हाथ से हाथ का मुकाबला विस्मृति. युद्ध प्रणाली

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

मुख्य जानकारी

प्रबंध केवलरूसी भाषी।
यहां आप सभी कौशल के शिक्षक और साइरोडिल में उनका स्थान पा सकते हैं,
शिक्षकों के बिना कौशल सुधारने के टिप्स और तरीके,
विशेषताओं को अधिकतम तक पंप करने की विधि
और कौशल बढ़ाने वाली सभी पुस्तकों का स्थान और उनकी आईडी।
अनुभागों के बीच सुविधाजनक स्विचिंग के लिए, आप दाईं ओर पैनल का उपयोग कर सकते हैं।

सभी कौशल के शिक्षक

यह उन सभी शिक्षकों की सूची है जो साइरोडिल में पाए जा सकते हैं।

प्रत्येक कौशल में 2 शुरुआती, 2 मध्यवर्ती और 1 मास्टर होता है। जैसे ही कौशल 70 से अधिक हो जाए - मध्य स्तर के शिक्षक के पास जाएं और उनसे सीखने के बारे में पूछें, वह आपको मास्टर के पास भेज देंगे।

सभी नाम और शीर्षक 1सी के "गोल्डन एडिशन" के समान हैं।

जहाँ लिखा है - *शहर के नाम* में घर - इसका मतलब है कि पात्र नामित घर में रहता है।

कलाबाजी:

1) क्विल-वेव - निहाई में घर
2) इडा व्लिनोर्मन - इंपीरियल सिटी के एल्वेन गार्डन में घर
3) त्सरावा - लेयाविन में जे'बरी का घर
4) गनरेडेल - चेयडिनहाल में घर
5) थोरबर्न - कैंप आयरिन

कीमिया:

6) फेलेन रिलेस - एनविल में मैजेस गिल्ड
7) एस "द्रास - लेयाविन में मैजेस गिल्ड
8) अर्दालिन - ब्राविल में मैजेस गिल्ड
9) ब्रॉच कैलस - ब्रूम हाउस
10) सिंडरियन - स्किनग्राद में वेस्ट वेल्ड सराय में सिंडरियन का तहखाना

परिवर्तन:

11) डोविन एरेन - इंपीरियल सिटी के एल्वेन गार्डन में घर
12) डिट्सन - चेयडिनहाल में मैजेस गिल्ड
13) अत्रगर - चोरोल में मैजेस गिल्ड
14) अबुकी - मधुशाला "फ़ारेगिल"
15) सी टूथ - ब्राविल के उत्तर में नदी के किनारे

बंदूक बनाने वाला:

16) ऐथर - लेयाविन में घर
17) टैड्रोसा हेलास - ब्राविल में फाइटर्स गिल्ड
18) रॉसन - इंपीरियल सिटी मार्केट जिले में "सैनिकों का भाग्य"।
19) राशेदा - चोरोल में "फायर एंड स्टील"।
20) जीन-वुल्म - इंपीरियल सिटी ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में "सर्वश्रेष्ठ रक्षा"। पैदल मार्ग: शॉपिंग जिला - एल्वेन गार्डन

एथलेटिक्स:

21) उरास शेफर्ड - स्किनग्राद में घर
22) महाई - लेयाविन में घर
23) घुमावदार रस्सियाँ - एनविल वाटरफ्रंट में
24) होंदिथर - चोरोल मैजेस गिल्ड के सामने ऊधम मचाते हुए
25) रुसिया ब्रैडस - एनविल में घर

ब्लेड:

26) नास्पिया कोस्मा - चेयडिनहाल कैसल
27) दाहिनी हवा - ब्रुमा में फाइटर्स गिल्ड
28) शेरिना - लेयाविन में फाइटर्स गिल्ड
29) अर्ली - एनविल फाइटर्स गिल्ड
30) एलिक्स लेनकोलिया - टैवर्न "फ़ारेगिल"

अवरुद्ध करना:

31) फैडस कैलिडियस - स्किनग्राद में घर
32) हर्वेन - एनविल फाइटर्स गिल्ड
33) लैम ग्रो-बारोट - चोरोल में फाइटर्स गिल्ड
34) एम्ब्रोस कैन - स्किनग्राद में घर
35) एंड्रागिल - ब्राविल में घर

कुचल डालने वाला हथियार:

36) बुगाक ग्रो-बोल - लेयाविन में दक्षिणी पुस्तकें
37) विगडिस - एनविल फाइटर्स गिल्ड
38) क्रिस्टोफ़ मारन - टैवर्न "ब्रिना क्रॉस"
39) अज़ान - एनविल फाइटर्स गिल्ड
40) आइरीन मेट्रिक - इंपीरियल सिटी के एल्वेन गार्डन में घर

जादू टोना:

41) फातिस एरेन - ब्राविल कैसल
42) सुलिनस वासिनस - स्किनग्राद में मैजेस गिल्ड
43) अल्बेरिक लिट - चोरोल में मैजेस गिल्ड
44) एरेन्थस फुल्वियस - ब्रुमा में टैलोस का महान चर्च
45) ओलिन सेरन - मोलाग बाल का तीर्थ

विनाश:

46) चैनल - चोरोल कैसल
47) जे "स्कार - खोज "ब्रूम में जादूगरों के गिल्ड की सिफारिशें"
48) मार्क गुलिट - एनविल मैजेस गिल्ड
49) डेल्फ़िन जेंड - ब्राविल में मैजेस गिल्ड
50) ब्राल्सा अंडारेन - वेदरलेक के पश्चिम में किनारेथ का अभयारण्य

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई:

51) नासी गिल्ड - ब्राविल में फाइटर्स गिल्ड
52) रुफ्रियस विनीसियस - निहाई में घर
53) डेवेला ह्लारेन - इंपीरियल ब्रिज टैवर्न
54) रा "कनार - चेयडिनहाल कैसल
55) हेल्वियस सिसिया - ब्रुमा में घर

भारी कवच:

56) ब्रोड्रास गिल्ड - लेयाविन में फाइटर्स गिल्ड
57) बम्फ ग्रा-गैश - ब्रूम में फाइटर्स गिल्ड
58) वैलुस ओडिले - चोरोल में "द ग्रे मारे"।
59) वर्नाडो शॉप - इंपीरियल सिटी ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में "सर्वश्रेष्ठ रक्षा"।
60) प्रणल - मधुशाला "रॉक्सी"

माया:

61) हिल टाल - चेयडिनहाल में आर्के का महान चर्च
62) जंतुस ब्रोलस - ब्रूम में घर
63) कैराहिल - एनविल में मैजेस गिल्ड
64) कुड-ऐ - ब्राविल में मैजेस गिल्ड
65) मार्टिना फ्लोरिया - इंपीरियल सिटी आर्केन यूनिवर्सिटी

प्रकाश कवच:

66) डुल ग्रो-शाग - इंपीरियल सिटी के एल्वेन गार्डन में घर
67) ओल्फ़ैंड - ब्रूम में "उत्तरी हवाएँ"।
68) लुसियाना गैलेना - ब्राविल में घर
69) अदारजी - लेयाविन में घर
70) जे "बारी - लेयाविन में घर

शूटिंग:

71) एडला डार्कहार्ट - ब्रूम में रेगनर हाउस
72) शमीर - स्किनग्राद में घर
73) रेमन ब्रोड्यूर - स्किनग्राद में घर
74) पिनारस इन्वेंटियस - एनविल में घर
75) अलवेन - कैंडल ट्रोल कैंप

व्यापार:

76) फ़ोरोक - क्वाच के दक्षिण-पश्चिम में मधुशाला "गोत्शो"।
77) मक-ना - चेयडिनहाल में मक-ना की किताबें
78) मार्गार्था - लेयाविन में घर
79) सिड-निअस - चोरोल में उत्तरी सामान
80) पैलोनिरिया - इंपीरियल सिटी मार्केट जिले में "दिव्य लालित्य"।

रहस्यवाद:

81) अंगाल्मो - चोरोल में मैजेस गिल्ड
82) मैत्री - स्किनग्राड में मैजेस गिल्ड
83) इटा रिएनस - ब्राविल में मैजेस गिल्ड
84) बोडेरी फ़रानो - इंपीरियल सिटी आर्केन यूनिवर्सिटी
85) डागैल - लेयाविन में मैजेस गिल्ड

वसूली:

86) सिर्रोक - ब्रूम में टैलोस का महान चर्च
87) मैरी पेलिएले - स्किनग्राद में जूलियनोस का महान चर्च
88) मार्ज़ - ब्राविल में मैरी का महान चर्च
89) ओटेसा - चेयडिनहाल में आर्के का महान चर्च
90) ओलेटा - क्वाच या शरणार्थी शिविर में अकातोश का महान चर्च

घुसना:

91) मैलिन्थस एंक्रस - चोरोल में घर
92) सैमुअल बैंटियन - टैलोस प्लाजा इंपीरियल सिटी में घर
93) ड्रो "शानजी - ब्राविल में घर
94) मैंडिल - इंपीरियल सिटी के एल्वेन गार्डन में ओट्रेलोस का घर
95) जे'बाना - इंपीरियल सिटी इंपीरियल जेल जिला

चुपके:

96) सिटी स्विमर - ब्राविल में घर
97) ग्लिस्टेल - चोरोल में मालिन्थस एंक्रस का घर
98) ओट्रेलोस - इंपीरियल सिटी के एल्वेन गार्डन में घर
99) मिराबेले मोनेट - एनविल बंदरगाह में "कुब्रिक"।
100) माराना रियान - इंपीरियल सिटी के टेम्पल डिस्ट्रिक्ट में घर

वाकपटुता:

101) शैवाल - ब्रूम में घर
102) उरावसा ओट्रेलास - ब्राविल में मैरी का महान चर्च
103) वरोन वामोरी - ब्राविल में घर
104) ग्रुइआंड गर्राना - चेयडिनहाल में आर्के का महान चर्च
105) तंडिलवी - इंपीरियल सिटी के मंदिर जिले में एक का मंदिर

लेवलिंग युक्तियाँ

शिक्षकों के बिना कौशल को समतल करने की युक्तियाँ।

हल्के कौशल
रस-विधा
इस कौशल को हेवी आर्मर/ब्लॉक/गनस्मिथ (शुरुआती स्तरों पर सहनशक्ति बढ़ाने के लिए) के साथ जोड़कर शुरू करना बुद्धिमानी है। कीमिया न केवल अनुभव देगी, बल्कि बेची गई औषधि के लिए पैसा भी देगी। दो उत्कृष्ट घटक भंडार हैं: स्किनग्राद की पश्चिमी दीवारों पर एक अंगूर का बाग और इसकी उत्तरी दीवारों पर एक टमाटर का खेत, और इंपीरियल सिटी मार्केट जिले में दो कीमियागर और एक खाद्य विक्रेता के साथ बाहरी बक्से/बैरल। शुरुआती उपकरण किसी भी मैजेस गिल्ड से मुफ्त में लिए जा सकते हैं, आपको बस इसमें शामिल होना होगा। वाक्पटुता, व्यापार, हैकिंग और एथलेटिक्स जैसे जटिल कौशल सीखने के लिए पैसा बहुत उपयोगी है।

भारी कवच
हम लेयाविन जाते हैं और रोसेंटिया गैलेनस से इटरनल स्कैम्प का स्टाफ लेते हैं। चार स्कैम्प कमजोर हैं, लेकिन अमर हैं (बेशक, आप उन्हें मार सकते हैं, लेकिन आधे मिनट के बाद वे फिर से जीवित हो जाएंगे)। प्रत्येक पर तीन कमजोर प्रहार - और अब वे पहले से ही हमें अपने कमजोर पंजों से तेजी से खरोंच रहे हैं। हम ठीक करते हैं, हम ठीक करते हैं, हम आघात सहते हैं। उसी समय, हम गनस्मिथ और ब्लेड / क्लब / धनुष / मुट्ठी के कब्जे के साथ थोड़ी रिकवरी पंप करते हैं। इसके अलावा, स्कैम्प के बजाय, आप शाही शहर के सीवरों में चूहों पर कौशल का प्रयोग कर सकते हैं। वैसे, पंपिंग के लिए कवच की मरम्मत करना आवश्यक नहीं है, पूरी तरह से टूटे हुए कवच को भी मारने से कौशल बढ़ जाता है। मरम्मत से होने वाली क्षति कम हो जाएगी, जो प्रारंभिक स्तर पर समतल करते समय उपयोगी होती है।

प्रकाश कवच
वे भारी की तरह झूलते हैं।

ब्लॉक कर रहा है
कवच की तुलना में अधिक लंबे समय तक घूमता है (यदि आप अपने हाथों से रोकते हैं तो उसी गति से घूमता है)। आइए अनन्त स्कैम्प्स पर थोड़ा अभ्यास करें और हैकडर्ट पर जाएँ। वहां, तहखानों में, हम पंथवादियों की भीड़ इकट्ठा करते हैं और, एक कोने या गुफा गलियारे में जाकर, हम कमजोर, लेकिन कई क्लबों के वार को रोकते हैं। सावधान! उच्च स्तर पर, एक दर्जन से अधिक पंथवादी होंगे, इसलिए बड़े पैमाने पर क्षति के लिए उपचार औषधि और कुछ स्क्रॉल का स्टॉक करना उचित है।

बन्दूक बनानेवाला
आपको कंपकंपी वाले द्वीपों की सैर करनी होगी और क्रूसिबल में नखोदका स्टोर में खजीत अजाज्दा के साथ बात करनी होगी। वह आपसे अपनी तीन वस्तुएं लाने के लिए कहेगी, जिनमें से एक विघटन का ताबीज है। हमें यही चाहिए. हम ताबीज पहनते हैं, उतारते हैं, इसे कई बार दोहराते हैं (ताकि यह कवच के हर हिस्से को खा जाए), इसकी मरम्मत करते हैं, इसे लगाते हैं और फिर से उतार देते हैं, आदि ... कवच जितना मजबूत होगा हम पर और हमारे पास जितने अधिक हथौड़े होंगे, उतना बेहतर होगा। ताबीज को नंबर पर निर्दिष्ट करना अधिक सुविधाजनक होगा, ताकि हर बार इन्वेंट्री में न जाना पड़े।

चुपके
आसानी से और सहजता से रोल करता है। इंपीरियल सिटी के मार्केट डिस्ट्रिक्ट में मर्चेंट्स इन अच्छी जगहों में से एक है। हम सीढ़ियों से ऊपर दूसरी मंजिल के दरवाजे तक जाते हैं और, इसे देखते हुए, चुपके और ऑटोरन कुंजी चालू करते हैं। सराय का मालिक पास में है, लेकिन वह हमें नहीं देखता है, इस प्रकार चोरी बढ़ जाती है। खिलाड़ी की भागीदारी की आवश्यकता नहीं है, इसलिए आप सुरक्षित रूप से चाय पीने/धूम्रपान करने जा सकते हैं।

आप खेल की शुरुआत में इस कौशल को विकसित कर सकते हैं। गुप्त प्रशिक्षण के दौरान जेल से भागते समय, हमें गोब्लिन के पास से चलने के लिए कहा जाता है। और फिर हम उसी तरह काम करते हैं, ऑटो चालू करते हैं और चाय पीने चले जाते हैं। कौशल उन्नयन के बीच का समय 10-15 मिनट है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस स्तर पर हैं।

नट की कला
एक सुविधा है जिसकी बदौलत आप कलाबाजी को तेजी से 100 तक बढ़ा सकते हैं। जितनी अधिक छलांग और जितनी कठिन लैंडिंग, कौशल उतनी ही तेजी से बढ़ता है। पहाड़ से और कूदो, लेकिन देखो, मारे न जाओ। समतल करने के लिए एक अच्छी जगह चोरोल के उत्तर-पश्चिम में क्लाउड पीक है। हम ऊपर चढ़ते हैं, सड़क से नीचे कूदते हैं, ठीक होते हैं, तेज़ यात्रा से वापस जाते हैं और फिर से कूदते हैं। कौशल में उल्लेखनीय वृद्धि की गारंटी है। आप एक नीची सीट भी पा सकते हैं जो आपकी पूरी ऊंचाई के साथ-साथ थोड़ी अधिक जगह में भी फिट बैठती है। हम अक्सर कूदते हैं (छत पर आराम करते हुए, छलांग बहुत कम निकलती है) और जल्दी से कौशल को पंप करते हैं।

जादुई कौशल
जादुई कौशल के सुविधाजनक पंपिंग के लिए, हमें गिल्ड ऑफ मैजेस की सभी शाखाओं की सिफारिशों को अर्जित करने और विश्वविद्यालय तक पहुंच प्राप्त करने की आवश्यकता है। वहां, मशीन पर, हम वांछित जादू स्कूल का सबसे सस्ता जादू बनाते हैं, मग को मंत्रमुग्ध बटन पर रखते हैं, और चाय पीने / धूम्रपान करने / अपने व्यवसाय के बारे में जाने के लिए, समय-समय पर पहुंचते समय "ओके" बटन दबाते हैं। 25, 50, 75 और 100 कौशल स्तर। नीचे प्रत्येक स्कूल के लिए मंत्रों के उदाहरण दिए गए हैं।

परिवर्तन
"शील्ड 3पी. 1 सेकंड के लिए. अपने आप को"।

माया
"लाइट 3पी. 1 सेकंड के लिए. अपने आप को"

जादू टोने
"कंकाल को 1 सेकंड के लिए बुलाओ।"

रहस्यवाद
“1 सेकंड के लिए जीवन का पता लगाएं। अपने आप को"

