एक्स कॉम के समान खेल। IOS और Android के लिए बेहतरीन रणनीतियों का शानदार चयन

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

अब यह एक अलग जॉनर है।

डेवलपर जूलियन गॉलोप के अनुसार, एक्सकॉम गेमिंग उद्योग में एक पूर्ण शैली बन गया है। समय आ गया है। टर्न-बेस्ड शूटर और रणनीतिक अभियान का संयोजन इतना विशाल है कि इसे बड़ी संख्या में परिदृश्यों का अनुकरण करना चाहिए एक विस्तृत श्रृंखलासमायोजन। यदि यह दृष्टिकोण मारियो + रैबिड्स: किंगडम बैटल ऑन द स्विच प्लेटफॉर्म पर काम करता है, तो हम इसे एक कदम आगे ले जा सकते हैं और XCOM की शैली में कुछ और दिलचस्प कर सकते हैं, है ना? एक्स-कॉम ने हमें अंतरिक्ष से आक्रमण और समुद्र से आक्रमण दिया, लेकिन ऐसे खेल होंगे जिनकी अपनी अवधारणा है। आइए एक नजर डालते हैं।

मूल एक्स-कॉम के विचार को उधार लेते हुए, फीनिक्स प्वाइंट अधिक उन्नत खेलों में से एक है जटिल सिस्टम Firaxis से X-Com के सभी पुनरारंभ की तुलना में शूटर। शॉट्स को व्यक्तिगत रूप से तैयार किया जाता है, एक कमजोर बिंदु को मारना एक प्रतिद्वंद्वी को पंगु बना सकता है या उसके लिए लड़ना असंभव बना सकता है। आप दुश्मन से मिलने पर गति और चलने के प्रकार को बदल सकते हैं, वे बदले में, एक बहुमंजिला इमारत के आकार के राक्षसों के साथ आप पर हमला कर सकते हैं।

डेवलपर्स का कहना है कि डरावनी प्रसिद्ध लेखकलवक्राफ्ट ने मानवता को खतरे में डालने वाले केकड़े जैसे राक्षसों के डिजाइन को प्रभावित किया। ये जीव आपकी रणनीति के अनुरूप विकसित होते हैं, दुश्मन इकाइयों का मुकाबला करने के लिए तोप के हथियार बढ़ाना और दुश्मन को अंदर जाने से रोकने के लिए चिटिन ढाल। हमने हाल ही में इसे आजमाया और इसने वास्तव में अच्छा काम किया।

यह देखना अच्छा है कि एक्स-कॉम थीम को कैसे लागू किया जाता है विभिन्न परियोजनाएं. प्रेत सिद्धांत में सभी क्रियाएं वैकल्पिक शीत युद्ध के दौरान होती हैं, जहां एक विकल्प होता है कहानीकेजीबी या सीआईए के लिए। आप बुद्धि को नियंत्रित करते हैं और शीत युद्ध का कारण बनने वाली विश्वव्यापी साजिश को विफल करने के लिए ब्रेनवॉश कर सकते हैं, पूछताछ कर सकते हैं और रासायनिक रूप से अपने एजेंटों को बढ़ा सकते हैं।

आपके पास एक स्टील्थ मोड चुनने का विकल्प है जहां सभी हथियार शांत हो जाते हैं और चरित्र केवल शांत लड़ाई तकनीकों का उपयोग करता है, या आप सामान्य मोड चुन सकते हैं और शोर कर सकते हैं जैसा कि इसे करना चाहिए। आपके पास अपने निपटान में एक गुप्त ठिकाना होगा, जहां आप न केवल जांच बोर्ड को साक्ष्य संलग्न करेंगे, बल्कि खतरे में होने पर एजेंटों की पहचान भी बदल देंगे। इस सब पर काबू पाने के लिए, आपको कम से कम 60 घंटे की आवश्यकता होगी, जो बदले में गेम शैलियों के संयोजन की गंभीरता को साबित करता है। अपने विस्तृत पूर्वावलोकन में, स्टीव हैनसेन बताते हैं कि यह गेम XCOM और इनविजिबल इंक का एक संयोजन है, जो बदले में हमारे सपनों के खेल की तरह संदिग्ध रूप से दिखता है।

हमने मूल एक्सोनॉट्स की एक्स-कॉम अवधारणा के साथ समानता और इसकी व्यापक वैयक्तिकरण विशेषता के लिए प्रशंसा की। एक साल से भी कम समय में, Xenonauts 2 GOG गैलेक्सी पर एक अल्फा डेमो वाला एक ठोस सीक्वल बन रहा है। जनवरी 2018 के अपडेट में, गोल्डहॉक इंटरएक्टिव इंगित करता है कि खेल पूर्ण पूर्णता के लिए ट्रैक पर है।

"मुझे लगता है कि हम क्लासिक जेनोनॉट्स को खत्म कर देंगे और बेहतर ग्राफिक्स, सुसंगत सेटिंग्स, विविध मिशनों के साथ कुछ पेश करेंगे। बड़ी राशिजियोस्केप कॉम्प्लेक्स जो आपको एक रणनीतिक योजना में कार्रवाई की अधिक स्वतंत्रता देगा।

एक बार फिर, ऐसा लगता है कि आगामी गेम एक्स-कॉम प्रशंसकों के लिए एक वरदान होगा। गोल्डहॉक के पास किकस्टार्टर पर एक परियोजना है और गेम को शुरुआती पहुंच में जारी करने की योजना है।

बदलाव के लिए एलियंस के रूप में क्यों नहीं खेलते? अनाड़ी छोटे आदमियों का एक मिशन ऊर्जा पाने के लिए अंतरिक्ष में जाता है। ग्रह x13 से ऊर्जा निकालने की कोशिश करते समय, उनका सामना एलियन दीमक से होता है। इस अलौकिक प्रजाति के रूप में खेलते हुए, आपको ऊर्जा प्राप्त करने के लिए अभियान सदस्यों का शिकार करना और खाना होगा। खेल में इंसानों को खाने से जुड़ा कोई सूक्ष्म हास्य नहीं है। एक्स-कॉम की दुनिया की तुलना में यह स्पष्ट रूप से हीन और जर्जर है, लेकिन एलियंस के रूप में खेलने से आपको युद्ध के लिए नए सामरिक विकल्प मिलते हैं।

आप छिद्रों में घूम सकते हैं और सैनिकों पर घात लगा सकते हैं, या कई डरावनी फिल्मों में एलियंस की तरह कोठरी में छिप सकते हैं। आप सैनिकों को पंगु बनाने वाले मूल जाल भी स्थापित कर सकते हैं। आपको बस इतना करना है कि नीचे जाएं और विनाशकारी हमले में उन सभी को खाएं। अन्य खेलों के विपरीत, पृथ्वीवासियों का हमला पहले से ही स्टीम पर उपलब्ध है।

