क्वेस्ट - सरल शब्दों में यह क्या है। कमरे से बाहर निकलने की सर्वोत्तम खोज कहाँ से प्राप्त करें और उन्हें सफलतापूर्वक कैसे पूरा करें

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

सप्ताहांत नज़दीक है और कहीं नहीं जाना है? हर सप्ताहांत एक अच्छा समय बिताने का अवसर होता है। ये तो हर कोई जानता है. और दोस्तों के साथ अच्छा समय बिताना उन सभी के लिए एक अनिवार्य लक्ष्य है जो घर से दूर और सक्रिय तरीके से सप्ताहांत की योजना बनाते हैं।

सप्ताहांत पर क्या करें?

आप क्या कर सकते हैं इसके लिए बहुत सारे विकल्प हैं - और अक्सर प्रत्येक गतिविधि का आधार खेल होता है। गेमिंग गतिविधि, विशेष रूप से उन लोगों के साथ एक टीम में जिन्हें आप अच्छी तरह से जानते हैं, न केवल आराम करने और रोजमर्रा की जिंदगी की नीरसता से दूर होने का एक तरीका है। कभी-कभी यह कुछ ज्ञान बढ़ाने और यहां तक ​​कि आपके व्यक्तित्व के कुछ पहलुओं को विकसित करने का एक तरीका भी है। एक पीछा, एक जासूस, एक वैज्ञानिक प्रयोग, कुछ भी, और सबसे महत्वपूर्ण रूप से दोस्तों की कंपनी में उपयोगी के साथ सुखद - यह सब एक खोज है। और अब हम आपको बताएंगे कि खोजों को पूरी तरह से कैसे पूरा किया जाए और इस प्रकार के गेम को पास करने में सर्वश्रेष्ठ कैसे बनें। यदि रुचि हो तो आगे पढ़ें।

खोज कैसे पास करें? क्या तुमने पूछा? हम जवाब देते हैं!

  • सबसे पहले, यह कभी न भूलें कि आप खेल में हैं। आपको जिन भी परिस्थितियों में रखा जाएगा वे अनुकरणीय हैं। खेल का कोई भी परिणाम आपके पक्ष में होगा, क्योंकि किसी भी स्थिति में पारित होने से आपको कुछ न कुछ सिखाया जाएगा और टीम भावना मजबूत होगी। इसलिए ज्यादा चिंता न करें बल्कि सिर्फ मौज-मस्ती करें और मौज-मस्ती करें।
  • खोजों को कैसे पूरा किया जाए यह समझने में एक महत्वपूर्ण बिंदु विवरण पर ध्यान देना है। हमेशा कार्य कक्ष के हर इंच पर ध्यान दें, साथ ही मेजबान के किसी भी संकेत या संकेतों में पाठ की किसी भी विशेषता पर ध्यान दें।
  • और अब पीछे की ओरहर विवरण पर ध्यान. अपने आप को भ्रमित न होने दें! कार्य के संबंध में किसी भी खोज को लागू करने का प्रयास करें, और यदि यह काम नहीं करता है, तो समय बर्बाद न करें और नए सुराग खोजें!
  • यदि आप दोस्तों के साथ नहीं खेल रहे हैं, तो अन्य प्रतिभागियों के साथ मिलकर अभिनय करने का प्रयास करें। यह समझने के लिए कि खोज को कैसे पूरा किया जाए, यह जानना महत्वपूर्ण है कि यह क्या है। यह "लक्ष्य के लिए एक साथ" का सिद्धांत है, न कि "अकेले लक्ष्य के लिए"।
  • समस्या समाधान याद रखें. क्योंकि वे कभी भी खुद को दोहराते नहीं हैं, और जो पहले ही हो चुका है उसे दोहराने की कोशिश करना इसके लायक नहीं है। आयोजक हमेशा खेल में विविधता लाने का प्रयास करते हैं, इसलिए आपको यह समझने की आवश्यकता है: "हमेशा नया, हमेशा अनसुलझा" - यह लगभग हर खोज का आदर्श वाक्य है। नए तरीके खोजें.
  • इस बात पर ध्यान दें कि खोज का कौन सा स्तर चुना गया है। कठिनाई के क्रम का पालन करना उचित है। यानी अगर टीम के पास अनुभव कम है तो प्रो लेवल को अगली बार के लिए टाल देना ही बेहतर है. शुरुआती या विशेषज्ञ - चुनाव आपका है, लेकिन बिना किसी अनुभव के विशेषज्ञ स्तर पर खोज को कैसे पूरा किया जाए, इसमें भी कठिनाई है।
  • टीमें एक कारण से कई लोगों से बनाई जाती हैं। कार्यों को समानांतर रूप से विभाजित करें और हल करें, जिससे आपका बहुत समय बचेगा और आप लक्ष्य तक तेजी से पहुंचेंगे।
  • पहली प्रविष्टि से ही खोज को जटिल बनाए बिना कैसे पूरा करें? यह याद रखना सुनिश्चित करें कि खोज में मुख्य बात अक्सर अतार्किक की खोज होती है। हर चीज़ को उसके स्थान पर रखने का प्रयास करें, और इससे समाधान निकलेगा।
  • बल प्रयोग न करें. कार्य के साथ कमरे में कुछ टूटने का जोखिम हमेशा बना रहता है, और शायद कोई भी टूटने के लिए भुगतान नहीं करना चाहता। इसलिए, इसे जटिल न बनाएं, यदि चाबी को ताले में नहीं डाला गया है, तो इसे एक तरफ रख दें और उदाहरण के लिए, एक आकृति वाले चित्र फ़्रेम की तलाश करें जिसमें यह कुंजी डाली जा सके। ध्यान से।

संगठनात्मक मामले

और अब अकेले या दोस्तों के समूह के साथ यात्रा पर जाने से पहले यात्रा को उचित तरीके से व्यवस्थित करने के बारे में कुछ सुझाव:

  • गेम को पहले से बुक किया जाना चाहिए: फ़ोन द्वारा, आयोजक की वेबसाइट पर या ऑपरेटर के माध्यम से। आरक्षण की पुष्टि करना भी आवश्यक है: पुष्टि के बिना, आप पहले से ही मौके पर तैनात हो सकते हैं, सावधान रहें और पकड़े न जाएं।
  • समय पर पहुंचना सुनिश्चित करें! यदि आप देर से आए तो खोज को कैसे पूरा किया जाए इसके बारे में सारा ज्ञान अनावश्यक हो सकता है। मानक खोज समय 60 मिनट है, इसलिए आवश्यक प्रश्न पूछने और पास करने के लिए समय निकालने के लिए शुरुआत से दस से पंद्रह मिनट पहले आएं ऊपर का कपड़ाअलमारी, यदि उपलब्ध हो।

टिप्पणी!

