युद्धक्षेत्र के समान खेल। बैटलफील्ड जैसे रोमांचक गेम चुनें और अपने दुश्मनों को हराएं

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

यदि आप लड़ाकू वाहनों (टैंकों, विमानों, हेलीकाप्टरों, नावों) को नियंत्रित करने की क्षमता वाले प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों को पसंद करते हैं, तो आप भाग्यशाली हैं कि आपको एक अद्भुत युद्धक्षेत्र के समान खेलों की रेटिंग.
युद्धक्षेत्र श्रृंखला ने स्वयं 2002 में जीवन शुरू किया और कई गेम और ऐड-ऑन के साथ एक सुपर-लोकप्रिय फ़्रैंचाइज़ी में विकसित हुआ। मूल रूप से, डेवलपर्स ने मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया है, जहां खिलाड़ी लड़ाई में संलग्न होते हैं बड़े नक्शेसैन्य उपकरणों के एक बड़े पैमाने के साथ।
प्रौद्योगिकी में सुधार के लिए सिस्टम विकसित किए हैं, जो आपको प्रत्येक खिलाड़ी के गेमप्ले में विविधता लाने की अनुमति देता है। मूल रूप से, रणनीतिक विकल्पों की प्रभावशाली मात्रा के साथ, युद्धक्षेत्र आकार में बड़े हैं। आप एक टीम में काम कर सकते हैं और मुख्य उद्देश्यों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं या अकेले दुश्मन से लड़ सकते हैं।
यहां दिखाए गए सभी गेम बैटलफील्ड के प्रशंसकों के लिए बहुत अच्छे हैं क्योंकि उनका गेमप्ले और मुख्य विशेषताएं शैली की आवश्यकताओं के साथ पूरी तरह से फिट हैं।
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आरंभ करने के लिए, आइए इतिहास में संक्षेप में उतरें: मूल स्टार वार्स: बैटलफ्रंट, 2000 के दशक की शुरुआत में, अधिक सटीक रूप से, 2004 में जारी किया गया था, वास्तव में एक और प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर गेम की एक प्रति थी जो दो साल पहले सामने आई थी - हम बैटलफील्ड 1942 के बारे में बात कर रहे हैं। ऐसी समानताओं के बावजूद, परियोजना सफल रही और प्रशंसकों की एक पूरी मंडली बनाई, जिसमें एक से अधिक दसियों हज़ार खिलाड़ी थे। इस तरह के एक उत्कृष्ट परिणाम ने स्वाभाविक रूप से इस तथ्य को जन्म दिया कि लगभग बारह महीने बाद, 31 अक्टूबर 2005 को, दुनिया ने एक सीक्वल देखा ...

PC और Xbox Live आर्केड पर उपलब्ध सबसे लोकप्रिय मुफ़्त MMO गेम में से एक वर्ल्ड ऑफ़ टैंक है। गेम में, आपको अपने स्वयं के टैंक को नियंत्रित करने का अवसर मिलेगा, जिसे आप कुशलतापूर्वक दर्जनों अन्य खिलाड़ियों के विरुद्ध ऑनलाइन प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। टैंकों की दुनिया पहले में से एक थी मुफ्त खेल, जो खिलाड़ियों को इसके विस्तृत अनुकूलन और पम्पिंग की संभावना के साथ एक टैंक को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। पंजीकरण करवाना

तो, युद्धपोतों की दुनिया बड़े पैमाने पर जहाज की लड़ाई के साथ एक मुफ्त ऑनलाइन सत्र MMO है। दो टीमें हिस्सा लेती हैं, और मोड के आधार पर उनकी संख्या बहुत विविध हो सकती है। एआई के खिलाफ लड़ाई 8x8 प्रारूप में होती है, और प्रदर्शन विशुद्ध रूप से खिलाड़ियों के बीच होता है, प्रत्येक पक्ष के 12 लोग होते हैं। दरअसल, वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स में जहाज ही मुख्य चीज है।

युध्द गर्जनाउड़ान पर नियंत्रण की अनुमति देकर द्वितीय विश्व युद्ध में एक रोमांचक नई दिशा में MMO उद्योग को आगे बढ़ा रहा है वाहनोंबड़े पैमाने की लड़ाइयों में। खेलने के लिए स्वतंत्र, प्रभावशाली ग्राफिक्स और गहरे गेमप्ले के साथ, वार थंडर निश्चित रूप से आपकी हार्ड ड्राइव पर अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होगा। नेत्रहीन, खेल वास्तव में स्तर पर किया जाता है। विमानों और टैंकों को सबसे छोटे विवरण के लिए तैयार किया गया है।

गेम बैटललाइन: स्टील वारफेयर को एक टैंक सिम्युलेटर कहना अनुचित होगा, लेकिन एक टैंक आर्केड बिल्कुल सही है। गेम 2014 में पीसी पर जारी किया गया था और इसे मुफ्त में वितरित किया जाता है। बैटललाइन: रणनीति और कार्रवाई के अतुलनीय मिश्रण के माध्यम से स्टील वारफेयर अद्वितीय हो गया है। साथ बड़ी राशिटैंक और उपलब्ध खेल के अंदाज़ में, खेल को लंबे समय तक खोजा जा सकता है।

World Of Tanks की सफलता के बाद, Wargaming आकाशीय विमान में चला गया और World of Warplanes नामक एक MMO विकसित किया। लड़ाई के यांत्रिकी में टैंकों से कुछ भी नहीं बचा है, आपको चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन टकराव के दो पक्षों की उपस्थिति, वाहनों की विविधता और मालिकाना इंटरफ़ेस बहुत भाता है। लेकिन हम इस सब पर थोड़ी देर बाद और विस्तार से विचार करेंगे।

टाइटनफॉल विंडोज, एक्सबॉक्स 360 और एक्सबॉक्स वन के लिए एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है जो बड़ी यांत्रिक युद्ध मशीनों को पेश करके शैली को एक नई दिशा में धकेलता है। गेमप्ले में भारी मात्रा में विविधता के साथ, 2014 में गेम ने एफपीएस शैली में एक नया मानक स्थापित किया। टाइटनफॉल में, खिलाड़ियों के पास मानचित्र पर पैदल घूमने या टाइटन नामक एक यांत्रिक रोबोट में कूदने का विकल्प होता है।

