पीसी के लिए तर्क पहेलियाँ। सबसे अच्छा पहेली खेल

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शीर्ष तर्क खेल

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    बेबीलोन गेम में, आपको एक टावर बनाने की आवश्यकता होगी। लेकिन सरल नहीं. यहां अजीब चौराहे हैं. प्रत्येक स्तर पर एक उदाहरण दिया जाएगा कि क्या बनाना है। तो सावधान रहो। यदि प्लेटें गिरती हैं, तो आप हमेशा दोबारा शुरुआत कर सकते हैं। आपको हरे रिबन तक पहुंचने की आवश्यकता है, तब यह माना जाएगा कि स्तर पार हो गया है। सामान्य तौर पर, आइए छोटी-छोटी बातों के बारे में बात न करें, लेकिन [...]

    यह आपके बचपन को याद करने का समय है। कभी-कभी, जब पाठ उबाऊ होते थे, तो लोग कागज पर एक बहुत अच्छा खेल खेलते थे। आज यह इंटरनेट पर पाया जा सकता है, यह ब्रेन स्क्वायर है। इसका सार एक वर्ग पर धारियां बनाना है। पहले आप, फिर कंप्यूटर. आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को अंत में वर्ग बंद नहीं करने देना चाहिए, अन्यथा आप हारना शुरू कर देंगे। […]

    रस्सी काटो: समय यात्रा- मजेदार खेलजहां आपको अपनी तार्किक क्षमता दिखानी होगी। स्क्रीन पर दो अजीब हरे पूर्वज हैं। ये प्यारी बहुत भूखी हैं और इसलिए उन्हें आपकी मदद की ज़रूरत है। आपका काम रस्सियों को काटना है ताकि भोजन सीधे उनके मुंह में पहुंच जाये। प्रत्येक नए स्तर के साथ, कार्य और अधिक कठिन होता जाता है। कभी-कभी आपको […]

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    बैड पिग्गीज़ ऑनलाइन सभी उम्र के लोगों के लिए एक दिलचस्प पहेली गेम है। खेल का लक्ष्य तात्कालिक सामग्रियों से एक मोबाइल वाहन को इकट्ठा करना है। यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो मुख्य चरित्रआसानी से फिनिश लाइन तक पहुंचें। और इस प्रकार आप अगले स्तर पर चले जाते हैं। प्रत्येक स्तर पर आपको दिया जाता है नया सेटएक वाहन बनाने के लिए. सबसे कठिन हिस्सा इसे सही करना है [...]

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लगभग किसी भी खेल में, हमें कुछ समस्याओं को हल करने के लिए ग्रे मैटर को चालू करना पड़ता है। लेकिन ऐसे उत्पाद भी हैं जिनमें समस्या समाधान ही उनकी मुख्य विशेषता है। इस लेख में हम पहेली शैली के खेलों के बारे में बात करेंगे, या यूँ कहें कि उनमें से शीर्ष दस के बारे में। हम आपके सामने प्रस्तुत करते हैं 10 सर्वोत्तम खेलपहेलियाँ जो इस शैली के प्रशंसक हर गेमर को अवश्य पार करनी होंगी। जाना!

10. समोरोस्ट 3

हमने सर्वश्रेष्ठ पहेली खेलों की सूची इससे शुरू करने का निर्णय लिया समोरोस्ट 3. गेम सभी गेमर्स को नौ में एक अविस्मरणीय साहसिक यात्रा पर जाने के लिए आमंत्रित करता है अजीब दुनिया. इस पहेली का मुख्य पात्र एक जिज्ञासु अंतरिक्ष सूक्ति है जो ब्रह्मांड के बारे में सब कुछ जानना चाहता है। जो कोई भी प्रयास करने का साहस करता है समोरोस्ट 3बहुत सारे अविस्मरणीय इंप्रेशन मिलेंगे। खेल की मुख्य विशेषताएं एक सुंदर दृश्य घटक, उत्कृष्ट ध्वनि, साथ ही विभिन्न प्रकार की बहुत ही चतुर पहेलियाँ हैं।

9. ट्राइन 2

नौवां स्थान पहेली प्लेटफ़ॉर्मर को मिला ट्राइन 2. और यद्यपि यह गेम केवल आंशिक रूप से एक पहेली है, इसके द्वारा दी जाने वाली दिलचस्प पहेलियों के लिए धन्यवाद, ट्राइन 2इसमें कोई शक नहीं कि वह इस टॉप में जगह पाने का हकदार है। इस खेल में, हम एक नहीं, बल्कि तीन नायकों की भूमिका निभाते हैं - चोर ज़ो, शूरवीर पोंटियस और जादूगर एमॅड्यूस। संपूर्ण मुद्दा यह है कि प्रत्येक पात्र में अद्वितीय कौशल का एक सेट होता है, जिसकी बदौलत आपको कुछ पहेलियाँ हल करने की आवश्यकता होती है। परिणामस्वरूप, पूरे मार्ग के दौरान खेल ऊबता नहीं है, क्योंकि इसमें लगातार कुछ न कुछ बदल रहा है और घटित हो रहा है। दिलचस्प गेमप्ले के अलावा, ट्राइन 2इसमें उत्कृष्ट ग्राफिक्स हैं, जो आपको एक मिनट के लिए रुकने और इन-गेम परिदृश्यों की प्रशंसा करने की अनुमति देते हैं।

8. साइबेरिया 1, 2

पौराणिक "साइबेरिया"कोई आश्चर्य नहीं कि यह सर्वश्रेष्ठ पहेलियों की हमारी सूची में शामिल हो गया, क्योंकि यह त्रुटिहीन स्टीमपंक शैली, रोमांचक कार्यों का एक समुद्र और एक दिलचस्प कथानक को जोड़ती है। हम काफी समय तक यह तय नहीं कर पाए कि इनमें से कौन सा भाग सबसे अच्छा है और इसलिए हमने दोनों को जोड़ दिया। साइबेरियाकई घंटों तक चलने वाला एक साहसिक कार्य है, जिसके दौरान कोई भी खिलाड़ी जिज्ञासु केट वॉकर की शरण में आ जाएगा। अब भी, काफी समय बाद, इस डिलॉजी के दोनों भाग काफी अच्छे लगते हैं।

7. सुलझाना

वास्तव में, खंडितपहेली तत्वों वाला एक प्लेटफ़ॉर्म गेम है जिसमें हम खेलते हैं छोटा आदमीयार्नी नामक सूत से। नायक के मूल में ही सारा रहस्य निहित है। गेमप्ले हमें यह सोचने के लिए मजबूर करता है कि कुछ वस्तुओं के साथ कैसे बातचीत की जाए ताकि जिन थ्रेड्स से नायक बनाया गया है वे लगातार स्टॉक में रहें। में खंडितफोटोरिअलिस्टिक ग्राफ़िक्स, जिसकी बदौलत मार्ग के दौरान ऐसा महसूस होता है मानो आप पिक्सर की एक और उत्कृष्ट कृति देख रहे हों।

6. मशीनीरियम

2009 में एक पहेली खेल जारी किया गया Machinariumमुझे तुरंत उन लाखों गेमर्स से प्यार हो गया जो गेम में ग्रे मैटर का उपयोग करना पसंद करते हैं। गेम में बड़ी संख्या में विभिन्न पहेलियाँ हैं, जिनमें से प्रत्येक किसी न किसी तरह से कथानक का विवरण प्रकट करती है। हालाँकि, गेमप्ले भी सफलता का प्रमुख घटक नहीं है। Machinarium- अनोखी शैली और खेल की दुनिया जिसमें मुख्य कार्रवाई होती है, इसके लिए जिम्मेदार है। खेल सर्वश्रेष्ठ की सूची में स्थान पाने का सही हकदार है...