  • नशीली दवाओं या नशीली दवाओं के प्रभाव वाले व्यक्तियों को खेल में भाग लेने की अनुमति नहीं है। शराब का नशा, इसलिए बेहतर होगा कि बार का दौरा बाद के लिए स्थगित कर दिया जाए। किसी भी मामले में, क्षतिग्रस्त संपत्ति के लिए भुगतान करना शाम का सबसे अच्छा अंत नहीं है, इसलिए इस नियम का पालन करने का प्रयास करें।
  • साथ ही, स्वास्थ्य प्रतिबंधों के प्रति भी सचेत रहें। कुछ खोज, जैसे डरावनी खोज, हृदय संबंधी या हृदय रोग से पीड़ित लोगों द्वारा नहीं की जानी चाहिए तंत्रिका तंत्र. गेम चुनते समय इस पर ध्यान दें।
  • और हां, सावधानी, सावधानी और एक बार फिर सावधानी। खेल शुरू होने से पहले ऑपरेटरों की बात सुनें, महत्वपूर्ण बिंदु याद रखें।

निष्कर्ष

उपरोक्त सभी बातें ऑनलाइन खोजों के लिए सत्य हैं। उदाहरण के लिए, सावधानी, प्रतिक्रिया, टीम वर्क - और जल्द ही आप स्वयं बता पाएंगे कि ट्रोलफेस खोज को कैसे पूरा किया जाए।

और सबसे महत्वपूर्ण बात, जो कुछ भी होता है उसका आनंद लें! आख़िरकार, खोज कोई कठिन अनिवार्य कार्य नहीं है, बल्कि मनोरंजन और खुफिया प्रशिक्षण है। हम आपके अच्छे खेल की कामना करते हैं, और भाग्य आपका साथ देगा!

हमें उम्मीद है कि लेख आपके लिए दिलचस्प था और आप अपने प्रश्न का उत्तर ढूंढने में सक्षम थे।

क्या आपने कभी हकीकत में कोई खोज खेली है? आप नहीं जानते कि यह क्या है? कल्पना कीजिए कि आपने एक मोजा खो दिया है और उसे किसी भी तरह से नहीं पाया जा सकता है, या तो वॉशिंग मशीन ने उसे चबा लिया, या ब्राउनी ने उसे खींच लिया, या चाबी कहीं रख दी गई, और वह भी एक बार गायब हो गई। ऐसी खोज विशेष रूप से तब लोकप्रिय होती हैं जब आप काम पर जाते हैं, यात्रा पर जाते हैं या किसी चीज़ के लिए देर हो जाती है, अलग-अलग स्थितियाँकभी-कभी मज़ाकिया और उतना मज़ेदार नहीं। लेकिन आज की कहानी एक ऐसी खोज के बारे में है जिसे लोग स्वेच्छा से पूरा करने का निर्णय लेते हैं, और इसके लिए पैसे भी देते हैं।

एक खोज वास्तव में क्या है, यह कैसे काम करती है और ऐसी परियोजना को लागू करने के लिए क्या आवश्यक है, इसके बारे में आज एक विशेष रिपोर्ट में।


यह क्या है, यह जानने के लिए, मैं "मोंटे क्वेस्टो" खोज में गया, जहां मुझे इस प्रकार के मनोरंजन के उपकरण की सभी जटिलताओं के बारे में बताया गया और विवरण केवल उन लोगों के लिए उपलब्ध थे जो इस व्यवसाय में लगे हुए हैं। लेकिन पहले बात करते हैं कि यह शैली कहां से आई। इसका पूर्वज 1994 DOS कंप्यूटर गेम नॉक्ट्रोपोलिस है। दरअसल, "एस्केप द रूम" शब्द 2001 में MOTAS गेम के रिलीज़ होने के बाद ही पेश और लोकप्रिय हुआ था। यह शैली जापानी डेवलपर तोशिमित्सु ताकागी के मुफ्त ऑनलाइन गेम "क्रिमसन रूम" (2004) और इसके सीक्वल के कारण प्रसिद्ध हो गई।

खेल का अर्थ यह है कि जिस कमरे में विभिन्न वस्तुएं (फर्नीचर, आदि) स्थित हैं, आपको कमरे से बाहर निकलने का रास्ता खोजने के लिए सभी प्रकार के सुराग और चाबियां ढूंढनी होंगी। यह गेम के फ़्रेमों में से एक जैसा दिखता है। वैसे, मुझे याद है कि कुछ साल पहले मैंने इसे कितने उत्साह से खेला था। उन लोगों के लिए वास्तव में दिलचस्प है जो पहेली खेल पसंद करते हैं। उसकी अगली कड़ी है, और एक भी नहीं।
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खैर, फिर, जैसा कि अक्सर होता है, गेम आभासी दुनिया से निकल कर हकीकत में बदल गया। आमतौर पर कार्टून, फिल्म, टीवी शो में खेलों का सिलसिला चलता रहता है, लेकिन इस बार भी कुछ कम नहीं हुआ दिलचस्प घटना, और खोज एक खोज बनकर रह गई, लेकिन यहां पहले से ही अपने हाथों से सब कुछ छूना संभव था, और समझ से बाहर स्थानों पर माउस से दो सौ बार क्लिक नहीं करना था।
और यह "विरिडियन रूम" खोज से एक फ्रेम है
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पहली वास्तविक खोज 2006 में सिलिकॉन वैली यूएसए में दिखाई दी। टीम ने अगाथा क्रिस्टी के कार्यों के आधार पर एक परिदृश्य, पहेली पहेली विकसित की और उन्हें लागू किया वास्तविक जीवन. इस शैली ने दुनिया के सभी देशों में लोकप्रियता हासिल करना शुरू कर दिया, लेकिन जापान और चीन आगे निकल गये। यूरोप में, हंगरी ने बैटन उठाया और दुनिया के इस हिस्से में पहला बन गया, जहां से पड़ोसी देशों में इस दिशा का विकास शुरू हुआ।