Warhammer 40K आसानी से X-Com प्रारूप में शामिल हो जाता है और यह अब आश्चर्यजनक नहीं है। हम पहले ही स्पेस हल्क गेम और मोर्डहाइम के वॉरहैमर फैंटेसी बैटल-आधारित संस्करण को देख चुके हैं। लेकिन, Warhammer 40,000 Mechanicus संभवत: पहला गेम होगा जिसे अंतरात्मा की आवाज के बिना आंका जा सकता है। यह तो बस शुरुआत है - खेल इस सप्ताह अनावरण किया गया था और इस साल के अंत में रिलीज के लिए निर्धारित है। संसाधनों के प्रबंधन और एक नए ग्रह पर नई तकनीकों की खोज के अलावा एक सामरिक तत्व के साथ, एक्स-कॉम की तर्ज पर कुछ ऐसा लगता है।

एडेप्टस मैकेनिकस - ट्रांसह्यूमन बिल्डर्स और मैकेनिकल भगवान के उपासक। वे अंतरिक्ष मरीन के साथ काम करते हैं, किलेबंदी करते हैं और विशाल टाइटन्स को नियंत्रित करते हैं, और अपने आप में एक दिलचस्प लड़ाई बल हैं। अंगों में सुधार के लिए उनका प्यार अलग है प्रायोगिक हथियारखेलते समय एक दिलचस्प विशेषता हो सकती है एक्स-कॉम शैली. वैकल्पिक अंत का वादा किया गया था महत्वपूर्ण निर्णय, जो वॉरहैमर ब्लैक लाइब्रेरी के योगदानकर्ता, बेन काउंटर के अंत और कहानी को प्रभावित करेगा।

बारी आधारित सामरिक खेल अभी भी लोकप्रिय हैं। इसलिए वे बाहर आते रहते हैं। हालांकि सभी प्रकार के निशानेबाजों, एक्शन गेम्स और हॉरर फिल्मों की तरह अक्सर नहीं। दूसरी ओर, उनके पास बोर होने का समय नहीं है।

बेशक, इस शैली के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक XCOM है। कई खेल उसके जैसा बनने की कोशिश करते हैं। कौन से - इस बारे में और चर्चा की जाएगीएक नोट में। इन खेलों में आम है: किसी भी समय और कहीं भी मरने की क्षमता, सामरिक तत्व जिसमें अनुसंधान, निर्माण, आरपीजी तत्व शामिल हैं, जिसके कारण पात्रों और उनके उपकरणों में सुधार हुआ है। भविष्य में हम किस योग्य एक्सकॉम क्लोन की उम्मीद कर सकते हैं?

फीनिक्स प्वाइंट

बेशक, फीनिक्स प्वाइंट को पार करने का कोई तरीका नहीं है, यदि केवल इसलिए कि 1990 के दशक में मूल XCOM श्रृंखला के निर्माता जूलियन गोलोप भी इसे बनाते हैं। यह एक इंडी प्रोजेक्ट है जिसने अंजीर पोर्टल पर पैसे जुटाए और 765 हजार डॉलर एकत्र किए, जो आवश्यक 500K से लगभग 2.5 गुना अधिक है। खेल "पैर पर" लड़ाई, और कुछ प्रकार के सैन्य तंत्र, और निश्चित रूप से, टर्न-आधारित XCOM- शैली दोनों का वादा करता है। प्रत्येक समूह में अधिकतम 16 लोग होते हैं, जो उन्हें सौंपे गए मिशन के दौरान आसानी से मर सकते हैं या बीमार हो सकते हैं।

फीनिक्स प्वाइंट में, विरोध करने वाला कोई था नया खतरा- भानुमती वायरस, जो लोगों को उत्परिवर्तित करता है। उत्परिवर्तन बहुत ही अजीब है - लोग चलने वाले हथियार बन जाते हैं, बाहरी रूप से केकड़ों जैसा दिखते हैं। ये स्मार्ट केकड़े अच्छी तरह से संरक्षित हैं। यह न केवल किसी भी बॉडी आर्मर पर लागू होता है, बल्कि दुश्मन के इलाके में क्या हो रहा है, इस बारे में अनिश्चितता को पूरा करने के लिए भी लागू होता है।

खेल की रिलीज 2018 की चौथी तिमाही के लिए निर्धारित है। वैसे, आधिकारिक वेबसाइट पर प्री-ऑर्डर पहले से ही उपलब्ध है।

जेनोनॉट्स 2

Xenouts की अगली कड़ी, जो कि XCOM का यथोचित सटीक क्लोन था, यह एक सामरिक आरपीजी की तुलना में एक डिजिटल बोर्ड गेम के और भी करीब है। मतभेद गेमप्ले में हैं। Xenonauts ने हमले की योजना बनाने के लिए और अधिक विकल्प प्रदान किए। मैं विश्वास करना चाहूंगा कि सभी सकारात्मक लक्षणअगली कड़ी में रखा जाएगा। खेल की रिलीज 2018 के लिए निर्धारित है।

दूसरे भाग का प्लॉट क्लासिक, इक्स्कोमोव्स्की है। आपका दुश्मन विदेशी आक्रमणकारी है। आप ग्रह के एकमात्र रक्षक हैं। सामरिक स्तर पर, आप दुश्मनों से आमने-सामने लड़ते हैं, रणनीतिक स्तर पर आप विदेशी तकनीक पर शोध करते हैं, दुश्मनों की गतिविधियों को ट्रैक करते हैं, और इसी तरह। खेल की घटनाएं एक विकल्प के दौरान होती हैं शीत युद्ध. दूसरे शब्दों में, वह सब कुछ जो आपने एक्सोनॉट्स के पहले भाग में समझा था अगली कड़ी में अप्राप्य हो जाएगा।

खेल एकता इंजन पर बना है, जो बहुत अच्छा नहीं है। क्योंकि वह बहुत लंगड़ा है। फिर भी, डेवलपर्स अपनी बाहों को सीधा करने का वादा करते हैं और विदेशी एनीमेशन से लेकर एयर टर्न-आधारित लड़ाइयों तक की सभी सुविधाओं को यथासंभव गैर-अवरोधक बनाते हैं। वे जो कर रहे हैं वह अभी जीओजी पर उपलब्ध मुफ्त डेमो में देखा जा सकता है। डेमो ने इसे स्टीम नहीं बनाया ...

