मछली (डोमिनोज़ में)। डोमिनोज़ कैसे खेलें: नियम, युक्तियाँ और रहस्य

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के साथ आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएँ सबसे सुरक्षित हैं?

हममें से प्रत्येक के हाथ में डोमिनोज़ थे। वे लकड़ी या प्लास्टिक के होते हैं, आमतौर पर सफेद/काले बिंदुओं के साथ काले या सफेद होते हैं। डोमिनोज़ खेलना हर किसी को पसंद होता था। आजकल, बेशक, बच्चे अधिक खेलते हैं, लेकिन आप बूढ़े लोगों और वयस्कों को टेबल, बेंच या बोर्ड की सपाट सतह पर सही क्रम में पासे बिछाते हुए भी देख सकते हैं। ऐसा प्रतीत होगा कि संख्याओं की सही व्यवस्था में क्या कठिनाई है? आइए डोमिनोज़ के खेल के नियमों पर नजर डालें।

डोमिनोज़ सेट में 28 आयताकार टुकड़े शामिल हैं जो एक रेखा से आधे में विभाजित हैं। प्रत्येक वर्ग के आधे भाग पर बिंदु होते हैं जिनकी संख्या शून्य से छह तक की संख्या हो सकती है।

वैसे, पोर क्यों? ऐसा माना जाता है कि यह नाम हड्डियों यानी क्यूब्स शब्द से आया है। और प्रत्येक प्लेट दो पासों को फेंकने का प्रतीक है। कुछ डोमिनोज़ सेटों में एक आधे पर छह से अधिक, अठारह तक बिंदुओं वाली टाइलें शामिल हो सकती हैं। इसके अलावा चीन में डुप्लिकेट डोमिनोज़ भी हैं, और उनमें से किसी में भी खाली वर्ग नहीं है। इसके अलावा, बच्चों के डोमिनोज़ भी हैं, जहां बच्चों के या विशेष डोमिनोज़ हो सकते हैं, जहां बिंदुओं के बजाय चित्रों का उपयोग किया जाता है। उल्टा भाग आमतौर पर सपाट होता है, लेकिन इसे कुछ समान पैटर्न से ढका जा सकता है।

अब हम जानते हैं कि सेट में क्या शामिल है। आइए खेल शुरू करें। आमतौर पर दो या चार प्रतिभागी होते हैं। यदि आप एक साथ खेलते हैं, तो आपको सात चिप्स सौंपने होंगे, यदि चार खिलाड़ी हैं, तो पांच। बाकी को एक तरफ रख देना चाहिए (घर, बाजार, रिजर्व में)। पहली चाल उस व्यक्ति की होती है जिसे दो शून्य या दो छक्के मिले हैं (यह इस पर निर्भर करता है कि इस पर सहमति कैसे हुई या आप कौन सा खेल खेल रहे हैं)। यदि किसी के पास ये पासे नहीं हैं, तो आप वरिष्ठता के अनुसार किसी अन्य डबल चिप से शुरुआत कर सकते हैं (अर्थात, दो दो, दो पांच और इसी तरह)। यदि अचानक किसी के पास डबल्स नहीं हैं, तो वे संख्याओं के सबसे बड़े योग वाले डोमिनोज़ से शुरुआत करते हैं। पहली चिप को खेल के मैदान के केंद्र में रखा गया है। फिर, एक-एक करके, वे बाकियों को पंक्तिबद्ध करना शुरू करते हैं। आप नियम के अनुसार समान संख्याओं को जोड़कर दोनों दिशाओं में जारी रख सकते हैं (छह से छह, पांच से पांच, आदि), लेकिन कभी-कभी वे दूसरी विधि का उपयोग करते हैं, जब आसन्न संख्याओं का योग छह के बराबर होना चाहिए (अर्थात, छः का उत्तर शून्य, पांच का एक और इसी सिद्धांत के अनुसार दिया जाना चाहिए।

इन डोमिनोज़ नियमों को अवश्य याद रखें।

यदि आपके पास पोस्ट करने के लिए कुछ नहीं है, तो आपको इसे तब तक घर से ले जाना चाहिए जब तक आपके पास पोस्ट करने के लिए कुछ न हो। हालाँकि, ऐसी स्थिति उत्पन्न हो सकती है जहाँ मेज पर रखने के लिए कुछ भी नहीं है, और हर किसी के हाथ में चिप्स हैं। इसे मछली कहा जाता है.

विजेता वह है जो अपना आखिरी डोमिनोज़ पहले मेज पर रखता है (या जिसके पास मछली पर सबसे कम मात्रा में चिप्स हैं)। बाकी लोग अपने चिप्स पर मात्रा गिनते हैं और उन्हें एक शीट पर लिख लेते हैं। पूर्व निर्धारित सीमा (एक सौ, दो सौ अंक) तक पहुंचने तक खेल को दोबारा दोहराया जाता है।

डोमिनोज़ का उपयोग करने वाले कई प्रकार के गेम हैं। उदाहरण के लिए, चीन में इनकी संख्या चालीस तक पहुँच जाती है। रूस में, निम्नलिखित विकल्प ज्ञात हैं: 1. बकरी। इस खेल में दो, तीन या चार प्रतिभागी होते हैं। खेल सबसे छोटे डबल से शुरू होता है। अगले गेम में, पिछले राउंड का विजेता पहले जाता है। हारने वाले अंक की संख्या लिखते हैं, लेकिन केवल तभी जब वह तेरह या अधिक हो। खेल 101 अंकों तक खेला जाता है, और हारने वाले को बकरी घोषित किया जाता है। एक टीम गेम विकल्प है जहां चार लोगों को दो-दो की जोड़ियों में बांटा गया है। इस स्थिति में, एक टीम के खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं।

2. बकरी की विविधता. समुद्री बकरी. यह गेम पिछले वाले से अधिक लंबा और कठिन है। दो या चार खिलाड़ी हैं (चार टीमों में विभाजित हैं)। खेल भी सबसे छोटे डबल से शुरू होता है, लेकिन अब विजेता अंक अर्जित करता है। वह हारने वालों के हाथ में बची हुई संख्याओं का योग गिनता है, यदि वह पच्चीस से अधिक हो तो उसे लिखा जा सकता है। लेकिन अगर अगले राउंड में विजेता अलग है और उसके पास कम से कम पच्चीस अंक भी हैं, तो आपके अंक काट दिए जाते हैं। खेल 125 अंकों के लिए खेला जाता है। अब कुछ सूक्ष्मताएँ। यदि आपके हाथ में दो टेक हैं और आप उन्हें एक साथ पोस्ट कर सकते हैं, तो आपको ऐसा करने का अधिकार है। यदि जिस खिलाड़ी ने अंक दर्ज करना शुरू किया है, उसे दोहरे छक्कों के साथ खेल शुरू करने का अधिकार है। यदि वह जीतता है, तो वह गेम जीतता है, लेकिन यदि वह 25 अंकों से अधिक हार जाता है, तो वह गेम से बाहर हो जाता है। जो दो शून्य के साथ खेल समाप्त करता है वह भी जीतता है (ऐसी बकरी को गंजा कहा जाता है)। यदि आखिरी चिप दोहरा छक्का था, तो यह या तो एक जीत है (हारने वाले के हाथ में कुल 25 अंक या अधिक होने पर), या अगला दौर दो छक्कों के साथ शुरू होता है।

स्कोरिंग करते समय निम्नलिखित डोमिनोज़ नियमों को ध्यान में रखा जाता है। यदि आपके हाथ में केवल दो शून्य हैं, तो वह 25 अंक हैं। अगर सिर्फ दो छक्के हैं तो 50 पॉइंट. यदि केवल शून्य और छक्का हैं, तो 75.

