एक समान शॉट पैटर्न वाला कारतूस। एक शिकार राइफल की जाँच करना और उसे देखना

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

प्रक्षेप्य के बैरल से निकलने के बाद, पाउडर गैसें पाउडर वेड पर दबाव डालना जारी रखती हैं, जो बदले में, उसके सामने घूम रहे शॉट के स्तंभ पर दबाव डालती है। उसी समय, सामने एक कार्डबोर्ड शॉट वेड द्वारा शॉट को धीमा कर दिया जाता है। प्रक्षेप्य, जैसा कि था, दो वेड्स द्वारा संपीड़ित होता है और पक्षों तक वितरित होता है। इसे उड़ते हुए प्रक्षेप्य की तस्वीरों से या शॉट्स के प्रसार का विश्लेषण करके सत्यापित करना आसान है विभिन्न तरीकेबारूद उपकरण. इसलिए, यदि कारतूस को "एस्टेरिस्क" (शॉट वेड के बिना) से दबाया जाता है, तो शॉट कम बिखरता है, और यदि शॉट कॉलम को कार्डबोर्ड स्ट्रिप्स द्वारा 3-4 भागों में विभाजित किया जाता है, तो इसका फैलाव बहुत बढ़ जाता है, और लड़ाई की सटीकता तेजी से गिरती है। इस प्रकार, प्रक्षेप्य के फैलाव का पहला कारण केंद्र से परिधि तक छर्रों के हिस्से का विस्थापन है। बैरल की धुरी से दूर धकेलने के बाद, छर्रे तेजी से एक दूसरे से दूर जा रहे हैं। इसके अलावा, बैरल के साथ चलते हुए, शॉट मजबूत संपीड़न का अनुभव करता है और बैरल की दीवारों के खिलाफ रगड़ता है। दानों का कुछ हिस्सा सिकुड़ गया है, विकृत हो गया है और अपना गोलाकार आकार खो गया है। विशेष रूप से दृढ़ता से विकृत छर्रों, हवा के प्रतिरोध का सामना करते हुए, पूरी तरह से अनिश्चित प्रक्षेप पथ के साथ उड़ते हैं, पक्षों की ओर विचलित हो जाते हैं। यदि सामान्य (सॉफ्ट) शॉट को हार्ड अलॉय शॉट से बदल दिया जाए, तो सटीकता में उल्लेखनीय वृद्धि होगी।
इन कारणों के प्रभाव में, शॉट शेल, बिखरते हुए, लंबाई में फैले बादल का रूप ले लेता है, जिसे शॉट शीफ कहा जाता है। बंदूक के थूथन से 35 मीटर की दूरी पर, इसका व्यास (शॉट संख्या 7 के साथ) 1 मीटर है, और इसकी लंबाई 3.5 मीटर है। शीफ के सिर वाले हिस्से में सभी उड़ने वाली छर्रों का लगभग 80% शामिल है, हालांकि यह फैला हुआ है केवल 1-1.5 मीटर। शीफ का हिस्सा, जिसमें 20% सबसे पिछड़े अनाज शामिल हैं, 2-2.5 मीटर तक फैला हुआ है। थूथन से 60 मीटर पर, शॉट शीफ का व्यास शॉट नंबर के साथ 3 मीटर तक पहुंच जाता है। शॉट नंबर 7 के साथ 3 और 6-7 मी.
शॉट स्क्री लक्ष्य पर छर्रों का वितरण है। यह आपको लड़ाई की सटीकता, केंद्र तक छर्रों की मोटाई, घनत्व, स्क्रिप की एकरूपता और लड़ाई की स्थिरता का आकलन करने की अनुमति देता है।

लड़ाई और डरावने शॉट्स की सटीकता

लड़ाई की सटीकता शॉट शीफ की चौड़ाई को दर्शाने वाला मुख्य संकेतक है।इसे 35 मीटर की दूरी से 75 सेमी व्यास वाले एक घेरे में गिरे छर्रों की संख्या और कारतूस में छर्रों की संख्या के प्रतिशत से मापा जाता है। युद्ध की सटीकता बैरल की ड्रिलिंग और कारतूसों के कुशल उपकरण पर निर्भर करती है। अगर हम बात कर रहे हैंबंदूक की लड़ाई की सटीकता के बारे में, मानक रूप से सुसज्जित कारतूसों से फायरिंग करने पर प्राप्त परिणाम निहित होते हैं। व्यवहार में, लड़ाई की वांछित सटीकता प्राप्त करने के लिए, किसी को पिकर या डिफ्यूज़र का सहारा लेना पड़ता है।
थूथन संकुचन (चोक) का आकार भी युद्ध की सटीकता पर बहुत प्रभाव डालता है: बैरल का थूथन जितना संकीर्ण होगा, युद्ध की सटीकता उतनी ही अधिक होगी। लड़ाई की सटीकता और थूथन संकुचन के स्वरूप पर कोई कम प्रभाव नहीं पड़ता है। अधिकांश घरेलू बन्दूकें श्रृंखला निर्माणदाएँ बैरल के साथ 50 से 55% और बाएँ बैरल के साथ 50 से 60% तक लड़ाई की सटीकता देता है। चित्र के लिए. 19. आधुनिक अधिकांश शिकारों में ऐसी सटीकता काफी पर्याप्त है।

वीडियो फिल्म देखें "थूथन कंस्ट्रक्शन और स्क्री शॉट्स"


ऐसे मामलों में जहां बंदूक लड़ाई की पर्याप्त सटीकता नहीं देती है, आपको बारूद के चार्ज को थोड़ा कम करने और शॉट शेल को बढ़ाने या तथाकथित सांद्रक का उपयोग करने की आवश्यकता है। यदि आप उसके अनुरूप गोले दागते हैं तो लड़ाई की सटीकता बंदूक की क्षमता से प्रभावित नहीं होती है। ऐसे मामलों में जहां अलग-अलग कैलिबर की बंदूकों को एक ही वजन के प्रोजेक्टाइल से फायर किया जाता है, तो बड़ी-कैलिबर बंदूकें थोड़ी अधिक बारीकी से मारती हैं और लक्ष्य के केंद्र की ओर छर्रों की स्पष्ट एकाग्रता के साथ एक व्यापक वध चक्र देती हैं। यह, जाहिरा तौर पर, इस तथ्य से समझाया गया है कि बंदूक के निचले स्तंभ में बड़ा कैलिबरलक्ष्य तक उड़ान के दौरान शॉट कम विकृत और कम बिखरा हुआ होता है।

यदि हम अपनी बन्दूक और कारतूस की लड़ाई की तुलना दूसरों से कर रहे हैं, तो 35 मीटर की दूरी पर 75 सेमी के व्यास वाले लक्ष्यों पर शॉट स्क्री का आकलन करने के मानक सिद्धांत इस उद्देश्य के लिए सबसे उपयुक्त हैं। लेकिन अगर हम आगामी हंस शिकार की तैयारी के संदर्भ में अपने और अपनी बंदूक के लिए इष्टतम कारतूस की तलाश कर रहे हैं, तो मानक तरीके पर्याप्त नहीं हो सकते हैं।