विनाश
“बिजली की चपेट में 3p। 1 सेकंड के लिए. अपने आप को"

वसूली
“स्वास्थ्य बहाल करें 3पी।” 1 सेकंड के लिए. अपने आप को"

ध्यान दें: विनाश और पुनर्प्राप्ति में बहुत लंबा समय लगता है। उदाहरण के लिए, यदि आप अपने मुख्य कौशल के रूप में जादू और पुनर्स्थापन में विशेषज्ञ नहीं हैं, तो 50 से 60 तक जाने में एक घंटा लगेगा।

युद्ध कौशल
शत्रु को पंगु बना देने की क्षमता बहुत उपयोगी रहेगी। यदि आप भ्रम और पुनर्स्थापना के स्कूलों में पारंगत हैं, तो सहनशक्ति के अवशोषण/पुनर्स्थापना के साथ लंबे समय तक पक्षाघात के लिए एक जादू बनाएं। वैकल्पिक रूप से, आप 100 से अधिक गिरगिटों के लिए मंत्रमुग्ध चीजों के एक घर का बना सेट का उपयोग कर सकते हैं।
कौशल क्षति की ताकत से नहीं, बल्कि हमलों की संख्या से बढ़ता है। पम्पिंग के लिए सबसे तेज़ हथियार का उपयोग करना फायदेमंद है।
हथियार कौशल को समतल करने के लिए एक बेहद सुविधाजनक जगह है - एनविल में बेनिरस हवेली, जिसे शहर के पश्चिमी द्वार के पास काउंट आर्म्स टैवर्न में मामूली 5000 सोने के लिए खरीदा जा सकता है। पहले सपने के बाद, हवेली में दृढ़ भूत दिखाई देते हैं, लेकिन बहुत कमजोर जादू का उपयोग करते हुए। वे हमारे हमलों को नहीं रोकते और दरवाजे के बाहर कुछ घंटों के इंतजार के बाद फिर से पैदा नहीं होते। उन्हें मंत्रमुग्ध (यहां तक ​​​​कि खर्च किए गए चार्ज के साथ) या चांदी / डेड्रिक हथियारों से मारो, एक साधारण हथियार उन पर प्रभाव नहीं डालता है और कौशल में वृद्धि नहीं करता है। अफ़सोस, वे भी मुक्कों से प्रतिरक्षित हैं।
क्लाउड रूलर टेम्पल में ब्लेड्स अभ्यास देखने से ब्लेड और ब्लॉक कौशल में 2 अंक की वृद्धि होगी। आप इंपीरियल सिटी एरिना के बगल में ब्रैनवेन और सालिट को भी देख सकते हैं, हैंड-टू-हैंड कॉम्बैट कौशल 5 अंक बढ़ जाएगा।
ब्लेड
खंजर या छोटी तलवारों से पंप करना सबसे सुविधाजनक है। यदि आपके माउस पर डबल क्लिक बटन है, तो आक्रमण करने के लिए इसका उपयोग करें।

मुथरा हथियार
एक हाथ वाली कुल्हाड़ियाँ हमारी पसंद हैं। डबल क्लिक बटन का भी स्वागत है।

शूटिंग
स्ट्रिंग को सीमा तक खींचना आवश्यक नहीं है - स्कोर हिट की संख्या से रखा जाता है। इतना तेज़.

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई
दुश्मनों की सहनशक्ति को नुकसान पहुंचाएं और मारें। थककर वे विरोध नहीं करेंगे। प्रत्येक मुक्का उन्हें थका देता है, जिससे वे सांस लेने के लिए रक्षाहीन स्थिति में आ जाते हैं। अखाड़े के पास दो सेनानियों के प्रशिक्षण को देखने के लिए कुछ मिनटों का समय भी उचित है, इससे कौशल में 5 अंक की वृद्धि होगी।

कठिन कौशल
ये चार कौशल हैं जिन्हें सीखने का हर अवसर खर्च करने लायक है।

टूटने के
मॉरोविंड के विपरीत, ओब्लिवियन में कोई लॉक मंत्र नहीं है, जिससे अपने दम पर हैकिंग को समतल करना बेहद मुश्किल हो जाता है। कुछ शटर उठाना, चोरी वाली खिड़की से बाहर निकलना और दोबारा ऐसा करना संभव है, लेकिन शिक्षकों से सीखने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

व्यापार
आप किसी तरह इसे अपने आप 15 अंक तक बढ़ा सकते हैं, लेकिन इसे 1 अंक बढ़ाने के लिए "हाँ" बटन को सैकड़ों बार दबाना एक मज़ाक है। चोरोल में नॉर्डिक गुड्स स्टोर से आर्गोनियन सिड-नेउस आपको 70 तक पढ़ाने में सक्षम होगा, अपनी बेटी को बचाने के कार्य के लिए आपके कौशल को 5 तक बढ़ाएगा, और आपको मास्टर शिक्षक के पास भेज देगा।

वाग्मिता
अपने दम पर, आप अनुनय में "खेलकर", गार्ड पर प्रशिक्षण करके 40 तक बढ़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि मनोवृत्ति को बहुत ऊँचा न उठने दें, अन्यथा दृढ़ विश्वास अप्राप्य हो जाएगा। आगे हम पढ़ने जाते हैं.

व्यायाम
अध्ययन करें, अध्ययन करें और फिर से अध्ययन करें। हम खुद इतना नहीं दौड़ते. दुर्भाग्य से, दीवार में स्वत: दौड़ना काम नहीं करता - गेम गति को गिनता है, दौड़ने में बिताए गए समय को नहीं।
हाँ, अफ़सोस. लेकिन दूसरी ओर, ऑटो-स्विमिंग इसमें काफी सुधार करती है। हम पानी में कूदते हैं और उसे कार की दीवार से टकराने के लिए तैयार करते हैं। डूबो मत. रुमर की अंगूठी बहुत मदद कर सकती है (क्वेस्ट "फिशिंग")

लेवलिंग युक्तियाँ (वैकल्पिक)

1. ताला तोड़ना, बंदूक चलाना, व्यापार, भाषण: आप एक जादू कर सकते हैं जो 10 सेकंड के लिए इनमें से किसी एक आँकड़े को +100 देता है। यह इन सभी कौशलों को पूरी तरह से बदल देगा। चूँकि इन कौशलों का उपयोग करते समय खेल रुक जाता है, आप अपना समय ले सकते हैं। उपयोग करने के लिए, आपको कौशल "पुनर्स्थापना" 100 और मंत्र वेदी तक पहुंच की आवश्यकता है।

2. सम्भावना है कि जानकारी आपको मालूम होगी, लेकिन फिर भी लिखूंगा। जब आप खेल में प्रतीक्षा करते हैं (डिफ़ॉल्ट रूप से), तो आपका स्वास्थ्य, जादू और सहनशक्ति पूरी तरह से बहाल हो जाती है (जब तक कि आपके पास कोई बीमारी या जन्म चिन्ह न हो जो इसे असंभव बनाता है)। यह मददगार हो सकता है ताकि आप जल्दी ठीक हो सकें। अगर दुश्मन पास में हों तो इंतज़ार करना संभव नहीं है.

3. यदि आपके पास अधिकतम कीमिया कौशल है, तो आप अलसी के बीज (बहुत सामान्य पौधे) एकत्र कर सकते हैं और उनसे मैजिका रिकवरी की बहुत मजबूत औषधि बना सकते हैं। चूँकि कीमिया के अधिकतम कौशल के साथ दूसरे घटक की उपस्थिति आवश्यक नहीं है, आप इसका उपयोग कर सकते हैं।

4. गेम में एक मास्टर कुंजी प्राप्त करने की क्षमता है जो टूटती नहीं है (कंकाल कुंजी), और यह ताला खोलने के कौशल को 40 इकाइयों तक बढ़ा देती है। ऐसा करने के लिए, आपको डेड्रा प्रिंस नक्टर्नल से कार्य पूरा करना होगा। इस खोज को स्वीकार करने के लिए आपका स्तर कम से कम 10 होना चाहिए। नैक्टर्नल को भेंट के रूप में किसी चीज़ की आवश्यकता नहीं है। नक्शा दिखाता है कि अभयारण्य कहाँ स्थित है:

समतलन गुण

आपने देखा होगा कि अपने सभी मुख्य कौशलों को 100 तक बढ़ाने के बाद, स्तर अब नहीं बढ़ता है, हालाँकि, विशेषताएँ अधिकतम विकसित नहीं होती हैं। खेल इसी तरह होना चाहिए। लेकिन फिर मुझे एक ऐसा तरीका मिला जिससे आप गुणों को अधिकतम विकसित कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको बड़े अपराध करने होंगे, जेल जाना होगा और सज़ा काटनी होगी। आपके कौशल कम हो जाएंगे और, उन्हें फिर से पंप करने पर, अनुभव की प्रगति बढ़ेगी।
उदाहरण: गार्डों के खिलाफ एक भव्य युद्ध शुरू करें, एक दर्जन लोगों को मारें, आत्मसमर्पण करने के लिए कहें और जेल जाएं।

कौशल पुस्तकें भाग 1

जब आप पहली बार ट्यूटोरियल बुक खोलते हैं, तो आपका हीरो तुरंत संबंधित कौशल में ऊपर आ जाएगा। ऐसी वृद्धि हमेशा +1 (एक अंक) होती है। यदि मुख्य कौशल बढ़ाया जाता है, तो यह वृद्धि खिलाड़ी के चरित्र के स्तर को बढ़ाने के "गुल्लक" में भी जाएगी, यदि कौशल माध्यमिक है, तो केवल विशेषता के लिए बोनस के "गुल्लक" में जाएगा।
यहां खेल में सभी कौशल पुस्तकें, उनकी आईडी और स्थान हैं।
*टिप्पणियाँ
*इसके अलावा, यह न भूलें कि आप कौशल पुस्तकें दुकानों (ज्यादातर किताबों की दुकानों) से खरीद सकते हैं।
* लीडर के चेस्ट (बॉस चेस्ट) में आप 20 प्रशिक्षण पुस्तकों में से एक पा सकते हैं।

कलाबाजी:

काला तीर। पुस्तक 01
(000243सीडी) टोरबल में एक संदूक में ब्रिंडेल फ़ार्म में पर्याप्त का घर।
आग पर नृत्य. पुस्तक 01
(000243सीबी) चेयडिनल में गेनरडेल के घर में, ऊपर की मेज पर।
आग पर नृत्य. पुस्तक 04
(000243सीसी) क्वाचा कैसल में, प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक मेज पर। कैसल क्वाच खोज के लिए लड़ाई के बाद उपलब्ध है
राजकुमारी तलारा का रहस्य। पुस्तक 01
(000243ce) यादृच्छिक कंटेनर।
चोर
(000243सीए) ब्राविल में हाउस एस "क्रिव्वा (एस" क्रिव्वा), एक शेल्फ पर।

कीमिया:

ग्रंथ "कैल्सिनेटर्स"
(00073ए5एफ) इंपीरियल ब्रिज इन, दूसरी मंजिल पर बिस्तर के नीचे।
डी रेरम डिरेनिस
(000243डी2) स्किनग्राड में "ऑल फॉर अल्केमी" दुकान, दूसरी मंजिल पर बुकशेल्फ़ पर।
दोपहर के भोजन पर खेल
(000243सीएफ) कोरोला मैजेस गिल्ड में, पहली मंजिल पर एक बुकशेल्फ़ पर।
मन्निमार्को, दिलों का राजा
(000243डी0) विश्वविद्यालय के रहस्यवादी अभिलेखागार में, भूतल पर, एक प्रदर्शन मामले में (भूरी किताब)
ड्वामर की प्राचीन किंवदंतियाँ, भाग 5. कीमियागरों का गीत
(000243डी1)विश्वविद्यालय के लिस्ट्रेटोरियम में, एक बुकशेल्फ़ पर, पहली मंजिल पर।

परिवर्तन:

निबेन की बेटी
(000243डी4) स्किनग्राड मैजेस गिल्ड, सीढ़ियों से ऊपर, पूर्वोत्तर कमरे में एक बुकशेल्फ़ पर।
निर्णायक ड्रैगन
(000243डी5) इंपीरियल सिटी, एल्वेन गार्डन, डोविन अरे का घर, बेडरूम में। जुर्माना संभव है.
चंद्र लोरखान
(000243डी8) हेनानटियर के सपने में, साइड क्वेस्ट "ए बैड ड्रीम" के दौरान।
हकीकत और भ्रम
(00073ए69) लेयाविन, साउदर्न बुक्स, दूसरी मंजिल, एक शेल्फ पर।
सिथिस
(000243डी6) लेयाविन का मंदिर, कार्यालय में डेस्क पर।

बंदूक बनाने वाला:

बंदूक बनाने की प्रतियोगिता
(000243डी9) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, "प्रथम संस्करण", चेयडिनल में मालिक/वॉरियर्स गिल्ड से, दूसरी मंजिल पर, शेल्फ पर बुककेस में खरीदा या चुराया जा सकता है।
एनेक्विना का दिल. चेरीम का दृश्य
(000243डीसी) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, "प्रथम संस्करण", दूसरी मंजिल पर बेडरूम में डेस्क पर
भारी कवच ​​मरम्मत
(00073ए68) यादृच्छिक कंटेनर।
आकाश की आखिरी म्यान
(000243डीए) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, लड़ाई में किस्मत, शयनकक्ष में। जुर्माना संभव है.
हल्के कवच की मरम्मत
(00073ए67) एक शेल्फ पर ब्राविल कैसल बैरक।

एथलेटिक्स:

आर्गोनियन रिपोर्ट. पुस्तक 01
(000243e2) यादृच्छिक कंटेनर।
याचक
(000243e1) क्लाउड रूलर टेम्पल, बड़े हॉल में बुकशेल्फ़।
आग पर नृत्य. पुस्तक 03
(000243डीएफ) स्किनग्राड, उरास शेफर्ड का घर, तीसरी मंजिल पर एक किताबों की अलमारी में।
ड्वेमर की प्राचीन किंवदंतियाँ, भाग 1। ज़रेक के लिए फिरौती
(000243डी) इंपीरियल सिटी, एरिना, ब्लड ऑफिस, ओविन के दाईं ओर कोठरी।
लाल भोजन प्रेमी
(000243e0) एनविल कैसल, निजी क्वार्टर में एक मेज पर।

ब्लेड:

2920, मॉर्निंग स्टार। पुस्तक 1
(000243e4) चेडिनल कैसल, निजी क्वार्टर/लेयाविन कैसल, निजी क्वार्टर/
वॉरियर्स गिल्ड की खोज "द वांडरिंग स्कॉलर" के लिए पुरस्कार।
सांक्रे टोर की लड़ाई
(00073ए61) ब्रैविल कैसल का महान हॉल, महल/रैंडम कंटेनर के नीचे प्रदर्शन पर
आग और अंधेरा
(000243e5) थीव्स गिल्ड की खोज "द अल्टीमेट हीस्ट" के दौरान एक संदूक में हॉल ऑफ एजेस में।
होरोर्मिर का गीत
(000243e6) इंपीरियल सिटी, एरिना क्षेत्र, मुक्केबाजों के बगल में संदूक में, ब्रैनवेन पेनल्टी की चाबी संभव/ब्राविल कैसल, निजी क्वार्टर का पूर्वी विंग।
शब्द और दर्शन
(000243e3) कोरोल, मॉड्रीन ओरेन का घर, एक शेल्फ पर।

अवरुद्ध करना:

आग पर नृत्य. पुस्तक 02
(000243ea) इंपीरियल सिटी के एल्वेन गार्डन क्षेत्र में हाउस ऑफ गार्ड्स, एक मेज पर नीचे।
एबरनानाइट का डेथब्लो
(000243e8) एनविल में फाइटर्स गिल्ड। भोजन कक्ष में, संदूक में।
आईना
(000243e9) लेयाविन में सुरक्षा बैरक, नीचे एक शेल्फ पर पेंट्री में।
पश्चिम की विकृति
(000243ईसी) क्लाउड रूलर का मंदिर, खोज के बाद महान हॉल में एक डेस्क पर डैगन के अभयारण्य/वेनॉन एबे में ब्रदर पाइनर एमुलेट कूरियर/रैंडम कंटेनर खोज के बाद अनुरोध किए जाने पर इसे दे देगा।
योद्धा
(000243ईबी) लेयाविन कैसल, काउंटेस का कमरा, कमरे के दाहिनी ओर अलमारी में।

मुथरा हथियार:

ड्वेमर की प्राचीन किंवदंतियाँ, भाग 3। स्थान के महत्व पर
(000243ई) ब्राविल कैसल में जेल, मेज पर।
राजा
(000243f0) एनविल कैसल रॉयल क्वार्टर, एक शेल्फ पर।
पौराणिक सांक्रे टोर
(00073ए62)‎ कोरोल, विलेना डोन्टन का घर, तीसरी मंजिल, बाईं ओर सीढ़ियाँ।
गदा शिष्टाचार
(00073ए66) यादृच्छिक कंटेनर।
रात प्रहरी के पास आती है
(000243ईएफ) गोब्लिन जिम की गुफा

