Arma rara y única. Armas raras y únicas Armas únicas de Fallout 4 dónde encontrar

Los antipiréticos para niños los prescribe un pediatra. Pero hay situaciones de emergencia con fiebre en las que es necesario administrar medicamentos al niño de inmediato. Entonces los padres asumen la responsabilidad y utilizan fármacos antipiréticos. ¿Qué se le permite dar a los bebés? ¿Cómo se puede bajar la temperatura en niños mayores? ¿Qué medicamentos son los más seguros?

Único/ arma rara el más fuerte, el más útil y, en general, mejor arma en Fallout 4. Le otorga al jugador bonificaciones especiales, como una mayor probabilidad de alejar al objetivo o envenenarlo o irradiarlo. Puedes conseguirlo matando enemigos únicos (legendarios) (y buscando en sus cadáveres) o completando misiones. Esta guía te mostrará las mejores y más raras armas de Fallout 4, dónde encontrarlas y qué hacen.

Guantelete de sanguinario

Tipo- guante
Prima- No
Ubicación- Para conseguir el arma, debes iniciar la misión “Devil's Due”.
Ve al Museo de las Brujas de Salem en el noreste. Entra por el sótano y luego sube las escaleras y ve al baño al lado de la entrada principal. Toma el huevo de Deathclaw intacto y tendrás que matar o escapar del Deathclaw salvaje (en el original, Albino Deathclaw). Luego dirígete al nido marcado por el marcador de misión en el norte del mapa, entre Lynnwoods y Teth's Scout Bunker. El arma está clavada en el suelo junto a él.

Notas:
Puedes tomar el arma y luego entregar el huevo a Diamondcity sin colocarlo en el nido.
Hasta que no se tome el huevo o la misión, el arma no aparecerá en el nido.
La elección de "devolver el huevo" será percibida negativamente por el paladín Danza (no probado en otros compañeros)

Ubicación del Museo de las Brujas de Salem

Nido y arma cerca

Nido en el mapa

Pistola de clavos (rifle de ferrocarril)

Tipo - lanzacohetes disparar con púas de ferrocarril.
Prima- Utiliza púas de ferrocarril como munición. Clava al enemigo contra la pared.
Ubicación- Se puede encontrar en un refugio antiaéreo secreto en el vertedero de Long John, ocupado por supermutantes, al sureste de Diamond City. Para abrir el refugio, debes encender el generador de energía en el edificio al lado de la tienda con el logo de Red Rocket. Luego ve al carruaje volcado cerca de la casa y sube al interior. La Nailgun te está esperando en el refugio. Consejos para encontrar el refugio y abrirlo están disponibles en la terminal de John, en el segundo piso de la casa.

Nota: Excelente contra oponentes con servoarmadura, eliminando un elemento completo en uno o dos disparos.

Generador

La paz de Eddie

Tipo- revólver
Prima- +50% al daño de las extremidades
Ubicación- Puedes conseguirlo durante la misión personal de Nick Valentine "Ya era hora". Lo utiliza Eddie Winter, con quien tendrás que luchar al final de la misión, en su escondite en la estación Andrew. Sólo recuerda examinar el cuerpo.

La espada de Pickman

Tipo- cuchillo
Prima- 25 daños adicionales a los objetivos por sangrado.
Ubicación- Está en la caja fuerte de Pickman. Ve a la Galería Pickman, al sur de BunkerHill.
Sube al tercer piso, luego baja al sótano, por el agujero en la pared. Después de pasar las largas catacumbas, verás a los asaltantes atacando a Pickman. Para deshacerte de los asaltantes, te dará una llave que abre la caja fuerte detrás de una de las pinturas. Este cuchillo está en la caja fuerte.

Old Faithful

Tipo- pistola láser
Prima- doble daño a enemigos con plena salud
Ubicación- Puedes comprarlo en el Diamond City Market de Arturo. Esta es la única pistola con un borde amarillo en el anillo exterior.

Autoridad justa

Tipo - rifle láser
Prima- Duplica el daño de los golpes críticos. Aumento de la velocidad de llenado
indicador de ataque crítico en un 15%
Ubicación- Lo recibes como recompensa por la misión "Un llamado a las armas". Esta es la primera misión que completas para la Hermandad del Acero. Habla con Paladin Dance en la comisaría de policía de Cambridge para comenzar.

Jet basura

¡La vida es en vano si no has matado a nadie con un osito de peluche!

Tipo- lanzador de basura.
Prima- utiliza basura como munición. Los disparos pueden causar mucho daño.
Ubicación- El Junktron se puede encontrar en el sótano de Arcjet Systems, en piezas que estarán disponibles durante la misión "Llamado a las armas". Se encuentra sobre la mesa en la sala de control de motores (está frente a la sala donde se encuentra el generador, desde donde se puede obtener una batería nuclear para servoarmadura), al lado de un muro de concreto destruido.

Justicia

Tipo- Escopeta
Prima- Posibilidad de tambalearse al recibir un golpe.
Ubicación- se puede comprar a Penny Fitzgerald en la Alianza. debes pasar Examen psicológico en la puerta para entrar, pero aparentemente no habrá una sola respuesta incorrecta.

Gran chico

Tipo- Lanzagranadas nucleares
Prima- dispara dos minicargas nucleares a la vez.
Ubicación- Puedes comprar "Big Boy" en el Diamond City Market, de Arturo.

Pistola de Kellog

Tipo- revólver
Prima- Los golpes críticos restauran AP
Ubicación- Sólo se puede obtener durante la misión principal “Reunión”, en Fort Hagen. Después de matar a Kellogg, búscalo para conseguir un arma.

Fuerte Hagen

Presione y ore (Spray N'Ray)

Tipo- pistola ametralladora
Prima- las balas explosivas causan daños en el área
Ubicación- se puede comprar al comerciante ambulante Cricket, que aparece con mayor frecuencia cerca del Refugio 81, en Bunker Hill, donde, como todos los comerciantes ambulantes, tiene un mostrador, y frente a las puertas de Diamondcity.

Tipo- rifle
Prima- doble tiro
Precio - 3138
Ubicación: este rifle se puede comprar en el Refugio 81 de Alexis Combs. Para abrir la Bóveda necesitarás traer 3 bloques nucleares, así que llévalos contigo. Cuando abras la Bóveda, ve a la derecha hacia el ascensor. Baja y gira a la derecha desde el ascensor y encontrarás un comerciante en el almacén.