फोर्ट ट्रायम्फ

यह गेम एक्सकॉम और डिविनिटी: ओरिजिनल सिन के बीच एक संकर है। देवत्व में, जिसका दूसरा भाग हाल ही में जारी किया गया था, सामरिक मुकाबला एक महत्वपूर्ण था, लेकिन गेमप्ले के मुख्य घटक से बहुत दूर था। फिर भी, कथानक काफी दिलचस्प है। विदेशी तकनीक के बजाय यहां ठोस जादू है।

प्रत्येक खोज को दो तरह से हल किया जा सकता है - यह सब उपलब्ध अवसरों पर निर्भर करता है। कुछ आसानी से एक लड़ाई से बच सकते हैं, अन्य, इसके विपरीत, दुश्मनों की भीड़ और पर्यावरण और परिदृश्य के खेल से गुजरते हैं महत्वपूर्ण भूमिका.

लो-पॉली ग्राफिक्स मूल दिखते हैं:

खेल की रिलीज 2018 की चौथी तिमाही के लिए निर्धारित है।

राशि सेना

राशि सेना बहुत पुराने जमाने की दिखती है। और सामान्य तौर पर, यह पिछली परियोजनाओं से अंतहीन रूप से हार जाता है। हालांकि, यह टर्न-बेस्ड कॉम्बैट, एक रणनीतिक वैश्विक मानचित्र और अन्य उपहारों के साथ एक वास्तविक रणनीति है जो इस तरह के खेल के लिए विशिष्ट हैं।

सैनिकों का एक छोटा समूह क्षेत्र में छानबीन करता है, कभी-कभी दुश्मन के इलाकों में तोड़फोड़ करता है। कथानक भी काल्पनिक है। खेल बेहद उत्साह पर बना है, इसलिए ऐसे ग्राफिक्स। और विकास की गति कम है। खेल के निर्माता कम से कम 2019 के बारे में कहते हैं - इस परियोजना की पहले उम्मीद नहीं की जानी चाहिए। इस समय के दौरान, किकस्टार्टर या इसी तरह के प्लेटफॉर्म पर जाना और ग्राफिक भाग को अपडेट करने के लिए कुछ पैसे इकट्ठा करना काफी संभव है।

किंग्समेन

जैसा कि आधिकारिक वेबसाइट आश्वासन देती है, किंग्समैन गेम खेल विकास के दिग्गजों द्वारा बनाया गया है। सच है, वे इसे काफी लंबे समय से कर रहे हैं - पहले से ही 2013 से। नेत्रहीन, खेल अच्छा दिखता है - शीर्ष नहीं, लेकिन पिछले प्रोजेक्ट की तरह रेट्रो नहीं।

खेल किंग्समैन मध्य युग में होता है। खेल में, सब कुछ महल के चारों ओर घूमता है जिसे दुश्मनों से बचाव करने की आवश्यकता होती है। और एक सामरिक बारी-आधारित में इसका बचाव करने के लिए, दूसरे शब्दों में, xcom शैली। उसी समय, आपको किसी भी साई-ऊर्जा की अपेक्षा नहीं करनी चाहिए, जैसा कि XCOM, या जादू में, जैसा कि फोर्ट ट्रायम्फ में है।

रिलीज 2018 की चौथी तिमाही के लिए निर्धारित है।

खून की जाली

यह कहना मुश्किल है कि इस खेल में और क्या है - आरपीजी या रणनीति। एक ओर, आपको कुछ फंतासी ब्रह्मांड के माध्यम से यात्रा करनी होगी, दूसरी ओर, सभी प्रकार के दुश्मनों के साथ टर्न-आधारित मोड में लड़ना होगा। संभवतः, इसे XCOM और Divinity: Original Sin 2 के बीच में कहीं भी रखा जा सकता है - यानी, यह ऊपर बताए गए दूसरे गेम, Fort Triumph प्रोजेक्ट का सीधा प्रतियोगी है।

यहां जादू भी है। लेकिन एक ही समय में (जो इसे उसी दिव्यता से अलग करता है, जहां यदि आप एक स्थान से गुजरते हैं, तो आप वहां वापस नहीं आते हैं), आपको हर जगह और संभवतः बार-बार लड़ना होगा। डेवलपर्स समझाते हैं कि अगले स्थान में सफलता (उर्फ जीत) पिछले वाले के बिना असंभव है। हालाँकि, यह स्पष्ट है।

खेल की रिलीज 2018 के मध्य के लिए निर्धारित है।

फैंटम ब्रिगेड

यह खेल ध्यान देने योग्य है। क्योंकि इस रणनीति में, लोग एलियंस से नहीं, बल्कि विशालकाय रोबोटों से लड़ रहे हैं, जिन्हें किसी झाड़ी या शहर के ब्लॉक के माध्यम से अपने लिए एक नया मार्ग बनाने में कोई समस्या नहीं है।

फैंटम ब्रिगेड के पास आधार प्रबंधन, संसाधनों और सामरिक युद्ध के लिए एक रणनीतिक हिस्सा भी है। लेकिन मुख्य विशेषता, निश्चित रूप से, सब कुछ और सभी का विनाश है। आप अब इमारत के पीछे कहीं नहीं छिपेंगे - वे इसे तुरंत ध्वस्त कर देंगे, और फिर आप इसे प्राप्त कर लेंगे।

खेल की रिलीज 2018 की तीसरी तिमाही के लिए निर्धारित है।

लौह शपथ

यह गेम भी रेट्रो है। हालाँकि, किकस्टार्टर अभियान पहले ही बीत चुका है। और आवश्यक 45 हजार डॉलर के साथ, उसने 94.5 हजार डॉलर कमाए। दूसरे शब्दों में, संभावित गेमर्स डेवलपर्स के शब्दों से आश्वस्त थे कि उनकी परियोजना वनस्पति तेल में बकवास नहीं थी। उन पर विश्वास न करने का कोई कारण नहीं है।

खेल में नौ प्रमुख क्षेत्र और 50 से अधिक शहर हैं। प्रत्येक को एक निर्देशित दौरे के साथ देखा जा सकता है। या किसी चीज का पुनर्निर्माण करने के लिए।

डेवलपर्स का दावा है कि खेल लंबे समय तक चल रहा है और पात्र बूढ़े हो जाते हैं और मर जाते हैं। इसका मतलब है कि आपको नए सेनानियों की भर्ती करनी होगी, उन्हें प्रशिक्षित करना होगा। प्रारंभ में, खेल ने 12 अद्वितीय वर्गों का वादा किया था। मिशन स्वचालित रूप से उत्पन्न होते हैं, लेकिन पूर्व-लिखित कहानी अन्वेषणों की भी योजना बनाई जाती है। आपको परिसर के बाहर और अंदर दोनों जगह लड़ना होगा। झगड़े क्लासिक हैं। एक ग्रिड प्रदर्शित होता है जिस पर आपकी बारी के दौरान कौन सी इकाइयां चलती हैं।

और निर्माता, गर्व के बिना नहीं कहते हैं कि एक प्रसिद्ध संकीर्ण घेरेएलेक्स रो। मुझे नहीं पता कि यह कौन है, लेकिन वे कहते हैं कि उन्होंने डार्क सोल्स के ट्रैक के अपने रीमिक्स से जगमगाया। हां, आप देख सकते हैं कि वे अच्छे हैं या नहीं।

खेल 2019 में होने की उम्मीद है। बहुत आशाजनक लग रहा है, आप सहमत होंगे।

आप कौन सा एक्सकॉम गेम खेलेंगे?

