स्किरिम मैजिक रिकवरी पोशन रेसिपी। द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम, कीमिया

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

हर, हे, हे, विज्ञान की अपनी सूक्ष्मताएँ हैं। कीमिया कोई अपवाद नहीं है, ताकि, एमएमएम .. सज्जन जादूगर इस बारे में बात न करें। मेरे पास यहां एक सूची है। कहाँ, कहाँ है वह .. ओह, हाँ, मैंने पाया। तो, यह दस्तावेज़ आपको स्किरिम की विशालता में रहने, जीवित रहने और पैसा कमाने में मदद करेगा। सुनो, लेकिन अपनी मूंछों पर हवा करो। और याद रखने की कोशिश करें - मैं बुरी सलाह नहीं दूंगा:

क्राफ्टिंग औषधि की लागत कई कारकों पर निर्भर करती है:

  • कीमिया कौशल। परिणामी प्रभाव की ताकत और पोशन की कीमत सीधे उस पर निर्भर करती है।
  • भत्तों (क्षमताओं):
    • मरहम लगाने वाला (+25% औषधि की ताकत के लिए जो एचपी, मन और सहनशक्ति को बहाल करता है);
    • फार्मासिस्ट (औषधि के सकारात्मक प्रभावों की ताकत के लिए +25%);
    • जहरीला (जहर की ताकत के लिए +25%)।
  • प्रभाव प्रकार। उनमें से सबसे मूल्यवान और महंगे हैं:
    • पक्षाघात;
    • जादुई क्षति;
    • अदृश्यता;
    • गति कम करो;
    • वजन उठाने में वृद्धि।
  • प्रभावों की संख्या: जितने अधिक होंगे, तैयार की गई औषधि उतनी ही महंगी होगी।
  • सकारात्मक और नकारात्मक दोनों तरह के प्रभाव पड़ना। ये औषधि सस्ती हैं।
  • एक ही प्रभाव वाले विभिन्न अवयव पोशन की लागत को अलग तरह से प्रभावित करते हैं। मूल्य की निर्भरता प्रत्यक्ष नहीं है (एक अधिक महंगा घटक औषधि को सस्ता बना सकता है और इसके विपरीत)।

नीचे उन सामग्रियों के संयोजन दिए गए हैं जो सबसे महंगी औषधि देते हैं:

  • जायंट्स फिंगर + दाढ़ी वाले काई + भालू के पंजे;
  • जाइंट्स फिंगर + ब्लू बटरफ्लाई विंग + ब्लू माउंटेन फ्लावर;
  • जाइंट्स फिंगर + रेंगती बेल + गेहूँ।

कीमिया Skyrim में अमीर बनने का सबसे आसान तरीका है। यह कुछ सरल नियमों का पालन करने के लिए पर्याप्त है - और सोने के सिक्कों का बजना आपको नियमित रूप से प्रसन्न करेगा:

  • पंप की गई कीमिया के साथ, सामग्री को इकट्ठा करने की तुलना में खरीदना आसान होता है। जैसा कि आप जानते हैं: समय पैसा है, और सिर्फ एक-दो औषधि बेचने से घटकों की लागत से अधिक भुगतान होगा।
  • मर्चेंट पर्क सीखें। फिर खरीदार दुकानों से अलकेमिकल सामग्री का एक प्रभावशाली ढेर निकालेंगे। उदाहरण के लिए, इस पर्क के बिना भालू के पंजे बिक्री पर नहीं मिल सकते।
  • वस्तु विनिमय औषधि मत बेचो। ट्रेडिंग से पहले उन्हें पी लें - यह बहुत अधिक लाभदायक है।
  • यदि आपने चोर गिल्ड शाखा पूरी कर ली है, तो अपने आप को समृद्ध करने के लिए आदर्श स्थान द रैग्ड फ्लैगॉन मधुशाला है। यहां एक व्यापारी है जिसके पास 4000 सिक्के हैं। आस-पास आप एक कीमिया टेबल और एक सामग्री विक्रेता पा सकते हैं।
  • यदि आपके पास एक पंप कीमिया कौशल है - "महंगे" व्यंजनों को चुनने में समय बर्बाद न करें - दो-घटक औषधि बनाएं: यह अधिक लाभदायक होगा।

साथ ही, नेक्रोमेज पर्क के साथ सभी पिशाचों को भस्म होने पर पोशन पावर के लिए 25% बोनस मिलता है।

मैं ज्यादा विस्तार में नहीं गया, लेकिन यहां मैं आपको बहुत विस्तार से बताऊंगा कि सबसे प्रभावी हथियार कैसे बनाया जाए। मुझे ढाल + तलवार की क्लासिक जोड़ी के साथ दौड़ना पसंद है, और हम एक हाथ वाली तलवार के उदाहरण का उपयोग करके एक उत्कृष्ट कृति बनाएंगे।

