लेगो का जन्म कैसे हुआ. अद्भुत लेगो कहानी: लकड़ी के बत्तखों से लेकर रोबोटिक्स तक

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

परिचालन लाभ

▲ डीकेके 7.788 बिलियन (2009)

शुद्ध लाभ

▲ $1.291 बिलियन डीकेके

कर्मचारियों की संख्या वेबसाइट

लेगो सेट लेगो ग्रुप द्वारा निर्मित किए जाते हैं, जिसका मुख्यालय डेनमार्क में है। यहां, डेनमार्क में, जटलैंड प्रायद्वीप पर, बिलुंड के छोटे से शहर में, दुनिया का सबसे बड़ा लेगोलैंड भी है - एक शहर जो पूरी तरह से लेगो कंस्ट्रक्टर से बनाया गया है।

लीगो ईंटें

लेगो ईंटों का मूल ऊंचाई अनुपात

लेगो ईंटों को किनारों से जोड़ने का मूल सिद्धांत

कहानी

नए लोकप्रिय शौक में से एक कार्टून बनाना या मौजूदा फिल्मों से क्लिप को फिर से बनाना, साज-सामान के लिए लेगो ईंटों और पात्रों के रूप में लेगो आकृतियों का उपयोग करना (लेगो एनीमेशन) है। आमतौर पर, ऐसी फिल्में स्टॉप-मोशन एनीमेशन पद्धति का उपयोग करती हैं। 2000 के बाद से, यह शौक पूरी दुनिया में फैल गया है, खासकर रूस में।

उत्पादन

लेगो ईंट कार्यशाला

सभी लेगो ईंटों को उच्च स्तर की सटीकता के साथ एक विशिष्ट मानक के अनुसार बनाया गया है (2011 में बनी ईंटों को 1958 में बनी ईंटों से मिलान किया जा सकता है) जो उन्हें बिना अधिक प्रयास के एक साथ रखने की अनुमति देता है। इसके अलावा, कनेक्शन के बाद, भागों को एक दूसरे से सुरक्षित रूप से जोड़ा जाना चाहिए। इन स्थितियों को सुनिश्चित करने के लिए, डिज़ाइनर के तत्वों का उत्पादन 2 माइक्रोमीटर की सटीकता के साथ किया जाता है।

  • बिलुंड (डेनमार्क) में मुख्य संयंत्र, जहां कार्यशालाओं में मशीनों की कतारें आधा किलोमीटर तक लंबी होती हैं, प्रति वर्ष लगभग 21 बिलियन क्यूब का उत्पादन करती हैं। इसमें प्रतिदिन लगभग 60 टन प्लास्टिक लगता है।
  • क्लाडनो (चेक गणराज्य) में संयंत्र कंपनी के सभी उत्पादों का 35-40% (दस लाख से अधिक हिस्से) का उत्पादन करता है, यहां एक विशाल रोबोटिक गोदाम भी है, जो यूरोप में सबसे बड़े में से एक है, जहां ऑर्डर दिए जाते हैं और उत्पादों को खुदरा बिक्री के लिए भेजा जाता है। दुनिया भर में आउटलेट)।

