द्वंद्व युद्ध. रूसी द्वंद्वयुद्ध नियम

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

कैसे हुआ द्वंद्व और कैसे हुआ उनका द्वंद्व?

द्वंद्व के नियम (द्वंद्व संहिता दुरासोव वासिली अलेक्सेविच)

सबसे पहले, द्वंद्वयुद्ध रईसों का पेशा है, आम लोगों और रज़नोचिंट्सी का इससे कोई लेना-देना नहीं होना चाहिए, और पद और स्थिति में समान रईसों का पेशा है। 1912 के "ड्यूलिंग कोड ऑफ़ ड्यूरासोव" के अनुसार, अपमान हो सकते हैं:

पहली डिग्री - अभिमान को ठेस पहुंचाना और शालीनता का उल्लंघन करना (स्पष्ट रूप से एक तिरछी नज़र, कोड निर्दिष्ट नहीं करता है कि वास्तव में क्या है)।

दूसरी डिग्री - अपमान सम्मान (इशारे, शपथ ग्रहण)।

तीसरी डिग्री आमतौर पर कार्रवाई द्वारा अपमान है (घाव से लेकर झटका या दस्ताना फेंकने तक, एक स्पर्श ही काफी है)।

यदि गंभीर परिस्थितियाँ हैं: किसी महिला या कमजोर व्यक्ति को ठेस पहुँचती है, तो गंभीरता अपने आप एक हद तक बढ़ जाती है, यदि इसके विपरीत, तो गंभीरता कम हो जाती है।

अपमानित व्यक्ति एक हथियार चुनता है, अपमान की गंभीरता के आधार पर, उसके पास विशेषाधिकार हो सकते हैं (जब किसी कार्रवाई से अपमानित होता है, तो वह दूरियां निर्धारित कर सकता है, अपने हथियार से लड़ सकता है, द्वंद्व का प्रकार चुन सकता है, आदि)।

यदि कोई लड़ नहीं सकता तो कोई रिश्तेदार या कोई इच्छुक व्यक्ति उसकी जगह ले सकता है।

एक झगड़ा - एक द्वंद्व.

विशेष रूप से अब दिलचस्प - यदि कोई पत्रकार अनुपलब्ध है तो उसकी निंदा करने के लिए - संपादक या उस पत्रक का मालिक जहां मानहानि छपी है, द्वंद्वयुद्ध कर रहा है।

द्वंद्वों को इसमें विभाजित किया गया है:

कानूनी (पिस्तौल, तलवार या कृपाण पर नियमों के अनुसार);
- असाधारण (शर्तों में कोड से विचलन होना);
- गुप्त कारणों से (वे सार्वजनिक रूप से गंदे लिनेन को धोना नहीं चाहते हैं, लेकिन वे एक-दूसरे में छेद करने के लिए तैयार हैं)।

सेकंड योग्य लोगों में से नियुक्त किए जाते हैं, जिनमें से कोर्ट ऑफ ऑनर - तीन विवादास्पद मुद्दों को हल करते हैं, सेकंड उस व्यक्ति को मार सकते हैं जिसने द्वंद्व के नियमों का उल्लंघन किया है।
अपमान प्राप्त करने के बाद, नाराज व्यक्ति को अपने प्रतिद्वंद्वी से घोषणा करनी चाहिए: "प्रिय संप्रभु, मैं तुम्हें अपना सेकंड भेजूंगा।" यदि विरोधी एक-दूसरे को नहीं जानते हैं, तो वे कार्ड और पते का आदान-प्रदान करते हैं। फिर वे सेकंडों के माध्यम से संवाद करते हैं।

द्वंद्व से पहले, एक "बैठक का प्रोटोकॉल" तैयार किया जाता है, जहां वे वर्णन करते हैं कि द्वंद्व कैसे होगा और "द्वंद्व का प्रोटोकॉल" - यह कैसे हुआ (कोड में फॉर्म हैं, मैं मजाक नहीं कर रहा हूं)।
द्वंद्वयुद्ध में, आप बोल नहीं सकते, "मैं तुम्हें माँ चोदता हूँ!" के अलावा अतिरिक्त आवाज़ें नहीं निकाल सकते। एक हिट या इंजेक्शन के बाद, द्वंद्व नेता (!) के आदेशों का उल्लंघन करें, "स्टॉप", "शूट", "1,2,3" कमांड का उल्लंघन करें।

तलवारों के लिए चौड़ी और लंबी गली चुनी जाती है, पिस्तौलों के लिए खुला क्षेत्र चुना जाता है।

कमर तक के कपड़े उतारना बेहतर है, लेकिन आप सुरक्षा के लिए परीक्षण किए गए कपड़े भी पहन सकते हैं।
वे या तो तलवारों पर लड़ते हैं, या तो इधर-उधर कूदने का अवसर पाते हैं, या अपने बाएं पैर को संकेतित बिंदु पर रखते हैं और एक-दूसरे पर वार करते हैं, तीन कदम पीछे हटना हार है। आप सीमा तक लड़ सकते हैं, आप इसे प्रति राउंड 3-5 मिनट के ब्रेक के साथ कर सकते हैं। वे उसी हाथ से लड़ते हैं जिसके वे आदी हैं, आप इसे बदल नहीं सकते।

तलवारें या तो उनकी अपनी हैं या किसी और की, समान लंबाई की, सेकंड में तत्काल मरम्मत के लिए एक बेंच टूल होना चाहिए, जिसमें एक वाइस और फाइलें भी शामिल हैं (मैं मजाक नहीं कर रहा हूं)।

नियमों का एक समूह जैसे कि एक हथियार को मार गिराया, गिर गया, घायल हो गया - आप इसे खत्म नहीं कर सकते, अन्यथा आप हार जाएंगे, थोड़ा जोर से चिल्लाएं और अपना बचाव करें, लेकिन आप अब हमला नहीं कर सकते, सामान्य तौर पर, आपने कुछ का उल्लंघन किया है - आपको सज़ा दी जाएगी।

यूरोप में 25-35 कदमों पर पिस्तौल द्वंद्व, रूस में 10-15 कदम।

कानूनी पिस्तौल द्वंद्व के छह प्रकार हैं:

1. आदेश पर मौके पर ही द्वंद्वयुद्ध: वे आदेश के बाद खड़े होकर 15-30 कदम से गोली चलाते हैं: "एक", लेकिन "तीन" से बाद में नहीं।
2. इच्छानुसार मौके पर द्वंद्वयुद्ध: "गोली मारो" कमांड के बाद 15-30 कदम से गोली मारो, जैसा वे चाहें, वे अपनी पीठ के साथ खड़े हो सकते हैं और चारों ओर घूम सकते हैं।
3. लगातार शॉट्स के साथ मौके पर द्वंद्वयुद्ध: 15-30 कदमों से गोली मारो, यह निर्धारित करते हुए कि पहले कौन है।
4. दृष्टिकोण के साथ द्वंद्व: 15-25 चरणों की बाधाओं के बीच की दूरी के साथ 35-45 कदमों से बाधा (निशान) तक जुटें, आप कमांड "दृष्टिकोण" आते ही गोली मार सकते हैं। आप चलते-फिरते गोली नहीं चला सकते, आप बैरियर के सामने रुके और फायर किया, उसी स्थान पर प्रतीक्षा करें, दुश्मन बैरियर के पास ही आ सकता है।
5. दृष्टिकोण और रोकें द्वंद्व: समान दूरी, लेकिन आप चलते-फिरते गोली मार सकते हैं, पहली गोली के बाद हर कोई खरगोशों की तरह जम जाता है और रुक-रुक कर गोली चलाता है।
6. द्वंद्व समानांतर रेखाओं के साथ आ रहा है: वे 15 कदम की दूरी पर समानांतर रेखाओं के साथ एक दूसरे की ओर बढ़ते हैं, एक बार में गोली चलाना असंभव है।

सभी द्वंद्वों में दूसरे शॉट की समय सीमा होती है।

द्वंद्वयुद्ध का मुखिया कार्रवाई का प्रभारी होता है, सेकंड के हिसाब से हथियारों की लोडिंग की निगरानी करता है या लोडरों से विशेष रूप से आमंत्रित प्राइमा बैलेरीना, वे शुरुआत में, उसके दौरान और बाद में कैसे झुकते हैं, अधिकारी बैठक में निंदा लिखते हैं (!)

