Quest: ¿qué es en palabras sencillas? Dónde encontrar las mejores misiones de “Escape the Room” y cómo completarlas con éxito

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¿El fin de semana está a la vuelta de la esquina y no tienes adónde ir? Cualquier día libre es una oportunidad para pasarlo genial. Todo el mundo lo sabe. Y pasarlo genial con amigos es simplemente un objetivo obligado para todo aquel que esté planificando un fin de semana fuera de casa y de forma activa.

¿Qué hacer el fin de semana?

Hay muchas opciones sobre lo que puedes hacer y, en la mayoría de los casos, la base de cada actividad es un juego. La actividad de juego, especialmente en un equipo con personas que conoces bien, no es sólo una forma de relajarse y alejarse del aburrimiento de la vida cotidiana. A veces, esta también es una forma de mejorar algunos conocimientos e incluso desarrollar algunos aspectos de tu personalidad. Agradable y útil en la atmósfera de una persecución, una historia de detectives, un experimento científico, lo que sea, y lo más importante, en compañía de amigos: todo esto es una búsqueda. Y ahora te diremos cómo completar misiones a la perfección y cómo convertirte en el mejor completando este tipo de juegos. Si está interesado, siga leyendo.

¿Cómo completar la misión? ¿Has preguntado? ¡Nosotros contestamos!

  • Primero, nunca olvides que estás en el juego. Cualquier circunstancia en la que te encuentres es simulada. Cualquier resultado del juego será a tu favor, porque pasar en cualquier caso te enseñará algo y simplemente fortalecerá el espíritu de equipo. Así que no te preocupes demasiado, simplemente diviértete y diviértete.
  • Un punto importante para comprender cómo completar misiones es la atención al detalle. Siempre preste atención a cada centímetro de la sala de tareas, así como a cualquier comentario del presentador o cualquier característica del texto en las pistas.
  • Y ahora parte trasera Atención a cada detalle. ¡No te dejes confundir! Intenta aplicar cualquier hallazgo a la tarea y, si no funciona, ¡no pierdas el tiempo y busca nuevas pistas!
  • Si no juegas con amigos, intenta actuar junto con otros participantes. Para entender cómo completar la misión, es importante saber de qué se trata: este es el principio de "juntos hacia la meta", y no "solo hacia la meta".
  • Memorizar soluciones a problemas. Porque nunca se repiten, y no tiene sentido intentar repetir lo que ya pasó. Los organizadores siempre se esfuerzan por diversificar el juego, por lo que debes entender: "siempre nuevo, siempre sin resolver": este es casi el lema de cada misión. Busque nuevas formas.
  • Preste atención al nivel de la misión seleccionado. Es recomendable seguir las gradaciones de dificultad. Es decir, si el equipo tiene poca experiencia, entonces es mejor posponer el nivel profesional para la próxima vez. Principiantes o expertos: la elección es suya, pero también existe la dificultad de cómo completar la misión en el nivel de especialista sin ninguna experiencia.
  • Los equipos se forman con varias personas por una razón. Divide y resuelve problemas en paralelo, esto te ahorrará mucho tiempo y alcanzarás tu objetivo más rápido.
  • ¿Cómo completar la misión sin complicarla desde el primer intento? Asegúrese de recordar que lo principal en una búsqueda suele ser la búsqueda de lo ilógico. Intenta poner todo en su lugar y esto te llevará a una solución.
  • No uses la fuerza. Siempre existe el riesgo de romper algo en una sala de tareas y probablemente nadie querría pagar por las roturas. Por tanto, no te compliques, si la llave no entra en la cerradura, déjala a un lado y busca, por ejemplo, un marco de fotos con forma en el que se pueda introducir esta llave. Ten cuidado.