रूस में, यह परियोजना पहली बार 2013 में येकातेरिनबर्ग में लागू की गई थी और इसे "स्नेल क्वेस्ट रूम" कहा गया था। यह बहुत लोकप्रिय नहीं था, संभवतः किसी नए उत्पाद को बाज़ार में पेश करने की कठिनाई के कारण, या शायद अन्य कारणों से। परिणामस्वरूप, यह खोज बंद कर दी गई। हालाँकि, मॉस्को में उन्होंने इस शैली के वादे को समझा और जल्द ही, बारिश के बाद मशरूम की तरह, विभिन्न कंपनियों, स्वतंत्र और फ्रेंचाइजी दोनों के खोज कक्ष दिखाई देने लगे।

मनोरंजन का सार लोगों के एक समूह (आमतौर पर 2 से 4 तक) को एक अलग कमरे में एक साथ रखना है। टीम का लक्ष्य एक निश्चित समय (आमतौर पर 60 मिनट) के भीतर कमरे से बाहर निकलना है। कथानक के आधार पर, गौण कार्य हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जांच करना, घटना के विवरण का पता लगाना, अपराधी की पहचान का पता लगाना, सबूत इकट्ठा करना आदि। खोजों के कथानकों के विषय-वस्तु - समुद्र, एक कल्पना होगी।