मछली के मामले में, चरण इस प्रकार हैं। जिस खिलाड़ी ने आखिरी चिप (डबल को छोड़कर) लगाई उसे मछुआरा माना जाता है। यदि एक मछुआरे के पास 25 से कम अंक हैं और दूसरे के पास अधिक हैं, तो मछुआरा जीत जाता है और छक्के से शुरुआत करता है। यदि कोई मछुआरा हारने की स्थिति में है, तो आप किसी भी डोमिनोज़ से खेल जारी रखकर मछली को ख़त्म करने का प्रयास कर सकते हैं। यदि मछुआरा जीत जाता है और दूसरे खिलाड़ी के पास 25 से अधिक अंक हैं, तो मछली को बट्टे खाते में डाल दिया जाता है। यदि तीन प्रयासों में लिखना संभव नहीं था, तो मछुआरा हार जाता है, और विजेता अभी भी छक्के के साथ खेल शुरू करता है। यदि, मछली के साथ, सभी खिलाड़ियों के हाथों में अंकों का योग बराबर है, तो अंडे प्राप्त होते हैं। उन्हें केवल दो इकाइयों से बट्टे खाते में डाल दिया गया है। यदि आप तीन बार अंडों को बट्टे खाते में डालने में विफल रहते हैं, तो इसे ड्रा घोषित कर दिया जाता है। खेल समाप्त होता है.

3. यह भी बकरी की एक किस्म है, लेकिन इस बार स्पोर्टी है। चार खिलाड़ी हैं (फिर से दो टीमों में)। चिप्स को विशेष स्टैंड पर रखा जाता है। पहले स्थानांतरित करने का अधिकार बारी-बारी से एक टीम से दूसरी टीम में जाता है। राउंड की संख्या चार का गुणज है। सी गोट सिद्धांत के अनुसार अंक दर्ज किए जाते हैं, यानी विजेता स्कोर रखता है। सबसे अधिक अंक वाला युगल जीतता है।

4. गधा. बकरी और गधे के बीच अंतर इस प्रकार हैं। खेल दो नहीं, चार दिशाओं में चलता है. आप किसी भी संख्या में डुप्लिकेट प्रदर्शित कर सकते हैं, कम से कम दो, कम से कम चार। टेक को बंद किया जा सकता है, अर्थात, अंक कम करके। ऐसे में आप उस दिशा में चिप्स नहीं रख सकते. यदि शुरुआत टेक से नहीं हुई थी, तो पहले ओपन टेक से पहले आप केवल एक-दो टेक ही बंद कर सकते हैं। अंकों की गिनती, बकरी की तरह, 101 तक जाती है। यदि अंक 13 से कम हैं, तो उन्हें याद किया जाता है और अगले दौर के बाद ही काट दिया जाता है, अगर उसमें कुछ भी नहीं लिखा गया हो।

5. बकरी जनरल की एक और किस्म। फिर से दो खिलाड़ियों की दो टीमें हैं। सौदा सात डोमिनोज़ का है। अपने साथी को यह बताने के लिए कि आपके हाथ में दो शून्य हैं, आपको आंख मारनी होगी, और यदि आपके पास दो छक्के हैं, तो अपने गाल फुलाना होगा। दो इकाइयों वाली पहली चिप मेज पर रखी गई है। यदि कोई मछली है, तो खेल की गिनती नहीं होती। चिप्स केवल दो दिशाओं में बिछाए जाते हैं। यदि कोई खिलाड़ी दो शून्य या दो छक्कों के साथ समापन करने में सफल हो जाता है, तो उसे जनरल घोषित कर दिया जाता है। यदि किसी के हाथ में चिप्स नहीं हैं तो भी खेल समाप्त हो जाएगा।

यहां स्कोर अंकों पर आधारित नहीं है, बल्कि टीम के जनरलों पर आधारित है। खेल आधे घंटे या एक घंटे तक सीमित है। अभी लंच ब्रेक का समय है. इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए, आप चार, छह या आठ के साथ खेल सकते हैं। दो टीमें अभी भी खेलती हैं, और यदि कोई हार जाती है, तो उसकी जगह तीसरी टीम ले लेती है। यदि एक टीम को तुरंत एक जनरल मिल गया, तो यह दूसरे को रास्ता देने के लायक है।

6. थोड़ा अलग खेल. टेलीफोन (जिसे कभी-कभी डोमिकी भी कहा जाता है)। दो से चार तक खिलाड़ी. पहला चिप घर है, जिसके चार तरफ चिप्स रखे गए हैं। गेम 72 पॉइंट तक जाता है।

स्कोरिंग नियम इस प्रकार हैं. जब ट्रैक के अंत में संख्याओं का योग पांच का गुणज होता है, तो खिलाड़ी को यह राशि पांच से विभाजित करके दी जाती है। एक दोगुना आपके अंकों के योग के बराबर है। विजेता हारने वालों के हाथ में बची हुई राशि को पाँच से बाँट देता है और अपने लिए लिख लेता है। यदि पूर्ण से विभाज्य न हो तो पूर्णांकित करें।

नियमों के एक प्रकार के रूप में, आप एक बार में अधिकतम चार टेक सेट कर सकते हैं। अभी भी बहुत सारे खेल हैं. अंत में, यह डोमिनोज़ के अंग्रेजी संस्करण का उल्लेख करने योग्य है, जिसने रूस में जड़ें जमा ली हैं। इस गेम को मिगिन्स कहा जाता है। दो, तीन या चार खेलें। यदि दो खिलाड़ी हैं, तो सात चिप्स बांटे जाते हैं, यदि अधिक हैं, तो पांच। पहले खिलाड़ी का निर्धारण लॉटरी द्वारा किया जाता है। आप गेम को किसी भी डोमिनोज़ से शुरू कर सकते हैं। पहला टेक लगाने के बाद, खेल चार दिशाओं में विकसित होता है। अंक तब दिए जाते हैं जब लेन के किनारों पर अंकों का योग पाँच का गुणक होता है। प्रत्येक पाँच से खिलाड़ी को पाँच अंक मिलते हैं। एक जीत दस और जीत लाती है। जब कोई मछली होगी तो विजेता वह होगा जिसके हाथ में कम अंक होंगे। इस मामले में, जीते गए अंकों की गणना विजेताओं और सभी हारने वालों के अंकों के बीच अंतर के रूप में की जाती है। गिनती 200 तक रखी गई है.

सबसे पहले, आप सोच सकते हैं कि डोमिनोज़ के खेल के नियम जटिल और भ्रमित करने वाले हैं, इसलिए हम अनुशंसा करते हैं कि आप इस पृष्ठ को प्रिंट करें और इसे संकेत के रूप में पहली बार अपनी आंखों के सामने रखें। डोमिनोज़ के नियम सीखें और मनोरंजन के लिए खेलें!