प्लैनेटसाइड 2 शैली के इतिहास में सबसे महान खेलों में से एक है, जिसमें टैंक, विमान और भूमिकाओं के साथ एक ही युद्ध के मैदान में हजारों सैनिक हैं। क्या खेल गेमिंग उद्योग में एक सफलता बन गया है? गेम में एक परिचयात्मक वीडियो भी नहीं है जो इस बात पर प्रकाश डाल सके कि ये सभी युद्धरत लोग कौन हैं और वे किस लिए लड़ रहे हैं।

हेलो 4 को 2012 में रिलीज़ किया गया था और विकसित करके हेलो श्रृंखला जारी है सबसे अच्छा पक्षफ्रेंचाइजी। खेल तीसरे भाग की समाप्ति के चार साल बाद होता है, इसलिए नए खिलाड़ियों के लिए यह बेहतर है कि वे कम से कम हेलो के इतिहास को पढ़ें, ताकि कहानी का अधिकतम लाभ उठाया जा सके। गेमप्ले नहीं बदला है, प्रत्येक स्थान ऐसा सैंडबॉक्स है जिससे आप एक दर्जन तरीकों से गुजर सकते हैं। संरचना गेमप्लेअपरिवर्तित रहा है।

काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव (या सीएस: जीओ) मल्टीप्लेयर, प्रतियोगिता और एस्पोर्ट्स पर ध्यान देने वाला एक एफपीएस गेम है। मूल रूप से, डेवलपर्स ने आधुनिक मल्टीप्लेयर शूटरों की चुनौतियों का सामना करते हुए CS 1.6 के मुख्य गेमप्ले क्षणों को एक आधुनिक शेल में स्थानांतरित करने के अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित किया है। काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव नाम देना कठिन है नया खेल, क्योंकि नवाचार कम से कम सीएस 1.6 की तुलना में हैं।

हॉकन में, एक तकनीकी प्रक्रिया के लिए धन्यवाद, अविश्वसनीय रूप से भविष्य के शहरों और लगभग नष्ट प्रकृति के साथ एक कमजोर ग्रह पर एक बहुत दूर का भविष्य आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। खेल में यथार्थवाद ही काफी नहीं है, केवल एक्शन और अंतहीन शूटिंग है, जो एक मिनट के लिए भी नहीं रुकती है।

कॉल ऑफ ड्यूटी: भूत लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर की नई किस्त है, जो ठोस कहानी और मल्टीप्लेयर दिखाती है जो श्रृंखला को प्रसिद्ध बनाती है। यह गेम 2013 में प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन पर पहले खिताबों में से एक था। अविश्वसनीय से परे कब काअपने अस्तित्व (गेमिंग स्पेस के रूप में), कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ गेमिंग उद्योग की घटना बन गई है।

गेमिंग बाजार में कई खिताब हैं जो युद्ध के मैदान पर खेलने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन वे इसे आरक्षण के साथ कर रहे हैं। इस लेख में, हम इनमें से एक दर्जन खेलों को देखेंगे, और हम आशा करते हैं कि यदि युद्धक्षेत्र पहले से ही तंग आ चुका है, लेकिन आप अभी भी इसकी शैली में कुछ चाहते हैं, तो आप अपनी पसंद के अनुसार चयन करने में सक्षम होंगे।

10. टारकोव से पलायन

एक काल्पनिक सेटिंग में सेट किया गया एक आगामी MMO शूटर रूसी शहरटारकोव। बंद बीटा में, खिलाड़ी को दो गुटों में से चुनने का अवसर दिया जाता है (एक तीसरा जल्द ही वादा किया जाता है) और भूख और प्यास जैसी भौतिक जरूरतों को ट्रैक करने, इकट्ठा करने और क्राफ्टिंग करने के लिए शहर से बाहर निकलता है। व्यापार में मदद मिलेगी विभिन्न हथियारऔर टीम बनाने की संभावना।

परियोजना निश्चित रूप से पेचीदा है। गेम मैकेनिक्स, एक्शन और सर्वाइवल एलिमेंट्स (जैसे PUBG में) का मिश्रण कुछ मौलिक बनाता है। एस्केप फ्रॉम टारकोव पर नज़र रखें, पूर्ण संस्करण के रिलीज़ होने का क्षण न चूकें।

जब चीजें अस्त-व्यस्त हो जाती हैं, तो पेट्रोल पंप कुछ इस तरह दिखेंगे।
सिर्फ एक कुल्हाड़ी से आप बहुत सारी क्राफ्टिंग सामग्री प्राप्त कर सकते हैं।

9. बदनामी का दिन

और यहां हमारे पास द्वितीय विश्व युद्ध-थीम वाला मल्टीप्लेयर शूटर है जो इसी नाम के 2014 के विद्रोह गेम मोड पर आधारित है। गेम को दो मुख्य मोड में विभाजित किया गया है: दो टीमों के लिए ऑनलाइन मोड जिसमें अधिकतम 16 लोग हैं और संयुक्त मोड जिसमें छोटी टीमें बॉट्स के खिलाफ लड़ती हैं।

खेल सस्ता है (केवल 419 रूबल) और स्टीम पर हजारों सकारात्मक समीक्षाएं हैं। गेमप्ले तेज और मजेदार है, और बैटलफील्ड की तुलना में कम समय लेने वाला है। इसके अलावा, बदनामी का दिन कमजोर मशीनों पर चलने में सक्षम है, जो पहले से ही गेमर्स के बीच इसकी लोकप्रियता को जोड़ता है जो गेमिंग राक्षसों को बर्दाश्त नहीं कर सकते।


एकल फ़ाइल में, वास्तविक विशेष बलों की तरह।
इसे "ऊंचाई लेना" कहा जाता है। एक बहुत ही जोखिम भरी स्थिति, लेकिन एक शानदार दृश्य।