"मोंटे क्वेस्टो" में, कई समान खोजों की तरह, दो खोज एक साथ एक ही स्थान पर स्थित हैं। कथानक और कार्यान्वयन में दोनों अद्वितीय हैं। पहले वाले को "फॉरगॉटन स्टेशन" कहा जाता है।
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कमरे में प्रवेश करने से पहले, खिलाड़ी एक लघु फिल्म देखते हैं जो यह बताती है कि लोग एक परित्यक्त रेलवे स्टेशन पर क्यों पहुँचे। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि वीडियो को स्टूडियो में विशेष रूप से संपादित और आवाज दी गई थी। मेरे द्वारा की गई अन्य खोजों में, सब कुछ बहुत सरल था - प्रशासक नियमों की व्याख्या करते हैं, कुछ भी न तोड़ने और युद्ध में जाने की चेतावनी देते हैं। और यहां उन्होंने मामले को रचनात्मक तरीके से देखा - उन्होंने एक वीडियो बनाया। सब कुछ विश्वसनीय लगता है, इस तथ्य के बावजूद कि मैं स्क्रीन से प्रसारित होने वाले चेहरे को जानता हूं। कौन याद रखता है कि यह कहाँ से आता है?
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वास्तव में कमरे के अंदर एक वैगन है! यह रूस में पहली रेलवे खोज भी है। खोजों में, कमरे का कथानक पूरी तरह से पटकथा लेखकों और आयोजकों की कल्पना पर निर्भर करता है। मूल भूखंड अनिवार्य रूप से पृथक कमरे थे, जैसे एक बंकर, एक जेल, एक सर्वनाश के बाद का कमरा, एक मनोरोग अस्पताल, एक मुर्दाघर, आदि। अब, जब ऐसे कथानक समाप्त हो गए हैं, तो अधिक से अधिक बार फिल्म की पटकथाएँ, परियों की कहानियाँ, तटस्थ स्थान कमरों के कथानक बन जाते हैं।
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इस स्टेशन पर, वैसे, अन्य खोजों के विपरीत, आप एक वास्तविक स्टेशन की आवाज़ सुन सकते हैं - एक मानव धारा का शोर और एक विशेष ट्रेन में चढ़ने के बारे में चेतावनी देने वाली घोषणाएँ। कभी-कभी विज्ञापनों में आप कुछ संकेत सुन सकते हैं। ऐसा माहौल बहुत ही असामान्य लगता है.
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यह खोज एक स्वतंत्र परियोजना है, जिसका आविष्कार ग्रिगोरी पोगोसियन ने किया था, जिसे एक प्रतिभाशाली साथी एंड्री टिमोनिख के साथ मिलकर कार्यान्वित किया गया था। जैसा कि उन्होंने कहा, विकास के दो तरीके हैं समान व्यवसाय- एक फ्रैंचाइज़ी खरीदें और रॉयल्टी का भुगतान करें (पेटेंट, कॉपीराइट, फ्रैंचाइज़ी के उपयोग के लिए इनाम), या स्वयं सब कुछ का आविष्कार करें। पहला विकल्प बेहतर है क्योंकि इसे लागू करना आसान और तेज़ है। दूसरा अधिक कठिन और महंगा है, लेकिन उन्होंने इसे रचनात्मक स्वतंत्रता, अपना खुद का कुछ आविष्कार करने का अवसर, दूसरों की तरह नहीं, के लिए चुना।
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हमेशा की तरह, प्रत्येक खोज विभिन्न वस्तुओं और सहायक उपकरणों से भरी होती है जो विषयगत रूप से उसके अनुरूप होती हैं। इस बार, निःसंदेह, यह एक खिलौना रेलवे है।
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खिलाड़ियों को सावधान रहने की कई चेतावनियों के बावजूद, ये ट्रेनें लगातार दुर्घटनाग्रस्त होती रहती हैं। खिलाड़ी यह नहीं मानते कि यहां कुछ भी छिपा नहीं है, हर चीज को हाथ से जांचना जरूरी है. वैसे, यह तथ्य कि खोज में लगातार कुछ न कुछ टूटता रहता है, पहले से ही चीजों के क्रम में है। आगंतुक कभी-कभी बहुत अशिष्टता से व्यवहार करते हैं जहां आवेदन करना आवश्यक नहीं होता है भुजबल. कई बार ऐसा भी हुआ जब उन्होंने चाबी की तलाश जारी रखने के बजाय बस दरवाजे को लात मार दी।
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और इस सूटकेस में साफ तौर पर कुछ छिपा हुआ है, लेकिन इसका पता ताले का कोड मिलने के बाद ही चल पाएगा। उन्होंने मुझे नहीं बताया, लेकिन उन्होंने अपनी किस्मत आज़माने के लिए दोस्तों के साथ आने की पेशकश की।
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लेकिन वापस वहीं आता है जहां से खोज का निर्माण शुरू होता है। जानकार लोगग्रेगरी को संकेत दिया कि सबसे पहले, आपको एक विषय चुनना होगा, कमरे में मौजूद वस्तुओं की एक सूची तैयार करनी होगी, और पहेलियां बनानी होंगी। सब कुछ सरल है! लेकिन यह शब्दों में है. ग्रेगरी और उनकी पहली टीम ने, विचार-मंथन के परिणामस्वरूप, खोज के विषय के रूप में शर्लक होम्स को चुना। समस्याओं का आविष्कार किया गया, इस नायक से जुड़ी वस्तुओं को चुना गया, और ऐसा लगा कि लगभग सब कुछ तैयार था, लेकिन फिर उन्होंने होम्स के साथ विचार छोड़ दिया और रेलवे स्टेशन के साथ संस्करण लेकर आए।
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एक खोज बनाने का दूसरा चरण एक उपयुक्त कमरा किराए पर लेने, मरम्मत करने और उसे उपकरणों से लैस करने के लिए धन जुटाना है। यह पहली बड़ी बाधा थी. हालाँकि, सोशल नेटवर्क की मदद से इस बाधा को दूर कर लिया गया। ग्रिगोरी ने फेसबुक पर चिल्लाया - उसने किसी को भी 100 हजार रूबल के लिए परियोजना का पूर्ण भागीदार बनने की पेशकश की। और जल्द ही इसका फल मिल गया। न्यूनतम धनराशि 2 मिलियन रूबल। एकत्र किया गया था. अपने निवेश के लिए, निवेशक को व्यवसाय में 2% प्राप्त होता है, लाभ का 30% वार्षिक लाभांश के लिए आवंटित किया जाता है, बाकी को विकास (विपणन और नई खोजों के विकास) में निवेश किया जाता है। मार्जिन सीधे उपस्थिति के स्तर (अपेक्षित 50-60%) से संबंधित है। पहले वर्ष के लिए अपेक्षित लाभप्रदता - 8-11 मिलियन रूबल।
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पैसा एकत्र होने के बाद, उन्होंने एक समझौता लिखा जिसमें निवेशकों के शेयर, अधिकार और दायित्व निर्धारित किए गए। फिर खोज के रचनाकारों ने सही कमरे की तलाश शुरू कर दी। परियोजना के लिए इष्टतम आकार की गणना की गई: 90 से 120 वर्ग मीटर तक और बाकी सूक्ष्मताओं पर काम किया गया:
1) गार्डन रिंग के पास का स्थान, बुलेवार्ड के करीब बेहतर होगा
2) प्रति वर्ग लागत प्रति वर्ष मीटर 13-14 000 रूबल तक
3) मासिक भुगतान 120 हजार रूबल से अधिक नहीं
4) 6 सप्ताह तक किराये की छुट्टियाँ
5) अपने विवेक से मरम्मत करने की क्षमता
6) चौबीसों घंटे परिसर तक पहुंच प्रदान करने की क्षमता
7) एक अलग प्रवेश द्वार का स्वागत है
8) यह होना वांछनीय है एक लंबी संख्याकमरे या दीवारें बनाने की क्षमता

जैसा कि अभ्यास से पता चला है, मॉस्को में ऐसा कमरा ढूंढना इतना आसान नहीं है। लेकिन यह समस्या भी हल हो गई - उन्हें 1905 मेट्रो स्टेशन से पैदल दूरी के भीतर, 26 क्लिमाश्किना स्ट्रीट पर एक तहखाना मिला, जो एस्केप रूम में आने वाले आगंतुकों के लिए बहुत सुविधाजनक होगा।
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यदि हम मरम्मत और उस साइट को ध्यान में नहीं रखते हैं, जिस पर काम शुरू हुआ था, तो एक महत्वपूर्ण कार्य बाकी था: खोज का अभी भी अपना नाम नहीं था। जैसा कि कैप्टन वृंगेल ने प्रसिद्ध कार्टून से कहा: "आप जिसे नौका कहते हैं, वह वैसे ही तैरती रहेगी," इसलिए इस कार्य को बहुत गंभीरता से लिया गया। ग्रेगरी ने फिर से विचार-मंथन सत्र के लिए एक टीम इकट्ठी की। परिणामस्वरूप, वे 10 प्रकार के नाम लेकर आए, जिनमें से सही को सामाजिक नेटवर्क में एक सर्वेक्षण से मदद मिली, इस परियोजना को "मोंटे क्वेस्टो" कहा गया। फिर भी, सोशल मीडिया एक बहुत अच्छी चीज़ है। और फिर लोगो का विकास हुआ, विभिन्न विकल्पजो आप देखते हैं.
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इस विचार से लेकर परियोजना के पूर्ण कार्यान्वयन तक छह महीने से थोड़ा अधिक समय बीत गया। व्यय की राशि नियोजित 1.4 मिलियन रूबल से 817,479 रूबल थी। यह सामाजिक नेटवर्क, विभिन्न संसाधनों में घोषणाएं करने, वायरल वीडियो का उपयोग करने, कूपन पर एक प्रस्ताव रखने (ऐसी साइटें जहां आप छूट पर यात्रा खरीद सकते हैं) और उन स्थानों पर जहां संभावित ग्राहक (युवा) रहते हैं - एंटी-कैफे, सिनेमाघर, रह गए हैं। खेल क्लब, आदि इसका अच्छा असर हुआ और ग्राहक सामने आये.

