एक्सकॉम शैली के खेल। XCOM जैसे खेल

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

निश्चित रूप से कई लोग उन डेवलपर्स से परिचित हैं जो XCOM के लिए द लॉन्ग वॉर लेकर आए थे। तो अभी हाल ही में, इन लोगों ने लॉन्ग वॉर नाम से अपनी खुद की कंपनी स्थापित करने और एक बिल्कुल नई टर्न-आधारित रणनीति विकसित करने का फैसला किया।

खेल विवरण

जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, पहला गेम विश्व प्रसिद्ध XCOM रणनीति के समान होगा। पृथ्वी पर घटनाएँ घटित होंगी, और एलियंस से लड़ना होगा। टीम के अनुसार, उनकी गेमप्ले की नकल करने की योजना नहीं है, इसलिए हम पूरी तरह से नई और सबसे महत्वपूर्ण वैश्विक रणनीति की प्रतीक्षा कर रहे हैं। किकस्टार्टर कंपनी बहुत जल्द लॉन्च की जाएगी, जिसका मतलब है कि हर कोई योगदान दे सकेगा।

टेरा इनविक्टा एक ऑनलाइन रणनीति 2016 है जिसमें खिलाड़ी न केवल एलियंस से लड़ेंगे, बल्कि पूरी पृथ्वी की रक्षा के लिए हर संभव प्रयास करेंगे। सौभाग्य से, आपके पास आक्रमण से पहले तैयारी करने का समय होगा। नवीनतम तकनीक की बदौलत वैज्ञानिक यह निर्धारित करने में सक्षम हो गए हैं सटीक स्थानऔर लैंडिंग का समय। यह महत्वपूर्ण सूचनाआपकी पूरी जिंदगी बदल देगा.

शुरुआत में, सभी देशों को एकजुट करने का प्रयास करने के लिए वैज्ञानिकों, अधिकारियों और सैन्य नेताओं की एक परिषद को इकट्ठा करना आवश्यक होगा। आपके पास जितने अधिक सहयोगी होंगे, आप उतने ही मजबूत बनेंगे और एलियंस को उचित प्रतिकार देने में सक्षम होंगे। यह उन तकनीकों पर भी निर्भर करता है जिन्हें आप सीख सकते हैं। चूँकि शुरुआत में सुरक्षा का ध्यान रखना आवश्यक है (सुरक्षात्मक बुर्ज, दीवारें आदि बनाना), रणनीति और रणनीति महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी। उदाहरण के लिए, कुछ लोग एलियंस की प्रतीक्षा करना और पृथ्वी पर लड़ना पसंद करेंगे, जबकि अन्य बाहर चले जाएंगे वाह़य ​​अंतरिक्षऔर घुसपैठ नहीं होने देंगे. दुर्भाग्य से, चालू इस पलये तो हुई सारी जानकारी, लेकिन जल्द ही नई कंपनी के कर्मचारी हमारे साथ इसे जरूर साझा करेंगे दिलचस्प विवरणगेमप्ले के संबंध में।

इन चुनौतीपूर्ण रणनीति गेमों के साथ योजना बनाएं, क्रियान्वित करें और जीत की ओर बढ़ें, जो प्रशंसकों को पसंद आएंगे एक्सकॉम!

व्यवस्थित, व्यसनी और कभी-कभी क्रूर रूप से निराशाजनक, XCOM श्रृंखला हॉल ऑफ फेम टर्न-आधारित रणनीति गेम की आधारशिला होती यदि यह वास्तव में अस्तित्व में होती।

निस्संदेह, फ्रैंचाइज़ की विशाल और स्थायी लोकप्रियता को देखते हुए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि हर साल XCOM जैसे बड़ी संख्या में रणनीति गेम जारी किए जाते हैं।

इनमें से कुछ गेम XCOM का अनुकरण करने का प्रयास कर रहे हैं। दूसरे लोग उनका रास्ता छोटा करने की कोशिश कर रहे हैं. हालाँकि, ऐसे कई गुण हैं जो XCOM जैसे अधिकांश खेलों में हैं। इसमे शामिल है:

  • सावधानीपूर्वक बारी-आधारित लड़ाइयाँ;
  • सफलता के विविध मार्ग - एक लक्ष्य, अनेक समाधान;
  • राज्यों की स्थायी मृत्यु;
  • अद्वितीय कौशल और क्षमताओं वाले कई चरित्र वर्ग;
  • मिशन आधारित खेल संरचना;
  • शाखित कौशल वृक्ष और कहानी विकास।

प्रत्येक शीर्षक उपरोक्त चयन मानदंडों में से एक या अधिक को दर्शाता है। बेशक, इन 10 खेलों में से कोई भी बिल्कुल XCOM जैसा नहीं है। हालाँकि, प्रत्येक में कई खेलने योग्य गुण हैं जिनका कई XCOM प्रशंसक निश्चित रूप से आनंद लेंगे। तो बिना किसी देरी के, आनंद लें!

10. द बैनर सागा

ऐसे लाखों विशेषण हैं जिनका उपयोग वर्णन करने के लिए किया जा सकता है बैनर सागा. इनमें से कोई भी वास्तव में निष्पक्ष नहीं होगा, क्योंकि यह एक मनमोहक स्टाइलिश गेम है। यह एक दृश्य और श्रवण उत्कृष्ट कृति है। केवल यही इसे खेलने लायक बनाता है! बैनर सागा भी एक अत्यधिक सक्षम रणनीति गेम है जिसमें XCOM के साथ बहुत कुछ समानता है।

बारी-आधारित लड़ाइयाँ विविध और आकर्षक होती हैं। प्रत्येक जीत, हार और आपकी प्रत्येक पसंद पथ के परिणाम को बदल देती है, जैसा कि XCOM श्रृंखला में होता है। यहां कथा का स्तर XCOM की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है, लेकिन मुख्य गेमप्ले कुछ ऐसा है जिसका रणनीति के किसी भी प्रशंसक को आनंद आएगा। द बैनर सागा 2 देखना न भूलें और पहला भाग पूरा करने के बाद कहानी जारी रखें।