8. अरमा 3

दुनिया में ऐसे कुछ खेल हैं जिनमें महारत हासिल करना ARMA 3 की तरह कठिन और समय लेने वाला है। यह एक अति-यथार्थवादी मुकाबला सिम्युलेटर है, एक सैन्य सैंडबॉक्स जिसमें बीस प्रकार के वाहन और चार दर्जन प्रकार के हथियार हैं। युद्धरत दलों के पास अपने निपटान में दो द्वीप हैं - एल्टिस और स्ट्रैटिस। शूटिंग, मूवमेंट और वाहन नियंत्रण को यथासंभव यथार्थवादी बनाया जाता है, जिससे खेल में महारत हासिल करना बेहद मुश्किल हो जाता है।

लेकिन अगर आप सफल हुए, तो बड़ी खुशी होगी। एक अच्छी तरह से समन्वित हमले को हाथापाई में देखने से बेहतर क्या हो सकता है बंदूक़ें, और फिर यह सब तकनीक से जुड़े पागलपन में बदल जाता है?


ARMA की परंपराओं के अनुसार, चरित्र को घुटने टेकने में लगभग एक दर्जन कीस्ट्रोक्स लगेंगे।
ARMA 3 का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा टीम वर्क है। खासकर यदि आप दस्ते से भटक गए हैं।

7. नायक और सेनापति

यह गेम आपको आकर्षित कर सकता है। एक तेज़-तर्रार WWII शूटर जहां खिलाड़ी एक राष्ट्र (संयुक्त राज्य अमेरिका और सोवियत संघ सहित) से एक सैनिक का नियंत्रण लेते हैं और मैच से मैच के लिए अपने कौशल और उपकरण विकसित करना शुरू करते हैं। आपके द्वारा चुने गए वर्ग (फुटमैन, पायलट, और इसी तरह) के आधार पर, युद्ध में आपका योगदान पूरे युद्ध के पाठ्यक्रम को बदल सकता है।

संबंधित ऐतिहासिक अवधि के हथियारों और उपकरणों के उपयोग को ध्यान में रखते हुए, नायकों और जनरलों का गेमप्ले युद्धक्षेत्र श्रृंखला के शुरुआती हिस्सों की याद दिलाता है। हालांकि, यहां खिलाड़ी सैनिकों की कमान लेते हुए एक सामान्य की भूमिका चुन सकता है - असली खिलाड़ी।


"टैंक साइकिल" हर किसी के लिए नहीं है।
हीरोज और जनरलों में हथियार पुनः लोड होने में हमेशा के लिए लग जाते हैं। छूटा - व्यर्थ लिखा।

6. टाइटनफॉल 2

वास्तव में, बहुतों को यह नहीं पता था कि रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट के दिमाग की उपज के सीक्वल से क्या उम्मीद की जाए। पहले Titanfall में काफी संभावनाएं थीं, जिसे अगले गेम में सफलतापूर्वक महसूस किया गया। हालांकि, यह कमियों के बिना नहीं था - एकल खिलाड़ी अभियान को छोटी अवधि का सामना करना पड़ा।

लेकिन जिस चीज ने कोई सवाल नहीं उठाया वह था मल्टीप्लेयर। उन्होंने सीक्वल की उपस्थिति को पूरी तरह से सही ठहराया। खिलाड़ी विशाल भविष्य के नक्शों पर दौड़ते हैं, सभी दिशाओं में फायरिंग करते हैं, एक इमारत से दूसरी इमारत में कूदते हैं, दीवारों के साथ दौड़ते हैं और एक जूझ हुक की मदद से उड़ते हैं। खुद को साबित करो - चाहे मार कर, लक्ष्यों को पूरा करके या टीम खेल, - और आप अपना "टाइटैनोमीटर" भरें। और फिर एक टाइटन स्वर्ग से गिरेगा (विशेष लड़ने की मशीन), दुश्मनों को कुचलने, दीवारों को तोड़ने और आम तौर पर आपके रास्ते में आने वाली हर चीज को नष्ट करने में सक्षम।

Titanfall 2 में गेमप्ले अविश्वसनीय रूप से तेज़ गति वाला है, जिसमें गति को उच्च रखने और पूरे नक्शे में तरलता रखने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं। मैच अभी भी बड़े पैमाने पर बैटलफील्ड से कमतर हैं, लेकिन फिर भी छोटे पैच में झड़पों तक सीमित नहीं हैं। पर्याप्त जगह है, और उसके टाइटन्स को बहुत कुछ चाहिए।


"टाइटन रेडी" संदेश आपके सबसे बुरे क्षण में भी आपका उत्साह बढ़ा सकता है।
आप जानते हैं कि आपकी युद्ध मेच से बेहतर क्या हो सकता है? एक तलवार के साथ आपका युद्ध मेच।

5. उग्रवाद: बालू का तूफ़ान (2018)

न्यू वर्ल्ड इंटरएक्टिव के उग्रवाद की अगली कड़ी के रूप में बिल किया गया, आगामी मल्टीप्लेयर शूटर मल्टीप्लेयर पर एक मजबूत फोकस के साथ मूल के नक्शेकदम पर चलेगा। वे बहुत सारे प्रतिस्पर्धी और संयुक्त मोड का वादा करते हैं।

अवास्तविक इंजन 4 पर विकसित, खेल सभी प्रमुख प्लेटफार्मों (पीसी, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4) को देखेगा और यथार्थवाद होने का दावा करेगा। पैठ और बुलेट में कमी सहित प्रत्येक हथियार की बैलिस्टिक की गणना अलग से की जाती है; 16v16 मुकाबलों में, अलग आधुनिक प्रौद्योगिकी(हवाई हमले, ड्रोन और विमानभेदी तोपों सहित)।

ऐसा लगता है कि खेल बहुत सारे खिलाड़ियों को आकर्षित करने में सक्षम होगा और सैन्य निशानेबाजों के आला में मजबूती से अपनी जगह बना लेगा।


अच्छी छुट्टियां! और भ्रमण दिलचस्प हैं!
उग्रवाद में सामरिक रूप से सोचना बहुत महत्वपूर्ण है। सौभाग्य से, यहाँ कोई गलियाँ नहीं हैं जहाँ आप घात लगा सकते हैं ...

