कार्ड गेम की सूची. बच्चों के साथ ताश का खेल

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

किसने कहा कि कार्ड बच्चों के लिए खिलौना नहीं हैं? बचपन में हममें से किसने दोस्तों के साथ "मूर्ख" या "शार्क" नहीं खेला? सभी प्रकार के बोर्ड गेमों की प्रचुरता के बावजूद, साधारण ताश बच्चों के सबसे प्रिय मनोरंजन में अंतिम स्थान से बहुत दूर हैं।

बच्चों के कार्ड गेम सरल नियमों से अलग होते हैं, जिनमें प्रीस्कूलर भी महारत हासिल कर सकते हैं। इसके अलावा, उनमें से कई में तार्किक सोच, प्रतिक्रिया और ध्यान विकसित होता है। इसीलिए बच्चे ताश खेलते समय व्यवसाय को आनंद के साथ जोड़ सकते हैं।

तमाशबीनों

गेम का लक्ष्य आपके कार्डों से छुटकारा पाना है। कार्ड प्रतिभागियों के बीच समान रूप से विभाजित हैं। प्रत्येक खिलाड़ी ताश के पत्तों का एक ढेर अपने सामने नीचे की ओर रखता है। आपको अपने कार्ड देखने की अनुमति नहीं है. खेल में भाग लेने वाले बारी-बारी से, दक्षिणावर्त चलते हैं, और पहली चाल का अधिकार लॉटरी निकालकर निर्धारित किया जाता है। खिलाड़ी बारी-बारी से ढेर से शीर्ष कार्ड निकालते हैं और उसे ढेर के बगल में ऊपर की ओर रखते हैं। खिलाड़ी अपना कार्ड किसी भी खिलाड़ी के खुले कार्ड पर रखने के लिए बाध्य है, यदि उसका कार्ड आरोही क्रम में मूल्य में अगला है। उदाहरण के लिए, दूसरे खिलाड़ी ने आठ का खुलासा किया है, और पहले खिलाड़ी ने सात का खुलासा किया है। दूसरा खिलाड़ी अपने आठ को पहले खिलाड़ी के सात के ऊपर रखता है। या खिलाड़ी ने एक रानी दिखाई, और उसके पड़ोसी के पास एक खुला जैक था। महिला जैक के पास जाती है. इक्के पर छक्का लगाया जाता है.

ध्यान! आप कार्डों को घटते क्रम में नहीं रख सकते. उदाहरण के लिए, आप एक महिला पर जैक और नौ पर आठ नहीं लगा सकते। जब किसी खिलाड़ी के पास कोई विकल्प होता है - खेल में कई प्रतिभागियों के पास एक साथ कार्ड खुले होते हैं, जिस पर वह अपना कार्ड डाल सकता है, तो वह अपने विवेक से कार्य करता है और उनमें से जिसे वह चाहता है, उसे कार्ड डाल देता है। यदि कोई खिलाड़ी अपना पत्ता किसी और के खुले ढेर पर रखता है, तो चाल उसके पास रहती है। वह अपने कार्ड खोलना और उन्हें अन्य प्रतिभागियों को तब तक हस्तांतरित करना जारी रखता है जब तक कि उसके द्वारा खोले गए कार्ड इसके लिए उपयुक्त होते हैं। जैसे ही कोई खिलाड़ी ऐसा कार्ड डालता है जिसे खेल में कोई भी अन्य प्रतिभागी नहीं डाल सकता, तो बारी अगले खिलाड़ी की हो जाती है। सभी खिलाड़ी खेल की प्रक्रिया और कार्ड खोलने वाले के कार्यों पर बारीकी से नज़र रखते हैं। यदि किसी खिलाड़ी के पास अपना खुला कार्ड किसी और के ढेर पर रखने का अवसर था, और वह इस अवसर से चूक गया - उसने अगला बंद कार्ड खोला और उसे अपने पास रख लिया - ऐसे "दर्शक" पर जुर्माना लगाया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी अपने ढेर में से एक कार्ड डालता है, और बारी अगले प्रतिभागी की हो जाती है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी के पास ओपन नौ है, और उसके पड़ोसी के पास ओपन आठ है। अपने नौ को किसी पड़ोसी को देने के बजाय, खिलाड़ी अगला कार्ड खोलता है। इसका मतलब है कि उसने "उबासी ली"।

जैसे ही खिलाड़ी का बंद स्टैक समाप्त होता है, उसे अपनी बारी का इंतजार करना चाहिए, उसे नीचे की ओर करना चाहिए और खेल जारी रखना चाहिए। इस स्थिति में, कार्डों को नहीं बदला जा सकता।

जो खिलाड़ी सबसे पहले अपने कार्डों से छुटकारा पा लेता है वह गेम जीत जाता है। और, तदनुसार, खेल के अंत में जिस खिलाड़ी के हाथ में पूरा डेक होता है वह हार जाता है। एक नियम के रूप में, जितने अधिक चौकस खिलाड़ी होते हैं वे विजेता होते हैं। लेकिन बहुत कुछ संरेखण पर भी निर्भर करता है: अक्सर "दर्शकों" में वह व्यक्ति होता है जिसने पूरे खेल में कभी कोई गलती नहीं की है!

अकुलिना (चुड़ैल)

खेल के लिए, 36 कार्डों के एक नियमित डेक का उपयोग किया जाता है, जिसमें से क्लबों की रानी पहले से निकाली जाती है। इसका उपयोग खेल में नहीं किया जाता है. गेम को 2 से 6 लोग खेल सकते हैं।

खेल का लक्ष्य अपने पत्तों से छुटकारा पाना है और हुकुम की रानी के पास नहीं रहना है। खेल दो चरणों में होता है. खेल में सभी प्रतिभागियों के बीच कार्ड समान रूप से वितरित किए जाते हैं, हालांकि ज्यादातर मामलों में अंतिम खिलाड़ी को एक कार्ड कम मिलता है। खेल के पहले चरण में, प्रतिभागी युग्मित कार्डों को त्याग देते हैं, सख्ती से दो-एक करके। उदाहरण के लिए, दो छक्के, दो राजा, दो इक्के। तीन समान कार्डों को खारिज नहीं किया जा सकता। इस मामले में, कार्ड का सूट कोई मायने नहीं रखता, एक छोटे से अपवाद के साथ: हीरे की रानी को दिलों की रानी के साथ त्याग दिया जाता है, और हुकुम की रानी को नहीं फेंका जा सकता है। यह डायन या अकुलिना है। जब खिलाड़ियों के हाथ में कोई युग्मित कार्ड नहीं बचता है, तो उनमें से प्रत्येक, बदले में, अगले खिलाड़ी को यादृच्छिक रूप से अपना एक कार्ड निकालने के लिए आमंत्रित करता है। बेशक, आप खेल में अन्य प्रतिभागियों को अपने कार्ड नहीं दिखा सकते। आमतौर पर उन्हें पंखे की तरह सामने रखा जाता है, उनकी ओर तस्वीर होती है। खिलाड़ी एक कार्ड निकालता है और, यदि संभव हो तो, जोड़े गए कार्डों को त्याग देता है या - यदि त्यागने के लिए कुछ नहीं है - तो निकाले गए कार्ड को अपने पास रख लेता है, और बारी अगले खिलाड़ी की हो जाती है।