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क्या आप नहीं जानते कि अपने दोस्तों के साथ कौन सी दिलचस्प और रोमांचक चीजें करें? डोमिनोज़ कंपनी के लिए बहुत मज़ेदार हैं। डोमिनोज़ का आविष्कार 1120 ईसा पूर्व में हुआ था। चाइना में। और मार्को पोलो इसे यूरोप ले आये। इस बोर्ड गेम ने 18वीं शताब्दी की शुरुआत में लोकप्रियता हासिल की। यदि खेल ने सदियों से लोकप्रियता नहीं खोई है, तो यह निश्चित रूप से दिलचस्प है।

नियम नहीं जानते? गाइड पढ़ें, आज हम आपको डोमिनोज़ खेल के सभी रहस्य बताते हैं।

आपको चाहिये होगा:

कहाँ से शुरू करें

सबसे पहले आपको सभी डोमिनोज़ को दाहिनी ओर से ऊपर की ओर पलटना है और मिलाना है।

प्रत्येक खिलाड़ी को पाँच या सात डोमिनोज़ लेने होंगे। यदि आप एक साथ डोमिनोज़ खेलते हैं, तो आपको 7 चिप्स लेने होंगे। यदि कोई जोड़ा डोमिनोज़ खेलता है - 5 चिप्स।

शेष पासे "बाज़ार" हैं, वे खुलते नहीं हैं और खिलाड़ियों से अलग पड़े रहते हैं।

डोमिनोज़ की अलग-अलग संख्या के साथ अलग-अलग डोमिनोज़ सेट हैं। सबसे लोकप्रिय: मानक और चीनी। डोमिनोज़ के पहले सेट में 28 टाइलें हैं। चीनी में 32 चिप्स हैं.

जिसने दोनों पक्षों पर सबसे अधिक समान अंकों के साथ डबल निकाला, उसे खेल शुरू करना चाहिए।

यदि किसी ने डबल नहीं निकाला है, तो खेल उस व्यक्ति के साथ शुरू होता है जिसने अलग-अलग अंकों के साथ सबसे अधिक पत्थर निकाला है, यानी 6-5 या 6-4।

डोमिनोज़ खेल रणनीति

जब खिलाड़ी ने पहला पासा लगाया, तो खेल शुरू हो गया।

बारी अगले खिलाड़ी को दक्षिणावर्त पास कर दी जाती है। उसे अपना पत्थर अपने साथी के टुकड़े के पास रखना होगा। लेकिन यह तभी किया जा सकता है जब उसके पास समान अंकों वाला डोमिनोज़ हो।

उदाहरण के लिए, यदि खेल में पहला खिलाड़ी 5-5 बिंदुओं वाला एक डोमिनोज़ रखता है, तो दूसरा खिलाड़ी एक ऐसा पत्थर रख सकता है जिसके कम से कम एक तरफ 5 बिंदु हों। वह इसे पिछले टुकड़े से उस तरफ से "जोड़ता" है जो पिछली हड्डी के बिंदुओं की संख्या से मेल खाता है।

एक चाल में केवल एक डोमिनोज़ रखने की अनुमति मिलती है, जब तक कि खिलाड़ी के पास दो डबल्स न हों। वह उन्हें एक ही चाल में एक साथ रेखा के दोनों ओर रख सकता है।

आप "समान संख्या" नियम का पालन करते हुए, दोनों तरफ "संलग्न" कर सकते हैं।

"बाज़ार" के नियम

यदि किसी खिलाड़ी के पास कोई पत्थर नहीं बचा है, तो वह उन्हें लेने के लिए "बाज़ार" जाता है।

यानि कि खिलाड़ी वितरण के बाद बचे हुए पासों से पत्थर लेता है। पत्थर तब तक लिए जाते हैं जब तक खिलाड़ी को वह पत्थर नहीं मिल जाता जिसकी उसे ज़रूरत है। लेकिन पहले लिए गए सभी पत्थर उसके पास ही हैं।

विजेता का निर्धारण कैसे करें

खेल तब समाप्त हो जाएगा जब खिलाड़ियों में से किसी एक का पासा ख़त्म हो जाएगा या कोई मछली दिखाई नहीं देगी।

डोमिनोज़ में "मछली" एक खेल की स्थिति है जिसमें हिलना असंभव है, यानी एक भी पत्थर फिट नहीं बैठता है।

क्लासिक डोमिनोज़ में विजेता वह होता है जो अपना आखिरी डोमिनोज़ पहले खेलता है।

पहले, पड़ोसी अक्सर अपनी शामें अपने आँगन में डोमिनोज़ खेलते हुए बिताते थे। आज सरल नियमों वाला यह खेल कम लोकप्रिय हो गया है। काफी समय हो गया है जब हमने आँगन से उत्साह की चीखें सुनी हैं, और बहुत से लोग यह भी नहीं जानते कि डोमिनोज़ कैसा दिखता है। हालाँकि, हॉबी क्लबों में आप अभी भी उत्साही खिलाड़ी पा सकते हैं जो पूरे टूर्नामेंट का आयोजन करते हुए मेज पर अपनी पोर बजाते हैं।

डोमिनोज़ का इतिहास

डोमिनोज़ नामक बोर्ड गेम की उत्पत्ति दूसरी शताब्दी ईस्वी के आसपास चीन में हुई थी। पहले पासे का खेल भारत से इस देश में आया, जो डोमिनोज़ का प्रोटोटाइप बन गया।

दिलचस्प! यदि खेल का नाम फ़्रेंच से अनुवादित किया जाए, तो इसका अर्थ है पुजारी के शीतकालीन कपड़े, जो अंदर से सफ़ेद और सामने से काले थे।

डोमिनोज़ टाइल एक आयत की तरह दिखती है। इसकी लंबाई इसकी चौड़ाई को दो से गुणा करने के बराबर है। डोमिनोज़ का टुकड़ा दो भागों में विभाजित है, जिनमें से प्रत्येक में एक से छह तक बिंदु हैं। हालाँकि, कुछ आयतों के आधे भाग पर ऐसे निशान नहीं होते हैं।

पहले, डोमिनोज़ हड्डियाँ साधारण या हाथीदांत या पत्थर से बनी होती थीं। हालाँकि, ये सामग्रियाँ काफी महंगी हैं। खेल को आबादी के गरीब वर्गों तक सुलभ बनाने के लिए, पासे प्लास्टिक, धातु या लकड़ी के बनाए जाने लगे।

एक मानक डोमिनोज़ सेट में 28 पासे होते हैं। कुछ के पास 32 डोमिनोज़ हैं, जिनमें डबल्स (दोनों हिस्सों पर समान मूल्य वाले डोमिनोज़) शामिल हैं।

डोमिनोज़ खेल के क्लासिक नियम

आप दो, तीन या चार खिलाड़ियों के साथ खेल सकते हैं। क्लासिक संस्करण में डोमिनोज़ के खेल के नियमों में दो खिलाड़ियों के लिए प्रति हाथ 7 डोमिनोज़ या तीन या चार खिलाड़ियों के लिए 5 डोमिनोज़ का सौदा शामिल है।

पहली चाल का अधिकार उसी का है जिसके पास डबल 6-6 है। अन्य खिलाड़ियों को इस पासे में अन्य "पत्थर" जोड़ने होंगे, जिनका मान 6 हो। उस स्थिति में जब डबल 6-6 किसी के पास नहीं जाता है, खेल 5-5 मान वाले अन्य डोमिनोज़ के साथ शुरू होता है, 4-4 और अन्य. यदि किसी भी खिलाड़ी के पास डबल्स नहीं हैं, तो उच्चतम मूल्य वाला पासा चलना शुरू हो जाता है।

सामान्य शब्दों में, खेल का सिद्धांत समान मूल्यों वाले डोमिनोज़ को एक दूसरे के बगल में रखना है। यदि आपके हाथ में ऐसे "पत्थर" नहीं हैं, तो आपको उन्हें शेष हड्डियों से निकालना होगा या एक कदम छोड़ना होगा।

डोमिनोज़ का खेल तब ख़त्म हो जाता है जब एक खिलाड़ी का पासा ख़त्म हो जाता है। इसके बाद, प्रत्येक प्रतिभागी अपने हाथों में बचे "पत्थरों" पर अंक गिनता है। विजेता को सभी अंकों का योग प्राप्त होता है। यदि कोई खिलाड़ी 0-0 डबल के साथ समाप्त होता है, तो यह 25 अंकों के बराबर है।