श्रृंखला सेट करें

  • एलियन कॉन्क्वेस्ट (2011) - पृथ्वी पर कब्जा करने की इच्छा रखने वाले एलियंस के खिलाफ पृथ्वीवासियों के युद्ध के बारे में एक श्रृंखला। इसका उत्पादन बंद है।
  • टॉय स्टोरी (2010) - कार्टून टॉय स्टोरी पर आधारित एक श्रृंखला। इसका उत्पादन बंद है।
  • निन्जागो (2011-2013) - दुष्ट कंकालों और रहस्यमय लॉर्ड गार्मडॉन के खिलाफ चार निन्जाओं और उनके सेंसेई के टकराव के बारे में एक श्रृंखला। 2012 के बाद से, कंकालों की जगह 4 साँपों के कुलों और लॉर्ड गार्मडॉन के बेटे लॉयड ने ले ली है।
  • बेबी (2001-2005) - कुछ महीनों के बच्चों के लिए सेट। इसका उत्पादन बंद है।
  • लेगो निंजा (1998-2000) - यह श्रृंखला निन्जागो के समान थी। मूर्तियों में समुराई, निंजा और बर्बर लोग शामिल हैं। इसका उत्पादन बंद है
  • निर्माता (स्थायी) - घनों के मानक सेट, घरों, कारों के मॉडल। फ़ीचर - एक सेट में कई असेंबली विकल्प।
  • एक्सक्लूसिव (स्थायी) - 2-5 हजार भागों के विभिन्न विशिष्ट, यथार्थवादी मॉडल, ज्यादातर 12-16 साल पुराने।
  • डुप्लो (स्थायी) - साधारण ब्लॉकों के सेट जो सामान्य, मानक लेगो ब्लॉकों के आकार से दोगुने हैं और बच्चों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं कम उम्र. यहां विभिन्न थीम भी हैं (डुप्लो कैसल, डुप्लो फायर, आदि)
  • पावर माइनर्स (2009-2011) - सुरंग खोदने वाले खनिकों के बारे में एक श्रृंखला जो भूमिगत राक्षसों के साथ युद्ध में हैं जो हमारे ग्रह को नष्ट करने की धमकी देते हैं। इसका उत्पादन बंद है।
  • एक्वाज़ोन (1995-2007) - एक्वानॉट्स और पानी के भीतर समुद्री डाकुओं के बीच टकराव के बारे में एक श्रृंखला। इसका उत्पादन बंद है।
  • एजेंट्स (2008-2009) - गुप्त एजेंटों और उनके मिशनों के बारे में एक श्रृंखला। विशेष एजेंटों और उनके विरोधियों के विभिन्न उपकरण, आमतौर पर उच्च तकनीक और शानदार। इसका उत्पादन बंद है।
  • अल्फा टीम (2001-2005) - एक श्रृंखला, एजेंटों की पूर्ववर्ती। इसका उत्पादन बंद है
  • बेलविल (1994-2010) - लड़कियों के लिए मॉडलों की एक श्रृंखला। गुलाबी रंग से सराबोर, बड़ी ड्रेस-अप आकृतियों का उपयोग करता है। बंद कर दिया गया और उसके स्थान पर नई फ्रेंड्स श्रृंखला आई।
  • बायोनिकल (2001-2010) - पूर्वनिर्मित नायकों की एक श्रृंखला काल्पनिक कहानी, जो 10 साल तक चला। इसका उत्पादन बंद है।
  • हीरो फ़ैक्टरी (2010-?) - बायोनिकल प्रतिस्थापन श्रृंखला, असेंबली जटिलता में काफ़ी सरलीकृत।
  • बैटमैन (2005-2008) - बैटमैन कॉमिक्स और फिल्मों पर आधारित एक श्रृंखला। बंद कर दिया गया, लेकिन कुछ सेट पहले ही सुपर हीरोज श्रृंखला के रूप में फिर से जारी किए जा चुके हैं।
  • अंतरिक्ष पुलिस (2009) - अंतरिक्ष अपराधियों को पकड़ने वाली भावी पुलिस के बारे में एक श्रृंखला। इसका उत्पादन बंद है।
  • रेसर्स (स्थायी) - रेसिंग और विभिन्न छलांगों के बारे में एक आकर्षक विषय।
  • शहर (स्थायी) सबसे लोकप्रिय विषयों में से एक है। आधुनिक शहरी संरचनाओं, मशीनों के मॉडल। खेल निर्देश "अग्निशामक", "पुलिस" हैं।
    • ट्रेनें - "सिटी" श्रृंखला का एक प्रभाग - ट्रेनों और स्टेशनों के बड़े मॉडल।
    • फार्म "सिटी" श्रृंखला का एक उपखंड है
  • हैरी पॉटर (2001-2012) - बाद की किताबों में हिंसा के कारण 2007 में बंद कर दिया गया। 2010 में आखिरी फिल्म की रिलीज के सिलसिले में इसका दोबारा निर्माण किया गया। 2011 में नए सेट भी जारी किए गए। इसका उत्पादन बंद है।
  • कैसल (1978-2012) - मध्ययुगीन दुनिया के बारे में एक श्रृंखला, अंतिम पीढ़ी के सेट शूरवीरों और शानदार प्राणियों - ट्रॉल्स, ड्रेगन, गॉब्लिन, कंकाल, आदि के बारे में किंवदंतियों और परियों की कहानियों पर आधारित हैं। वर्तमान पीढ़ी साम्राज्य है। इसका उत्पादन बंद है।
  • लेगो स्टार वार्स (1999-2016(?)) - स्टार वार्स गाथा पर आधारित एक श्रृंखला जारी की गई। पहला लेगो सेट स्टार वार्स 1999 में रिलीज़ हुई थी. स्टार वार्स लेगो समूह द्वारा अर्जित पहली बौद्धिक संपदा थी। मूल सेट, जो मूल त्रयी पर आधारित थे, 1999 में स्टार वार्स की रिलीज़ के साथ रिलीज़ किए गए थे। एपिसोड I. द फैंटम मेनेस / स्टार वार्स: एपिसोड I - द फैंटम मेनेस. लाइसेंस 2016 तक बढ़ा दिया गया है।
  • इंडियाना जोन्स (2008-2009) - प्रसिद्ध पुरातत्वविद् इंडियाना जोन्स के बारे में फिल्मों की एक श्रृंखला। पहले, इसे पिछली फिल्म के कारण रूस में वितरित नहीं किया गया था, जिसमें सोवियत सैनिक नकारात्मक पात्र थे। इसका उत्पादन बंद है।
  • माइंडस्टॉर्म (निरंतर) - प्रोग्राम करने योग्य रोबोट।
  • समुद्री डाकू (1989-2009) - शाही सैनिकों का विरोध करने वाले समुद्री डाकुओं के बारे में एक श्रृंखला। पहली बार 1980 के दशक में रिलीज़ हुई, 2008 में दोबारा रिलीज़ हुई। इसका उत्पादन बंद है।
  • स्पंज बॉब स्क्वायर पैंट (एनिमेटेड श्रृंखला) (2009-2012) - स्पंज बॉब के बारे में एनिमेटेड श्रृंखला पर आधारित एक श्रृंखला। 2011-2012 में नए सेट सामने आए।
  • अवतार (2006) - एनिमेटेड श्रृंखला अवतार: द लास्ट एयरबेंडर पर आधारित एक श्रृंखला। इसका उत्पादन बंद है।
  • तकनीशियन (स्थायी) - 10 वर्ष की आयु के बच्चों और किशोरों के लिए जटिल डिज़ाइन। मॉडल हवा की प्रतियां हैं या मोटर वाहन तकनीकी, अक्सर उनके पास प्रोटोटाइप (बढ़ती खुदाई बाल्टी, आदि) में निहित सबसे सरल कार्य होते हैं।
  • अटलांटिस (लेगो श्रृंखला) (2010-2011) - उन पनडुब्बी के बारे में एक श्रृंखला जिन्होंने प्रसिद्ध अटलांटिस की खोज की। 2013 में उत्पादन से बाहर।
  • बेन 10 (2010) - एनिमेटेड श्रृंखला के बारे में सेट बेन 10: एलियन फ़ोर्स. इसका उत्पादन बंद है।
  • एक्सो-फोर्स (2006-2008) - एनीमे शैली में विशाल ह्यूमनॉइड रोबोट। इसका उत्पादन बंद है।
  • शिक्षा(डैक्टा) (स्थायी) - स्कूलों के लिए शैक्षिक किट, आमतौर पर नवीनतम तकनीक का उपयोग करते हुए
  • प्रिंस ऑफ पर्शिया (2010) - फिल्म प्रिंस ऑफ पर्शिया: द सैंड्स ऑफ टाइम पर आधारित सेट, जो प्रसिद्ध खेल पर आधारित है। इसका उत्पादन बंद है।
  • लेगो मिनीफिगर्स (2010-…) - मिनीफिगर्स की एक श्रृंखला, प्रत्येक अंक में 16 अलग। वहीं, यह पता नहीं चल पाया है कि प्रत्येक सीरीज के एक बैग में 16 में से कौन सा है। कुल आठ एपिसोड हैं, तीन वर्तमान में निर्मित किए जा रहे हैं।
  • लेम्बोर्गिनी 1:17 स्केल मॉडल कारों की एक श्रृंखला है।
  • फिरौन की खोज (2011) - 4 शोधकर्ताओं के बारे में एक श्रृंखला जो मिस्र के चारों ओर यात्रा करते हैं और फिरौन के दुर्लभ खजाने की तलाश करते हैं। अटलांटिस श्रृंखला का एक एनालॉग। यह आधिकारिक तौर पर रूस को वितरित नहीं किया गया था। उत्पादन से बाहर।
  • कार्स (2011-2012) - एनिमेटेड फिल्म "कार्स" पर आधारित सेटों की एक श्रृंखला। इसका उत्पादन बंद है।
  • लेगो पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन (2011) - इसी नाम की फिल्मों पर आधारित एक श्रृंखला, 2011 में रिलीज़ हुई थी। इसका उत्पादन बंद है।
  • सुपर हीरोज़ (2012-?) - डीसी कॉमिक्स और मार्वल कॉमिक बुक नायकों के मिनीफिगर का उपयोग करने वाले सेट की एक श्रृंखला। श्रृंखला का निर्माण 2012 से किया जा रहा है। हालाँकि, रूस में कोई आधिकारिक डिलीवरी नहीं हुई है।
  • डिनो (2012) नई कड़ी, डायनासोर से लड़ने वाले लोगों के बारे में।
  • द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स (2012-?) - लॉर्ड ऑफ द रिंग्स फिल्मों और किताबों पर आधारित एक श्रृंखला।
  • फ्रेंड्स (2012) लड़कियों के लिए एक नई श्रृंखला है, जो 2012 से बेलविले की जगह ले रही है। 2012 के अंत तक, बिक्री योजना अपेक्षित परिणाम से 83% अधिक हो गई। इस संबंध में सिलसिला जारी रहेगा। नए पात्र दिखाई देंगे.
  • मॉन्स्टर फाइटर्स (2012-?) - 2012 की गर्मियों में एक नई श्रृंखला, जो राक्षसों के साथ लोगों के संघर्ष के बारे में बताती है।
  • Minecraft (2012) - 2012 की गर्मियों में एक नई श्रृंखला, जो Minecraft गेम पर आधारित जारी की गई थी। यह लेगो CUUSO प्रोजेक्ट का तीसरा सेट है। श्रृंखला के आगे विकास की उम्मीद नहीं है.
  • लेजेंड्स ऑफ चीमा (2013-?) एक श्रृंखला है जो लेगो निन्जागो की जगह लेगी।

कंप्यूटर गेम

जारी किया

  • लेगो आइलैंड (1997)
  • लेगो क्रिएटर (1998)
  • लेगो लोको (1998)
  • लेगो चीज़ (1998)
  • लेगो रेसर्स (1999)
  • लेगोलैंड (1999)
  • लेगो फ्रेंड्स (1999)
  • लेगो स्टंट रैली (2000)
  • लेगो अल्फा टीम (2000)
  • लेगो माई स्टाइल: प्रीस्कूल (2000)
  • लेगो माई स्टाइल: किंडरगार्डन (2000)
  • लेगो क्रिएटर: नाइट्स" किंगडम (2000)
  • लेगो आइलैंड 2: द ब्रिकस्टर रिवेंज (2001)
  • लेगो रेसर्स 2 (2001)
  • बायोनिकल: क्वेस्ट फॉर द टोआ (2001)
  • लेगो सॉकर मेनिया (2002)
  • बायोनिकल: मटोरन एडवेंचर्स (2002)
  • लेगो आइलैंड एक्सट्रीम स्टंट (2002)
  • लेगो ड्रोम रेसर्स (2002)
  • लेगो नाइट्स किंगडम (2004)
  • बायोनिकल: भूलभुलैया की छाया (2005)
  • लेगो बैटमैन: द वीडियोगेम (2008)
  • लेगो बैटल (2009)
  • लेगो हैरी पॉटर: वर्ष 5-7 (2011)
  • लेगो बैटमैन 2: डीसी सुपरहीरो (2012)
  • लेगो लॉर्ड ऑफ द रिंग्स (2012)

विकसित करने में

कार्टून

लेगो स्टार वार्स

  • लेगो स्टार वार्स: द पडावन मेनेस
  • लेगो स्टार वार्स: बॉम्बेड बाउंटी
  • लेगो स्टार वार्स: द क्वेस्ट R2-D2
  • लेगो स्टार वार्स: द एम्पायर स्ट्राइक्स

Bionicle

  • बायोनिकल: प्रकाश का मुखौटा
  • बायोनिकल 2: लेजेंड ऑफ़ मेट्रु नुई
  • बायोनिकल 3: छाया का जाल
  • बायोनिकल 4: द लेजेंड रीबॉर्न

हीरो कारखाना

  • हीरो कारखाना
  • हीरो फैक्ट्री: सैवेज प्लैनेट

लेगो निन्जागो

पूरा नाम: निन्जागो मास्टर्स ऑफ़ स्पिनजिट्ज़ू सीज़न 1 - 4 एपिसोड्स सीज़न 2 - 13 एपिसोड्स सीज़न 3 - 13 एपिसोड्स