यह संग्रह उनके लिए है जो एक्सकॉम जैसे खेलों की तलाश में हैं। यह सिलसिला 1993 में शुरू हुआ था और तब से यही नाम है। अंतरराष्ट्रीय संगठनअलग-अलग सफलता के साथ, यह दाता देशों के साथ अपनी प्रौद्योगिकियों (और यहां तक ​​​​कि लाशों) में एक साथ व्यापार करते हुए, कपटी छापे के खिलाफ लड़ता है। श्रृंखला की मुख्य खोज (टर्न-बेस्ड टैक्टिकल बैटल) को तुरंत अन्य परियोजनाओं के लिए बंद कर दिया गया था और 20 से अधिक वर्षों से इसका उपयोग वस्तुतः बिना किसी बदलाव के किया गया है। समान लड़ाकू तत्व एकल-खिलाड़ी और ऑनलाइन गेम दोनों में पाए जा सकते हैं।

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ओह वो एलियंस...

ज़ेनोनॉट्स

2014 में, उत्साही लोगों के एक समूह ने श्रृंखला के पहले भाग का "रचनात्मक रीमेक" जारी करने का निर्णय लिया। यह उम्मीद से बेहतर निकला। $150,000 के लिए, प्रशंसकों ने पहले एक्स-कॉम के मूल तत्वों को बनाए रखते हुए ग्राफिक्स में काफी सुधार किया है। खेल 1979 में XCOM शत्रु अज्ञात की घटनाओं से बहुत पहले होता है, जो संगठन के सदस्यों को दादाजी के तरीकों का उपयोग करके विदेशी संक्रमण को नष्ट करने से नहीं रोकता है।

यूएफओ: परिणाम

अन्य डेवलपर्स से चक्र का पहला अनुकरणकर्ता, लेकिन उसी बुरे एलियंस के साथ। एक घातक वायरस द्वारा पृथ्वी पर बमबारी के बाद, बचे लोग "पृथ्वी की परिषद" में एकजुट हुए और स्थापना की कुलीन इकाई, जो रेटिकुलन्स - एलियंस से लड़ता है जिन्होंने पूरे ग्रह को बायोमास कॉलोनियों से प्रदूषित किया है। यह परियोजना उन लोगों के लिए अनुशंसित है जिन्होंने पर्याप्त मूल श्रृंखला नहीं खेली है और जो इसके समान गेम डाउनलोड करने के लिए उत्सुक हैं। इसके दो सीक्वेल हैं: यूएफओ: और यूएफओ: आफ्टरलाइट।

क्लासिक्स की विरासत

शैडरून क्रॉनिकल्स: बोस्टन लॉकडाउन

बारी आधारित यह रणनीति फ्यूचरिस्टिक बोस्टन की सड़कों पर होती है। 2070 में, प्रौद्योगिकी इतनी ऊंचाइयों पर पहुंच गई है कि यह जादू (हैलो आर्थर क्लार्क) से अप्रभेद्य हो गई है। परिणाम एक साइबरपंक सेटिंग में orcs, कल्पित बौने और ट्रोल हैं। XCOM की तुलना में, यहां लड़ाई सरल है, लेकिन दूसरी ओर, गेम में एक है जिसमें प्रत्येक गेमर को एक नायक दिया जाता है, और यहां तक ​​कि 4 बाय 4 प्रारूप में भी।

दांतेदार एलायंस ऑनलाइन: रीलोडेड

इस ऑनलाइन गेम की दांतेदार एलायंस श्रृंखला के रूप में एक बहुत मजबूत नींव है। भाड़े के सैनिकों की एक टुकड़ी के बारे में प्रसिद्ध चक्र, जिसने बदले में सैन्य ठिकानों को तहस-नहस कर दिया, कब कामुख्य प्रतियोगी था। 2015 में, श्रृंखला ऑनलाइन चली गई, उत्कृष्ट रूप से MMO तत्वों के साथ क्लासिक टर्न-आधारित युद्ध का सम्मिश्रण किया गया, जिससे खिलाड़ियों को सामरिक और रणनीतिक मानचित्रों पर एक-दूसरे का सहयोग करने और लड़ने की अनुमति मिली।

TASTEE: घातक रणनीति

XCOM जैसे इस गेम का मुकाबला करने के लिए थोड़ा अलग दृष्टिकोण है। यहां, खिलाड़ी आवंटित समय के भीतर एक ही समय में चाल चलते हैं, जिसके बाद वे देखते हैं कि उनके वार्ड निर्देशों का पालन कैसे करते हैं। लड़ाई के दो चरण (नियोजन चरण और मुकाबला चरण) स्पष्ट रूप से सीमांकित हैं, इसलिए स्क्रीन समय-समय पर हिंसक गतिविधि में विस्फोट करती है जब टाइमर समय को अनफ्रीज करता है और सेनानियों के दस्ते (प्रत्येक में 4 लोग) एक खूनी फसल शुरू करते हैं। यह दिलचस्प निकला, हालांकि परियोजना में गहराई का अभाव है।

आज हम टर्न-आधारित आरपीजी के बारे में बात करेंगे। स्तर पार करने या कहानी के साथ आगे बढ़ने के लिए, आपको चालों की गणना करना सीखना होगा। उपयोगकर्ता के पास एक छोटा दल है। प्रत्येक लड़ाकू में कई क्षमताएँ होती हैं और अद्वितीय गोला-बारूद से लैस होता है। शत्रु परास्त हो सकते हैं विभिन्न तरीके- पाशविक बल, परिदृश्य पर निर्भर, सहयोगियों का त्याग। आप क्या चुनेंगे? इस बीच, हम आपको X-COM से काफी मिलते-जुलते गेम्स के बारे में बताएंगे।

