विचर 3 ग्रैंडमास्टर कवच जैसा दिखता है। विचर पुरावशेष: ग्रिफिन स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के साथ आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएँ सबसे सुरक्षित हैं?

यह अतिरिक्त कार्यखेल में। इसका कथानक पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता।

रसीद

रसीद वीडियो

से असाइनमेंट लिया जा सकता है लाफार्गाकार्य के दौरान वे इसके बिना रह सकते हैं उपलब्ध नहीं है.

3 चीजों के लिए बोनस:

यदि आप मानक मोड में साइन पर ऊर्जा खर्च करते हैं, अगला संकेत, 3 सेकंड के लिए आवेदन किया। मानक मोड में, ऊर्जा की खपत नहीं होगी।

6 चीज़ों के लिए बोनस:

यर्डन ट्रैप का आकार 60% बढ़ गया। जबकि गेराल्ट यर्डन जाल के अंदर है, ऊर्जा 5/सेकंड द्वारा बहाल हो जाती है। तेजी से, संकेतों की शक्ति 100% बढ़ जाती है, होने वाली क्षति 20% कम हो जाती है।

ग्रिफिन स्कूल के कवच, चांदी की तलवार और पैंट

मानचित्र पर अंकित महल की दीवार में एक गुप्त मार्ग है, जो केइरा के लैंप द्वारा सक्रिय है। अंदर एक गोलेम, किट से तीन चित्र और कई अन्य उपयोगी चीजें हैं।

ग्रिफ़िन स्कूल की स्टील विचर तलवार, जूते और दस्ताने

सब कुछ काफी दृश्यमान स्थान पर स्थित है, एकमात्र समस्या आस-पास रहने वाले गधे हैं। उन्हें किसी कार्य के लिए ट्रॉफी में बदला जा सकता है, लेकिन उन्हें दरकिनार भी किया जा सकता है।

विशेषताएँ

ग्रिफ़ॉन स्कूल के महान ग्रैंडमास्टर कवच

390 कवच कार्यशाला के लिए +35

+34% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +4%
+26% पियर्स प्रतिरोध
+20% प्रभाव क्षति प्रतिरोध
+33% स्लैश प्रतिरोध
+36% राक्षस क्षति प्रतिरोध

वज़न 6.86
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


ग्रिफ़ॉन स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर दस्ताने

147 कवच कार्यशाला के लिए +14
मध्यम कवच. कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+7% स्लैश प्रतिरोध
+7% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+20% मौलिक प्रतिरोध

वजन 3.01
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


ग्रिफ़ॉन स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर जूते

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
मध्यम कवच. कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+7% पियर्स प्रतिरोध
+7% प्रभाव क्षति प्रतिरोध
+8% स्लैश प्रतिरोध
+8% राक्षस क्षति प्रतिरोध

वज़न 2.63
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


ग्रिफ़ॉन स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर पैन्ट्स

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
मध्यम कवच. कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+10% पियर्स प्रतिरोध
+12% स्लैश प्रतिरोध
+14% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+45% मौलिक प्रतिरोध

वज़न 1.33
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


ग्रिफ़ॉन स्कूल की प्रसिद्ध स्टील ग्रैंड मास्टर तलवार

551-673 क्षति +51 से कार्यशाला तक
स्टील की तलवार. लोगों के साथ लड़ाई में जरूरत है.
+25% संकेतों की शक्ति

+10% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस

+5% जोड़ें. किसी व्यक्ति पर घातक आघात का अनुभव

वज़न 2.36
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


ग्रिफ़ॉन स्कूल की प्रसिद्ध सिल्वर ग्रैंड मास्टर तलवार

742-906 क्षति +63 से वर्कशॉप तक
चाँदी की तलवार. राक्षसों से युद्ध में आवश्यक।
+25% संकेतों की शक्ति
+50% अतिरिक्त क्षतिआलोचनात्मक स्थिति में प्रभाव
+10% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस
+10% संशोधक द्वारा किसी अंग को काटने की संभावना
+20% जोड़ें. एक राक्षस को मारने का अनुभव

वज़न 2.23
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - लोहार/ग्रैंडमास्टर

खोज को पूरा करने के लिए, विचर को किसी भी नियमित कार्य की तरह ही अनुभव प्राप्त होगा। कवच के एक टुकड़े को वर्कशॉप से ​​ग्रैंडमास्टर में बदलना एक घर को पूरी तरह से सुसज्जित करने की लागत से अधिक हो सकता है; इस तरह के सुधार के लिए धातु बेहद महंगी है।

प्रकाशन की तिथि: 06/01/2016 16:01:05

जोड़ना " खून और शराब» खेल में जोड़ा गया एक बड़ी संख्या कीनई सामग्री। वास्तव में इसमें बहुत कुछ है। डेवलपर्स के अनुसार, खिलाड़ी नए डीएलसी में लगभग 30 घंटे बिताएंगे। यदि आप पूर्णतावादी हैं और गेम को सौ प्रतिशत पूरा करना पसंद करते हैं, तो ब्लड एंड वाइन आपका और भी अधिक समय लेगा। निःसंदेह, विस्तार में कई नई वस्तुएँ शामिल थीं। खिलाड़ियों के लिए पारंपरिक रूप से उपकरणों के सेट विशेष महत्व रखते हैं जो न केवल गेराल्ट को विभिन्न बुरी आत्माओं से बचाएंगे, बल्कि खिलाड़ियों को उनके साथ प्रसन्न भी करेंगे। उपस्थिति. नए ऐड-ऑन में आप अपने किरदार को शक्तिशाली कवच ​​और हथियारों से लैस कर पाएंगे। स्वाभाविक रूप से, यह सभी उपकरण पहले प्राप्त किए जाने चाहिए। हम आपको इस गाइड में यह समझाने का प्रयास करेंगे कि यह कैसे करें। इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि कुछ सेटों की खोज के लिए आपको गेम में बहुत अधिक घंटों और प्रयास की आवश्यकता होगी, लेकिन, जैसा कि आमतौर पर होता है, कठिन और लंबे साहसिक कार्य अच्छे इनाम के साथ समाप्त होते हैं।



कहाँ से शुरू करें?

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, नए अतिरिक्त उपकरणों के नए सेट सामने आए हैं। आपके गेराल्ट को टूसेंट की भूमि पर रहने वाले राक्षसों से निपटने के लिए उनकी आवश्यकता है। यदि आपको लगता है कि आप नए कवच के बिना उनका सामना कर सकते हैं, तो हम आपको निराश करने में जल्दबाजी करते हैं, क्योंकि "रक्त और शराब" में दुश्मनों का स्तर बढ़ गया है। बेशक, यदि आपका नायक इस विस्तार के लिए "उत्साहित" है, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको नए विरोधियों के साथ समस्या नहीं होगी, कम से कम शुरुआती अवस्था. नए संयोजन में उपकरणों का एक और स्तर जोड़ा गया है, जिसे "कहा जाता है" ग्रांडमास्टर" ग्रैंडमास्टर सेट की खोज शुरू करने के लिए, आपको एक लोहार को ढूंढना होगा।



ब्यूक्लेयर शहर की ओर चलें, जो टूसेंट की राजधानी है। आपको शहर के दक्षिणी भाग में, निलफगार्डियन दूतावास की ओर इशारा करने वाले चिन्ह के पास एक लोहार की दुकान मिलेगी। पर खेल का नक्शाइस दुकान पर तलवार और कवच का चिन्ह अंकित है। जब आपको कोई दुकान मिल जाए, तो अंदर जाएं और उसके मालिक से बात करें, जो आपको बताएगा कि वह ग्रैंडमास्टर बनना चाहता है। उसके साथ बातचीत से "मास्टर, मास्टर, मास्टर, मास्टर!" की खोज शुरू होगी। उससे उन जादूगरों के बारे में पूछना न भूलें जो पहले उसके पास आए थे। लोहार आपको बताएगा कि नई किट कैसे खोजें। अब आपको खजाने की खोज में से एक को सफलतापूर्वक पूरा करने की आवश्यकता है। एक बार जब आप ऐसा कर लेंगे, तो आप ग्रैंडमास्टर किट बनाने में सक्षम होंगे।