5. साक्षी

साक्षी दिखाती है कि मानव कल्पना कितनी जंगली हो सकती है। खेल की दुनिया ऐसी बनाई गई है मानो किसी ने अपने किसी सपने को विस्तार से फिर से बनाने का फैसला किया हो। लेकिन रंगीन परिदृश्यों के पीछे काफी जटिल पहेलियाँ हैं, कभी-कभी कई प्रकार के समाधानों के साथ। इसके अलावा, पहेली प्रणाली को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि हम किसी प्रकार के सुराग की तलाश में हर विवरण को अत्यधिक रुचि के साथ देख सकते हैं। जोनाथन ब्लो के पिछले कार्यों की तरह, द विटनेस में सभी मैकेनिक काम करते हैं स्विस घड़ियाँ- उत्तम।

4. लिम्बो

पहली नज़र में, लीम्बोयांत्रिकी और ग्राफ़िक्स के संदर्भ में यह एक बहुत ही सरल गेम लग सकता है। मूलतः, यह है! पहेली में लीम्बोकाफी सरल, लेकिन साथ ही यादगार भी कब का. जब आप एक रहस्यमय लड़के के रूप में और भी अधिक घूमते हुए एक साहसिक कार्य शुरू करते हैं तो इस उत्पाद का वातावरण आपके दिमाग को उड़ा देता है रहस्यमयी दुनिया. एक और महत्वपूर्ण विशेषता लीम्बोवह दृश्य शैली है जिसमें इसे निष्पादित किया जाता है। इसे कभी नहीं भुलाया जा सकेगा - लीम्बोप्रत्येक गेमर के लिए 100% आवश्यक है!

3. चोटी

और फिर, जोनाथन ब्लो हमारे लेख में झलकता है। इस बार उनकी पौराणिक पहेली को धन्यवाद चोटी. खेल में, हमें एक साधारण, लेकिन साथ ही एक दिलचस्प कथानक की पेशकश की जाती है, जिसके केंद्र में टिम नाम के नायक और उसकी प्यारी राजकुमारी के बीच का प्यार है। किरदार को लड़की को बचाना है और उसे अपने हाथ से निकालना है भयानक राक्षस. सौभाग्य से, नायक समय को रिवाइंड या रिवाइंड करके उसके साथ बातचीत कर सकता है। मुख्य यांत्रिकी इसी पर आधारित है। चोटी. कुछ पहेलियों पर सबसे छोटे विवरण पर विचार किया गया है, जिसकी बदौलत मार्ग अविस्मरणीय भावनाएँ देता है।

2. तालोस सिद्धांत

पहेली शैली में सर्वश्रेष्ठ खेलों में से हमारे शीर्ष में रजत निशानेबाजों की श्रृंखला के रचनाकारों सीरियस सैम के खेल को जाता है - टैलोस सिद्धांत. क्रोटेम स्टूडियो के क्रोएशियाई एक ऐसा गेम बनाने में सक्षम थे जो सही गेमप्ले और गहरे अर्थ से भरी कहानी को जोड़ता है। हम एक ऐसे रोबोट के पक्ष में हैं जो संचार करता है सबसे ऊंची आवाज मेंऔर किसी बहुत बुद्धिमान व्यक्ति द्वारा उसके लिए छोड़ी गई समस्याओं को हल करता है। में टैलोस सिद्धांतप्रत्येक पहेली के पारित होने से दार्शनिक प्रश्नों की एक पूरी श्रृंखला सामने आती है जो कुछ वॉयस-ओवर वाक्यांशों को सुनने और ग्रंथों को पढ़ने के बाद उत्पन्न होती है। यह गेम, एक किताब की तरह, सिखाता है, रुचिकर बनाता है और आपको विभिन्न कोणों से सोचने की अनुमति देता है।

1. पोर्टल 1, 2

कौन संदेह करेगा, लेकिन सोना परिश्रम के लिए जाता है द्वार, अमेरिकी कंपनी वाल्व द्वारा बनाया गया। इन खेलों में आप एनपीसी द्वारा बताए गए कुछ चुटकुलों के बाद खूब हंस सकते हैं, साथ ही रोमांचक पहेलियों को सुलझाने पर कड़ी मेहनत भी कर सकते हैं। मुख्य चरित्र द्वारवह लड़की चेल है, जिसे दर्जनों तार्किक परीक्षण पास करना तय है।


खेल में, हमें एक पोर्टल गन का उपयोग करने की अनुमति है - एक विशेष उपकरण जो आपको मामले में पोर्टल बनाने की अनुमति देता है। अंतरिक्ष में ऐसे छिद्रों के लिए धन्यवाद, लड़की को एक कमरे से दूसरे कमरे में जाना होगा, मुख्य खलनायक - GLeDOS रोबोट के पास जाना होगा। अगर कोई किसी तरह पहला और दूसरा पार्ट मिस कर गया द्वार, हम आपको स्थिति को सुधारने और इन अद्भुत खिलौनों को आज़माने की सलाह देते हैं।

यह 21वीं सदी है, जिसका अर्थ है कि लॉजिक गेम्स को कंप्यूटर उद्योग के विकास के परिप्रेक्ष्य से माना जाना चाहिए। हाल ही में, अल्पज्ञात इंडी डेवलपर्स और सबसे बड़ी कंपनियों दोनों से, इस शैली के कई रोमांचक गेम सामने आए हैं। आइए सर्वश्रेष्ठ में से शीर्ष दस पर एक नज़र डालें।

पोर्टल 1/2

एक गेम जो अपने समय में बेस्टसेलर बन गया। गेमप्ले में ही पोर्टल्स की प्रणाली का उपयोग शामिल है गतिज ऊर्जावस्तुएं. उदाहरण के लिए, गिरने की पर्याप्त गति विकसित करके और अपने नीचे एक पोर्टल में उड़ान भरकर, आप दीवार पर बने पोर्टल से बाहर कूद जाएंगे और इस तरह एक उच्च बाधा को पार कर लेंगे। आसानी से और स्वाभाविक रूप से शुरुआत करते हुए, धीरे-धीरे आप कुछ समय के लिए सबसे कठिन पहेलियों तक पहुंच जाएंगे। सामान्य तौर पर, यह प्रक्रिया रोमांचक और दिलचस्प है।

लीम्बो

एक ही समय में भयावह और मंत्रमुग्ध कर देने वाला। एक गेम जिसने अपने विज़ुअल डिज़ाइन के लिए कई पुरस्कार जीते। और यह आश्चर्य की बात नहीं है: अद्वितीय शैली और वातावरण, जो पूरी तरह से खिलाड़ी को हस्तांतरित होता है, इसे अन्य प्लेटफ़ॉर्मर्स की सूची से अलग करता है। आप एक छोटे लड़के हैं जो इस काली और सफ़ेद दुनिया में अपनी बहन की तलाश कर रहा है। पहेलियाँ वस्तुओं, तरल पदार्थ और उत्तोलन के गुणों के उपयोग पर बनाई जाती हैं। आपका भी इंतज़ार कर रहा हूँ खतरनाक जालऔर दुश्मन किसी भी क्षण हमला करने के लिए तैयार हैं।

चोटी

अगला गेम अपनी चमक और कई विवरणों से अपना ध्यान खींचता है। कई कठिन परीक्षाओं से गुज़रकर टिम को राजकुमारी को बचाने में मदद करें। इससे आपको समय को किसी भी दिशा में रिवाइंड करके नियंत्रित करने की चरित्र की क्षमता में मदद मिलेगी।

भावनात्मिक संसार

मज़ेदार गू गेंदों का नियंत्रण आपके हाथ में है। उनकी मदद से, आपको पाइप तक पहुंचने के लिए जटिल संरचनाएं बनानी होंगी, जो स्तर के अंत के रूप में कार्य करती है। जितनी अधिक गेंदें अंत तक पहुंचेंगी, आपको उतने अधिक अंक मिलेंगे। हालाँकि गेम काफी पुराना है, फिर भी इसे बार-बार पास करने पर भी बहुत आनंद आता है।

Machinarium

क्या आप उन खेलों से थक गए हैं जिनमें आपको तुरंत प्रतिक्रिया देनी होती है और जो आपको बिल्कुल भी आराम नहीं करने देते? मैं आपको मैकिनेरियम में खोजों को हल करते हुए शांत होने और आराम करने के लिए आमंत्रित करता हूं। एक अकेले रोबोट आदमी के साथ एक साधारण कहानी अग्रणी भूमिकाजिसने अपनी गर्लफ्रेंड को चुरा लिया था. फिर भी, कथानक किसी भी प्रशंसा के योग्य है। अद्वितीय पात्र, विभिन्न प्रकार की इंटरैक्टिव वस्तुएं और गेम में एक संकेत प्रणाली आपको मार्ग के हर पल का आनंद लेने की अनुमति देगी।

ट्राइन 1-3

बेशक, अकेले खेलना दिलचस्प है, लेकिन इसकी तुलना मज़ेदार सहकारी मार्ग से नहीं की जा सकती। ट्राइन इसी में माहिर है। खेल में प्रस्तुत कक्षाओं में से प्रत्येक में अद्वितीय कौशल हैं। इनकी सहायता से जटिल पहेलियाँ सुलझती हैं, शत्रु नष्ट होते हैं। खेल की दुनिया में शानदार वास्तुकला और कई तंत्र हैं। ग्राफ़िक घटक भी उच्च स्तर पर है.