खेल तब तक खेला जाता है जब तक कि खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों के सभी युग्मित कार्ड खारिज नहीं कर दिए जाते। हारने वाले के पास केवल एक ही कार्ड बचता है - हुकुम की रानी। कभी-कभी जो अकुलिना के साथ रहता था उसे अपने सिर के चारों ओर एक स्कार्फ बांधना पड़ता है और अगले दौर में तब तक बैठना पड़ता है जब तक कि कोई नया हारने वाला सामने न आ जाए। इस गेम में कार्ड डील करने का एक और विकल्प है। यदि कुछ खिलाड़ी हैं या उनके लिए एक ही समय में बड़ी संख्या में कार्ड अपने हाथों में रखना असुविधाजनक है, तो आप सभी खिलाड़ियों को पांच कार्ड बांट सकते हैं और डेक को टेबल के केंद्र में रख सकते हैं। जोड़े गए कार्डों को त्यागने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी डेक से गायब कार्ड निकालता है। यदि डेक को क्रमबद्ध करने से पहले खिलाड़ियों के पास युग्मित कार्ड ख़त्म हो जाते हैं, तो आप खेल के दूसरे चरण में आगे बढ़ सकते हैं। जिस खिलाड़ी से कार्ड निकाला गया था, वह डेक से गायब कार्ड लेता है और यदि आवश्यक हो, तो खेल के दौरान जोड़े गए कार्ड को हटा देता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अकुलिना न केवल रूस में, बल्कि अन्य देशों में भी एक प्रसिद्ध खेल है। केवल वहां इसे "द ओल्ड मेड" कहा जाता है, वे इसे 52 कार्डों के "लंबे" डेक के साथ खेलते हैं। डेक से कोई भी कार्ड पहले से बाहर नहीं फेंका जाता है, और "अकुलिना" की भूमिका जोकर द्वारा निभाई जाती है।

नमस्ते जैक!

छोटे बच्चों के लिए एक बहुत ही मजेदार खेल, जो त्वरित प्रतिक्रिया और ध्यान विकसित करता है। गेम को बड़ी संख्या में खिलाड़ियों (न्यूनतम 3) के लिए डिज़ाइन किया गया है। यदि खिलाड़ी कम हों तो 36 पत्तों की एक डेक का उपयोग किया जा सकता है। जोकर के बिना, 52 पत्तों का एक डेक भी खेल के लिए उपयुक्त है।

खेल में भाग लेने वालों के बीच कार्ड समान रूप से वितरित किए जाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपना ढेर अपने सामने, नीचे की ओर करके रखता है। आप अपने कार्ड नहीं देख सकते. फिर खिलाड़ी बारी-बारी से (घड़ी की दिशा में) अपने कार्ड खोलते हैं और उन्हें टेबल पर रखते हैं। छह से नौ (या दो से नौ तक, यदि "लंबे डेक" का उपयोग किया जाता है) मूल्यवर्ग के कार्डों को खिलाड़ियों से किसी भी कार्रवाई की आवश्यकता नहीं होती है और वे टेबल पर बने रहते हैं। लेकिन दस से इक्के तक के कार्डों के लिए कार्ड खोलने वाले को छोड़कर, खेल में बाकी प्रतिभागियों से कुछ कार्रवाई की आवश्यकता होती है।

यदि दस प्रकट हो - सीटी बजाओ!

यदि कोई जैक दिखाई दे, तो कहें: "हाय, जैक!"

यदि कोई महिला दिखाई दे - तो कहें: "हाय, महिला!"

यदि राजा प्रकट होता है - "इसे छज्जा के नीचे ले लो" या "सैल्यूट" (सेना सलाम)।

यदि इक्का दिखाई दे तो अपनी हथेलियों को मेज पर पटकें।

जिस खिलाड़ी ने कार्य को गलत तरीके से पूरा किया वह टेबल पर मौजूद सभी कार्ड ले लेता है (जिनमें वे कार्ड भी शामिल हैं जो पहले रखे गए थे)। यदि सभी खिलाड़ियों ने सब कुछ सही ढंग से किया, तो सबसे बाद में कार्य पूरा करने वाला खिलाड़ी कार्ड लेता है। यदि खिलाड़ी यह तय नहीं कर पाते कि अंतिम कौन था (सभी ने एक ही समय में आवश्यक कार्रवाई की), तो कार्ड टेबल पर बने रहते हैं, और चाल अगले खिलाड़ी के पास चली जाती है। अन्यथा, चाल उसी के पास चली जाती है जिसने कार्ड लिया है। अपने कार्ड से छुटकारा पाने वाला पहला व्यक्ति जीतता है। बेशक, कुछ कार्ड दिखाई देने पर खिलाड़ियों से अपेक्षित कार्यों की सूची को बदला जा सकता है। लेकिन खेल शुरू होने से पहले इन पर चर्चा जरूरी है.

शराबी

सबसे पहले कार्ड गेम में से एक जिसे बच्चे सीखते हैं। गेम में 36 कार्डों के डेक का उपयोग किया जाता है। आमतौर पर गेम 2 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, लेकिन अधिक भी हो सकते हैं।

गेम का लक्ष्य ताश के पत्तों का पूरा डेक इकट्ठा करना है। खेल में भाग लेने वालों के बीच कार्ड समान रूप से वितरित किए जाते हैं। आप पहले से अपने कार्ड नहीं देख सकते. प्रत्येक खिलाड़ी अपना ढेर उठाता है, नीचे की ओर मुंह करता है और शीर्ष कार्ड दिखाता है। खेल में भाग लेने वालों में से एक जिसके पास एक कार्ड है जो अन्य खिलाड़ी (अन्य खिलाड़ियों) की तुलना में अधिक मूल्य का है, वह अपने लिए रिश्वत लेता है और उसे एक अलग ढेर में रख देता है। उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी के पास ओपन क्वीन है, दूसरे के पास जैक है, और तीसरे के पास आठ है। कार्ड उस खिलाड़ी द्वारा लिए जाते हैं जिसने महिला को गिराया था। सबसे निचला कार्ड एक छक्का है और सबसे ऊंचा कार्ड एक इक्का है। लेकिन छक्का ही एकमात्र कार्ड है जिस पर इक्का लगता है।

यदि प्रतिभागी एक ही समय में समान मूल्य (दो रानियाँ, दो दहाई, दो इक्के, इत्यादि) के कार्ड बिछाते हैं, तो उनके बीच विवाद उत्पन्न हो जाता है। उनमें से प्रत्येक अपने "बहस" कार्ड ("आश्चर्य") के शीर्ष पर एक फेस-डाउन कार्ड रखता है, और शीर्ष पर - एक और खुला कार्ड रखता है। किसी विवाद में विजेता वह होता है जिसका टॉप ओपन कार्ड अधिक होता है। यदि खेल में दो से अधिक खिलाड़ी भाग लेते हैं, तो केवल वही खिलाड़ी विवाद में भाग लेते हैं जिन्होंने समान मूल्य के कार्ड गिराए हैं। बाकी खिलाड़ी एक मोड़ छोड़ देते हैं। जब खिलाड़ी के हाथ में ताश के पत्तों का ढेर खत्म हो जाता है, तो वह खेल के दौरान एकत्र किए गए पत्तों को टेबल से उठा लेता है, ढेर को नीचे की ओर कर देता है और खेल जारी रखता है। खिलाड़ियों को पहले से सहमत होना होगा कि क्या इस ढेर में कार्डों को मिलाया जा सकता है या क्या उन्हें उसी क्रम में रखा जाना चाहिए जिस क्रम में वे निकाले गए थे।

क्रमशः, वह खिलाड़ी जीतता है जिसने सभी कार्ड ले लिए। और जिसके हाथ में कोई कार्ड नहीं बचता वह हार जाता है। वह "शराबी" है जिसने अपने सभी कार्ड "पी लिए"। इस खेल में, प्रतिभागियों को किसी विचार प्रक्रिया की आवश्यकता नहीं होती है, और जीत या हार पूरी तरह से कार्ड के लेआउट पर निर्भर करती है। लेकिन आमतौर पर बच्चों को ये गेम पसंद आता है.