लेगो और मुकदमे

लेगो ग्रुपेन नाम उनके खिलौनों की मुख्य श्रृंखला का इतना पर्याय बन गया है कि अब कई लोग इस शब्द का उपयोग करते हैं लेगोइसका मतलब केवल प्लास्टिक की ईंटें ही हैं, या इससे भी अधिक - कोई भी प्लास्टिक कंस्ट्रक्टरलेगो कंस्ट्रक्टर के समान। हालाँकि, कंपनी स्वयं इस तरह के सामान्यीकरण को मंजूरी नहीं देती है, और 1970 और 1980 के दशक में जारी किए गए लेगो कैटलॉग में इस आशय की चेतावनी भी शामिल थी।

लेगो कंपनी ने प्रतिस्पर्धी कंपनियों के खिलाफ बार-बार मुकदमे दायर किए हैं। लेगो के दावे इस तथ्य पर आधारित थे कि प्रतियोगियों द्वारा लेगो ईंट प्रणाली बनाने वाले स्पाइक्स और जोड़ों का उपयोग कंपनी के ट्रेडमार्क का उल्लंघन है। ज्यादातर मामलों में, ऐसे दावे संतुष्ट नहीं थे। मुख्यतः क्योंकि मुख्य ईंट के कार्यात्मक डिज़ाइन को एक आविष्कार पेटेंट मुद्दा माना जाता है, ट्रेडमार्क मुद्दा नहीं, और सभी प्रासंगिक लेगो पेटेंट समाप्त हो गए हैं। एक निर्णय में, 17 नवम्बर 2005, सुप्रीम कोर्टकनाडा ने प्रतिस्पर्धी कंपनियों में से एक के कनाडा में उत्पाद बेचना जारी रखने के अधिकार का समर्थन किया।

यह सभी देखें

टिप्पणियाँ

  1. लेगो समूह की वार्षिक रिपोर्ट 2009
  2. लेगो विशिष्टताएँ
  3. एक मानक लेगो ईंट के आयाम
  4. लेगो बुक। - लंदन: डोरलिंग किंडरस्ले, 2009. - आईएसबीएन 978-1-405304169-1
  5. विली हॉर्न हैनसेन। 50 साल का खेल. लेगो ग्रुप, 1982, पृ. 25.
  6. फ्रांसिस कॉर्बेट (सितंबर 2008)। "बच्चों का खेल"। 3डी विकसित करें(एक्स3डीमीडिया): 25-27।
  7. कनाडा के संघीय न्यायालय का निर्णय दिनांक 2005-11-17

समूह लेगो 1932 में शुरू होता है. हालाँकि, जिस लेगो ईंट को हम आज जानते हैं वह 1958 तक अस्तित्व में नहीं थी। इस साल का सरल, टिकाऊ और रंगीन लेगो ईंट डिज़ाइन बच्चों के खिलौने के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। प्लास्टिक की ईंटें एक इंटरलॉकिंग सिस्टम का हिस्सा हैं जिसमें सही मात्रा में फास्टनरों होते हैं: ईंटें एक साथ अच्छी तरह चिपकती हैं लेकिन एक बच्चे द्वारा आसानी से अलग किया जा सकता है। और विभिन्न सेटों से ईंटों की स्थिरता खिलौने की एक प्रमुख विशेषता थी। आज बनी ईंटों की तुलना 1958 में बनी ईंटों से की जा सकती है।
लेगो ईंटों की लोकप्रियता में वृद्धि का श्रेय इस बात को दिया जा सकता है कि एक बच्चा लेगो ईंटों के साथ कुछ बनाने के लिए अपनी कल्पना का कितना उपयोग करता है। ईंटें इतनी बहुमुखी हैं कि लेगो समूह ने गणना की है कि आठ स्टड वाली केवल छह ईंटों को 915,103,765 विभिन्न संयोजनों में व्यवस्थित किया जा सकता है।

उत्पादन

आज, लेगो ईंटों का उत्पादन मुख्य रूप से डेनमार्क में कंपनी के मुख्यालय की एक फैक्ट्री में किया जाता है। ईंटों को इतनी बारीकी से तैयार किया गया है कि कंपनी का दावा है कि प्रत्येक 1 मिलियन टुकड़ों में से केवल 18 को दोषपूर्ण घोषित किया जाएगा और सेट से हटा दिया जाएगा। प्रभावशाली संख्याएँ, यह देखते हुए कि लेगो समूह प्रति वर्ष 15 बिलियन घटकों का उत्पादन करता है, यानी प्रति घंटे 17 लाख टुकड़े, या 28,500 प्रति मिनट। उस संख्या का एक हिस्सा रबर टायरों से आता है, संयंत्र प्रति वर्ष 306 मिलियन छोटे रबर टायरों का भी उत्पादन करता है। वास्तव में, इस संख्या के आधार पर, लेगो दुनिया में #1 टायर निर्माता है।

मूल ईंटों की कल्पना के बाद, क्रिस्टियनसेन के बेटे और लेगो समूह के उत्तराधिकारी, गॉडफ्रेड किर्क क्रिस्टियनसेन ने 1960 के दशक के अंत में छोटे बच्चों के लिए लेगो डुप्लो विकसित किया, जिन्हें मूल छोटी लेगो ईंटों का उपयोग करने में परेशानी होती थी। डुप्लो ईंटें क्लासिक ईंटों की तुलना में ऊंचाई और चौड़ाई में बड़ी होती हैं और छोटे हाथों के लिए इन्हें संभालना आसान होता है।
लेगो का इतिहास
लेगो समूह के इतिहास में अगला अध्याय 1974 में लेगो आकृति का निर्माण था। छोटी पीली आकृतियाँ खेल में एक और आयाम जोड़ती हैं, जिससे बच्चों को भूमिका निभाने और अपने लेगो पात्रों के लिए व्यक्तित्व बनाने की अनुमति मिलती है। आज तक, 4 अरब लेगो आंकड़े जारी किए जा चुके हैं और बास्केटबॉल खिलाड़ियों से लेकर स्टार वार्स पात्रों से लेकर समुद्री डाकुओं तक अनगिनत मुखौटों से सुसज्जित हैं।

लेगो का इतिहास
लेगो सेट आज के बच्चों के लिए बहुत कम तकनीक वाला लग सकता है, लेकिन लेगो समूह प्रमुख खेल रुझानों का पालन करके अपने ब्रांड को सुर्खियों में बनाए रखता है। 2004 में, कंपनी ने LEGOfactory.com लॉन्च किया, जहां कोई भी LEGO डिजिटल डिज़ाइनर डाउनलोड कर सकता है और अपना स्वयं का LEGO मॉडल बना सकता है। उसके बाद आप या तो इसे गैलरी में सहेज सकते हैं या खरीद सकते हैं आवश्यक वस्तुएं, और इसे वास्तविक जीवन में बनाने के लिए अपने घर भेजें।

लेगो ने ऐसे वीडियो गेम बनाने के लिए प्रकाशक लुकासआर्ट्स के साथ एक लाइसेंसिंग सौदा भी किया है जो बेहद लोकप्रिय हो गए हैं। सबसे हालिया वीडियो गेम, लेगो स्टार वार्स II: द ओरिजिनल ट्रिलॉजी, सबसे अधिक बिकने वाला गेम था। आठ अलग-अलग गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर विकसित, गेम की रिलीज़ के पहले सप्ताह में 1.1 मिलियन डॉलर की बिक्री हुई और यह बेस्टसेलर बना हुआ है। छुट्टियों के मौसम के दौरान, लेगो ने 10 वर्ष से अधिक उम्र के बच्चों के लिए हाई-टेक लेगो माइंडस्टॉर्म एनएक्सटी भी लॉन्च किया, जिससे उन्हें अपने स्वयं के मोटर चालित रोबोट बनाने की अनुमति मिली।

लेगो का इतिहास
लेगो का भविष्य जो भी हो, रंगीन ईंटें हमेशा रहेंगी बानगीकंपनियां.