ज़ेनोनॉट्स 2 - विदेशी "मेहमान"

Xenonauts 2 काफी हद तक XCOM 2 के समान है। और यह कथानक के बारे में भी नहीं है, हालाँकि यह एक विदेशी आक्रमण से भी जुड़ा हुआ है। खिलाड़ियों को आधार का पुनर्निर्माण करना होगा, शोध करना होगा, पात्रों की वर्दी में सुधार करना होगा और दुनिया भर के संचालन में भाग लेना होगा। गेमिंग प्रदर्शनियों और शो में, Xenonauts 2 के कभी जीतने की संभावना नहीं है, लेकिन परियोजना में क्षमता है। कौशल की विकसित प्रणाली और किसी भी संरचना को नष्ट करने की क्षमता के लायक क्या है। हवाई लड़ाई भी ध्यान देने योग्य है। पहले भाग के विपरीत, लड़ाई में बहुत अधिक वाहन भाग लेंगे। रिलीज की तारीख अभी भी अज्ञात है, लेकिन इस शैली में खेल को अन्य शीर्ष परियोजनाओं से भी बदतर नहीं होना चाहिए। यहाँ कुछ विशेषताएं हैं:
- प्रौद्योगिकी का अध्ययन करके नए अवसरों तक पहुंच बनाना संभव होगा। दुश्मन के ठिकाने पर जासूस भेजने और गुप्त जानकारी खोजने या तोड़फोड़ की व्यवस्था करने का मौका होगा;
- एक एलियन को दूसरी दुनिया में भेजकर, उसका हथियार उठाना संभव होगा, और यह सांसारिक की तुलना में बहुत अधिक शक्तिशाली है;
- प्रत्येक स्थान में रहस्य हैं। बेहतर है कि विदेशी जहाज के हर कोने की तलाशी ली जाए और नष्ट हुई इमारत की जांच की जाए। हथियार और नई तकनीक दोनों हैं।

Xenonauts 2 की विशेषताओं को जाने बिना, कई लोग इस परियोजना पर ध्यान भी नहीं देंगे। इसलिए, खेलकर, आप खेल की पसंद के साथ दूसरों की मदद कर सकते हैं, जो कि कई दसियों या सैकड़ों घंटे खर्च करने की दया नहीं होगी। खिलौना XCOM 2 को भी पछाड़ सकता है। यह ग्राफिक्स पर लागू नहीं होता है, बल्कि सामग्री और सुविधाओं पर लागू होता है। आधार के निर्माण के दौरान भी, आपको न केवल डिब्बों की सही स्थिति बनानी होगी, बल्कि भंडारण में ऊर्जा, भोजन और मुक्त स्थान के बारे में भी सोचना होगा।

किंग्समैन - ब्रिटेन और पूरी दुनिया के पहरे पर

किंग्समेन में, आप ब्रिटिश गुप्तचर का नेतृत्व करेंगे। आप हार्डवेयर और प्रोग्राम के बारे में भूल सकते हैं, Android के लिए रणनीति सामने आई। इसलिए, गेमप्ले इतना विविध नहीं है। इसे दो चरणों में विभाजित किया जा सकता है - अन्य गेमर्स के साथ लड़ाई और आधार का निर्माण। इसी नाम की फिल्म के मुख्य पात्र - एगसी, हैरी, मर्लिन - लड़ाई में भाग लेते हैं। दुश्मन के अड्डे को लूटने के लिए, आपको न केवल पात्रों का उपयोग करना होगा, बल्कि गैजेट्स का भी इस्तेमाल करना होगा। कब सफल संचालनसिस्टम संसाधन अर्जित करेगा, और आप उन्हें विभिन्न तरीकों से खर्च कर सकते हैं:
- आधार पर एक नई वस्तु बनाएँ;
- परिधि के चारों ओर जाल सेट करें;
- सुरक्षा टावर स्थापित करें;
- नायकों को अपग्रेड करें।


मिशन के पारित होने के दौरान टर्न-बेस्ड टैक्टिक्स का ज्ञान काम आएगा। स्थान और लक्ष्यों के आधार पर, आपको बक्सों के पीछे छिपना होगा, हथगोले फेंकना होगा, अलग-अलग से मारना होगा आग्नेयास्त्रों. वास्तव में, डेवलपर्स ने फिल्म के आधार पर एक प्लेटफ़ॉर्मर बनाया और कुछ मानक तत्व जोड़े जो किसी भी रणनीति में मौजूद होते हैं। इसी तरह के खेलबहुत कुछ, इसलिए परियोजना केवल फिल्म के प्रशंसकों से अपील करेगी।

खून की जाली - क्रूर दुनिया

खेल 2018 में रिलीज के लिए निर्धारित है। क्रिटिकल फोर्ज एक पुराने स्कूल का टर्न-बेस्ड आइसोमेट्रिक स्ट्रैटेजी गेम बना रहा है। गेमर को योद्धाओं, धनुर्धारियों और जादूगरों के एक दस्ते का प्रबंधन करना होगा और जानवरों, लुटेरों और गार्डों का सामना करना होगा। टीम ने विचारशील लड़ाई और एक विकसित पम्पिंग सिस्टम बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। मूल रूप से, आपको दुनिया की यात्रा करनी है और आक्रमणकारियों से शहरों को मुक्त करना है। इसी तरह के तत्व प्रत्येक टर्न-आधारित रणनीति में मौजूद होते हैं, लेकिन इस गेम में जो वास्तव में प्रसन्न करता है वह स्थानों के प्रकार हैं:
- बर्फ से ढके खंडहर;
- शहर के बाहरी इलाके;
- अभेद्य वन;
- बर्बाद किले।


गेमप्ले को दो मानक भागों में विभाजित किया गया है - दुनिया के नक्शे पर घूमना और लगातार लड़ाई। लड़ाई के बाद, गेमर को नायकों और उपकरणों को पंप करने के लिए आवश्यक अनुभव प्राप्त होगा। लड़ाइयों के लिए, ज़ोन को हेक्साग्राम क्षेत्रों में विभाजित किया गया है। हारने से बचने के लिए, आपको सीखना चाहिए कि चालों की गणना कैसे करें (प्रत्येक वर्ण में अलग-अलग संख्या में कार्य बिंदु होते हैं) और कौशल का सही उपयोग करें। यदि वांछित है, तो आप क्रूर बल पर भरोसा कर सकते हैं या दुश्मनों को जादू से दंडित कर सकते हैं। संक्षेप में, हम यह निष्कर्ष निकालते हैं कि Forged of Blood के पास टर्न-आधारित रणनीति शैली में शीर्ष खेलों में प्रवेश करने का हर मौका है।

