Fallout 4 mejores armas. Armas raras y únicas.

Los antipiréticos para niños los prescribe un pediatra. Pero hay situaciones de emergencia con fiebre en las que es necesario administrar medicamentos al niño de inmediato. Entonces los padres asumen la responsabilidad y utilizan fármacos antipiréticos. ¿Qué se le permite dar a los bebés? ¿Cómo se puede bajar la temperatura en niños mayores? ¿Qué medicamentos son los más seguros?

El juego ofrece una amplia selección de armas para combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance, ¡entre las cuales debes elegir la mejor que tengas a mano! ¡Y los desarrolladores también han previsto la posibilidad de modificaciones que te permitirán convertir un arma común y corriente en una verdadera bestia!
Te ofrecemos una lista de las herramientas más interesantes y poderosas que debes tener en tu arsenal. Por supuesto, si tienes un arma favorita, podrás modificarla a tu gusto. Pero esperamos que nuestra lista le permita aumentar significativamente. tu poder de lucha!

Escopeta "merecida"

La más poderosa de todas las escopetas del juego, y más aún si la equipas con mejoras. Ya puedes conseguirlo en niveles medios. La escopeta cuesta 1.400 cápsulas en la tienda Covenant (Covenant).

El arma, por supuesto, no es la más poderosa, ¡pero definitivamente vale la pena tomar nota de ella! “Jet Junk” destaca porque se “alimenta” de la basura que se acumula en tu inventario. Para obtener lanzacohetes, debes completar la misión de Dance. Y puedes encontrar armas en la mesa de la sala de control de ArcJet Systems.

¡Un arma naval con la que resulta cómodo pasear y divertido disparar a los transeúntes! Puedes conseguirlo completando la tarea "El último viaje del barco de la Constitución".

¿No necesitas un cañón raro, un arma alienígena? Creemos que la pregunta resultará retórica si enumeramos sus características:

Puedes encontrar este desintegrador en una nave alienígena estrellada. Y para hacer que el barco se estrelle, debes completar la misión principal del refugio 75, que se encuentra al lado escuela secundaria Maldena.
Luego utilice el viaje rápido y llegue a Forest Grove en el oeste. Luego, sigue la carretera hasta llegar a un camión rojo abandonado. Entonces habrá un ruido. Mira al cielo: ¡una nave alienígena se está estrellando! Síguelo hacia el este.
¿Encontraste el barco? Ahora la sangre verde te llevará a la Alien Pistol. Siguiendo el sendero hacia la parte norte, te encontrarás en una cueva. El desintegrador estará ahí.

Espada "La venganza del general Zhao".

¡No es una espada, sino sólo un espectáculo para la vista! Se puede obtener una espada tan maravillosa en el restaurante Drumlin, ubicado al sureste del Museo de la Libertad. Un NPC te lo dará, pero ten en cuenta que no podrás llevártelo tú mismo: tendrás que participar en la batalla. Sin embargo, asegúrate de que la mujer todavía esté viva si aún quieres comprarle una espada.

Rifle láser "Señor Justo".

Puedes conseguirlo después de completar la misión Hermandad del Acero. La tarea la encomendará Dance. Es cierto que a medida que avances en el juego, las capacidades del rifle parecerán débiles en comparación con otras armas, ¡pero sigue siendo una rareza!

No lo creerás, pero puedes encontrarlo en la primera ubicación en la que te encuentras cuando comienzas el juego: ¡en el Refugio 111! Es cierto que la crio-pistola en sí no se arrojará a tus manos: está escondida en una caja que tendrás que abrir. Para hacer esto, necesita un nivel de apertura de cerraduras de al menos "Experto".

Realmente arma legendaria! Y lo que es especialmente bueno es que puedes encontrarlo en un par de ubicaciones. Pero el más adecuado es un vertedero de robots en el noreste de la ciudad natal de nuestro héroe. ¡Encuéntralo allí y comienza a lidiar sin piedad con tus enemigos!

Algo muy efectivo. Puede causar el doble de daño a un enemigo con vidas plenas. Recomendado para combinar con ataques furtivos. Puedes comprar esta unidad desde Arturo.