ग्रिफ़ॉन स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

ग्रिफ़ॉन स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट पूरी तरह से नया सेट नहीं है, क्योंकि यह मौजूदा सेट का अपडेट है। सेट का ग्रैंडमास्टर संस्करण प्राप्त करने के लिए, आपके पास ग्रिफ़ॉन स्कूल मास्टर सेट के आइटम होने चाहिए। इसके अलावा, निस्संदेह, आपको विभिन्न सामग्रियों की आवश्यकता होगी। यह भी उल्लेखनीय है कि आपका गेराल्ट ग्रैंडमास्टर सेट को तभी सुसज्जित कर पाएगा जब उसका स्तर 40 होगा।

सबसे पहले, आपको मोनक्रान कैसल की ओर जाना चाहिए, जिसे आप शहर के उत्तर-पश्चिम में जाने पर पा सकते हैं। मिलने के लिए तैयार हो जाओ बड़ी राशिलुटेरे जो इस क्षेत्र में रहते हैं। आपको नष्ट हुए टावर तक पहुंचने की जरूरत है। एक बार खंडहर में, बाएं मुड़ें और सीधे जाएं। टावर के पास आपको भ्रम को दूर करने की जरूरत है, और फिर निचले स्तर तक जाना होगा। अब आपको टेबल पर क्रिस्टल ढूंढने की जरूरत है। आप इसे अपनी जादुई इंद्रियों की मदद से कर सकते हैं। इसके अलावा, यह क्षमता आपको दीवार पर बटन ढूंढने में मदद करेगी।



जब आपके पास क्रिस्टल हो, तो और भी नीचे जाएं, और फिर इसे दूर की दीवार के पास उपयोग करें। अब आर्ड साइन का उपयोग करके पोर्टल खोलें। स्वाभाविक रूप से, आपको इस पोर्टल का उपयोग करने की आवश्यकता है, जिसके पीछे गोलेम आपका इंतजार कर रहा होगा। वह आपको मारने की कोशिश करेगा, लेकिन आपकी क्षमताओं को उसे अपनी योजनाओं को पूरा करने की अनुमति नहीं देनी चाहिए। राक्षस से निपटने के बाद, पूरे कमरे का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करें। इसमें आप तीन चित्र पा सकते हैं जो आपको ग्रिफिन स्कूल के ग्रैंडमास्टर के लिए चांदी की तलवार, कवच और पैंट बनाने में मदद करेंगे।



बेशक, यह पूरा सेट नहीं है. आपको बस एक स्टील की तलवार, दस्ताने और जूते लेने हैं। महल के खंडहरों को छोड़ें और दक्षिण की ओर चलें। आपका लक्ष्य फोर्ट उस्सर के खंडहर हैं। इस क्षेत्र में आपका सामना बड़ी संख्या में राक्षसों से होगा। अगर तुम चाहो तो अपने हथियार निकालो और उनसे लड़ो, लेकिन अगर तुम इन प्राणियों से लड़ने में अपना समय बर्बाद नहीं करना चाहते हो तो पूर्वी हिस्से के खंडहरों के पास जाओ। सीढ़ियों की ओर बढ़ें और आपके दुश्मन आप पर ध्यान नहीं देंगे। सीढ़ियों के नीचे आपको एक संदूक मिलेगा, और अंदर तीन शेष ब्लूप्रिंट हैं।



विशेषताएँ

इस सेट के मास्टर संस्करण की तरह, ग्रिफ़ॉन स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट एक मध्यम कवच वर्ग है। यह सेट उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो जादू के संकेतों पर भरोसा करते हैं। स्तर 40 तक पहुँचकर और ग्रिफ़ॉन सेट प्राप्त करके, आप अपने संकेतों की शक्ति बढ़ाएँगे और सभी प्रकार के हमलों से सुरक्षा प्राप्त करेंगे। यदि आपका पात्र सेट से कम से कम तीन वस्तुएं पहन रहा है, तो वह मानक मोड में साइन का उपयोग करने के बाद, जिसके लिए ऊर्जा खर्च की गई थी, मानक मोड में मुफ्त में एक चिन्ह का उपयोग करने की क्षमता हासिल कर लेगा। यदि आप अपने गेराल्ट को इस सेट से एक साथ छह वस्तुओं से लैस करते हैं, तो उसे और भी मजबूत बोनस प्राप्त होगा। यर्डन ट्रैप का आकार 40% बढ़ाया जाएगा। इसके अलावा, यर्डन जाल के अंदर रहते हुए, गेराल्ट 5% तेजी से ऊर्जा बहाल करेगा, उसकी संकेत शक्ति 100% बढ़ जाएगी, और उसे होने वाली क्षति 20% कम हो जाएगी।

कोटा स्कूल ग्रैंडमास्टर किट

दूसरा सेट, जिसके बारे में हम बात करेंगेहमारी समीक्षा में, कोटा स्कूल सेट है। आप जिस पहली जगह पर जाएंगे वह बार्थोलोम्यू डी लाउने का घर होगा। आप इसे टूसेंट के उत्तर में पा सकते हैं। जब आपको यह घर मिल जाएगा, तो आपको तुरंत एक समस्या का सामना करना पड़ेगा - गेट बंद कर दिया जाएगा। घर लौटने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि आप एक जादूगर हैं! क्या कोई महल तुम्हें रोक सकता है?



गेट से दाहिनी ओर जाएं और दीवार के साथ अंदर चढ़ें। आपका सामना लुटेरों से होगा जो व्यापारी की जान को खतरा पहुंचाएंगे। आपका काम डाकुओं को मारना और व्यापारी से बात करना है। वह आपको कुछ भी उपयोगी नहीं बताएगा, इसलिए आगे बढ़ें। अब उस लाल इमारत को ढूंढें जो गेट के बाईं ओर है। अंदर जाओ और एक आदमी का चित्र ढूंढो। उसके साथ बातचीत करें ताकि कोटा स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच का चित्र आपकी सूची में दिखाई दे।



किट का पहला भाग प्राप्त करने के बाद, दो और भाग लें। इस बार हम इस सेट से जूते और पैंट की तलाश करेंगे। गैलियन पैलेस के खंडहरों तक पहुंचें। यदि आपने पहले इस क्षेत्र को मुक्त नहीं कराया है तो डाकुओं और बॉस का सामना करने के लिए तैयार रहें। किसी भी मामले में, आपको एक संदूक ढूंढना होगा जिसमें दो चित्र हों। आप उसे शिविर में आग के पास पा सकते हैं।



आइए अब दस्तानों और दोनों तलवारों के ब्लूप्रिंट ढूंढें। इन तीन चित्रों को प्राप्त करके, आप कोटा स्कूल के ग्रैंडमास्टर किट को पूरी तरह से तैयार कर लेंगे। आपका प्रारंभिक बिंदु गैलियन पैलेस, या अधिक सटीक रूप से इसके खंडहर होंगे। दक्षिण की ओर बढ़ें और स्टिफ़्लिंग पिट्स गुफा खोजें। तुम्हें अपने शत्रुओं से लड़ने के लिए फिर से अपनी तलवार निकालनी होगी। इस बार उनकी भूमिका सिर्फ खर-पतवार होगी. गुफा में, एक ऐसा बिस्तर खोजें जो कोने के पास खड़ा हो। एक ही स्थान पर आपको तीन चित्र मिलेंगे।



