Tutorial de misiones secundarias de Gta 5. Diversidad en el mundo de GTA V después de completar misiones de historia

Los antipiréticos para niños los prescribe un pediatra. Pero hay situaciones de emergencia con fiebre en las que es necesario administrar medicamentos al niño de inmediato. Entonces los padres asumen la responsabilidad y utilizan fármacos antipiréticos. ¿Qué se le permite dar a los bebés? ¿Cómo se puede bajar la temperatura en niños mayores? ¿Qué medicamentos son los más seguros?

El juego comienza con una historia de fondo, cuyos personajes principales son Michael Townley (más tarde su apellido será De Santa) y Trevor Phillips. La localidad de Ludendorff, North Yankton (EE.UU., cerca de la frontera con Canadá), 2004. La trama está basada en el estado de San Andreas (Los Santos y el condado de Blaine), 2013. Este manual está tomado del sitio web. GTA.COM.UA

01. Prólogo

El pueblo nevado, por un lado, confirmó que habrá nieve en el juego, pero por otro lado, será en esta y otra misión. Un grupo de cuatro personas, todavía jóvenes, un hombre: Michael de pelo corto, Trevor de pelo grueso y bigote, Brad y el conductor.

La infiltración permanece detrás de escena: ante nosotros hay una redada que ya tuvo lugar y el juego pone a Michael bajo control. Para empezar, entramos en la habitación y apuntamos a los rehenes para que vayan a otra habitación. Luego se realizará el cargo y deberás tomar el teléfono y marcar al único contacto “Blow up”. Vamos a la bóveda por dinero.

Tan pronto como salgamos de allí, el guardia agarrará a Michael y le disparará en la cabeza. Necesitas cambiar a otro personaje: Trevor. ¡¿Cómo?! El juego lo demostrará y explicará claramente. Apuntamos con cuidado a la cabeza del desafortunado atacante y disparamos. Luego nos dirigimos a la salida trasera, donde ya nos esperan los valientes policías. Los héroes tienen armas adecuadas. rifles de asalto. Ahora puedes elegir a quién controlar y luchar contra la multitud de policías. Nos abrimos paso hasta el coche donde nos espera el conductor. Durante todo este tiempo se escuchan diálogos, durante los cuales los protagonistas se llaman Tee y Mikey.

— Pegó las aletas entre sí.
- ¡Es un idiota!

Con estas palabras, el conductor es despedido: en una breve escena, es alcanzado por una bala y Michael se pone al volante. Ahora simplemente corremos por el camino indicado por el navegador GPS (luego podrás apagarlo si no te gusta la "imposición"). Al final del camino, en el mismo lugar donde el helicóptero debería estar esperando a los combatientes. Pero la escena se carga: el coche no tiene tiempo de pasar en el cruce y un tren embiste su parte trasera. Los héroes apenas salen del auto abollado, pero un francotirador dispara a Brad. La segunda bala alcanza a Michael, quien le dice a Trevor que se vaya, pero este último se mantiene firme y se cubre para responder. El control se le da al jugador, pero no por mucho tiempo: después de matar a varios policías, se carga el siguiente protector de pantalla, en el que Trevor primero toma como rehén a una mujer que pasa y luego huye de los federales pensando que él es el único superviviente de el grupo de asaltantes.

No importa cuánto tiempo describa esta misión, debes saber que no es tan larga: el jugador toma el control solo durante unos minutos, todo lo demás son escenas. Y ahora se muestra la escena del funeral de Michael, a quien su familia llora, pero él mismo se esconde detrás de un árbol muy cerca, y un agente federal, un agente de la FIB, también anda cerca (sí, sí, no hay El FBI tiene su propio análogo en el juego). Al parecer, estos son los acontecimientos que siguieron inmediatamente al fallido ataque.

Luego, el juego pasa a la oficina del Dr. Isaiah Friedlander, el terapeuta de Michael. El héroe se queja de su vida fallida, concretamente de su hijo idiota, que hace de todo “fumar hierba, masturbarse y jugar”. También hablará de su pasado: cuando tenía 20 años, estuvo dos veces en prisión, vendió drogas y chicas, y también hizo varias otras cosas para igualar. Por eso Mikey, por cierto, está bajo el programa de protección de testigos, va a sentarse en un banco en la costa. solo estan de paso por ahi Franklin Clinton(Franklin Clinton) y Lamar Davis. Este último le preguntará a Michael dónde está la casa de un imbécil. Recordamos bien estas escenas de los trailers.

Al igual que en GTA: The Ballad of Gay Tony, GTA 5 tendrá condiciones para recibir el 100% por una misión realizada y, en consecuencia, medallas. tres tipos: bronce, plata y oro. Por 70 medallas de oro recibidas en la historia y misiones secundarias, obtenemos el logro "¡Oro macizo, cariño!" Al cumplir con las condiciones, los desarrolladores te instan a recordar lo siguiente: "Es posible que los objetivos de la misión no se completen si el jugador usa una carga en el punto de control, un taxi, se salta una misión o hace trampa".

  • Completa la misión.

02. Franklin y Lamar

El juego nos pone en la piel de Franklin, quien, junto con Lamar, se adentra en el territorio de un tipo al que le van a quitar los coches: un deportivo blanco y uno rojo. Esta es probablemente la primera vez en la serie que desde los primeros minutos del juego los desarrolladores ponen a disposición un coche tan lujoso. El jugador puede elegir cuál quiere conducir, pero si tarda demasiado en elegir, Lamar tomará la decisión.

Salimos y seguimos a Lamar, intentando seguir el ritmo. Consejos y sugerencias te presentarán el juego. No veas a un solo actor disfrazado de extraterrestre en un estudio de cine. Más tarde, después de pasar el estacionamiento, tendrás que acelerar y adelantar a Lamar, una de las condiciones para conseguir oro. Ahora la policía perseguirá a los muchachos. Romper con ellos no será un problema. Una vez que hagas esto, las estrellas de búsqueda comenzarán a parpadear y los patrulleros tendrán una vista limitada que deberás evitar. Luego nos dirigiremos a nuestro destino: Premium Deluxe Motorsport, donde trabajan Franklin y Lamar. Allí les espera su jefe, Simon Yetaryan. Allí “vende” el coche a Jimmy De Santa, el hijo de Michael, el ladrón de la primera misión.

Mientras tanto, obtenemos el logro "Bienvenido a Los Santos" y nos dirigimos hacia el auto de Frank, un Buffalo blanco. Nos dirigimos a casa, que está a unos cientos de metros. +250$.

  • Entregar el coche con daños mínimos.
  • Llegue a su destino antes que Lamar.
  • No lastimes a los extraterrestres en el estudio de cine.

Literalmente, de inmediato llegará una carta de cierta Tanisha, la ex novia de Franklin, con quien en vano quiere renovar su relación.

03. Requisición

Tan pronto como salga de casa, Simon llamará a Frank y le informará que necesita ir al concesionario de automóviles; ha aparecido un trabajo. El Sr. Yetaryan exige quitarle la elegante motocicleta Bagger a un tal Vagos. Cogemos un coche bueno y rápido. Afortunadamente, estará estacionado y no bloqueado. Conducimos hasta Vespucci Beach, y allí primero giramos el coche para que mire en la dirección de donde venimos, y luego caminamos tranquilamente hasta los garajes. Necesitamos el que mano derecha. Ni siquiera tienes que acercarte al resto. Cuando abrimos el garaje no encontraremos la moto, pero entrarán tres Vagos y empezarán a descargar nuestra licencia. Aquí Lamar disparará razonablemente a uno y empujará el arma del hombre muerto hacia Frank; el jugador se verá arrastrado al tiroteo. No debería haber ningún problema: escóndete detrás de paredes, contenedores u otros refugios y apunta con la mayor precisión posible (el golpe ideal es la cabeza). Esto afectará la medalla de oro que recibas por la misión. En el momento en que el auto salte, dispárale y luego a la pista de gasolina que queda de él. Manténgase alejado: se avecina una explosión. Disparamos a los bandidos restantes y corremos al lugar donde dejamos el auto, nos subimos, esperamos a Lamar y pisamos el acelerador. Ahora debes tener cuidado con el bandido y, cuando te acerques a él, dale un buen golpe con el parachoques. Luego nos subimos a la moto y la llevamos al túnel de lavado, donde Lamar la recogerá; Simon nunca verá la moto.

  • Completa la misión antes de las 06:30.
  • Dispara a la "pista" de gasolina.
  • Mata a 6 enemigos con disparos a la cabeza.
  • Completa la misión con al menos un 70% de precisión de disparo.

04. Picar

Lamar se ofrece a secuestrar a uno de los "ballas" y luego exigir un rescate por él. A Frank inmediatamente no le gusta esta idea. Aquí el jugador conoce a Chop, el Rottweiler de Lamar, quien nos ayudará en esta tarea. Nos dirigimos a la furgoneta de Lamar y nos trasladamos al lugar donde fue visto por última vez. Hay que tener cuidado con la furgoneta, porque sus daños afectan a la recepción del “oro”.

Al acercarnos al punto indicado, veremos que el bandido va en bicicleta. No es de extrañar que una larga charla arruine todo: los "ballas" intentarán huir. Tendrás que perseguirlo, pero no por mucho tiempo; muy pronto, el desafortunado fugitivo será atropellado por un autobús. Sin embargo, se levantará y tendrá tiempo de esconderse en la estación de tren, y antes de eso habrá una pequeña persecución: sigue el ritmo de Chop. Como resultado, los “ballas” se esconderán en uno de los vagones de carga y Chop tendrá que encontrarlo. Aquí nos adentramos en el cuerpo de un amigo de cuatro patas y miramos a nuestro alrededor durante 10 segundos; esto es necesario para obtener "oro". Después de dos carruajes, Chop verá otro perro y se encargará de sus necesidades naturales. Puedes retrasarlo o puedes esperar hasta que termine. Franklin notará que Chop no es tan exigente: su elegido no es una perra en absoluto. Después de eso, quedarán tres autos más por abrir, y listo. Al regresar a su ciudad natal, tendrán que soltar las “ballas” - reconoció fácilmente a Lamar. Nos ahorcamos y basta. Más tarde, Lamar pedirá retener a Franklin Chop y también regalará la motocicleta verde que le quitaron a los Vagos.

  • Completa la misión sin causar ningún daño importante a la camioneta de Lamar.
  • Mira el mundo a través de los ojos de Chop durante 10 segundos.
  • Usa la habilidad especial de Franklin durante 7 segundos.

05. Complicaciones

Simon, ocupado vendiendo el auto, envía a Franklin a recoger el auto que Jimmy De Santa vendió algunas misiones antes. ¿Qué, confiscación ya? Y, en cualquier caso, ésta es orden del jefe.

Entonces, nos dirigimos a la casa de De Santa, en el camino llamará Simon, al parecer ya libre, se enteró que Lamar y Franklin no le entregaron la bicicleta. Habrá problemas. Pero por ahora tenemos que hacer frente a la tarea que tenemos entre manos: recoger el jeep. Habrá mucha gente en la casa, por lo que tendrás que avanzar tranquilamente. Pasamos por la puerta principal, nos acercamos al jardinero por detrás y lo noqueamos; este es uno de los requisitos previos para obtener el "oro". Luego damos la vuelta a la casa y nos subimos al coche, luego al tejado. Desde allí, por la ventana. Esperamos un par de segundos a que Tracy salga de la habitación de Jimmy y luego podemos bajar. Bajando, giramos 180 grados y caminamos hasta que a la izquierda se ve la puerta del garaje. En la cocina, la señora de la casa y su entrenador de tenis están tan ocupados practicando tiros y juntando las caderas que Franklin no se dará cuenta. Me pregunto dónde estará mirando el cabeza de familia. ¿Y dónde está él? Al diablo con esto... Nos subimos al jeep y atravesamos las puertas del garaje que se abren automáticamente, y luego el patio.

Nos dirigimos al salón, Frank llama a Simon y le dice que tiene el auto. Inmediatamente después de la llamada, un revólver apunta al héroe desde los asientos traseros del pasajero. Franklin, bajo presión, dice que simplemente está haciendo el trabajo que le han encomendado. Después de un corto viaje hasta el salón, Michael, el padre del propietario del automóvil, primero ordena que el automóvil se detenga frente al establecimiento de Simon y luego acelera hacia la ventanilla. Luego el control se transfiere a Michael: él es nuestro segundo protagonista, si aún no lo has olvidado. tendremos que estar de acuerdo combate mano a mano con Simón. Vencer al armenio no será un problema, pero si surge alguno, podrás utilizar la habilidad especial de Michael para ralentizar el tiempo. Le enseñamos buenos modales a Simon y aquí termina la misión.

  • Completa la misión antes de las 05:00.
  • No sufras daño en una pelea con Simon.
  • Noquea al jardinero mientras estás en modo sigiloso.

06. Padre e hijo

Volviendo a Franklin, nos encontramos con la escena en la que Simon dice por teléfono que Frank y Lamar ya no trabajan para él y que tendrán que cuidar de sí mismos. Después de eso, nos dirigimos a la casa de Michael, marcada con la letra M. Allí, después de una conversación entre los dos héroes, Jimmy llamará y le dirá a su padre que quería vender su yate, pero se lo robaron y él mismo está sentado. en la cabaña, temiendo a los bandidos. Tendremos que salvar la situación, el yate y a Jimmy también.

Nos subimos al coche de Amanda y nos dirigimos al lugar donde debería estar el yate. Al ver un camión con un yate transportado, lo perseguimos. Primero, nos acercamos lo más posible al objetivo para que Franklin pueda cruzar, luego mantenemos nuestras armas listas: aparecerá uno de los ladrones y vale la pena disparar. Luego nos acercamos por el lado izquierdo del yate; el mástil del que colgará Jimmy se moverá allí. Mantenemos el coche en una posición durante unos segundos para que nuestro hijo caiga en el asiento trasero. Luego nos acercaremos al camión; tenemos que recoger a Franklin. Después de esto, el automóvil comenzará a detenerse y el camión entrará en un espacio libre. Luego, Michael le pedirá a Franklin que le llame un taxi y el hombre mismo, junto con Jimmy, irán a reparar el coche. El amigo de Frank, Hao, trabaja en la Aduana de Los Santos. Después de las reparaciones, vamos a la casa de Michael para devolver el auto y a Jimmy, quien ya se ha hecho amigo.