जादू टोना:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 10
(000243f5) आँवला मंदिर, लॉबी में एक डेस्क पर।
2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 09
(000243f4) ब्रुमा मंदिर, हॉल में एक शेल्फ पर।
विस्मृति द्वार
(000243एफ2) फोर्ट कैरेक्टाकस, एन्कोटर/एनविल मैजेस गिल्ड में टेबल के नीचे, दूसरी मंजिल पर बुकशेल्फ़/क्लाउड रूलर का मंदिर, ब्लड ऑफ द गॉड्स की मुख्य कहानी की खोज के बाद बड़े हॉल में एक टेबल पर।
दहलीज पुल
(00073ए60) आर्केन यूनिवर्सिटी, मिस्टिक आर्काइव्स, डिस्प्ले केस में दूसरी मंजिल।
पौराणिक भोर. टिप्पणियाँ 1
(00022बी04) मिस्टिक डॉन के अनुयायियों की ओर से मुख्य कहानी खोज "द पाथ ऑफ डॉन" के अनुसार।
योद्धा चिंतित
(000243f6) यादृच्छिक कंटेनर।

विनाश:

युद्ध जादू की कला
(000243एफए) लीफ्रोट गुफा, एक कगार पर (पैंथर नदी के किनारे)।
ज़ीर महल की भयावहता
(000243f7) ब्रैविल मैजेस गिल्ड, तीसरी मंजिल पर, एक शेल्फ पर।
कथित धूर्तता
(000243f9) स्किनग्राड कैसल, काउंट्स क्वार्टर, एक शेल्फ पर।
राजकुमारी तलारा का रहस्य। पुस्तक 03
(000243fb) यादृच्छिक कंटेनर।
पौराणिक भोर. टिप्पणियाँ 2
(00022बी05)तार-मीना द्वारा मुख्य कहानी खोज "पाथ ऑफ डॉन" के दौरान दिया गया/पंथ के सदस्यों द्वारा उनके घरों में भी पाया गया।
बीरो के भाषण के जवाब में
(000243f8) आर्केन यूनिवर्सिटी, आर्केन अभिलेखागार, भूतल, बुकशेल्फ़ (नीली किताब)

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई:

अज़ीर्र ट्रैजिजाज़ेरी
(000243fe) चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड अभयारण्य, जिम/ब्रुमा, जे'घास्टा के घर में एम'राज-डार कुर्सी के बगल में एक बैरल में।
अमर रक्त
(000243एफसी) विल्वेरिन के बाहर दस्यु शिविर (बिस्तर के पास) / इंपीरियल सिटी, मंदिर क्षेत्र, सेरिदुर का घर, ऑर्डर ऑफ द चैस्ट ब्लड/ब्रूमा खोज के तहखाने में एक बुकशेल्फ़ पर, जे'घास्टा का घर।
मास्टर ज़ौरैम का इतिहास
(00024400) यादृच्छिक कंटेनर।
खुले हाथ का रास्ता
(00073ए6ए) फील्डहाउस गुफा में काली बालकनियाँ, एक पत्थर के मशरूम के नीचे जमीन पर।
भेड़िया रानी. पुस्तक 2
(000243एफडी) स्किनग्राड कैसल, काउंट क्वार्टर।

नीचे जारी है

कौशल पुस्तकें भाग 2

भारी कवच:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 06
(00024402) कोरोल, "फायर एंड स्टील", शेल्फ पर।
ड्वेमर की प्राचीन किंवदंतियाँ, भाग 6. कैमरवामिडियम
(00024403) इंपीरियल सिटी, जेल क्षेत्र, बैरक, एक शेल्फ पर दूसरी मंजिल। जुर्माना संभव है.
फाइटर्स गिल्ड का इतिहास, पहला संस्करण।
(000ए915सी) कोरोल सिटी फाइटर्स गिल्ड, पहली मंजिल, महल के नीचे एक डिस्प्ले केस में/आर्कन यूनिवर्सिटी, आर्केन आर्काइव्स, पहली मंजिल पर डिस्प्ले केस/एनविल सिटी फाइटर्स गिल्ड, तीसरी मंजिल पर एक डिस्प्ले केस में।
हॉलगर्ड की कहानी
(00024401) कोरोल सिटी फाइटर्स गिल्ड,
फाइटर्स गिल्ड का इतिहास
(00024405) यादृच्छिक कंटेनर
ऑर्सीनियम ऑर्क्स तक कैसे पहुंचा
(00024404) हेवी आर्मर ब्रुमा कैसल, काउंट्स चैंबर्स, डेस्क पर।

माया:

आर्गोनियन रिपोर्ट. पुस्तक 03
(00024407) आर्केन यूनिवर्सिटी, आर्केन अभिलेखागार, ऊपर।
नेक्रोम में घटना
(00024408) स्किनग्राड में ट्री शाफ्ट, डेस्क पर।
राजकुमारी तलारा का रहस्य। पुस्तक 04
(0002440ए) फोर्ट कैरेक्टाकस, एन्कोटर टेबल/रैंडम कंटेनर के नीचे
पौराणिक भोर. टिप्पणियाँ 3
(00022बी06) पाथ ऑफ डॉन मुख्य कहानी खोज के दौरान ग्विनास या फिंटियास द्वारा दिया गया।
पल्ला. पुस्तक 01
(00024409) वेर्मिना मूर्ति खोज के दौरान वेर्मिना के फ्लास्क के बगल में, मेज पर आर्कवेड का टॉवर।
भेड़िया रानी. पुस्तक 3
(00024406) ब्रुमा में मैजेस गिल्ड, एक मेज पर, दक्षिणपूर्व कमरे में तहखाने में (नारंगी किताब)।

प्रकाश कवच:

बर्फ और चिटिन
(0002440सी) लेयाविन, अहदरजी हाउस, दूसरी मंजिल, एक संदूक में।
लॉर्ड जॉर्निब्रेट का अंतिम नृत्य
(0002440डी) धूमिल सपाट गुफा, एक मेज पर।
चंडावल
(0002440बी) चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड अभयारण्य, फिटनेस रूम में एक संदूक में।
शरणार्थियों
(0002440ई) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, "प्रथम संस्करण", पहली मंजिल, दरवाजे के बाईं ओर बुकशेल्फ़/क्लाउड रूलर का मंदिर, बड़े हॉल में एक मेज पर (केवल देवताओं के रक्त की मुख्य कहानी की खोज के बाद) .
रिस्लाव धर्मी
(0002440एफ) यादृच्छिक कंटेनर।

शूटिंग:

काला तीर। पुस्तक 02
(00024531) चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड अभयारण्य, टेलेंड्रिल चेस्ट/रैंडम कंटेनर में।
आग पर नृत्य. पुस्तक 05
(00024411) ब्रुमा, रैगनर का घर, सीढ़ियों से नीचे, एक मेज पर।
निबेन के पिता
(00024530) ब्राविल कैसल, निजी क्वार्टर, उत्तरी विंग, एक कगार पर।
सोने का रिबन
(00024410) चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड अभयारण्य, प्रशिक्षण कक्ष में एक संदूक में।
वर्नाकस और बर्लोर
(0002452एफ) कोरोला में बुक्स रेनॉइस पर बिक्री के लिए।

व्यापार:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 07
(00024534) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, ब्लैक कूरियर पत्रिका का कार्यालय।
व्यापार का खेल
(00024532) इंपीरियल सिटी, एल्वेन गार्डन, फैथिस यूल्स का घर। जुर्माना संभव है.
आग पर नृत्य. पुस्तक 06
(00024535) कोरोला, कास्टा स्क्रिबोनिया का घर, सीढ़ियों के ऊपर, एक शेल्फ पर
आग पर नृत्य. पुस्तक 07
(00024536) यादृच्छिक कंटेनर।
भेड़िया रानी. पुस्तक 4
(00024533) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, इंपीरियल ट्रेडिंग कंपनी का कार्यालय।

रहस्यवाद:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 02. सूर्योदय
(00024538) स्किनग्राद में मंदिर, कमरे में मेज पर (बैंगनी)। जुर्माना संभव है.
इतिहास - खंड 1. लोगों के युग की शुरुआत से पहले
(00073ए63) आर्केन यूनिवर्सिटी, कैरेनेसियम, पहली मंजिल, जादुई वस्तुएं बनाने के लिए वेदी।
काले जादू के फायदे और नुकसान
(00024539) इंपीरियल सिटी, मार्केट डिस्ट्रिक्ट, मिस्टिक शॉप, एक मेज पर।
फ़र्स्टहोल्ड में दंगा
(00024537) चेयडिनल्स मैजेस गिल्ड, तहखाने में एक किताबों की अलमारी के निचले शेल्फ पर।
पौराणिक भोर. टिप्पणियाँ 4
(00022बी07) मुख्य कहानी खोज "पाथ ऑफ डॉन" के दौरान रेवेन कैमोरन में
आत्माएँ: काली और सफ़ेद
(00073ए6बी) फोर्ट कपटोर बैटलमेन्स, बिस्तर/रैंडम कंटेनर के बगल में पत्थर के स्लैब पर।

वसूली:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 04
(0002453एफ) ब्राविल में मंदिर, एक शेल्फ पर।
एक्सोदेस
(0002453e) स्किनग्राद में मंदिर, दक्षिण-पश्चिम कमरे में एक बुकशेल्फ़ पर (भूरा) जुर्माना संभव है।
राजकुमारी तलारा का रहस्य। पुस्तक 02
(00024540) यादृच्छिक कंटेनर।
नस्लीय फाइलोजेनी पर नोट्स
(0002453डी) कोरोला में मंदिर, एक संदूक में।
घड़ी की विपरीत दिशा में
(0002453सी) लेयाविन में मैजेस गिल्ड, दूसरी मंजिल पर, बुकशेल्फ़ पर, शीर्ष शेल्फ (हरी किताब)

घुसना:

ताला खोलने की कला
(00073ए65) चेयडिनल में माच-ना की पुस्तकों पर बिक्री के लिए (या मालिक से चुराई जा सकती है)/फिंगरबोल गुफा, नेक्रोमांसर की वेदी पर।
बंद कमरा
(00024541) एनविल कैसल के नीचे तस्कर की गुफा, एक संदूक में।
लॉक डिज़ाइन की मूल बातें
(00073ए64) इंपीरियल सिटी, वाटरफ्रंट डिस्ट्रिक्ट, डेरेलोथ का घर, मेज पर (केवल ग्रे फॉक्स)।
चोरों का पर्व
(00024545) यादृच्छिक कंटेनर।
भेड़िया रानी. पुस्तक 1
(00024542) ब्रैविल, द्रोशनजी का घर।

चुपके:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 08
(00024547) ब्राविल, सिटी-तैराक का घर, एक कोठरी में।
हाउस ऑफ क्रेटली की किंवदंती
(00024549) मेघ शासक मंदिर, पूर्वी विंग, शीर्ष शेल्फ।
चुराई हुई परछाइयाँ
(0002454ए) यादृच्छिक कंटेनर।
अकाट्य साक्षी
(00024548) लेक एरियस कैवर्न्स, रहने का क्वार्टर, एक संदूक में (केवल "सैंक्चुअरी ऑफ डैगन" की खोज के दौरान)।
भेड़िया रानी. पुस्तक 6
(00024546) चेयडिनल में डार्क ब्रदरहुड का तीर्थ।

वाकपटुता:

2920, प्रथम युग का अंतिम वर्ष। पुस्तक 05
(0002454डी) इंपीरियल सिटी, पैलेस, इंपीरियल बैटल मैजेस क्वार्टर में एक बुकशेल्फ़ पर, शीर्ष शेल्फ (केवल थीव्स गिल्ड खोज "द अल्टीमेट हीस्ट" के दौरान)।
वुल्फ रानी की जीवनी
(0002454बी) इंपीरियल सिटी, वाटरफ्रंट डिस्ट्रिक्ट, आर्मंड क्रिस्टोफ़ हाउस, एक संदूक में। ब्राविल शहर की खोज "शिकार में पकड़ा गया" के लिए संभावित दंड पुरस्कार।
भेड़िया रानी. पुस्तक 5
(0002454सी) एलोकेंस इंपीरियल सिटी, टेम्पल डिस्ट्रिक्ट, हेस्ट्रेल ओटस का घर।
भेड़िया रानी. पुस्तक 7
(0002454ई) वाक्पटुता चेयडिनल का महल, काउंट का क्वार्टर।

खेल के सभी कौशलों को तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया है: युद्ध, जादू और चोर। यह लेख युद्ध कौशल पर केंद्रित होगा।

लोहार कौशल यहां नई वस्तुओं के निर्माण के लिए जिम्मेदार है। आक्रामक कौशल हैं निशानेबाजी, एक हाथ का हथियारऔर दो हाथ का हथियार, और रक्षात्मक - भारी कवच ​​और अवरोधन। वारियर स्टोन को सक्रिय करने से युद्ध कौशल वृद्धि दर 20% बढ़ जाती है।

काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई

खेल में, विभिन्न हथियारों और जादू के अलावा, आप अपनी मुट्ठी का भी उपयोग कर सकते हैं। आमने-सामने की लड़ाई में नुकसान हमेशा प्रतिद्वंद्वी के स्वास्थ्य को होता है, न कि उनके जादू या सहनशक्ति को। हाथ से हाथ की लड़ाई अन्य युद्ध शैलियों की तरह प्रभावी नहीं है, लेकिन फिर भी यह मार डाल सकती है। यदि आप खजीत के रूप में खेलते हैं और अपने लिए भारी दस्तानों की एक जोड़ी पाते हैं, तो स्तर 10 तक, हाथों से होने वाली क्षति हथियारों से होने वाली क्षति से अधिक हो सकती है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि नंगे हाथ स्टील्थ मोड से गंभीर क्षति पहुंचा सकते हैं, लेकिन हाथों पर जहर नहीं लगाया जा सकता है। हाथों से लड़ने की दूरी लगभग खंजर से लड़ने की दूरी के बराबर होती है, गति औसत होती है। आप हाथ से हाथ की लड़ाई को जादू या ढाल के उपयोग के साथ जोड़ सकते हैं, केवल एक हाथ से हमला कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, चूँकि हाथ से हाथ मिलाना कौशलों में से एक नहीं है, युद्ध की इस शैली के भारी उपयोग से शुरुआती गेम में आपका विकास थोड़ा रुक सकता है।

प्रत्येक दौड़ के लिए खेल की शुरुआत में बेहैंडेड क्षति तय है। आर्गोनियन और खजीत को छोड़कर सभी जातियाँ डिफ़ॉल्ट रूप से बराबर क्षति पहुँचाती हैं 4 . अरगोनियन और खजीत का बेस डैमेज बराबर है 10 , और बाद वाले में एक निष्क्रिय क्षमता भी होती है जो हाथों से होने वाली कुल क्षति को बढ़ा देती है 22 . ये मान स्तर के साथ नहीं बदलते हैं और केवल एक लाभ से जुड़े होते हैं - स्टील की मुट्ठी, जो शाखा में पाई जा सकती है भारी कवच.

मनुष्य और कल्पित बौने आधार निहत्थे क्षति: 4

कुल क्षति: 4


आर्गोनियन बेस निहत्थे क्षति: 10

कोई अतिरिक्त बोनस नहीं

कुल क्षति: 10
खजीत
बेस निहत्थे क्षति: 10

अतिरिक्त क्षति: 12

कुल क्षति: 22

आमने-सामने की लड़ाई में क्षति में वृद्धि

फिस्ट ऑफ स्टील पर्क, नायक द्वारा पहने गए दस्तानों की आधार कवच रेटिंग के बराबर संख्यात्मक रूप से हाथापाई की क्षति को जोड़ता है। अधिकतम आधार रेटिंग है डेड्रिक दस्ताने, और, तदनुसार, उनके द्वारा जोड़ा गया नुकसान बराबर है 18 . कौशल में वृद्धि या फोर्ज में दस्तानों में सुधार इस संख्या को प्रभावित नहीं करता है।

खेल में केवल एक ही आइटम है जो निहत्थे युद्ध कौशल में सुधार करता है। इसे लड़ाकू दस्ताने कहा जाता है। आप उसे जियान द फर्स्ट नाम के एक दोस्त के साथ रैट होल, रिफ़टेन के कुख्यात सीवर में पा सकते हैं। इस वस्तु को जादू की वेदी पर तोड़ा जा सकता है और फिर मुक्का मारने से होने वाले नुकसान को बढ़ाने के लिए अंगूठी या अन्य दस्तानों से मंत्रमुग्ध किया जा सकता है। यहां एक सीलिंग भी है और वह बराबर है 14 .