एक नोट पर! डोमिनोज़ गेम को पूरा करने का दूसरा तरीका मछली बनाना है। यह एक ऐसी स्थिति है जब प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ में पासा तो होता है, लेकिन आगे बढ़ने के लिए कुछ भी नहीं होता है। इस मामले में, विजेता वह होता है जिसके पास सबसे कम अंक होते हैं। उसे अन्य खिलाड़ियों के अंकों का अंतर प्राप्त होता है।

क्लासिक नियमों के अनुसार डोमिनोज़ बजाना काफी सरल और दिलचस्प है। टूर्नामेंट का समग्र विजेता वह खिलाड़ी होता है जो सभी राउंड में कुल 100 अंक प्राप्त करता है।

न केवल वयस्क, बल्कि बच्चे भी डोमिनोज़ खेल सकते हैं। इसके अलावा, नियम अपरिवर्तित रहते हैं। यहां एक विशेष बच्चों का डोमिनोज़ है, जिसके डोमिनोज़ पर बिंदुओं के स्थान पर विभिन्न रंगीन चित्र दर्शाए गए हैं। ये जानवर, अक्षर, संख्याएँ और सभी प्रकार की वस्तुएँ हो सकती हैं।

"बकरी"

"बकरी" सबसे प्रसिद्ध डोमिनो गेम है, जिसके सरल नियम भी हैं। अक्सर वे इसे चार लोगों (जोड़ियों में) के साथ खेलने की कोशिश करते हैं, लेकिन दो और तीन खिलाड़ियों को भी अनुमति है। प्रत्येक प्रतिभागी को 7 पासे दिए जाते हैं। यदि खेल में 4 से कम लोग भाग लेते हैं, तो शेष डोमिनोज़ एक "बाज़ार" बनाते हैं। यदि प्रति खिलाड़ी पांच या अधिक युगल हैं, तो एक मुलिगन होता है।

सबसे कम मूल्य वाले डोमिनोज़ वाला खिलाड़ी खेलना शुरू करता है (डबल 1-1 और इसी तरह)। डोमिनोज़ खेलते समय, क्लासिक संस्करण के समान ही नियम लागू होते हैं - डोमिनोज़ को एक दूसरे पर समान मानों के साथ लागू किया जाता है।

यदि खिलाड़ी के पास ऐसा पासा नहीं है जो खेल जारी रख सके, तो उसे "बाज़ार में जाना होगा।" वहां, हड्डियों को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है, उल्टा कर दिया जाता है, जब तक कि आपको जो चाहिए वह नहीं मिल जाता। जब एक खिलाड़ी के पास डोमिनोज़ ख़त्म हो जाते हैं, तो खेल का दौर ख़त्म हो जाता है।

इसके बाद अंकों की गणना की जाती है. आप खाता तभी खोल सकते हैं जब आपके पास कुल 13 अंक या उससे अधिक हों। जो प्रतिभागी सभी राउंड में 101 अंक हासिल करेगा उसे हारा हुआ माना जाएगा। यह वह है जिसे "बकरी" की उपाधि मिलती है।

नियमों के अनुसार, दो-दो "बकरी" खेल के दौरान, हारने वाले दोनों खिलाड़ियों के अंकों का योग किया जाता है।

एक नोट पर! यदि किसी प्रतिभागी के हाथ में बड़ी संख्या में अंक बचे हैं, लेकिन उसका साथी सभी डोमिनोज़ से छुटकारा पाने वाला पहला व्यक्ति है, तो इन मूल्यों को ध्यान में नहीं रखा जाता है और खो दिया जाता है। इस मामले में भी इस खिलाड़ी को विजेता माना जाता है.

यह मत भूलो कि खेल के नियमों के अनुसार "बकरी", "मछली" की भी अनुमति है। इसे बनाने वाले खिलाड़ी को इस बात पर ध्यान देना चाहिए कि उसके साथी के पास कितने पासे हैं। मछली के बाद, सभी प्रतिभागियों के लिए अंक गिने जाते हैं। विजेता वह युगल है जिसने कुल मिलाकर सबसे कम अंक अर्जित किए।

वीडियो: डोमिनोज़ को सही तरीके से कैसे खेलें?

इस प्रकार, डोमिनोज़ खेलना रोमांचक और दिलचस्प है। "बकरी" के खेल के अलावा और शास्त्रीय नियमों के अनुसार, इसकी अन्य किस्में भी हैं। उदाहरण के लिए, "गधा", "सामान्य" और अन्य। सच है, वे कम जाने जाते हैं। प्रत्येक कंपनी को स्वतंत्र रूप से यह निर्णय लेने का अधिकार है कि डोमिनोज़ को किन नियमों के अनुसार खेला जाए। इनका आविष्कार प्रतिभागियों द्वारा स्वयं भी किया जा सकता है। मुख्य बात यह है कि शाम मज़ेदार और दिलचस्प हो।

एक नोट पर! डोमिनोज़ खेलने की प्रक्रिया पर सीधे आगे बढ़ने से पहले, सलाह दी जाती है कि पहले नियमों पर चर्चा करें और उन्हें कागज पर भी दर्ज करें।

आज आभासी या वास्तविक प्रतिभागियों के साथ इंटरनेट के माध्यम से डोमिनोज़ खेलना संभव है। भले ही गेम कैसे भी खेला जाए, आप दोस्तों या परिचितों के साथ अच्छा समय बिता पाएंगे।

नियमों से बेहतर परिचित होने और डोमिनोज़ को सही तरीके से कैसे खेलें और जीतें, यह समझने के लिए वीडियो प्रस्तुत किए गए हैं।



गेम में 28 अद्वितीय पासे शामिल हैं:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

दोनों हिस्सों (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 और 6-6) पर समान मूल्य वाले पासों को युगल कहा जाता है।

खेल में दो से चार लोग शामिल होते हैं।

खेल की प्रगति

"बकरी" का खेल राउंड में विभाजित है।

प्रत्येक दौर की शुरुआत में, खिलाड़ी आँख बंद करके सात पासे उठाते हैं।

यदि किसी खिलाड़ी के पास दोहराए जाने वाले मूल्य के साथ पांच या अधिक युगल या छह या अधिक पासे हैं, तो पासे को मुलिगन कर दिया जाता है।

यदि खेल में चार से कम लोग भाग लेते हैं, तो पासे को नीचे की ओर फेंकने के बाद बचे हुए अतिरिक्त लोगों को टेबल के किनारे पर ले जाया जाता है। इन हड्डियों को "बाज़ार" कहा जाता है।

पहले राउंड में पहली चाल उस खिलाड़ी की होती है जिसके पास 1-1 डबल है। इसी टेक से प्रतिभागी को प्रवेश करना होगा। यदि किसी के हाथ में ऐसा डबल नहीं है, तो प्रतिभागियों में से जिसके हाथ में 2-2 डबल है वह चला जाता है। और इसी तरह हड्डी 6-6 तक। यदि किसी भी प्रतिभागी के पास 6-6 पासा नहीं है, तो डबल से पहली चाल 0-0 है। यदि कोई डुप्लिकेट नहीं हैं, तो पासे से चाल 5-6 है, और इसी तरह पासे के मूल्यों के घटते क्रम में।

स्ट्रोक दक्षिणावर्त प्रसारित होता है। प्रत्येक बाद वाले खिलाड़ी को एक पासा रखना होगा जिसका मूल्य संपर्क के किनारे टेबल पर पहले से रखे गए पासे के मूल्य के बराबर हो।