  • Salva a Jimmy en 10 segundos.
  • Entrega el auto de Amanda sin daños.

07. Estírate suelto (The Long Stretch)

Un amigo de la pandilla fue liberado y junto con Lamar llegaron a Franklin, quien resultó no ser tan amigable como quería Stretch, quien fue liberado de prisión. Resulta que lograron “agitar” el asunto. Antes de esto, nos detenemos prudentemente en Ammu-nation, donde nos presentan la tienda de armas. Aquí cogemos una escopeta y una linterna, además de una armadura.

El encuentro resultará ser una trampa preparada por los “ballas”, pues tras conocer al mismo que fue secuestrado en la misión “Chop”, los “violetas” acudirán en masa y comenzará una masacre. Franklin no es tan bueno disparando como conduciendo y no tiene ninguna habilidad especial relacionada con las armas, por lo que nos cubrimos y disparamos con la mayor precisión posible. Una vez fuera, vemos que la policía se ha sumado a la acción. Disparamos a un helicóptero que sobrevuela en círculos, lo ideal es disparar al piloto. Luego corremos detrás de Lamar, y tan pronto como se suben al coche, salimos corriendo: tal vez hacia túneles o fuera de la carretera. Lo principal es mantenerse alejado de las carreteras por donde circulan los patrulleros.

  • Completa la misión con al menos un 60% de precisión de disparo.
  • Complete la tarea antes de las 10:30.

08. Consejería Matrimonial

La misión se puede iniciar como Franklin o Michael. Pero si empezamos como el primero, no veremos una pantalla de presentación, sino que comenzaremos inmediatamente con la persecución.

Entonces, Michael regresa a casa, nadie responde a sus llamadas, pero ve dos canchas de tenis cerca de la entrada. Sube al segundo piso y ve a su "esposa" envuelta en una toalla, y en la habitación, a un entrenador de tenis vestido únicamente con bragas y calcetines de "tigre". Amanda claramente no estaba involucrada en el tenis, sino en otra cosa, aunque en sintonía con juego de deportes. Michael correrá tras el entrenador, quien saltará por la ventana.

Nos encontraremos con Franklin abajo y los dos nos subiremos a la camioneta del jardinero estacionada cerca de la casa. Estamos persiguiendo a un estrafalario escarabajo, que tras la persecución se esconderá en una lujosa casa en una colina. Franklin arrastrará la camioneta hasta el soporte de la casa y, después de presionar brevemente el pedal del acelerador, el edificio simplemente colapsará.

Después de esto, las maldiciones volarán hacia la parte trasera de un Michael satisfecho, y pronto volarán dos coches de bandidos. Tratar con ellos no es un problema. Cambiemos a Franklin y, mientras Michael gira el volante, disparamos a los atacantes.

Entonces lo más interesante se muestra en el vídeo. Resulta que la casa no pertenecía al entrenador (Michael ni siquiera lo pensó, actuó precipitadamente), sino a la novia de un serio bandido mexicano, Martín Madrazo. Fue él quien visitó personalmente la casa de Michael literalmente diez minutos después de que la casa se derrumbara. Con amenazas, un bate y gánsteres detrás de él, le mete en la cabeza a Michael que le debe al mexicano 2,5 millones de dólares y, finalmente, le quitará el permiso de conducir a Franklin.

  • Completa la misión sin causar ningún daño importante al camión Bison.
  • Completa la misión antes de las 05:30.
  • Mata a 3 enemigos disparando. vehículo.

09. Agregar como amigo / Solicitud de amistad

Michael, un ex ladrón de bancos profesional, sólo conoce una forma de conseguir varios millones: el robo, por lo que acude a su viejo amigo Lester, un brillante informático y el "cerebro" de todos los robos posteriores en el futuro. Lester, después de escuchar el problema de Michael, le sugiere que vaya a una joyería en Vinewood o a un banco en Paleto Bay, uno de los pueblos al norte de la ciudad. Mikey elige la primera opción. Pero primero el camarada cojo debería pedir un favor, que aceptaremos de inmediato.

Debes penetrar en el edificio Lifeinvader e insertar un chip determinado en el dispositivo del director de la empresa. Primero, debes vestirte apropiadamente: vayamos a la tienda a comprar pantalones cortos y un chaleco sin mangas. Y de ahí directo a la oficina. Nos dirigimos a la entrada trasera, para luego poder entrar al edificio con quien salga a fumar. Después de un breve vídeo, seguimos al bigotudo y al mismo tiempo observamos cómo los trabajadores de TI se divierten en el trabajo. Nos sentamos frente a la computadora, donde tendremos que cerrar toda la publicidad y ejecutar rápidamente un programa antivirus. Hacer esto con un joystick no es tan fácil: quienes no estén preparados tardarán mucho en cerrar las ventanas publicitarias. Después de lidiar con los molestos mensajes emergentes y ejecutar el programa antivirus, vayamos a la habitación donde se encuentra lo que necesitamos. Insertamos allí el chip y lo dejamos en inglés. En el futuro, Michael, mientras mira televisión, deberá llamar al mismo jefe de Lifeinvader, que está en la conferencia. La llamada activará el artefacto explosivo y veremos la colorida muerte que Lester necesitaba. Más tarde, Michael recibirá una llamada del mismo informático que llevó a Michael al interior. El tipo inteligente entendía lo que estaba pasando y te pedía que lo llamaras cuando surgía algún trabajo. Esto nos dará acceso a un nuevo miembro del equipo para robos.

Los atracos en el juego se pueden realizar de dos maneras. El propio jugador es libre de elegir qué escenario seguirá esta o aquella incursión. Para la integridad del mosaico, ambos enfoques se presentan en el artículo. El primero estará marcado con la letra A al lado del número de la tarea, y el segundo, B. Si elige un enfoque aproximado, todo resultará más prosaico. Por ejemplo, no será necesario subir al techo para lanzar una granada de gas BZ por la ventilación. Sin embargo, aparecerá un elemento más en las condiciones para recibir una medalla de oro: deberás completar la misión en 10 minutos y medio. Habrá una misión de entrenamiento. Si se elige un enfoque inteligente, no tendrás que gritarle a la gente, pero sí tendrás que lanzar con precisión una granada de gas a la ventilación. Habrá dos misiones de entrenamiento, lo cual es mejor, porque es una manera fácil de conseguir dos medallas de oro.

10. Revestimiento de la tienda de joyas

Lester le da a Michael la tarea de investigar la situación en la joyería. Para ello, conseguimos gafas especiales y soplamos en las joyas. En el camino, por cierto, el Leicester abrirá al jugador nombre real Michael-Townley. El ángulo requerido se encuentra ligeramente a la izquierda inmediatamente después de la entrada: es necesario capturar la alarma, la cámara y la ventilación en el marco. Después de eso, tendremos una agradable charla con la vendedora y saldremos de la tienda. Ahora necesitamos una foto del sistema de ventilación desde el interior. Damos la vuelta a la manzana y nos dirigimos al sitio de construcción. Subiendo al tejado, nos dirigimos al cartel amarillo. Desde allí fotografiamos la ventilación. Luego nos despedimos y nos dirigimos a casa.

Memorándum: Después de regresar a la "base", el juego ofrecerá una de dos opciones para abordar el robo. Elija el que más le guste; ambas versiones del robo se describen a continuación. Al elegir un equipo, no es necesario ahorrar dinero: elija personas que tengan el máximo rendimiento, a menos, por supuesto, que existan preferencias personales. Su parte será mayor, pero el premio mayor seguirá siendo lo más grande posible; de ​​lo contrario, habrá pérdidas en la forma. Gente muerta y el dinero se quedó con ellos. No cambies de equipo: después de robos exitosos, su nivel de habilidad mejora, pero la proporción sigue siendo la misma.

  • Completa la misión antes de las 8:00.
  • Capture los 3 sistemas necesarios en un solo cuadro.

11. La niña de papá

Volvamos al relax y a los asuntos familiares. Ver tus películas favoritas fue interrumpido por las continuas maldiciones de Jimmy. Frustrado y enojado, Michael rompe el plasma de su hijo y lo arrastra a la playa para andar en bicicleta. En la playa alquilaremos bicicletas y correremos hasta la noria. No importa quién gane, ni siquiera afecta el interés que recibas por la medalla de oro de la misión. Lo principal es no caerse de la bicicleta. Después de llegar, Jimmy dirá que su hermana simplemente se está divirtiendo con unos chicos en un yate, lo cual está muy cerca. Michael decide recoger a Tracy y llevarla a casa. Navegamos hacia el yate lo antes posible; esta ya es una condición importante para obtener "oro". Después de un breve vídeo, nos alejaremos de los amigos de nuestra hija en una moto de agua. La escoria abrirá fuego y, por lo tanto, tendrás que defenderte. La tarea no es muy fácil, porque primero hay que acostumbrarse. Debes matar a tus perseguidores lo más rápido posible y hacerlo con mucha precisión, de lo contrario tú mismo te convertirás en una víctima.

  • Desarrollar velocidad máxima en una moto acuática.
  • No te caigas de tu bicicleta.
  • Nadar hasta el yate a la 01:00.

12-A. Granadas de gas BZ

Para el robo silencioso elegido, necesitará un agente somnífero: granadas de gas BZ. Cada pocas horas son transportados a la carretera, y para robar las granadas hay que ir a la letra H. Nuestro objetivo es una furgoneta negra. Lo más probable es que los desarrolladores querían que abriéramos las puertas de la furgoneta mientras estábamos en marcha y cogiéramos la maleta. Pero haremos algo más astuto. Empezamos a embestir y derribar la furgoneta hasta que el conductor se detiene y se baja de la cabina para empezar a disparar, pero no supone ningún problema lidiar con él. Luego debes disparar entre las dos manijas amarillas de las puertas traseras de la camioneta, y las puertas se abrirán: la carga es nuestra. Cogemos la maleta, nos subimos al coche y nos alejamos de la policía. La misión se completó con una medalla de oro.

  • Dispara a la cerradura de la puerta trasera.

12-B. Carabinas

Sin embargo, si eliges el enfoque difícil al final de la misión, en lugar de conseguir gasolina y la furgoneta Bugstar, tendrás que atacar un coche del gobierno en la carretera, matar a los soldados y robar el jeep. Se supone que no debes volarlo, así que estaciona tu auto al otro lado de la calle y ten una ametralladora lista. Después de disparar a la escolta, aléjate de la cola lo más rápido posible (aléjate de la ciudad hacia las colinas, evitando las carreteras).

  • Aléjate de la policía en 2 minutos.

13-A. Equipo Bugstar

Vamos a los muelles, allí hay una oficina de exterminio de insectos. Necesitamos una de sus camionetas. Si el “oro” no es importante en absoluto, simplemente entramos corriendo en la habitación, ignorando las llamadas para que nos vayamos, nos subimos a una de las tres furgonetas y pisamos el acelerador con todas nuestras fuerzas, escondiéndonos al mismo tiempo de la policía. ¡Pero puedes hacer algo mucho más astuto! Caminamos por los almacenes desde el lado del mar, mirando a la vuelta de la esquina: hay un empleado de la empresa que hurgará en la furgoneta. En modo sigiloso lo noqueamos, nos subimos a esta camioneta y nadie se da cuenta de nosotros, lo que significa que no hay policía, y además medalla de oro ganado.

  • Roba una furgoneta Bugstars sin que nadie se dé cuenta.

14-A. El trabajo en la tienda de joyas: enfoque inteligente

Reunidos en la fábrica de ropa, todo el equipo se dirige a la joyería. Al llegar, cambiamos a Franklin y subimos por el sitio de construcción hasta el lugar desde donde Michael fotografió la ventilación. Ahora la tarea es más difícil: al tener varias granadas, debes introducirlas en el conducto de ventilación. No apuntamos ni arriba ni debajo del círculo, sino precisamente a él; sólo así la granada dará en el blanco.


Y luego, a Lifeinvader.

Luego hay un cambio automático hacia Michael, y con él irrumpimos en la tienda, donde todos ya están profundamente dormidos. Sacamos todas las joyas de todos los expositores en el menor tiempo posible y salimos corriendo a la calle. Luego actuamos según lo planeado: vamos en motocicleta detrás del equipo. Tras una breve persecución bajamos hasta el río, donde tendremos que ayudar a Frank a salir. Michael tendrá una camioneta grande específicamente para embestir, por lo que esto no debería ser un problema.

14-B. El trabajo de la tienda de joyas: enfoque ruidoso

Llegamos a la tienda, entramos, limpiamos las vitrinas y nos vamos. El juego cambiará y Franklin se subirá a la motocicleta. Sin mirar atrás vamos tras los pandilleros. Evitamos a los policías que nos persiguen, entramos en un túnel y lo seguimos. Al salir, nos encontraremos en el río Los Santos, donde el control pasará a Michael: él conduce un camión, que tendrá que empujar a cinco o seis policías hasta el punto de recogida. La velocidad es bastante alta, los "carros" pierden contacto después del primer golpe, la distancia es suficiente. Después de haber quitado a todos los policías de la cola de nuestros motociclistas, llevamos las bicicletas al interior y recorremos media milla más hasta el garaje. Luego dividimos entre 4 y 4,9 millones de dólares (la mitad de ellos, por desgracia, va automáticamente al bolsillo de Martín Madrazo).

  • Condiciones para recibir una medalla de oro:
  • Roba joyas en 50 segundos.
  • Protege a Franklin durante la persecución en el río Los Santos.
  • Roba joyas de las 20 vitrinas.
  • Completa la misión en 10:30.