Kit de supervivencia especial (Survivor's Special)

Tipo- rifle láser
Prima- cuando la salud del jugador disminuye, inflige mas daño
Ubicación- lo usa el paladín Brandis, a quien solo puedes encontrar en el Theta Reconnaissance Bunker, en la etapa final de la misión "La Patrulla Perdida", cuando recibes los códigos de acceso allí. Puedes conseguirlo matando a Brandis o persuadiéndolo para que regrese a la Hermandad. O simplemente robado.

Mapa

Amigo del páramo

Tipo- pistola
Prima- +50% de daño a las extremidades
Ubicación: puedes comprar esta pistola en Trader Deb en BunkerHill. Está sentada en la sala común, detrás del monumento.

Le Fusil Terribles

Tipo- escopeta
Prima- +25% al ​​daño y daño a las extremidades, mayor retroceso.
Ubicación- Esta escopeta se puede encontrar en Libertalia, un barco volcado en el este. Para subir a bordo, utilice el ascensor, luego suba las escaleras y entre en la cabina del capitán. El arma estará justo frente a ti, frente a la entrada, en un cuadro amarillo.

Libertalia (1 - ascensor; 2 - timonera)

Buenas intenciones

Tipo- rifle láser
Prima- los golpes críticos provocan al objetivo
Ubicación- en las Ruinas de Quincy, muy al sureste del mapa. Esta es la gama más densa de tiradores y tres líderes te recibirán a la vez. De estos, nos interesa el que se encuentra en lo más alto. Sube a la cima de la carretera destruida y encuentra una choza en la que se encuentra un líder asaltante llamado Clint, vestido con una servoarmadura. Mátalo y el rifle será tuyo.

Experimento 18A

Tipo - rifle de plasma
Prima- +25% a la velocidad de disparo, +15% a la velocidad de recarga
Ubicación- Puedes comprarlo al comerciante del Instituto, en el primer piso. Muy caro, pero muy eficaz contra los sintetizadores.

Volea (Broadsider)

Tipo- un arma
Prima- No
Ubicación- Obtenido como resultado de la misión para ayudar al equipo del USS Constitution "El último viaje de la Constitución". Utiliza balas de cañón reales como munición. No hay muchos (de hecho, tres docenas en Castle, FortStrong y Castle Tunnels, y son extremadamente raros entre los comerciantes), pero causan mucho daño.

libertador

Tipo - pistola
Bonificación: mayor probabilidad de alcanzar VATS, +25 % de reducción en el consumo de AP
Ubicación: se puede obtener durante la misión "Agente de trabajo", la primera de la cadena de misiones de la historia "Underground". Al final de la misión, Deacon te llamará, señalará el cuerpo de Tommy Whispers en el suelo y te dirá que su arma debería pertenecerte.

Rifle de jeringa corta

Tipo- rifle
Prima- No
Ubicación- Bóveda 81, al noroeste de Diamondcity. Primero debes completar varias misiones para los residentes de la Bóveda. Después de la misión "The Nook", el Dr. Forsyth te dará esta arma.
Nota: esta arma, que existe en una única copia, no se considera única en el juego. A diferencia de otros tipos raros de armas, se puede desmontar en un banco de trabajo.

asmaker

Tipo- ametralladora
Prima- +15 daño por fuego
Ubicación- Comienza la misión secundaria "Excavaciones" en Good Neighborhood. Al final, si decides ponerte del lado de Fahrenheit y convencerla de que se vaya o mate a Bobby, ella te dará esta minigun como recompensa.

Especial Tinker Tom

Tipo- fusil
Precio - 1649
Prima- Si aún no has entrado en combate, aumenta la precisión en VATS, pero aumenta
costo en OD
Ubicación- A la sede del Metro, cerca de la Iglesia Old North, al noreste de Diamond City. Se puede comprar al técnico Tom, siempre que buenas relaciones con el Metro.

La venganza del general Caos

Tipo- espada
Prima- +50% de daño a los robots
Precio- 2100 excluyendo “Carisma”
Ubicación- Al sur de Concord se encuentra el Drumlin Diner. Si usted
ayudó a Trudy y a su hijo y mató a los bandidos, ella le dará acceso a sus bienes. Ella es la primera en ver armas de plasma a la venta.

Ganador (el ganador)

Tipo- revólver
Prima- +15 daño por fuego
Ubicación- El ganador se encuentra en una estación de bombeo sin marcar, un poco al este de Finch's Farm, en la orilla opuesta del río. Entra al edificio y baja al control remoto con botones. Debes marcar la combinación 10, 4, 5, 1 presionando cada botón varias veces. La puerta se abrirá y verás un cadáver y un revólver al lado.

El rifle de Virgilio

Tipo- rifle láser
Prima- +50% de daño a supermutantes
Ubicación- Puedes conseguir este rifle durante o después de completar la misión Shining Sea si Virgil muere. Dirígete a la Cueva Rocosa, al suroeste del Cráter Átomo; está ubicada fuera del borde del área delineada en el mapa. Este es un lugar peligroso, con altos niveles de radiación y el obligatorio Death Claw antes de entrar. Virgilio vive en esta cueva y puedes matarlo o, en caso de que no hayas encontrado el suero a petición suya (o no lo buscaste, o lo encontraste, pero decidiste mentir), él mismo te pedirá que lo mates antes. es muy tarde . El rifle estará en su cuerpo independientemente de la forma de Virgil: humana o mutante. También puedes simplemente robarlo.



criolador

Tipo- rifle
Prima- congela a los oponentes
Ubicación- El criolador está encerrado en una vitrina en el Refugio 111 con una cerradura del más alto nivel de complejidad, por lo que no puedes pasar de largo en ningún caso, ni tampoco podrás cogerlo. Pero, usando el error con Dogmeat, puedes conseguirlo sin hackear: simplemente llévate a Dogmeat contigo, párate de modo que Dogmeat esté entre tú y la vitrina, y ordena al perro que te traiga un artículo (hablar → traer → artículo). El perro lo cogerá del estante como si el Cryolator estuviera tirado en el suelo.

Reba II

Tipo- fusil
Prima- +50% de daño a bogworts e insectos
Ubicación- Ve a Salem, en la península del noreste. Mata a los hombres del pantano frente a la casa en la calle y habla con Barney Rook en el techo. Te pedirá que repares varias torretas alrededor del asentamiento y, cuando lo hagas, te dará la llave de la habitación (puedes robarla del bolsillo de Barney) donde se encuentra este rifle. Atención: en caso de su muerte, o amenazas tuyas, el rifle desaparecerá de la mesa.