आम तौर पर दो शॉट फायर किए जाते हैं, एक मिसफायर को आमतौर पर एक शॉट के रूप में गिना जाता है (यहां तक ​​कि उच्च गुणवत्ता वाली कारीगरी के एक उपयोगी फ्लिंटलॉक ने 100 शॉट्स के लिए 15 मिसफायर दिए)।

आप दिखावा कर सकते हैं: हवा में गोली मारो, यह केवल दूसरे के लिए वैध है, पहले की अनुमति नहीं है, हालांकि उन्होंने ऐसा किया, यदि पहला हवा में गोली चलाता है और दूसरा ऐसा करता है, तो पहला हार जाता है, और दूसरा गोली चला सकता है उस पर, यदि वह नहीं मारता है, तो उसे दंडित नहीं किया जाएगा।

आप बात नहीं कर सकते, डकार नहीं सकते, पाद नहीं सकते - वे इसे अयोग्य मानेंगे और नुकसान गिनेंगे।

कृपाणों के साथ द्वंद्वयुद्ध की स्थितियाँ तलवारों के साथ द्वंद्वयुद्ध के समान ही होती हैं। अंतर केवल इतना है कि इस प्रकार के हथियार का द्वंद्व सीधे या घुमावदार कृपाणों पर हो सकता है। पहले मामले में, विरोधी काट और छुरा घोंप सकते हैं, दूसरे में, केवल काट सकते हैं। (टिप्पणी: मैं "सीधी कृपाण" की तलाश में चढ़ गया, मुझे "एक घुड़सवार की सीधी कृपाण, पांच अक्षर - एक चौड़ी तलवार" मिली। या मुझे कुछ नहीं पता, या चौड़ी तलवार सीधी कृपाण बन गई या कृपाण घुमावदार थी ब्रॉडस्वॉर्ड, लेकिन हम इसे एक झटके के रूप में लिख देंगे, आगे बढ़ें, ड्यूरासोव ने इसे "सीधे कृपाण" में हमारे से बेहतर तरीके से समझ लिया)।

यहां संक्षेप में नियम दिए गए हैं. आपको बस यह समझने की जरूरत है कि, जैसा कि पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन में कहा गया है, पाइरेट कोड कानूनों का एक सेट नहीं है, बल्कि अनुशंसित अवधारणाएं हैं। यहाँ भी वैसा ही है - यदि आप दो-हाथ वालों के साथ द्वंद्वयुद्ध करना चाहते हैं - तो कोई भी इसे मना नहीं करता है, आपका उद्देश्य "नेक" है। बीसवीं सदी के अंत में. "समुद्र" कोल्ट्स से दस कदम की दूरी पर गोली मार दी गई - प्रथम विश्व युद्ध और मौसेर और नागान्स से गृह युद्ध में घेराबंदी तोपखाने। सिफ़ारिशें उसके लिए हैं और सिफ़ारिशें, ताकि पूरी न हो सकें, मुख्य बात यह है कि समान विचारधारा वाले समान पागल लोगों को ढूंढना है।

पागल लोग नियमित रूप से होते थे, इसलिए कोड में उनका वर्णन नहीं किया गया है, लेकिन जो "असाधारण" द्वंद्व हुए थे:

1. एक महान दूरी पर: 15 कदम से अधिक की दूरी की नियुक्ति, एक सफल परिणाम की संभावना कम थी। इस बीच, अपने प्रतिद्वंद्वी से शुरुआती 20 कदम की दूरी पर ही अलेक्जेंडर पुश्किन गंभीर रूप से घायल हो गए थे।
2. फिक्स्ड ड्यूएल ब्लाइंड: प्रतिद्वंद्वी एक दूसरे की ओर पीठ करके एक निर्दिष्ट दूरी पर गतिहीन खड़े रहते हैं। प्रबंधक के आदेश के बाद, वे एक निश्चित या यादृच्छिक क्रम में, उनके कंधों पर गोली चलाते हैं। यदि दो शॉट के बाद भी दोनों बरकरार हैं, तो पिस्तौल को फिर से लोड किया जा सकता है।
3. माथे पर पिस्तौल रखें: एक विशुद्ध रूसी संस्करण, प्रतिद्वंद्वी कुछ दूरी पर खड़े होते हैं जो एक गारंटीकृत हिट (5-8 कदम) प्रदान करता है। दो पिस्तौलों में से केवल एक ही भरी हुई है, हथियार का चुनाव लॉटरी द्वारा किया जाता है। प्रबंधक के आदेश पर, प्रतिद्वंद्वी एक साथ एक-दूसरे पर गोली चलाते हैं।
4. थूथन से थूथन: एक विशुद्ध रूसी संस्करण, स्थितियाँ पिछले वाले के समान हैं, लेकिन दोनों पिस्तौल भरी हुई हैं। ऐसे द्वंद्वों में, दोनों प्रतिद्वंद्वी अक्सर मर जाते थे।
5. रूमाल के माध्यम से: 100% घातक परिणाम वाला द्वंद्व असाधारण मामलों में नियुक्त किया गया था। विरोधियों ने अपने बाएं हाथ से रूमाल के विपरीत छोर को पकड़ लिया और दूसरे के आदेश पर उसी समय गोली चला दी। केवल एक पिस्तौल लोड थी.
6. कब्र में द्वंद्व: दस फीट से अधिक की दूरी पर गोली चलाई गई, दोनों के लिए लगभग 100% घातक।
7. अमेरिकी द्वंद्व: बहुत से लोगों द्वारा आत्महत्या। प्रतिद्वंद्वियों ने किसी न किसी तरह से चिट्ठी डाली और जिस पर यह गिरी, उसे कुछ ही समय में आत्महत्या करने के लिए बाध्य होना पड़ा। "अमेरिकी द्वंद्व" का सहारा उन मामलों में अधिक बार लिया जाता था जहां पारंपरिक द्वंद्व की व्यवस्था करना संभव नहीं था (कानूनी निषेधों, प्रतिद्वंद्वियों की बहुत असमान स्थिति, शारीरिक प्रतिबंधों के कारण), लेकिन साथ ही, दोनों प्रतिद्वंद्वियों का मानना ​​​​था कि मतभेद हो सकते हैं उनमें से एक की मृत्यु से ही समाधान हो सकता है।

ड्रम में एक कारतूस के साथ "रूसी रूलेट" द्वंद्व के एक संस्करण के रूप में, और ऐसा हुआ कि ड्रम से केवल एक कारतूस निकाला गया था। इसे हुस्सर रूलेट भी कहा जाता है, सोप्रानो भी, हालांकि इस घटना की रूसी उत्पत्ति (पहला उल्लेख 1937 में अमेरिकी पत्रिका कोलियर्स वीकली में "रूसी रूलेट" लेख में हुआ था) और इसके व्यापक उपयोग दोनों के बारे में बहुत संदेह हैं। दस्तावेज़ी स्रोतों की कमी के कारण। कई विसंगतियां हैं, विशेष रूप से, लेख प्रथम विश्व युद्ध में रूसी अधिकारियों का वर्णन करता है, लेकिन नागेंट कारतूस की संख्या 7 पीसी है। (मैं खुद हैरान था, मैंने दोबारा जांच की, मैंने भी सोचा कि 6), और यह 6 राउंड के साथ एक रिवॉल्वर का वर्णन करता है, इसलिए शायद "रूसी रूलेट" इतना "रूसी" नहीं है।

द्वंद्वयुद्ध हथियार

18वीं शताब्दी में, द्वंद्वयुद्ध में आग्नेयास्त्र अधिक आम हो गए, मुख्य रूप से सिंगल-शॉट पिस्तौल को ट्रिगर किया गया। एक भयानक हथियार - फ्लिंटलॉक या कैप्सूल लॉक से सुसज्जित एकल-शॉट द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल - एक अनुभवी निशानेबाज के हाथ में दुश्मन के लिए कुछ मौके छोड़ देता है। युद्ध के अनुभव, प्रतिभागियों के नैतिक और शारीरिक गुणों में अंतर ने कभी भी द्वंद्व को बिल्कुल बराबर नहीं बनाया। यह कथन कि एक ही पिस्तौल ने द्वंद्वयुद्ध के दौरान द्वंद्ववादियों को समान अवसर दिए, केवल तलवार या कृपाण जैसे संबंधों को सुलझाने के लिए अधिक प्राचीन उपकरणों की तुलना में सच है। 18वीं शताब्दी के मध्य में, पिस्तौल द्वंद्व सबसे आम हो गया, और अंततः द्वंद्वयुद्ध हथियारों की उपस्थिति ने आकार ले लिया। सबसे पहले, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पिस्तौलें जोड़ी गई थीं, बिल्कुल समान थीं और संरचनात्मक तत्वों पर संख्या "1" और "2" के अपवाद के साथ, किसी भी तरह से एक दूसरे से भिन्न नहीं थीं। ग़लतफहमियों को दूर करने के लिए सेकंड्स द्वंद्वयुद्ध के लिए पिस्तौल की दो पेटियाँ ले आए। 18वीं और 19वीं सदी के पहले तीसरे भाग में, पिस्तौलें फ्लिंटलॉक, तथाकथित "फ़्रेंच बैटरी" इग्निशन लॉक से सुसज्जित थीं, जिसका आविष्कार मैकेनिक और लेखक शेवेलियर डी ऑबिग्नी ने किया था। इस ताले को महान अंग्रेजी बंदूकधारियों जोसेफ मेंटन, जेम्स पर्डे, चार्ल्स लैंकेस्टर, हार्वे मोर्टिमर, हेनरी नॉक द्वारा सुधारा गया था और यह अपने समय के लिए एक बहुत ही प्रगतिशील तंत्र था। इसके संचालन का सिद्धांत काफी सरल था और कई मायनों में एक साधारण लाइटर जैसा था। ट्रिगर के कठोर जबड़े में विशेष रूप से नुकीले और टूटे हुए चकमक पत्थर का एक टुकड़ा फंसाया गया था। इसके विपरीत एक स्टील चकमक पत्थर और स्टील था, इसके नीचे महीन बीज वाले बारूद के साथ तथाकथित "शेल्फ" थी। जब ट्रिगर दबाया गया, तो फ्लिंट हथौड़े ने स्टील पर जोरदार प्रहार किया, शेल्फ स्वचालित रूप से पीछे की ओर मुड़ गई और चिंगारी की एक चमकदार किरण बारूद पर गिरी। बैरल ब्रीच में एक विशेष बीज छेद के माध्यम से, आग अंदर घुस गई और मुख्य चार्ज को प्रज्वलित कर दिया। इसके बाद एक तेज़, तेज़ शॉट चला। हालाँकि, फ्लिंटलॉक पिस्तौल में कुछ कमियाँ थीं: सबसे पहले, शेल्फ पर बारूद की एक चमकदार चमक और धुएं का एक बादल दृष्टि की सटीकता में हस्तक्षेप करता था। अंग्रेजों द्वारा एक विशेष "वॉटरप्रूफ" लॉक के आविष्कार के बावजूद, बरसात, नम मौसम में शूटिंग करना बेहद जोखिम भरा था, क्योंकि नमी शेल्फ पर रखे बारूद को भिगो देती थी और अक्सर मिसफायर हो जाती थी, और कठोर नियमों के अनुसार, मिसफायर हो जाता था। द्वंद्व, एक शॉट के बराबर था।