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लेकिन ऐसा प्रोजेक्ट बनाते समय यह नहीं भूलना ज़रूरी है कि प्रतिस्पर्धी भी हैं। वास्तविक खोजों के अस्तित्व के डेढ़ साल तक, अकेले मास्को में लगभग 200 कमरे दिखाई दिए, जिनमें विभिन्न विचार सन्निहित थे। अनुभवी खोज खिलाड़ी पहले से ही विभिन्न विवरणों को नोटिस करते हैं, उन्हें किसी चीज़ से आश्चर्यचकित करना मुश्किल है। इसलिए, मोंटे क्वेस्टो पर काम करने की प्रक्रिया में, ग्रिगोरी ने पहले से ही हैकनीड ट्रिक्स (पराबैंगनी प्रकाश, संयोजन ताले, आदि के साथ सुराग ढूंढना) का उपयोग नहीं करने और अपने स्वयं के चिप्स खोजने की कोशिश की जो अन्य परियोजनाओं से भिन्न हैं। उन्होंने परिवेश, ध्वनियों पर विशेष जोर दिया, ताकि वादक कहानी में पूरी तरह डूब जाए।

फोटो दूसरी खोज "द लास्ट एक्शन हीरो" का एक कमरा दिखाता है, जो, वैसे, रूस में एकमात्र फिल्म खोज है।
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एक और, महत्वपूर्ण बिंदुऐसी परियोजनाओं में - खिलाड़ी केवल एक बार कमरे में जाता है, और वह दूसरी बार खोज का परीक्षण करने के लिए वापस नहीं आएगा। इसलिए, खोज कक्षों के बीच पहले खिलाड़ी के लिए एक अनकहा संघर्ष है जो आएगा, पास होगा और अपने दोस्तों और परिचितों को बताएगा कि एक ऐसी अद्भुत खोज है जो देखने लायक है। "वर्ड ऑफ माउथ" है अधिक मूल्यऔर प्रभाव, और सामाजिक नेटवर्क जिसमें खिलाड़ी अपने इंप्रेशन साझा करते हैं, इस प्रभाव को बढ़ाने में मदद करते हैं।
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यह ध्यान में रखते हुए कि खिलाड़ी दूसरी बार नहीं आएगा, खोज के निर्माता वास्तव में अधिक ग्राहकों को आकर्षित करने के लिए विभिन्न विषयों पर दो या दो से अधिक कमरे बनाते हैं। यदि आप एक ऐसी कहानी बनाते हैं जो खिलाड़ी को खोज को पूरा करने के लिए आवंटित सभी 60 मिनटों तक सस्पेंस में रखती है, तो सबसे अधिक संभावना है कि वह दूसरे कमरे को पार करने आदि में अपना हाथ आज़माना चाहेगा। यह अच्छा है अगर प्रोजेक्ट में कई खोज कक्ष हों और ग्राहक के पास चुनने के लिए बहुत कुछ हो। किसी भी मामले में, आपको भविष्य की परियोजनाओं में उन्हें दोहराने से बचने के लिए पिछले कमरों की गलतियों और कमजोरियों को ध्यान में रखना होगा, अन्यथा खिलाड़ी लंबे समय तक प्रतिस्पर्धी के पास जाएगा।
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गुणवत्तापूर्ण सेवा भी बहुत महत्वपूर्ण है - खिलाड़ी को उस स्थान पर आरामदायक होना चाहिए जहां वह आया है, और कर्मचारियों का रवैया सुखद प्रभाव को बढ़ाना चाहिए। अच्छा रवैयाइसमें क्लाइंट को बहुत काम करना पड़ता है। सामान्य तौर पर, अपनी खुद की खोज को व्यवस्थित करना इतनी आसान बात नहीं है!
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खोज स्टाफ खिलाड़ियों के हर कदम पर नज़र रखता है और संकेत देता है कि क्या उनके लिए कोई सुराग ढूंढना मुश्किल है।
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जब ग्रिगोरी मुझे इस व्यवसाय की सभी पेचीदगियों के बारे में बता रहा था, अगले खिलाड़ी आए, जिन्होंने स्वीकार किया कि वे दोस्तों की सलाह पर यहां आए थे, और यह उनकी पहली खोज नहीं थी। "मोंटे क्वेस्टो" में वे खोज को बेहतर बनाने, इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए खिलाड़ियों की राय सुनते हैं।
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अब आप यह भी जान गए हैं कि खोज क्या है और यह कैसे काम करती है। वैसे, मैं तीन खोज कक्षों से गुज़रा, और आप जानते हैं, यह व्यसनी है।
क्या आप ऐसी जगहों पर गए हैं? आप ऐसी परियोजनाओं के बारे में क्या सोचते हैं?

