ट्रेसिंग जब पॉइंट-ब्लैंक रेंज या क्लोज रेंज पर फायर किया जाता है। शॉट दूरी, मुख्य शॉट दूरी छोटी दूरी से शॉट

बच्चों के लिए एंटीपीयरेटिक्स एक बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित किया जाता है। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियां होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की जरूरत होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

एक आग्नेयास्त्र एक विशेष रूप से डिज़ाइन और निर्मित उपकरण है जिसे यांत्रिक रूप से एक प्रक्षेप्य के साथ दूरी पर एक लक्ष्य को हिट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो एक पाउडर या अन्य आवेश की ऊर्जा के कारण निर्देशित गति प्राप्त करता है।

गनशॉट क्षति वह क्षति है जो बन्दूक से गोली लगने के परिणामस्वरूप होती है।

आग्नेयास्त्रों को बैरल की लंबाई (राइफल्ड, स्मूथबोर) के अनुसार बैरल की लंबाई (लॉन्ग-बैरेल्ड, मीडियम-बैरेल्ड और शॉर्ट-बैरेल्ड) के अनुसार प्रकारों (नागरिक, सेवा, सैन्य) में विभाजित किया गया है। छोटे-कैलिबर हथियारों को 5-6 मिमी, मध्यम-कैलिबर - 7-9 मिमी, बड़े-कैलिबर - 10 मिमी या अधिक के आंतरिक बोर व्यास वाले हथियार कहा जाता है।

एक सैन्य हथियार के लिए एक कारतूस में एक आग्नेयास्त्र (बुलेट), एक कारतूस का मामला, बारूद का एक चार्ज और एक प्राइमर होता है। शिकार के हथियारों के लिए एक कारतूस में एक पीतल, प्लास्टिक या कार्डबोर्ड आस्तीन, एक प्रक्षेप्य होता है जो एक छड़ी के साथ कवर किया जाता है, एक गत्ता गैसकेट और एक छड़ी, और एक प्राइमर के साथ बारूद को कवर किया जाता है। एक शिकार कारतूस में प्रक्षेप्य को गोली मार दी जा सकती है, बकशॉट, विशेष गोलियां। शिकार के कारतूसों में काला पाउडर भरा होता है। वड महसूस किए गए, कार्डबोर्ड, प्लास्टिक आदि से बने होते हैं। शिकार के कारतूस में कैप्सूल लड़ाकू के समान होते हैं।

1. शॉट के हानिकारक कारक

एक शॉट के हानिकारक कारकों को मुख्य (बुलेट, शॉट, बकशॉट, वाड, एक विस्फोट प्रक्षेप्य के टुकड़े) और अतिरिक्त (पूर्व-बुलेट हवा, पाउडर गैसों, कालिख, पाउडर कणों, बैरल से माइक्रोपार्टिकल्स, प्राइमर) में विभाजित किया गया है। , गन ग्रीस)।

जब एक गोली किसी वस्तु से टकराती है, तो द्वितीयक प्रक्षेप्य बन सकते हैं: एक बाधा के टुकड़े, कपड़ों के टुकड़े, हड्डियों के टुकड़े। कुछ मामलों में, थूथन अंत और हथियार के चलने वाले हिस्से, बटस्टॉक, एक विस्फोटक हथियार के टुकड़े प्रभावित हो सकते हैं।

उच्च गति और इसलिए एक आग्नेयास्त्र की उच्च गतिज ऊर्जा के कारण, यह बाहरी बैलिस्टिक प्रक्षेपवक्र के किसी भी हिस्से में नुकसान पहुंचाने में सक्षम है। हथियार के बैरल से बाहर उड़ने पर अतिरिक्त कारक केवल एक निश्चित दूरी पर नुकसान पहुंचा सकते हैं। यदि नुकसान शॉट के अतिरिक्त कारकों की पहुंच के भीतर होता है, तो वे शॉट की एक करीबी दूरी की बात करते हैं, और उनकी कार्रवाई के बाहर, जब नुकसान केवल गोली से होता है, तो इसे करीब नहीं कहा जाता है।

2. बंदूक की गोली के घाव के लक्षण

एक बंदूक की गोली के घाव के माध्यम से, अंधा और स्पर्शरेखा गोली के घाव बन सकते हैं।

बुलेट घाव के माध्यम से एक घाव कहा जाता है जिसमें एक घाव चैनल से जुड़े इनपुट और आउटपुट गनशॉट घाव होते हैं। उच्च गतिज ऊर्जा वाली गोली की क्रिया से, या शरीर के पतले हिस्सों या केवल कोमल ऊतकों को घायल करने पर मर्मज्ञ घाव उत्पन्न होते हैं।

एक विशिष्ट प्रवेश गनशॉट घाव आकार में छोटा होता है, आकार में गोल होता है, इसके केंद्र में एक त्वचा दोष (माइनस-टिशू) होता है, जिसमें शंकु का रूप होता है, शीर्ष अंदर की ओर होता है, किनारे असमान होते हैं, छोटे होते हैं त्वचा की सतह परतों के रेडियल टूटना जो जमाव के बेल्ट से आगे नहीं बढ़ते हैं, आसपास के दोष। यदि गोली एक सीधी रेखा के करीब के कोण पर शरीर में प्रवेश करती है, तो इसकी पूरी परिधि के साथ जमाव की बेल्ट की चौड़ाई समान होती है और इसकी मात्रा 1–3 मिमी होती है। यदि गोली एक तीव्र कोण पर शरीर में प्रवेश करती है, तो गोली की उड़ान के किनारे पर करधनी चौड़ी होगी, क्योंकि इस स्थान पर त्वचा और गोली के बीच संपर्क क्षेत्र सबसे बड़ा होता है। अवसादन की पट्टी त्वचा के घाव के किनारे पर एक गहरी संकरी पट्टी की तरह दिखाई देती है। अवसादन की पट्टी का बाहरी व्यास बन्दूक के कैलिबर के लगभग बराबर होता है। निक्षेपण के बेल्ट की सतह बुलेट की सतह की धातु से दूषित होती है। इसलिए अन्य नाम: प्रदूषण बेल्ट, धातुकरण बेल्ट, रगड़ बेल्ट।

निकास गनशॉट घाव किनारों के आकार, आकार और प्रकृति में अधिक परिवर्तनशील होते हैं। उनके पास आमतौर पर अवसादन बेल्ट और धातुकरण बेल्ट नहीं होता है। निकास घाव के क्षेत्र में दोष या तो अनुपस्थित है या इसके शीर्ष के साथ एक शंकु का आकार है।

खोपड़ी की सपाट हड्डियों पर प्रवेश बंदूक की चोट की मुख्य विशिष्ट विशेषता आंतरिक हड्डी की प्लेट की एक चिप है, जो एक फ़नल के आकार का दोष बनाती है, जो बुलेट की उड़ान की दिशा में खुलती है। आउटपुट गनशॉट चोट बाहरी हड्डी प्लेट के छिलने की विशेषता है।

जब घाव बनता है, तो आउटलेट से इनलेट को अलग करना आवश्यक होता है। विभेदक निदान रूपात्मक विशेषताओं के पूरे सेट के तुलनात्मक मूल्यांकन पर आधारित होना चाहिए।

इनलेट विशेषताएं:

1) छेद का आकार दोष की उपस्थिति के कारण गोल या अंडाकार होता है, कभी-कभी वर्धमान या अनियमित;

2) दोष का आकार शंकु के आकार का होता है जिसमें अंदर की ओर शीर्ष होता है, कभी-कभी अनियमित रूप से बेलनाकार या एक घंटे के गिलास के समान होता है;

3) आयाम - डर्मिस में दोष हमेशा गोली के व्यास से छोटा होता है; गोली के व्यास के लगभग बराबर एपिडर्मिस में एक दोष;

4) घाव के किनारे - डर्मिस में दोष के किनारों को अक्सर बारीक स्कैलप्ड किया जाता है, कभी-कभी और ढलान भी;

5) बयान का बेल्ट आमतौर पर अच्छी तरह से परिभाषित होता है, 1-3 मिमी चौड़ा होता है, इसका बाहरी व्यास लगभग बुलेट के व्यास के बराबर होता है;

6) त्वचा पर या कपड़ों पर पोंछने वाली बेल्ट होती है; कपड़ों के माध्यम से घायल होने पर किनारों को कपड़ों के धागे से दूषित किया जा सकता है;

7) किनारों का धातुकरण आमतौर पर रगड़ बेल्ट के अनुसार उपलब्ध होता है; कभी-कभी मोटे कपड़ों के माध्यम से घावों में अनुपस्थित हो सकता है;

8) छोटे घर्षण के रूप में कपड़ों के कपड़े की छाप नहीं मिली।

बाहर निकलने के संकेत:

1) छेद का आकार अनियमित रूप से तारकीय, भट्ठा जैसा, धनुषाकार होता है, अक्सर बिना ऊतक दोष के, कभी-कभी गोल या अंडाकार एक मामूली ऊतक दोष के साथ;

2) दोष का आकार (यदि कोई हो) शंकु के आकार का है जिसका शीर्ष बाहर की ओर है;

3) आकार - अक्सर इनलेट के आकार से बड़ा, कभी-कभी इसके बराबर या उससे कम;

4) किनारे - आमतौर पर असमान, अक्सर बाहर की ओर निकलते हैं;

5) बयान का बेल्ट अक्सर अनुपस्थित होता है, कभी-कभी कपड़ों पर किनारों के प्रभाव के कारण अच्छी तरह से व्यक्त किया जाता है;

6) पोंछने वाली बेल्ट, एक नियम के रूप में, अनुपस्थित है, किनारों को कपड़ों के धागे से दूषित किया जा सकता है;

7) किनारों का धातुकरण - अक्सर अनुपस्थित;

8) छोटे घर्षण के रूप में कपड़ों के कपड़े की छाप कभी-कभी छेद के आसपास या उसके एक किनारे के पास पाई जाती है।

घाव चैनल हो सकता है:

1) सीधा;

2) टूटा - हड्डी या प्रावरणी से एक आंतरिक रिकोषेट के साथ, गोली अचानक दिशा बदलती है, जिसके परिणामस्वरूप हड्डी के टुकड़े, माध्यमिक प्रक्षेप्य बनते हैं;

3) करधनी - एक स्पर्शरेखा प्रक्षेपवक्र के साथ घने ऊतकों से मिलना, बुलेट एक धनुषाकार प्रक्षेपवक्र का वर्णन करता है;