समय के साथ, ट्रिगर की सुरक्षा कॉकिंग, या हाफ-कॉकिंग, शॉक-फ्लिंट लॉक पर दिखाई दी: शूटर ने ट्रिगर को आधा कर दिया, जबकि ट्रिगर का सियर ट्रिगर के टखने के गहरे अनुप्रस्थ कटआउट में गिर गया, और ट्रिगर अवरुद्ध हो गया। एक शॉट के लिए, ट्रिगर को लड़ाकू पलटन में कॉक करना पड़ता था, जबकि सीयर को लड़ाकू पलटन के दूसरे, कम गहरे पायदान में शामिल किया गया था, जहां से ट्रिगर खींचकर ट्रिगर को पहले ही छोड़ा जा सकता था। अन्य बातों के अलावा, भरी हुई बंदूकों के थूथन से सेना की आग की दर को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए पहले (थूथन) कारतूसों की उपस्थिति के कारण यह आवश्यक हो गया। इस तरह के कारतूस का उपयोग करते समय, इसके कागज के खोल को गोली के ऊपर एक छड़ी के रूप में इस्तेमाल किया जाता था, इसलिए बारूद को पहले महल शेल्फ पर डाला जाता था, और उसके बाद ही बैरल में डाला जाता था। यदि गोली को बैरल में भेजे जाने के दौरान ट्रिगर दबा हुआ रहता, तो एक आकस्मिक गोली चल सकती थी, जिसके परिणामस्वरूप शूटर को गंभीर चोट लग सकती थी। थूथन कारतूस के आगमन से पहले, सुरक्षा के लिए, बारूद को आमतौर पर पाउडर फ्लास्क से पहले बैरल में डाला जाता था, और उसके बाद ही शेल्फ पर डाला जाता था।

अपने आधुनिक रूप में पहले सुरक्षा उपकरण फ्लिंटलॉक और यहां तक ​​कि व्हील लॉक के साथ भी दिखाई दिए। महंगी फ्लिंटलॉक शिकार राइफलों और राइफलों पर ट्रिगर के पीछे कीबोर्ड पर स्थित एक इंजन के रूप में एक फ्यूज होता था, जो आगे की स्थिति में ट्रिगर को आधे-कॉक पर तय करता था, ताकि इसे न केवल नीचे किया जा सके, बल्कि इसे नीचे भी किया जा सके। एक लड़ाकू पलटन में शामिल किया गया। इससे भरे हुए हथियार ले जाते समय पूरी सुरक्षा सुनिश्चित हुई। व्हील लॉक पर, फ़्यूज़ आमतौर पर कीबोर्ड के पीछे स्थित एक ध्वज की तरह दिखता था, जो पीछे की स्थिति में कॉक्ड ट्रिगर को खींचने की अनुमति नहीं देता था, जिससे सियर अवरुद्ध हो जाता था। माचिस के सबसे महंगे वेरिएंट में समान फ़्यूज़ हो सकता है।

19वीं शताब्दी की शुरुआत में, बेलेलव्यू काउंटी के एक मामूली स्कॉटिश पुजारी अलेक्जेंडर जॉन फोर्सिथ ने आग्नेयास्त्रों के इतिहास में वास्तव में क्रांतिकारी मोड़ दिया। उन्होंने एक मौलिक रूप से नए इग्नाइटर लॉक का आविष्कार किया, जिसे बाद में "कैप्सूल" कहा गया। नवप्रवर्तन का अर्थ इस तथ्य से उबल पड़ा कि अब यह बारूद नहीं था जो बीज शेल्फ पर प्रज्वलित होता था, बल्कि एक विशेष रासायनिक संरचना थी। बाद में, प्रभाव से प्रज्वलित रचना को तांबे की टोपी-प्राइमर में रखा गया, एक स्टील रॉड - एक ब्रांड पाइप पर रखा गया, जिसके माध्यम से आग तुरंत बैरल में चली गई।

द्वंद्वयुद्ध जोड़ी को सामान के साथ एक सुंदर बॉक्स में रखा गया था। आमतौर पर उनमें एक चार्जिंग रैमरोड, एक लकड़ी का हथौड़ा, एक बुलेट गन, एक पाउडर फ्लास्क, एक पाउडर माप, उपकरण - एक पेचकश, सफाई, पिस्तौल उतारने के लिए एक क्रेज़र शामिल होता है। एक दूसरे के सामने विरोधियों के सेकंड, ईर्ष्या से सभी सूक्ष्मताओं का पालन करते हुए, बारूद की एक समान मात्रा को मापा, ध्यान से एक विशेष चमड़े के प्लास्टर के साथ सीसे की गोली को लपेटा और, एक रैमरोड का उपयोग करके, इसे हथौड़े के वार से बैरल में डाल दिया। गोलियाँ गोल, सीसे की, 12-15 मिमी व्यास वाली और 10-12 ग्राम वजन वाली थीं। काले धुएं का पाउडर 3-8 ग्राम में डाला गया था। नियमों के अनुसार, राइफल और स्मूथबोर पिस्तौल दोनों का उपयोग करने की अनुमति थी, जैसे जब तक वे बिल्कुल एक जैसे थे। सभी द्वंद्वयुद्ध पिस्तौलों में दर्शनीय स्थल थे। शुरुआती उदाहरणों में, दृष्टि और सामने की दृष्टि सेना के हथियार की तरह तय की गई थी। बाद में, लक्ष्य रेखा को समायोजित करने के लिए, समायोज्य जगहें दिखाई दीं - सामने की दृष्टि क्षैतिज रूप से, पीछे की दृष्टि - लंबवत। कभी-कभी पिस्तौल का ट्रिगर तंत्र एक विशेष उपकरण से सुसज्जित होता था जो ट्रिगर बल को नरम करता है - एक श्नेलर, लेकिन अधिकांश द्वंद्ववादियों ने सामान्य "तंग" वंश को प्राथमिकता दी। इसे सरलता से समझाया गया है - उत्तेजना में, अपनी उंगली को नियंत्रित करने में असमर्थ, निशानेबाज लक्ष्य के पार एक अनैच्छिक, यादृच्छिक शॉट दे सकता है। और शनेलर के बिना, पिस्तौल ने बहुत सटीक शॉट बनाना संभव बना दिया।

प्रसिद्ध हथियार इतिहासकार यू.वी. शोकेरेव ने अपने एक लेख में कहा है कि "पिछली सदी के मध्य में, एक विशेषज्ञ आयोग ने लेर्मोंटोव की मौत की सभी परिस्थितियों का अध्ययन किया था और एक द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल और एक शक्तिशाली सेना टीटी से नियंत्रण शॉट फायर किए थे। यह पता चला कि द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल की भेदन शक्ति टीटी की शक्ति से थोड़ी ही कम है, जिसकी नुकीली गोली 25 मीटर की दूरी पर आठ सूखे इंच बोर्डों को छेदती है। लेकिन अधिकांश द्वंद्व 15 कदम की दूरी पर हुए...'' सम्मान के कुछ दासों को 6 कदम की दूरी पर गोली चलाने का मौका मिला। हालाँकि, यह कहा जाना चाहिए कि विशेष, बिल्कुल असाधारण मामलों में, विरोधियों के सेकंड, अपने दोस्तों की मौत नहीं चाहते, आपसी सहमति से, पिस्तौल लोड करते समय कुछ स्वतंत्रता की अनुमति देते हैं। सबसे निर्दोष बारूद का दोहरा या तिगुना आरोप था: जब गोली चलाई गई, तो पिस्तौल जोर से उछल गई और गोली लक्ष्य के पार चली गई।
सम्मान संहिता के दृष्टिकोण से "अपराधी" का अर्थ बैरल में एक गोली को कम करना नहीं था, जिसे एम.यू. द्वारा बहुत अच्छी तरह से वर्णित किया गया था। "ए हीरो ऑफ आवर टाइम" में लेर्मोंटोव।