इस प्रकार, कीमिया के उपयोग के बिना आप खेल में अधिकतम क्षति 10 (आधार) +12 (खजीत पंजे) + 18 ( डेड्रिक दस्ताने) + 28 (अंगूठी और दस्ताने का जादू) = 68

हथियार लड़ाई

किसी हथियार का उपयोग करने के लिए, आपको इसे बाएँ या दाएँ हाथ को सौंपना होगा। दो-हाथ वाले हथियारों और धनुषों के लिए दोनों हाथों के उपयोग की आवश्यकता होती है। सुसज्जित होने पर ढालें ​​स्वचालित रूप से बाएं हाथ में दिखाई देती हैं, और उन्हें दाएँ हाथ में पुन: असाइन नहीं किया जा सकता है।

यदि आप किसी दुश्मन को मारने के लिए हमला करते समय पर्याप्त क्षति पहुंचाते हैं, तो गेम एक किल एनीमेशन दिखा सकता है। यदि आपने अनुलाभ सक्रिय कर दिए हैं निर्मम प्रहारऔर तेज़ धक्काकौशल में एक हाथ का हथियारऔर दो हाथ का हथियारतदनुसार, कभी-कभी आप दुश्मन का सिर कटते हुए देख पाएंगे। समापन केवल एक निश्चित दूरी पर तत्काल आसपास के अंतिम दुश्मन के संबंध में होता है।

दो हथियार

इस लड़ाई शैली की विशेषता गति और दबाव है। यदि आप प्रत्येक ट्रिगर को एक हथियार सौंपते हैं, तो आप दुश्मन के हमलों को रोकने में सक्षम नहीं होंगे, लेकिन आप लगातार वार के साथ उसके हमलों को बाधित करने में सक्षम होंगे। एक दोहरे हमले में एक-हाथ वाले हमले की तुलना में लगभग डेढ़ गुना अधिक समय लगता है, लेकिन नुकसान बहुत अधिक होता है।

दोहरे हमले की गति आपके बाएं हाथ में हथियार के वजन पर आधारित होती है, जबकि सहनशक्ति की लागत आपके दाहिने हाथ में हथियार के वजन पर आधारित होती है। इस प्रकार, बाएं हाथ में खंजर पकड़ना समझ में आता है ताकि दोहरा हमला तेज हो। लेकिन, सबसे अधिक संभावना है, उपयोग किए गए लाभों के कारण एक प्रकार के हथियार का उपयोग करना अधिक प्रभावी होगा।

डबल व्हर्लविंड पर्क न केवल दोनों हाथों से मारने पर हथियार की गति बढ़ाता है, बल्कि यदि आपके दोनों हाथों में हथियार है तो एक से भी।

यदि आप मुख्य हाथ को जादू सौंपते हैं, तो आप दोहरे हथियार से युद्ध का बोनस खो देंगे, जबकि दूसरे हाथ को मंत्र या ढाल सौंपते हैं, तो बोनस बना रहता है।

शक्ति आक्रमण

संबंधित कुंजी को पकड़कर पावर अटैक किया जाता है। यह सामान्य हमले से दोगुना नुकसान पहुंचाता है और दुश्मन को स्तब्ध करने का मौका भी देता है। आपकी सहनशक्ति निम्न सूत्र के अनुसार घटती है:

पावर अटैक सहनशक्ति लागत = (20 + हथियार वजन) * हमले की लागत गुणक * (1 - पर्क प्रभाव)

हमले की लागत गुणक है 2 एक हाथ से शक्ति हमले के लिए और 3 दो हाथों से हमले के लिए (नायक लगातार 3 वार करता है)।

गति की दिशा के आधार पर, आप विभिन्न शक्ति हमले कर सकते हैं। इसलिए, फॉरवर्ड पावर अटैक करते समय, आप तेजी से आगे बढ़ेंगे, जिससे दुश्मन और आपके बीच की दूरी तुरंत कम हो जाएगी। पीछे की ओर बढ़ते हुए पावर अटैक से दुश्मन के वार का प्रभावी ढंग से प्रतिकार किया जा सकता है। फैन अटैक पर्क का उपयोग करने से आप बग़ल में चलते हुए दो-हाथ वाले हथियार के साथ शक्तिशाली हमलों के साथ अपने सामने सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

किसी हमले पर खर्च की जाने वाली सहनशक्ति दुश्मनों को होने वाले नुकसान को निर्धारित नहीं करती है, इसलिए यदि आपने किसी हमले पर कम सहनशक्ति खर्च करना शुरू कर दिया है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि नुकसान कम हो गया है।

साथ विभिन्न युद्ध शैलियों की तुलना

विभिन्न युद्ध शैलियों की संभावित विविधताओं का वर्णन नीचे किया गया है। विचार में हाथ से हाथ की लड़ाई शामिल नहीं है, क्योंकि इसकी चर्चा ऊपर की गई थी, और एक हाथ में हथियार के साथ लड़ाई, क्योंकि यह स्पष्ट रूप से दो-हाथ वाले हथियारों के साथ लड़ाई से कमजोर है।

एक हाथ वाला हथियार और ढाल

सबसे लोकप्रिय युद्ध शैलियों में से एक, आक्रमण और बचाव के बीच संतुलन। इस युद्ध शैली के लाभों में से एक समग्र कवच रेटिंग के लिए निष्क्रिय बोनस है जो ढाल प्रदान करती है। अवरोधन कौशल को समतल करने से प्राप्त होने वाली शारीरिक क्षति कम हो जाती है। उबाल आना मौलिक सुरक्षाब्लॉक में, तात्विक मंत्रों से जादुई क्षति को आधा कर देता है।

दुर्भाग्य से, इस युद्ध शैली का पूरा लाभ पाने के लिए, आपको बड़ी संख्या में भत्ते खर्च करने होंगे - 25 . ब्लॉकिंग स्किल ट्री के केवल बाईं ओर और स्ट्रॉन्ग आर्म और फाइटिंग स्टांस भत्तों में निवेश के साथ और भी अधिक "बजट" विकल्प एक हाथ का हथियारके बारे में आवश्यकता होगी 15 सुविधाएं. समान संख्या में फ़ायदों के लिए, आप दो-हाथ वाले हथियारों का अधिक प्रभावी ढंग से उपयोग कर सकते हैं।

दो हाथ का हथियार

इस लड़ाई शैली का उपयोग करने से आप हथियार और ढाल का उपयोग करने की तुलना में कम सुरक्षित हो जाएंगे, हालांकि, लाभ भी बहुत अच्छे हैं: प्रति सेकंड अधिक क्षति, साथ ही वास्तव में विनाशकारी शक्ति हमले। इस मामले में, आप अभी भी ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं, भले ही उतना प्रभावी ढंग से नहीं। इस फाइटिंग स्टाइल का पूरा फायदा पाने के लिए आपको सिर्फ खर्च करने की जरूरत है 15 सुविधाएं.

दो हथियार

इस युद्ध शैली की विशेषता अन्य सभी की तुलना में सबसे कम बचाव है। इन-गेम टूलटिप में कहा गया है कि दो-हाथ वाले हमले से एक बार में दोगुना नुकसान होता है, लेकिन यह पूरी तरह सच नहीं है, क्योंकि इसमें 50% अधिक समय लगता है। और प्रति सेकंड कुल क्षति बढ़कर आधार का 133% हो जाती है। डबल व्हर्लविंड पर्क एक, दो हाथों के साथ-साथ बिजली के हमलों (यदि हथियार दोनों हाथों में है) से हमलों को तेज करता है। दो-हाथ वाले बिजली हमलों के साथ, आप लगातार कुल तीन हिट मारते हैं। इस युद्ध शैली के मुख्य लाभ स्ट्रॉन्ग आर्म, फाइटिंग स्टांस, डबल व्हर्लविंड और हैं डबल ग्राइंडर. इसमें लगभग समय लगेगा 9 सुविधाएं. इस तरह के सस्तेपन का प्रतिफल सुरक्षा की लगभग पूर्ण कमी और सहनशक्ति की बढ़ी हुई खपत है, इसलिए आपको पहले से ही स्वास्थ्य और सहनशक्ति को बहाल करने के लिए औषधि का ध्यान रखना चाहिए, और युद्ध में निर्णायक और शीघ्रता से कार्य करना चाहिए। बैटल फ्यूरी वाले रेडगार्ड सहनशक्ति औषधि के बिना काम कर सकते हैं।

शब्द योद्धा

शब्द योद्धा अपने मुख्य हाथ में एक हथियार (क्योंकि उस हाथ में हथियार 15% तेज़ होते हैं) और दूसरे हाथ में जादू को संयोजित करने में कुशल होते हैं। वर्ड वारियर्स को दो श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: कुछ हाथापाई हथियार क्षति के लिए जादू जोड़ते हैं, अन्य समर्थन मंत्र का उपयोग करते हैं। पहले वाले विनाश के स्कूल पर ध्यान केंद्रित करते हैं और लंबी दूरी पर दुश्मन को कमजोर करते हैं और जादुई आपूर्ति समाप्त होने के बाद हथियार का उपयोग करते हैं। अन्य लोग मदद करने, खुद को ठीक करने आदि के लिए विस्मरण प्राणियों को बुलाते हैं। चूँकि आपके एक हाथ में बिल्कुल किसी भी प्रकार का जादू हो सकता है, ज्वाला जेट से लेकर भ्रम मंत्र तक, यह कहना काफी मुश्किल है कि सबसे प्रभावी काम देखने के लिए कितने लाभों की आवश्यकता है चुने गए एक का। शैली। शब्द का सबसे "बजट" योद्धा स्कूल ऑफ रेस्टोरेशन (जादू का एक पूर्ण स्कूल) से मजबूत हाथ, लड़ाई का रुख और कई सुविधाएं लेने के बाद प्राप्त होता है। लड़ाई की इस शैली को उपरोक्त दो-हाथ वाली लड़ाई शैली के साथ जोड़ना बहुत आसान है।

कठिनाई परिवर्तन मंत्र शेष की लागत और अवधि को भी प्रभावित करती है।

क्षति होना

यदि आप बहुत ऊंचाई से गिरते हैं, तो आपको एक निश्चित मात्रा में क्षति होगी, जिसकी गणना निम्नलिखित सूत्र द्वारा की जाती है:

गिरने से क्षति = ((ऊंचाई - 600) * 0.1)^1.45 * संशोधक

हेवी आर्मर में सॉफ्ट पैडिंग पर्क गिरने से होने वाली क्षति को आधा कर देता है।

अन्य पात्रों को मिलने वाली क्षति की गणना अधिक "कठोर" सूत्र का उपयोग करके की जाती है:

गिरने से क्षति = ((ऊंचाई - 450) * 0.1)^1.65 * संशोधक

जोड़ना

  • दो-हाथ की लड़ाई से दो-हाथ वाले हथियारों में नहीं, बल्कि एक-हाथ वाले हथियारों में सुधार होता है।
  • मॉरोविंड और ओब्लिवियन श्रृंखला के पिछले दो खेलों के विपरीत, स्किरिम में हथियारों को मरम्मत की आवश्यकता नहीं होती है, वे टूट नहीं सकते हैं, और उपयोग करने पर ख़राब नहीं होते हैं।
  • लड़ना अनुनय के बिंदुओं में से एक है। जीत के बाद, चरित्र आपको वह सारी जानकारी देगा जो आपको चाहिए।
  • तलवारों, कुल्हाड़ियों और गदाओं को एक कौशल में संयोजित किया जाता है, और आवश्यक विशेषज्ञता भत्तों द्वारा निर्धारित की जाती है।
  • अपनी मुट्ठियों को एक हथियार के रूप में उपयोग करने से आपका स्तर ऊंचा नहीं होगा, क्योंकि हाथ से हाथ की लड़ाई किसी भी कौशल से जुड़ी नहीं है।

और यदि आप अपने पात्रों को अधिकतम स्तर तक पंप करना पसंद करते हैं, तो यह लेख निश्चित रूप से आपके लिए उपयोगी होगा। गेम आपके चरित्र को उन्नत करने के कई तरीकों से परिपूर्ण है। बेशक, आप ओब्लिवियन में हमेशा कौशल के लिए चीट कोड पा सकते हैं, लेकिन गेम के अंदर छिपे बग और ट्रिक्स का उपयोग करना मजेदार है।

प्रवाह कहाँ से शुरू होता है?

हम अपना चरित्र और उसका लिंग चुनते हैं। चुनाव इस बात पर निर्भर करता है कि आप किसके साथ खेलना चाहते हैं, कौन सा आपके करीब होगा: हाथापाई का मुकाबला, जादू का उपयोग, या क्या आप चोरी और धनुष पसंद करते हैं? बेशक, गेम आपको सभी वर्गों के कौशल को संचित करके एक सुपरकैरेक्टर बनने का अवसर देता है। ओब्लिविओन में कौशल के लिए धोखा हैं, लेकिन उनका उपयोग अक्सर विभिन्न बग और गड़बड़ियों की उपस्थिति को प्रभावित कर सकता है, जिन्हें ठीक करना मुश्किल होगा।

एक योद्धा का उन्नयन

ओब्लिविओन में, आपको योद्धाओं के लिए ताकत, सहनशक्ति, उसके बाद निपुणता, भाग्य और गति जैसी विशेषताओं में कौशल बढ़ाने की आवश्यकता है। गौरतलब है कि किस्मत हर किसी के लिए महत्वपूर्ण होती है. इस प्रकार, एक योद्धा के लिए एक मजबूत और साहसी जाति का चयन करना बेहतर है। सबसे अच्छा विकल्प पुरुष नॉर्ड, ऑर्क या रेडगार्ड होगा। लिंग के संबंध में तुरंत आरक्षण करना उचित है। निम्नलिखित कथन सदैव सत्य है: महिलाओं में चपलता और गति जैसे अधिक स्त्रियोचित गुण अंतर्निहित होते हैं। पुरुष लिंग अपनी ताकत और सहनशक्ति से प्रतिष्ठित होता है।

यदि आप ठंड प्रतिरोध चाहते हैं तो नॉर्ड लिया जा सकता है। ऑर्क्स के पास एक उत्कृष्ट निडर जादू है, जिसके कारण दिन में एक बार आप बहुत मजबूत और साहसी बन सकते हैं, हालांकि, बहुत सारी निपुणता खो सकते हैं। बेशक, ओआरसी उन लोगों के लिए बेहतर है जो नायक की उपस्थिति पर ध्यान नहीं देते हैं।

एक बढ़िया समाधान रेडगार्ड चुनना होगा। उनके पास उत्कृष्ट विशेषताएं और उत्कृष्ट कौशल हैं: दिन में एक बार, गति, चपलता, सहनशक्ति और ताकत 60 सेकंड के लिए 50 अंक बढ़ जाती है। एक मिनट आपके लिए अपने ऊपर ढेर सारी चीज़ें फेंकने और गुफा से बाहर भागने या अपने दुश्मनों से अच्छी बातचीत करने के लिए पर्याप्त होगा।

मार्गदर्शक सितारा

उसके बाद आपको एक नक्षत्र चुनना होगा जो नायक के साथ होगा। विस्मरण में कौशल स्तर को काफी समय तक बढ़ाया जा सकता है। हालाँकि, सभी विशेषताओं को ध्यान से पढ़ने के बाद, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि सबसे अधिक लड़ने वाला नक्षत्र एक योद्धा, एक चोर और एक घोड़ा है।

घोड़ा +20 की स्पीड देता है. यह पंपिंग गति के लिए उपयोगी है, हालाँकि यह एक योद्धा के लिए सबसे महत्वपूर्ण क्षमता नहीं है।

योद्धा का तारामंडल ताकत और सहनशक्ति में +10 अंक जोड़ता है। यह एक बहुत ही उपयोगी कौशल है.

चोर का तारामंडल चपलता, भाग्य और गति में +10 जोड़ता है। बेशक, एक योद्धा के लिए चपलता और गति प्राथमिक कौशल नहीं हैं, लेकिन भाग्य बहुत उपयोगी है! इसे गेम में पंप करने के लिए, आपको इस पर 10 स्तर की वृद्धि खर्च करने की आवश्यकता है। समतल होने पर ताकत और सहनशक्ति +5 अंक बढ़ जाती है, और भाग्य केवल एक अंक बढ़ जाता है।

इस बारे में ध्यान से सोचें कि कौन सा नक्षत्र आपके नायक के साथ सबसे अच्छा रहेगा।

कौन सी कक्षा सबसे उपयुक्त होगी?