क्रेयॉन फिजिक्स डिलक्स

इसके साथ बजाना रचनात्मकतापहेलियाँ सुलझाने के लिए. अपनी सारी कल्पना को जागृत करें और, विभिन्न वस्तुओं का चित्रण करते हुए, गेंद को एक तारे से चिह्नित स्थान पर पहुँचाएँ। हाथ से बनाए गए नियंत्रण बहुत रोमांचक हैं और आपको समस्या से विभिन्न तरीकों से निपटने की अनुमति देते हैं।

चूल्हा. Warcraft के नायक

यह ताश के खेल का समय है। सैकड़ों कार्ड, लाखों संयोजन, कई गेम मोड आपका इंतजार कर रहे हैं। सावधानी से, वर्चुअल बोर्ड पर लड़ना शुरू करते हुए, आप ध्यान नहीं देंगे कि आप कुछ घंटे कैसे बिताएंगे और इस शैली के वास्तविक प्रशंसक बन जाएंगे। इन-गेम रेटिंग आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ अपने कौशल की तुलना करने की अनुमति देगी और अधिक समय और, संभवतः, पैसा खर्च करने के लिए एक प्रोत्साहन बन जाएगी। लेकिन हर्थस्टोन इस पर खर्च किए गए सभी प्रयासों के लायक है।

आवारा, नमस्ते! हमारी साइट के अनुसार, यहां पीसी के लिए सर्वोत्तम पहेलियाँ हैं। यदि आपके पास अन्य खेलों के लिए सुझाव हैं - टिप्पणियों में लिखें।

साइबेरिया 1-3

रिलीज़ की तारीख: 2002-2017

एक अविश्वसनीय रूप से दिलचस्प कथानक और कई मूल पहेलियों के साथ एक रोमांचक साहसिक खोज के तीन भाग। यहां गेमप्ले पॉइंट-एंड-क्लिक शैली के लिए पारंपरिक है, यानी। हम, एक युवा लड़की केट वाकर के रूप में, स्थानों के बीच यात्रा करते हैं, पात्रों के साथ संवाद करते हैं, बातचीत करने और वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए स्थानों की तलाश करते हैं (खिलाड़ी के पास एक सूची होती है)। समय-समय पर, हमें विभिन्न पहेलियाँ और पहेलियाँ मिलती हैं जिन्हें कहानी में आगे बढ़ने के लिए हल करने की आवश्यकता होती है, साथ ही ऐसे दस्तावेज़ भी मिलते हैं जिनमें अक्सर सुराग होते हैं।

यह परियोजना मुख्य रूप से खोज शैली के प्रशंसकों के लिए दिलचस्प होगी, साथ ही उन लोगों के लिए भी जो एक और पहेली पर अपना सिर फोड़ने से गुरेज नहीं करते हैं, और निश्चित रूप से रोमांचक कहानियों के सभी प्रेमियों के लिए। इसके अलावा, श्रृंखला में खेलों के पारित होने के बारे में जानकारी हमेशा इंटरनेट पर पाई जा सकती है यदि आप अपने संकल्पों पर बहुत अधिक दबाव नहीं डालना चाहते हैं, लेकिन जानना चाहते हैं कि कहानी कैसे समाप्त होगी।

समोरोस्ट 1-3

रिलीज़ की तारीख: 2003-2016

शैली:खोज

चेक डिजाइनर जैकब ड्वोर्स्की द्वारा बनाई गई एक आनंददायक पहेली खोज के तीन भाग। यहां गेमप्ले सरल और सीधा है - खिलाड़ी कर्सर के माध्यम से खेल के माहौल के साथ इंटरैक्ट करता है, चरित्र को नियंत्रित करता है और रास्ते में आने वाली विभिन्न पहेलियों को हल करता है (जो पॉइंट-एंड-क्लिक शैली से मेल खाती है)। पहेलियाँ हमेशा तार्किक नहीं होती हैं, हालाँकि, परीक्षण और त्रुटि से वे काफी आसानी से हल हो जाती हैं।

तो फिर, यदि गेमप्ले बहुत जटिल नहीं है तो इन खेलों की इतनी प्रशंसा क्यों की जाती है? सबसे पहले, पात्रों और स्थानों का ग्राफिक प्रदर्शन, साथ ही एक अविश्वसनीय वायुमंडलीय साउंडट्रैक। लेवल डिज़ाइन के लिए, उन्हें बनाते समय, डेवलपर ने काई, घास, पेड़ की छाल आदि की संसाधित तस्वीरों का उपयोग किया, जिससे अनिवार्य रूप से दो-आयामी स्तरों की "बनावट" बनाना संभव हो गया। सामान्य तौर पर, ये वे खेल हैं जिनके बारे में कहा जाता है - "एक बार देखना बेहतर है", इसलिए इसे आज़माएं और अपनी राय बनाएं।

पोर्टल 1 और 2

रिलीज़ की तारीख:पहला- 2007, दूसरा- 2011

पोर्टलों के साथ खिलाड़ी की बातचीत के आधार पर बनाया गया एक मूल प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल। हमारी नायिका के पास एक विशेष पोर्टल गन है जो आपको लगभग किसी भी सपाट सतह पर दो पोर्टल बनाने की अनुमति देती है। ये पोर्टल हमें दुर्गम स्थानों पर जाने, छलांग तेज करने, कुछ वस्तुओं के साथ बातचीत करने आदि की अनुमति देते हैं।

दूसरा भाग पहले के विचारों को विकसित करता है, और एक सहकारी भी जोड़ता है, अर्थात। सहयोगात्मक पहेली सुलझाना और स्तर पार करना। साथ ही, संयुक्त गेमप्ले के लिए उन पर स्तर और पहेलियाँ "तेज" हो जाती हैं। इसके अलावा, दूसरा भाग पोर्टलों के दायरे और बाहरी दुनिया के साथ उनकी बातचीत का विस्तार करता है। दोनों भागों में, प्रारंभिक स्तर बहुत सरल हैं और खिलाड़ियों को खेल यांत्रिकी की सभी पेचीदगियों को जल्दी से समझने की अनुमति देते हैं।

भावनात्मिक संसार

रिलीज़ की तारीख: 2008

शैली:पहेली

तर्क पहेली, भौतिकी के साथ मिश्रित। गेमप्ले गू गेंदों की परस्पर क्रिया पर आधारित है, जिन्हें एक साथ बांधा जा सकता है और विभिन्न आकार बनाए जा सकते हैं। स्तर पर लक्ष्य आमतौर पर एक ही होता है - पाइप में एक निश्चित संख्या में गेंदों को पहुंचाना, उनसे विभिन्न टावरों, पुलों और अन्य आकृतियों का निर्माण करना, जिससे आप अक्सर विभिन्न बाधाओं को पार करते हुए, स्तर से प्रतिष्ठित निकास तक पहुंच सकते हैं।

कुल मिलाकर, खेल में 46 स्तर हैं, साथ ही एक बोनस स्तर भी है जिसमें खिलाड़ी खेल के दौरान एकत्र की गई अतिरिक्त गेंदों से टावर बनाने में प्रतिस्पर्धा करते हैं। साथ ही, प्रत्येक खिलाड़ी अपना टावर अलग से बनाता है, और आप अपने टावर की तुलना इंटरनेट से कनेक्ट होने पर ही दूसरों से कर सकते हैं।

चोटी

रिलीज़ की तारीख: 2008

एक वायुमंडलीय पहेली प्लेटफ़ॉर्मर जो खिलाड़ियों को समय बीतने को नियंत्रित करने की क्षमता देता है। हमारे चरित्र के इसी कौशल पर अधिकांश कार्य निर्मित होते हैं। उभरती पहेलियों को हल करने के लिए, खिलाड़ी समय को पीछे कर सकता है (जैसा कि प्रिंस ऑफ पर्शिया में), समय को धीमा कर सकता है, कुछ वस्तुओं के संबंध में इसमें हेरफेर कर सकता है, आदि। यह भी उल्लेखनीय है कि आगे बढ़ने के लिए सभी को हल करना आवश्यक नहीं है पहेलियों का अंत तक सामना हुआ। आप कभी भी उनमें से किसी को छोड़ सकते हैं और बाद में उस पर वापस आ सकते हैं।