हमें मंत्रमुग्ध अमृत और लोहार अमृत की आवश्यकता होगी। इसलिए, हम उन चीजों का एक सेट बनाकर शुरू करेंगे जो कीमियागर के कौशल में सुधार करते हैं।

कीमियागर आइटम सेट

कीमिया अमृत बनाने में हमारी मदद करेगी। यदि आप अपनी यात्रा में जादू बढ़ाने वाली औषधि नहीं ढूंढ पाए हैं, तो 100 के जादू कौशल के साथ, आप एक 4-टुकड़ा सेट बना सकते हैं जो आपको कीमियागर कौशल के कुल (25 x 4) 100 अंक देता है। इस सेट का उपयोग करके आप मंत्रमुग्ध औषधि बना सकते हैं। यह वांछनीय है कि आपके पास 100 पर कीमिया भी हो।

बनाई गई औषधि का उपयोग करके, आप अस्थायी रूप से मंत्रमुग्ध करने की क्षमता बढ़ाएंगे, फिर से "युवा कीमियागर" का एक सेट बनाएंगे। वस्तुओं के नए सेट का और भी अधिक प्रभाव होगा, इसलिए नई पोशाक में बनाई गई मंत्रमुग्ध औषधि और भी अधिक प्रभावी होगी। यह आपको कीमिया का अभ्यास करने के लिए और भी बेहतर सेट बनाने की अनुमति देगा।

नतीजतन, मैं जो अधिकतम दक्षता हासिल करने में सक्षम था, वह उन वस्तुओं के साथ एक कीमियागर सेट का निर्माण था जो प्रत्येक को 29 कीमिया कौशल अंक देते थे। कुल मिलाकर (29 x 4) 116 इकाइयाँ। वस्तुओं का यह सेट आपको एक आकर्षक औषधि बनाने की अनुमति देता है जो 32 बिंदुओं से कौशल में सुधार करता है।

आपको "युवा कीमियागर" का एक सेट बनाने की आवश्यकता है।

चार वस्तुएं - एक अंगूठी, एक ताबीज, एक हेलमेट (मुखौटा, मुकुट, आदि), दस्ताने (ब्रेसर, आदि)। आत्मा से भरे 4 आत्मा रत्न जो भव्य हैं। कौशल बढ़ाने के लिए कुछ मंत्रमुग्ध औषधि। हाथ से बनी औषधि आमतौर पर 30 सेकंड तक चलती है। इसलिए, आपको जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता है।

मंत्रमुग्ध औषधि सामग्री।

"जूनियर अल्केमिस्ट" सेट को लैस करना न भूलें, अगर यह पहले ही बनाया जा चुका है। पोशन को निम्नलिखित सूची से दो सामग्रियों की आवश्यकता होगी -

  • Hagraven पंजा (चुड़ैल का पंजा)
  • स्नोबेरी (स्नो बेरी)
  • ब्लू बटरफ्लाई विंग

खेल में आप 25 कौशल अंक तक देने वाले औषधि पा सकते हैं।

लोहार आइटम सेट

बिल्कुल सही कीमिया सेट (पहले बनाया गया) हमें अगले चरण पर जाने की अनुमति देता है - लोहार के लिए वस्तुओं का एक सेट बनाने के साथ-साथ एक लोहार का अमृत बनाना।

लोहार सेट के लिए आपको क्या चाहिए

फिर से बनाने के लिए, आपको चार वस्तुओं की आवश्यकता है - एक अंगूठी, एक ताबीज, एक ब्रेस्टप्लेट (कुइरास, ड्रेस, लोहार का एप्रन, आदि), दस्ताने (ब्रेसर, आदि)। आत्मा से भरे 4 आत्मा रत्न जो भव्य हैं। कौशल बढ़ाने के लिए कुछ मंत्रमुग्ध औषधि।

हमें एक ऐसा सेट प्राप्त करना चाहिए जो लोहार कौशल को कुल (29 x 4) 116 अंक देता है।

शस्त्र निर्माण

हथियार का आधार बनाते समय, आपके पास न तो लोहार सेट हो सकता है और न ही लोहार अमृत। तेज करते समय हमें इन सभी वस्तुओं की आवश्यकता होगी। इसलिए, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने खुद हमारे दुर्जेय विरूपण साक्ष्य के लिए उपयुक्त आधार बनाया है या गलती से खेल के दौरान कहीं हथियार मिल गया है। तेज करने से पहले, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास लोहार का कौशल क्या है।