पिस्तौलें विशेष पुलिस मंजूरी के बिना किसी भी बड़ी बंदूक की दुकान से या सीधे बंदूक बनाने वाले से खरीदी जा सकती हैं। अंग्रेजी बंदूकधारियों के उत्पादों को सबसे अच्छा माना जाता था, लेकिन ... 1840 में इंग्लैंड में, साथियों, एडमिरलों और जनरलों की पहल पर, एक समाज बनाया गया था, जिसके सदस्यों ने शपथ ली थी कि वे अब द्वंद्व में भाग नहीं लेंगे। इस प्रकार, द्वंद्वों के विरोध में ब्रिटिश अभिजात वर्ग के प्रभाव में, द्वंद्वों को अस्वीकार कर दिया गया और सभी संघर्षों को अदालत में हल किया गया।

उस समय से, इंग्लैंड में द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल का उत्पादन व्यावहारिक रूप से बंद हो गया है, और बंदूकधारियों ने खेल, सड़क और शिकार हथियारों के निर्माण पर स्विच कर दिया है। हथेली फ्रांसीसी और जर्मन आकाओं के पास चली गई। पिस्तौलें सभी यूरोपीय राजधानियों में खरीदी गईं और यहां तक ​​कि मेल द्वारा भी ऑर्डर की गईं। कहने की जरूरत नहीं है, द्वंद्व सेट हमेशा विशेष रूप से सावधानीपूर्वक ड्रेसिंग द्वारा प्रतिष्ठित किया गया है। इन उत्तम हत्या तंत्रों को स्टील की नक्काशी, सोने और चांदी की जड़ाई, इतालवी अखरोट, आबनूस या करेलियन बर्च के पुराने बट से बने स्टॉक से सजाया गया था। ट्रंक को गुलदस्ता दमिश्क की सर्वोत्तम किस्मों से तैयार किया गया था और काले, भूरे या नीले रंग में गहरे नीले रंग के अधीन किया गया था। पिस्तौल के हैंडल सुंदर खांचे - बांसुरी से ढके हुए थे। सजावट में अक्सर अरबी और विचित्र का उपयोग किया जाता था - फूलों और पौधों के शैलीबद्ध आभूषण, आधे इंसानों, आधे जानवरों की विचित्र छवियां, रहस्यमय मुखौटे, व्यंग्यकारों के चेहरे, पौराणिक राक्षस और एकैन्थस के पत्ते। द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल महंगी थीं, लेकिन सम्मान का उपकरण प्राप्त करने के लिए मोलभाव करने की हिम्मत कौन कर सकता था।

बहुत कम बार द्वंद्वयुद्ध के लिए, लंबी-बार वाली आग्नेयास्त्रों (बंदूकों, राइफलों, कार्बाइन के साथ द्वंद्वयुद्ध) और बहु-चार्ज पिस्तौल या रिवॉल्वर का उपयोग किया जाता था, उदाहरण के लिए, "समुद्री" कोल्ट। राइफलों और बंदूकों पर द्वंद्वयुद्ध अमेरिका और मैक्सिको में लोकप्रिय था, "अमेरिकी" द्वंद्व में दो या एक समूह शामिल होते थे जो एक घर, एक जंगल, एक घाटी में प्रवेश करते थे, वहां एक दुश्मन को ढूंढते थे और देखते थे कि क्या होता है। यह पहले से ही एक महान, लेकिन आम लोगों के बजाय पूरी तरह से जंगली प्रकार का द्वंद्व है।

एक तलवार (इतालवी स्पैडा से) 1000 मिमी या उससे अधिक की ब्लेड लंबाई के साथ एक लंबे ब्लेड वाला भेदी-काटने वाला या छेदने वाला हथियार है, जो सीधे डेढ़ हाथ की तलवार से उतरता है, सीधे, शुरुआती डिजाइनों में एक के साथ या दो ब्लेड, बाद में एक पहलू वाले ब्लेड के साथ, साथ ही एक सुरक्षात्मक धनुष के साथ एक जटिल आकार की मूठ विकसित हुई, जिसका वजन 1 से 1.5 किलोग्राम तक था। कई प्रकार की तलवारों की तरह एपी भी 1460 के दशक में स्पेन में दिखाई दी। धीरे-धीरे, तलवार हल्की हो गई और एक तलवार में बदल गई, जो पहले कुछ जटिल मूठ वाली हल्की तलवार थी, जिससे प्लेट दस्ताने न पहनना संभव हो गया। तलवार मूल रूप से कटी हुई थी, लेकिन समय के साथ यह मुख्य रूप से छुरा घोंपने वाला हथियार बन गई।

जिसे लड़ाकू तलवार कहा जा सकता है वह एक रेइटर तलवार है, जो बख्तरबंद रेइटर सवारों (जर्मन श्वार्ज़ रेइटर से - "ब्लैक राइडर्स") के बीच आम है, वे फायरिंग के बाद कुइरासियर्स की तरह पैदल सेना के गठन में कटौती नहीं करना पसंद करते थे, बल्कि पिस्तौल से पैदल सेना को व्यवस्थित रूप से गोली मारना पसंद करते थे। . उनके पास सहायक हथियार के रूप में एक तलवार थी, क्योंकि अधिकांश रायटर दक्षिणी जर्मनी से थे, पूरे यूरोप में प्रसिद्ध भाड़े के सैनिकों ने अपनी तलवार को एक नाम दिया था। रेइटर तलवार (जर्मन: रीट्सचवर्ट ("सवार की तलवार") सीधे ब्लेड से छुरा घोंपने और काटने वाला हथियार है, कुल लंबाई 1000-1100 मिमी, ब्लेड की लंबाई 850-950 मिमी, ब्लेड की चौड़ाई 30 से 45 मिमी, क्रॉसपीस है चौड़ाई 200 -250 मिमी है, वजन 1100 से 1500 तक है, शुरुआती नमूने हैं जिनका वजन 1700 तक है। यह 16 वीं शताब्दी की घुड़सवार सेना में सबसे लोकप्रिय था, इसका उपयोग मुख्य रूप से तलवार के रूप में किया जाता था, और छुरा घोंपने की तुलना में अधिक काटता था।

लगभग 1100-1300 मिमी लंबी सीधी ब्लेड वाली एक रेपियर या नागरिक तलवार, जिसका वजन लगभग 1.5 किलोग्राम होता है, हम बंदूकधारियों के बारे में फिल्मों से परिचित हैं, जहां निर्देशकों की अज्ञानता के कारण उन्हें बाद के मॉडलों की तरह इसे लहराने और छुरा घोंपने के लिए मजबूर किया जाता है। . वास्तव में, इस तरह के रैपिअर के साथ बाड़ लगाना काफी खराब था, एक छुरा घोंपने वाला हमला, कुछ सरल बचाव, बल्कि टालमटोल, शायद ही कभी ब्लेड के साथ बजता था और कुछ बुनियादी काटने वाले वार होते थे, उदाहरण के लिए, एक "मुज़िक", जब एक तलवार दो के साथ पकड़ी जाती थी हाथों पर सारा नशा किया गया। बंदूकधारियों को, जिनकी तलवारबाजी कौशल बेहद खराब थी, कुछ इस तरह सिखाया जाता था, डी'आर्टगन के समय में तलवारबाजी को शर्मनाक माना जाता था, आपको ताकत, काट-छाँट की कीमत पर जीतना पड़ता था, अन्यथा इसे अपमानजनक माना जाता था। बंदूकधारियों ने बुरी तरह से गोलीबारी की (वे माचिस की बंदूक नहीं रखते थे, अपने पैसे के लिए बंदूकें खरीदना पसंद करते थे), उन्होंने और भी बदतर बाड़ लगाई, लेकिन कभी-कभी वे केवल तलवारों के साथ गढ़ों में घुस गए, जिससे अच्छी तरह से भयभीत हो गए, हालांकि, कार्डिनल की तरह रक्षक, जो उनसे कमतर नहीं थे। लेकिन मूल रूप से बंदूकधारी किसान विद्रोह और राजनीतिक गिरफ्तारियों को तितर-बितर करने में लगे हुए थे, जिसके लिए बलात्कारी ही उनके लिए पर्याप्त थे। 17वीं शताब्दी में इसका उपयोग बंद हो गया और इसका उपयोग अक्सर मुट्ठी ढालों, फिर डैगर्स (खंजर) के साथ किया जाता था।