इस परियोजना को कई पुरस्कार प्राप्त हुए, जिनमें पत्रिका "इग्रोमेनिया" के अनुसार "इंडी 2009" का शीर्षक भी शामिल है। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इस गेम ने इंडी जैसी शैली को लोकप्रिय बनाया, जिससे खिलाड़ियों को पता चला कि छोटे इंडी प्रोजेक्ट भी दिलचस्प गेमप्ले और मूल कथानक के साथ लुभा सकते हैं।

ट्राइन सीरीज

रिलीज़ की तारीख: 2009

कई पहेलियों के साथ बिंदु-और-क्लिक खोज तैयार की गई है जिसमें हमें, एक छोटे रोबोट के रूप में, रोबोटों के शहर मैकिनारियम को ब्लैक हैट्स के गिरोह से छुटकारा दिलाना है और अपनी प्रेमिका को बचाना है। यहां गेमप्ले शैली के लिए पारंपरिक है, और दूसरों से महत्वपूर्ण अंतर है समान खेलहम इसे यह कह सकते हैं कि हम केवल उन्हीं वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकते हैं जो चरित्र की पहुंच के भीतर हैं। उसी समय, हमारा नायक थोड़ा खिंच सकता है या, इसके विपरीत, सिकुड़ सकता है।

गेम में बहुत ही मौलिक के साथ अच्छे हाथ से बनाए गए ग्राफिक्स हैं कलात्मक शैली, साथ ही संकेतों की उपस्थिति, जो एक साधारण मिनी-गेम को पूरा करके प्राप्त की जा सकती है। परियोजना की विशेषताओं में यह तथ्य भी शामिल है कि खेल के पात्र शब्दों से बात नहीं करते हैं, और किसी भी संवाद को एनिमेटेड "विचारों के बादलों" के रूप में यहां दिखाया गया है।

टोकी तोरी

रिलीज़ की तारीख: 2010

शैली:प्लेटफ़ॉर्मर

एक प्यारा पहेली प्लेटफ़ॉर्मर जहां खिलाड़ी एक छोटे पीले पक्षी की भूमिका निभाता है और उसे सभी स्तरों पर बिखरे हुए अंडे इकट्ठा करने होते हैं। लेकिन सब कुछ इतना सरल नहीं है. अपने लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ी को विभिन्न वस्तुओं का उपयोग करना होगा, दुश्मनों से बचना होगा और प्रत्येक चरण पर सही ढंग से सोचना होगा।

खेल दिलचस्प है क्योंकि प्रत्येक स्तर के साथ पहेलियों की जटिलता बढ़ती जाएगी। इसके अलावा, पीसी संस्करण (और गेम कई प्लेटफार्मों पर जारी किया गया था) में कई अतिरिक्त स्तर शामिल हैं। इसके अलावा, के लिए विशेष कंप्यूटर संस्करणगेम में एक टाइम रिवाइंड फ़ंक्शन जोड़ा गया है, जो आपको स्तर की शुरुआत में वापस लौटे बिना की गई गलती को पूर्ववत करने की अनुमति देता है।

लीम्बो

रिलीज़ की तारीख: 2010

शैली:क्वेस्ट, इंडी, प्लेटफ़ॉर्मर,

वायुमंडलीय प्लेटफ़ॉर्म गेम जिसमें उत्तरजीविता-डरावनी और पहेली जैसी शैलियों के तत्व भी शामिल हैं। संक्षेप में, गेम एक द्वि-आयामी साइड-रोलर है जिसमें हम एक पात्र को एक दिशा (बाएं से दाएं) में लाभप्रद रूप से आगे बढ़ने पर नियंत्रित करते हैं, सिवाय इसके कि जब उसे किसी प्रकार की बाधा को दूर करने की आवश्यकता होती है।

हमारा नायक दौड़ सकता है, कूद सकता है, धक्का दे सकता है या कुछ वस्तुओं को खींच सकता है, जबकि उसके पास कोई अमानवीय क्षमता नहीं है। वे। वह आसानी से और अक्सर मर जाता है। गेमप्ले इसी पर आधारित है। डेवलपर्स इसे "परीक्षण और मृत्यु" विधि कहते हैं, जब थोड़ी सी गलती से नायक की मृत्यु हो जाती है और उसे चौकी पर वापस लौटना पड़ता है। रोमांचक गेमप्ले के अलावा, गेम में स्टाइलिश काले और सफेद ग्राफिक्स और एक वायुमंडलीय साउंडट्रैक है।

स्पेसकेम

रिलीज़ की तारीख: 2011

शैली:पहेली

एक रोमांचक पहेली खेल जिसमें खिलाड़ी को एक शानदार रासायनिक निगम के इंजीनियर की तरह महसूस करने का अवसर दिया जाता है, जहां उसे संश्लेषण, रासायनिक या परमाणु प्रतिक्रियाओं के माध्यम से उपलब्ध रासायनिक तत्वों से नए तत्वों का निर्माण करना होता है। गेमप्ले को कई चरणों में विभाजित किया गया है, जो बदले में श्रेणियों में विभाजित हैं: अनुसंधान, उत्पादन या रक्षात्मक। पहले दो चरणों में, खिलाड़ी रासायनिक यौगिकों का उत्पादन करता है, जबकि अंतिम चरण में वह किसी भी राक्षस से स्टेशन की रक्षा करता है।

तत्वों का संश्लेषण एक विशेष रिएक्टर में होता है, जो 10x8 कोशिकाओं का एक क्षेत्र है। फ़ील्ड में तत्वों की आपूर्ति के लिए दो इनपुट और उनके शिपमेंट के लिए दो आउटपुट हैं। इसके अलावा रिएक्टर में दो वाल्डो मैनिपुलेटर भी हैं जो तत्वों पर विभिन्न क्रियाएं करने में सक्षम हैं। खिलाड़ी का कार्य एक निश्चित एल्गोरिदम को प्रोग्राम करना और अंततः आवश्यक कनेक्शन प्राप्त करना है।

द टिनी बैंग स्टोरी

रिलीज़ की तारीख: 2011

शैली:पहेली, बिंदु-और-क्लिक करें

खींची गई बिंदु-और-क्लिक खोजों का एक योग्य प्रतिनिधि, जिसमें एक अच्छी तस्वीर को अद्भुत संगीत और दिलचस्प, साथ ही विभिन्न पहेलियों के साथ जोड़ा जाता है। पिक्सेल हंटिंग के अलावा (यह तब होता है जब खिलाड़ी स्क्रीन पर विभिन्न वस्तुओं पर क्लिक करके उस ऑब्जेक्ट को ढूंढता है जिसके साथ वह बातचीत कर सकता है), गेम में विभिन्न मिनी-गेम जोड़े गए हैं जो गेमप्ले में विविधता जोड़ते हैं।

सामान्य तौर पर, परियोजना कट्टर खोजों से संबंधित नहीं है और इस शैली में शुरुआती लोगों के लिए अधिक उपयुक्त है, हालांकि, अच्छी ड्राइंग और इस खींचे गए कुछ प्रकार का अजीब जादू जादूई दुनिया, खिलाड़ियों को गेम की समस्याओं को अंत तक हल करने दें, गेमप्ले को एक प्रकार के विश्राम और ध्यान सत्र में बदल दें।

फेज

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:प्लेटफ़ॉर्मर

3डी दुनिया में स्थापित एक रंगीन 2डी पहेली प्लेटफ़ॉर्मर। खेल की मुख्य "ट्रिक" यह है कि हम केवल चार-तरफा स्तर के किनारों के साथ आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन यदि आवश्यक हो, तो हम हमेशा नायक के चारों ओर के स्थान को 90 डिग्री तक किसी एक तरफ घुमा सकते हैं। स्तर को मोड़ने से अगम्य स्थानों पर काबू पाने, गुप्त दरवाजे ढूंढने आदि में मदद मिल सकती है।

एक रोमांचक प्रोजेक्ट जिसमें परिप्रेक्ष्य और ऑप्टिकल भ्रम के साथ हेरफेर पर आधारित मूल गेमप्ले की सुविधा है। गेम में अच्छे पिक्सेल ग्राफिक्स हैं और पूर्ण अनुपस्थितिकोई भी विरोधी. प्रोजेक्ट खिलाड़ी को पहेलियाँ और इत्मीनान से विचारशील मार्ग को शांति से हल करने के लिए प्रेरित करता है।