Prototipo UP77 “Potencial ilimitado”

Tipo- pistola de plasma.
Prima- el arma no requiere munición ni recarga.
Ubicación- Esta pistola de plasma universal se puede encontrar en el asentamiento comercial abandonado de University Point, en la costa sureste de Diamond City. Los guardias de seguridad y los transeúntes en la propia Diamond City le informarán sobre esta ubicación. Vaya al edificio de la cooperativa de crédito, ubicado a la derecha de la entrada principal, luego pase por la puerta derecha, cerrada desde la terminal cercana. Luego baja al sótano y ve a la bóveda del banco. Hackea la caja fuerte, cerrada con una cerradura de alto nivel (aquí hay dos, nos interesa la que está frente a la entrada), y presiona el botón rojo. Se abrirá una habitación secreta dentro de la cual el arma preciada te estará esperando sobre la mesa.

University Point en el mapa de la Commonwealth

La ubicación de la caja fuerte que necesitamos.

Arma artefacto de Lorenzo

Tipo- pistola.
Prima- Cuando se dispara, hace retroceder al enemigo.
Ubicación- Puedes conseguirlo si, durante la misión "El secreto de la casa Cabot", decides matar a Lorenzo en el Hospital Psiquiátrico Parsons. El arma causa daño físico y de radiación, y también hace volar a los oponentes. Desafortunadamente, a menudo es imposible utilizar esta pistola, debido a que utiliza munición muy rara y costosa destinada a una variedad de armas.
Nota: De hecho, tanto la pistola Lorenzo como la pistola Zeta son sólo una versión mejorada de la gama estándar de pistolas.

Hospital Psiquiátrico Parsons en un mapa de la Commonwealth

Pistola Zeta

Tipo- pistola.
Prima- ausente.
Ubicación- la pistola zeta es una alternativa a la pistola de Lorenzo, si durante la tarea "El secreto de la casa Cabot" decidiste no matarlo, sino liberarlo. Después de matar a Jack Cabot, busca su cadáver. La Pistola Zeta no es diferente de la Pistola Lorenzo.
Nota: La mayoría de los compañeros tienen una actitud negativa hacia matar a los Cabots.

Cantante (iniciador de fiesta)

Tipo- lanzagranadas.
Prima- +50% de daño a personas.
Ubicación- El lanzagranadas se puede comprar por solo 5000 chapas, ganadas con tanto esfuerzo, en la tienda KLE0 en la ubicación de Good Neighbor.

Tienda KLE0.

gran jim

Tipo- llave ajustable.
Prima- +20% a la posibilidad de dañar las piernas del enemigo.
Ubicación- Dirígete a Walden Pond, que está al suroeste del Liberty Museum y al sur de Concord. Sube a la tubería de drenaje y simplemente avanza por el túnel hasta llegar a la habitación donde se encuentran los asaltantes Walter y Whiplash. Después de la muerte de ambos asaltantes, puedes sacar a Big Jim de forma segura de la mesa en la que hay una caja de herramientas roja.

Walden Pond en un mapa de la Commonwealth

Brocheta

Tipo- espada.
Prima- +13 daño de llama adicional.
Ubicación- Cuando quieras tomar esta arma, tu personaje debe tener al menos nivel 20. La espada se puede encontrar en la fábrica Sogas Ironworks, dentro del Alto Horno Sogas, que Noreste de Ciudad Diamante. Para coger la espada, tendrás que derrotar al líder de los bandidos, apodado Slag. El asaltante lleva una servoarmadura. La misión de asentamiento "Finch's Farm" está asociada con el shishkebab. Después de derrotar a Slag, habla con Jake Finch y acepta la misión "Fuera del fuego frito y dentro del fuego". Jack te llevará hasta Abraham Finch, quien te brindará experiencia adicional y, después de admirar el Shish kebab, te lo entregará.

Planta siderúrgica de Sogas en el mapa de la Commonwealth

Escoria líder asaltante

Hacha de Grognak

Tipo- hacha.
Prima- aumentar la posibilidad durante una pelea de desequilibrar al enemigo y causarle daño extra por sangrado.
Ubicación- El arma se puede encontrar en el edificio Hubris Comics, al noreste de Diamond City. También serás llevado al edificio según la asignación, pero solo si ya has cogido la radio Silver Cloak. Una vez dentro, notarás un hacha en una vitrina, cerca de la pared izquierda. Después de abrir la vitrina, siéntete libre de llevarte el arma.

Arma de puño de poder furioso

Tipo- guante
Prima- Los ataques sucesivos al mismo objetivo aumentan el daño.
Ubicación- Los nudillos de bronce pueden considerarse, con razón, una de las armas más difíciles de obtener de esta lista. Abastécete de explosivos, servoarmaduras y las mejores armas que tengas, luego dirígete a Swan Pond en Boston Common. La zona está contaminada con radiación y el agua es doblemente peligrosa, así que mantente en guardia. Quitarás los nudillos de bronce del cuerpo del cisne muerto cuando ganes la pelea.

Pistola bláster alienígena

Tipo- pistola.
Prima- ausente.
Ubicación-Una vez que alcances el nivel 14, un platillo volante volará sobre ti y se estrellará al oeste de Boston. Encuentra el naufragio cerca de la estación Oberland, luego baja la colina hasta una pequeña cueva cercana. Por dentro no serás un extraterrestre amable. Desafortunadamente, tendrás que terminar con él, pero búscale una buena pistola.

Diente de Kremvh

Tipo- espada.
Prima- efecto de envenenamiento.
Ubicación- Puedes encontrar esta espada en la cantera de Dunwich Drillers, que se encuentra en la parte noreste del mapa, entre Sweatshop y el Salem Witch Museum. Encontrarlo es bastante difícil, ya que está escondido bajo agua radiactiva. Al llegar al fondo de la cantera, pasamos por una grieta abierta en la pared noreste, luego descendemos cada vez más hacia la cara. Avanzamos por un pasillo casi sin ramales hasta las obras verticales. Bajando las escaleras, volvemos a girar por el pasillo lateral y llegamos hasta el callejón sin salida. La puerta está situada a la izquierda. En el camino te encontrarás con muchos demonios y asaltantes. Luego vamos al pozo. Nos sumergimos en ello. En la parte inferior se puede encontrar un pasaje que conduce a un lado. Nadamos a través de él hasta la sala de rituales, donde el preciado Diente te estará esperando en el altar.

Espada Shem Ahogado

Tipo- espada
Prima- daño adicional al objetivo por radiación
Ubicación- Habiendo tomado varios casos de Valentine de la mesa, comenzamos la misión "El saltamontes dorado". Al final de esta búsqueda nos encontramos en un pequeño cementerio, detrás de la Galería.
Pickman. Habiendo excavado la tumba de Shem Drawn conseguimos una espada.