छोटी तलवारें (अंग्रेजी छोटी तलवार "छोटी तलवार") लगभग 800 मिमी लंबी, कुल लंबाई लगभग 1000 मिमी, वजन 1-1.3 किलोग्राम, सीधे ब्लेड से छेदने वाले हथियार। वे या तो ब्लेड के साथ हो सकते हैं या विशेष रूप से एक नुकीले बिंदु के साथ पहलूबद्ध हो सकते हैं। XVII सदी के मध्य में फ़ेंसिंग के फ्रांसीसी स्कूल के प्रभाव में दिखाई दिया। 16वीं शताब्दी के अंत में स्थापित एकेडेमी डी'आर्म्स ने बाद में लगभग अन्य प्रकार की तलवारों की जगह ले ली। ये बाद के समय में हमसे परिचित तलवारें हैं, जो स्थिति के अनुसार अधिकारियों, कभी-कभी सैनिकों, निश्चित रूप से रईसों के स्वामित्व में थीं। बाद में यह विश्वविद्यालय के छात्रों या उनके स्नातकों पर निर्भर हो गया, नागरिक अधिकारियों की स्थिति का एक विशिष्ट प्रतीक बन गया और धीरे-धीरे एक औपचारिक हथियार में तब्दील हो गया, जिसका उपयोग आज भी किया जाता है और खेल तलवारें और रेपियर होते हैं।

अपने सामान्य अर्थ में कृपाण 7वीं शताब्दी में ब्रॉडस्वॉर्ड के संशोधन के परिणामस्वरूप तुर्क लोगों के बीच दिखाई दी, पहली कृपाण गांव के पास कुरुक में पाए गए थे। वोज़्नेसेंकी (अब ज़ापोरोज़े)। कृपाण (हंगेरियन सज़ाबनी से हंगेरियन स्ज़ेबलिया - "कट") 80-110 सेमी की घुमावदार एक तरफा ब्लेड की औसत लंबाई के साथ काटने-काटने-छुराने वाले धारदार ब्लेड वाले हथियार, 0.8-2.6 किलोग्राम के द्रव्यमान के साथ। कृपाण समान काटने की क्षमताओं के साथ ब्लेड के वजन को कम करने के विचार के रूप में सामने आया, संपर्क क्षेत्र को कम करके और सामान्य तौर पर, कार्य के साथ मुकाबला करता है। एक बोनस के रूप में, एक मामूली मोड़ के साथ, एक कट घाव लगाना संभव हो गया, जिससे बड़े रक्त हानि के कारण दुश्मन को जल्दी से अक्षम करने की संभावना काफी बढ़ जाती है।

मध्य और पश्चिमी यूरोप के देशों में, 16वीं शताब्दी के उत्तरार्ध तक कृपाण आम नहीं थे, उन्हें 18वीं-19वीं शताब्दी में मान्यता मिली, और तलवारें और तलवारें मुख्य रूप से उपयोग की जाने लगीं। 17वीं-18वीं शताब्दी में, पूर्वी यूरोपीय प्रभाव के तहत, कृपाण पूरे यूरोप में फैल गए और घुड़सवार सेना के हथियार थे, वे हुस्सर, ड्रैगून और घुड़सवार ग्रेनेडियर्स से लैस थे। वे पोलिश-हंगेरियन प्रकार के कृपाणों से आए थे। मिस्र के अभियान के दौरान, फ्रांसीसी ने मामलुक-प्रकार के कृपाणों के लिए फैशन की शुरुआत की, और कोसैक, जिन्होंने पेरिस में ऐसे लोकप्रिय हथियारों का प्रदर्शन किया, ने इसे मजबूत किया। सैन्य शाखाओं की परवाह किए बिना, विमानन तक, यूरोपीय सेनाओं में हर जगह कृपाण का उपयोग किया जाने लगा। एक औपचारिक हथियार के रूप में, कृपाण और ब्रॉडस्वॉर्ड (या ड्रैगून चेकर्स) अभी भी कई देशों में उपयोग किए जाते हैं।

हथियार और द्वंद्व संहिता

स्मरण करो कि विक्टर ज़ोलोटोव ने तथाकथित "एंटी-करप्शन फाउंडेशन" की जांच में उनके और उनके विभाग के खिलाफ लगाए गए आरोपों का जवाब दिया था। उन्होंने नवलनी और उनके फाउंडेशन पर बदनामी का आरोप लगाया और एक असली आदमी की तरह विपक्ष को द्वंद्व की पेशकश की।

इस बारे में कि किस नियम के तहत द्वंद्व की व्यवस्था की जाती थी, वे सेना और नागरिकों के बीच कैसे होते थे, कोई कैसे माफ़ी मांग सकता है और अदालतों के माध्यम से मुद्दों को हल करना अपमानजनक क्यों माना जाता था, हमने एक इतिहासकार और द्वंद्वयुद्ध पर एक पुस्तक के लेखक एंड्री इवानोव से बात की। पिछली सदी की शुरुआत में घोटाले।

ज़ारग्राद: क्या पहले सेना और नागरिकों के बीच द्वंद्व की अनुमति थी? वे कैसे घटित हुए?

एंड्री इवानोव:अपने शासनकाल के अंत में, अलेक्जेंडर III ने 1894 में अधिकारियों के बीच द्वंद्व को वैध बना दिया, क्योंकि वे हमेशा अस्तित्व में थे, लेकिन गैरकानूनी थे। किसी प्रकार की व्यवस्था स्थापित करने के लिए एक विधायी उपाय अपनाया गया। सच है, अधिकारियों के सम्मान न्यायालय के निर्णय के बाद ही अधिकारियों को बैरियर पर चीजों को सुलझाने का अधिकार था। यदि वह इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि अपराध को धोने का कोई अन्य तरीका नहीं है, तो ऐसी अनुमति दी गई थी। और सभी नियमों के अनुसार द्वंद्वयुद्ध की व्यवस्था की गई।

और 1897 में, अधिकारियों और नागरिकों के बीच लड़ाई की अनुमति दी गई। हालाँकि इससे एक निश्चित समस्या उत्पन्न हो गई। ऐसा प्रकरण पहले राज्य ड्यूमा में था, जब लेफ्टिनेंट स्मिरन्स्की ने डिप्टी याकूबसन को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दी थी, जिन्होंने रूसी सेना के बारे में अनाप-शनाप बात की थी। लेकिन समस्या यह थी कि यदि अधिकारी को ऐसा करने का अधिकार था, तो नागरिकों को इसकी अनुमति देने वाला कोई कानूनी कार्य नहीं था। और समस्या यह उत्पन्न हुई कि यदि कोई नागरिक किसी चुनौती के परिणामस्वरूप कानून का उल्लंघन करने वाला साबित होता है तो वह चुनौती का जवाब कैसे दे सकता है।

प्रश्न: और इस समस्या का समाधान कैसे हुआ?

ए.आई.:इस मामले में उन्होंने डिप्टी से माफी मांग कर फैसला किया. यह चुनौती उनके लिए अच्छी नहीं थी, क्योंकि अधिकारी शूटिंग में विजेता और खेल हथियारों के भविष्य के प्रसिद्ध डिजाइनर थे। इसलिए, डिप्टी ने माफ़ी मांगना चुना। अन्यथा, एक नागरिक को सज़ा का सामना करना पड़ेगा, हालांकि बहुत गंभीर नहीं।

न्यायाधीश, एक नियम के रूप में, इस बात पर सहमत हुए कि द्वंद्व एक हत्या नहीं है, बल्कि एक द्वंद्व है। द्वंद्ववादियों को, यदि कोई नहीं मारा जाता था, तो छोटी अवधि के कारावास की सजा दी जाती थी, आमतौर पर घाव होने पर कई दिनों या हफ्तों के लिए।

प्रश्न: यदि वे मारे गए तो क्या होगा?

ए.आई.:यदि अधिकारी द्वंद्व में कोई अधिकारी मारा गया, लेकिन द्वंद्व अनुमति के साथ हुआ, तो कोई आपराधिक मुकदमा नहीं चलाया गया। लेकिन अगर नागरिकों ने गोलीबारी की और कोई मारा गया, तो आपराधिक सज़ा कई वर्षों तक हो सकती है।

टी.:लोग द्वंद्वयुद्ध से कैसे इनकार कर सकते हैं? माफ़ी मांगने के अलावा और क्या रास्ते थे? उपेक्षा?