बोटेनिकुला

रिलीज़ की तारीख: 2012

शैली:खोज

विभिन्न पहेलियों को सुलझाने पर आधारित मूल हाथ से तैयार ग्राफिक्स और रोमांचक गेमप्ले के साथ पॉइंट-एंड-क्लिक खोज। गेम में पांच पात्र एक विशाल परी वृक्ष के माध्यम से यात्रा कर रहे हैं, जिससे गेमप्ले को इस सुविधा को ध्यान में रखते हुए बनाया गया है। अन्यथा, गेमप्ले इस शैली के अन्य खेलों से बहुत अलग नहीं है - हम स्थानों पर घूमते हैं, आइटम इकट्ठा करते हैं और बाहरी दुनिया के साथ बातचीत करते हैं, पहेलियाँ सुलझाते हैं।

गेम में अच्छे एनीमेशन ग्राफिक्स और चेक समूह डीवीए द्वारा लिखित एक उत्कृष्ट आरामदायक साउंडट्रैक है। यहां वास्तव में कोई कठिन पहेलियाँ नहीं हैं, इसलिए यह परियोजना उन लोगों के लिए एकदम सही है जो इस शैली में अपना हाथ आज़माने का निर्णय लेते हैं, या बस सुखद और बहुत अधिक "पहेली" खोज की तरह नहीं हैं।

पुल

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली:पहेली, इंडी

एक द्वि-आयामी स्थानिक ड्राइंग पहेली, जिसकी क्रिया हमें सपनों की एक रहस्यमय काली और सफेद दुनिया में ले जाती है, जहां हमारा नायक इस तथ्य से जागता है कि उसके सिर पर एक सेब गिरता है। आइजैक न्यूटन का ऐसा संदर्भ आकस्मिक नहीं है, क्योंकि खेल में हमें भौतिकी के नियमों पर गहराई से पुनर्विचार करना पड़ता है।

स्तर को पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को पात्र को एक या अधिक तालों से बंद दरवाजे तक ले जाना होगा (हाँ, आपको अभी भी चाबियाँ ढूंढने की आवश्यकता है)। निकास को विभिन्न बाधाओं से अवरुद्ध किया जाएगा जिन्हें अपनी धुरी के चारों ओर स्थान को घुमाकर पार किया जा सकता है। जैसे-जैसे खिलाड़ी बुनियादी यांत्रिकी के साथ पकड़ में आता है, परियोजना गति पकड़ती है और खेल में नए तत्व और नियम जोड़ती है - स्थानिक भँवर, टेलीपोर्ट, ऑप्टिकल भ्रम और दर्पण प्रभाव। एक शब्द में कहें तो आप निश्चित रूप से यहां बोर नहीं होंगे।

द स्वैपर

रिलीज़ की तारीख: 2013

एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें हम एक परित्यक्त स्थान पर फंसी एक महिला अंतरिक्ष यात्री को नियंत्रित करते हैं अंतरिक्ष स्टेशनऔर मोक्ष का उपाय खोज रहे हैं। इसके अलावा, खेल की शुरुआत में, नायिका को ऐसा उपकरण प्राप्त होता है। इसके बारे मेंएक ऐसे उपकरण के बारे में जो आपको खिलाड़ी के अधिकतम चार क्लोन बनाने और नायिका की चेतना को उनमें से किसी में स्थानांतरित करने की अनुमति देता है। इसी मैकेनिक पर पूरा गेमप्ले बनाया गया है। क्लोन खिलाड़ी की हरकतों का तब तक अनुसरण करते हैं जब तक कि वे किसी बाधा से नहीं टकराते या मर नहीं जाते, लेकिन उन्हें हमेशा फिर से बनाया जा सकता है।

रोमांचक गेमप्ले के अलावा, प्रोजेक्ट को मूल ग्राफिक्स द्वारा प्रतिष्ठित किया गया है, जिसके निर्माण के लिए डेवलपर्स ने मिट्टी से ढाले गए स्तर के डिज़ाइन के तत्वों का उपयोग किया, जिन्हें बाद में गेम के लिए डिजीटल किया गया। खेल को सकारात्मक समीक्षा मिली और कई पुरस्कार जीते।

बंदूक की नोक

रिलीज़ की तारीख: 2013

निकट भविष्य में पहेली तत्वों के साथ एक गुप्त प्लेटफ़ॉर्मर स्थापित किया जाएगा। हम एक हथियार कंपनी के कर्मचारी की हत्या के आरोपी "भाड़े के जासूस" को चला रहे हैं। हमारा काम खुद को आरोपों से मुक्त करना और इस रहस्यमय अपराध को उजागर करना है। गेम में विभिन्न मिशनों का एक सेट शामिल है (आमतौर पर किसी संरक्षित वस्तु में घुसपैठ करने, सूचना डेटा को चुराने या बदलने आदि से संबंधित)।

गेमप्ले एक द्वि-आयामी विमान में सामने आता है, जबकि सभी इमारतों को एक खंड में दिखाया गया है (जिस वस्तु की हमें आवश्यकता है और सभी गार्ड एक ही बार में देखे जा सकते हैं)। हमारा चरित्र लंबी दूरी तक छलांग लगा सकता है, छत और दीवारों के साथ रेंग सकता है, और इमारत के विभिन्न घटकों के इलेक्ट्रॉनिक सर्किट को दूर से भेदकर उन्हें पुन: कॉन्फ़िगर कर सकता है। मिशनों के बीच, आप नायक के तकनीकी "गैजेट्स" को पंप कर सकते हैं।

ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस

रिलीज़ की तारीख: 2013

पहेली तत्वों वाला एक साहसिक प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें हम एक साथ दो भाइयों की भूमिका निभाते हैं, एक-दूसरे के साथ और अपने आस-पास की दुनिया के साथ बातचीत करते हैं। भाइयों की बातचीत पर ही गेमप्ले का निर्माण होता है। हमारे नायक एक साथ बाधाओं पर काबू पाते हैं, पहेलियाँ सुलझाते हैं और स्तरों को पूरा करते हैं। खिलाड़ी कीबोर्ड और गेमपैड का उपयोग करके प्रत्येक भाई को अलग से नियंत्रित करता है, लेकिन प्रत्येक पात्र के लिए अलग-अलग एक्शन बटन भी हैं।

दिलचस्प बात यह है कि एनपीसी प्रत्येक भाई के लिए अलग-अलग प्रतिक्रिया करती है, और अक्सर उनमें से केवल एक ही किसी विशेष एनपीसी से सही जानकारी प्राप्त कर सकता है। नशे की लत गेमप्ले के अलावा, गेम में एक सुखद दृश्य शैली और एक आकर्षक कहानी है, हालांकि यह सरल है, लेकिन खिलाड़ी को अंतिम क्रेडिट तक खींचने में सक्षम है। और यहां की पहेलियां खिलाड़ियों को उलझाने में काफी सक्षम हैं।

टेस्लाग्राड

रिलीज़ की तारीख: 2013

शैली:पहेली, प्लेटफ़ॉर्मर

विद्युत चुम्बकीय बलों और चुंबकत्व के सिद्धांतों की परस्पर क्रिया पर आधारित पहेलियों से भरा एक 2डी प्लेटफ़ॉर्मर। यह गेम 19वीं सदी के टेस्लाग्राड शहर में घटित होता है, जहां हम दुष्ट राजा के सैनिकों से बचने वाले एक लड़के की भूमिका निभाते हैं।

गेमप्ले विद्युत चुंबकत्व के सिद्धांतों पर आधारित है। नायक के शस्त्रागार में बहुत सारे विभिन्न उपकरण हैं जो स्तरों को पार करना और पहेलियों को हल करना आसान बनाते हैं। विशेष रूप से, हमारे पास एक टेलीपोर्टेशन डिवाइस, एक चुंबकीय दस्ताना, एक इलेक्ट्रिक छड़ी और एक विशेष विद्युत चुम्बकीय सूट है। इन उपकरणों की मदद से, लड़का न केवल पहेलियों को सुलझाता है, बल्कि प्रत्येक मिशन के अंत में मालिकों से भी लड़ता है।

लाइने

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:पहेली

सभी उम्र के लोगों के लिए अच्छे संगीत के साथ सुंदर आकस्मिक पहेली खेल। गेम में न्यूनतम वस्तुएं हैं और सरल नियम- हमारा काम उसी को जोड़ना है ज्यामितीय आंकड़ेलाइन, सर्किट को पूरा करना। गेम में 26 स्तर हैं, साथ ही दैनिक सेट भी हैं जो हर दिन खुलते हैं। जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ते हैं, कई प्रकार के पैलेट खुलते हैं।

प्रोजेक्ट के फायदों में लगातार जटिल होता गेमप्ले भी शामिल है। वे। यदि आप पहले स्तरों को लगभग तुरंत ही "उड़" लेते हैं, तो आखिरी स्तर तक आपको वास्तव में पहेली को सुलझाने में अपना सिर फोड़ना होगा। सभी प्रेमियों को बौद्धिक खेलसमीक्षा के लिए अत्यधिक अनुशंसित!