अब सबसे महत्वपूर्ण बात पर चलते हैं - अपने चरित्र का वर्ग चुनना। प्रारंभ में, खेल में आपके सामने बड़ी संख्या में कक्षाएं प्रस्तुत की जाती हैं: बार्ड, जिज्ञासु, दुष्ट, इत्यादि। उनमें से प्रत्येक की अपनी अनूठी क्षमताएं और विशेषताएं हैं। हालाँकि, हमने एक योद्धा को लेने का फैसला किया, इसलिए हमने उसे चुना।

कौशल चयन

अब हमारे पास सबसे महत्वपूर्ण बात है - उन कौशलों को चुनना जो चरित्र के लिए बुनियादी माने जाएंगे। ओब्लिवियन में अपने कौशल को बढ़ाने से आपको दुश्मनों की भीड़ से आसानी से लड़ने में मदद मिलेगी। बुनियादी कौशल शुरू से ही दूसरों की तुलना में +25 अंक अधिक हैं और बहुत तेज़ स्तर पर हैं। यह मत सोचिए कि आपको उन कौशलों को लेने की ज़रूरत है जिनका आप अक्सर उपयोग करेंगे। विस्मृति में स्तर प्राप्त करने के वास्तविक अर्थ को समझना महत्वपूर्ण है।

उदाहरण के लिए, आपने मुख्य कौशल को कुल मिलाकर 10 अंक बढ़ा दिया। यह बहुत अच्छा लगेगा, लेकिन एक बात है. प्रत्येक गुण, जैसे ताकत या सहनशक्ति, के साथ तीन और कौशल जुड़े होते हैं। उदाहरण के लिए, हाथ से हाथ का मुकाबला, ब्लेड और कुंद हथियार ताकत के लिए उपयुक्त हैं। ब्लेड के लिए +10 या ब्लेड के लिए +5 और हाथ से हाथ की लड़ाई के लिए +5, या ब्लेड के लिए +3, हाथों के लिए +5, और कुंद हथियारों के लिए +2 मिले। तो, शक्ति संकेतक के स्तर में वृद्धि के साथ, हमें +5 मिलता है। यदि हम इस बात को ध्यान में रखें कि स्तर तक पहुँचने के लिए आप तीन विशेषताओं को बढ़ाना चुन सकते हैं, तो यह पता चलता है कि आपको इन विशेषताओं से संबंधित कौशल को कुल 30 गुना बढ़ाने की आवश्यकता है। लेकिन इन तीस अप्स में से केवल 10 ही प्रमुख कौशल होने चाहिए।

परिणामस्वरूप, यदि आप ब्लेड को अपने मुख्य कौशल के रूप में चुनते हैं, तो ताकत, चपलता और सहनशक्ति के आवश्यक पैरामीटर को +5 अंक तक बढ़ाने के लिए आपको आधे गेम तक कुंद हथियारों के साथ या यहां तक ​​कि मुट्ठी के साथ भी दौड़ना होगा। और यदि आप ब्लेड के साथ दौड़ते हैं, तो आपको ताकत के लिए सभी +5 मिलेंगे, लेकिन बाकी के लिए +1, अधिकतम +2। आप लंबे समय तक कौशल का अध्ययन कर सकते हैं, अपनी पसंद के सभी पेशेवरों और विपक्षों पर विचार और वजन कर सकते हैं।

उदाहरण के लिए, आप ओब्लिवियन में कौशल को सफलतापूर्वक बढ़ाने के लिए निम्नलिखित सेट चुन सकते हैं।

  • कीमिया. बुद्धि पर असर पड़ता है. बेशक, यह योद्धाओं के लिए शायद ही कभी उपयोगी होगा, लेकिन इससे नुकसान नहीं होगा।
  • माया। आप जो भी वर्ग चुनें, जादू अभी भी खिलाड़ी के लिए उपलब्ध रहेगा, लेकिन आप इस क्षमता का उपयोग केवल तभी करेंगे जब आपको इसकी आवश्यकता होगी।
  • प्रकाश कवच। वे गति को प्रभावित करते हैं.
  • रहस्यवाद. उपयोगी लेकिन शायद ही कभी जादू की आवश्यकता हो।
  • बन्दूक बनाने वाला। एक उपयोगी कौशल जो उपकरणों की मरम्मत करना संभव बनाता है, जिससे सहनशक्ति बढ़ती है।
  • मंगलाचरण। फिर से जादू जो शायद ही कभी इस्तेमाल किया जाएगा।
  • काम दायरे में दो लोगो की लड़ाई। शक्ति संकेतकों को प्रभावित करता है। यदि आप +5 की शक्ति प्राप्त करना चाहते हैं, तो आपको केवल अपनी मुट्ठी जमानी होगी और अपने विरोधियों को ख़त्म करना होगा।

नतीजा यह है कि आप ब्लेड से सुरक्षित रूप से लड़ सकते हैं, अपने भारी कवच ​​को नुकसान पहुंचा सकते हैं, वार को रोक सकते हैं और समय से पहले समतल किए बिना धनुष से गोली मार सकते हैं। लेकिन आप शांतिपूर्वक सभी गुणकों को +5 विशेषता तक बढ़ा देंगे।

एक उदाहरण पर विचार करें: हम तलवार से लड़ते हैं और हमें +7 ब्लेड मिलते हैं। अगला, हम कवच को नुकसान पहुंचाते हैं, धीरज कौशल को +6 तक बढ़ाते हैं। हम बस दौड़ते हैं, जिससे गति +7 बढ़ जाती है, और अब हम ओब्लिवियन गेम में बुनियादी कौशल को पंप करना शुरू कर सकते हैं।

हम कुछ प्रकाश डालते हैं या बस लगातार कूदते हैं, जिससे हल्के कवच या कलाबाजी को +3 तक पंप किया जाता है, और बस इतना ही। हमारे लिए आवश्यक पैरामीटर +5 से बढ़ते हैं - ये ताकत, गति और सहनशक्ति हैं। हम ओब्लिवियन में हाथों-हाथ युद्ध कौशल को बढ़ाते हैं, ताकत को +3 तक बढ़ाते हैं, और आपके उपकरणों की मरम्मत के लिए धन्यवाद, हम सहनशक्ति को +4 तक बढ़ाते हैं।

दाना को पंप करने का आधार

जादूगरों के साथ, दौड़ और प्रारंभिक रणनीति चुनना अधिक दिलचस्प है, क्योंकि उनके पास एट्रोनैच का एक दिलचस्प नक्षत्र है, जो निम्नलिखित बहुत उपयोगी गुण देता है।

  • सोने या प्रतीक्षा करने के बाद मन समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होगा। बेशक, यह कोई फायदा नहीं है.
  • 50% मंत्र जो हम पर हमला करेंगे, नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, बल्कि इसके विपरीत, हम उन्हें मन में संसाधित करेंगे। आप सशर्त रूप से आग के गोले और बिजली खाएंगे जो विरोधी आप पर फेंकेंगे।
  • एट्रोनैच में अन्य की तुलना में 150 अधिक प्रारंभिक मन है। इसके लिए धन्यवाद, जादू के बाद के स्तरों पर, बहुत शक्तिशाली मंत्र बनाना संभव होगा जिसके लिए जादूगरों के अन्य समूहों के पास आवश्यक संसाधन नहीं होंगे।

परिणाम के रूप में हमें क्या मिलता है: इन मंत्रों को अवशोषित करने और उन्हें मन में बदलने की क्षमता वाले सभी मंत्रों के खिलाफ प्रारंभिक 50% भेद्यता, साथ ही 150 अतिरिक्त मन बिंदु। यदि खेल के दौरान आपको 50 अंकों तक जादू को अवशोषित करने की क्षमता वाली अधिक कलाकृतियाँ मिलती हैं, तो आपका एट्रोनैच किसी भी जादू के खिलाफ पूरी तरह से अजेय हो जाएगा। इस प्रकार, ओब्लिवियन में कौशल पंप करना बहुत आसान हो जाएगा।

यदि आप इस नक्षत्र को लेने का निर्णय लेते हैं, तो सबसे अच्छा विकल्प महिला उच्च कल्पित बौने की दौड़ चुनना होगा। इस दौड़ में दूसरों की तुलना में अधिक मन (100 अंक) है, जिसके परिणामस्वरूप खेल की शुरुआत से +250 मन होता है। हालाँकि, वे विभिन्न जादू के प्रति 25% कमज़ोरी के अधीन हैं। उदाहरण के लिए, जैसे बिजली, ठंड और आग। हालाँकि, एट्रोनैच तारामंडल को चुनने से आप आग के गोले और अन्य जादू को अवशोषित कर सकेंगे, जिससे आपकी कमजोरी दूर हो जाएगी।

आप जादूगर का एक और संस्करण बना सकते हैं, कम चरम। यह ब्रिटिश हो सकता है. उसके पास +50 मन और जादू के खिलाफ प्रतिरोध 50 है। जर्नीमैन के बजाय मैज तारामंडल को चुनें, क्योंकि 100 अतिरिक्त मन 100% जादुई भेद्यता के साथ आता है, जिसकी हमें आवश्यकता नहीं है। यदि उपस्थिति आपको इस खेल में अधिक रुचि नहीं देती है, तो आप अपने जादूगर के लिए एक डार्क एल्फ, शाही और अन्य दौड़ चुन सकते हैं, लेकिन हम पहले ही सबसे अच्छे विकल्प के बारे में बात कर चुके हैं।

विस्मृति में, एक जादूगर के लिए कौशल को एक योद्धा के समान सिद्धांत के अनुसार पंप करने की आवश्यकता होती है। एकमात्र बात यह है कि मुख्य कौशल, जैसे कि धनुष, वाक्पटुता, इत्यादि में अधिक गैर-जादुई क्षमताओं को रखना सबसे अच्छा है। जादूगरों के लिए प्राथमिकता इच्छाशक्ति है, लेकिन एट्रोनैच के लिए नहीं। बुद्धिमत्ता के साथ-साथ सहनशक्ति और उच्च स्वास्थ्य सभी पात्रों के लिए वांछनीय हैं।

विस्मृति का सबसे सफल चोर

चोर सबसे व्यवहार्य वर्ग नहीं है, क्योंकि आपको किसी न किसी तरह विस्मृति की दुनिया में लड़ना होगा। चोर को छोटी तलवार या धनुष से सुसज्जित एक हल्के योद्धा के रूप में देखा जाता है।

इसके लिए सबसे अच्छी दौड़ खजीत, आर्गोनियन या वुड एल्वेस होगी।

लकड़ी के कल्पित बौने पहली पसंद नहीं हैं क्योंकि उनके पास कम से कम कहने के लिए बहुत बेकार नस्लीय क्षमताएं हैं, हालांकि उनके पास धनुष के प्रति रुचि है।

आर्गोनियाई लोगों में रोग प्रतिरोधक क्षमता 75% होती है, वे जहर के प्रति पूरी तरह से प्रतिरोधी होते हैं, और पानी के भीतर आसानी से सांस लेते हैं। इस दौड़ में और कुछ खास नहीं है, हालाँकि, एक चोर के लिए, सिद्धांत रूप में, कोई भी जाति, यहाँ तक कि एक ऑर्क भी उपयुक्त हो सकती है।

खजीत. चोर के लिए इस दौड़ के लगभग सभी कौशल शुरू में उच्च होते हैं। ये हैं एथलेटिक्स, स्टील्थ, हैकिंग और लाइट आर्मर। हमारे चोर के लिए अपनी यात्रा शुरू करना बहुत आसान हो जाएगा।

नक्षत्र चोर

मुख्य नक्षत्र के रूप में, यह चोर को लेने लायक है, न कि छाया को। दिन में एक बार, अदृश्य हो जाना, हल्के ढंग से कहें तो, व्यर्थ है। टावर भी प्राथमिकता नहीं है, क्योंकि दिन में एक बार मध्यम कठिनाई का ताला खोलने की क्षमता इतनी उपयोगी नहीं होगी।

अपनी कक्षा बनाते समय, वह चुनें जो चपलता को सबसे अधिक प्रभावित करता है, फिर सहनशक्ति और गति। हमें दुश्मनों से दूर भागने के लिए गति की आवश्यकता होती है, समय-समय पर उन पर धनुष से गोली चलाती रहती है। अन्य सभी नायकों की तरह, धीरज की आवश्यकता होती है, और चपलता धनुष से होने वाली क्षति को काफी हद तक बढ़ा सकती है।

उदाहरण के लिए, आप एक चोर के लिए विस्मृति में अपने कौशल को उन्नत करने के लिए निम्नलिखित कौशल ले सकते हैं।

  • कीमिया. ज़हर बनाने के लिए एक उपयोगी कौशल, हालाँकि आप इसका अक्सर उपयोग नहीं करेंगे।
  • माया। आंशिक या पूर्ण रूप से अदृश्य होने की क्षमता देता है, जो कभी-कभी उपयोगी होता है।
  • भारी कवच। निःसंदेह, आप फेफड़ों में दौड़ेंगे और उनमें क्षति उठाएँगे, इसलिए आप बहुत जल्दी स्तर नहीं बढ़ाएँगे।
  • रहस्यवाद. यह उस प्रकार का जादू है जिसका उपयोग आप खेल के दौरान बहुत अधिक नहीं करेंगे।
  • बन्दूक बनाने वाला। सभी वर्गों के लिए उपयोगी कौशल, जिसका प्रयोग अक्सर नहीं किया जाता।
  • मंगलाचरण। ऐसा जादू जिसे आप शायद ही कभी इस्तेमाल करेंगे.
  • घुसना। आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला एक कौशल, चोर के लिए बेहद उपयोगी। इसकी मदद से आप अपनी निपुणता में सुधार करेंगे।

यह पता चला है कि आपका चोर दूर से धनुष से गोली मारेगा, खंजर या छोटी तलवार से नजदीकी सीमा पर लड़ेगा, वह हैकिंग और धनुष, एथलेटिक्स, हल्के कवच, उपकरण की मरम्मत और वार को रोकने के लिए अपने सभी मुख्य मापदंडों को पंप करेगा।

कौशल कौन सिखा सकता है?

गेम में, आप ऐसे पात्रों से मिल सकते हैं जो आपके पैसे जुटाने में आपकी मदद करेंगे। बेशक, पैसे के लिए। 21 कौशलों में से प्रत्येक के लिए 5 शिक्षक हैं। उनमें से दो आपको कौशल को 40 के स्तर तक पंप करने की अनुमति देंगे, दो और आपको 70 के स्तर तक पहुंचने में मदद करेंगे, और केवल एक शिक्षक आपको उस शिल्प के सभी रहस्यों को अनलॉक करने में मदद करेगा जिसमें आपकी रुचि है। इससे आप लेवल 100 तक पहुंच सकते हैं. मास्टर सलाहकार निश्चित रूप से अपनी सेवाओं के लिए बहुत अधिक शुल्क लेते हैं।

हालाँकि, किसी गुरु से सीखना बिल्कुल भी आसान नहीं है। सबसे पहले आपको 70 के स्तर तक पहुंचना होगा और अपने विशेषज्ञ शिक्षक से रेफरल प्राप्त करना होगा। तब तक, गुरु उन अन्य लोगों से भिन्न नहीं होगा जिनसे आप इस विशाल संसार में मिलेंगे। लेकिन निर्देश प्राप्त करने के बाद भी, गुरु आपको तुरंत प्रशिक्षित नहीं करेगा। सबसे पहले, वह आपको एक छोटा सा काम देकर आपके कौशल का परीक्षण करेगा।

अन्य सभी शिक्षक तुरंत प्रशिक्षण शुरू कर सकते हैं। हालाँकि, यहाँ भी सब कुछ इतना सरल नहीं है, क्योंकि शिक्षक को अभी भी खोजने की आवश्यकता है। वे अलग-अलग शहरों में रहते हैं और कुछ लोग सन्यासियों का जीवन जीना भी पसंद करते हैं। यह याद रखने योग्य है कि शुरुआती चरणों में ऐसे प्रशिक्षण की लागत आपके लिए बहुत बड़ी होगी। एक नए कौशल स्तर पर जाने के लिए, आपको कई सौ सेप्टिम्स का भुगतान करना होगा। और आपका स्तर जितना ऊँचा होगा, आपको शिक्षकों को उतना अधिक सोना देने की आवश्यकता होगी। आप प्रति स्तर केवल 5 पाठ सीख सकते हैं।

ओब्लिविओन में, कौशल शिक्षक और उनकी नियुक्ति बहुत अलग हैं। बेशक, आप उनमें से कई से साइरोडिल में मिलेंगे, क्योंकि यह कई उपयोगी परिचितों वाली राजधानी है। हालाँकि, अन्य स्वामी अधिक दूरदराज के शहरों में या यहाँ तक कि जंगल में भी अक्सर हो सकते हैं।

आपको कारीगर कहां मिल सकते हैं?

ओब्लिवियन में, एथलेटिक्स कौशल शिक्षक एनविल सिटी में रुसिया ब्रैडस हैं।

ब्लॉक करना एंड्रागिल द्वारा सिखाया जाता है, जो ब्राविल के एक घर में रहता है।

कुंद हथियार आपको आइरीन मेट्रिक द्वारा दिखाया जाएगा, जो इंपीरियल सिटी में एल्वेन गार्डन में स्थित है।

ब्लेड को एलिक्स लेनकोलिया द्वारा कुशलता से चलाया जाता है, जो फ़ारेगिल सराय में बैठता है।

मास्टर वेपनस्मिथ जिन-वुल्म है, जो इंपीरियल सिटी ट्रेड डिस्ट्रिक्ट में बेटर डिफेंस में काम करता है।

ब्रूमा में रहने वाले हेल्वियस सिसिया आपको हाथों-हाथ मुकाबला दिखाएंगे।

भारी कवच ​​प्रणाल द्वारा सिखाया जाता है, जो रॉक्सी सराय में बैठता है।

कलाबाज़ी आपके लिए थोरबर्न द्वारा खोली जाएगी, जो आयरिन शिविर में स्थित है।

हैकिंग जे'बाना द्वारा सिखाई जाती है, जो इंपीरियल जेल क्षेत्र में घूमता है।

वाक्पटुता को तांडिलवी द्वारा कुशलता से सिखाया जाएगा, जो राजधानी के टेम्पल डिस्ट्रिक्ट में टेम्पल ऑफ़ द वन में रहते हैं।

हल्का कवच मास्टर जे'बारी द्वारा सिखाया जाता है, जो लेयाविन के एक घर में हैं।

स्टील्थ आपको माराना रियान सिखा सकती है, जो इंपीरियल सिटी के टेम्पल डिस्ट्रिक्ट के एक घर में रहती है।

ओब्लिविओन में, शूटिंग कौशल शिक्षक अलावेन है, जो ट्रोल कैंडल कैंप में पाया जा सकता है।

ट्रेडिंग को पलोनिरिया द्वारा समझाया जाएगा, जो राजधानी के मार्केट डिस्ट्रिक्ट में स्थित "डिवाइन एलिगेंस" में स्थित है।

कीमिया सिंडरियन द्वारा सिखाई जाती है, जो सिंडरियन के तहखाने में बैठता है, जो स्किनग्राद शहर में पश्चिमी वेल्ड सराय में स्थित है।

पुनर्प्राप्ति आपको अकातोश चैपल में ओलेट का अध्ययन करने में मदद करेगी।

यदि आप ब्राविल से उत्तर की ओर जाते हैं तो नदी पर रहने वाला समुद्री दाँत परिवर्तन सिखाता है।

साइरोडिल की राजधानी में आर्कन विश्वविद्यालय के मार्टिन फ्लोरियस द्वारा भ्रम पढ़ाया जाता है।

जादू टोना मास्टर ओलिन सेरन द्वारा सिखाया जाता है, जो मोलाग बाल के अभयारण्य में रहता है।

