खोज - यह सरल शब्दों में क्या है। सर्वश्रेष्ठ गेट आउट ऑफ द रूम खोज कहां खोजें और उन्हें सफलतापूर्वक कैसे पूरा करें

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

सप्ताहांत नाक पर है और कहीं नहीं जाना है? प्रत्येक सप्ताहांत एक अच्छा समय बिताने का अवसर होता है। यह सभी जानते हैं। और दोस्तों के साथ अच्छा समय बिताना उन सभी के लिए एक अनिवार्य लक्ष्य है जो घर से दूर और सक्रिय तरीके से सप्ताहांत की योजना बनाते हैं।

वीकेंड पर क्या करें?

आप क्या कर सकते हैं इसके लिए बहुत सारे विकल्प - और अक्सर प्रत्येक गतिविधि का आधार खेल होता है। गेमिंग गतिविधि, विशेष रूप से उन लोगों के साथ एक टीम में जिन्हें आप अच्छी तरह से जानते हैं, न केवल आराम करने और रोजमर्रा की जिंदगी की नीरसता से दूर होने का एक तरीका है। कभी-कभी यह कुछ ज्ञान बढ़ाने और यहां तक ​​कि अपने व्यक्तित्व के कुछ पहलुओं को विकसित करने का भी एक तरीका है। एक पीछा, एक जासूस, एक वैज्ञानिक प्रयोग, कुछ भी, और सबसे महत्वपूर्ण रूप से दोस्तों की कंपनी में सुखद वातावरण में उपयोगी - यह सब एक खोज है। और अब हम आपको बताएंगे कि कैसे पूरी तरह से खोजों को पूरा किया जाए और इस प्रकार के खेल को पारित करने में सर्वश्रेष्ठ कैसे बनें। यदि रुचि हो, तो पढ़ें।

खोज कैसे पास करें? क्या तुमने पूछा? हम जवाब देते हैं!

  • सबसे पहले, यह कभी न भूलें कि आप खेल में हैं। आपको जिन भी परिस्थितियों में रखा जाएगा, वे सिम्युलेटेड हैं। खेल का कोई भी परिणाम आपके पक्ष में होगा, क्योंकि मार्ग किसी भी मामले में आपको कुछ सिखाएगा और टीम भावना को मजबूत करेगा। इसलिए, बहुत ज्यादा चिंता न करें, बल्कि केवल मजे करें और मजे करें।
  • खोजों को पूरा करने के तरीके को समझने में एक महत्वपूर्ण बिंदु विस्तार पर ध्यान देना है। हमेशा टास्क रूम के हर इंच पर ध्यान दें, साथ ही मेजबान से किसी भी संकेत या संकेतों में पाठ की किसी भी विशेषता पर ध्यान दें।
  • और अब पीछे की ओरहर विवरण पर ध्यान। अपने आप को भ्रमित मत होने दो! कार्य के संबंध में किसी भी खोज को लागू करने का प्रयास करें, और यदि यह काम नहीं करता है, तो समय बर्बाद न करें और नए सुरागों की तलाश करें!
  • यदि आप दोस्तों के साथ नहीं खेल रहे हैं, तो अन्य प्रतिभागियों के साथ मिलकर अभिनय करने का प्रयास करें। यह समझने के लिए कि खोज को कैसे पूरा किया जाए, यह जानना महत्वपूर्ण है कि यह क्या है। यह "एक साथ लक्ष्य के लिए" का सिद्धांत है, न कि "अकेले लक्ष्य के लिए"।
  • समस्या समाधान याद करें। क्योंकि वे कभी भी खुद को दोहराते नहीं हैं, और जो पहले हो चुका है उसे दोहराने की कोशिश करने लायक नहीं है। आयोजक हमेशा खेल में विविधता लाने का प्रयास करते हैं, इसलिए आपको यह समझने की आवश्यकता है: "हमेशा नया, हमेशा अनसुलझा" - यह लगभग हर खोज का आदर्श वाक्य है। नए तरीके खोजें।
  • खोज के किस स्तर का चयन किया गया है, इस पर ध्यान दें। कठिनाई के क्रम का पालन करना उचित है। यानी अगर टीम के पास थोड़ा अनुभव है, तो अगली बार के लिए प्रो स्तर को स्थगित करना बेहतर है। शुरुआती या विशेषज्ञ - पसंद आपकी है, लेकिन बिना किसी अनुभव के विशेषज्ञ स्तर पर खोज को पूरा करने में भी कठिनाई होती है।
  • एक कारण से कई लोगों से टीमें बनाई जाती हैं। कार्यों को समानांतर में विभाजित करें और हल करें, जिससे आपका बहुत समय बचेगा और आप तेजी से लक्ष्य तक पहुंचेंगे।
  • पहली प्रविष्टि से इसे जटिल किए बिना खोज को कैसे पूरा करें? यह याद रखना सुनिश्चित करें कि खोज में मुख्य बात अक्सर अतार्किक की खोज है। हर चीज को उसकी जगह पर रखने की कोशिश करें, और इससे समाधान निकलेगा।
  • बल का प्रयोग न करें। कार्य के साथ कमरे में हमेशा कुछ टूटने का जोखिम होता है, और शायद कोई भी टूटने के लिए भुगतान नहीं करना चाहता। इसलिए, जटिल न करें, यदि कुंजी को लॉक में नहीं डाला गया है, तो इसे एक तरफ रख दें और देखें, उदाहरण के लिए, एक पिक्चर फ्रेम के लिए एक आकृति जिसमें यह कुंजी डाली जा सकती है। ध्यान से।

संगठनात्मक मामले

और अब अकेले या दोस्तों के समूह के साथ खोज करने से पहले यात्रा को ठीक से कैसे व्यवस्थित करें, इस पर कुछ सुझाव:

  • खेल को पहले से बुक किया जाना चाहिए: फोन द्वारा, आयोजक की वेबसाइट पर या ऑपरेटर के माध्यम से। आरक्षण की पुष्टि करना भी आवश्यक है: पुष्टि के बिना, आपको पहले से ही मौके पर तैनात किया जा सकता है, सावधान रहें और पकड़े न जाएँ।
  • समय पर पहुंचना सुनिश्चित करें! यदि आपको देर हो गई है तो खोज को पूरा करने के तरीके के बारे में सारी जानकारी अनावश्यक हो सकती है। मानक खोज का समय 60 मिनट है, इसलिए शुरू होने से दस से पंद्रह मिनट पहले आएं ताकि आवश्यक प्रश्न पूछने और पास होने का समय मिल सके ऊपर का कपड़ाअलमारी, यदि उपलब्ध हो।

टिप्पणी!