"मोंटे क्वेस्टो" की खोज के लिए साइन अप करने के लिए, बस फोटो पर क्लिक करें।
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और ग्रिगोरी पोगोस्यान के ब्लॉग - http://gpogosyan.livejournal.com/ में आप खोज के सभी विवरण पा सकते हैं।

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आज, टीम मनोरंजन जिसके लिए समाधान की आवश्यकता है, विशेष रूप से लोकप्रिय है। तार्किक कार्य, प्रतिभागियों से निपुणता का प्रदर्शन।

नोवोसिबिर्स्क में सबसे लोकप्रिय और रोमांचक खोज आपको और आपके दोस्तों के लिए पेश की जाती हैं। यह आपके खाली समय में मौज-मस्ती करने का एक शानदार तरीका है।

हकीकत में तलाशें क्या हैं

यह एक आकर्षण है जो खेल कार्य में भाग लेने वालों को कुछ निश्चित परिस्थितियों में ले जाता है। खिलाड़ियों को इससे बाहर निकलने का रास्ता खोजना होगा मुश्किल हालातऔर उन्हें सौंपी गई समस्याओं का समाधान करें।

अक्सर, फीचर फिल्मों या कंप्यूटर गेम के प्रसिद्ध कथानकों का उपयोग गेम की थीम के रूप में किया जाता है।

सारी कार्रवाई एक विशेष रूप से तैयार कमरे में होती है। खेल के माहौल में स्थानांतरण और रोमांच में पूरी तरह से डूबने से मदद मिलेगी:

  • खेल की थीम के अनुरूप कमरे की सजावट;
  • ऑडियो, वीडियो और प्रकाश प्रभाव;
  • विभिन्न उपकरण जो गेमिंग युग की वस्तुओं की नकल करते हैं।

कमरा तैयार करें ज़रूरीएक गंभीर कंपनी की शक्ति के तहत, क्योंकि इसमें बड़े वित्तीय निवेश की आवश्यकता होती है। मनोरंजन के लिए स्थान चुनते समय कृपया विशेष ध्यानफर्म के अनुभव और प्रतिष्ठा पर।

वास्तविकता खोज के लिए कई अलग-अलग थीम हैं। आपको और आपके दोस्तों को जादुई औषधि, उपचारात्मक अमृत बनाने की पेशकश की जा सकती है। आपको जासूस बनने और अपराधी को बेनकाब करने या दुनिया को आपदा से बचाने की आवश्यकता हो सकती है।

ये सभी गतिविधियाँ अधिकतम पाँच लोगों की टीम के लिए डिज़ाइन की गई हैं। के साथ एक टीम के लिए अधिक संख्याअन्य प्रकार की खोजें भी हैं।

सभी खेल कार्यों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, निपुण और मजबूत होना, विद्वता और तर्क होना ही पर्याप्त नहीं है। एक टीम में काम करने में सक्षम होना, खेल में अन्य प्रतिभागियों की सलाह और राय सुनना बहुत महत्वपूर्ण है।

खिलाड़ियों के लिए आवश्यकताएँ

टीम के सभी सदस्यों की आयु 16 वर्ष से अधिक होनी चाहिए। अन्यथा, माता-पिता की उपस्थिति की आवश्यकता हो सकती है.

कमरे में प्रवेश करने से पहले आपको बाहर जाने के लिए कहा जाएगा सेल फोनऔर अन्य उपकरण और गैजेट जो समस्याओं को हल करने में मदद कर सकते हैं। खेल में भाग लेने वालों को केवल अपनी ताकत और ज्ञान पर निर्भर रहना होगा। खिलाड़ियों को विशेष कपड़ों की आवश्यकता नहीं होगी, खोज आपके पहनावे को नुकसान नहीं पहुंचाएगी। इसकी भी कोई जरूरत नहीं है अतिरिक्त उपकरणया उपकरण.

खोज शुरू होने से पहले, सभी खिलाड़ियों को खेल के नियमों और प्रतिभागियों के व्यवहार के लिए रखी गई आवश्यकताओं के बारे में सूचित किया जाएगा।

वास्तविकता की खोज: कमरे से बाहर निकलें:

खोजों से संबंधित मार्ग- प्रक्रिया अस्पष्ट और बहुत दिलचस्प है. विभिन्न प्रकार की पहेलियाँ सबसे परिष्कृत खिलाड़ियों की कल्पना को आश्चर्यचकित कर सकती हैं। हालाँकि, कभी-कभी असुरक्षा और भय की भावना प्रतिभागियों को सफलता प्राप्त करने से रोकती है। उनमें से कुछ लोग सोचते हैं कि विजेता बनने के लिए आपको कुछ विशेष रहस्य जानने की जरूरत है। क्या ऐसा है?

खोज नियमों के बारे में
एस्केप रूम में भागीदारी के नियम समान हैं। टीम को एक कमरे में बंद कर दिया गया है, जहाँ से आप केवल एक ही शर्त पर बाहर निकल सकते हैं - सभी कार्यों को हल करके। आपको फोन, टॉर्च या कैलकुलेटर की मदद पर निर्भर नहीं रहना चाहिए: व्यक्तिगत वस्तुओं को स्थान पर ले जाना मना है। आप क्रूर बल का प्रयोग नहीं कर सकते. खेल पर आधारित है व्यक्तिगत गुणइसके प्रतिभागी: तर्क, सोच, सरलता, विद्वता। कार्यों की पहले से भविष्यवाणी करना असंभव है। आपके पास केवल एक ही सुराग होगा - खोज का नाम। उदाहरण के लिए, यदि एस्केप रूम का विषय "अलादीन का दीपक" है, तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि प्रश्न प्राचीन पूर्व से संबंधित होंगे।

हम एक टीम बनाते हैं
लगभग सभी खोजों के लिए डिज़ाइन किया गया है टीम खेल. आप उनसे अकेले नहीं गुजर सकेंगे. ऐसे लोगों को चुनने का प्रयास करें जिनके पास अलग-अलग कौशल हों। खिलाड़ियों को वह नहीं करना चाहिए जो वे नहीं कर सकते। आदर्श रूप से, टीम में लड़कियां और लड़के दोनों शामिल होने चाहिए। इसलिए, जहां लड़कियां कमरे का पता लगाती हैं और समस्याओं को सुलझाने में महिला अंतर्ज्ञान का उपयोग करती हैं, वहीं लड़के ताले खोलने में महारत दिखाते हैं। उसे याद रखो मुख्य रहस्यखोज को पारित करने का अर्थ यह है कि आपको किसी विशिष्ट स्थिति के लिए शीघ्रता से अनुकूलन करने की आवश्यकता है।

