El arma más letal de Fallout 4. Armas raras y únicas.

Los antipiréticos para niños los prescribe un pediatra. Pero hay situaciones de emergencia con fiebre en las que es necesario administrar medicamentos al niño de inmediato. Entonces los padres asumen la responsabilidad y utilizan fármacos antipiréticos. ¿Qué se le permite dar a los bebés? ¿Cómo se puede bajar la temperatura en niños mayores? ¿Qué medicamentos son los más seguros?

En esta guía descubriremos qué el arma más poderosaVconsecuencias 4 .

Las armas son el principal medio de defensa, ataque, persuasión, pacificación y una docena de otras acciones interesantes y variadas, sin las cuales el juego no sería tan emocionante. Por supuesto, puedes mejorar tu personaje. combate mano a mano o escapar de la mitad de los problemas, pero seamos honestos, esto no es para nosotros. Así que veamos, primero, lo mejor y arma legendariaconsecuencias 4 .

Armas raras en Fallout 4

Spray y presa

Tipo: Ametralladora

IDENTIFICACIÓN : 00101e38

Prima: Las balas explotan cuando golpean el cuerpo y causan 15 puntos de daño.

Descripción: Esta es una metralleta Thompson modificada que se puede comprar al vendedor en la silla frente a la entrada del Refugio 81.


Tipo: Láser

Prima: aplica mas daño con mala salud.

Descripción: Esta arma es utilizada por Paladin Brandis. Puedes intentar robarlo o tomarlo por la fuerza (matarlo) mientras está de reconocimiento en Theta Bunker. Para el búnker necesitarás códigos de acceso, que recibirás después de completar la misión Lost Patrol.


Tipo: Pistola

Prima: +50 % de daño en las extremidades, mayor capacidad del clip.

Descripción: Se puede comprar a Deb, la vendedora de Banker Hill. Está en el pasillo, detrás del monumento.


Le Fusil Terribles

Tipo: Escopeta

Prima: +25% de daño, +25% de daño a las extremidades, mayor retroceso

Descripción: Esta escopeta se puede encontrar en Libertalia, un barco hundido al este. Tome el ascensor hasta la cabina del capitán; al entrar, el arma estará justo frente a usted.


Tipo: Rifle láser

Prima: Los golpes críticos infligen locura al objetivo.

Descripción: En Quincy Ruins, en el extremo sureste del mapa, encontrarás una autopista. Entra allí y encuentra la cabaña. Allí encontrarás a NPS Clint, después de matar a quien se le caerá el codiciado rifle.


Experimento 18-A

Tipo: Rifle de plasma

Prima: +25% a la velocidad de disparo, +15% a la velocidad de recarga.

Descripción: Bastante caro, pero muy arma efectiva. Se puede comprar a un comerciante del Instituto.


Tipo: Un arma

Prima: ausente.

IDENTIFICACIÓN : 000fd11b

Descripción: El cañón causa mucho daño y utiliza balas de cañón reales como munición. Puedes conseguir este cañón de barco, como recompensa por completar una larga cadena de misiones para ayudar a la tripulación de Constitution.


Tipo: Pistola

Prima: Posibilidad de aumentar el daño en VATS y al mismo tiempo reducir los puntos de acción en un 25 %.

Descripción: Recibirás esta pistola después de completar la misión Conspiración (argumento principal).


Tipo: Fusil

Prima: ausente.

Descripción: Ingrese al Refugio 81, al noroeste de Diamond City. Primero tendrás que completar varias misiones y después de terminar Hole in the Wall, el Dr. Forsyth te recompensará con esta arma.


AX90 Furia

Tipo: Pistola

Prima: 50% más de daño contra supermutantes.

Descripción: Vendido por Teagan después de completar la misión navideña.

Tipo: Ametralladora

bono: El daño al objetivo causa 15 puntos más de daño.

Descripción: Buenas noches, comienzo mision secundaria Gran excavación. Al final, si decides traicionar y matar a Bobby, habla con Fahrenheit y ella te dará una ametralladora.


Tipo: Fusil

Prima: aunque no te pueden ver, se ha aumentado la precisión.

Descripción: En la sede ferrocarril, cerca de la antigua Iglesia del Norte, al noreste de Diamond City. Puedes comprarlo a Tom Tinker.


La venganza del general Caos

Tipo: Espada

Prima: +50% de daño contra robots.

Descripción: Al sur de Condor encontrarás el Drumlin Diner. Si ayudas a Trudy y a su hijo a deshacerse de los bandidos, ella te abrirá su tienda.


Tipo: revólver

Descripción: En la estación aérea un poco al este de la granja de Finch. Entramos al edificio y caminamos por los pasillos hasta encontrar un mecanismo con cuatro botones. Coloque los números encima de ellos en el orden 10, 4, 5, 1, luego presione todos los botones. La puerta se abrirá, habrá un cuerpo detrás de ella y junto a ella un revólver.



Rifle de Virgilio

Tipo: Fusil

Prima: +50% de daño contra supermutantes.

Descripción: Puedes obtener esta arma durante o después de la misión The Glowing Sea. Ve a las cuevas rocosas al suroeste del Cráter Atom (está fuera del borde del mapa). Este es un lugar peligroso con altos niveles de radiación, y criaturas peligrosas alrededor. Virgil vive en esta cueva y puedes robarle este rifle o matarlo y quitártelo, sin importar en qué forma se encuentre.