9 विशाल प्याला

डबल फाइन द्वारा जारी, विशाल प्यालाएक विचित्र मोड़ के साथ एक बारी आधारित रणनीति गेम है। राज्य की घेराबंदी की जा रही है बुरी ताकतें, और मुक्ति की एकमात्र आशा... एक विशाल कटोरा। हां, वस्तुतः विशाल चालिस दुनिया को बचा लेगा, लेकिन हमले की तैयारी में 200 साल लगेंगे। इस बीच, आपको राज्य का प्रबंधन करना होगा और आक्रमणकारियों के हमलों को पीछे हटाना होगा।

मैसिव चालीसा पीढ़ियों का खेल है। आप अपनी खेल शैली के अनुरूप ब्लडलाइन और क्रॉसब्रीडिंग कक्षाओं को मिलाकर एक मैचमेकर के रूप में खेलेंगे। आप क्षेत्र की खोज करके और नई इमारतों का निर्माण करके, जैसा आप उचित समझेंगे, क्षेत्र का विस्तार भी करेंगे। मुकाबला स्वयं XCOM के समान है, यद्यपि थोड़ी कम विविधता के साथ। इसके बावजूद, मैसिव चालिस एक बारी-आधारित रणनीति प्रदान करता है जो खोज रहे खिलाड़ियों को खुश करने के लिए डिज़ाइन की गई है अधिक खेल XCOM की तरह.

8. ज़ेनोनॉट्स

2014 में रिलीज़ हुई, ज़ेनोनॉट्ससामरिक खेलों के गौरवशाली दिनों की एक दृश्य वापसी है। एक स्व-घोषित ग्रह रक्षा सिम, ज़ेनोनॉट्स XCOM के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में कार्य करता है: UFO डिफेंस, XCOM खेलों में से पहला। ज़ेनोनॉट्स आपको दुनिया भर के मिशनों पर भेजेंगे। इसमें बेहद दिलचस्प आधार प्रबंधन और हवाई युद्ध भी शामिल है।

साथ अद्भुत पेड़प्रौद्योगिकी और शैली में सबसे मनोरंजक युद्धों में से एक, ज़ेनोनॉट्स बीते युग के गेमप्ले का अनुभव करने का एक शानदार तरीका है आधुनिक तरीका. निश्चित रूप से उन लोगों के लिए इसे अवश्य खेलना चाहिए जो XCOM जैसे क्लासिक टर्न-आधारित रणनीति गेम की तलाश में हैं।

7. अंतिम काल्पनिक रणनीति अग्रिम

फंतासी रणनीति में रुचि रखने वालों के लिए, आपको इससे बेहतर कुछ नहीं मिलेगा। अंतिम काल्पनिक रणनीति अग्रिम. जटिल, रणनीतिक मुकाबला इस खेल को योजनाकारों का सपना बनाता है।

एक अद्वितीय मिशन वर्ग प्रणाली भविष्य की लड़ाइयों के लिए एक दस्ता बनाते समय सुधार और आउट-ऑफ़-द-बॉक्स सोच को प्रोत्साहित करती है। कार्य वर्गों की एक बड़ी संख्या यह सुनिश्चित करती है कि दुश्मन के साथ प्रत्येक संघर्ष को हल करने का हमेशा एक दिलचस्प तरीका हो। इसके मूल में, फ़ाइनल फ़ैंटेसी टैक्टिक्स एडवांस XCOM की तरह एक रणनीति गेम है, लेकिन एक महाकाव्य JRPG की विलासिता और सुविधाओं के साथ। यह एक बेहतरीन संयोजन है!

6. अग्नि प्रतीक: जागृति

शृंखला अग्नि प्रतीक हाल तकसामग्री संबंधी चिंताओं के कारण माइक्रोस्कोप के अधीन है। हालाँकि, श्रृंखला उपयुक्त सामरिक गेमप्ले का प्रदर्शन करती है। 2013 में रिलीज़, अवेकनिंग अपनी शानदार शैली, जटिल युद्ध प्रणाली और कस्टम रिलेशनशिप तंत्र के कारण श्रृंखला में मेरा पसंदीदा गेम है।

हालाँकि फायर एम्बलम: अवेकनिंग में अन्य XCOM-जैसे गेम की तुलना में थोड़ा अधिक जटिल मेनू है, यह छोटे लेकिन गहन गेम सत्रों के लिए बहुत उपयुक्त है। जागृति में मृत्यु एक भारी बोझ लेकर आती है जो अक्सर खेलों में नहीं देखी जाती है। फायर एम्बलम में एक प्रिय नायक का खोना उसी तरह दर्दनाक है जैसे कि XCOM गेम्स में होता है।

5. फॉलआउट रणनीति: स्टील का ब्रदरहुड

मताधिकार विवादहमेशा पहले व्यक्ति में नहीं था. वास्तव में, वह बहुत अधिक... युक्तिसंगत हुआ करती थी। फॉलआउट टैक्टिक्स एक कम रेटिंग वाला शीर्षक है जो आपको टर्न-आधारित रणनीति शैली से बहुत दूर भटके बिना बढ़िया चीजें बनाने की क्षमता देता है। इस सूची के अन्य खेलों के विपरीत, फॉलआउट टैक्टिक्स पूरी तरह से बारी-आधारित नहीं है। इसके बजाय, फ़ॉलआउट विभिन्न युद्ध तकनीकों के उपयोग को समायोजित करने के लिए चुनने के लिए कई वास्तविक समय और बारी-आधारित युद्ध मोड प्रदान करता है।

चरित्र विकास XCOM की तुलना में अलग तरीके से होता है। यह गेम पारंपरिक प्रणाली का उपयोग करता है बुनियादी पैरामीटरविशेष, कौशल और सुविधाएं। यह उन चीज़ों का एक विचित्र मिश्रण है जो हमेशा पूरी तरह से काम नहीं करता है। हालाँकि, यह गेम निश्चित रूप से उन खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त रणनीतिक गेमप्ले प्रदान करता है जो अधिक XCOM-जैसे गेम की तलाश में हैं।

4. अदृश्य, इंक.