से स्कूल के पाठ्यक्रम
खोज को पूरा करने के लिए, आपको किसी विद्वता की आवश्यकता नहीं है, लेकिन स्कूली पाठ्यक्रम का प्रारंभिक ज्ञान काम आ सकता है। विविध कार्य आपको भूगोल, गणित, रसायन विज्ञान और भौतिकी के पाठों के लिए आपकी डेस्क पर लौटा देंगे। समय बर्बाद न करने का प्रयास करें. यदि आप पहेली को हल नहीं कर सकते हैं, तो कुछ मिनटों के बाद उस पर वापस लौटें। किंवदंती का ध्यानपूर्वक अध्ययन करें - इसमें छिपे हुए सुराग हो सकते हैं।

छोटी-छोटी बातों पर ध्यान देना
ध्यान वह मुख्य गुण है जो एक खिलाड़ी के पास होना चाहिए। छोटी-छोटी वस्तुओं को अपने पास से न जाने दें: व्यंजन, पेंटिंग, किताबें। कभी-कभी सबसे छोटी चीज़ में भी सिफर हो सकता है। भ्रमित न हों और अपने निष्कर्षों को ज़ोर से बताएं। यदि आपको वह तत्व अनावश्यक लगता है, तो आपके मित्र को वह उपयोगी लग सकता है।

लीक से हटकर विचार करना
लीक से हटकर सोचना खोज में भाग लेने की कुंजी है। खिलाड़ियों को अपना दृष्टिकोण बदलने, तर्क विकसित करने का प्रयास करने और समस्याओं को हल करने के नए तरीके खोजने की जरूरत है। घबराओ मत, क्योंकि भावनात्मक स्थितिखेल की गुणवत्ता पर असर पड़ता है.

सकारात्मक दृष्टिकोण रखना
खोज में सफल होते समय अपनी क्षमताओं पर विश्वास न खोएं। टीम भावना बनाए रखने की कोशिश करें, हास्य का पुट लाएं और एक-दूसरे का समर्थन करें। यह संभावना नहीं है कि खुला संघर्ष या अमित्र माहौल समस्याओं को सुलझाने में मदद करेगा। याद रखें कि खोज का परिणाम केवल टीम के सकारात्मक मूड और असाधारण दिमाग पर निर्भर करता है। इसलिए आराम करें, चीज़ों को ज़्यादा गंभीरता से न लें और खेल का आनंद लें!

नमस्ते लाइफ़हैकर पाठक। आज मैं आपके साथ एक छोटा सा गेम खेलना चाहता हूं जो आपको मनोरंजन के तेजी से लोकप्रिय रूप - वास्तविकता में खोज, साथ ही इन रोमांचक खेलों में जीतने की संभावनाओं को कैसे बढ़ाया जाए, के बारे में बताएगा।

हम सभी को रोमांच, रहस्य, रहस्य, जांच पसंद हैं। ऐसी फिल्म देखते समय या किताब पढ़ते समय, आप बस कहानी के पात्रों के साथ विलीन हो जाते हैं, उनके साथ सहानुभूति रखते हैं जैसे कि आप स्वयं उनकी जगह पर हों। दरअसल, "गेट आउट ऑफ द रूम" श्रृंखला के खेल हमें वास्तविकता में एक जासूसी कहानी के नायक बनने का, आवंटित समय में हल करने का अवसर देते हैं। पेचीदा पहेलियां, कमरे के सीमित स्थान में बिखरे हुए विद्रोह और पहेलियाँ, कुंजी ढूंढें और विजेता के रूप में खेल समाप्त करें।

लगभग सभी शहरों में ऐसी कंपनियां हैं जो इस तरह की खोज का आयोजन कर रही हैं। यहां तक ​​कि हमारे प्रांतीय उल्यानोस्क में भी, आप दो परिदृश्यों से गुजर सकते हैं। दुर्भाग्य से, छोटे शहरों के परिदृश्यों के विस्तार और निष्पादन की गुणवत्ता वांछित नहीं है। लेकिन राजधानी में, आप पहले से ही आर्किटेक्ट्स की सबसे अनुभवी अंतरराष्ट्रीय टीमों से दर्जनों शीर्ष खोजों का आनंद ले सकते हैं जो एक साथ आए हैं सर्वोत्तम परिदृश्यदुनिया भर से एक ही स्थान पर।

आइए तुरंत कहें: पेशेवर रूप से बनाई गई खोजों में बढ़ी हुई जटिलता की विशेषता होती है। सबसे अच्छा, 10% लोग उस कमरे को छोड़ने में कामयाब होते हैं जिसे वे पहली बार देखते हैं, और कभी-कभी विजेताओं की संख्या केवल 2% तक सीमित होती है। यदि आप इस पर विश्वास नहीं करते हैं, तो इसका मतलब है कि आपको वास्तव में उच्च गुणवत्ता वाले परीक्षणों में भाग लेने का मौका नहीं मिला।

हम आपको नीचे बताएंगे कि ऐसी चुनौतियाँ कहाँ मिलेंगी, और अब हम आपको कुछ प्रासंगिक युक्तियाँ प्रदान करते हैं जो आपको वास्तविकता में अगली खोज के लिए तैयार होने और उसे सफलतापूर्वक पूरा करने में मदद करेंगी।