Tipo: Fusil

Prima: Congela al enemigo.

IDENTIFICACIÓN : 00171b2b

Descripción: Ella está en el Refugio 111 bajo un bloqueo de nivel maestro. Hay un error con el que puedes conseguirlo. Cuando estés cerca del rifle, simplemente pídele al perro que te traiga objetos de valor y listo, tienes el rifle.


Tipo: Fusil

Prima: +50% de daño contra insectos, visión nocturna.

Descripción: Ir a Casa familiar, en una península al noreste del mapa. Habla con el hombre del tejado, quien te pedirá que repares algunas torres alrededor de la ciudad, tras lo cual te recompensará con un rifle. También puedes matarlo o robarle.


Prototipo UP 77 "Potencial ilimitado"

Tipo: pistola láser

Prima: Munición ilimitada.

Descripción: Encontrarás esta pistola cerca de University Point, en la costa, al sureste de Diamond City. Vaya al banco por la entrada lateral, luego entre por la puerta de la derecha. Baja al sótano y ve a la bóveda del banco. Hackea la caja fuerte (esto no será fácil, por lo que debes actualizar tu piratería) y presiona el botón rojo. Encontrarás un arma dentro de la mesa.


Artefacto Lorenzo

Tipo: Pistola

Prima: Derriba al enemigo.

IDENTIFICACIÓN : 002266fb

Descripción: El arma solo se puede obtener si decides matar a Lorenzo en el Hospital Psiquiátrico Parson durante la misión Cabot House Mystery. La munición para la pistola es escasa, por lo que no podrás usarla con frecuencia.


Pistola Zeta

Tipo: Pistola

Prima: ausente.

IDENTIFICACIÓN : 002266fc

Descripción: Puedes conseguirlo durante la misión El secreto de la casa Cabot. Cuando llegues al punto en el que elijas matar a Lorenzo o no, mata a Jack Cabot y toma el arma.


Tipo: Lanzacohetes

Prima: +50% de daño a personas.

Descripción : Se puede comprar por 15,000 en la tienda Gan Gan Gan enBuen vecinoal suroeste del aeropuerto de Boston.


gran jim

Tipo: Llave inglesa

Prima: +20 % de probabilidad de lisiar las piernas.

IDENTIFICACIÓN : 00000d3f

Descripción : Lo encontrarás en Walden Pond, al suroeste del Museo de la Libertad. Baja a las alcantarillas y sigue el túnel hasta encontrar a Walter. Jim está acostado sobre la mesa de la habitación.


Brocheta

Tipo: Espada

Prima: +13 puntos de daño energético.

Descripción: Para conseguir esta espada, alcanza al menos el nivel 20. Está ubicado en Sogas Blast Swords, al noreste de Diamond City. Debes derrotar a un jefe llamado Slag. Esto no es fácil de hacer. Luego toma la tarea de Jack Finch, quien te enviará con Abraham Finch, y de él recibirás la preciada espada.


Hacha Grognak

Tipo: Hacha

Prima

IDENTIFICACIÓN : 00183fcd

Descripción: Al noreste de Diamond City, busque Hubris Comic Shop. Ingrese allí y vea una vitrina de vidrio cerrada a la izquierda. La cerradura no es fácil de abrir, así que mejora tus habilidades para abrir cerraduras antes de ir tras ella.

Puño furioso de poder

Tipo: Arma cuerpo a cuerpo

Prima: Provoca sangrado y confusión.

Descripción: Para conseguirlo, debes derrotar al Cisne, un gran jefe. Ve al estanque de los cisnes, está a la derecha de Diamond City. El jefe es bastante fuerte, así que usa granadas, cócteles Molotov y atráelo hacia las minas.

En eso guía lo solucionaremos modificación de armaconsecuencias 4 , como reparar armas e incluso como remover Vuelva a colocarlo en la funda.

¡La guerra la guerra nunca cambia! El juego nos saluda con estas palabras, y también nos saluda con armas futuristas y cyberpunk, sin las cuales ya no es posible imaginar la serie Fallout. El vector de desarrollo, a partir de la tercera parte, se encaminó hacia un juego de acción (shooter) y en la cuarta alcanzó su máximo. El sistema de juego de roles se simplifica, la armadura juega un papel completamente diferente, pero los gritos... ¡las armas nunca cambian!

Modificación de armas de Fallout 4


Una de las características principales del juego era la posibilidad de mejorar tus armas. Esto sucedió en la tercera parte, pero aquí todo es mucho más sencillo, pero a la vez mucho más global. Ahora no necesitas buscar ciertas cosas para ciertas modificaciones y llevar contigo un montón de basura como un comerciante de chatarra. Ahora si encontraste lata de aluminio, entonces es aluminio, encontramos un tubo de aluminio y también es solo aluminio. No es necesario buscar por todo el mundo un coche infantil con ruedas para hacer una honda. Simplemente recoge toda la basura, ve al banco de trabajo y empieza a trabajar.

En esta parte del juego, el concepto de reparación de armas, porque en consecuencias 4 Las armas ahora duran para siempre.

