विचर 3 का सर्वश्रेष्ठ ग्रैंडमास्टर कवच। विचर पुरावशेष: ग्रिफिन स्कूल का ग्रैंडमास्टर कवच

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के साथ आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएँ सबसे सुरक्षित हैं?

यह अतिरिक्त कार्यखेल में। इसका कथानक पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता।

रसीद

रसीद वीडियो

से असाइनमेंट लिया जा सकता है लाफार्गाकार्य के दौरान वे इसके बिना रह सकते हैं उपलब्ध नहीं है.

3 चीजों के लिए बोनस:

यदि आप मानक मोड में साइन पर ऊर्जा खर्च करते हैं, अगला संकेत, 3 सेकंड के लिए आवेदन किया। मानक मोड में, ऊर्जा की खपत नहीं होगी।

6 चीज़ों के लिए बोनस:

यर्डन ट्रैप का आकार 60% बढ़ गया। जबकि गेराल्ट यर्डन जाल के अंदर है, ऊर्जा 5/सेकंड द्वारा बहाल हो जाती है। तेजी से, संकेतों की शक्ति 100% बढ़ जाती है, होने वाली क्षति 20% कम हो जाती है।

ग्रिफिन स्कूल के कवच, चांदी की तलवार और पैंट

मानचित्र पर अंकित महल की दीवार में एक गुप्त मार्ग है, जो केइरा के लैंप द्वारा सक्रिय है। अंदर एक गोलेम, किट से तीन चित्र और कई अन्य उपयोगी चीजें हैं।

ग्रिफ़िन स्कूल की स्टील विचर तलवार, जूते और दस्ताने

सब कुछ काफी दृश्यमान स्थान पर स्थित है, एकमात्र समस्या आस-पास रहने वाले गधे हैं। उन्हें किसी कार्य के लिए ट्रॉफी में बदला जा सकता है, लेकिन उन्हें दरकिनार भी किया जा सकता है।

विशेषताएँ

ग्रिफ़ॉन स्कूल के महान ग्रैंडमास्टर कवच

390 कवच कार्यशाला के लिए +35

+34% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +4%
+26% पियर्स प्रतिरोध
+20% प्रभाव क्षति प्रतिरोध
+33% स्लैश प्रतिरोध
+36% राक्षस क्षति प्रतिरोध

वज़न 6.86
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


ग्रिफ़ॉन स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर दस्ताने

147 कवच कार्यशाला के लिए +14
मध्यम कवच. कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+7% स्लैश प्रतिरोध
+7% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+20% मौलिक प्रतिरोध

वजन 3.01
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


ग्रिफ़ॉन स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर जूते

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
मध्यम कवच. कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+7% पियर्स प्रतिरोध
+7% प्रभाव क्षति प्रतिरोध
+8% स्लैश प्रतिरोध
+8% राक्षस क्षति प्रतिरोध

वज़न 2.63
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


ग्रिफ़ॉन स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर पैन्ट्स

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
मध्यम कवच. कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% संकेतों की शक्ति महारत हासिल करने के लिए +2%
+10% पियर्स प्रतिरोध
+12% स्लैश प्रतिरोध
+14% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+45% मौलिक प्रतिरोध

वज़न 1.33
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


ग्रिफ़ॉन स्कूल की प्रसिद्ध स्टील ग्रैंड मास्टर तलवार

551-673 क्षति +51 से कार्यशाला तक
स्टील की तलवार. लोगों के साथ लड़ाई में जरूरत है.
+25% संकेतों की शक्ति

+10% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस

+5% जोड़ें. किसी व्यक्ति पर घातक आघात का अनुभव

वज़न 2.36
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


ग्रिफ़ॉन स्कूल की प्रसिद्ध सिल्वर ग्रैंड मास्टर तलवार

742-906 क्षति +63 से वर्कशॉप तक
चाँदी की तलवार. राक्षसों से युद्ध में आवश्यक.
+25% संकेतों की शक्ति
+50% अतिरिक्त क्षतिआलोचनात्मक स्थिति में प्रभाव
+10% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस
+10% संशोधक द्वारा किसी अंग को काटने की संभावना
+20% जोड़ें. एक राक्षस को मारने का अनुभव

वज़न 2.23
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - लोहार/ग्रैंडमास्टर

खोज को पूरा करने के लिए, विचर को किसी भी नियमित कार्य की तरह ही अनुभव प्राप्त होगा। कवच के एक टुकड़े को वर्कशॉप से ​​ग्रैंडमास्टर में बदलना एक घर को पूरी तरह से सुसज्जित करने की लागत से अधिक हो सकता है; इस तरह के सुधार के लिए धातु बेहद महंगी है।

द विचर 3 जितना बड़ा और गहरा गेम पहले प्लेथ्रू में महारत हासिल करना मुश्किल है। आरपीजी में कई अतिरिक्त प्लॉट और उपकरणों के सेट हैं। सब कुछ इकट्ठा करने के लिए आपको बहुत समय खर्च करना होगा। हालाँकि, परिणाम इसके लायक है - गेराल्ट व्यावहारिक रूप से अमर होगा (अपनी क्षमताओं के उचित स्तर के साथ)। आइए सर्वोत्तम उपकरण, साथ ही इसके वर्गीकरण को देखें।

हथियार और कवच रैंक

इस खेल के सभी उपकरणों को सामान्य, दुर्लभ, अद्वितीय और पौराणिक में विभाजित किया जा सकता है। कोई भी परिचित व्यक्ति कंप्यूटर गेम, इन संकेतनों की व्याख्या करने की कोई आवश्यकता नहीं है। पौराणिक हथियारइसमें न केवल उच्च बुनियादी विशेषताएं हैं, बल्कि बोनस के साथ-साथ अन्य वस्तुओं के साथ संयोजन भी है।

द विचर 3 में पाई जाने वाली सबसे आम वस्तुएं नियमित और विचर गियर हैं। पहले प्रकार के कवच और हथियार संयोग से प्राप्त किए जा सकते हैं: दुश्मन से उठाया गया, लोहार से खरीदा गया, कैश में पाया गया। स्कूल उपकरण स्वतंत्र रूप से बनाए जा सकते हैं, लेकिन इसके लिए ऐसे व्यंजनों की आवश्यकता होगी जिन्हें एकत्र करना काफी कठिन हो। आपके प्रयासों को पुरस्कृत किया जाएगा, और आपको द विचर 3 में सर्वोत्तम कवच और हथियार प्राप्त होंगे जिन्हें आप बना सकते हैं। उनकी सुंदरता इस तथ्य में निहित है कि पूरे ग्रैंडमास्टर सेट को इकट्ठा करने पर खिलाड़ी को बहुत अच्छा बोनस मिलता है।

जादूगर स्कूलों के उपकरणों का वर्गीकरण

हथियारों और कवच को एक विशेष स्कूल से संबंधित में विभाजित किया जा सकता है:

  • कोटा स्कूल;
  • ग्रिफ़िन स्कूल;
  • भालू स्कूल.

