एक समान शॉट पैटर्न वाला कार्ट्रिज। शिकार राइफल की जाँच करना और देखना

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

प्रक्षेप्य बैरल छोड़ने के बाद, पाउडर गैसें पाउडर वाड पर दबाव डालना जारी रखती हैं, जो बदले में, इसके सामने चलने वाले शॉट के स्तंभ पर दबाव डालती है। उसी समय, सामने एक कार्डबोर्ड शॉट वड द्वारा शॉट को धीमा कर दिया जाता है। प्रक्षेप्य, जैसा कि यह था, दो वार्डों से संकुचित होता है और पक्षों को वितरित किया जाता है। किसी प्रक्षेप्य के उड़ने की तस्वीरों से या शॉट्स के प्रसार का विश्लेषण करके इसे सत्यापित करना आसान है विभिन्न तरीकेबारूद उपकरण। इसलिए, यदि कारतूस को "तारांकन चिह्न" (बिना शॉट वाड) के साथ दबाया जाता है, तो शॉट कम बिखरा हुआ है, और यदि शॉट कॉलम को कार्डबोर्ड स्ट्रिप्स द्वारा 3-4 भागों में विभाजित किया जाता है, तो इसका फैलाव बहुत बढ़ जाता है, और लड़ाई की सटीकता तेजी से गिरती है। इस प्रकार, प्रक्षेप्य के फैलाव का पहला कारण छर्रों के हिस्से का केंद्र से परिधि तक विस्थापन है। बैरल की धुरी से दूर एक धक्का प्राप्त करने के बाद, छर्रों तेजी से एक दूसरे से दूर जा रहे हैं। इसके अलावा, बैरल के साथ चलते हुए, शॉट मजबूत संपीड़न का अनुभव करता है और बैरल की दीवारों के खिलाफ रगड़ता है। दानों का कुछ हिस्सा उखड़ जाता है, विकृत हो जाता है, अपना गोलाकार आकार खो देता है। विशेष रूप से दृढ़ता से विकृत छर्रों, हवा के प्रतिरोध को पूरा करने के बाद, पूरी तरह से अनिश्चित प्रक्षेपवक्र के साथ उड़ते हैं, पक्षों को विचलित करते हैं। यदि सामान्य (नरम) शॉट को हार्ड अलॉय शॉट से बदल दिया जाता है, तो सटीकता में उल्लेखनीय वृद्धि होगी।
इन कारणों के प्रभाव में, प्रक्षेपित खोल, फैलते हुए, लंबाई में फैले बादल का रूप ले लेता है, जिसे शॉट शीफ कहा जाता है। बंदूक के थूथन से 35 मीटर की दूरी पर, इसका व्यास (शॉट नंबर 7 के साथ) 1 मीटर है, और इसकी लंबाई 3.5 मीटर है। शीफ के सिर के हिस्से में लगभग 80% सभी उड़ने वाली छर्रों का समावेश होता है, हालांकि इसे बढ़ाया जाता है केवल 1-1.5 मीटर। शीफ का हिस्सा, जिसमें 20% सबसे अधिक पिछड़ने वाले दाने होते हैं, 2-2.5 मीटर तक फैला होता है। थूथन से 60 मीटर की दूरी पर, शॉट शीफ का व्यास शॉट संख्या के साथ 3 मीटर तक पहुंच जाता है। शॉट नंबर 7 के साथ 3 और 6-7 मी।
शॉट स्क्री लक्ष्य पर छर्रों का वितरण है। यह आपको युद्ध की सटीकता, छर्रों को केंद्र में मोटा होना, घनत्व, डरावनी एकरूपता और युद्ध की स्थिरता का न्याय करने की अनुमति देता है।

लड़ाई और डरावनी शॉट्स की सटीकता

शॉट शीफ की चौड़ाई को दर्शाने वाला मुख्य संकेतक लड़ाई की सटीकता है।यह कारतूस में छर्रों की संख्या के लिए 35 मीटर की दूरी से 75 सेमी के व्यास के साथ एक चक्र में गिरने वाले छर्रों की संख्या के प्रतिशत से मापा जाता है। लड़ाई की सटीकता बैरल की ड्रिलिंग और कारतूस के कुशल उपकरण पर निर्भर करती है। अगर हम बात कर रहे हैंबंदूक की लड़ाई की सटीकता के बारे में, तब प्राप्त परिणाम जब मानक सुसज्जित कारतूसों से फायरिंग की जाती है। व्यवहार में, लड़ाई की वांछित सटीकता प्राप्त करने के लिए, किसी को पिकर या डिफ्यूज़र का सहारा लेना पड़ता है।
थूथन के संकुचन (चोक) का आकार भी युद्ध की सटीकता पर बहुत प्रभाव डालता है: बैरल का थूथन जितना संकरा होगा, युद्ध की सटीकता उतनी ही अधिक होगी। युद्ध की सटीकता और थूथन कसना के रूप को कम प्रभावित नहीं करता है। अधिकांश घरेलू बन्दूक धारावाहिक उत्पादनदाएं बैरल के साथ 50 से 55% और बाईं ओर 50 से 60% तक युद्ध की सटीकता देता है। चित्र के लिए 19. आधुनिक अधिकांश शिकार, ऐसी सटीकता काफी पर्याप्त है।

वीडियो फिल्म देखें "थूथन कसना और डरावने शॉट्स"


ऐसे मामलों में जहां बंदूक लड़ाई की पर्याप्त सटीकता नहीं देती है, आपको बारूद के चार्ज को थोड़ा कम करने और शॉट शेल को बढ़ाने या तथाकथित सांद्रता का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। बंदूक के कैलिबर से लड़ाई की सटीकता प्रभावित नहीं होती है, यदि आप इसके अनुरूप गोले दागते हैं। ऐसे मामलों में जहां अलग-अलग कैलिबर की बंदूकों को एक ही वजन के प्रोजेक्टाइल से दागा जाता है, तो बड़े-कैलिबर बंदूकें थोड़ी अधिक बारीकी से टकराती हैं और लक्ष्य के केंद्र की ओर छर्रों की स्पष्ट एकाग्रता के साथ एक व्यापक वध चक्र देती हैं। यह, जाहिरा तौर पर, इस तथ्य से समझाया गया है कि बंदूक के निचले स्तंभ में बड़ा कैलिबरलक्ष्य के लिए उड़ान के दौरान शॉट कम विकृत और कम बिखरा हुआ है।

यदि हम अपनी बन्दूक और कारतूस की लड़ाई की दूसरों के साथ तुलना कर रहे हैं, तो 35 मीटर की दूरी पर 75 सेमी के व्यास के साथ लक्ष्य पर शॉट स्क्री का आकलन करने के लिए मानक सिद्धांत इस उद्देश्य के लिए सबसे उपयुक्त हैं। लेकिन अगर हम आगामी हंस शिकार की तैयारी के संदर्भ में अपने और अपनी बंदूक के लिए इष्टतम कारतूस की तलाश कर रहे हैं, तो मानक तरीके पर्याप्त नहीं हो सकते हैं।