कई गेम, जैसे कि XCOM, खेलने की "गन एट रेडी" शैली का समर्थन करते हैं, लेकिन अदृश्य इंक.चाहता है कि आप बहुत गुप्त रहें। विविध एजेंटों के समूह, अनगिनत अनुकूलन विकल्पों और बेतरतीब ढंग से उत्पन्न दुनिया के साथ।

अदृश्य इंक. बेहद खूबसूरत, भव्यता का प्रदर्शन कला शैली. यह उच्च सेटिंग्स पर भी एक कठिन खेल है, जिसमें चुनने के लिए कई गेम मोड हैं, और एक विशेष खेल शैली पर टिके रहकर अपनी खुद की चुनौतियाँ बनाने की क्षमता है। गेम XCOM से इतना अलग है कि ताज़ा है, फिर भी रणनीति गेमप्ले में इतना परिचित है कि श्रृंखला के प्रशंसकों को घर जैसा महसूस कराता है।

3 वल्किरिया क्रॉनिकल्स

वाल्किरिया क्रॉनिकल्स Reddit पर कुछ लोगों द्वारा इसे एनीमे शैली और WW2 सेटिंग में XCOM के रूप में वर्णित किया गया है। XCOM जैसे अधिकांश अन्य गेमों की तरह, गेम टर्न-आधारित है लेकिन नवाचारों के साथ, तेज़ गति वाले तीसरे-व्यक्ति गेम को शामिल करता है। इसमें विभिन्न कौशल सेट वाले पात्र भी शामिल हैं, जिनमें स्नाइपर, टैंकर, इंजीनियर और बहुत कुछ शामिल हैं।

वल्किरिया क्रॉनिकल्स को आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक कहानी और पात्रों के लिए सराहा गया है। आर्ट डायरेक्शन भी चालू है उच्चतम स्तर, नए जारी किए गए ps4 संस्करण द्वारा सब कुछ बेहतर बना दिया गया है। निश्चित रूप से एक कम मूल्यांकित क्लासिक!

2. दांतेदार गठबंधन 2

मूल जैग्ड अलायंस एक लोकप्रिय XCOM पीयर था, जिसका सीक्वल एक बड़ी हिट थी। फिर भी, दांतेदार गठबंधन 2विशेष रूप से, वर्षों से वफादार प्रशंसकों द्वारा जारी किए गए कई सामुदायिक मॉड का उपयोग करता है।

इनमें से कई मॉड वास्तव में मूल गेमप्ले में काफी सुधार करते हैं। जैसा कि आप XCOM जैसे गेम से उम्मीद करेंगे, Jagged Alliance 2 में दोबारा खेलने की क्षमता है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के M.E.R.Cs के बीच चयन करने की सुविधा मिलती है। रणनीतिक दृष्टिकोण. एम.ई.आर.सी. के लिए आंदोलन भी बहुत रणनीतिक है (मूल एक्सकॉम से अधिक!) जिसमें प्रत्येक पात्र चलने, दौड़ने, तैरने, रेंगने और झुकने में सक्षम है।

1. मूक तूफ़ान

आपके समय के लिए मूक तूफ़ानविनाशकारी पर्यावरण की प्रशंसा की। XCOM की तरह, खिलाड़ियों को अपना स्वयं का संतुलित दस्ता (जिसमें चिकित्सक, स्निपर्स, स्काउट्स, सैनिक, इंजीनियर और ग्रेनेड लांचर शामिल हैं) बनाने का काम सौंपा जाता है। गेम में एक बहुत अच्छा कहानी अभियान भी है।

हालाँकि, XCOM के विपरीत, साइलेंट स्टॉर्म में हथियार और उपकरण अधिक यथार्थवादी होने का प्रयास करते हैं, इसलिए गेम में उच्च तकनीक और विज्ञान-फाई सामग्री शामिल नहीं है।
साइलेंट स्टॉर्म ने अपनी प्रारंभिक रिलीज़ पर बमुश्किल ही धूम मचाई। हालाँकि, समय ने दिखाया है कि समर्पित प्रशंसकों की बढ़ती संख्या इस शीर्षक रत्न को सबसे कम रेटिंग वाले टर्न-आधारित रणनीति खेलों में से एक मानती है। XCOM जैसे अधिक गेम की तलाश करने वालों के लिए अत्यधिक अनुशंसित!

एक्सकॉम 2फरवरी के लिए पुनर्निर्धारित - लेकिन क्या होगा यदि आप पहले से ही नवंबर में खेलने की योजना बना रहे हों? क्या करें, विदेशी खून की प्यास कैसे बुझाएं - मूल में नहीं फिर एक बारदोबारा खेलना? हाँ, और एक बहुत ही मौलिक (जो 1993 में रिलीज़ हुई थी) के लिए किसी तरह... डरावना, या क्या?

घबराए नहीं। किसी विदेशी खतरे के साथ सामरिक रूप से सक्षम टकराव के विषय को कवर करना किसी भी तरह से विशेषाधिकार नहीं है शत्रु अज्ञातऔर इसके प्राचीन पूर्वज, और यह इसे हल्के ढंग से कह रहा है: जिन्होंने फ़िराक्सिस के काम पर आने से पहले पुनर्जन्म या एक्स-कॉम के पुनरुद्धार में अपना हाथ नहीं आजमाया था।

हाँ, और उसके बाद भी, साहसी लोग थे।

XCOM: लंबा युद्ध

यदि आप अंतिम अध्ययन किए गए मूल अनुभाग में कुछ नया जोड़ना चाहते हैं, तो संशोधन आपकी सेवा में है। लंबा युद्ध. विचार सरल है - XCOM को बड़ा और अधिक जटिल बनाना। आपकी कमान के तहत अधिक हथियार और उपकरण, अधिक सैनिक हैं, अधिक शत्रुमिशन पर - यहां तक ​​कि पहले महीने में भी मानचित्र पर कम से कम एक दर्जन एलियंस "कृपया" होंगे! अधिक दुर्घटनाएँ, सुखद और नहीं... और अधिक समय बीतने के लिए - यह अकारण नहीं है कि यह एक "लंबा" युद्ध है।

लॉन्ग वॉर कुछ स्थानों पर बहुत आगे तक जाता है, लेकिन यदि आप विविधता चाहते हैं - और इसका संशोधन पर्याप्त से अधिक प्रदान करता है - तो इसे क्यों न आज़माएँ? लेकिन ध्यान दें: आपको एनिमी विदिन विस्तार की भी आवश्यकता होगी।