En el banco de trabajo puedes hacer lo siguiente:

    Modifica cualquier arma (si tienes los repuestos necesarios).

    Desmantelar armas innecesarias para repuestos (si aún no lo sabes) cómo desmontar un armaconsecuencias 4, entonces aquí está la respuesta)

    Cambia el nombre del arma si no te gusta el nombre.


La mejora se produce en varias etapas. Primero, seleccionamos una base, por ejemplo un murciélago, luego seleccionamos el material del que estará compuesta, por ejemplo, aluminio, y luego colgamos un kit de carrocería, como cadenas, clavos, etc.

Con un arma de fuego es un poco más interesante, porque hay muchas más mejoras, desde cambiar el mango hasta instalar mira optica y un baúl modificado. Las modificaciones afectan muchos parámetros, como el daño, la precisión, la velocidad de disparo, etc.


También hay muchas bonificaciones adicionales, como más 15 puntos de daño a los ghouls si vas a la luna llena desnudo pero en calcetines y si tu pierna derecha está dañada en un 75%. Es un poco molesto porque cuando te equipas esta arma, sientes como si estuvieras pidiendo un préstamo y obtienes dinero rápidamente. Sería posible simplemente agregar 15 daños.

Mucha gente no puede entender donde comprar armas enconsecuencias 4, pero de hecho, después de una hora de juego encontrarás muchas personas que estarán felices de promocionarte y, a veces, encontrarán copias valiosas. Puedes aprender sobre armas únicas y dónde comprarlas aquí.

Finalmente, antes de repasar los tipos de armas, veamos cómo esconder un arma enconsecuencias 4, después de todo, algunos NPC ni siquiera nos hablarán si les apuntamos con armas. ¡Todo es muy sencillo! Mantenga presionada la tecla R y, para obtener un arma, selecciónela en el Pip-Boy (por cierto, lea sobre cómo hacer un Pip-Boy con sus propias manos y descubrirá dónde comprar el Pip original). -Chico de Bethesda), si está seleccionado, simplemente presione el botón izquierdo del mouse.

Fallout 4 armas cuerpo a cuerpo


Arma de impacto


nudillos de bronce


consecuencias 4 arma de radiación (radiactiva)


pistolas


metralletas

consecuencias 4 arma de energía


Armas pesadas


consecuencias 4 arma de plasma


Escopetas


consecuencias 4 armas automáticas


Lanzamiento


minas


Explosivos


En esta guía aprendimos todo tipo de armas.consecuencias 4,cómo crear armas caseras, y si quieres ver arma especial, luego a ti.

¡Que tengas un buen juego!

¿Quieres aprender más sobre las armas en Fallout 4? ¿Es posible convertir un arma sencilla en automática? Aquí encontrarás una descripción y una lista de armas que se pueden modificar.

Automático y No arma automática en Fallout 4

El juego ahora tiene la oportunidad de modificar las armas estándar, como resultado de lo cual sus características e incluso cambian de clase, aumentando la letalidad y la velocidad de disparo. Por lo tanto, en Fallout 4 puedes fabricar tú mismo armas automáticas. Aprenda a utilizar las armas de forma más eficaz; para ello, desarrolle las habilidades adecuadas. Sólo hay cuatro niveles de modificación en el juego. Para poder usarlos, desarrolla las habilidades Herrero, Ciencia, Fanático de las armas.

Una gran cantidad de armas simples se pueden convertir en armas automáticas en Fallout 4 mediante mejoras. Invertir 5 puntos en la habilidad Comando agregará un 100% al daño del enemigo.

¿Qué se puede cambiar?

Lista de armas que se pueden convertir a automáticas:
pistola de 10 mm;
Escopeta de combate;
Carabina de combate;
Pistola de clavos;
ánima lisa;
Carabina de asalto;
Láser;
Armas de plasma.

Además, al reemplazar la empuñadura de pistola por una culata, puedes cambiar la clase de algunas armas de pistola a carabina y viceversa.

Al reemplazar el receptor o el cañón, el modo de disparo cambia a automático o viceversa. El modo de disparo automático reduce la precisión del golpe incluso a distancias medias, y un solo disparo puede convertirte en un francotirador. En Fallout 4 se pueden intercambiar armas automáticas y no automáticas, es decir, se pueden realizar manipulaciones con el mismo rifle, convirtiéndolo en un rifle de asalto o un francotirador.

Para mejorar el arma necesitarás:
Banco de trabajo;
habilidades Fanático de las armas y Ciencia (alcance), Herrero (frío);
modificaciones o repuestos ya hechos;

Las armas se dividen según el daño:
disparo: daño por balas, metralla;
energía – daño por láser y armas de plasma, frío y fuego;
radiación – mata con radiación;
venenoso - mata con veneno.

Ciertas especies causan daño a las articulaciones. Por ejemplo, el plasma causa daño junto con carga y fuego.

tipos de armas

División de clase:
puño: se puede poner en la mano y fortalecer el golpe (nudillos de bronce);
frío: cualquier cosa que se pueda recoger (cuchillo, palanca, trozo de tubería);
pistolas: se pueden llevar con una mano;
carabinas - a dos manos con culata;
automáticas: carabinas y pistolas con disparo automático;
pesado – pesado (en términos de peso), puede disparar de forma automática o no automática (minigun, lanzacohetes, lanzallamas);
explosivos: minas, granadas;
especiales: no causan daños, pero se utilizan para obtener diversos efectos (lanzacohetes, carabina de inyección).