साइट समीक्षक ने 80 वर्षों के इतिहास के साथ सबसे प्रसिद्ध खिलौना निर्माताओं में से एक, लेगो के इतिहास का पता लगाया: कैसे कंपनी ने भवन निर्माण सेट के सिद्धांतों को विकसित किया, बाजार में नेतृत्व हासिल करने के लिए पुरानी प्रौद्योगिकियों से लड़ाई लड़ी और लुकास आर्ट्स के साथ सहयोग किया।

उज्ज्वल और असामान्य लेगो कंस्ट्रक्टर, जो अक्सर अपने पसंदीदा कार्टून के कथानक को दोहराते हैं, अभी भी लाखों बच्चों की इच्छा का उद्देश्य हैं। लेगो समूह, जो 80 से अधिक वर्षों से अस्तित्व में है, ने विकास करना बंद नहीं किया है: केवल नए निर्माण सेट बनाने के बजाय, यह अपने स्वयं के गेम और कार्टून जारी करता है, और वेबकास्ट भी आयोजित करता है, जिससे बच्चों को इसकी अच्छी तरह से विकसित दुनिया की ओर आकर्षित किया जाता है।

कंपनी के संस्थापक ओले किर्क क्रिस्टियनसेन का जन्म एक गरीब डेनिश परिवार में हुआ था और उन्हें अपनी युवावस्था के बारे में बात करना पसंद नहीं था। अपनी प्राथमिक शिक्षा पूरी करने के बाद, उन्होंने बढ़ई का काम करना शुरू कर दिया, जिससे उन्हें इतना पैसा मिल गया कि वे खुद को कमोबेश शांत जीवन जी सकें। बहुत से लोग देखते हैं कि किसी व्यक्ति की पहचान संकट की स्थिति में ही होती है। क्रिस्टियनसेन के लिए, ऐसा संकट 1932 का था, जब महामंदी ने उस कारखाने को बंद कर दिया जहाँ वह काम करते थे।

उसी समय, ओले किर्क की पत्नी की मृत्यु हो गई - वह चार बेटों और जरूरत के साथ अकेले रह गए स्थिर आय. नौकरी खोजने के लिए बेताब, क्रिस्टियनसेन ने इसे स्वयं बनाया - उन्होंने इस्त्री बोर्ड, सीढ़ी और के उत्पादन के लिए एक कंपनी खोली। लकड़ी के खिलौने. उद्यमी को सबसे बड़े बेटे गॉटफ्राइड ने मदद की, जो मुश्किल से 12 साल का था। सबसे पहले, कंपनी ने विभिन्न प्रकार की लकड़ी की कारों, मुख्य रूप से ट्रकों और बच्चों के फर्नीचर का उत्पादन किया।

अच्छी गुणवत्ता और स्थानीय बाज़ार में प्रतिस्पर्धियों की अनुपस्थिति ने क्रिस्टियनसेन के उत्पादों को लोकप्रिय बना दिया, जिससे उन्हें 1930 के दशक के मध्य तक कर्मचारियों को सात लोगों तक बढ़ाने की अनुमति मिली (एक अन्य संस्करण के अनुसार, कंपनी में शुरुआत से ही इतने सारे कर्मचारी थे) और खिलौनों के उत्पादन में पूर्ण परिवर्तन के बारे में सोचें। 1934 में, युवा कंपनी का नाम लेगो रखा गया - डेनिश वाक्यांश लेग गॉड से, जिसका अर्थ है "अच्छा खेलें" या "मजेदार खेल"।

1936 तक, कंपनी ने लगभग 42 प्रकार के खिलौनों का उत्पादन शुरू किया, और उद्यमी को स्थापित करने का अवसर मिला ऊंची कीमतेंग्राहकों को खोए बिना. गॉटफ्रीड ने अपने पिता की कंपनी में काम को अपनी पढ़ाई के साथ जोड़ लिया - इस बारे में एक प्रसिद्ध कहानी है। एक दिन, गॉटफ्रीड ने ओले किर्क को बताया कि उसने खिलौनों में से एक के उत्पादन में वार्निश पर पैसे बचाए हैं। उन्हें प्रशंसा की उम्मीद थी, लेकिन बदले में उन्हें अस्वीकृति मिली: क्रिस्टियनसेन सीनियर को अच्छी तरह से किया गया काम पसंद नहीं आया। उसने अपने बेटे को पूरी रात खिलौनों पर वार्निश लगाने के लिए मजबूर किया, जिससे उसने "बचाया"। गॉटफ्रीड को यह सबक जीवन भर याद रहा, उनका आदर्श वाक्य वह टिप्पणी थी जो उनके पिता ने तब कही थी: "सर्वश्रेष्ठ कभी भी बहुत अच्छा नहीं होता।"

भविष्य में, गॉटफ्राइड उद्यमी के लिए एक वास्तविक समर्थन बन जाएगा, और उसके विचार उनमें से एक होंगे चलाने वाले बलब्रांड विकास। ओले किर्क ने अपने बेटे में क्षमता देखी और सपना देखा कि वह एक अच्छी शिक्षा प्राप्त करेगा और उसके बाद ही कंपनी में पूरी तरह से काम करना शुरू किया। हालाँकि, सब कुछ अलग हो गया: 1940 में, जर्मनी ने डेनमार्क पर कब्जा कर लिया, और गॉटफ्राइड के पास शैक्षणिक संस्थानों का एक छोटा सा विकल्प बचा था। वह जर्मनी में अध्ययन नहीं करना चाहता था - या, अन्य स्रोतों के अनुसार, उसे अनुमति नहीं मिली थी, इसलिए उसे कारखाने में लौटने के लिए मजबूर होना पड़ा।

1942 लेगो के लिए एक कठिन वर्ष साबित हुआ: कंपनी की एकमात्र फैक्ट्री आग से क्षतिग्रस्त हो गई। जब क्रिस्टियनसेन ने क्षति की सीमा और खोए हुए विकास की संख्या का अनुमान लगाया तो वह निराशा से उबर गया। उद्यमी ने फिर भी हार न मानने का फैसला किया और उद्यम को बहाल करना शुरू कर दिया - परिणामस्वरूप, उसने खिलौनों के उत्पादन को छोड़कर, पूरी रेंज को छोड़कर, इसका आकार भी बढ़ा दिया। नई फैक्ट्री में पहले से ही 40 लोग कार्यरत थे, और 1946 में इसने चित्र और अक्षरों के साथ बच्चों के ब्लॉक के अब परिचित सेट का उत्पादन शुरू किया।

1947 में, ओले किर्क क्रिस्टियनसेन ने प्लास्टिक के खिलौने बनाना शुरू करने का फैसला किया और यूके से 30,000 क्राउन के लिए एक विशेष मोल्डिंग मशीन का ऑर्डर दिया। निर्माताओं ने उन्हें उदाहरण के तौर पर कई प्लास्टिक उत्पाद भेजे, जिनमें अंग्रेजी आविष्कारक हिलेरी पेज द्वारा डिजाइन की गई प्लास्टिक ईंटें भी शामिल थीं। आविष्कार की क्षमता का आकलन करते हुए, उद्यमी ने इसमें सुधार करना शुरू किया, विशेष रूप से, डिजाइन को बदल दिया।

एक अन्य संस्करण के अनुसार, कास्टिंग मशीन 1946 में डेनमार्क में खरीदी गई थी। क्रिस्टियनसेन को एक साल बाद पेज के आविष्कार का उपयोग करने का अधिकार मिला, और पहला रिलीज़ किया गया डिज़ाइनर बहुत लोकप्रिय नहीं था। इस संस्करण को कंपनी के विकास के आधिकारिक इतिहास में शामिल किया गया था, जो इसकी वेबसाइट पर पोस्ट किया गया था, लेकिन थोड़े से बदलाव के साथ: हिलेरी पेज का बिल्कुल भी उल्लेख नहीं किया गया है। यह स्पष्ट नहीं है कि अंग्रेजी आविष्कारक के विकास ब्रांड का अभी भी उपयोग किया गया था या नहीं। यह उल्लेख करना असंभव नहीं है कि पहले से ही डिज़ाइनर के पहले संस्करणों से, इसके सभी हिस्सों को, लाइन की परवाह किए बिना, एक दूसरे के साथ जोड़ा जा सकता है - भविष्य में यह सिद्धांत लेगो के लिए कुंजी में से एक बन जाएगा।

लेगो नेताओं की तीन पीढ़ियाँ: ओले किर्क, गॉटफ्राइड और केजेल क्रिस्टियनसेन

लेकिन कंपनी के विकास के इतिहास पर वापस। 1950 के दशक की शुरुआत तक, लेगो में 50 कर्मचारी थे, जो 200 से अधिक प्रकार के खिलौने, प्लास्टिक और लकड़ी दोनों का उत्पादन करते थे, और इसका वार्षिक राजस्व आधा मिलियन क्राउन था। अधिकांश उत्पादन केवल डेनिश बाजार में वितरित किया गया था, और क्रिस्टियनसेन ने आगे के विकास के बारे में सोचा।

1951 में, ओले किर्क को स्ट्रोक के कारण अस्पताल में भर्ती कराया गया, जिससे वह पूरी तरह से ठीक नहीं हो सके। उसी समय, लेगो उत्पादों के बारे में पहली फिल्म रिलीज़ हुई - वास्तव में, यह ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए एक विज्ञापन अभियान था। कंपनी ने एक नए संयंत्र की परियोजना पर भी विचार करना शुरू कर दिया है, जिसका निर्माण एक साल में शुरू हो जाएगा।

लेगो खिलौने लोकप्रियता हासिल कर रहे थे, और क्रिस्चियनसेंस ने उत्पादों को पेटेंट कराने के बारे में सोचा, जिसमें उन्हें एक साल लग गया। आधिकारिक तौर पर, लेगो ब्रांड को 1954 में पेटेंट कराया गया था, जिसके बाद इसका नाम कंपनी के खिलौनों पर दिखाई देने लगा।