  • ड्रग्स या ड्रग्स के प्रभाव में आने वाले व्यक्तियों को खेल में भाग लेने की अनुमति नहीं है। शराब का नशा, इसलिए बाद के लिए बार की यात्रा को स्थगित करना बेहतर है। किसी भी मामले में, क्षतिग्रस्त संपत्ति के लिए भुगतान शाम को समाप्त करना सबसे अच्छा नहीं है, इसलिए इस नियम का पालन करने का प्रयास करें।
  • इसके अलावा, स्वास्थ्य प्रतिबंधों से अवगत रहें। कुछ खोज, जैसे डरावनी खोज, कार्डियोवैस्कुलर वाले लोगों द्वारा नहीं देखी जाती हैं या तंत्रिका तंत्र. गेम चुनते समय इस पर ध्यान दें।
  • और हां, सावधानी, सावधानी और एक बार फिर सावधानी। खेल की शुरुआत से पहले ऑपरेटरों को सुनें, महत्वपूर्ण बिंदुओं को याद रखें।

निष्कर्ष

उपरोक्त सभी ऑनलाइन खोज के लिए सही है। ध्यान, प्रतिक्रिया, टीम वर्क - और जल्द ही आप खुद बता पाएंगे कि ट्रोलफेस सर्च को कैसे पास किया जाए, उदाहरण के लिए।

और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जो कुछ भी होता है उसका आनंद लें! आखिरकार, खोज एक कठिन अनिवार्य कार्य नहीं है, बल्कि मनोरंजन और खुफिया प्रशिक्षण है। हम आपके अच्छे खेल की कामना करते हैं, और भाग्य आपके पक्ष में हो!

हमें उम्मीद है कि लेख आपके लिए दिलचस्प था और आप अपने प्रश्न का उत्तर खोजने में सक्षम थे।

क्या आपने कभी वास्तविकता में एक खोज खेली है? आप नहीं जानते कि यह क्या है? कल्पना कीजिए कि आपने एक मोजा खो दिया है और यह किसी भी तरह से नहीं मिल सकता है, या तो वाशिंग मशीन ने इसे चबाया, या ब्राउनी ने इसे दूर खींच लिया, या चाबी कहीं रख दी गई, और वह भी एक बार गायब हो गई। जब आप काम पर जाते हैं, यात्रा पर जाते हैं या किसी चीज़ के लिए देर हो जाती है, तो ऐसी खोज विशेष रूप से लोकप्रिय होती है। विभिन्न परिस्थितियाँकभी-कभी मजाकिया और इतना मजाकिया नहीं। लेकिन आज कहानी इस तरह की खोज के बारे में है जिसे लोग स्वेच्छा से पूरा करने का निर्णय लेते हैं, और इसके लिए पैसे भी देते हैं।

एक खोज वास्तव में क्या है, यह कैसे काम करती है और इस तरह की परियोजना को लागू करने के लिए क्या आवश्यक है, इस बारे में आज एक विशेष रिपोर्ट में।


यह पता लगाने के लिए कि यह क्या है, मैं "मोंटे क्वेस्टो" खोज पर गया, जहां मुझे इस प्रकार के मनोरंजन के उपकरण की सभी पेचीदगियों और केवल उन लोगों के लिए उपलब्ध विवरण के बारे में बताया गया जो इस व्यवसाय में लगे हुए हैं। लेकिन पहले बात करते हैं कि यह शैली कहां से आई। इसका पूर्वज 1994 का डॉस कंप्यूटर गेम नोक्ट्रोपोलिस है। दरअसल, "एस्केप द रूम" शब्द को 2001 में MOTAS गेम के रिलीज़ होने के बाद ही पेश किया गया था और इसे लोकप्रिय बनाया गया था। यह शैली जापानी डेवलपर तोशिमित्सु ताकागी और इसके सीक्वेल के मुफ्त ऑनलाइन गेम "क्रिमसन रूम" (2004) के लिए प्रसिद्ध हो गई।

खेल का अर्थ यह है कि जिस कमरे में विभिन्न वस्तुएं (फर्नीचर, आदि) स्थित हैं, आपको कमरे से बाहर निकलने का रास्ता खोजने के लिए सभी प्रकार के सुराग और चाबियां खोजने की जरूरत है। यह खेल के फ्रेम में से एक जैसा दिखता है। वैसे, मुझे याद है कि कुछ साल पहले मैंने इसे कितने उत्साह से खेला था। पहेली खेल पसंद करने वालों के लिए वास्तव में दिलचस्प है। उसका एक सीक्वल है, और एक भी नहीं।
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ठीक है, जैसा कि अक्सर होता है, खेल आभासी दुनिया से बचकर वास्तविकता में सन्निहित हो जाता है। आमतौर पर कार्टून, फिल्मों, टीवी शो में खेलों का सिलसिला जारी रहता है, लेकिन इस बार भी कुछ कम नहीं हुआ दिलचस्प घटना, और खोज एक खोज बनी रही, लेकिन यहां पहले से ही अपने हाथों से सब कुछ छूना संभव था, और माउस के साथ दो सौ बार समझ से बाहर की जगहों पर क्लिक न करें।
और यह "विरिडियन रूम" खोज से एक फ्रेम है
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पहली वास्तविक खोज 2006 में सिलिकॉन वैली यूएसए में दिखाई दी। टीम ने अगाथा क्रिस्टी के कार्यों के आधार पर एक परिदृश्य, पहेली पहेलियाँ विकसित कीं और उन्हें लागू किया वास्तविक जीवन. इस शैली ने दुनिया के सभी देशों में लोकप्रियता हासिल करना शुरू कर दिया, लेकिन जापान और चीन आगे निकल गए। यूरोप में, हंगरी ने बैटन उठाया, दुनिया के इस हिस्से में पहला बन गया, जहाँ से पड़ोसी देशों में यह दिशा विकसित होने लगी।