यूएफओ: अलौकिक प्राणी

एक छोटी लेकिन मेहनती कैओस कॉन्सेप्ट टीम द्वारा निर्मित, यूएफओ: अलौकिक प्राणी"वही" के रीमेक के रूप में कल्पना की गई XCOM: यूएफओ रक्षा, जिसने श्रृंखला और संपूर्ण उपशैली दोनों की शुरुआत को चिह्नित किया। साहसी विचारों का कार्यान्वयन सामने आया, अफसोस, औसत दर्जे का - मूल की भावना को बनाए रखते हुए, डेवलपर्स ने गेमप्ले के संतुलन, जटिलता और गहराई को गंभीरता से खराब कर दिया, और रैपर को सबसे अधिक प्रस्तुत करने योग्य नहीं बनाया गया - विकट स्प्राइट सैनिकों के साथ और एक उदास कीचड़युक्त वातावरण.

सौभाग्य से, खेल के इर्द-गिर्द एक समुदाय तुरंत बन गया और उसने इसे संशोधित करना शुरू कर दिया। कैओस कॉन्सेप्ट साथ-साथ चला और बाद में "गोल्ड" संस्करण में सबसे सफल संशोधनों को शामिल किया गया, जहां अवधारणा को ... ठीक है, लगभग दिमाग में लाया गया था।

गेमप्ले पुराने X-COM के गेमप्ले को लगभग एक-एक करके दोहराता है: परिवर्तन ज्यादातर कॉस्मेटिक होते हैं और कभी-कभी गलत कल्पना की जाती है। एलियंस के हमले में गिरी पृथ्वी के बजाय, स्पष्ट पृष्ठभूमि के बिना एस्पेरांज़ा की एक कॉलोनी है; आप आधार बना सकते हैं, लेकिन केवल मुख्य आधार ही पूरी तरह कार्यात्मक है; संशोधनों के साथ भी सामरिक मुकाबला थोड़ा अजीब है, लेकिन काफी पहचानने योग्य भी है।

निस्संदेह, असमान, लेकिन आप जी सकते हैं। यदि आप इस पर अपनी आँखें बंद कर लेते हैं, तो अलौकिक लोग कुछ हफ़्ते के लिए एलियंस के साथ लड़ाई कर सकते हैं, क्योंकि उसने अभी भी अपनी भावना बरकरार रखी है और कई कठिन किनारों के बावजूद, वश में करने का प्रबंधन करती है।



ज़ेनोनॉट्स

और यहां " ज़ेनोनॉट्स”, अलौकिक लोगों के विपरीत, तुरंत विस्मय को प्रेरित करते हैं, न केवल अविश्वसनीय सटीकता के साथ पुनर्निर्माण करने का प्रबंधन करते हैं खेल प्रक्रियानब्बे के दशक के मध्य से, लेकिन उसी माहौल को बनाए रखने के लिए - अपमानजनक लेबल "क्लोन" से बचने के लिए पर्याप्त जोड़ना, और मूल के प्रति बेहद सच्चा रहना, और पुरातन नहीं दिखना।

यदि आप प्रशंसक हैं तो निश्चिंत रहें यूएफओ रक्षा XCOM का पुनर्जन्म भी "आकस्मिक" पाया, ज़ेनोनॉट्सआप दुनिया के विस्तार से सुखद आश्चर्यचकित और प्रसन्न होंगे दिलचस्प विचार- केवल हवाई लड़ाइयों को लें, जो अंतरिक्ष लड़ाइयों की बहुत याद दिलाती हैं स्टार नियंत्रण 2. अनुयायी" नया विद्यालय"उसके पास प्रभावित करने का भी पूरा मौका है, क्योंकि यह खेलना सुविधाजनक है, और मतभेदों को समझने में बहुत कम समय लगेगा। लेकिन जीतने के लिए... मान लीजिए, खेल से दया की उम्मीद न करें - गलत आधार योजना और सामरिक भूल हमेशा एक नौसिखिया को एक ठोस दरार देगी।

"सीखें, नई मछली," ज़ेनोनॉट्स तीसरी या चौथी बार हार के बारे में एक संदेश प्रदर्शित करते हुए संकेत देते हैं। क्या आप थककर नौकरी छोड़ने से डरते हैं? फिर कमान संभालें.






यूएफओ श्रृंखला: आफ्टरमैथ, आफ्टरशॉक और आफ्टरलाइट

अल्टार इंटरएक्टिव की यूएफओ त्रयी को पारंपरिक रूप से "आपका" एक्स-कॉम बनाने का एक बहुत ही औसत प्रयास माना जाता है। हां, उनमें मूल अवधारणा से पर्याप्त विचलन और विवादास्पद नवाचार हैं। लेकिन क्या होगा यदि हम पूर्वज की ओर देखे बिना उनका मूल्यांकन करें?

तब यह पता चलता है परिणाम, और सदमे के बाद, और आफ्टरलाइट- गेम मौलिक और गहरे हैं, यद्यपि अशिष्टतापूर्वक निष्पादित किए गए हैं। आश्चर्य की बात है कि दुनिया के कथानक और इतिहास पर बहुत अधिक ध्यान दिया गया है, जहां रेटिकुलान जाति ने पृथ्वी को अपनी परीक्षण भूमि बनाया था, और लोगों को स्वेच्छा से-अनिवार्य रूप से स्थानांतरित किया गया था। कक्षीय स्टेशनऔर मंगल ग्रह पर उपनिवेश स्थापित करने के लिए भेजा गया।

और अगर परिणामअभी भी दिखावा करने की कोशिश कर रहा हूं यूएफओ रक्षापर नया रास्ता, तो दूसरा गेम पहले से ही अपने तरीके से चला गया है, और तीसरा तो और भी अधिक। रक्षकों से, हम आक्रमणकारी बन गए हैं - पृथ्वी और मंगल दोनों पर, हमें संसाधनों और क्षेत्र के लिए लड़ना होगा, उन्हें उत्परिवर्ती, जंगली रेटिकुलान और मार्टियन मूल निवासियों से पीछे हटाना होगा। मेरे बारे में बहुत कुछ विभिन्न हथियारऔर उपकरण इंजीनियरों द्वारा बनाए जाते हैं और सैनिकों द्वारा युद्ध के मैदान में उपयोग किए जाते हैं। वैसे, युद्ध का मैदान यहां वास्तविक समय में रहता है - यही कारण है कि लड़ाई मूल स्रोत की तुलना में पूरी तरह से अलग तरीके से खेली जाती है।

यूएफओ त्रयी की सिफारिश हर किसी के लिए करना उचित नहीं है, लेकिन फिर भी इसमें कुछ खास है, एक तरह का जादू, बहुत "आईक्सकम", लेकिन साथ ही... अलग भी। कौन जानता है, शायद यही वही चीज़ है जिसकी आपको आवश्यकता है?




