Arma rara y única. Armas raras y únicas Armas poderosas Fallout 4

Los antipiréticos para niños los prescribe un pediatra. Pero hay situaciones de emergencia con fiebre en las que es necesario administrar medicamentos al niño de inmediato. Entonces los padres asumen la responsabilidad y utilizan fármacos antipiréticos. ¿Qué se le permite dar a los bebés? ¿Cómo se puede bajar la temperatura en niños mayores? ¿Qué medicamentos son los más seguros?

La guía contiene una lista y breve reseña mayoría arma efectiva En el juego . Todo el mundo quiere disparar a las cabezas de los mutantes y otros espíritus malignos del páramo de la manera más espectacular, para que el arma no sea como la de los demás y sus cerebros vuelen en diferentes direcciones. Ahora descubrirás qué armas son las más interesantes y dónde puedes encontrarlas.

ACERCA DE escopeta para corta y media distancia

Espada "La venganza del general Zhao"

El arma más efectiva y hermosa de todo el juego. Se puede comprar en el NPC en el restaurante Drumlin cerca del Museo de la Libertad. Ojo, cuando aparezcas se desarrollará una batalla parcialmente guionizada, intenta a toda costa que la mujer sobreviva, porque es imposible quitar una espada de un cadáver.

Vídeo: Cómo encontrar la venganza del general Zhao

D robovik "Por mérito"

La escopeta más poderosa que se puede encontrar en el páramo y, cuando se mejora con varias modificaciones, puede convertirse casi en un arma. destrucción masiva. Puedes encontrarlo en niveles medios. Puedes comprar una escopeta por 399 cápsulas en la tienda del asentamiento de la Alianza.

Video: cómo encontrar una escopeta "en el desierto"

En una pistola sobrenatural

Auténtica arma de los “hombrecitos verdes”, no en vano Firaxis pospuso el lanzamiento de XCOM hasta el próximo año y le dio vergüenza lanzarlo al mismo tiempo que Fallout 4, parece que esta broma estaba destinada solo a ellos. Si la mayoría de las armas se pueden encontrar en el páramo varias veces, entonces esta arma es verdaderamente única; si pasas por allí, no la encontrarás en ningún otro lugar.

Debes activar el script de caída del platillo volante completando la tarea principal del refugio 75, que se encuentra al lado de escuela secundaria Maldena. Ve a la ubicación de Forest Grove en el oeste del mapa, sigue la carretera hasta encontrarte con un camión rojo. Al pasar, escuchará un ruido, mire al cielo: el ruido lo produce un cuerpo cósmico que cae. SIGUELO.

Cuando encuentres el barco, busca rastros de limo verde, síguelos y encontrarás una cueva discreta. Dentro hay una pistola alienígena. Inflige 60 de daño con una velocidad de 100, un alcance de 119 y una precisión de 73. Pesa 2,5 kilogramos. Puedes venderlo por una bolsa de gorras.

Vídeo: cómo encontrar una pistola alienígena extraterrestre

Rio-gun "Cryolator"

El arma que congela a los enemigos se encuentra en el mismo lugar donde recuperas el sentido después de una larga animación suspendida. Es poco probable que pueda obtenerlo de inmediato; está encerrado bajo un candado que requiere habilidades de piratería expertas.

Video: cómo encontrar un criolador.

Lanzador "Khlamotron"

Una de las armas de destrucción más divertidas de esta parte del juego. Algo así como la pistola de gravedad de Halflife. Con su ayuda podrás disparar al enemigo con una velocidad letal toda la basura que se haya acumulado en tu mochila. Una especie de bonificación por unirse a la Hermandad del Acero. El junktron está ubicado en la mesa de la sala de control de Arcjet Systems, donde te encuentras con Dance.

Video: cómo encontrar Chlamotron

Rifle láser "Señor Justo"

Dance te entrega esta arma después de completar la misión Hermandad del Acero. Al final del juego, probablemente lo desarmarás en partes, pero mientras el juego recién comienza, esto es una buena ayuda para luchar contra oponentes que reaparecen, varias escoria de la humanidad y abortos espontáneos radiactivos.

Vídeo: cómo encontrar el rifle Laser Overlord

Arma a distancia eficiente

Mini lanzador M "Big Boy"

Fallout 4 te envía a explorar la Commonwealth con una pistola de 10 mm de baja potencia, que solo puede protegerte de la invasión de las cucarachas, pero nada más. El juego avanza lentamente. Poco a poco aprenderás a sobrevivir, pero pasará mucho tiempo antes de que encuentres un arma seria y una cantidad decente de munición.

Hemos preparado para ti una lista de las armas únicas más populares e interesantes que puedes encontrar en versión completa Fallout 4, incluidas las expansiones Far Harbor y Nuka-World. Afortunadamente, muchas de las opciones sugeridas son fáciles de conseguir en un tiempo relativamente corto. Etapa temprana juegos. Y esto, como verá, será de gran ayuda para explorar los rincones peligrosos de Wasteland.

pistola kellogg

Esta pistola tiene un daño excelente y, a pesar de que puedes encontrarla bastante temprano en el juego, te será útil a lo largo de la historia. Excelente capacidad para ralentizar a los oponentes, alcance y precisión decentes: la pistola Kellogg es una especie de Magnum, que estamos acostumbrados a ver en varias películas de acción.

En el sistema VATS, se vuelve aún más mortal debido a la capacidad de reponer puntos de acción con disparos críticos. La munición utilizada son cartuchos calibre .44. En la mayoría de situaciones, querrás guardar la pistola para peleas particularmente duras y ataques devastadores.

pistola kellogg

Después de escapar de su escondite, dirígete a Diamond City y encuentra a Nick Valentine. Finalmente, comenzará la misión "Reunión", donde Dogmeat te llevará a la guarida de Kellogg por el olor de los cigarros San Francisco Lights. Está ubicado dentro del edificio Fort Hagen en la parte occidental de la Commonwealth. Tiene una gran cantidad de guardias mortales en forma de sintetizadores. Además, le gusta utilizar el combate sigiloso para volverse invisible. Así que prepárate para una batalla bastante seria. Probablemente, la ropa que encuentres en Kellogg también será la mejor de todas las que hayas logrado encontrar en esta etapa del juego.