4. वर्दुन

ऐसा अक्सर नहीं होता है कि डेवलपर्स प्रथम विश्व युद्ध के बारे में गेम बनाने का जोखिम उठाते हैं। यही कारण है कि गेमर्स वेर्डन में इतनी रुचि रखते हैं, जो युद्धक्षेत्र 1 से एक साल पहले जारी किया गया था और बहुत छोटे बजट पर बनाया गया था। इसी समय, वर्दुन युद्ध की सभी भयावहताओं को वास्तविक रूप से प्रदर्शित करने का दावा करता है।

यथार्थवाद खेल का दूसरा नाम है। सावधानीपूर्वक बनाए गए युद्धक्षेत्र मानचित्र बन गए महान युद्ध(विशेष रूप से, पश्चिमी मोर्चा, 1914-1918), हथियार असली के साथ संपन्न है भौतिक विशेषताएं. खिलाड़ियों को खाई से खाई तक दौड़ना पड़ता है, कांटेदार तार की बाड़ पर कूदना पड़ता है और ज़हरीली गैस के घूमने वाले बादलों से बचना पड़ता है।

गेमप्ले सुचारू और मापा हुआ है, जिसके लिए सामरिक सोच और गहन ध्यान देने की आवश्यकता है। यह कई आधुनिक तेज-तर्रार निशानेबाजों से वर्दुन को दूर करता है।


वर्दुन में विस्तार का स्तर काफी प्रभावशाली है। खेलना लगभग असहज हो जाता है।
ललाट पर हमलादुश्मन की आग के खिलाफ। यह भगवान का शुक्र है कि यह सिर्फ एक खेल है।

3. कॉल ऑफ़ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स 4 (2018)

नया साल, नया सीओडी। कॉल ऑफ़ ड्यूटी वर्षों से गेमिंग उद्योग में सबसे आगे रही है, दोनों सकारात्मक अंक (सीओडी 4) और नकारात्मक अंक (सीओडी घोस्ट) अर्जित किए हैं। लेकिन CoD WW2 की शानदार सफलता के बाद (यदि आप इससे पहले कुछ असफल रिलीज के बारे में भूल जाते हैं), तो श्रृंखला फिर से शुरू हो गई है।

समुदाय को ऑटम ब्लैक ऑप्स 4 से बहुत उम्मीदें हैं। इसके बारे में अभी कुछ विवरण हैं, लेकिन अगर अगला सीओडी अपने पूर्ववर्ती से भी बदतर नहीं है, तो हमारे पास एक तेज-तर्रार एफपीएस होगा, जो जिज्ञासु उपकरणों और भविष्य के हथियारों से आंखों को भर देगा।


मुझे उम्मीद है कि Black Ops 4 में ज़ोंबी मोड निराश नहीं करेगा।
मुझे नहीं पता कि इसे कौन लेकर आया था, लेकिन यह... अजीब लगता है।

2. दस्ते

बड़े मल्टीप्लेयर युद्धों को अक्सर एक अकेले युद्ध के रूप में माना जाता है। युद्धक्षेत्र में एक अंतर्निहित दस्ते प्रणाली है, जहां एक बड़ी टीम को छोटे समूहों में विभाजित किया जाता है जो अपने कमांडर से आदेश प्राप्त करते हैं, लेकिन युद्ध के समग्र लक्ष्य को पूरा करने में ऐसी प्रणाली अक्सर अप्रभावी होती है।

मैं आपका ध्यान स्क्वाड, एक सामरिक शूटर पर प्रस्तुत करता हूं जहां टीम वर्क और इंटरैक्शन सबसे आगे हैं। लक्ष्यों, ठिकानों और उपकरणों के साथ स्थानीय बल्कि बड़े नक्शों पर प्रभावी होने के लिए, आपको अन्य खिलाड़ियों के साथ संवाद करना होगा।

40 लोगों की विशाल टीमों को 9 लोगों के दस्तों में विभाजित किया गया है, जो बदले में (युद्धक्षेत्र सूत्र की जटिलता के रूप में), विशिष्ट भूमिकाओं में विभाजित हैं - कमांडर, चिकित्सक, ग्रेनेडियर और इसी तरह। और जीतने के लिए, यह पसंद है या नहीं, आपको अपने कार्यों का समन्वय करना होगा। खेल एक अनूठा अनुभव उत्पन्न करता है - सचमुच हर क्रिया महत्वपूर्ण है। सबसे महत्वपूर्ण बात, सुनिश्चित करें कि आप साथ खेलते हैं सही लोगअन्यथा अराजकता और रूढ़िवादिता होगी।

जब हम युद्धक्षेत्र के बारे में बात करते हैं, तो हमारा मतलब पैमाने से होता है। लड़ाइयों को कुछ ऐसा महसूस होना चाहिए जिसमें सभी शामिल हों, खिलाड़ी को युद्ध में भाग लेने में सक्षम होना चाहिए, न कि झड़प में। और फिर प्लैनेटसाइड 2 क्षितिज पर दिखाई देता है।

पैमाना चाहते हैं? उसे ले लो। कुछ नक्शों पर लड़ाइयाँ एक कारण से होती हैं: पूरे महाद्वीप प्रभावित होते हैं, जिन पर 2000 खिलाड़ी तक स्थित हो सकते हैं। खंडित क्षेत्रों में लड़ाई के परिणाम पूरे युद्ध के परिणाम को प्रभावित करते हैं।

यहाँ एक विशाल मल्टीप्लेयर शूटर है, और भविष्य की तकनीक का उपयोग करके लड़ाइयाँ, और एक गहरी खिलाड़ी अनुकूलन प्रणाली, और लगभग अंतहीन पुनरावृत्ति है। जबकि युद्धक्षेत्र आमतौर पर एक विशिष्ट में गोता लगाने की पेशकश करता है ऐतिहासिक अवधिया आधुनिकता, प्लैनेटसाइड आपको भविष्य को छूने का अवसर देता है, जहां मेच, रोबोट और बिजली के जहाज हैं।