यदि खिलाड़ी के पास उपयुक्त पासे नहीं हैं, तो वह "बाज़ार में चला जाता है", अर्थात, वह टेबल के किनारे पर रखे गए अतिरिक्त पासों में से एक को आँख बंद करके निकाल लेता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक खिलाड़ी को आवश्यक मूल्य वाला पासा नहीं मिल जाता। यदि कोई "बाज़ार" नहीं है या यह समाप्त हो गया है, और एक भी पासा नहीं आया है, तो खिलाड़ी "दस्तक" देता है, अर्थात वह एक चाल चूक जाता है। "बाज़ार" में ली गई सभी हड्डियाँ उसके हाथ में रहती हैं।

यदि किसी खिलाड़ी के हाथ में पासा है जिसे खेला जा सकता है तो उसे चाल छोड़ने का अधिकार नहीं है।

एक खिलाड़ी प्रति बारी केवल एक पासा लगा सकता है।

राउंड तब समाप्त होता है जब किसी एक खिलाड़ी के हाथ में कोई पासा नहीं बचता है, यानी, खिलाड़ी "आउट" हो जाता है, या जब कोई खिलाड़ी "मछली" रखता है। अगले दौर में पहली चाल "आउट" खिलाड़ी, या "मछुआरे" द्वारा की जाती है, यानी जिसने "मछली" रखी है। वह किसी भी हड्डी के सहारे चल सकता है।

"मछली" उस स्थिति को संदर्भित करती है जिसमें सभी खिलाड़ियों के हाथों में हड्डियाँ होती हैं, लेकिन वे चलने में असमर्थ होते हैं। एक समान स्थिति तब संभव होती है जब समान मूल्य वाले सभी छह (डबल को छोड़कर) डोमिनोज़ को मेज पर रखा जाता है और श्रृंखला के दोनों सिरों को समान मूल्य वाले टाइलों से बंद कर दिया जाता है।

उदाहरण के लिए, पासे 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 पहले से ही मेज पर रखे हुए हैं। श्रृंखला एक तरफ 2-4 पासे के साथ समाप्त होती है, और दूसरी तरफ 5-2 पासे के साथ समाप्त होती है। यह एक मछली है"।

यदि 2-2 डबल चित्र में दिखाए अनुसार नहीं खेला जाता, बल्कि "बाज़ार" में या किसी एक खिलाड़ी के हाथ में होता, तब भी यह एक "मछली" होती।

यदि राउंड किसी मछली के साथ समाप्त नहीं होता है, बल्कि केवल प्रतिभागियों में से एक के "बाहर निकलने", अपने सभी पासों से छुटकारा पाने के साथ समाप्त होता है, तो शेष खिलाड़ी अपने पासे खोलते हैं और इन पासों के अंकों का योग गिनते हैं।

स्कोरिंग

यदि किसी खिलाड़ी के हाथ में राउंड के अंत में केवल एक 0-0 पासा बचा है, तो इसे 10 अंक के रूप में गिना जाता है। अन्य सभी पासों को अंकित मूल्य पर गिना जाता है।

यदि खिलाड़ी के पासों का कुल योग 12 अंक से अधिक नहीं है, तो यह संख्या खिलाड़ी के लिए अगले दौर के लिए "याद" रखी जाती है। यदि अगले दौर में खिलाड़ी फिर से 12 अंक या उससे कम अंक प्राप्त करता है, तो नई राशि पुरानी "याद की गई" राशि में जोड़ दी जाती है और अगले दौर के लिए "याद की गई" राशि में चली जाती है। यदि कोई खिलाड़ी "छोड़ देता है", तो उसके सभी "याद रखे गए" अंक शून्य पर रीसेट हो जाते हैं।

यदि कोई खिलाड़ी एक राउंड में 12 से अधिक अंक प्राप्त करता है, तो उसने खेल में अपना खाता खोल लिया है। यदि खाता खोलते समय खिलाड़ी के पास "याद" अंक थे, तो उन्हें संचित राशि में जोड़ दिया जाता है। खाता खोलने के क्षण से, अंक "याद" नहीं किए जाते हैं और राउंड में बनाए गए अंकों की सबसे छोटी संख्या भी तुरंत खिलाड़ी के खाते में जोड़ दी जाएगी।

खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए या "याद रखे गए" सभी अंक लॉगिन के बगल में स्क्रीन पर प्रदर्शित होते हैं। "याद रखे गए" बिंदु पीले रंग में प्रदर्शित होते हैं। कुल बिंदु के सामने "+" चिन्ह होता है।

खुला खाता "+" चिन्ह के बिना, लाल रंग में प्रदर्शित होता है

आइए उदाहरण का उपयोग करके स्कोरिंग प्रणाली को देखें जब खिलाड़ियों में से एक " बाहर आया»

तालिका में शीर्ष नंबर पिछले राउंड में अर्जित अंक हैं।
मध्य में (रेखा के ऊपर) संख्या वर्तमान दौर में प्राप्त की गई राशि है।
पंक्ति के नीचे की संख्या कुल अंक है।

जिस उदाहरण पर हम विचार कर रहे हैं, उसमें खिलाड़ी माशा ने "छोड़ दिया" क्योंकि उसने 0 अंक बनाए। इस दौर से पहले, उसके पास 19 "याद किये हुए" अंक थे। चूंकि खिलाड़ी "छोड़ दिया" था, उसके याद किए गए अंक शून्य पर रीसेट कर दिए गए थे और कुल राशि शून्य थी।

खिलाड़ी एलेक्स के पास राउंड की शुरुआत में कोई अंक नहीं था, लेकिन मौजूदा राउंड में उसने 3 अंक बनाए। चूँकि 3 अंक 12 से कम हैं और खिलाड़ी ने स्कोर नहीं खोला, परिणामस्वरूप उसे +3 "याद रखे गए" अंक प्राप्त हुए।

खिलाड़ी ओला के पास राउंड की शुरुआत में +7 "याद रखे गए" अंक थे। मौजूदा दौर में, उसने 13 अंक बनाए और इस तरह स्कोरिंग की शुरुआत की। परिणामस्वरूप, उसे 13 + 7 = 20 अंक प्राप्त हुए।

खिलाड़ी सर्ग के पास राउंड की शुरुआत में +4 "याद रखे गए" अंक थे। उन्होंने राउंड में 5 अंक बनाए। इस प्रकार, उन्होंने खाता नहीं खोला, लेकिन "याद रखे गए" बिंदुओं को संक्षेप में प्रस्तुत किया गया। अब उसके पास +9 "याद रखे गए" अंक हैं।

यदि राउंड "मछली" के साथ समाप्त होता है, तो नियमों के कई प्रकार हैं जिनके द्वारा अंकों की गणना की जाती है। किसी गेम के लिए अनुरोध बनाते समय, आप संबंधित पैरामीटर को बदलकर इनमें से किसी एक विकल्प को निर्दिष्ट कर सकते हैं। आइए अब उनमें से प्रत्येक को एक उदाहरण से देखें।

आइए नियमों के पहले संस्करण को कॉल करें " हर किसी के लिए मछली" इस संस्करण में, स्कोरिंग सामान्य स्कोरिंग तंत्र से अलग नहीं है। अंतर केवल इतना है कि इस दौर में प्रत्येक खिलाड़ी ने अंक अर्जित किए हैं, क्योंकि कोई भी खिलाड़ी "आउट" नहीं है।

आइए तालिका पर ध्यान दें। मेज की मध्य रेखा में मछली के चिह्न हैं। वे हमें बताते हैं कि दौर एक मछली के साथ समाप्त हुआ।