Gracias a las modificaciones, algunas armas pueden cambiar de clase.

En Armas legendarias Es imposible eliminar o cambiar las propiedades de las modificaciones.

Modificación de armas de Fallout 4

Lista de armas únicas de Fallout 4

#1 Escopeta terrible

para conseguir esto escopeta única, tendrás que visitar la ubicación de Libertalia y recogerlo en la cabina del capitán. Cómo llevar a cabo esta operación depende sólo de ti, puedes colarte en secreto y robar una escopeta, o limpiar toda la ubicación de los asaltantes, y luego de limpiarla, tomarla con calma. arma única.

#2 Big Boy (el arma más destructiva del juego)

Esta arma es una versión mejorada del "Fat Man" estándar, y esta versión está bastante mejorada, tiene la legendaria propiedad "Double-shot", que te permite disparar una doble andanada usando una sola carga, aunque la precisión disminuirá. Sufre un poco, pero esto no es tan crítico, el poder del "Big Boy" es colosal, es el arma más destructiva de Fallout 4.

A pesar de que esta arma es la más destructiva de la Commonwealth, es muy fácil de obtener, basta con comprarla a un comerciante en Diamond City (pregúntale a Arturo Rodríguez).

#3 Amigo del páramo

Esta arma única es una pistola de 10 mm que obtiene un 50% de daño adicional si protagonista Golpeó a su enemigo en la extremidad. Puedes comprar esta pistola en la ubicación de Bunker Hill a un comerciante llamado Deb.

#4 Presiona y reza

Press and Pray es una metralleta mejorada; su singularidad radica en el hecho de que las balas que impactan en un enemigo explotan, causando otros 15 puntos de daño por cada impacto. Esta arma la vende el comerciante Cricket, que viaja por toda la Commonwealth.

#5 Voleo

Este arma única, se puede obtener como recompensa por completar la misión "El último viaje de la Constitución". La salva es uno de los cañones del barco, que fue retirado de la fortificación y convertido para ser transportado en la mano. Dispara balas de cañón que, además de causar daños, arrastran a los oponentes hacia atrás; Esta arma tiene una velocidad de disparo bastante baja, pero potencia suficiente.

#6 El mundo de Eddie

El mundo de Eddie es una pistola calibre .44 que tiene la legendaria propiedad “paralizante”, es decir, causa un 50% de daño adicional al disparar a las extremidades del enemigo. Para obtener esta arma, debes completar la misión "Ya es hora" y, durante ella, buscar el cuerpo de Eddie Winter.

#7 pistola kellogg

Esta arma, al igual que "Eddie's World", es una pistola calibre .44, la única característica es que en la propiedad legendaria "Tireless", esta propiedad restaura los puntos de acción del personaje principal. Por el nombre de la pistola, queda claro que puedes quitársela a Kellogg al completar la misión "Reunión".

#8 Según el mérito

Otra escopeta única, la propiedad legendaria de esta arma es la capacidad de aturdir al enemigo cuando la golpean; de lo contrario, es una escopeta normal. Puedes encontrar esta arma en la Alianza, de un comerciante llamado Penny Fitzgerald.

#9 Ganador

Otra pistola calibre .44, cuando impacta a un enemigo, las balas de esta pistola le prenden fuego, provocando daño extra. Para encontrar esta pistola, tendrás que deambular bastante, para esto debes estar cerca de la granja Finch, encontrar la ubicación sin marcar "Pumping Station", en esta ubicación encuentra una puerta con cerradura de combinación, ingresa al codifica "10 4 5 1" y recoge la pistola.

#10 Reba

reba es normal escopeta, en el que sólo el nombre es único. Puedes encontrarlo en la ubicación de la casa de los Rooks.

#11 Reba II

Allí, en la ubicación de la casa de los Rooks, puedes encontrar la segunda versión de la carabina Reba. A diferencia de la primera versión, esta carabina tiene la propiedad legendaria "Desastrosa", que otorga un 50% de daño adicional al disparar a criaturas mutadas.

Único/ arma rara el más fuerte, el más útil y, en general, mejor arma en Fallout 4. Le otorga al jugador bonificaciones especiales, como una mayor probabilidad de alejar al objetivo o envenenarlo/irradiarlo. Puedes conseguirlo matando enemigos únicos (legendarios) (y buscando en sus cadáveres) o completando misiones. Esta guía te mostrará las mejores y más raras armas de Fallout 4, dónde encontrarlas y qué hacen.

Guantelete de sanguinario

Tipo- guante
Prima- No
Ubicación- Para conseguir el arma, debes iniciar la misión “Devil's Due”.
Ve al Museo de las Brujas de Salem en el noreste. Entra por el sótano y luego sube las escaleras y ve al baño al lado de la entrada principal. Toma el huevo de Deathclaw intacto y tendrás que matar o escapar del Deathclaw salvaje (en el original, Albino Deathclaw). Luego dirígete al nido marcado por el marcador de misión en el norte del mapa, entre Lynnwoods y Teth's Scout Bunker. El arma está clavada en el suelo junto a él.