Asuntos organizativos

Y ahora un par de consejos sobre cómo organizar adecuadamente una visita antes de emprender la aventura solo o con un grupo de amigos:

  • El juego debe reservarse con antelación: por teléfono, en la página web del organizador o a través de un operador. También es necesario confirmar tu reserva: sin confirmación te pueden rechazar en el acto, ten cuidado y no te pillen.
  • ¡Asegúrate de llegar a tiempo! Todo conocimiento sobre cómo completar la misión puede ser innecesario si llegas tarde. El tiempo estándar de la misión es de 60 minutos, así que llega de diez a quince minutos antes del inicio para tener tiempo de hacer las preguntas necesarias y aprobar. ropa de calle al armario, si lo tienes.

¡Nota!

  • No se permite la participación en el juego a personas que se encuentren bajo condiciones de estupefacientes o drogas. Intoxicación alcohólica, por lo que es mejor posponer la visita al bar para más tarde. En cualquier caso, pagar los daños materiales no es la mejor manera de terminar la velada, así que intenta respetar esta regla.
  • Además, pregunta por las restricciones sanitarias. Algunas misiones, por ejemplo las de terror, no deben ser visitadas por personas con enfermedades cardiovasculares o cardiovasculares. sistemas nerviosos. Presta atención a esto al elegir un juego.
  • Y por supuesto, atención, atención y atención nuevamente. Escuche a los operadores antes de comenzar el juego, recuerde los puntos importantes.

Conclusión

Todo lo anterior también es válido para las misiones en línea. Atención, reacción, trabajo en equipo... y pronto podrás decirte a ti mismo cómo completar una misión de Trollface, por ejemplo.

Y lo más importante, ¡disfruta de todo lo que sucede! Después de todo, la búsqueda no es una tarea difícil y obligatoria, sino un entretenimiento y entrenamiento de la inteligencia. ¡Te deseamos un buen juego y que la suerte esté de tu lado!

Esperamos que el artículo te haya resultado interesante y hayas podido encontrar la respuesta a tu pregunta.

¿Alguna vez has jugado un juego de escape en la realidad? ¿No sabes qué es? Imagina que has perdido un calcetín y no lo encuentran, o la lavadora lo masticó, o el brownie se lo llevó a rastras, o pusieron la llave en algún lugar y también desapareció. Estas misiones son especialmente populares cuando vas a trabajar, te vas de viaje o llegas tarde a algo. Diferentes situaciones Hay algunas divertidas y otras no tanto. Pero hoy la historia trata sobre un tipo de búsqueda que la gente decide realizar voluntariamente, e incluso paga dinero por ello.

Hoy en un informe especial sobre qué es en realidad una búsqueda, cómo funciona y qué se necesita para implementar un proyecto de este tipo.


Para saber de qué se trata, fui a la búsqueda de Monte Questo, donde me contaron todos los entresijos de este tipo de entretenimiento y detalles disponibles solo para quienes están involucrados en este negocio. Pero primero, hablemos de dónde viene este género. Su antepasado es el juego de computadora para DOS Noctropolis de 1994. En realidad, el término "Escape the room" se introdujo y popularizó recién en 2001, después del lanzamiento del juego MOTAS. El género se hizo muy conocido gracias al juego en línea de distribución gratuita "Crimson Room" (2004) del desarrollador japonés Toshimitsu Takagi y sus secuelas.

El objetivo del juego es que en una habitación donde se encuentran varios objetos (muebles, etc.), debes encontrar todo tipo de pistas y llaves para poder salir de la habitación. Así es como se ve uno de los fotogramas del juego. Por cierto, recuerdo con qué entusiasmo lo jugué hace varios años. Realmente interesante para los amantes de los juegos de acertijos. Tiene una secuela, y más de una.
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Pues bien, como suele suceder, el juego escapó del mundo virtual para convertirse en realidad. Por lo general, los juegos tienen continuación en dibujos animados, películas y series de televisión, pero esta vez no sucedió menos. evento interesante, y la misión seguía siendo una misión, pero aquí se podía tocar todo con las manos y no hacer clic doscientas veces con el mouse en lugares incomprensibles.
Y esta es una toma de la misión "Habitación Viridian".
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La primera búsqueda real apareció en 2006 en Silicon Valley, Estados Unidos. El equipo desarrolló un guión y acertijos basados ​​en las obras de Agatha Christie y los implementó en vida real. El género empezó a ganar popularidad en todos los países del mundo, pero Japón y China tomaron la delantera. En Europa, Hungría tomó el relevo, convirtiéndose en el primero en esta parte del mundo, desde donde esta dirección comenzó a desarrollarse en los países vecinos.