बच्चों का सॉलिटेयर "फोर एसेस"

सॉलिटेयर के लिए 36 कार्डों का एक डेक लिया जाता है। कार्डों को 4 समान ढेरों में, नीचे की ओर मुख करके, बिछाया जाता है। खिलाड़ी पहला ढेर लेता है, उसे ऊपर की ओर उछालता है, छह में से कोई भी कार्ड राजा के पास निकालता है और अलग रख देता है, जब तक कि पहला इक्का सामने न आ जाए। इक्के के नीचे के कार्ड बाहर नहीं निकाले जा सकते। जैसे ही इक्का दिखाई देता है, खिलाड़ी अगला ढेर ले लेता है, उसे पलट देता है, पहले ढेर के ऊपर रख देता है और इक्का दिखाई देने तक कार्ड निकालना जारी रखता है। तीसरे और चौथे ढेर के साथ भी ऐसा ही किया जाता है। फिर बचे हुए पत्तों को नीचे की ओर करके तीन ढेरों में व्यवस्थित किया जाता है। आप कार्डों को मिश्रित नहीं कर सकते. जब इक्के के ऊपर पड़े सभी पत्ते तीनों ढेरों से निकाल लिए जाते हैं, तो पत्ते दो ढेरों में बंट जाते हैं। प्रक्रिया दोहराई जाती है. बचे हुए पत्तों को एक ढेर में रखा जाता है और पलट दिया जाता है। इक्के के ऊपर पड़े सभी कार्ड भी हटा दिए जाते हैं। यदि ढेर में केवल चार इक्के बचे हैं, और उनके नीचे और बीच में कोई अन्य कार्ड नहीं हैं, तो सॉलिटेयर एकत्रित हो गया है।

बहुत से लोगों को ताश खेलना पसंद होता है. यह न केवल आपको मौज-मस्ती करने की अनुमति देता है, बल्कि तार्किक सोच कौशल, स्थिति का विश्लेषण करने की क्षमता, अंक गिनने की क्षमता, साथ ही ध्यान, दृढ़ता, स्मृति भी विकसित करता है, क्योंकि आपको न केवल प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सही ढंग से अंक जोड़ने में सक्षम होना चाहिए, बल्कि खेल के नियमों को भी सीखना होगा।

इसे अपने साथ छुट्टी पर ले जाना भी सुविधाजनक है: प्रकृति की ओर, समुद्र की ओर, ट्रेन की ओर। वे न्यूनतम स्थान लेते हैं और खेल का अधिकतम आनंद देते हैं। लेख में, हम दो लोगों के लिए कई दिलचस्प कार्ड गेम पर विचार करेंगे। आपमें से कुछ लोग पहले से परिचित हो सकते हैं, और कुछ पहली बार मिलेंगे। नए खेल विकल्पों को सीखने का प्रयास करें, अपने बचपन के लंबे समय से भूले हुए खेलों को याद करें।

"चुड़ैल"

खेल शुरू होने से पहले, रानियों में से एक को डेक से हटा देना चाहिए। फेरबदल के बाद, कार्ड खिलाड़ियों के बीच समान रूप से वितरित किए जाते हैं। अंतिम अयुग्मित वितरण करने वाले के पास जाता है। "चुड़ैल" सबसे डरावना कार्ड है, निस्संदेह, यह हुकुम की रानी है। दो लोगों के लिए कार्ड गेम खेलते समय, खिलाड़ी तुरंत समझ जाते हैं कि यह किसे मिला है, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, पहली चाल के बाद स्थिति नाटकीय रूप से बदल सकती है।

आरंभ करने के लिए, प्रत्येक खिलाड़ी युग्मित कार्डों की तलाश करता है और जोड़ियों को एक तरफ रख देता है। उदाहरण के लिए, दो दहाई, दो इक्के, दो जैक। केवल एकल चित्र ही हाथ में बचे हैं। दो लोगों के लिए ऐसे कार्ड गेम में नियम इस प्रकार हैं।

पहला खिलाड़ी दूसरे खिलाड़ी को "शर्ट" के साथ अपने कार्ड अपने फैले हुए हाथ में रखता है। वह अपनी इच्छानुसार पंखे में से कोई एक कार्ड निकाल लेता है। अगर उसके पास कोई जोड़ा है, तो वह तुरंत उसे एक तरफ रख देता है।

फिर कार्ड निकालने की बारी दूसरे खिलाड़ी की है। डायन भी पकड़ी जा सकती है. जिस खिलाड़ी के हाथ में हुकुम की रानी होती है वह हार जाता है।

"मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है"

यह सबसे मज़ेदार कार्ड गेम में से एक है जिसे आप किसी बड़ी कंपनी में खेल सकते हैं। सभी कार्ड खिलाड़ियों के हाथों में बांट दिए जाते हैं। खेल का लक्ष्य सभी उपलब्ध चार कार्डों को इकट्ठा करना है, उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी के हाथ में 4 छक्के हैं, तो वह उन्हें एक तरफ रखकर उनसे छुटकारा पा लेता है। विजेता वह है जो सबसे तेजी से खाली हाथ रह जाएगा।

कैसे खेलने के लिए?

पहला कदम उस खिलाड़ी द्वारा उठाया जाता है जो डीलर था। वह टेबल के बीच में 1, 2, 3 या 4 कार्डों को नीचे की ओर रखता है और घोषणा करता है कि वे किस प्रकार के कार्ड हैं, उदाहरण के लिए 2 क्वीन्स। दूसरा खिलाड़ी अपने कार्डों को देखता है और महसूस करता है कि उसके पास दो रानियाँ नहीं हो सकतीं, क्योंकि उसके हाथ में तीन हैं। फिर वह उत्तर देता है: "मुझे विश्वास नहीं होता!" पहला खिलाड़ी कार्ड वापस लेता है। यह कदम पारित हो गया है. मुख्य साज़िश यह है कि आप पूरी तरह से अलग-अलग कार्ड फेंककर अपने प्रतिद्वंद्वी को हर संभव तरीके से धोखा दे सकते हैं।

उदाहरण के लिए, मेज पर एक छक्का और आठ रखे हुए हैं, और खिलाड़ी कहता है कि उसने दो इक्के बिछाए हैं। आप उस पर विश्वास कर सकते हैं, भले ही आप जानते हों कि वह धोखा दे रहा है। इस मामले में, दूसरा खिलाड़ी अपने एक या दो कार्ड डालता है, फिर घोषणा करता है कि उसने दो इक्के भी लगाए हैं। अब बारी है पहले खिलाड़ी की सत्यता पर संदेह करने की. प्रतिद्वंद्वी कह सकता है: "मुझे इस पर विश्वास नहीं है!"