ब्लैकस्मिथिंग भत्तों की उपस्थिति से पैनापन प्रभावित होता है, जो आपको दो बार उपयुक्त सामग्रियों से हथियारों को तेज करने की अनुमति देता है। तेज करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपके पास पर्याप्त तेज करने वाली सामग्री है। "युवा लोहार" सेट पर रखो, लोहार के अमृत को पियो, और आगे बढ़ो।

स्मिथ का अमृत

बनाने से पहले, "यंग एल्केमिस्ट" सेट पर रखना न भूलें। आपको निम्न सूची से दो सामग्रियों की आवश्यकता होगी -

  • ब्लिस्टरवर्ट (भयंकर मशरूम)
  • ग्लोइंग मशरूम (ग्लोइंग मशरूम)
  • कृपाण बिल्ली का दांत
  • स्प्रीगन सैप (स्प्रिगन सैप)

मुझे एक अमृत मिला जिसने एक लोहार के कौशल में 130 अंकों का सुधार किया! उसी समय, मुझे खेल में 50 से अधिक मूल्य वाले लोहार अमृत नहीं मिले।

हथियार कौशल में सुधार

« वह तलवार नहीं है जो मनुष्य को बनाती है, बल्कि मनुष्य को तलवार बनाती है।»

हथियार चलाने के कौशल को बढ़ाने के लिए अंतिम, बहुत महत्वपूर्ण स्पर्श वस्तुओं के "रोजमर्रा" सेट का आकर्षण होगा। फिर से, आपको मंत्रमुग्ध करने वाले अमृत, 4 वस्तुओं और 4 आत्मा पत्थरों की आवश्यकता होगी, जो कि ग्रैंड से भी बदतर नहीं हैं। मेरे मामले में, यह एक हाथ का हथियार कौशल और निम्नलिखित वस्तुएं हैं: अंगूठी, ताबीज, दस्ताने और जूते।

अमृत ​​और एक विकसित मंत्रमुग्ध कौशल के लिए धन्यवाद, कब्जे के कौशल को (47 x 4) 188 अंक तक बढ़ाना संभव है।

क्योंकि मंत्रमुग्धता आपको प्रत्येक आइटम पर दो प्रभाव लागू करने की अनुमति देगी, फिर मुख्य हथियार कौशल के अलावा आपको क्या चाहिए, इसके बारे में पहले से सोचें। तस्वीर दस्ताने का एक उदाहरण दिखाती है, जो एक-हाथ वाले हथियार कौशल के अलावा, धनुष कौशल में सुधार करती है, जिसका मैं अक्सर उपयोग करता हूं।

अतिरिक्त क्षति के लिए करामाती हथियार

यह और अधिक प्रतीत होता है? लेकिन पूर्णता की कोई सीमा नहीं है। जादू कौशल को पंप करने के अलावा, यह एक पर्क लेने के लिए अनिवार्य नहीं होगा जो आपको एक समय में दो प्रभाव लागू करने की अनुमति देता है। अगला स्वाद का मामला है।

मैंने अधिकतम क्षति के संदर्भ में जादुई प्रभावों पर विचार किया। तीन तत्व (अग्नि, शीत, विद्युत) संभावित संयोजनों के तीन जोड़े देते हैं। उसी समय, "फायर + इलेक्ट्रिसिटी" जोड़ी की क्षति शेष दो जोड़ियों की तुलना में कम निकली। यह विनाश के स्कूल के जादू के कारण है, जिसमें मैंने एक पर्क लिया जो ठंड से होने वाली क्षति को बढ़ाता है। आग अपने आप में 1.5 नुकसान (प्रभाव पर तुरंत नुकसान और दुश्मन को आग लगाने से आधा) का सौदा करती है। इसलिए, मैंने "आग + ठंड" की एक जोड़ी का विकल्प चुना।

प्रत्येक मौलिक क्षति ने हथियार क्षति के लिए 36 अंक जोड़े। इसके अलावा, हम लक्ष्य के बाद के जलने से 18 अंक और धीरज के 36 अंक जोड़ेंगे। धीरज की अब गिनती नहीं की जा सकती, क्योंकि "मृतकों को पसीना नहीं आता।" जादू से स्वास्थ्य को कुल नुकसान 90 अंक तक होगा।

परिणाम

मैंने भारी कवच ​​​​वाले धातु के पेड़ (आबनूस, डेड्रिक, आदि) से लोहार भत्तों को नहीं लिया। वह। दोहरी तीक्ष्णता वाली सबसे अच्छी सामग्री ग्लास - ग्लास निकली। बेशक, स्किरिम के लिए एक मॉड है जो ड्रैगनबोन हथियारों सहित फोर्ज सूची में बहुत सारे अतिरिक्त आइटम जोड़ता है, और मैं ड्रैगनबोन तलवार को आधार के रूप में ले सकता हूं, लेकिन मैं नैतिक कारणों से इस विकल्प पर विचार नहीं करूंगा :)।