अपने सबसे महत्वपूर्ण कार्य - घातक शॉट सर्कल के निर्माण के संबंध में कारतूस के प्रदर्शन का अध्ययन करना व्यावहारिक नहीं है। 75 सेमी के व्यास वाले लक्ष्य में एकरूपता की तलाश क्यों करें, अगर शॉट द्वारा बनाया गया घातक चक्र इस आकार से बड़ा या छोटा है। उदाहरण के लिए, नंबर 2 शॉट के साथ एक सामान्य 32 जी कारतूस के लिए, 30 मीटर की दूरी पर पेलोड के साथ शॉटगन फायरिंग करते समय 69 सेंटीमीटर व्यास वाला अधिकतम घातक चक्र बनाया जाता है। 35 मीटर की दूरी पर, सर्कल का व्यास पहले से ही 65 सेमी होगा। 75 सेमी के व्यास वाले लक्ष्य पर शूटिंग, हम देख सकते हैं कि इस कारतूस और इस बंदूक के साथ इतनी दूरी पर शूटिंग विशेष रूप से उपयोगी नहीं है। शॉट पहले से ही इतना बिखरा हुआ है कि इसमें मानक लक्ष्य की परिधि के करीब पर्याप्त घनत्व नहीं है और इसलिए, अधिक दूरी के कारण असमानता और "खिड़कियां" प्राकृतिक प्रकृति की हैं। आप कैसे कह सकते हैं कि कारतूस खराब है? लक्ष्य को 30 मीटर पर सेट करें और कार्ट्रिज अच्छा रहेगा।

केंद्र की ओर मोटा होने के सूचकांक का कोई विशेष व्यावहारिक अर्थ नहीं है। खासकर यदि आप अपने बैरल के थूथन को कम करना जानते हैं। थिकिंग मानक केवल मानक 35 मीटर के लिए निर्धारित किए गए हैं और व्यावहारिक रूप से "सही" शॉट थिकनिंग और अन्य शिकार दूरी पर गेम को हिट करने के लिए इस तरह की क्षमता के बारे में कुछ भी ज्ञात नहीं है। स्लॉटर सर्कल की दूरी पर गैर-रैखिक निर्भरता है। इसलिए, एकाग्रता से एक दूरी पर केंद्र से दूसरी दूरी पर एकाग्रता की ओर बढ़ना बहुत मुश्किल है। किसी के लिए, एक बड़ी एकाग्रता कहती है कि आप दूर तक गोली मार सकते हैं। लेकिन आगे दो या बाईस मीटर की दूरी पर, संक्षेपण सूचक बहुत अस्पष्ट रूप से बोलता है।

100-शॉट के लक्ष्य में स्क्री एकरूपता "शुद्ध" एकरूपता है। संतुलन ही। ए.ए. द्वारा "शूटिंग हंटिंग एंड स्पोर्टिंग शॉट्स" पुस्तक के अनुसार एकरूपता तालिका। ज़र्नोवा, बी.ए. Kreutzer परिशिष्ट 9 में दिया गया है। ऐसे लक्ष्य के लिए मूल्यांकन हमेशा कारतूस के गुणों का सही विचार नहीं दे सकता है। लक्ष्य लोब का क्षेत्र नहीं है आकार से अधिकस्निप। ठीक शॉट के साथ कारतूस के स्कोर का मूल्यांकन करने के लिए लक्ष्य बेहतर अनुकूल है। मोटे शॉट के लिए, "गूज़ विंडो" की उपस्थिति में भी एक अच्छा एकरूपता स्कोर प्राप्त किया जा सकता है। आप शिकार की एक बड़ी वस्तु पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, 100-शॉट लक्ष्य में "विंडोज़" की खोज के साथ मूल्यांकन की मानक पद्धति को पूरक कर सकते हैं। लेकिन इसके लिए अब कोई टेबल और मानदंड नहीं हैं, आपको खुद तय करना होगा कि क्या अच्छा है और क्या बुरा।

16-शॉट लक्ष्य पर एकरूपता का निर्धारण शिकार के खेल के लिए एक कारतूस के गुणों का अध्ययन करने के लिए बेहतर है, उदाहरण के लिए, एक मध्यम आकार का हंस। क्या यह सच है, मौजूदा तरीकाविभाजित करके एकरूपता स्कोर अधिकतम संख्याकमियों के बिना उनकी न्यूनतम संख्या में शॉट नहीं है। उदाहरण के लिए, यदि कोई खाली हिस्सा है, तो साझा करने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन इसे त्यागने और भूलने के लिए - हंस खुश है। एक शेयर में एक या दो छर्रों से विभाजित करना भी अर्थहीन है, क्योंकि इस तरह के शेयरों की उपस्थिति किसी को खेल की विश्वसनीय हार की उम्मीद नहीं करने देती है। फिर हमें एकरूपता के ऐसे संकेतक की आवश्यकता क्यों है? और एक ही समय में, एक निश्चित संख्या में छर्रों के लक्ष्य को मारने के साथ, कमजोर रूप से प्रभावित क्षेत्रों की उपस्थिति की बहुत संभावना है। यह अच्छा या बुरा कब होता है? 16-शॉट लक्ष्य पर केंद्र की ओर मोटा होना 100-शॉट लक्ष्य पर गणना की गई संख्या से भिन्न होता है, और संभावित शूटिंग दूरी के बारे में कुछ भी विशिष्ट नहीं कहता है।

ज़र्नोव, अर्बुज़ोव के काम के आधार पर, शिकार के शिकार के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले नंबर 2 और बड़े से शॉट्स के लिए 16-शॉट लक्ष्य पर स्क्री की एकरूपता का अनुमान परिशिष्ट 10 में तालिका से लगाया जा सकता है। यह अधिकतम संख्या को इंगित करता है कमजोर रूप से प्रभावित शेयर (छर्रों की संख्या के अनुरूप)। यदि, गणना के परिणामस्वरूप, मध्यवर्ती परिणाम प्राप्त होते हैं, तो मूल्यांकन सबसे कमजोर रूप से प्रभावित लोबों की संख्या द्वारा दिया जाना चाहिए और अधिक कठोर अनुमानों को संदर्भित किया जाना चाहिए।

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, 750 मिमी के मानक व्यास के साथ 100 और 16-लोब वाले दोनों लक्ष्य कमियों के बिना नहीं हैं - कारतूस के एक विशिष्ट घातक चक्र के साथ कनेक्शन की कमी। यह शॉट कार्ट्रिज के गुणों के पूर्ण और विश्वसनीय विचार का उल्लंघन करता है। मुख्य रूप से, घातक चक्र और लक्ष्य व्यास के बीच विसंगति अपर्याप्त दूरी के मामले में परिधि की कमजोर संतृप्ति में प्रकट होती है और, इसके विपरीत, पूरे लक्ष्य की कमजोर संतृप्ति में जब दूरी पार हो जाती है, जो किसी दिए गए के लिए इष्टतम है कारतूस। कम प्रदर्शनऐसे मामलों में एकरूपता को दूरी के चुनाव में त्रुटियों के रूप में लिया जाना चाहिए, न कि कार्ट्रिज की कमियों के रूप में।

