दोस्तों के साथ प्रतियोगिताएं मज़ेदार होती हैं। हाई स्कूल के छात्रों के लिए प्रतिस्पर्धी कार्यक्रम

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के लिए आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएं सबसे सुरक्षित हैं?

प्रतियोगिता में जोड़े भाग लेते हैं: एक लड़का-लड़की या एक पुरुष और एक महिला। महिलाओं के पैरों के बीच में एक ग्रेटर होता है, वे अपनी पीठ पुरुषों की ओर कर लेती हैं। पुरुषों के पैरों के बीच में गाजर होती है। प्रत्येक जोड़ी का कार्य महिला ग्रेटर पर गाजर को कद्दूकस करना है। यह एक मजेदार और मज़ेदार प्रतियोगिता बन जाएगी। और जिस दंपत्ति को कद्दूकस की हुई गाजर का सबसे बड़ा ढेर मिलता है, वह पुरस्कार का हकदार होता है।

कोयल कोयल ने एक हुड खरीदा

इस प्रतियोगिता में वे लोग भाग लेते हैं जो गति के लिए अपने उद्घोषक की क्षमता दिखाने के लिए तैयार हैं। प्रत्येक प्रतिभागी के मुँह में दो नट होते हैं, नेता के हाथ में एक स्टॉपवॉच होती है। बारी-बारी से प्रत्येक, अपने मुँह में मेवा लेकर, एक साधारण जीभ घुमाकर कहता है: “कोयल ने एक हुड खरीदा। कोयल हुड पर रखो. वह हुड में कितना हास्यास्पद है! आप दूसरा चुन सकते हैं. जो कम से कम समय में जीभ घुमाकर बोलता है और अपने मुंह से एक भी शब्द नहीं निकालता, वह जीत जाता है।

डो रे मी...

मेज़बान "do", "re", "mi" इत्यादि नोट्स वाले कार्ड लाता है। एक नोट - एक कार्ड. मेहमान अपनी आँखें बंद करके एक कार्ड बनाते हैं। फिर हर कोई देखता है कि उसके कार्ड पर क्या नोट लिखा है, और एक टोस्ट कहता है जो इस नोट से शुरू होता है। यदि नोट "करो" है, तो टोस्ट "अच्छा" शब्द से शुरू हो सकता है।

अजीब पेंगुइन

इस प्रतियोगिता के लिए टीमों का गठन किया जा सकता है, या इसे व्यक्तिगत प्रतिभागियों के लिए आयोजित किया जा सकता है। प्रतियोगियों का कार्य जितनी जल्दी हो सके अपने लक्ष्य तक पहुंचना है, उदाहरण के लिए, आइसक्रीम वाली मेज पर। वहीं, प्रतिभागियों के हाथों को चिपकने वाली टेप से कमर के चारों ओर बांधा गया है और पैरों को भी घुटनों पर बांधा गया है। आपको मज़ेदार और मज़ेदार दौड़ें मिलेंगी। प्रतिभागी लक्ष्य की ओर दौड़ता है, अपने शिकार को उठाता है और आरंभिक स्थान की ओर दौड़ता है। जो कोई भी ऐसी दिलचस्प स्थिति में तेजी से रास्ता पार करने में सफल होगा, उसे जोरदार तालियाँ और एक अद्भुत पुरस्कार मिलेगा।

सोचो क्या बदला है

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए एक व्यक्ति को आमंत्रित किया जाता है। इसे प्रतिभागियों को दिखाया जाता है, और हर किसी को याद रहता है कि उसने क्या पहना है वगैरह। फिर इस शख्स को दूसरे कमरे में ले जाया जाता है और उसके कपड़े में कुछ बदला जाता है. जब व्यक्ति वापस आता है, तो मेहमानों को अनुमान लगाना चाहिए कि उपस्थिति में क्या बदलाव आया है।

आग

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए कई खिलाड़ियों को आमंत्रित किया जाता है, उन्हें कागज की दो-दो शीट दी जाती हैं। उन्हें कल्पना करनी चाहिए कि उनके घर में आग लग गई है और निर्णय लेना चाहिए कि वे पहले किस चीज़ को बचाएंगे। उन्हें यह चीज़ पहली शीट पर बनानी चाहिए। दूसरी शीट पर, उन्हें इसका कारण बताना चाहिए कि वे इस विशेष चीज़ को क्यों बचाएंगे।
सभी कागजात दो बक्सों में रखे गए हैं, पहला बक्सा “वस्तु” है, दूसरा “कारण” है। फिर मेज़बान दोनों बक्सों से एक शीट निकालता है। और यह एक दिलचस्प कहानी बन जाती है: "मैं टीवी बचाऊंगा, क्योंकि उस पर चलना सुखद है।"

कांटेदार जंगली चूहा

मेहमान एक सेब लेते हैं और हेजहोग बनाने के लिए उसमें जितनी संभव हो सके उतनी माचिस डालते हैं। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए एक लड़के और एक लड़की वाले जोड़े को आमंत्रित किया जाता है। वे बारी-बारी से सेब से माचिस निकालते हैं और एक-दूसरे से स्नेहपूर्ण शब्द कहते हैं। अंत में जोड़े को पुरस्कार दिया जाता है।