इसके अलावा " पत्थर दिल"डेवलपर्स ने स्नेक स्कूल की किट का हिस्सा पेश किया - स्टील और चांदी की तलवारें। वुल्फ स्कूल का कवच उनके साथ जोड़ा गया था। डीएलसी "ब्लड एंड वाइन" गेम में एक और किट पेश करता है सर्वोत्तम कवचद विचर 3 में यह मंटिकोर स्कूल है।

विचर कवच का दूसरा वर्गीकरण सुधार के स्तर के अनुसार है:

  • आधार;
  • सुधार हुआ;
  • महान;
  • कार्यशाला;
  • ग्रांडमास्टर

रक्त और वाइन विस्तार के दौरान आइटमों को केवल टूसेंट में अंतिम स्तर तक अपग्रेड किया जा सकता है। विचर कवच को अधिक विस्तार से देखने से पहले, आइए सामान्य उपकरणों पर ध्यान केंद्रित करें जो शक्ति में ग्रैंडमास्टर हथियारों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

दुर्लभ तलवारें और कवच

हथियारों की विविधता के बीच, किसी भी खिलाड़ी को अपनी पसंद की तलवार मिल जाएगी - यह सब शैली और स्तर पर निर्भर करता है। हम आपको कई दुर्लभ और अनोखी वस्तुएं प्रदान करते हैं जिन्हें ढूंढना इतना आसान नहीं है:

  • स्टील की तलवार "गरवल" - इसमें तीन रन तक डालना संभव है, दुश्मनों को आग लगाने की क्षमता है। डेविल्स पिट नामक दस्यु शिविर के पास स्थित है।
  • मूनब्लेड एक चांदी की तलवार है जिसमें पत्थरों के लिए तीन स्लॉट हैं। प्रहार करने पर शत्रुओं को स्थिर कर देता है बढ़ी हुई संभावनागंभीर नुकसान।
  • तिर तोहेयर की स्टील की तलवार हमेशा दिखाई नहीं देती है, इसलिए आपको छाती के पास सेव को फिर से लोड करके अपनी किस्मत आजमाने की जरूरत है। कुटिल कान दलदल पर बाढ़ से भरे कुटी में स्थित है।
  • योद्धा कुल्हाड़ी जंगली शिकार - शक्तिशाली हथियार, जो "एक आँख के बदले एक आँख" की खोज पूरी करने के बाद निल्फ़गार्डियंस की लाश पर पाया जा सकता है। यह उल्लेखनीय है कि यह एक झटके से पैदल सैनिकों के समूह में प्रवेश कर सकता है।
  • विच हंटर आर्मर - "मास्टर आर्मोरर" की खोज को पूरा करने के लिए एक इनाम है। इसमें सुरक्षा विशेषताएं तो बढ़ी हैं, लेकिन वजन कम हुआ है। भविष्य में इसमें संशोधन किया जा सकता है.
  • ओफिर कवच - हार्ट्स ऑफ स्टोन ऐड-ऑन में उपलब्ध है। उन लोगों के लिए उपयुक्त जिन्होंने हल्के कवच की अपनी क्षमता को उन्नत कर लिया है। सभी राशियों की शक्ति को बढ़ाता है.
  • टेक्सम मटना कवच स्कूल सेट के बाहर द विचर 3 में सबसे अच्छे कवच में से एक है। प्रहार, रक्तस्राव, जहर और राक्षसों से होने वाली क्षति के प्रति प्रतिरोधक क्षमता बढ़ जाती है।

ग्रैंडमास्टर उपकरण

आइए, केवल ग्रैंडमास्टर वेरिएंट पर विचार करें हम बात कर रहे हैंद विचर 3 में सर्वश्रेष्ठ कवच के बारे में। क्राफ्टिंग से पहले, आपको व्यंजनों में दिए गए निर्देशों के अनुसार मास्टर उपकरण तैयार करने और संसाधन इकट्ठा करने की आवश्यकता है।

इससे पहले कि आप ग्रैंडमास्टर कवच की खोज शुरू करें, आपको ब्यूक्लेयर में एक ग्रैंडमास्टर लोहार को ढूंढना होगा। वह आपको सभी चित्र ढूंढने का कार्य देगा। खोज का विस्तार से वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है - सभी स्थान मानचित्र पर अंकित हैं।

कोटा स्कूल

आप कवच नुस्खा बार्थोलोम्यू डी लाउने के घर में पा सकते हैं। आपको बाहर की संरचनाओं के साथ अंदर कूदना होगा और डाकुओं के एक छोटे गिरोह को मारना होगा।

पैंट और बूट की रेसिपी एंटोनी ट्रैगेन के शिविर के पास स्थित हैं। आपको बस गैंग लीडर को मारना है ताकि उसके सभी गुर्गे गायब हो जाएं। इससे सीढ़ियों तक पहुंच खुल जाएगी, जिसके अंत में आप चित्र पा सकते हैं। कोटा स्कूल की तलवारें और ब्रेसर भी पास में ही स्थित हैं - मानचित्र पर अंकित गुफा में।

3 वस्तुओं के लिए बोनस सेट के प्रत्येक आइटम से 5 सेकंड के लिए सभी त्वरित हमलों से होने वाली क्षति में 10% की वृद्धि है। यदि आप सभी 6 चीजें एकत्र करते हैं, तो आपको दुश्मनों के खिलाफ पीठ की क्षति में 50% की वृद्धि प्राप्त होगी।

ग्रिफ़िन स्कूल

खोज के पहले भाग में आपको कवच, एक चांदी की तलवार और पैंट ढूंढनी होगी। ऐसा करने के लिए, मानचित्र पर चिह्नित स्थान पर जाएं और केइरा के लैंप का उपयोग करें। अंदर आपको गोलेम को हराने और आवश्यक चित्र चुनने की आवश्यकता है।

के लिए नुस्खे स्टील की तलवार, जूते और दस्ताने लगभग एक ही स्थान पर स्थित हैं - मानचित्र पर निशानों द्वारा उन्हें ढूंढना आसान होगा। सेट के तीन तत्वों को एकत्र करने के बाद, आपको लगातार दूसरी बार साइन का उपयोग करने के लिए एक बोनस प्राप्त होगा - यह ऊर्जा की खपत नहीं करेगा। पूरा सेट आपको यर्डन ट्रैप की सीमा का विस्तार करने के साथ-साथ अन्य संकेतों की शक्ति को 100% तक बढ़ाने और आने वाली क्षति को 20% तक कम करने की अनुमति देता है। ग्रिफ़िन स्कूल का ग्रैंडमास्टर कवच एक युद्ध जादूगर के लिए द विचर 3 में सबसे अच्छा कवच है।

भालू स्कूल

सबसे पहले, हम चिह्नित गुफा के पास चांदी की तलवार, ब्रेस्टप्लेट और दस्ताने के लिए व्यंजनों की तलाश करते हैं, जिसका प्रवेश द्वार आर्ड द्वारा तोड़ दिया गया है। इसी तरह की एक अन्य गुफा में स्टील की तलवार, जूते और पैंट पाए जा सकते हैं। द विचर 3 में बियर स्कूल उपकरण उन लोगों के लिए सबसे अच्छा कवच है जिन्होंने गेराल्ट को एक अमर "टैंक" बनाया। सेट के तीन तत्व बिना ऊर्जा खर्च किए क्वीन को कास्ट करने का 5% मौका देते हैं। पूरा सेट क्वेन से संबंधित सभी क्षमताओं की क्षति को 200% तक बढ़ा देता है।