कीमिया किसी भी पूर्वाग्रह के चरित्र के लिए उपयोगी होगी। ज्यादातर मामलों में, सबसे बुनियादी पर्याप्त होगा - स्वास्थ्य, जादू या सहनशक्ति को बहाल करने के लिए एक औषधि, और जहर हथियार को और अधिक नुकसान पहुंचाने की अनुमति देगा। अवयवों के गुणों की गहरी समझ के साथ, आप ऐसे औषधि बनाने में सक्षम होंगे जो कई (हालांकि सभी नहीं) जादुई मंत्रों और जादू के प्रभावों की नकल करते हैं। यद्यपि आप बिक्री के लिए विभिन्न औषधियां देख सकते हैं, कीमिया का ज्ञान आपको खरीदे गए औषधियों की तुलना में अधिक शक्तिशाली औषधि बनाने की क्षमता प्रदान करेगा।

औषधि बनाना

स्किरिम में कीमिया का अभ्यास केवल इसके लिए विशेष रूप से डिज़ाइन और सुसज्जित स्थानों में किया जा सकता है - कीमिया प्रयोगशालाएँ (कीमिया प्रयोगशालाएँ)। एक औषधि या जहर बनाने के लिए, आपको दो या दो से अधिक अवयवों को मिलाना होगा जिनके समान जादुई प्रभाव हों। यदि उनकी सामान्य संपत्ति उपयोगी है (उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य बहाल करना), तो आप एक औषधि बनाएंगे, यदि यह नकारात्मक है (उदाहरण के लिए, स्वास्थ्य को नुकसान), तो आपको जहर मिलेगा। एक से अधिक प्रभाव वाली सामग्री को मिलाकर कई प्रभावों वाली औषधि बनाई जा सकती है।

प्रत्येक अवयव के कुल चार प्रभाव होते हैं। एक घटक खाने से हमेशा इसकी पहली संपत्ति अनलॉक हो जाती है, एक्सपेरिमेंटर पर्क लेने से आपको बाकी गुणों की खोज करने की अनुमति मिलती है, जो कि पर्क के रैंक पर निर्भर करता है (नीचे पर्क तालिका देखें)। प्रयोग के माध्यम से प्रभाव भी प्रकट किए जा सकते हैं यदि अवयवों का संयोजन सफलतापूर्वक एक औषधि बनाता है। जब आप एक अवयव का चयन करते हैं, तो अन्य सभी जिन्हें आपने पहले इसके साथ संयोजित करने का प्रयास किया था और एक ही समय में विफल रहे, ग्रे रंग में प्रदर्शित होंगे। गुमनामी के विपरीत, यहां आपके चरित्र का कीमिया स्तर प्रभावित नहीं करता है कि किन प्रभावों को अनलॉक और उपयोग किया जा सकता है।

कीमिया कौशल, कीमिया भत्तों की मात्रा, और मुग्ध वस्तुओं को लैस करने से प्राप्त होने वाला कौशल आपके चरित्र द्वारा निर्मित किसी भी औषधि या जहर की शक्ति को निर्धारित करता है। बदले में, औषधि और विष को मिलाने के अभ्यास से कीमिया कौशल में वृद्धि होती है।

आप खेल में पाए जाने वाले व्यंजनों से औषधि काढ़ा कर सकते हैं, या बस विभिन्न सामग्रियों को बेतरतीब ढंग से मिला सकते हैं। इसके अलावा, आप ध्यान से चारों ओर देख सकते हैं और अवयवों के बीच कुछ समान पा सकते हैं - एक-दूसरे के करीब बढ़ने वाले पौधों में अक्सर समान प्रभाव होते हैं (उदाहरण के लिए, बैंगनी ermine और थीस्ल, लैवेंडर और लाल ermine), साथ ही कीड़े जो फूल खाते हैं अमृत। इसके अलावा, रसोई, काउंटर, और लैब बेंच पर अगल-बगल सामग्री की व्यवस्था आमतौर पर इंगित करती है कि वे एक साथ अच्छी तरह से चलते हैं।