किसी कारतूस के सबसे महत्वपूर्ण कार्य - एक घातक शॉट सर्कल के निर्माण - से जुड़े बिना उसके प्रदर्शन का अध्ययन करना व्यावहारिक नहीं है। 75 सेमी व्यास वाले लक्ष्य में एकरूपता की तलाश क्यों करें, यदि शॉट द्वारा बनाया गया घातक घेरा इस आकार से बड़ा या छोटा है। उदाहरण के लिए, नंबर 2 शॉट वाले एक सामान्य 32 ग्राम कारतूस के लिए, 30 मीटर की दूरी पर पेलोड के साथ एक बन्दूक को फायर करते समय 69 सेमी व्यास वाला अधिकतम घातक चक्र बनाया जाता है। 35 मीटर की दूरी पर, वृत्त का व्यास पहले से ही 65 सेमी होगा। 75 सेमी व्यास वाले लक्ष्य पर शूटिंग करते समय, हम देख सकते हैं कि इतनी दूरी पर इस कारतूस और इस बंदूक से शूटिंग करना विशेष उपयोगी नहीं है। शॉट पहले ही इतना बिखर चुका है कि इसमें मानक लक्ष्य की परिधि के करीब पर्याप्त घनत्व नहीं है और इसलिए, अधिक दूरी के कारण असमानता और "खिड़कियाँ" प्राकृतिक प्रकृति की हैं। आप कैसे कह सकते हैं कि कारतूस ख़राब है? लक्ष्य को 30 मीटर पर सेट करें और कारतूस अच्छा होगा।

केंद्र की ओर गाढ़ा होने के सूचकांक का कोई विशेष व्यावहारिक अर्थ नहीं है। खासकर यदि आप अपने बैरल के थूथन के संकुचन को जानते हैं। मोटा करने के मानक केवल मानक 35 मीटर के लिए निर्धारित किए गए हैं और व्यावहारिक रूप से "सही" शॉट को मोटा करने और अन्य शिकार दूरी पर गेम को हिट करने के लिए ऐसी स्क्री की क्षमता के बारे में कुछ भी ज्ञात नहीं है। वध चक्र की दूरी पर गैर-रेखीय निर्भरता होती है। इसलिए, एक दूरी के केंद्र से दूसरी दूरी के केंद्र तक पहुंचना बहुत कठिन है। किसी के लिए, एक बड़ी एकाग्रता कहती है कि आप दूर तक गोली मार सकते हैं। लेकिन दो या बाईस मीटर आगे, संक्षेपण सूचक बहुत अस्पष्ट रूप से बोलता है।

100-शॉट लक्ष्य पर स्क्री एकरूपता "शुद्ध" एकरूपता है। संतुलन स्वयं. ए.ए. की पुस्तक "शूटिंग हंटिंग एंड स्पोर्टिंग शॉट्स" के अनुसार एकरूपता तालिका। ज़र्नोवा, बी.ए. क्रेटज़र परिशिष्ट 9 में दिया गया है। ऐसे लक्ष्य का मूल्यांकन हमेशा कारतूस के गुणों का सही विचार नहीं दे सकता है। लक्ष्य लोब का क्षेत्र नहीं है आकार से अधिकठीक गोली चलाना. बारीक शॉट के साथ कारतूसों की स्क्री का मूल्यांकन करने के लिए लक्ष्य बेहतर अनुकूल है। मोटे शॉट के लिए, "हंस विंडोज़" की उपस्थिति में भी एक अच्छा एकरूपता स्कोर प्राप्त किया जा सकता है। आप 100-शॉट लक्ष्य में "विंडोज़" की खोज के साथ मूल्यांकन की मानक पद्धति को पूरक करते हुए, शिकार की एक बड़ी वस्तु पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। लेकिन अब इसके लिए कोई टेबल और मानदंड नहीं हैं, आपको खुद तय करना होगा कि क्या अच्छा है और क्या बुरा है।

16-शॉट लक्ष्य पर एकरूपता का निर्धारण शेयर के क्षेत्र के अनुरूप शिकार खेल के लिए कारतूस के गुणों का अध्ययन करने के लिए बेहतर है, उदाहरण के लिए, एक मध्यम आकार का हंस। क्या यह सच है, मौजूदा विधिविभाजित करके एकरूपता प्राप्त की जाती है अधिकतम संख्याउनकी न्यूनतम संख्या तक शॉट्स कमियों के बिना नहीं हैं। उदाहरण के लिए, यदि कोई खाली हिस्सा है, तो साझा करने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन इसे त्यागना और भूल जाना - हंस खुश है। एक शेयर में एक या दो छर्रों द्वारा विभाजित करना भी अर्थहीन है, क्योंकि ऐसे शेयरों की उपस्थिति किसी को खेल की विश्वसनीय हार की उम्मीद करने की अनुमति नहीं देती है। तो फिर हमें एकरूपता के ऐसे संकेतक की आवश्यकता क्यों है? और साथ ही, एक निश्चित संख्या में छर्रों के लक्ष्य पर प्रहार के साथ, कमजोर रूप से प्रभावित क्षेत्रों की उपस्थिति की बहुत संभावना है। यह कब अच्छा या बुरा है? 16-शॉट लक्ष्य पर केंद्र की ओर मोटा होना 100-शॉट लक्ष्य पर गणना किए गए आंकड़े से भिन्न होता है, और संभावित शूटिंग दूरी के बारे में भी कुछ विशेष नहीं कहता है।

ज़र्नोव, अर्बुज़ोव के काम के आधार पर, हंस के शिकार के लिए उपयोग किए जाने वाले नंबर 2 और उससे बड़े शॉट्स के लिए 16-शॉट लक्ष्य पर स्क्री की एकरूपता का अनुमान परिशिष्ट 10 में तालिका से लगाया जा सकता है। यह अधिकतम संख्या को इंगित करता है कमजोर रूप से प्रभावित शेयर (छर्रों की संख्या के अनुरूप)। यदि गणना के परिणामस्वरूप मध्यवर्ती परिणाम प्राप्त होते हैं, तो मूल्यांकन सबसे कमजोर रूप से प्रभावित लोबों की संख्या द्वारा दिया जाना चाहिए और अधिक कठोर आकलन के लिए संदर्भित किया जाना चाहिए।

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, 750 मिमी के मानक व्यास वाले 100 और 16-लोब वाले दोनों लक्ष्य एक खामी के बिना नहीं हैं - कारतूस के एक विशिष्ट घातक सर्कल के साथ कनेक्शन की कमी। यह शॉट कार्ट्रिज के गुणों के पूर्ण और विश्वसनीय विचार का उल्लंघन करता है। मुख्य रूप से, घातक सर्कल और लक्ष्य व्यास के बीच विसंगति अपर्याप्त दूरी के मामले में परिधि की कमजोर संतृप्ति में प्रकट होती है और, इसके विपरीत, दूरी पार होने पर पूरे लक्ष्य की कमजोर संतृप्ति में, जो किसी दिए गए के लिए इष्टतम है कारतूस. कम प्रदर्शनऐसे मामलों में एकरूपता को दूरी के चुनाव में त्रुटियों के रूप में लिया जाना चाहिए, न कि कारतूस की कमियों के रूप में।