यदि, कार्डों को पलटते हुए, हर कोई देखता है कि वास्तव में दो इक्के हैं, तो खिलाड़ी पूरा बायबैक अपने लिए ले लेता है। उसी समय, वह वास्तव में इक्के प्राप्त कर सकता है, सभी चार कार्ड एकत्र करने के बाद, वह उन्हें एक तरफ रख देता है। सभी कार्डों से छुटकारा पाने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

"शराबी"

यह दो बच्चों का पसंदीदा कार्ड गेम है। सभी कार्ड आधे-आधे बांटे गए हैं। वे बारी-बारी से एक कार्ड को टेबल के बीच में रखते हैं। प्रतिद्वंद्वी को अंकित मूल्य को न देखते हुए, ढेर में सभी कार्डों को नीचे की ओर रखते हुए, अपना कार्ड रखना होगा। सबसे अधिक कार्ड वाला व्यक्ति जीतता है। उच्चतम कार्ड इक्का है, फिर राजा, रानी, ​​जैक और दस। बाकी एक संख्यात्मक मान के अनुरूप हैं।

यदि दो समान कार्ड गिर जाते हैं, तो एक "विवाद" शुरू हो जाता है। सबसे पहले, अपने प्रत्येक कार्ड पर, खिलाड़ी एक और "शर्ट" ऊपर रखता है, फिर दूसरा, लेकिन उस तरफ से जिस पर कार्ड की कीमत दिखाई देती है। सबसे अधिक शीर्ष कार्ड वाला व्यक्ति सभी 6 कार्ड ले लेता है। एक इक्का भी अंदर पड़ा हो सकता है। यहाँ, कोई भाग्यशाली होगा.

जिसके पास सबसे अधिक कार्ड होंगे वह जीतेगा। आप 36 कार्डों के साथ दो लोगों के लिए ऐसा कार्ड गेम लंबे समय तक खेल सकते हैं, क्योंकि स्थिति लगातार बदल रही है, एक खिलाड़ी को फायदा होता है, फिर दूसरे को। चालों के परिणामस्वरूप जीते गए सभी कार्ड नीचे से एक पैक में रखे जाते हैं।

"क्लैबोर"

दो लोगों के लिए यह कार्ड गेम विश्लेषणात्मक माना जाता है, क्योंकि आपको वितरण के बाद खिलाड़ी को मिले कार्ड के अंकित मूल्य के आधार पर चालों के बारे में पहले से सोचना होगा, जोखिम लेना होगा या पास करना होगा। इसे 501 अंक तक खेलें। खेल शुरू करने से पहले, आपको एक पेंसिल और कागज की एक शीट तैयार करनी होगी, एक तालिका बनानी होगी और खेल में जीते गए सभी अंक लिखना होगा। प्रत्येक चाल के बाद, उनका सारांश दिया जाता है और अंकों की कुल संख्या प्रदर्शित की जाती है। विजेता वह है जो पहले 501 अंक प्राप्त करता है।

प्रत्येक खिलाड़ी को छह कार्ड बांटे जाते हैं, तीन और कार्ड खिलाड़ियों के सामने टेबल पर होते हैं। बाकी को डेक में डाल दिया जाता है और एक तुरुप का पत्ता सामने आ जाता है, जैसा कि "मूर्ख" के खेल में होता है। चित्रों की कीमत इस प्रकार है: इक्का - 11, दस - 10, राजा - 4, रानी - 3, जैक - 2, ट्रम्प जैक "लड़का" - 20, ट्रम्प नौ "मनेला" - 14। यदि ट्रम्प राजा और रानी ("बेला") सामने आते हैं, तो इस जोड़ी की कीमत 20 है, आखिरी, यानी आखिरी चाल - 10, यदि खिलाड़ी ने एक पंक्ति में कोई तीन कार्ड पकड़े हैं, उदाहरण के लिए 9, 1 0, जैक या रानी, ​​राजा, इक्का, तो ऐसे सेट ("टर्ट्स") की लागत 20 है, लेकिन एक पचास-कोपेक टुकड़ा भी है - ये एक पंक्ति में 5 कार्ड हैं, जैसा कि ऊपर की तस्वीर में है - 50 अंक। लेकिन अगर आप भाग्यशाली हैं और आपको लगातार 7 कार्ड मिलते हैं - यह एक "क्लैबर" है, यानी, आपने स्वचालित रूप से गेम जीत लिया है।

खेल के नियम

आपको यह भी जानना होगा कि खेल शुरू होने से पहले, नौ तक के सभी छोटे कार्ड एक तरफ रख दिए जाते हैं। पहले 6 कार्ड बांटे जाने के बाद, खिलाड़ी अपनी सफलता की संभावनाओं का मूल्यांकन करता है और देखता है कि वह कितने अतिरिक्त अंक हासिल करने में सक्षम है, और घोषणा करता है कि वह खेलता है या मोड़ता है। यदि दूसरा खिलाड़ी भी खेलने से इंकार कर देता है और कहता है: "पास!", तो पहले वाले के पास जीतने का मौका है। वह अपने तुरुप के पत्ते की घोषणा कर सकता है और आगे बढ़ सकता है। उसके बाद, वे शेष तीन कार्ड अपने पैक में ले लेते हैं। खेल शुरू होता है.

वे एक कार्ड पर चलते हैं. प्रतिद्वंद्वी को उसी सूट के बड़े कार्ड के साथ जवाब देना होगा। यदि नहीं, तो वे तुरुप का पत्ता लेकर जाते हैं, यदि कोई नहीं है, तो आप किसी भी अनावश्यक कार्ड को त्याग सकते हैं, उदाहरण के लिए, नौ। वह किसी लायक नहीं है.

खिलाड़ी को कार्ड के लिए बोनस अंक प्राप्त करने के लिए कम से कम एक ट्रिक अपनाना आवश्यक है। यदि आप ऐसा करने में विफल रहते हैं, तो अंक जब्त कर लिए जायेंगे। यदि खेल उस खिलाड़ी द्वारा नहीं जीता जाता है जिसने खेला है, बल्कि उस व्यक्ति ने जीता है जिसने कहा था: "पास!", तो सभी अंक प्रतिद्वंद्वी के पास चले जाते हैं।

यदि किसी खिलाड़ी के हाथ में "बेला" या "टेर्ज़" है, लेकिन वह पहले से देखता है कि वह एक भी चाल नहीं लेगा, तो वह उनकी घोषणा नहीं करता है, यानी, जीतने वाले प्रतिद्वंद्वी के लिए पुरस्कार अंक पर विचार नहीं किया जाता है, उनका सामान्य मूल्य होता है, साधारण कार्ड की तरह।

लेकिन यदि आप बोनस अंक प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको अपनी बारी के दौरान घोषित करना होगा कि आपके पास कार्ड के ये सेट हैं और खेल की शुरुआत में उन्हें अपने प्रतिद्वंद्वी को दिखाना होगा।

"प्वाइंट" (या "21")

दो वयस्कों के लिए सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम में से एक "प्वाइंट" है, जिसे "ट्वेंटी-वन" भी कहा जाता है। यह एक सरल खेल है, नियम सरल हैं, बहुत कुछ भाग्य पर निर्भर करता है। एक खिलाड़ी ताश का एक डेक रखता है और एक प्रतिद्वंद्वी को दे देता है। वह अंक गिनता है। उसे संख्या 21 के करीब कई अंक प्राप्त करने की आवश्यकता है। असफल होने की तुलना में कम अंक प्राप्त करना बेहतर है। यदि गिनती के परिणामस्वरूप खिलाड़ी को यह समझ में आ जाए कि उसने कार्डों को छू लिया है तो उसे यह बात अवश्य कहनी चाहिए। तब प्रतिद्वंद्वी स्वतः ही जीत जाता है।

यदि आप भाग्यशाली हैं, और गणना ठीक 21 अंक की हुई, तो आप भी विजेता बन जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 20 अंक हैं, और आपके प्रतिद्वंद्वी के पास 18 हैं, तो आप जीत गए हैं। एक और विशेषता है. यदि दो इक्के गिर गए, तो यह भी एक जीत है, हालांकि यह अंकों के मामले में विफल है। इसे बैंकर प्वाइंट कहा जाता है.