4) आंतरायिक - उड़ान के दौरान, गोली लगातार शरीर के विभिन्न हिस्सों (जांघ - जांघ, हाथ - धड़, आदि) को नुकसान पहुंचाती है और दो घाव चैनल बनाती है;

5) स्टेप-लाइक - गोली के घाव के बाद अंगों के विस्थापन (उदाहरण के लिए, आंतों के छोरों) के कारण।

अंधा ऐसा गोली का घाव कहलाता है, जिसमें बन्दूक शरीर में रह जाए। अंधे घाव आमतौर पर इसकी कम प्रारंभिक गति, अस्थिर उड़ान, डिजाइन सुविधाओं के कारण कम गतिज ऊर्जा वाली गोलियों के कारण होते हैं जो ऊतकों में इसके तेजी से विनाश की ओर ले जाते हैं, लक्ष्य की एक बड़ी दूरी, एक बाधा के साथ गोली की प्रारंभिक बातचीत, क्षति शरीर में घने और कोमल ऊतकों की एक बड़ी सरणी के लिए, आंतरिक पलटाव, उदाहरण के लिए कपाल गुहा में।

स्पर्शरेखा गोली के घाव तब होते हैं जब गोली शरीर में प्रवेश नहीं करती है और एक लम्बी घाव या घर्षण के रूप में एक खुला घाव चैनल बनाती है। घाव का प्रवेश सिरा गोलाकार होता है, जिसमें त्वचा में दोष होता है और छोटे रेडियल त्वचा फट जाते हैं जो अर्धवृत्ताकार अवसादन से आगे नहीं जाते हैं। इसके इनपुट अंत में घाव की सबसे बड़ी गहराई। घाव का सामान्य आकार गटर के रूप में होता है, जो निकास छोर की ओर पतला होता है।

गोली द्वारा अपनी ऊर्जा के एक हिस्से के हस्तांतरण के साथ ऊतक क्षति होती है। ऊतकों के परिणामस्वरूप तेज उतार-चढ़ाव घाव चैनल के साथ क्षति को बढ़ाता है और इससे दूर के स्थानों में नए का कारण बनता है। यह प्रभाव तब अधिक स्पष्ट होता है जब एक गोली भरे पेट, मस्तिष्क (हाइड्रोडायनामिक प्रभाव) से होकर गुजरती है।

कपड़े, त्वचा और अन्य संरचनाओं के माध्यम से गुजरते हुए, गोली उभरे हुए ऊतक को घाव चैनल के साथ ले जाती है। उन जगहों पर ऊतक का "स्किड" होता है जो स्थान के लिए असामान्य हैं।

हाथ से आयोजित छोटे-कैलिबर लड़ाकू आग्नेयास्त्रों के आधुनिक मॉडल से दागी गई गोलियों से होने वाले नुकसान में कुछ रूपात्मक विशेषताएं होती हैं: अधिक बार जब मध्यम-कैलिबर हथियारों से निकाल दिया जाता है, तो अंधे घाव बनते हैं, एक बंदूक की गोली के घाव में कई धातु के टुकड़े हो सकते हैं। नष्ट खंडित गोली, निकास बंदूक की गोली के घाव बहुत व्यापक हैं, और अक्सर एक या एक से अधिक छोटे घावों द्वारा दर्शाए जाते हैं। क्षति की ये विशेषताएं इन हथियारों से दागी गई गोलियों की क्षमता पर निर्भर करती हैं कि वे अपनी सभी या लगभग सभी गतिज ऊर्जा प्रभावित ऊतकों को दे सकें। यह बुलेट के उच्च थूथन वेग के कारण होता है, जो उड़ान में इसकी कम स्थिरता के साथ संयुक्त होता है, क्योंकि बुलेट के गुरुत्वाकर्षण का केंद्र इसकी पूंछ की ओर स्थानांतरित हो जाता है। नतीजतन, उड़ान में गोली का सिर बड़े आयाम के घूर्णी आंदोलनों को करता है।

3. शॉट्स के प्रकार

नजदीक से गोली मारी

जब निकट सीमा पर निकाल दिया जाता है, तो ऊतक क्षति मुख्य और अतिरिक्त हानिकारक कारकों के कारण होती है।

हथियार के थूथन और हिट होने वाली वस्तु के बीच की दूरी के आधार पर क्लोज रेंज के भीतर एक शॉट के अतिरिक्त कारकों का एक अलग प्रभाव होता है। इस संबंध में, एक बिंदु-रिक्त शॉट को प्रतिष्ठित किया जाता है, जब शॉट के समय हथियार का थूथन कपड़ों की सतह या शरीर के क्षतिग्रस्त हिस्से और तीन सशर्त क्षेत्रों के संपर्क में होता है, जब थूथन पर शॉट का समय उस वस्तु से कुछ दूरी पर होता है जिसे मारा जा रहा है।

मैं - पाउडर गैसों की प्रमुख यांत्रिक क्रिया का क्षेत्र।

II - शॉट सूट, पाउडर अनाज और धातु के कणों की स्पष्ट कार्रवाई का एक क्षेत्र।

III - पाउडर अनाज और धातु के कणों के जमाव का क्षेत्र।

एक करीबी शॉट के I क्षेत्र में, पाउडर गैसों के फटने और संकेंद्रित क्रिया और गोली की मर्मज्ञ क्रिया के कारण प्रवेश बंदूक की गोली का घाव बनता है। घाव के किनारे फट सकते हैं। यदि कोई टूटना नहीं है, तो घाव एक विस्तृत कुंडलाकार अवसादन (गैसों का एक गंभीर प्रभाव) से घिरा हुआ है। ज़ोन I में पाउडर गैसों का प्रभाव त्वचा की क्षति तक सीमित है और घाव चैनल की गहराई तक नहीं फैलता है। घाव के चारों ओर गहरे भूरे, लगभग काली कालिख और पाउडर के दानों का एक सघन जमाव होता है। शॉट बढ़ने के समय हथियार के थूथन से लक्ष्य तक की दूरी के रूप में कालिख और पाउडर के दानों के जमाव का क्षेत्र बढ़ जाता है। कालिख जमाव के क्षेत्र के अनुसार, पाउडर गैसों का ऊष्मीय प्रभाव मखमली बालों या कपड़ों के रेशों के बहाव के रूप में प्रकट हो सकता है। प्रवेश घाव के आसपास, पराबैंगनी किरणों का उपयोग करते समय, कई ल्यूमिनसेंट छोटे धब्बों के रूप में गन ग्रीस के छींटे का पता लगाया जा सकता है। ज़ोन I की लंबाई उपयोग किए गए हथियार की शक्ति पर निर्भर करती है: मकारोव पिस्तौल के लिए, यह ज़ोन लगभग 1 सेमी है, कलाश्निकोव असॉल्ट राइफल के लिए 7.62 मिमी के कैलिबर के साथ - 3 सेमी तक, राइफल के लिए - लगभग 5 सेमी , AK-74U - 12–15 सेमी तक।

क्लोज शॉट के II जोन में, गोली से ही घाव बनता है। प्रवेश घाव के चारों ओर कालिख, पाउडर के दाने, धातु के कण, गन ग्रीस के छींटे जमा हो जाते हैं। जैसे ही हथियार बैरल के थूथन से लक्ष्य वस्तु की दूरी बढ़ती है, शॉट के अतिरिक्त कारकों के जमाव का क्षेत्र बढ़ जाता है, और कालिख के रंग की तीव्रता कम हो जाती है। आधुनिक हैंडगन II के कई नमूनों के लिए, क्लोज शॉट ज़ोन 25-35 सेमी तक फैला हुआ है। सूट और पाउडर के दाने शॉट की दिशा के विपरीत दिशा में उड़ते हैं, 30-50 सेमी के दायरे में बसते हैं, और कभी-कभी 100 भी सेमी।

क्लोज शॉट के III जोन में, गोली से ही घाव बनता है। इसके चारों ओर पाउडर के दाने और धातु के कण जमा हो जाते हैं। मकारोव पिस्टल से दागे जाने पर, इन कणों को बड़ी दूरी पर देखा जा सकता है - थूथन से 150 सेमी तक, कलाश्निकोव असॉल्ट राइफल से - 200 सेमी तक, राइफल से - 250 सेमी तक। क्षैतिज सतह पर, कण 6-8 मीटर तक की दूरी पर पाए जाते हैं, दूरी बढ़ने से पाउडर अनाज और धातु के कणों की संख्या लक्ष्य तक कम और कम हो जाती है। अत्यधिक दूरी पर, एक नियम के रूप में, एकल कणों का पता लगाया जाता है।

प्वाइंट-ब्लैंक शॉट

जब शरीर की सतह पर एक समकोण पर बिंदु-रिक्त सीमा पर निकाल दिया जाता है, तो पूर्व-बुलेट हवा और पाउडर गैसों का हिस्सा, कॉम्पैक्ट रूप से कार्य करता है, त्वचा को छेदता है, घाव चैनल के प्रारंभिक भाग में सभी दिशाओं में फैलता है, एक्सफोलिएट करता है। त्वचा और बलपूर्वक इसे हथियार के थूथन के अंत के खिलाफ दबाएं, इसकी छाप, मोहर के रूप में एक खरोंच बना। कभी-कभी त्वचा में दरारें पड़ जाती हैं। पाउडर गैसों के साथ, कालिख, पाउडर और धातु के कण घाव चैनल में भाग जाते हैं। घाव चैनल में प्रवेश करते हुए, पाउडर गैसें रक्त के साथ परस्पर क्रिया करती हैं और ऑक्सी- और कार्बोक्सीहेमोग्लोबिन (ऊतकों का चमकीला लाल रंग) बनाती हैं। यदि पाउडर गैसें खोखले अंगों तक पहुंचती हैं, तो तेजी से विस्तार करते हुए, वे आंतरिक अंगों के बड़े पैमाने पर टूटने का कारण बनते हैं।

पॉइंट-ब्लैंक शॉट के संकेत:

1) कपड़े और त्वचा पर इनलेट - स्टार के आकार का, कम अक्सर - कोणीय या गोलाकार;

2) पाउडर गैसों की मर्मज्ञ क्रिया के परिणामस्वरूप, आग्नेयास्त्र के कैलिबर से अधिक त्वचा में एक बड़ा दोष;

3) प्रवेश गनशॉट घाव के किनारों के साथ त्वचा की टुकड़ी, त्वचा के नीचे पाउडर गैसों के प्रवेश और उनकी विस्फोटक कार्रवाई के परिणामस्वरूप त्वचा के किनारों का टूटना;