विशेषताएँ

नए ग्रिफ़ॉन स्कूल सेट की तरह, कोटा स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट के लिए आपको लेवल 40 की आवश्यकता होगी। यह किट क्लास की है प्रकाश कवच. यह उन लोगों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प होगा जो कुशलता से हथियारों को संभालना, दुश्मन के हमलों से पूरी तरह बचना और बचना जानते हैं। कोटा स्कूल के ग्रैंडमास्टर सेट को गेराल्ट पर रखकर, आप उत्कृष्ट गति बनाए रखेंगे और अच्छी क्षति प्राप्त करेंगे। इस सेट के तीन टुकड़े आपको तेज़ हमलों के लिए बोनस देंगे, लेकिन केवल एक सफल मजबूत हमले के बाद। छह वस्तुओं को इकट्ठा करके, आप उन हमलों से होने वाले नुकसान को काफी बढ़ा देंगे जो आप पीछे से दुश्मन पर करेंगे। इसके अलावा, ऐसे हमले लक्ष्य को आश्चर्यचकित कर देंगे।

बियर स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

आपका पहला लक्ष्य फ़्लोविव गांव होगा, जहां आपको पहुंचना है। अब नष्ट हुई इमारत का पता लगाएं। इसका मलबा छत के नीचे पड़ा हुआ है. संरचना के अवशेषों के मार्ग को साफ़ करने के लिए आर्ड साइन का उपयोग करें। ऐसा करने के बाद नीचे जाएं और दाएं मुड़ें। आपको अंदर तीन ब्लूप्रिंट वाला एक संदूक मिलेगा। वे आपको बियर स्कूल से चांदी की तलवार, कवच और दस्ताने तैयार करने में मदद करेंगे।



आप इस सेट के तीन अन्य चित्र गुफा में प्राप्त कर सकते हैं, जो अंगूर के बागों के पास स्थित है। हम फिर से ऊपर बताए गए फ़्लोविव गांव को अपने शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग करेंगे। बस्ती से, उत्तर की ओर जाएँ और इस गुफा को खोजें।



अंदर आपको एक चेतावनी मिलेगी। अब उन मार्करों को पहचानने के लिए अपनी इंद्रियों का उपयोग करें जो आपको मृत जादूगर तक ले जाएंगे। इसे खोजें और शेष चित्र लें। बेशक, गुफा के अंदर आप राक्षसों से मिल सकते हैं जो आपकी यात्रा से बहुत खुश नहीं होंगे। ब्लूप्रिंट का उपयोग करके आप इस किट से स्टील की तलवार, पैंट और जूते बना सकते हैं।



विशेषताएँ

बियर स्कूल का ग्रैंडमास्टर सेट भारी कवच ​​है। यदि आप इस सेट का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि आपकी ऊर्जा धीरे-धीरे बहाल हो जाएगी, हालांकि, आपको रक्षा के लिए एक ठोस बोनस मिलेगा, इसलिए आपके दुश्मनों को आपको मारने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी। आप अधिकांश प्रकार के हमलों से सुरक्षित रहेंगे. इसके अलावा, बियर स्कूल किट आपको तेजी से एड्रेनालाईन अंक हासिल करने में मदद करेगी। इस सेट के बोनस क्वेन चिन्ह से जुड़े हैं। यदि आप बियर स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट के छह टुकड़े एकत्र करते हैं तो आपको सबसे शक्तिशाली बोनस प्राप्त होगा। इस मामले में, सभी क्वेन साइन क्षमताओं से होने वाली क्षति 200% बढ़ जाएगी।

वुल्फ स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

वुल्फ स्कूल के ग्रैंडमास्टर सेट का ब्लूप्रिंट प्राप्त करने के लिए, आपको लंबी यात्रा करने की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि इस सेट के सभी हिस्से एक ही खेल क्षेत्र में पाए जा सकते हैं। शिविर में जाएँ, जो गेलेंसर फार्म के पास स्थित है। आपका काम इसाबेल ड्यूचैम्प की डायरी ढूंढना है। जब आप ऐसा करें, तो तहखाने के खंडहरों की ओर जाएँ। खंडहरों में प्रवेश करने के लिए, आपको अवरोध को हटाना होगा। यह एक क्रिस्टल का उपयोग करके किया जा सकता है, जिसे आप प्रवेश द्वार के पास स्थित कंकाल से उठा सकते हैं।



जब आप तहखाने के अंदर जाएं तो पहले कांटे पर जाएं और बाएं मुड़ें। भूत के ऊपर से भागो. एक बार जानवर के साथ कमरे में, सामान्य हमले के साथ दूर की दीवार को तोड़ें। गुफा में जाओ. अब दूर तक पहुंचें. आपके रास्ते में फिर से एक दीवार आएगी जिसे नियमित हमले या आर्ड साइन का उपयोग करके नष्ट किया जा सकता है। इसके बाद बाएं मुड़ें. उन दुश्मनों से निपटें जो आप पर हमला करते हैं। मलबे के नीचे एक जादूगर के अवशेष पड़े हैं। उन्हें खोजें और तीन ब्लूप्रिंट चुनें जो आपको एक चांदी की तलवार, एक स्टील की तलवार और दस्ताने बनाने की अनुमति देंगे।



आप उसी तहखाने में वुल्फ स्कूल के ग्रैंडमास्टर किट के तीन अन्य चित्र पा सकते हैं। चित्र एक बैग में हैं जो एक कमरे में रखा हुआ है।



विशेषताएँ

अन्य ग्रैंडमास्टर सेटों की तरह, वुल्फ स्कूल सेट को एक लोहार से तैयार कराना होगा। यह न भूलें कि आपका पात्र कम से कम 40 के स्तर का होना चाहिए। खिलाड़ियों को हमेशा वुल्फ स्कूल किट पसंद आई हैं, और यह कहने लायक है कि वे इसके लायक हैं। ग्रैंडमास्टर संस्करण है सबसे बढ़िया विकल्पउन लोगों के लिए जो अपने आक्रमण और रक्षात्मक कौशल को संतुलित करना चाहते हैं। यह किट आपको तेजी से एड्रेनालाईन अंक प्राप्त करने और राक्षसों और तत्वों से छेदने, कुंद करने, काटने, क्षति के प्रति प्रतिरोध बढ़ाने में मदद करेगी। गेराल्ट को वुल्फ स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट के तीन टुकड़ों से लैस करके, आप एक ही समय में अपनी तलवार पर तीन तेल तक लगा सकेंगे। यदि आप एक पूर्ण सेट के मालिक बन जाते हैं, तो आप बिना देर किए बम फेंकने में सक्षम होंगे।

मंटिकोर स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

पिछले सभी सेटों के विपरीत, जिनका हमने इस गाइड में वर्णन किया है, मंटिकोर स्कूल का ग्रैंडमास्टर सेट पूरी तरह से नया उपकरण है। यदि आप विचर साहसिक श्रृंखला के एक समर्पित प्रशंसक हैं, तो आपको संभवतः याद होगा कि वही सेट मूल गेम में मौजूद था, जो लगभग नौ साल पहले जारी किया गया था। एक अन्य विशेषता जो मैटिकोर सेट को अलग बनाती है वह है इसकी खोज। कुछ खिलाड़ियों के लिए इसमें बहुत अधिक समय नहीं लग सकता है, लेकिन बेहतर होगा कि आप इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि प्रतिष्ठित सेट का मालिक बनने के लिए आपको बहुत प्रयास करना होगा।

सबसे पहले हम तलवार का चित्र ढूंढने का प्रयास करेंगे। सबसे पहले, आपको नष्ट हो चुकी बास्टॉय जेल में जाना चाहिए। आप इसे राजधानी टूसेंट के उत्तर-पश्चिम में पा सकते हैं। अब एक जर्जर टावर की तलाश करें. इस पर चढ़ें और मंटिकोर स्कूल के ग्रैंडमास्टर सेट की पहली ड्राइंग आपकी होगी।