वुल्फ स्कूल

वुल्फ स्कूल से सभी ग्रैंडमास्टर कवच इकट्ठा करना भी आसान है। खोज और चिह्नों के लिए निर्देशों का पालन करना पर्याप्त है। सेट से तीन वस्तुओं के लिए आपको एक ही समय में अपनी तलवार पर 3 तेल लगाने की क्षमता मिलेगी, और 6 के लिए आप बिना देर किए बम फेंकने में सक्षम होंगे।

मंटिकोर स्कूल

द विचर 3 में सर्वश्रेष्ठ कवच का नवीनतम सेट, जो केवल ब्लड एंड वाइन ऐड-ऑन में उपलब्ध है। व्यंजनों को एकत्रित करने का कार्य स्तर 40 से लिया जा सकता है। यदि आप सेट के 3 टुकड़े सुसज्जित करते हैं, तो आपको गंभीर क्षति की संभावना बढ़ जाएगी, जो सभी बमों पर भी लागू होती है। एक पूर्ण ग्रैंडमास्टर सेट सभी रसायन इकाइयों के आवेशों की संख्या 1 से बढ़ा देता है।

अब आप जानते हैं कि द विचर 3 में कौन सा कवच किस चरित्र निर्माण के लिए सबसे उपयुक्त है। उन्हें एकत्रित करना काफी सरल है, लेकिन पूरी प्रक्रिया पूरे खेल के दौरान चलती रहती है, क्योंकि सुधार कुछ स्तरों तक ही सीमित होते हैं।

चरण 1. पुरातात्विक शिविर पर जाएँ।
शिविर मानचित्र के पूर्व-दक्षिणपूर्व भाग में स्थित है। जगह पर पहुंचकर, हम एचएफ का उपयोग करके शिविर का निरीक्षण करते हैं। हम आग के पास अभियान नेता की डायरी पाते हैं और उसे पढ़ते हैं।

चरण 2। खंडहरों के नीचे कालकोठरी का प्रवेश द्वार खोजें।
हम शिविर से उत्तर की ओर टर्मेस के एल्वेन महल के खंडहरों की ओर बढ़ते हैं। दक्षिणी खंडहरों में, गुफा में झरने के ठीक पीछे, शक्ति का स्थान "क्वीन" है।

उत्तरी खंडहरों में, फिर से दाईं ओर, एक पैंथर के साथ मूर्ति के पास, कालकोठरी का एक प्रवेश द्वार है, जो एक बल अवरोधक द्वारा संरक्षित है। यह एक बैंगनी क्रिस्टल से बंद है, यह मूर्ति के ठीक बगल में पुरातत्वविदों में से एक की लाश के बैग में है।

चरण 3. खंडहरों के नीचे कालकोठरी की खोज करें।
अंदर हमारा स्वागत भूत-प्रेत और भूत-प्रेत करेंगे। भूतों के विरुद्ध क्वेन, यर्डन और तेल। तीन चित्र स्वयं जादूगर की लाश पर होंगे जो प्रवेश द्वार से ज्यादा दूर नहीं होंगे। अन्य तीन कालकोठरी के पिछले कमरे में उसके बैग में हैं।



एक दिलचस्प विवरण - वुल्फ सेट के ग्रैंडमास्टर तत्वों के उत्पादन के लिए पिछले तत्वों की आवश्यकता नहीं होती है मास्टर स्तर, जबकि बाकी स्कूलों (मंटिकोर को छोड़कर) को मास्टर तत्वों की आवश्यकता होती है।

तलाश पूरी हो गई.

इनाम: वुल्फ स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट के चित्र और "मास्टर से अधिक" की खोज को पूरा करना।

विचर पुरावशेष: बिल्ली के स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच

हमें "मास्टर से अधिक" खोज के दौरान खोज प्राप्त होती है

चरण 1. बार्थोलोम्यू डी लाउने के घर पर जाएं और संपत्ति में अपना रास्ता बनाएं।
उस स्थान पर पहुंचने पर, हम पाते हैं कि डे लाउने एस्टेट पर लुटेरों ने कब्जा कर लिया है और ताला लगा दिया है। हम दक्षिण-पूर्वी तरफ से संपत्ति के चारों ओर घूमते हैं, वहां मचान होगा, और हम उस पर चढ़ते हैं।

लुटेरों को मारने के बाद हम केयरटेकर से बात करते हैं। वह उस मुद्दे के बारे में कुछ नहीं जानता जिसमें हमारी रुचि है, लेकिन हमें बचाने के लिए आभार व्यक्त करते हुए वह हमें चारों ओर देखने की अनुमति देता है।



पत्र पढ़ने के बाद, गेराल्ट समझ जाता है कि उसे अपनी खोज कहाँ जारी रखनी है। हम एस्टेट से दलदल की ओर पश्चिम की ओर बढ़ते हैं। हंसा स्टार्लिंग स्ट्रैगेना ने गैलियन पैलेस के खंडहरों में एक आधार स्थापित किया। बहुत सारे लुटेरे हैं, और यहाँ तक कि चेन कुत्ते, ढेर में मत जाओ, अलग हो जाओ और खत्म करो, फाँसी पर चढ़े आदमी का जहर और तुम्हारी मदद के लिए जलो।

चरण 3. दमघोंटू गड्ढों के प्रवेश द्वार का पता लगाएं।
हम दलदल से दक्षिण-पूर्व की ओर बढ़ते हैं। वहां, गुफा में, हम आर्कस्पोर्स से निपटते हैं, और गुफा के उत्तरी हिस्से में छाती में तीन शेष चित्र हैं। ग्रैंडमास्टर सेट बनाने के लिए, आपको कैट स्कूल से मास्टर स्तर के सेट की आवश्यकता होगी।

चरण 1। बस्तॉय जेल के खंडहरों पर जाएँ।
हम जेल के खंडहरों तक, सेलियावी झील के पश्चिम में माउंट गोर्गन की ढलानों पर जाते हैं। जब आप उस स्थान पर पहुंचें, तो सावधान रहें, यदि आप पहले यहां नहीं आए हैं, तो आप माइक्रोक्वेस्ट से ब्रुक्सा में आ सकते हैं। अज्ञात स्थान- छिपा हुआ खजाना: जेल प्रयोग।" हम खंडहरों की खोज करते हैं, नष्ट हुए टावर (बाईं ओर लकड़ी के रास्ते) के शीर्ष पर चढ़ते हैं। वहां, दीवार में एक पत्थर के पीछे छिपने की जगह में, कैदी की पहली ड्राइंग और नोट्स मिलते हैं .



नोट्स को पढ़ने के बाद, गेराल्ट को पता चला कि मेर्टन, मैटिकोर स्कूल का एक जादूगर, जेल जाने के बाद, नोट्स के लेखक, पैगंबर लेबेडा की शिक्षाओं का एक उत्साही अनुयायी, से दोस्त बन गया और इससे संक्रमित भी हो गया। और अपनी रिहाई के बाद, मेर्टन पैगंबर के मार्गों पर तीर्थयात्रा पर चले गए। खैर, हमारा रास्ता भी वहीं है. पहला पड़ाव पैगंबर लेबेडा की गुफा है।

चरण 2। उस गुफा पर जाएँ जहाँ लेबेडा रुकी थी।
हम गुफा में जाते हैं, ट्रैस्टामारा की संपत्ति के उत्तर में (खोज "इकोज़" से धब्बेदार वाइट की शरणस्थली)। प्रवेश द्वार पर हम दो तेंदुओं से निपटते हैं और गुफा में नीचे जाते हैं।

पीड़ितों की प्रार्थनाएं दीवारों के साथ, विपरीत दीवार पर तीन प्रार्थनाओं के साथ टंगी हुई हैं, उनमें से एक मर्टन की प्रार्थना है, जो दूसरे चित्र के पीछे लिखी गई है।

नोट्स पढ़ने के बाद, गेराल्ट को पता चला कि आगे कहाँ जाना है - अगला पड़ाव पैगंबर लेबेडा का अभयारण्य है।

चरण 3. क्विनोआ के अभयारण्य में जाएँ।
हम टूसेंट के उत्तर-पश्चिम की ओर बढ़ते हैं। अभयारण्य प्लेगमंड ब्रिज (जहां वाइन वॉर्स खोज की नीलामी हुई थी) से नदी के पार उत्तर पश्चिम में स्थित है। नदी तट से प्रवेश.