En Rusia, este proyecto se implementó por primera vez en 2013 en Ekaterimburgo y se llamó “Ulitka Quest Room”. No tuvo mucha popularidad, probablemente por la dificultad de introducir un nuevo producto en el mercado, tal vez por otras razones. Como resultado, esta búsqueda se cerró. Sin embargo, en Moscú se dieron cuenta de la promesa de este género y pronto las salas de misiones de varias compañías, tanto independientes como franquicias, comenzaron a aparecer como hongos después de la lluvia.

La esencia del entretenimiento es colocar simultáneamente a un grupo de personas (generalmente de 2 a 4) en una habitación aislada. El objetivo del equipo es abandonar la sala en un tiempo determinado (normalmente 60 minutos). Dependiendo de la trama, puede haber tareas secundarias, por ejemplo, realizar una investigación, conocer los detalles del incidente, averiguar la identidad del delincuente, recopilar pruebas, etc. El tema de las tramas de misiones es el mar, sería fantasía.

En "Monte Questo", como en muchas misiones similares, dos misiones se encuentran en un solo lugar. Ambos son únicos en trama y ejecución. La primera se llama "Estación Olvidada".
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Antes de visitar la sala, los jugadores ven un cortometraje que cuenta la leyenda de por qué la gente terminó en una estación de tren abandonada. Cabe señalar que el video fue editado y expresado especialmente en el estudio. En otras misiones que visité, todo era mucho más sencillo: los administradores explican las reglas, advierten que no rompan nada y van a la batalla. Y luego abordaron el asunto de manera creativa: hicieron un video. Todo parece creíble, a pesar de que conozco el rostro que se transmite desde la pantalla. ¿Quién recuerda de dónde vino?
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¡Realmente hay un carruaje dentro de la habitación! Esta es también la primera misión ferroviaria en Rusia. En las misiones, la trama de la sala depende únicamente de la imaginación de los escritores y organizadores. Las tramas originales eran espacios aislados por la naturaleza, por ejemplo, un búnker, una prisión, un post-apocalipsis, un hospital psiquiátrico, una morgue, etc. Ahora que esas tramas se han agotado, cada vez más a menudo las tramas de las habitaciones son guiones de películas, cuentos de hadas y lugares neutrales.
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En esta estación, por cierto, a diferencia de otras misiones, puedes escuchar los sonidos de una estación real: el ruido del flujo de personas y anuncios que advierten sobre el abordaje de un tren en particular. A veces puedes escuchar algunas pistas en los anuncios. Este entorno parece muy inusual.
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Esta búsqueda es un proyecto independiente, inventado por Grigory Pogosyan, implementado junto con un socio talentoso, Andrey Timonich. Como dijo, hay dos formas de desarrollo. negocio similar- comprar una franquicia y pagar regalías (remuneración por el uso de patentes, derechos de autor, franquicias), o inventar todo usted mismo. La primera opción es preferible porque es más fácil y rápida de implementar. El segundo es más difícil y más caro, pero lo eligió para tener libertad creativa, la oportunidad de idear algo propio, no como los demás.
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Como de costumbre, cada misión está repleta de varios elementos y accesorios que se adaptan temáticamente a ella. Esta vez se trata, por supuesto, de un ferrocarril de juguete.
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A pesar de las numerosas advertencias a los jugadores para que tengan cuidado, estos trenes chocan constantemente. Los jugadores no creen que aquí no haya nada escondido, deben comprobarlo todo con las manos. Por cierto, el hecho de que algo se rompa constantemente en la búsqueda ya está en el orden de las cosas. Los visitantes a veces actúan de manera demasiado grosera cuando no deberían usarse. fuerza física. Hubo momentos en que simplemente derribaron la puerta en lugar de seguir buscando la llave.