आप ब्यूक्लेयर के पूर्व में स्थित एक गुफा में कवच का एक चित्र पा सकते हैं। गुफा में, कागज की शीटों के एक समूह के साथ एक दीवार ढूंढें - उनमें से एक वह ड्राइंग है जिसकी आपको आवश्यकता है।



अब जूते और पैंट के लिए ब्लूप्रिंट की तलाश में निकलें। आपको क्विनोआ अभयारण्य जाना होगा। आप इस इमारत को टूसेंट के उत्तरी भाग में पा सकते हैं। अभयारण्य के अंदर जाएं और दीवार पर पहुंचें, जिस पर आपको आर्ड साइन से प्रहार करना चाहिए।



अभयारण्य में एक भूत आप पर हमला करेगा. उसे मार डालो और एक छोटी सी संदूक ढूंढो। अंदर, जूते और पैंट के चित्रों के अलावा, आपको निम्नलिखित सुराग मिलेंगे।



क्या आप अभी तक थके हुए हैं? तो फिर आइए चांदी की तलवार का एक चित्र ढूंढें। शुरुआती बिंदु के रूप में ब्यूक्लेयर का फिर से उपयोग करें। गुफा तक पहुंचें, जो दक्षिण पश्चिम में स्थित है। वहां कुछ राक्षसों से मिलने के लिए तैयार हो जाइए। सीधे जाओ. जब आपके सामने भिखारी आएं तो उन्हें कुछ पैसे दें।



जल्द ही आपको पैगंबर का भूत और एक संदूक दिखाई देगा, जिसके अंदर एक चांदी की तलवार का वांछित चित्र होगा।


जादूगर स्कूलों के ग्रैंडमास्टर कवचडीएलसी में "ब्लड एंड वाइन" केवल ब्यूक्लेयर के ग्रैंडमास्टर लोहार, लज़ार लाफार्ग से संपर्क करके प्राप्त किया जा सकता है। नहीं, निःसंदेह, आप संयोग से पूरी तरह से चित्रों पर ठोकर खा सकते हैं, लेकिन केवल वह ही कवच ​​बना सकता है। इस गाइड में मैं चार जादूगर स्कूलों पर बात करूंगा वुल्फ स्कूल, भालू स्कूल, ग्रिफ़िन स्कूलऔर बिल्ली स्कूल. इस साधारण कारण से कि मैन्टिकोर स्कूल के जादूगर चित्र खोजने की मार्गदर्शिका अपने आप में सबसे बड़ी थी, मैंने इसे एक अलग मार्गदर्शिका में रखा। मैं खुद को नहीं दोहराऊंगा क्योंकि मैंने पहले ही इसका वर्णन खुद कर लिया है। लाजर लाफार्गऔर चित्रों की खोज में उनकी भागीदारी। आइए अन्य स्कूलों के ग्रैंडमास्टर कवच के चित्र ढूंढना शुरू करें।

वुल्फ स्कूल का ग्रैंडमास्टर कवच

लाजर लाफार्ग की कहानी:
“उसका नाम एडोन था। मुझे अच्छी तरह याद है. शिक्षक ने उन्हें एक कठिन लेकिन अच्छी तनख्वाह वाली नौकरी ढूंढने में भी मदद की। कुछ ही समय पहले, कैस्टेल-ग्रोपियन के पुरातत्वविद् टूसेंट पहुंचे। उन्होंने शिक्षक से टर्मेस में एल्वेन खंडहरों के बारे में पूछा। उसने उन्हें चेतावनी दी कि वहां की जगहें खतरनाक हैं और उन्हें एडोन को गार्ड के रूप में नियुक्त करने की सलाह दी। किंवदंती के अनुसार, टर्म्स की कालकोठरियों में भूत रहते हैं। मुझे नहीं पता कि यह सच है या नहीं, लेकिन वैज्ञानिक और जादूगर दोनों बिना किसी निशान के गायब हो गए।

"एक पुरातात्विक अभियान की खोज करें"

यह स्पष्ट है कि पुरातात्विक अभियान के निशान "टर्मस पैलेस के खंडहर" में देखे जाने चाहिए। चूंकि लाजर ने भूतों का उल्लेख किया है, इसलिए बैठक की तैयारी करना अच्छा होगा। हथियारों और कवच का निरीक्षण और मरम्मत करें। वैसे, यही लाजर यह सब कर सकता है। तेल और अमृत के भंडार की जाँच करें। बमों की उपस्थिति जो भूतों के विरुद्ध लड़ाई में सहायता करती है। खैर, अगर हम तैयार हैं तो आगे बढ़ें! मानचित्र पर "टर्मिस पैलेस के खंडहर" का चिन्ह है, इसलिए आप सीधे वहां जा सकते हैं। हम चारों ओर देखते हैं. दुर्भाग्य से, हमें पुरातत्वविदों के शिविर में कुछ भी उल्लेखनीय नहीं मिला, बस छोटी-छोटी चीज़ें ही मिलीं। लेकिन हम एक जादुई ढाल द्वारा बंद मार्ग में रुचि रखते हैं। ढाल बैंगनी रंग से चमकती है और हमें इसे हटाने की जरूरत है। आइए चारों ओर देखें और एक उपकरण पर ध्यान दें जिसमें हमें कुछ डालने की आवश्यकता है। लगभग पास ही, खंडहरों के प्रवेश द्वार के सामने की साइट पर, हम कंकाल की जांच करेंगे और पाएंगे आवश्यक वस्तु. यह एक बैंगनी माणिक है.

"टर्मिस पैलेस के खंडहर"

हम इसे डिवाइस में डालते हैं और खंडहर के अंदर जाते हैं। हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। लगभग तुरंत ही हम पर एक भूत और तीन भूतिया कुत्तों द्वारा हमला किया जाएगा। हम जवाबी कार्रवाई करते हैं और चारों ओर देखते हैं। हमारे दाहिनी ओर एक दरवाजा होगा, लेकिन इसके लिए एक चाबी की जरूरत है, और चाबी, अजीब तरह से, दरवाजे के नीचे है, लेकिन केवल दूसरी तरफ। हम बाईं ओर के उद्घाटन के नीचे जाते हैं और खुद को एक छोटे गलियारे में पाते हैं। दाहिनी ओर का दरवाज़ा कसकर बंद है, लेकिन सामने की दीवार में दरार है। हम दीवार तोड़ते हैं और एक नए कमरे में जाते हैं। एक स्कोलोपेंड्रोमोर्फ वहां हमारा इंतजार कर रहा है। आइए इससे निपटें और आगे बढ़ें। आगे एक और बहुत मजबूत दीवार नहीं है. हम इसे तोड़ते हैं और नीचे कूदते हैं। हम खुद को एक अवरुद्ध दरवाजे के माध्यम से जो कुछ देखा उसके बगल वाले कमरे में पाते हैं। यह हमारे दाहिनी ओर है. भूत-प्रेत और भूत कुत्तेवे हमें बोर नहीं होने देंगे. दाईं ओर के कमरे में प्रवेश करते हुए, हम जादूगरनी की इंद्रिय को चालू करते हैं और जादूगर एडन के अवशेष पाते हैं। युद्ध में, एडोन ने तिजोरी को गिरा दिया, लेकिन इस प्रक्रिया में वह स्वयं मर गया। हम तीन चित्र लेते हैं। हम वहीं लौटते हैं जहां से आए थे और अगले कमरे में जाते हैं। वहाँ एक तहखाना है जहाँ एल्वेन राजा दिवेताफ़ के अवशेष दफ़न हैं। हम कमरे की जांच करते हैं और, जादूगर की प्रवृत्ति की मदद से, हम जादूगर एडन का बैग ढूंढ लेंगे। तीन और चित्र और उनकी डायरी हैं। डायरी से हमें पता चलता है कि एडॉन वेसेमिर को जानता था और उसकी सहमति से वह टूसेंट गया था।