रूस में, इस परियोजना को पहली बार 2013 में येकातेरिनबर्ग में लागू किया गया था और इसे "स्नेल क्वेस्ट रूम" कहा गया था। यह बहुत लोकप्रिय नहीं था, सबसे अधिक संभावना बाजार में एक नए उत्पाद को पेश करने की कठिनाई के कारण, या शायद अन्य कारणों से। नतीजतन, यह खोज बंद कर दी गई थी। हालांकि, मास्को में वे इस शैली के वादे को समझ गए और जल्द ही, बारिश के बाद मशरूम की तरह, स्वतंत्र और फ्रेंचाइजी दोनों तरह की कंपनियों के सर्च रूम दिखाई देने लगे।

मनोरंजन का सार एक अलग कमरे में लोगों के समूह (आमतौर पर 2 से 4 तक) का एक साथ प्लेसमेंट है। टीम का लक्ष्य एक निश्चित समय (आमतौर पर 60 मिनट) के भीतर कमरे को छोड़ना है। साजिश के आधार पर, माध्यमिक कार्य हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जांच करना, घटना का विवरण पता लगाना, अपराधी की पहचान का पता लगाना, सबूत इकट्ठा करना आदि। खोज के भूखंडों के लिए थीम - समुद्र, एक कल्पना होगी।