फैंटम ब्रिगेड - नियंत्रण रोबोट

फैंटम ब्रिगेड- चरणबद्ध रणनीतिसामने मिशन शैली। घटनाएँ एक वैकल्पिक ब्रह्मांड में प्रकट होती हैं। नायक की मातृभूमि पर आक्रमणकारियों का कब्जा था। मुख्य कार्य सबसे अच्छे रोबोटों की एक टीम को इकट्ठा करना और उनकी मूल भूमि को मुक्त करना है। यह सब आधार को जानने के साथ शुरू होता है। हैंगर में, आप रोबोट को अपग्रेड कर सकते हैं, और ऑपरेशन टेबल पर, आप एक मिशन चुन सकते हैं। आइए कार्यों के प्रकारों से परिचित हों:
- डकैती;
- एस्कॉर्ट;
- आंधी;
- प्रवेश।


एक सफल संचालन के बाद, रोबोटों को पम्पिंग का अनुभव प्राप्त होगा, और नायक को निर्माण के लिए संसाधन प्राप्त होंगे। फैंटम ब्रिगेड - एक ऐसा खेल जो आपको प्रसन्न करेगा दिलचस्प प्रणालीविकास, विचारशील लड़ाई, विशाल सामरिक संभावनाएं और एक अच्छा मेच संपादक। लेकिन, इस रणनीति में रोबोट सबसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। अद्वितीय प्रतिभा और कौशल वाला एक व्यक्ति कॉकपिट में बैठता है। खिलाड़ी का काम उसकी रक्षा करना है, क्योंकि बिना पायलट के, एक विशाल रोबोट स्क्रैप धातु के ढेर में बदल जाएगा।

आयरन ओथ - सर्वश्रेष्ठ योद्धाओं को बुलाओ

आयरन ओथ के पास 2019 का सबसे अच्छा खेल होने का पूरा मौका है। आधिकारिक रिलीज की तारीख अभी भी अज्ञात है, लेकिन डेवलपर्स ने अल्फा टेस्ट लॉन्च करने का वादा किया है अगले वर्ष. एक डार्क फैंटेसी जर्नी के लिए तैयार हो जाइए। विभिन्न समय अवधियों पर जाएँ। गेमर्स की आंखों के सामने नायक बूढ़े हो जाएंगे और मर जाएंगे। प्रत्येक का अपना दिलचस्प इतिहास, कौशल और प्रतिभा है। एक टीम को इकट्ठा करें और नौ स्थानों (कुल 50 जोन) के माध्यम से यात्रा करने के लिए तैयार हो जाएं। लेकिन गेमप्ले रंगीन प्रदेशों के माध्यम से लंबी पैदल यात्रा तक सीमित नहीं है, क्योंकि शहरों का निर्माण करना, बस्तियों को नष्ट करना, दुश्मन की संपत्ति को लूटना और जब्त करना संभव होगा। इसलिए, दुनिया का नक्शाआपके विवेक पर बदल जाएगा।


डेवलपर्स ने अभी तक केवल चार मुख्य पात्रों की घोषणा की है। रिलीज के समय तक, वे आठ और खिलाड़ियों को खुश करने का वादा करते हैं। लेकिन, हीरो कोई भी हो, उसे एक टीम की जरूरत होती है। सामान्य योद्धाओं और विभिन्न राक्षसों दोनों को भर्ती करना संभव होगा। सहयोगी अक्सर मर जाते हैं, इसलिए उनसे जुड़ना बेहतर नहीं है, लेकिन जाने देना और नए लोगों को पंप करना शुरू करना है। जैसे-जैसे आप मजबूत होते जाते हैं, आप नए कालकोठरी, छापे और अवसरों तक पहुंच खोलेंगे - एक बस्ती का निर्माण, एक गिल्ड का प्रबंधन, एक आपराधिक शिविर को लूटना। झगड़े के लिए, रणनीति विकसित करें, इलाके का उपयोग करें और समय पर नायकों के कौशल का उपयोग करें।

एक्सकॉम 2फरवरी के लिए पुनर्निर्धारित - लेकिन क्या होगा यदि आप पहले से ही नवंबर में खेलने की योजना बना रहे थे? क्या करें, विदेशी खून की प्यास कैसे बुझाएं - मूल को फिर से न दोहराएं? हाँ, और एक बहुत ही मूल (जो 1993 में जारी किया गया था) के लिए किसी तरह लेने के लिए ... डरावना, या क्या?

घबराए नहीं। एक विदेशी खतरे के साथ चतुराई से सक्षम टकराव के विषय को कवर करना किसी भी तरह से एक विशेषाधिकार नहीं है शत्रु अज्ञातऔर इसके प्राचीन पूर्वज, और यह इसे हल्के ढंग से रख रहा है: जिन्होंने फिराक्सिस के काम पर जाने से पहले एक्स-कॉम के पुनर्जन्म या पुनर्निमाण में अपना हाथ नहीं आजमाया।

हां, और उसके बाद भी डेयरडेविल्स थे।

XCOM: लंबा युद्ध

यदि आप केवल अध्ययन किए गए मूल में पिछले संप्रदाय में कुछ नया जोड़ना चाहते हैं, तो संशोधन आपकी सेवा में है। लंबा युद्ध. विचार सरल है - XCOM को बड़ा और अधिक जटिल बनाना। आपकी कमान में अधिक हथियार और उपकरण हैं, अधिक सैनिक हैं, अधिक दुश्मनमिशन पर - यहां तक ​​कि पहला महीना भी मानचित्र पर कम से कम एक दर्जन एलियंस को "कृपया" करेगा! अधिक दुर्घटनाएँ, सुखद और ऐसा नहीं ... और अधिक समय बीतने के लिए - यह कुछ भी नहीं है कि यह "लंबा" युद्ध है।

लॉन्ग वॉर कुछ जगहों पर बहुत दूर तक जाता है, लेकिन अगर आप विविधता चाहते हैं - और इसका संशोधन पर्याप्त से अधिक प्रदान करता है - तो इसे क्यों न आजमाएं? लेकिन ध्यान दें: आपको विस्तार के भीतर शत्रु की भी आवश्यकता होगी।



यूएफओ: अलौकिक

एक छोटी लेकिन मेहनती कैओस कॉन्सेप्ट टीम द्वारा बनाया गया, यूएफओ: अलौकिक"वही" के रीमेक के रूप में कल्पना की गई XCOM: यूएफओ रक्षा, जिसने श्रृंखला और संपूर्ण उप-शैली दोनों की शुरुआत को चिह्नित किया। साहसी विचारों का कार्यान्वयन, अफसोस, औसत दर्जे का - मूल की भावना को बनाए रखते हुए, डेवलपर्स ने गेमप्ले के संतुलन, जटिलता और गहराई को गंभीरता से खराब कर दिया, और रैपर को सबसे अधिक प्रस्तुत करने योग्य नहीं बनाया गया - विकट स्प्राइट सैनिकों के साथ और एक उदास मैला वातावरण।