तहखाने के विपरीत एक मार्ग है, हम इसके माध्यम से बाहर निकलते हैं और पहले से ही परिचित दरवाजे तक पहुंचते हैं, केवल अब दूसरी तरफ से। चाबी ठीक हमारे सामने फर्श पर है। हम चाबी लेते हैं और बाहर जाते हैं ताजी हवा. सभी! वुल्फ स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच के चित्रमिला। आप ब्यूक्लेयर जा सकते हैं।

कैट स्कूल का ग्रैंडमास्टर कवच

लाजर लाफार्ग की कहानी:
“एक साल पहले, राजसी शस्त्रागार डी लाउने ने उसे भेजे गए जादूगर के चित्र की प्रामाणिकता की पुष्टि करने के अनुरोध के साथ मेरी ओर रुख किया। वह गार्ड के लिए नए कवच पर काम कर रहा था, और स्कूल ऑफ द कैट के कुछ जादूगर उसे संपूर्ण उपकरणों के लिए ब्लूप्रिंट बेचना चाहते थे, जो बहुत उपयोगी था। बिना किसी संदेह के, चित्र वास्तविक था। यह अफ़सोस की बात है कि डी लाउने ने मुझे इसकी नकल करने की अनुमति नहीं दी। वह बहुत उत्साहित था, उसे डर था कि जादूगरनी उसे मार डालेगी और पैसे ले लेगी। यह संभव है कि वह उचित कारण से डरा हुआ था। इसके तुरंत बाद, डी लाउने बिना किसी निशान के गायब हो गए। मैं उसके घर पर सुराग ढूंढूंगा। लेकिन घर जर्जर हो गया है, और अब वहां जाना खतरनाक है..."

"बार्थोलोम्यू डी लाउने के घर तक"

स्थानांतरित करने के लिए निकटतम बिंदु मानचित्र पर "गैलियन पैलेस के खंडहर" का निशान है। आगमन पर, हम संपत्ति की ओर आगे बढ़ते हैं। हम गेट में प्रवेश नहीं कर सकते, हालांकि गेट की खिड़की से पता चलता है कि यह खाली नहीं है... हम दाहिनी ओर की संपत्ति के चारों ओर घूमेंगे और बाड़ के पास आधे-अधूरे मचान पर ठोकर खाएंगे, जिसके साथ हम बैरियर पर चढ़ेंगे। वहां आपको थोड़ी सफाई करनी होगी, क्योंकि डाकू संपत्ति लूटने आए थे।

तसलीम के बाद, हमें एक क्लर्क मिलेगा जो संपत्ति की सूची बनाने आया था। आप उनसे रेखाचित्रों के बारे में भी पूछ सकते हैं, लेकिन वह हमें केवल यही सलाह देंगे कि हम स्वयं यहां इधर-उधर घूमें। हम कोने में इमारत का अनुसरण करते हैं, वहां, जादूगर की प्रवृत्ति की मदद से, हम एक तस्वीर की खोज करेंगे, जिसके पीछे एक ड्राइंग और घर के मालिक को उसकी प्रेमिका का एक पत्र छिपा हुआ है। हम पत्र पढ़ते हैं और पता लगाते हैं कि आगे किस दिशा में आगे बढ़ना है। लेकिन यह पता चला है कि हमें शुरुआती बिंदु पर, यानी "गैलियन पैलेस के खंडहर" पर लौटने की जरूरत है।

"गैलियन पैलेस के खंडहर"

इस बार हम सीधे खंडहरों की ओर चलते हैं। और ध्यान रहे कि जिस गिरोह का जिक्र पत्र में है वही वहां हमारा इंतजार कर रहा है. यह गैंग बिल्कुल भी बचकाना नहीं है, इसमें बहुत सारे लोग हैं और बहुत सारे कुत्ते भी हैं। समाशोधन के तुरंत बाद, और नेता को अंतिम रूप से छोड़ देना बेहतर है, वह सबसे ऊपर है। उसे इंतजार करने दो. अन्यथा, आपको धन्यवाद देते हुए टूसेंट सेना के गार्डों का एक स्क्रीनसेवर होगा, और फिर से आपको चित्र लेने के लिए खंडहरों में चढ़ना होगा।

और वे एक संदूक में हैं जो या तो पुल के एक टुकड़े पर, या किसी प्रकार के ढहे हुए पुल पर, एक विशाल आग के पास खड़ा है। वहां, कुछ रेखाचित्रों के अलावा, हमें इसी हंसा के आत्मान के नोट्स मिलेंगे, जिनसे हमने निपटा था। नोट्स से हमें पता चलता है कि जादूगर पर कैसे घात लगाकर हमला किया गया और उसकी मृत्यु कैसे हुई, और हमें यह भी पता चलता है कि बाकी चित्र कहाँ देखने हैं। और फिर हमें "स्टफ़ी पिट्स" नामक स्थान पर जाना होगा। मानचित्र पर निशान बहुत दूर नहीं है, इसलिए आप अपने घोड़े पर बैठ सकते हैं और जा सकते हैं... हम संकेत का अनुसरण करते हैं और एक साधारण गुफा पाते हैं, लेकिन इसके निवासी आर्चीस्पोर्स हैं। हालाँकि हम उन्हें रास्ते में नोटिस करेंगे। हम गुफा में चढ़ते हैं, पहले अंतराल में कूदते हैं, क्षेत्र को साफ़ करते हैं और चारों ओर देखते हैं। हमें तीन चित्र और जादूगर लेक्सेंडर की डायरी मिलेगी। डायरी से हमें पता चलता है कि लेक्सेंडर, एक नीच आत्मा, ने अपनी आत्मा को मार डाला, चित्र ले लिए और जादू टोना छोड़ने का फैसला किया... सामान्य तौर पर, एक बार फिर, हम एक बिल्ली के पदक और एक नीच आत्मा के साथ एक जादूगर के सामने आते हैं... किसी तरह निष्कर्ष स्वयं ही सुझाता है... लेकिन गेराल्ट को एक अच्छे कारण के लिए चित्रों की आवश्यकता है, और यह उनकी गलती नहीं है कि उनका ऐसा इतिहास है। ग्रैंडमास्टर बिल्ली सेटपाया, आप कवच और हथियार बना सकते हैं।

ग्रिफ़िन स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच

लाजर लाफार्ग की कहानी:
“वह दो सौ साल पहले आया था, लेकिन शिक्षक ने उसे अच्छी तरह याद रखा। यह जादूगर अपने कई साथियों जितना भावुक नहीं था। उन्होंने फोर्ट उस्सर में कुछ ऑर्डर लिया था और उन्हें बेहतर उपकरणों की आवश्यकता थी। उसने शिक्षक को चित्र दिखाए, जमा राशि जमा की - और फिर कभी नहीं देखा गया। एक रात वह किला छोड़कर चला गया और फिर कभी नहीं लौटा। उनका कहना है कि वह जल्दी में था, इसलिए हो सकता है कि वह जल्दबाजी में कुछ पीछे छोड़ गया हो। यह उस्सर में देखने लायक है, हालाँकि किला अब खंडहर हो चुका है।"

"किले उस्सर की खोज में"

आइए उसी नाम की अनुक्रमणिका में पोर्ट करें। खंडहर अभी भी वहीं हैं. दो गधों के अलावा हम वहां किसी से नहीं मिलेंगे. हालाँकि मानचित्र वहाँ एक डाकू शिविर दिखाता है। शायद गधों ने उन्हें खा लिया, मुझे नहीं पता, लेकिन मार्कर हर समय वहाँ रहेगा। इस विषय पर कोई खोज भी नहीं थी। वहां का क्षेत्र छोटा है, हम हर चीज का निरीक्षण करते हैं, और नष्ट हुई सीढ़ियों के नीचे हमें वह मिलेगा जो हमें चाहिए।