4) स्टैम्प के रूप में घर्षण या चोट - बैरल पर त्वचा के चिपके रहने के कारण हथियार के थूथन के सिरे (पंचिंग मार्क) की छाप, पाउडर गैसों द्वारा एक्सफ़ोलीएट किया गया जो त्वचा के नीचे घुस गया और विस्तारित (एक निरपेक्ष) संकेत);

5) गुहाओं या खोखले अंगों में प्रवेश करने वाले पाउडर गैसों की विस्फोटक कार्रवाई के परिणामस्वरूप आंतरिक अंगों का व्यापक रूप से टूटना;

6) पाउडर गैसों की विस्फोटक क्रिया के परिणामस्वरूप शरीर के पतले हिस्सों (उंगलियों, हाथ, प्रकोष्ठ, निचले पैर, पैर) को नुकसान के मामले में बाहर निकलने वाले घाव के क्षेत्र में त्वचा का टूटना;

7) केवल प्रवेश घाव के किनारों के साथ और घाव चैनल की गहराई में एक तंग स्टॉप के कारण कालिख की उपस्थिति, जिससे उनके लिए पर्यावरण में प्रवेश करना असंभव हो जाता है;

8) पाउडर गैसों की रासायनिक क्रिया के कारण प्रवेश घाव के क्षेत्र में मांसपेशियों का हल्का लाल रंग, जो ऑक्सी- और कार्बोक्सीहेमोग्लोबिन के गठन का कारण बनता है।

जब शरीर की सतह पर एक निश्चित कोण पर बिंदु-रिक्त निकाल दिया जाता है, तो पाउडर गैसों का हिस्सा, कालिख, पाउडर का घाव के पास की त्वचा की सतह पर हानिकारक प्रभाव पड़ता है, जिससे एकतरफा त्वचा का टूटना और कालिख का सनकी जमाव होता है और प्रवेश बंदूक की गोली के घाव के किनारों के पास पाउडर।

नजदीक से गोली मारी

थोड़ी दूरी से शॉट का संकेत इनलेट के आसपास कालिख और पाउडर के जमाव की अनुपस्थिति है। गोली ऊपर वर्णित सुविधाओं के साथ एक घाव बनाती है।

हालांकि, कपड़ों की आंतरिक परतों और बहुपरत कपड़ों (विनोग्रादोव घटना) से ढके शरीर की त्वचा पर कालिख जमा होने के मामले हैं। थोड़ी दूरी से गोली मारने की एक समान घटना को शर्तों से पहले होना चाहिए:

1) टक्कर के समय गोली की गति अधिक होनी चाहिए, 450 मी/से से कम नहीं;

2) कपड़ों की परतों के बीच की दूरी 0.5-1.0 सेमी है।

उड़ान के दौरान, बुलेट की पार्श्व सतह के चारों ओर हवा के अशांति के छोटे क्षेत्र बनते हैं, जिसमें प्रक्षेप्य के साथ कालिख फैल सकती है। यह कालिख, एक गोली द्वारा कपड़ों की सतह परत में छेद के समय, कपड़ों या त्वचा की गहरी परतों तक पहुँचती है और उनमें प्रवेश के चारों ओर पंखे के आकार की होती है।

गोली का घाव

शॉट के बाद, शॉट चार्ज आमतौर पर एक मीटर की दूरी पर एकल कॉम्पैक्ट द्रव्यमान के रूप में उड़ता है, फिर अलग-अलग छर्रों को इससे अलग करना शुरू हो जाता है, 2-5 मीटर के बाद शॉट चार्ज पूरी तरह से उखड़ जाता है। शॉट की रेंज 200-400 मीटर है।

एक बिंदु-रिक्त शॉट महत्वपूर्ण मात्रा में आंतरिक क्षति का कारण बनता है, जैसे कि सिर का पूर्ण विनाश। जब बिंदु-रिक्त सीमा पर निकाल दिया जाता है, तो व्यापक त्वचा दोष, दूसरे बैरल के थूथन की छाप, घाव चैनल की गहराई में कालिख, और मांसपेशियों का हल्का लाल धुंधलापन देखा जाता है। एक ढीले स्टॉप और बहुत नज़दीकी दूरी के साथ, काले पाउडर के स्पष्ट थर्मल प्रभाव से त्वचा की जलन देखी जाती है।

जब शॉट एक मीटर के भीतर दागे जाते हैं, तो असमान स्कैलप्ड कालिख किनारों के साथ 2-4 सेमी के व्यास के साथ एक प्रवेश बंदूक की गोली का घाव बनता है। 1 से 2-5 मीटर की दूरी पर, एक समान आकार और प्रकृति का मुख्य प्रवेश गनशॉट छेद बनता है, जिसके चारों ओर एक छोटे से त्वचा के दोष के साथ अलग-अलग गोल घाव होते हैं, कटे हुए और धातु के किनारे होते हैं। जैसे-जैसे शॉट की दूरी 2-5 मीटर तक पहुँचती है, ऐसे घावों की संख्या बढ़ती जाती है। 2-5 मीटर से अधिक की दूरी पर, एकल छर्रों की क्रिया से केवल अलग-अलग छोटे गोल घाव बनते हैं। शॉट के घाव आमतौर पर अंधे होते हैं।

जब एक शिकार शॉटगन कारतूस के साथ निकाल दिया जाता है, तो वार्डों के कारण नुकसान हो सकता है, जिनमें से कुछ (उदाहरण के लिए, महसूस किए गए) 40 मीटर तक उड़ते हैं वाड्स में एक यांत्रिक और कुछ मामलों में स्थानीय थर्मल प्रभाव होता है।

स्वचालित फट घाव

आग की उच्च दर के कारण, स्वचालित रूप से फटने के दौरान हथियार और शिकार की पारस्परिक स्थिति व्यावहारिक रूप से नहीं बदलती है। जब नज़दीकी सीमा से गोली मारी जाती है, तो इससे जुड़े हुए (डबल या ट्रिपल) घाव बन सकते हैं। स्वचालित रूप से फटने वाली गोलियों के कारण होने वाली गनशॉट चोटों में निम्नलिखित विशिष्ट विशेषताओं का एक परिसर होता है: बहुलता, एक तरफा, और कभी-कभी इनपुट गनशॉट घावों के एक दूसरे स्थान के करीब, उनके समान आकार और आकार, घाव चैनलों के समानांतर या कुछ अलग दिशा, जैसे साथ ही इनपुट घावों के गुण, एक दूरी से निकाल दिए जाने पर उनकी घटना की अनुमति देते हैं। स्टॉप के करीब की दूरी पर एक छोटी फट में फायरिंग करते समय, घाव एक दूसरे के बगल में स्थित होते हैं, जब एक अपर्याप्त रूप से स्थिर हथियार से लंबी फटने पर फायरिंग होती है, तो वे बिखर जाते हैं। जब एक छोटी दूरी से फटने में गोली मार दी जाती है, तो शरीर को एक, कम अक्सर दो गोलियों से मारा जाता है।

4. विस्फोटक चोट

एक विस्फोट पदार्थ के भौतिक या रासायनिक परिवर्तनों के परिणामस्वरूप बड़ी मात्रा में ऊर्जा का स्पंदित विमोचन है।

फोरेंसिक अभ्यास में, सबसे आम चोटें विस्फोटकों के विस्फोट से होती हैं। विस्फोट के दौरान, एक विस्फोट तरंग उत्पन्न होती है, जो एक ठोस विस्फोटक को गैसीय उत्पादों में परिवर्तित करने की एक रासायनिक प्रक्रिया है।

तुरंत विस्तार करते हुए, गैसें पर्यावरण पर शक्तिशाली दबाव बनाती हैं और महत्वपूर्ण विनाश की ओर ले जाती हैं। विस्फोट के केंद्र से थोड़ी दूरी पर, उनका थर्मल और रासायनिक प्रभाव होता है। उन्हें सशर्त रूप से विस्फोटक गैस कहा जाता है। विस्तार करना जारी रखते हुए, वे एक शॉक वेव बनाते हैं, जिसके सामने 200-300 हजार एटीएम तक का दबाव बनता है। जैसे-जैसे विस्फोट केंद्र से दूरी बढ़ती है, शॉक वेव फ्रंट की सतह धीरे-धीरे बढ़ती जाती है, जबकि इसका वेग और दबाव कम होता जाता है।

विस्फोट के परिणामस्वरूप, अलग-अलग कण विस्फोटक द्रव्यमान से अलग हो सकते हैं, जो विस्फोटक उपकरण के खोल और अन्य तत्वों के साथ मिलकर लगभग 1000 m/s की पृथक्करण गति से बिखर जाते हैं।

विस्फोटक गैसें और शॉक वेव विभिन्न बाधाओं को नष्ट कर सकती हैं, जिससे द्वितीयक प्रक्षेप्य के टुकड़े बन सकते हैं।

विस्फोट के हानिकारक कारकों में शामिल हैं:

1) विस्फोटक गैसें, विस्फोटक कण, विस्फोट कालिख;

2) शॉक वेव;

3) एक विस्फोटक उपकरण के टुकड़े और कण - एक फ्यूज के टुकड़े और हिस्से, एक विस्फोटक उपकरण के खोल के टुकड़े;

4) विशेष हानिकारक एजेंट: यांत्रिक क्रिया के तत्व (गेंद, छड़, तीर, आदि), रासायनिक पदार्थ, तापीय पदार्थ (फास्फोरस, नैपालम, आदि);

5) द्वितीयक प्रक्षेप्य - नष्ट किए गए अवरोधों के टुकड़े, आसपास की वस्तुएं, कपड़े और जूते के हिस्से, शरीर के कुछ हिस्सों को नष्ट और फाड़ दिया।

इन कारकों की कार्रवाई से होने वाली क्षति को विस्फोट की चोट कहा जाता है।

विस्फोटक गैसें यंत्रवत्, ऊष्मीय और रासायनिक रूप से कार्य करती हैं। यांत्रिक क्रिया की प्रकृति आवेश के परिमाण और विस्फोट के केंद्र से दूरी पर निर्भर करती है। विस्फोटक गैसें विस्फोटक चार्ज त्रिज्या के 2 गुना की दूरी पर और 10 विस्फोटक चार्ज त्रिज्या की दूरी पर कपड़ा वस्त्रों को नष्ट कर देती हैं। विनाशकारी प्रभाव व्यापक दोषों और नरम ऊतकों के कुचलने में व्यक्त किया गया है।