हम अंदर जाते हैं और पहले हॉल से गुजरते हैं। हम आर्ड के साथ दूर की दीवार की चिनाई को तोड़ते हैं और खुद को दूसरे हॉल में पाते हैं। यहां हम उस महान भिखारी की बेचैन आत्मा की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिसका बहुत स्वागत नहीं है, जिसे कई साल पहले गुस्साए ग्रामीणों ने दीवार में कैद कर दिया था। हम भूत से लड़ते हैं, इरज़ेन और तेल भूतों से लड़ते हैं, आत्मा एक जादुई छड़ी से लड़ेगी, यह काफी हद तक चौंका देगी।



आत्मा को शांत करने के लिए, आपको प्रवेश द्वार से दाहिनी दीवार पर पड़े महान भिखारी के अवशेषों को दफनाना होगा (अवशेषों को उठाने से माइक्रोक्वेस्ट "महान भिखारी की हड्डियाँ" सक्रिय हो जाएगी)। आप उन्हें पहले हॉल में किसी एक कब्र में दफना सकते हैं।

जादूगर की इंद्रियों का उपयोग करके हॉल की खोज करने पर, हमें मेज पर एक संदूक मिला जिसमें दो चित्र और महान भिखारी की डायरी थी। डायरी पढ़ने के बाद गेराल्ट सीक्रेट चैपल में जाता है।

चरण 4. गुप्त चैपल के साथ गुफा में जाएँ।
हम पैलेस गार्डन के दक्षिण में लेक सिड लिलीगाड की ओर बढ़ते हैं। पानी की ओर से प्रवेश.

गुफा एक परीक्षण का प्रतिनिधित्व करती है। अंदर प्रवेश करने पर हमें कुछ प्रकार के बैंगनी कोहरे का आभास होता है जो दृष्टि का कारण बनता है।

हम पहले हॉल में चले जाते हैं। वहाँ नग्न लड़कियाँ हैं. पहला परीक्षण. यदि आप प्रलोभन के आगे झुक जाते हैं और उनके पास जाते हैं, तो पता चलता है कि वे क्रूर हैं और आपको उनसे लड़ना होगा। या बायीं सुरंग के चारों ओर घूमें।

आगे दूसरा हॉल है, जिसमें पांच भिखारी फर्श पर बैठकर भीख मांगते हैं। आइए सेवा करें. यह दूसरा टेस्ट है. अगर पैसे नहीं हैं तो 50 मुकुट वहीं फर्श पर पड़े हैं। यदि आप नहीं देंगे, तो भिखारियों के स्थान पर एक धनुर्धर प्रकट होगा, और आपको लड़ना होगा।

हम तीसरे हॉल में जाते हैं। हम देखते हैं कि एक व्यक्ति पर किकिमोरा द्वारा हमला किया जा रहा है। तीसरे परीक्षण में, आपको खड़े होकर किकिमोर को हराना होगा। यदि आप बचाने के बजाय बाईं ओर सोने का ढेर चुनते हैं, तो तीन किकिमोर श्रमिकों के अलावा, एक किकिमोर योद्धा भी दिखाई देगा।



नोट्स पढ़ने के बाद, गेराल्ट समझ जाता है कि हमारी यात्रा का अंतिम बिंदु कहाँ है - शुद्धि की झील।

चरण 5. शुद्धि की झील पर जाएँ।
शुद्धिकरण झील डन टाइन में फोर्क के पूर्व में स्थित है। घाट के पास पहुँचकर, हम तीन लुटेरों को लूट का माल बाँटते हुए देखते हैं। आपको उनसे निपटना होगा, क्योंकि जैसे ही गेराल्ट घाट के पास पहुंचेगा, वे हमला कर देंगे। या फिर आप दूसरी तरफ से झील में गोता लगा सकते हैं।



इसके बाद, हम झील में गोता लगाते हैं और एक जादूगर की मदद से, घाट के पास नीचे की ओर खोज करते हैं (ठीक है, आप आगे भी जा सकते हैं, नीचे बहुत सारे सभी प्रकार के कीमती सामान पड़े हुए हैं)।

हमें अंतिम चित्र मिलता है, जिसके पीछे मेर्टन ने अपने पुराने जादूगर जीवन की विदाई और पैगंबर लेबेडा की धार्मिक शिक्षा के एक नए, धार्मिक जीवन की शुरुआत के तथ्य को दर्ज किया है।

तलाश पूरी हो गई.

इनाम: मंटिकोर स्कूल के लिए चित्रों का ग्रैंडमास्टर सेट और "मास्टर से अधिक" की खोज को पूरा करना।

विचर पुरावशेष: भालू स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच

हमें "मास्टर से अधिक" खोज को पूरा करते समय खोज प्राप्त होती है

प्रवेश द्वार के दाहिनी ओर एक संदूक है जिसमें तीन चित्र और घर के मालिक का एक पत्र है।

हमने पत्र पढ़ा. यह पता चला कि उसने आदेश को पूरा करने के लिए भालू स्कूल के एक जादूगर जूनो को काम पर रखा था, और जादूगर राक्षस का पीछा करने के लिए गांव के उत्तर में गुफाओं में चला गया। हम वहीं जा रहे हैं.

चरण 2. गुफा परिसर की खोज करें।


हम गुफाओं में नीचे जाते हैं, प्रवेश द्वार के बाईं ओर एक बिखरी हुई गुफा है, हम इसे आर्ड से साफ करते हैं। जादूगर जूनो की ओर से एक चेतावनी है।



वह गुफाओं में गहराई तक चला गया, और दीवारों पर अपनी कार्यशाला का चिन्ह छोड़ गया ताकि वह फिर उनके साथ वापस लौट सके। दीवारों पर जूनो के निशानों से निर्देशित होकर, हम प्रवेश द्वार से दाहिनी सुरंग में जाते हैं।

जिस तरह से आप स्कोलोपेंद्रस से मिलेंगे, हम उनसे तलवार और कीड़ों के खिलाफ तेल से निपटते हैं, पहले उन्हें यर्डन में पकड़ा था। एक्स-आकार के कांटे पर हम मध्य मार्ग में जाते हैं।



हम सेंटीपीड को मारते हैं और एक छोटी सी गुफा में हमें शेष तीन चित्रों के साथ जूनो के अवशेष मिलते हैं।

तलाश पूरी हो गई.