सौभाग्य से, एक समुदाय जल्दी से खेल के आसपास बन गया और इसे संशोधित करना शुरू कर दिया। कैओस अवधारणा साथ चली गई और बाद में "गोल्ड" संस्करण में सबसे सफल संशोधनों को शामिल किया गया, जहां अवधारणा को लाया गया ... ठीक है, लगभग दिमाग में।

गेमप्ले पुराने एक्स-कॉम के गेमप्ले को लगभग एक से एक दोहराता है: बदलाव ज्यादातर कॉस्मेटिक और कभी-कभी गलत होते हैं। पृथ्वी के बजाय जो एलियंस के हमले के तहत गिर गया, वहाँ एक स्पष्ट पृष्ठभूमि के बिना Esperanza की एक कॉलोनी है; आप आधार बना सकते हैं, लेकिन केवल मुख्य पूरी तरह कार्यात्मक है; सामरिक मुकाबला संशोधनों के साथ भी अनाड़ी है, लेकिन काफी पहचानने योग्य भी है।

असमान, बिल्कुल, लेकिन आप जी सकते हैं। यदि आप इसके लिए अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, तो अलौकिक कुछ हफ़्ते के लिए एलियंस के खिलाफ एक लड़ाकू हो सकता है, क्योंकि उसने अभी भी अपनी आत्मा को बनाए रखा है और बहुत सारे खुरदरे किनारों के बावजूद उसे वश में करने का प्रबंधन करता है।



ज़ेनोनॉट्स

और यहां " xenonauts”, एक्सट्रैटरैस्ट्रियल्स के विपरीत, बल्ले से ही खौफ को प्रेरित करते हैं, न केवल नब्बे के दशक के मध्य से अविश्वसनीय सटीकता के साथ गेमप्ले को फिर से बनाने के लिए प्रबंधन करते हैं, बल्कि उसी वातावरण को बनाए रखने के लिए - दोनों को अपमानजनक "क्लोन" लेबल से बचने और बेहद बने रहने के लिए पर्याप्त जोड़ते हैं। मूल के लिए सही है, और पुरातन नहीं लगता।

यदि आप प्रशंसक हैं तो निश्चिंत रहें यूएफओ रक्षा XCOM के पुनर्जन्म को भी "आकस्मिक" पाया, ज़ेनोनॉट्सआप दुनिया के विस्तार से सुखद आश्चर्यचकित और प्रसन्न होंगे और दिलचस्प विचार- केवल हवाई लड़ाइयों को ही लें, जो अंतरिक्ष की लड़ाइयों की बहुत याद दिलाती हैं स्टार कंट्रोल 2. अनुयायी" नया विद्यालय"उसके पास प्रभावित करने का भी हर मौका है, क्योंकि यह खेलना सुविधाजनक है, और मतभेदों को दूर करने में बहुत कम समय लगेगा। लेकिन जीतने के लिए... चलो बस कहते हैं, खेल से दया की उम्मीद न करें - गलत आधार योजना और सामरिक भूलों से एक नौसिखिए को एक ठोस दरार मिलेगी।

"जानें, नई मछली," तीसरी या चौथी बार हार के बारे में एक संदेश प्रदर्शित करते हुए, ज़ेनोनॉट्स का अर्थ है। क्या आप थकने और छोड़ने से डरते हैं? फिर कमान संभालें।






यूएफओ श्रृंखला: आफ्टरमाथ, आफ्टरशॉक और आफ्टरलाइट

अल्टार इंटरएक्टिव से यूएफओ त्रयी को पारंपरिक रूप से "अपना" एक्स-कॉम बनाने का एक बहुत ही औसत प्रयास माना जाता है। हां, उनमें मूल अवधारणा और विवादास्पद नवाचारों से पर्याप्त विचलन हैं। लेकिन क्या होगा अगर हम पूर्वज को देखे बिना उनका मूल्यांकन करें?

तब यह पता चला परिणाम, और सदमे के बाद, और आफ्टरलाइट- खेल मूल और गहरे हैं, यद्यपि अशिष्ट रूप से क्रियान्वित किए गए हैं। आश्चर्यजनक रूप से दुनिया के कथानक और इतिहास पर बहुत अधिक ध्यान दिया जाता है, जहां रेटिकुलान जाति ने पृथ्वी को अपना परीक्षण स्थल बनाया, और लोगों को स्वेच्छा से-अनिवार्य रूप से स्थानांतरित कर दिया गया कक्षीय स्टेशनऔर मंगल ग्रह का उपनिवेश करने के लिए भेजा गया।

और अगर परिणामअभी भी दिखने की कोशिश कर रहा है यूएफओ रक्षापर नया रास्ता, तो दूसरा गेम पहले से ही अपने तरीके से चला गया है, और तीसरा और भी अधिक। रक्षकों से, हम आक्रमणकारी बन गए हैं - पृथ्वी और मंगल दोनों पर, हमें संसाधनों और क्षेत्र के लिए लड़ना होगा, उन्हें म्यूटेंट, जंगली रेटिकुलन और मार्टियन मूल निवासी से खदेड़ना होगा। बहुत सारे अपने आप को विभिन्न हथियारऔर उपकरण इंजीनियरों द्वारा बनाए जाते हैं और सैनिकों द्वारा युद्ध के मैदान में उपयोग किए जाते हैं। युद्धक्षेत्र, वैसे, यहां वास्तविक समय में रहता है - यही कारण है कि लड़ाई मूल स्रोत की तुलना में पूरी तरह से अलग तरीके से खेली जाती है।

यह यूएफओ त्रयी की सिफारिश करने के लायक नहीं है, लेकिन फिर भी इसमें कुछ खास है, एक प्रकार का जादू, बहुत "Ixcome", लेकिन एक ही समय में ... अलग। कौन जानता है, शायद यह वही है जो आपको चाहिए?




घोस्ट कंट्रोल इंक।

यदि विदेशी आक्रमणकारी पहले से ही आपके गले में हैं, तो आप कंपनी "घोस्टकंट्रोल इंक।" हम स्काईरेंजर को एक आरामदायक कार से बदलते हैं, और एजेंटों की टुकड़ी को कल के परामनोवैज्ञानिकों के एक समूह के साथ, एक बहुत ही भ्रामक खतरे के खिलाफ और कारण के लिए एकजुट करते हैं!