विस्फोटक गैसों की कार्रवाई से त्वचा का फटना 10 की दूरी पर देखा जाता है, और कपड़ा कपड़े - 20 विस्फोटक रेडी। विस्फोटक क्रिया त्वचा के टूटने और कोमल ऊतकों के स्तरीकरण में व्यक्त की जाती है।

त्वचा पर विस्फोटक गैसों का हानिकारक प्रभाव 20 आवेश त्रिज्या तक की दूरी पर देखा जाता है। यह खुद को वर्षा और अंतर्त्वचीय रक्तस्राव के रूप में प्रकट करता है, कभी-कभी पीड़ित के कपड़ों की सिलवटों के आकार को दोहराता है।

गैसों का थर्मल प्रभाव बालों के झड़ने के रूप में व्यक्त किया जाता है और शायद ही कभी - त्वचा की सतही जलन, और रासायनिक प्रभाव - ऑक्सी-, सल्फो-, मेथ- और कार्बोक्सीहेमोग्लोबिन के नष्ट नरम ऊतकों में निर्माण में।

विस्फोटक कण स्थानीय यांत्रिक (छोटे घर्षण, खरोंच, सतही घाव), थर्मल और रासायनिक प्रभाव (जलन) में सक्षम हैं। धमाका कार्बन ब्लैक आमतौर पर एपिडर्मिस की सतही परतों को लगाता है।

सदमे की लहर की कार्रवाई के परिणाम एक विस्तृत फ्लैट दर्दनाक सतह के साथ एक कुंद ठोस वस्तु के साथ वार से होने वाली चोटों के समान हैं। 0.2-0.3 किग्रा/सेमी2 की शॉक वेव के सामने एक प्रेशर ड्रॉप से ​​कान के पर्दे फट सकते हैं, 0.7-1.0 किग्रा/सेमी2 आंतरिक अंगों को घातक नुकसान पहुंचा सकता है।

विस्फोट के केंद्र का सामना करने वाले पक्ष के फेफड़ों को अधिक नुकसान होने की संभावना है। फेफड़े के पैरेन्काइमा में, रक्तस्राव मुख्य रूप से एपेक्स के क्षेत्र में, यकृत की सतह और जड़ क्षेत्र में मनाया जाता है। फेफड़ों के फुफ्फुस के नीचे, कई विराम चिह्न रक्तस्राव दिखाई देते हैं, जो इंटरकोस्टल रिक्त स्थान के अनुसार स्थित होते हैं।

शरीर के तरल मीडिया में हवा से गुजरते हुए, उच्च घनत्व और इन मीडिया की असम्पीडितता के कारण सदमे की लहर इसके प्रसार की गति को बढ़ा सकती है और महत्वपूर्ण नुकसान पहुंचा सकती है। इस घटना को आवक विस्फोट कहा जाता है।

एक विस्फोटक उपकरण के टुकड़ों और भागों में उनके द्रव्यमान और घनत्व, विस्फोट की शक्ति और उसके केंद्र से दूरी के आधार पर अलग-अलग ऊर्जा होती है। इसलिए, छर्रों की क्षति बहुत परिवर्तनशील है।

किन कारकों के हानिकारक प्रभाव के आधार पर, तीन दूरियां प्रतिष्ठित हैं:

1) बहुत करीब (संपर्क विस्फोट या संपर्क) - विस्फोट उत्पाद, शॉक वेव और टुकड़े अधिनियम;

2) अपेक्षाकृत करीब - क्षति एक शॉक वेव और टुकड़ों की संयुक्त क्रिया से बनती है;

3) करीब नहीं - केवल टुकड़े कार्य करते हैं।

द्वितीयक प्रक्षेप्य से होने वाली क्षति तीन में से किसी भी श्रेणी में हो सकती है।

एक निकट दूरी को ऐसी दूरी के रूप में समझा जाता है जब न केवल एक गोली शरीर को प्रभावित करती है, बल्कि एक शॉट के अतिरिक्त कारक भी होते हैं (पूर्व-बुलेट हवा, पाउडर चार्ज का थर्मल प्रभाव - गैसें, पाउडर अनाज, कालिख के कण, पाउडर गैसें, कालिख कण, बिना जला हुआ पाउडर, धातु के कण, गन ग्रीस, प्राइमर कण)। तीन जोन हैं:

पहला क्षेत्र (3-5 सेमी) - पाउडर गैसों की स्पष्ट यांत्रिक क्रिया का एक क्षेत्र, पाउडर गैसों के फटने और चोट लगने की क्रिया, पूर्व-बुलेट हवा और बुलेट की मर्मज्ञ क्रिया के कारण प्रवेश घाव बनता है। घाव के किनारे फट जाते हैं, पूर्व-बुलेट वायु की क्रिया के कारण व्यवस्थित होने की एक विस्तृत रिंग ("रिंग ऑफ एयर सेटलिंग") होती है; गहरे भूरे (काले) धुएं रहित पाउडर और काले या गहरे भूरे रंग के धुएं के पाउडर की कालिख के घाव के आसपास का जमाव; अधूरे जले हुए चूर्ण के कण; मखमली बालों या कपड़ों के रेशों का झुलसना (पाउडर गैसों की तापीय क्रिया); बंदूक की चर्बी के निशान।

दूसरा क्षेत्र (20-35 सेमी)- पाउडर अनाज और धातु के कणों के कणों के साथ कालिख का जमाव, गोली से ही घाव बनता है। घाव के चारों ओर कालिख, चूर्ण, धातु के कण, गन ग्रीस का जमाव होता है।

तीसरा क्षेत्र (150 सेमी)- पाउडर के दाने और धातु के कणों का जमाव, घाव केवल गोली से बनता है, घाव के चारों ओर पाउडर, धातु के कणों का जमाव होता है।

थोड़ी दूरी से शॉट (शॉट के अतिरिक्त कारकों की सीमा के बाहर)।

उसी समय, ऐसी दूरी को समझा जाता है जब केवल एक गोली शरीर पर कार्य करती है, और शॉट के अतिरिक्त कारकों का पता नहीं चलता है। एक विशिष्ट प्रवेश बंदूक की गोली का घाव छोटा, गोल होता है, जिसके केंद्र में एक त्वचा दोष होता है, जो हमेशा बुलेट के व्यास से छोटा होता है; घाव के किनारे टूटने के साथ असमान हैं, अवसादन की एक पट्टी की उपस्थिति, अवसादन की पट्टी की सतह अक्सर गंदे-ग्रे धातु से दूषित होती है। गोली की पच्चर के आकार की क्रिया के साथ, घाव आकार में रैखिक होता है और कोई ऊतक दोष ("माइनस-टिशू") नहीं होता है।

कुछ मामलों में, जब थोड़ी दूरी से शूटिंग की जाती है, तो कपड़े की सतह की परतों (विनोग्रादोव घटना) पर इसकी अनुपस्थिति में कपड़ों या त्वचा की आंतरिक परतों पर कालिख जमा हो सकती है, ग्रे कालिख, एक करीबी शॉट से कालिख के समान .

इस तरह के जमा होने की मुख्य स्थिति कपड़ों की 1-1.5 सेंटीमीटर की दूरी पर कई परतों की उपस्थिति और प्रति सेकंड 500 मीटर से अधिक की उच्च बुलेट गति है। विभेदक विशेषता क्षति के किनारे से कुछ दूरी पर कालिख का जमाव है और कालिख जमाव की किरण जैसी उपस्थिति (किरणों की लंबाई 1-1.5 सेमी से अधिक नहीं है), वस्तु पर बारूद के दानों की अनुपस्थिति .

शॉट की दिशा का निर्धारण।

शॉट की दिशा निर्धारित करने के लिए, समग्र रूप से दृश्य की स्थिति का प्रारंभिक अध्ययन किया जाता है और गनशॉट मूल की चोटों का पता लगाया जाता है। इसलिए, उदाहरण के लिए, जिस स्थान से गोली चलाई गई थी, उसे शूटर के पैरों के निशान, हथियार से निकाले गए गोले के स्थान से निर्धारित किया जा सकता है; साथ ही बुलेट होल (यानी, देखने से)।

देखने के तरीकों को चार समूहों में विभाजित किया जा सकता है: दृश्य, विषय, विषय-दृश्य और कम्प्यूटेशनल-ग्राफ़िक। इस या उस विधि का उपयोग अन्वेषक द्वारा क्षति की प्रकृति, उनके स्थान की विशेषताओं और साथ ही अन्य परिस्थितियों के आधार पर निर्धारित किया जाता है।

दृश्य देखा दो मामलों में किया जाता है:

जब पर्याप्त रूप से मोटी बाधा (उदाहरण के लिए, एक दीवार या दरवाजा) में क्षति पाई जाती है;

जब एक बंदूक की गोली का घाव एक दूसरे के करीब स्थित कई पतले अवरोधों में होता है (उदाहरण के लिए, डबल-चकाचले खिड़की के फ्रेम या डबल दरवाजे)।

दृश्य दृष्टि के साथ, शॉट की दिशा "प्रकाश के माध्यम से" गनशॉट क्षति को देखकर निर्धारित की जाती है। प्रक्षेप्य की दिशा में ऐसा अवलोकन बाद के स्थान को निर्धारित करने में मदद करता है, और विपरीत दिशा में - उस स्थान को स्थापित करने के लिए जहां से शॉट निकाल दिया गया था। इसलिए, उदाहरण के लिए, अपार्टमेंट की खिड़की के शीशे में बंदूक की गोली के घावों को देखकर, जहां लाश मिली थी, पड़ोसी के घर की खिड़कियों के संकेतित नुकसान के विपरीत स्थित कई खिड़कियां (जहां से गोली चलाई जा सकती थी) निर्धारित की जाती हैं .