Bate de béisbol de la Serie Mundial 2076

Tipo- murciélago
Prima- posibilidad de lanzar al enemigo al aire
Ubicación- Jamaica sencilla. En la bóveda del Ayuntamiento. La llave se puede encontrar en un cadáver en la iglesia. Conduce a esta arma de la misma manera. mision secundaria de la sección “Varios” de Pipboy: encuentra el tesoro de Jamaicaplain, que conseguimos recogiendo una grabación holográfica de uno de los cadáveres de los carroñeros a la entrada de la ciudad. Primero buscamos en la iglesia, a la que se puede acceder desde un edificio vecino, y luego nos dirigimos al propio ayuntamiento. El murciélago está en la vitrina derecha de la sala del tesoro. Los asaltantes se sorprenderían mucho si vieran esta colección.

Almacenamiento

Bateador de Rockville

Tipo- murciélago
Prima- 40% al consumo de AP
Ubicación- comprado en Diamondcity, en el mercado de Mo Cronini

Muerte desde arriba

Tipo- lanzagranadas
Prima- +75% a la velocidad de movimiento mientras apuntas
Ubicación- se puede comprar a Tigan en Prydwen después de recibir el rango de Paladín en la Hermandad del Acero.

Subfusil plateado. (Metralleta plateada)

Tipo- pistola ametralladora
Prima- No
Ubicación- Se lo entrega al jugador Kent Connolly durante la misión “Capa plateada”, en Good Neighborhood.

El último minuto

Tipo- rifle gauss
Prima- +50% de daño a las extremidades
Ubicación- se puede comprar a Ronnie Shaw en el Castillo después de completar la misión "Old Guns".

Wazer Wifle Var. descripciones 1

Tipo- rifle láser
Prima- munición infinita
Ubicación- Después de completar la misión de la historia principal (muy probablemente para el Instituto), puedes hablar con "Sean". Una tras otra, te dará tres misiones sin marcar (pidiéndote que traigas algo de la basura). Un día después del último “regalo” te entregará este rifle.

Furia AX90

Tipo- pistola
Prima- +50% de daño a supermutantes
Ubicación- se puede comprar en Tegan después de completar la misión principal "Reunión"

Lanzaplasma de centinela

Tipo- rifle de plasma
Prima - ???
Ubicación- comprado a Tigan en Prydwen después de recibir el título de Guardián en la Hermandad del Acero (final historia).

Los desarrolladores implementaron un buen sistema de modificación de armas, pero, afortunadamente, esto no condujo a armas únicas, presentes en todas las partes de la serie, se han vuelto inútiles.

El hecho es que las armas raras suelen tener bonificaciones únicas que no se pueden agregar a las armas comunes. Las armas homicidas únicas suelen tener nombres originales. Por lo tanto, si encuentras algún objeto llamado “Espada Juicio Final", esto significa que te has encontrado con un arma rara. A continuación se muestra una lista y descripciones de armas raras. Con el tiempo se irá complementando.

Hacha de Grognak

Bonificación: hace que los enemigos sangren y también puede aturdirlos cuando los golpea.

Ubicación: en el noreste de Diamond City debes encontrar el edificio Hubris Comics. Una vez dentro, mira a la izquierda y podrás ver el hacha de Grognak encerrada en una vitrina de cristal. Necesitas tener un buen nivel de apertura de cerraduras para abrir la vitrina y conseguir el hacha.

Esta arma cuerpo a cuerpo causa un buen daño y es perfecta para quienes gustan de las hachas grandes y afiladas. Sin embargo, el juego todavía tiene armas a dos manos más poderosas.

Nudillos de poder viciosos

Bonificación: hace que los enemigos sangren, además de cada nuevo golpe aumenta la posibilidad de quedar tambaleado.

Ubicación: Para conseguir estos nudillos de bronce tendrás que derrotar al gran jefe llamado Swan. Se encuentra cerca de Swan Pond, ubicado a la derecha de Diamond City. Toda la ubicación es muy radiactiva y el jefe tiene una gran barra de salud. Usa cócteles Molotov o granadas nucleares para acabar con él lo más rápido posible.

Los nudillos de bronce potentes son perfectos para aquellos que prefieren luchar con enemigos en quemarropa. Con la ventaja Puño de Hierro mejorada, podrás infligir un daño enorme a los enemigos. Para aquellos que han mejorado las armas de fuego, estos nudillos de bronce serán inútiles.

Señor justo

Bonificación: los golpes críticos causan el doble de daño y el medidor de críticos se llena más rápido.

Ubicación: Recibirás esto como recompensa por completar la misión Call of Arms. Esta es la primera misión que realizarás como miembro de la Hermandad del Acero. Habla con Paladin Dance para comenzar esta misión.

Un buen rifle que se puede conseguir en la etapa inicial del juego. Causa un daño considerable, especialmente si mejoras tus golpes críticos. Puede resultar útil al final del juego.

junktron

Bonificación: utiliza basura normal en lugar de munición.

Ubicación: puedes encontrar la máquina chatarra en el sótano, donde se encuentran los sistemas de control. motor a reacción. Llegarás allí al completar la misión "Call of Arms". Está ubicado sobre la mesa de la sala de control.

Inflige poco daño a los oponentes, pero no desperdicia munición, que vale su peso en oro en la etapa inicial del juego, especialmente cuando se juega en un nivel de dificultad alto.

pistola kellogg

Bonificación: los disparos críticos restauran AP (puntos de acción)

Ubicación: Esto solo se puede obtener completando la misión principal llamada Reuniones. Será necesario recogerlo en Kellogg en Fort Hagen.

Una pistola poderosa que seguramente atraerá a los jugadores a los que no les gusta usar armas pesadas a dos manos.

Gran chico

Bonificación: dispara dos mini armas nucleares al mismo tiempo.

Ubicación: Puedes comprar este lanzacohetes en Diamond City a un comerciante llamado Arturo.

Arma destrucción masiva. Con su ayuda podrás lidiar con jefes "gordos". Sin embargo, te aconsejamos que te mantengas lo más lejos posible de ellos al lanzar proyectiles. Además vale la pena Gran chico No es barato: tendrás que pagar al menos diez mil chapas por él.

La espada de Shem Drawn

Bonificación: los oponentes sufren daño por radiación.

Ubicación: En Diamond City, busque la Agencia de Detectives Valentine. Luego toma los documentos de su oficina. Esto iniciará una misión llamada The Gilded Grasshopper. Cuando lo completes, te llevarán a un cementerio, donde tendrás que cavar una tumba. Allí encontrarás esta espada.