इनाम: भालू के स्कूल के लिए चित्रों का ग्रैंडमास्टर सेट और "मास्टर से अधिक" की खोज को पूरा करना।

विचर पुरावशेष: ग्रिफिन स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच

हमें "मास्टर से अधिक" खोज को पूरा करते समय खोज प्राप्त होती है।

चरण 1। किले उस्सर के खंडहरों की खोज करें
हम टूसेंट के पूर्वी भाग में जाते हैं। यदि आप फोर्ट उस्सर के खंडहरों में नहीं गए हैं, तो "काउ पैटीज़" खोज से दो ऑस्क्लिज़ग आपका वहां इंतजार कर रहे हैं। जादूगर की इंद्रियों का उपयोग करते हुए, हम किले की खोज करते हैं। संदूक में नष्ट हुई सीढ़ियों के नीचे हमें पहले तीन चित्र और किले के कप्तान की रिपोर्ट मिलती है। आइए उन्हें पढ़ें.

चरण 2. मोनक्रान कैसल में मोरो की प्रयोगशाला खोजें
हम किले के उत्तर में मोनक्रान कैसल जाते हैं। फ़ेलिबर्ट फोर-फ़िंगर्ड हंसा का महल में एक आधार है, लेकिन हमें केवल महल के निचले प्रांगण में डाकुओं को मारने की ज़रूरत है।

हम लकड़ी के मचान वाली दूर की दीवार के पास पहुंचते हैं और डॉ. मोरो की प्रयोगशाला के प्रवेश द्वार को छिपाने वाले एक भ्रम की खोज करते हैं। हम निहालेना की आँख का उपयोग करते हैं (वेलेन में मुख्य गेम की खोजों में से एक में केइरा मेट्ज़ से प्राप्त) और बेसमेंट में नीचे जाते हैं।

चरण 3. मोरो की प्रयोगशाला खोजें
जादूगर की प्रवृत्ति का उपयोग करते हुए, हम प्रयोगशाला के चारों ओर देखते हैं। दीवार के लगभग बीच में एक गुप्त दरवाजा है जो उसके ठीक बगल में एक स्विच से खुलता है।

दरवाजे के पीछे एक निष्क्रिय पोर्टल और एक संदूक है जिसमें हमें मोरो की डायरी मिलती है। के पढ़ने। डायरी से यह स्पष्ट है कि मोरो ने पोर्टल के माध्यम से अपने बेटे, जादूगर जेरोम को जाल में फंसाया।

चरण 4. जेरोम की कालकोठरी में घुसपैठ करें
हम प्रयोगशाला में लौटते हैं। गुप्त दरवाजे से दाहिने कमरे में मेज पर एक क्रिस्टल है।

हम इसे लेते हैं और इसे पोर्टल नियंत्रण कक्ष में डालते हैं, इसे Aard के साथ सक्रिय करते हैं और पोर्टल में जाते हैं।

जेरोम की कालकोठरी में हमारी मुलाकात एक बहुत ही मिलनसार गोलेम से होगी। जादुई प्राणियों और डिमेराइट बमों के साथ-साथ वोल्ट/पिरूएट्स के खिलाफ तेल हमें गोलेम को हराने में मदद करेगा।

चरण 5 जेरोम की कालकोठरी की खोज करें
अपनी जादूगर इंद्रियों का उपयोग करते हुए, हम कालकोठरी के चारों ओर देखते हैं। एक चित्र दाहिनी ओर किताबों की अलमारी से जुड़ा होगा,

दूसरा बायीं ओर मेज पर है,

और तीसरा बीच में गोल मेज़ पर।

चरण 6. कालकोठरी से बाहर निकलें
जिस पोर्टल पर हम गए वह एक दिशा में काम करता है। बाहर निकलने के लिए, आपको किताबों की अलमारी के पीछे दूर की दीवार पर भ्रम को दूर करना होगा।

तलाश पूरी हो गई.

इनाम: ग्रिफ़िन स्कूल के चित्रों का ग्रैंडमास्टर सेट और "मास्टर से अधिक" की खोज को पूरा करना।

यह खेल में एक अतिरिक्त कार्य है. इसका कथानक पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता।

रसीद

रसीद वीडियो

से असाइनमेंट लिया जा सकता है लाफार्गाकार्य के दौरान वे इसके बिना रह सकते हैं उपलब्ध नहीं है.

3 चीजों के लिए बोनस:

पुरानी शील्ड के खराब होने पर ऊर्जा बर्बाद किए बिना नई क्वीन शील्ड लगाने का मौका। सेट के प्रत्येक तत्व के लिए संभावनाएँ 5% बढ़ जाती हैं।

6 चीज़ों के लिए बोनस:

क्वेन साइन क्षमताओं की क्षति 200% बढ़ गई।

बियर स्कूल के कवच, चांदी की तलवार और दस्ताने

आपको आर्ड चिन्ह के साथ गुफा के प्रवेश द्वार पर पत्थरों को तोड़ना होगा और दाईं ओर छाती में सभी तीन चित्र लेने होंगे। आगे गुफा में एक और कार्य है, इसका पुरावशेषों से कोई संबंध नहीं है।

बियर स्कूल की स्टील विचर तलवार, जूते और पैंट

सब कुछ मानचित्र पर अंकित गुफा के सुदूर छोर पर स्थित है।

विशेषताएँ

बियर स्कूल के महान ग्रैंडमास्टर कवच

390 कवच कार्यशाला के लिए +35

+34% एड्रेनालाईन लाभ महारत हासिल करने के लिए +4%
+30% पियर्स प्रतिरोध
+30% प्रभाव क्षति प्रतिरोध
+40% स्लैश प्रतिरोध
+48% राक्षस क्षति प्रतिरोध

वज़न 7.16
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


बियर स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर दस्ताने

147 कवच कार्यशाला के लिए +14
भारी कवच। कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% एड्रेनालाईन लाभ महारत हासिल करने के लिए +2%
+7% पियर्स प्रतिरोध
+7% स्लैश प्रतिरोध
+7% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+10% मौलिक प्रतिरोध

वज़न 2.76
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


बियर स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर जूते

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
भारी कवच। कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% एड्रेनालाईन लाभ महारत हासिल करने के लिए +2%
+8% पियर्स प्रतिरोध
+10% प्रभाव क्षति प्रतिरोध
+8% स्लैश प्रतिरोध
+8% राक्षस क्षति प्रतिरोध

वज़न 2.59
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


बियर स्कूल के प्रसिद्ध ग्रैंडमास्टर पैंट्स

151 कवच कार्यशाला के लिए +14
भारी कवच। कवच स्तर बढ़ता है और ऊर्जा पुनर्प्राप्ति धीमी हो जाती है।
+17% एड्रेनालाईन लाभ महारत हासिल करने के लिए +2%
+10% पियर्स प्रतिरोध
+15% स्लैश प्रतिरोध
+17% राक्षस क्षति प्रतिरोध
+40% मौलिक प्रतिरोध

वज़न 2.13
2 कोशिकाएं
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - शस्त्रागार/ग्रैंडमास्टर


बियर स्कूल की प्रसिद्ध स्टील ग्रैंडमास्टर तलवार

551-673 क्षति +51 से कार्यशाला तक
स्टील की तलवार. लोगों के साथ लड़ाई में जरूरत है.
+25% एड्रेनालाईन लाभ

+5% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस
महारत हासिल करने के लिए +14%
+5% जोड़ें. किसी व्यक्ति पर घातक आघात का अनुभव