"मोंटे क्वेस्टो" में, जैसा कि कई समान खोजों में होता है, दो अन्वेषण एक ही स्थान पर एक साथ स्थित होते हैं। कथानक और निष्पादन में दोनों अद्वितीय हैं। पहले वाले को "फॉरगॉटन स्टेशन" कहा जाता है।
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कमरे में प्रवेश करने से पहले, खिलाड़ी एक लघु फिल्म देखते हैं जो किंवदंती बताती है कि लोग एक परित्यक्त ट्रेन स्टेशन पर क्यों समाप्त हो गए। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि वीडियो को विशेष रूप से स्टूडियो में संपादित और आवाज दी गई थी। मेरे द्वारा की गई अन्य खोजों में, सब कुछ बहुत सरल था - प्रशासक नियमों की व्याख्या करते हैं, कुछ भी नहीं तोड़ने और युद्ध में जाने की चेतावनी देते हैं। और यहाँ उन्होंने रचनात्मक रूप से इस मामले पर संपर्क किया - उन्होंने एक वीडियो बनाया। सब कुछ विश्वसनीय लगता है, इस तथ्य के बावजूद कि मैं स्क्रीन से प्रसारित होने वाले चेहरे को जानता हूं। कौन याद रखता है कि यह कहाँ से आता है?
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कमरे के अंदर वास्तव में एक वैगन है! यह रूस में पहली रेलवे खोज भी है। खोजों में, कमरे की साजिश पूरी तरह से पटकथा लेखकों और आयोजकों की कल्पना पर निर्भर करती है। मूल भूखंड अनिवार्य रूप से पृथक कमरे थे, जैसे एक बंकर, एक जेल, एक सर्वनाश के बाद, एक मनोरोग अस्पताल, एक मुर्दाघर, आदि। अब, जब इस तरह के प्लॉट समाप्त हो गए हैं, तो अधिक से अधिक बार फिल्म की स्क्रिप्ट, परियों की कहानियां, तटस्थ स्थान कमरों के प्लॉट बन जाते हैं।
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इस स्टेशन पर, अन्य अन्वेषणों के विपरीत, आप एक वास्तविक स्टेशन की आवाज़ सुन सकते हैं - एक मानव धारा का शोर और एक विशेष ट्रेन में चढ़ने के बारे में आपको चेतावनी देने वाली घोषणाएँ। कभी-कभी विज्ञापनों में आप कुछ सुराग सुन सकते हैं। ऐसा वातावरण बहुत ही असामान्य लगता है।
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यह खोज एक स्वतंत्र परियोजना है, जिसे ग्रिगोरी पोगोसियन द्वारा आविष्कार किया गया है, जिसे एक प्रतिभाशाली साथी एंड्री टिमोनिच के साथ मिलकर लागू किया गया है। जैसा कि उन्होंने कहा, विकास के दो तरीके हैं समान व्यवसाय- एक फ़्रैंचाइज़ी खरीदें और रॉयल्टी का भुगतान करें (पेटेंट, कॉपीराइट, फ़्रैंचाइजी के उपयोग के लिए इनाम), या सबकुछ स्वयं का आविष्कार करें। पहला विकल्प बेहतर है क्योंकि इसे लागू करना आसान और तेज़ है। दूसरा अधिक कठिन और महंगा है, लेकिन उसने इसे रचनात्मक स्वतंत्रता के लिए चुना, दूसरों की तरह नहीं, अपनी खुद की चीज के साथ आने का अवसर।
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हमेशा की तरह, प्रत्येक खोज विभिन्न वस्तुओं और सामानों से भरी होती है जो इसे विषयगत रूप से उपयुक्त बनाती हैं। इस बार यह बेशक एक खिलौना रेलवे है।
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खिलाड़ियों को सावधान रहने की कई चेतावनियों के बावजूद ये ट्रेनें लगातार दुर्घटनाग्रस्त होती रहती हैं। खिलाड़ी यह नहीं मानते हैं कि यहां कुछ भी छिपा नहीं है, हर चीज को हाथ से जांचना जरूरी है। वैसे, यह तथ्य कि खोज में लगातार कुछ टूट रहा है, पहले से ही चीजों के क्रम में है। आगंतुक कभी-कभी बहुत कठोर व्यवहार करते हैं जहाँ आवेदन करना आवश्यक नहीं होता है भुजबल. कई बार ऐसा होता था जब वे चाबी की तलाश जारी रखने के बजाय सिर्फ दरवाजे को लात मारते थे।
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और इस सूटकेस में कुछ स्पष्ट रूप से छिपा हुआ है, लेकिन यह लॉक के लिए कोड खोजने के बाद ही पता चल सकता है। उन्होंने मुझे नहीं बताया, लेकिन उन्होंने अपनी किस्मत आजमाने के लिए दोस्तों के साथ आने की पेशकश की।
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लेकिन वापस वहीं आता हूं जहां खोज का निर्माण शुरू होता है। जानकार लोगग्रेगरी को संकेत दिया कि सबसे पहले, आपको एक विषय चुनने की जरूरत है, उन वस्तुओं की सूची तैयार करें जो कमरे में होंगी और पहेलियों के साथ आएंगी। सब कुछ सरल है! लेकिन यह शब्दों में है। ग्रेगरी और उनकी पहली टीम ने विचार-मंथन के परिणामस्वरूप खोज के विषय के रूप में शर्लक होम्स को चुना। समस्याओं का आविष्कार किया गया था, इस नायक से संबंधित वस्तुओं को चुना गया था, और ऐसा लग रहा था कि लगभग सब कुछ तैयार था, लेकिन फिर उन्होंने होम्स के विचार को त्याग दिया और रेलवे स्टेशन के संस्करण के साथ आए।
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एक खोज बनाने का दूसरा चरण एक उपयुक्त कमरा किराए पर लेने, मरम्मत करने और उपकरणों से लैस करने के लिए धन जुटाना है। यह पहली बड़ी बाधा थी। हालाँकि, सोशल नेटवर्क की मदद से इस बाधा को दूर कर लिया गया। ग्रिगोरी ने फेसबुक पर एक रोना दिया - उसने 100 हजार रूबल के लिए परियोजना का पूर्ण भागीदार बनने की पेशकश की। और इसने जल्द ही भुगतान कर दिया। 2 मिलियन रूबल की न्यूनतम धनराशि। एकत्र किया गया था। अपने निवेश के लिए, निवेशक को व्यवसाय में 2% प्राप्त होता है, लाभ का 30% वार्षिक लाभांश के लिए आवंटित किया जाता है, शेष विकास (विपणन और नई खोजों के विकास) में निवेश किया जाता है। मार्जिन सीधे उपस्थिति के स्तर (अपेक्षित 50-60%) से संबंधित है। पहले वर्ष के लिए अपेक्षित लाभप्रदता - 8-11 मिलियन रूबल।
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धन एकत्र होने के बाद, उन्होंने एक समझौता किया जो निवेशकों के शेयरों, अधिकारों और दायित्वों को निर्धारित करता था। फिर खोज के रचनाकारों ने सही कमरे की खोज शुरू की। परियोजना के लिए इष्टतम आकार की गणना की गई: 90 से 120 वर्ग मीटर तक और बाकी सूक्ष्मताओं पर काम किया गया:
1) गार्डन रिंग के पास स्थान, बुलेवार्ड के बेहतर करीब
2) लागत प्रति वर्ग। मीटर प्रति वर्ष 13-14 000 रूबल तक
3) मासिक भुगतान 120 हजार रूबल से अधिक नहीं
4) किराये की छुट्टियां 6 सप्ताह तक
5) अपने विवेकानुसार मरम्मत करने की क्षमता
6) चौबीसों घंटे परिसर तक पहुंच प्रदान करने की क्षमता
7) एक अलग प्रवेश द्वार का स्वागत है
8) होना वांछनीय है एक लंबी संख्याकमरे या दीवारें बनाने की क्षमता

जैसा कि अभ्यास दिखाया गया है, मॉस्को में ऐसा कमरा ढूंढना इतना आसान नहीं है। लेकिन यह समस्या भी हल हो गई - उन्हें 1905 मेट्रो स्टेशन से पैदल दूरी के भीतर 26 क्लिमाशकिना स्ट्रीट पर एक तहखाना मिला, जो आगंतुकों के लिए एस्केप रूम में बहुत सुविधाजनक होगा
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यदि हम मरम्मत और उस साइट को ध्यान में नहीं रखते हैं जिस पर काम शुरू हुआ था, तो एक महत्वपूर्ण कार्य बाकी था: खोज का अपना नाम नहीं था। जैसा कि कैप्टन वृंगेल ने प्रसिद्ध कार्टून से कहा: "आप जो भी नौका कहते हैं, वह तैरेगी," इसलिए इस कार्य को बहुत गंभीरता से लिया गया था। ग्रेगरी ने फिर से विचार-मंथन सत्र के लिए एक टीम को इकट्ठा किया। नतीजतन, वे नामों के 10 वेरिएंट के साथ आए, जिनमें से सही को सामाजिक नेटवर्क में एक सर्वेक्षण द्वारा मदद मिली, इस परियोजना को "मोंटे क्वेस्टो" कहा गया। फिर भी, सोशल मीडिया एक बड़ी चीज है। और फिर लोगो का विकास हुआ, विभिन्न विकल्पजो आप देखते हैं।
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परियोजना के पूर्ण कार्यान्वयन के विचार से छह महीने से थोड़ा अधिक समय बीत गया। नियोजित 1.4 मिलियन रूबल से व्यय की राशि 817,479 रूबल थी। यह सामाजिक नेटवर्क, विभिन्न संसाधनों, वायरल वीडियो का उपयोग करने, कूपन पर एक प्रस्ताव रखने (ऐसी साइटें जहां आप छूट पर एक यात्रा खरीद सकते हैं) और उन जगहों पर जहां संभावित ग्राहक (युवा) रहते हैं - एंटी-कैफे, सिनेमा, खेल क्लब, आदि इसने अच्छा प्रभाव दिया और ग्राहक दिखाई दिए।