अधिक जिज्ञासु शिकारियों के लिए, मैं निम्नलिखित की अनुशंसा कर सकता हूं। परिशिष्ट 6 में तालिका के अनुसार, हम अधिकतम वध चक्र और कारतूस की इष्टतम त्रिज्या पाते हैं। जिस दूरी पर वृत्त अधिकतम होगा वह चित्र 2 या परिशिष्ट 1, 2 के अनुसार बंदूक की इष्टतम त्रिज्या और चोक द्वारा निर्धारित किया जाता है। इसके आधार पर, कारतूस के गुणों का अध्ययन करने के लिए लक्ष्य का व्यास अधिकतम होना चाहिए घातक चक्र और कारतूस के लिए इष्टतम दृष्टि दूरी पर सेट किया जाना चाहिए। इसके अंशों की संख्या 100 हो सकती है, और फिर एकरूपता का आकलन करने के लिए ज़र्नोव तालिका का उपयोग किया जा सकता है, या 16, और फिर परिशिष्ट 10 तालिका का उपयोग किया जा सकता है। यदि शॉट संख्या और प्रक्षेप्य वजन सभी शॉट कारतूसों के लिए समान हैं, तो लक्ष्य को समान परिकलित व्यास की आवश्यकता होगी।

इस प्रकार, किसी भी तरह से एकरूपता का आकलन वध चक्र के कारतूस द्वारा बनाए गए खेल के आकार, शूटिंग दूरी को ध्यान में रखकर किया जाना चाहिए।

शॉट स्क्री की एकरूपता का आकलन करने के बारे में सभी चर्चाएं काफी हद तक लक्ष्य की रेडियल फिलिंग की प्रकृति से संबंधित थीं। लेकिन केंद्र से लगभग समान दूरी पर स्थित छर्रों का एक असमान "पड़ोस" भी है, और इसकी चरम अभिव्यक्ति "खिड़कियाँ" है। आसन्न छर्रों के बीच एक दुर्लभ, लेकिन औसतन एक समान दूरी हमें इस निष्कर्ष पर ले जाती है गलत विकल्पशूटिंग की दूरी. खेल के आकार में अंतराल की उपस्थिति के संबंध में, इस मुद्दे पर और अध्ययन की आवश्यकता है।

यह महत्वपूर्ण है कि लक्ष्य में अंतराल कितनी बार दिखाई देता है। यदि घटना दुर्लभ है, तो यह अंश के वितरण की यादृच्छिकता है, जो बन्दूक में निहित है। आप इससे नहीं लड़ सकते. यदि खिड़कियां एक बार और हर बार टूट जाती हैं, तो यह कारतूस की कमी है जिसे दूर किया जाना चाहिए।

मेरी राय में, शॉट के बेहद असमान वितरण में योगदान देने वाले सबसे महत्वपूर्ण कारक दो हैं। यह उस समय पाउडर गैसों की एक जेट बिंदु सफलता है जब शॉट बैरल से बाहर निकलता है और शॉट पर कंटेनर की पंखुड़ियों का यांत्रिक प्रभाव होता है। मुझे इन घटनाओं को अपनी आँखों से देखने का अवसर नहीं मिला। मैं इससे निष्कर्ष निकालता हूं सामान्य विचारशॉट उड़ान के प्रारंभिक खंड में प्रक्रियाओं की प्रकृति और कई लक्ष्यों के व्यावहारिक अध्ययन के बारे में। स्थिरता पर अध्याय में उल्लिखित इन कारकों के प्रभाव को कम करने के लिए संघर्ष करने का प्रयास, भरी हुई कारतूसों की "खिड़की रहित" चीख के रूप में फलित हुआ। यह कहा जाना चाहिए कि अगर बारूद और शॉट के वजन का इष्टतम संयोजन नहीं मिला है और बंदूक की चोक के लिए स्क्रैच का फैलाव मानक मूल्य से बहुत दूर है, तो खिड़कियों के खिलाफ लड़ाई बेकार है।

एकरूपता के व्यापक मूल्यांकन का अर्थ लक्ष्य क्षेत्र में न्यूनतम स्वीकार्य शॉट घनत्व की जांच करना है, जो अंततः कारतूस चयन कार्य का परिणाम है। चीख़ में छर्रों का बिखरना प्रकृति में यादृच्छिक है और निश्चित रूप से, यह अनुमान लगाने का कोई तरीका नहीं है कि छर्रे आगे कहाँ गिरेंगे। हालाँकि, जिन मापदंडों के आधार पर हम स्क्री का मूल्यांकन करते हैं, उनमें परिमाण में एक छोटा सा बिखराव होता है यदि कारतूस सही ढंग से एकत्र किए जाते हैं और बैच में "जंगली" नमूने नहीं होते हैं। स्क्री के सबसे महत्वपूर्ण और सूचनात्मक मापदंडों का मूल्यांकन करते हुए, जैसे एकरूपता, आधे अंश वाले वृत्त की त्रिज्या (त्रिज्या आर 50), तीक्ष्णता, स्थिरता, हम आत्मविश्वास से कारतूस के प्राप्त गुणों और इसकी क्षमताओं के बारे में बात कर सकते हैं।

बन्दूकें या बन्दूकें- चिकने बेलनाकार बैरल होते हैं, कभी-कभी थूथन में संकुचन के साथ, फायरिंग के लिए शॉट या सीसे की गोलियों का उपयोग किया जाता है। शूटिंग दक्षता की गणना 30-50 मीटर की दूरी पर की जाती है।

लक्ष्य की ओर शॉट शैल दागते समय 1 मीटर व्यास तक उड़ने वाले घातक शॉट का एक घेरा बन जाता है। इस संबंध में, एक पक्षी या एक औसत जानवर (लोमड़ी, भेड़िया, खरगोश, आदि) का शिकार करने के लिए स्मूथ-बोर या बन्दूक का बहुत प्रभावी उपयोग होता है, जिसे मक्खी पर या दौड़ते समय गोली मारनी होती है।

वर्तमान में, शॉटगन को मुख्य रूप से सिंगल-बैरेल्ड और डबल-बैरेल्ड शॉटगन में विभाजित किया गया है।

शिकारियों का एक महत्वपूर्ण हिस्सा डबल-बैरेल्ड बंदूकों को प्राथमिकता देता है, और यह समझ में आता है, क्योंकि पहली चूक पर, शिकारी के पास तुरंत दूसरी गोली चलाने का अवसर होता है, जिससे एकल-बैरेल्ड बंदूक के विपरीत, उसकी संभावना बढ़ जाती है। और खेल के लिए शिकार करते समय, जब दो या दो से अधिक स्नाइप, ग्रेट स्नाइप, हार्चनेप एक साथ आपके पैरों के नीचे से निकल सकते हैं, तो हर शिकारी शिकार पाने की अपनी संभावनाओं का अधिकतम लाभ उठाना चाहता है।

बदले में, डबल-बैरेल्ड शॉटगन सिंगल-बैरेल्ड शॉटगन के कई निर्माताओं, जैसे विंचेस्टर, ब्राउनिंग और हमारे घरेलू एमटी -21 के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। यह बंदूक के स्व-लोडिंग तंत्र (अर्ध-स्वचालित) के कारण है, जो आपको एक ही समय में 5 राउंड तक लोड करने और एक सेकंड के कुछ अंशों के अंतर के साथ शॉट लगाने की अनुमति देता है। साथ ही, बंदूक का बैरल अधिक विशाल है, जो इसकी ताकत, गुणवत्ता और दीर्घकालिक संचालन सुनिश्चित करता है। "डबल बैरल शॉटगन" की ये विशेषताएं हथियार के सीमित द्रव्यमान के कारण कम हैं, जो शिकारी के काफी दूरी तय करने पर भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। लेकिन हमेशा की तरह इसके नुकसान भी हैं, जो इस प्रकार हैं:

  • एक साथ दो कारतूस लोड करने में असमर्थता अलग-अलग अंशऔर एक गोली (शिकार के लिए महत्वपूर्ण शर्तों में से एक, क्योंकि एक निश्चित खेल के शिकार के लिए, आप शिकार पर हैं
  • एक बड़ा और छोटा अंश मिल सकता है; यह बस इसे नहीं लेगा);
  • रखरखाव की अधिक मांग;
  • शूटिंग करते समय, आपको केवल उच्च-गुणवत्ता वाले कारतूस का उपयोग करना चाहिए, अन्यथा बंदूक काम नहीं करेगी।

बन्दूक की लड़ाई की गुणवत्ता की जाँच कैसे करें

इन अवधारणाओं पर विचार करें:

  1. लड़ाई की तीक्ष्णता - लक्ष्य को भेदने की शॉट की क्षमता। इसे शूटिंग के दौरान निर्धारित किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, 35 मीटर की दूरी पर पाइन बोर्ड पर। यदि चालू है दी गई दूरीछर्रे अपने व्यास के 3-4 की गहराई तक बोर्ड में प्रवेश करते हैं, तो तीक्ष्णता उत्कृष्ट होती है, यदि 1-2 तक व्यास अपर्याप्त होता है।
  2. लड़ाई की सटीकता - जब गोली चलाई जाती है, तो गोली बादल के रूप में लक्ष्य पर उड़ती है। यदि 35 मीटर की दूरी पर शॉट का एक बादल 75 सेमी तक के व्यास वाले लक्ष्य पर गिरता है और गिरने वाले छर्रों और प्रभारी छर्रों का अनुपात 75 प्रतिशत से ऊपर होता है, तो सटीकता अधिक होती है।
  3. शॉट स्क्री - एक बन्दूक की गुणवत्ता, 75 सेमी के व्यास वाले लक्ष्य में शॉट के समान वितरण द्वारा निर्धारित की जाती है। लक्ष्य पर समान वितरण के साथ या लक्ष्य के केंद्र में कुछ बदलाव के साथ शॉट का गुणात्मक ताल।

लड़ाई के ये गुण शॉट नंबर 6 या नंबर 3 के साथ बंदूक के क्रमिक शून्यीकरण द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। इस मामले में, द्रव्यमान के बीच "सुनहरा मतलब" खोजना आवश्यक है पाउडर चार्जऔर शॉट का द्रव्यमान. उदाहरण के लिए, पाउडर चार्ज के द्रव्यमान में वृद्धि के साथ, लड़ाई की तीक्ष्णता में सुधार होता है, लेकिन शॉट की सटीकता और डरावनी स्थिति बिगड़ जाती है। चार्ज और शॉट के द्रव्यमान का गुणात्मक अनुपात निर्धारित करने के लिए, कम से कम 5 कारतूसों को बारूद के विभिन्न द्रव्यमानों से लैस करना आवश्यक है। गोली का द्रव्यमान बंदूक के द्रव्यमान का सौवां हिस्सा होना चाहिए। पाउडर चार्ज के विभिन्न द्रव्यमानों के साथ आपके द्वारा तैयार किए गए कारतूसों के साथ शून्य करते समय, आप पाउडर और शॉट का इष्टतम अनुपात निर्धारित करेंगे। बंदूक से गोली चलाने के लिए एक शर्त लक्ष्य की सटीकता और स्टॉप से ​​​​शूटिंग है, जो यादृच्छिक परिणामों के बहिष्कार को सुनिश्चित करेगा और बंदूक की लड़ाई को सटीक रूप से निर्धारित करेगा।


लक्ष्य बिंदु के साथ प्रभाव के मध्य बिंदु के संरेखण का निर्धारण करके बंदूक को देखना शुरू करना आवश्यक है, जिस पर वे गोली चलाते हैं ब्लेंक शीटबीच में काले सेब वाला कागज (आप इसका उपयोग कर सकते हैं)। विपरीत पक्षलक्ष्य) शॉट नंबर 3 के साथ। हिट के मध्यबिंदु का निर्धारण ग्राफिकल-गणना विधि द्वारा किया जाता है। शीट में गिरे दानों की संख्या को गिना जाता है और क्षेत्र को क्षैतिज रेखाओं से चिह्नित किया जाता है, जिसमें 50 शामिल होते हैं % गिरे हुए छर्रे. फिर उसी क्षेत्र को दो ऊर्ध्वाधर रेखाओं से चिह्नित किया जाता है। परिणामी आयत के विकर्णों का प्रतिच्छेदन स्क्री का केंद्र होगा (चित्र 1)।

देखते ही चीख का केंद्र गोली मार दी

बन्दूक से फायरिंग का आदेश

प्रभाव के मध्यबिंदु का निर्धारण कम से कम 6 शॉट्स के लिए किया जाता है (सबसे बड़े विचलन को ध्यान में नहीं रखा जाता है) और 35 मीटर की दूरी पर दाएं और बाएं 75 मिमी से अधिक नहीं होना चाहिए, और ऊपर और नीचे का विचलन 100 मिमी. दाएं और बाएं (निचले और ऊपरी) बैरल के प्रभाव के मध्य बिंदुओं के बीच की दूरी 100 मिमी से अधिक नहीं होनी चाहिए। दिए गए विचलन के आंकड़े बन्दूक की लड़ाई की सटीकता को प्रभावित नहीं करते हैं। ऊपर बताए गए लोगों से महत्वपूर्ण विचलन के मामले में, किसी विशेषज्ञ से संपर्क करना आवश्यक है, क्योंकि इस मामले में दृष्टि उपकरणों को बदलना, बैरल को सीधा करना और स्टॉक में बदलाव करना आवश्यक होगा। निशाना साधते समय निशानेबाज की व्यक्तिगत गलती भी संभव है।

बंदूक की लड़ाई की सटीकता का निर्धारण % सूत्र से प्राप्त:

75 सेमी व्यास वाले एक वृत्त में गिरे छर्रों की संख्या।
प्रक्षेप्य में छर्रों की संख्या

प्रक्षेप्य में छर्रों की गिनती को सरल बनाने के लिए, आप तालिका 1 का उपयोग कर सकते हैं।
युद्ध की एकरूपता का निर्धारण करते समय, कम से कम एक गोली (शॉट संख्या 7) से प्रभावित लक्ष्य क्षेत्रों की संख्या की गणना की जाती है (लक्ष्य क्षेत्रों को सीमांकित करने वाली रेडियल रेखाओं में गिरने वाले छर्रों को अप्रकाशित क्षेत्र में गिरने के रूप में गिना जाता है)।

शॉट स्क्री का मोटा होना सूत्र द्वारा निर्धारित किया जाता है:

ज़ोन में गिरे छर्रों की संख्यामैंऔरद्वितीय x 2.25
ज़ोन V में गिरे छर्रों की संख्या

ट्रंक की ड्रिलिंग के आधार पर, स्क्री के केंद्र का मोटा होना, तालिका 2 में दिखाया गया है।
सटीकता, लड़ाई की एकरूपता और केंद्र की ओर मोटा होने के संकेतकों के आधार पर, शॉट से शॉट तक बंदूक की लड़ाई की स्थिरता निर्धारित की जाती है।