लेख में, हमने दो के लिए 36 कार्ड के लिए कार्ड गेम के नियमों के बारे में बात की। मजे से खेलो!

कार्ड गेम का इतिहास एक सहस्राब्दी से अधिक पुराना है; सामान्य अर्थों में कार्ड का उपयोग दुनिया के कई लोगों द्वारा किया जाता था। कार्ड गेम का सबसे पहला उल्लेख प्राचीन मिस्र के भित्तिचित्रों में पाया जा सकता है। एक प्रकार के ताश का खेल भी भारत में व्यापक था, केवल हमारे परिचित आयताकार कार्डों के बजाय, गोल कार्डों का उपयोग किया जाता था - गंजिफ़ा।

कार्ड डेक का परिचित रूप 13वीं शताब्दी से बनना शुरू हुआ, जब कार्ड गेम पूरे यूरोप में फैलने लगा। रूस में, ज़ार फ्योडोर इवानोवी के तहत कार्ड का प्रसार शुरू हुआ, लेकिन उन्हें सम्राट पीटर 1 के तहत पहले से ही विशेष लोकप्रियता मिली। कार्ड के लिए फैशन बहुत तेज़ी से फैल गया, विशेष खेल घर खुलने लगे, और यहां तक ​​कि कार्ड के डेक बनाने वाली एक कारख़ाना भी स्थापित की गई। हालाँकि बाद में पीटर ने स्वयं पैसे के लिए ताश खेलने पर रोक लगाने का फरमान जारी किया।

उन दिनों से जो साक्ष्य हमारे पास आए हैं उनमें उस समय लोकप्रिय कार्ड गेम के नाम शामिल हैं - जिनमें से कुछ निस्संदेह हम परिचित हैं - उदाहरण के लिए, "लोम्ब्रे", "मैरीज" या "पिकेट"। जाहिर है, हमारे ज्ञात कई कार्ड गेम का एक लंबा इतिहास है, लेकिन फिर भी, वे आज भी लोकप्रिय हैं। कुछ सचमुच प्रसिद्ध खेल हैं जो आज भी लगातार जुआरियों की पसंदीदा सूची में शीर्ष पर बने हुए हैं। इस समय ज्ञात और लोकप्रिय विभिन्न प्रकार के कार्ड गेमों में से हम पोकर, ब्रिज, प्रेफरेंस, थाउजेंड, ब्लैकजैक और बैकारेट को अलग कर सकते हैं।

संभवतः सभी कार्ड गेमों में पोकर का स्थान अग्रणी है। इस खेल के बहुत सारे प्रकार हैं, उदाहरण के लिए, विविधताएं ज्ञात हैं - सबसे लोकप्रिय टेक्सास होल्डम, ड्रा पोकर, स्टड, ओमाहा और अन्य किस्में।

पोकर का लक्ष्य कार्डों का सबसे अधिक जीतने वाला संयोजन एकत्र करना है, या अन्य खिलाड़ियों को भाग लेने से रोकने के लिए मजबूर करना है, जिससे पूरा पैसा बैंक ले लिया जाए। इसके अलावा, सबसे अच्छे संयोजन वाला प्रतिभागी हमेशा नहीं जीतता है, क्योंकि मनोवैज्ञानिक तरकीबों की मदद से आप कार्डों के सबसे खराब संयोजन से भी जीत सकते हैं। फिलहाल, पोकर सबसे आम गेम है, इस प्रकार के कार्ड गेम के लिए कई टूर्नामेंट और चैंपियनशिप हैं।

ओलंपिक समिति द्वारा खेल के रूप में मान्यता प्राप्त एकमात्र कार्ड गेम। परंपरागत रूप से, ब्रिज चार खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है और यह एक युगल खेल है, यानी दो खिलाड़ी दो के खिलाफ खेलते हैं। इस गेम में मुख्य कार्य अधिक से अधिक अंक प्राप्त करना, अधिक से अधिक चालें ऑर्डर करना, सामान्य तौर पर काउंटर पार्टनर्स को हराना है।

पुल दो प्रकार के होते हैं - खेल और रबर, और खेल प्रतिस्पर्धी परिस्थितियों के करीब, प्रतिस्पर्धा को और अधिक निष्पक्ष बनाने के लिए खेल पुल को खेल के दौरान भाग्य के कारक से अधिकतम रूप से रहित किया जाता है। यह गेम बहुत लोकप्रिय है, हालाँकि इसका एक प्रतियोगी भी है - व्यापक प्राथमिकता।

प्राथमिकता आमतौर पर दो, तीन या चार लोगों द्वारा निभाई जाती है। खेल का मुख्य लक्ष्य हाथों से खेलकर अधिक से अधिक अंक अर्जित करना है। खेल में बेड़ियों को रिकॉर्ड करने के लिए, कागज की एक विशेष शीट होती है जिसे बुलेट कहा जाता है, जिसमें प्रत्येक प्रतिभागी के लिए एक विशेष क्षेत्र आवंटित किया जाता है, जिसे तीन भागों में विभाजित किया जाता है - एक बुलेट, एक पहाड़ और सीटी।

खेल के अंत की शर्तें खिलाड़ियों द्वारा पहले से तय की जाती हैं - यह या तो हाथों की संख्या पर एक निश्चित सीमा हो सकती है, या वह क्षण जब प्रतिभागियों में से किसी एक ने निश्चित संख्या में अंक बनाए, या कुछ अन्य पूर्व-बातचीत की शर्तें। यहां तक ​​​​कि इस रोमांचक और रोमांचक कार्ड गेम के लिए सभी टूर्नामेंटों में उपयोग किए जाने वाले गेम के नियमों और कानूनों का एक विशेष रूप से निर्मित कोड ऑफ प्रेफरेंस भी है।

जैसा कि खेल के नाम से पता चलता है, मुख्य लक्ष्य एक हजार से अधिक अंक प्राप्त करना है। एक हजार दो, तीन और चार खेलें। यदि खिलाड़ी के हाथ में तथाकथित "विवाह" है - एक ही सूट की रानी और राजा की जोड़ी है तो उसके पास तुरुप का पत्ता सौंपने का एक अतिरिक्त अवसर है।

प्रत्येक कार्ड - किंग, क्वीन, जैक और अन्य के पास आगे स्कोरिंग के लिए अपना स्वयं का संख्यात्मक मान होता है। "गोल्डन हॉर्स" की अवधारणा है, जब पहले वितरण में खिलाड़ियों को दोहरे आकार में ऑर्डर खेलने का मौका मिलता है, अगर थ्रेड शुरुआती 120 बंधन हासिल नहीं करता है तो यह अवसर गायब हो जाता है।

इसके अलावा खेल में "बैरल पर बैठो" की अवधारणा है, जब, 880 अंक तक पहुंचने पर, खिलाड़ी को तीन हाथों में कम से कम एक हजार, आवश्यक संख्या में भ्रूण स्कोर करने के लिए बाध्य किया जाता है, यदि ऐसा नहीं होता है, तो खिलाड़ी "बैरल से उड़ जाता है", और उससे 120 अंक हटा दिए जाते हैं।