Tiene buena pinta pero sirve de poco. Hace poco daño, por lo que puedes encontrar fácilmente otros mejores. Una vez encontrado, simplemente puedes colgarlo en la pared o colocarlo en una vitrina de vidrio.

Verdadero amigo

Bonificación: inflige el doble de daño si el objetivo tiene plena salud.

Ubicación: Este cañón se puede comprar a Arturo, un traficante de armas que vende en Diamond City Market.

Su daño estándar es bajo, sin embargo, gracias a la bonificación y al beneficio de ataque furtivo mejorado, puedes matar a tus enemigos de un solo disparo. Ni siquiera entenderán quién los mató exactamente.

La venganza del general Zhao

Bonificación: al luchar contra robots, el daño infligido aumenta en un cincuenta por ciento

Ubicación: al sur de Concord encontrará un pequeño restaurante llamado Drumlin'. Si ayudas a Trudy y su hijo a destruir a un grupo de bandidos, ella empezará a comerciar contigo. Será posible comprarle esta espada.

Hace un buen daño y cuando lucha contra robots no tiene igual entre las armas cuerpo a cuerpo. Si prefieres el combate cuerpo a cuerpo, te recomendamos que lo lleves siempre contigo, ya que los oponentes robóticos suelen encontrarse en el páramo. Es cierto que es bastante caro: el precio predeterminado es de unas dos mil tapas de botellas.

comenzó la canción

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a los humanos.

Ubicación: Se puede comprar por quince mil cápsulas en la tienda de armas ubicada en Good Neighbor, que se encuentra al sureste del aeropuerto de Boston.

Este lanzacohetes es ideal para luchar contra jefes humanos, ya que les causa un daño terrible. Es cierto que para comprarlo tendrás que gastar una gran cantidad de gorras.

kit de supervivencia especial

Bonificación: causa más daño si el héroe tiene poca salud

Ubicación: esta arma es utilizada por el paladín Brandis. Protagonista es capaz de robar este cañón o matar al paladín y quitarle el cañón de su cadáver. Puedes encontrar un luchador de la Hermandad en Theta Bunker. Hay otra opción: completar la misión "Patrulla perdida" y luego Brandis simplemente dejará el arma en el búnker.

Salvador

Bonificación: aumenta la precisión de disparo en el modo VATS y cuesta menos AP (puntos de acción) por disparo

Ubicación: Puedes obtenerlo completando la misión Tradecraft, que es una misión de la historia principal. Al final de su recorrido, Deacon te susurrará que sería bueno examinar el cuerpo del muerto en el suelo. Tras la inspección, recibirás un arma única, el Salvador.

Esta pistola utiliza cartuchos de diez milímetros. Ideal para ataques furtivos ya que está equipado con un silenciador. Además, podrás golpear la cabeza de tus oponentes con más frecuencia en el modo VATS.

criolador

Bonificación: congela a los enemigos

Ubicación: esta arma se encuentra en una caja fuerte con cerradura maestra en el Refugio 111. Para abrir la cerradura, debes tener buenas habilidades para abrir cerraduras. Sin embargo, hay un pequeño error que te permite obtener el Cryolator sin necesidad de hackearlo. Para hacer esto, debes ordenarle a Dogmeat que obtenga el rifle, que está ubicado directamente en frente de la caja fuerte.

Un arma bastante buena que puede usarse para ralentizar a los oponentes. Será efectivo tanto en las primeras como en las últimas etapas del juego.

Presiona y reza

Bonificación: las balas explotan al entrar en contacto con un enemigo y causan quince unidades adicionales de daño de área.

Ubicación: Puedes comprar esta ametralladora Thomson modificada a una mujer llamada Cricket, que se sienta frente al Refugio 81.

Una excelente ametralladora con la que podrás enfrentarte rápidamente. gran cantidad oponentes. Por cierto, no es muy caro. No se recomienda su uso a corta distancia, de lo contrario podría sufrir explosiones de bala.

Oferta especial del técnico Tom

Bonificación: antes de entrar en batalla, la precisión en el modo VATS aumenta, pero los costos de AP también aumentan

Ubicación: al norte de Diamond City se encuentra la Antigua Iglesia del Norte, cerca de la cual puedes encontrar centro de comando Metros. En él buscamos al técnico Tom, que vende este rifle. Sin embargo, decidirá vendérselo sólo si mantiene una relación amistosa con él. Precio 1700 cápsulas.

Un excelente rifle para batallas. largas distancias. Con una ventaja de sigilo mejorada, puedes matar enemigos rápidamente y no enfrentarte directamente a ellos.

carabina de virgilio

Bonificación: inflige un cincuenta por ciento más de daño a los supermutantes.

Ubicación: Esta carabina solo se puede obtener durante o después de completar la misión The Glowing Sea. Ve a la cueva de Rocky, ubicada al suroeste del cráter atómico. Este es un lugar increíblemente peligroso, donde hay una radiación muy fuerte y hay Death Claws por todas partes. Virgilio vive en una cueva. El personaje principal puede robar su arma o matar a Virgil y tomar el arma. Funciona en ambas formas. Si no quieres luchar contra él, puedes decirle que no pudiste encontrar el suero y luego te pedirá que le dispares.

Una buena arma que vale la pena usar cuando luchas contra supermutantes, todo gracias a su bonificación.

Reba II

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a insectos y pantanos, tiene modo de visión nocturna

Ubicación: Vaya a la península, que se encuentra a lo lejos en el noreste del mapa. Allí se encuentra la casa de la familia Grach. Mata al hombre del pantano y luego habla con el extraño sentado en el techo. Te pedirá que repares varias torretas ubicadas por la ciudad. Para ello te dará Reba II. No intentes robar ni matar. residente local– en este caso el arma simplemente desaparecerá.

Un excelente rifle de francotirador que causa un daño considerable. Adecuado para aquellos a quienes les gusta matar oponentes desde lejos. Además, es ideal para tiroteos nocturnos.

gran jim

Bonificación: te da un 20% de posibilidades de romperle la pierna a tu oponente.

Ubicación: Dirígete a Walden Pond, que está al suroeste del Liberty Museum (ubicado en el sur de Concord). Vaya a la alcantarilla a través de la tubería de drenaje. Simplemente avanza por el túnel hasta llegar a una pequeña habitación en la que tendrás que matar a Whiplash y Walter. Habrá Big Jim en la mesa al lado del cuadro rojo.

Básicamente, esto no es lo más la mejor opción armas para el combate cuerpo a cuerpo. Hay artículos mucho más adecuados para esto. Así que simplemente puedes agregar Big Jim a tu colección de armas.