15. Sr. Philips

Franklin acude a Michael y celebran el éxito del trabajo. De repente, aparece el agente del FBI Dave Norton y dice que Michael se delató con este robo. Y, de hecho, al norte de Los Santos, en los pueblos de Sandy Shores, en un pequeño remolque, el ex socio y mejor amigo de Michael, Trevor, que se folla a Ashley, la novia del famoso Johnny Klebitz, se congela: comprende que el robo que Lo que se está comentando en la televisión es un caso en manos de su amigo Michael, el mismo fallecido Michael.

Luego llega Johnny Klebitz al tráiler, habiendo olvidado los días de gloria de 2008, cuando él y su pandilla estaban causando sensación en Liberty City. Ahora está firmemente drogado, no cuenta con la confianza del joven "Lost", y su novia Ashley, a quien ama, acude a Trevor en busca de una dosis o una pastilla, sin tener reparos en engañar a Johnny. Johnny ha caído bajo, ¿no? Y ahora caerá aún más bajo, porque el enfurecido Trevor simplemente matará al motociclista a golpes con su bota.

Mientras Ashley llora por el asesinato de Johnny, el control se transfiere al jugador. Nos subimos al jeep de Trevor, los compañeros del personaje principal, los vecinos Ron y Wade, se sentarán con nosotros. En el camino, Ti le ordenará a Wade que encuentre a un tal Michael Townley y le describa a su amigo. Nos dirigimos a la granja donde fueron vistos por última vez los motociclistas The Lost: T tiene un gran deseo de matarlos a todos. Sin embargo, en la granja sólo se encuentra con los amigos de Johnny, Terry y Clay, así como con varios otros motociclistas. Saldrán corriendo, tratando de esconderse en su campamento de casas rodantes. Los motociclistas deben morir en movimiento, una condición para obtener el "oro". Entonces comenzaremos a limpiar.

Para cubrirse, es necesario matar a los motociclistas. Si surgen problemas, entonces debes usar la habilidad especial de Trevor: será invulnerable y el daño causado por los enemigos aumentará significativamente. El problema es que sólo dura unos segundos. Intentamos disparar con la mayor precisión posible: necesitamos 12 disparos a la cabeza. Habiendo matado a casi todos los enemigos, veremos un par de puntos rojos huyendo en el radar. Necesitamos alcanzarlos y enviarlos al otro mundo.

Dado que Trevor envió la mayor parte de su clientela a sus antepasados, entonces podemos pensar en los competidores. Nos acercamos al tráiler de Ortega, el jefe de la banda azteca mexicana, y lo embistimos hasta el río. Después de esto, aparecerá una opción: matar a Ortega o dejarlo con vida. No tratamos a nuestros competidores de manera diferente: les metemos una bala en la cabeza. Después de la misión, puedes intentar cambiar a uno de los otros dos personajes, pero el juego te informará que los ladrones han escondido. Bueno, sigamos realizando las misiones de Trevor.

Por cierto. ¿Todos se dieron cuenta de cómo Trevor determinó que fue su viejo amigo Michael quien robó la joyería? Al salir de la tienda, Michael le dice al vigilante del parking, que repetirá esto en la televisión, la frase: "Se te olvidan miles de pequeñas cosas cada día. Que ésta sea una de ellas". Con esta frase respondió Michael hace 9 años en Ludendorff a un guardia de seguridad de un banco que le puso una pistola en la cabeza y le dijo que recordaba su rostro.

  • Mata a todos los motociclistas que escapan.
  • Mata a 12 enemigos con disparos a la cabeza.
  • Completa la misión antes de las 12:00.
  • Causar daños por valor de 5.000 dólares al remolque de Ortega.
  • Mata a Terry y Clay durante la persecución.

16. Industrias Trevor Philips

Nos dirigimos a la letra C del mapa. En un pequeño bar, Trevor se reunirá con invitados extranjeros que han oído hablar de su negocio como traficante de drogas. Dos chinos, constantemente bajo los efectos de las drogas, Tao Chen, el hijo del jefe de la tríada, y su traductor. Representan los intereses de Chen Sr. y están interesados ​​en el laboratorio de Trevor, donde su jefe subordinado cocina metanfetamina. Aquí es donde los chicos harán una excursión.

Pero inesperadamente, el laboratorio es atacado por mexicanos aztecas, quienes vinieron a vengar el ataque a Ortega. Habiendo metido a los chinos en el refrigerador, Trevor y el Jefe comenzarán a defenderse. Mientras te escondes de las balas, sal de vez en cuando para matar a un par de bandidos y esconderte nuevamente. El jugador tendrá a su disposición un lanzagranadas, es mejor gastar sus proyectiles en coches que acaban de llegar o en aquellos alrededor de los cuales hay tres o cuatro enemigos. Siguiendo al Jefe, luchamos contra más y más oleadas de oponentes hasta que todos son derrotados y los bonitos chinos congelados salen del refrigerador.

  • Mata a 32 enemigos.
  • Completo con daño mínimo a la salud o la armadura.
  • Destruye 6 vehículos.
  • Completa la misión antes de las 04:30.

17. Ron nervioso

De vuelta en el tráiler, Ron informa que los Perdidos se vengaron "horriblemente" por la muerte de su líder: pusieron patas arriba la casa de Trevor. Pero, sobre todo, Ti está molesta por la figura rota de Justicia. Y decide contraatacar: robar dos aviones con armas de motociclistas. Para ello, compramos un rifle de francotirador, nos dirigimos a la pista y subimos a la torre de agua. A partir de ahí, el camino estará despejado para Ron: se dirigirá a colocar la bomba. Tendrás que disparar a los ciclistas, algunos de ellos caminan en parejas; escucha atentamente las indicaciones del juego. Después de disparar a los motociclistas en la torre, llegará una camioneta. “Apagar” urgentemente dos faroles que iluminan a tiros de fusil el cadáver de uno de los “Perdidos”. El tipo que llegó en la furgoneta saldrá y empezará a hacer llamadas; le volaremos la cabeza al infierno. Habrá dos personas más en el granero: la primera saldrá primero, le disparamos y movemos la mira hacia la puerta, porque de allí aparecerá otro dueño de tu bala.


Esparce todo lo que hay en el tráiler. ¿Es esto realmente todo lo que pueden hacer?
¿"Perdido" en 2013?

Después de una limpieza tan partidista, nos dirigimos al Ron y, al llegar, disparamos a todo lo que se mueve a cubierto. pantalones de cuero. Seguimos hasta el hangar, donde nos espera el avión, Ron saltará a la cabina y Trevor saltará al ala. Desde allí habrá una vista magnífica para disparar a los atacantes, pero el jugador también será muy vulnerable. Por eso disparamos con rapidez y precisión. Si no podemos, lanzamos la habilidad especial de Trevor, pero una vez que el avión se nivela en la pista, los moteros no paran de llegar. Luego, comenzará un mini-video donde Trevor saltará del ala y se dirigirá hacia otro avión. Nos sentamos en él y, leyendo los consejos del juego, despegamos. Nuestro objetivo es dejar la carga al cliente en el lugar designado (es importante dejar la carga mientras se encuentra en el círculo amarillo). Luego volamos a casa sobre el pantano. Volamos lo más bajo posible porque hay una base militar cerca y volar por encima de las señales de radar es complicado. En la pista, Ron le contará a Trevor que Johnny Klebitz, a quien mató, alguna vez fue una autoridad seria en Alderney, Liberty City. Hablando de “dorado”, hay que decir que durante este vuelo el jugador debe volar bajo 6 puentes. Sí, el nivel de pilotaje de Trevor es bastante alto, pero la habilidad del jugador en una etapa tan temprana del juego es poco probable. Por tanto, este punto se puede dejar para tiempos mejores.

  • Completa la misión antes de las 12:30.
  • Llega a tu destino antes que Ron.
  • Vuela bajo 6 puentes a lo largo de la ruta.
  • Mata a todos los motociclistas mientras estás acostado en el ala del avión.

18. Laberinto de hielo (Laberinto de cristal)

Volvamos a la delegación china, la letra C en el radar. Allí, los invitados del Lejano Oriente nos dirán (más precisamente, el traductor nos dirá que Tao, como siempre, está borracho y no habla inglés) que ya no necesitan al Sr. Phillips y que ya han concluido un contrato con los hermanos O'Neill, hay un laboratorio en su granja, que también tiene. Si crees que la familia McReary es un clan enorme, entonces los O'Neal te parecerán una tribu real, porque hay alrededor de una docena de hermanos. .


Laboratorio de producción de hielo propiedad de los hermanos O'Neill.

Trevor decide tratar con ellos; en el camino, después de llamar a uno de los irlandeses, amenaza a sus competidores: estarán listos para la llegada de Ti, lo que significa que, habiendo tomado una posición en la colina, deberán actuar en silencio y rápidamente. Atacar abiertamente es una mala idea. Debes usar un rifle de francotirador y disparar a los enemigos tan rápido que no tengan tiempo de dar la alarma. Primero, dos chicos que están entrenando para disparar. Apuntamos a las cabezas: debes realizar 10 disparos a la cabeza. Luego pasamos a los enemigos que estarán cerca de la propia casa. Y después de ellos, los de la casa. Observo que en una de las ventanas y cerca del garaje, de vez en cuando una persona se acerca a otra y resulta que con una bala puedes matarlos a ambos, otra condición para recibir "oro". Después de despejar la colina, nos dirigimos a la casa, allí habrá más oponentes, pero con suficiente cobertura no habrá problemas para acribillarlos. Bajamos al sótano, donde se encuentra el laboratorio de producción de metanfetamina.


La casa está en llamas, calienta el alma.

Bajando, cogeremos un bote de gasolina y empezaremos a echarlo a lo largo de una línea que está duplicada por puntos en el radar. Habiendo derramado gasolina en el sótano, en el primer piso, y habiendo trazado un camino hacia la calle, retrocederemos un poco y le dispararemos con un arma de fuego. Entonces solo queda mirar la magnífica explosión y escuchar las maldiciones de uno de los hermanos O'Neil supervivientes por teléfono.

  • Mata a 10 enemigos con disparos a la cabeza.
  • Completo con daño mínimo a la salud o la armadura.
  • Mata a 2 enemigos de un solo disparo.
  • Completa la misión con al menos un 80% de precisión de disparo.

19. Amigos reunidos

Trevor ve a Wade cerca de su remolque, quien informa que hay dos Michael Townley en Los Santos: uno va a jardín de infancia, y el segundo tiene más de 80 años. Pero dice que hay un tal Michael de Santa allí que encaja con la descripción (edad, familia) de Trevor. Trevor va a visitarlo. Pero primero necesitas encontrar un lugar donde vivir. Para ello acudirán al primo de Uyed, Floyd, que vive cerca de la playa en un pequeño apartamento que en realidad pertenece a su novia Debra.

Sin embargo, hay un asunto que debe resolverse antes de mudarse temporalmente a Los Santos. Tomamos bombas lapa y nos dirigimos al campamento de motociclistas, donde los "Perdidos" vinieron de otros lugares para enterrar a sus camaradas muertos.


Después de escuchar a este tipo llorar a sus camaradas en el ataúd en el camión,
se puede oír hablar de muchos "pecados" de los motociclistas: algunos amaban
acurrucarse en la ducha, y otros, como sabemos, a menudo
drogas usadas.

Por cierto, ellos (las drogas, no los motociclistas homosexuales) vinieron y fueron acusados ​​de perder la vigilancia y el control. Se puede escuchar a varias personas hablar de cómo apoyaron a Billy Gray, y no al fallecido Johnny Klebitz (bueno, ¿una vez más refiriéndose a GTA: The Lost and Damned?), diciendo que el primero no entregó a nadie al gobierno, etc. Una de las escenas es bastante divertida: una chica del tráiler, segura de que "ese psicópata volverá", ahuyenta a un motociclista que se negó a una "paja mortal". Y nosotros, estando en modo sigiloso y escuchando comentarios y diálogos divertidos, instalamos bombas en los remolques de bombas indicados, pero las instalamos de tal manera que pasen desapercibidos.


La ubicación exacta de la bomba, como en vida real, No,
así que lo enganchamos donde sea más conveniente.

Habiendo colocado bombas en todos los remolques marcados, nos retiramos una corta distancia y volamos todo al infierno de un solo golpe. Matamos a los supervivientes con armas de fuego; necesitamos hacer 5 disparos a la cabeza. Y luego volvemos al jeep y nos dirigimos hacia Vespucci Beach, donde Wade te dirá qué tipo de casa están buscando. Ahora Floyd tendrá que doblegarse no sólo ante su novia, sino también ante el señor Phillips, que ha llegado con su primo.

  • Mata a 5 enemigos con disparos a la cabeza.
  • Destruye remolques sin ser detectado.
  • Completo con daño mínimo a la salud o la armadura.
  • Destruye todos los remolques a la vez.

Hola queridos lectores. El equipo de Gamebizclub está en contacto contigo y nuestro tema de hoy es la primera misión de GTA 5, que lanza al jugador al meollo de la situación. Para obtener "Oro" por esta tarea, solo necesitas completarla. Esto se debe a que el prólogo es también una misión de entrenamiento.

¿Cómo llegar?

El prólogo cuenta la historia de un robo que tuvo lugar siete años antes de los hechos de la historia principal. Michael, Trevor y sus otros dos socios decidieron asaltar un banco ubicado en North Yankton.

El paso del caso comienza con el hecho de que es necesario apuntar a los rehenes para que vayan al lavadero.

No es necesario disparar, tan pronto como el objetivo esté sobre la persona, ésta inmediatamente entrará obedientemente en la habitación. Si disparas al rehén, la misión fracasará y tendrás que empezar a realizarla de nuevo.

Una vez que todas las personas están detrás de la puerta, el personaje necesita conseguir un teléfono móvil, que hace la función de detonador, y activar una bomba que volará las puertas de la bóveda del banco.

Después de la explosión, usted y sus cómplices deben ir a la sala de efectivo, que está marcada en el minimapa con un marcador amarillo, y recoger el dinero (se resaltará en verde en el minimapa).