ब्लैकजैक (इक्कीस)

लोकप्रिय गेम ट्वेंटी वन विश्व प्रसिद्ध ब्लैकजैक गेम का पूर्ववर्ती और थोड़ा संशोधित संस्करण है। यह गेम दो या दो से अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है, जिनमें से एक डीलर होता है। खिलाड़ी का लक्ष्य डीलर को हराना है, एक संयोजन स्कोर करना है जो संख्यात्मक मूल्य में डीलर के संयोजन से अधिक है, लेकिन 21 अंक से अधिक नहीं है, कार्ड के संख्यात्मक मान तदनुसार निर्दिष्ट किए जाते हैं।

किसी खिलाड़ी के वितरण से 21 अंकों की हानि को "ब्लैकजैक" (एक इक्का और एक चित्र या एक इक्का और एक दर्जन का संयोजन) कहा जाता है। इस मामले में, खिलाड़ी तुरंत अपने शुरुआती दांव का मूल्य 1.5 जीत जाता है। यदि खिलाड़ी के पास 21 से अधिक अंकों का संयोजन है, तो बेट डीलर या कैसीनो के पक्ष में हटा दी जाती है। इसमें बड़ी संख्या में अतिरिक्त शर्तें भी हैं, लेकिन सामान्य तौर पर, गेम में काफी सरल और समझने में आसान नियम हैं, जो इसकी सर्वव्यापकता और लोकप्रियता का कारण है।

एक सामान्य कार्ड गेम, जिसके बारे में माना जाता है कि इसकी उत्पत्ति इटली में हुई थी और अफवाह है कि यह ऊपरी कुलीन वर्ग (ब्रिज के साथ) में विशेष रूप से लोकप्रिय है। वितरण के दौरान, बैंकर और खिलाड़ी को दो-दो कार्ड मिलते हैं, तीसरा प्राप्त करना संभव है, जिस प्रतिभागी ने नौ शेकल्स बनाए हैं उसे विजेता घोषित किया जाता है। अब पुंटो-बैंको गेम का वह संस्करण अधिक लोकप्रिय है, जब खिलाड़ी कैसीनो के खिलाफ खेलता है, और केवल डीलर (क्रुपियर) ही कार्ड वितरित करता है। दांव या तो क्रुपियर (बैंको) पर, या खिलाड़ी (पुंटो) पर या ड्रॉ पर लगाए जाते हैं।

यह सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम की एक संक्षिप्त सूची है, हालांकि कार्ड गेम के पूरे इतिहास में उनकी बड़ी संख्या में किस्में सामने आई हैं, जो जुए और वितरण की गति दोनों में भिन्न हैं, ताकि हर कोई गेम का एक करीबी संस्करण पा सके, या चरम मामलों में, आप हमेशा पारंपरिक सॉलिटेयर को विघटित कर सकते हैं।

ताश खेलना कैसे सीखें? लगभग हर कोई देर-सबेर यह प्रश्न पूछता है। आख़िरकार, इस तरह की मौज-मस्ती न केवल समय बिताने में मदद करती है, बल्कि मौज-मस्ती करने और यहां तक ​​कि अतिरिक्त पैसे कमाने का अवसर भी प्रदान करती है।

तो ताश कैसे खेलें? जैसा कि आप समझते हैं, खेल बहुत सारे हैं, लेकिन उनके नियम अलग-अलग हैं। इसलिए, हम कुछ सबसे लोकप्रिय पर विचार करेंगे। इसे स्पष्ट करने के लिए, हम आपको कुछ बुनियादी बातें बताएंगे।

सूट

सूट को जाने बिना ताश कैसे खेलें? नहीं, तो अब हम इसके बारे में बात करेंगे। छत्तीस पत्तों और बावन पत्तों की गड्डियाँ हैं। दोनों कुछ खेलों के लिए उपयुक्त हैं. किसी भी डेक में चार सूट के कार्ड होते हैं: हुकुम, दिल, हीरे और क्लब।

मूर्ख

तो मूर्ख की भूमिका कैसे निभायें? आपको साधारण कार्ड चाहिए. आप प्लास्टिक वाले का उपयोग कर सकते हैं. डेक में निम्नलिखित कार्ड हैं:

  • ऐस सबसे बड़ा कार्ड है, यह अपने सूट के सभी कार्डों को हरा देता है।
  • राजा।
  • महिला।
  • जैक.
  • दस।
  • नौ।
  • आठ।
  • सात.
  • छह।

यदि 52 पत्तों का एक डेक है, तो उसमें अभी भी है: एक जोकर, एक पांच, एक चार, एक तीन और एक ड्यूस। जैसा कि आप समझते हैं, मूर्ख खेल में, उच्च रैंक का एक कार्ड निचले स्तर के कार्ड को हरा देता है (उदाहरण के लिए, एक रानी - एक छक्का)। इसके अलावा, तुरुप के पत्ते भी हैं, लेकिन हम इस बारे में थोड़ी देर बाद बात करेंगे।

तो, मूर्ख बनकर ताश कैसे खेलें? ऐसे मनोरंजन के लिए, छत्तीस कार्ड और बावन कार्ड दोनों का एक डेक हमारे लिए उपयुक्त है। डेक को फेर दिया गया है. उसके बाद, भाग लेने वाले सभी लोगों को छह कार्ड बांटे जाते हैं। मेज के केंद्र में एक डेक रखा गया है, लेकिन उससे पहले, बीच से एक कार्ड निकाला जाता है - इसका सूट एक ट्रम्प कार्ड का संकेत देगा। इस शब्द का क्या मतलब है? ट्रम्प कार्ड वह सूट है जो किसी भी सूट के अन्य सभी कार्डों को हरा देता है, और उसका अपना - केवल रैंक में निचले स्तर पर।

पहली रिलीज़ - पाँच कार्ड, अगली - छह। जिसके पास सबसे कम तुरुप का इक्का है वह पहले जाता है। यदि किसी व्यक्ति के पास पीटने के लिए कुछ नहीं है, तो वह उसे ले लेता है। पूरे खेल के दौरान सभी खिलाड़ियों के पास कम से कम छह कार्ड होने चाहिए। यदि उनके पास तीन या चार हों तो क्या होगा? डेक से ले लो. जब यह ख़त्म हो जाता है, तो जो राशि उपलब्ध होती है, उससे वे खेलते हैं। जिसके पास कोई कार्ड नहीं बचा वह जीत गया। यह बहुत ही सरल मनोरंजन है.

ताश कैसे खेलें?

"माफिया" आठ से दस लोगों की एक हंसमुख, मैत्रीपूर्ण कंपनी के लिए एक खेल है।

सबसे पहली चीज़ जो करने की ज़रूरत है वह है एक नेता चुनना। वह वोट नहीं देंगे. उनका कर्तव्य है कि क्या हो रहा है उसकी निगरानी करना और खिलाड़ियों के कार्यों को आवाज़ देना। अगला कदम - हर कोई नागरिकों और माफिया में विभाजित है। आप इसकी सहायता से ऐसा कर सकते हैं। इनका वितरण किया जाता है - जो पकड़ा जाएगा, वही होगा। खेल में माफिया खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर दो से पांच लोगों तक होना चाहिए।

इस गेम के लिए, आप विशेष माफिया कार्ड और नियमित दोनों का उपयोग कर सकते हैं। यदि आपने दूसरा विकल्प चुना है, तो वर्ण निर्दिष्ट करें। वैसे, वे क्या हैं?