Experimento 18-A

Los rifles no automáticos tienden a ser muy precisos y causar más daño que las pistolas o arma automática. La mayoría de estos rifles se ven afectados por 3 rangos de la habilidad Sniper. Todos los rifles no automáticos dependen de la habilidad “Carbine Expert”, con 5 puntos invertidos, habrá una bonificación que te permitirá causar el doble de daño e ignorar el 30% del blindaje del enemigo, además de aumentar la posibilidad de dañar el objetivo. extremidad con un disparo. El artículo examina todas las características iniciales de las carabinas y algunas armas exóticas, así como sus modificaciones individuales, que las convierten en excelentes rifles de francotirador.

carabina de asalto corta


Daño: 30 La carabina de asalto estándar tiene un buen equilibrio entre daño y precisión, lo que la hace buena elección para diversas situaciones de combate. Muchas de las modificaciones disponibles harán que esta arma sea adecuada para disparos automáticos. Y una carabina de asalto debidamente modificada puede convertirse en una buena carabina de francotirador con un cargador grande y una cadencia de tiro relativamente alta.

A menudo se encuentran en supermutantes de alto nivel y también se pueden encontrar en toda la Commonwealth.

Munición: 5,56
Cadencia de fuego: 40
Rango: 119
Precisión: 72
Peso: 13,1
Precio: 144

corto b carabina arma



Corto escopeta de combate


Corto escopeta de doble cañón



Daño: 110 La carabina Gaus es la maestra de la letalidad sobre la precisión. Para infligir el máximo daño, es necesario acumular energía antes de disparar manteniendo presionado el gatillo por un momento. Se utiliza mejor desde la tapa. La única arma que utiliza un cartucho electromagnético de 2 mm como munición, una carabina Gaus debidamente modificada, puede ser una valiosa adición al arsenal.
Cartuchos: cartucho electromagnético de 2 mm
Velocidad de disparo: 66
Rango: 191
Precisión: 39
Peso: 15,8
Precio: 228


Reconocimiento.50 carabina de francotirador



Daño: 64 Seamos realistas, no siempre la mejor opción Ve con un arma lista contra una multitud de enemigos. Este escopeta, que ha sido modificado para utilizar munición letal calibre .50 y tiene una alta precisión a largas distancias. La mayor capacidad del cargador minimiza las recargas y el silenciador adjunto mantendrá al tirador alejado de los enemigos. Mantenga un perfil bajo y este cambio de imagen a un clásico rifle de francotirador te permitirá terminar los tiroteos antes de que comiencen.
Munición: .50
Cadencia de fuego: 4
Rango: 185
Precisión: 112
Peso: 19,2
Precio: 212

Corto carabina del instituto



Carabina láser corta





Daño:30 (energía) El mosquete láser estándar no es del todo preciso en comparación con otras carabinas de energía, pero produce b oh Mayor daño debido al proceso de recarga único. Un condensador estándar admite un máximo de 2 cargas, pero las opciones más avanzadas pueden admitir hasta 6 cargas. El resultado es un mayor daño del disparo con un importante consumo de munición.
Se pueden encontrar mosquetes láser ligeramente modificados fuera del Museo de la Libertad.
Munición:batería nuclear
Cadencia de fuego: 6
Rango: 71
Precisión: 70
Peso: 12,6
Precio: 57














Daño: - Si armas convencionales se usa para causar daño directo, la carabina de inyección se usa para golpear a los enemigos con efectos perjudiciales. Esta arma admite una amplia selección de cartuchos de inyección, cada uno de los cuales puede fabricarse en un laboratorio de química. Los objetivos pueden enfurecerse, paralizarse, debilitarse, envenenarse, etc.

Hay varios rifles de inyección repartidos por toda la Commonwealth. Se pueden encontrar en Medford Hospital, Massachusetts Blood Center, SANDY COVES, Massachusetts Bay Medical Center, hospital psiquiátrico Parsons y otros varios lugares. Además, la carabina de inyección se encuentra en el refugio 81 y se puede obtener fácilmente completando la misión "The Nook".

Munición: jeringas
Velocidad de disparo: 33
Rango: 119
Precisión: 72
Peso: 6,2
Precio: 132

En eso guía lo solucionaremos modificación de armaconsecuencias 4 , como reparar armas e incluso como remover Vuelva a colocarlo en la funda.

¡La guerra la guerra nunca cambia! El juego nos saluda con estas palabras, y también nos saluda con armas futuristas y cyberpunk, sin las cuales ya no es posible imaginar la serie Fallout. El vector de desarrollo, a partir de la tercera parte, se encaminó hacia un juego de acción (shooter) y en la cuarta alcanzó su máximo. El sistema de juego de roles se simplifica, la armadura juega un papel completamente diferente, pero los gritos... ¡las armas nunca cambian!