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Y claramente hay algo escondido en esta maleta, pero esto solo se puede descubrir después de encontrar el código de la cerradura. No me lo dijeron, pero me sugirieron que viniera con amigos a probar suerte.
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Pero volvamos a donde comienza la creación de una misión. gente conocedora Le sugirió a Gregory que primero debía elegir un tema, preparar una lista de los objetos que habría en la habitación y proponer acertijos. ¡Es sencillo! Pero esto es en palabras. Grigory y su primer equipo, como resultado de una lluvia de ideas, eligieron a Sherlock Holmes como tema para la misión. Se inventaron problemas, se eligieron objetos que estaban asociados a este héroe y parecía que casi todo estaba listo, pero luego se abandonó la idea con Holmes y se llegó a la opción de una estación de tren.
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La segunda etapa en la creación de una misión es recolectar dinero para alquilar una habitación adecuada, repararla y equiparla con equipo. Éste fue el primer obstáculo serio. Sin embargo, esta barrera se superó con la ayuda de las redes sociales. Grigory hizo una llamada en Facebook: ofreció a cualquiera que quisiera convertirse en socio pleno del proyecto por 100 mil rublos. y pronto dio resultados. Fondos mínimos de 2 millones de rublos. fue coleccionado. Por su inversión, el inversor recibe el 2% del negocio, el 30% de las ganancias se destina a dividendos anuales y el resto se invierte en desarrollo (comercialización y desarrollo de nuevas misiones). El margen está directamente relacionado con el nivel de visitas (se espera entre un 50% y un 60%). La rentabilidad esperada para el primer año es de 8 a 11 millones de rublos.
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Una vez recaudado el dinero, se redactó un acuerdo que determinaba las acciones, derechos y obligaciones de los inversores. Luego, los creadores de la misión comenzaron a buscar las premisas necesarias. Se calculó el tamaño óptimo para el proyecto: de 90 a 120 metros cuadrados y se trabajaron otros detalles:
1) ubicación cerca del Anillo de los Jardines, preferiblemente más cerca del bulevar
2) costo por metro cuadrado. metro por año hasta 13-14 000 rublos
3) pago mensual no más de 120 mil rublos
4) alquiler de vacaciones hasta 6 semanas
5) la capacidad de realizar reparaciones a su propia discreción
6) la capacidad de proporcionar acceso a las instalaciones las 24 horas
7) entrada independiente es bienvenida
8) la presencia es deseable gran número Locales o posibilidad de erigir muros.

Como ha demostrado la práctica, estos locales en Moscú no son tan fáciles de encontrar. Pero este problema también se resolvió: encontramos un sótano en el número 26 de la calle Klimashkina, a poca distancia de la estación de metro 1905, que será muy conveniente para los visitantes de la misión.
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Si no tenemos en cuenta las reparaciones y el lugar en el que se iniciaron las obras, aún quedaba una tarea importante: la búsqueda aún no tenía nombre propio. Como dijo el capitán Vrungel en la famosa caricatura: "Cualquiera que sea el nombre del yate, así navegará", se tomaron esta tarea muy en serio. Grigory volvió a reunir al equipo para una lluvia de ideas. Como resultado, se nos ocurrieron 10 opciones de nombres, la correcta fue ayudada por una encuesta en las redes sociales, el proyecto se llamó "Monte Questo". Aún así, las redes sociales son una gran cosa. Y luego vino el desarrollo del logo, varias opciones que ves.
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Desde la idea hasta la plena ejecución del proyecto pasaron poco más de seis meses. Los gastos ascendieron a 817.479 rublos de los 1,4 millones de rublos previstos. Solo quedaba hacer anuncios en las redes sociales, diversos recursos, utilizar videos virales, colocar la oferta en cupones (sitios donde se puede comprar una visita con descuento) y en lugares donde viven clientes potenciales (jóvenes): anti-cafés. , cines, clubes de juego, etc. Esto tuvo un buen efecto y aparecieron clientes.