"किले उस्सर के खंडहर"

तीन रेखाचित्रों के अलावा, हमें कैप्टन फ़िराब्रास की एक रिपोर्ट मिलेगी, जिससे हमें पता चलता है कि जादूगर का नाम जेरोम था। यह जानने पर कि जादूगर मोरो द्वारा राक्षस के आदेश के लिए उदारतापूर्वक भुगतान किया गया था, जेरोम बस पागल हो गया। वह तुरंत मोनक्रान कैसल के लिए रवाना हो गए। (आपको जादूगर मोरो के बारे में येनेफर से पहले ही एक पत्र मिल चुका होगा, जो जादूगर उत्परिवर्तन में शामिल था। तो यह वह है, और जेरोम उसका बेटा है।)

"मॉन्क्रान के महल के लिए"

आइए मोनक्रान कैसल चलें। पिछली जगह के विपरीत, यहां एक "आश्चर्य" हमारा इंतजार कर रहा है। चूंकि मोनक्रान कैसल एक गैंगस्टर के घोंसले से ज्यादा कुछ नहीं है। और यह आसान नहीं है, शायद टूसेंट में सबसे बड़ा "हंसा" वहां बस गया है। टूसेंट में संगठित गिरोहों को इसी तरह बुलाया जाता है। मुझे ठीक से याद नहीं कि कितने लोग थे, लेकिन कम से कम पच्चीस लोग थे। दरअसल, हमारे व्यवसाय के लिए हम केवल निचले स्तर से ही काम चला सकते हैं, लेकिन यह इसी तरह चलता है। स्क्रीनशॉट में मैंने दीवार के उस टुकड़े को चिह्नित किया है जिसकी हमें आवश्यकता है।

"मॉन्क्रान कैसल"

हम केइरा मेट्ज़ के उपहार, "नेहलेना की आँख" का उपयोग करते हैं। हम नीचे जाते हैं, निरीक्षण करते हैं और सब कुछ ले जाते हैं, शायद। चयनित वस्तुओं में एक टेलीपोर्ट क्रिस्टल होना चाहिए। एक आले में, जहां एक मेज और न जाने क्या-क्या है, हम देखते हैं कि एक द्वार कैसा दिखता है। जादूगर की प्रवृत्ति को चालू करने पर, हमें उस तंत्र का बटन मिलेगा जो प्रवेश द्वार को खोलता है। वहां हम टेलीपोर्ट की संरचना ही देखेंगे। हम क्रिस्टल डालते हैं और इसे आर्ड से सक्रिय करते हैं। हम पोर्टल में जाते हैं, और वहां एक गोलेम हमारा इंतजार कर रहा है। इससे निपटने के बाद, हम साधारण सामानों की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं।

बियर स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच

लाजर लाफार्ग की कहानी:
"मास्टर टीएन"सेल द्वारा मुझे प्रशिक्षु के रूप में लेने के तुरंत बाद वह प्रकट हुआ। मुझे भालू के सिर के आकार के पदक के साथ एक विशाल जादूगर याद है। उसने एक बाजार महिला की तरह सौदेबाजी की! वह स्पष्ट रूप से अमीर नहीं था। लेकिन उसने वादा किया कि वह ऐसा करेगा जल्द ही आवश्यक राशि प्राप्त करें: उसने तुफो अंगूर के बाग में आदेश लिया, जहां घर टूट गया। समय बीत गया, भालू कभी नहीं लौटा, और शिक्षक ने मुझे तुफो एस्टेट में भेज दिया। यह पता चला कि जादूगर ने वास्तव में आदेश स्वीकार कर लिया था . लेकिन किसी ने उसके बारे में और कुछ नहीं सुना, और मैं बस इतना ही जानता हूं"।

"फ्लोविव का गांव"

हम नक्शा खोलते हैं और उस पर फ़्लोविव गांव पाते हैं। यहीं से हमारा कार्य शुरू होगा. गाँव में, एक जर्जर इमारत तुरंत आपकी नज़र में आ जाती है। जाहिर तौर पर किसी ने इसे खोदा है। हम इमारत की जांच करते हैं और एक रुकावट पाते हैं जिसे आर्ड से तोड़ा जा सकता है। हम तहखाने में जाते हैं, और तुरंत दाईं ओर एक छोटी सी जगह में हमें एक संदूक दिखाई देता है। हमें यही चाहिए. वहां हमें भालू के स्कूल के लिए जादूगर उपकरणों के तीन चित्र मिलेंगे, जो बेलहेवन के जादूगर जुनोद के थे। वहां हमें एक डायरी भी मिलेगी, चैरिटे गोंट्रान डी टुफो। डायरी से आप पता लगा सकते हैं कि जादूगर को मार्सेसेन्टे जंगल में एक धारा के पास गुफाओं का एक परिसर मिला, और वह वहाँ गया। यहां हमारे पास दो विकल्प हैं: आप तुरंत गुफाओं में जा सकते हैं, मानचित्र पर एक निशान दिखाई देगा, या आप उसी गांव में विज्ञापन पढ़ने के बाद, तीस साल पहले का वही आदेश ले सकते हैं।

"मार्सेसेन्टे जंगल में गुफाओं का एक परिसर"

जाहिर तौर पर जादूगर बहुत कम ही टूसेंट आते हैं। तो हम इस ऑर्डर को ठीक उसी गुफा में पूरा करेंगे जहां हमें जाना है। इस आदेश को "मॉन्स्टर फ्रॉम टुफो" कहा जाता है। ऐसा लगता है जैसे आप मिस्टर डी बॉर्ब्यू के साथ मोलभाव कर सकते हैं, लेकिन वह पाँच सौ से अधिक नहीं देंगे। अगर जांच के दौरान आप उसकी पत्नी की शरारतों के बारे में चुप रहें तो एक सौ बीस और कमाए जा सकते हैं। बर्ब्यू द्वारा आपको भुगतान करने के बाद उससे संपर्क करें। खैर, मैं विषय से हट रहा हूं... गुफा के बारे में। नीचे जाकर, तुरंत बाईं ओर के कोने की जांच करें, जो पत्थरों से ढका हुआ है। वहां हमें जादूगरनी की चेतावनी मिलेगी। खैर, फिर सब कुछ हमेशा की तरह है। यदि आपने किसी राक्षस के लिए ऑर्डर नहीं लिया है, तो आप केवल स्कोलोपेंड्रोमोर्फ से मिलेंगे; यदि आपने ऐसा किया है, तो अंतिम व्यक्ति चार्ली होगा। और एक कोने में हमें एक जादूगर के अवशेष मिलेंगे, और उसके पास तीन चित्र और उसकी डायरी है।

बस इतना ही! विचर गेराल्ट के ब्रह्मांड में आपको शुभकामनाएँ!