वज़न 2.43
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70


बियर स्कूल की पौराणिक सिल्वर ग्रैंड मास्टर तलवार

742-906 क्षति +63 से वर्कशॉप तक
चाँदी की तलवार. राक्षसों से युद्ध में आवश्यक.
+25% एड्रेनालाईन लाभ
क्रिट पर +100% अतिरिक्त क्षति। प्रभाव
+5% क्रिटिकल स्ट्राइक चांस
+14% संशोधक द्वारा किसी अंग को काटने की संभावना महारत हासिल करने के लिए +14%
+5% जोड़ें. एक राक्षस को मारने का अनुभव

वज़न 2.36
3 कोशिकाएँ
आवश्यक स्तर 70
कारीगर आवश्यकताएँ - लोहार/ग्रैंडमास्टर

खोज को पूरा करने के लिए, विचर को किसी भी नियमित कार्य की तरह ही अनुभव प्राप्त होगा। कवच के एक टुकड़े को वर्कशॉप से ​​ग्रैंडमास्टर में बदलना एक घर को पूरी तरह से सुसज्जित करने की लागत से अधिक हो सकता है; इस तरह के सुधार के लिए धातु बेहद महंगी है।

प्रकाशन की तिथि: 06/01/2016 16:01:05

जोड़ना " खून और शराब» खेल में जोड़ा गया एक बड़ी संख्या कीनई सामग्री। वास्तव में इसमें बहुत कुछ है। डेवलपर्स के अनुसार, खिलाड़ी नए डीएलसी में लगभग 30 घंटे बिताएंगे। यदि आप पूर्णतावादी हैं और गेम को सौ प्रतिशत पूरा करना पसंद करते हैं, तो ब्लड एंड वाइन आपका और भी अधिक समय लेगा। निःसंदेह, विस्तार में कई नई वस्तुएँ शामिल थीं। खिलाड़ियों के लिए पारंपरिक रूप से उपकरणों के सेट विशेष महत्व रखते हैं जो न केवल गेराल्ट को विभिन्न बुरी आत्माओं से बचाएंगे, बल्कि खिलाड़ियों को उनके साथ प्रसन्न भी करेंगे। उपस्थिति. नए ऐड-ऑन में आप अपने किरदार को शक्तिशाली कवच ​​और हथियारों से लैस कर पाएंगे। स्वाभाविक रूप से, यह सभी उपकरण पहले प्राप्त किए जाने चाहिए। हम आपको इस गाइड में यह समझाने का प्रयास करेंगे कि यह कैसे करें। इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि कुछ सेटों की खोज के लिए आपको गेम में बहुत अधिक घंटों और प्रयास की आवश्यकता होगी, लेकिन, जैसा कि आमतौर पर होता है, कठिन और लंबे साहसिक कार्य अच्छे इनाम के साथ समाप्त होते हैं।



कहाँ से शुरू करें?

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, नए अतिरिक्त उपकरणों के नए सेट सामने आए हैं। आपके गेराल्ट को टूसेंट की भूमि पर रहने वाले राक्षसों से निपटने के लिए उनकी आवश्यकता है। यदि आपको लगता है कि आप नए कवच के बिना उनका सामना कर सकते हैं, तो हम आपको निराश करने में जल्दबाजी करते हैं, क्योंकि "रक्त और शराब" में दुश्मनों का स्तर बढ़ गया है। बेशक, यदि आपका नायक इस विस्तार के लिए "उत्साहित" है, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको नए विरोधियों के साथ समस्या नहीं होगी, कम से कम शुरुआती अवस्था. नए संयोजन में उपकरणों का एक और स्तर जोड़ा गया है, जिसे "कहा जाता है" ग्रांडमास्टर" ग्रैंडमास्टर सेट की खोज शुरू करने के लिए, आपको एक लोहार को ढूंढना होगा।



ब्यूक्लेयर शहर की ओर चलें, जो टूसेंट की राजधानी है। आपको शहर के दक्षिणी भाग में, निलफगार्डियन दूतावास की ओर इशारा करने वाले चिन्ह के पास एक लोहार की दुकान मिलेगी। पर खेल का नक्शाइस दुकान पर तलवार और कवच का चिन्ह अंकित है। जब आपको कोई दुकान मिल जाए, तो अंदर जाएं और उसके मालिक से बात करें, जो आपको बताएगा कि वह ग्रैंडमास्टर बनना चाहता है। उसके साथ बातचीत से "मास्टर, मास्टर, मास्टर, मास्टर!" की खोज शुरू होगी। उससे उन जादूगरों के बारे में पूछना न भूलें जो पहले उसके पास आए थे। लोहार आपको बताएगा कि नई किट कैसे खोजें। अब आपको खजाने की खोज में से एक को सफलतापूर्वक पूरा करने की आवश्यकता है। एक बार जब आप ऐसा कर लेंगे, तो आप ग्रैंडमास्टर किट बनाने में सक्षम होंगे।

ग्रिफ़ॉन स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

ग्रिफ़ॉन स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट पूरी तरह से नया सेट नहीं है, क्योंकि यह मौजूदा सेट का अपडेट है। सेट का ग्रैंडमास्टर संस्करण प्राप्त करने के लिए, आपके पास ग्रिफ़ॉन स्कूल मास्टर सेट के आइटम होने चाहिए। इसके अलावा, निस्संदेह, आपको विभिन्न सामग्रियों की आवश्यकता होगी। यह भी उल्लेखनीय है कि आपका गेराल्ट ग्रैंडमास्टर सेट को तभी सुसज्जित कर पाएगा जब उसका स्तर 40 होगा।

सबसे पहले, आपको मोनक्रान कैसल की ओर जाना चाहिए, जिसे आप शहर के उत्तर-पश्चिम में जाने पर पा सकते हैं। मिलने के लिए तैयार हो जाओ बड़ी राशिलुटेरे जो इस क्षेत्र में रहते हैं। आपको नष्ट हुए टावर तक पहुंचने की जरूरत है। एक बार खंडहर में, बाएं मुड़ें और सीधे जाएं। टावर के पास आपको भ्रम को दूर करने की जरूरत है, और फिर निचले स्तर तक जाना होगा। अब आपको टेबल पर क्रिस्टल ढूंढने की जरूरत है। आप इसे अपनी जादुई इंद्रियों की मदद से कर सकते हैं। इसके अलावा, यह क्षमता आपको दीवार पर बटन ढूंढने में मदद करेगी।



जब आपके पास क्रिस्टल हो, तो और भी नीचे जाएं, और फिर इसे दूर की दीवार के पास उपयोग करें। अब आर्ड साइन का उपयोग करके पोर्टल खोलें। स्वाभाविक रूप से, आपको इस पोर्टल का उपयोग करने की आवश्यकता है, जिसके पीछे गोलेम आपका इंतजार कर रहा होगा। वह आपको मारने की कोशिश करेगा, लेकिन आपकी क्षमताओं को उसे अपनी योजनाओं को पूरा करने की अनुमति नहीं देनी चाहिए। राक्षस से निपटने के बाद, पूरे कमरे का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करें। इसमें आप तीन चित्र पा सकते हैं जो आपको ग्रिफिन स्कूल के ग्रैंडमास्टर के लिए चांदी की तलवार, कवच और पैंट बनाने में मदद करेंगे।