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Pero al crear un proyecto de este tipo, es importante no olvidar que existen competidores. Durante el año y medio de existencia de misiones reales, solo en Moscú aparecieron alrededor de 200 salas, en las que se plasmaron diversas ideas. Los jugadores experimentados en misiones ya notan varios detalles; es difícil sorprenderlos con algo. Por lo tanto, en el proceso de trabajo en Monte Questo, Gregory intentó no utilizar técnicas ya trilladas (encontrar pistas con luz ultravioleta, cerraduras de combinación, etc.) y encontrar sus propios trucos que se diferencian de otros proyectos. Puso especial énfasis en el entorno y los sonidos, para que el jugador estuviera completamente inmerso en la historia.

La foto muestra una habitación de la segunda misión "El último héroe de la película", que, por cierto, es la única misión cinematográfica en Rusia.
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Otro, punto importante En tales proyectos, el jugador pasa por la habitación solo una vez y no volverá para probar la fuerza de la misión por segunda vez. Por lo tanto, entre las salas de misiones hay una lucha tácita por el primer jugador que vendrá, pasará y les contará a sus amigos y conocidos que existe una misión tan maravillosa que vale la pena visitar. El "boca a boca" ha valor mas alto y efecto, y las redes sociales en las que los jugadores comparten sus impresiones ayudan a incrementar este efecto.
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Teniendo en cuenta que el jugador no volverá a venir una segunda vez, los creadores de misiones crean dos o más salas con diferentes temas para atraer a más clientes. Si creas una historia que mantiene al jugador en suspenso durante los 60 minutos completos asignados para completar la misión, lo más probable es que quiera intentar completar la segunda habitación y así sucesivamente. Es bueno si el proyecto tiene varias salas de misiones y el cliente tiene mucho para elegir. En cualquier caso, es necesario tener en cuenta los errores y debilidades de salas anteriores para no repetirlos en proyectos posteriores, de lo contrario el jugador se irá durante mucho tiempo a un competidor.
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También es muy importante un servicio de alta calidad: el jugador debe sentirse cómodo en el lugar al que llegó y la actitud del personal debe contribuir a una impresión agradable. buena actitud Se necesita mucho esfuerzo para llegar a un cliente. En general, ¡no es tan sencillo organizar tu propia búsqueda!
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El personal de misiones supervisa cada paso de los jugadores y les da consejos si les resulta difícil encontrar una pista.
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Mientras Gregory me contaba todas las complejidades de este negocio, vinieron más jugadores y admitieron que estaban aquí por consejo de amigos y que esta no era su primera misión. "Monte Questo" escucha las opiniones de los jugadores para mejorar la misión y hacerla más interesante.
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Ahora sabes qué es una misión y cómo funciona. Por cierto, pasé por tres salas de misiones y ya sabes, es adictivo.
¿Has estado en esos lugares? ¿Qué opinas de este tipo de proyectos?

Para inscribirte en una misión de "Monte Questo", simplemente haz clic en la foto.
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Y en el blog de Grigory Pogosyan: http://gpogosyan.livejournal.com/ puedes encontrar todos los detalles de la misión.

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Hoy en día, el entretenimiento en equipo que requiere soluciones es especialmente popular. problemas lógicos, demostraciones de destreza por parte de los participantes.