  1. वही करें जो आप सबसे अच्छा करते हैं.अपने साथियों से उन चीज़ों के बारे में पूछने के लिए समय निकालें जिनमें वे उत्कृष्ट हैं। उदाहरण के लिए, मेरा एक मित्र है। वह सिर्फ शर्लक है, तर्क का स्वामी। दूसरा पहेलियां सुलझाने में माहिर है और गणित में भी अच्छा है। प्रत्येक व्यक्ति की अपनी प्रतिभाएँ होती हैं, और भूमिकाएँ सौंपते समय इन प्रतिभाओं को ध्यान में रखा जाना चाहिए। पहेलियों और पहेलियों को उसी व्यक्ति द्वारा निपटाया जाना चाहिए जो उन्हें हल करना पसंद करता है और इस पर एक दर्जन कुत्ते खा जाते हैं, लेकिन सुराग की खोज एक चौकस व्यक्ति द्वारा अच्छी प्रवृत्ति और तर्क के साथ की जानी चाहिए।
  2. षडयंत्र रचने वालों की भूमिका न निभाएं।याद रखें, यह समय के विपरीत एक खेल है और कोई भी पटकथा लेखक किसी भी अविश्वसनीय का उपयोग नहीं करेगा कठिन पहेलियाँदर्जनों सीढ़ियों से. दरअसल, सब कुछ आपकी आंखों के सामने है और बिल्कुल लगातार। यदि आप देखते हैं कि आपका तर्क उस कमरे से बहुत आगे निकल गया है जिसमें आप हैं, तो जान लें कि आप भटक गए हैं।
  3. विस्तार और स्वाभाविकता पर ध्यान दें.यदि आप किसी पटकथा लेखक से हुक ढूंढने के सबसे आसान तरीके के बारे में पूछेंगे, तो वे आपको बताएंगे: "अप्राकृतिक चीज़ों पर ध्यान दें।" जैसे ही आप सीख जाते हैं कि किसी वस्तु की उपस्थिति की सार्थकता के आधार पर पर्यावरण का सरलतापूर्वक विश्लेषण कैसे किया जाए, समाधान स्वयं सामने आ जाएंगे।
  4. समय पर मत रुको.यदि आप अपने मस्तिष्क को गुजरते मिनटों की निरंतर चिंता से मुक्त नहीं करते हैं, तो आप पहेलियाँ सुलझाने पर ध्यान केंद्रित नहीं कर पाएंगे।
  5. टीम भावना और हास्य.थोड़ी हंसी-मजाक और साथियों का सपोर्ट है सर्वोत्तम उपायहताश साथियों से लड़ने की मनोदशा और इच्छा को बहाल करने के लिए। और बहुत गंभीर मत बनो. अंत में, वास्तविकता में खोज मुख्य रूप से मनोरंजन है, और एक खाली कमरे के कारण परेशान होना बहुत बेवकूफी है। यह निश्चित रूप से दूसरी बार काम करेगा, और कई अन्य परिदृश्य भी हैं।

सबसे बढ़िया स्क्रिप्ट कहां मिलेगी? 2007 में, गुणवत्तापूर्ण संवेदनाओं के लिए, किसी को जापान के क्योटो शहर में जाना पड़ता था। इस स्थान को इस शैली के खेलों का उद्गम स्थल माना जाता है। समय के साथ, उच्च गुणवत्ता वाली स्क्रिप्ट पूरी दुनिया में दिखाई दीं, लेकिन अनुभवी पारखी आपको बुडापेस्ट और बीजिंग जाने की सलाह देंगे। वहां आप एक से अधिक यात्रा पर समय बर्बाद किए बिना 100 से अधिक विभिन्न खोजों से गुजर सकते हैं मनोरंजन केंद्रदूसरे करने के लिए।

अब शीर्ष खोजें मास्को में उपलब्ध हैं। उद्योग में आर्किटेक्ट्स की सबसे पुरानी टीम, ExitGames, जिसने पहली खोज बनाई और 1,000 से अधिक परिदृश्य बनाए, ExitGames रूस का एक डिवीजन खोला और 22 लाए सर्वोत्तम कथानकदुनिया के सभी खेल के मैदानों से.

उनके परीक्षणों की जटिलता वास्तव में बहुत अधिक है, लेकिन निष्पादन और विस्तार की गुणवत्ता किसी भी स्थानीय शौकिया आयोजक की पहुंच से बिल्कुल बाहर है।

एक ऐसे कैदी के रहस्य को उजागर करें जिसने अत्यधिक सुरक्षा वाली जेल में अपनी कोठरी से भागने का रास्ता ढूंढ लिया है।

आधुनिक तकनीक की मदद से प्राचीन अवशेषों के रहस्यों को जानने की कोशिश करने वाले एक पुनर्स्थापक की भूमिका में रहें।

तह तक जाना मुख्य रहस्यवह कमरा जिसमें बेवकूफ़ बहन और उसका पागल भाई रहते हैं।

उन रहस्यों को जानें जो पहली नज़र में एक साधारण रूसी कंपनी के कार्यालय को छिपाते हैं।

ठंडा? और यह वही है जो अभी खुला है। घोषणाओं में अधिक से अधिक नए परिदृश्य दिखाई देते हैं, जिनकी स्थापना निकट भविष्य में पूरी हो जाएगी।

कीमतों के बारे में. ब्रांड के लिए कोई मार्कअप नहीं है. एक दिन की यात्रा की लागत 2,000 रूबल होगी, और शाम के खेल की लागत एक कमरे के लिए 3,500 रूबल होगी जिसमें एक से आठ लोग रह सकते हैं।

यदि वास्तव में खोजों को पूरा करने का कोई अनुभव नहीं है, और बिना तैयारी के सीधे युद्ध में जाना किसी तरह उबाऊ है, तो आपको ExitGames वेबसाइट पर स्क्रिप्ट के ऑनलाइन संस्करण से शुरुआत करनी चाहिए। वास्तव में, यह एक वास्तविक परिदृश्य का एमुलेटर है जो देता है सामान्य विचारआपको कमरे में क्या सामना करना पड़ेगा इसके बारे में। इसे पास करना इसलिए भी समझ में आता है क्योंकि आभासी खोज के सफल समापन के लिए वे टिकट पर 10% की छूट और वास्तविक कमरे में कुछ अतिरिक्त मिनट देते हैं।

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