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लेकिन इस तरह की परियोजना बनाते समय, यह नहीं भूलना महत्वपूर्ण है कि प्रतिस्पर्धी हैं। वास्तविक खोज के अस्तित्व के डेढ़ साल के लिए, अकेले मास्को में लगभग 200 कमरे दिखाई दिए, जिसमें विभिन्न विचार सन्निहित थे। अनुभवी खोज खिलाड़ी पहले से ही विभिन्न विवरणों को नोटिस करते हैं, उन्हें किसी चीज़ से आश्चर्यचकित करना मुश्किल है। इसलिए, मोंटे क्वेस्टो पर काम करने की प्रक्रिया में, ग्रिगोरी ने पहले से ही हैकनीड ट्रिक्स (पराबैंगनी प्रकाश, संयोजन ताले, आदि के साथ सुराग ढूंढना) का उपयोग नहीं करने की कोशिश की, और अपने स्वयं के चिप्स खोजने के लिए जो अन्य परियोजनाओं से भिन्न थे। उन्होंने परिवेश, ध्वनियों पर विशेष जोर दिया, ताकि खिलाड़ी कहानी में पूरी तरह से डूब जाए।

फोटो दूसरी खोज "द लास्ट एक्शन हीरो" से एक कमरा दिखाता है, जो कि, रूस में एकमात्र फिल्म खोज है।
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एक और, महत्वपूर्ण बिंदुऐसी परियोजनाओं में - खिलाड़ी केवल एक बार कमरे से गुजरता है, और वह दूसरी बार खोज का परीक्षण करने के लिए वापस नहीं आएगा। इसलिए, खोज कमरों के बीच पहले खिलाड़ी के लिए एक अनकहा संघर्ष है जो आएगा, पास होगा और अपने दोस्तों और परिचितों को बताएगा कि ऐसी अद्भुत खोज है जो देखने लायक है। "मुंह का शब्द" है अधिक मूल्यऔर प्रभाव, और सामाजिक नेटवर्क जिसमें खिलाड़ी अपने अनुभव साझा करते हैं, इस प्रभाव को बढ़ाने में मदद करते हैं।
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यह देखते हुए कि खिलाड़ी दूसरी बार नहीं आएगा, खोज के निर्माता वास्तव में अधिक ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए विभिन्न विषयों पर दो या दो से अधिक कमरे बनाते हैं। यदि आप एक ऐसी कहानी बनाते हैं जो खिलाड़ी को खोज को पूरा करने के लिए आवंटित सभी 60 मिनट के लिए सस्पेंस में रखती है, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह दूसरे कमरे और इतने पर अपना हाथ आजमाना चाहेगी। यह अच्छा है अगर परियोजना में कई खोज कक्ष हैं और ग्राहक के पास चुनने के लिए बहुत कुछ है। किसी भी मामले में, आपको भविष्य की परियोजनाओं में उन्हें दोहराने से बचने के लिए पिछले कमरों की गलतियों और कमजोरियों को ध्यान में रखना होगा, अन्यथा खिलाड़ी लंबे समय तक प्रतिस्पर्धी के पास जाएगा।
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गुणवत्ता सेवा भी बहुत महत्वपूर्ण है - खिलाड़ी को उस स्थान पर सहज होना चाहिए जहां वह आया था, और कर्मचारियों का रवैया सुखद प्रभाव को बढ़ाना चाहिए। अच्छा रवैयाइसमें क्लाइंट को काफी मेहनत करनी पड़ती है। सामान्य तौर पर, अपनी खुद की खोज को व्यवस्थित करना इतना आसान काम नहीं है!
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खोज स्टाफ खिलाड़ियों के हर कदम पर नज़र रखता है और संकेत देता है कि क्या उनके लिए कोई सुराग ढूंढना मुश्किल है।
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जबकि ग्रिगोरी मुझे इस व्यवसाय की सभी पेचीदगियों के बारे में बता रहे थे, अगले खिलाड़ी आए, जिन्होंने स्वीकार किया कि वे दोस्तों की सलाह पर यहां आए थे, और यह उनकी पहली खोज नहीं थी। "मोंटे क्वेस्टो" में वे खोज को बेहतर बनाने के लिए, इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए खिलाड़ियों की राय सुनते हैं।
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अब आप यह भी जान गए हैं कि खोज क्या है और यह कैसे काम करती है। वैसे, मैं तीन खोज कक्षों से गुज़रा, और आप जानते हैं, यह व्यसनी है।
क्या आप ऐसी जगहों पर गए हैं? आप ऐसी परियोजनाओं के बारे में क्या सोचते हैं?

"मोंटे क्वेस्टो" से खोज के लिए साइन अप करने के लिए, बस फोटो पर क्लिक करें।
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और ग्रिगोरी पोगोसियन के ब्लॉग - http://gpogosyan.livejournal.com/ में आप खोज के सभी विवरण पा सकते हैं।

यदि आपके पास कोई उत्पादन या सेवा है जिसके बारे में आप हमारे पाठकों को बताना चाहते हैं, तो लिखें [ईमेल संरक्षित] लैरा वोल्कोवा ( [ईमेल संरक्षित] ) और साशा कुक्सा ( [ईमेल संरक्षित] ) और हम सबसे अच्छी रिपोर्ट बनाएंगे, जिसे न केवल समुदाय के पाठक देखेंगे, बल्कि साइट http://bigpicture.ru/ और http://ikaketosdelano.ru भी देखेंगे

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आज, टीम मनोरंजन जिसे समाधान की आवश्यकता है, विशेष रूप से लोकप्रिय है। तार्किक कार्य, प्रतिभागियों से निपुणता का प्रदर्शन।