Señor justo

Al igual que con la pistola Kellogg, estamos hablando acerca de sobre una de las armas poderosas en las primeras etapas del juego. Afortunadamente, a diferencia de la misma pistola, el Righteous Overlord funcionará con una batería nuclear normal, que puedes encontrar en todas partes, especialmente cuando buscas sintetizadores muertos.

Los ataques críticos causan el doble de daño y son especialmente útiles en el sistema VATS. Si tienes buen nivel de suerte, la pistola combinará bien con las ventajas de Daño crítico y Banco de ataques críticos.

La apariencia y las características del arma serán diferentes para cada jugador: se generan aleatoriamente antes de recibir la pistola.

Comisaría de policía de Cambridge

A medida que avanza hacia el sur, hacia Diamond City, captará una onda de radio que pide ayuda desde la comisaría de policía de Cambridge. Sigue el marcador allí para encontrar un escuadrón de la Hermandad del Acero emboscado que detiene el ataque de los demonios. Después de ayudarlos, habla con el líder, Paladin Dance. Te pedirá que recojas algunos equipos de Arkjet Systems, un edificio lleno de sintetizadores.

Señor justo

Afortunadamente, el propio Paladin Dance te ayudará en esta tarea. Lleva una servoarmadura y empuña esta arma láser en particular. Después de completar la misión "Llamado a las armas", Dans recompensará generosamente al GG proporcionándole esa misma arma y también se ofrecerá a unirse a la Hermandad del Acero. Si quieres obtener la Armadura de Caballero, independientemente de si quieres unirte a la Hermandad del Acero o no, visita la aeronave de la facción con Dance.

Hacha de Grognak

Es posible que haya escasez de municiones de armas de uso frecuente, por lo que tendrás que buscar una alternativa. buena arma combate cuerpo a cuerpo. Esta hacha causa un daño decente y causa sangrado. En ninguna parte se menciona que tiene uno de los costos de puntos de acción más bajos para atacar a través del sistema VATS.

Ubicación de Hubris Comics

El hacha está escondida en una vitrina cerrada con llave (Nivel de Hack "Maestro") detrás del mostrador en el primer piso del edificio Hubris Comics, cerca del mono. Al principio el edificio estará vacío, pero pronto aparecerán demonios salvajes. Recomendamos prepararse con cuidado y quizás tirar 1 o 2 cócteles Molotov en la parte trasera de la tienda cuando lleguen los enemigos.

Hacha de Grognak

Nudillos de poder viciosos

Esta arma cuerpo a cuerpo causa un daño decente. Los ataques furtivos con él te permitirán destruir a la mayoría de los enemigos promedio.

Nudillos de poder viciosos

En medio de Boston Common hay un estanque de cisnes, en el que habrá un enorme mutante apodado el Cisne. Tendrás que destruirlo para conseguir el arma. Esto no es tan fácil de hacer si el nivel de dificultad es superior al fácil.

estanque de cisnes

Lleva contigo granadas y cócteles Molotov e intenta mantener la distancia durante toda la batalla. Confunde al Cisne corriendo alrededor del árbol más cercano, atacando con todo lo que tienes. Gran opción Habrá un lanzacohetes. Busca en el cadáver del gigante para conseguir un arma.

Escopeta terrible

La mayoría de las escopetas que encuentras en el juego se caracterizan por una velocidad de disparo lenta, tiempo de recarga, alcance deficiente y una pequeña cantidad de balas en el cargador. La única excepción es la Dread Shotgun. En primer lugar, su cargador tiene capacidad para 32 balas a la vez. También se caracteriza por un alto daño, especialmente considerando el alcance y la habilidad especial, que aumenta el daño en un 25% al ​​disparar a las extremidades.

Libertalia

Está ubicado en un asentamiento de asaltantes llamado Libertalia, en el agua al noreste del aeropuerto. Mire el barco en la cabina del capitán, está justo encima de la caja. Si decides completar la cadena de misiones del Instituto, una de las misiones te llevará a este lugar. Sin embargo, ¡la Dread Shotgun se puede recoger en cualquier momento!

Escopeta terrible

Salvador

A pesar de la fácil disponibilidad de los cartuchos de 10 mm, encontrarles un uso digno sin saberlo no es tan fácil. Una pistola normal de 10 mm no es la mejor opción. Pero hay una pistola "Salvador". Alta precisión y más uso eficiente Los puntos de acción significan que el arma funciona bien en el sistema VATS, especialmente si la usas activamente durante las batallas. Si te gusta conducir con sigilo, el silenciador será una buena ventaja.

"Salvador" silencioso

Para obtener armas, sigue el camino de la libertad para establecer una conexión con el Metro. Completa la misión "Undercover" con Deacon, que implica infiltrarte en un antiguo escondite subterráneo. En agradecimiento, recibirás esta pistola del diácono (más precisamente, te permitirá quedártela).

Si te gustan las carabinas, entonces necesitas el Guardián del Guardián. Cada disparo son en realidad dos balas disparadas en lugar de una. Se consume un cartucho, pero, por otro lado, recibes una penalización en la precisión.

Bóveda 81

Se trata de una carabina de combate especial con la que podrás infligir daños absurdos. Invierte puntos de habilidad en las ventajas Gun Fanatic y Marksman y esta arma te permitirá matar a casi todos los monstruos que encuentres en la Commonwealth en 1 o 2 disparos.