बेशक, यह पूरा सेट नहीं है. आपको बस एक स्टील की तलवार, दस्ताने और जूते लेने हैं। महल के खंडहरों को छोड़ें और दक्षिण की ओर चलें। आपका लक्ष्य फोर्ट उस्सर के खंडहर हैं। इस क्षेत्र में आपका सामना बड़ी संख्या में राक्षसों से होगा। अगर तुम चाहो तो अपने हथियार निकालो और उनसे लड़ो, लेकिन अगर तुम इन प्राणियों से लड़ने में अपना समय बर्बाद नहीं करना चाहते हो तो पूर्वी हिस्से के खंडहरों के पास जाओ। सीढ़ियों की ओर बढ़ें और आपके दुश्मन आप पर ध्यान नहीं देंगे। सीढ़ियों के नीचे आपको एक संदूक मिलेगा, और अंदर तीन शेष ब्लूप्रिंट हैं।



विशेषताएँ

इस सेट के मास्टर संस्करण की तरह, ग्रिफ़ॉन स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट एक मध्यम कवच वर्ग है। यह सेट उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो जादू के संकेतों पर भरोसा करते हैं। स्तर 40 तक पहुँचकर और ग्रिफ़ॉन सेट प्राप्त करके, आप अपने संकेतों की शक्ति बढ़ाएँगे और सभी प्रकार के हमलों से सुरक्षा प्राप्त करेंगे। यदि आपका पात्र सेट से कम से कम तीन वस्तुएं पहन रहा है, तो वह मानक मोड में साइन का उपयोग करने के बाद, जिसके लिए ऊर्जा खर्च की गई थी, मानक मोड में मुफ्त में किसी एक चिन्ह का उपयोग करने की क्षमता हासिल कर लेगा। यदि आप अपने गेराल्ट को इस सेट से एक साथ छह वस्तुओं से लैस करते हैं, तो उसे और भी मजबूत बोनस प्राप्त होगा। यर्डन ट्रैप का आकार 40% बढ़ाया जाएगा। इसके अलावा, यर्डन जाल के अंदर रहते हुए, गेराल्ट 5% तेजी से ऊर्जा बहाल करेगा, उसकी संकेत शक्ति 100% बढ़ जाएगी, और उसे होने वाली क्षति 20% कम हो जाएगी।

कोटा स्कूल ग्रैंडमास्टर किट

दूसरा सेट, जिसके बारे में हम बात करेंगेहमारी समीक्षा में, कोटा स्कूल सेट है। आप जिस पहली जगह पर जाएंगे वह बार्थोलोम्यू डी लाउने का घर होगा। आप इसे टूसेंट के उत्तर में पा सकते हैं। जब आपको यह घर मिल जाएगा, तो आपको तुरंत एक समस्या का सामना करना पड़ेगा - गेट बंद कर दिया जाएगा। घर लौटने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि आप एक जादूगर हैं! क्या कोई महल तुम्हें रोक सकता है?



गेट से दाहिनी ओर जाएं और दीवार के साथ अंदर चढ़ें। आपका सामना लुटेरों से होगा जो व्यापारी की जान को खतरा पहुंचाएंगे। आपका काम डाकुओं को मारना और व्यापारी से बात करना है। वह आपको कुछ भी उपयोगी नहीं बताएगा, इसलिए आगे बढ़ें। अब उस लाल इमारत को ढूंढें जो गेट के बाईं ओर है। अंदर जाओ और एक आदमी का चित्र ढूंढो। उसके साथ बातचीत करें ताकि कोटा स्कूल के ग्रैंडमास्टर कवच का चित्र आपकी सूची में दिखाई दे।



किट का पहला भाग प्राप्त करने के बाद, दो और भाग लें। इस बार हम इस सेट से जूते और पैंट की तलाश करेंगे। गैलियन पैलेस के खंडहरों तक पहुंचें। यदि आपने पहले इस क्षेत्र को मुक्त नहीं कराया है तो डाकुओं और बॉस का सामना करने के लिए तैयार रहें। किसी भी मामले में, आपको एक संदूक ढूंढना होगा जिसमें दो चित्र हों। आप उसे शिविर में आग के पास पा सकते हैं।



आइए अब दस्तानों और दोनों तलवारों के ब्लूप्रिंट खोजें। इन तीन चित्रों को प्राप्त करके, आप कोटा स्कूल के ग्रैंडमास्टर किट को पूरी तरह से तैयार कर लेंगे। आपका प्रारंभिक बिंदु गैलियन पैलेस, या अधिक सटीक रूप से इसके खंडहर होंगे। दक्षिण की ओर बढ़ें और स्टिफ़्लिंग पिट्स गुफा खोजें। तुम्हें अपने शत्रुओं से लड़ने के लिए फिर से अपनी तलवार निकालनी होगी। इस बार उनकी भूमिका सिर्फ खर-पतवार होगी. गुफा में, एक ऐसा बिस्तर खोजें जो कोने के पास खड़ा हो। एक ही स्थान पर आपको तीन चित्र मिलेंगे।



विशेषताएँ

नए ग्रिफ़ॉन स्कूल सेट की तरह, कोटा स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट के लिए आपको लेवल 40 की आवश्यकता होगी। यह सेट हल्के कवच वर्ग का है। यह उन लोगों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प होगा जो कुशलता से हथियारों को संभालना, दुश्मन के हमलों से पूरी तरह बचना और बचना जानते हैं। कोटा स्कूल के ग्रैंडमास्टर सेट को गेराल्ट पर रखकर, आप उत्कृष्ट गति बनाए रखेंगे और अच्छी क्षति प्राप्त करेंगे। इस सेट के तीन टुकड़े आपको तेज़ हमलों के लिए बोनस देंगे, लेकिन केवल एक सफल मजबूत हमले के बाद। छह वस्तुओं को इकट्ठा करके, आप उन हमलों से होने वाले नुकसान को काफी बढ़ा देंगे जो आप पीछे से दुश्मन पर करेंगे। इसके अलावा, ऐसे हमले लक्ष्य को आश्चर्यचकित कर देंगे।

बियर स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

आपका पहला लक्ष्य फ़्लोविव गांव होगा, जहां आपको पहुंचना है। अब नष्ट हुई इमारत का पता लगाएं। इसका मलबा छत के नीचे पड़ा हुआ है. संरचना के अवशेषों के मार्ग को साफ़ करने के लिए आर्ड साइन का उपयोग करें। ऐसा करने के बाद नीचे जाएं और दाएं मुड़ें। आपको अंदर तीन ब्लूप्रिंट वाला एक संदूक मिलेगा। वे आपको बियर स्कूल से चांदी की तलवार, कवच और दस्ताने तैयार करने में मदद करेंगे।



आप इस सेट के तीन अन्य चित्र गुफा में प्राप्त कर सकते हैं, जो अंगूर के बागों के पास स्थित है। हम फिर से ऊपर बताए गए फ़्लोविव गांव को अपने शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग करेंगे। बस्ती से, उत्तर की ओर जाएँ और इस गुफा को खोजें।