अधिक जिज्ञासु शिकारियों के लिए, मैं निम्नलिखित की सिफारिश कर सकता हूं। परिशिष्ट 6 में तालिका के अनुसार, हम अधिकतम वध चक्र और कारतूस का इष्टतम त्रिज्या पाते हैं। वह दूरी जिस पर सर्कल अधिकतम होगा, चित्र 2 या परिशिष्ट 1, 2 के अनुसार इष्टतम त्रिज्या और बंदूक के चोक द्वारा निर्धारित किया जाता है। इसके आधार पर, कारतूस के गुणों का अध्ययन करने के लिए लक्ष्य का अधिकतम व्यास होना चाहिए घातक चक्र और कारतूस के लिए इष्टतम दृष्टि दूरी पर सेट किया जाना चाहिए। इसके अंशों की संख्या 100 हो सकती है, और फिर एकरूपता का आकलन करने के लिए ज़र्नोव तालिका का उपयोग किया जा सकता है, या 16, और फिर परिशिष्ट 10 तालिका का उपयोग किया जाता है। यदि शॉट संख्या और प्रक्षेप्य वजन सभी शॉट कारतूस के लिए समान हैं, तो लक्ष्य को समान परिकलित व्यास की आवश्यकता होगी।

इस प्रकार, एकरूपता का आकलन किसी भी तरह से स्लॉटर सर्कल के कारतूस, फायरिंग दूरी द्वारा बनाए गए खेल के आकार को ध्यान में रखते हुए किया जाना चाहिए।

शॉट स्क्री की एकरूपता का आकलन करने के बारे में सभी चर्चाएँ लक्ष्य के रेडियल भरने की प्रकृति से काफी हद तक संबंधित थीं। लेकिन केंद्र से लगभग समान दूरी पर स्थित छर्रों का एक असमान "पड़ोस" भी है, और इसकी चरम अभिव्यक्ति "खिड़कियां" है। एक दुर्लभ, लेकिन औसतन, आसन्न छर्रों के बीच समान दूरी हमें इस निष्कर्ष पर ले जाती है गलत विकल्पशूटिंग दूरी। खेल के आकार के अंतराल की उपस्थिति के संबंध में, इस मुद्दे पर और अध्ययन की आवश्यकता है।

यह महत्वपूर्ण है कि लक्ष्य में कितनी बार अंतराल दिखाई देता है। यदि घटना दुर्लभ है, तो यह अंश के वितरण की यादृच्छिकता है, जो बन्दूक में निहित है। आप इससे नहीं लड़ सकते। यदि खिड़कियां एक बार और हर बार बंद हो जाती हैं, तो यह एक कारतूस की कमी है जिसे समाप्त किया जाना चाहिए।

मेरी राय में शॉट के बेहद असमान वितरण में योगदान देने वाले सबसे महत्वपूर्ण कारक दो हैं। यह पाउडर गैसों की एक जेट बिंदु की सफलता है, जिस समय शॉट बैरल को छोड़ देता है और शॉट पर कंटेनर की पंखुड़ियों का यांत्रिक प्रभाव होता है। मुझे इन घटनाओं को अपनी आँखों से देखने का अवसर नहीं मिला। से निष्कर्ष निकालता हूँ सामान्य विचारशॉट फ्लाइट के प्रारंभिक खंड में प्रक्रियाओं की प्रकृति और कई लक्ष्यों के व्यावहारिक अध्ययन के बारे में। स्थिरता पर अध्याय में उल्लिखित इन कारकों के प्रभाव को कम करने के लिए लड़ने का प्रयास, लोड किए गए कारतूसों के "विंडोलेस" स्क्री के रूप में फल देता है। यह कहा जाना चाहिए कि अगर गनपाउडर और शॉट के वजन का इष्टतम संयोजन नहीं मिला है और गन चोक के लिए स्क्री का फैलाव मानक मूल्य से दूर है तो खिड़कियों के खिलाफ लड़ाई बेकार है।

एकरूपता के व्यापक मूल्यांकन का अर्थ लक्ष्य क्षेत्र में न्यूनतम स्वीकार्य शॉट घनत्व की जांच करना है, जो अंत में कारतूस चयन कार्य का परिणाम है। स्क्री में छर्रों का बिखरना प्रकृति में यादृच्छिक है और निश्चित रूप से, यह अनुमान लगाने का कोई तरीका नहीं है कि छर्रों आगे कहां गिरेंगे। हालाँकि, जिन मापदंडों से हम स्कोर का मूल्यांकन करते हैं, उनमें परिमाण में एक छोटा बिखराव होता है यदि कारतूस सही ढंग से एकत्र किए जाते हैं और बैच में "जंगली" नमूने नहीं होते हैं। स्क्री के सबसे महत्वपूर्ण और सूचनात्मक मापदंडों का मूल्यांकन, जैसे कि एकरूपता, आधे अंश वाले सर्कल की त्रिज्या (त्रिज्या आर 50), तीक्ष्णता, स्थिरता, हम आत्मविश्वास से कारतूस के प्राप्त गुणों और इसकी क्षमताओं के बारे में बात कर सकते हैं।

शॉटगन या शॉटगन- चिकने बेलनाकार बैरल होते हैं, कभी-कभी थूथन में संकुचन के साथ, फायरिंग के लिए शॉट या लीड बुलेट का उपयोग किया जाता है। शूटिंग दक्षता की गणना 30-50 मीटर की दूरी पर की जाती है।

लक्ष्य की ओर एक शॉट शेल फायरिंग करते समय, 1 मीटर तक के व्यास के साथ उड़ने वाले घातक शॉट का एक चक्र बनता है। इस संबंध में, एक पक्षी या एक औसत जानवर (लोमड़ी, भेड़िया, खरगोश, आदि) के शिकार के लिए एक चिकनी-बोर या बन्दूक का बहुत प्रभावी उपयोग, जिसे मक्खी पर या दौड़ते समय गोली मारनी पड़ती है।

वर्तमान में, शॉटगन मुख्य रूप से सिंगल-बैरेल्ड और डबल-बैरल शॉटगन में विभाजित हैं।

शिकारियों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा दोनाली बंदूकों को वरीयता देता है, और यह समझ में आता है, क्योंकि पहली चूक में, शिकारी के पास एक दूसरे शॉट को तुरंत फायर करने का अवसर होता है, जिससे एकल-बंदूक के विपरीत, उसकी संभावना बढ़ जाती है। और खेल के लिए शिकार करते समय, जब दो या दो से अधिक स्निप, ग्रेट स्निप, हरचनप आपके पैरों के नीचे से एक साथ उड़ सकते हैं, तो हर शिकारी शिकार होने की अपनी संभावना का अधिकतम लाभ उठाना चाहता है।

बदले में, डबल-बैरेल्ड शॉटगन, विनचेस्टर, ब्राउनिंग और हमारे घरेलू एमटी-21 जैसे सिंगल-बैरेल्ड शॉटगन के कई निर्माताओं के साथ प्रतिस्पर्धा करती हैं। यह बंदूक (अर्ध-स्वचालित) के स्व-लोडिंग तंत्र के कारण है, जो आपको एक ही समय में 5 राउंड तक लोड करने और शॉट बनाने की अनुमति देता है, एक सेकंड के कुछ अंशों के अंतर के साथ। साथ ही, बंदूक की बैरल अधिक भारी होती है, जो इसकी ताकत, गुणवत्ता और दीर्घकालिक संचालन सुनिश्चित करती है। हथियार के परिमित द्रव्यमान के कारण "डबल-बैरेल्ड शॉटगन" की ये विशेषताएँ कम हैं, जो शिकारी द्वारा काफी दूरी तय करने पर भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। लेकिन हमेशा की तरह इसके भी नुकसान हैं, जो इस प्रकार हैं:

  • एक साथ दो कारतूस लोड करने में असमर्थता विभिन्न अंशऔर एक गोली (शिकार के लिए महत्वपूर्ण स्थितियों में से एक, क्योंकि कुछ खेल के लिए शिकार, आप शिकार पर हैं
  • एक बड़ा और छोटा अंश मिल सकता है, यह बस इसे नहीं लेगा);
  • रखरखाव के लिए अधिक मांग;
  • शूटिंग करते समय, आपको केवल उच्च-गुणवत्ता वाले कारतूस का उपयोग करना चाहिए, अन्यथा बंदूक काम नहीं कर सकती है।

बन्दूक की लड़ाई की गुणवत्ता की जाँच कैसे करें

इन अवधारणाओं पर विचार करें:

  1. लड़ाई की तीक्ष्णता - लक्ष्य के माध्यम से गोली मारने की क्षमता। शूटिंग करते समय यह निर्धारित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, 35 मीटर की दूरी पर एक पाइन बोर्ड पर। अगर चालू है दी गई दूरीछर्रों को उनके व्यास के 3-4 की गहराई तक बोर्ड में प्रवेश किया जाता है, फिर तीक्ष्णता उत्कृष्ट होती है, यदि 1-2 व्यास अपर्याप्त है।
  2. युद्ध की सटीकता - जब निकाल दिया जाता है, तो गोली बादल के रूप में लक्ष्य पर उड़ती है। यदि 35 मीटर की दूरी पर शॉट का एक बादल 75 सेमी तक के व्यास के साथ एक लक्ष्य पर गिरता है और छर्रों के अनुपात के साथ गिरता है और छर्रों का अनुपात 75 प्रतिशत से अधिक होता है, तो सटीकता अधिक होती है।
  3. शॉट स्क्री - एक शॉटगन की गुणवत्ता, 75 सेमी के व्यास के साथ लक्ष्य में शॉट के समान वितरण द्वारा निर्धारित की जाती है। लक्ष्य पर एक समान वितरण के साथ या लक्ष्य के केंद्र में कुछ बदलाव के साथ शॉट का गुणात्मक ताल।

लड़ाई के इन गुणों को शॉट नंबर 6 या नंबर 3 के साथ बंदूक के सीरियल ज़ीरोइंग द्वारा निर्धारित किया जाता है। इस मामले में, द्रव्यमान के बीच "सुनहरा मतलब" खोजना आवश्यक है पाउडर चार्जऔर शॉट का द्रव्यमान। उदाहरण के लिए, पाउडर चार्ज के द्रव्यमान में वृद्धि के साथ, लड़ाई की तीक्ष्णता में सुधार होता है, लेकिन शॉट की सटीकता और डरावना बिगड़ जाता है। चार्ज और शॉट के द्रव्यमान के गुणात्मक अनुपात को निर्धारित करने के लिए, कम से कम 5 कारतूसों को बारूद के विभिन्न द्रव्यमानों से लैस करना आवश्यक है। शॉट का द्रव्यमान बंदूक के द्रव्यमान का सौवां हिस्सा होना चाहिए। पाउडर चार्ज के विभिन्न द्रव्यमानों के साथ आपके द्वारा तैयार किए गए कारतूसों के साथ शून्य करने पर, आप पाउडर और शॉट का इष्टतम अनुपात निर्धारित करेंगे। बंदूक की शूटिंग के लिए एक शर्त स्टॉप से ​​​​लक्ष्य और शूटिंग की सटीकता है, जो यादृच्छिक परिणामों के बहिष्करण को सुनिश्चित करेगी और बंदूक की लड़ाई को सटीक रूप से निर्धारित करेगी।


लक्ष्य बिंदु के साथ प्रभाव के मध्य बिंदु के संरेखण को निर्धारित करके बंदूक को देखना शुरू करना आवश्यक है, जिसके लिए वे गोली मारते हैं ब्लेंक शीटकेंद्र में एक काले सेब के साथ कागज (आप उपयोग कर सकते हैं विपरीत पक्षलक्ष्य) शॉट नंबर 3 के साथ। हिट के मध्य बिंदु का निर्धारण एक ग्राफिकल-कैलकुलेटिव विधि द्वारा किया जाता है। शीट में गिरे अनाज की संख्या को गिना जाता है और क्षेत्र को क्षैतिज रेखाओं से चिह्नित किया जाता है, जिसमें 50 शामिल हैं % गिरे हुए गोले। फिर उसी क्षेत्र को दो लंबवत रेखाओं से चिह्नित किया जाता है। परिणामी आयत के विकर्णों का चौराहा स्क्री का केंद्र होगा (चित्र 1)।

देखते ही गोली का केंद्र

बन्दूक से गोली चलाने का आदेश

प्रभाव के मध्य बिंदु का निर्धारण कम से कम 6 शॉट्स (सबसे बड़े विचलन को ध्यान में नहीं रखा जाता है) के लिए किया जाता है और 35 मीटर की दूरी पर दाएं और बाएं 75 मिमी से अधिक नहीं होना चाहिए, और ऊपर और नीचे विचलन 100 मिमी। दाएं और बाएं (निचले और ऊपरी) बैरल के प्रभाव के मध्य बिंदुओं के बीच की दूरी 100 मिमी से अधिक नहीं होनी चाहिए। दिए गए विचलन के आंकड़े बन्दूक की लड़ाई की सटीकता को प्रभावित नहीं करते हैं। ऊपर बताए गए लोगों से महत्वपूर्ण विचलन के मामले में, किसी विशेषज्ञ से संपर्क करना आवश्यक है, क्योंकि इस मामले में दृष्टि उपकरणों को बदलना, बैरल को सीधा करना, स्टॉक को बदलना आवश्यक होगा। निशाना लगाते समय निशानेबाज की एक व्यक्तिगत त्रुटि भी संभव है।

बंदूक की लड़ाई की सटीकता का निर्धारण % सूत्र से व्युत्पन्न:

छर्रों की संख्या जो 75 सेमी व्यास वाले एक घेरे में गिरे।
प्रक्षेप्य में छर्रों की संख्या

प्रक्षेप्य में छर्रों की गिनती को आसान बनाने के लिए, आप तालिका 1 का उपयोग कर सकते हैं।
लड़ाई की एकरूपता का निर्धारण करते समय, कम से कम एक गोली (शॉट नंबर 7) द्वारा हिट किए गए लक्ष्य क्षेत्रों की संख्या की गणना की जाती है (गोली जो लक्ष्य क्षेत्रों को परिसीमित करने वाली रेडियल लाइनों में गिरती हैं, उन्हें अप्रकाशित क्षेत्र में गिरने के रूप में गिना जाता है)।

शॉट स्क्री मोटा होना सूत्र द्वारा निर्धारित किया जाता है:

ज़ोन में गिरे छर्रों की संख्यामैंऔरद्वितीय एक्स 2.25
छर्रों की संख्या जो ज़ोन V में गिरे