Alexis Peines

Alexis Combs vende el rifle por 3000 cápsulas. El NPC está ubicado en el Refugio 81, al este de la ciudad y al sur de Beantown Brewery. El exclusivo Refugio 81 es un búnker funcional real en el que se llevan a cabo investigaciones médicas. Para ganarse la confianza y acceder al interior, debes entregarles tres bloques nucleares o pedir ayuda y ganar gracias a tu carisma durante la conversación.

Guardián del supervisor

Gran chico

El Big Boy es similar al arma pesada Fat Man, pero es capaz de disparar dos proyectiles a la vez. Pero la mejor parte de esto es que utilizas una minicarga nuclear por disparo, liberando efectivamente dos: la legendaria propiedad "Doble disparo". Se trata de proyectiles raros y caros, por lo que esos ahorros serán más útiles que nunca. Cuando luches contra supermutantes, debes apuntar a sus cabezas.

Gran chico

Puedes comprarle esta arma a Arturo Rodríguez en el Diamond City Market. ¡Pero es muy caro! Empieza a guardar desde el principio del juego si quieres conseguirlo lo antes posible. Puede ser prudente invertir algunos puntos de habilidad en ventajas que mejoren la eficiencia comercial.

criolador

El arma se basa en tecnología criogénica, que te lleva 200 años al futuro. Esta arma es capaz de congelar a tus oponentes. Básicamente, es lo opuesto a un lanzallamas: disparas a baja altura y distancia media no con fuego, sino con frío.

Algunos enemigos más duros pueden ser completamente inmunes a los efectos del Cryolator. Recibirás el arma junto con una cantidad decente de municiones, pero encontrar otras nuevas será extremadamente difícil.

criolador

Por otro lado, el arma en sí no es tan difícil de encontrar: está ubicada en el Refugio 111, del que escapas al comienzo del juego, en la oficina del conserje, donde activas los controles manuales de la puerta en la terminal de la computadora. en la mesa. El desbloqueo requiere un alto nivel de habilidad de piratería, pero existe un truco muy conocido que te permite conseguir un arma. Para ello necesitarás carne de perro.

Truco criolador

Tan pronto como te encuentres con Dogmeat en la gasolinera Red Rocket, regresa al refugio. Dirígete a la pequeña cabina en la entrada del refugio y presiona el pequeño botón dentro para llamar al ascensor. Tan pronto como llegue, entra y presiona el botón deseado. De esta manera bajarás. Una vez dentro, dirígete a la oficina del cuidador, donde se encuentra la jaula con el Cryolator.

Ordene a Dogmeat que se siente justo frente a usted junto al casillero cerrado con llave en la jaula con el Cryolator. Seleccione la acción "Hablar". A continuación, seleccione "Buscar", "Elementos" y Dogmeat comenzará a ladrar, indicando que hay un objeto cerca. El arma cae mágicamente del contenedor cerrado, que permanece cerrado, y termina en la boca de Dogmeat. Tómalo y unas 200 conchas.

pistola lorenzo

Las armas gamma pueden ser inútiles ya que la mayoría de los enemigos en Wasteland tienen resistencia a la radiación. Esta pistola es la pistola gamma definitiva con la ventaja adicional de una explosión telequinética que derribará y derribará a tus oponentes como si fuera una granada. Es un efecto divertido, poderoso y completamente único que hace que el arma sea efectiva incluso a pesar de su menor daño.

pistola lorenzo

Lorenzo's Gun es una de las posibles recompensas por completar la cadena de misiones para la familia Cabot en Cabot House, al sur de Bunker Hill. La misión El misterio de la Casa Cabot te llevará al sótano del Hospital Psiquiátrico Parsons en la parte norte de la Commonwealth, donde podrás elegir. Ayuda a tu hijo, Lorenzo, a regresar dentro de una semana aproximadamente y recoger la pistola que hizo.

pistola extraterrestre

Cada juego de Fallout ha incluido un desintegrador alienígena, un arma de energía rara, compacta y poderosa de origen extraterrestre. Causa un daño enorme, pero utiliza munición especial Alien Blaster, que encontrarás en cantidades de no más de 400 junto con el arma. Si actualiza a Nivel maximo Con el beneficio Ciencia, puedes modificar la pistola para que funcione con baterías nucleares. ¡Esto reducirá su daño!

pistola extraterrestre

Hay muchos rumores y guías que supuestamente cuentan por qué ocurre un desastre con el platillo alienígena del que se obtiene el arma. Mucha gente cree que necesitas visitar el Refugio 75 y/o tener al menos el nivel de personaje 20. En cualquier caso, en algún momento del juego verás un rayo de luz en el cielo y escucharás ruidos que tu compañero podrá comentar. Desafortunadamente, es muy fácil pasar por alto una caída del plato.

Una vez que esto suceda, dirígete a la estación Oberland al oeste de Diamond City y dirígete al noreste hasta Beantown Brewery. Entre los árboles ardiendo en la zona rocosa encontrarás plato roto extraterrestres. Sigue el camino de la sangre verde hacia la "Cueva del Zetan", donde encontrarás al piloto herido. Mátalo para conseguir el arma.

kebab

Pocas armas crean un efecto más aterrador que una en llamas espada samurai. Literalmente comienza a brillar cuando comienzas a girarlo en diferentes direcciones. Tenga en cuenta que el daño energético de las llamas no se puede aumentar mejorando la fuerza y ​​los ataques cuerpo a cuerpo. juegos fallidos, donde para usar esta espada debías llevar una mochila entera con un tanque de combustible incorporado, en esta ocasión el tanque está ubicado en el propio arma.

kebab

A diferencia de muchas de las otras armas de las que hablamos en este artículo, el Shish Kebab puede aparecer aleatoriamente de enemigos legendarios. ¡En este caso, recibirás exactamente la versión legendaria del arma!