इसकी आदरणीय उम्र के बावजूद (खेल लगभग पांच साल पहले जारी किया गया था), इसने एक अच्छा खिलाड़ी आधार बनाए रखा है, जो एक बार फिर प्लैनेटसाइड 2 की गुणवत्ता को साबित करता है। यदि आप युद्धक्षेत्र के प्रतिस्थापन की तलाश कर रहे हैं, तो आप इसे पहले ही पा सकते हैं।


दरअसल, खेल का नक्शा। अद्भुत।
अकेले ठिकानों पर कब्जा करना काफी यथार्थवादी है। मुख्य बात यह है कि इसके आसपास के क्षेत्र को साफ करना है।

बैटलफील्ड एक लगभग संपूर्ण मल्टीप्लेयर वॉर शूटर है। यह सब कुछ है:
- झड़पें;
- बख़्तरबंद वाहनों पर सवारी;
- लड़ाकू विमानों पर उड़ानें;
-स्नाइपर घात और भी बहुत कुछ।
युद्धक्षेत्र में खोजना आसान है दिलचस्प गतिविधि. बेशक, युद्ध के मैदान के भीतर, क्योंकि इससे आगे जाने से हिट पॉइंट्स का नुकसान होगा। यह सिर्फ इतना है कि आदर्श खेल भी उबाऊ होने लगते हैं, जिससे आप कुछ और खेलना चाहते हैं। और अगर, एक उदाहरण के रूप में, केवल "लड़ाई" आपके सिर में घूम रही है, तो आपको न केवल मज़े करने के लिए, बल्कि गेमप्ले के लगभग समान स्तर का आनंद लेने के लिए एक यथार्थवादी युद्धक्षेत्र के समान गेम देखने की ज़रूरत है। विशेष रूप से आपके लिए, हमें इनमें से कई खिलौने मिले हैं - आज की समीक्षा में हम उनके बारे में बात करेंगे। जाना!

अरमा श्रृंखला एक वास्तविक सिम्युलेटर है

लगता है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी या मेडल ऑफ़ ऑनर सैन्य सिमुलेशन हैं? लेकिन क्या होगा अगर हम आपसे कहें कि बैटलफील्ड भी इस तरह के शीर्षक के बहुत करीब नहीं है? जब आप अरमा सीरीज़ के किसी भी खिलौने को फायर करेंगे तो सब कुछ ठीक हो जाएगा। यह सावधानीपूर्वक उन स्थितियों का अनुकरण करता है जो युद्ध के मैदान में उत्पन्न हो सकती हैं।

परंपरा के अनुसार, खिलाड़ी खुद को एक विशाल क्षेत्र में पाते हैं, जहां विभिन्न कारणों सेएक पक्ष दूसरे के साथ युद्ध में है। पहले भाग में यह एक द्वीप था अटलांटिक महासागर, दूसरे में - चेर्नोरूसिया का काल्पनिक देश, और तीसरे में - द्वीपों में प्रशांत महासागर. एक शूटर के लिए स्टोरीलाइन खराब नहीं थी, इसलिए यह विशेष रूप से उन्हें हाइलाइट करने लायक नहीं है, लेकिन हम उन्हें डांटेंगे भी नहीं।

युद्ध में सबसे दिलचस्प शुरुआत होती है। डेवलपर्स ने यथार्थवाद पर गंभीर जोर दिया है। हथियारों से लेकर सैन्य उपकरणोंबड़े विस्तार से आभासी दुनिया में स्थानांतरित किया गया। इसके अलावा, हम न केवल के बारे में बात कर रहे हैं उपस्थितिऔर गोलियों की आवाज। हथियार भौतिकी को आदर्श में लाया गया। हाथ लगता है असली मशीन, जिससे घातक गोलियां उड़ती हैं। या जैसे कि एक असली टैंक चल रहा हो, जो एक शॉट से पूरी इमारत को नष्ट करने में सक्षम हो।

सहकारी मोड को युद्ध के मैदान की तरह लागू किया जाता है, लेकिन कुछ ख़ासियतों के साथ। पहले खिलाड़ी प्रदर्शन करते हैं विभिन्न मिशन. दूसरे, सर्वर पर सौ से अधिक लोग फिट होते हैं, जो कंप्यूटर युद्ध को और भी दिलचस्प बनाता है।

अरमा 3 को अब प्रासंगिक माना जाता है। इसमें कार्रवाई काल्पनिक द्वीपों पर होती है, जिसका कुल क्षेत्रफल 270 वर्ग किलोमीटर से अधिक है। यह उल्लेखनीय है कि डेवलपर्स ने वास्तविक द्वीपों को प्राथमिक स्रोत के रूप में इस्तेमाल किया, सावधानीपूर्वक उनमें से प्रत्येक विवरण को फिर से तैयार किया। इलाका फोटोरिअलिस्टिक है, और द्वीपों पर प्रतिनिधित्व वाली इमारतों वाले गांवों को गोले से नष्ट कर दिया गया है।

स्टार वार्स बैटलफ़्रंट - बल आपके साथ हो सकता है!