Después de que todos los 179 mil dólares estén en tus manos, es hora de alejarte. Sin embargo, a la salida del local, un guardia agarrará a Michael y tendrás que salvarlo.

Para ello cambia a Trevor y apunta a la cabeza del invasor, y luego dispara, ten cuidado, ya que la muerte de un cómplice no presagia nada más que el fracaso de la misión.

Una vez liberado, avanza por el pasillo hasta la calle, en el camino los protagonistas recibirán el nivel máximo de búsqueda, pero estas cinco estrellas son solo flores, ya que no te atacarán mucho.

Todo se debe al hecho de que solo habrá una entrada a su ubicación: a través de la puerta. Por lo tanto, tenga cuidado y cúbrase detrás de pilares y cajas. Intenta disparar sin salir de cobertura, esta es la clave para la seguridad del personaje.

Cada uno de tus oponentes estará marcado en el mapa con un marcador rojo, por lo que tendrás que luchar hasta destruir la primera oleada. Luego avanza por el camino y continúa disparando.

Después de un par de barricadas policiales improvisadas, el jugador tendrá la oportunidad de ponerse al volante e intentar escapar de la policía.

Tenga cuidado, ya que conducir hacia el carril contrario provocará casi inevitablemente una colisión frontal con un coche de policía que se precipita hacia usted, y conducir hacia el costado de la carretera conlleva una pérdida de velocidad y un fracaso en la tarea, que es Tampoco en absoluto a tu favor.

Si seguiste el consejo anterior, entonces tu héroe intentará cruzar la vía del tren por la que circula el tren, pero esto terminará en una colisión y luego toda la pandilla estará rodeada de policías.

Tendrás que dispararle a Trevor, mientras él frenéticamente ideará un plan de escape para sacar a Michael. Sin embargo, con el tiempo, los oponentes se acabarán y este será el final del primer caso.

Un error emergente

Algunos usuarios se preguntan "¿cómo pasar el prólogo?" Quizás para la mayoría esta pregunta les parezca sorprendente, porque el prólogo es sólo el comienzo del juego, pero en realidad todo es muy, muy sencillo. El caso es que en algunos paquetes piratas se produce un error, por lo que no hay policía en la calle, los cómplices se congelan y la carrera del protagonista por la carretera conduce al fracaso de la misión. Por lo tanto, recomendamos encarecidamente comprar para no encontrar esto.

Eso es todo por hoy. Esperamos que te haya gustado nuestra guía y hayamos respondido a todas tus preguntas. Comparta el artículo con amigos en las redes sociales y suscríbase a las actualizaciones del blog. Le deseamos una finalización exitosa. Nos vemos pronto. Adiós.

Ahora hay tres personajes principales en el juego. Cada uno de ellos tiene su propia historia, sus propias características de supervivencia y preferencias.

El tema principal del juego es el robo. Los desarrolladores aún pudieron llegar a un punto intermedio con los jugadores y concentrarse en este tipo de crimen. Después de todo, en juegos anteriores el tema del robo no se reveló lo suficiente. En cambio, hubo muchos asesinatos.

Ahora bien, para poder completar diversas misiones, tendrás que contar con una determinada cantidad de dinero. En cuanto a la historia completa, tardará 25 horas (si las misiones se completan con éxito).

El jugador cambiará a otro personaje automáticamente o a voluntad. Es importante señalar que el paso de la misión está dotado de acompañamiento musical. Esto hace que el juego sea más divertido.

También vale la pena prestar atención al hecho de que el juego se centra en lado económico. Los jugadores ahora deben tomarse más en serio las ganancias y los gastos. Jugador mientras pasa GTA 5 ( gran robo Auto 5) podrá comprar muchas baratijas divertidas e interesantes. Las misiones del juego son muy diversas: se combinan incursiones simples con robos con rehenes.

Los desarrolladores intentaron aumentar las capacidades técnicas de la máquina. Ahora, durante la persecución, podrás participar en carreras reales. Los personajes pueden tanto matar como hablar groseramente con los demás.

Caracteres


Michael de Santa es un ex ladrón. Intentó empezar a vivir con normalidad e hizo un trato con un agente del FBI. Sin embargo, se ve obligado a volver a las viejas costumbres gracias a su esposa. Fue ella quien metió a Michael en grandes problemas.

Trevor Phillips también es un ex ladrón. Colectivamente, cómplice de Michael. Organizó su propio negocio: tráfico de armas y drogas.

Franklin Clinton es un joven negro que dejó su trabajo. Por cierto, trabajó en un prestigioso concesionario de automóviles. Sucumbiendo a la ambición, Franklin se asoció con sus camaradas para enriquecerse.

Tutorial de GTA 5: comienzo

El comienzo del juego parece muy inesperado: un robo. Tú manejas a los Michaels. Él está sosteniendo un arma. Hay varios rehenes en la habitación. Necesitamos apuntar a ellos. Luego irán a otra habitación. Luego seleccione la palabra "Explotar" de la lista de contactos de su teléfono. Después de la explosión, toma el dinero.


Al salir de la bóveda, Michael será atrapado por un guardia. Cambia a Trevor y dispárale en la cabeza del desafortunado. Avanza hacia la puerta trasera.

Policías armados te encontrarán en la calle. Dispara y corre hacia tu auto personal. El conductor personal morirá en un tiroteo. Mikey conducirá. Siga al navegador hasta el lugar de aterrizaje del helicóptero.

No tendrás tiempo de perderte el cruce del ferrocarril. El coche se dañará y tendrás que seguir caminando.

De repente, un francotirador le dispara a Brad. Luego a Michael. Trevor necesita correr. Mira la pantalla de presentación. Michael está allí en su propio funeral. Luego se sienta en la consulta del psicólogo y se queja de la vida.


Tutorial de GTA 5 (Grand robo de auto 5) - por el momento es una persona completamente viral que se encuentra bajo el programa de protección de testigos. Pero Mikey no está particularmente contento con eso. Perdido en sus pensamientos, se dirige a la costa y se sienta en un banco.

Aquí aparecerá por primera vez el segundo personaje, Franklin Clinton. Le preguntará a Mikey.

¡Atención! En el juego puedes obtener una puntuación del 100% por una misión completada. Por tanto, existen tres tipos de medallas: oro, plata, bronce.

Misión: Franklin y Lamar

Los amigos llegaron al bungalow y tomaron dos coches deportivos.


Sigue a tu amigo. Pase con cuidado por delante del estudio de cine para evitar golpear a los actores. Después de estacionar, debes adelantar a Lamar para obtener el "oro". Habrá policías de los que será fácil escapar. Cuando esto sea exitoso, las estrellas deseadas parpadearán en la pantalla. Luego ve al concesionario de automóviles donde trabaja Franklin.

Cuando llegues al salón durante el transcurso de GTA 5, te encontrarás con Simon Yetaryan. Recibirás el logro "Bienvenido a Los Santos". Toma un auto blanco y vete a casa.

Misión: Incautación

Cuando salgas de casa, tu jefe te llamará; debes ir al concesionario de automóviles. Habrá un altercado verbal. Entonces Simón te dirá que le quites la moto al cliente. Ir en coche. Estacione de manera que el auto quede mirando hacia atrás por donde vino. Ve y revisa los garajes.


En uno de ellos, los chicos de la pandilla Vagos se toparán contigo. Debemos tomar las armas y luchar. No te acerques demasiado, escóndete de las balas. Apunta a la cabeza. Cuando el coche choque contra el garaje y empiece a fluir gasolina, dispara allí. Luego termina el resto.


El chico de la moto se escapará. Sube al coche y persíguelo. Cuando lo alcances, puedes ser atropellado por un automóvil o recibir un disparo. Coge una bicicleta y ve al lavado de autos. El paso de GTA 5 continúa.

Misión: Complicaciones

Simon le indica que recoja un automóvil de un comprador. Conduce hasta el lugar, salta la puerta y sal al patio. Muévete desapercibido y acércate al jardinero y aturdelo. Da la vuelta a la casa, sube por el viñedo hasta la ventana del segundo piso. Conduce con cuidado.


Baja las escaleras y gira a la izquierda. Cochera. Sube al auto, ve al concesionario de autos. Una vez finalizada la llamada, Simon notará que hay un extraño sentado detrás de él. Apunta con el arma a Franklin.

Éste, por cierto, es Mikey, el segundo personaje. Este es el auto del hijo de Michael. Haz lo que él dice. Detén el auto frente al salón y entra por la ventana.

Eres para Michael. Debemos derrotar a Simon en un combate cuerpo a cuerpo. Es fácil. Puedes ralentizar el tiempo.


Al completar la misión, podrás cambiar entre 2 personajes. Continuamos el paso de GTA 5.

Misión: Padre e hijo

Jugando para Franklin. Ve con Miguel. Está en un sillón junto a la piscina. Luego los chicos irán a tomar una cerveza al bar.


Entonces el hijo de Michael llamará y pedirá ayuda. Necesitamos subirnos rápidamente al auto e ir con nuestro hijo. Una vez allí, el camión con el yate intentará escapar. El camión es de fácil acceso. Luego Franklin irá atrás para encontrar a Jimmy. Tú conduces a Mikey, sigue el ritmo del coche. Ayuda a tu compañero a lidiar con los bandidos disparando con una pistola.


La siguiente tarea es atrapar al hijo de Michael mientras conduce el coche. Cuelga de un mástil sobre la carretera. Necesitamos conducir hasta la parte trasera del camión, Franklin regresará al auto.

Luego de esto, Mikey decide tomar un taxi y regresar a su casa. Franklin cuidará del niño.


Misión: Consulta familiar

Mikey encontrará a su esposa en la cama con el instructor de tenis. Tendrá tiempo de escabullirse por la ventana. Durante la persecución, Michael chocará con su compañero en la puerta. Vino de visita. Salta al coche y sigue el coche del tenista. Se esconderá en una hermosa casa y será grosero desde el balcón. El bastardo necesita ser castigado.

Ate el cabrestante al soporte de la casa, suba al automóvil y presione el acelerador. Al bastardo no le gustará esto. Luego habrá disparos por detrás. Estás siendo perseguido por bandidos. Mike conduce el auto, cambia a tu compañero y dispara con la pistola.

En la casa de Mike, los chicos agresivos entrarán al patio. Resulta que destruiste a la dominatriz de Madrazo: la autoridad.


Misión: Solicitud amistosa

Entonces, al completar GTA 5 (Grand Theft Auto 5), descubrirás que Mikey ahora debe 2,5 dólares limón. Acude a Lester para reiniciar sus actividades criminales.

Ofrece lo inesperado: me da una mochila y me dice que compre algo de ropa. Luego comuníquese con él y obtenga otras instrucciones.


Estás en las puertas de la empresa Life Invader, dirígete a la entrada trasera. Allí hablarás con el programador y luego entrarás. Síguelo, desempeña el papel de un especialista en TI. Cierre todas las ventanas en la pantalla, haga clic rápidamente en el ícono del antivirus y luego haga clic en escanear. Elimina esta basura.

Luego ve a otra habitación, conecta el dispositivo al prototipo. Luego sal del edificio.


Usted está en casa. Siéntate frente al televisor. Cuando Jay Norris demuestre su invento, saca tu teléfono celular y selecciona Jay. Marca el número. La retribución de Lester se llevará a cabo. La tarea está completa.


Después de un tiempo, recibirá una llamada de un chico de la empresa Life Invaders. Dirá que tu truco le costó el trabajo. Promete hablar con él si es necesario. Entonces tienes un miembro potencial del equipo de atraco. Continúa hasta GTA 5 (Grand Theft Auto 5).

Misión: buen marido

Amanda, la esposa de Mikey, pedirá ayuda. Ella fue arrestada. Se asigna un tiempo determinado para completar la misión.


Sigue hasta tu destino, roba el coche de la policía. Conduce rápido. No aplastéis a los civiles ni disparéis. Cuando el nivel de interés en tu persona baje, podrás irte a casa con tu esposa.


En este juego necesitaremos controlar a tres personajes muy coloridos.

miguel de santa- un ex ladrón que intentó rehacer su vida haciendo un trato con un agente del FBI, pero se vio obligado a volver al negocio gracias a su esposa, quien lo metió en un gran problema.

Trevor Phillips- otro ex ladrón, además de cómplice de Michael. Organizó su propio negocio en el campo del tráfico de drogas y armas.

Franklin Clinton- un joven negro que dejó su trabajo en un prestigioso concesionario de automóviles, donde confiscaba coches a los deudores. Sucumbiendo a sus grandes ambiciones, Franklin se une a sus camaradas para enriquecerse de forma rápida e ilegal.

Para realizar una serie de acciones tendremos que pasar de controlar un personaje a otro directamente durante las misiones.

Prólogo

El comienzo parece algo inesperado: todo comienza directamente con el proceso de robo. Controlamos a Michael, que sostiene un arma en sus manos. Entramos en una habitación donde vemos a varios rehenes. Les apuntamos con una ametralladora para que pasen a la habitación de al lado. Tras esto se instalará un artefacto explosivo y lo único que tendremos que hacer será seleccionar la palabra “Explotar” de la lista de contactos del teléfono. Después de lo cual se producirá una explosión y podremos entrar a la bóveda y coger el dinero.

Al salir de la bóveda, Michael será atrapado por un guardia que le pondrá una pistola en la cabeza. Cambiamos a Trevor y, sin pensarlo durante mucho tiempo, apuntamos y disparamos a la cabeza del guardia. El compañero está libre y ahora puedes avanzar hacia la puerta trasera.

Como puede ver, no podremos escapar fácilmente: en la calle nos espera una multitud de policías bien armados. Respondemos a los agentes encargados de hacer cumplir la ley y nos dirigimos hacia la libertad, donde nos espera un conductor en un automóvil personal. Lamentablemente no tendremos que disfrutar mucho tiempo de tener un conductor personal, ya que en un segundo morirá en un tiroteo. Mikey está conduciendo. Nos dirigimos al lugar de aterrizaje del helicóptero, donde nos señala nuestro navegador GPS.