माफिया दिन के दौरान नागरिक होने का दिखावा करते हैं, और रात में वे शहरवासियों को मार डालते हैं। ध्यान दें कि सभी माफिया परिचित हैं।

नागरिक - दिन में खेलें, रात को सोयें। खेल के अंत तक, वे नहीं जानते कि उनके बगल में कौन बैठा है - माफिया का सदस्य या एक शांतिपूर्ण व्यक्ति।

डॉक्टर - शांति के लिए खेलता है, जिसे माफिया रात में मारने की कोशिश कर रहा है उसे ठीक कर सकता है, हालांकि, अगर उसका अनुमान सही है। यदि डॉक्टर "चूक" जाता है, तो एक नागरिक की मृत्यु अपरिहार्य होगी। उसे सिर्फ एक बार ही अपना इलाज कराने का अधिकार है.

आयुक्त - नागरिकों के लिए खेलता है. रात में, वह खिलाड़ी की जाँच कर सकता है। यदि उसने माफिया का अनुमान लगाया, तो प्रस्तुतकर्ता सभी नागरिकों को इसके बारे में सूचित करता है। अगर नहीं तो हर कोई इसके बारे में बात भी कर रहा है.

मालकिन - नागरिकों के लिए खेलती है, किसी नागरिक के साथ रात बिताकर उसे बचा सकती है।

आइए पात्रों के नाम बताएं

उदाहरण के लिए, राजा माफिया होंगे, दिलों की रानी मालकिन होंगी, हुकुम चलाने वाला डॉक्टर होगा, इक्का कमिश्नर होगा, और नागरिक छक्के होंगे। आपको खेलने के लिए केवल इन कार्डों की आवश्यकता है, और अन्य को त्याग दें।

खेल का सार

पहले दिन सभी निवासी अनुमान लगाते हैं कि माफिया कौन है। अपनी राय व्यक्त करते समय आपको सावधान रहना चाहिए। जब धारणाएँ बन जाती हैं, तो नेता उन लोगों को दोहराता है जो संदेह के घेरे में आ गए हैं। मतदान शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी कहता है कि उसने इस विशेष चरित्र को क्यों चुना। फिर एक वोट होता है, जिसके नतीजों के मुताबिक एक व्यक्ति को फांसी दी जाती है। वह कौन होगा? वोटिंग के बाद खिलाड़ियों को पता चलेगा. निष्पादित व्यक्ति एक कार्ड दिखाता है जो बताता है कि वह कौन है।

फिर रात आती है. मेजबान कहता है: "रात आ गई है, हर कोई सो रहा है, माफिया जाग रहा है।" माफिया अपनी आँखें खोलते हैं, परिचित होते हैं, जिसके बाद वे इशारों से तय करते हैं कि किसे मारना है। जब अंतिम चुनाव हो जाता है, तो प्रस्तुतकर्ता कहता है, "माफिया सो जाता है, मालकिन जाग जाती है।" महिला उठती है, अपना काम करती है। मेज़बान फिर कहता है: "मालकिन सो जाती है, डॉक्टर जाग जाता है।" डॉक्टर तय करता है कि किसका इलाज करना है, फिर अपनी आँखें बंद कर लेता है। मेज़बान कहता है: "डॉक्टर सो जाता है, कमिश्नर जाग जाता है।" पुलिसकर्मी एक खिलाड़ी की जाँच करने और फिर से उसकी आँखें बंद करने के लिए बाध्य है। उसके बाद, मेजबान कहता है: "कमिश्नर सो जाता है, नागरिक जाग जाते हैं, मृत नहीं जागते।" यदि डॉक्टर या मालकिन किसी व्यक्ति को मृत्यु से बचा सके, तो इसकी सूचना दी जाती है। मेज़बान जिस अगले चरित्र का उल्लेख करता है वह कमिसार है। यदि आयुक्त का अनुमान सही है, तो दिन के मतदान के दौरान वह शांतिपूर्ण लोगों को यह समझने में मदद करने की कोशिश कर रहे हैं कि कौन है। इस कहानी में खेल तब तक जारी रहता है जब तक सभी नागरिक या माफिया मर नहीं जाते।

निष्कर्ष

अब आप जानते हैं कि ताश कैसे खेला जाता है। इसका मतलब है कि आपको दोस्तों के साथ कुछ करना होगा। आख़िरकार, आप मूर्ख और माफिया दोनों की भूमिका निभाना जानते हैं। आपके लिए और अधिक जीतें!

बच्चों के साथ ताश का खेल परिवार_पापा 31 जुलाई 2012 को लिखा

पाठ: दिमित्री प्राणिक

हमारी आगे एक भव्य यात्रा है - हम छुट्टियों पर फियोदोसिया में रिश्तेदारों के पास जा रहे हैं। हम लगभग दो दिनों तक सड़क पर रहेंगे।' वयस्कों के लिए भी इस तरह के कदम को सहना आसान नहीं है, फ़िडगेट-स्टेपका के बारे में कुछ भी नहीं कहना है। सड़क पर उसके साथ क्या करें? हम अपने साथ कुछ मिनी-बोर्ड गेम ले जाते हैं, लेकिन आप उन्हें पूरे दिन नहीं खेलेंगे!

मैंने सोचा कि कार्ड दिन बचा लेंगे। स्टेपकिन की उम्र में, मुझे अपनी दादी के साथ और अपने दादाजी के साथ - आई बिलीव - आई डोंट बिलीव में अकुलिना का किरदार निभाने का बहुत शौक था। मैंने बच्चों के सभी कार्ड गेम को याद करने की कोशिश की और मुझे एक अच्छी सूची मिल गई।


सुप्रभात मैडम!

इस गेम में दो विकल्प हैं. पहला: नेता एक-एक करके पत्ते फेंकता है। दूसरा: सभी कार्ड खिलाड़ियों को समान मात्रा में बांटे जाते हैं और प्रत्येक अपनी बारी में एक को टेबल पर रखता है।

प्रत्येक कार्ड एक निश्चित गति या शब्द से मेल खाता है:

इक्का - मेज पर हथेली पटकें
राजा - प्रणाम
महिला - चिल्लाओ "बॉन्जोर मैडम!"
जैक - चिल्लाओ "क्षमा करें, महाशय!"
दस - चिल्लाओ "हुर्रे!"
नौ - ताली बजाओ
आठ - म्याऊं
सात - कौवा
छह - घुरघुराहट

जो खिलाड़ी शब्दों या हरकतों में गड़बड़ी करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है

यदि छह से अधिक खिलाड़ी हैं, तो दो डेक मिश्रित कर दिए जाते हैं। कार्ड दो में बांटे जाते हैं (इसके अलावा, एक खिलाड़ी के पास बाकियों की तुलना में कम कार्ड हो सकते हैं - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता)।

जो खिलाड़ी डीलर के बाईं ओर बैठता है वह खेल शुरू करता है। वह तीन कार्डों को सामने रखता है और कार्डों का मूल्य बताता है। खेल इक्के से शुरू होता है। यानी, खिलाड़ी वास्तव में इक्के लगा सकता है और उन्हें बुला सकता है, या वह कोई अन्य कार्ड भी डाल सकता है, लेकिन उन्हें इक्के भी कह सकता है। दूसरा खिलाड़ी राजाओं को बाहर कर देता है (फिर से, या तो सही कार्ड डालता है या धोखा देता है)। तीसरा खिलाड़ी रानियों वगैरह को घटते क्रम में रखता है।