चड्डी के ड्रिलिंग के आधार पर स्क्री के केंद्र तक मोटा होना, तालिका 2 में दिखाया गया है।
सटीकता के संकेतकों के आधार पर, लड़ाई की एकरूपता और केंद्र को मोटा करना, शॉट से शॉट तक बंदूक की लड़ाई की स्थिरता निर्धारित की जाती है।

तालिका नंबर एक

शॉट नंबर और शॉट व्यास, मिमी

तालिका 2

वर्ग,
सेमी 2
खेल शव आयाम
लंबाई सेमी व्यास (ऊंचाई), सेमी
बटेर 4
ठीक गोली चलाना
वुडकॉक 6
गुनगुनानेवाला
ग्रे तीतर
तीतर
काला तीतर
तीतर
खरगोश
लोमड़ी
मलार्ड ड्रेक
पिनटेल
कबूतर
पोचर्ड
चैती कर्कश

शॉट कारतूस की गुणवत्ता का निर्धारण

किसी स्टोर में खरीदे गए शॉट कार्ट्रिज की गुणवत्ता निर्धारित करने के लिए, उपरोक्त के अनुसार शूट करना और परिणामों की तुलना करना पर्याप्त है। विकल्प, निश्चित रूप से, उन कारतूसों पर रुकता है जो शिकारी की आवश्यकताओं को पूरी तरह से पूरा करते हैं।

आत्म-उपकरण कारतूस करते समय, शिकारी को खुद को एक ऐसा कार्य निर्धारित करना चाहिए जो शिकार के लक्ष्यों और शर्तों को पूरा करता हो। कुछ शिकार के लिए (वर्तमान में, हंस उड़ानों पर) अधिकतम के साथ कारतूस लंबी दूरी, यानी, स्क्री के केंद्र में शॉट शेल की अधिकतम सटीकता और मोटाई प्राप्त करना आवश्यक है। अधिकांश शिकार के लिए ढेर लड़ाई बल्कि एक नुकसान हैलाभ की तुलना में और स्क्री की अधिकतम एकरूपता प्राप्त करना आवश्यक है।

एक के द्वारा कारतूस की गुणवत्ता के सभी परीक्षणों और मूल्यांकन के दौरान महत्वपूर्ण संकेतकलड़ाई की तथाकथित "तीक्ष्णता" है, यानी लक्ष्य के साथ बैठक के समय शॉट की गति। सौ-डॉलर का लक्ष्य आपको लड़ाई की तीक्ष्णता को निर्धारित करने की अनुमति नहीं देता है, लेकिन इसकी मदद से साधारण स्वागतआप तुलनात्मक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं जो शिकारी को संतुष्ट करते हैं। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक शॉट के साथ लक्ष्य के केंद्र के पीछे, आपको एक सूखी योजनाबद्ध पाइन फलक स्थापित करने और केंद्रीय छर्रों के प्रवेश की गहराई से प्रत्येक कारतूस की तुलनात्मक तीक्ष्णता निर्धारित करने की आवश्यकता होती है।

यदि गोली दो या अधिक व्यास के पेड़ में प्रवेश करती है, तो लड़ाई की तीक्ष्णता को संतोषजनक माना जा सकता है। इस मामले में, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि खेल की स्पष्ट हार के लिए, यह आवश्यक है कि संबंधित संख्या के 4-5 छर्रों को इसमें गिरा दिया जाए।

अंश संख्याएँ

अलग खेल में शूटिंग के लिए।

शॉट नंबर व्यास, मिमी टिप्पणियाँ
10 1,75 ग्रेट स्निप, स्निप, बटेर, ब्लैकबर्ड्स, आदि। यह या वह शॉट नंबर, बंदूक की लड़ाई पर निर्भर करता है
9 2,00
8 2,25
7 2,50 वुडकॉक, कबूतर, तीतर, बत्तख, काला ग्राउज़, आदि (गर्मी)
6 2,75
5 3,00
4 3,00
3 3,50 ब्लैक ग्राउज़, सपेराकैली, खरगोश, बत्तख, लोमड़ी (सर्दियों और शरद ऋतु में)
2 3,75
1 4,00
0 4,25 करंट, कलहंस, लोमड़ियों पर शरारत -
2/0 4,50
3/0 4,75 बकरी, भेड़िये आदि। इस खेल का शिकार करते समय, बकशॉट का प्रयोग अक्सर किया जाता है; भेड़ियों पर - मुख्य रूप से
हिरन का निशाना
4/0 5,00
5/0 5,25
6/0 5,50

शॉटगन शूटिंग के निम्नलिखित उद्देश्य हैं:इस बंदूक की लड़ाई की गुणवत्ता स्थापित करना; शिकार के लक्ष्यों को पूरा करने वाले शॉट कारतूस की गुणवत्ता का चयन और निर्धारण।

बंदूक की लड़ाई की गुणवत्ता का निर्धारण करने में लड़ाई की सटीकता का निर्धारण होता है; शॉट शेल स्क्री की प्रकृति का निर्धारण, इसकी सटीकता, एकरूपता और मानकों की तुलना में केंद्र की ओर मोटा होना।

शॉट कारतूस की गुणवत्ता का चयन और निर्धारण करते समय, यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि 4-5 छर्रों ने खेल के शव को गति से मारा जो खेल की विश्वसनीय हार के लिए लक्ष्य पर प्रभाव की आवश्यक तीक्ष्णता प्रदान करता है।

बंदूक को शांत मौसम में +5 ... 15 ° С के हवा के तापमान पर देखा जाता है। स्व-सावधान लक्ष्य के साथ स्टॉप से ​​\u200b\u200bशूट करना आवश्यक है (बंदूक के थूथन से लक्ष्य तक की दूरी को टेप उपाय से मापा जाना चाहिए)। शॉट नंबर 3 या नंबर 7 के साथ प्रत्येक बैरल से 6 शॉट्स की श्रृंखला में शूटिंग की जाती है (शॉट परिणाम जो औसत से 25% से अधिक भिन्न होते हैं, उन्हें "जंगली" माना जाता है और उन्हें ध्यान में नहीं रखा जाता है)।

बन्दूक और गोला बारूद

शूटिंग के परिणाम

1. शॉटगन ब्रांड पेलेट्स की संख्या
जोन एक में पकड़ा गया
2. गन बैरल की संख्या पेलेट्स की संख्या
जोन II में पकड़ा गया
3. शॉटगन कैलिबर पेलेट्स की संख्या
जोन III में पकड़ा गया
4. शूटिंग दूरी, मी पेलेट्स की संख्या
जोन IV में पकड़ा गया
5. अंश संख्या पेलेट्स की संख्या
जोन वी में पकड़ा गया
6. प्रक्षेप्य, पीसी में छर्रों की संख्या। लड़ाई की सटीकता
7. प्रक्षेप्य वजन, जी स्क्री एकरूपता
8. गनपाउडर (ब्रांड)
9. बारूद का वजन, जी
10. आस्तीन केंद्र की ओर मोटा होना
11. हवा का तापमान, डिग्री सेल्सियस
टिप्पणी। परिणामों की गणना करते समय, छर्रों जो ज़ोन को सीमित करने वाली संकेंद्रित रेखाओं में आते हैं, कम संख्या वाले ज़ोन से संबंधित होते हैं।