तालिका नंबर एक

शॉट संख्या और शॉट व्यास, मिमी

तालिका 2

वर्ग,
सेमी 2
खेल शव आयाम
लंबाई सेमी व्यास (ऊंचाई), सेमी
बटेर 4
ठीक गोली चलाना
वुडकॉक 6
गुनगुनानेवाला
ग्रे तीतर
तीतर
काला तीतर
तीतर
खरगोश
लोमड़ी
मलार्ड ड्रेक
पिनटेल
कबूतर
पोचार्ड
चैती चटकती हुई

शॉट कारतूस की गुणवत्ता का निर्धारण

किसी स्टोर में खरीदे गए शॉट कार्ट्रिज की गुणवत्ता निर्धारित करने के लिए, उपरोक्त के अनुसार शूट करना और परिणामों की तुलना करना पर्याप्त है। बेशक, चुनाव उन कारतूसों पर रुकता है जो शिकारी की आवश्यकताओं को पूरी तरह से पूरा करते हैं।

कारतूसों को स्व-सुसज्जित करते समय, शिकारी को अपने लिए एक ऐसा कार्य निर्धारित करना चाहिए जो शिकार के लक्ष्यों और शर्तों को पूरा करता हो। कुछ शिकारों के लिए (वर्तमान में, हंस उड़ानों पर) अधिकतम के साथ कारतूस लंबी दूरी, यानी, स्क्री के केंद्र तक शॉट शेल की अधिकतम सटीकता और मोटाई प्राप्त करना आवश्यक है। अधिकांश शिकारों के लिए ढेर लड़ाई बल्कि एक नुकसान हैलाभ की तुलना में और स्क्री की अधिकतम एकरूपता प्राप्त करना आवश्यक है।

किसी एक द्वारा कारतूस की गुणवत्ता के सभी परीक्षणों और मूल्यांकन के दौरान महत्वपूर्ण संकेतकलड़ाई की तथाकथित "तीक्ष्णता" है, अर्थात, लक्ष्य से मिलने के समय शॉट की गति। सौ डॉलर का लक्ष्य आपको लड़ाई की तीक्ष्णता निर्धारित करने की अनुमति नहीं देता है, बल्कि इसकी मदद से देता है साधारण स्वागतआप शिकारी को संतुष्ट करने वाले तुलनात्मक परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, प्रत्येक शॉट के साथ लक्ष्य के केंद्र के पीछे, आपको एक सूखा नियोजित पाइन तख़्त स्थापित करना होगा और केंद्रीय छर्रों के प्रवेश की गहराई से प्रत्येक कारतूस की तुलनात्मक तीक्ष्णता निर्धारित करनी होगी।

यदि गोली 2 या अधिक व्यास से पेड़ में प्रवेश करती है, तो लड़ाई की तीव्रता को संतोषजनक माना जा सकता है। इस मामले में, यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि खेल की स्पष्ट हार के लिए, यह आवश्यक है कि संबंधित संख्या के 4-5 छर्रे इसमें गिरें।

भिन्न संख्याएँ

अलग-अलग गेम में शूटिंग के लिए.

शॉट संख्या व्यास, मिमी टिप्पणियाँ
10 1,75 महान स्निप, स्निप, बटेर, ब्लैकबर्ड, आदि। यह या वह शॉट संख्या, बंदूक की लड़ाई पर निर्भर करती है
9 2,00
8 2,25
7 2,50 वुडकॉक, कबूतर, तीतर, बत्तख, ब्लैक ग्राउज़, आदि (ग्रीष्म)
6 2,75
5 3,00
4 3,00
3 3,50 ब्लैक ग्राउज़, सपेराकैली, खरगोश, बत्तख, लोमड़ी (सर्दियों और शरद ऋतु में)
2 3,75
1 4,00
0 4,25 करंट पर सपेराकैली, हंस, लोमड़ियाँ -
2/0 4,50
3/0 4,75 बकरी, भेड़िये, आदि। इस खेल में शिकार करते समय अक्सर बकशॉट का उपयोग किया जाता है; भेड़ियों पर - मुख्यतः
बकवास
4/0 5,00
5/0 5,25
6/0 5,50

शॉटगन शूटिंग के निम्नलिखित उद्देश्य हैं:इस बंदूक की लड़ाई की गुणवत्ता स्थापित करना; शिकार के लक्ष्यों को पूरा करने वाले शॉट कारतूसों की गुणवत्ता का चयन और निर्धारण।

बंदूक की लड़ाई की गुणवत्ता निर्धारित करने में लड़ाई की सटीकता निर्धारित करना शामिल है; मानकों की तुलना में शॉट शेल स्क्री की प्रकृति, इसकी सटीकता, एकरूपता और केंद्र की ओर मोटा होना निर्धारित करना।

शॉट कार्ट्रिज की गुणवत्ता का चयन और निर्धारण करते समय, यह सुनिश्चित करना आवश्यक है कि 4-5 छर्रों ने गेम शव को उस गति से मारा जो गेम की विश्वसनीय हार के लिए लक्ष्य पर प्रभाव की आवश्यक तीक्ष्णता प्रदान करता है।

बंदूक का अवलोकन शांत मौसम में +5 ... 15 ° С के वायु तापमान पर किया जाता है। आत्म-सावधानीपूर्वक लक्ष्य करके स्टॉप से ​​​​शूट करना आवश्यक है (बंदूक के थूथन से लक्ष्य तक की दूरी को टेप उपाय से मापा जाना चाहिए)। शूटिंग प्रत्येक बैरल से 6 शॉट्स की श्रृंखला में शॉट नंबर 3 या नंबर 7 के साथ की जाती है (शॉट के परिणाम जो औसत से 25% से अधिक भिन्न होते हैं उन्हें "जंगली" माना जाता है और उन पर ध्यान नहीं दिया जाता है)।

बन्दूक और गोला बारूद

शूटिंग के परिणाम

1. शॉटगन ब्रांड पेलेट्स की संख्या
ज़ोन I में पकड़ा गया
2. बंदूक बैरल की संख्या पेलेट्स की संख्या
जोन II में पकड़ा गया
3. बन्दूक क्षमता पेलेट्स की संख्या
जोन III में पकड़ा गया
4. शूटिंग दूरी, मी पेलेट्स की संख्या
जोन IV में पकड़ा गया
5. भिन्न संख्या पेलेट्स की संख्या
ज़ोन V में पकड़ा गया
6. प्रक्षेप्य में छर्रों की संख्या, पीसी। लड़ाई की सटीकता
7. प्रक्षेप्य भार, जी कर्कश एकरूपता
8. गनपाउडर (ब्रांड)
9. बारूद का वजन, जी
10. आस्तीन केंद्र की ओर मोटा होना
11. हवा का तापमान, ° С
टिप्पणी। परिणामों की गणना करते समय, ज़ोन को सीमित करने वाली संकेंद्रित रेखाओं में गिरने वाले छर्रे कम संख्या वाले ज़ोन से संबंधित होते हैं।

आप लिंक पर क्लिक करके A0 प्रारूप में बंदूक से शूटिंग के लिए 100-राउंड लक्ष्य को डाउनलोड और प्रिंट कर सकते हैं:

जेपीजी प्रारूप, एक उच्च संकल्प: 9466 x 9463 - 80 सेमी पर मुद्रित किया जा सकता है।

में रोजमर्रा की जिंदगीशौकिया शिकारी जब खेल या खरगोश, लोमड़ी का शिकार करते हैं तो उन्हें बंदूक की लड़ाई की सटीकता की उच्च गुणवत्ता का पीछा नहीं करना पड़ता है। क्योंकि आपको 35-50 मीटर की दूरी से शूट करना होगा और कम से कम 50% की युद्ध सटीकता के साथ आपका प्रदर्शन उच्च युद्ध सटीकता की तुलना में अधिक होगा।

कुछ शिकारों (बटेर या गिलहरियों के लिए) में, गोले दागे जाने की मात्रा को 15-20% तक कम करके लड़ाई की सटीकता को विशेष रूप से कम कर दिया जाता है, जिससे अधिक प्रभावशीलता आती है।

गोलियों के साथ चिकनी-बोर बंदूक का इष्टतम शॉट 35 मीटर तक की दूरी पर शूटिंग करते समय 25 सेमी से अधिक के लक्ष्य पर फैलाव नहीं माना जाता है। यह युद्ध की सटीकता देता है उच्च गुणवत्ता 40-60 कदम की दूरी पर एक बड़े जानवर (जंगली सूअर, एल्क) की हार, अगर यह महत्वपूर्ण अंगों से टकराता है।

बन्दूक से गोली चलाना (लेखक पी.आई. तुर्किन)

शॉटगन लड़ाई की गुणवत्ता की पहचान करने और गनपाउडर चार्ज और शॉट शेल के सबसे लाभप्रद वजन का चयन करने के लिए शॉटगन का अवलोकन किया जाता है।

बंदूक की लड़ाई सच्ची और निरंतर होनी चाहिए, उसमें गोली के गोले की तीक्ष्णता, सटीकता और एकरूपता होनी चाहिए।

वफादारी का मुकाबला करेंशॉटगन को लक्ष्य बिंदु के साथ शॉट स्क्री के केंद्र के संयोग की डिग्री की विशेषता है और यह आपको यह निर्धारित करने की अनुमति देता है कि बंदूक बैरल लक्ष्य बिंदु पर प्रक्षेप्य को कितनी सही ढंग से निर्देशित करता है।

लड़ाई की निष्ठा का निर्धारण मशीन से या खड़े हाथ से, बहुत सावधानी से निशाना लगाकर किया जाता है। देखने के लिए, प्रत्येक बैरल के लिए बारूद और शॉट शैल के समान चार्ज के साथ 6 (या 11) कारतूस लोड किए जाते हैं। शूटिंग कागज की बड़ी (कम से कम 1 मीटर 2) शीटों पर की जाती है, जिन पर या लक्ष्य पर एक लक्ष्य बिंदु मुद्रित होता है। प्रत्येक बैरल से शूटिंग के परिणाम 5 (या 10) लक्ष्यों पर निर्धारित किए जाते हैं, क्योंकि सबसे तीव्र (आमतौर पर यादृच्छिक) विचलन वाले लक्ष्यों में से एक को ध्यान में नहीं रखा जाता है।

स्क्री का केंद्र पर आरोपित किया गया है श्रेष्ठ भाग 75 सेमी व्यास वाला एक वृत्त खींचना या लक्ष्यों पर 37.5 सेमी त्रिज्या वाला एक वृत्त खींचना, उदाहरण के लिए, एक धागे, एक सुई और एक पेंसिल का उपयोग करना। किसी वृत्त या वृत्त के केंद्र को स्क्री का केंद्र माना जाता है।

इस प्रकार सभी लक्ष्यों पर ताल के केंद्र निर्धारित करने के बाद, लक्ष्य बिंदु से ताल के प्रत्येक केंद्र की दूरी मापें और शॉट्स की एक श्रृंखला के लिए औसत विचलन की गणना करें। एक अच्छी बंदूक के लिए, यह 75 मिमी से अधिक नहीं होनी चाहिए; एक श्रृंखला में अलग-अलग शॉट्स के लिए, विचलन 150 मिमी से अधिक नहीं होना चाहिए। दाएं और बाएं बैरल के प्रभाव केंद्र का औसत विचलन भी निर्धारित किया जाता है, जो 100 मिमी से अधिक नहीं होना चाहिए।

यदि स्क्री केंद्रों का विचलन अधिक है, तो इसका मतलब है कि बंदूक सही ढंग से फायरिंग नहीं कर रही है, और इसे सुधार के लिए एक अनुभवी कारीगर को दिया जाना चाहिए।

लड़ाकू निरंतरताशॉट्स की एक श्रृंखला के दौरान स्क्री की सटीकता और एकरूपता में सबसे छोटा संभव परिवर्तन शामिल है।

बंदूक की लड़ाई की स्थिरता की परिभाषा उन्हीं लक्ष्यों पर की जाती है, जिन पर लड़ाई की निष्ठा निर्धारित की गई थी, और आगे शून्यीकरण के दौरान निर्दिष्ट की जाती है। लड़ाई की निरंतरता को संतोषजनक माना जाता है यदि सर्वोत्तम और सबसे खराब शॉट्स की सटीकता के बीच का अंतर औसत सटीकता के 25-30% से अधिक न हो।

इसलिए, उदाहरण के लिए, पांच लक्ष्यों पर निर्धारण करते समय, निम्नलिखित सटीकता प्राप्त की गई (75 सेमी व्यास वाले एक सर्कल में छर्रों की संख्या): 238, 242, 264, 240 और 216 छर्रे।

औसत सटीकता:

(238+242+264+240+216): 5=240 छर्रे।

सर्वश्रेष्ठ शॉट की सटीकता 264 छर्रों है। सबसे खराब शॉट की सटीकता 216 छर्रों है।

सर्वोत्तम और सबसे खराब शॉट्स की सटीकता के बीच का अंतर:

264-216=48 छर्रे.

औसत सटीकता के प्रतिशत के रूप में, अंतर है:

48/240 100=20%,

यानी बंदूक की लड़ाई की स्थिरता संतोषजनक है.

यह बिल्कुल स्पष्ट है कि सबसे अच्छे और सबसे खराब शॉट्स की सटीकता में अंतर जितना कम होगा बेहतर दृढ़ताझगड़ा करना।

लड़ाई की कठोरता के तहतलक्ष्य पर छर्रों की भेदन क्षमता या किसी बाधा पर छर्रों के प्रभाव के बल को संदर्भित करता है। लड़ाई की तीक्ष्णता उस गति पर निर्भर करती है जिस गति से शॉट बैरल से बाहर निकलता है (प्रारंभिक गति)। जितनी अधिक तीक्ष्णता, उतना अच्छा.