स्टार वार्स के प्रशंसक उन कुछ लोगों में से एक हैं जो अपनी पसंदीदा किताब पर आधारित खेलों के बारे में शिकायत नहीं कर सकते। फिल्मों पर आधारित खेल विरले ही बनते हैं गौरतलब है. और यहाँ हम एक विश्व बेस्टसेलर के साथ काम कर रहे हैं जो पहले से ही खुद को साबित करने में कामयाब रहा है।


सेटिंग के बावजूद, जो फंतासी ब्रह्मांड के साथ पूरी तरह से संगत है, यहां गेमप्ले बैटलफील्ड की तरह बनाया गया है। यहां कुछ भी असामान्य नहीं है, क्योंकि वे एक ही कंपनी द्वारा विकसित किए गए थे। आप विशाल मानचित्रों पर अविस्मरणीय लड़ाइयों की व्यवस्था करेंगे, जहाँ विद्रोही और साम्राज्यवादी यह साबित करते हैं कि वे मुक्त होने और आकाशगंगा पर शासन करने के योग्य हैं।

मानक मोड और कैप्चरिंग पॉइंट के अलावा, मूल फिल्मों की साजिश के आधार पर परीक्षण भी होते हैं। इसके अलावा, खिलाड़ी होथ, टैटूइन, एंडोर के लिए पुनर्निर्मित पौराणिक लड़ाइयों में भाग लेंगे। सावधानी से तैयार किए गए नक्शे कई का प्रतिनिधित्व करते हैं ज्ञात ग्रह. लेकिन इतना ही नहीं - फिल्मों के पात्र भी जीवन में आते हैं, एक बार फिर अंधेरे और प्रकाश की ताकतों के लिए लड़ाई में जा रहे हैं। आप ल्यूक स्काईवॉकर, डार्थ वाडर, बोबा फेट और अन्य लोकप्रिय नायकों के रूप में लड़ सकते हैं।

केवल एक चीज जो गेमर्स को पसंद नहीं आई वह थी सामग्री की कमी। डेवलपर्स ने बहुत कम कार्ड और हथियार जोड़े, और इसलिए परियोजना में रुचि जल्दी से फीकी पड़ने लगी। सौभाग्य से, अगली कड़ी में इन सभी समस्याओं का समाधान किया गया, जो बहुत सफल रही और लंबे समय तक विश्व लोकप्रियता रैंकिंग में शीर्ष पर रही।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ - टॉप शूटर

कॉल ऑफ़ ड्यूटी और बैटलफ़ील्ड के बीच कुछ समानताएँ हैं। साथ ही, उन्हें शैली में मुख्य प्रतियोगी भी माना जाता है। ग्राफिक्स और गेमप्ले समाधान के मामले में एक महत्वपूर्ण अंतराल के बावजूद, कॉल ऑफ़ ड्यूटी मार्केटिंग और प्रशंसकों की एक समर्पित सेना के कारण अभी भी बिक्री रिकॉर्ड तोड़ रही है।


सीरीज का पहला गेम कुछ शानदार नहीं होना चाहिए था। उसने ऐसा नहीं किया, लोकप्रियता में उस समय के ग्रैंड मेडल ऑफ ऑनर के आगे घुटने टेक दिए। लेकिन समय के साथ यह सिलसिला आगे बढ़ता गया। मॉडर्न वारफेयर के पहले भाग के रिलीज़ होने के बाद ही, यह अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय हो गया और डेवलपर्स को सैकड़ों मिलियन डॉलर लाने लगे। अब तक, कॉल ऑफ ड्यूटी हिट परेड में सबसे ऊपर है, हालांकि गेमर्स संकेत दे रहे हैं कि इंजन बदलने और गेम को और आधुनिक बनाने का समय आ गया है।

हम वर्णन नहीं करेंगे कहानीश्रृंखला के सभी भाग, क्योंकि उनमें से बहुत सारे हैं। शायद इस पूरे लेख के लिए काफी नहीं है। लेकिन आइए गेमप्ले पर एक नजर डालते हैं। 2003 के बाद से, इसमें ज्यादा बदलाव नहीं आया है - हमारे पास कॉरिडोर शूटर हैं जो एक्शन दृश्यों के साथ अनुभवी हैं। कॉल ऑफ़ ड्यूटी का सबसे दिलचस्प हिस्सा अभियान है। जुनून की तीव्रता से, यह एक शांत हॉलीवुड फिल्म जैसा दिखता है। दूसरी ओर, मल्टीप्लेयर छोटे नक्शों पर मोचिलोवो है, जहां हर आदमी अपने लिए है। दुर्भाग्य से, हमें शायद ही कभी उपकरणों को नियंत्रित करने की अनुमति दी जाती है, यही वजह है कि हमें अधिकांश गेमप्ले के लिए पैदल ही दौड़ना पड़ता है।

कभी-कभी डेवलपर्स सापेक्ष यथार्थवाद से दूर चले जाते हैं और कल्पना को हिट करते हैं। लाश के साथ क्या तरीके हैं, जहां आप खुद को एक बंद क्षेत्र में पाते हैं और हर तरफ से रेंगने वाली लाश से जमकर लड़ते हैं। विवादास्पद मोड, लेकिन बहुत मज़ेदार!

वारफेस - मल्टीप्लेयर शूटर

वारफेस जैसे प्रथम व्यक्ति निशानेबाज अक्सर एशियाई देशों में लोकप्रिय हो जाते हैं। लेकिन यह वारफेस था जो एक अपवाद बन गया, जिसने पूरी दुनिया में ख्याति प्राप्त की। यह सब डेवलपर्स को कई पैच और अपडेट के लिए प्रेरित करता है, जिसके परिणामस्वरूप परियोजना सबसे विकसित में से एक बन गई।


खेल विभिन्न वर्गों के पात्रों को नियंत्रित करने, PvP में लड़ने और PvE में मिशन पूरा करने की क्षमता के साथ लुभावना है। यह एक उन्नत सैन्य शूटर है जिसमें बहुत कुछ है शांत हथियार. कार्रवाई छोटे नक्शों पर होती है, जहां झंडे को पकड़ने से लेकर शाही लड़ाई तक कई तरह के तरीके खेले जाते हैं।

डेवलपर्स खेल के लिए समर्पित अवकाश कार्यक्रम आयोजित करने के अपने प्यार के लिए जाने जाते हैं। इस समय, खिलाड़ियों को विशेष उपकरण और हथियार प्राप्त होते हैं, साथ ही ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगिताएं भी प्राप्त होती हैं। यह रिकॉर्ड युद्ध एटलस टूर्नामेंट की पुरस्कार राशि थी, जो अगस्त 2017 के अंत में हुई थी। फिर लगभग 10 मिलियन रूबल की लॉटरी निकाली गई।