इस समय, गॉटफ्राइड क्रिस्टियनसेन इंग्लैंड गए और रास्ते में एक क्रय एजेंट से बात की (एक अन्य संस्करण के अनुसार, यह एक खिलौना प्रदर्शनी में एक खरीदार था)। वार्ताकार ने शिकायत की कि खिलौना निर्माता अप्रमाणिक हैं और उत्पाद विकास के प्रति सभी का दृष्टिकोण समान है। बातचीत के दौरान, गॉटफ्रीड ने एक ऐसी गेम प्रणाली बनाने के बारे में सोचा जो बच्चों को उनकी कल्पनाशीलता विकसित करने में मदद करेगी। उन्होंने खिलौने बनाने के सिद्धांत विकसित करना शुरू किया जिनका उपयोग कंपनी के कर्मचारी आज भी करते हैं। मुख्य हैं स्थायित्व, उपलब्धता, उपयोग के मामलों की विविधता और वितरण में आसानी। इसके अलावा, खिलौने किसी भी उम्र और लिंग के बच्चों के लिए उपयुक्त होने चाहिए।

सबसे पहले, गॉटफ्राइड ने सभी लेगो उत्पादों का अध्ययन किया ताकि उन्हें इन मानदंडों पर फिट किया जा सके। जल्द ही उन्होंने डिजाइनर के विकास की ओर ध्यान आकर्षित किया, जो पहले से ही कंपनी में थे, उन्हें इस विचार की विशाल क्षमता का एहसास हुआ और उन्होंने इसे गहन रूप से विकसित करना शुरू कर दिया। बाद में, गॉटफ्रीड कहेंगे कि उनका लक्ष्य एक ऐसा खिलौना बनाना था जिससे बच्चे रचनात्मक हो सकें गेमप्लेऔर इस प्रकार उन्हें उनके शेष जीवन के लिए तैयार करें।

जल्द ही, लेगो सेट बनाए गए, जिनकी मदद से बच्चे ट्रैफिक लाइट और सड़क संकेतों जैसे तत्वों को जोड़कर अपने घर और शहर बना सकते थे। कंपनी ने उन्हें लगातार विकसित किया और उन्हें छोटे सेटों के साथ पूरक किया, जिससे लेगो दुनिया की सीमाएं बढ़ गईं और बिक्री पर अच्छा प्रभाव पड़ा।

हालाँकि, सब कुछ उतना आशावादी नहीं था जितना पहली नज़र में लग सकता है। नए विचारों को अक्सर बाज़ार द्वारा स्वीकार करने की आवश्यकता होती है। 1955 में, गॉटफ्रीड क्रिस्टियनसेन लेगो सिस्टम के साथ नूर्नबर्ग खिलौना मेले में गए, जहां उन्हें विनाशकारी असफलता का सामना करना पड़ा। प्रेस और बड़े स्टोर के प्रतिनिधियों ने डिजाइनर और उसकी संभावनाओं के बारे में नकारात्मक बातें कीं। केवल खरीदार, जिसके साथ गॉटफ्राइड ने इंग्लैंड के रास्ते में नौका पर बात की थी, प्रभावित हुआ: उसने सराहना की कि कैसे लेगो ब्रांड का उत्तराधिकारी खिलौना बाजार को बदलने जा रहा है।

क्रिस्टियनसेन सीनियर की स्वास्थ्य समस्याओं के कारण, उनके बेटे ने धीरे-धीरे कंपनी की बागडोर संभाली। मुख्य लक्ष्ययुवा उद्यमी को डेनिश खिलौना बाजार में प्रभुत्व हासिल करना था। सहायकों के साथ मिलकर, उन्होंने लेगो सिस्टम में सुधार करना जारी रखा और 1958 में अंततः फास्टनिंग तकनीक विकसित की जिसे हम जानते हैं, जिससे लंबे समय तक भागों को जोड़ने की समस्या हल हो गई।

1950 के दशक के मध्य में, गॉटफ्रीड ने अपने पिता को लकड़ी के खिलौनों का उत्पादन कम करने के लिए राजी किया: उस समय, वे धीरे-धीरे प्लास्टिक के खिलौनों की लोकप्रियता खो रहे थे। . इस तथ्य के बावजूद कि जर्मन स्टोर के मालिकों को लेगो सिस्टम पसंद नहीं आया, कंपनी ने सहायक कंपनियां खोलकर अपने बाकी उत्पादों को अन्य देशों के बाजारों में बढ़ावा देना शुरू कर दिया। 1956 में, जर्मनी में विस्तार शुरू हुआ, उसके बाद अन्य यूरोपीय देशों में, और 1960 के दशक की शुरुआत में, उत्तरी अमेरिका में। 1957 में, लेगो सिस्टम आधिकारिक तौर पर डेनमार्क और जर्मनी में बेचा जाना शुरू हुआ - और बाजार में धूम मचा दी। जल्द ही, कंस्ट्रक्टर का एक उन्नत संस्करण सामने आया, जिससे राजस्व दोगुना हो गया। यह एक वास्तविक सफलता थी और खिलौना उद्योग में एक नया शब्द था।

लेगो इतिहास - एक प्रमुख उदाहरणएक सफल कंपनी का विकास जो समय के साथ अपनी जगह बनाने में कामयाब रही। विशेष रूप से कंस्ट्रक्टरों के उत्पादन में परिवर्तन के बाद से, कंपनी स्थिर वृद्धि और विकास का प्रदर्शन करते हुए इस क्षेत्र में अग्रणी बनी हुई है।

समस्याएँ तभी उत्पन्न हुईं जब उपभोक्ताओं की इच्छाएँ बदल गईं और कंपनी ने बाज़ार को बदलने के लिए त्वरित नवाचार करने का प्रयास किया। हालाँकि, से संकट की स्थितिलेगो समूह अपनी परंपराओं को पुनर्जीवित करते हुए और कई प्रकार के नवाचारों को पेश करते हुए, काफी तेजी से बाहर निकलने में सक्षम था, जिसने इसे न केवल फिर से जमीन हासिल करने की अनुमति दी, बल्कि पहले से बेहतर स्थिति भी हासिल की।

लेगो (लेगो) लेगो ग्रुप (लेगो ग्रुप) द्वारा निर्मित बच्चों के लिए डिजाइनरों की एक श्रृंखला का एक ब्रांड नाम है। लेगो ग्रुप है निजी संगजिसका मुख्य कार्यालय डेनमार्क के बिलुंड शहर में स्थित है। लेगो सेट दुनिया में इस कंपनी का सबसे लोकप्रिय और निश्चित रूप से सबसे प्रसिद्ध उत्पाद है। लेगो कंस्ट्रक्टर्स में प्लास्टिक क्यूब्स, विभिन्न सहायक तत्व और मिनीफिगर शामिल हैं। लेगो ईंटों को कई अलग-अलग तरीकों से एक-दूसरे से जोड़ा जा सकता है, जिससे उनके आधार पर इमारतें, वाहन और यहां तक ​​कि काम करने वाले रोबोट (उदाहरण के लिए, लेगो की माइंडस्टॉर्म श्रृंखला) सहित अद्भुत संरचनाएं बनाई जा सकती हैं। लेगो से इकट्ठी की गई हर चीज को बाद में अलग किया जा सकता है और अन्य संरचनाएं बनाने के लिए बिल्डिंग ब्लॉक्स और तत्वों का उपयोग किया जा सकता है। लेगो कंस्ट्रक्टर का विचार 20वीं सदी के चालीसवें दशक में कंपनी के संस्थापक ओले किर्क क्रिस्टियनसेन के मन में आया। और आज, लेगो एक प्रकार की उपसंस्कृति बन गई है जो दुनिया भर के लाखों लोगों को आकर्षित करती है और इसमें वीडियो गेम, लेगो सेट से निर्माण के लिए विभिन्न प्रतियोगिताएं और प्रतियोगिताएं और यहां तक ​​कि पांच लेगो पार्क भी शामिल हैं।