Ferretería Saugas

Si esto no sucede, ve a la granja de Finch en la esquina noreste del mapa. Abraham Finch te enviará a la ubicación de Saugas Ironworks para obtener la espada familiar como parte de la misión “Fuera del fuego frito y dentro del fuego”. Lo recibirás como muestra de agradecimiento por completar la misión.

diente de kremva

Desde hace tiempo se sabe que la serie Fallout tiene algunas referencias al trabajo de H. P. Lovecraft y, en particular, a sus mitos de Cthulhu. Esto es especialmente relevante en Fallout 4, ya que muchas de las historias de Lovecraft se desarrollaron en ciudades ficticias de Massachusetts como Miskatonic y Dunwich.

Cultistas en el pozo

Salta al pozo y encuentra el arma bajo el agua. Si viniste aquí con una servoarmadura, tírala; de lo contrario, se quedará atascada en el pasaje estrecho en el fondo del pozo y no podrás sacarla.

"Presione y ore"

Se trata de una metralleta que utiliza munición calibre .45 y está equipada con todo tipo de modificaciones avanzadas, incluido un silenciador. Se puede personalizar completamente según sus gustos. El legendario atributo Explosivo que hace que el SMG sea tan apreciado hace que todas las rondas sean explosivas, causando 15 daños por disparo.

El valor se puede aumentar utilizando la ventaja Experto en demolición. Pero ten cuidado, porque tus compañeros o incluso protagonista.

Presiona y reza

Las armas se pueden comprar en el comerciante ambulante Cricket. Si no se ha instalado en Bunker Hill, puedes encontrarlo deambulando por la Commonwealth, deteniéndose ocasionalmente en el Refugio 81, Warwick Farm y Diamond City. También es muy raro encontrar armas de otros comerciantes. Puede caer de asaltantes legendarios, lo cual es aún más raro.

Sargento Ash (Far Harbor)

Este desagradable lanzallamas no solo viene con modificaciones estándar que aumentan el daño y la capacidad de munición, sino que también tiene un 20% más de posibilidades de dañar las extremidades inferiores de los enemigos. Y esto sucederá a menudo, porque el lanzallamas tiene una alta velocidad de disparo, y esta probabilidad se aplica a cada unidad de munición. De este modo, esta arma– una excelente opción en la lucha contra multitudes de asaltantes, supermutantes, etc.

sargento ceniza

Puedes comprar un lanzallamas al comerciante Dejen en la colonia de sintetizadores Acadia como parte de la expansión de Far Harbor. Esta ubicación es fundamental para la trama del DLC.

Igor Patrín

Los rifles no automáticos tienden a ser muy precisos y causar más daño que las pistolas o armas automáticas. La mayoría de estos rifles se ven afectados por 3 rangos de la habilidad Sniper. Todos los rifles no automáticos dependen de la habilidad “Carbine Expert”, con 5 puntos invertidos, habrá una bonificación que te permitirá causar el doble de daño e ignorar el 30% del blindaje del enemigo, además de aumentar la posibilidad de dañar el objetivo. extremidad con un disparo. El artículo examina todas las características iniciales de las carabinas y algunas armas exóticas, así como sus modificaciones individuales, que las convierten en excelentes rifles de francotirador.

carabina de asalto corta


Daño: 30 La carabina de asalto estándar tiene un buen equilibrio entre daño y precisión, lo que la hace buena elección para diversas situaciones de combate. Muchas de las modificaciones disponibles harán que esta arma sea adecuada para disparos automáticos. Y una carabina de asalto debidamente modificada puede convertirse en una buena carabina de francotirador con un cargador grande y una cadencia de tiro relativamente alta.

A menudo se encuentran en supermutantes de alto nivel y también se pueden encontrar en toda la Commonwealth.

Munición: 5,56
Cadencia de fuego: 40
Rango: 119
Precisión: 72
Peso: 13,1
Precio: 144

corto b carabina arma



Corto escopeta de combate


Corto escopeta de doble cañón



Daño: 110 La carabina Gaus es la maestra de la letalidad sobre la precisión. Para infligir el máximo daño, es necesario acumular energía antes de disparar manteniendo presionado el gatillo por un momento. Se utiliza mejor desde la tapa. La única arma que utiliza un cartucho electromagnético de 2 mm como munición, una carabina Gaus debidamente modificada, puede ser una valiosa adición al arsenal.
Cartuchos: cartucho electromagnético de 2 mm
Velocidad de disparo: 66
Rango: 191
Precisión: 39
Peso: 15,8
Precio: 228


Reconocimiento.50 carabina de francotirador



Daño: 64 Seamos realistas, no siempre es la mejor opción disparar contra una multitud de enemigos. Este escopeta, que ha sido modificado para utilizar munición letal calibre .50 y tiene una alta precisión a largas distancias. La mayor capacidad del cargador minimiza las recargas y el silenciador adjunto mantendrá al tirador alejado de los enemigos. Mantén un perfil bajo y esta conversión en un rifle de francotirador clásico te permitirá terminar los tiroteos antes de que comiencen.
Munición: .50
Cadencia de fuego: 4
Rango: 185
Precisión: 112
Peso: 19,2
Precio: 212

Corto carabina del instituto



Carabina láser corta





Daño:30 (energía) El mosquete láser estándar no es del todo preciso en comparación con otras carabinas de energía, pero produce b oh Mayor daño debido al proceso de recarga único. Un condensador estándar admite un máximo de 2 cargas, pero las opciones más avanzadas pueden admitir hasta 6 cargas. El resultado es un mayor daño del disparo con un importante consumo de munición.
Se pueden encontrar mosquetes láser ligeramente modificados fuera del Museo de la Libertad.
Munición:batería nuclear
Cadencia de fuego: 6
Rango: 71
Precisión: 70
Peso: 12,6
Precio: 57














Daño: - Mientras que las armas normales se utilizan para infligir daño directo, la carabina de inyección se utiliza para golpear a los enemigos con efectos perjudiciales. Esta arma admite una amplia selección de cartuchos de inyección, cada uno de los cuales puede fabricarse en un laboratorio de química. Los objetivos pueden enfurecerse, paralizarse, debilitarse, envenenarse, etc.