आइए दूसरे विकल्प को कॉल करें " एक के लिए मछली" इस संस्करण में, न केवल प्रत्येक खिलाड़ी के अंकों की गणना की जाती है, बल्कि खिलाड़ियों के हाथ में बचे सभी पासों के अंकों के योग की भी गणना की जाती है। स्कोरिंग का परिणाम वह खिलाड़ी है जिसने उस दौर में सबसे अधिक अंक बनाए। इसमें खिलाड़ियों के हाथ में बचे सभी पासों के अंकों का योग जोड़ा जाता है। आइए एक उदाहरण देखें:

इस दौर में, माशा उपनाम वाले खिलाड़ी ने 2 अंक, एलेक्स - 3 अंक, ओला - 13 अंक और सर्ग - 5 अंक बनाए। इसका मतलब है कि खिलाड़ियों द्वारा अर्जित अंकों की कुल संख्या 23 है।

ओल्या ने राउंड में सबसे अधिक अंक बनाए, उसके पास 13 हैं। इसका मतलब है कि उसे सभी खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए अंकों की कुल राशि प्राप्त होती है। वह 23 अंक है. इसके अलावा, उसे 7 अंक "याद" थे, जो खाता खोलते समय राशि में जोड़े जाते हैं। परिणामस्वरूप, ओला को 30 अंक मिलते हैं। कृपया ध्यान दें कि अन्य खिलाड़ियों के याद किए गए अंक शून्य पर रीसेट कर दिए गए हैं।

एक अन्य स्थिति भी संभव है जब कई खिलाड़ी समान अधिकतम अंक प्राप्त करते हैं। उदाहरण के लिए:

खिलाड़ी एलेक्स और ओला ने सबसे अधिक अंक अर्जित किये। प्रत्येक खिलाड़ी का बॉटम 14 है। इस स्थिति में, राउंड को ड्रा माना जाता है। मछली की पूरी मात्रा (35 अंक) अगले दौर में जाती है।

यह स्थिति स्क्रीन पर भी प्रदर्शित होती है। इस स्थिति में, टाइमर के नीचे एक मछली आइकन दिखाई देता है। यह संख्या +35 प्रदर्शित करता है, अर्थात, अंतिम दौर से मछली को हस्तांतरित की गई राशि।

इस मामले में, अगले दौर में, इसके परिणाम की परवाह किए बिना (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह नियमित निकास या "मछली" के साथ समाप्त होता है), जो खिलाड़ी अधिकतम अंक प्राप्त करेगा, उसे अपने स्कोर के अलावा प्राप्त होगा , पिछले दौर से हस्तांतरित पूरी राशि।

यदि राउंड फिर से "मछली" के साथ समाप्त होता है और समान अधिकतम अंकों वाली स्थिति दोहराई जाती है, तो नए राउंड के परिणाम याद की गई राशि में जोड़ दिए जाएंगे और दो राउंड के लिए याद की गई कुल राशि अगले में चली जाएगी एक।

यह तब तक जारी रहेगा जब तक कोई एक खिलाड़ी ऐसा न हो जाए जिसने सबसे अधिक अंक अर्जित किए हों।

खेल परिणाम

जैसे ही एक खिलाड़ी 101 या अधिक अंक तक पहुँच जाता है खेल ख़त्म हो जाता है। जो खिलाड़ी राउंड के परिणामों के आधार पर कुल 101 या अधिक अंक प्राप्त करता है उसे हारा हुआ माना जाता है, अर्थात वह "बकरा" बन जाता है।

"बकरी" के खेल के लिए रेटिंग की गणना

(100 - [खिलाड़ी द्वारा अर्जित अंकों का योग]) / 10

उदाहरण के लिए:
माशा ने 25 अंक बनाए।
हम मान को सूत्र में प्रतिस्थापित करते हैं और गणना करते हैं: (100 - 25) / 10 = 7.5।
राउंड अप = 8.
इस प्रकार, खेल के परिणामों के आधार पर माशा की खिलाड़ी रेटिंग 8 अंक बढ़ जाएगी।

यदि खेल टाइमआउट से बाधित होता है, तो टाइमआउट के कारण खेल छोड़ने वाले खिलाड़ी को रेटिंग अंक प्राप्त नहीं होते हैं।

इस मामले में अन्य सभी खिलाड़ियों को उनकी रेटिंग के लिए अंक प्राप्त होते हैं। रेटिंग की गणना निम्न सूत्र का उपयोग करके की जाती है:

([टाइमआउट तक खिलाड़ी के अंक समाप्त हो गए] - [खिलाड़ी द्वारा बनाए गए अंकों का योग]) / 10
गणित के नियमों के अनुसार पूर्णांकन के साथ, लेकिन इस शर्त के साथ कि परिणाम 1 अंक से कम नहीं हो सकता।

उदाहरण के लिए:
एलेक्स ने 32 अंक बनाए और टाइमआउट के कारण चला गया। उसे कोई रेटिंग अंक नहीं मिलता.

इस तथ्य के बावजूद कि टाइमआउट के कारण खेल बाधित हुआ था, माशा ने 30 अंक बनाए, लेकिन उसकी गलती के कारण नहीं।
हम मान को सूत्र में प्रतिस्थापित करते हैं, गिनती करते हैं: (32 - 30) / 10 = 0.2
राउंड अप = 0.
लेकिन हमें याद है कि परिणाम 1 अंक से कम नहीं हो सकता। इस प्रकार, माशा की खिलाड़ी रेटिंग एक बढ़ जाएगी।

इस तथ्य के बावजूद कि टाइमआउट के कारण खेल बाधित हुआ था, ओलेया ने 13 अंक बनाए, लेकिन उसकी गलती के कारण नहीं।
हम मान को सूत्र में प्रतिस्थापित करते हैं, गिनती करते हैं: (32 - 13) / 10 = 1.9
राउंड अप = 2 अंक।
इस प्रकार, खेल के परिणामों के आधार पर ओला खिलाड़ी की रेटिंग 2 अंक बढ़ जाएगी।

डोमिनोज़ सबसे लोकप्रिय बोर्ड गेमों में से एक है, जो विभिन्न संस्कृतियों में जाना जाता है। आइए देखें कि डोमिनोज़ कहाँ से आए और इस गेम को कैसे खेलें, और डोमिनोज़ शब्द सीखें।

पुराने ज़माने में हर कोई डोमिनोज़ खेलकर समय बिताना पसंद करता था। आज, यह मुख्य रूप से बच्चों द्वारा खेला जाता है, लेकिन आप बुजुर्ग लोगों के साथ-साथ वयस्कों को भी टेबल, बेंच या साधारण बोर्ड की सतहों पर एक निश्चित क्रम में डोमिनोज़ बिछाते हुए पा सकते हैं।

प्रत्येक व्यक्ति ने अपने जीवन में कम से कम एक बार डोमिनोज़ का खेल देखा है। अलग-अलग डोमिनोज़ हैं: उनका निर्माण किया जा सकता है प्लास्टिक से बनाया से पेड़, मुख्य रूप से विपरीत बिंदुओं के साथ काला या सफेद.