Modificación de armas de Fallout 4


Una de las características principales del juego era la posibilidad de mejorar tus armas. Esto sucedió en la tercera parte, pero aquí todo es mucho más sencillo, pero a la vez mucho más global. Ahora no necesitas buscar ciertas cosas para ciertas modificaciones y cargar montones de basura como un comerciante de chatarra. Ahora si encontraste lata de aluminio, entonces es aluminio, encontramos un tubo de aluminio y también es solo aluminio. No es necesario buscar por todo el mundo un coche infantil con ruedas para hacer una honda. Simplemente recoge toda la basura, ve al banco de trabajo y empieza a trabajar.

En esta parte del juego, el concepto de reparación de armas, porque en consecuencias 4 Las armas ahora duran para siempre.

En el banco de trabajo puedes realizar las siguientes acciones:

    Modifica cualquier arma (si tienes los repuestos necesarios).

    Desmantelar armas innecesarias para repuestos (si aún no lo sabes) cómo desmontar un armaconsecuencias 4, entonces aquí está la respuesta)

    Cambia el nombre del arma si no te gusta el nombre.


La mejora se produce en varias etapas. Primero, seleccionamos una base, por ejemplo un murciélago, luego seleccionamos el material del que estará compuesta, por ejemplo, aluminio, y luego colgamos un kit de carrocería, como cadenas, clavos, etc.

Con un arma de fuego es un poco más interesante, porque hay muchas más mejoras, desde cambiar el mango hasta instalar mira optica y un baúl modificado. Las modificaciones afectan muchos parámetros, como el daño, la precisión, la velocidad de disparo, etc.


También hay muchas bonificaciones adicionales, como más 15 puntos de daño a los ghouls si vas a la luna llena desnudo pero en calcetines y si tu pierna derecha está dañada en un 75%. Es un poco molesto porque cuando te equipas esta arma, sientes como si estuvieras pidiendo un préstamo y obtienes dinero rápidamente. Sería posible simplemente agregar 15 daños.

Mucha gente no puede entender donde comprar armas enconsecuencias 4, pero de hecho, después de una hora de juego encontrarás muchas personas que estarán felices de promocionarte y, a veces, encontrarán copias valiosas. Puedes aprender sobre armas únicas y dónde comprarlas aquí.

Finalmente, antes de repasar los tipos de armas, veamos cómo esconder un arma enconsecuencias 4, después de todo, algunos NPC ni siquiera nos hablarán si les apuntamos con armas. ¡Todo es muy sencillo! Mantenga presionada la tecla R y, para obtener un arma, selecciónela en el Pip-Boy (por cierto, lea sobre cómo hacer un Pip-Boy con sus propias manos y descubrirá dónde comprar el Pip original). -Chico de Bethesda), si está seleccionado, simplemente presione el botón izquierdo del mouse.

Fallout 4 armas cuerpo a cuerpo


Arma de impacto


nudillos de bronce


consecuencias 4 arma de radiación (radiactiva)


pistolas


metralletas

consecuencias 4 arma de energía


Armas pesadas


consecuencias 4 arma de plasma


Escopetas


consecuencias 4 armas automáticas


Lanzamiento


minas


Explosivos


En esta guía aprendimos todo tipo de armas.consecuencias 4,cómo crear armas caseras, y si quieres ver arma especial, luego a ti.

¡Que tengas un buen juego!

Compañía Estudios de juegos Bethesda presentó a los jugadores un sistema ampliado de personalización de armas. Pero, como se puede suponer, se pueden instalar diversas modificaciones solo en los tipos de armas adecuados.

Los jugadores decidieron eliminar esta restricción. Como supo el sitio, el resultado fue un mod que te permite instalar cualquier actualización en cualquier arma. Un revólver común ahora se puede convertir en un rifle .44 de tres cañones con silenciador. Entre otras locuras, se hicieron realidad un lanzacohetes guiado de tres cañones, una ametralladora láser Gatling con retroceso reducido e incluso una ametralladora electrificada de varios cañones.

Por lo tanto, de varios cientos de variaciones de armas disponibles oficialmente, ahora puede haber miles en el juego. Además, los caprichos pueden conducir a modelos increíblemente mortales. Entonces, los jugadores pueden conectar un lanzacohetes a una ametralladora y lanzar bombas nucleares sobre sus enemigos.

Según el autor del mod, puede afectar las armas de los enemigos y está plagado de otros errores. Pero, según el sitio, el proyecto en sí no cambia las estadísticas de armas y no afecta de ninguna manera las armaduras, ventajas y materiales. La instalación del mod también puede afectar las partidas guardadas del jugador, por lo que se recomienda hacer una copia de seguridad primero.