Las misiones más populares y emocionantes de Novosibirsk se te ofrecen a ti y a tus amigos. Esta es una excelente manera de divertirse y pasar su tiempo libre.

¿Qué son las misiones en realidad?

Se trata de una atracción que lleva a los participantes de una tarea de juego a determinadas condiciones. Los jugadores tienen que encontrar una salida. situación difícil y resolver los problemas que se les asignen.

La mayoría de las veces, como tema del juego se utilizan tramas conocidas de largometrajes o juegos de computadora.

Toda la acción tiene lugar en una sala especialmente preparada. Lo siguiente te ayudará a transportarte a la atmósfera del juego y a sumergirte por completo en la aventura:

  • decoraciones de habitaciones que coincidan con el tema del juego;
  • efectos de audio, vídeo y iluminación;
  • Varios dispositivos que imitan elementos de la era de los videojuegos.

preparar la habitación según sea necesario al alcance de una empresa seria, ya que requiere grandes inversiones financieras. Al elegir un lugar de entretenimiento, preste atención. Atención especial sobre la experiencia laboral y la reputación de la empresa.

En la realidad, hay muchos temas diferentes para las misiones. Es posible que a ti y a tus amigos os pidan que preparéis una poción mágica, un elixir curativo. Es posible que debas convertirte en detectives y exponer a un criminal o salvar al mundo de un desastre.

Todas estas actividades están diseñadas para un equipo de hasta cinco personas. Para un equipo con números más grandes Hay otros tipos de misiones.

Para afrontar con éxito todas las tareas del juego, no basta con ser diestro y fuerte, tener erudición y lógica. Es muy importante poder trabajar en equipo, escuchar los consejos y opiniones de otros participantes en el juego.

Requisitos para jugadores

Todos los miembros del equipo deben ser mayores de 16 años. De lo contrario, es posible que se requiera la presencia de los padres.

Antes de entrar a la habitación se le pedirá que salga. Celulares y otros dispositivos y aparatos que podrían ayudar a resolver problemas. Los participantes del juego tendrán que confiar únicamente en sus propias fuerzas y conocimientos. Los jugadores no necesitarán ropa especial; las misiones no dañarán tu vestimenta. Tampoco hay necesidad de equipamiento adicional o instrumentos.

Antes del inicio de la misión, todos los jugadores serán informados sobre las reglas del juego y los requisitos de comportamiento de los participantes.

BÚSQUEDA DE LA REALIDAD: SALIR DE LA HABITACIÓN:

Pasando misiones- el proceso es ambiguo y muy interesante. La variedad de acertijos puede sorprender la imaginación de los jugadores más sofisticados. Sin embargo, a veces los participantes no pueden lograr el éxito debido a sentimientos de incertidumbre y miedo. Algunos piensan que para convertirse en ganadores necesitan conocer algún secreto especial. ¿Es tan?

Acerca de las reglas de la misión
Las reglas para participar en los escape rooms son las mismas. El equipo se encuentra encerrado en una habitación, de la que solo pueden salir con una condición: haber resuelto todas las tareas. No confíe en la ayuda de un teléfono, una linterna o una calculadora: está prohibido llevar objetos personales al lugar. No se puede utilizar la fuerza física bruta. El juego se basa en cualidades individuales sus participantes: lógica, pensamiento, inteligencia, erudición. Es imposible predecir las tareas de antemano. Sólo tendrás una pista: el nombre de la misión. Por ejemplo, si el tema de la sala de escape es "La lámpara de Aladino", prepárate para que las preguntas estén relacionadas con el Antiguo Oriente.

Creando un equipo
Casi todas las misiones están diseñadas para juego de equipo. Es poco probable que pueda atravesarlos solo. Trate de elegir personas que tengan diferentes habilidades. Los jugadores no deberían hacer cosas que no pueden hacer. Lo óptimo para el equipo es tener tanto niñas como niños. Así, mientras las chicas exploran la habitación y utilizan su intuición femenina para resolver problemas, los chicos muestran su habilidad para abrir cerraduras. recuerda eso secreto principal Completar la misión es que debes adaptarte rápidamente a una situación específica.