  • कौशल के लिए +5 दिए गए हैं: बॉस्मर (बोस्मर), ब्रेटन (ब्रेटन), डंमर (डनमर) और खजीत (खजीत)।
  • लैमी, विशेषज्ञ (1-50), मॉर्थल, "थौमाटर्जिस्ट्स हट";
  • Arcadia (Arcadia), विशेषज्ञ (1-75), Whiterun (Whiterun), "Arcadia की देग़" (Arcadia की देग़);
  • बैबेट, मास्टर (1-90), डार्क ब्रदरहुड सैंक्चुअरी।
  • डी रेरम डायरेनिस (डी रेरम डायरेनिस):
    • सदाबहार ग्रोव के उत्तर में;
    • फॉकरीथ, "डेड पोल्टिस" (ग्रेव कॉनकोक्शंस);
    • ब्लैक लिमिट, सिंडरियन्स फील्ड लेबोरेटरी, ब्लैकरीच;
    • कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड, मिडेड (द मिडन डार्क, कॉलेज ऑफ विंटरहोल्ड);
    • क्लीयरपाइन तालाब, एक कीमियागर के शरीर पर (क्लियरपाइन तालाब);
    • वोल्किहार कैसल, वैलेरिका स्टडी (वेलेरिका स्टडी, कैसल वोल्किहार, दावंगार्ड);
  • गेम एट डिनर (ए गेम एट डिनर):
    • बूढ़ी औरत की चट्टान (डेड क्रोन रॉक);
    • व्हाइट फ्लेकॉन (फॉर्सेन क्रिप्ट) वाले कमरे में भूली हुई गुफा;
    • हरमुगस्तहल;
    • होनिंगब्रू मीडेरी, ऊपर के बेडरूम में (होनिंगब्रू मीडेरी);
    • विंडहेल्म, क्लब न्यू ग्निसिस (न्यू ग्निसिस कॉर्नरक्लब, विंडहेल्म);
  • स्किरिम प्लांट गाइड (हर्बलिस्ट्स गाइड टू स्किरिम):
    • व्हीटरुन, अर्काडिया का काल्ड्रॉन (आर्काडिया का काल्ड्रॉन, व्हीटरुन);
    • रॉकफॉल गुफा (बोल्डरफॉल गुफा);
    • अपरेंटिस शेल्टर (जर्नीमैन का नुक्कड़);
    • मार्कर्थ, "विच्स टिंचर" (द हैग्स क्योर, मार्कार्थ);
  • मनिमार्को, कीड़ों का राजा:
    • सदाबहार ग्रोव, वेदी पर (सदाबहार ग्रोव);
    • हाफिंगार में स्टॉर्मक्लोक कैंप के दक्षिण में (हाफिंगर स्टॉर्मक्लोक कैंप);
    • नाइटकॉलर्स का मंदिर (नाइटकॉलर मंदिर);
    • रुंडी (विंटरहोल्ड) के शरीर के पास, विंटरहोल्ड के दक्षिणपूर्व;
    • विंटरहोल्ड के दक्षिण-पूर्व में, दो कंकालों के पास एक एपोथेकरी के बैग में (विंटरहोल्ड);
  • कीमियागर का गीत:
    • हट अनीस (अनीस का केबिन);
    • सॉलिट्यूड बार्ड्स कॉलेज की लाइब्रेरी में, लैमी से इस पुस्तक को खोजने के लिए खोज करने के बाद (बार्ड्स कॉलेज)।
  • डॉनस्टार से फ्रिडा के लिए शुद्ध मिश्रण की अंगूठी खोजने के लिए +1;
  • मॉर्थल के लामी के लिए एल्केमिस्ट्स पुस्तक का गीत खोजने के लिए +1;
  • कॉलेज ऑफ बार्ड्स से इंग सिक्स फिंगर्स की खोज पर फिन के ल्यूट को खोजने के लिए +1;
  • +5 (साथ ही साथ अन्य सभी दुष्ट कौशल) यदि आप ओघमा इंफिनियम कास्टिंग करते समय छाया पथ चुनते हैं।
कीमिया भत्तों

एल्केमी पर्क ट्री में 9 पर्क होते हैं, जिसके लिए कुल 15 पर्क पॉइंट की आवश्यकता होती है। इस कौशल के भत्तों से आप सामग्री खाते समय अधिक प्रभावों को अनलॉक कर सकते हैं, तैयार किए गए औषधि और जहर की प्रभावशीलता में वृद्धि कर सकते हैं, जहर से सकारात्मक प्रभाव और औषधि से नकारात्मक प्रभाव को हटा सकते हैं, इसके अलावा, पौधों से दोगुनी सामग्री एकत्र कर सकते हैं।