Notas:
Puedes tomar el arma y luego entregar el huevo a Diamondcity sin colocarlo en el nido.
Hasta que no se tome el huevo o la misión, el arma no aparecerá en el nido.
La elección de "devolver el huevo" será percibida negativamente por el paladín Danza (no probado en otros compañeros)

Ubicación del Museo de las Brujas de Salem

Nido y arma cerca

Nido en el mapa

Pistola de clavos (rifle de ferrocarril)

Tipo- un lanzador que dispara púas de ferrocarril.
Prima- Utiliza púas de ferrocarril como munición. Clava al enemigo contra la pared.
Ubicación- Se puede encontrar en un refugio antiaéreo secreto en el vertedero de Long John, ocupado por supermutantes, al sureste de Diamondcity. Para abrir el refugio, debes encender el generador de energía en el edificio al lado de la tienda con el logo de Red Rocket. Luego ve al carruaje volcado cerca de la casa y sube al interior. La Nailgun te está esperando en el refugio. Consejos para encontrar el refugio y abrirlo están disponibles en la terminal de John, en el segundo piso de la casa.

Nota: Excelente contra oponentes con servoarmadura, eliminando un elemento completo en uno o dos disparos.

Generador

La paz de Eddie

Tipo- revólver
Prima- +50% al daño en las extremidades
Ubicación- Puedes conseguirlo durante la misión personal de Nick Valentine "Ya era hora". Lo utiliza Eddie Winter, con quien tendrás que luchar al final de la misión, en su escondite en la estación Andrew. Sólo recuerda examinar el cuerpo.

La espada de Pickman

Tipo- cuchillo
Prima- 25 daños adicionales a objetivos por sangrado.
Ubicación- Está en la caja fuerte de Pickman. Ve a la Galería Pickman, al sur de BunkerHill.
Sube al tercer piso, luego baja al sótano, por el agujero en la pared. Después de pasar las largas catacumbas, verás asaltantes atacando a Pickman. Para deshacerte de los asaltantes, te dará una llave que abre la caja fuerte detrás de una de las pinturas. Este cuchillo está en la caja fuerte.

Old Faithful

Tipo- pistola láser
Prima- doble daño a enemigos con plena salud
Ubicación- Puedes comprarlo en el Diamond City Market de Arturo. Esta es la única pistola con un borde amarillo en el anillo exterior.

Autoridad justa

Tipo- rifle láser
Prima- Duplica el daño de los golpes críticos. Aumento de la velocidad de llenado
indicador de ataque crítico en un 15%
Ubicación- Lo recibes como recompensa por la misión "Un llamado a las armas". Esta es la primera misión que completas para la Hermandad del Acero. Habla con Paladin Dance en la comisaría de policía de Cambridge para comenzar.

Jet basura

¡La vida es en vano si no has matado a nadie con un osito de peluche!

Tipo- lanzador de basura.
Prima- utiliza basura como munición. Los disparos pueden causar mucho daño.
Ubicación- El Junktron se puede encontrar en el sótano de Arcjet Systems, en piezas que estarán disponibles durante la misión "Llamado a las armas". Se encuentra sobre la mesa en la sala de control de motores (está frente a la sala donde se encuentra el generador, de donde se puede obtener una batería nuclear para servoarmadura), al lado de un muro de concreto destruido.

Justicia

Tipo- Escopeta
Prima- Posibilidad de aturdimiento al golpear.
Ubicación- se puede comprar a Penny Fitzgerald en la Alianza. debes pasar Examen psicológico en la puerta para entrar, pero aparentemente no habrá una sola respuesta incorrecta.

Gran chico

Tipo- Lanzagranadas nucleares
Prima- dispara dos minicargas nucleares a la vez.
Ubicación- Tu puedes comprar " Gran chico» en Diamondcity Market, Arturo's.

Pistola de Kellog

Tipo- revólver
Prima- Los golpes críticos restauran AP
Ubicación- Sólo se puede obtener durante la misión principal “Reunión”, en Fort Hagen. Después de matar a Kellogg, búscalo para conseguir un arma.

Fuerte Hagen

Presione y ore (Spray N'Ray)

Tipo- pistola ametralladora
Prima- las balas explosivas causan daños en el área
Ubicación- se puede comprar al comerciante ambulante Cricket, que aparece con mayor frecuencia cerca del Refugio 81, en Bunker Hill, donde, como todos los comerciantes ambulantes, tiene un mostrador, y frente a las puertas de Diamondcity.

Tipo- rifle
Prima- doble tiro
Precio - 3138
Ubicación: este rifle se puede comprar en el Refugio 81 de Alexis Combs. Para abrir la Bóveda necesitarás traer 3 bloques nucleares, así que llévalos contigo. Cuando abras la Bóveda, ve a la derecha hacia el ascensor. Baja y gira a la derecha desde el ascensor y encontrarás un comerciante en el almacén.