आज इसकी 11 पूर्ण परियोजनाएं हैं, जिनमें से कार्रवाई 20 वीं शताब्दी और उसके बाद (उदाहरण के लिए, 2142 में) दोनों जगह होती है। साइकिल अपने मल्टीप्लेयर मोड के लिए विशेष रूप से लोकप्रिय है, जिसे 64 खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, और जमीन और हवा के वाहनों को नियंत्रित करने की क्षमता है। उसी समय, यदि आप इंटरनेट पर किसी के साथ लड़ना चाहते हैं, तो किसी टोरेंट से गेम डाउनलोड करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि ब्रांड के मालिक का अपना नेटवर्क होता है, जहां वास्तव में सभी लड़ाइयाँ होती हैं।

शूटर प्रशंसकों के बीच युद्धक्षेत्र 3 सबसे लोकप्रिय था। आधुनिक फ्रॉस्टबाइट इंजन के लिए धन्यवाद, खेल वास्तव में क्रांतिकारी निकला: फ्रॉस्टबाइट की इमारत विनाश तकनीक, साथ ही उत्कृष्ट भौतिकी और प्राक्षेपिकी ने युद्धक्षेत्र 3 को हमारे समय का सबसे यथार्थवादी ऑनलाइन शूटर बना दिया। प्रतियोगियों द्वारा बैटलफील्ड के समान गेम बनाने के सभी प्रयासों का अभी तक परिणाम नहीं निकला है, हालांकि कुछ डेवलपर्स मानक के करीब आने में सक्षम हैं।

कर्तव्य की पुकार भूत

पिछले एक दशक से बैटलफील्ड का मुख्य प्रतियोगी रहा है। अब तक, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स बेहतर प्रदर्शन कर रहा है, कम से कम मल्टीप्लेयर में, सुनिश्चित करने के लिए, और बाद के सभी प्रयासों को युद्धक्षेत्र की तरह एक गेम बनाने में विफल रहता है। हां, CoD: घोस्ट्स सीरीज़ का अंतिम भाग लगभग युद्ध के बराबर हो गया है, लेकिन यहाँ यह स्टूडियो की गलती की अधिक संभावना है, जिसने भारतीयों या चीनियों को विकास दिया। सामान्य तौर पर, आप उन लोगों से ईर्ष्या नहीं करेंगे जिन्होंने युद्धक्षेत्र 4 खरीदा और पहले से ही डाउनलोड करने में कामयाब रहे, हालांकि अन्य निशानेबाजों की पृष्ठभूमि के खिलाफ, चौथा युद्धक्षेत्र बहुत अच्छा दिखता है।

बैटलफील्ड और हमारे डेवलपर्स जैसे गेम बनाने की कोशिश कर रहे हैं। सबसे सफल घरेलू नेटवर्क शूटर वारफेस है। खेल इंजन 3 पर बनाया गया था और प्रथम श्रेणी के ग्राफिक्स के अलावा, PvE मोड की बहुतायत से प्रसन्न होता है, जो आपको एक दिन में आग से नहीं मिलेगा। 2010 में अपनी शुरुआत के बाद से, Warface अपने बैनर तले दुनिया भर में 14 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं को इकट्ठा करने में सक्षम रहा है - प्रभावशाली से अधिक एक आंकड़ा।

अपनी स्थापना से, युद्धक्षेत्र श्रृंखला कुछ सिद्धांतों पर आधारित रही है जो आज तक अपरिवर्तित रहे हैं। हमेशा बड़े पैमाने पर युद्ध क्षेत्र रहा है, उत्कृष्ट ग्राफिक्स, एक बड़ी संख्या कीतकनीक और चरम यथार्थवाद - इतना कि यह वास्तविक जैसा दिखता है लड़ाई करना, लेकिन एक ही समय में, उनकी शाश्वत गतिकी में शिथिलता नहीं। इस संतुलन को पूरी तरह से बनाए रखते हुए, युद्धक्षेत्र एकांत में अपना स्थान रखता है, हालाँकि, ऐसे कई समान खेल हैं, जो युद्ध के मैदान के घटकों में से एक पर केंद्रित हैं, ऐसी ही परियोजनाओं के बारे में और चर्चा की जाएगीसामग्री में।

रेड ऑर्केस्ट्रा/राइजिंग स्टॉर्म सीरीज़ यकीनन बैटलफ़ील्ड के सबसे नज़दीकी गेम है। शुरुआत में हाफ-लाइफ के लिए केवल एक गेम मॉड होने के कारण, प्रोजेक्ट ने सोर्स-इंजन में पूरी तरह से महारत हासिल की और एक स्वतंत्र गेम में अलग हो गया।

राइजिंग स्टॉर्म की मुख्य विशेषताएं पैदल सेना और वाहनों के साथ-साथ चरम यथार्थवाद के साथ बड़े और विस्तृत नक्शे हैं। अक्सर, हम एक या दो गोलियों से मर जाते हैं, और एक विशाल क्षेत्र में दुश्मन को नोटिस करना इतना आसान नहीं होता है। इसके अलावा, राइजिंग स्टॉर्म में बैलिस्टिक विस्तृत हैं, इसलिए यहां फायरिंग हथियार हैं अलग दृश्ययांत्रिकी जिन्हें अभी तक महारत हासिल नहीं है।

अत्यधिक यथार्थवाद लड़ाई के माहौल को पूरी तरह से व्यक्त करता है, लेकिन खेल की गतिशीलता युद्धक्षेत्र की तुलना में बहुत धीमी है। अक्सर आपको खाइयों में छिपना पड़ता है, अपने पेट के बल रेंगना पड़ता है और लंबे समय तक दुश्मन का इंतजार करना पड़ता है - आप भाग नहीं सकते।

हालांकि, कमजोर पीसी के लिए युद्धक्षेत्र के रूप में, लाल ऑर्केस्ट्रा पूरी तरह से फिट बैठता है। हां, यहां के घर नष्ट नहीं हुए हैं, और सुंदरता डीआईसीई के उत्पाद से काफी हीन है, हालांकि, गेमिंग के दृष्टिकोण से, ये दोनों परियोजनाएं बहुत समान हैं।