वैक्यूम क्लीनर

2-3 प्रतिभागियों को चुनें. उनमें से प्रत्येक के लिए, वे खाद्य पदार्थों से मेज पर अपना रास्ता बनाते हैं, उदाहरण के लिए, ड्रेजेज, किशमिश, मूंगफली या अन्य छोटे उत्पाद। "स्टार्ट" कमांड पर, प्रतिभागी अपना रास्ता "वैक्यूम" करना शुरू करते हैं, जबकि प्रतिभागियों के हाथ पीछे बंधे होते हैं। जो भी पहले "वैक्यूम" करेगा और अपना रास्ता साफ करेगा, उसे पुरस्कार मिलेगा।

मैं जन्मदिन देता हूं...

प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से अपना पंखा निकालता है, जिसमें एक विशिष्ट शब्द लिखा होता है। अतिथि को अवश्य कहना चाहिए: मेरे पास एक "शब्द" है और मैं जन्मदिन वाले व्यक्ति को _____ देता हूं, और डैश के बजाय, वह इस शब्द के साथ तुकबंदी में कपड़े के टुकड़े का नाम रखता है। उदाहरण के लिए, शब्द "मूंछें", मेरे पास मूंछें हैं और मैं जन्मदिन वाले लड़के को पैंटी, व्हिस्की - मोज़े, गम - ब्रा, जेलिफ़िश - लेगिंग इत्यादि देता हूं। ऐसे उपहारों में कौन, क्या है, यह सुनना दिलचस्प और मजेदार होगा।

पैरों के बीच झूलना - यह "x" से शुरू होता है (उत्तर: कुरकुरी सब्जी)

प्रत्येक प्रतिभागी को गाजर या ककड़ी (लगभग घुटनों के स्तर पर) के साथ समान लंबाई की रस्सी पर एक बेल्ट से बांधा जाता है। "प्रारंभ" आदेश पर, प्रतिभागी अपनी सब्जी खाना शुरू करते हैं। प्रथम कौन है, और अच्छा किया।

इस अवसर के बावजूद कि मेज पर एक हंसमुख वयस्क कंपनी इकट्ठा हुई - एक सालगिरह या सिर्फ जन्मदिन, जन्मदिन वाले व्यक्ति को पहले से तैयारी करने से नहीं रोकता है। बेशक, एक अच्छा मेनू, उपयुक्त पेय, उपयुक्त संगीत एक साथ समय बिताने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। लेकिन मेज पर या प्रकृति में एक वयस्क कंपनी के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं एक विशेष प्रभाव प्राप्त करेंगी।

कंपनी में पुराने दोस्त और अपरिचित लोग दोनों हो सकते हैं। यह संभव है कि अनौपचारिक संचार उन लोगों के लिए आयोजित किया जाता है जो आम तौर पर एक-दूसरे को पहली बार देखते हैं। ये अलग-अलग उम्र के लोग हो सकते हैं - पुरुष और महिलाएं, लड़के और लड़कियां। जो भी संचार होना चाहिए, कम से कम एक सशर्त कार्य योजना, जिसमें युवा लोगों के लिए प्रतियोगिताएं, वयस्कों के लिए क्विज़, मजेदार शरारतें और नाटकीय प्रदर्शन शामिल हैं, का अर्थ है किसी भी कार्यक्रम की सफलता सुनिश्चित करना!
तो, युवाओं के लिए प्रतियोगिताएं: छात्र, स्कूली बच्चे, वयस्क, दिल से युवा!

मेज पर हर्षोल्लासपूर्ण प्रतियोगिता "विचार"

एक संगीत चयन पहले से तैयार किया जाता है, जहाँ इच्छाओं या मज़ेदार बयानों को गीतों में व्यक्त किया जाता है। उदाहरण के लिए, "मैं एक चॉकलेट खरगोश हूं, मैं एक स्नेही कमीने हूं...", "और मैं अविवाहित हूं, किसी को वास्तव में इसकी जरूरत है..", "यह बहुत अच्छा है कि हम सभी आज यहां एकत्र हुए हैं..", आदि। मेज़बान बस प्रत्येक अतिथि के पास जाता है और उसके सिर पर एक जादुई टोपी रखता है जो मन को पढ़ सकती है।

कार्बन मोनोऑक्साइड प्रतियोगिता "दूध एक गाय"

एक छड़ी, एक कुर्सी पर... (जैसा आप चाहें), प्रतियोगिता में प्रत्येक प्रतिभागी के लिए 1 साधारण चिकित्सा दस्ताना तय किया गया है, हम प्रत्येक उंगली के अंत में छोटे छेद करते हैं और दस्ताने में पानी डालते हैं। प्रतिभागियों का कार्य दस्तानों को दुहना है।
प्रतिभागियों और दर्शकों दोनों के बीच खुशी अवर्णनीय है। (खासकर अगर किसी ने यह नहीं देखा कि गाय का दूध कैसे निकाला जाता है और कंपनी ने थोड़ा दूध पी लिया)। छत के माध्यम से मूड प्रदान किया जाएगा!