यह खेल में एक अतिरिक्त कार्य है. इसका कथानक पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता।

रसीद

रसीद वीडियो

से असाइनमेंट लिया जा सकता है लाफार्गाकार्य के दौरान वे इसके बिना रह सकते हैं उपलब्ध नहीं है. यात्रा पर जाने से पहले आपको लड़ाई की तैयारी करनी चाहिए बड़े समूहों मेंलोग स्तर 40 (70)।

3 चीजों के लिए बोनस:

हेवी अटैक से तेज हमलों की क्षति 5 सेकंड के लिए बढ़ जाती है। सेट के प्रत्येक तत्व के लिए 10%।

6 चीज़ों के लिए बोनस:

पिछली डील पर हमले 50% अधिक क्षतिऔर, इसके अलावा, वे दुश्मन को स्तब्ध कर देते हैं। ऐसे हमलों में 1 एड्रेनालाईन पॉइंट खर्च होता है।

बिल्ली स्कूल कवच

सबसे पहले आपको जाना होगा बार्थोलोम्यू डी लाउने का घर. मार्कर पहले से ही मानचित्र पर होगा. वहां पहुंचने पर, आपको इमारत के दक्षिण-पश्चिमी कोने पर जाना होगा और लकड़ी के ढांचे के साथ अंदर कूदना होगा।

डाकुओं का एक गिरोह अंदर हमारा इंतजार कर रहा है, जिसे नष्ट करने के बाद हम इमारत के मुख्य दरवाजे और ड्राइंग की चाबी पा सकते हैं: स्कूल ऑफ द कैट का प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर कवच, जिसके पीछे गेराल्ट गया था।

कैट स्कूल पैंट और जूते

एक बड़े शिविर में पैंट और जूते बहुत करीब हैं एंटोनी "स्टार्लिंग" स्ट्रैगेन. शिविर में सभी को मारना जरूरी नहीं है, बस उठो और नेता को मार डालो, जिसके बाद अन्य सभी लड़ाके गायब हो जाएंगे। नीचे, सीढ़ियों के विपरीत दिशा में, आप चित्र स्वयं पा सकते हैं।


स्टील की तलवार, चांदी की तलवार और कैट स्कूल के ब्रेसर

सभी तीन चित्र पिछले वाले से ज्यादा दूर नहीं हैं और मानचित्र पर भी अंकित हैं। मार्कर पर एक गुफा है जिसमें स्तर 37 (67) के कई राक्षस रहते हैं। गुफा की गहराई में व्यंजन हैं, और हर तरफ लंबे रास्ते के अंत में एक लाश है जिसकी अपनी दुखद कहानी है।


विशेषताएँ

कोटा स्कूल के महान ग्रैंडमास्टर कवच

390 कवच कार्यशाला के लिए +35

+34% आक्रमण शक्ति महारत हासिल करने के लिए +4%
+20% पियर्स प्रतिरोध
+25% स्लैश प्रतिरोध
+25% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+48% मौलिक प्रतिरोध

वज़न 7.26
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


कैट स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर दस्ताने

147 कवच कार्यशाला के लिए +14
प्रकाश कवच। कवच स्तर बढ़ाता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति को गति देता है।
+17% आक्रमण शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+7% स्लैश प्रतिरोध
+7% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+7% मौलिक प्रतिरोध

वज़न 2.66
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


कैट स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर जूते

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
प्रकाश कवच। कवच स्तर बढ़ाता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति को गति देता है।
+17% आक्रमण शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+6% पियर्स प्रतिरोध
+8% स्लैश प्रतिरोध
+8% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+8% मौलिक प्रतिरोध

वजन 3.54
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


कोटा स्कूल के महान ग्रैंडमास्टर पैंट्स

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
प्रकाश कवच। कवच स्तर बढ़ाता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति को गति देता है।
+17% आक्रमण शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+8% पियर्स प्रतिरोध
+10% स्लैश प्रतिरोध
+10% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+17% मौलिक प्रतिरोध

वज़न 2.43
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


कैट स्कूल की प्रसिद्ध स्टील ग्रैंडमास्टर तलवार

551-673 क्षति कार्यशाला के लिए +56
स्टील की तलवार. लोगों के साथ लड़ाई में जरूरत है.
+20% आर्ड की शक्ति कार्यशाला के लिए +20%
+15% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस

कार्यशाला के लिए +10%
+5% जोड़ें. किसी व्यक्ति पर घातक आघात का अनुभव

वज़न 2.36
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


कैट स्कूल की प्रसिद्ध सिल्वर ग्रैंडमास्टर तलवार

742-906 क्षति वर्कशॉप के लिए +70
चाँदी की तलवार. राक्षसों से युद्ध में आवश्यक।
+15% आर्ड की शक्ति -20% महारत हासिल करने के लिए
+15% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस
+रक्तस्राव होने की 15% संभावना
+10% संशोधक द्वारा किसी अंग को काटने की संभावना
+20% जोड़ें. एक राक्षस को मारने का अनुभव

वज़न 2.36
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - लोहार/ग्रैंडमास्टर

खोज को पूरा करने के लिए, विचर को किसी भी नियमित कार्य की तरह ही अनुभव प्राप्त होगा। कवच के एक टुकड़े को वर्कशॉप से ​​ग्रैंडमास्टर में बदलना एक घर को पूरी तरह से सुसज्जित करने की लागत से अधिक हो सकता है; इस तरह के सुधार के लिए धातु बेहद महंगी है।

द विचर 3 जितना बड़ा और गहरा गेम पहले प्लेथ्रू में महारत हासिल करना मुश्किल है। आरपीजी में कई अतिरिक्त प्लॉट और उपकरणों के सेट हैं। सब कुछ इकट्ठा करने के लिए आपको बहुत समय खर्च करना होगा। हालाँकि, परिणाम इसके लायक है - गेराल्ट व्यावहारिक रूप से अमर होगा (अपनी क्षमताओं के उचित स्तर के साथ)। आइए सर्वोत्तम उपकरण, साथ ही इसके वर्गीकरण को देखें।

हथियार और कवच रैंक

इस खेल के सभी उपकरणों को सामान्य, दुर्लभ, अद्वितीय और पौराणिक में विभाजित किया जा सकता है। कोई भी परिचित व्यक्ति कंप्यूटर गेम, इन संकेतनों की व्याख्या करने की कोई आवश्यकता नहीं है। पौराणिक हथियारइसमें न केवल उच्च बुनियादी विशेषताएं हैं, बल्कि बोनस के साथ-साथ अन्य वस्तुओं के साथ संयोजन भी है।

द विचर 3 में पाई जाने वाली सबसे आम वस्तुएं नियमित और विचर गियर हैं। पहले प्रकार के कवच और हथियार संयोग से प्राप्त किए जा सकते हैं: दुश्मन से उठाया गया, लोहार से खरीदा गया, कैश में पाया गया। स्कूल उपकरण स्वतंत्र रूप से बनाए जा सकते हैं, लेकिन इसके लिए ऐसे व्यंजनों की आवश्यकता होगी जिन्हें एकत्र करना काफी कठिन हो। आपके प्रयासों को पुरस्कृत किया जाएगा, और आपको द विचर 3 में सर्वोत्तम कवच और हथियार प्राप्त होंगे जिन्हें आप बना सकते हैं। उनकी सुंदरता इस तथ्य में निहित है कि पूरे ग्रैंडमास्टर सेट को इकट्ठा करने पर खिलाड़ी को बहुत अच्छा बोनस मिलता है।

जादूगर स्कूलों के उपकरणों का वर्गीकरण

हथियारों और कवच को एक विशेष स्कूल से संबंधित में विभाजित किया जा सकता है:

  • कोटा स्कूल;
  • ग्रिफ़िन स्कूल;
  • भालू स्कूल.