स्किरिम में, कीमिया कौशल के किसी भी स्तर पर एक चरित्र किसी भी सामग्री से एक औषधि बना सकता है, हालांकि, सामग्री के सभी गुणों का पूर्ण प्रकटीकरण केवल "प्रयोगकर्ता" पर्क के साथ संभव है। यहां हमारा मतलब इस तरह के तीसरे पक्ष के सुझावों का उपयोग किए बिना खेल में ईमानदारी से प्रकट करना है;) परीक्षण और त्रुटि विधि आपको बहुत सारे प्रयास और सामग्री खर्च करने के बाद ही दुर्लभ और सबसे शक्तिशाली प्रभावों को खोलने की अनुमति देगी।

हर्बलिस्ट पर्क आपको सभी पौधों (निरन की जड़ों के पौधों के अपवाद के साथ) से अतिरिक्त सामग्री एकत्र करने की अनुमति देता है, समुद्री एकोर्न के समूहों से, पक्षी के अंडों के साथ घोंसले से, लेकिन विभिन्न प्राणियों से नहीं, जिनमें निष्क्रिय (मछली, तितलियाँ) शामिल हैं। , मधुमक्खियों, व्याध पतंगों, जुगनुओं, पक्षियों)।

जो लोग मिश्रित औषधि और जहर की ताकत बढ़ाने में बहुत रुचि रखते हैं, उन्हें निश्चित रूप से निम्नलिखित भत्तों को लेना चाहिए - "एल्केमिस्ट" पहली से 5 वीं रैंक तक, "हीलर", "फार्मासिस्ट" और "पॉइज़नर"। उसी समय, कीमिया कौशल को बढ़ाने के लिए मंत्रमुग्ध वस्तुओं का होना उपरोक्त भत्तों के लिए एक अतिरिक्त प्लस बन जाएगा। और अगर आपका चरित्र सक्रिय रूप से लड़ाई में जहर का उपयोग करता है, तो केंद्रित जहर का पर्क भी काम आएगा।

नोट: आधिकारिक पैच 1.9 के जारी होने से पहले, पवित्रता पर्क को स्नेक ब्लड पर्क की आवश्यकता नहीं थी, एक्सपेरिमेंट पर्क लेना आवश्यक था। पैच 1.9.26.0.8 में, इस बग को ठीक कर दिया गया था, अब "शुद्धता" पर्क प्राप्त करने के लिए "प्रयोगकर्ता" पर्क की आवश्यकता नहीं है, विकास पर्क ट्री के अनुसार आगे बढ़ता है (दाईं ओर का आंकड़ा देखें)।

उबाल आना पद विवरण पहचान कौशल आवश्यकताएँ आवश्यक भत्ते
रसायन बनानेवाला
रसायन बनानेवाला
1 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 20% अधिक मजबूत हैं। 000बी127 - -
2 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 40% अधिक मजबूत हैं। 000c07ca 20 -
3 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 60% अधिक मजबूत हैं। 000c07cb 40 -
4 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और जहर 80% अधिक मजबूत हैं। 000c07cc 60 -
5 आपकी क्राफ्टिंग औषधि और विष दोगुने शक्तिशाली हैं। 000c07cd 80 -
आरोग्य करनेवाला
चिकित्सक
आपके स्वास्थ्य, जादू या सहनशक्ति को बहाल करने वाले औषधि 25% अधिक प्रभावी हैं। 00058215 20 रसायन बनानेवाला
फार्मेसिस्ट
दान देनेवाला
आपके द्वारा बनाए गए पोशन में अतिरिक्त 25% बफ होता है। 00058216 30 आरोग्य करनेवाला
प्रयोगकर्ता
प्रयोगकर्ता
1 किसी सामग्री को खाते समय आप उसके पहले दो गुणों को जानेंगे। 00058218 50 फार्मेसिस्ट
2 किसी अवयव को खाते समय, आप उसके पहले तीन गुणों के बारे में जानेंगे। 00105f2a 70 -
3 जब आप कोई सामग्री खाते हैं, तो आप उसके सभी गुणों को जानेंगे। 00105f2b 90 -
विष देनेवाला
विष देनेवाला
आपके द्वारा बनाए गए जहर 25% अधिक प्रभावी होते हैं। 00058217 30 आरोग्य करनेवाला
केंद्रित जहर
केंद्रित जहर
किसी हथियार पर लगाया गया ज़हर दो बार हिट के रूप में रहता है। 00105f2f 60 विष देनेवाला
औषधि माहिर
हरा अंगूठा
आपको पौधों से दो तत्व मिलते हैं। 00105f2e 70 केंद्रित जहर
साँप का खून
साँप का खून
सभी जहरों के लिए 50% प्रतिरोध। 00105f2c 80 प्रयोगकर्ता या केंद्रित विष
पवित्रता
पवित्रता
आपके द्वारा बनाए गए औषधि का कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं होता है, जबकि ज़हर का कोई सकारात्मक प्रभाव नहीं होता है। 0005821d 100 साँप का खून
औषधि लागत और अनुभव प्राप्त हुआ