खेल में रणनीतिक परत बेहद सरल है, लेकिन लड़ाई अपने तरीके से जटिल है। हम भूतों को नष्ट नहीं करते हैं, लेकिन, पीटर वेंकमैन एंड कंपनी के उपदेशों के अनुसार, हम उन्हें कमजोर करते हैं और उन्हें एक जाल में घसीटते हैं, जिसके बाद हम एक्टोप्लाज्म बेचते हैं और पाउंड स्टर्लिंग की आय पर रहते हैं।

वे भयावह गति के साथ - कार्यालय के रखरखाव के लिए, प्रतिपूर्ति के लिए खर्च किए जाते हैं सामग्री हानिग्राहकों के लिए, शिकारियों को अपेक्षाकृत समझदार रखने के लिए, गैस के लिए, आखिर। थोड़ा-थोड़ा करके, भूत रेंगने लगते हैं, शिकारी अधिक अनुभवी हो जाते हैं, और शुल्क... खैर, कुछ भी हो सकता है। कभी-कभी आपको किसी व्यक्ति से एक पौंड नहीं मिलेगा यदि आप गलती से जादू-टोने के उन्माद में उसका पसंदीदा पर्दा जला देते हैं।



विशाल प्याला

पहली नज़र में - यहाँ किस तरह का XCOM है, यह कल्पना है! हालांकि, नहीं, पहली लड़ाई डीजा वु के एक तीव्र हमले का कारण बनती है, हालांकि ब्रह्मांड की जरूरतों के अनुरूप यांत्रिकी पर थोड़ा काम किया जाता है। हम यहां तक ​​​​कि "मूल स्रोत" के रूप में, विदेशी जीवन रूपों के साथ लड़ते हैं, सिवाय इसके कि उनका मूल हीन है।

यहाँ भी, क्षेत्रों में टूट गया है दुनिया का नक्शा, "ठिकाने" - किले, एक प्रौद्योगिकी वृक्ष, अनुभव के साथ परिपक्व होने वाले लड़ाके - यह सब थोड़ा डरावना दिखता है। लेकिन क्षमा करें, महानतम नायकों को अचानक वृद्धावस्था में क्यों ले लिया गया और उनकी मृत्यु हो गई?!

और यह मुख्य आकर्षण है। विशाल प्याला. आक्रमणकारियों के खिलाफ तीन शताब्दियों के युद्ध के माध्यम से एक सभ्यता का नेतृत्व करने वाले एक अमर शासक के रूप में, खिलाड़ी स्वेच्छा से खुद को यूजीनिक्स के लिए समर्पित करता है। आखिर अगर आज के योद्धाओं के वंशज नहीं हैं, तो कल हमलों से भूमि की रक्षा कौन करेगा? और अगर वंशज "दोषपूर्ण" हो जाते हैं या बिल्कुल प्रकट नहीं होते हैं - व्यर्थ लिखें।

तो यह सबसे अच्छे के लिए रहता है कि नायकों को जोड़े में जोड़ा जाए, जीन पूल का समर्थन किया जाए और अधिकतम रिटर्न पाने की कोशिश की जाए ... यह एक थकाऊ व्यवसाय है, लेकिन किसने वादा किया कि यह आसान होगा?



अदृश्य इंक।

अदृश्य इंक।एलियंस के बारे में नहीं, बल्कि जासूसों और निगमों के बारे में, लेकिन एक्सकॉम के साथ उनके पास बहुत कुछ समान है। इसके आकर्षण को समझने के लिए, यह बात करने लायक है, बल्कि इसके बारे में कि इसमें क्या अलग तरीके से व्यवस्थित किया गया है।

सबसे पहले, यह गोपनीयता के बारे में है। एक खुली झड़प में, आपके एजेंट लगभग कुछ भी नहीं कर सकते हैं, और यदि वे कर सकते हैं, तो वे इसके लिए महंगा भुगतान करते हैं। इसलिए, आप एक टकराव में प्रवेश नहीं करते हैं, लेकिन चुपके से, स्टूल के पीछे छिप जाते हैं, कैमरों, ध्वनि डिटेक्टरों और अच्छे के साथ सभी प्रकार की तिजोरियों में घुस जाते हैं।

दूसरा, जैसा वादा किया गया है एक्सकॉम 2, यहां आपको भूमिगत से कार्य करना है। यदि आप "विशेषज्ञ" (बुनियादी कठिनाई स्तर) पर खेलते हैं, तो खेल में लगातार कठिनाइयाँ आती हैं: यदि पर्याप्त संसाधन हैं, तो बैक टू बैक, आपको हमेशा मिशन के सुरक्षित समापन और अधिक खोज करने की इच्छा के बीच फटे रहना होगा कमरे। जिसमें अदृश्य इंक।. लगभग हमेशा निष्पक्ष खेलता है। यहां कोई दुर्घटना नहीं है (कमरों के स्थान को छोड़कर, जिसे आप पहले से कभी नहीं जानते हैं - आपको टोही करने की आवश्यकता है), अचानक झड़पों से बचना आसान है यदि आप सावधानी से चलते हैं और अपने पैरों को नहीं दबाते हैं। एक स्मार्ट एजेंट सब कुछ संभाल सकता है।

अदृश्य इंक।. उतना बड़ा और महाकाव्य नहीं शत्रु अज्ञातएक अतिरिक्त के साथ, और इतना मुक्त होने से बहुत दूर, क्योंकि सीमित संसाधनों और जानकारी की कमी की स्थिति में, योजना विकसित करना भी महत्वपूर्ण नहीं है, बल्कि गलत निर्णयों की एक श्रृंखला में खोजने के लिए एकमात्र अवसर है जो आपको अनुमति देगा जीतना।

लेकिन यह आश्चर्यजनक है कि इसमें सभी तंत्र एक दूसरे से कितनी मजबूती से जुड़े हुए हैं। हर चाल, हर उपभोज्य, हर गैजेट मायने रखता है, और उभरती हुई परिस्थितियाँ जो खेल से खेल में मौलिक रूप से बदलती हैं, आपको बार-बार फिर से खेलना पड़ता है।




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बेशक, सभी एक्सकॉम-जैसे गेम नहीं हैं (उदाहरण के लिए, अभी भी मुफ्त दीर्घकालिक निर्माण हैं यूएफओ: विदेशी आक्रमण), लेकिन फरवरी तक का समय बीतने के लिए, वे पर्याप्त होना चाहिए। विदेशी खतरे के खिलाफ लड़ाई में गुड लक!

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