Kit de supervivencia especial (Survivor's Special)

Tipo- rifle láser
Prima- cuando la salud del jugador disminuye, causa más daño
Ubicación- lo utiliza el paladín Brandis, a quien solo puedes encontrar en el búnker de reconocimiento Theta, en la etapa final de la misión "La patrulla perdida", cuando recibes los códigos de acceso allí. Puedes conseguirlo matando a Brandis o persuadiéndolo para que regrese a la Hermandad. O simplemente robado.

Mapa

Amigo del páramo

Tipo- pistola
Prima- +50% de daño a las extremidades
Ubicación: puedes comprar esta pistola en Trader Deb en BunkerHill. Está sentada en la sala común, detrás del monumento.

Le Fusil Terribles

Tipo- escopeta
Prima- +25% al ​​daño y daño a las extremidades, mayor retroceso.
Ubicación- Esta escopeta se puede encontrar en Libertalia, un barco volcado en el este. Para subir a bordo, utilice el ascensor, luego suba las escaleras y entre en la cabina del capitán. El arma estará justo frente a ti, frente a la entrada, en un cuadro amarillo.

Libertalia (1 - ascensor; 2 - timonera)

Buenas intenciones

Tipo- rifle láser
Prima- los golpes críticos provocan al objetivo
Ubicación- en las Ruinas de Quincy, muy al sureste del mapa. Esta es la gama más densa de tiradores y tres líderes te recibirán a la vez. De estos, nos interesa el que se encuentra en lo más alto. Sube a la cima de la carretera destruida y encuentra una choza en la que se encuentra un líder asaltante llamado Clint, vestido con una servoarmadura. Mátalo y el rifle será tuyo.

Experimento 18A

Tipo- rifle de plasma
Prima- +25% a la velocidad de disparo, +15% a la velocidad de recarga
Ubicación- Puedes comprarlo al comerciante del Instituto, en el primer piso. Muy caro, pero muy eficaz contra los sintetizadores.

Volea (Broadsider)

Tipo- un arma
Prima- No
Ubicación- Obtenido como resultado de la misión para ayudar al equipo del USS Constitution "El último viaje de la Constitución". Utiliza balas de cañón reales como munición. No hay muchos (de hecho, tres docenas en Castle, FortStrong y Castle Tunnels, y son extremadamente raros entre los comerciantes), pero causan mucho daño.

libertador

Tipo - pistola
Bonificación: mayor probabilidad de alcanzar VATS, +25 % de reducción en el consumo de AP
Ubicación: se puede obtener durante la misión "Agente de trabajo", la primera de la cadena de misiones de la historia "Underground". Al final de la misión, Deacon te llamará, señalará el cuerpo de Tommy Whispers en el suelo y te dirá que su arma debería pertenecerte.

Rifle de jeringa corta

Tipo- rifle
Prima- No
Ubicación- Bóveda 81, al noroeste de Diamondcity. Primero debes completar varias misiones para los residentes de la Bóveda. Después de la misión "The Nook", el Dr. Forsyth te dará esta arma.
Nota: esta arma, que existe en una única copia, no se considera única en el juego. A diferencia del resto especies raras Las armas se pueden desmontar en un banco de trabajo.

asmaker

Tipo- ametralladora
Prima- +15 daño por fuego
Ubicación- Comienza la misión secundaria "Excavaciones" en Good Neighborhood. Al final, si decides ponerte del lado de Fahrenheit y convencerla de que se vaya o mate a Bobby, ella te dará esta minigun como recompensa.

Especial Tinker Tom

Tipo- fusil
Precio - 1649
Prima- Si aún no has entrado en combate, aumenta la precisión en VATS, pero aumenta
costo en OD
Ubicación- A la sede del Metro, cerca de la Iglesia Old North, al noreste de Diamond City. Se puede comprar al técnico Tom, siempre que buenas relaciones con el Metro.

La venganza del general Caos

Tipo- espada
Prima- +50% de daño a los robots
Precio- 2100 excluyendo “Carisma”
Ubicación- Al sur de Concord se encuentra el Drumlin Diner. Si usted
ayudó a Trudy y a su hijo y mató a los bandidos, ella le dará acceso a sus bienes. Ella es la primera en ver armas de plasma a la venta.

Ganador (el ganador)

Tipo- revólver
Prima- +15 daño por fuego
Ubicación- El ganador se encuentra en una estación de bombeo sin marcar, un poco al este de Finch's Farm, en la orilla opuesta del río. Entra al edificio y baja al control remoto con botones. Debes marcar la combinación 10, 4, 5, 1 presionando cada botón varias veces. La puerta se abrirá y verás un cadáver y un revólver al lado.

El rifle de Virgilio

Tipo- rifle láser
Prima- +50% de daño a supermutantes
Ubicación- Puedes conseguir este rifle durante o después de completar la misión Shining Sea si Virgil muere. Dirígete a la Cueva Rocosa, al suroeste del Cráter Átomo; está ubicada fuera del borde del área delineada en el mapa. Este es un lugar peligroso, con altos niveles de radiación y el obligatorio Death Claw antes de entrar. Virgilio vive en esta cueva y puedes matarlo o, en caso de que no hayas encontrado el suero a petición suya (o no lo buscaste, o lo encontraste, pero decidiste mentir), él mismo te pedirá que lo mates antes. es muy tarde . El rifle estará en su cuerpo independientemente de la forma de Virgil: humana o mutante. También puedes simplemente robarlo.



criolador

Tipo- rifle
Prima- congela a los oponentes
Ubicación- El criolador está encerrado en una vitrina en el Refugio 111. nivel superior complejidad, por lo que no podrás pasar de largo en ningún caso, así como no podrás tomarlo. Pero, usando el error con Dogmeat, puedes conseguirlo sin hackear: simplemente llévate a Dogmeat contigo, párate de modo que Dogmeat esté entre tú y la vitrina, y ordena al perro que te traiga un artículo (hablar → traer → artículo). El perro lo cogerá del estante como si el Cryolator estuviera tirado en el suelo.