La felicidad parecía tan cerca, pero hoy claramente no es nuestro día: no tenemos tiempo para superarlo. cruce ferroviario, y la parte trasera de nuestro vagón toca el tren en movimiento. Hay que dejar el coche y continuar a pie.

De repente, nuestro tercer camarada, Brad, recibe un disparo de un francotirador. La siguiente bala alcanza a Michael. Trevor se ve obligado a huir. Vemos una escena en la que Michael presencia su propio funeral. Después de lo cual lo vemos, estando en el consultorio de su propio psicoterapeuta, quejarse de su vida fallida.

Ahora es un civil bajo el programa de protección de testigos. Y Mikey no parece particularmente feliz por eso. Para escapar de pensamientos deprimentes, va a la costa y se sienta en un banco.

Aquí conocemos por primera vez a nuestro segundo personaje, Franklin Clinton, quien, junto con su amigo, se dirige a Mikey para pedirle que le diga dónde se encuentra el bungalow Bertolt.

EN GTA 5 Existe la oportunidad de ganar el 100% por una misión completada. De acuerdo con esto, existen tres tipos de medallas: oro, plata y bronce. Al completar la historia y las misiones secundarias, tenemos la oportunidad de recibir la recompensa “¡Oro sólido, bebé!”, ganando 70 medallas de oro en estas misiones. Al mismo tiempo, no debe saltarse tareas en absoluto, ni utilizar trampas, taxis ni cargar desde un punto de control.

Misión: Franklin y Lamar

Dos amigos llegan al deseado bungalow, donde “confisca” dos coches deportivos de lujo. Aquí tenemos una opción: frente a nosotros hay autos deportivos blancos y rojos, y elegimos en cuál queremos conducir. Pero no deberíamos pensar demasiado, de lo contrario Lamar decidirá por nosotros.

Tan pronto como nuestro amigo se pone al volante, inmediatamente pisa el acelerador. No nos distraemos y lo seguimos rápidamente. Durante el viaje, conduciendo por el territorio del estudio de cine, es importante no chocar con los actores de cine que se encuentran en el camino, vestidos como extraterrestres. Inmediatamente después de pasar el estacionamiento, debemos acelerar y pasar a Lamar. Si no lo hacemos, no podremos conseguir una medalla de oro. Durante la carrera, los muchachos serán perseguidos por la policía, pero es bastante fácil escapar de ellos. Cuando lo consigamos, aparecerán estrellas de búsqueda parpadeantes en la pantalla. En este caso los patrulleros tendrán un ángulo de visión limitado, en el que no debemos caer. Después de esto, debemos dirigirnos al concesionario de automóviles donde trabajan Franklin y su amigo.

A su llegada, serán recibidos por un jefe llamado Simon Yetaryan. Quien vende el auto que le entregamos al hijo de Mikey, conocido por nosotros de una misión anterior. Obtenemos el logro “Bienvenidos a Los Santos”. Nos subimos al Buffalo blanco de Frank y conducimos a casa, intentando no atropellar a nadie. Cabe señalar que en GTA 5 Tenemos la oportunidad de mejorar las habilidades del personaje. Cuanto más a menudo usa la habilidad, mayor es su nivel.

Al llegar a casa, nos encontramos con la oportunidad de visitar a los peluqueros. Muy lindo. Puedes peinarte cuando quieras.
Además, una vez en casa, podrás guardar la partida durmiendo en la cama. Y tener un armario nos permitirá cambiar nuestro aburrido traje.

Para recibir una medalla de oro durante la carrera con Lamar debes:

  1. Vence a Lamar llegando al concesionario más rápido que él.
  2. Usa la habilidad especial de Franklin durante 7 segundos.
  3. Daña el coche lo menos posible durante la carrera.
  4. En un estudio de cine, no conviene herir a los actores que interpretan extraterrestres.

Misión: Incautación

Salimos de casa y nuestro jefe nos llama inmediatamente y nos exige que vayamos urgentemente al concesionario de automóviles, porque tiene trabajo para Franklin.

En el concesionario de automóviles asistimos a un pequeño altercado verbal, del que entendemos que Franklin no está contento con su posición en la vida y anhela satisfacer sus ambiciones.

Simon Yetaryan nos encomienda la tarea de confiscar una motocicleta a uno de los clientes que no ha saldado sus deudas. Nos subimos al coche y nos dirigimos a la playa de Vespucci. Aparquemos de forma que el coche mire en la dirección por la que acabamos de llegar. Esto nos será muy útil más adelante. A continuación, seguimos a Lamar y comprobamos los garajes cercanos.

Cuando entramos a uno de los garajes, los chicos de la pandilla Vagos nos notan. Lamar inicia una pelea. La única forma mantenerse con vida: tomar las armas que hay en el garaje y luchar contra aquellos que quieren lidiar con nosotros. Sin acercarnos demasiado y al mismo tiempo intentando escondernos de las balas enemigas, apuntamos a la cabeza de los oponentes. Vemos cómo ante nuestros ojos el coche choca contra los garajes, dejando un rastro de gasolina en el asfalto. Debes disparar allí mismo, montar un pequeño espectáculo pirotécnico y acabar con los enemigos restantes con una pistola.


El chico de la moto intentará alejarse de nosotros. Nos subimos a nuestro coche y lo perseguimos. Si la persona perseguida consigue alejarse de nosotros, la misión automáticamente se considerará un fracaso.

Al alcanzar al tipo, puedes golpearlo con un auto o dispararle usando la habilidad especial de Franklin. Recogemos la bicicleta y la llevamos al lavado de autos, donde Lamar nos la recogerá.

Para ganar una medalla de oro debemos:

  1. Crea una explosión disparando a un charco de gasolina.
  2. Mata a 6 Vagos con disparos a la cabeza.
  3. Completa la tarea en 6 minutos 30 segundos.
  4. Nuestra precisión de tiro debe ser al menos del 70%.

Misión: Complicaciones

Esta vez Simon Yetaryan nos encarga la tarea de quitarle otro coche a un desafortunado comprador. Nos dirigimos a nuestro destino y, saltando la puerta, entramos al patio. Usando movimientos sigilosos, nos acercamos sigilosamente al jardinero y lo incapacitamos. Habiendo caminado alrededor de la casa, vemos un auto estacionado, subimos a su techo y desde allí por el sinuoso viñedo hasta la ventana del segundo piso. Nos movemos por la casa con mucho cuidado. Bajo ninguna circunstancia debemos llamar la atención.

Bajamos las escaleras y, girando a la izquierda, nos encontramos en el garaje. El coche que necesitamos está aparcado aquí. Nos ponemos al volante y nos dirigimos al concesionario de coches. En el camino, Franklin llama a Simon y le dice que consiguió un coche.

Nada más finalizar la llamada nos damos cuenta de que en el asiento trasero de nuestro coche hay un pasajero no emparentado que no sólo viaja tranquilamente. El hombre apuntó con el cañón del arma directamente a Frankie.

Por cierto, nada menos que nuestro viejo amigo Mikey nos está amenazando con una pistola. Él también es nuestro segundo personaje. Resulta que el coche que acabamos de robar pertenece al hijo de Michael y él está muy descontento con nosotros. Tienes que hacer todo lo que él dice.

Paramos el coche delante de un concesionario de coches y luego nos estrellamos contra la ventanilla.

Ahora actuamos como Michael y debemos derrotar a Simon en un combate cuerpo a cuerpo. Lo cual no es particularmente difícil. Para facilitar la tarea, puedes utilizar la habilidad especial de Mikey para ralentizar el tiempo.

Una vez completada la misión, tenemos la oportunidad de cambiar entre dos personajes, jugar y dedicarnos a nuestros pasatiempos favoritos.

Para recibir una medalla:

  1. Completa la tarea en 05:00
  2. No te dejes golpear por Simon.
  3. En modo sigiloso, noquea al jardinero.

Misión: Padre e hijo

Juguemos como Franklin. Nos acercamos a Michael, que nos espera tumbado en una tumbona cerca de su propia piscina. Mikey intenta enseñarle a Franklin sobre la vida. Y luego los chicos deciden ir al bar a tomar cerveza.

Pero sucede lo inesperado: el hijo de Michael, Jimmy, llama y le informa que está en un gran problema. Rápidamente nos subimos al coche y vamos a rescatar al niño disoluto.

Al llegar al lugar indicado en el mapa, descubrimos que un camión con un yate intenta escapar. El camión es bastante pesado y torpe, por lo que no será difícil adelantarlo. Al acercarse al camión, Franklin sube a la parte trasera del camión para encontrar a Jimmy. En este momento, controlamos las acciones de Michael y debemos, manteniéndonos al día con el camión, ayudar a Franklin a lidiar con los bandidos disparándoles con una pistola. Para completar la misión al 100% debemos completarla en 10 segundos.

Nuestra siguiente tarea es conducir el coche de tal manera que podamos atrapar al desafortunado hijo de Mikey, que estará colgado del mástil justo encima de la carretera. Luego nos acercamos a la parte trasera del camión, lo que le permite a Franklin regresar a nuestro auto. No tiene sentido perseguir más a los bandidos. Michael decide tomar un taxi a casa y Franklin promete cuidar de Jimmy, con quien va al taller de reparación de automóviles. Después de eso lo llevamos a casa. Misión cumplida.

Para poder completar con éxito la misión y recibir la recompensa, debemos:

  1. Completa una operación para rescatar a Jimmy en 10 segundos.
  2. Devolver el coche sin ningún daño.

Misión: Consulta familiar

Michael encuentra a su esposa en su propia cama, en compañía de un instructor de tenis. Se las arregla para escapar por la ventana.

Un Mikey enojado persigue al sinvergüenza y en la puerta se topa con Franklin, que acaba de venir a visitar a su camarada. Nos subimos a un coche aparcado al lado de la casa y seguimos al coche del entrenador. El sinvergüenza logra esconderse en una casa lujosa y comienza a ser grosero con nosotros desde el balcón. ¡Vengémonos de él!

Atamos el cabrestante a uno de los soportes de la casa, nos subimos a nuestro coche y pisamos el acelerador. Ahora sabrá divertirse con las esposas de otras personas.

Pronto se escuchan disparos detrás de nosotros y los bandidos comienzan a perseguirnos. Mientras Michael conduce el coche, cambiamos a Franklin y les disparamos con una pistola.

Vamos a la casa de Michael. Detrás de nosotros entra un coche con tipos agresivos. Resulta que estamos en serios problemas y acabamos de destruir la casa de uno de los famosos. jefes del crimen- Sr. Madrazo.

Para completar esta tarea al 100% debemos:

  1. Completa la tarea en 5 minutos 30 segundos.
  2. Durante un tiroteo con bandidos, mata a 3 personas.
  3. No cause daños graves al vehículo.

Misión: Solicitud amistosa

Michael ahora tiene una deuda de 2,5 millones de dólares y se da cuenta de que no podrá ganar ese dinero a menos que vuelva a ser un ladrón. Acude a su amigo Lester para que, como en los viejos tiempos, le ayude a conseguir una tarea que pueda generarle unos ingresos dignos.

Lester se ofrece a realizar una tarea que no es en absoluto lo que Mikey esperaba. Nos entrega una mochila y nos exige que vayamos urgentemente a la tienda y compremos ropa adecuada a la situación. Luego de esto, debemos contactarlo y recibir instrucciones adicionales.

Llegamos a las puertas de la empresa Life Invader y nos dirigimos hacia la puerta trasera. Allí se nos acercará un programador sociable y, tras charlar un poco, entraremos juntos al edificio. Seguimos a un tipo que nos confunde con un especialista en TI y nos pide que lo ayudemos a lidiar con las ventanas emergentes de sitios porno en su escritorio. Michael no es ajeno a esto: está familiarizado con este problema porque su hijo visita estos sitios constantemente. Cierre todas las ventanas y haga clic rápidamente en el icono del antivirus, y luego haga clic en escanear y eliminar toda esta basura.

Después de ayudar al chico, vamos a la siguiente habitación y conectamos el dispositivo al prototipo. Después de esto, salimos inmediatamente del edificio.

Llegamos a casa y nos sentamos frente al televisor. Cuando Jay Norris muestra su nuevo invento en la pantalla, sacamos teléfono móvil, seleccione el contacto de Jay y marque el número. La retribución de Lester está teniendo lugar ante nuestros ojos. No es una vista muy agradable, pero ¿qué puedes hacer? Pero completamos la tarea.

Para eso

  1. En 32 segundos, logra cerrar todas las ventanas del sitio web.
Un tiempo después de completar esta misión, recibiremos una llamada de Ricky, el chico de Life Invaders, a quien ayudamos a deshacerse de las ventanas emergentes en su computadora. Dice que después de nuestra broma necesita un trabajo. Prometemos contactarlo si aparece un trabajo adecuado. Así, hemos adquirido un nuevo miembro potencial del equipo que puede resultar útil en caso de organizar robos.

Misión: buen marido

La esposa de Michael, Amanda, llama y pide ayuda. Fue arrestada y ahora se encuentra en un coche de policía, esposada. Si aceptamos ayudar, entonces comienza la cuenta atrás para completar la misión.

Seguimos hasta nuestro destino, donde robamos un coche de policía. Después de esto, aparecerán tres estrellas parpadeantes en la esquina superior derecha de la pantalla. Avancemos lo antes posible. Tratando de no toparse con agentes del orden. Al mismo tiempo, no debemos participar en tiroteos y bajo ninguna circunstancia debemos presionar a los civiles. Tan pronto como baje el nivel de interés en nosotros, lo que quedará claro por las estrellas que desaparecen, podremos ir inmediatamente a casa y llevar a nuestro cónyuge allí.

Misión: Caja de joyería

Para recibir esta misión de Lestor, Michael debe vestirse con un traje respetable. Traje de negocios. Junto a Lestor se dirigen a la ciudad.

Michael recibe de su compañero unas gafas especiales para fotografiar discretamente y va a una joyería para fotografiar elementos importantes para el robo: el teclado de alarma, el conducto de ventilación y la cámara de vídeo. Para completar con éxito la misión, todos los elementos deben caer simultáneamente en un cuadro.