कमरा

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:पहेली, खोज

ध्यानपूर्ण गेमप्ले, वायुमंडलीय साउंडट्रैक और फोटोयथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ उत्कृष्ट 3डी पहेली गेम। दरअसल, गेम कई कमरों का एक सेट है जिसमें टेबल पर बड़े-बड़े बॉक्स होते हैं। हमें उन्हें खोजना होगा, किनारों को छांटना होगा, सुराग और गुप्त स्विच, आला आदि ढूंढना होगा। क्या सब कुछ बेहद सरल लगता है? कोई बात नहीं कैसे। आपको बेहद सावधान और धैर्यवान रहने की जरूरत है, क्योंकि अगर आपको कुछ समझ से बाहर होने वाली फोल्डिंग ट्यूब मिलती है, तो यह सच नहीं है कि यह पहले पाए गए गोल जगह में फिट होगी।

खेल में पहेलियाँ काफी कठिन हैं, लेकिन एक मल्टी-स्टेज संकेत प्रणाली है जो सही समाधान खोजने में मदद करती है (पहले केवल सावधानीपूर्वक संकेतों के साथ, और फिर खिलाड़ी को क्या करने की आवश्यकता है इसका सीधा संकेत देकर)। एक विशेष मोनोकल भी पहेलियों को सुलझाने में मदद करता है, जो दिखाता है कि खिलाड़ी बॉक्स के किन हिस्सों के साथ बातचीत कर सकता है।

टैलोस सिद्धांत

रिलीज़ की तारीख: 2014

शैली:प्रथम व्यक्ति पहेली

प्रथम-व्यक्ति दृश्य वाला दार्शनिक पहेली खेल, जिसमें हम मानव बुद्धि की बुनियादी बातों के साथ एक रोबोट को नियंत्रित करते हैं। हमारा नायक बहुत जिज्ञासु है - वह पढ़ता है दुनिया, जो एक मिश्रण है प्राचीन सभ्यताउन्नत प्रौद्योगिकियों के साथ, और सभी प्रकार की पहेलियों को हल करता है, जिनमें से खेल में 120 से अधिक टुकड़े हैं! खेल में पहेलियाँ विविध हैं, कहीं आपको भूलभुलैया के माध्यम से आगे बढ़ना है, कहीं बाधाओं पर काबू पाना है, आदि।

जैसे ही आप कुछ पहेलियाँ हल करते हैं, खिलाड़ी को अन्य पहेलियों के टुकड़े और उन्हें हल करने के लिए आवश्यक उपकरण मिल जाते हैं, जिससे वह कहानी में आगे बढ़ सकता है। पहेलियाँ सुलझाने के अलावा, खेल खिलाड़ी को अपने आस-पास की दुनिया का पता लगाने के लिए प्रेरित करता है। इसलिए, उदाहरण के लिए, एकांत स्थानों में आप दिलचस्प कथानक की जानकारी, रहस्य या ऑडियो रिकॉर्डिंग वाले टर्मिनल पा सकते हैं।

इन्फिनिफैक्टरी

रिलीज़ की तारीख: 2015

शैली:आरा पहेली

क्या आप एक प्रोडक्शन लाइन इंजीनियर की तरह महसूस करना चाहते हैं? तो फिर यह रोमांचक पहेली गेम आपके लिए है! यहां, खिलाड़ियों को कारखाने बनाने और विभिन्न वस्तुओं का उत्पादन करने की आवश्यकता होगी। खेल की शुरुआत में ऐसा लगता है कि यहां कुछ भी जटिल नहीं है, लेकिन भविष्य में हमें अपने कारखानों को अनुकूलित करना होगा, और यह अनुकूलन ही है जो अक्सर खिलाड़ी को कठिन सोचने पर मजबूर करता है। प्रत्येक नये स्तर के साथ खेल की कठिनाई बढ़ती जाती है।

प्रोजेक्ट वास्तव में खिलाड़ियों को एक विशेष पहेली को हल करने के बारे में सोचने, विभिन्न अनुमानों का परीक्षण करने और जब परिकल्पनाएं अभ्यास में काम करने लगती हैं तो खुशी मिलती है। कठिन, मन को झुका देने वाला और अविश्वसनीय रूप से रोमांचक!

टट्टू द्वीप

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली, प्लेटफ़ॉर्मर, मनोवैज्ञानिक डरावनी

एक तनावपूर्ण पहेली खेल जिसमें हम स्वयं शैतान द्वारा आविष्कृत एक स्लॉट मशीन में पहुँच जाते हैं। इस जाल से हमें हर तरह की पहेलियाँ सुलझाते हुए बाहर निकलना होगा। और अगर पहले ऐसा लगता है कि यहां पहेलियाँ सरल और यहां तक ​​कि "बचकानी" हैं, तो आपको धीरे-धीरे एहसास होता है कि पहले स्तर वास्तविक विचार-मंथन सत्र से पहले सिर्फ एक वार्म-अप हैं।

गेमप्ले को दो घटकों में विभाजित किया गया है: सीधे आर्केड और पहेलियाँ। आर्केड में, हम भूमिका के स्तरों से गुजरते हैं छोटा टट्टू, जो धीरे-धीरे नारकीय पंखों और राक्षसों से निपटने की क्षमता के साथ एक प्रकार का "कठोर टट्टू" बन जाता है। स्थानीय पहेलियाँ विशेष ध्यान देने योग्य हैं। यांत्रिकी सरल है - एक ताला है और एक चाबी है, लेकिन प्रत्येक पहेली के समाधान के लिए खिलाड़ी को अपनी गैर-मानक सोच की एकाग्रता को अधिकतम करने की आवश्यकता होगी।

गवाह

रिलीज़ की तारीख: 2016

कुख्यात मिस्ट से प्रेरित एक प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल। मिस्ट की तरह, हम एक विशाल खुली दुनिया में यात्रा करते हैं, जो एक द्वीप है, और विभिन्न पहेलियों को हल करते हैं जो खेल के स्थान पर बिखरे हुए पैनलों पर पाई जाती हैं। एक नियम के रूप में, पहेलियाँ विभिन्न स्थितियों वाली भूलभुलैया के प्रकार हैं जिन्हें खिलाड़ी को पूरा करने की आवश्यकता होती है। गेम में हमारे लिए सामान्य अर्थों में कोई कथानक नहीं है, लेकिन धीरे-धीरे आप इसे किताबों, वॉयस रिकॉर्डिंग आदि के अंशों से जानकारी प्राप्त करके अपने आप सीख सकते हैं।

परियोजना को आलोचकों की प्रशंसा मिली, और आईजीएन ने गेम को उच्चतम स्कोर दिया, यह देखते हुए कि यह कौशल के साथ बनाई गई एक वास्तविक शक्तिशाली कृति है। और वास्तव में, कुछ एकरसता के बावजूद, परियोजना बहुत दिलचस्प और रोमांचक साबित हुई - आपके दिमाग को फैलाने के लिए बहुत ही "बात"।

खंडित

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:प्लेटफ़ॉर्मर

एक चमकीला और रंगीन पहेली प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें हम यार्नी नाम के सूत से बने एक प्राणी को नियंत्रित करते हैं, जो कुछ हद तक बिल्ली के बच्चे जैसा दिखता है। दरअसल, यह तथ्य कि हमारा चरित्र सूत से बना है, गेमप्ले का मुख्य तत्व है। विशेष रूप से, यार्न की मदद से, हमारा हीरो कुछ गेम समस्याओं को हल कर सकता है। लेकिन यहां यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि रस्सी अनंत नहीं है और इसकी मात्रा की लगातार निगरानी की जानी चाहिए (यदि गेंद पूरी तरह से सुलझी हुई है, तो स्तर को फिर से खेलना होगा)।