इसके अलावा " पत्थर दिल"डेवलपर्स ने स्नेक स्कूल की किट का हिस्सा पेश किया - स्टील और चांदी की तलवारें। वुल्फ स्कूल का कवच उनके साथ जोड़ा गया था। डीएलसी "ब्लड एंड वाइन" गेम में एक और किट पेश करता है सर्वोत्तम कवचद विचर 3 में यह मंटिकोर स्कूल है।

विचर कवच का दूसरा वर्गीकरण सुधार के स्तर के अनुसार है:

  • आधार;
  • सुधार हुआ;
  • महान;
  • कार्यशाला;
  • ग्रांडमास्टर

रक्त और वाइन विस्तार के दौरान आइटमों को केवल टूसेंट में अंतिम स्तर तक अपग्रेड किया जा सकता है। विचर कवच को अधिक विस्तार से देखने से पहले, आइए सामान्य उपकरणों पर ध्यान केंद्रित करें जो शक्ति में ग्रैंडमास्टर हथियारों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

दुर्लभ तलवारें और कवच

हथियारों की विविधता के बीच, किसी भी खिलाड़ी को अपनी पसंद की तलवार मिल जाएगी - यह सब शैली और स्तर पर निर्भर करता है। हम आपको कई दुर्लभ और अनोखी वस्तुएं प्रदान करते हैं जिन्हें ढूंढना इतना आसान नहीं है:

  • स्टील की तलवार "गरवल" - इसमें तीन रन तक डालना संभव है, दुश्मनों को आग लगाने की क्षमता है। डेविल्स पिट नामक दस्यु शिविर के पास स्थित है।
  • मूनब्लेड एक चांदी की तलवार है जिसमें पत्थरों के लिए तीन स्लॉट हैं। प्रहार करने पर शत्रुओं को स्थिर कर देता है बढ़ी हुई संभावनागंभीर नुकसान।
  • तिर तोहेयर की स्टील की तलवार हमेशा दिखाई नहीं देती है, इसलिए आपको छाती के पास सेव को फिर से लोड करके अपनी किस्मत आजमाने की जरूरत है। कुटिल कान दलदल पर बाढ़ से भरे कुटी में स्थित है।
  • योद्धा कुल्हाड़ी जंगली शिकार - शक्तिशाली हथियार, जो "एक आँख के बदले एक आँख" की खोज पूरी करने के बाद निल्फ़गार्डियंस की लाश पर पाया जा सकता है। यह उल्लेखनीय है कि यह एक झटके से पैदल सैनिकों के समूह में प्रवेश कर सकता है।
  • विच हंटर आर्मर - "मास्टर आर्मोरर" की खोज को पूरा करने के लिए एक इनाम है। इसमें सुरक्षा विशेषताएं तो बढ़ी हैं, लेकिन वजन कम हुआ है। भविष्य में इसमें संशोधन किया जा सकता है.
  • ओफिर कवच - हार्ट्स ऑफ स्टोन ऐड-ऑन में उपलब्ध है। उन लोगों के लिए उपयुक्त जिन्होंने हल्के कवच की अपनी क्षमता को उन्नत कर लिया है। सभी राशियों की शक्ति को बढ़ाता है.
  • टेक्सम मटना कवच स्कूल सेट के बाहर द विचर 3 में सबसे अच्छे कवच में से एक है। प्रहार, रक्तस्राव, जहर और राक्षसों से होने वाली क्षति के प्रति प्रतिरोधक क्षमता बढ़ जाती है।

ग्रैंडमास्टर उपकरण

आइए, केवल ग्रैंडमास्टर वेरिएंट पर विचार करें हम बात कर रहे हैंद विचर 3 में सर्वश्रेष्ठ कवच के बारे में। क्राफ्टिंग से पहले, आपको व्यंजनों में दिए गए निर्देशों के अनुसार मास्टर उपकरण तैयार करने और संसाधन इकट्ठा करने की आवश्यकता है।

इससे पहले कि आप ग्रैंडमास्टर कवच की खोज शुरू करें, आपको ब्यूक्लेयर में एक ग्रैंडमास्टर लोहार को ढूंढना होगा। वह आपको सभी चित्र ढूंढने का कार्य देगा। खोज का विस्तार से वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है - सभी स्थान मानचित्र पर अंकित हैं।

कोटा स्कूल

आप कवच नुस्खा बार्थोलोम्यू डी लाउने के घर में पा सकते हैं। आपको बाहर की संरचनाओं के साथ अंदर कूदना होगा और डाकुओं के एक छोटे गिरोह को मारना होगा।

पैंट और बूट की रेसिपी एंटोनी ट्रैगेन के शिविर के पास स्थित हैं। आपको बस गैंग लीडर को मारना है ताकि उसके सभी गुर्गे गायब हो जाएं। इससे सीढ़ियों तक पहुंच खुल जाएगी, जिसके अंत में आप चित्र पा सकते हैं। कोटा स्कूल की तलवारें और ब्रेसर भी पास में ही स्थित हैं - मानचित्र पर अंकित गुफा में।

3 वस्तुओं के लिए बोनस सेट के प्रत्येक आइटम से 5 सेकंड के लिए सभी त्वरित हमलों से होने वाली क्षति में 10% की वृद्धि है। यदि आप सभी 6 चीजें एकत्र करते हैं, तो आपको दुश्मनों के खिलाफ पीठ की क्षति में 50% की वृद्धि प्राप्त होगी।

ग्रिफ़िन स्कूल

खोज के पहले भाग में आपको कवच, एक चांदी की तलवार और पैंट ढूंढनी होगी। ऐसा करने के लिए, मानचित्र पर चिह्नित स्थान पर जाएं और केइरा के लैंप का उपयोग करें। अंदर आपको गोलेम को हराने और आवश्यक चित्र चुनने की आवश्यकता है।

स्टील की तलवार, जूते और दस्ताने की रेसिपी लगभग एक ही स्थान पर स्थित हैं - मानचित्र पर निशानों द्वारा उन्हें ढूंढना आसान होगा। सेट के तीन तत्वों को एकत्र करने के बाद, आपको लगातार दूसरी बार साइन का उपयोग करने के लिए एक बोनस प्राप्त होगा - यह ऊर्जा की खपत नहीं करेगा। पूरा सेट आपको यर्डन ट्रैप की सीमा का विस्तार करने के साथ-साथ अन्य संकेतों की शक्ति को 100% तक बढ़ाने और आने वाली क्षति को 20% तक कम करने की अनुमति देता है। ग्रिफ़िन स्कूल का ग्रैंडमास्टर कवच एक युद्ध जादूगर के लिए द विचर 3 में सबसे अच्छा कवच है।

भालू स्कूल

सबसे पहले, हम चिह्नित गुफा के पास चांदी की तलवार, ब्रेस्टप्लेट और दस्ताने के लिए व्यंजनों की तलाश करते हैं, जिसका प्रवेश द्वार आर्ड द्वारा तोड़ दिया गया है। इसी तरह की एक अन्य गुफा में स्टील की तलवार, जूते और पैंट पाए जा सकते हैं। द विचर 3 में बियर स्कूल उपकरण उन लोगों के लिए सबसे अच्छा कवच है जिन्होंने गेराल्ट को एक अमर "टैंक" बनाया। सेट के तीन तत्व बिना ऊर्जा खर्च किए क्वीन को कास्ट करने का 5% मौका देते हैं। पूरा सेट क्वेन से संबंधित सभी क्षमताओं की क्षति को 200% तक बढ़ा देता है।

वुल्फ स्कूल

वुल्फ स्कूल से सभी ग्रैंडमास्टर कवच इकट्ठा करना भी आसान है। खोज और चिह्नों के लिए निर्देशों का पालन करना पर्याप्त है। सेट से तीन वस्तुओं के लिए आपको एक ही समय में अपनी तलवार पर 3 तेल लगाने की क्षमता मिलेगी, और 6 के लिए आप बिना देर किए बम फेंकने में सक्षम होंगे।

मंटिकोर स्कूल

द विचर 3 में सर्वश्रेष्ठ कवच का नवीनतम सेट, जो केवल ब्लड एंड वाइन ऐड-ऑन में उपलब्ध है। व्यंजनों को एकत्रित करने का कार्य स्तर 40 से लिया जा सकता है। यदि आप सेट के 3 टुकड़े सुसज्जित करते हैं, तो आपको गंभीर क्षति की संभावना बढ़ जाएगी, जो सभी बमों पर भी लागू होती है। एक पूर्ण ग्रैंडमास्टर सेट सभी रसायन इकाइयों के आवेशों की संख्या 1 से बढ़ा देता है।

अब आप जानते हैं कि द विचर 3 में कौन सा कवच किस चरित्र निर्माण के लिए सबसे उपयुक्त है। उन्हें एकत्रित करना काफी सरल है, लेकिन पूरी प्रक्रिया पूरे खेल के दौरान चलती रहती है, क्योंकि सुधार कुछ स्तरों तक ही सीमित होते हैं।

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