Reba II

Tipo- fusil
Prima- +50% de daño a bogworts e insectos
Ubicación- Ve a Salem, en la península del noreste. Mata a los hombres del pantano frente a la casa en la calle y habla con Barney Rook en el techo. Te pedirá que repares varias torretas alrededor del asentamiento y, cuando lo hagas, te dará la llave de la habitación (puedes robarla del bolsillo de Barney) donde se encuentra este rifle. Atención: en caso de su muerte, o amenazas tuyas, el rifle desaparecerá de la mesa.

Prototipo UP77 “Potencial ilimitado”

Tipo- pistola de plasma.
Prima- el arma no requiere munición ni recarga.
Ubicación- Esta pistola de plasma universal se puede encontrar en el asentamiento comercial abandonado de University Point, en la costa sureste de Diamond City. Los guardias de seguridad y los transeúntes en la propia Diamond City le informarán sobre esta ubicación. Vaya al edificio de la cooperativa de crédito, ubicado a la derecha de la entrada principal, luego pase por la puerta derecha, cerrada desde la terminal cercana. Luego baja al sótano y ve a la bóveda del banco. Hackea la caja fuerte, cerrada con una cerradura de alto nivel (aquí hay dos, nos interesa la que está frente a la entrada), y presiona el botón rojo. Se abrirá una habitación secreta dentro de la cual el arma preciada te estará esperando sobre la mesa.

University Point en el mapa de la Commonwealth

La ubicación de la caja fuerte que necesitamos.

Arma artefacto de Lorenzo

Tipo- pistola.
Prima- Cuando se dispara, hace retroceder al enemigo.
Ubicación- Se puede obtener si, durante la misión "El secreto de la casa Cabot", decides matar a Lorenzo en Hospital psiquiátrico Parsons. El arma causa daño físico y de radiación, y también hace volar a los oponentes. Desafortunadamente, a menudo es imposible utilizar esta pistola, debido a que utiliza munición muy rara y costosa destinada a una variedad de armas.
Nota: De hecho, tanto la pistola Lorenzo como la pistola Zeta son sólo una versión mejorada de la gama estándar de pistolas.

Hospital Psiquiátrico Parsons en un mapa de la Commonwealth

Pistola Zeta

Tipo- pistola.
Prima- ausente.
Ubicación- la pistola zeta es una alternativa a la pistola de Lorenzo, si durante la tarea "El secreto de la casa Cabot" decidiste no matarlo, sino liberarlo. Después de matar a Jack Cabot, busca su cadáver. La Pistola Zeta no es diferente de la Pistola Lorenzo.
Nota: La mayoría de los compañeros tienen una actitud negativa hacia matar a los Cabot.

Cantante (iniciador de fiesta)

Tipo- lanzagranadas.
Prima- +50% de daño a personas.
Ubicación- El lanzagranadas se puede comprar por solo 5000 chapas, ganadas con tanto esfuerzo, en la tienda KLE0 en la ubicación de Good Neighbor.

Tienda KLE0.

gran jim

Tipo- llave ajustable.
Prima- +20% a la posibilidad de dañar las piernas del enemigo.
Ubicación- Dirígete a Walden Pond, que está al suroeste del Liberty Museum y al sur de Concord. Sube a la tubería de drenaje y simplemente avanza por el túnel hasta llegar a la habitación donde se encuentran los asaltantes Walter y Whiplash. Después de la muerte de ambos asaltantes, puedes sacar a Big Jim de forma segura de la mesa en la que hay una caja de herramientas roja.

Walden Pond en un mapa de la Commonwealth

Brocheta

Tipo- espada.
Prima- +13 daño de llama adicional.
Ubicación- Cuando quieras tomar esta arma, tu personaje debe tener al menos nivel 20. La espada se puede encontrar en la fábrica Sogas Ironworks, dentro del Alto Horno Sogas, que Noreste de Ciudad Diamante. Para coger la espada, tendrás que derrotar al líder de los bandidos, apodado Slag. El asaltante lleva una servoarmadura. La misión de asentamiento "Finch's Farm" está asociada con el shishkebab. Después de derrotar a Slag, habla con Jake Finch y acepta la misión "Fuera del fuego frito y dentro del fuego". Jack te llevará hasta Abraham Finch, quien te brindará experiencia adicional y, después de admirar el Shish kebab, te lo entregará.