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में रोजमर्रा की जिंदगीशौकिया शिकारी जब खेल या खरगोश का शिकार करते हैं, तो बंदूक की लड़ाई की सटीकता की उच्च गुणवत्ता के बाद एक लोमड़ी का पीछा नहीं करना पड़ता है। क्योंकि आपको 35-50 मीटर की दूरी पर शूट करना होगा और कम से कम 50% की युद्ध सटीकता के साथ आपका प्रदर्शन उच्च युद्ध सटीकता से अधिक होगा।

कुछ शिकारों में (बटेर या गिलहरी के लिए), शेल शॉट की मात्रा को 15-20% तक कम करके लड़ाई की सटीकता को विशेष रूप से कम कर दिया जाता है, जो अधिक प्रभावशीलता लाता है।

गोलियों के साथ स्मूथबोर गन का इष्टतम शॉट 35 मीटर तक की दूरी पर शूटिंग करते समय 25 सेमी से अधिक के लक्ष्य पर फैलाव माना जाता है। युद्ध की यह सटीकता देता है उच्च गुणवत्ता 40-60 कदम की दूरी पर एक बड़े जानवर (जंगली सूअर, एल्क) की हार, अगर यह महत्वपूर्ण अंगों से टकराता है।

शॉटगन से शूटिंग (लेखक पी. आई. तुर्किन)

शॉटगन लड़ाई की गुणवत्ता की पहचान करने और गनपाउडर चार्ज और शॉट शेल के सबसे फायदेमंद वजन का चयन करने के लिए शॉटगन देखा जाता है।

बंदूक की लड़ाई सच्ची और स्थिर होनी चाहिए, इसमें शॉट शेल के स्केरी की तीक्ष्णता, सटीकता और एकरूपता होनी चाहिए।

लड़ाकू वफादारीशॉटगन को लक्ष्य बिंदु के साथ शॉट स्केरी के केंद्र के संयोग की डिग्री की विशेषता है और आपको यह निर्धारित करने की अनुमति देता है कि बंदूक बैरल लक्ष्य बिंदु पर प्रोजेक्टाइल को कितनी सही ढंग से निर्देशित करती है।

लड़ाई की निष्ठा का निर्धारण मशीन से या खड़े हाथ से बहुत सावधानी से निशाना लगाकर किया जाता है। देखने के लिए, प्रत्येक बैरल के लिए 6 (या 11) कारतूस बारूद और शॉट गोले के समान शुल्क के साथ लोड किए जाते हैं। शूटिंग बड़े पैमाने पर (कम से कम 1 मीटर 2) कागज की चादरों पर की जाती है, जिसमें उन पर या निशाने पर एक लक्ष्य बिंदु होता है। प्रत्येक बैरल से शूटिंग के परिणाम 5 (या 10) लक्ष्यों पर निर्धारित किए जाते हैं, क्योंकि सबसे तेज (आमतौर पर यादृच्छिक) विचलन वाले लक्ष्यों में से एक को ध्यान में नहीं रखा जाता है।

स्क्री के केंद्र पर आरोपित है श्रेष्ठ भाग 75 सेमी के व्यास के साथ एक वृत्त का परिमार्जन या लक्ष्य पर 37.5 सेमी की त्रिज्या के साथ एक वृत्त खींचना, उदाहरण के लिए, एक धागे, एक सुई और एक पेंसिल का उपयोग करना। किसी वृत्त या वृत्त के केंद्र को स्क्री के केंद्र के रूप में लिया जाता है।

इस प्रकार सभी लक्ष्यों पर ताल के केंद्र निर्धारित करने के बाद, लक्ष्य बिंदु से ताल के प्रत्येक केंद्र की दूरी को मापें और शॉट्स की एक श्रृंखला के लिए औसत विचलन की गणना करें। एक अच्छी बंदूक के लिए, यह 75 मिमी से अधिक नहीं होनी चाहिए; एक श्रृंखला में अलग-अलग शॉट्स के लिए, विचलन 150 मिमी से अधिक नहीं होना चाहिए। दाएं और बाएं बैरल के प्रभाव के केंद्र का औसत विचलन भी निर्धारित किया जाता है, जो 100 मिमी से अधिक नहीं होना चाहिए।

यदि स्क्री केंद्रों का विचलन अधिक है, तो इसका मतलब है कि बंदूक सही ढंग से फायरिंग नहीं कर रही है, और इसे एक अनुभवी कारीगर को सुधार के लिए दिया जाना चाहिए।

मुकाबला निरंतरताशॉट्स की एक श्रृंखला के दौरान स्क्री की सटीकता और एकरूपता में सबसे छोटा संभव परिवर्तन होता है।

बंदूक की लड़ाई की निरंतरता की परिभाषा उन्हीं लक्ष्यों पर बनाई गई है, जिन पर लड़ाई की निष्ठा निर्धारित की गई थी, और आगे के शून्य के दौरान निर्दिष्ट की गई है। लड़ाई की स्थिरता को संतोषजनक माना जाता है यदि सबसे अच्छे और सबसे खराब शॉट्स की सटीकता के बीच का अंतर औसत सटीकता के 25-30% से अधिक न हो।

इसलिए, उदाहरण के लिए, पांच लक्ष्यों पर निर्धारित करते समय, निम्नलिखित सटीकता प्राप्त की गई (75 सेमी व्यास वाले सर्कल में छर्रों की संख्या): 238, 242, 264, 240 और 216 छर्रों।

औसत सटीकता:

(238+242+264+240+216): 5=240 छर्रों।

सर्वश्रेष्ठ शॉट की सटीकता 264 छर्रों है। सबसे खराब शॉट की सटीकता 216 छर्रों है।

सबसे अच्छे और बुरे शॉट्स की सटीकता के बीच का अंतर:

264-216=48 छर्रों।

औसत सटीकता के प्रतिशत के रूप में, अंतर है:

48/240 100=20%,

यानी बंदूक की लड़ाई की निरंतरता संतोषजनक है।

यह बिल्कुल स्पष्ट है कि सबसे अच्छे और सबसे खराब शॉट्स की सटीकता में अंतर जितना छोटा होगा बेहतर दृढ़ताझगड़ा करना।

लड़ाई की कठोरता के तहतएक लक्ष्य पर छर्रों की मर्मज्ञ क्षमता या एक बाधा पर एक गोली के प्रभाव के बल को संदर्भित करता है। लड़ाई की तीक्ष्णता उस गति पर निर्भर करती है जिस पर शॉट बैरल (प्रारंभिक गति) से बाहर निकलता है। जितनी अधिक तीक्ष्णता, उतना अच्छा।

सूखे पाइन बोर्ड में छर्रों के प्रवेश की गहराई को मापकर लड़ाई की तीक्ष्णता निर्धारित की जाती है। लड़ाई की तीक्ष्णता को संतोषजनक माना जा सकता है, अगर 35 मीटर की दूरी पर शॉट नंबर 7 से शूटिंग करते समय, एक और गोली छेद में प्रवेश कर सकती है। यदि छेद में गोली दिखाई दे रही है या गोली मुश्किल से बोर्ड में घुसी है, तो तीक्ष्णता अपर्याप्त है।