दूसरे मामले में (यानी, जब एक बंदूक की गोली का घाव एक दूसरे के करीब स्थित कई पतली बाधाओं में पाया जाता है), तो शॉट का स्थान दोनों क्षतियों से गुजरने वाली रेखा के साथ-साथ गति के विपरीत दिशा में देखकर निर्धारित किया जाता है। प्रक्षेप्य। इसके अलावा, दोनों नुकसानों की एक साथ जांच की जानी चाहिए। शूटर का पता लगाने के लिए, पेपर ट्यूब के माध्यम से निगरानी की जा सकती है। यदि क्षतिग्रस्त वस्तुओं के बीच की दूरी छोटी है, तो इसे दोनों क्षतियों में दर्ज किया जाता है। इस तरह की दृष्टि के बाद, ट्यूब के उद्घाटन के माध्यम से दिखाई देने वाली वस्तुओं के साथ इलाके का एक हिस्सा फोटोग्राफिंग के अधीन होता है।

सीमित स्थानों (कमरों) में, एक नियम के रूप में, "अंधे" बंदूक की चोट पर विषय देखा जाता है। इसका सार इस तथ्य में निहित है कि एक रॉड (शाखा, रामरोड) को संकेतित क्षति में डाला जाता है, जिसके अक्ष के साथ एक सुतली को अंतरिक्ष को बंद करने वाले विमान तक फैलाया जाता है (उदाहरण के लिए, एक दीवार, फर्श या छत)। इस प्रकार, घटना स्थल की विशिष्ट स्थिति के अनुसार, निम्नलिखित तथ्यों को वस्तुनिष्ठ दृष्टि से स्थापित किया जा सकता है:

क) प्रक्षेप्य का प्रक्षेपवक्र;

बी) शूटर का स्थान;

ग) गोली चलाते समय बन्दूक की संभावित स्थिति।

ऑब्जेक्ट-विज़ुअल विज़न घटना के दृश्य में, साथ ही साथ "अंधा" गनशॉट चोटों की उपस्थिति में किया जाता है और दृश्य और वस्तुनिष्ठ दृष्टि विधियों दोनों की विशेषताओं को जोड़ता है।

निष्कर्ष

किए गए कार्य को सारांशित करते हुए, मैं एक बार फिर ध्यान देना चाहता हूं कि जब निकट सीमा पर निकाल दिया जाता है, तो ऊतक क्षति मुख्य और अतिरिक्त हानिकारक कारकों (पाउडर गैसों; बारूद (पाउडर); कालिख, आदि) के अलग-अलग असंतुलित दानों के कारण होती है। कम दूरी से शॉट्स के साथ, क्षति केवल मुख्य हानिकारक कारक के कारण होती है, अर्थात। सीधे एक प्रक्षेप्य (बुलेट, शॉट, बकशॉट) द्वारा।

निकट सीमा पर फायरिंग करते समय अतिरिक्त हानिकारक कारकों की क्रियाएं सीधे दूरी पर निर्भर करती हैं। अतिरिक्त हानिकारक कारकों का प्रभाव बिंदु-रिक्त शॉट्स में पूरी तरह से परिलक्षित होता है।

विभिन्न शॉट दूरी पर गनशॉट क्षति के तंत्र के बारे में ज्ञान अपराधों की जांच में बहुत व्यावहारिक महत्व रखता है, क्योंकि यह आपको घटना की तस्वीर को फिर से बनाने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, यह स्थापित करने के लिए कि बिंदु-रिक्त शूटिंग के संकेतों के अभाव में, एक आग्नेयास्त्र का उपयोग करके आत्महत्या की गई है।

हथियार के थूथन और वस्तु के बीच की दूरी के आधार पर, एक बिंदु-रिक्त शॉट को प्रतिष्ठित किया जाता है (शॉट के समय हथियार का थूथन कपड़ों की सतह या शरीर के क्षतिग्रस्त हिस्से के संपर्क में होता है) ) और तीन सशर्त क्षेत्र (शॉट के समय थूथन वस्तु से कुछ दूरी पर होता है)।

जब शरीर के क्षतिग्रस्त हिस्से की सतह पर समकोण पर बिंदु-रिक्त निकाल दिया जाता है, तो बोर से निकलने वाली पाउडर गैसों का मुख्य द्रव्यमान, कॉम्पैक्ट रूप से कार्य करता है, त्वचा को छेदता है और घाव के प्रारंभिक भाग में सभी दिशाओं में फैलता है। चैनल, एक्सफोलिएट करता है और तेजी से इसे हथियार के थूथन सिरे पर सील कर देता है। जब त्वचा की शक्ति समाप्त हो जाती है तो वह टूट जाती है। पाउडर गैसों के साथ, शॉट सूट, पाउडर और धातु के कण घाव चैनल में भागते हैं। घाव चैनल में घुसकर, पाउडर गैसें रक्त-समृद्ध ऊतकों के साथ परस्पर क्रिया करती हैं और कार्बोक्सीहीमोग्लोबिन और कार्बोक्सीमायोग्लोबिन बनाती हैं। यदि पाउडर गैसें गुहाओं और खोखले अंगों तक पहुंचती हैं, तो तेज विस्तार के साथ वे आंतरिक अंगों की दीवारों के बड़े पैमाने पर टूटने का कारण बन सकते हैं।

इस प्रकार, निम्नलिखित रूपात्मक विशेषताएं बिंदु-रिक्त शॉट की गवाही देती हैं:

  • - पाउडर गैसों की मर्मज्ञ क्रिया के परिणामस्वरूप आग्नेयास्त्र के कैलिबर से अधिक बड़ा त्वचा दोष;
  • - प्रवेश बंदूक की गोली के घाव के किनारों के साथ त्वचा की टुकड़ी और त्वचा के नीचे पाउडर गैसों के प्रवेश और उनकी विस्फोटक कार्रवाई से त्वचा के किनारों का टूटना;
  • - त्वचा में प्रवेश करने वाले विस्तारित पाउडर गैसों की कार्रवाई के तहत अपनी टुकड़ी के समय बैरल के थूथन पर त्वचा के प्रभाव के कारण हथियार के थूथन अंत की मुहर के रूप में घर्षण या चोट लगना ;
  • - गुहाओं या खोखले अंगों में फंसे पाउडर गैसों की विस्फोटक क्रिया के परिणामस्वरूप आंतरिक अंगों का व्यापक रूप से टूटना;
  • - पाउडर गैसों की विस्फोटक क्रिया के परिणामस्वरूप शरीर के पतले हिस्सों (उंगलियों, हाथों, अग्र-भुजाओं, निचले पैरों, पैरों) को नुकसान होने की स्थिति में बाहर निकलने वाले घाव के क्षेत्र में त्वचा फट जाती है;
  • - लक्ष्य में हथियार के तंग रोक के कारण केवल प्रवेश घाव के किनारों के साथ और घाव चैनल की गहराई में कालिख की उपस्थिति;
  • - पाउडर गैसों की रासायनिक क्रिया के कारण प्रवेश घाव के क्षेत्र में मांसपेशियों का चमकीला गुलाबी रंग।

कुछ प्रकार के हथियारों (पाउडर गैसों को हटाने के लिए खिड़कियां, तिरछा थूथन अंत, आदि) के बैरल के थूथन अंत की डिज़ाइन सुविधाओं के कारण, बिंदु-रिक्त शॉट के कोई अलग-अलग संकेत नहीं हो सकते हैं।

जब शरीर के क्षतिग्रस्त हिस्से की सतह पर एक निश्चित कोण पर बिंदु-रिक्त निकाल दिया जाता है, तो पाउडर गैसों, कालिख, पाउडर का बड़ा हिस्सा अभी भी घाव चैनल में प्रवेश करता है। शॉट के इन अतिरिक्त कारकों में से कुछ घाव के पास की त्वचा की सतह को नुकसान पहुंचाते हैं, जिससे प्रवेश बंदूक की गोली के घाव के किनारों के तत्काल आसपास के क्षेत्र में एकतरफा त्वचा के आंसू और कालिख और पाउडर के सनकी जमाव का कारण बनता है।

कुछ मामलों में, बंदूक की गोली के घाव के किनारों के पास सनकी, तितली के आकार का, तीन या छह पंखुड़ी वाली कालिख की व्यवस्था कुछ हथियारों के थूथन अंत के डिजाइन द्वारा निर्धारित की जाती है (थूथन ब्रेक की उपस्थिति, लौ बन्दी, वगैरह।)।

जब नजदीक से गोली मारी जाती है, तो वे भेद करते हैं तीन सशर्त क्षेत्र।

में पहला क्षेत्र क्लोज शॉट, प्रवेश बंदूक की गोली का घाव विस्फोटक, पाउडर गैसों की संकेंद्रित क्रिया और गोली की मर्मज्ञ क्रिया के कारण बनता है। घाव के किनारे फट सकते हैं। यदि वे मौजूद नहीं हैं, तो घाव एक विस्तृत कुंडलाकार अवसादन से घिरा हुआ है। 32

पाउडर गैसों का प्रभाव त्वचा की क्षति तक सीमित होता है और घाव चैनल की गहराई तक नहीं फैलता है। घाव के चारों ओर, तीव्र गहरे भूरे, लगभग काली कालिख और चूर्ण दिखाई देते हैं। शॉट बढ़ने के समय हथियार के थूथन से लक्ष्य तक की दूरी के रूप में उनके द्वारा कब्जा कर लिया गया क्षेत्र फैलता है। इसके अलावा, पाउडर गैसों की ऊष्मीय क्रिया के कारण मखमली बाल या कपड़ों के रेशों का गिरना होता है। प्रवेश घाव के आसपास, पराबैंगनी विकिरण का उपयोग करते समय, गन ग्रीस के छींटे (कई ल्यूमिनसेंट छोटे धब्बे) अक्सर पाए जाते हैं। पहले क्षेत्र की लंबाई प्रयुक्त हथियार की शक्ति पर निर्भर करती है। तो, एक मकारोव पिस्तौल के लिए, एक 7.62 मिमी कलाश्निकोव असॉल्ट राइफल और एक राइफल, यह क्रमशः लगभग 1, 3 और 5 सेमी है।

में दूसरा क्षेत्र एक करीबी शॉट घाव केवल एक गोली से बनता है। प्रवेश घाव के आसपास कालिख, पाउडर, धातु के कण, गन ग्रीस के छींटे आदि जमा हो जाते हैं। हथियार बैरल के थूथन से लक्ष्य तक की दूरी में वृद्धि के साथ, उनके जमाव का क्षेत्र फैलता है, और तीव्रता कालिख का रंग कम हो जाता है। आधुनिक आग्नेयास्त्रों के कई नमूनों के लिए, दूसरा क्षेत्र 25-35 सेमी तक फैला हुआ है। यह ध्यान में रखते हुए कि प्रत्येक मामले में एक शॉट की दूरी निर्धारित करने के लिए कालिख, पाउडर और धातु के कणों के जमाव की प्रकृति कई कारकों पर निर्भर करती है। , प्रायोगिक शूटिंग घटना की शर्तों के अनुपालन में की जाती है और अध्ययन के तहत क्षति की प्रकृति के साथ इसके परिणामों की तुलना करें।

में तीसरा क्षेत्र एक करीबी शॉट घाव केवल एक गोली से बनता है। इसके चारों ओर पाउडर और धातु के कण जमा हो जाते हैं। मकारोव पिस्टल से दागे जाने पर, इन कणों को बड़ी दूरी पर - थूथन से 150 सेमी तक, कलाश्निकोव असॉल्ट राइफल से - 200 सेमी तक, राइफल्स - 250 सेमी तक की दूरी पर पाया जा सकता है। , पाउडर और धातु के कणों की संख्या लक्ष्य तक पहुँचती है, और छोटी होती जा रही है। अत्यधिक दूरी पर, एक नियम के रूप में, एकल कणों का पता लगाया जाता है, एक क्षैतिज सतह पर 4-6 मीटर तक - पाउडर और धातु के कण पक्षों तक उड़ते हैं और 1-2 मीटर तक वापस, तीर पर, आसपास के लोगों और वस्तुओं पर बसते हैं। .

यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि जब 10, 25, 50 मीटर या उससे अधिक के घने अवरोध (उदाहरण के लिए, सुरक्षात्मक शरीर कवच पहनने वाले व्यक्ति की छाती में) से शॉट, धातु के कणों को कपड़ों की पहली परत के चारों ओर जमा किया जा सकता है प्रवेश बंदूक की गोली का घाव। वे एक लक्ष्य के साथ एक गोली की बातचीत के दौरान बनते हैं, उनके अल्ट्रामाइक्रोस्कोपिक आयाम होते हैं और सतह के साथ बहुत नाजुक संपर्क होता है। नतीजतन, करीब सीमा पर एक शॉट की झूठी तस्वीर बनाई जाती है, इसलिए अध्ययन करते समय बाधा (या कपड़े, या अन्य लक्ष्य) की प्रकृति को ध्यान में रखा जाना चाहिए। वर्तमान में, ऐसे कणों को अलग करने के लिए वस्तुनिष्ठ तरीके विकसित किए गए हैं जो एक निकट शॉट दूरी पर लक्ष्य पर जमा होते हैं।

वहाँ के माध्यम से, अंधा और स्पर्शरेखा गोली घाव हैं। बुलेट घाव के माध्यम से एक घाव कहा जाता है जिसमें एक घाव चैनल से जुड़े इनपुट और आउटपुट गनशॉट घाव होते हैं। शरीर के पतले हिस्सों या केवल कोमल ऊतकों को घायल करने पर, उच्च गतिज ऊर्जा वाली गोली की क्रिया से मर्मज्ञ घाव उत्पन्न होते हैं।

एक विशिष्ट प्रवेश बंदूक की गोली का घाव छोटा और गोल होता है। केंद्र में, उसकी त्वचा गायब है (ये तथाकथित माइनस टिश्यू हैं)। दोष एक शंकु के रूप में होता है, जिसके शीर्ष अंदर की ओर होते हैं, त्वचा की सतह परतों में छोटे रेडियल ब्रेक के साथ किनारे असमान होते हैं। दोष के किनारे की त्वचा एक पतली अंगूठी या अंडाकार (एब्लेशन बेल्ट) के रूप में बढ़ जाती है, जिसका बाहरी व्यास बन्दूक के कैलिबर के लगभग बराबर होता है। निक्षेपण के बेल्ट की सतह बुलेट की सतह की धातु से दूषित होती है। इसलिए इसके अन्य नाम: प्रदूषण बेल्ट, धातुकरण बेल्ट, रबडाउन बेल्ट।

निकास गनशॉट घाव किनारों के आकार, आकार और प्रकृति में अधिक परिवर्तनशील होते हैं। उनके पास आमतौर पर अवसादन और धातुकरण के बेल्ट नहीं होते हैं। निकास घाव के क्षेत्र में दोष या तो अनुपस्थित है या इसके शीर्ष के साथ एक शंकु का आकार है। एक त्वचा दोष तब होता है जब शरीर के एक पतले हिस्से या केवल नरम ऊतकों से गुजरने के बाद, गोली गतिज ऊर्जा का एक महत्वपूर्ण हिस्सा और एक मर्मज्ञ प्रभाव डालने की क्षमता को बरकरार रखती है। बाहर निकलने वाले घाव पर जलन का एक बेल्ट प्रकट होता है, अगर घाव के समय, बाहर निकलने वाले घाव के क्षेत्र में शरीर के क्षेत्र की सतह को एक घने अवरोध के खिलाफ दबाया जाता है, जैसे कि कमर बेल्ट।

प्रवेश और निकास घावों का विभेदक निदान घाव चैनल के साथ गनशॉट हड्डी के फ्रैक्चर की प्रकृति से सुगम होता है। खोपड़ी की सपाट हड्डियों पर प्रवेश बंदूक की चोट की मुख्य विशिष्ट विशेषता आंतरिक हड्डी की प्लेट की दरार है, जो एक फ़नल के आकार का दोष बनाती है, जो बुलेट की उड़ान की दिशा में खुलती है। आउटपुट गनशॉट चोट बाहरी हड्डी प्लेट के छिलने की विशेषता है।

लंबी ट्यूबलर हड्डियों के गनशॉट फ्रैक्चर आमतौर पर छोटे और बड़े कटे हुए फ्रैक्चर के विस्तारित क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करते हैं। यदि अंशों को उनकी मूल स्थिति दी जाती है, तो बुलेट एंट्री के किनारे से, रेडियल रूप से फैली हुई दरारों के साथ एक गोल दोष दिखाई देगा, जो हड्डी के पार्श्व सतहों पर तितली के पंखों के समान बड़े टुकड़े बनाते हैं। बुलेट के बाहर निकलने की तरफ, हड्डी का एक बड़ा दोष पाया जाता है; इसके किनारों से कई दरारें फैली हुई हैं, मुख्य रूप से हड्डी की लंबाई के साथ। प्रवेश और निकास गनशॉट घावों के स्थानीयकरण को इंगित करने वाला एक अप्रत्यक्ष संकेत हड्डी के टुकड़ों का एक मार्ग है जो हड्डी से बाहर निकलने वाले घाव की दिशा में चलता है और रेडियोग्राफ़ पर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है।

घाव चैनल सीधा हो सकता है, और हड्डी या अन्य अपेक्षाकृत घने ऊतकों से आंतरिक पलटाव के साथ, यह एक घुमावदार या टूटी हुई रेखा के रूप में हो सकता है, कभी-कभी अंगों के विस्थापन के कारण कदम-जैसे (उदाहरण के लिए, आंतों के छोरों)।

अंधा ऐसा गोली का घाव कहलाता है, जिसमें बन्दूक शरीर में रह जाए। अंधे घाव, एक नियम के रूप में, इसकी कम प्रारंभिक गति, अस्थिर उड़ान, डिजाइन सुविधाओं के कारण कम गतिज ऊर्जा वाली गोलियों के कारण होते हैं, जो ऊतकों में इसके तेजी से विनाश की ओर ले जाते हैं, लक्ष्य के लिए एक बड़ी दूरी, गोली के साथ प्रारंभिक बातचीत एक बाधा, घने और कोमल ऊतकों की एक बड़ी सरणी के शरीर को नुकसान, आंतरिक पलटाव (उदाहरण के लिए, कपाल गुहा में)।

आग्नेयास्त्र, जिसका स्थानीयकरण एक्स-रे द्वारा निर्धारित किया जाता है, घाव चैनल से सावधानीपूर्वक हटा दिया जाता है और फोरेंसिक जांच के लिए भेजा जाता है ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि किस हथियार से गोली चलाई गई थी।

स्पर्शरेखा गोली के घाव तब होते हैं जब गोली शरीर में प्रवेश नहीं करती है और एक लम्बी घाव या घर्षण के रूप में एक खुला घाव चैनल बनाती है।

एक निकट दूरी को ऐसी दूरी के रूप में समझा जाता है जब न केवल एक गोली शरीर को प्रभावित करती है, बल्कि एक शॉट के अतिरिक्त कारक भी होते हैं: ज्वाला, गैसें, कालिख, पाउडर, बंदूक का तेल। जैसे ही आप हथियार से दूर जाते हैं, गोली की उड़ान की दिशा में बढ़ते शंकु के रूप में अतिरिक्त कारकों पर विचार किया जाता है। शॉट के समय, बारूद के अधूरे दहन के उत्पादों के विस्फोट के कारण हथियार के थूथन पर एक ज्वाला दिखाई देती है जब वे वायुमंडलीय ऑक्सीजन के संपर्क में आते हैं, थूथन की लौ की प्रकृति और परिमाण बारूद के प्रकार पर निर्भर करते हैं . काला या धुएँ के रंग का पाउडर काफी ज्वाला पैदा करता है और बड़ी मात्रा में लाल-गर्म असंतुलित पाउडर, जो एक थर्मल प्रभाव होने पर, बालों और यहां तक ​​​​कि कपड़ों के गायन का कारण बन सकता है। निर्धूम पाउडर का ऊष्मीय प्रभाव बहुत कम स्पष्ट होता है। इस मामले में, केवल कपड़ों के ढेर और त्वचा के भुलक्कड़ बालों के गायन में अंतर हो सकता है। गर्म पाउडर गैसें, कालिख कणों और पाउडर के साथ बोर से बाहर निकलती हैं, इनलेट के चारों ओर चर्मपत्र के दाग का कारण बनती हैं - तथाकथित चोट लगने वाला प्रभाव। इन धब्बों का रंग भूरा होता है और 8-10 सेमी तक की दूरी पर गोली मारने पर देखा जाता है। कालिख 20-40 सेमी की दूरी तक फैल जाती है। दूरी जितनी करीब होगी, कालिख की परत उतनी ही तीव्र होगी और कालिख चक्र का व्यास छोटा होगा।

इनलेट छेद जब करीब सीमा पर निकाल दिया जाता है, तो छेद की परिधि में एक ऊतक दोष के साथ एक गोल या अंडाकार आकार (शॉट के कोण के आधार पर) होता है, कालिख और पाउडर या केवल पाउडर की एक कोटिंग का पता लगाया जाता है (दूरी के आधार पर) शॉट का)। जब लुब्रिकेटेड हथियारों से फायर किया जाता है, तो अतिरिक्त कारकों में बंदूक के तेल के कण शामिल होते हैं, जो इनलेट के आसपास पाए जाते हैं, जब करीब सीमा पर फायर किया जाता है। निष्कर्ष में एक शॉट के अतिरिक्त कारकों की अनुपस्थिति में, फोरेंसिक विशेषज्ञ इंगित करता है कि एक शॉट का कोई निशान निकट सीमा पर नहीं मिला।