Después de hablar con la vendedora, salimos de la tienda y nos dirigimos al coche. Conduzcamos alrededor de la cuadra para encontrar la oportunidad de subir al techo. Lestor nos dirá dónde buscar. Salimos del coche, vamos a la habitación que están reparando y subimos al techo del edificio. Aquí tenemos que pararnos en una colina y tomar una foto del sistema de techo Vangelico.

Habiendo encontrado un punto de observación conveniente, que estará indicado por un puntero amarillo, encendemos la cámara de nuestras gafas y tomamos una fotografía de la ventilación exterior de la joyería. Luego volvemos al coche y nos dirigimos a la base de Lestor.

Para conseguir oro:

  1. Al fotografiar todos los elementos del sistema de seguridad, es necesario colocarlos en un solo marco.
  2. La tarea debe completarse en 8 minutos.
Nota: Una vez en Lestor, tendremos que elegir uno de dos métodos de robo. A la hora de seleccionar un equipo se debe dar preferencia a aquellas personas que tengan el máximo rendimiento, a menos, por supuesto, que el factor personal sea importante para ti. Socios con rendimiento máximo Requerimos una mayor parte del botín, pero al mismo tiempo recibiremos el mayor porcentaje posible del botín. Si el atraco tiene éxito, el nivel de habilidad de los miembros del equipo aumentará y la participación seguirá siendo la misma que antes. Por tanto, es beneficioso tener siempre los mismos chicos en el equipo.

Misión: Picar

A Lamar se le ocurre una idea extraña: secuestrar a un tipo de la pandilla Ballas y luego exigir un rescate por él. Aquí conocemos al amigo de cuatro patas de Lamar, un Rottweiler llamado Chop. Nos subimos a la furgoneta de nuestro compañero y nos dirigimos al lugar deseado, intentando no dañar la furgoneta, ya que esto afectará a la recepción de la medalla de oro.

Al llegar a nuestro destino, vemos que el bandido intenta esconderse de nosotros. No lo perseguimos por mucho tiempo, porque ante nuestros ojos el tipo es atropellado por un autobús. Por extraño que parezca, sigue vivo e incluso lo suficientemente sano como para continuar su fuga. Lo perseguimos junto con Chop, tratando de seguirle el ritmo al perro. El bandido intentará esconderse de nosotros en la estación de tren, escondiéndose en uno de los vagones de carga. El perro lo buscará. Nosotros controlamos a Chop.

Asegúrate de mirar a tu alrededor durante 10 segundos. Ésta es una condición necesaria para recibir una medalla de oro. Después de explorar dos carruajes, Chop verá otro perro y abandonará su búsqueda, dirigiéndose hacia ella. Podemos alejarlo o dejar que termine sus juegos de amor. A continuación examinaremos tres coches más.

De regreso a nuestra zona, soltamos las “ballas”.

Más tarde, Lamar le dará a Franklin la motocicleta que tomó en el episodio anterior y le pedirá que cuide a Chop, reteniéndolo por un tiempo.

Para conseguir oro debemos:

  1. No dañes la camioneta de Lamar durante la misión.
  2. Mientras conduces el Chop, mira a tu alrededor durante 10 segundos.
  3. Usa la habilidad especial de Franklin.

Misión: Estirarse suelto

Al salir de la casa, Franklin se encuentra con Lamar, que corre hacia él en compañía de un tipo llamado Stretch, que acababa de salir de prisión. Franklin no expresa mucha alegría por esto.

Habiendo sucumbido a la persuasión, nos dirigimos a la tienda de armas, donde le compramos una armadura, una escopeta y una linterna. Después de eso, vamos a una reunión que tendrá lugar en la planta procesadora.

Al llegar a la reunión, reconocemos al tipo que Lamar tomó como rehén en la misión anterior. Resulta que las “ballas” nos atrajeron a una trampa. Debemos salir ilesos del problema. Dado que Frankie no es el mejor tirador y no tiene habilidades especiales en esta área, el mejor movimiento táctico sería cubrirse y disparar desde allí. Debemos salir rápidamente del almacén en llamas, de lo contrario Franklin podría arder en un incendio.

La policía ya se ha reunido en la calle y un helicóptero sobrevuela el aire. Le disparamos, intentando inutilizar al piloto. Luego seguimos a Lamar y, subiendo al coche, nos alejamos lo más lejos posible. Puedes esconderte en un túnel o moverte fuera de la carretera. Lo principal es no dejarse atrapar. Y para ello es necesario mantenerse lo más lejos posible de las carreteras controladas por las patrullas.

Para obtener una medalla de oro por completar, necesitas:

  1. Completa la misión con un daño mínimo a tu salud y armadura.
  2. Mata a 10 enemigos con disparos a la cabeza.
  3. Completa la tarea en 10 minutos 30 segundos.
  4. Completa la misión con al menos un 60% de precisión de disparo.

Misión: La niña de papá

Michael decide relajarse frente al televisor, pero las malas palabras de su hijo procedentes de su habitación no le hacen pasar un buen rato. Mikey va a la habitación de Jimmy, donde hay un conflicto entre ellos, a raíz del cual el padre derrumba una silla sobre la pantalla de plasma de su hijo. Ahora Jimmy no puede seguir jugando en su consola y, a falta de algo mejor, acepta ir a dar un paseo en bicicleta por la playa con su padre.

Venimos a la playa, alquilamos bicicletas allí y competimos con Jimmy: corremos hacia la noria. Esta carrera no afecta la medalla de oro, por lo que no es necesario vencer necesariamente a su hijo. Para nosotros es mucho más importante simplemente no caernos mientras conducimos. Por cierto, en el proceso de patinar, nuestro personaje entrena la resistencia.

Al llegar al terraplén, Jimmy le dice a Michael que su amada hija está lejos de ser tan perfecta como cree su padre. Ahora se encuentra en un yate de lujo en compañía de directores y productores. Jimmy le indica a su padre un yate no lejos de la costa.

Mikey se quita la ropa y se lanza al agua. Navegamos hasta el yate sin perder mucho tiempo mirándolo. mundo submarino. Esto es importante para completar la misión al 100%.

Subimos a bordo del yate. Veamos un vídeo corto. Después de esto, debemos alejarnos rápidamente de este barco desafortunado, ya que nos perseguirán. Nos alejamos corriendo del yate hacia la orilla, donde podemos ver la oscura abertura del canal. Necesitamos nadar inmediatamente allí, ya que los "amigos" de nuestra hija comenzarán a dispararnos.

Primero seguimos el canal, luego debemos nadar hasta aguas abiertas océano, y después de eso, amarre a la orilla, donde Jimmy nos espera. Debes intentar no chocar contra nada para no perder velocidad.

Para lograr esta misión al 100% debemos:

  1. No te caigas de la bicicleta mientras conduces.
  2. Nada hasta el yate en 1 minuto.
  3. Desarrolla la velocidad máxima en una moto acuática.
A continuación se presentan dos opciones de eventos, que dependen del enfoque que elijamos para organizar el robo: inteligente o ruidoso.

Enfoque inteligente

Misión: Granadas de gas BZ

Si decidimos utilizar un enfoque inteligente durante el robo, necesitaremos granadas de gas BZ, que contienen gas somnífero. Necesitan ser robados de una camioneta de Humane que circula por la carretera. Está marcado en el mapa con el símbolo NS.

Podemos provocar un accidente haciendo que este vehículo choque contra nuestro coche. Y cuando el conductor sale a recibirnos, nos subimos a la furgoneta y nos vamos.

Si necesitamos una medalla de oro, procedemos de la siguiente manera: embistimos la furgoneta, obligando así al conductor a detener el vehículo y bajarse de la cabina para empezar a disparar. No será nada difícil deshacerse de él. Luego disparamos a las puertas traseras de la furgoneta, en la zona entre las manijas de las puertas. Entonces rompemos la cerradura y las puertas se abren solas. Cogemos la maleta, nos subimos a nuestro coche y nos escondemos de las patrullas policiales.

Para completar la misión al 100% es necesaria una condición:

1. Rompe la cerradura de la furgoneta y toma la carga.

Misión: Equipo Bugstar

Necesitamos robar una furgoneta que pertenece a una empresa de control de insectos. Hay dos opciones para completar esta misión. Si la medalla de oro no nos importa, simplemente podemos entrar en el territorio de Bugstar y, sin prestar atención al descontento de quienes nos rodean, subirnos a la furgoneta y huir rápidamente, eludiendo la atención de la policía.

Pero existe una segunda opción que te permite hacer todo tranquilamente. Necesitamos llegar a los almacenes desde el mar. A la vuelta de la esquina veremos a un hombre hurgando en una furgoneta. Usamos el modo camuflaje, nos acercamos a él y lo desactivamos, tras lo cual nos ponemos al volante de la furgoneta y salimos tranquilamente por la misma entrada por donde entramos al almacén. Esto no sólo permite no llamar la atención de la policía, sino que también le permite recibir una medalla de oro.

Para completar la misión al 100% necesitas:
1. Robar una furgoneta sin que nadie se dé cuenta.

Robo a una joyería: enfoque inteligente

Llegamos a nuestro destino. Este lugar ya nos resulta familiar. Primero controlaremos las acciones de Franklin. Pasamos por el edificio en reparación, subimos al tejado y nos dirigimos al lugar desde donde Michael fotografió la ventilación exterior de la joyería.

Desde este punto debemos lanzar granadas con gas somnífero para llegar directamente al conducto de ventilación. Para que la granada alcance el objetivo con precisión, debes apuntar directamente al círculo. Tras dar un golpe certero, vemos cómo los visitantes y los empleados de la tienda se quedan dormidos.

Después de esto cambiaremos automáticamente a Mikey. Entramos en el local de Vangelico. Necesitamos recoger todas las joyas lo antes posible e irnos a casa inmediatamente.

A continuación, según el plan, nos subimos a la moto y seguimos al equipo. Huimos de la persecución por un tiempo y luego bajamos al río. Pasamos a conducir una furgoneta pesada y embistimos a los coches de policía que aparecen de repente. Habiendo rechazado a nuestros perseguidores, regresamos al garaje.

Para completar la misión al 100% necesitas:

  1. Afronte el robo de joyas en 50 segundos.
  2. Las joyas deben ser robadas de las 20 vitrinas.
  3. Salva a Franklin de la policía durante la persecución.
enfoque ruidoso

Misión: rifles

Si nuestra elección recayó en un acercamiento ruidoso al robo, ahora debemos atacar el vehículo de las fuerzas especiales de LSPD en la carretera y robarlo. Dado que se trata de un vehículo de fuerzas especiales, está bastante claro que los muchachos no se rendirán sin luchar. Aparquemos el coche al otro lado de la calle, saquemos una ametralladora y eliminemos a nuestros oponentes. Luego nos subimos al vehículo SWAT y salimos de la ciudad, manteniéndonos alejados de las calles concurridas para evitar a la policía.

Para recibir una medalla de oro debemos:
1. Escapa de la persecución policial en 2 minutos.

Misión: Robo de joyas: enfoque ruidoso

Simplemente vamos a una joyería, entramos en ella, sacamos todas las joyas de las vitrinas y salimos de allí. Controlamos a Franklin, quien, tras salir de la tienda, se pone al volante de una moto. Seguimos a los miembros de nuestro grupo, intentando no perderlos de vista. Detrás de ellos nos encontramos en un túnel y continuamos nuestro camino bajo tierra. Nos encontramos en el agua, donde el control pasará a Michael, sentado al volante de una furgoneta pesada. Como en la versión anterior de los hechos, embistiremos a los coches de policía para que no tengan tiempo de hacer daño a los miembros de nuestro equipo.

Después de meter las bicicletas en la parte trasera de la furgoneta, nos dirigimos al garaje, donde podemos dividir el dinero recibido. Es una pena que el 50% de los ingresos vaya automáticamente a parar a Martín Madrazo.

Para conseguir oro necesitas:

  1. Roba el escaparate de una joyería en 50 segundos.
  2. Extracto joyas de las 20 vitrinas.
  3. Evita que la policía dañe a Franklin durante su persecución cerca del río.
  4. Completa la misión en 10 minutos 30 segundos.

Misión: Sr. Phillips

El estilo del robo recuerda tanto a los crímenes anteriores de Michael que nadie parece dudar de que está vivo. El primero en darse cuenta fue Dave Norton, el oficial del FBI a cargo de sus asuntos, quien parece informar a Mikey sobre esto. Al mismo tiempo, Trevor, en el pasado, el mejor amigo de Michael, el mismo que huyó de la policía al comienzo del juego, se congela frente a la pantalla del televisor y se da cuenta por una frase lanzada al azar de que Michael no murió. .

Vemos un video del que concluimos que Trevor claramente no está bien de su cabeza. Sin embargo, él es nuestro tercer personaje principal que controlaremos durante una parte importante del juego.

Trevor, furioso, se sube a una camioneta, junto con dos de sus amigos locales, se dirige a los motociclistas, cuyo amigo acaba de matar, y les informa de ello. Luego seguimos la furgoneta de los moteros. Puedes derribarlos con un automóvil, pero para completar la misión al 100%, los motociclistas deben morir con un arma.

Trevor tiene una excelente habilidad especial, con la que puedes reducir mínimamente el daño que se le inflige, mientras que él mismo infligirá mucho más daño a los enemigos.

Al llegar al territorio de los motociclistas, Trevor decide matarlos a todos. Dado que los muchachos intentarán rodearnos desde diferentes lados, es necesario controlar sus movimientos en el radar.

Nos escondemos detrás de obstáculos y disparamos a los enemigos, intentando golpearles en la cabeza. Necesitamos anotar 12 tiros a la cabeza. Cuando varios tipos intentan escapar (lo que aparecerá en el radar), es necesario atraparlos y destruirlos.