Hay varios rifles de inyección repartidos por toda la Commonwealth. Se pueden encontrar en Medford Hospital, Massachusetts Blood Center, SANDY COVES Sanitarium, Massachusetts Bay Medical Center, Parsons Psychiatric Hospital y otros. varios lugares. Además, la carabina de inyección se encuentra en el refugio 81 y se puede obtener fácilmente completando la misión "The Nook".

Munición: jeringas
Velocidad de disparo: 33
Rango: 119
Precisión: 72
Peso: 6,2
Precio: 132

Los desarrolladores implementaron un buen sistema de modificación de armas, pero, afortunadamente, esto no llevó al hecho de que las armas únicas presentes en todas las partes de la serie se volvieran inútiles.

El hecho es que las armas raras suelen tener bonificaciones únicas que no se pueden agregar. armas convencionales. Las armas homicidas únicas suelen tener nombres originales. Por lo tanto, si encuentras algún objeto llamado “Espada Juicio Final", eso significa que lo tienes arma rara. A continuación se muestra una lista y descripciones de armas raras. Con el tiempo se irá complementando.

Hacha de Grognak

Bonificación: hace que los enemigos sangren y también puede aturdirlos cuando los golpea.

Ubicación: en el noreste de Diamond City debes encontrar el edificio Hubris Comics. Una vez dentro, mira a la izquierda y podrás ver el hacha de Grognak encerrada en una vitrina de cristal. Necesitas tener un buen nivel de apertura de cerraduras para abrir la vitrina y conseguir el hacha.

Esta arma cuerpo a cuerpo causa un buen daño y es perfecta para quienes gustan de las hachas grandes y afiladas. Sin embargo, el juego todavía tiene armas a dos manos más poderosas.

Nudillos de poder viciosos

Bonificación: hace que los enemigos sangren, además de cada nuevo golpe aumenta la posibilidad de quedar aturdido.

Ubicación: Para conseguir estos nudillos de bronce tendrás que derrotar al gran jefe llamado Swan. Se encuentra cerca de Swan Pond, ubicado a la derecha de Diamond City. Toda la ubicación es muy radiactiva y el jefe tiene una gran barra de salud. Usa cócteles Molotov o granadas nucleares para acabar con él lo más rápido posible.

Los nudillos de bronce potentes son perfectos para aquellos que prefieren luchar con enemigos en quemarropa. Con la ventaja Puño de Hierro mejorada, podrás infligir un daño enorme a los enemigos. Para aquellos que han mejorado las armas de fuego, estos nudillos de bronce serán inútiles.

Señor justo

Bonificación: los golpes críticos causan el doble de daño y el medidor de críticos se llena más rápido.

Ubicación: Recibirás esto como recompensa por completar la misión Call of Arms. Esta es la primera misión que realizarás como miembro de la Hermandad del Acero. Habla con Paladin Dance para comenzar esta misión.

Un buen rifle que se puede conseguir en la etapa inicial del juego. Causa un daño considerable, especialmente si mejoras tus golpes críticos. Puede resultar útil al final del juego.

junktron

Bonificación: utiliza basura normal en lugar de munición.

Ubicación: puedes encontrar la máquina chatarra en el sótano, donde se encuentran los sistemas de control. motor a reacción. Llegarás allí al completar la misión "Call of Arms". Está ubicado sobre la mesa de la sala de control.

Causa poco daño a los oponentes, pero no desperdicia munición, que vale su peso en oro en la etapa inicial del juego, especialmente cuando se juega en nivel alto dificultades.

pistola kellogg

Bonificación: los disparos críticos restauran AP (puntos de acción)

Ubicación: Esto solo se puede obtener completando la misión principal llamada Reuniones. Deberá recogerlo en Kellogg en Fort Hagen.

Una pistola poderosa que seguramente atraerá a los jugadores a los que no les gusta usar armas pesadas a dos manos.

Gran chico

Bonificación: dispara dos mini armas nucleares al mismo tiempo.

Ubicación: Puedes comprar este lanzacohetes en Diamond City a un comerciante llamado Arturo.

Armas de destrucción masiva. Con su ayuda podrás lidiar con jefes "gordos". Sin embargo, te aconsejamos que te mantengas lo más lejos posible de ellos al lanzar proyectiles. Además, el Big Boy no es barato: tendrás que pagar al menos diez mil chapas por él.

La espada de Shem Drawn

Bonificación: los oponentes sufren daño por radiación.

Ubicación: En Diamond City, busque la Agencia de Detectives Valentine. Luego toma los documentos de su oficina. Esto iniciará una misión llamada The Gilded Grasshopper. Cuando lo completes, te llevarán a un cementerio, donde tendrás que cavar una tumba. Allí encontrarás esta espada.

Tiene buena pinta pero sirve de poco. Hace poco daño, por lo que puedes encontrar fácilmente otros mejores. Una vez encontrado, simplemente puedes colgarlo en la pared o colocarlo en una vitrina de vidrio.

Verdadero amigo

Bonificación: inflige el doble de daño si el objetivo tiene plena salud.

Ubicación: Este cañón se puede comprar a Arturo, un traficante de armas que vende en Diamond City Market.

Su daño estándar es bajo, sin embargo, gracias a la bonificación y al beneficio de ataque furtivo mejorado, puedes matar a tus enemigos de un solo disparo. Ni siquiera entenderán quién los mató exactamente.

La venganza del general Zhao

Bonificación: al luchar contra robots, el daño infligido aumenta en un cincuenta por ciento

Ubicación: al sur de Concord encontrará un pequeño restaurante llamado Drumlin'. Si ayudas a Trudy y a su hijo a destruir a un grupo de bandidos, ella empezará a comerciar contigo. Será posible comprarle esta espada.