कंपनी का प्रारंभिक इतिहास

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, लेगो कंपनी के संस्थापक ओले किर्क क्रिस्टियनसेन थे, जो पेशे से एक बढ़ई थे। वह बिलुंड, डेनमार्क में रहते थे। उनका तत्कालीन छोटा निजी उद्यम लकड़ी के खिलौनों के निर्माण में लगा हुआ था। लेगो (लेगो) नाम पहली बार 1934 में सामने आया और यह डेनिश वाक्यांश "लेग गॉड" पर आधारित था, जिसका अर्थ है "अच्छा खेलें"। कंपनी ने 1947 में पहली प्लास्टिक बिल्डिंग किट जारी की, लेकिन वे प्रसिद्ध लेगो ईंटों की तरह नहीं दिखती थीं जिनसे आज दुनिया भर के बच्चे खेलते हैं। लेकिन लेगो जिस रूप में हम अब परिचित हैं (विभिन्न संयोजनों में ईंटों को आपस में जोड़ना) 1949 में सामने आया। उनके उत्पादन में किडिक्राफ्ट के पेटेंट का उपयोग किया गया था। 1932 में स्थापित, अंग्रेजी कंपनी किडक्राफ्ट कई मायनों में लेगो के पीछे प्रेरणा थी। यह इसके संस्थापक, हिलर हैरी फिशर थे, जिन्होंने "खिलौना बिल्डिंग ब्लॉक्स" के विचार का आविष्कार और पेटेंट कराया था। यह वह था जिसने इतिहास में पहली बार अंतरसंबंध के लिए सतह पर चार और आठ किनारों वाले क्यूब्स का वर्णन किया था। यह 1947 की बात है। युद्ध के बाद के वर्षों में हैरी फिशर कंपनी द्वारा ऐसे डिज़ाइनर तैयार किए गए थे। लेगो संस्थापक को इंस्टॉलेशन की क्षमताओं के प्रदर्शन के रूप में इंग्लैंड से खरीदी गई प्लास्टिक इंजेक्शन मोल्डिंग मशीन के साथ-साथ किडक्राफ्ट प्लास्टिक ईंटों के नमूने प्राप्त हुए। इन खिलौना भवन ब्लॉकों के निर्माण का विस्तार से अध्ययन करने के बाद, उन्होंने उनकी नकल करने का फैसला किया। क्रिस्टियनसेन ने अंग्रेजी पासे के डिज़ाइन को थोड़ा संशोधित किया और अपने उत्पादन के पासों को "स्वचालित रूप से लिंक की गई ईंटें" कहा। क्या यह फिशर के नाम जैसा नहीं लगता? फिशर को इस सब के बारे में कभी पता नहीं चला, और उनकी बेटी ने बाद में कहा, "मुझे आश्चर्य है कि मेरे पिता ने अपनी मृत्यु तक लेगो के बारे में कुछ भी नहीं सुना।" लेगो कंपनी ने 1981 में ही किडक्राफ्ट तकनीक का उपयोग करके क्यूब्स - "सेल्फ-एडहेरिंग बिल्डिंग ब्लॉक्स" के निर्माण के लिए पेटेंट हासिल कर लिया था।

पहली लेगो ईंटें सेल्युलोज एसीटेट से बनाई गई थीं, एक पदार्थ जिसका आविष्कार 1865 में हुआ था और जिसे सेल्युलाइड के रूप में जाना जाता है। तब सेल्युलाइड ने सिनेमा और फोटोग्राफिक फिल्मों के साथ-साथ तमाशा फ्रेम के निर्माण के लिए आधार के रूप में काम किया। पहले प्लास्टिक क्यूब्स उनके लकड़ी के प्रोटोटाइप की तुलना में अधिक मज़ेदार दिखते थे, लेकिन वे अभी भी पर्याप्त नहीं थे। उच्च गुणवत्ताब्लॉकों को अलग करने के लिए अच्छा जुड़ाव और साथ ही कम बल सुनिश्चित करना। अपनी गतिविधियों में, क्रिस्टियनसेन को इस नारे द्वारा निर्देशित किया गया था "यहां तक ​​कि सबसे अच्छा कभी भी अच्छा नहीं होता है।" इसीलिए ओले क्रिस्टियनसेन ने गुणवत्ता को सबसे आगे रखा। आज तक, क्रिस्टियनसेन का नारा लेगो कंपनी का झंडा है। फिर भी, नए लेगो सेट की पहली बिक्री विफलता में समाप्त हुई और माल पुनर्विक्रेता बिंदुओं से कंपनी को वापस लौटा दिया गया: खरीदार अभी तक नवीनता का मूल्यांकन करने के लिए तैयार नहीं थे। 1954 में, ओले क्रिस्टियनसेन के बेटे, गॉडफ्राइड किर्क क्रिस्टियनसेन ने कंपनी का प्रबंधन संभाला। गॉडफ़्राइड का मानना ​​था कि लेगो का मुख्य तुरुप का पत्ता रचनात्मक बच्चों के खेल के लिए सिस्टम का निर्माण होना चाहिए। लेकिन लेगो ईंटों की तकनीकी खामियों के कारण उन्हें अपने सपने को साकार करने से रोका गया: उनकी आपस में जुड़ने और पकड़ने की क्षमता, साथ ही कारीगरी की अस्थिरता, आवश्यकताओं को पूरा नहीं करती थी। सपने की ओर पहला कदम 1958 में एक नए क्यूब डिज़ाइन का विकास था। समस्या उस सामग्री को लेकर बनी हुई है जिससे लेगो ईंटें बनाई जाती हैं। और यह समस्या इतनी जल्दी हल नहीं हुई: शोध में और पांच साल लग गए। परिणामस्वरूप, पॉलिमर एबीएस (एक्रिलोनिट्राइल-ब्यूटाडीन-स्टाइरीन) को चुना गया। नई लेगो ईंट का तुरंत पेटेंट कराया गया। ये 1958 में हुआ था. तब से और आज तक, सभी लेगो मॉडल एक दूसरे के साथ संगत हैं।

आकार और विकास

लेगो ईंटें बच्चों के लिए एक बहुमुखी भवन प्रणाली हैं। व्यक्तिगत तत्वों और उनके मूल उद्देश्य के लिए बड़ी संख्या में विकल्पों के बावजूद, उनमें से प्रत्येक अन्य सभी के साथ संगत रहता है। प्रत्येक लेगो ईंट को उच्च परिशुद्धता के साथ बनाया गया है और यह उन्हें सुरक्षित रूप से एक साथ चिपकने की अनुमति देता है और साथ ही बहुत कठोर भी नहीं होता है। लेगो ईंटों के उत्पादन की सटीकता 10 माइक्रोन से भी बदतर नहीं है! ये मानक औद्योगिक भागों और तंत्रों के निर्माण के लिए उपयोग किए जाने वाले कई मानकों से ऊंचे हैं! अधिकांश प्रारंभिक अवधारणाएँ और विकास बिलुंड में लेगो के मुख्यालय में होते हैं, जिसमें लगभग 120 डिजाइनर कार्यरत हैं। इंग्लैंड, स्पेन, जर्मनी और जापान में छोटे लेगो डिज़ाइन डिवीजन हैं। क्षेत्रीय ब्यूरो आमतौर पर विशिष्ट राष्ट्रीय बाजारों के लिए लेगो सेट के विकास में शामिल होते हैं। यह ग्राहकों के साथ सीधा संपर्क और उनकी इच्छाओं पर विचार सुनिश्चित करता है। अगला चरण - डिज़ाइन - उपभोक्ता की प्राथमिकताओं और इच्छाओं के विश्लेषण पर आधारित है। सितंबर 2008 से, विकास टीम लेगो खिलौनों को प्री-रेंडर करने के लिए 3डी मॉडलिंग का उपयोग कर रही है। परिणामी ग्राफिक छवियों को टिप्पणियाँ और सुझाव एकत्र करने के साथ-साथ बच्चों की रुचि का आकलन करने के लिए सभी लेगो विकास कार्यालयों को भेजा जाता है। लेगो में इस प्रक्रिया को "सत्यापन" कहा जाता है। इसके अलावा, एकत्रित फीडबैक के आधार पर, लेगो सेट के डिज़ाइन और मापदंडों को परिष्कृत किया जाता है।