Experimento 18-A

Bonificación: aumenta la velocidad de disparo en un veinticinco por ciento y aumenta la velocidad de recarga en un quince por ciento.

Ubicación: este rifle se puede comprar a uno de los vendedores del Instituto.

Este rifle de plasma es increíblemente caro, pero increíblemente eficaz contra sintetizadores. Sí, esto es una gran ironía.

Ganador

Bonificación: inflige quince unidades de daño por fuego a los enemigos.

Ubicación: Primero debes llegar a la granja de Finch y luego ir hacia el este hasta la estación de bombeo. Ingrese al edificio y avance por el pasillo hasta llegar a la habitación con el panel de control. Debes marcar los siguientes números: 10, 4, 5, 1; presiona cada botón varias veces. Luego, la puerta se abrirá a una habitación con un cadáver, en el que estará el Ganador.

Según el mérito

Bonificación: puede aturdir al enemigo

Ubicación: Puedes comprarle esta escopeta a Penny Fitzgerald en la Alianza. Para llegar al acuerdo es necesario pasar una prueba psicológica, pero, aparentemente, simplemente no hay respuestas incorrectas.

Una de las mejores escopetas del juego, de la que es poco probable que te separes incluso en las últimas etapas del juego. Sin embargo, algunos jugadores a veces reemplazan completamente las armas de fuego con armas de energía.

Le Fusil Terribles

Bonificación: veinticinco por ciento más de daño estándar, veinticinco por ciento más de daño a las extremidades, mayor retroceso

Ubicación: Lo puedes encontrar en Libertalia. Descubrimos un edificio residencial construido en la proa del barco y entramos. Usamos el ascensor para llegar a la cima de la estructura. Encontramos el camarote del capitán. Entramos e inmediatamente giramos a la derecha. La escopeta quedará allí.

Una de las escopetas más potentes, cuyo uso se recomienda únicamente a corta distancia. Te recomendamos que dispares directamente en la cabeza: matarás a la mayoría de los oponentes de un solo disparo.

pistola lorenzo

Bonificación: empuja a los enemigos hacia atrás (versión arma de Fus Ro Dah de Skyrim)

Ubicación: Este pequeño cañón solo se puede obtener si decides enviar a Lorenzo a la tumba durante la misión El secreto de la casa Cabot. Esta pistola requiere munición especial para cañones gamma, que no son muy fáciles de encontrar en el páramo, así que usa esta pistola con prudencia.

La pistola de Lorenzo debe usarse en situaciones en las que no quieras que el enemigo se acerque demasiado a ti.

Amigo del páramo

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a las extremidades y tiene una puntería excelente.

Ubicación: Puedes comprarlo en Bunker Hill a un vendedor llamado Deb. Vende en una habitación al lado del monumento.

Una buena pistola que atraerá a los amantes de las armas de una mano. Puedes disparar objetivos desde lejos gracias a Buen objetivo. Te aconsejamos que apuntes directamente a las cabezas de tus oponentes.

kebab

Bonificación: inflige trece unidades adicionales de daño energético a los enemigos.

Ubicación: tu personaje debe estar nivelado al menos hasta el nivel veinte. Sólo en este caso podrás hacerte con esta ardiente katana. Se la puede encontrar en la fábrica Sagos Ironworks, que se encuentra al noreste de Diamond City. Tendrás que derrotar a un jefe aquí llamado Slag, que lleva una servoarmadura. Esta será una lucha muy larga y difícil. Después de derrotarlo, habla con Jake Finch y luego comenzará la misión "Fuera del fuego". Cuando lo completes, serás llevado a Abraham Finch, donde recibirás Shish Kebab y puntos de experiencia.

Pistola de clavos

Bonificación: utiliza clavos como munición y puede clavar a los oponentes en las paredes.

Ubicación: Se puede encontrar en un refugio antiaéreo secreto en el depósito de chatarra de Long John, que se encuentra al sureste de Diamond City. Primero, enciende el generador ubicado al lado del edificio con un cohete rojo. Luego busque el remolque azul ubicado no lejos de la casa. Entramos y buscamos una bóveda secreta. Ahí es donde está nuestra pistola de clavos.

Un arma excelente que no requiere munición para disparar. Puedes hacer las uñas tú mismo, por lo que no te faltarán. Si se modifica, la pistola de clavos puede causar daños considerables.

La espada de Pickman

Bonificación: causa veinticinco puntos adicionales de daño de sangrado a los enemigos.

Ubicación: Se puede encontrar en la Galería Pickman. Aquí tendrás que luchar contra muchos asaltantes. Entonces Pickman debería salvarse. Él nos dará la llave de la bóveda. Vamos a la caja fuerte y de allí sacamos el cuchillo.

Un pequeño cuchillo interesante que hace mucho daño, especialmente si tu personaje ha mejorado su habilidad con las armas cuerpo a cuerpo.

Bonificación: puede disparar dos rondas a la vez

Ubicación: Se puede comprar a un vendedor en el Refugio 81, que se encuentra cerca de Diamond City. Si desea obtener un pase para el refugio, deberá llevar tres celdas de energía para Power Armor a sus residentes. Una vez dentro, busque a Alexis Combs. El precio es de unas tres mil cápsulas.

diente de kremva

Bonificación: causa sangrado y envenenamiento, causa mayor daño

Ubicación: Puedes encontrar este cuchillo en la cantera de Dunvic Drillers, que se encuentra en el lado derecho del mapa, no lejos de Hugo's Hole. Esta área está destinada a personajes de alto nivel con varios monstruos peligrosos, así que ten mucho cuidado. Una vez en la cantera, avanzamos por el túnel de la mina. Llegamos a un callejón sin salida con un pequeño lago. Aquí verás una visión. Antes de bucear, quítese la servoarmadura; de lo contrario, no podrá salir nadando. Saltamos al agua, salimos y encontramos un puesto con el Diente de Kremv y dos cargas nucleares.

Prototipo UP77 "Potencial ilimitado"

Bonificación: no requiere recarga

Ubicación: hay que ir a University Point. Allí deberás hackear el sistema informático y atravesar la puerta previamente cerrada. Te encontrarás en una pequeña habitación repleta de una gran cantidad de unidades de almacenamiento antiguas. Encuentra una caja fuerte con una cerradura muy compleja e intenta abrirla. Encontrarás un pequeño botón en él. Haz clic en él y espera a que se abra la entrada a la habitación secreta. Aquí habrá una mesa sobre la que reposa nuestro rifle de plasma.