पहली नज़र में ऐसा लगता है कि यह बहुत सरल है। लेकिन गेम का विवरण जानने के लिए, आपको इसकी विशेषताओं पर विचार करना होगा।

डोमिनोज़ खेल का इतिहास

हर किसी का पसंदीदा और लोकप्रिय डोमिनोज़ का खेल पहली बार 12वीं शताब्दी ईस्वी के आसपास चीन में दिखाई दिया(1120 से)।

डोमिनोज़ का प्रोटोटाइप पासा था, जिन्हें सुदूर भारत से चीन लाया गया, जहां उन्हें छोटी प्लेटों में संशोधित किया गया। प्रत्येक प्लेट में पासा फेंकते समय गिराए गए बिंदुओं के परिणाम दर्शाए गए थे। प्राचीन चीन में, डोमिनोज़ को "बोन टैबलेट्स" कहा जाता था।

समय के साथ इस खेल ने पूरी दुनिया में काफी लोकप्रियता हासिल की है।

प्राचीन समय में, डोमिनोज़ हाथी दांत से बनाए जाते थे और केवल भिक्षु ही उन्हें खेलते थे, फिर यह खेल धीरे-धीरे फ्रांस और फिर इंग्लैंड और इटली में चला गया।

डोमिनोज़ टाइल एक छोटी प्लेट की तरह दिखती है। प्रत्येक प्लेट पर अंकों की संख्या अंकित होती है, आधुनिक संस्करण में - केवल एक आधे पर। प्लेट पर निशानों की संख्या दिखती है पासा फेंकने का परिणाम.

शून्य बिंदुइस गेम में यूरोप में पहले ही दिखाई दे चुका है, जब प्रसिद्ध यात्री मार्को पोलो इस अद्भुत खेल को चीन से लेकर आये थे। इससे पहले, प्लेट के दोनों हिस्सों में अंकों की संख्या दिखाई देती थी।

यूरोपीय लोग डोमिनोज़ से केवल 18वीं शताब्दी में परिचित हुए, हालाँकि ग्रेट सिल्क रोड बहुत पहले ही बिछाई गई थी। यूरोप के इस दिलचस्प खेल से परिचित होने के बाद डोमिनोज़ प्लेटें बदल गईं और आधुनिक संस्करण में एक खाली आधे हिस्से के साथ वैसी ही दिखने लगीं जैसी वे अब दिखती हैं।

चीनी संस्करण में, प्लेटें अधिक लंबी होती हैं, जबकि यूरोपीय लोग डोमिनोज़ को छोटे रूप में बनाते थे। धीरे-धीरे चीनी मनोरंजन एक और खेल - माहजोंग में बदल गया है, जो बीस के दशक में राज्यों में बहुत लोकप्रिय साबित हुआ।

खुद "डोमिनोज़" नाम की जड़ें फ्रांसीसी हैं. यह पुजारियों के शीतकालीन वस्त्रों का नाम था, जिनके दो विपरीत रंग थे। वह बाहर से काला था, लेकिन अंदर से बिल्कुल सफेद था।

इस तरह यह नाम आया, जो दो हिस्सों को जोड़ता है जो रंग में पूरी तरह से अलग हैं। मुझे आश्चर्य है कि यह क्या कार्निवल फेस मास्कएक आधा काला और दूसरा सफेद, एक ही नाम है.

डोमिनोज़ जादू

कुछ देशों में, डोमिनोज़ केवल खेलने के लिए नहीं थे। भारतीय बस्तियों के निवासी हड्डियों का उपयोग करके भाग्य बताना, भाग्य की भविष्यवाणी करना और विभिन्न जादुई अनुष्ठान करना जानते हैं।

इसलिए डोमिनोइज़ मूल रूप से मनोरंजन के लिए नहीं बनाए गए थेऔर मज़ा आ रहा है, और जादू के गंभीर अनुष्ठानों के लिए.

तथापि, समान कार्यकई संस्कृतियों में पासे के पास भी मूल रूप से यह था, जिनका उपयोग भविष्यवाणी करने वाले जादू और आत्माओं से संवाद करने के लिए किया जाता था।

आधुनिक पासा और डोमिनो खेल मूलतः न्यायसंगत हैं भाग्य बताने या सामूहिक अनुष्ठान की व्याख्या. सहमत हूँ, कभी-कभी डोमिनोज़ टेबल पर आप कुछ स्थितियों और डोमिनोज़ के स्थान से आश्चर्यचकित हो जाते थे।

वीडियो: डोमिनोज़ के साथ भाग्य बता रहा है

पूर्वी देशों में प्लेटों का उपयोग करने वाले खेलों के लगभग पचास अलग-अलग संस्करण हैं. आप एक रंगीन संस्करण भी देख सकते हैं, जहां रंग डोमिनोज़ की पदानुक्रमित ऊंचाई को इंगित करता है। और खेलों के मूल नाम आपको उनकी रूमानियत से आश्चर्यचकित कर देंगे: "गज़ेल जंप" या "कोहरे में कार्नेशन"।

डोमिनोज़ पर आधारित कई दिलचस्प गेम अपेक्षाकृत नए हैं, उनमें से कुछ कुछ दशक पहले ही सामने आए थे। उदाहरण के लिए, विभिन्न प्रकार के सॉलिटेयर गेम।

एक दिलचस्प तथ्य यह भी है अमेरिकी एस्किमो का खेल बिल्कुल वैसा ही है जो प्लेटों के बजाय काउंटरों का उपयोग करता है. इस आधार पर हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि अमेरिकियों और चीनियों के बीच कोई संबंध था।

वास्तव में, खेल की उत्पत्ति के बारे में कई संस्करण हैं। सबसे दिलचस्प धारणाओं में से एक यह है कि डोमिनोज़ का आविष्कार पादरी - डोमिनिकन द्वारा किया गया था, क्योंकि उनके कपड़ों पर एक ही नाम था। ए इस दिलचस्प खेल के लैटिन अनुवाद का अर्थ है कैथोलिकों की भगवान से अपील.

डोमिनोज़ का खेल सभी देशों में बहुत लोकप्रिय है, इसमें बच्चों और वयस्कों दोनों की रुचि हो सकती है। खैर, अपने पसंदीदा गेम को खेलने को और अधिक दिलचस्प बनाने के लिए, आपको इसकी उत्पत्ति का इतिहास जानना होगा।

बच्चों और वयस्कों के लिए डोमिनोज़ खेलने के नियम

वास्तव में, बच्चों और शुरुआती लोगों के लिए खेल मूलतः पेशेवर से अलग नहीं है। डोमिनोज़ की बस कई किस्में होती हैं जिनमें कुछ विशेषताएं और अतिरिक्त नियम होते हैं।

यहां स्थिति कई मायनों में पोकर के समान है: टेक्सास होल्डम है, और अधिक परिष्कृत नियमों वाली किस्में हैं।

गेम में 28 तत्व शामिल हैंएक आयत के आकार में, जो एक क्षैतिज रेखा से अलग होते हैं। आकृति के प्रत्येक भाग पर बिंदु हैं, जो 0 से 6 तक एक संख्या बनाते हैं।

भागों को पोर क्यों कहा जाता है? ऐसा माना जाता है कि यह नाम "हड्डियों" शब्द से आया है, जिसका अर्थ है घन। कोई भी विवरण पासों की एक जोड़ी का एक रोल है.