भूत नियंत्रण इंक.

यदि विदेशी आक्रमणकारी पहले से ही आपके गले में हैं, तो आप "घोस्टकंट्रोल इंक" कंपनी का नेतृत्व करते हुए, खुद को अन्य दुनिया को नष्ट करने का प्रयास कर सकते हैं। हमने स्काईरेंजर को एक आरामदायक कार से बदल दिया है, और एजेंटों की टुकड़ी के साथ कल के परामनोवैज्ञानिकों का एक समूह है, जो एक बहुत ही भ्रामक खतरे के खिलाफ और उद्देश्य के लिए एकजुट हैं!

खेल में रणनीतिक परत बेहद सरल है, लेकिन लड़ाइयाँ अपने तरीके से जटिल हैं। हम भूतों को नष्ट नहीं करते हैं, लेकिन, पीटर वेंकमैन और कंपनी के सिद्धांतों के अनुसार, हम उन्हें कमजोर करते हैं और एक जाल में खींचते हैं, जिसके बाद हम एक्टोप्लाज्म बेचते हैं और पाउंड स्टर्लिंग की आय पर रहते हैं।

इन्हें भयानक गति से खर्च किया जाता है - कार्यालय के रखरखाव के लिए, प्रतिपूर्ति के लिए सामग्री हानिग्राहकों के लिए, शिकारियों को अपेक्षाकृत समझदार बनाए रखने के लिए, गैस के लिए, आख़िरकार। धीरे-धीरे, भूत भयानक होते जाते हैं, शिकारी अधिक अनुभवी होते जाते हैं, और फीस... खैर, कुछ भी हो सकता है। कभी-कभी यदि आप भूत-प्रेत के उन्माद में गलती से किसी व्यक्ति का पसंदीदा पर्दा जला देते हैं तो आपको उससे एक पाउंड भी नहीं मिलेगा।



विशाल प्याला

पहली नज़र में - यहाँ किस प्रकार का XCOM है, यह कल्पना है! हालाँकि, नहीं, पहली ही लड़ाई देजा वु के तीव्र हमले का कारण बनती है, हालाँकि ब्रह्मांड की आवश्यकताओं के अनुरूप यांत्रिकी को थोड़ा फिर से तैयार किया गया है। हम "मूल स्रोत" की तरह, विदेशी जीवन रूपों से भी लड़ते हैं, सिवाय इसके कि उनकी उत्पत्ति नारकीय है।

यहाँ भी, क्षेत्रों में बँटा हुआ है दुनिया का नक्शा, "ठिकाने" - किले, एक प्रौद्योगिकी वृक्ष, अनुभव के साथ परिपक्व होते लड़ाके - यह सब बस थोड़ा सा कम दिखता है। लेकिन क्षमा करें, महानतम नायकों को अचानक वृद्धावस्था में क्यों ले जाया गया और उनकी मृत्यु हो गई?!

और यही मुख्य आकर्षण है. विशाल प्याला. आक्रमणकारियों के खिलाफ तीन शताब्दियों के युद्ध के दौरान एक सभ्यता का नेतृत्व करने वाले एक अमर शासक के रूप में, खिलाड़ी स्वेच्छा से खुद को यूजीनिक्स के लिए समर्पित कर देता है। आख़िरकार, यदि आज के योद्धाओं के वंशज नहीं होंगे, तो कल के हमलों से भूमि की रक्षा कौन करेगा? और यदि वंशज "दोषपूर्ण" निकलते हैं या बिल्कुल प्रकट नहीं होते हैं - व्यर्थ लिखें।

इसलिए सर्वोच्च भलाई के लिए नायकों को जोड़ियों में मिलाना, जीन पूल का समर्थन करना और अधिकतम रिटर्न प्राप्त करने का प्रयास करना बाकी है ... यह एक कठिन व्यवसाय है, लेकिन किसने वादा किया था कि यह आसान होगा?



अदृश्य इंक.

अदृश्य इंक.एलियंस के बारे में नहीं, बल्कि जासूसों और निगमों के बारे में, लेकिन XCOM के साथ उनमें अद्भुत समानताएं हैं। इसके आकर्षण को समझने के लिए, इसमें अलग-अलग तरीके से क्या व्यवस्था की गई है, इसके बारे में बात करना उचित है।

सबसे पहले, यह गोपनीयता के बारे में है। एक खुली झड़प में, आपके एजेंट लगभग कुछ नहीं कर सकते हैं, और यदि वे कर सकते हैं, तो उन्हें इसके लिए भारी कीमत चुकानी पड़ती है। इसलिए, आप टकराव में प्रवेश नहीं करते हैं, बल्कि चुपके से, स्टूल के पीछे छिपते हैं, कैमरों, ध्वनि डिटेक्टरों और अच्छी चीजों के साथ सभी प्रकार की तिजोरियों में तोड़-फोड़ करते हैं।

दूसरे, जैसा वादा किया गया है एक्सकॉम 2, यहां आपको भूमिगत से कार्य करना होगा। यदि आप "विशेषज्ञ" (बुनियादी कठिनाई स्तर) पर खेलते हैं, तो खेल लगातार कठिनाइयां पैदा करता है: यदि पर्याप्त संसाधन हैं, तो बैक टू बैक, आपको हमेशा मिशन के सुरक्षित समापन और अधिक खोज करने की इच्छा के बीच उलझना पड़ता है कमरे. जिसमें अदृश्य इंक.. लगभग हमेशा निष्पक्ष खेलता है। यहां कोई दुर्घटना नहीं होती है (कमरों के स्थान को छोड़कर, जिसके बारे में आप पहले से कभी नहीं जानते हैं - आपको टोह लेने की आवश्यकता है), यदि आप सावधानी से चलते हैं और अपने पैर नहीं दबाते हैं तो अचानक होने वाली झड़पों से बचना आसान है। एक स्मार्ट एजेंट सब कुछ संभाल सकता है.