Sus indicadores de daño son promedio, sin embargo, con él no tendrás que recargar tu arma. Podrás disparar sin parar a tus enemigos sin preocuparte por la precisión.

Buenas intenciones

Bonificación: los golpes críticos enfurecen al enemigo

Ubicación: Ve a las ruinas de Quincy. Esta ubicación se encuentra en el sureste del mapa. Sube a lo alto de la carretera y empieza a buscar la choza. En él encontrarás un enemigo con nombre llamado Clint, que lleva una servoarmadura. Mátalo y toma su rifle.

Un buen rifle láser, pero en las últimas etapas del juego es poco probable que lo uses, ya que hay opciones más interesantes en el juego.

Voleo

Bonificación: ninguna

Ubicación: puedes conseguir esto cañón de barco como recompensa por completar una larga cadena de misiones mientras ayuda a la tripulación de robots que sirve en el USS Constitution.

Este cañón utiliza balas de cañón para disparar. Encontrarlos no es fácil, por lo que te recomendamos que uses Volley solo contra oponentes muy "gruesos", ya que causa un daño enorme a los enemigos.

portador de cenizas

Bonificación: causa quince puntos adicionales de daño por fuego.

Ubicación: Vaya a Goodneighborhood. Allí deberás realizar una misión menor llamada "Excavaciones". En algún momento podrás matar o traicionar a Bobby. Una vez hecho esto, nos dirigimos a Fahrenheit y le quitamos la minigun.

El mundo de Eddie

Bonificación: causa un cincuenta por ciento más de daño a las extremidades.

Ubicación: podrás conseguirlo al completar la misión “Ya era hora”, la cual es emitida por Valentine. Eddie usa el revólver. Tendrás que luchar contra él al final de la misión. Sólo necesitas buscar en su cuerpo después de la batalla.

Los rifles no automáticos tienden a ser muy precisos y causar más daño que las pistolas o arma automática. La mayoría de estos rifles se ven afectados por 3 rangos de la habilidad Sniper. Todos los rifles no automáticos dependen de la habilidad “Carbine Expert”, con 5 puntos invertidos, habrá una bonificación que te permitirá causar el doble de daño e ignorar el 30% del blindaje del enemigo, además de aumentar la posibilidad de dañar el objetivo. extremidad con un disparo. El artículo examina todas las características iniciales de las carabinas y algunas armas exóticas, así como sus modificaciones individuales, que las convierten en excelentes rifles de francotirador.

carabina de asalto corta


Daño: 30 La carabina de asalto estándar tiene un buen equilibrio entre daño y precisión, lo que la convierte en una buena opción para una variedad de situaciones de combate. Muchas de las modificaciones disponibles harán que esta arma sea adecuada para disparos automáticos. Y una carabina de asalto debidamente modificada puede convertirse en una buena carabina de francotirador con un cargador grande y una cadencia de tiro relativamente alta.

A menudo se encuentran en supermutantes de alto nivel y también se pueden encontrar en toda la Commonwealth.

Munición: 5,56
Cadencia de fuego: 40
Rango: 119
Precisión: 72
Peso: 13,1
Precio: 144

corto b carabina arma



Corto escopeta de combate


Corto escopeta de doble cañón



Daño: 110 La carabina Gaus es la maestra de la letalidad sobre la precisión. Para infligir el máximo daño, es necesario acumular energía antes de disparar manteniendo presionado el gatillo por un momento. Se utiliza mejor desde la tapa. La única arma que utiliza un cartucho electromagnético de 2 mm como munición, una carabina Gaus debidamente modificada, puede ser una valiosa adición al arsenal.
Cartuchos: cartucho electromagnético de 2 mm
Cadencia de fuego: 66
Rango: 191
Precisión: 39
Peso: 15,8
Precio: 228


Reconocimiento.50 carabina de francotirador



Daño: 64 Seamos realistas, no siempre es la mejor opción disparar contra una multitud de enemigos. Este escopeta, que ha sido modificado para utilizar munición letal calibre .50 y tiene una alta precisión a largas distancias. La mayor capacidad del cargador minimiza las recargas y el silenciador adjunto mantendrá al tirador alejado de los enemigos. Mantén un perfil bajo y esta conversión en un rifle de francotirador clásico te permitirá terminar los tiroteos antes de que comiencen.
Munición: .50
Cadencia de fuego: 4
Rango: 185
Precisión: 112
Peso: 19,2
Precio: 212

Corto carabina del instituto



Carabina láser corta





Daño:30 (energía) El mosquete láser estándar no es del todo preciso en comparación con otras carabinas de energía, pero produce b oh Mayor daño debido al proceso de recarga único. Un condensador estándar admite un máximo de 2 cargas, pero las opciones más avanzadas pueden admitir hasta 6 cargas. El resultado es un mayor daño del disparo con un importante consumo de munición.
Se pueden encontrar mosquetes láser ligeramente modificados fuera del Museo de la Libertad.
Munición:batería nuclear
Cadencia de fuego: 6
Rango: 71
Precisión: 70
Peso: 12,6
Precio: 57














Daño: - Si armas convencionales se usa para causar daño directo, la carabina de inyección se usa para golpear a los enemigos con efectos perjudiciales. Esta arma admite una amplia variedad de rondas de inyección, todas las cuales pueden fabricarse en un laboratorio de química. Los objetivos pueden enfurecerse, paralizarse, debilitarse, envenenarse, etc.

Hay varios rifles de inyección repartidos por toda la Commonwealth. Se pueden encontrar en Medford Hospital, Massachusetts Blood Center, SANDY COVES Sanitarium, Massachusetts Bay Medical Center, Parsons Psychiatric Hospital y varios otros lugares. Además, la carabina de inyección se encuentra en el refugio 81 y se puede obtener fácilmente completando la misión "The Nook".

Munición: jeringas
Cadencia de fuego: 33
Rango: 119
Precisión: 72
Peso: 6,2
Precio: 132

Compañía Estudios de juegos Bethesda presentó a los jugadores un sistema ampliado de personalización de armas. Pero, como se puede suponer, se pueden instalar diversas modificaciones solo en los tipos de armas adecuados.

Los jugadores decidieron eliminar esta restricción. Como supo el sitio, el resultado fue un mod que te permite instalar cualquier actualización en cualquier arma. Un revólver común ahora se puede convertir en un rifle .44 de tres cañones con silenciador. Entre otras locuras, se hicieron realidad un lanzacohetes guiado de tres cañones, una ametralladora láser Gatling con retroceso reducido e incluso una ametralladora electrificada de varios cañones.