यदि खेल के दौरान किसी को संदेह होता है, तो वह कहता है: "मुझे संदेह है।" फिर मेज पर रखे सभी कार्डों को ऊपर की ओर कर दिया जाता है। यदि कम से कम एक कार्ड "नकली" है (अर्थात, इसे बुलाया नहीं गया था, लेकिन यह टेबल पर समाप्त हो गया), तो खिलाड़ी सभी कार्ड अपने लिए ले लेता है। यदि कोई धोखा नहीं होता, तो धोखा देने वाला खिलाड़ी कार्ड ले लेता है।

गेम वही जीतता है जो पहले अपने पत्ते हटाता है।

इरोश्का

गेम को चार से दस लोग खेल सकते हैं। शुरुआत में, एक सूट चुना जाता है - यह मुख्य बन जाएगा।

प्रत्येक खिलाड़ी को तीन कार्ड बांटे जाते हैं। वह उनमें से एक को मेज पर उल्टा रख देता है और उसे दूसरे खिलाड़ी के साथ बदल देता है। इस तरह से खेल को जारी रखते हुए, आपको खेल की शुरुआत में सहमत एक ही सूट के तीन कार्ड इकट्ठा करने होंगे। जो इकट्ठा करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

सबसे अंत में बचे खिलाड़ी को हारा हुआ माना जाता है और उसे इरोशका उपनाम मिलता है।

अकुलिना

यदि छह से अधिक खिलाड़ी हैं, तो वे 52 पत्तों का एक डेक लेते हैं। सभी कार्ड खिलाड़ियों को दाएं से बाएं ओर समान रूप से बांटे जाते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी अपने कार्ड देखता है। यदि जोड़े हैं (दो ड्यूस, दो जैक...), तो वह उन्हें मोड़ देता है। बाकी कार्डों को वह पंखे की तरह अपने हाथों में पकड़ लेता है ताकि कोई यह न देख सके कि उसने कौन से कार्ड छोड़े हैं।

बारी-बारी से खिलाड़ी, दाएं से बाएं, एक-दूसरे से एक कार्ड निकालना शुरू करते हैं। वे फिर से वैसा ही करते हैं, यदि युग्मित कार्ड सामने आते हैं, तो उन्हें हटा दिया जाता है। आप हुकुम की रानी - अकुलिना को ऐसे ही नहीं छोड़ सकते। कार्डों के आदान-प्रदान के दौरान, यह एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी के पास जाता है, और अंत में जिसके हाथ में यह होता है उसे हारा हुआ माना जाता है।

फोफनी

यह गेम अकुलिना की तरह है। नेता बेतरतीब ढंग से डेक से एक कार्ड निकालता है और उसे छुपा देता है। फिर शेष कार्ड खेल में सभी प्रतिभागियों को वितरित किए जाते हैं। वे अपने कार्ड खोलते हैं और अपनी जोड़ियां मोड़ते हैं। फिर, बारी-बारी से, कार्ड एक-दूसरे से दाएं से बाएं ओर खींचे जाते हैं। जैसे ही युग्मित कार्ड सामने आते हैं, उन्हें फिर से हटा दिया जाता है। खेल तब तक चलता रहता है जब तक कि खिलाड़ियों में से किसी एक के पास आखिरी कार्ड, मेज़बान द्वारा छिपाए गए कार्ड के जोड़े में, शेष न रह जाए।

गधा

यह एक माइंडफुलनेस गेम है. क्योंकि आपको न केवल अपने कार्ड, बल्कि अन्य खिलाड़ियों के व्यवहार पर भी नज़र रखने की ज़रूरत है।

तो, इक्के, राजा, रानी, ​​जैक और दहाई को डेक से चुना जाता है।

फैसिलिटेटर कार्डों को फेरबदल करता है और उन्हें सभी खिलाड़ियों को समान रूप से वितरित करता है। मेजबान खेल शुरू करता है - वह पड़ोसी के साथ एक कार्ड का आदान-प्रदान करता है (यादृच्छिक रूप से आदान-प्रदान करता है, एक दूसरे को कार्ड न दिखाएं)। लक्ष्य चार कार्ड (इक्के, या राजा, या महिलाएँ...) इकट्ठा करना है

खेल पूर्ण मौन में खेला जाता है। जो खिलाड़ी चार कार्ड एकत्र करता है वह अपना अंगूठा उठाता है। जैसे ही बाकी खिलाड़ियों का ध्यान इस पर जाता है तो वे भी शाबाशी देते हैं। जो सबसे आखिर में ध्यान देता है और अपनी उंगली उठाता है वह गधा बन जाता है। उसे तीन बार "ई-ई" चिल्लाना होगा।

शराबी

यह दो लोगों के लिए एक खेल है. कार्डों को मिलाया जाता है और दो डेक में रखा जाता है (चित्र नीचे हैं)।

एक-एक करके, खिलाड़ी अपने कार्ड टेबल पर रखते हैं। यदि पहले खिलाड़ी के पास सबसे अधिक कार्ड है, तो वह दोनों कार्ड अपने लिए ले लेता है और उन्हें अपने डेक के नीचे रख देता है।

यदि दोनों खिलाड़ी समान वरिष्ठता के कार्ड बिछाते हैं, या एक इक्का और दूसरा छह, तो कार्ड में बहस होती है। इसका मतलब यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी अपने कार्ड पर एक और कार्ड रखता है (चित्र नीचे), और दूसरा शीर्ष पर - चित्र ऊपर रखता है। और पहले से ही तीसरे कार्ड पर वे निर्णय लेते हैं कि विवाद किसने जीता। विजेता (अर्थात्, जिसका तीसरा कार्ड सबसे अधिक हो) विवाद में शामिल सभी कार्ड ले लेता है।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि किसी एक खिलाड़ी के पास कोई कार्ड न बचे। वह हार जाता है और शराबी कहलाता है।

डोमिनो

खेल तीन या अधिक खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है।

प्रत्येक खिलाड़ी को सात कार्ड दिए जाते हैं। बाकी कार्ड डेक में पड़े रहते हैं, जिसमें से मेज़बान शीर्ष कार्ड लेता है और उसे टेबल पर ऊपर की ओर रख देता है।

इस कार्ड पर, दूसरा खिलाड़ी अपने कार्ड से तीन कार्ड निकालता है - या तो अवरोही या आरोही क्रम में। उदाहरण के लिए, ड्राइवर ने एक महिला को पोस्ट किया। दूसरा खिलाड़ी उस पर जैक, दस और नौ लगाता है। या किंग, ऐस और ड्यूस। सूट कोई मायने नहीं रखता.

जब सभी संभावनाएँ समाप्त हो जाती हैं और हाथ में कार्ड डालने का कोई अवसर नहीं रह जाता है, तो खिलाड़ी डेक से शीर्ष कार्ड ले सकता है। यदि यह अगले तीन कार्ड बनाने के लिए उपयुक्त है, तो खेल जारी रहता है। यदि नहीं, तो बारी तीसरे खिलाड़ी की हो जाती है।

जब डेक ख़त्म हो जाता है, तो खिलाड़ी खेल जारी रखते हैं। जो कार्ड के तीनों को नहीं जोड़ता वह पास हो जाता है ('पास' कहता है और चाल छोड़ देता है)।

गेम का लक्ष्य सबसे पहले अपने सभी कार्डों से छुटकारा पाना है।

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