लड़ाई की तीक्ष्णता सूखे पाइन बोर्ड में छर्रों के प्रवेश की गहराई को मापकर निर्धारित की जाती है। लड़ाई की तीक्ष्णता को संतोषजनक माना जा सकता है यदि, 35 मीटर की दूरी पर शॉट नंबर 7 से शूटिंग करते समय, एक और गोली छेद में प्रवेश कर सकती है। यदि छेद में मारा गया शॉट दिखाई दे रहा है या शॉट मुश्किल से बोर्ड में प्रवेश कर पाया है, तो तीक्ष्णता अपर्याप्त है।

लड़ाई की तीक्ष्णता का अन्य विशेषताओं से गहरा संबंध है। उदाहरण के लिए, बारूद का आवेश बढ़ने से युद्ध की तीव्रता बढ़ने से युद्ध की सटीकता कम हो जाती है।

सॉफ्ट शॉट की तुलना में हार्ड शॉट बेहतर युद्ध तीक्ष्णता देता है।

लड़ाई की सटीकता, या बल्कि, स्क्री की सटीकता, लक्ष्य के प्रति इकाई क्षेत्र में छर्रों की संख्या से मापी जाती है। पर अच्छी लड़ाईस्क्री की सटीकता को 4-5 छर्रों के साथ खेल के शव की हार सुनिश्चित करनी चाहिए।

सटीकता की आवश्यक डिग्री शिकार की प्रकृति पर निर्भर करती है। लंबी दूरी पर (उदाहरण के लिए, उड़ानों पर) खेल की शूटिंग करते समय स्क्री की अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है, लेकिन कुत्ते के नीचे से शूटिंग करते समय यह हानिकारक हो सकता है, खासकर जंगल में, और खेल में चूक या क्षति का कारण बन सकता है।

लड़ाई की सटीकता का निर्धारण उन छर्रों की गिनती करके किया जाता है जो शॉट नंबर 7 के साथ 35 मीटर की दूरी पर फायरिंग करते समय 75 सेमी व्यास वाले एक सर्कल में गिरे थे, और या तो छर्रों की संख्या द्वारा व्यक्त किया जाता है या प्रतिशत के रूप में.

सटीकता को प्रतिशत के रूप में व्यक्त करने के लिए, आपको प्रक्षेप्य में छर्रों की संख्या जानने की आवश्यकता है।

यह ज्ञात है कि शॉट नंबर 7 के 1 ग्राम में 10-11 शॉट होते हैं। 32 ग्राम वजन वाले एक प्रक्षेप्य में 10.5 32 = 340 छर्रे हैं।

यदि 256 छर्रे घेरे में गिरे, तो प्रतिशत सटीकता होगी:

256/340 100=75%।

लड़ाई की सटीकता काफी हद तक बैरल की ड्रिलिंग पर निर्भर करती है। शॉट नंबर 7 से फायरिंग करते समय विभिन्न ड्रिलिंग के बैरल की लड़ाई की सामान्य सटीकता प्रतिशत के रूप में निम्नलिखित औसत संख्याओं द्वारा व्यक्त की जाती है:

सिलेंडर - 35%;

दबाव वाला सिलेंडर - 40%;

वेतन - 55%;

औसत चोक - 65%;

मजबूत चोक - 75% और 90% तक।

कर्कश एकरूपतालक्ष्य (लक्ष्य) पर शॉट प्रोजेक्टाइल के वितरण का एक संकेतक है। शॉट को वितरित किया जाना चाहिए ताकि खेल छर्रों के बीच न आ सके और क्षतिग्रस्त न रहे। यदि अंश कुछ स्थानों पर मोटा है, लेकिन कुछ स्थानों पर नहीं, तो पेंच गलत है। शॉट का वितरण जितना अधिक समान होगा, स्क्री उतना ही बेहतर होगा।

स्क्री की एकरूपता का निर्धारण लक्ष्य के सर्कल के विभिन्न क्षेत्रों में हिट और हिट न होने वाले शेयरों की संख्या की गणना करके किया जाता है।

बंदूक युद्ध के इन सभी गुणों को शॉट नंबर 7 के साथ 35 मीटर की दूरी पर कागज की शीटों और सौ-डॉलर के लक्ष्यों (छवि 100) पर शूटिंग द्वारा निर्धारित किया जाता है।

ज़ीरोइनिंग के लिए कारतूसों को विशेष रूप से सावधानी से सुसज्जित किया जाता है, जिसमें बारूद और शॉट शैल के प्रत्येक चार्ज का अनिवार्य वजन होता है।

शून्यकरण, यदि संभव हो तो, शांत, शांत मौसम में, प्लस 20 डिग्री से माइनस 15 डिग्री सेल्सियस तक के हवा के तापमान पर किया जाना चाहिए।

ज़ीरोइंग के लिए जगह का चयन किया जाना चाहिए ताकि गलती से लोगों और पालतू जानवरों से टकराने की संभावना खत्म हो जाए। खुली रेंज में शूटिंग करना सबसे अच्छा है, और इसके अभाव में - मैदान में।

दृष्टि द्वारा स्क्री की तीक्ष्णता, सटीकता और एकरूपता का निर्धारण, साथ ही लड़ाई की स्थिरता को स्पष्ट करना, बारूद चार्ज और शॉट शेल के सबसे अनुकूल वजन के निर्धारण के साथ-साथ किया जाता है।

पाउडर चार्ज और शॉट शेल के सबसे लाभप्रद वजन का निर्धारणशॉट नंबर 7 के साथ 35 मीटर की रेंज के साथ सौ-डॉलर के लक्ष्य (छवि 100) पर शून्य करके किया जाता है। शून्य करने के लिए, 3, 5, 10 राउंड की 4-6 श्रृंखला पाउडर चार्ज के साथ एक श्रृंखला में सुसज्जित होती है या अलग-अलग वजन के शॉट शैल (ये डेटा प्रत्येक कारतूस पर मुद्रित होते हैं)। शूटिंग हाथ से खड़े होकर की जाती है, जो एक सिद्ध बन्दूक के साथ स्क्री के केंद्रों के बड़े विचलन से जुड़ा नहीं है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि शूटिंग की स्थितियाँ यथासंभव एक समान हों, उसी दिन यथासंभव छोटे ब्रेक के साथ दृश्यांकन किया जाना चाहिए।

अपेक्षित शॉट्स की संख्या के अनुसार लक्ष्यों का स्टॉक किया जाता है। प्रत्येक लक्ष्य पर, पाउडर चार्ज का वजन और इस लक्ष्य पर दागे जाने वाले कारतूस के शॉट के प्रक्षेप्य का वजन अंकित होता है।

रास्ते में लड़ाई की तीव्रता को निर्धारित करने में सक्षम होने के लिए, सूखे पाइन बोर्डों से बने ढालों पर लक्ष्यों को लटकाने की सिफारिश की जाती है।

कार्ट्रिज श्रृंखला को इस तरह से पुनः लोड किया जाता है कि श्रृंखला के आधे हिस्से में समान पाउडर चार्ज वाले कारतूस होते हैं लेकिन अलग-अलग शॉट शेल होते हैं, और श्रृंखला के दूसरे आधे हिस्से में समान शॉट शेल वाले कारतूस होते हैं लेकिन अलग-अलग पाउडर चार्ज होते हैं।

आवेशों और प्रक्षेप्यों को संकलित करने के लिए प्रारंभिक भार के रूप में, पाउडर की कैपिंग या ढीली शीट पर दर्शाए गए आवेशों और प्रक्षेप्यों के भार को लिया जाता है।

प्रक्षेप्य के प्रारंभिक वजन के लिए, आप बंदूक के वजन का सौवां हिस्सा ले सकते हैं। तब बारूद के प्रारंभिक चार्ज का वजन होगा: धुआं - शॉट के वजन का 1/5 - 1/6, धुआं रहित - शॉट के वजन का 1/16 - 1/17। उदाहरण के लिए, 3.2 किलोग्राम वजन वाली बंदूक के साथ, प्रक्षेप्य का प्रारंभिक वजन 32 ग्राम लिया जाता है, और चार्ज का प्रारंभिक वजन धुआं रहित पाउडर- 2 साल

प्रारंभिक चार्ज और प्रक्षेप्य भार चुनते समय, आप तालिका में डेटा का उपयोग कर सकते हैं। 12.