अदृश्य इंक.. उतना बड़ा और महाकाव्य नहीं शत्रु अज्ञातएक अतिरिक्त के साथ, और इतना स्वतंत्र होने से बहुत दूर, क्योंकि सीमित संसाधनों और जानकारी की कमी की स्थिति में, एक योजना विकसित करना भी अधिक महत्वपूर्ण नहीं है, बल्कि गलत निर्णयों की एक श्रृंखला में एकमात्र अवसर ढूंढना है जो आपको अनुमति देगा जीतना।

लेकिन यह आश्चर्यजनक है कि इसमें मौजूद सभी तंत्र एक-दूसरे से कितनी मजबूती से जुड़े हुए हैं। प्रत्येक चाल, प्रत्येक उपभोग्य वस्तु, प्रत्येक गैजेट मायने रखता है, और उभरती हुई परिस्थितियाँ जो गेम दर गेम मौलिक रूप से बदलती हैं, आपको बार-बार दोहराने पर मजबूर करती हैं।




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बेशक, सभी XCOM जैसे गेम नहीं हैं (उदाहरण के लिए, अभी भी निःशुल्क दीर्घकालिक निर्माण मौजूद हैं यूएफओ: विदेशी आक्रमण), लेकिन फरवरी तक का समय गुजारने के लिए, वे पर्याप्त होने चाहिए। विदेशी खतरे के विरुद्ध लड़ाई में शुभकामनाएँ!

आज हम टर्न-आधारित आरपीजी के बारे में बात करेंगे। किसी स्तर को पूरा करना या आगे बढ़ना कहानी, आपको चालों की गणना करना सीखना होगा। उपयोगकर्ता के पास एक छोटा दस्ता है. प्रत्येक लड़ाकू में कई क्षमताएं होती हैं और वह अद्वितीय गोला-बारूद से सुसज्जित होता है। शत्रु परास्त हो सकते हैं विभिन्न तरीके- क्रूर बल, परिदृश्य पर भरोसा करना, सहयोगियों का बलिदान देना। आप क्या चुनेंगे? इस बीच, हम आपको X-COM से मिलते-जुलते गेम्स के बारे में बताएंगे।

ज़ेनोनॉट्स 2 - विदेशी "मेहमान"

ज़ेनोनॉट्स 2, एक्सकॉम 2 से काफी मिलता-जुलता है। और यह कथानक के बारे में भी नहीं है, हालाँकि यह एक विदेशी आक्रमण से भी जुड़ा हुआ है। खिलाड़ियों को आधार का पुनर्निर्माण करना होगा, अनुसंधान करना होगा, पात्रों की वर्दी में सुधार करना होगा और दुनिया भर के संचालन में भाग लेना होगा। गेमिंग प्रदर्शनियों और शो में, ज़ेनोनॉट्स 2 के कभी भी जीतने की संभावना नहीं है, लेकिन परियोजना में क्षमता है। केवल कौशल की एक विकसित प्रणाली और किसी भी संरचना को नष्ट करने की क्षमता क्या है। हवाई लड़ाइयाँ भी ध्यान देने योग्य हैं। पहले भाग के विपरीत, बहुत अधिक वाहन लड़ाई में भाग लेंगे। रिलीज़ की तारीख अभी भी अज्ञात है, लेकिन खेल इस शैली की अन्य शीर्ष परियोजनाओं से भी बदतर नहीं होना चाहिए। यहां कुछ विशेषताएं दी गई हैं:
- प्रौद्योगिकी का अध्ययन करके नए अवसरों तक पहुंच बनाना संभव होगा। दुश्मन के ठिकाने पर जासूस भेजने और गुप्त जानकारी ढूंढने या तोड़फोड़ की व्यवस्था करने का मौका मिलेगा;
- किसी एलियन को दूसरी दुनिया में भेजकर उसका हथियार उठाना संभव होगा, और यह सांसारिक हथियार से कहीं अधिक शक्तिशाली है;
- प्रत्येक स्थान में रहस्य होते हैं। विदेशी जहाज के हर कोने की तलाशी लेना और नष्ट हुई इमारत की जांच करना बेहतर है। इसमें हथियार और नई प्रौद्योगिकियां दोनों हैं।

ज़ेनोनॉट्स 2 की विशेषताओं को जाने बिना, कई लोग इस परियोजना पर ध्यान भी नहीं देंगे। इसलिए, खेलकर, आप खेल के चुनाव में दूसरों की मदद कर सकते हैं, जिसमें कई दसियों या सैकड़ों घंटे खर्च करना भी अफ़सोस की बात नहीं होगी। खिलौना XCOM 2 को भी मात दे सकता है। यह ग्राफिक्स पर लागू नहीं होता है, बल्कि सामग्री और सुविधाओं पर लागू होता है। आधार के निर्माण के दौरान भी, आपको न केवल डिब्बों को सही ढंग से रखना होगा, बल्कि भंडारण में ऊर्जा, भोजन और खाली जगह के बारे में भी सोचना होगा।

किंग्समैन - ब्रिटेन और पूरी दुनिया की रक्षा पर

किंग्समेन में आप ब्रिटिश खुफिया विभाग का नेतृत्व करेंगे। आप हार्डवेयर और प्रोग्राम के बारे में भूल सकते हैं, रणनीति एंड्रॉइड के लिए सामने आई है। इसलिए, गेमप्ले इतना विविध नहीं है। इसे दो चरणों में विभाजित किया जा सकता है - अन्य गेमर्स के साथ लड़ाई और आधार बनाना। इसी नाम की फिल्म के मुख्य पात्र - एग्सी, हैरी, मर्लिन - लड़ाई में भाग लेते हैं। दुश्मन के अड्डे को लूटने के लिए आपको न केवल पात्रों का, बल्कि गैजेट्स का भी उपयोग करना होगा। कब सफल संचालनसिस्टम संसाधन एकत्रित करेगा, और आप उन्हें विभिन्न तरीकों से खर्च कर सकते हैं:
- आधार पर एक नई वस्तु बनाएं;
- परिधि के चारों ओर जाल सेट करें;
- सुरक्षा टावर स्थापित करें;
- नायकों को अपग्रेड करें।