Hace un buen daño y cuando lucha contra robots no tiene igual entre las armas cuerpo a cuerpo. Si prefieres el combate cuerpo a cuerpo, te recomendamos que lo lleves siempre contigo, ya que los oponentes robóticos suelen encontrarse en el páramo. Es cierto que es bastante caro: el precio predeterminado es de unas dos mil tapas de botellas.

comenzó la canción

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a los humanos.

Ubicación: Se puede comprar por quince mil cápsulas en la tienda de armas ubicada en Good Neighbor, que se encuentra al sureste del aeropuerto de Boston.

Este lanzacohetes Genial para luchar contra jefes humanos, ya que les causa un daño monstruoso. Es cierto que para comprarlo tendrás que gastar una gran cantidad de límites.

kit de supervivencia especial

Bonificación: causa más daño si el héroe tiene poca salud

Ubicación: esta arma es utilizada por el paladín Brandis. El personaje principal puede robar este cañón o matar al paladín y quitarle el cañón de su cadáver. Puedes encontrar un luchador de la Hermandad en Theta Bunker. Hay otra opción: completar la misión "Patrulla perdida" y luego Brandis simplemente dejará el arma en el búnker.

Salvador

Bonificación: aumenta la precisión de disparo en el modo VATS y cuesta menos AP (puntos de acción) por disparo

Ubicación: Puedes obtenerlo completando la misión "Agente de trabajo" (Tradecraft), que es la misión principal. historia. Al final de su recorrido, Deacon te susurrará que sería bueno examinar el cuerpo del muerto en el suelo. Tras la inspección, recibirá arma única Salvador.

Esta pistola utiliza cartuchos de diez milímetros. Ideal para ataques furtivos ya que está equipado con un silenciador. Además, podrás golpear la cabeza de tus oponentes con más frecuencia en el modo VATS.

criolador

Bonificación: congela a los enemigos

Ubicación: esta arma se encuentra en una caja fuerte con cerradura maestra en el Refugio 111. Para abrir la cerradura, debes tener buenas habilidades para abrir cerraduras. Sin embargo, hay un pequeño error que te permite obtener el Cryolator sin necesidad de hackearlo. Para hacer esto, debes ordenarle a Dogmeat que obtenga el rifle, que se encuentra directamente frente a la caja fuerte.

Un arma bastante buena que puede usarse para ralentizar a los oponentes. Será efectivo tanto en las primeras como en las últimas etapas del juego.

Presiona y reza

Bonificación: las balas explotan al entrar en contacto con un enemigo y causan quince unidades adicionales de daño de área.

Ubicación: Puedes comprar esta ametralladora Thomson modificada a una mujer llamada Cricket, que se sienta frente al Refugio 81.

Una excelente ametralladora con la que podrás enfrentarte rápidamente. gran cantidad oponentes. Por cierto, no es muy caro. No se recomienda su uso a corta distancia, de lo contrario podría sufrir explosiones de bala.

Oferta especial del técnico Tom

Bonificación: antes de entrar en batalla, la precisión en el modo VATS aumenta, pero los costos de AP también aumentan

Ubicación: al norte de Diamond City se encuentra la Antigua Iglesia del Norte, cerca de la cual puedes encontrar centro de comando Metros. En él buscamos al técnico Tom, que vende este rifle. Sin embargo, decidirá vendérselo sólo si mantiene una relación amistosa con él. Precio 1700 cápsulas.

Un excelente rifle para batallas. largas distancias. Con una ventaja de sigilo mejorada, puedes matar enemigos rápidamente y no enfrentarte directamente a ellos.

carabina de virgilio

Bonificación: inflige un cincuenta por ciento más de daño a los supermutantes.

Ubicación: Esta carabina solo se puede obtener durante o después de completar la misión The Glowing Sea. Ve a la cueva de Rocky, ubicada al suroeste del cráter atómico. Este es un lugar increíblemente peligroso, donde hay una radiación muy fuerte y hay Death Claws por todas partes. Virgilio vive en una cueva. El personaje principal puede robar su arma o matar a Virgil y tomar el arma. Funciona en ambas formas. Si no quieres pelear con él, puedes decirle que no pudiste encontrar el suero y luego te pedirá que le dispares.

Una buena arma que vale la pena usar cuando luchas contra supermutantes, todo gracias a su bonificación.

Reba II

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a insectos y pantanos, tiene modo de visión nocturna

Ubicación: Vaya a la península, que se encuentra a lo lejos en el noreste del mapa. Allí se encuentra la casa de la familia Grach. Mata al hombre del pantano y luego habla con el extraño sentado en el techo. Te pedirá que repares varias torretas ubicadas por la ciudad. Para ello te dará Reba II. No intentes robar ni matar. residente local– en este caso el arma simplemente desaparecerá.

Excelente rifle de francotirador, causando daños considerables. Adecuado para aquellos a quienes les gusta matar oponentes desde lejos. Además, es ideal para tiroteos nocturnos.

gran jim

Bonificación: te da un 20% de posibilidades de romperle la pierna a tu oponente.

Ubicación: Dirígete a Walden Pond, que está al suroeste del Liberty Museum (ubicado en el sur de Concord). Vaya a la alcantarilla a través de la tubería de drenaje. Simplemente avanza por el túnel hasta llegar a una pequeña habitación en la que tendrás que matar a Whiplash y Walter. Habrá Big Jim en la mesa al lado del cuadro rojo.

En principio, esta no es la mejor opción de arma para el combate cuerpo a cuerpo. Hay artículos mucho más adecuados para esto. Así que simplemente puedes agregar Big Jim a tu colección de armas.

Experimento 18-A

Bonificación: aumenta la velocidad de disparo en un veinticinco por ciento y aumenta la velocidad de recarga en un quince por ciento.

Ubicación: este rifle se puede comprar a uno de los vendedores del Instituto.

Este rifle de plasma es increíblemente caro, pero increíblemente eficaz contra sintetizadores. Sí, esto es una gran ironía.