नोवोसिबिर्स्क में सबसे लोकप्रिय और रोमांचक खोज आपको और आपके दोस्तों को प्रदान की जाती है। यह आपके खाली समय में मस्ती करने का एक शानदार तरीका है।

वास्तविकता में क्या हैं

यह एक आकर्षण है जो गेम टास्क के प्रतिभागियों को कुछ शर्तों के लिए ले जाता है। खिलाड़ियों को इससे बाहर निकलने का रास्ता तलाशना होगा मुश्किल हालातऔर उन्हें सौंपी गई समस्याओं का समाधान करें।

अक्सर, फीचर फिल्मों या कंप्यूटर गेम से प्रसिद्ध भूखंडों को खेल के विषय के रूप में उपयोग किया जाता है।

सारी कार्रवाई एक विशेष रूप से तैयार कमरे में होती है। खेल के माहौल में स्थानांतरण और रोमांच में पूरी तरह से डूबने से मदद मिलेगी:

  • खेल की थीम के अनुरूप कमरे की सजावट;
  • ऑडियो, वीडियो और प्रकाश प्रभाव;
  • विभिन्न उपकरण जो गेमिंग युग से आइटम की नकल करते हैं।

कमरा तैयार करो ज़रूरीएक गंभीर कंपनी की शक्ति के तहत, क्योंकि इसमें बड़े वित्तीय निवेश की आवश्यकता होती है। मनोरंजन के लिए जगह चुनते समय कृपया विशेष ध्यानफर्म के अनुभव और प्रतिष्ठा पर।

रियलिटी खोज के लिए कई अलग-अलग थीम हैं। आपको और आपके दोस्तों को एक जादुई औषधि, एक उपचार अमृत बनाने की पेशकश की जा सकती है। आपको जासूस बनने और अपराधी को बेनकाब करने या दुनिया को आपदा से बचाने की आवश्यकता हो सकती है।

इन सभी गतिविधियों को अधिकतम पांच लोगों की टीम के लिए डिज़ाइन किया गया है। के साथ एक टीम के लिए अधिक संख्याअन्य प्रकार के अन्वेषण हैं।

सभी खेल कार्यों का सफलतापूर्वक सामना करने के लिए, निपुणता और तर्क के लिए निपुण और मजबूत होना पर्याप्त नहीं है। एक टीम में काम करने में सक्षम होना बहुत महत्वपूर्ण है, खेल में अन्य प्रतिभागियों की सलाह और राय सुनें।

खिलाड़ियों के लिए आवश्यकताएँ

टीम के सभी सदस्यों की आयु 16 वर्ष से अधिक होनी चाहिए। अन्यथा, माता-पिता की उपस्थिति आवश्यक हो सकती है।

कमरे में प्रवेश करने से पहले आपको जाने के लिए कहा जाएगा सेल फोनऔर अन्य उपकरण और गैजेट जो समस्याओं को हल करने में मदद कर सकते हैं। खेल के प्रतिभागियों को केवल अपनी ताकत और ज्ञान पर भरोसा करना होगा। खिलाड़ियों को विशेष कपड़ों की आवश्यकता नहीं होगी, अन्वेषण आपके संगठनों को नुकसान नहीं पहुंचाएंगे। की भी कोई आवश्यकता नहीं है अतिरिक्त उपकरणया उपकरण।

खोज की शुरुआत से पहले, सभी खिलाड़ियों को खेल के नियमों और प्रतिभागियों के व्यवहार के लिए आवश्यक आवश्यकताओं के बारे में सूचित किया जाएगा।

वास्तविकता की खोज: कमरे से बाहर निकलो:

खोज का मार्ग- प्रक्रिया अस्पष्ट और बहुत ही रोचक है। विभिन्न प्रकार की पहेलियाँ सबसे परिष्कृत खिलाड़ियों की कल्पना को विस्मित कर सकती हैं। हालांकि, कभी-कभी असुरक्षा और भय की भावना प्रतिभागियों को सफलता प्राप्त करने से रोकती है। उनमें से कुछ सोचते हैं कि विजेता बनने के लिए आपको कुछ विशेष रहस्य जानने की आवश्यकता है। क्या ऐसा है?

खोज नियमों के बारे में
एस्केप रूम में भाग लेने के नियम समान हैं। टीम को एक कमरे में बंद कर दिया गया है, जिससे आप केवल एक शर्त के तहत बाहर निकल सकते हैं - सभी कार्यों को हल करके। आपको फोन, टॉर्च या कैलकुलेटर की मदद पर भरोसा नहीं करना चाहिए: व्यक्तिगत वस्तुओं को स्थान पर ले जाना मना है। आप क्रूर बल का प्रयोग नहीं कर सकते। खेल पर आधारित है व्यक्तिगत गुणइसके प्रतिभागी: तर्क, सोच, सरलता, क्षोभ। कार्यों की पहले से भविष्यवाणी करना असंभव है। आपके पास केवल एक सुराग होगा - खोज का नाम। उदाहरण के लिए, यदि एस्केप रूम का विषय "अलादीन का चिराग" है, तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि प्रश्न प्राचीन पूर्व से संबंधित होंगे।

हम एक टीम बनाते हैं
लगभग सभी अन्वेषणों के लिए डिजाइन किए गए हैं टीम खेल. आप उनसे अकेले नहीं गुजर पाएंगे। उन लोगों को चुनने का प्रयास करें जिनके पास अलग-अलग कौशल हैं। खिलाड़ियों को वह नहीं करना चाहिए जो वे नहीं कर सकते। आदर्श रूप से, टीम में लड़कियों और लड़कों दोनों को शामिल करना चाहिए। इसलिए, जब लड़कियां कमरे का पता लगाती हैं और समस्याओं को हल करने में महिला अंतर्ज्ञान का उपयोग करती हैं, तो लड़के ताले खोलने में निपुणता दिखाते हैं। उसे याद रखो मुख्य रहस्यखोज पास करना यह है कि आपको किसी विशिष्ट स्थिति के लिए जल्दी से अनुकूल होने की आवश्यकता है।