ए.आई.: 20वीं सदी की शुरुआत में, आख़िरकार, द्वंद्व पहले ही अप्रचलित हो चुका था। और समाज के प्रगतिशील-लोकतांत्रिक हिस्से ने द्वंद्वयुद्ध को मध्ययुगीन अवशेष मानते हुए इसका विरोध किया। इसलिए, राजनेताओं और सार्वजनिक हस्तियों ने अक्सर इस अवधि के दौरान द्वंद्व से इनकार कर दिया, यह कहते हुए कि यह सिद्धांत के कारणों से उनके लिए अस्वीकार्य था।

एक नियम के रूप में, इस मामले में, द्वंद्वयुद्ध का आह्वान करने वाले पक्ष ने अपराधी को कायर, विचलनवादी माना। बदले में, उसे यकीन था कि उसने सही काम किया है। इसका कोई परिणाम नहीं हो सकता, सिवाय इसके कि कुछ व्यक्तियों की प्रतिष्ठा को ठेस पहुँचे।

टी.: वही ज़ोलोटोव ने कहा कि यदि नवलनी मना कर देता है और उसके साथ चटाई पर बाहर नहीं जाता है, काम से यह साबित नहीं करता है कि वह एक आदमी है, तो वह उसे एक स्लग समझेगा।


ए नवलनी। फोटो: www.globallookpress.com

ए.आई.:यह 20वीं सदी की शुरुआत की बयानबाजी की भावना के अनुरूप है, जब द्वंद्व घोटाले राजनीतिक अभ्यास का हिस्सा बन गए थे। वे व्यावहारिक रूप से अंतरंग क्षेत्र से गायब हो गए, जब लोग, उदाहरण के लिए, एक द्वंद्व को छिपाते थे, व्यक्तिगत अपमान के कारण या किसी महिला के सम्मान के लिए लड़ते थे। फिर यह राजनीतिक पीआर और अपने राजनीतिक प्रतिद्वंद्वी को नष्ट करने की इच्छा का हिस्सा बन गया। फिर ये घोटाले, बेशक, प्रेस में आ गए। अनाकर्षक लेबल लटकाए गए, और उन्होंने अपने प्रतिद्वंद्वी को या तो द्वंद्वयुद्ध के लिए उकसाने की कोशिश की, जिसमें, एक नियम के रूप में, उसे हारना चाहिए था, या इस द्वंद्व से बचने के लिए, जिससे प्रतिष्ठा को कुछ नुकसान भी हुआ।

हालाँकि, यहाँ याद रखने योग्य एक महत्वपूर्ण बात है। संहिता के अनुसार, द्वंद्व हमेशा बराबरी वालों की प्रतियोगिता होती है। यानी, सिद्धांत रूप में, एक रईस खुद को गोली मार सकता है या केवल एक रईस के साथ ही मामला सुलझा सकता है। और जब 20वीं सदी की शुरुआत में उन्होंने बुद्धिजीवियों, व्यापारी वर्ग आदि के प्रतिनिधियों को चुनौती देना शुरू किया, तो यह पहले से ही द्वंद्व के मूल अर्थ से एक गंभीर विचलन था।

अर्थात्, पहले कोई कुलीन व्यक्ति अपना अपमान करने वाले किसी बनिया को डंडे से पीट सकता था। लेकिन उसे द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देने का विचार उसके मन में कभी नहीं आया। द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दिए जाने का तथ्य यह दर्शाता है कि प्रतिद्वंद्वी अपने अपराधी को अपने बराबर की स्थिति में मानता है।

टी.: क्या किसी विपक्षी अधिकारी द्वारा रिंग में चुनौती को द्वंद्व कहा जा सकता है? या यह सिर्फ एक द्वंद्व है?

ए.आई.:द्वंद्व तो द्वंद्व है. आधुनिक परिस्थितियों में, यह द्वंद्वयुद्ध का एक अच्छा विकल्प है, क्योंकि आज अपने प्रतिद्वंद्वी को गोली चलाने, तलवारों से लड़ने आदि की चुनौती देना एक आपराधिक अपराध होगा। और इस मामले में, द्वंद्व को ऐसे सरलीकृत और सुरक्षित रूप में पेश किया जाता है जिसके आपराधिक परिणाम नहीं होते हैं।

प्रश्न: यदि कोई व्यक्ति अपमान कर रहा था, लेकिन बाद में स्वीकार कर लिया कि वह गलत था, तो उसने माफ़ी कैसे मांगी? एक व्यक्तिगत मुलाकात?

ए.आई.:कोड द्वारा सख्ती से. अपराधी और आहत के बीच बिल्कुल भी संपर्क नहीं होना चाहिए। ऐसा ही किया गया. जिसने बुरा महसूस किया उसने दो साथी सेकंड चुने जिन्होंने अपराधी को संतुष्टि की मांग बताई। यानी द्वंद्व से पहले उन्होंने सबसे पहले माफ़ी मांगने की मांग की. द्वंद्व तभी संभव हुआ जब प्रतिद्वंद्वी ने यह स्वीकार करने से इनकार कर दिया कि वह गलत था और अपनी जिद पर अड़ा रहा। यदि उन्होंने माफी नहीं मांगी, तो उन्हें दो अन्य सेकंड नियुक्त करने के लिए कहा गया ताकि विरोधी पक्ष संघर्ष में न आएं, और सेकंड के इस समूह ने, दो-दो करके, या तो संभावित सुलह की शर्तों पर काम किया, एक समझौता सूत्र की तलाश की। , या द्वंद्व की शर्तों पर काम किया।

टी.: उन्हें किस रूप में लाया जा सकता है क्षमायाचना ?

ए.आई.:यह उसके शब्दों को वापस लेने के लिए पर्याप्त था, यह कहने के लिए कि वह उनमें आपत्तिजनक अर्थ नहीं डालना चाहता था, या बस यह स्वीकार कर लें कि वह गलत था और माफी मांग ले। हालाँकि कभी-कभी यह ईमानदारी और जिज्ञासा की बात आती थी। उदाहरण के लिए, जब डिप्टी रोडिचेव और प्योत्र अर्कादेविच स्टोलिपिन के बीच द्वंद्व की स्थिति बन रही थी, तो रोडिचेव ने अपने दुर्भाग्यपूर्ण वाक्यांश के लिए माफी मांगी, और स्टोलिपिन ने उनसे कहा: मैं तुम्हें माफ करता हूं। रॉडीचेव ने पहले ही आक्रोश पैदा कर दिया था, जिन्होंने कहा था कि उन्होंने माफ़ी नहीं मांगी, बल्कि केवल अपने शब्दों के लिए माफ़ी मांगी। यानी ऐसी बारीकियां भी थीं.

पी. स्टोलिपिन. फोटो: www.globallookpress.com

टी.: यदि कोई व्यक्ति माफ़ी मांगना शुरू कर दे तो क्या इसे कमजोरी और कायरता नहीं माना जाएगा?

ए.आई.:सब कुछ परिस्थिति पर निर्भर था. कभी-कभी इसकी व्याख्या इस तरह की गई - वह डर गया और अपने शब्द वापस ले लिए, और कभी-कभी इसे शुरू में गलत समझी गई स्थिति के रूप में माना गया। उदाहरण के लिए, जब कोई व्यक्ति किसी पर झूठ बोलने का आरोप लगा सकता है, तो सेकंडों को यह पता लगाने में लंबा समय लग जाता है कि "झूठ बोलने" का क्या मतलब है - जानबूझकर झूठ बोला गया था या गलती हुई थी, सच नहीं पता था। यदि बाद वाला हो तो अपमान हो ही नहीं सकता। वह आदमी बिल्कुल नहीं जानता था कि वह किस बारे में बात कर रहा है। यदि उसका इरादा अपमान करने का था और उसने कहा कि वह जानबूझकर झूठ बोल रहा था, तो यह द्वंद्व का अवसर है।

टी.: क्या ऐसी स्थिति उत्पन्न हो सकती है जब एक व्यक्ति ने एक साथ लोगों के समूह का अपमान किया हो और कई लोगों ने उसे एक साथ द्वंद्व युद्ध के लिए चुनौती दी हो?

ए.आई.ऐसा कई बार हुआ है. लेकिन इससे गंभीर समस्याएँ पैदा हुईं। सेना के माहौल में ऐसी ही एक घटना घटी. रूसी सेना का अपमान। और अधिकारियों में से एक को अपने वरिष्ठों से द्वंद्वयुद्ध करने की अनुमति मिलती है। प्रेस हैरान है, और अधिकारी दल का एक हिस्सा भी हैरान है - आगे क्या होगा?

ये कॉल तब तक अनिश्चित काल तक जारी रह सकती हैं जब तक कि अपराधी को दंडित नहीं किया जाता, मार दिया नहीं जाता, इत्यादि। क्योंकि अधिक से अधिक अधिकारी रूसी सेना की ओर से कार्य करना शुरू कर देंगे, जो अपने प्रतिनिधि की चोट या मृत्यु की स्थिति में उसकी जगह लेने के लिए तैयार होंगे। ऐसे मामलों को समाज में मिश्रित मूल्यांकन का सामना करना पड़ा।

इसके अलावा, चर्च ने किसी भी रूप में द्वंद्व का विरोध किया, यह मानते हुए कि यह किसी प्रकार का बुतपरस्त पूर्वाग्रह, गर्वित रोम की विरासत, किसी के स्वयं के सम्मान की अतिरंजित अवधारणा थी। चूँकि किसी ईसाई को व्यक्तिगत अपमान के लिए द्वंद्वयुद्ध के लिए बुलाया जाना अयोग्य था, इसलिए इस मुद्दे को किसी अन्य तरीके से हल किया जाना था।

टी.: क्या चर्च हमेशा द्वंद्व के खिलाफ रहा है?