Modificación de armas de Fallout 4

Lista de armas únicas de Fallout 4

#1 Escopeta terrible

para conseguir esto escopeta única, tendrás que visitar la ubicación de Libertalia y recogerlo en la cabina del capitán. Cómo llevar a cabo esta operación depende solo de ti, puedes colarte en secreto y robar una escopeta, o limpiar toda la ubicación de los asaltantes, y luego de limpiarla, tomarla con calma. arma única.

#2 Big Boy (el arma más destructiva del juego)

Esta arma es una versión mejorada del "Fat Man" estándar, y esta versión está bastante mejorada, tiene la legendaria propiedad "Double-shot", que te permite disparar una doble andanada usando una sola carga, aunque la precisión disminuirá. Sufre un poco, pero esto no es tan crítico, poder " Gran chico"Es colosal, es el arma más destructiva de Fallout 4.

A pesar de que esta arma es la más destructiva de la Commonwealth, es muy fácil de obtener, basta con comprarla a un comerciante en Diamond City (pregúntale a Arturo Rodríguez).

#3 Amigo del páramo

Esta arma única es una pistola de 10 mm, que aumenta el daño en un 50%. daño adicional, Si protagonista Golpeó a su enemigo en la extremidad. Puedes comprar esta pistola en la ubicación de Bunker Hill a un comerciante llamado Deb.

#4 Presiona y reza

Press and Pray es una metralleta mejorada; su singularidad radica en el hecho de que las balas que impactan en un enemigo explotan, causando otros 15 puntos de daño por cada impacto. Esta arma la vende el comerciante Cricket, que viaja por toda la Commonwealth.

#5 Voleo

Este arma única, se puede obtener como recompensa por completar la misión "El último viaje de la Constitución". La salva es uno de los cañones del barco, que fue retirado de la fortificación y reconvertido para ser transportado en la mano; dispara balas de cañón que, además de causar daños, arrastran a los oponentes hacia atrás. Esta arma tiene una velocidad de disparo bastante baja, pero potencia suficiente.

#6 El mundo de Eddie

El mundo de Eddie es una pistola calibre .44 que tiene la legendaria propiedad “paralizante”, es decir, causa un 50% de daño adicional al disparar a las extremidades del enemigo. Para obtener esta arma, debes completar la misión "Ya es hora" y, durante ella, buscar el cuerpo de Eddie Winter.

#7 pistola kellogg

Esta arma, al igual que "Eddie's World", es una pistola calibre .44, la única característica es que en la propiedad legendaria "Tireless", esta propiedad restaura los puntos de acción del personaje principal. Por el nombre de la pistola, queda claro que puedes quitársela a Kellogg al completar la misión "Reunión".

#8 Según el mérito

Otra escopeta única, la propiedad legendaria de esta arma es la capacidad de aturdir al enemigo cuando la golpean; de lo contrario, es una escopeta normal. Puedes encontrar esta arma en la Alianza, de un comerciante llamado Penny Fitzgerald.

#9 Ganador

Otra pistola calibre .44, cuando impacta a un enemigo, las balas de esta pistola le prenden fuego causándole daño adicional. Para encontrar esta pistola, tendrás que deambular bastante, para esto debes estar cerca de la granja Finch, encontrar la ubicación sin marcar "Pumping Station", en esta ubicación encuentra una puerta con cerradura de combinación, ingresa al codifica "10 4 5 1" y recoge la pistola.

#10 Reba

Reba es un rifle de caza común y corriente, del que sólo el nombre es único. Puedes encontrarlo en la ubicación de la casa de los Rooks.

#11 Reba II

Allí, en la ubicación de la casa de los Rooks, puedes encontrar la segunda versión de la carabina Reba. A diferencia de la primera versión, esta carabina tiene la propiedad legendaria "Desastrosa", que otorga un 50% de daño adicional al disparar a criaturas mutadas.

Apoye el proyecto: comparta el enlace, ¡gracias!
Leer también
Pepinos crujientes ligeramente salados: recetas sencillas y sabrosas Pepinos crujientes ligeramente salados: recetas sencillas y sabrosas Prepara sopa de salmón.  Sopa cremosa de salmón.  Sopa de salmón: recetas, fotos.  Lohikeitto: hacer caldo Prepara sopa de salmón. Sopa cremosa de salmón. Sopa de salmón: recetas, fotos. Lohikeitto: hacer caldo Antígenos de microorganismos Identificación de bacterias por estructura antigénica. Antígenos de microorganismos Identificación de bacterias por estructura antigénica.