Planta siderúrgica de Sogas en el mapa de la Commonwealth

Escoria líder asaltante

Hacha de Grognak

Tipo- hacha.
Prima- Mayor probabilidad durante el combate de desequilibrar al enemigo y causar daño adicional por sangrado.
Ubicación- El arma se puede encontrar en el edificio Hubris Comics, al noreste de Diamond City. También serás llevado al edificio según la asignación, pero solo si ya has cogido la radio Silver Cloak. Una vez dentro, notarás un hacha en una vitrina, cerca de la pared izquierda. Después de abrir la vitrina, siéntete libre de llevarte el arma.

Arma de puño de poder furioso

Tipo- guante
Prima- Los ataques sucesivos al mismo objetivo aumentan el daño.
Ubicación- Los nudillos de bronce pueden considerarse, con razón, una de las armas más difíciles de obtener de esta lista. Abastécete de explosivos, servoarmaduras y las mejores armas que tengas, luego dirígete a Swan Pond en Boston Common. La zona está contaminada con radiación y el agua es doblemente peligrosa, así que mantente en guardia. Quitarás los nudillos de bronce del cuerpo del cisne muerto cuando ganes la pelea.

Pistola bláster alienígena

Tipo- pistola.
Prima- ausente.
Ubicación-Una vez que alcances el nivel 14, un platillo volante volará sobre ti y se estrellará al oeste de Boston. Encuentra el naufragio cerca de la estación Oberland, luego baja la colina hasta una pequeña cueva cercana. Por dentro no serás un extraterrestre amable. Desafortunadamente, tendrás que terminar con él, pero búscale una buena pistola.

Diente de Kremvh

Tipo- espada.
Prima- efecto de envenenamiento.
Ubicación- Puedes encontrar esta espada en la cantera de Dunwich Drillers, que se encuentra en la parte noreste del mapa, entre Sweatshop y el Salem Witch Museum. Encontrarlo es bastante difícil, ya que está escondido bajo agua radiactiva. Al llegar al fondo de la cantera, pasamos por una grieta abierta en la pared noreste, luego descendemos cada vez más hacia la cara. Seguimos un pasillo casi sin ramales hasta llegar a la excavación vertical. Bajando las escaleras, volvemos a girar por el pasillo lateral y llegamos hasta el callejón sin salida. La puerta está situada a la izquierda. En el camino te encontrarás con muchos demonios y asaltantes. Luego vamos al pozo. Nos sumergimos en ello. En la parte inferior se puede encontrar un pasaje que conduce a un lado. Nadamos a través de él hasta la sala de rituales, donde el preciado Diente te estará esperando en el altar.

Espada Shem Ahogado

Tipo- espada
Prima- daño adicional al objetivo por radiación
Ubicación- Habiendo tomado varios casos de Valentine de la mesa, comenzamos la misión "El saltamontes dorado". Al final de esta búsqueda nos encontramos en un pequeño cementerio, detrás de la Galería.
Pickman. Habiendo excavado la tumba de Shem Drawn conseguimos una espada.

Bate de béisbol de la Serie Mundial 2076

Tipo- murciélago
Prima- posibilidad de lanzar al enemigo al aire
Ubicación- Jamaica sencilla. En la bóveda del Ayuntamiento. La llave se puede encontrar en un cadáver en la iglesia. Conduce a esta arma de la misma manera. mision secundaria de la sección “Varios” de Pipboy: encuentra el tesoro de Jamaicaplain, que conseguimos recogiendo una grabación holográfica de uno de los cadáveres de los carroñeros a la entrada de la ciudad. Primero buscamos en la iglesia, a la que se puede acceder desde un edificio vecino, y luego nos dirigimos al propio ayuntamiento. El murciélago está en la vitrina derecha de la sala del tesoro. Los asaltantes se sorprenderían mucho si vieran esta colección.

Almacenamiento

Bateador de Rockville

Tipo- murciélago
Prima- 40% al consumo de AP
Ubicación- comprado en Diamondcity, en el mercado de Mo Cronini

Muerte desde arriba

Tipo- lanzagranadas
Prima- +75% a la velocidad de movimiento mientras apuntas
Ubicación- se puede comprar a Tigan en Prydwen después de recibir el rango de Paladín en la Hermandad del Acero.

Subfusil plateado. (Metralleta plateada)

Tipo- pistola ametralladora
Prima- No
Ubicación- Se lo entrega al jugador Kent Connolly durante la misión “Capa plateada”, en Good Neighborhood.

El último minuto

Tipo- rifle gauss
Prima- +50% de daño a las extremidades
Ubicación- se puede comprar a Ronnie Shaw en el Castillo después de completar la misión "Old Guns".

Wazer Wifle Var. descripciones 1

Tipo- rifle láser
Prima- munición infinita
Ubicación- Después de completar la misión de la historia principal (muy probablemente para el Instituto), puedes hablar con "Sean". Una tras otra, te dará tres misiones sin marcar (pidiéndote que traigas algo de la basura). Un día después del último “regalo” te entregará este rifle.

Furia AX90

Tipo- pistola
Prima- +50% de daño a supermutantes
Ubicación- se puede comprar en Tegan después de completar la misión principal "Reunión"

Lanzaplasma de centinela

Tipo- rifle de plasma
Prima - ???
Ubicación- comprado a Tigan en Prydwen después de recibir el título de Guardián en la Hermandad del Acero (fin de la historia).

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