लेयाविन मैजेस गिल्ड में डेगैल के साथ रहस्यवाद सीखा जा सकता है।

विनाश आपको बताएगा किनारेथ के अभयारण्य में रहने वाली ब्राल्सा अंडारेन, यह चोरोल के दक्षिण पश्चिम में स्थित है।

विस्मरण में कौशल के लिए धोखा कोड

गेम खेलने के हमेशा कई तरीके होते हैं। आप आवश्यक विशेषताओं को सुधारने में बहुत समय व्यतीत कर सकते हैं या त्वरित सुधार के लिए रहस्यों का उपयोग कर सकते हैं।

निःसंदेह, विस्मरण में कौशल के लिए धोखेबाज़ मौजूद हैं। आप टिल्ड के साथ कंसोल खोल सकते हैं और प्लेयर.सेटव (कौशल नाम) (संख्या) टाइप कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप अपने भाषण कौशल को 55 तक बढ़ाने के लिए प्लेयर.सेटव स्पीचक्राफ्ट 55 दर्ज कर सकते हैं।

यदि आप अपनी ताकत, सहनशक्ति और अन्य विशेषताओं में सुधार करना चाहते हैं, तो कोड modpca (विशेषता नाम) (मूल्य) का उपयोग करें। उदाहरण के लिए, चरित्र की बुद्धिमत्ता में 150 अंक जोड़ने के लिए मॉडपीसीए इंटेलिजेंस 150 दर्ज करें।

AdvLevel कोड चरित्र के स्तर को 1 तक बढ़ाने में मदद करेगा। AdvSkill कौशल स्तर को एक इकाई तक बढ़ा देता है।

आपका चरित्र बुनियादी कौशल के किसी भी संयोजन को 10 अंक तक उन्नत करने के बाद स्तर बढ़ाने के योग्य है। स्तर को प्रभावी बनाने के लिए आपको बिस्तर पर आराम करने की आवश्यकता है। इस दौरान आपने कितने माध्यमिक कौशल बढ़ाए हैं, इससे स्तर पर कोई असर नहीं पड़ता है।

पम्पिंग के लाभ

ओब्लिविओन का एक प्रमुख पहलू यह है कि जैसे-जैसे आप ऊपर बढ़ते हैं, अधिकांश विरोधियों की ताकत बढ़ती है: कई एनपीसी का स्तर ऊपर जाएगा और आपका सामना अधिक कठिन प्राणियों से होगा। दूसरी ओर, इसके कई फायदे भी हैं। इन लाभों को अधिकतम करने से आप अपने शत्रुओं से आगे रह सकेंगे।

आपका स्वास्थ्य आपकी सहनशक्ति से 10% बढ़ जाता है।
आप 3 विशेषताओं में से प्रत्येक को 5 अंक तक बढ़ा सकते हैं। कई सुधार केवल आपकी विशेषताओं को बढ़ाकर ही संभव हैं:

  • अधिकतम हथियार क्षति के लिए ताकत (हाथापाई) या निपुणता (धनुष) में वृद्धि के साथ-साथ संबंधित कौशल में वृद्धि की आवश्यकता होती है।
  • अधिकतम जादू के लिए बुद्धि में वृद्धि की आवश्यकता होती है।
  • मैजिका पुनर्जनन इच्छाशक्ति और अधिकतम मैजिका पर निर्भर करता है।
  • थकान आपकी ताकत, सहनशक्ति, चपलता और इच्छाशक्ति के संयोजन पर निर्भर करती है।
  • सभी डेड्रिक खोजों में स्तरीय आवश्यकताएँ होती हैं।
  • आपको कौन सा उपकरण मिल सकता है यह आपके स्तर पर निर्भर करता है।
  • आपको मिलने वाले सोने की मात्रा स्तर पर निर्भर करती है।
  • हथियारों और कवच की गुणवत्ता स्तर (दुकानों में, चेस्टों में और दुश्मनों से ली गई) पर निर्भर करती है।
  • कई युद्ध पुरस्कार उच्च स्तर पर अधिक प्रभावी होते हैं।
  • बेतरतीब ढंग से पाई जाने वाली मंत्रमुग्ध वस्तुओं की शक्ति स्तर पर निर्भर करती है (उदाहरण के लिए, हथियार और कवच)।
  • मंत्रमुग्ध वस्तुएं जिन्हें आप स्वयं बना सकते हैं वे अधिक शक्तिशाली हैं।
  • बेहतर गुणवत्ता वाले कीमिया उपकरण केवल उच्च स्तर पर उपलब्ध हैं। इसके अलावा, कई सामग्रियां प्रभावी रूप से केवल उच्च स्तर पर ही उपलब्ध होती हैं क्योंकि वे उच्च स्तर के प्राणियों से प्राप्त होती हैं।
  • आप प्रति स्तर पाँच बार तक प्रशिक्षण खरीद सकते हैं।

विशेषता को बढ़ावा

जब आप स्तर बढ़ाते हैं, तो आप तीन विशेषताओं के मान बढ़ा सकते हैं। आप किसी विशेषता को कितनी मात्रा में बढ़ा सकते हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने दसवीं प्राथमिक कौशल वृद्धि हासिल करने से पहले उस विशेषता (प्राथमिक और माध्यमिक) द्वारा नियंत्रित कौशल में कितने अंक प्राप्त किए हैं।

  • 0 कौशल अंक +1 बोनस देता है
  • 1-4 कौशल अंक +2 बोनस देते हैं
  • 5-7 कौशल अंक +3 बोनस देते हैं
  • 8-9 कौशल अंक +4 बोनस देते हैं
  • 10 या अधिक कौशल अंक +5 बोनस देते हैं

पदोन्नत होने पर +5 विशेषता बोनस से अधिक प्राप्त करना कभी भी संभव नहीं है। एक स्तर पर उपयोग नहीं किए गए विशेषता बोनस (या विशेषता-नियंत्रित कौशल में 10 से अधिक अधिशेष अंक) अगले स्तर तक नहीं ले जाते हैं।

उदाहरण के लिए, मान लें कि किसी पात्र में निम्नलिखित बुनियादी कौशल हैं (कुल सात, विशेषता द्वारा सूचीबद्ध):

  • चपलता: नहीं
  • सहनशक्ति: कवच
  • बुद्धि: मंत्र
  • व्यक्तित्व: भ्रम
  • गति: नहीं
  • ताकत: हथियार
  • इच्छाशक्ति: विनाश; वसूली

अपने पिछले स्तर से, उन्होंने कुछ कौशल बढ़ाए हैं (नीचे देखें, प्रत्येक कौशल के बाद कोष्ठक में वृद्धि)। जब उन्होंने 10वीं कोर स्किल ग्रोथ हासिल की, तो वे स्तर योग्य थे। इसमें सूचीबद्ध विशेषताएँ नीचे दिए गए उदाहरणों के दाईं ओर सूचीबद्ध होंगी।

लेवलिंग समस्या पर काबू पाने के लिए कई रणनीतियाँ हैं। उनमें से एक यह है कि अपने चरित्र को कभी सोने न दें, परिणामस्वरूप आपका चरित्र कभी भी ऊपर नहीं उठेगा (जैसा कि उन्नत अनुभाग में वर्णित है)। दूसरा बस खेल की कठिनाई को कम करना है।
तथ्य यह है कि राक्षस और अन्य शत्रु आपके चरित्र के स्तर के साथ-साथ "समतल करने की समस्या" की ओर ले जाते हैं। यदि आप ऊपर चढ़ते समय गलत चुनाव करते हैं, तो जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते जाएंगे, आपका चरित्र राक्षसों की तुलना में अपेक्षाकृत कमजोर हो जाएगा। इसलिए, गेम में यह स्थिति अधिक कठिन हो जाएगी, आसान नहीं, भले ही आप उच्च-स्तरीय पात्रों के लिए समान स्थिति के आसान होने की उम्मीद करते हों।

दूसरी ओर, आप उच्च स्तर पर खेल सकते हैं, और आपका चरित्र लगातार दुश्मनों से अधिक मजबूत होता जा रहा है। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको अपने स्तर ऊपर पहुंचने पर अपने पात्र को उपलब्ध प्रत्येक बोनस का अधिकतम लाभ उठाना होगा। कुल मिलाकर, इसके लिए आपको खेलना शुरू करने के क्षण से ही सावधानीपूर्वक योजना बनाने की आवश्यकता होती है, क्योंकि इनमें से कई लाभ केवल कुछ चरित्र निर्माण विकल्पों के साथ ही उपलब्ध होते हैं।

एक सफल लेवलिंग रणनीति के कुछ घटकों में शामिल हैं:

अच्छे स्वास्थ्य के लिए उच्च सहनशक्ति की आवश्यकता होती है, उच्च प्रारंभिक सहनशक्ति रेटिंग के साथ एक चरित्र बनाना और हर बार जब आपका चरित्र ऊपर चढ़ता है तो +5 विशेषता बोनस प्राप्त करना।
प्रति स्तर +5 / +5 / +5 बोनस प्राप्त करें (या यदि आप अपनी किस्मत बढ़ाना चाहते हैं तो +5 / +5 / +1), और अपने चरित्र के लिए सबसे उपयोगी विशेषताओं में उन बोनस को प्राप्त करना न भूलें। यह प्रभावी लेवलिंग का आधार है।
उस स्तर के लिए सर्वोत्तम गियर प्राप्त करने के लिए प्रत्येक स्तर में पर्याप्त समय व्यतीत करें। उदाहरण के लिए, स्तर 3 से स्तर 4 तक तब तक आगे न बढ़ें जब तक आपको चमड़े का पूरा सेट (यदि आपने हल्का कवच पहना हो) या प्लेट (भारी कवच) न मिल जाए। आपको अपने चरित्र के लिए उपलब्ध सबसे शक्तिशाली मंत्रों के साथ वस्तुओं को संशोधित करने की भी आवश्यकता है।
जो पात्र मंत्रों पर भरोसा करते हैं, उन्हें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि जैसे ही वे उपलब्ध हों, नए मंत्र प्रभाव प्राप्त करें और अधिक शक्तिशाली कस्टम मंत्र बनाएं।
इन रणनीतियों को सावधानीपूर्वक चरित्र निर्माण के साथ ही लागू किया जा सकता है। मानक कक्षाएं नियोजित लेवलिंग के लिए उपयुक्त नहीं हैं क्योंकि वे एक ही विशेषता द्वारा नियंत्रित मुख्य कौशल को अधिभारित करती हैं। इससे उन विशेषताओं के लिए पूर्ण बोनस प्राप्त करने से पहले बार-बार स्तर में वृद्धि होती है।

साथ ही, कुछ +5 विशेषता बोनस एक विशेष वर्ग के बिना संभव नहीं हैं। उदाहरण के लिए, मानक योद्धा वर्ग को लें। आदर्श रूप से, एक योद्धा प्रकार का चरित्र सहनशक्ति और ताकत दोनों में +5 विशेषता बोनस चाहेगा। हालाँकि, योद्धा वर्ग के साथ यह संभव नहीं है। दो +5 विशेषता बोनस प्राप्त करने के लिए सहनशक्ति और ताकत द्वारा प्रबंधित कौशल में 20 दक्षताओं की आवश्यकता होती है, यानी कवच, ब्लॉक, तलवारों का कुछ संयोजन। लेकिन चूंकि ये सभी छह कौशल मुख्य कौशल हैं, जैसे ही 10 कौशल प्राप्त हो जाएंगे, चरित्र का स्तर ऊपर हो जाएगा। आपको उन विशेषताओं में से केवल एक में +5 प्राप्त करने का प्रयास करना (और फिर संभवतः उस विशेषता में +5 प्राप्त करना जो आपके लिए बहुत कम उपयोगी है) या दो +3 विशेषता बोनस प्राप्त करने के बीच चयन करना होगा।

इसी तरह की समस्याएँ किसी भी मानक वर्ग के साथ होती हैं। सभी मामलों में, चयनित वर्ग विशेषताएँ जो अधिकतम होना चाहती हैं उन्हें +5 विशेषता बोनस नहीं मिल सकता क्योंकि इस विशेषता द्वारा नियंत्रित अधिकांश कौशल मुख्य कौशल हैं। कम से कम एक विशेषता-नियंत्रित कौशल एक मामूली कौशल होना चाहिए, जो लगातार +5 विशेषता बोनस की अनुमति देता है, और यदि दो विशेषता-नियंत्रित कौशल छोटे कौशल हैं तो अधिकतम नियंत्रण प्राप्त होता है।

उदाहरण के लिए, एक योद्धा जो प्रत्येक स्तर पर सहनशक्ति और ताकत के लिए +5 बोनस चाहता है, उसे सहनशक्ति-नियंत्रित कौशल (कवच, ब्लॉक और भारी कवच) में से कम से कम एक और बल-नियंत्रित कौशल में से कम से कम एक को चुनना होगा ( तलवारें, हाथ से हाथ का मुकाबला, कुंद) एक माध्यमिक कौशल होना चाहिए। इसके अलावा, आपको अक्सर माध्यमिक कौशल का उपयोग करना चाहिए। याद रखें कि प्रत्येक स्तर पर इन छह कौशलों में, आपको कुल 20 कौशल (धीरज-संचालित कौशल में 10 और शक्ति-संचालित कौशल में 10) प्राप्त करने की आवश्यकता है; इनमें से 10 से अधिक उपलब्धियाँ मूल कौशल से नहीं आ सकती हैं (क्योंकि 10 के बाद आपका चरित्र हमेशा ऊपर उठेगा)। इस प्रकार, कम से कम 10 कौशल उपलब्धियाँ छोटे कौशल से आनी चाहिए। चूँकि प्रमुख कौशल की तुलना में छोटे कौशल को आगे बढ़ाने के लिए अधिक अनुभव की आवश्यकता होती है। आपके पात्र का आधे से अधिक समय छोटी-छोटी कुशलताओं पर खर्च होना चाहिए। इसलिए यदि तलवार को द्वितीयक कौशल के रूप में चुना जाता है, तो योद्धा को अन्य हथियारों या मुट्ठियों की तुलना में तलवारों से अधिक लड़ने की आवश्यकता होगी।

विवरण

चरित्र समतलन के बारे में अतिरिक्त जानकारी:

  1. यदि आपकी सभी विशेषताएँ अपने चरम पर हैं, तो आप उन्हें बढ़ा नहीं सकते; लेकिन फिर भी, अधिकांश खिलाड़ी शायद कभी भी अपनी सभी विशेषताओं से आगे नहीं निकल पाएंगे।
  2. जब आप कौशल स्तर 10 हासिल कर लेते हैं तो आपका विशेषता बोनस निर्धारित हो जाता है। कौशल प्रशिक्षण उसके बाद, लेकिन इससे पहले कि आप सोएं/स्तर ऊपर जाएं, अगले स्तर के लिए कौशल बोनस अर्जित करने की प्रक्रिया शुरू होती है। एक पंक्ति में कई बार आप कई स्तरों के साथ सो सकते हैं।
  3. अपने कौशल में महारत हासिल करने के बाद आप तीन स्तरों तक पहुँच सकते हैं। डेड्रिक श्राइन की सभी खोजों को पूरा करने पर आपको ओघमा इनफिनियम मिलेगा। यह पुस्तक आपके तीन कौशलों को दस अंक तक बढ़ा देगी, भले ही उनमें पहले से ही महारत हासिल हो। कुछ और निःशुल्क कौशल हैं जिनका उपयोग अतिरिक्त कौशल एकत्र करने के लिए भी किया जा सकता है और एक या दो स्तर प्राप्त करने के लिए भी किया जा सकता है।
  4. जेल जाकर अधिकतम कौशल हासिल करने के बाद भी आप इस स्तर को जारी रख सकते हैं।
  5. वर्तनी कौशल को 100 से ऊपर बढ़ाने के लिए निःशुल्क कौशल बूस्ट का उपयोग करने से कास्टिंग की लागत कम नहीं होती है।

अधिकतम गुण

यदि आपके सभी मुख्य कौशल अधिकतम हो गए हैं, तो अपनी विशेषताओं को समतल करना जारी रखने का एक तरीका जेल की सज़ा काटकर अपने मूल कौशल को कम करना है, जिससे आप अपने चरित्र का स्तर बढ़ाना जारी रख सकते हैं। हालाँकि, इस पद्धति के कुछ फायदे और नुकसान हैं।

योदा कितनी दूर है? वहाँ पहुँचने में कितना समय लगता है?

- दूर नहीं। योदा बहुत दूर नहीं है. धैर्य। जल्द ही आप उसके साथ होंगे... मैं एक स्वादिष्ट कॉर्नेलियन तैयार कर रहा हूँ!