1963 से, लेगो ईंटें ABS से बनाई जा रही हैं। सितंबर 2008 से, कंपनी डिज़ाइन के लिए CAD प्रणाली का उपयोग कर रही है, जो संरचना के कुछ हिस्सों के विकास और अनुकूलन की अनुमति देती है। यह दृष्टिकोण प्राप्त करता है उच्च गतिलेगो क्यूब्स का विकास और उत्कृष्ट गुण: वे सुंदर, टिकाऊ हैं। लेगो ईंटों की ढलाई के लिए, एबीएस प्लास्टिक को 232 डिग्री सेल्सियस (पेस्टी जैसी स्थिरता तक) तक गर्म किया जाता है। फिर नीचे मुलायम प्लास्टिक उच्च दबावएक सांचे में डाला जाता है, जहां यह 150 टन तक के दबाव में 15 सेकंड के लिए ठंडा हो जाता है। कास्टिंग मशीनें 2 माइक्रोमीटर तक की सटीकता प्रदान करती हैं। उत्पादित लेगो ईंटों की जांच मानव गुणवत्ता निरीक्षकों द्वारा की जाती है। ऐसा करने के लिए, उत्पादित प्रत्येक दस लाख लेगो ईंटों में से 8 टुकड़ों को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। उत्पादित लेगो ईंटों का लगभग 1 प्रतिशत त्याग दिया जाता है और पुनर्नवीनीकरण किया जाता है। लेगो सेट का उत्पादन दुनिया भर के कई कारखानों में होता है। इसके अलावा, रेडीमेड डिज़ाइनर बनाने के लिए पैकेजिंग की भी आवश्यकता होती है, साथ ही लेगो मॉडल को असेंबल करने के निर्देश भी। हम कह सकते हैं कि लेगो का उत्पादन बहुत अंतरराष्ट्रीय है। इसका पैमाना आश्चर्यजनक है: केवल एक वर्ष में लगभग 36 बिलियन क्यूब का उत्पादन होता है। यह लगभग 1140 लेगो बिल्डिंग टुकड़े प्रति सेकंड है! यदि इन सभी ईंटों को हमारे ग्रह के सभी निवासियों के बीच समान रूप से वितरित किया जाता है, तो हमें प्रत्येक व्यक्ति के लिए लगभग 62 लेगो ईंटें मिलती हैं। 2006 में, लेगो, जो उस समय अपने मॉडलों के लिए 306 मिलियन छोटे रबर टायर बनाती थी, दुनिया की नंबर 1 टायर निर्माता थी।

लेगो आज

अपनी स्थापना के बाद से, लेगो ने सैकड़ों अलग-अलग थीम वाले बिल्डिंग सेट तैयार किए हैं। इसमें लेगो अटलांटिस, लेगो रेसिंग, लेगो सिटी, लेगो डुप्लो, लेगो स्टार वार्स, लेगो गेम्स, लेगो क्रिएटर, लेगो निन्जागो, लेगो सिस्टम्स, लेगो कार, लेगो टेक्निक, लेगो हीरो फैक्ट्री और कई अन्य शामिल हैं। नए सेटों के साथ, लेगो प्रेमियों को हमेशा नए भवन तत्व मिलते हैं। लड़कियों के लिए विशेष सेट भी विकसित किए गए हैं, जैसे बेलेविले। वैसे, वे किसी भी अन्य लेगो सेट के साथ पूरी तरह से संगत हैं। लेगो स्टार वार्स जैसे "सैन्य" सेट भी बनाता है। और यह पूरी तरह से कंपनी के संस्थापक की अवधारणा के अनुरूप है: युद्धों की अनुमति केवल खेलों में है। इलेक्ट्रिक मोटर, गियर, प्रकाश स्रोत, विभिन्न सेंसर और कैमरे को शामिल करने के लिए लेगो तत्वों की श्रृंखला का विस्तार किया गया है। यह सब इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि यह अन्य लेगो घटकों के साथ पूरी तरह से संगत है। इलेक्ट्रिक मोटर और बैटरी डिब्बे, साथ ही रोशनी और स्विच, एक सामान्य खंड "पावर फ़ंक्शंस" (पावर फ़ंक्शनैलिटी) में संयुक्त होते हैं। तकनीक (लेगो टेक्निक) उत्पाद लाइन लेगो ईंटों के लिए एक नए प्रकार के कनेक्शन का उपयोग करती है, जो, हालांकि, क्लासिक के साथ पूरी तरह से संगत है। सभी लेगो टेक्निक मॉडलों को अतिरिक्त पावर फ़ंक्शंस सेट के साथ जीवंत बनाया जा सकता है।

लेगो बायोनिकल लेगो समूह के भीतर एक अलग लाइन है। ये सेट 7 से 16 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। बायोनिकल लाइन जनवरी 2001 में यूरोप में और जून 2001 में अमेरिका में लॉन्च की गई थी। बायोनिकल्स के पीछे का विचार पिछली लेगो श्रृंखला "स्लाइज़र्स" पर आधारित है, जिसे "थ्रोबॉट्स" और "रॉबोराइडर्स" के नाम से भी जाना जाता है। इन दोनों श्रृंखलाओं में समान फेंकने वाली डिस्क थीं और इन्हें क्लासिक लेगो तत्वों से इकट्ठा किया गया था। डिज़ाइन के मामले में बायोनिकल आकृतियाँ बड़ी और अधिक लचीली हो गई हैं। 2010 में, लेगो बायोनिकल श्रृंखला को नई लेगो हीरो फैक्ट्री श्रृंखला द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था।

सबसे पुरानी लेगो शाखाओं में से एक डुप्लो (डुप्लो) है। इसकी उत्पत्ति 1969 से हुई है। पहले लेगो डुप्लो सेट मानक लेगो ईंट के दोगुने आकार के साधारण बिल्डिंग ब्लॉक थे। वे लेगो कंस्ट्रक्टरों के सबसे छोटे प्रशंसकों के लिए थे।

लेगो टेक्निक (टेक्निक) 1977 में शुरू हुआ और तुरंत बेहद लोकप्रिय हो गया।

1979 में, "फैबुलैंड" नामक एक श्रृंखला शुरू हुई। इस लाइन का उद्देश्य डुप्लो और "वयस्क" लेगो सेट के बीच के अंतर को भरना था। लेगो फैबुलैंड कार्टून शैली में बनी एक काल्पनिक भूमि है। इन सेटों के तत्वों को सरल बनाया गया है और छोटे बच्चों के लिए अनुकूलित किया गया है। उदाहरण के लिए, किसी इमारत की छत में एक ही बड़ा तत्व होता है। इन सेटों के घन बड़े हैं, डुप्लो के समान।

सबसे बड़े लेगो सेटों में से एक लेगो स्टार वार्स श्रृंखला (स्टार वार्स) से मिलेनियम फाल्कन कंस्ट्रक्टर (मिलेनियम फाल्कन) है। 2007 में जेन्स क्रोनवॉल्ड फ्रेड्रिक्सन द्वारा डिज़ाइन किए गए इस सेट में 5195 टुकड़े हैं! लेकिन यह ताज महल सेट से भी कमतर है, जिसमें 5922 लेगो टुकड़े शामिल हैं।

मई 2011 में, शटल एंडेवर पर एक अभियान ने तेरह लेगो सेट वितरित किये अंतरिक्ष स्टेशन, जहां अंतरिक्ष यात्रियों ने, मॉडलों को इकट्ठा करते हुए, लेगो ब्रिक्स इन स्पेस प्रोग्राम (अंतरिक्ष में लेगो ईंटें) के हिस्से के रूप में माइक्रोग्रैविटी के प्रति अपनी प्रतिक्रिया का अध्ययन किया। अनुसंधान के परिणाम शैक्षणिक संस्थानों के बीच स्वतंत्र रूप से वितरित किए जाते हैं।

फ़िल्मों और कॉमिक्स के पात्र

इन वर्षों में, लेगो ने लाइसेंस हासिल कर लिया है और मूवी, कार्टून और कॉमिक बुक पात्रों का निर्माण किया है। श्रृंखला अवतार, बैटमैन, बेन 10, कारें, हैरी पॉटर, इंडियाना जोन्स पाइरेट्स कैरेबियन सागर, प्रिंस ऑफ पर्शिया, स्पाइडर-मैन, स्पंजबॉब स्क्वेयरपैंट्स, स्टार वार्स, टॉय स्टोरी... इनमें से कुछ श्रृंखलाएं, जैसे लेगो स्टार वार्स और इंडियाना जोन्स, बच्चों और वयस्कों के बीच शानदार हिट हैं। लेगो अब अपने निर्माण सेटों में ऐसे लाइसेंस प्राप्त पात्रों की संख्या कम करने पर विचार कर रहा है, और उनके स्थान पर उनकी अपनी खेलने योग्य कहानियाँ शामिल की जाएंगी।

रोबोट किट

1998 में, लेगो ने "माइंडस्टॉर्म" नामक रोबोटिक सेट की एक श्रृंखला लॉन्च की। यह पंक्ति आजकल सफलतापूर्वक विस्तारित और पूरक हो रही है। माइंडस्टॉर्म श्रृंखला एमआईटी मीडिया लैब के विकास पर आधारित थी, और नाम का आविष्कार इस कंपनी के गणितज्ञ और कंप्यूटर डेवलपर सेमुर पैपर्ट द्वारा किया गया था, जिनकी अनुसंधान गतिविधियां लेगो समूह के साथ निकटता से जुड़ी हुई हैं। माइंडस्टॉर्म सेट के केंद्र में स्थित प्रोग्रामेबल लेगो ब्रिक में पहले से ही कई अपडेट और सुधार हुए हैं, और अंततः इसे NXT ब्रिक नाम दिया गया है। श्रृंखला के नवीनतम सेट, लेगो माइंडस्टॉर्म एनएक्सटी 2.0 में सेंसर शामिल हैं जो स्पर्श, प्रकाश, ध्वनि और अल्ट्रासोनिक कंपन पर प्रतिक्रिया करते हैं। कई अतिरिक्त चीजें अलग से खरीदी जा सकती हैं। उदाहरण के लिए, आरएफआईडी एक रीडर है। स्मार्ट क्यूब का उपयोग करके प्रोग्राम किया जा सकता है सॉफ़्टवेयरविंडोज़ या मैक के अंतर्गत। प्रोग्राम को ब्लूटूथ कनेक्शन, या यूएसबी केबल का उपयोग करके क्यूब में लोड किया जाता है। क्यूब के साथ संगत कई अनौपचारिक कार्यक्रम और प्रोग्रामिंग भाषाएं भी हैं। इन सेटों की प्रोग्रामिंग पर पहले ही बड़ी संख्या में लेख लिखे जा चुके हैं, और लेगो माइंडस्टॉर्म प्रशंसक समुदाय में सैकड़ों हजारों लोग हैं। लेगो रोबोट प्रतियोगिताएं सेट के आधार पर आयोजित की जाती हैं। उनमें से सबसे पुरानी - बूटबॉल - अमेरिकी स्कूली बच्चों की राष्ट्रीय प्रतियोगिता है।

नारा: खेलते रहो
जरा सोचो...