अंदर आपको एक चेतावनी मिलेगी। अब उन मार्करों को पहचानने के लिए अपनी इंद्रियों का उपयोग करें जो आपको मृत जादूगर तक ले जाएंगे। इसे खोजें और शेष चित्र लें। बेशक, गुफा के अंदर आप राक्षसों से मिल सकते हैं जो आपकी यात्रा से बहुत खुश नहीं होंगे। ब्लूप्रिंट का उपयोग करके आप इस किट से स्टील की तलवार, पैंट और जूते बना सकते हैं।



विशेषताएँ

बियर स्कूल का ग्रैंडमास्टर सेट भारी कवच ​​है। यदि आप इस सेट का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि आपकी ऊर्जा धीरे-धीरे बहाल हो जाएगी, हालांकि, आपको रक्षा के लिए एक ठोस बोनस मिलेगा, इसलिए आपके दुश्मनों को आपको मारने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी। आप अधिकांश प्रकार के हमलों से सुरक्षित रहेंगे. इसके अलावा, बियर स्कूल किट आपको तेजी से एड्रेनालाईन अंक हासिल करने में मदद करेगी। इस सेट के बोनस क्वेन चिन्ह से जुड़े हैं। यदि आप बियर स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट के छह टुकड़े एकत्र करते हैं तो आपको सबसे शक्तिशाली बोनस प्राप्त होगा। इस मामले में, सभी क्वेन साइन क्षमताओं से होने वाली क्षति 200% बढ़ जाएगी।

वुल्फ स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

वुल्फ स्कूल के ग्रैंडमास्टर सेट का ब्लूप्रिंट प्राप्त करने के लिए, आपको लंबी यात्रा करने की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि इस सेट के सभी हिस्से एक ही खेल क्षेत्र में पाए जा सकते हैं। शिविर में जाएँ, जो गेलेंसर फार्म के पास स्थित है। आपका काम इसाबेल ड्यूचैम्प की डायरी ढूंढना है। जब आप ऐसा करें, तो तहखाने के खंडहरों की ओर जाएँ। खंडहरों में प्रवेश करने के लिए, आपको अवरोध को हटाना होगा। यह एक क्रिस्टल का उपयोग करके किया जा सकता है, जिसे आप प्रवेश द्वार के पास स्थित कंकाल से उठा सकते हैं।



जब आप तहखाने के अंदर जाएं तो पहले कांटे पर जाएं और बाएं मुड़ें। भूत के ऊपर से भागो. एक बार जानवर के साथ कमरे में, सामान्य हमले के साथ दूर की दीवार को तोड़ें। गुफा में जाओ. अब दूर तक पहुंचें. आपके रास्ते में फिर से एक दीवार आएगी जिसे नियमित हमले या आर्ड साइन का उपयोग करके नष्ट किया जा सकता है। इसके बाद बाएं मुड़ें. उन दुश्मनों से निपटें जो आप पर हमला करते हैं। मलबे के नीचे एक जादूगर के अवशेष पड़े हैं। उन्हें खोजें और तीन ब्लूप्रिंट चुनें जो आपको एक चांदी की तलवार, एक स्टील की तलवार और दस्ताने बनाने की अनुमति देंगे।



आप उसी तहखाने में वुल्फ स्कूल के ग्रैंडमास्टर किट के तीन अन्य चित्र पा सकते हैं। चित्र एक बैग में हैं जो एक कमरे में रखा हुआ है।



विशेषताएँ

अन्य ग्रैंडमास्टर सेटों की तरह, वुल्फ स्कूल सेट को एक लोहार से तैयार कराना होगा। यह न भूलें कि आपका पात्र कम से कम 40 के स्तर का होना चाहिए। खिलाड़ियों को हमेशा वुल्फ स्कूल किट पसंद आई हैं, और यह कहने लायक है कि वे इसके लायक हैं। ग्रैंडमास्टर संस्करण है सबसे बढ़िया विकल्पउन लोगों के लिए जो अपने आक्रमण और रक्षात्मक कौशल को संतुलित करना चाहते हैं। यह किट आपको तेजी से एड्रेनालाईन अंक प्राप्त करने और राक्षसों और तत्वों से छेदने, कुंद करने, काटने, क्षति के प्रति प्रतिरोध बढ़ाने में मदद करेगी। गेराल्ट को वुल्फ स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट के तीन टुकड़ों से लैस करके, आप एक ही समय में अपनी तलवार पर तीन तेल तक लगा सकेंगे। यदि आप एक पूर्ण सेट के मालिक बन जाते हैं, तो आप बिना देर किए बम फेंकने में सक्षम होंगे।

मंटिकोर स्कूल ग्रैंडमास्टर सेट

पिछले सभी सेटों के विपरीत, जिनका हमने इस गाइड में वर्णन किया है, मंटिकोर स्कूल का ग्रैंडमास्टर सेट पूरी तरह से नया उपकरण है। यदि आप विचर साहसिक श्रृंखला के एक समर्पित प्रशंसक हैं, तो आपको संभवतः याद होगा कि वही सेट मूल गेम में मौजूद था, जो लगभग नौ साल पहले जारी किया गया था। एक अन्य विशेषता जो मैटिकोर सेट को अलग बनाती है वह है इसकी खोज। कुछ खिलाड़ियों के लिए इसमें बहुत अधिक समय नहीं लग सकता है, लेकिन बेहतर होगा कि आप इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि प्रतिष्ठित सेट का मालिक बनने के लिए आपको बहुत प्रयास करना होगा।

सबसे पहले हम तलवार का चित्र ढूंढने का प्रयास करेंगे। सबसे पहले, आपको नष्ट हो चुकी बास्टॉय जेल में जाना चाहिए। आप इसे राजधानी टूसेंट के उत्तर-पश्चिम में पा सकते हैं। अब एक जर्जर टावर की तलाश करें. इस पर चढ़ें और मंटिकोर स्कूल के ग्रैंडमास्टर सेट की पहली ड्राइंग आपकी होगी।



आप ब्यूक्लेयर के पूर्व में स्थित एक गुफा में कवच का एक चित्र पा सकते हैं। गुफा में, कागज की शीटों के एक समूह के साथ एक दीवार ढूंढें - उनमें से एक वह ड्राइंग है जिसकी आपको आवश्यकता है।



अब जूते और पैंट के लिए ब्लूप्रिंट की तलाश में निकलें। आपको क्विनोआ अभयारण्य में जाना होगा। आप इस इमारत को टूसेंट के उत्तरी भाग में पा सकते हैं। अभयारण्य के अंदर जाएं और दीवार पर पहुंचें, जिस पर आपको आर्ड साइन से प्रहार करना चाहिए।



अभयारण्य में एक भूत आप पर हमला करेगा. उसे मार डालो और एक छोटी सी संदूक ढूंढो। अंदर, जूते और पैंट के चित्रों के अलावा, आपको निम्नलिखित सुराग मिलेंगे।



क्या आप अभी तक थके हुए हैं? तो फिर आइए चांदी की तलवार का एक चित्र ढूंढें। शुरुआती बिंदु के रूप में ब्यूक्लेयर का फिर से उपयोग करें। गुफा तक पहुंचें, जो दक्षिण पश्चिम में स्थित है। वहां कुछ राक्षसों से मिलने के लिए तैयार हो जाइए। सीधे जाओ. जब आपके सामने भिखारी आएं तो उन्हें कुछ पैसे दें।



जल्द ही आपको पैगंबर का भूत और एक संदूक दिखाई देगा, जिसके अंदर चांदी की तलवार का वांछित चित्र होगा।


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