फ़िल्म "द एम्पायर स्ट्राइक्स बैक"

खेल में कोच से अधिक उपयोगी और दयालु कोई पात्र नहीं है... शिक्षक, गुरु, शिक्षक, सेंसेई। याद रखें मॉरोविंड में उनके साथ काम करना कितना सरल और आसान था? हमेशा मदद करें, कभी मना न करें। नायक ने वृक्षारोपण पर एक स्पष्ट आकाश के नीचे वांछित अंधेरे योगिनी से मुलाकात की - और आवश्यकतानुसार कई सबक लिए। शिक्षकों पर एक साथ कई स्तरों को पंप करना संभव था - पर्याप्त पैसा होगा। और, मुझे याद है, स्कैम्प-एटीएम क्रॉलर पैसे के लिए जिम्मेदार था, इसलिए वेवांडरफेल के भूरे आकाश के नीचे, सीखना आसान और सरल था।

साइरोडिल में चीजें अलग हैं।


बेशक, कौशल छोटे हैं - केवल इक्कीस। मंचकिन के प्रशिक्षण के तरीके लगभग उतनी ही आसानी और सरलता से काम करते हैं, लेकिन शिक्षकों की संख्या कम कर दी गई है। लगभग जड़ तक. खिलाड़ी अब एक स्तर पर पांच से अधिक पाठ नहीं ले सकते। तो आपको एक कप कॉफी लेकर चूहों के लिए खुले मैदान में जाना होगा।

लेकिन कभी-कभी वे भी उच्च स्तर पर मदद नहीं कर पाते. और फिर, ईमानदारी से कहें तो नायक कोचों के पास जाता है। खेल में प्रत्येक कौशल पाँच एनपीसी द्वारा सिखाया जाता है। दो केवल प्रवीणता के चालीसवें स्तर तक का ज्ञान दे सकते हैं। दो - सत्तरवें तक. और केवल एक, अद्वितीय प्रशिक्षक-मास्टर आपको अंतिम, अशुभ संख्या 100 तक कौशल सीखने में मदद करेगा, जो खिलाड़ी को नई सुविधाओं से धमकाता है। "सौवां" कलाबाज पानी की सतह से छलांग लगा सकता है, "सौवां" लोहार को एक शाश्वत हथौड़ा मिलता है, "सौवां" आर्मडिलो को भारहीन कवच मिलता है - यह तो आप सभी जानते हैं।

लेकिन ऐसे सेंसेई की तलाश कहां करें जो ईमानदारी से अर्जित ड्रेक्स के लिए हमारे कौशल में सुधार करने के लिए तैयार हो? यदि आपका नायक केवल ज्ञान, उसकी लागत और उसे प्राप्त करने के तरीके में रुचि रखता है, तो आप साइरोडिल फील्ड विश्वविद्यालयों के रहस्यों को सीखना चाहते हैं।

आपकी जानकारी के लिए:आमतौर पर निम्न स्तर के शिक्षक सड़क पर बातचीत और एनपीसी के साथ संवाद के माध्यम से पाए जा सकते हैं। वे आपको "सत्तर के दशक" के शिक्षकों के पास नहीं भेजेंगे, और आपको स्वयं ही उनकी तलाश करनी होगी। लेकिन वे, बदले में, जैसे ही कौशल सत्तरवें स्तर तक बढ़ जाता है, "सेंसि" के अनुमानित मार्ग का संकेत देंगे।

नट की कला

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:छिपकली क्विल-Weaveनिहाई से और व्लिनोर्मनराजधानी के एल्वेन यहूदी बस्ती में। छिपकली को अपने डनमर पड़ोसी के साथ चालाकी करना पसंद है, और पर्वतारोही योगिनी को चर्चों की सीधी दीवारों पर चढ़ना पसंद है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: त्सरावाघर से जे "बारीलेयाविन में (कुत्ते बहुत नापसंद हैं) और गणरेढेलचेयडिनहाल से (उन्हें प्यार करता है)।


मास्टर सेंसेई, एक्रोबैट साइरोडिल के उत्तर-पूर्व में - चेयडिनहाल के उत्तर में और अज़ुरा के मंदिर के पूर्व में रहता है। आपको उसका नाम बताया जाएगा - एरिन.

क्या यह महत्वपूर्ण है:आप तब तक सेंसेई के साथ पढ़ाई शुरू नहीं कर पाएंगे जब तक शिक्षक "सत्तर से पहले" आपको यह न बता दे कि उसे कहां ढूंढना है। आप किसी सेंसेई के पास जाकर यह नहीं कह सकते, "यहाँ, मैं पहले ही सत्तर में अपग्रेड हो चुका हूँ, मुझे सिखाओ।" आपको खोज करनी होगी.

जब आप एरिन के शिविर को ढूंढेंगे, तो आपको केवल एक अजीब नॉर्ड नाम का व्यक्ति मिलेगा टोरबर्न.

क्या तुम यहाँ पढ़ने आये हो? वह नायक से पूछता है. एरिन ढूंढ रही थी? ख़ैर, वह ऐसा नहीं करती। लेकिन मैं हूं और मैं कुछ कर सकता हूं।

हम कभी नहीं जान पाएंगे कि एरिन कहां गई और थोरबर्न किससे संबंधित है। लेकिन वह नायक को कलाबाज़ी में निपुणता के अंतिम, सौवें स्तर तक कलाबाज़ी सिखाने में सक्षम होगा।

आपकी जानकारी के लिए:आपके सामने एकमात्र निःस्वार्थ इंद्रिय है। वही तुम्हें बिना किसी शर्त के पढ़ाएगा। उसका ईमानदार चेहरा याद रखें - आपको बाकी आकाओं के पीछे भागना होगा।

रस-विधा

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फेलेन रिलेसएनविल मैजेस गिल्ड में और एस "द्रस्सालेयाविन मैजेस गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अर्दलीनब्राविल मैजेस गिल्ड में (उसने एक बार अपना स्टाफ खो दिया था) और ब्रॉच कैलसजो ब्रूम में रहता है.


कीमिया के मास्टर - योगिनी सिंडरियन. आपको शायद वह याद होगा - आख़िरकार, वह वही था जिसने आपसे निरन की जड़ों के लिए इतनी दयनीयता से भीख माँगी थी। वह स्किनग्राद में वेस्ट वील्ड इन के बेसमेंट में रहता है। शापित कीमियागर भी एक शराबी है - वह आपको तब तक पढ़ाना नहीं चाहेगा जब तक आप उसे शराब की दो दुर्लभ बोतलें नकसीर के साथ नहीं देते - तमिकाऔर सुरीली ब्रदर्स 399साल का।

उन्हें प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका स्किनग्राद कैसल के तहखाने में है। और अपने विवेक को आपको पीड़ा न देने दें - शराब आम तौर पर पिशाचों के लिए हानिकारक होती है, वे एक "अंडेडोव्का" पीते हैं।

व्यायाम

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: उरास, एक चरवाहा जो रोक्फोर्ट पनीर पसंद करता है, स्किनग्राद के दक्षिण में रहता है, और माहेईलेयाविन से, दुर्भाग्यपूर्ण और दुखद हेनपेकड।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: हौल्स-रस्सी-तेज़, एक समुद्री डाकू, एक अरगोनियन, जिसे हर कोई उसके उपनाम से बुलाता है, क्योंकि उसका नाम शाही भाषा में अप्राप्य है - वह एनविल में फ़ो "सी" स्ले सराय में रहता है। होंदितार, एक शिकारी, होरोल में रहता है।


रुसिया ब्रैडस- स्थानीय साइरोडिल ट्रैवलर। वह एनविल में रहती है और आपको तेज दौड़ना सिखाने के लिए तैयार है, लेकिन केवल एक शर्त पर - यदि आप पहले से ही साइरोडिल में तीस स्थानों का दौरा कर चुके हैं। भले ही आप एक महान धावक नहीं हैं, फिर भी संभवतः आपने इस आवश्यकता को बहुत पहले ही पूरा कर लिया है, बिना स्वयं जाने।

सुरक्षा

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मैलिन्टस एंक्रस- होरोल का एक चोर। बैंटियेनएक पूर्व चोर, राजधानी के तालोस स्क्वायर में रहता है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: ड्रो'शानजी, ब्राविल के उत्तर में रहता है। मंडिल, एल्वेन यहूदी बस्ती में रहता है।


मास्टर लॉकपिकर - नाम की एक बिल्ली ज”बानाशाही कालकोठरी में सड़ रहे हैं। जेल में नहीं, बल्कि सलाखों के पीछे - वह शाही जेल क्वार्टर के बंद हिस्से से चलता है। मुझे कहना होगा, वह काफी स्वतंत्र रूप से चलता है और अपने तंबू में सोता है। ताले और मास्टर चाबियों की पूर्ण प्रतिभा के लिए बुरा मनोरंजन नहीं।

इस तक पहुंचने के तीन रास्ते हैं. सबसे पहले, गार्ड से चाबियाँ चुराएँ। दूसरे, रूम अटेंडेंट के पीछे (जेल के अंदर) दरवाजा खोलो। या बस तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि जबाना स्वयं जंगले के पास न आ जाए।

बिल्ली आपको एक सरल कार्य देगी - उसके लिए स्क्रीव्वा (ब्राविल की चोर बिल्ली) से एक नोट लाना। स्क्रीव्वा मुँह बनाता है, लेकिन आपको एक नोट देता है। इसे जबाना को सौंप दो और यह हो गया!

अवरोध पैदा करना

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फैडस कैलिडियसस्किनग्राड वारियर्स गिल्ड से और ह्यूरवेनएनविल वॉरियर्स गिल्ड से।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: लुम ग्रो बरोथहॉरोल के योद्धा गिल्ड में और एम्ब्रोज़ केनजो स्किनग्राड में रहता है और अंगूर उगाता है (स्किनग्राडवासियों का एक लोकप्रिय शौक)।


मास्टर "अवरोधक" - योगिनी एंड्रागिल. वह ब्राविल में ड्रो "शानजी के घर के ऊपर दूसरी मंजिल पर रहती है। यह आपकी क्षमताओं और प्रशिक्षण के लिए आपकी उपयुक्तता का परीक्षण करने का एक बहुत ही सरल और दर्दनाक तरीका होगा। वह एक विशाल कांच के हथौड़े के साथ नायक को किनारे पर चलाएगी पूरा एक मिनट। इसे कहते हैं, योगिनी को कांच का हथौड़ा दे दो, वह नायक को चोट पहुंचाएगी और खुद को काट लेगी।

आपका काम अपने आप को अपने हाथों से ढकना और चिल्लाना है: "मत मारो, आंटी!" - आंद्राज़िल से पूरे घर में दौड़ें। आप मेज के चारों ओर कुछ घेरे काटने की कोशिश कर सकते हैं - हिट की गिनती नहीं की जाती है, बल्कि केवल उस समय की गिनती की जाती है, जिसके दौरान योगिनी अपने चेहरे पर मुस्कुराहट के साथ नायक का पीछा करेगी।

मरम्मत

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:आरोग्य करनेवाला सिरोकतालोस (ब्रुमा) के मंदिर में और मैरी पेलिएलस्किनग्राद में जूलियनोस के मंदिर में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मर्ज़मैरी (ब्राविल) के मंदिर में और ओहटेस्सेचेयडिनहाल मंदिर में.


रिकवरी मास्टर - बुजुर्ग शाही ओलेटाशहर में अकातोश के मंदिर से... क्वाच। क्षमा करें, क्या क्वाच डेड्रा द्वारा नष्ट कर दिया गया है? यदि आपने अभी तक मुख्य शाखा शुरू नहीं की है, तो ओलेटा को ओब्लिवियन के द्वार के पीछे मंदिर में बंद कर दिया गया है - द्वार बंद कर दिए जाने चाहिए, चौक में डेड्रा को मार दिया जाना चाहिए, जाल में फंसे शहरवासियों को क्रमशः रिहा किया जाना चाहिए। लेकिन जब तक डेड्रा शहर में रहेगा ओलेटा आपको पढ़ाना नहीं चाहेगा। और इसका मतलब है कि आपको "क्वाच के किले के लिए लड़ाई" की खोज को पूरा करने और दूसरी दुनिया के प्राणियों के पूरे शहर को खाली करने की आवश्यकता है।

यदि आपने यह सब पहले ही कर लिया है, तो पहाड़ी के नीचे शरणार्थी शिविर में गुरु की तलाश करने का प्रयास करें।

मुथरा हथियार

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:अमित्र ओआरसी पुस्तकविक्रेता बुगाक ग्रो बोललेयाविन (सदर्न बुक्स स्टोर) में और विग्दिसएनविल वॉरियर्स गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: क्रिस्टोफ़ मराने, ब्रिना क्रॉस मधुशाला का मालिक, एनविल के उत्तर-पूर्व की सड़क पर। कुख्यात अज़ानएनविल वॉरियर्स गिल्ड में।


जब आप क्रिस्टोफ़ और अज़ान के साथ अध्ययन नहीं कर पाएंगे, तो आपको इंगित किया जाएगा आइरीन मेट्रिक, एल्वेन यहूदी बस्ती से एक ब्रेटन। वह अपने अतीत के बारे में किसी को नहीं बताती और शायद वह सही काम करती है।

- आपने अपने जीवन में कितने एनपीसी मारे हैं, हीरो? आइरीन पूछती है।

“ठीक है… लगभग एक-दो दर्जन।

- अच्छा नहीं - मैंने और मार डाला, इसलिए मैं तुम्हें सिखाने नहीं जा रहा, नौसिखिया।

मैंने हमेशा कहा है कि साइरोडिल के कुंद हथियारों में कुछ भयावह है... एक ब्रेटन को आपको कुंद और स्लैश सिखाने के लिए सहमत होने के लिए आपको लगभग पचास एनपीसी को मारने की आवश्यकता है। आप नायक के सांख्यिकी पृष्ठ पर सटीक आंकड़ा पा सकते हैं।

परिवर्तन

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: डोविन एरेनराजधानी के कल्पित उद्यानों में और एक दयालु छिपकली दीत्सानचेयडिनहाल मैजेस गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अथरागरहॉरोल के मैजेस गिल्ड में और अभुकीगारेगुल सराय में, जो राजधानी के दक्षिण में ग्रीन रोड पर है।


गुरु को खोजने के लिए, खाड़ी के किनारे पर जाएँ - ब्राविल से उत्तर की ओर। आर्गोनियन बिस्तर समुद्र में दांत(टूथ-इन-द-सी) इसे न चूकें, हालांकि मेज़बान निश्चित रूप से अनुपस्थित रहेगा। टूथ एक वास्तविक कॉस्ट्यू की तरह पूरे दिन खाड़ी के निचले भाग का अन्वेषण करता है।

वह आपसे शराब की मांग नहीं करेगा, लेकिन वह इसे क्रिया में परखना चाहेगा। आपको उसके साथ पानी के भीतर तीन घंटे बिताने होंगे। यह उतना भयावह नहीं है जितना लगता है - यह सिर्फ इतना है कि आप आर्गोनियन के पीछे नहीं जा सकते, और आप हवा के लिए सतह पर नहीं आ सकते। इसका मतलब है कि आपको वास्तविक समय में छह मिनट तक किसी तरह पानी के भीतर सांस लेनी होगी। औषधि, स्क्रॉल, या जल श्वास से मंत्रमुग्ध चीजों की मदद से, सबसे प्राथमिक जल श्वास मंत्र के साथ इस परीक्षा को पास करना बहुत आसान है।

यदि आपके पास उपरोक्त में से कुछ भी नहीं है, तो बस ब्रूम, होरोल, लेयाविन में जादूगरों के संघों, व्यापारिक जिले की दुकानों पर जाएँ - और जितनी ज़रूरत हो उतनी समुद्री औषधियाँ खरीदें (चार मजबूत औषधियाँ या आठ नियमित औषधियाँ) ).

यह दिलचस्प है:यदि आप आर्गोनियन हैं, तो टूथ इन द सी आपका पानी प्रतिरोध के लिए परीक्षण नहीं करेगा - वह इसके लिए आपका शब्द लेगा।

माया

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: लंबा हिलो, चेयडिनहाल के मंदिर में एक पुजारी - वह हर किसी और हर चीज से प्यार करता है, सतर्क रहें! जैंटस ब्रोलसब्रुमा से - एक अच्छा मंत्र।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: कैराहिलएनविल मैजेस गिल्ड में और कुड-ईआईब्राविल मैजेस गिल्ड में (इस छिपकली के मित्र दुर्लभ डॉर्मिस हैं, मैं आपको बताता हूं)।


विश्वविद्यालय चिरोनासियस - यह वह स्थान है जहाँ वह रहता है मार्टिना फ्लोरिया- भ्रम का स्वामी और कोई धोखाधड़ी नहीं। आप जादू-टोना और बदनामी के इस पवित्र स्थान में तब तक प्रवेश नहीं कर सकते जब तक आपको जादूगरों के संघ की शाखाओं से अनुशंसा के सभी पत्र प्राप्त नहीं हो जाते।

मार्टिना को आपसे दस वेल्किंड स्टोन्स की आवश्यकता होगी - ऐसे चमकदार एक्वामरीन के टुकड़े जो बिखरे हुए हैं और एलीड्स के कालकोठरियों में रखे गए हैं। दस बहुत कम है. एक अभियान के लिए, आपको बीस या तीस टुकड़े मिल सकते हैं।

ब्लेड

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: नास्पिया कोस्मा- चेयडिनहाल किले का एक सेवक, जो कभी अखाड़े में ग्लैडीएटर था। दाहिनी ओर, ब्रुमा वारियर्स गिल्ड के चारों ओर घूमता है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: शेरिनालेयाविन वारियर्स गिल्ड से और राणोएनविल वॉरियर्स गिल्ड से।


आपका लक्ष्य - एलिक्स लेनकोलिया, एक भटकता हुआ ब्लेडमास्टर, शब्द के सबसे प्राच्य अर्थ में एक सेंसेई। वह राजधानी के दक्षिण में फ़ारेगिल के सराय में रुका। ब्राविल से सड़क के साथ उत्तर पश्चिम की ओर जाएं, इल ओमेन सराय के बाद, बाएं मोड़ की तलाश करें - वहां फारेगिल की सराय होगी।

एलिक्स किसी को भी पढ़ाना नहीं चाहता। उसे प्रसिद्ध (या कुख्यात) नायक दीजिए। बीस की संख्या महत्वपूर्ण है - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपको प्यार किया जाता है या नफरत।

जादू-टोना (जादू-टोना)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फातिस अखाड़ा, ब्राविल किले में दरबारी जादूगर और सुलिनस वासिनसस्किनग्राड मैजेस गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अल्बर्टिक लिट्टेहॉरोल के मैजेस गिल्ड में और एरेंटस फाल्वियस, पेशे से कौन... एक पुजारी? जी हां, ब्रूमा के टैलोस मंदिर के पुजारी को अपने खाली समय में राक्षसों को बुलाने का शौक है।


ओलिन सेरनमोलाग बाल के मंदिर (स्किनग्राद और होरोल के शहरों के बीच, वेदरलीह फार्म के ठीक पूर्व) में घेरे में चलता है। वह आपसे उसके लिए एक फीका रेथ बुलाने के लिए कहेगा। कठिन कार्य, क्योंकि बुलाने के लिए आपके पास कम से कम स्तर 75 का स्पेलक्राफ्ट होना चाहिए। यदि आप अपने माथे के पसीने से स्कैम्प और कवच को बुलाकर इन पांच इकाइयों को प्राप्त नहीं करना चाहते हैं, तो एक स्क्रॉल की तलाश करने का प्रयास करें - यह जादूगरों से गिरता है और गुफाओं से नेक्रोमैंसर।

वाग्मिता (भाषण कला)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:युवा नोथरनर, बार्ड शैवालब्रुमा और पुजारी से उरावसा ओथ्रेलसब्राविल के मंदिर से.