यार्नी वस्तुओं से चिपक सकती है या अन्य कार्यों को हल कर सकती है, उदाहरण के लिए, एक बॉक्स का ढक्कन खोलना, स्प्रूस से एक स्नोबॉल फेंकना आदि। खेल में मुख्य कार्य नायक के परिवार की यादें इकट्ठा करना है। एक रोमांचक साहसिक कार्य जो आपको फिर से छोटा महसूस कराएगा।

ज़ेन्ज

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली

शानदार ग्राफिक्स और वायुमंडलीय संगीत के साथ आरामदायक पहेली खेल। खेल का मुख्य उद्देश्य खिलाड़ी को सबसे आरामदायक प्रभाव देना है, ताकि आपकी प्रगति का कोई अंक या कोई अन्य संकेतक न रहे। केवल ध्यानस्थ व्यक्ति एक आभासी पहेली को उठाता है और सही संगीत के साथ समस्याओं को हल करता है।

प्रत्येक ज़ेंज स्तर एक चित्र है जो कई तत्वों में विभाजित है, जबकि चित्र के विवरण को भी तत्वों में विभाजित किया जा सकता है (यह एक प्रकार की "पहेली में पहेली" बन जाता है)। एकत्रित चित्र खिलाड़ी को बताते हैं आश्चर्यजनक कहानी(हाँ, हाँ, इस गेम का भी एक कथानक है!)।

अंदर

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली, प्लेटफ़ॉर्मर, खोज, उत्तरजीविता हॉरर

लिम्बो के रचनाकारों के पहेली तत्वों के साथ एक इंडी प्लेटफ़ॉर्मर, जो वास्तव में, इसका वैचारिक उत्तराधिकारी है। यहां गेमप्ले मूल गेम के गेमप्ले से मेल खाता है, यानी। हमारे पास एक नायक है जो द्वि-आयामी विमान में स्क्रीन के पार चलता है और रास्ते में आने वाली विभिन्न बाधाओं और दुश्मनों को बायपास करने की कोशिश करता है।

जैसा कि लिम्बो में है, हमारे नायक में बहुत सारी कमजोरियाँ हैं और किसी भी चोट के कारण उसकी मृत्यु हो जाती है। इस कारण से, इस तथ्य के लिए तैयार हो जाइए कि आपको कई बार कुछ विशेष कठिन स्थानों से गुजरने का प्रयास करना पड़ेगा। कई परीक्षण हैं और वे सभी काफी विविध हैं (उदाहरण के लिए, विशाल कुत्तों से बचना या सशस्त्र गार्डों के मार्ग को हल करना), जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी अंत तक ऊब नहीं होगा।

क्लॉकी

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली

एक रोमांचक पहेली गेम, जिसका गेमप्ले क्यूब और प्लेटफ़ॉर्म भागों के रोटेशन पर आधारित है। वे। यहां मुख्य कार्य स्तर को पूरा करने के लिए वस्तुओं पर उपलब्ध सभी लाइनों को एक में जोड़ना है। सबसे पहले, स्तर काफी सरल हैं, लेकिन प्रत्येक नए स्तर के साथ, पहेलियाँ अधिक कठिन हो जाती हैं, और अब खिलाड़ी को अपनी सारी कल्पना और तर्क को चालू करना होगा।

यह उल्लेखनीय है कि खेल हमें समय तक सीमित नहीं करता है, क्योंकि। खिलाड़ी इस समय उसे सौंपे गए कार्य को शांति से हल करता है, इस बात से डरे बिना कि समय समाप्त हो जाएगा और उसे शुरुआत से ही स्तर शुरू करना होगा। वस्तुओं को घुमाएँ और स्वैप करें, और जैसे ही रेखाएँ पंक्तिबद्ध हो जाएँ सही क्रम, उन्हें एक अलग रंग में हाइलाइट किया जाएगा, जिसके बाद आप अगले चरण पर आगे बढ़ सकते हैं।

ज़ोंबी रात का आतंक

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली, उत्तरजीविता डरावनी

पहेली तत्वों के साथ एक 2डी आर्केड रणनीति गेम जिसमें खिलाड़ी एक ज़ोंबी वायरस की मदद से पृथ्वी पर लोगों को नष्ट करने की कोशिश करता है। समस्या यह है कि हमारे आरोप कुछ हद तक मूर्खतापूर्ण हैं (ज़ोंबी मानकों के अनुसार भी), इसलिए खिलाड़ी को खेल को लगातार रोकना होगा और आदेश देना होगा। अन्यथा, जॉम्बी लोगों द्वारा बिछाए गए जाल में फंस जाएंगे।

पिक्सेल शैली में बना यह प्रोजेक्ट उत्कृष्ट हास्य से परिपूर्ण है (ऐसा लगता है कि डेवलपर्स एक ज़ोंबी थीम पर सभी कार्यों की पैरोडी करने में कामयाब रहे हैं)। गेमप्ले सरल और सरल है, लेकिन बाद के स्तरों पर यह "ग्रे मैटर" को काम में लाता है। बहुत सारे स्तर हैं और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक निश्चित परीक्षण की प्रतीक्षा की जाएगी (उदाहरण के लिए, एक निश्चित संख्या में लाशों को बचाना, बॉस को मारना, या थोड़ी देर के लिए स्तर को पार करना)।

अपहरण

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली

पुराने स्कूल की भावना से निर्मित, प्रसिद्ध मिस्ट के रचनाकारों की शानदार पॉइंट-एंड-क्लिक खोज। हमारे नायक (या नायिका) का एलियंस द्वारा अपहरण कर लिया जाता है और वह एक अज्ञात गुंबददार स्थान पर पहुँच जाता है। अब हमारा काम इस समझ से परे जगह से निकलकर घर पहुंचना है। स्थानों के चारों ओर घूमें, पहेलियाँ सुलझाएँ और कहानी के माध्यम से धीरे-धीरे आगे बढ़ें - यह सब शैली की सर्वोत्तम परंपराओं में।

इस परियोजना को मुख्य रूप से इसकी कट्टरता और पुरानी खोजों के सिद्धांतों (उसी मिस्ट की भावना में) का पालन करने के कारण मिश्रित समीक्षाएँ मिलीं। लेकिन अगर आप फैन हैं कठिन पहेलियाँ, दिलचस्प कथानकया सिर्फ शैली के प्रशंसक (और इससे भी अधिक यदि आप पहले से ही कई बार उल्लिखित मिस्ट के प्रशंसक हैं) - खेल निश्चित रूप से कम से कम इसे आज़माने लायक है।

ट्यूरिंग टेस्ट

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:प्रथम व्यक्ति पहेली

एक प्रथम-व्यक्ति 3डी पहेली गेम जिसमें हम ईवा ट्यूरिंग के रूप में खेलते हैं, जो एक अंतरिक्ष स्टेशन पर अंतर्राष्ट्रीय अंतरिक्ष एजेंसी की इंजीनियर है। नायिका क्रायोजेनिक नींद से जागती है और उसे पता चलता है कि टीम 450 घंटों से अधिक समय से संपर्क में नहीं है। इसके अलावा, अंतरिक्ष स्टेशन का विन्यास बदल दिया गया है और टीम के गायब होने का कारण जानने के लिए लड़की को विभिन्न पहेलियों को हल करके इसके माध्यम से आगे बढ़ना होगा।

गेम में 70 से अधिक विभिन्न पहेलियाँ हैं, जिन्हें हल करने की प्रक्रिया विशेष ऊर्जा गेंदों के साथ हेरफेर पर आधारित है। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, पहेलियाँ सुलझाने के लिए नई परिस्थितियाँ सामने आएंगी - ऊर्जा किरणें, विशेष कार्य परिस्थितियों वाली गेंदें, आदि। खेल को आलोचकों द्वारा बहुत सराहा गया, लेकिन कई लोग पहेलियों की कम जटिलता की आलोचना करते हैं।

ज़ूप!