कीमिया का अभ्यास करते समय अनुभव में वृद्धि आनुपातिक रूप से बनाई गई औषधि की लागत पर निर्भर करती है, अर्थात औषधि जितनी महंगी होगी, चरित्र को उतना ही अधिक अनुभव मिलेगा। मुग्ध चीजों को लैस करने के कौशल में वृद्धि से प्राप्त अनुभव की मात्रा बहुत अच्छी तरह से प्रभावित होती है (जितना संभव हो सके चरित्र पर रखा जा सकता है: दस्ताने, हेडड्रेस, अंगूठी और ताबीज)। इसलिए, एल्केमी के लिए +100% का मतलब है कि प्रत्येक औषधि के लिए XP को हमेशा की तरह दो बार पीसा जाना। इसलिए, मंत्रमुग्ध गिज़्मो को प्राप्त करने के लिए शुरुआत के लिए मंत्रमुग्ध कौशल को पंप करना उचित है। आपको "अल्केमिस्ट", "हीलर", "फार्मासिस्ट" और "पॉइज़नर" जैसे फ़ायदे जल्द से जल्द लेने चाहिए, जितनी जल्दी हो सके।

सबसे महंगे प्रभाव (सामान्य सामग्री का उपयोग करते समय) पक्षाघात, जादू की क्षति, अदृश्यता और धीमे हैं। हालांकि, एक महंगे प्रभाव वाले औषधि की तुलना में बड़ी संख्या में विभिन्न प्रभावों वाली औषधि सोने के मामले में अधिक मूल्यवान हो सकती है। इस तथ्य को भी ध्यान में रखना आवश्यक है कि कुछ विशेष सामग्रियों का उपयोग ठीक उसी प्रभाव के साथ औषधि बनाने के लिए किया जा सकता है, लेकिन बहुत अधिक शक्ति और लागत के साथ। उदाहरण के लिए, एक विशालकाय उंगली एक स्वास्थ्य वर्धक औषधि का उत्पादन करती है जिसकी कीमत समान प्रभाव वाले अन्य अवयवों की तुलना में 5.9 गुना अधिक होती है। ऐसी स्वास्थ्य वर्धक औषधि लकवे की औषधि से अधिक मूल्यवान है। सबसे महंगी औषधि जो आप बना सकते हैं:

एक विशाल की उंगली से:

दाढ़ी वाले काई + भालू के पंजे + जायंट की उंगली या ब्लू बटरफ्लाई विंग + ब्लू माउंटेन फ्लावर + जायंट की फिंगर

एक विशाल की उंगली के बिना:

चमकती धूल + चमकता हुआ मशरूम + दाढ़ी वाली काई या रेंगने वाली बेल + बड़े सींग + बेट्टा मछली

विशेष सामग्री

कुछ अवयवों में क्रमशः गैर-मानक परिमाण मूल्यों के साथ जादुई प्रभाव होता है, वे ताकत और लागत के मामले में असामान्य औषधि का उत्पादन करते हैं। उदाहरण के लिए:

  • बेट्टा फिश (2.5 x परिमाण): इन मछलियों के साथ तैयार की गई स्वास्थ्य क्षति औषधि 2.5 गुना अधिक मजबूत होगी।
  • Nirn Root (12.6 x Value): Nirn Roots के साथ मिश्रित स्वास्थ्य क्षति औषधि की कीमत 12.6 गुना अधिक होगी।

पोशन ब्रूइंग में गैर-मानक अवयवों का उपयोग करते समय, पोशन की अंतिम शक्ति और लागत संघटक की सर्वोच्च प्राथमिकता द्वारा निर्धारित की जाती है। नीचे दी गई सूची में, सामग्री को प्राथमिकता के अवरोही क्रम में सूचीबद्ध किया गया है, इसलिए शीर्ष वाला हमेशा परिणामी औषधि के गुणों को निर्धारित करता है। यही है, यदि आप एक लड़ने वाली मछली और नीरन की जड़ को मिलाते हैं, तो उनमें से एक औषधि में ठीक वैसी ही गुण होंगे जैसे कि एक लड़ाई वाली मछली और एक जहरीली घंटी या एक लड़ाई वाली मछली और एक फाल्मर कान से बनाई गई औषधि। एक्टोप्लाज्म और नाइटशेड (स्किल अप: डिस्ट्रक्शन) जैसे कम परिमाण वाले अवयवों का प्रभाव केवल तभी होता है जब समान कम परिमाण वाले घटक के साथ मिलाया जाता है। नाइटशेड के अलावा किसी भी घटक के साथ मिलकर एक्टोप्लाज्म एक मानक विनाश को बढ़ावा देने वाली औषधि का उत्पादन करता है।