Por lo tanto, de varios cientos de variaciones de armas disponibles oficialmente, ahora puede haber miles en el juego. Además, los caprichos pueden conducir a modelos increíblemente mortales. Entonces, los jugadores pueden conectar un lanzacohetes a una ametralladora y lanzar bombas nucleares sobre sus enemigos.

Según el autor del mod, puede afectar las armas de los enemigos y está plagado de otros errores. Pero, según el sitio, el proyecto en sí no cambia las estadísticas de armas y no afecta de ninguna manera las armaduras, ventajas y materiales. La instalación del mod también puede afectar las partidas guardadas del jugador, por lo que se recomienda hacer una copia de seguridad primero.

El juego cuenta con una amplia variedad de armas. Es extremadamente interesante: puedes crear cualquier cosa. Pero las armas legendarias siguen siendo especialmente interesantes en Fallout 4. Averigüemos qué es y cómo es, dónde encontrar armas legendarias y si es posible fabricarlas usted mismo.

Lo que necesitas saber sobre las armas legendarias en Fallout 4

¿Cómo saber si un arma es verdaderamente legendaria? Es importante saber cómo se llaman estas funciones en Fallout 4. La palabra que denota la propiedad siempre irá primero. Por ejemplo, si una pistola de retroacción se designa como "Incendiaria", se llamará "Pistola de retroacción incendiaria". Además, debe haber un asterisco junto al nombre.

Se pueden modificar y mejorar armas similares en Fallout 4. La peculiaridad no desaparecerá con esto. No hay forma de eliminarlo. Añade uno nuevo también.

Recuerda que "legendario" y "único" no son conceptos idénticos en Fallout 4. Puede encontrar fácilmente un arma similar con la misma propiedad (por ejemplo, dos escopetas incendiarias).

Identificaciones de armas legendarias de Fallout 4

Desafortunadamente, la identificación del objeto legendario en sí puede ser cualquier cosa; después de todo, la propiedad no depende del tipo de arma. Puedes encontrarte fácilmente con una ametralladora incendiaria o un dron mortal. Por lo tanto, tendrás que registrar tú mismo las armas legendarias no únicas en la consola.

En el caso de los “legendarios” únicos todo es diferente. Tienen su propio DNI y tienen diferentes nombres y características. Al mismo tiempo, la apariencia coincide con los modelos más comunes (a excepción del Hacha de Grognak).

Algunos modelos de armas únicos extremadamente útiles en Fallout 4 con características legendarias e ID para agregar a través de la consola:

Desafortunadamente, no todos son únicos. Armas radiactivas Se pueden agregar 4 al inventario a través de la consola. Aparecerán, pero no tendrán una propiedad legendaria, solo quedará el nombre. Por tanto, algunos modelos como el Press and Pray SMG o el lanzacohetes Big Boy no están incluidos en la lista.

Puedes usar un código de trampa para registrar grandes cantidades de armas legendarias sin usar una identificación. Pero, lamentablemente, no es posible especificar tipos y características específicas. Para hacer esto necesitas:

  1. Elija un lugar para el futuro desove de las cosas.
  2. Abra la consola con el botón [~].
  3. Introduzca el código colocarme 1F8545.
  4. Espere hasta que aparezca el cofre y comience a llenarse de elementos legendarios.
  5. Elige las mejores muestras de todo lo que ha aparecido.

Los elementos aparecerán aleatoriamente: es posible que desaparezcan una ánima lisa, una minigun o un Fat Man. Y los baúles y las armaduras aparecerán sin cesar. Característica: cuanto más peligrosa sea la ubicación, mejor será el conjunto de cosas en la caja.

¿Cuál es la primera arma que debes recolectar en Fallout 4?

Par Consejos útiles para aquellos que quieran conseguir los legendarios perfectos y montar el conjunto más exitoso.

  • ¡No puedes usar "Irradiado" contra demonios! El daño causado curará a los demonios, para quienes la radiación es como un estimulante para el jugador. La función Anti-Radiación funciona mejor contra ellos.
  • Para los francotiradores, las mejores armas serían las armas “liquidadoras” o de “alta precisión”. Al utilizar VATS, vale la pena elegir "compatible con VATS".
  • Pero los fanáticos de las armas pesadas y de fuego rápido (como miniguns y láseres Gatling) disfrutarán de las funciones "Rápido", "Explosivo" o "Infinito".
  • "Cripple" es ideal para luchar contra criaturas grandes (Death Claws, Beasts, etc.), que es importante inmovilizar con un disparo en la pierna antes de matar.
  • Las armas y armaduras con características "Cavalier" o "Protective" te permitirán protegerte completamente del daño físico o energético en determinadas condiciones.

Dónde encontrar armas legendarias en Fallout 4

Desafortunadamente, por medios legales Es imposible hacerlo tú mismo. Las propiedades legendarias en Fallout 4 son legendarias para que sean inaccesibles a la elaboración normal. Por tanto, tendrás que sufrir en la búsqueda. Hay tres formas de conseguir este tipo de armas en el juego:

  1. Noquea a enemigos legendarios.
  2. Recibe como recompensa por ciertas misiones.
  3. Registra el barril legendario en la consola, es decir, usa trampas.

No todos los oponentes legendarios llevan consigo ese tipo de armas. Pueden llevar una bagatela completa, por ejemplo, una simple armadura de asaltante con una propiedad legendaria. Cuanto más poderoso sea el enemigo y mayor sea el nivel del jugador, mayores serán las posibilidades de obtener algo útil de él. Y un nivel de dificultad más alto aumenta las posibilidades de que aparezca un oponente legendario en la ubicación. Truco de vida: establezca el nivel de dificultad en "Muy alto" y guarde antes de ingresar a la ubicación, y luego bájelo al nivel requerido.

Se ofrece una opción única como recompensa de misión. armas legendarias. Por ejemplo, al completar la misión "Reunión" en Fallout 4, puedes recoger una pistola Kellogg, que tiene la propiedad "Tireless", o en la misión "Call to Arms" puedes recibir una carabina láser como regalo " Señor justo" con la característica "Feliz". Además, se pueden encontrar armas únicas con parámetros legendarios en los escondites y venderlas a los comerciantes.

Apoye el proyecto: comparta el enlace, ¡gracias!
Leer también
Rebozuelos fritos con crema agria y cebolla en una sartén: la receta más sencilla Rebozuelos fritos con crema agria y cebolla en una sartén: la receta más sencilla ¿Cómo se manifiesta la intoxicación por monóxido de carbono? ¿Cómo se manifiesta la intoxicación por monóxido de carbono? Cálculo del valor energético Unidad de medida del valor energético Cálculo del valor energético Unidad de medida del valor energético