से स्कूल के पाठ्यक्रम
खोज को पूरा करने के लिए, आपको किसी पांडित्य की आवश्यकता नहीं है, लेकिन स्कूली पाठ्यक्रम से प्राथमिक ज्ञान काम आ सकता है। भूगोल, गणित, रसायन विज्ञान और भौतिकी के पाठों के लिए विविध कार्य आपको आपकी डेस्क पर लौटा देंगे। कोशिश करें कि समय बर्बाद न करें। यदि आप पहेली को हल नहीं कर सकते हैं, तो कुछ मिनटों के बाद उस पर वापस लौटें। किंवदंती का सावधानीपूर्वक अध्ययन करें - इसमें छिपे हुए सुराग हो सकते हैं।

छोटी-छोटी बातों पर ध्यान दे रहे हैं
ध्यान मुख्य गुण है जो एक खिलाड़ी के पास होना चाहिए। मामूली वस्तुओं को अपने पास से न जाने दें: व्यंजन, पेंटिंग, किताबें। कभी-कभी छोटी से छोटी चीज में भी सिफर हो सकता है। भ्रमित न हों और अपने निष्कर्षों को ज़ोर से आवाज़ दें। यदि आपको वह तत्व मिल जाता है जो आपको अनावश्यक लगता है, तो आपके मित्र को यह उपयोगी लग सकता है।

लीक से हटकर विचार करना
लीक से हटकर सोचना खोज में भाग लेने की कुंजी है। खिलाड़ियों को अपना नजरिया बदलने की जरूरत है, तर्क विकसित करने की कोशिश करनी चाहिए और समस्याओं को हल करने के नए तरीके खोजने चाहिए। घबराओ मत, क्योंकि भावनात्मक स्थितिखेल की गुणवत्ता को प्रभावित करता है।

सकारात्मक दृष्टिकोण रखते हुए
खोज को पार करते समय, अपनी क्षमताओं पर विश्वास न खोएं। टीम भावना बनाए रखने की कोशिश करें, हास्य का स्पर्श लाएं और एक दूसरे का समर्थन करें। यह संभावना नहीं है कि एक खुला संघर्ष या एक अमित्र माहौल समस्याओं को हल करने में मदद करेगा। याद रखें कि खोज का नतीजा केवल सकारात्मक मूड और टीम के असाधारण दिमाग पर निर्भर करता है। इसलिए आराम करें, चीजों को ज्यादा गंभीरता से न लें और खेल का आनंद लें!

हैलो लाइफहाकर पाठक। आज मैं आपके साथ एक छोटा सा खेल खेलना चाहता हूं जो आपको मनोरंजन के तेजी से लोकप्रिय रूप के बारे में बताता है - वास्तविकता में खोज, साथ ही साथ इन रोमांचक खेलों में जीतने की संभावनाओं को कैसे बढ़ाया जाए।

हम सभी को थ्रिलर, रहस्य, रहस्य, जांच पसंद हैं। ऐसी फिल्म देखते समय या किताब पढ़ते समय, आप बस कहानी के पात्रों के साथ विलीन हो जाते हैं, उनके साथ सहानुभूति रखते हैं जैसे कि आप खुद उनकी जगह पर हों। दरअसल, "गेट आउट ऑफ द रूम" श्रृंखला के खेल हमें आवंटित समय में उजागर करने के लिए वास्तविकता में एक जासूसी कहानी के नायक बनने का अवसर देते हैं पेचीदा पहेलियाँकमरे के सीमित स्थान में बिखरी पहेलियाँ, पहेलियाँ और पहेलियाँ, कुंजी ढूंढें और विजेता के रूप में खेल को समाप्त करें।

लगभग सभी शहरों में ऐसी खोजों का आयोजन करने वाली कंपनियां हैं। हमारे प्रांतीय उल्यानोव्स्क में भी, आप दो परिदृश्यों से गुजर सकते हैं। दुर्भाग्य से, छोटे शहरों के परिदृश्यों के विस्तार और निष्पादन की गुणवत्ता वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है। लेकिन राजधानी में, आप पहले से ही आर्किटेक्ट्स की सबसे अनुभवी अंतरराष्ट्रीय टीमों से दर्जनों शीर्ष खोजों का आनंद ले सकते हैं जो एक साथ लाए हैं सर्वोत्तम परिदृश्यदुनिया भर से एक ही स्थान पर।

आइए हम तुरंत कहते हैं: पेशेवर रूप से बनाई गई खोजों को बढ़ी हुई जटिलता से चिह्नित किया जाता है। सर्वोत्तम स्थिति में, 10% लोग उस कमरे को छोड़ने का प्रबंधन करते हैं जिसे वे पहली बार देखते हैं, और कभी-कभी विजेताओं की संख्या केवल 2% तक सीमित होती है। यदि आप इस पर विश्वास नहीं करते हैं, तो इसका मतलब है कि आपके पास वास्तव में उच्च-गुणवत्ता वाले परीक्षणों में भाग लेने का अवसर नहीं था।

हम आपको नीचे इस तरह की चुनौतियों को खोजने के बारे में बताएंगे, और अब हम आपको कुछ प्रासंगिक सुझाव प्रदान करते हैं जो आपको वास्तविकता में अगली खोज के लिए तैयार करने और इसे सफलतापूर्वक पूरा करने में मदद करेंगे।