De currículum escolar
Para completar la misión, no necesitas una erudición extrema, pero los conocimientos básicos del plan de estudios de la escuela pueden resultar útiles. Diversas tareas te llevarán de regreso a tu escritorio en lecciones de geografía, matemáticas, química y física. Intenta no perder el tiempo. Si no puedes resolver el rompecabezas, vuelve a hacerlo después de unos minutos. Estudie la leyenda con atención; puede haber pistas ocultas en ella.

Prestando atención a las pequeñas cosas
La atención es la principal cualidad que debe poseer un jugador. No dejes pasar objetos pequeños: platos, cuadros, libros. A veces hasta lo más pequeño puede contener un código. No se confunda y exprese sus hallazgos en voz alta. Si el elemento encontrado le parece innecesario, es posible que su amigo lo encuentre útil.

Pensamos fuera de la caja
Pensar fuera de lo común es clave para participar en la misión. Los jugadores deben cambiar su perspectiva, intentar desarrollar la lógica y encontrar nuevas formas de resolver problemas. No entres en pánico, porque condición emocional afecta la calidad del juego.

Mantener una actitud positiva
Al completar la misión, no debes perder la confianza en tus habilidades. Trate de mantener el espíritu de equipo, agregue un toque de humor y apóyense mutuamente. Es poco probable que un conflicto abierto o una atmósfera hostil ayuden a resolver los problemas. Recuerda que el resultado de la misión depende únicamente del estado de ánimo positivo y la mente extraordinaria del equipo. ¡Así que relájate, no te tomes las cosas demasiado en serio y disfruta del juego!

Hola, lector de Lifehacker. Hoy quiero jugar un pequeño juego contigo, contarte sobre el formato de recreación cada vez más popular: las misiones en la realidad, y también cómo aumentar tus posibilidades de ganar en estos emocionantes juegos.

A todos nos encantan los thrillers, los misterios, los misterios y las investigaciones. Al ver una película de este tipo o leer un libro, simplemente te fusionas con los personajes de la historia, empatizando con ellos como si estuvieras en su lugar. En realidad, los juegos de la serie "Salir de la habitación" nos dan la oportunidad de convertirnos en los héroes de una historia de detectives en la realidad, para resolver acertijos complicados, acertijos y acertijos esparcidos en el espacio limitado de la habitación, encuentra la llave y termina el juego como ganador.

Hay empresas que organizan misiones similares en casi todas las ciudades. Incluso en nuestra Ulyanovsk provincial, puedes pasar por dos escenarios. Desafortunadamente, la calidad del desarrollo y la ejecución de los escenarios de ciudades pequeñas deja mucho que desear. Pero en la capital ya puedes disfrutar de decenas de misiones importantes de los equipos internacionales de arquitectos más experimentados que se han reunido. mejores guiones de todo el mundo en un solo espacio.

Digamos de inmediato: las misiones creadas profesionalmente se caracterizan por una mayor complejidad. En el mejor de los casos, el 10% de las personas consiguen abandonar una sala que ven por primera vez y, en ocasiones, el número de ganadores se limita a sólo el 2%. Si no me cree, significa que simplemente no tuvo la oportunidad de participar en pruebas de muy alta calidad.

Le diremos dónde encontrar estos desafíos a continuación, pero ahora le ofrecemos algunos consejos relevantes que lo ayudarán a prepararse para la próxima misión en la realidad y completarla con éxito.