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली

एक रोमांचक आकस्मिक पहेली खेल जो भौतिकी और तर्क की पहेलियों को जोड़ता है। मुख्य उद्देश्यगेम्स - अन्य क्यूब्स के भौतिक गुणों और उनके बीच की बातचीत को ध्यान में रखते हुए, एक नीले क्यूब को हरे प्लेटफ़ॉर्म पर भेजें। स्तरों की जटिलता धीरे-धीरे बढ़ रही है, इसके अलावा, खेल में विभिन्न उपलब्धियाँ हैं जो खिलाड़ी कुछ शर्तों के तहत प्राप्त कर सकते हैं।

अपने अत्यंत न्यूनतम डिज़ाइन के बावजूद, किसी अज्ञात कारण से, गेम पहले मिनटों से ही व्यसनकारी है। और इस बात पर विचार करते हुए कि इस समय श्रृंखला में कुछ अविश्वसनीय स्तरों के साथ 5 भाग हैं, यह कहना सुरक्षित है कि आप वर्गों पर क्लिक करते हुए कई मुफ्त शामें बिताएंगे।

लारा क्रॉफ्ट जाओ

रिलीज़ की तारीख: 2016

शैली:पहेली

प्रसिद्ध टॉम्ब रेडर श्रृंखला का टर्न-आधारित पहेली स्पिन-ऑफ। यहां गेमप्ले चरण दर चरण है। स्तरों को आपस में जुड़े हुए नोड्स और रेखाओं में विभाजित किया गया है। हम मुख्य पात्र को नियंत्रित करते हैं, जो एक चाल चलता है, और फिर विरोधियों के चाल चलने का इंतजार करता है। प्रत्येक प्रकार के विरोधियों का अपना आंदोलन पैटर्न होता है, और जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, स्थान अधिक से अधिक कठिन होते जाते हैं। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, नायिका डिस्पोजेबल आइटम (जैसे भाले) उठा सकती है और उनका उपयोग कर सकती है।

गेम में अच्छे ग्राफिक्स और व्यसनकारी गेमप्ले हैं, जो श्रृंखला के लिए गैर-मानक हैं टॉम्ब रेडर. कई खिलाड़ियों, साथ ही आलोचकों ने, मूल डिज़ाइन की प्रशंसा की, और इसके विपरीत भी अंतिम खेलसमान गेम मैकेनिक्स (हिटमैन जीओ) के साथ, डेवलपर्स ने इसे "टेबलटॉप" की शैली में नहीं बनाया, बल्कि बैक और बैकग्राउंड तैयार किया ताकि खिलाड़ी को यह आभास हो कि वह एक पहेली गेम नहीं खेल रहा है, बल्कि लारा के बारे में एक आर्केड गेम है। रोमांच.

कैद

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली:पहेली, इंडी, डरावनी

साइलेंट हिल की भावना में एक आकर्षक हॉरर फिल्म, अच्छी पहेलियाँ और एक मूल कथानक के साथ। हालाँकि, उसी साइलेंट हिल के विपरीत, गेम उत्कृष्ट एनिमेटेड ग्राफिक्स के साथ एक द्वि-आयामी साइड-स्क्रोलर है। अजीब पहेलियों के अलावा, खिलाड़ियों को भूतों जैसे सभी प्रकार के खतरों का भी सामना करना पड़ता है, जिनसे हर संभव तरीके से बचा जाना चाहिए।

लेखक लगातार खिलाड़ी के लिए दिलचस्प गेमप्ले के अवसर देते रहते हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक क्षण में खिलाड़ी आयामों के बीच स्थानांतरित करने में सक्षम होगा, और दूसरे में, अपनी छाया (अतीत से भी) के साथ स्थानों की अदला-बदली कर सकेगा। खेल आपको ऊबने नहीं देता और समय-समय पर चतुराई से खेल की परंपराओं को मात देता रहता है। एक शब्द में, यह एक अद्भुत परियोजना है, जिसका आधुनिक गेमिंग बाजार में कोई एनालॉग नहीं है।

छोटे बुरे सपने

रिलीज़ की तारीख: 2017

शैली:पहेली, प्लेटफ़ॉर्मर, खोज, चुपके

गुप्त तत्वों और एक खोज के साथ एक प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें हम सिक्स नाम की एक छोटी लड़की के रूप में खेलते हैं, जो एक समझ से बाहर पानी के नीचे जहाज में चढ़ गई। हमारी नायिका को वहां से भागना होगा, जिसके लिए वह चल सकती है, चढ़ सकती है, कूद सकती है और विभिन्न वस्तुओं को पकड़ सकती है, साथ ही लाइटर का उपयोग कर सकती है, खा सकती है और ... नोम्स को गले लगा सकती है। प्रारंभ में, गेम को एक डरावनी फिल्म की तरह माना जाता है, लेकिन बाद में यह स्पष्ट हो जाता है कि यह मुख्य रूप से एक शानदार साहसिक कार्य है, हालांकि इसके अपने डरावने तत्व हैं।

खेल की दुनिया के प्रत्येक महत्वपूर्ण खंड में, हम उन पहेलियों और प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों की प्रतीक्षा कर रहे हैं जिनसे खिलाड़ी को गुजरना होगा। कुछ मामलों में, खोजें सही समाधानपहेलियों को केवल परीक्षण और त्रुटि से ही हल किया जा सकता है। परियोजना अविश्वसनीय रूप से वायुमंडलीय, डरावनी और पहेलियों के मामले में काफी कठिन है, लेकिन इसके माध्यम से जाना और पता लगाना कि छठी की कहानी कैसे समाप्त होती है, इसके लायक है।

यार, रुको

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:इंडी

एक मूल इंडी पिक्सेल पहेली जो खिलाड़ी को सभी आम तौर पर स्वीकृत नियमों और विनियमों को तोड़ने के लिए प्रेरित करती है। यहां मुख्य कार्य कार्यों को यथासंभव अतार्किक ढंग से पूरा करना है, जिससे कथावाचक को आपके हर कार्य पर टिप्पणी करते हुए चरम पर लाया जा सके।

कई पहेलियों में से प्रत्येक के कई समाधान हैं, और आमतौर पर सबसे अतार्किक पहेलियों को कथावाचक द्वारा मजाकिया टिप्पणियों के साथ चिह्नित किया जाएगा। सामान्य तौर पर, खेल में हास्य सभी प्रकार के संदर्भों और ईस्टर अंडों के साथ उत्कृष्ट है, और प्रत्येक खिलाड़ी की कार्रवाई के लिए मजाकिया टिप्पणियों की संख्या सैकड़ों (यदि अधिक नहीं) में है।

तंत्र

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:साहसिक काम

साहसिक पहेली खेल जो बताता है मर्मस्पर्शी कहानीएक छोटे से रोबोट के बारे में जो ऐसी दुनिया में घूम रहा है जहां एक भयानक बीमारी फैल रही है - कफ। यह बीमारी हर जगह फैल रही है और अधिकांश रोबोट पहले ही इससे मर चुके हैं। अब हमारे बच्चे को यह पता लगाना है कि क्या हो रहा है।

यहां गेमप्ले प्रदेशों की खोज, विभिन्न पहेलियों को सुलझाने, तंत्र को बहाल करने और दुश्मनों से बचने पर आधारित है (चुपके का एक छोटा सा तत्व है)। खेल में माहौल गमगीन है और आप सिर्फ अंदाजा ही लगा सकते हैं कि आसपास क्या हो रहा है। कोई भी खिलाड़ी का हाथ पकड़कर नेतृत्व नहीं करता और फाइनल में पहुंचने के लिए खिलाड़ी को चतुर बनना होगा।

7 अरब मनुष्य

रिलीज़ की तारीख: 2018

शैली:सिम्युलेटर

पहेली एक प्रोग्रामिंग सिम्युलेटर है जिसमें लोगों की श्रृंखलाएं कंप्यूटर सिग्नलों को व्यक्त करती हैं। खिलाड़ी को वास्तविक प्रोग्रामिंग भाषाओं पर आधारित विभिन्न समस्याओं को हल करने के लिए इन लोगों का उपयोग करना चाहिए। यह प्रोजेक्ट ह्यूमन रिसोर्स मशीन गेम का वैचारिक उत्तराधिकारी है और बड़े पैमाने पर पूर्वज में निहित विचारों और यांत्रिकी को विकसित करता है।

इस तथ्य के बावजूद कि गेम की सभी पहेलियाँ प्रोग्रामिंग पर आधारित हैं, यहां तक ​​कि प्रोग्रामिंग से दूर रहने वाला व्यक्ति भी पास होने की प्रक्रिया में सीधे उत्कृष्ट सीखने के कारण इसे खेल सकता है। इसे पार करना और भी आसान बनाने के लिए, संकेत हैं, और यहां तक ​​कि विशेष रूप से कठिन स्तरों को छोड़ना भी है।

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