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक:चारण वरोन वामोरीब्रैविल से और ग्रुइआंड गर्रानाचेयडिनहाल के मंदिर से।


इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि राजधानी के मंदिर जिले में वन का मंदिर बरकरार है, या डैगन और ड्रैगन की लड़ाई में टूट गया है - यह हलकों में घूमता है Tandilwe, वास्तव में लटकती जीभ वाली एक योगिनी। उसका काम सबसे कठिन है - आपको खोजने की जरूरत है साइरोडिल के सभी भिखारीऔर उनसे बात करें. मनाओ मत, नौकरी पाने के लिए राजी मत करो - बस बातचीत शुरू करो। यह मुश्किल है।

राजधानी में पाँच भिखारी रहते हैं, प्रत्येक मुख्य शहर में उनमें से दो हैं। कुल मिलाकर उन्नीस लोग थे.

आपकी जानकारी के लिए:भिखारी संक्रामक होते हैं, इसलिए आम बीमारियों को ठीक करने वाली औषधि अपने पास रखें।

ताजी हवा में किसी भिखारी को उसके बिस्तर पर खोजने का सबसे आसान तरीका - रात में। केवल खराब मौसम में ही ये बेघर नागरिक बाहर नहीं सोना पसंद करते हैं। और यहाँ बिस्तरों की सूची है:

    राजधानी के एल्वेन क्वार्टर के दक्षिणपश्चिम कोने में कुएं पर।

    राजधानी के तालोस स्क्वायर के उत्तर-पश्चिमी भाग में सड़क के दक्षिण में।

    राजधानी के व्यापारिक जिले के दक्षिणपूर्व कोने में कुएं पर।

    राजधानी के मंदिर क्षेत्र के उत्तरी भाग में।

    राजधानी के घाट पर, उस स्थान के बगल में जहां वे चोरों को स्वीकार करते हैं (दीवार के एक छोटे से टुकड़े के चारों ओर घूमें, बस सोफे को न चूकें)।

    एनविल घाट में बहते कटोरे के पीछे।

    एनविल के मुख्य शहर द्वार के पूर्व में।

    ब्राविल में लोनली सूटर लॉज के पीछे।

    ब्राविल में फेयर डील के पीछे।

    ब्रूम में चट्टानों के पीछे उत्तरी द्वार के पास।

    ब्रूम में अनोरा के घर के पीछे।

    लेयाविन में पश्चिमी द्वार के उत्तर-पूर्व में कुएं पर।

    लेयाविन के दक्षिण-पश्चिम कोने में।

    चेयडिनहाल में पश्चिमी द्वार के दक्षिण-पूर्व में घरों के बीच।

    चेयडिनहाल के दक्षिण-पश्चिम कोने में।

    हॉरोल में दक्षिणी दीवार पर पत्थरों के बीच।

    होरोल में मंदिर के उत्तर में चट्टानों के पीछे।

    स्किनग्राद में वेस्ट वेल्ड टैवर्न के बगल में अस्तबल के पीछे।

    स्किनग्राड वारियर्स गिल्ड के बगल में।

आपकी जानकारी के लिए:यदि आपके द्वारा खोज शुरू करने से पहले भिखारियों में से एक की मृत्यु हो गई, तो यह डरावना नहीं है। यह स्वचालित रूप से आपके खाते में जमा हो जाएगा. लेकिन यह उन्हें निवारक रूप से नष्ट करने का कोई कारण नहीं है। यद्यपि...

लोहार (कवचधारी)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: ईटारलेयाविन से (कैथेड्रल के पास एक घर में रहता है) और टैड्रोज़ हेलास, ब्राविल में वारियर्स गिल्ड में एक लोहार।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: रोहसन- उसे ढूंढना आसान है, वह राजधानी के शॉपिंग जिले में ए फाइटिंग चांस का मालिक है। रशेदाहॉरोल में फायर एंड स्टील स्टोर के मालिक हैं।

आपकी जानकारी के लिए:वारियर्स गिल्ड से प्रशिक्षकों की सेवाओं तक पहुँचने के लिए, आपको गिल्ड का सदस्य होना चाहिए। चोरों और जादूगरों के लिए, यह आम तौर पर आसान होता है।


मास्टर लोहार - आर्गोनियन जिन-वुल्म, शॉपिंग जिले में द बेस्ट डिफेंस शॉप का एक लोहार। आपको स्टोर में उसके लिए इंतजार करना पड़ सकता है - एक आलसी व्यक्ति अपने गृहनगर की सड़कों पर घूमना पसंद करता है। यदि आप इंतजार नहीं करना चाहते हैं, तो उसे एल्वेन यहूदी बस्ती और शॉपिंग जिले की सड़कों पर पकड़ने का प्रयास करें। एक विवेकशील भूरे रंग की बनियान और हल्के भूरे रंग की पैंट पहने हुए लाल-हरे चेहरे वाली छिपकली की तलाश करें।

लोहार को पहेलियाँ पसंद हैं। वह आपसे सरलता और सीधे तौर पर पूछेगा:

खज़ादिर कौन है?

हमें किसी खज़ादिर की क्या परवाह? लेकिन छिपकली जिद्दी है. नायक दुखी था, लेकिन करने को कुछ नहीं था। फर्स्ट एडिशन स्टोर पर जाएं और किताब पढ़ें कवचधारी की चुनौती("लोहारों की प्रतियोगिता")। सब कुछ एक शिक्षाप्रद उपन्यास के रूप में लिखा गया है।

- खज़ादिर ने प्रतियोगिता जीती।

- सही। तुम मुझसे सीखोगे.

प्रकाश कवच

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: डुल ग्रो-शुगएल्वेन यहूदी बस्ती से और ओलफैंडब्रूम में नॉर्ड विंड्स की दुकान से।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: लूसियाना गैलेना, चोर गिल्ड क्रेता - ब्राविल के दक्षिण में रहता है। अहदरजीलेयाविन से (कीमती चीजें खो देता है और सरीसृपों से नफरत करता है)।


जे "बारीलेयाविन से, एक बूढ़ा दुष्ट, एक एल्वेन कुइरास के रूप में एक उपहार चाहता है। क्यों, ठीक है, एक बिल्ली को कुइरास की आवश्यकता क्यों है?

वह पंद्रहवें स्तर से डाकुओं, पिशाचों, समुद्री डाकुओं और शिकार के रूप में आपके सामने आना शुरू कर देगी। आप इसे योद्धा गिल्ड की खोज को पूरा करके प्राप्त करेंगे - यह डाकू अज़ानी ब्लैकहार्ट पर है। मैं आपको और अधिक दिशानिर्देश नहीं दे सकता - समतल ट्राफियां अप्रत्याशित हैं।

सटीकता (निशानकर्ता)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: एडला डार्क हार्टस्कीरिम का एक हत्यारा - ब्रुमा के दक्षिण में राग्नार के घर में रहता है। वाइन निर्माता शमीर- जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, वह स्किनग्राद से है (उसका घर कैथेड्रल के बगल में है)।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: रेमन ब्रोडर, स्किनग्राड का एक और वाइन निर्माता। शिकारी पिनारस इन्वेंटियसएनविल से (शायद आपने एक बार उसके साथ कंधे से कंधा मिलाकर शेरों का सफाया कर दिया था)।


योगिनी अलावेनएनविल के पूर्व में (क्वाच और स्किनग्राद के कांटे के दक्षिण और थोड़ा पश्चिम में) डेरा डाला। जब वह शिकार नहीं कर रही हो तो उससे बात करना बेहतर होता है, लेकिन वह सुबह दस बजे से लगभग शाम तक शिकार करती है।

वह आपसे उसे एक योगिनी धनुष दिखाने के लिए कहेगी। ये तेरहवें स्तर (ब्राविलियन "एरो पैराडॉक्स") से दुकानों में बेचे जाते हैं और नौवें स्तर से जंगली में पाए जाते हैं।

रहस्यवाद

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: अंगालमोहॉरोल के मैजेस गिल्ड में और द्रुजास्किनग्राड मैजेस गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: इटा रिएनसब्राविल के मैजेस गिल्ड में और बोडेरी फरानोअदृश्य विश्वविद्यालय के रहस्यमय अभिलेखागार में - गिल्ड की अनुशंसा खोजों से गुज़रे बिना वहां पहुंचना स्पष्ट रूप से असंभव है।


रहस्यवाद के गुरु - डगेललेयाविन मैजेस गिल्ड में। क्या आपको जंगली बालों वाली वह पागल बूढ़ी औरत याद है? जब तक आप मैजेस गिल्ड का कार्य पूरा नहीं कर लेते, तब तक आप उसे ईमानदारी से बातचीत के लिए नहीं बुला सकते। यदि आपने वह ताबीज लौटा दिया है जो दुर्भाग्यपूर्ण योगिनी को अपेक्षाकृत स्पष्ट दिमाग लौटाता है, तो वह आपको प्रशिक्षित करने में सक्षम होगी - लेकिन केवल तभी जब आपने ओब्लिवियन के लिए कम से कम तीन पोर्टल बंद कर दिए हों।

फिर भी, इस दुनिया से बाहर का कुछ उसमें बाकी था।

विनाश

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: चैनल, हॉरोल के किले में एक दरबारी जादूगर और एक उत्कृष्ट कलाकार, मैं आपको बताता हूँ। उसे नाराज मत करो, क्योंकि तब वह तुम्हें विनाश नहीं सिखाएगी। हालाँकि, इसे कुछ हद तक कुख्यात बिल्ली द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है जे "स्कार, अदृश्य मंत्रों का आदी। जब तक आप मैजेस गिल्ड में ब्रूम अनुशंसा खोज पूरी नहीं कर लेते, तब तक आप उसके साथ अपॉइंटमेंट नहीं ले पाएंगे।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मार्क गुलिट्टेएनविल मैजेस गिल्ड में और डेल्फ़िन जेंडब्राविल मैजेस गिल्ड में।

आपकी जानकारी के लिए:आपको गुप्त जानकारी देने के लिए इन दोनों को लंबे समय तक राजी करना पड़ सकता है - मास्टर ट्रेनर एंडरेन को कहां ढूंढें।


ब्राल्सा अंडारेनकिनारेथ के अभयारण्य में रहता है (सेंगुइन की मूर्ति के उत्तर-पश्चिम में, उसी फार्म वेदरलीह के पश्चिम में)। वह आपको आसानी से और स्पष्ट रूप से बता देगी कि बीस भालू की खाल के बिना आपका उससे कोई लेना-देना नहीं है। भालू सातवें स्तर से जंगलों में घूमना शुरू करते हैं और इतने आम नहीं हैं। हालाँकि, खालें दुकानों में बेची जाती हैं, इसलिए आप शहरों में अपनी किस्मत आज़मा सकते हैं।

हाथ से हाथ का मुकाबला (हाथ से हाथ)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: नहसीब्राविल वॉरियर्स गिल्ड में और रुफ्रियस विनीसियसएनविल वॉरियर्स गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: डेवेला ह्लारेनशराबखाने से इंपीरियल ब्रिज, जो येलो हाईवे के पूर्व में सिल्वर फिश नदी पर है। रा "क़नारचेयडिनहाल के किले में।


मालिक हेल्वियस सीसियाब्रूम में रहता है. वह आपको ब्रैविल में पिटाई के लिए दुनिया से बदला लेने का मौका देगा - आखिरकार, नायक की मुट्ठी की ताकत का परीक्षण करने के लिए, हेल्वियस नायक की पेशकश करेगा उसे पीट दिया. वह विरोध नहीं करेगा. आपको आधे मिनट में अपनी मुट्ठियों से काफी मात्रा में सेंसेई के स्वास्थ्य को ध्वस्त करना होगा।

अफ़सोस की बात है कि मज़ा दोहराया नहीं जा सकता। गेम में मास्टर के साथ नई स्पैरिंग प्रदान नहीं की गई है।

उचक्का

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: शहर-तैराक, ब्राविल की एक छिपकली। यह अक्सर शहरी नहरों में पाया जा सकता है - यह वहां तैरता है। ग्लिस्टेल, मालिंटस एंक्रटस की पत्नी, ताला चुनने वाली शिक्षिका। पड़ोसियों की ईर्ष्या के कारण होरोल में उसके साथ रहता है।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: ओथ्रेलोसराजधानी के elven उद्यानों से. मिराबेले मोनेट, एनविल (घाट पर) में नाविकों के लिए एक होटल का मालिक।


चुपके के मास्टर - माराना रियान, राजधानी के मंदिर क्वार्टर की निवासी (वह अक्सर आर्बरेटम के आसपास घूमती रहती है)। माराना, आपके कौशल का परीक्षण करना चाहती है, आपको उससे एक सिक्का चुराने की पेशकश करेगी। आपने कहा हमने किया! आख़िरकार, आपकी आत्मा के पीछे रहस्य की कम से कम सत्तर इकाइयाँ हैं।

व्यापार (व्यापारिक)

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: फ़ोरोचएक शराबखाने में गॉटशॉक्वाच और एनविल के बीच ("गोत्शो")। मच ना, चेयडिनहाल में एक किताब की दुकान से एक बुजुर्ग पुस्तक विक्रेता (मालिक के नाम पर)।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: मैग्रार्टएक लोहार शिक्षक, एइतर की पत्नी, लेयाविन में मंदिर के पास वाले घर में उसके साथ रहती है और वास्तव में दुर्लभ सामग्री एकत्र करना शुरू करना चाहती है। बीज नीस, दक्षिणी होरोल में नॉर्दर्न गुड्स के मालिक।


गुरु के लिए दूर जाने की कोई जरूरत नहीं है - यही है पलोनिरिया, डिवाइन एलिगेंस स्टोर (आभूषण और ट्रेंडी, दिव्य सुरुचिपूर्ण कपड़े) के मालिक। उसका स्थान प्राप्त करना बहुत सरल है - आपको अपने साथ दस हजार ड्रेक रखने होंगे।

भारी कवच

40 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: ब्रोड्रासलेयाविन वारियर्स गिल्ड में और बम्फ ग्रा-गैशब्रुमा वॉरियर्स गिल्ड में।

70 वर्ष से कम आयु के शिक्षक: वैलुस ओडिलहोरोल से - अपने खेत और बच्चों को भूतों से बचाने के लिए एक नायक भेजता है। वर्नाडो, राजधानी के शॉपिंग जिले में द बेस्ट डिफेंस दुकान का एक लोहार।


प्राणाल- एक अधेड़ उम्र का रेडगार्ड, एक पूर्व ग्लैडीएटर। वह रॉक्सी टैवर्न (राजधानी के उत्तर-पूर्व में, रूमारे झील के किनारे) में रहता है और भारी कवच ​​के बारे में सब कुछ जानता है। लेकिन उसका काम होगा...असामान्य. वह आपसे मधुशाला के मालिक के लिए उपहार लाने के लिए कहेगा - एक चाँदी का जग और चार चाँदी के गिलास। वह खर्चों को कवर करने के लिए पचास सोना आवंटित करेगा।

चश्मा सामान्य सामान की दुकानों में बेचा जाता है - उदाहरण के लिए प्रचुर सिक्का पर्सया तीन भाईराजधानी में। उन्हीं दुकानों या होटलों में जग चुराना बहुत आसान है. प्रणल आपसे अपनी ओर से एक उपहार पेश करने के लिए कहेगा। इसे करें।

मैं तुरंत कहूंगा - शराबखाने का मालिक उससे प्यार नहीं करता है, और यह संभावना नहीं है कि वह कभी उससे प्यार करेगा।



अब आप ठीक से जान गए हैं कि सेंसेई मास्टर्स को कहां खोजना है और उन्हें क्या पेशकश करनी है। हो सकता है कि वे आपको अपने शक्तिशाली कंधों पर ऊपरी स्तर तक उठाने में सक्षम न हों, लेकिन वे हर संभव सहायता प्रदान करेंगे। आपको और आपके नायक को ज्ञान और कौशल की ऊंचाइयों तक पहुंचने के लिए शुभकामनाएं!

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