ए.आई.:हमेशा। लेकिन तब यह बॉक्सिंग रिंग में लड़ाई के बारे में नहीं था, बल्कि जीवन से वंचित होने के खतरे के बारे में था। अर्थात्, द्वंद्ववादियों में से एक हत्यारा बन सकता है, दूसरा, वास्तव में, आत्मघाती बन सकता है। और अधिकारी द्वंद्वों के वैधीकरण से पहले, मृत द्वंद्ववादियों को, जैसा कि हमें याद है, रूढ़िवादी कब्रिस्तान में भी दफनाया नहीं गया था - उन्हें आत्महत्याओं के बराबर माना जाता था। जब पुश्किन एक द्वंद्वयुद्ध में घातक रूप से घायल हो गए, तो केवल निकोलस प्रथम के व्यक्तिगत हस्तक्षेप से ईसाई दफन के साथ इस समस्या से बचना संभव हो गया।

चर्च हमेशा इसके खिलाफ रहा है, यह मानते हुए कि किसी भी रूढ़िवादी ईसाई को व्यक्तिगत अपमान से नाराज नहीं होना चाहिए, तिरस्कार सहना चाहिए और अपने दुश्मनों को माफ कर देना चाहिए।


टी.एस.: दूरदराज के स्थानों में भी वहाँ है सम्मान की अवधारणा, वहां व्यक्ति को उसके द्वारा कही गई हर बात के लिए जिम्मेदार होना चाहिए। क्या द्वंद्व का विषय जेल में स्थानांतरित हो गया है?

ए.आई.:वहां वे अन्य थे, जो महान विचारों से जुड़े नहीं थे, जिन्होंने 20 वीं शताब्दी में शहरी आबादी के हिस्से पर कब्जा कर लिया था। 20वीं सदी में, न केवल रईसों, बल्कि शहरवासियों ने भी द्वंद्वों की मदद से चीजों को सुलझाना शुरू कर दिया। उदाहरण के लिए, कॉन्स्टेंटिन लियोन्टीव एक रूढ़िवादी विचारक थे और उन्होंने मठवासी प्रतिज्ञाओं में अपना जीवन समाप्त कर लिया, लेकिन 19वीं शताब्दी के अंत में उन्होंने कहा: क्या एक वास्तविक रईस द्वंद्व से प्यार नहीं कर सकता? नहीं, इसे पाप मानते हुए भी वह चीजों को सुलझाने के दूसरे तरीके की अपेक्षा इसे ही प्राथमिकता देगा। यानी वह अपने अपराधी को अदालत में नहीं घसीटेगा.

एक सच्चा रईस अपराधी को माफ कर सकता है, वह उसे डंडे से पीट सकता है, वह द्वंद्व में शूरवीर की तरह मामले को सुलझा सकता है, लेकिन अपराधी को दुनिया में घसीटना सम्मान की बात नहीं है, बल्कि अशिष्टता है। अर्थात्, इस तथ्य के बारे में शिकायत करना कि आप नाराज थे, संरचनाओं और संस्थानों से।

टी.: क्या हम स्वयं द्वंद्व की अवधारणा लेकर आए थे?

ए.आई.:यूरोप में कब्ज़ा कर लिया गया. पहला द्वंद्व रूसी सेना में अलेक्सी मिखाइलोविच के समय में दिखाई दिया, लेकिन ये रूसी सेवा में विदेशी अधिकारियों के बीच द्वंद्व थे। और वहां से वे पहले ही रूसी सेना के वातावरण में चले गए, फिर सभी कुलीनों में फैल गए। हालाँकि पीटर द ग्रेट से लेकर अलेक्जेंडर III तक सभी राजाओं ने इस घटना से लड़ने की कोशिश की। उत्तरार्द्ध ने, हालांकि उन्होंने अधिकारियों की लड़ाई को वैध बना दिया, ऐसा इसलिए नहीं किया क्योंकि वह उन्हें एक अच्छी बात मानते थे, बल्कि उन्होंने फैसला किया कि चूंकि वे वैसे भी लड़ रहे थे, इसलिए इस रिवाज को किसी तरह सीमित करना होगा और कानूनी ढांचे में पेश किया जाना चाहिए।

टी.: शायद, इतिहास में शायद ही कभी, सैनिकों को ऐसे नागरिक कहा जाता है जो ठीक से गोली भी नहीं चला सकते।

ए.आई.:मैं यह नहीं कहूंगा कि यह दुर्लभ है। सैन्य माहौल में, यह और भी सामान्य था। उदाहरण के लिए, 19वीं सदी में ऐसे काफी मामले थे। यहां तक ​​कि डेंटेस के साथ पुश्किन का द्वंद्व भी। पुश्किन एक नागरिक हैं, लेकिन एक उत्साही द्वंद्ववादी हैं। कुलीन वर्ग में, तब हर कोई जानता था कि कैसे गोली चलानी है और विवादों के ऐसे स्पष्टीकरण के लिए तैयार थे। और 20वीं सदी की शुरुआत में स्थिति बदल गई: पहली बार, कई राजनेताओं और प्रतिनिधियों ने अपने सम्मान की रक्षा के लिए अपने हाथों में बंदूक ले ली, यह मानते हुए कि उनके पास कोई दूसरा रास्ता नहीं था।

वी. ज़ोलोटोव। फोटो: www.globallookpress.com

इस प्रकार, ज़ोलोटोव की चुनौती में द्वंद्व संहिता और रूसी कानून का कोई घोर उल्लंघन नहीं है। आख़िरकार, उन्होंने अलेक्सी अनातोलीयेविच को तलवारें और पिस्तौलें नहीं, बल्कि टाटामी और हाथों-हाथ लड़ाई की पेशकश की। इसके अलावा, ज़ोलोटोव ने एक रईस की तरह काम किया, अपराधी को मुकदमे के बजाय द्वंद्व की पेशकश की, जिसके लिए विपक्ष के समर्थक दोषी ठहराते हैं - आखिरकार, बाद में, महान परंपराओं के अनुसार, अशिष्टता के रूप में माना जाता है। सच है, ज़ोलोटोव आसानी से नवलनी को छड़ी से पीट सकता था, लेकिन, जाहिर है, उसने लोकतांत्रिक होने का फैसला किया, जिससे विपक्षी को उसकी स्थिति में ऊपर उठाया गया।

लड़ाइयों का इतिहास प्राचीन काल से चला आ रहा है। उन्होंने महिलाओं के लिए लड़ाई लड़ी, ज़मीन के मालिकाना हक़ के लिए, बदला लेने के लिए, और अंततः, केवल अपनी ताकत दिखाने और प्रतिद्वंद्वी को अपमानित करने या यहाँ तक कि उसे नष्ट करने के लिए भी। प्राचीन काल में भी, अदालती लड़ाइयों को जाना जाता था जो संपत्ति और अन्य मुद्दों पर विवादों को हल करने के लिए नियुक्त की जाती थीं (विशेष रूप से, रस्कया प्रावदा में), प्राचीन रोम में सर्कस ग्लैडीएटर लड़ाई, मध्ययुगीन शूरवीर टूर्नामेंट, रूस में मुट्ठी। लेकिन वे क्लासिक द्वंद्वयुद्ध की अवधारणा में शामिल नहीं हैं। सदी की शुरुआत के रूसी सैन्य लेखक पी. ए. श्वेइकोवस्की द्वारा दी गई द्वंद्व की परिभाषा हमें सबसे अधिक क्षमतावान और सटीक लगती है: "द्वंद्व युद्ध के प्रदर्शन के लिए स्थान, समय, हथियार और सामान्य स्थिति के संबंध में प्रसिद्ध पारंपरिक शर्तों के अनुपालन में, अपवित्र सम्मान को संतुष्ट करने के लिए एक घातक हथियार के साथ दो व्यक्तियों के बीच एक सहमत लड़ाई है।"

इस परिभाषा से, क्लासिक द्वंद्वयुद्ध की निम्नलिखित मुख्य विशेषताओं को अलग किया जा सकता है:

  1. द्वंद्व का उद्देश्य अपवित्र सम्मान को संतुष्ट करना है (और सर्कस प्रदर्शन नहीं, विवाद समाधान नहीं और ताकत की प्रतिस्पर्धा नहीं);
  2. द्वंद्व में केवल दो भागीदार होते हैं (और "दीवार से दीवार" नहीं), यानी, नाराज और उसका अपराधी (इसलिए "द्वंद्व" शब्द ही);
  3. द्वंद्वयुद्ध का साधन एक घातक हथियार है (और मुट्ठी नहीं, जैसा कि व्यापारी कलाश्निकोव और किरिबीविच के पास है);
  4. कस्टम द्वारा स्थापित द्वंद्व के नियमों (शर्तों) की उपस्थिति, सख्त पालन के लिए अनिवार्य।