  • बीमारी का इलाज:
    • रोस्टेड स्कीवर हाइड - 0.36 x वैल्यू;
    • हॉक पंख - 0.36 x मान;
  • नुकसान स्वास्थ्य:
    • जरीन रूट - 100 x मैग्नीट्यूड
    • फाइटिंग फिश (रिवर बेट्टी) - 2.5 x परिमाण;
    • निर्रूट - 12.6 x मान;
    • पॉइज़न बेल (डेथबेल) - 1.5 x मैग्नीट्यूड;
  • स्टैमिना डैमेज (नुकसान सहनशक्ति):
    • क्रिमसन निरनरूट - 3 x मैग्नीट्यूड
  • स्किल अपग्रेड: फोर्टिफाई ब्लॉक:
    • ब्रियर हार्ट - 0.5 x मैग्नीट्यूड;
    • मधुकोश - 0.5 x परिमाण;
  • कौशल उन्नयन: विनाश को मजबूत करें:
    • एक्टोप्लाज्म - 0.8 x परिमाण;
    • नाइटशेड - 0.8 x मैग्नीट्यूड;
  • स्वास्थ्य को मजबूत करें:
    • बोअर फैंग (बोअर टस्क) - 5.9 x वैल्यू (ड्रैगनबोर्न);
    • जाइंट्स टो (जायंट्स टो) - 5.9 x मान;
  • स्टैमिना बूस्ट (फोर्टिफाई स्टैमिना):
    • बोअर टस्क - 1.25 x परिमाण, 5.9 x मान (ड्रैगनबोर्न);
  • विनाशकारी सहनशक्ति:
    • ज़हरीली घंटी (डेथबेल) - 2.1 x मान;
  • जहर का विरोध करें:
    • बीहाइव हस्क - 0.5 x मैग्नीट्यूड;
    • थीस्ल ब्रांच - 0.75 x मैग्नीट्यूड;
  • स्वास्थ्य सुधारें:
    • भयंकर मशरूम (ब्लिस्टरवॉर्ट) - 0.6 x मैग्नीट्यूड;
    • Imp स्टूल (Imp स्टूल) - 0.6 x परिमाण;
  • सहनशक्ति बहाल करें:
    • नेट जेली - 2 x मैग्नीट्यूड (ड्रैगनबोर्न);
    • भालू के पंजे - 0.8 x परिमाण;
    • सैल्मन रो - 0.4 x मैग्नीट्यूड (हार्टफायर);
  • जल श्वसन (वाटरब्रीदिंग):
    • सैल्मन रो (सैल्मन रो) - 15.4 x वैल्यू (हार्टफायर)।
त्वरित कीमिया कौशल समतलन

उपलब्ध सामग्रियों की अपनी सूची में, एक जोड़ी खोजें जो सबसे अधिक लाभदायक और महंगे प्रभाव से मेल खाती है (आप चयन के लिए स्किरिमअल्केमी कीमिया कैलकुलेटर का उपयोग कर सकते हैं)। दुर्लभ सामग्रियों या उन सामग्रियों से बचने की कोशिश करें जिनकी आपको बाद में आवश्यकता होगी (उदाहरण के लिए, करामाती या ब्लैकस्मिथिंग बूस्ट प्रभाव के साथ)। एक और अतिरिक्त प्रभाव से मेल खाने के लिए तीसरी मेल खाने वाली सामग्री का मिलान करें, और औषधि काढ़ा करें।

कौन सी सामग्री खरीदनी है, इसके बारे में सोचने की जरूरत नहीं है, किसी भी कीमिया की दुकान में सभी सामग्रियों को खरीदना सबसे अच्छा है, सिवाय सबसे महंगे वाले (डेड्रा दिल, ठंढ नमक, शून्य नमक) को छोड़कर, तैयार बिक्री से बने पैसे के बाद से- बनाई गई औषधि आपको अलमारियों से सब कुछ साफ़ करने की अनुमति देगी जो कि व्यापारियों के पास है, और उनकी जेब से सारा सोना भी (कीमिया की दुकानों में सामग्री के भंडार और व्यापारियों से सोना हर 48 घंटों में भर दिया जाता है)। इस प्रकार, रहस्य सरल है - विभिन्न सामग्रियों को खरीदें और एकत्र करें और XP को अधिकतम करने के लिए सभी प्रकार की औषधि बनाएं।


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