  1. वह करो जो तुम सबसे अच्छा करते हो।अपने साथियों से उन चीजों के बारे में पूछने के लिए समय निकालें जिनमें वे उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं। उदाहरण के लिए, मेरा एक दोस्त है। वह सिर्फ शर्लक है, तर्क का स्वामी। दूसरा पहेलियाँ हल करने में अच्छा है और गणित में अच्छा है। प्रत्येक व्यक्ति की अपनी प्रतिभाएँ होती हैं, और भूमिकाएँ सौंपते समय इन प्रतिभाओं को ध्यान में रखा जाना चाहिए। पहेलियों और पहेलियों को उसी से निपटाएं जो उन्हें हल करना पसंद करता है और इस पर एक दर्जन कुत्तों को खा गया है, लेकिन अच्छी प्रवृत्ति और तर्क के साथ सुराग की तलाश एक चौकस व्यक्ति द्वारा की जानी चाहिए।
  2. साजिश रचने वालों का नाटक मत करो।याद रखें, यह घड़ी के खिलाफ एक खेल है और कोई भी पटकथा लेखक किसी भी अविश्वसनीय का उपयोग नहीं करेगा कठिन पहेलियाँदर्जनों कदमों से। वास्तव में, सब कुछ आपकी आंखों के सामने है और काफी सुसंगत है। यदि आप देखते हैं कि आपका तर्क उस कमरे से बहुत आगे निकल गया है जिसमें आप हैं, तो जान लें कि आप भटक गए हैं।
  3. विस्तार और स्वाभाविकता पर ध्यान।यदि आप किसी पटकथा लेखक से हुक खोजने के सबसे आसान तरीके के बारे में पूछेंगे, तो वे आपको बताएंगे: "अप्राकृतिक चीज़ों पर ध्यान दें।" जैसे ही आप सीखते हैं कि किसी वस्तु या वस्तु की उपस्थिति की सार्थकता के संदर्भ में पर्यावरण का सरल विश्लेषण कैसे किया जाता है, समाधान अपने आप दिखाई देंगे।
  4. समय पर मत लटकाओ।यदि आप अपने मस्तिष्क को मिनट बीतने की निरंतर चिंताओं से मुक्त नहीं करते हैं, तो आप पहेलियों को हल करने पर ध्यान केंद्रित नहीं कर पाएंगे।
  5. टीम भावना और हास्य।थोड़ी सी हंसी और साथियों का सहारा है सबसे अच्छा उपायहताश साथियों से लड़ने के मूड और इच्छा को बहाल करने के लिए। और बहुत गंभीर मत बनो। अंत में, वास्तव में खोज मुख्य रूप से मनोरंजन है, और एक अड़ियल कमरे के कारण परेशान होना बहुत बेवकूफी है। यह निश्चित रूप से दूसरी बार काम करेगा, और कई अन्य परिदृश्य हैं।

सबसे अच्छी स्क्रिप्ट कहाँ से प्राप्त करें? 2007 में वापस, गुणवत्ता संवेदनाओं के लिए, जापान के क्योटो शहर में उड़ान भरना होगा। इस जगह को खेलों की इस शैली का उद्गम स्थल माना जाता है। समय के साथ, उच्च-गुणवत्ता वाली स्क्रिप्ट पूरी दुनिया में दिखाई दी, लेकिन अनुभवी पारखी आपको बुडापेस्ट और बीजिंग जाने की सलाह देंगे। वहाँ आप 100 से अधिक विभिन्न अन्वेषणों से गुजर सकते हैं बिना एक से यात्रा करने में समय व्यतीत किए मनोरंजन केंद्रदूसरे करने के लिए।

अब शीर्ष खोज मास्को में उपलब्ध हैं। उद्योग में वास्तुकारों की सबसे पुरानी टीम, ExitGames, जिसने बहुत पहले अन्वेषणों का निर्माण किया और 1,000 से अधिक परिदृश्य बनाए, ने ExitGames रूस का एक प्रभाग खोला और 22 को लाया सबसे अच्छा प्लॉटदुनिया के सभी खेल के मैदानों से।

उनके परीक्षणों की जटिलता वास्तव में बहुत अधिक है, लेकिन किसी भी स्थानीय शौकिया आयोजक के लिए निष्पादन और विस्तार की गुणवत्ता बिल्कुल पहुंच से बाहर है।

एक कैदी के रहस्य को उजागर करें जिसने अधिकतम सुरक्षा जेल में अपने सेल से बचने का रास्ता खोज लिया है।

आधुनिक तकनीक की मदद से प्राचीन अवशेषों के रहस्यों को जानने की कोशिश कर रहे एक पुनर्स्थापक के स्थान पर रहें।

तह तक जाना मुख्य रहस्यवह कमरा जिसमें बेवकूफ बहन और उसका पागल भाई रहते हैं।

उन रहस्यों को जानें जो एक साधारण, पहली नज़र में, एक साधारण रूसी कंपनी के कार्यालय को छुपाते हैं।

ठंडा? और बस वही है जो अभी खुला है। घोषणाओं में अधिक से अधिक नए परिदृश्य दिखाई देते हैं, जिनकी स्थापना निकट भविष्य में पूरी हो जाएगी।

कीमतों के बारे में। ब्रांड के लिए कोई मार्कअप नहीं है। एक दिन की यात्रा में 2,000 रूबल खर्च होंगे, और शाम के खेल में एक कमरे के लिए 3,500 रूबल खर्च होंगे, जिसमें एक से आठ लोग बैठ सकते हैं।

यदि वास्तविकता में खोजों को पूरा करने का कोई अनुभव नहीं है, और बिना तैयारी के सीधे लड़ाई में जाना किसी तरह उबाऊ है, तो आपको ExitGames वेबसाइट पर स्क्रिप्ट के ऑनलाइन संस्करण से शुरुआत करनी चाहिए। वास्तव में, यह वास्तविक परिदृश्य का एक एमुलेटर है जो देता है सामान्य विचारआपको कमरे में क्या सामना करना है इसके बारे में। इसे पास करना भी समझ में आता है क्योंकि आभासी खोज के सफल समापन के लिए वे टिकट पर 10% की छूट और वास्तविक कमरे में कुछ अतिरिक्त मिनट देते हैं।

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