  1. Haz lo que haces mejor. Tómate el tiempo para preguntar a tus compañeros de equipo sobre las cosas en las que suelen ser buenos. Por ejemplo, tengo un amigo. Él es simplemente Sherlock, el maestro de la lógica. Otro es excelente resolviendo acertijos y bueno en matemáticas. Cada persona tiene sus propios talentos y estos talentos deben tenerse en cuenta a la hora de asignar roles. Que los acertijos y acertijos los resuelva alguien a quien le encanta resolverlos y se ha comido una docena de perros, pero la búsqueda de pistas debe llevarla a cabo una persona atenta, con buenos instintos y lógica.
  2. No te hagas el teórico de la conspiración. Recuerde, este es un juego de tiempo y ningún guionista utilizará ninguna increíble acertijos difíciles de decenas de pasos. De hecho, todo está ante tus ojos y es bastante consistente. Si nota que su razonamiento ha ido mucho más allá de los límites de la habitación en la que se encuentra, sepa que se ha perdido.
  3. Atención al detalle y naturalidad. Si le pregunta a cualquier guionista cuál es la forma más fácil de encontrar una pista, le dirá: "Observe las cosas antinaturales". Una vez que aprenda a analizar simplemente el entorno para ver si tiene sentido tener tal o cual objeto en él, las soluciones aparecerán por sí solas.
  4. No te quedes estancado en el tiempo. Si no liberas a tu cerebro de la preocupación constante por el paso de los minutos, no podrás concentrarte en resolver acertijos.
  5. Espíritu de equipo y humor. Un poco de risa y apoyo de amigos es el mejor remedio para devolver el espíritu y las ganas de luchar a los compañeros desesperados. Y no hables demasiado en serio. Al final, las misiones en realidad tienen que ver principalmente con la relajación, y es bastante estúpido enfadarse por una habitación que no funciona. Definitivamente funcionará la segunda vez y hay muchos otros escenarios.

¿Dónde puedes encontrar los mejores guiones? En 2007, habría que volar a la ciudad de Kioto en Japón para disfrutar de sensaciones de calidad. Este lugar es considerado la cuna de este género de juegos. Con el tiempo, han aparecido guiones de alta calidad en todo el mundo, pero los conocedores experimentados aconsejarán ir específicamente a Budapest y Beijing. Allí podrás completar más de 100 misiones diferentes sin tener que perder tiempo viajando de una a otra. Centro de entretenimiento a otro.

Ahora las misiones principales están disponibles en Moscú. El equipo de arquitectos más antiguo de la industria, ExitGames, que construyó las primeras misiones y creó más de 1.000 escenarios, abrió la división ExitGames Rusia y trajo 22 mejor historia de todos los parques infantiles del mundo.

La complejidad de sus pruebas es realmente alta, pero la calidad de ejecución y elaboración está absolutamente fuera del alcance de cualquier organizador amateur local.

Desvela el secreto de un preso que encontró la manera de escapar de su celda en una prisión de máxima seguridad.

Ponte en la piel de un restaurador que intenta desentrañar los secretos de reliquias antiguas con la ayuda de la tecnología moderna.

Investigar hasta el fondo secreto principal la habitación en la que viven la hermana botánica y su hermano loco.

Descubra los secretos que esconde una oficina ordinaria, a primera vista, de una empresa rusa ordinaria.

¿Fresco? Y esto es justo lo que está abierto ahora. En los anuncios aparecen cada vez más escenarios nuevos, cuya edición finalizará en un futuro próximo.

Sobre precios. No hay margen de beneficio para la marca. Una visita diurna costará 2.000 rublos y los juegos nocturnos costarán 3.500 rublos en una sala con capacidad para de una a ocho personas.

Si no tienes experiencia en completar misiones en la realidad y ir directamente a la batalla sin preparación te resulta aburrido, entonces deberías comenzar con la versión en línea del script en el sitio web de ExitGames. Esencialmente, es un emulador de un escenario real que brinda Idea general sobre lo que encontrarás en la habitación. También tiene sentido completarlo porque al completar con éxito la misión virtual recibirás un 10% de descuento en el boleto y unos minutos adicionales en la sala real.

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