मिशन के पारित होने के दौरान बारी-आधारित रणनीति का ज्ञान काम आएगा। स्थान और लक्ष्य के आधार पर, आपको बक्सों के पीछे छिपना होगा, हथगोले फेंकना होगा, अलग-अलग तरीके से मारना होगा आग्नेयास्त्रों. वास्तव में, डेवलपर्स ने फिल्म के आधार पर एक प्लेटफ़ॉर्मर बनाया और कुछ मानक तत्व जोड़े जो किसी भी रणनीति में मौजूद होते हैं। समान खेलबहुत कुछ, इसलिए यह प्रोजेक्ट केवल फिल्म के प्रशंसकों को ही पसंद आएगा।

खून की जाली - क्रूर दुनिया

गेम 2018 में रिलीज़ के लिए निर्धारित है। क्रिटिकल फोर्ज एक पुराने स्कूल का टर्न-आधारित आइसोमेट्रिक रणनीति गेम बना रहा है। गेमर को योद्धाओं, धनुर्धारियों और जादूगरों की एक टीम का प्रबंधन करना होगा और जानवरों, लुटेरों और रक्षकों का सामना करना होगा। टीम ने विचारशील लड़ाई और एक विकसित पंपिंग प्रणाली बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। मूलतः, आपको विश्व की यात्रा करनी है और शहरों को आक्रमणकारियों से मुक्त कराना है। प्रत्येक बारी-आधारित रणनीति में समान तत्व मौजूद होते हैं, लेकिन इस गेम में जो चीज़ वास्तव में प्रसन्न करती है वह है स्थानों के प्रकार:
- बर्फ से ढके खंडहर;
- शहर के बाहरी इलाके;
- अभेद्य जंगल;
- ध्वस्त किले.


गेमप्ले को दो मानक भागों में विभाजित किया गया है - विश्व मानचित्र पर यात्रा करना और निरंतर लड़ाई। लड़ाई के बाद, गेमर को नायकों और उपकरणों को पंप करने के लिए आवश्यक अनुभव प्राप्त होगा। जहाँ तक लड़ाइयों का प्रश्न है, क्षेत्र को हेक्साग्राम क्षेत्रों में विभाजित किया गया है। हारने से बचने के लिए, आपको चालों की गणना करना सीखना चाहिए (प्रत्येक चरित्र के पास कार्रवाई बिंदुओं की एक अलग संख्या होती है) और कौशल का सही ढंग से उपयोग करना चाहिए। यदि आप चाहें, तो आप पाशविक बल पर भरोसा कर सकते हैं या दुश्मनों को जादू से दंडित कर सकते हैं। संक्षेप में, हम यह निष्कर्ष निकालते हैं कि फोर्ज्ड ऑफ ब्लड के पास बारी-आधारित रणनीति शैली में शीर्ष खेलों में प्रवेश करने का हर मौका है।

फैंटम ब्रिगेड - नियंत्रण रोबोट

फैंटम ब्रिगेड- चरण-दर-चरण रणनीतिफ्रंट मिशन शैली. घटनाएँ एक वैकल्पिक ब्रह्मांड में घटित होती हैं। नायक की मातृभूमि पर आक्रमणकारियों का कब्जा था। मुख्य कार्य सबसे अच्छे रोबोटों की एक टीम को इकट्ठा करना और उनकी मूल भूमि को मुक्त कराना है। यह सब आधार को जानने से शुरू होता है। हैंगर में, आप रोबोट को अपग्रेड कर सकते हैं, और ऑपरेशन टेबल पर, आप एक मिशन चुन सकते हैं। आइए कार्यों के प्रकारों से परिचित हों:
- डकैती;
- अनुरक्षण;
- आंधी;
- प्रवेश.


एक सफल ऑपरेशन के बाद, रोबोटों को पंपिंग के लिए अनुभव प्राप्त होगा, और नायक को निर्माण के लिए संसाधन प्राप्त होंगे। फैंटम ब्रिगेड - एक ऐसा खेल जो प्रसन्न करेगा दिलचस्प प्रणालीविकास, विचारशील लड़ाइयाँ, विशाल सामरिक संभावनाएँ और एक अच्छा मैक संपादक। लेकिन, इस रणनीति में रोबोट सबसे महत्वपूर्ण भूमिका से बहुत दूर हैं। अद्वितीय प्रतिभा और कौशल वाला एक व्यक्ति कॉकपिट में बैठता है। खिलाड़ी का कार्य उसकी रक्षा करना है, क्योंकि पायलट के बिना, एक विशाल रोबोट स्क्रैप धातु के ढेर में बदल जाएगा।

लौह शपथ - सर्वश्रेष्ठ योद्धाओं को बुलाएँ

लौह शपथ बनने की पूरी संभावना है सबसे अच्छा खेल 2019. आधिकारिक रिलीज़ की तारीख अभी भी अज्ञात है, लेकिन डेवलपर्स ने अल्फा परीक्षण लॉन्च करने का वादा किया है अगले वर्ष. एक अंधकारमय काल्पनिक यात्रा के लिए तैयार हो जाइए। अलग-अलग समय अवधि पर जाएँ. गेमर्स की आंखों के सामने नायक बूढ़े हो जाएंगे और मर जाएंगे। हर किसी का अपना है दिलचस्प कहानी, कौशल और प्रतिभा। एक टीम को इकट्ठा करें और नौ स्थानों (कुल 50 जोन) से यात्रा करने के लिए निकल पड़ें। लेकिन गेमप्ले रंगीन क्षेत्रों में लंबी पैदल यात्रा तक सीमित नहीं है, क्योंकि शहरों का निर्माण करना, बस्तियों को नष्ट करना, लूटना और दुश्मन की संपत्ति को जब्त करना संभव होगा। इसलिए, दुनिया का नक्शाआपके विवेक पर परिवर्तन होगा.