दुनिया में सबसे मशहूर खिलौना, कई छोटे लड़कों और लड़कियों का सपना - कंस्ट्रक्शन सेट लेगोहंस-क्रिश्चियन एंडरसन की मातृभूमि, बच्चों की परियों की कहानियों के साम्राज्य डेनमार्क में दिखाई दी। ऐसा लगता है कि यह वहाँ था, एक जादुई माहौल वाले देश में, बचपन की दुनिया के लिए प्यार के साथ, एक अद्भुत डिजाइनर को सामने आना था, वे इसके साथ आ सकते थे और इसकी सराहना कर सकते थे। अद्भुत आविष्कार - डिजाइनर लेगोडेनमार्क में जीवन का एक हिस्सा बन गया: वहाँ 1968 में बनाया गया था लेगोलैंड- साबुत छोटी सी दुनिया 45 मिलियन क्यूब्स से लेगो, जहां बच्चे मजे से जाते हैं और वयस्क भी कम मजे से नहीं जाते। निर्माता लेगोमें अनेक पुरस्कार एवं पुरस्कार प्राप्त किये विभिन्न देशदुनिया में, बिल्कुल सही ही इसे 20वीं सदी के सबसे महत्वपूर्ण आविष्कारों में से एक कहा गया है।

लेगो- खिलौनों की दुनिया में सबसे ज्यादा पहचाना जाने वाला ब्रांड, 1932 में डेनमार्क के छोटे से शहर बिलुंड (बिलुंड, डेनमार्क) के एक जॉइनर ओले किर्क क्रिस्टियनसेन द्वारा बनाया गया था। ओले किर्क क्रिस्टियनसेन ने अपनी छोटी सी फैक्ट्री में सीढ़ी, स्टूल, इस्त्री बोर्ड और लकड़ी के खिलौने बनाए। कंपनी का नाम 1934 में वाक्यांश से प्राप्त हुआ था "लेग गॉड्ट"- डेनिश में "अच्छा खेलें"। ओले किर्क क्रिस्टियनसेन ने प्रतियोगिता की घोषणा की सर्वश्रेष्ठ शीर्षकफर्म के लिए अपने कर्मचारियों के बीच और मुश्किल में प्रतियोगिताउसने इसे स्वयं जीता।

1978 लेगो सेट

तब से, यह नाम कंपनी के सभी उत्पादों की शोभा बढ़ाता है। किशोरावस्था से, उनके बेटे, गॉटफ़्रेड (गॉडफ़्रेड), जिन्होंने बाद में कंपनी का नेतृत्व किया, ने भी अपने पिता के बगल में काम किया। कई लोग लड़के के "कठिन बचपन" से ईर्ष्या कर सकते हैं, क्योंकि 17 साल की उम्र से वह खुद को पूरी तरह से मॉडलिंग और लकड़ी के खिलौनों के उत्पादन के लिए समर्पित कर देता है। बाद में नेतृत्व लेगो ग्रुपसंस्थापक के पोते केजेल्ड किर्क क्रिस्टियनसेन द्वारा कार्यभार संभाला जाएगा।

1949 में लेगोचार या आठ किनारों के साथ "स्वचालित रूप से जुड़े ब्लॉक" का उत्पादन शुरू होता है - आप उनमें भविष्य के प्रसिद्ध डिजाइनर के प्रोटोटाइप को पहले से ही पहचान सकते हैं। 1954 में ऐसी ईंटों को "लेगो ईंटें" कहा जाने लगा। आधुनिक व्यवस्थाबाद में 1958 में फास्टनिंग क्यूब्स का पेटेंट कराया गया। उसी वर्षों में, कंपनी ने अपना स्वयं का "गेम सिस्टम" भी विकसित किया - डिजाइनर के बुनियादी और अतिरिक्त तत्वों का एक निश्चित सेट, जो हर साल अधिक से अधिक जटिल होता गया। परिवहन के आंकड़े, लोगों के आंकड़े, फिर जानवरों के आंकड़े, कई अतिरिक्त तत्व और कई, कई, कई और घन बाद में घनों में जोड़े गए।

लेगो ईंटों पर मुहर लगाने के लिए फॉर्म। अगस्त 2008 में लेगोलैंड कैलिफ़ोर्निया में प्रदर्शन से पहले, उन्होंने 120 मिलियन से अधिक टुकड़ों (लेगोगॉड फोटो) पर मुहर लगाई।

1973 में, लोगो प्रकट हुआ लेगो, जिसे हम अब जानते हैं, इससे पहले, उत्पादों का उत्पादन कई लोगो के तहत किया जाता था, लेकिन अंतरराष्ट्रीय बाजार में कंपनी के सक्रिय प्रवेश के कारण सभी देशों में पहचानने योग्य एक एकल चिह्न का निर्माण हुआ। 1998 में, लोगो का एक नया, अधिक संक्षिप्त संस्करण बनाया गया था।

लेगोबच्चों के लिए उत्पाद बनाती है अलग अलग उम्रऔर वयस्क इतने प्राचीन घनों को मोड़ने में प्रसन्न होते हैं। सबसे प्रसिद्ध श्रृंखला लेगोइसे ही कहा जाता है लेगोया लेगो प्रणालीइसे कई श्रृंखलाओं द्वारा दर्शाया गया है: "सिटी", "कैसल", "स्पेस", "पाइरेट्स", समर्पित श्रृंखला " स्टार वार्स"और" हैरी पॉटर ", आदि। छोटे बच्चों के लिए एक श्रृंखला का निर्माण किया जा रहा है - डुप्लोऔर छोटों के लिए प्राइमो.

पास होना लेगोएक अल्पज्ञात श्रृंखला भी झनप- इसमें क्लासिक क्यूब्स शामिल नहीं हैं, यह श्रृंखला पुलों, ओपनवर्क छत के निर्माण के लिए सबसे उपयुक्त है। शृंखला "तकनीक"अधिक जटिल भागों से सुसज्जित और रोबोट प्रेमियों के लिए उपयुक्त। शृंखला दिमागी तूफानन केवल अपना खुद का रोबोट बनाने की पेशकश करता है, बल्कि कंप्यूटर मॉड्यूल का उपयोग करके इसे अपने विवेक से प्रोग्राम भी करता है। बेशक, यदि आपने रेडीमेड रोबोट खरीदा है तो इसमें उससे कहीं अधिक प्रयास और समय लगता है, लेकिन परिणाम सभी अपेक्षाओं से अधिक है।

आधुनिक सेट अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक चमकीले हैं। लेगो परिवहन

सफलता का आधार लेगो- इसकी सादगी और बहुमुखी प्रतिभा. अपने ग्राहकों की जरूरतों का जवाब देना, लगातार बदलाव और सुधार करना लेगोइसने बच्चों के कमरे में मजबूती से अपनी जगह बना ली है, यह इसके साथ उबाऊ नहीं है और आपकी कल्पना व्यावहारिक रूप से असीमित है। छोटे क्यूब्स किसी भी खिलौने, किसी भी वस्तु में बदल सकते हैं, किसी भी कल्पना को मूर्त रूप दे सकते हैं, यह सब खिलाड़ी पर निर्भर करता है। उपहार के रूप में एक बक्सा प्राप्त करना लेगो, बच्चे को एक भविष्य, संभावित दुनिया मिलती है, जिसे बनाते हुए वह एक ही समय में खेलता है, सीखता है और विकसित होता है। एकमात्र लेकिन महत्वपूर्ण कमी लेगोअधिकांश खरीदारों की नज़र में डिज़ाइनर की उच्च लागत है, जो हर किसी के लिए सुलभ नहीं है।

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