Ganador

Bonificación: inflige quince unidades de daño de fuego a los enemigos.

Ubicación: Primero debes llegar a la granja de Finch y luego ir hacia el este hasta la estación de bombeo. Ingrese al edificio y avance por el pasillo hasta llegar a la habitación con el panel de control. Debes marcar los siguientes números: 10, 4, 5, 1; presiona cada botón varias veces. Luego, la puerta se abrirá a una habitación con un cadáver, en el que estará el Ganador.

Según el mérito

Bonificación: puede aturdir al enemigo

Ubicación: Puedes comprarle esta escopeta a Penny Fitzgerald en la Alianza. Para llegar al acuerdo es necesario pasar una prueba psicológica, pero, aparentemente, simplemente no hay respuestas incorrectas.

Una de las mejores escopetas del juego, de la que es poco probable que te separes incluso en las últimas etapas del juego. Sin embargo, algunos jugadores a veces reemplazan completamente las armas de fuego con armas de energía.

Le Fusil Terribles

Bonificación: veinticinco por ciento más de daño estándar, veinticinco por ciento más de daño a las extremidades, mayor retroceso

Ubicación: Lo puedes encontrar en Libertalia. Descubrimos un edificio residencial construido en la proa del barco y entramos. Usamos el ascensor para llegar a la cima de la estructura. Encontramos el camarote del capitán. Entramos e inmediatamente giramos a la derecha. La escopeta quedará allí.

Una de las escopetas más potentes, cuyo uso se recomienda únicamente a corta distancia. Te recomendamos que dispares directamente en la cabeza: matarás a la mayoría de los oponentes de un solo disparo.

pistola lorenzo

Bonificación: empuja a los enemigos hacia atrás (versión arma de Fus Ro Dah de Skyrim)

Ubicación: Este pequeño cañón solo se puede obtener si decides enviar a Lorenzo a la tumba durante la misión El secreto de la casa Cabot. Esta pistola requiere munición especial para cañones gamma, que no son muy fáciles de encontrar en el páramo, así que usa esta pistola con prudencia.

La pistola de Lorenzo debe usarse en situaciones en las que no quieras que el enemigo se acerque demasiado a ti.

Amigo del páramo

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a las extremidades y tiene una puntería excelente.

Ubicación: Puedes comprarlo en Bunker Hill a un vendedor llamado Deb. Vende en una habitación al lado del monumento.

Una buena pistola que atraerá a los amantes de las armas de una mano. Podrás disparar objetivos desde lejos gracias a Buen objetivo. Te aconsejamos que apuntes directamente a las cabezas de tus oponentes.

kebab

Bonificación: inflige trece unidades adicionales de daño energético a los enemigos.

Ubicación: tu personaje debe estar nivelado al menos hasta el nivel veinte. Sólo en este caso podrás hacerte con esta ardiente katana. Se la puede encontrar en la fábrica Sagos Ironworks, que se encuentra al noreste de Diamond City. Tendrás que derrotar a un jefe aquí llamado Slag, que lleva una servoarmadura. Esta será una lucha muy larga y difícil. Después de derrotarlo, habla con Jake Finch y luego comenzará la misión "Fuera del fuego". Cuando lo completes, serás llevado a Abraham Finch, donde recibirás Shish Kebab y puntos de experiencia.

Pistola de clavos

Bonificación: utiliza clavos como munición y puede clavar a los oponentes en las paredes.

Ubicación: Se puede encontrar en un refugio antiaéreo secreto en el depósito de chatarra de Long John, que se encuentra al sureste de Diamond City. Primero, enciende el generador ubicado al lado del edificio con un cohete rojo. Luego busque el remolque azul ubicado no lejos de la casa. Entramos y buscamos una bóveda secreta. Ahí es donde está nuestra pistola de clavos.

Un arma excelente que no requiere munición para disparar. Puedes hacer las uñas tú mismo, por lo que no te faltarán. Si se modifica, la pistola de clavos puede causar daños considerables.

La espada de Pickman

Bonificación: causa veinticinco puntos adicionales de daño de sangrado a los enemigos.

Ubicación: Se puede encontrar en la Galería Pickman. Aquí tendrás que luchar contra muchos asaltantes. Entonces Pickman debería salvarse. Él nos dará la llave de la bóveda. Vamos a la caja fuerte y de allí sacamos el cuchillo.

Un cuchillo interesante que causa mucho daño, especialmente si tu personaje ha mejorado su habilidad en el manejo de armas cuerpo a cuerpo.

Bonificación: puede disparar dos rondas a la vez

Ubicación: Se puede comprar a un vendedor en el Refugio 81, que se encuentra cerca de Diamond City. Si desea obtener un pase para el refugio, deberá llevar tres celdas de energía para Power Armor a sus residentes. Una vez dentro, busque a Alexis Combs. El precio es de unas tres mil cápsulas.

diente de kremva

Bonificación: causa sangrado y envenenamiento, causa mayor daño

Ubicación: Puedes encontrar este cuchillo en la cantera de Dunvic Drillers, que se encuentra en el lado derecho del mapa cerca de Hugo's Hole. Esta área está destinada a personajes de alto nivel con varios monstruos peligrosos, así que ten mucho cuidado. Una vez en la cantera, avanzamos por el túnel de la mina. Llegamos a un callejón sin salida con un pequeño lago. Aquí verás una visión. Antes de bucear, quítese la servoarmadura; de lo contrario, no podrá salir nadando. Saltamos al agua, salimos y encontramos un puesto con el Diente de Kremv y dos cargas nucleares.