थोड़ी दूरी से शॉट (लंबी दूरी से)

के साथ गोली मार दी निकट दूरी नहीं- यह इतनी दूरी से एक शॉट है जब केवल एक गोली शरीर पर कार्य करती है, और शॉट के अतिरिक्त कारकों का पता नहीं चलता है। थोड़ी दूरी से फायर करने पर इनलेट होल का आकार गोल या अंडाकार होता है। ऊतक दोष गोली के मर्मज्ञ प्रभाव के कारण होता है; घाव का रिम गोली की ठोस क्रिया के परिणामस्वरूप होता है, जो इनलेट के किनारों को अपसेट करता है।

इसके अलावा, विनोग्रादोव प्रभाव की संभावना को ध्यान में रखना आवश्यक है, जब बुलेट इनलेट के किनारों के साथ पोंछने (संदूषण) का एक बेल्ट बनाता है, इस तथ्य के परिणामस्वरूप कि, बोर से गुजरते हुए, यह कणों को दूर ले जाता है इसकी सतह पर चिकनाई वाले तेल और तथाकथित वैक्यूम पूंछ (चरखी स्थान), कालिख, धातु में। इन कणों का निक्षेपण बहुपरत अवरोध की दूसरी परत पर होता है।

इस प्रकार, विचाराधीन मुद्दे को सारांशित करते हुए, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि फोरेंसिक चिकित्सा और फोरेंसिक विज्ञान में, एक शॉट की तीन दूरियां प्रतिष्ठित हैं: एक शॉट ऑन क्लोज रेंज, एक शॉट ऑन क्लोज रेंज (लंबी दूरी से)। शॉट की दूरी का निर्धारण प्रवेश घाव और घाव चैनल के मापदंडों के अध्ययन के साथ-साथ शॉट के अतिरिक्त कारकों के जमाव की उपस्थिति और प्रकृति के लिए आसन्न क्षेत्रों पर आधारित है।

1 अग्नि लघु क्षति का वर्गीकरण

2 संबद्ध (अतिरिक्त) शॉट कारक

अग्नि लघु क्षति में घटना स्थल के निरीक्षण की 3 विशेषताएं

शॉट की दूरी का निर्धारण, उपयोग किए गए हथियार का प्रकार (सिस्टम), गन शॉट घावों की संख्या और अनुक्रम

प्रयुक्त स्रोतों की सूची

1 अग्नि लघु क्षति का वर्गीकरण

एक हथियार जिसमें एक प्रक्षेप्य बारूद के दहन उत्पादों की ऊर्जा द्वारा संचालित होता है, एक आग्नेयास्त्र कहलाता है।

बंदूक की गोली की चोटों की घटना की एक विशिष्ट विशेषता यह है कि वे एक प्रक्षेप्य (बुलेट) के एक छोटे से द्रव्यमान के प्रभाव के परिणामस्वरूप बनते हैं, लेकिन प्रति सेकंड कई सौ या हजारों मीटर की गति से उड़ते हैं।

गनशॉट चोटों में वे भी शामिल हैं जो गोला-बारूद (कारतूस), विस्फोटक (थोल, नाइट्रोग्लिसरीन, बारूद, आदि) के विस्फोट के दौरान होते हैं, गोले के विस्फोट (खदानों, हथगोले, हवाई बम, आदि)।

उत्पत्ति के आधार पर, बंदूक की गोली की चोटों को गोली, गोली, विखंडन में बांटा गया है।

आग्नेयास्त्रों को दो बड़े समूहों में विभाजित करने की प्रथा है: तोपखाना और छोटे हथियार। फोरेंसिक अभ्यास में, छोटे हथियारों का सबसे बड़ा महत्व है, जिन्हें सैन्य, खेल, वाणिज्यिक, एटिपिकल, होम-मेड और परिवर्तित में विभाजित किया गया है।

को एक शॉट के हानिकारक कारकों में एक आग्नेयास्त्र या उसके हिस्से (बुलेट, बुलेट के टुकड़े, शॉट, बकशॉट, वड्स और एक शिकार कारतूस के अन्य हिस्से, एक एटिपिकल प्रोजेक्टाइल) शामिल हैं, एक शॉट के निशान (पाउडर गैसों और बोर की हवा, कालिख, पाउडर अनाज के कण, धातु के कण), द्वितीयक प्रक्षेप्य (एक बाधा के टुकड़े और कण, हड्डियों के टुकड़े, कपड़ों के हिस्से), हथियार या उसके हिस्से (हथियार का थूथन अंत, चलती भागों, बट, एक बैरल के टुकड़े और अन्य) ब्रेक पर एक हथियार के हिस्से)।

गोली की गतिज ऊर्जा के आधार पर, इसकी क्रिया के निम्न प्रकार प्रतिष्ठित हैं:

मर्मज्ञ - कपड़े, त्वचा, ऊतकों, हड्डियों में दोष के गठन के साथ;

हाइड्रोडायनामिक - अर्ध-तरल सामग्री से भरे एक पैरेन्काइमल या खोखले अंग पर एक गोली की क्रिया से इसका व्यापक रूप से टूटना होता है;

क्रशिंग - एक दोष के गठन के साथ हड्डी के ऊतकों के स्थानीय विनाश से प्रकट;

पच्चर के आकार का - गोली की दिशा में नरम ऊतकों का टूटना और विस्तार, जब इसकी गतिज ऊर्जा कम हो जाती है;

चोट लगना - कम गतिज ऊर्जा (अंत में, एक बाधा के साथ बातचीत के बाद) के साथ एक गोली की कार्रवाई के तहत सतही चोट के घाव, खरोंच, खरोंच का गठन।

एक बाधा (शरीर के कोमल ऊतकों में) में एक गोली के प्रभाव के क्षण में, एक झटका धनुष लहर उत्पन्न होती है, जो गोली की गति की दिशा में तेजी से गोली की गति (लगभग 2000 मीटर) से अधिक गति से दौड़ती है। / एस)। शॉक बो वेव हाइड्रोडायनामिक प्रभाव के कारण विशेष रूप से उच्च बुलेट गति पर महत्वपूर्ण ऊतक क्षति की ओर जाता है। तो, लगभग 1000 मीटर / सेकंड की गति से, बड़े जहाजों या महत्वपूर्ण अंगों को नुकसान पहुंचाए बिना भी सिर या छाती पर घाव हमेशा घातक होते हैं।

2 संबद्ध (अतिरिक्त) शॉट कारक

गोली की कार्रवाई के अलावा, शॉट के तथाकथित सहवर्ती (अतिरिक्त) कारकों की कार्रवाई प्रतिष्ठित है।

1. बैरल से पाउडर गैसों और हवा की यांत्रिक क्रिया। पहले से बने घाव में गोली लगने से पहले प्री-बुलेट हवा नुकसान पहुंचाती है। गोली लगने के बाद, घाव की नली में या त्वचा के नीचे गैसें दौड़ती हैं, जिससे क्रूसिफ़ॉर्म घाव के गठन के साथ त्वचा फट सकती है।

2. गैसों और पाउडर अनाजों का ऊष्मीय प्रभाव। जब फायर किया जाता है, तो ज्वाला की एक चमक देखी जाती है, जो कपड़ों के कपड़े, बालों को झुलसा सकती है और जलने का कारण बन सकती है।

3. गैसों की रासायनिक क्रिया। यह कभी-कभी घाव चैनल के साथ, इनलेट के आसपास के ऊतकों के चमकीले लाल धुंधलापन के रूप में प्रकट होता है। यह कार्बोक्सीहेमोग्लोबिन और कार्बोमोग्लोबिन (पाउडर गैसों में कार्बन मोनोऑक्साइड होता है, जो हीमोग्लोबिन और मायोग्लोबिन के साथ मिलकर बनता है) के बनने के कारण होता है।

4. कालिख का जमाव और परिचय। प्राइमर और पाउडर के दहन से उत्पन्न कालिख इनलेट के चारों ओर जमा हो जाती है और करीब सीमा पर निकाल दिए जाने पर विभिन्न आकारों के गोल या अंडाकार क्षेत्र पर कब्जा कर लेती है। कभी-कभी लंबी दूरी से फायरिंग करते समय इनलेट की परिधि में कालिख का जमाव भी देखा जा सकता है। ऐसे मामलों में, कालिख का जमाव कपड़ों की दूसरी परत या त्वचा पर होता है (विनोग्रादोव की घटना)।

5. पाउडर अनाज के कणों का जमाव और घुसपैठ। अधूरे जले और बिना जले पाउडर के दाने कपड़े पर बैठ जाते हैं, उसमें छेद कर देते हैं, त्वचा में घुस जाते हैं, जिससे त्वचा पर छोटे-छोटे लाल धब्बे और धारियाँ बन जाती हैं।

6. धातु के कणों का जमाव। प्राइमर, बुलेट, बोर की टक्कर संरचना से धातु के कण बैरल बोर से बाहर निकलते हैं। धातुएं कालिख के जमाव और अलग-अलग बड़े कणों के रूप में अवरोध पर बस सकती हैं, जो संपर्क क्रोमैटोग्राफी और अन्य तरीकों का उपयोग करके वर्णक्रमीय विधि द्वारा पता लगाया जाता है।

7. गन ग्रीस के छींटों का जमाव। जब किसी लुब्रिकेटेड हथियार से फायर किया जाता है, तो हथियार के लुब्रिकेंट के कण बोर से बाहर निकल जाते हैं। वे बाधा पर भी बसते हैं और विशेष अनुसंधान विधियों (पराबैंगनी किरणों में) द्वारा पता लगाए जाते हैं। कपड़ों पर, स्नेहन के निशान, यदि कारतूस स्वयं लुब्रिकेटेड नहीं हैं, तो लुब्रिकेटेड हथियार से पहले शॉट के दौरान देखे जाते हैं और, एक नियम के रूप में, पता नहीं लगाया जाता है या बाद के शॉट्स पर बहुत कम स्पष्ट होता है।

बंदूक की गोली की चोटों के माध्यम से विभाजित किया गया है (उनके पास एक घाव चैनल से जुड़ा एक इनलेट और आउटलेट है), अंधा (उनके पास एक इनलेट और एक घाव चैनल है, जिसके अंत में एक आग्नेयास्त्र है), स्पर्शरेखा (जब गोली एक खुली होती है) लम्बी सतही घाव चैनल)।