लड़ाई की तीक्ष्णता अन्य विशेषताओं से निकटता से संबंधित है। उदाहरण के लिए, बारूद के आवेश को बढ़ाकर युद्ध की तीक्ष्णता में वृद्धि के साथ, युद्ध की सटीकता कम हो जाती है।

सॉफ्ट शॉट की तुलना में हार्ड शॉट बेहतर कॉम्बैट शार्पनेस देता है।

लड़ाई की सटीकता, या बल्कि, स्क्री की सटीकता, लक्ष्य के प्रति इकाई क्षेत्र में छर्रों की संख्या से मापी जाती है। पर अच्छी लड़ाईस्केरी की सटीकता को 4-5 छर्रों के साथ खेल शव की हार सुनिश्चित करनी चाहिए।

सटीकता की आवश्यक डिग्री शिकार की प्रकृति पर निर्भर करती है। लंबी दूरी (उदाहरण के लिए, उड़ानों पर) में शूटिंग करते समय स्क्री की अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है, लेकिन यह विशेष रूप से जंगल में कुत्ते के नीचे से शूटिंग करते समय हानिकारक हो सकता है और खेल को नुकसान या नुकसान पहुंचा सकता है।

शॉट संख्या 7 के साथ 35 मीटर की दूरी पर फायरिंग करते समय 75 सेमी के व्यास के साथ एक सर्कल में गिरने वाले छर्रों की गिनती करके लड़ाई की सटीकता का निर्धारण किया जाता है, और या तो छर्रों की संख्या से व्यक्त किया जाता है या प्रतिशत के रूप में।

सटीकता को प्रतिशत के रूप में व्यक्त करने के लिए, आपको प्रक्षेप्य में छर्रों की संख्या जानने की आवश्यकता है।

यह ज्ञात है कि शॉट नंबर 7 के 1 ग्राम में 10-11 शॉट होते हैं। 32 ग्राम वजनी प्रक्षेप्य में 10.5 · 32 = 340 छर्रों होते हैं।

यदि 256 छर्रों घेरे में गिरे, तो प्रतिशत सटीकता होगी:

256/340 100=75%।

लड़ाई की सटीकता काफी हद तक बैरल की ड्रिलिंग पर निर्भर करती है। शॉट संख्या 7 के साथ फायरिंग करते समय विभिन्न ड्रिलिंग के बैरल की लड़ाई की सामान्य सटीकता प्रतिशत के रूप में निम्नलिखित औसत संख्याओं द्वारा व्यक्त की जाती है:

सिलेंडर - 35%;

दबाव के साथ सिलेंडर - 40%;

वेतन - 55%;

औसत चोक - 65%;

मजबूत चोक - 75% और 90% तक।

स्क्री एकरूपतालक्ष्य (लक्ष्य) पर शॉट प्रक्षेप्य के वितरण का एक संकेतक है। शॉट को वितरित किया जाना चाहिए ताकि खेल छर्रों के बीच न आ सके और अप्रभावित रहे। यदि अंश स्थानों पर मोटा है, लेकिन स्थानों पर नहीं है, तो पेंच गलत है। शॉट का वितरण जितना अधिक समान होगा, स्क्री उतना ही बेहतर होगा।

लक्ष्य के सर्कल के विभिन्न क्षेत्रों में हिट की गिनती और हिट शेयरों की संख्या की संख्या के आधार पर स्कोर की एकरूपता का निर्धारण किया जाता है।

बंदूक की लड़ाई के इन सभी गुणों को कागज की चादरों पर और शॉट नंबर 7 के साथ 35 मीटर की दूरी पर सौ-डॉलर के लक्ष्य (चित्र। 100) पर निर्धारित किया जाता है।

बारूद और गोली के गोले के प्रत्येक चार्ज के अनिवार्य वजन के साथ, शून्य में कारतूस विशेष रूप से सावधानी से सुसज्जित हैं।

ज़ीरोइंग, यदि संभव हो तो, शांत, शांत मौसम में, हवा के तापमान पर प्लस 20 डिग्री से लेकर माइनस 15 डिग्री सेल्सियस तक किया जाना चाहिए।

शून्य करने के लिए जगह का चयन किया जाना चाहिए ताकि गलती से लोगों और पालतू जानवरों को मारने की संभावना को बाहर रखा जा सके। एक खुली सीमा में और इसके अभाव में - क्षेत्र में शूट करना सबसे अच्छा है।

दृष्टि से तीक्ष्णता, सटीकता और एकरूपता का निर्धारण, साथ ही लड़ाई की स्थिरता को स्पष्ट करते हुए, बारूद के चार्ज और शॉट शेल के सबसे अनुकूल वजन के निर्धारण के साथ-साथ किया जाता है।

पाउडर चार्ज और शॉट शेल के सबसे फायदेमंद वजन का निर्धारणशॉट नंबर 7 के साथ 35 मीटर की सीमा के साथ सौ-डॉलर के लक्ष्य (चित्र। 100) पर शून्य करके किया जाता है। शून्य करने के लिए, एक श्रृंखला में 3, 5, 10 राउंड की 4-6 श्रृंखला पाउडर चार्ज से लैस होती है। या अलग-अलग वजन के शॉट गोले (ये डेटा प्रत्येक कारतूस पर मुहर लगाते हैं)। शूटिंग हाथ से खड़े होकर की जाती है, जो एक सिद्ध शॉटगन के साथ स्क्री के केंद्रों के बड़े विचलन से जुड़ा नहीं है। शूटिंग की स्थिति यथासंभव एक समान है यह सुनिश्चित करने के लिए जितना संभव हो सके छोटे ब्रेक के साथ उसी दिन साइटिंग की जानी चाहिए।

अपेक्षित शॉट्स की संख्या के अनुसार लक्ष्य रखे जाते हैं। प्रत्येक लक्ष्य पर, पाउडर चार्ज का वजन और इस लक्ष्य पर दागे जाने वाले कारतूस के शॉट के प्रक्षेप्य का वजन अंकित होता है।

रास्ते में लड़ाई की तीक्ष्णता को निर्धारित करने में सक्षम होने के लिए, सूखे पाइन बोर्डों से बने ढालों पर लक्ष्यों को लटकाने की सिफारिश की जाती है।

कार्ट्रिज सीरीज़ को इस तरह से रीलोड किया जाता है कि सीरीज़ के आधे हिस्से में एक ही पाउडर चार्ज वाले कार्ट्रिज होते हैं, लेकिन अलग-अलग शॉट शेल होते हैं, और सीरीज़ के दूसरे आधे हिस्से में एक ही शॉट शेल वाले कार्ट्रिज होते हैं, लेकिन अलग-अलग पाउडर चार्ज होते हैं।

संकलन शुल्क और प्रक्षेप्य के लिए प्रारंभिक भार के रूप में, पाउडर के कैपिंग या ढीली शीट पर संकेतित आवेशों और प्रक्षेप्य के भार को लिया जाता है।

प्रक्षेप्य के शुरुआती वजन के लिए, आप बंदूक के वजन का सौवां हिस्सा ले सकते हैं। तब बारूद के प्रारंभिक आवेश का भार होगा: धुएँ के रंग का - शॉट के वजन का 1/5 - 1/6, निर्धूम - शॉट के वजन का 1/16 - 1/17। उदाहरण के लिए, 3.2 किलोग्राम वजन वाली बंदूक के साथ, प्रक्षेप्य का प्रारंभिक भार 32 ग्राम लिया जाता है, और आवेश का प्रारंभिक भार धुआं रहित पाउडर- 2 साल

प्रारंभिक आवेश और प्रक्षेप्य भार चुनते समय, आप तालिका में डेटा का उपयोग कर सकते हैं। 12.