डेवलपर्स ने अब तक केवल चार मुख्य पात्रों की घोषणा की है। रिलीज के समय तक, वे आठ और खिलाड़ियों के साथ खिलाड़ियों को खुश करने का वादा करते हैं। लेकिन, हीरो जो भी हो, उसे एक टीम की जरूरत होती है। सामान्य योद्धाओं और विभिन्न राक्षसों दोनों को भर्ती करना संभव होगा। सहयोगी अक्सर मर जाएंगे, इसलिए बेहतर होगा कि उनसे ना जुड़ें, बल्कि उन्हें जाने दें और नए सहयोगी बनाना शुरू करें। जैसे-जैसे आप मजबूत होते जाएंगे, आप नई कालकोठरियों, छापों और अवसरों तक पहुंच खोलेंगे - एक बस्ती बनाना, एक गिल्ड का प्रबंधन करना, एक आपराधिक शिविर को लूटना। जहाँ तक लड़ाइयों की बात है, रणनीति विकसित करें, इलाके का उपयोग करें और समय पर नायकों के कौशल का उपयोग करें।

यह संग्रह उन लोगों के लिए है जो XCOM जैसे गेम की तलाश में हैं। यह सिलसिला 1993 में शुरू हुआ और तब से इसका यही नाम है। अंतरराष्ट्रीय संगठनअलग-अलग सफलता के साथ, यह कपटी छापों के खिलाफ लड़ता है, साथ ही दाता देशों के साथ अपनी प्रौद्योगिकियों (और यहां तक ​​कि लाशों) का व्यापार भी करता है। श्रृंखला की मुख्य खोज (टर्न-आधारित सामरिक लड़ाइयाँ) को तुरंत अन्य परियोजनाओं के लिए ले लिया गया और लगभग बिना किसी बदलाव के 20 से अधिक वर्षों से इसका उपयोग किया जा रहा है। समान युद्ध तत्व एकल-खिलाड़ी और ऑनलाइन गेम दोनों में पाए जा सकते हैं।

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ओह वो एलियंस...

ज़ेनोनॉट्स

2014 में, उत्साही लोगों के एक समूह ने श्रृंखला के पहले भाग का "रचनात्मक रीमेक" जारी करने का निर्णय लिया। यह उम्मीद से बेहतर निकला. 150,000 डॉलर जुटाकर, प्रशंसकों ने पहले एक्स-कॉम के मूल तत्वों को बरकरार रखते हुए ग्राफिक्स में काफी सुधार किया है। यह गेम XCOM एनिमी अननोन की घटनाओं से बहुत पहले 1979 में हुआ था, जो संगठन के सदस्यों को दादाजी तरीकों का उपयोग करके विदेशी संक्रमण को कुशलता से नष्ट करने से नहीं रोकता है।

यूएफओ: परिणाम

अन्य डेवलपर्स से चक्र का पहला अनुकरणकर्ता, लेकिन उसी दुष्ट एलियंस के साथ। एक घातक वायरस द्वारा पृथ्वी पर बमबारी के बाद, बचे हुए लोग "पृथ्वी की परिषद" में एकजुट हुए और इसकी स्थापना की विशिष्ट इकाई, जो रेटिकुलन्स से लड़ता है - एलियंस जिन्होंने पूरे ग्रह को बायोमास कॉलोनियों से प्रदूषित किया है। यह प्रोजेक्ट उन लोगों के लिए अनुशंसित है जिन्होंने पर्याप्त मूल श्रृंखला नहीं खेली है और इसके समान गेम डाउनलोड करने के लिए उत्सुक हैं। इसके दो सीक्वेल हैं: यूएफओ: और यूएफओ: आफ्टरलाइट।

क्लासिक्स की विरासत

शैडरून क्रॉनिकल्स: बोस्टन लॉकडाउन

यह बारी-आधारित रणनीति भविष्य के बोस्टन की सड़कों पर होती है। 2070 में, प्रौद्योगिकी इतनी ऊंचाइयों पर पहुंच गई है कि यह जादू से अप्रभेद्य हो गई है (हैलो आर्थर क्लार्क)। इसका परिणाम साइबरपंक सेटिंग में ऑर्क्स, एल्व्स और ट्रॉल्स हैं। XCOM की तुलना में, यहां लड़ाइयां सरल हैं, लेकिन दूसरी ओर, गेम में एक ऐसा है जिसमें प्रत्येक गेमर को एक हीरो दिया जाता है, और यहां तक ​​कि 4 बाय 4 प्रारूप में भी।

जैग्ड अलायंस ऑनलाइन: पुनः लोड किया गया

यह ऑनलाइन गेमजैग्ड अलायंस श्रृंखला के रूप में एक बहुत शक्तिशाली आधार। भाड़े के सैनिकों की एक टुकड़ी के बारे में प्रसिद्ध चक्र, जिसने बारी-आधारित मोड में सैन्य ठिकानों को टुकड़े-टुकड़े कर दिया, लंबे समय से मुख्य प्रतियोगी रहा है। 2015 में, श्रृंखला ऑनलाइन हो गई, जिसमें एमएमओ तत्वों के साथ क्लासिक टर्न-आधारित युद्ध का उत्कृष्ट सम्मिश्रण किया गया, जिससे खिलाड़ियों को सामरिक और रणनीतिक मानचित्रों पर एक-दूसरे के साथ सहयोग करने और लड़ने की अनुमति मिली।

TASTEE: घातक रणनीति

XCOM की तरह इस गेम में मुकाबला करने का दृष्टिकोण थोड़ा अलग है। यहां, खिलाड़ी आवंटित समय के भीतर एक ही समय में चाल चलते हैं, जिसके बाद वे देखते हैं कि उनके वार्ड निर्देशों का पालन कैसे करते हैं। लड़ाई के दो चरण (योजना चरण और युद्ध चरण) स्पष्ट रूप से सीमांकित हैं, इसलिए जब टाइमर समय को स्थिर नहीं करता है तो स्क्रीन समय-समय पर हिंसक गतिविधि में बदल जाती है और सेनानियों के दस्ते (प्रत्येक में 4 लोग) खूनी फसल शुरू करते हैं। यह दिलचस्प निकला, हालाँकि परियोजना में गहराई का अभाव है।

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