3 अग्नि लघु क्षति में घटना स्थल के निरीक्षण की विशेषताएं

फोरेंसिक चिकित्सा के क्षेत्र में एक विशेषज्ञ की भागीदारी के साथ, आग्नेयास्त्रों के उपयोग से जुड़े मामलों में घटना के दृश्य का निरीक्षण अन्वेषक द्वारा किया जाता है।

ऐसे मामलों में जहां दृश्य के निरीक्षण के लिए तुरंत आगे बढ़ना संभव नहीं है, दृश्य की सुरक्षा सुनिश्चित करना और स्थिति के किसी भी विवरण को बदलने या खोने की संभावना को रोकना आवश्यक है।

घटना स्थल पर स्थिति की जांच करते समय, ऐसे मामलों में जहां एक लाश पर घाव पाया जाता है, सबसे पहले एक गोली का पता लगाना आवश्यक है।

अगर गोली घर के अंदर लगी है, तो शरीर से निकली गोली अक्सर दीवार, छत या किसी सामान को नुकसान पहुंचाती है। क्षति के इस स्थान को ढूंढना बहुत महत्वपूर्ण है, फर्श से उस छेद तक की दूरी को मापने के लिए जो दीवार या फर्नीचर के टुकड़े में बनी गोली के साथ-साथ दीवार के छेद से लेकर लाश तक शॉट की दिशा और शरीर की स्थिति स्थापित करें।

उसी उद्देश्य के लिए, खर्च किए गए कारतूस, वाड, खून के निशान आदि के संबंध में लाश का स्थान निश्चित होना चाहिए।

यदि लाश के पास एक लंबी-चौड़ी हथियार (राइफल, शिकार राइफल, आदि) पाया जाता है, तो इस बात पर ध्यान देना आवश्यक है कि क्या हथियार पर या उसके पास अपने हाथ, पैर (रस्सियों) से फायरिंग के लिए कोई उपकरण है या नहीं। लाठी, आदि), क्योंकि उनके बिना खुद पर गोली चलाते समय ट्रिगर खींचना असंभव है।

कभी-कभी हथियार पर विभिन्न प्रकार के निशान पाए जा सकते हैं: रक्त के छींटे, मस्तिष्क के कण आदि। यह सब निरीक्षण प्रोटोकॉल में सावधानीपूर्वक दर्ज किया गया है।

शरीर के उन हिस्सों की जांच करते समय जो कपड़ों से नहीं ढके होते हैं, सबसे ज्यादा ध्यान हाथों की जांच पर देना चाहिए। अपने स्वयं के हाथ की कार्रवाई के तहत, खरोंच और छोटे खरोंच हो सकते हैं, जो कुछ मामलों में शॉट के समय पुनरावृत्ति के दौरान पाए जाते हैं, जब हथियार का बोल्ट गैस बल के दबाव में अपनी सबसे पीछे की स्थिति में चला जाता है। रक्त के छींटे, मस्तिष्क या अन्य ऊतकों के कण और भूरे-काले रंग की सजीले टुकड़े के रूप में कालिख के निशान हाथों पर रह सकते हैं, जो आमतौर पर उन उंगलियों पर स्थित होते हैं जो ट्रिगर दबाते हैं, अधिक बार पामर-रेडियल सतह पर दाहिने हाथ की तर्जनी या मध्यमा।

शॉट की दूरी का निर्धारण, उपयोग किए गए हथियार का प्रकार (सिस्टम), गन शॉट घावों की संख्या और अनुक्रम

पॉइंट-ब्लैंक शॉट;

नजदीक से गोली मारी;

नजदीक से गोली मारी।

प्वाइंट-ब्लैंक शॉट- जब हथियार (बैरल या कम्पेसाटर) का थूथन अंत कपड़ों या शरीर की त्वचा के सीधे संपर्क में हो। इस मामले में, थूथन के अंत को शरीर के खिलाफ बहुत मजबूती से दबाया जा सकता है या केवल इसे थोड़ा स्पर्श किया जा सकता है, लंबवत या एक अलग कोण पर निर्देशित किया जा सकता है। विभिन्न संपर्क विकल्पों के साथ, क्षति की प्रकृति भिन्न होगी।

संकेत जो बिंदु-रिक्त शॉट की विशेषता रखते हैं:

1) घाव की परिधि में कालिख और पाउडर (ढीला, टपका हुआ स्टॉप), बुलेट चैनल। जब एक कोण वाले हथियार से निकाल दिया जाता है, तो गैसों को आंशिक रूप से इनलेट के बाहर निर्देशित किया जाता है, और कालिख के कण खुले कोण के किनारे स्थित त्वचा क्षेत्र को कवर करते हैं। कालिख के स्थान से, आप शॉट के समय हथियार की स्थिति निर्धारित कर सकते हैं;

2) इनलेट के किनारों का टूटना - एक परिवर्तनशील संकेत, यह हथियार के कैलिबर, पाउडर चार्ज के आकार पर निर्भर करता है। तथाकथित क्रूसिफॉर्म टूटना अधिक आसानी से होता है जहां हड्डी त्वचा के नीचे होती है;

3) थूथन (ब्रेकिंग डिवाइस) की छाप - "स्टैम्प मार्क" - एक पूर्ण संकेत, लेकिन असंगत;

4) घाव चैनल में निर्धारित गैसों का एक स्पष्ट रासायनिक प्रभाव।

गोली मारना पास की सीमा से- यह शॉट के अतिरिक्त कारकों (निशान) की कार्रवाई के भीतर एक शॉट है। एक शॉट के अतिरिक्त निशान औसतन 1 मीटर तक पाए जा सकते हैं। अलग-अलग घटकों का अनुपात, जैसे कालिख और पाउडर, आपको शॉट की दूरी को अधिक सटीक रूप से निर्धारित करने की अनुमति देता है।

नजदीक से गोली मारीअतिरिक्त शॉट मार्क्स की सीमा के बाहर शॉट। यदि, एक करीबी शॉट के भीतर, कालिख, पाउडर और गैसों के वितरण का अनुपात सेंटीमीटर में एक शॉट की दूरी में काफी सटीक रूप से नेविगेट करने की अनुमति देता है, तो जब एक करीबी दूरी से शूटिंग होती है, तो केवल दुर्लभ मामलों में ही हो सकती है एक विशेषज्ञ शॉट की एक निश्चित दूरी के बारे में बात करता है (उदाहरण के लिए, अंधे घाव के मामले में)। कभी-कभी अतिरिक्त निशानों की कमी एक बाधा के माध्यम से एक शॉट के कारण हो सकती है, जो शॉट की दूरी के रूप में अन्वेषक और विशेषज्ञ को भ्रमित कर सकती है।

कुछ मामलों में, एक विशेषज्ञ इस्तेमाल किए गए हथियार के प्रकार (प्रणाली) को निर्धारित करने में जांच में सहायता कर सकता है। हथियार के प्रकार को क्षति की प्रकृति, थूथन छाप ("छिद्रण चिह्न") द्वारा, गोली की मर्मज्ञ क्षमता द्वारा, गोली द्वारा, बंदूक की गोली के घाव और हड्डी की क्षति के आकार से निर्धारित किया जा सकता है। पाउडर अनाज का आकार और आकार, शॉट सूट जमा के विशिष्ट स्थान से।

यदि लाश पर कई बंदूक की गोली के घाव पाए जाते हैं, तो विशेषज्ञ इस मुद्दे का समाधान करता है कि ये घाव एक गोली के कारण हुए या कई के कारण हुए। घावों की संख्या गोलियों की संख्या से अधिक हो सकती है, और इसके विपरीत। पहली संभावना आमतौर पर तब होती है जब एक गोली शरीर के एक हिस्से को भेदती है, फिर दूसरे हिस्से में घुस जाती है।

एक ही रेखा के साथ अंगों के संगत आंदोलनों के साथ घावों का स्थान एक गोली से उनके आक्रमण की संभावना की पहचान करना संभव बनाता है। एक गोली से कई घाव ऐसे मामलों में भी देखे जा सकते हैं जहां गोली, शरीर में घुसने से पहले फट जाती है, जो अक्सर तब होती है जब आरी से गोली मार दी जाती है, साथ ही रिकोषेट और एक बाधा के माध्यम से हार जाती है।

यह अक्सर प्रवेश छिद्रों के अजीबोगरीब आकार से पहचाना जाता है, जिसमें आमतौर पर एक गोल समोच्च नहीं होता है, साथ ही ऊतकों में गोली के अलग-अलग हिस्सों का पता लगाने से भी। एक और संभावना एक प्रवेश छेद में कई गोलियों का पता लगाने की है। यह तब देखा जाता है जब आरी से बंद बन्दूक से दागे जाने पर गोली शरीर के अंदर टूट जाती है।

जब कई शॉट्स के कारण कई गनशॉट घाव पाए जाते हैं, तो गन ग्रीस का पता लगाने के लिए पराबैंगनी किरणों में इनलेट्स वाले कपड़ों या त्वचा के क्षेत्रों की जांच करने की सलाह दी जाती है। जब इनलेट के क्षेत्र में एक साफ और चिकनाई वाले चैनल से गोली मार दी जाती है, तो पहले शॉट से बाद के शॉट की तुलना में अधिक हथियार ग्रीस पाया जाता है।

कुछ मामलों में, एक फोरेंसिक चिकित्सा परीक्षा में ऐसे लक्षण प्रकट होते हैं जो किसी के अपने या किसी बाहरी हाथ को नुकसान पहुंचाने के लक्षण होते हैं। फोरेंसिक अभ्यास से पता चलता है कि शरीर के कुछ और सबसे खतरनाक क्षेत्रों (सही लौकिक क्षेत्र, हृदय, मुंह) में चोटें, करीब सीमा पर और कई सेंटीमीटर की दूरी से गोली मारने पर देखी जाती हैं, जो अक्सर किसी के अपने हाथ की कार्रवाई से होती हैं।

अपने स्वयं के हाथ की कार्रवाई का एक विश्वसनीय संकेत घटना के दृश्य के निरीक्षण के दौरान स्थापित विशेष अतिरिक्त उपकरण हैं: एक शिकार हथियार से एक शॉट के लिए, निचले अंग की एक रस्सी, छड़ी या उंगली को अनुकूलित किया जाता है, जिसमें से जूते पहले हटा दिए जाते हैं)। जिस हाथ में हथियार स्थित था, उस पर अपने हाथ की कार्रवाई के तहत, घर्षण, रक्त के छींटे, मस्तिष्क के कण, सबसे छोटी हड्डी के टुकड़े, साथ ही कालिख के निशान भी प्रकट होते हैं।

प्रयुक्त स्रोतों की सूची

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