उदाहरण के लिए, सोकोल गनपाउडर से फायर की गई 12-गेज बंदूक के लिए, कारतूसों की निम्नलिखित चार श्रृंखलाओं को लोड किया जा सकता है (पाउडर और शॉट वजन ग्राम में):


श्रृंखला की संख्या और श्रृंखला में कारतूस की संख्या जितनी अधिक होगी, अधिक मात्रासंभावित संयोजन और अधिक सटीक वजनपरीक्षण शुल्क और प्रक्षेप्य (उनके बीच वजन में कम अंतर), जिसका अर्थ है कि सबसे लाभप्रद कारतूस का चयन अधिक सटीक रूप से किया जा सकता है।

सभी श्रृंखलाओं के कारतूस फायरिंग के बाद, वे युद्ध की स्थिरता, सटीकता, एकरूपता और युद्ध की तीक्ष्णता को ध्यान में रखते हुए परिणाम निर्धारित करना शुरू करते हैं। शिकार के लिए सबसे लाभदायक कारतूस वे होंगे जो संतोषजनक तीखेपन के साथ सामान्य सटीकता और स्क्री की सर्वश्रेष्ठ एकरूपता देते हैं।

युद्ध के लिए सर्वोत्तम शुल्क और प्रक्षेप्य निर्धारित करने के बाद, कारतूस को लैस करते समय अपने डेटा का कड़ाई से पालन करना जारी रखना चाहिए, हालांकि, हवा के तापमान से युद्ध की गुणवत्ता को बदलने की संभावना अलग समयसाल और इस्तेमाल किए गए बारूद के ब्रांड में बदलाव से।

लक्ष्य बिंदु से पेंच के केंद्र के विचलन का अनुमान लगाना आवश्यक है। GOST 18406-79 के अनुसार, विचलन इन संख्याओं से अधिक नहीं होना चाहिए: लक्ष्य केंद्र से स्क्री का अनुमेय विस्थापन 150 मिमी तक है; नीचे 50 मिमी तक विचलन हो सकता है; 75 मिमी तक दाएं और बाएं।

बन्दूक की तीक्ष्णता की जाँच कैसे करें

खेल की साफ और गारंटीकृत हार के लिए, यह आवश्यक है कि शॉट शेल में एक निश्चित प्रारंभिक गति. और प्रक्षेप्य की गति, बदले में, शॉट और गनपाउडर वजन पर गनपाउडर, प्राइमर, वाड (वे विभिन्न डिज़ाइन और सामग्री में आते हैं) की गुणवत्ता जैसे कई मानकों पर निर्भर करती है।
लड़ाई की तीव्रता को कई तरह से जांचा जा सकता है। सबसे पहले एक क्रोनोग्रफ़ खरीदना और उसके साथ माप करना है। दूसरी विधि अधिक किफायती है, लेकिन सूचनात्मक भी है - यह शुष्क योजना पर शूटिंग कर रही है पाइन बोर्ड. 35 मीटर की दूरी पर शॉट नंबर 7 के साथ एक शॉट (माप) बनाया जाता है। यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि यदि एक और शॉट उस छेद में रखा जा सकता है जहां शॉट घुस गया है, तो तीखेपन को संतोषजनक माना जाता है, दो - अच्छा , यदि तीन या अधिक शॉट उत्कृष्ट हैं। यदि कारतूस की शूटिंग का परिणाम असंतोषजनक है, तो बारूद और शॉट (कट्टरता के बिना) के वजन के साथ प्रयोग करना आवश्यक है।

शॉटगन की सटीकता की जांच कैसे करें।

बन्दूक / कारतूस की लड़ाई की सटीकता बैरल के थूथन के संकुचन पर निर्भर करती है ( चेकों) और गुणवत्ता इकट्ठे कारतूस. तो, कारतूस और चेक के विभिन्न "व्यंजनों" की मदद से, आप "शॉर्ट" के लिए शिकार करते समय, और लंबी दूरी के शॉट्स के लिए ढेर से शॉट स्क्री की विभिन्न सटीकता प्राप्त कर सकते हैं।
आप शॉट नंबर 7 के कारतूस के साथ 35 मीटर की दूरी पर सोलह लंबे लक्ष्यों पर शॉटगन युद्ध की सटीकता की जांच कर सकते हैं। लक्ष्य बदलते हुए तीन से पांच शॉट बनाना आवश्यक है। कारतूस में छर्रों की संख्या और लक्ष्य को हिट करने वालों को जानने के बाद, हम लक्ष्य को हिट करने वाले छर्रों के प्रतिशत की गणना करते हैं। थूथन कसना पर लड़ाई की सटीकता की निर्भरता की तालिका नीचे दी गई है।

10 ग्राम में अनाज की संख्या

कारतूस नंबर 7 का गोला 31 ग्राम वजन का होता है तालिका के अनुसार, छर्रों की संख्या 107x3.1 = 342 टुकड़े है। 16 अनुदैर्ध्य लक्ष्यों के घेरे में आने वाले गोले 205 टुकड़े निकले। लड़ाई की सटीकता की गणना करें (190x100)/342=57%

16 अनुदैर्ध्य लक्ष्यों पर शॉट स्क्री की एकरूपता।

और अंतिम पैरामीटर शॉट स्क्री की एकरूपता है, जिसे अंश सी में शॉट छर्रों की संख्या के अनुपात के रूप में परिभाषित किया गया है सबसे अच्छा परिणामपरिणाम के साथ सबसे खराब संकेतक. प्रत्येक वृत्त की अपनी एकरूपता होती है।
अनुपात 1/1 एकरूपता का सबसे अच्छा संकेतक है, लेकिन यह केवल सिद्धांत रूप में है, व्यवहार में ऐसा परिणाम नहीं होता है। 2/1 - अच्छी एकरूपता, 3/1 - पर्याप्त नहीं, यह परिणाम अस्थिर शॉट्स की ओर जाता है। और अंत में 4/1 - असंतोषजनक चिल्लाहट।
उदाहरण: इनर सर्कल में छर्रों की संख्या 18/10 = 1.8/1 - परिणाम अच्छा है, बाहरी सर्कल में 16/9 = 1.7/1 परिणाम भी अच्छा है।


16-शॉट लक्ष्य।

घर पर ऐसा लक्ष्य बनाने में कोई कठिनाई नहीं आएगी। हम कागज की एक शीट 1 मी लेते हैं। X 1 मीटर 375 मिमी और 750 मिमी के व्यास के साथ दो वृत्त बनाएं, दोनों वृत्तों को चार समान भागों में विभाजित करें, और बाहरी वृत्त के प्रत्येक भाग को दो और समान भागों में विभाजित करें। हमें सोलह बराबर भागों वाला एक लक्ष्य मिलता है। चित्र देखें।

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