खेल के कुछ सेटों में ऐसे पासे शामिल हो सकते हैं जिनके एक हिस्से पर बड़ी संख्या में बिंदु हों। कुछ में अठारह तक भी शामिल हैं।

चीनी सेट में ऐसे पासे होते हैं जो एक-दूसरे को दोहराते हैं, लेकिन ऐसे कोई तत्व नहीं होते जिनमें बिंदु न हों।

अलावा, बच्चों के लिए डोमिनोज़ की विशेष किस्में हैं, जिसमें बिंदुओं के बजाय विभिन्न छवियां शामिल हैं। डोमिनोज़ का पिछला हिस्सा अक्सर खाली होता है, लेकिन इसे विभिन्न चित्रों से सजाया जा सकता है।


  1. डोमिनोज़ आमतौर पर दो या चार लोगों द्वारा बजाया जाता है।. जब दो खिलाड़ी खेल रहे होते हैं, तो सात तत्व बांटे जाते हैं, और जब चार खिलाड़ी खेल रहे होते हैं, तो पांच तत्व बांटे जाते हैं। अतिरिक्त हिस्से रिजर्व में रखे गए हैं, या, जैसा कि इसे अन्यथा कहा जाता है, बाज़ार।
  2. प्रवेश करने वाला पहला खिलाड़ी वह है जिसे प्राप्त हुआ हैया शून्य की एक जोड़ी या छक्कों की एक जोड़ी(खेलने वाले दलों के समझौते के आधार पर)। यदि किसी को भी ये डोमिनोज़ नहीं मिलते हैं, तो आपको बढ़ते क्रम में किसी भी दोहरे तत्व से शुरुआत करनी चाहिए (उदाहरण के लिए, दो की जोड़ी, पाँच, और इसी तरह)।
  3. यदि ऐसा कोई चिप्स नहीं गिराया जाता है, तो खेल सबसे बड़ी संख्या वाले टुकड़े से शुरू होता है।

  4. पहला तत्व खेल क्षेत्र के मध्य में रखा गया है.
  5. इसके बाद, अन्य गेम विवरण एक पंक्ति में जोड़ें. इसे समान संख्याओं (दो से दो, छह से छह, और इसी तरह) के नियम को ध्यान में रखते हुए, एक तरफ और दूसरी तरफ, दोनों तरफ से किया जा सकता है।
  6. हालाँकि, कुछ मामलों में वे एक अलग सिद्धांत पर खेलते हैं, जब एक दूसरे के बगल में रखे गए अंकों का योग कुल छह होना चाहिए(इसका मतलब यह है कि छह के आगे एक शून्य और पांच के आगे एक रखा जाना चाहिए)। खेल के लिए ये बातें हमेशा याद रखनी चाहिए.


  1. यदि लेआउट के लिए कोई उपयुक्त तत्व नहीं हैं, तो नए डोमिनोज़ तथाकथित "घर" से लिए गए हैंजब तक उपयुक्त चिप्स का चयन नहीं हो जाता। अगरवही आवश्यक हिस्से कभी भी बाहर नहीं निकाले गए.

    कभी-कभी यह पहले से ही स्पष्ट होता है कि गेमिंग टेबल पर "मछली" हैं; यदि कुछ डोमिनोज़ वहां स्थित हैं और बाजार में कोई अतिरिक्त डोमिनोज़ नहीं हैं, तो एक साधारण गिनती की मदद से उपस्थिति या अनुपस्थिति का निर्धारण करना आसान है ऐसी स्थिति.

  2. खेल का विजेता वह होता है जो टेबल पर आखिरी बची हुई चिप रखने वाला पहला व्यक्ति होता है, या "मछली" के मामले में, जिसके पोर पर सबसे कम मात्रा बची होती है। अन्य खिलाड़ियों को अपने तत्वों का योग गिनना चाहिए, जिसे लिखा जाना चाहिए।
  3. सहमत अंकों की संख्या तक पहुंचने तक खेल फिर से जारी रहता है।

डोमिनोज़ की किस्में

उदाहरण के लिए, चीन की तुलना में रूस में डोमिनोज़ की किस्मों की संख्या थोड़ी कम है। फिर भी, खेल के विकल्पों की एक बड़ी संख्या मौजूद है, और नीचे हम आपको सबसे आम और दिलचस्प विकल्पों के बारे में बताएंगे।

बकरी - डोमिनोज़ के खेल के नियम

  • सबसे छोटे डबल का विजेता खेल शुरू करता है, और 2 से 4 प्रतिभागियों द्वारा खेला जा सकता है. यदि कई राउंड खेले जाते हैं, तो पिछले राउंड का विजेता नए राउंड में जाता है।
  • प्राप्त अंक केवल तभी दर्ज किए जाते हैं जब संख्या 30 से अधिक हो। गिनती 101 अंक तक जाती है, जिसका अर्थ है कि हारने वाले का स्कोर 101 या अधिक है।
  • इस विकल्प का एक रूप 2 ऑन 2 गेम है, जब प्रत्येक टीम के खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं।

समुद्री बकरी

  • विविधता अधिक कठिन हैऔर लंबी खेल अवधि, या तो 1 पर 1 या 2 पर 2 खेलें. खेल सबसे छोटे टेक से शुरू होता है।
  • प्रत्येक राउंड का विजेता इस प्रकार में स्कोरिंग के लिए जिम्मेदार है।, हारने वालों के लिए शेष अंकों की गणना की जाती है, यदि राशि 25 से अधिक है, तो रिकॉर्डिंग की जाती है. वहीं, यदि कोई अन्य खिलाड़ी अगला राउंड जीतता है और 25 से अधिक स्कोर भी करता है, तो आपके संचित अंक काट दिए जाते हैं।
  • खेल तब तक जारी रहता है जब तक विजेता 125 अंक तक नहीं पहुंच जाता।

खेल "समुद्री बकरी" की विशेषताएं

  1. दो लेता हैयदि संभव हो तो हाथ पर एक साथ पोस्ट किया जा सकता है.
  2. खिलाड़ी दोहरे छक्कों के साथ खेल की शुरुआत कर सकता हैऔर यदि वह गेम जीत जाता है तो वह गेम जीत जाता है, लेकिन यदि वह 25 अंकों से अधिक से हार जाता है, तो वह गेम से बाहर हो जाता है।
  3. खेल को दो शून्य के साथ समाप्त करना भी संभव है, यानी, प्रत्येक तरफ दो खाली डोमिनोज़ रखें और इस तरह पूरा गेम जीतें।
  4. यदि अंतिम डोमिनोज़ डबल सिक्स है, तो दांव लगाने वाला या तो जीत जाता है यदि हारने वाले के पास 25 से अधिक है, या अगला राउंड डबल सिक्स के साथ शुरू होता है।


  1. यदि केवल दो शून्य बचे हैं, तो वे 25 के बराबर हैं, दो छक्के 50 के बराबर हैं.
  2. जब बाँहों में सिर्फ तुम ही बचे थे शून्य और छक्के, वे 75 अंक दीजिए.
  3. जब "मछली" प्रकट होती है, तो जिसने अंतिम डोमिनोज़ रखा वह मछुआरा बन जाता हैऔर जीतता है यदि उसके पास 25 से कम है, और प्रतिद्वंद्वी के पास अधिक है, ऐसी जीत के साथ अगला दौर छक्कों के साथ शुरू होता है। यदि मछुआरा हार जाता है, तो उसे बट्टे खाते में डालने और किसी भी डोमिनोज़ से शुरुआत करने का अवसर मिलता है। यदि खिलाड़ियों के पास "मछली" समान मात्रा में है, तो स्थिति को "अंडे" कहा जाता हैऔर केवल दो इकाइयों में बट्टे खाते में डाल दिया गया है। अंडों को बट्टे खाते में डालने के तीन प्रयासों के बाद, एक ड्रा घोषित किया जाता है।

शायद, केवल इन नियमों का अध्ययन और महारत हासिल करना आपके लिए लंबी अवधि के लिए रोमांचक ख़ाली समय प्रदान करने के लिए पर्याप्त होगा। कई खिलाड़ी अक्सर डोमिनोज़ में अपनी विविधताएं और परिवर्धन लेकर आते हैं, और यदि आप खेल में विविधता लाना चाहते हैं तो आप भी ऐसा कर सकते हैं।

वीडियो: डोमिनोज़ के प्रकार और नियम


25 अप्रैल 2017 एलेक्जेंड्रा

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