Trevor no se cansa de la masacre que acaba de causar. Al mismo tiempo, quiere deshacerse de la banda rival azteca, que se dedica al tráfico de armas.
Nos acercamos a Ortega, que es el líder de la pandilla, y embistimos su remolque hasta acercarnos al río. Puedes matar a Ortega ahora o dejarlo vivir más para poder encontrarlo nuevamente en la próxima misión.

Al completar la misión actual, no podremos cambiar a nuestros otros dos personajes; se nos dirá que se han quedado en el fondo.

Objetivos de la misión para obtener “oro”:

  1. Durante la persecución, mata a los chicos en motocicletas.
  2. Mata a todos los motociclistas.
  3. 12 de ellos fueron disparos en la cabeza.
  4. Completa la tarea en 12 minutos.
  5. Dañar la caravana de Ortega por una suma de 5.000 dólares.

Misión: Industrias Trevor Phillips



Trevor se reúne con los chinos que están interesados ​​en su negocio farmacéutico y quieren comprar el laboratorio. El acuerdo no se concretará porque de repente llegará la banda mexicana de Ortega, que quiere vengarse de nosotros por el reciente ataque.

Empujamos a los chinos al refrigerador y nosotros mismos tomamos una posición defensiva. Nos escondemos, asomándonos de vez en cuando desde la cobertura para matar a un par de oponentes, y luego nos escondemos nuevamente.

Un lanzagranadas estará a nuestra disposición. Se utiliza mejor para aquellos vehículos que llegarán como refuerzos, así como para aquellos alrededor de los cuales hay varios oponentes al mismo tiempo.

Para completar la misión al 100% necesitas:

  1. Complételo con una mínima pérdida de salud y daño a la armadura.
  2. Mata a 32 bandidos del grupo enemigo.
  3. Destruye 6 coches.
  4. Completa la tarea en 4 minutos 30 segundos.

Misión: Ron Nervioso

Trevor decide vengarse de los motociclistas por el pogromo de su casa y va a una tienda de armas, donde compra un rifle de francotirador, junto con una mira y un silenciador. Una vez terminadas las compras, nos dirigimos a la pista de aterrizaje y subimos a la torre de agua.

Tenemos que cubrir a Ron mientras se mete en el campamento enemigo para colocar explosivos.

Debemos prestar atención a todas las pistas que se nos van dando durante el juego. Será necesario eliminar a los ciclistas. A veces los chicos caminan de dos en dos y es importante no perderlos de vista. Después de que destruyamos a los motociclistas en la torre, el cadáver del enemigo asesinado será visible a la luz de las linternas. Para ocultar este hecho, debemos disparar ambos focos. Cuando llega la furgoneta y se baja un hombre, lo matamos también.

Al entrar al hangar, limpiamos el espacio. En el interior vemos un avión, nos subimos a su ala. A partir de ahí se abre un muy buen ángulo de visión, pero nuestro personaje se vuelve más vulnerable. Esto nos obliga a darnos prisa. Debemos disparar al enemigo lo más rápido posible y con la máxima precisión. Si resulta difícil hacer frente a la tarea, después de que el avión llegue a la pista y se nivele, podremos usar la habilidad especial de Trevor.

No olvides detonar las cargas que puso Ron.

Veamos el vídeo. Trevor se desplaza a otro avión y debemos despegar, siguiendo las instrucciones que aparecen en el juego. En avión nos dirigimos al océano y, acercándonos al lugar donde se ve la señal de humo, dejamos caer la carga. En este momento deberíamos estar en el círculo amarillo.

Luego seguimos la dirección a la casa. Intentamos volar lo más bajo posible para que no nos detecten los radares de la base militar. Restablecemos la velocidad de antemano. Ya aterrizando, giramos el avión y entramos al hangar.

Para conseguir oro necesitas:

  1. Golpea a 5 enemigos con disparos a la cabeza precisos.
  2. Completa la misión en 12 minutos 30 segundos.
  3. Llegue a su destino antes de que llegue Ron.
  4. Durante el vuelo, vuele bajo 6 puentes.
  5. Tumbado en el ala del avión, elimina a todos los motociclistas.

Misión: Laberinto de Hielo

Los chinos nos dicen que ya no están interesados ​​en adquirir nuestro negocio porque han decidido cooperar con el clan O'Neill. Esta situación no le conviene en absoluto a Trevor y, por lo tanto, decide organizar un enfrentamiento con los hermanos O'Neill.

No somos tan estúpidos como para atacar abiertamente a personas armadas. Nos dirigimos a su territorio y nos posicionamos convenientemente en una colina. Parte del clan va a negociar con los chinos, dejando a sus matones en el laboratorio por seguridad. Y cogeremos un rifle de francotirador y nos desharemos de todos los enemigos de la casa que podemos ver en la mira de nuestra arma: varias personas en el primer y segundo piso de la casa y dos más cerca del hangar. Dispararemos en la cabeza; necesitamos realizar 10 disparos precisos. Vemos una furgoneta con tres personas en ella. Los dejaremos salir y mataremos a los que queden cerca del edificio.

¡Atención! Una condición necesaria para recibir una medalla de oro por la misión es que en una de las ventanas cercanas al garaje veremos a una persona que periódicamente se acercará a otra. Necesitamos acabar con estos tipos de una sola bala.

Realizadas todas estas acciones, podremos dejar nuestro punto de francotirador en la colina y entrar a la casa por la puerta trasera. Activamos el modo sigiloso y nos movemos por las habitaciones sin ser vistos. Debemos tomar a nuestros enemigos por sorpresa y para ello debemos permanecer fuera de su vista el mayor tiempo posible.

Al entrar al sótano, tomamos el bote y creamos un camino de gasolina que conduce directamente a la salida. Alejándonos un poco, disparamos al charco resultante y observamos los fuegos artificiales en los que se convierte la casa de los hermanos O'Neill.

Para completar la misión al 100% necesitas:

  1. Mata a 10 enemigos con disparos a la cabeza.
  2. La salud y la armadura deben sufrir daños mínimos.
  3. Mata a dos de un solo disparo.

Misión: Reunión de amigos

Wade logra descubrir el rastro de Michael, que se apresura a informar a Trevor. Inmediatamente decide visitar a su viejo amigo. Pero antes de ir a la ciudad, decide organizar primero un pogromo en el parque de casas rodantes.

Necesitamos colocar discretamente bombas lapa en todo el perímetro de los remolques marcados con marcadores. Después de esto, alejándose hacia distancia segura, hagámoslos explotar. Los motociclistas supervivientes deben ser rematados con armas de fuego. Necesitamos hacer 5 disparos a la cabeza.

Luego volvemos con Wade, que nos está esperando, y vamos a Los Santos a ver a su primo.

Para conseguir oro necesitas:

  1. Desapercibido, coloca bombas y explota remolques.
  2. Destruye todos los remolques al mismo tiempo.
  3. Mata a 5 enemigos con disparos a la cabeza.

Misión: vergüenza o gloria

La disputa familiar de Michael se ve interrumpida por la repentina aparición de Trevor. Lo cual, en lugar de iniciar un enfrentamiento serio, sugiere que Michael saque urgentemente a su hija, Tracy, del programa "Shame and Glory" antes de que arruine su reputación y la de su padre.

Los amigos van al sitio del casting. En el camino, no hay ninguna conversación productiva, porque Mikey desconfía de su viejo amigo y conoce su temperamento duro.

Al llegar a nuestro destino, debemos incapacitar a la persona en el estacionamiento que está indignada por el hecho de que estemos estacionando el auto en el lugar equivocado. Irrumpimos en la habitación, donde vemos a Tracy deshonrándose frente al comité de casting.

El presentador del programa se permite demasiado y se mete en problemas. Lo comprende en el momento en que se encuentra en grave peligro. Sale corriendo del pasillo e intenta escapar en su coche eléctrico. Y nuestros amigos, soñando con deshacerse de él, corren tras él. Trevor y Michael se suben al primer camión que encuentran y persiguen al villano.

Si conseguir una medalla de oro no es demasiado importante para nosotros, entonces podemos desenganchar el remolque del camión. En caso contrario, deberemos alcanzar la velocidad máxima con un coche con remolque.

Alcanzamos el coche eléctrico, intentando aplastarlo. Si no lo hacemos, llegará un momento en el que se quedará sin carga y la máquina se parará sola. Vemos la escena en la que Trevor y Michael se burlan del presentador del programa y lo filman todo en video.

Para completar la misión al 100% necesitas:

  1. Noquea a un hombre en un estacionamiento.
  2. No desenganche el remolque del camión.
  3. No pierdas de vista a Lazlo durante la persecución.
  4. Conduzca el camión a máxima velocidad.

Misión: Reconocimiento Portuario

Trevor planea robar uno de los barcos en el puerto donde trabaja Floyd, el tipo con el que vive actualmente.

Después de cambiarnos de ropa, partimos para explorar la situación. Nos enteramos de que cierto barco está cuidadosamente custodiado por un ejército mercenario, cuyos soldados han estado involucrados repetidamente en golpes de estado que han ocurrido en algunos países.

Trevor envía a su asistente Wade a las alcantarillas. Mientras tanto, él y Floyd se suben a una carretilla elevadora para transportar un par de contenedores con carga. Subimos al cargador y nos dirigimos al primero de los contenedores. Nos comportamos con mucho cuidado, de lo contrario podrían descubrirnos y la misión fracasaría. Agarramos con cuidado el contenedor con una grúa especial, lo levantamos, lo transportamos al camión, lo colocamos de manera que quede espacio para el segundo y luego pasamos al siguiente.

Vale la pena soltar la carga sólo cuando ya esté en la plataforma del camión.

Durante la pausa, a través del teléfono, haremos una foto de la embarcación que nos interese. Subimos a la cabina de la grúa y hacemos todo exactamente según las instrucciones que aparecen en el juego. Debemos fotografiar la proa del barco, la popa y los guardias apostados en la pasarela. No olvides cambiar el ángulo. Le enviamos cada foto a Ron.

Bajamos las escaleras, nos subimos al camión y nos dirigimos en dirección a los muelles. Vemos la escena en la que Trevor, después de haber convertido a Floyd en un cebo, lo deja para que se ocupe de los mercenarios de seguridad. Cogemos la maleta que está en el puesto de control y rápidamente nos llevamos el botín. Cogemos el transporte y nos vamos a casa.

En ese momento, Ron descubre que un contenedor con equipamiento militar. Debemos elegir una de las opciones de atraco “Buque de carga” o “Sea Adventure”. Si elegimos una aventura, entonces Franklin necesitará estar entrenado en tiro y Michael en la habilidad de volar aviones.

  1. Completa la tarea en 20 minutos.
  2. No dañe los contenedores durante el transporte.
  3. Toma una fotografía del barco desde tres ángulos.
  4. Completa la misión con cuidado sin causar problemas en los muelles.

Misión: Hombre muerto caminando

Mikey se reunió con el agente del FBI Dave Norton para informarle sobre la aparición de Trevor. Dave le pedirá un favor, que nuestro héroe se verá obligado a aceptar realizar. Primero debe llegar a la morgue, y la forma más sencilla de hacerlo es haciéndose pasar por un cadáver. Como resultado, Mikey recibirá un golpe de Norton con un bastón y los federales escucharán que esta no es la primera vez que se hace el muerto.

Michael se despierta en la morgue. Debe averiguar si hay un cadáver de un tal Ferdinand Kerimov, que es un valioso portador de información para el FBI.

Nos deshacemos de los empleados de la morgue y luego, habiendo cambiado previamente al modo sigiloso, noqueamos al agente que estará de espaldas a nosotros. Tomamos su arma.

Nos acercamos a los cadáveres que yacen sobre las mesas. Después de examinar los cuerpos, encontramos la etiqueta del buscado Fernando en el cadáver de la mujer. Michael llama a Norton y le informa que el cuerpo de Ferdinand no está en la morgue.

Ahora debemos salir de aquí, recogiendo ropa y consiguiendo armas por el camino. Utilizando la capacidad de Michael para ralentizar el tiempo, resistimos el ataque de agentes que quieren matarlo. Tras subir las escaleras, debemos llegar al punto que se indica en verde en el radar. Aquí hay una caja de la que debes recoger el equipo. Salimos a la calle por la ventana, robamos un coche y nos apresuramos a escapar, intentando, como siempre, alejarnos de las carreteras, porque la policía nos estará buscando.

Nos reunimos con Franklin cerca de las plataformas petroleras y le contamos a nuestro amigo sobre el lío en el que nos encontramos. El chico está dispuesto a ayudar a Michael incluso en tales situaciones. situación difícil. Después de todo, ahora está involucrado en los juegos que se desarrollan entre la Oficina y el FBI.

  1. Mata a 14 enemigos con disparos a la cabeza.
  2. Mata a 4 enemigos usando una habilidad especial.
  3. Completa la tarea en 9 minutos 30 segundos.
  4. Completa la misión con un daño mínimo a tu salud y armadura.

Misión: Tres son compañía

El agente Norton, en nombre de su jefe, arrastró a Michael y sus camaradas a la guerra entre las fuerzas especiales del FBI y el Departamento. Vamos a una reunión con Dave, donde conocemos a su jefe Steve Haynes. Kerimov, cuyo cuerpo buscamos en vano en la morgue, fue encontrado con vida y ahora está siendo interrogado en una de las dependencias del Departamento.

Tenemos que ayudarlo a salir de allí. Nuestros socios nos ayudarán con esto. Mientras Mikey rescatará directamente a Ferdinand, Trevor pilotará el helicóptero y Franklin proporcionará apoyo de fuego si es necesario. Se posicionará en uno de los edificios vecinos, armado con un rifle de francotirador.

Guiando las acciones de Trevor, nos dirigimos en helicóptero a la ubicación de la Dirección. Habiendo llegado a nuestro destino, nos situamos sobre el techo del edificio al que debería llegar Michael. Habiendo cambiado a él, bajamos por el cable. Usamos saltos más potentes manteniendo presionado el botón que usamos para correr rápido. Rompemos el cristal de la ventana y entramos en la habitación. Luego pasamos a controlar a Franklin y matamos a todos los que intentan evitar que Michael saque a Kerimov del edificio. Cambiando a Mikey, acabamos con los enemigos restantes.