"मिस्टर बैरन जॉर्जेस हेकेरेन और मिस्टर पुश्किन के बीच द्वंद्व के नियम

पुश्किन और डेंटेस के बीच द्वंद्व की शर्तों का पाठ भावी पीढ़ियों तक पहुंच गया है। स्पष्ट करने के लिए, यहाँ यह पूर्ण है:

  1. विरोधियों को एक दूसरे से 20 कदम की दूरी पर और बाधाओं से 10 कदम की दूरी पर रखा गया है, जिनके बीच की दूरी 10 कदम है।
  2. पिस्तौल से लैस प्रतिद्वंद्वी, इस संकेत का पालन करते हुए, एक दूसरे की ओर बढ़ते हैं, लेकिन किसी भी स्थिति में बाधा को पार नहीं कर सकते, गोली नहीं चला सकते।
  3. इसके अलावा, यह माना जाता है कि शॉट के बाद विरोधियों को अपनी जगह बदलने की अनुमति नहीं है, ताकि जिसने पहले फायर किया वह उसी दूरी पर अपने प्रतिद्वंद्वी की आग के संपर्क में आ जाए।
  4. जब दोनों पक्ष एक शॉट लगाते हैं, तो अप्रभावी होने की स्थिति में, द्वंद्व फिर से शुरू किया जाता है जैसे कि पहली बार, विरोधियों को 20 कदम की समान दूरी पर रखा जाता है, समान बाधाएं और समान नियम रहते हैं।
  5. सेकंड मौके पर विरोधियों के बीच हर मामले में प्रत्यक्ष मध्यस्थ होते हैं।
  6. सेकंड, अधोहस्ताक्षरी और पूर्ण अधिकार के साथ निहित, अपने पक्ष के लिए, अपने सम्मान के साथ, यहां निर्धारित शर्तों का कड़ाई से पालन सुनिश्चित करते हैं।

द्वंद्व युद्ध का अलिखित आदेश

द्वंद्व युद्ध का अलिखित क्रम इस प्रकार था. पूर्व निर्धारित समय पर (आमतौर पर सुबह में), प्रतिद्वंद्वी, सेकंड और एक डॉक्टर नियत स्थान पर पहुंचे। 15 मिनट से अधिक विलंब की अनुमति नहीं थी; अन्यथा, देर से आने वाले को द्वंद्वयुद्ध से बचने वाला माना जाता था। द्वंद्व आमतौर पर सभी के आने के 10 मिनट बाद शुरू होता था। विरोधियों और सेकेंडों ने एक-दूसरे का सिर झुकाकर स्वागत किया। अपने बीच से सेकंडों द्वारा चुने गए प्रबंधक ने द्वंद्ववादियों को आखिरी बार शांति बनाने की पेशकश की (यदि कोर्ट ऑफ ऑनर ने इसे संभव माना)। उनके इनकार करने की स्थिति में, प्रबंधक ने उन्हें द्वंद्व की शर्तों के बारे में समझाया, सेकंडों में बाधाओं को चिह्नित किया और, विरोधियों की उपस्थिति में, पिस्तौलें लोड कीं। कृपाणों या तलवारों से द्वंद्वयुद्ध करते समय, विरोधियों ने कमर से लेकर शर्ट तक के कपड़े उतार दिए। सब कुछ जेब से निकाल लिया जाना चाहिए था। सेकंड युद्ध रेखा के समानांतर घटित हुए, डॉक्टर उनके पीछे थे। प्रबंधक के आदेश पर विरोधियों द्वारा सभी कार्य किए गए। यदि द्वंद्वयुद्ध के दौरान उनमें से किसी एक की तलवार गिर जाती है, या वह टूट जाती है, या लड़ाकू गिर जाता है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी को प्रबंधक के आदेश पर द्वंद्वयुद्ध को तब तक रोकना पड़ता है जब तक कि उसका प्रतिद्वंद्वी उठ न जाए और द्वंद्वयुद्ध जारी रखने में सक्षम न हो जाए। एक नियम के रूप में, तलवार द्वंद्व तब तक लड़ा जाता था जब तक कि विरोधियों में से एक ने इसे जारी रखने का अवसर पूरी तरह से खो नहीं दिया - यानी, जब तक कि कोई गंभीर या घातक घाव न हो जाए। इसलिए, प्रत्येक चोट के बाद, द्वंद्व को निलंबित कर दिया गया, और डॉक्टर ने घाव की प्रकृति, उसकी गंभीरता की स्थापना की। यदि ऐसे द्वंद्व के दौरान विरोधियों में से एक, चेतावनी के बावजूद, युद्ध के मैदान की सीमा से तीन बार पीछे हट जाता है, तो इस तरह के व्यवहार को निष्पक्ष लड़ाई से बचने या इनकार करने के रूप में गिना जाता है। लड़ाई के अंत में विरोधियों ने एक-दूसरे से हाथ मिलाया।

पिस्तौल द्वंद के कई विकल्प थे।

  • विकल्प 1विरोधी एक-दूसरे से 15 से 40 कदम की दूरी पर खड़े थे और गतिहीन रहकर बारी-बारी से कमांड पर फायरिंग करते थे (कमांड और शॉट के बीच का अंतराल कम से कम 3 सेकंड होना चाहिए था, लेकिन 1 मिनट से ज्यादा नहीं)। यदि अपमान मध्यम या भारी था, तो नाराज व्यक्ति को पहले गोली चलाने का अधिकार था (लेकिन केवल 40 कदम की दूरी से, यानी अधिकतम), अन्यथा पहली गोली का अधिकार लॉटरी द्वारा तय किया गया था।
  • विकल्प 2(अपेक्षाकृत दुर्लभ)। विरोधी 25 कदम की दूरी पर एक-दूसरे की ओर पीठ करके खड़े हो गए और इस दूरी पर गतिहीन रहकर उनके कंधों पर लगातार गोलियां चलाते रहे।
  • विकल्प 3(शायद सबसे आम)। विरोधी एक-दूसरे से 30 कदमों की दूरी पर खड़े थे और, आदेश पर, बाधाओं पर चले गए, जिनके बीच की दूरी कम से कम 10 कदम थी, आदेश पर, पहले ने इस कदम पर गोलीबारी की, लेकिन वापसी की प्रतीक्षा की स्थिर खड़े रहते हुए गोली मार दी गई (यदि बाधाएं 15-20 कदम दूर थीं, और विरोधियों को शुरुआती स्थिति में - 50 कदम तक) तो बिना आदेश के शूटिंग की अनुमति थी, लेकिन यह अपेक्षाकृत दुर्लभ किस्म है। इस तरह के द्वंद्व के साथ, रिटर्न शॉट का समय 30 सेकंड से अधिक नहीं होता था, गिरे हुए शॉट के लिए - गिरने के क्षण से 1 मिनट। बाधाओं को पार करना वर्जित था। मिसफायर को भी एक शॉट माना जाता था। गिरा हुआ व्यक्ति लेटकर गोली मार सकता है (जैसा कि घायल पुश्किन ने डेंटेस पर गोली चलाई थी)। यदि ऐसे द्वंद्व के दौरान, चार शॉट के बाद, कोई भी प्रतिद्वंद्वी घायल नहीं हुआ, तो इसे रोका जा सकता है।
  • विकल्प 4प्रतिद्वंद्वी 25-35 कदमों की दूरी पर, समानांतर रेखाओं में स्थित खड़े थे, ताकि उनमें से प्रत्येक का प्रतिद्वंद्वी उसके दाहिनी ओर हो, और इन पंक्तियों के साथ 15 कदमों की दूरी पर स्थित बाधाओं तक चले, रुकें और आदेश पर गोलीबारी करें।
  • विकल्प 5प्रतिद्वंद्वी 25-35 कदम की दूरी पर स्थित थे और, गतिहीन रहते हुए, एक ही समय में गोलीबारी की - "एक-दो" गिनने के आदेश पर या तीन ताली के संकेत पर। ऐसा द्वंद्व सबसे खतरनाक था, और दोनों प्रतिद्वंद्वी अक्सर मर जाते थे (नोवोसिल्टसेव और चेर्नोव के बीच द्वंद्व)। अंत में विरोधियों ने एक-दूसरे से हाथ मिलाया।

ध्यान दें कि 19वीं शताब्दी के अंत तक स्थापित ये नियम (कम से कम समान दूरी), 19वीं शताब्दी के पूर्वार्द्ध में रूसी द्वंद्वों के सामान्य नियमों की तुलना में कई मायनों में अधिक मानवीय थे। यह उत्सुक है कि यदि 19वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में रूसी सेना में द्वंद्वों की संख्या स्पष्ट रूप से घटने लगी, तो 1894 में आधिकारिक अनुमति के बाद, उनकी संख्या फिर से तेजी से बढ़ गई।

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