उदाहरण के लिए, सोकोल बारूद से दागी गई 12-गेज बंदूक के लिए, कारतूसों की निम्नलिखित चार श्रृंखलाएं लोड की जा सकती हैं (पाउडर और शॉट वजन ग्राम में):


श्रृंखला की संख्या और श्रृंखला में कारतूसों की संख्या जितनी अधिक होगी अधिक मात्रासंभावित संयोजन और अधिक सटीक रूप से वजनपरीक्षण किए गए चार्ज और प्रोजेक्टाइल (उनके बीच वजन में कम अंतर), जिसका अर्थ है कि सबसे लाभप्रद कारतूस का चयन अधिक सटीक रूप से किया जा सकता है।

सभी श्रृंखलाओं के कारतूसों को फायर करने के बाद, वे लड़ाई की निरंतरता, सटीकता, लड़ाई की एकरूपता और लड़ाई की तीक्ष्णता को ध्यान में रखते हुए, परिणाम निर्धारित करना शुरू करते हैं। शिकार के लिए सबसे लाभदायक कारतूस वे होंगे जो संतोषजनक तीक्ष्णता के साथ, सामान्य सटीकता और स्क्री की सर्वोत्तम एकरूपता प्रदान करते हैं।

युद्ध के लिए सर्वोत्तम चार्ज और प्रोजेक्टाइल निर्धारित करने के बाद, कारतूसों को लैस करते समय अपने डेटा का सख्ती से पालन करना जारी रखना चाहिए, हालांकि, हवा के तापमान से युद्ध की गुणवत्ता में बदलाव की संभावना को ध्यान में रखना चाहिए। अलग समयवर्ष और प्रयुक्त बारूद के ब्रांड में बदलाव से।

लक्ष्य बिंदु से स्क्री के केंद्र के विचलन का अनुमान लगाना आवश्यक है। GOST 18406-79 के अनुसार, विचलन इन संख्याओं से अधिक नहीं होना चाहिए: ऊपर की ओर लक्ष्य केंद्र से पेंच का अनुमेय विस्थापन 150 मिमी तक है; नीचे 50 मिमी तक विचलन हो सकता है; दाएं और बाएं 75 मिमी तक।

बन्दूक की धार की जांच कैसे करें

खेल की साफ़ और गारंटीशुदा हार के लिए यह आवश्यक है कि शॉट शेल में एक निश्चितता हो प्रारंभिक गति. और प्रक्षेप्य की गति, बदले में, कई मापदंडों पर निर्भर करती है जैसे कि बारूद, प्राइमर, वाड की गुणवत्ता (वे विभिन्न डिज़ाइन और सामग्रियों में आते हैं), शॉट और बारूद के वजन पर।
लड़ाई की तीव्रता को कई तरीकों से जांचा जा सकता है। सबसे पहले एक क्रोनोग्रफ़ खरीदना और उससे मापना है। दूसरी विधि अधिक किफायती है, लेकिन जानकारीपूर्ण भी है - यह सूखी योजना पर शूटिंग है पाइन बोर्ड. 35 मीटर की दूरी पर शॉट संख्या 7 के साथ एक शॉट (माप) किया जाता है। यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि यदि एक और शॉट उस छेद में रखा जा सकता है जहां शॉट घुस गया है, तो तीक्ष्णता को संतोषजनक माना जाता है, दो - अच्छा , यदि तीन या अधिक शॉट उत्कृष्ट हैं। यदि कारतूस की शूटिंग का परिणाम असंतोषजनक है, तो बारूद और शॉट (कट्टरता के बिना) के वजन के साथ प्रयोग करना आवश्यक है।

बन्दूक की सटीकता की जाँच कैसे करें।

बन्दूक/कारतूस की लड़ाई की सटीकता बैरल के थूथन के संकुचन पर निर्भर करती है ( चेकों) और गुणवत्ता इकट्ठे कारतूस. तो, कारतूस और चेक के विभिन्न "व्यंजनों" की मदद से, आप वाइड से शॉट स्क्री की अलग-अलग सटीकता प्राप्त कर सकते हैं, जो "शॉर्ट" के लिए शिकार करते समय आवश्यक है, और लंबी दूरी के शॉट्स के लिए ढेर।
आप शॉट नंबर 7 वाले कारतूस के साथ 35 मीटर की दूरी पर, सोलह लंबे लक्ष्यों पर शॉटगन लड़ाई की सटीकता की जांच कर सकते हैं। लक्ष्य बदलते हुए तीन से पांच शॉट लगाना जरूरी है। कारतूस में छर्रों की संख्या और लक्ष्य पर लगने वाले छर्रों की संख्या जानने के बाद, हम लक्ष्य पर लगने वाले छर्रों के प्रतिशत की गणना करते हैं। नीचे थूथन संकुचन पर लड़ाई की सटीकता की निर्भरता की एक तालिका है।

10 ग्राम में दानों की संख्या

कारतूस संख्या 7 के शॉट शेल का वजन 31 ग्राम है। तालिका के अनुसार छर्रों की संख्या 107x3.1 = 342 टुकड़े हैं। 16 अनुदैर्ध्य लक्ष्यों के घेरे में गिरे छर्रे 205 टुकड़े निकले। लड़ाई की सटीकता की गणना करें (190x100)/342=57%

16 अनुदैर्ध्य लक्ष्यों पर शॉट स्क्री की एकरूपता।

और अंतिम पैरामीटर शॉट स्क्री की एकरूपता है, जिसे अंश सी में शॉट छर्रों की संख्या के अनुपात के रूप में परिभाषित किया गया है सर्वोत्तम परिणामपरिणाम के साथ सबसे खराब सूचक. प्रत्येक वृत्त की अपनी एकरूपता होती है।
अनुपात 1/1 एकरूपता का सबसे अच्छा संकेतक है, लेकिन यह केवल सिद्धांत में है; व्यवहार में, ऐसा परिणाम नहीं होता है। 2/1 - अच्छी एकरूपता, 3/1 - पर्याप्त नहीं, यह परिणाम अस्थिर शॉट्स की ओर ले जाता है। और अंत में 4/1 - असंतोषजनक स्क्री।
उदाहरण: आंतरिक घेरे में छर्रों की संख्या 18/10 = 1.8/1 - परिणाम अच्छा है, बाहरी घेरे में 16/9 = 1.7/1 परिणाम भी अच्छा है।


16-शॉट का लक्ष्य।

घर पर ऐसा लक्ष्य बनाने से कोई कठिनाई नहीं होगी। हम कागज की एक शीट 1 मी लेते हैं। X 1 मी. 375 मिमी और 750 मिमी व्यास वाले दो वृत्त बनाएं, दोनों वृत्तों को चार बराबर भागों में विभाजित करें, और बाहरी वृत्त के प्रत्येक भाग को दो और समान भागों में विभाजित करें। हमें सोलह बराबर भागों वाला एक लक्ष्य मिलता है। चित्र देखें।

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