Vemos que se nos acercan helicópteros enemigos. Franklin debe disparar a la cabina de uno de ellos y alcanzar al piloto. Mikey luego mata a los demás con una ametralladora. Tan pronto como se neutralicen todos los factores amenazantes, cambiamos a Trevor y llegamos al lugar de aterrizaje.

Para completar la misión al 100% necesitas:

  1. Completa la tarea en 7 minutos.
  2. Precisión de disparo de al menos el 60%
  3. Mata a 10 agentes con disparos a la cabeza.

Misión: Según el libro.

Michael recibe una nueva tarea de Steve. Vamos al almacén, cambiamos a Trevor. Ahora nuestra tarea es torturar a Fernando hasta que hable. Mientras Trevor obtiene la información, Michael y Dave van a buscar el objetivo.

realizar tortura descarga eléctrica debes tener cuidado y asegurarte de no provocarle un infarto al chico. En caso de infarto, por supuesto, podremos reanimarlo mediante una inyección de adrenalina, pero entonces no podremos contar con una medalla de oro.

Después de esto, intentamos obtener información mediante tortura con una llave ajustable. También puedes intentar arrancarle el diente a Ferdinand con unos alicates o realizar un ahogamiento artificial, asegurándote de que no se ahogue. El juego ofrece muchas opciones de tortura, para que puedas elegir según tus gustos. ¡Los sádicos estarán encantados!

Como consecuencia de la tortura, Ferdinand no aguantará y nos contará muchos detalles sobre la persona que buscamos. Este hombre gordo con barba, es zurdo, fuma y viste camiseta roja. Michael ya ha llegado a la zona deseada. Mirando a través de la vista rifle de francotirador, ve a este hombre parado en el balcón y aprieta el gatillo.

Trevor lleva a Ferdinand al aeropuerto para que pueda volar rápidamente fuera del país.

Para recibir una medalla de oro debemos:

  1. Durante la tortura, no provoque que el sujeto de prueba sufra un ataque cardíaco.
  2. Dale a Kerimov una descarga eléctrica.
  3. Sácale el diente.
  4. Golpee con una llave ajustable.
  5. Tortúrelo con agua.

Misión: Safari en la zona

Lamar y Stretch van a vender drogas. Entonces quieren hacer una pequeña compra a los Ballas. Trevor y Franklin van de compras con Lamar. Cogemos la furgoneta y nos dirigimos a Grove Street.

Vemos un vídeo en el que intentan engañar a Lamar dándole un chupete en lugar de drogas. Toda la región se volvió contra nuestros muchachos. Nos escondemos en refugios y disparamos contra los atacantes. Aquí tenemos la oportunidad de cambiar libremente de un personaje a otro. Para facilitar el paso, cuando aparece una gran cantidad de enemigos, utilizamos la habilidad especial de Trevor.

Pronto la policía se unirá al enfrentamiento. Pero ya nos acercamos al lugar del que es fácil escapar. Necesitamos bajar al río y robar una moto acuática. Sigamos a Lamar. Luego, nos separamos para escapar de la persecución.

Para conseguir oro en esta misión necesitas:

  1. Completa la tarea en 7 minutos.
  2. Precisión de disparo de al menos el 70%
  3. Mata a 12 enemigos con disparos a la cabeza.

Misión: Minisubmarino

Para completar la misión con Merryweather, Trevor necesita un pequeño submarino. Uno de estos barcos se encuentra en el barco "Daisy-Lee" en el puerto local. Subimos a bordo del barco, desactivamos al guardia o podemos esperar hasta que se vaya. Luego presionamos el botón que libera el sumergible al agua.

Si pretendemos completar la misión al 100%, no deberíamos abordar el barco. En su lugar utilizamos un rifle, con el que disparamos a la cuerda que sujeta el minisubmarino. Luego nos sumergimos en el agua, subimos al interior del batiscafo y, guiados por consejos sobre cómo controlar el aparato, nadamos hasta donde nos espera Floyd para sacarnos con la ayuda de una grúa. Luego transportamos el batiscafo en camión al almacén.

Para recibir una medalla de oro debemos:

  1. Completa la tarea en 8 minutos 30 segundos.
  2. Roba un sumergible sin subir al barco.

Misión: Cargobob

La misión sólo está disponible si durante el reconocimiento en el puerto seleccionamos la opción “Sea Adventure”. Necesitamos robar un helicóptero de carga de una base militar.

Dado que una base militar no es el lugar más seguro del mundo, antes de ir allí compraremos chalecos antibalas, encontraremos un buen coche rápido y lo blindaremos en el concesionario de coches.

O, como opción, puedes volar a una base militar en avión. Sea como fuere, lo principal aquí es actuar lo más rápido posible.

Tan pronto como subimos al helicóptero, despegamos inmediatamente e intentamos escapar rápidamente de la persecución.

  1. Completa la misión en 5 minutos 30 segundos.

Misión: Monos

Esta misión es muy sencilla y rápida. Nos dirigimos a la tienda de municiones, nos dirigimos al stand de ropa, que se encuentra a la derecha, y seleccionamos tres monos. Todos deberían ser de diferentes colores.

Para conseguir oro necesitas:

  1. Compra monos en 30 segundos.
  2. Todos deberían ser de diferentes colores.

Misión: Máscaras

Nos dirigimos a la playa de Vespucci. Aquí también debes darte prisa con tu compra. Pero ahora compramos las mismas máscaras de hockey para todos los personajes. blanco. Similar al que usa el monstruo Jason de la película "Viernes 13".

  1. Compra mascarillas en 20 segundos.
  2. Las mismas máscaras de hockey blancas para todos.

Misión: Grúa

Para embestir un vehículo de recogida, necesitamos una grúa. Iremos tras él hasta el punto indicado. Para robar una grúa, en modo sigiloso nos acercamos a un hombre que está jugueteando bajo el capó de su coche y lo noqueamos. Si hacemos esto rápidamente y él no tiene tiempo de entrar en pánico, entonces podemos tomar el auto e irnos tranquilamente. Si la policía todavía está interesada en nosotros, tendremos que escondernos hasta que su interés disminuya. Para obtener el "oro", es necesario entregar el camión sin daños y al mismo tiempo desarrollar la velocidad máxima.

Para recibir una medalla de oro debemos:

  1. Completa la tarea en 3 minutos.
  2. No dañe la grúa.
  3. Desarrolla la velocidad máxima en él.

Misión: Camión de basura

Podremos bloquear el tren con la ayuda de un potente vehículo que no es tan fácil de embestir. La opción ideal sería un camión de basura.

Encuentra su ubicación en el mapa. Robar un camión de basura no es difícil. Es mucho más difícil escapar de las patrullas. Por tanto, debemos intentar no chocar con ellos.

Para completar la misión al 100% necesitas:

  1. Completa la tarea en 5 minutos.
  2. Conduce el camión de la basura sin dañarlo.
  3. Conducir a máxima velocidad.
A continuación se describen dos versiones de la misión Meriwether. Los eventos se desarrollarán dependiendo de cuál de las opciones de robo de barcos haya elegido antes.

Misión: Merryweather Heist - Granelero

Según un plan previamente pensado, el barco debe ser hundido. Mikey colocará artefactos explosivos en los puntos marcados. En este momento, Franklin disparará a los soldados colocados en el puente. Nosotros mismos somos libres de elegir con qué personaje completar esta misión. Pero para completarlo al 100%, debemos elegir a Franklin y eliminar a los enemigos con disparos a la cabeza.

Cuando Michael coloca los artefactos explosivos, necesita saltar por la borda, mientras Franklin lucha contra los soldados que se acercan. Después de que se produzca la explosión y todos los enemigos mueran, deberá encontrar el contenedor, cuya ubicación se indica en el radar.

Habiendo encontrado el dispositivo, cambiamos a Trevor. Él, conduciendo un minisubmarino, debe agarrar la carga y trasladarse al lugar de elevación.

De repente aparecerá Lester, que corrió aquí en bata de hospital y exige detener la desgracia y devolver inmediatamente las armas a los propietarios, o tendremos que pagar por ello. Como resultado, nunca ganamos dinero.

Para recibir una medalla de oro debemos:

  1. Elimina a 12 enemigos disparándoles en la cabeza.
  2. Destruye a 12 enemigos en modo sigiloso.
  3. La precisión de disparo es de al menos el 80%.
  4. Encuentra el contenedor en 60 segundos.
  5. Métete en la bodega de un barco sin ser visto.

Misión: Merryweather Heist - Aventura en el mar

Los roles se distribuyeron de la siguiente manera: Franklin dispara a mercenarios, Trevor controla un minisubmarino y Michael pilota un helicóptero.

En el coche de Trevor nos dirigimos al aeródromo. Nos subimos al helicóptero y, una vez elevados en el aire, soltamos el gancho con el que enganchamos el minisubmarino. Volamos con él al lugar de la prueba y allí, habiendo descendido previamente, lo arrojamos al agua cerca de una pequeña plataforma.

Controlando a Trevor, buscaremos súper armas. Activamos la aplicación de búsqueda en el teléfono y profundizamos hasta encontrar un punto rojo en el radar. Nadamos hasta que este punto esté ubicado en el centro del radar y luego nos sumergimos lo más profundo posible. Las armas serán capturadas automáticamente. Volvemos a la superficie.

El juego cambiará a Michael. Nos agarramos al submarino e intentamos volar. Los soldados en barcos intentarán detenernos. Destruiremos el primer barco, no prestaremos atención al resto, no nos alcanzarán. Pero tendrás que esquivar los helicópteros, intentando disparar a los pilotos. Cuando el peligro haya pasado, podremos regresar con seguridad a la base. Lester aparecerá allí, regañará a todo el trío y los obligará a devolver las armas a donde las conseguimos.

Para conseguir una medalla de oro necesitas:

  1. Completa la tarea en 14 minutos 30 segundos.
  2. Escapa de tus perseguidores en 4 minutos.
  3. Encuentra el contenedor en 2 minutos.
  4. Destruye a todos los perseguidores.

Misión: ¿Alguien dijo yoga?

El entrenador de Amanda, un yogui llamado Fabián, descubre a la pareja discutiendo y los invita a hacer yoga juntos. Por extraño que parezca, Michael está dispuesto a intentarlo.

Debemos repetir los movimientos después del yogui como se indica en los consejos. No debes soltar los joysticks sin completar el ejercicio. No es necesario inhalar y exhalar alternativamente, es más fácil presionar dos botones al mismo tiempo.

Después de haber completado los tres ejercicios, Fabián y Amanda comenzarán a realizar algunas posturas bastante ambiguas. Michael no lo soportará y atacará al entrenador con los puños. Amanda se enojará y le dirá que se va para siempre.

Mikey y su hijo irán a comprar marihuana. Jimmy convencerá a su padre para que use la mezcla ilegal, después de lo cual lo sacará del auto y se marchará.

Nuestro héroe empezará a imaginar extraterrestres que lo capturarán. Luego lo invadirán alucinaciones en las que se ve a sí mismo volando sobre una ciudad brillante y colorida.

Habiendo recobrado el sentido en la calle, en pantalones cortos, cogemos una bicicleta que tenemos a mano y nos vamos a casa. Ninguno de los familiares está allí. La familia finalmente se separó.

Para completar la misión al 100% necesitas:

  1. Completa la tarea en 15 minutos.
  2. Haz tres ejercicios de yoga sin errores.

Las misiones con fugitivos en GTA 5 se abren bastante temprano, prácticamente con la toma de control sobre el personaje principal Trevor, después de completar la misión "". Las tareas te las asigna una mujer llamada Maud (“”), con quien Trevor tiene una relación cálida y amistosa.

Juegas el papel de un cazarrecompensas, las tareas se basan en atrapar fugitivos. Hay 4 de ellos en total. Puedes matarlos, pero se otorga una recompensa mayor a los fugitivos vivos.

10 000$ vivo
5 000$ por los muertos
Cada misión para buscar y capturar a un fugitivo comienza con una carta dirigida a correo electrónico- contiene una descripción de la persona, su fotografía y una fotografía de su último lugar de estancia.

Pero no recibes una marca en el mapa, por lo que debes buscar al fugitivo usando estas pistas o puedes usarlas.

1. Ralph Ostrovsky.
Este es tu primer objetivo. Puedes encontrarlo en la cantera Davis-Quartz, en el “fondo”. Está solo. Su marcador parpadea en rojo y azul, lo que significa que puedes matarlo o capturarlo.

Puede:
- Espere hasta que Ralph suba a su auto. Luego persíguelo y dispara al auto, pero no te dejes llevar demasiado para no matarlo. Es mejor acribillar sus ruedas. Al final, se detendrá con las palabras "Está bien, está bien, tú ganas" y todo lo que tienes que hacer es entregárselo a Mod.
- Dispárale con una pistola paralizante. antes de que mientras se mete en su Landstalker.

2. Larry Tapper.
A diferencia del anterior fugitivo, Larry ya no está solo, sino acompañado de amigos. Se esconde en una antigua granja al sur de Sandy Shores. Primero, deshazte de sus amigos (3 piezas) lo más rápido posible y luego neutraliza a Tapper con una pistola paralizante mientras huye de ti.

Durante la entrega de Larry a Maude, él y Trevor tendrán una conversación interesante. Al parecer se conocen desde hace mucho tiempo, pero el dinero es dinero.

3. Glen Scovil.
¡Este fugitivo no es un fugitivo, sino una especie de volador! Lo encontrarás en la cima del Monte Chiliad, con un paracaídas en la espalda y un amigo filmándolo. Para capturar vivo al fugitivo, tendrás que esperar el momento en que Glen salte y luego saltar tú mismo.

Persíguelo por el aire y justo antes de aterrizar, encontrarás que puedes saltar encima de Scovil, capturándolo así.

Si te pierdes este momento, simplemente corta a Glen con una pistola paralizante.

4. Kurtis Weaver. Más

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