Prototipo UP77 "Potencial ilimitado"

Bonificación: no requiere recarga

Ubicación: hay que ir a University Point. Allí deberías hackear el sistema informático y seguir los pasos anteriores. puerta cerrada. Te encontrarás en una pequeña habitación repleta de una gran cantidad de unidades de almacenamiento antiguas. Encuentra una caja fuerte con una cerradura muy compleja e intenta abrirla. Encontrarás un pequeño botón en él. Haz clic en él y espera a que se abra la entrada a la habitación secreta. Aquí habrá una mesa sobre la que reposa nuestro rifle de plasma.

Sus indicadores de daño son promedio, sin embargo, con él no tendrás que recargar tu arma. Podrás disparar sin parar a tus enemigos sin preocuparte por la precisión.

Buenas intenciones

Bonificación: los golpes críticos enfurecen al enemigo

Ubicación: Ve a las ruinas de Quincy. Esta ubicación se encuentra en el sureste del mapa. Sube a lo alto de la carretera y empieza a buscar la choza. En él encontrarás un enemigo con nombre llamado Clint, que lleva una servoarmadura. Mátalo y toma su rifle.

Nada mal rifle láser, pero en las últimas etapas del juego es poco probable que lo uses, ya que puedes encontrar opciones más interesantes en el juego.

Voleo

Bonificación: ninguna

Ubicación: puedes conseguir esto cañón de barco como recompensa por completar una larga cadena de misiones mientras ayuda a la tripulación de robots que sirve en el USS Constitution.

Este cañón utiliza balas de cañón para disparar. Encontrarlos no es fácil, por lo que te recomendamos que uses Volley solo contra oponentes muy "gruesos", ya que causa un daño enorme a los enemigos.

portador de cenizas

Bonificación: causa quince puntos adicionales de daño por fuego.

Ubicación: Vaya a Goodneighborhood. Allí deberás realizar una misión menor llamada "Excavaciones". En algún momento podrás matar o traicionar a Bobby. Una vez hecho esto, nos dirigimos a Fahrenheit y le quitamos la minigun.

El mundo de Eddie

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a las extremidades.

Ubicación: podrás conseguirlo al completar la misión “Ya era hora”, que emite Valentine. Eddie usa el revólver. Tendrás que luchar contra él al final de la misión. Sólo necesitas buscar en su cuerpo después de la batalla.

Modificación de armas de Fallout 4

Lista de armas únicas de Fallout 4

#1 Escopeta terrible

para conseguir esto escopeta única, tendrás que visitar la ubicación de Libertalia y recogerlo en la cabina del capitán. Cómo llevar a cabo esta operación depende solo de ti; puedes colarte y robar una escopeta, o limpiar toda la ubicación de los asaltantes, y luego de limpiarla, tomar tranquilamente esta arma única.

#2 Big Boy (el arma más destructiva del juego)

Esta arma es una versión mejorada del "Fat Man" estándar, y esta versión está bastante mejorada, tiene la legendaria propiedad "Double-shot", que te permite disparar una doble andanada usando una sola carga, aunque la precisión disminuirá. Sufre un poco, pero esto no es tan crítico, poder " Gran chico"Es colosal, es el arma más destructiva de Fallout 4.

A pesar de que esta arma es la más destructiva de la Commonwealth, es muy fácil de obtener, basta con comprarla a un comerciante en Diamond City (pregúntale a Arturo Rodríguez).

#3 Amigo del páramo

Esta arma única es una pistola de 10 mm, que aumenta el daño en un 50%. daño adicional, si el personaje principal golpea a su enemigo en la extremidad. Puedes comprar esta pistola en la ubicación de Bunker Hill a un comerciante llamado Deb.

#4 Presiona y reza

Press and Pray es una metralleta mejorada; su singularidad radica en el hecho de que las balas que impactan en un enemigo explotan, causando otros 15 puntos de daño por cada impacto. Esta arma la vende el comerciante Cricket, que viaja por toda la Commonwealth.

#5 Voleo

Este arma única, se puede obtener como recompensa por completar la misión “El último viaje de la Constitución”. La salva es uno de los cañones del barco, que fue retirado de la fortificación y reconvertido para ser transportado en la mano; dispara balas de cañón que, además de causar daños, arrastran a los oponentes hacia atrás. Esta arma tiene una velocidad de disparo bastante baja, pero potencia suficiente.

#6 El mundo de Eddie

El mundo de Eddie es una pistola calibre .44 que tiene la legendaria propiedad “paralizante”, es decir, causa un 50% de daño adicional al disparar a las extremidades del enemigo. Para obtener esta arma, debes completar la misión "Ya es hora" y, durante ella, buscar el cuerpo de Eddie Winter.

#7 pistola kellogg

Esta arma, al igual que "Eddie's World", es una pistola calibre .44, la única característica es que en la propiedad legendaria "Tireless", esta propiedad restaura los puntos de acción del personaje principal. Por el nombre de la pistola, queda claro que puedes quitársela a Kellogg al completar la misión "Reunión".

#8 Según el mérito

Otra escopeta única, la propiedad legendaria de esta arma es la capacidad de aturdir al enemigo cuando la golpean; de lo contrario, es una escopeta normal. Puedes encontrar esta arma en la Alianza, de un comerciante llamado Penny Fitzgerald.

#9 Ganador

Otra pistola calibre .44, cuando impacta a un enemigo, las balas de esta pistola le prenden fuego causándole daño adicional. Para encontrar esta pistola, tendrás que deambular bastante, para esto debes estar cerca de la granja Finch, encontrar la ubicación sin marcar "Pumping Station", en esta ubicación encuentra una puerta con cerradura de combinación, ingresa al codifica "10 4 5 1" y recoge la pistola.

#10 Reba

Reba es un rifle de caza común y corriente, del que sólo el nombre es único. Puedes encontrarlo en la ubicación de la casa de los Rooks.

#11 Reba II

Allí, en la ubicación de la casa de los Rooks, puedes encontrar la segunda versión de la carabina Reba. A diferencia de la primera versión, esta carabina tiene la propiedad legendaria "Desastrosa", que otorga un 50% de daño adicional al disparar a criaturas mutadas.

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