ARMA श्रृंखला कट्टर के लिए युद्धक्षेत्र है। अपने पैमाने में एक उत्कृष्ट खेल, जो समय-समय पर अपने यथार्थवाद से विस्मित करता है, और इसलिए एकरसता।

अधिकांश युद्धक्षेत्र क्लोनों के विपरीत, ARMA बजट और प्रशंसकों की कमी से ग्रस्त नहीं है, और इसलिए इसके आकर्षण को अधिकतम तक मोड़ देता है। इसलिए, हमारे यहां कई अलग-अलग बड़े स्थान नहीं हैं, बल्कि एक विशाल द्वीप है, जिस पर एक शाश्वत युद्ध होता है। तकनीक प्राकृतिक के समान है, बस जाओ और इन सभी हेलीकाप्टरों, टैंकों और अन्य चमत्कारों में महारत हासिल करो। यहां की लड़ाई फोटोरियलिज्म को श्रद्धांजलि है। जब आप रात में बारिश में जंगल में कहीं घात लगाकर बैठे हों, तो थर्मल इमेजर से लैस होकर, आप निश्चित रूप से ARMA के प्यार में पड़ जाएंगे।

एक अलग आकर्षण स्थानीय समुदाय है। मॉड के लिए खुला होना ARMA को ग्रह पर सबसे विविध खेलों में से एक बनाता है। यह ARMA के आधार पर था कि DAY Z बनाया गया था। वहाँ से, H1Z1 और Playerunknown's Battleground निकले। और उनके अलावा दर्जनों लोकप्रिय संशोधन हैं।

ऐसा लगता है कि एक उग्र सैन्य शूटर और स्टार वार्स ब्रह्मांड पर आधारित एक गेम आम है? आप हैरान होंगे, लेकिन सामान्य तौर पर सब कुछ।

आप इस तथ्य से शुरू कर सकते हैं कि बैटलफ्रंट को उसी DICE द्वारा विकसित किया गया था, और इसलिए, वास्तव में, हमारे यहाँ एक ही सूत्र है। यह ब्रह्मांड में एक युद्धक्षेत्र है" स्टार वार्स”, ब्लास्टर्स, फोर्स और लाइटसैबर्स के साथ।

और खेल का मुख्य लाभ निश्चित रूप से इसकी सेटिंग है। जेडी युद्ध के मैदान में दौड़ रहा है और अपने क्लोन और घातक विशाल रोबोटों के साथ दर्जनों विद्रोहियों, साम्राज्य को काट रहा है। ब्लास्टर्स, परिचित ग्रह, फिल्मों से ज्ञात जीव - यह सब खेल में है।

और इस तथ्य को देखते हुए कि बैटलफ़्रंट डिज्नी के साथ निकट सहयोग में बनाया जा रहा है, बैटलफ़्रंट II में एक अनूठी कहानी चाप भी थी, जो हाल ही में लॉन्च की गई नई मूवी ग्रिड की घटनाओं से जुड़ी हुई थी।

वहीं, बैटलफ्रंट विशेष रूप से प्रशंसकों के लिए एक खेल है। यदि एक सपने में आप जेडी की शक्ति का सपना देखते हैं, और विस्फ़ोटक की आवाज़ आसानी से एक सीटी द्वारा पैरोडी की जाती है, तो खेल आपको हंसबंप देगा, लेकिन बाहर के लोग, एक नियम के रूप में, काफी उदासीन हैं।

इस तरह के शीर्ष में एक शाश्वत विरोधी के बिना कहाँ? आप इस बारे में अंतहीन बहस कर सकते हैं कि क्या कॉड वीएस बैटलफील्ड हथियारों की दौड़ उद्योग को नुकसान पहुंचा रही है, लेकिन यह एक तथ्य है कि बीस मिलियन प्रतियों में गेम खरीदने वाले प्रशंसक खुश हैं।

अपने एकल-खिलाड़ी अभियान में, कोई भी कॉल ऑफ़ ड्यूटी युद्धक्षेत्र से गंभीर रूप से बेहतर है। हॉलीवुड प्रोडक्शन, प्रसिद्ध अभिनेता, दयनीय कहानी और लगातार शानदार दृश्य इसे सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम सैन्य श्रृंखला बनाते हैं, लेकिन मल्टीप्लेयर में वे दो पूरी तरह से अलग गेम हैं।

बैटलफील्ड के विपरीत, कॉल ऑफ़ ड्यूटी स्केल और सैन्य उपकरणों के साथ खेलना बिल्कुल भी दिलचस्प नहीं है। इसके बजाय, सर्वर पर बहुत ही एकांत नक्शे, गतिशील लड़ाई और मामूली 24 लोग हैं। यह सब बहुत अधिक उत्साह से खेला जाता है, लेकिन निश्चित रूप से, यह सैन्य घटनाओं की पूर्ण बहाली के रूप में उपयुक्त नहीं है।

समान खेलों का एकमात्र नि: शुल्क प्रतिनिधि। वारफेस उन लोगों के लिए एकदम सही सैन्य एक्शन गेम है जो गतिशीलता और पैमाने दोनों की सराहना करते हैं।

बैटलफील्ड के विपरीत, यहां तकनीक की बहुतायत नहीं है, लेकिन कुछ अभी भी मौजूद हैं। कार्ड बड़े हैं, लेकिन अभी भी छोटे हैं। लेकिन और भी खिलाड़ी हैं, यही वजह है कि खेल की गतिशीलता उन्मत्त है।

और Warface में और भी कई गेम मोड हैं। मानक पीवीपी के अलावा, कंप्यूटर डमी और स्क्रिप्ट, मंचित दृश्य और बहुत कुछ के साथ भी लड़ाई होती है। समुदाय के साथ काम करने की लंबी प्रक्रिया ने खेल को एक शूटर के रूप में कई दिशाओं में अपनी सीमाओं का विस्तार करने की अनुमति दी है, ताकि हर कोई यहां अपने स्वाद के लिए मनोरंजन पा सके।

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