प्रतियोगिता "जानवर का अनुमान लगाओ"

प्रसिद्ध सितारों की कई तस्वीरें पहले से तैयार करना आवश्यक है। प्रतियोगिता में केवल एक व्यक्ति भाग लेता है - मेज़बान। मेजबान दर्शकों में से एक खिलाड़ी को चुनता है, खिलाड़ी दूर हो जाता है, मेजबान कहता है - मैं दर्शकों को जानवर की तस्वीर दिखाता हूं, और आप प्रमुख प्रश्न पूछते हैं, और हम सभी हां या ना कहेंगे। खिलाड़ी को छोड़कर हर कोई फोटो देखता है (फोटो में, उदाहरण के लिए, दिमा बिलन), हर कोई हंसना शुरू कर देता है, और खिलाड़ी सोचता है कि यह एक अजीब जानवर है और कार्बन मोनोऑक्साइड प्रश्न पूछना शुरू कर देता है:
उसमें चर्बी बहुत है या नहीं?
-क्या उसके पास सींग हैं?

कंपनी के लिए मोबाइल प्रतियोगिता

दो बड़ी, लेकिन समान संख्या वाली टीमें भाग लेती हैं। प्रत्येक प्रतिभागी अपनी टीम के रंग का एक फुलाया हुआ गुब्बारा अपने पैर में धागे से बांधता है। धागा किसी भी लंबाई का हो सकता है, हालाँकि जितना लंबा होगा उतना अच्छा होगा। गेंदें फर्श पर होनी चाहिए। आदेश पर, हर कोई विरोधियों की गेंदों को नष्ट करना शुरू कर देता है, उन पर कदम रखता है, साथ ही, उन्हें अपने साथ ऐसा करने से रोकता है। फूटे गुब्बारे का मालिक एक तरफ हट जाता है और लड़ाई रोक देता है। विजेता वह टीम है जिसकी गेंद युद्ध के मैदान में आखिरी होगी। मज़ेदार और दर्दनाक नहीं. जाँच की गई। वैसे, प्रत्येक टीम युद्ध की किसी न किसी प्रकार की रणनीति और रणनीति विकसित कर सकती है। और टीम में गेंदें एक ही रंग की नहीं हो सकती हैं, लेकिन एक सफल लड़ाई के लिए आपको अपने सहयोगियों को अच्छी तरह से जानना होगा।

प्यासे लोगों के लिए प्रतियोगिता (प्रकृति में आयोजित की जा सकती है) -)

हमें लगभग 10 प्लास्टिक के गिलास लेने होंगे, उन्हें प्रतियोगिता में भाग लेने वालों के सामने विभिन्न पेय (स्वादिष्ट और नमक, काली मिर्च या ऐसा कुछ मिलाकर जानबूझकर "खराब" दोनों, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से जीवन के साथ संगत) से भरना होगा। गिलास ढेर हो गए हैं. प्रतिभागी बारी-बारी से पिंग-पोंग गेंद को गिलासों में फेंकते हैं, और जिस गिलास में गेंद लगती है, उस गिलास की सामग्री पी ली जाती है।

प्रतियोगिता "एक इच्छा बनाओ"

प्रतिभागी किसी एक वस्तु को इकट्ठा करते हैं, जिसे एक बैग में रख दिया जाता है। उसके बाद, प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। नेता बारी-बारी से चीजों को बाहर खींचता है, और आंखों पर पट्टी बांधने वाला खिलाड़ी बाहर निकाली गई चीज के मालिक के लिए एक कार्य लेकर आता है। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: नृत्य करना, गाना गाना, मेज के नीचे रेंगना और गुनगुनाना, इत्यादि।

प्रतियोगिता "आधुनिक तरीके से परियों की कहानियां"

जन्मदिन पर आमंत्रित लोगों में, निश्चित रूप से, विभिन्न व्यवसायों के प्रतिनिधि हैं। उनमें से प्रत्येक अपने क्षेत्र में पेशेवर है, और निश्चित रूप से, उसके पास अपने पेशे के लोगों में निहित शब्दों और विशिष्ट शब्दावली का एक पूरा सेट है। यह सुनिश्चित क्यों न करें कि उबाऊ और अरुचिकर पेशेवर बातचीत के बजाय, मेहमान एक-दूसरे को हँसाएँ नहीं? यह सरलता से किया जाता है.
प्रतिभागियों को कागज की शीट दी जाती हैं और कार्य दिए जाते हैं: पेशेवर भाषा में प्रसिद्ध परी कथाओं की सामग्री को बताना।
पुलिस प्रोटोकॉल या मनोरोग मामले के इतिहास की शैली में लिखी गई परी कथा "फ्लिंट" की कल्पना करें। और पर्यटक मार्ग के विवरण के रूप में "स्कार्लेट फ्लावर"?
सबसे मजेदार कहानी का लेखक जीतता है।

प्रतियोगिता "चित्र का अनुमान लगाओ"

मेजबान खिलाड़ियों को एक तस्वीर दिखाता है जो एक बड़ी शीट से ढकी होती है जिसके बीच में दो से तीन सेंटीमीटर व्यास का एक छेद होता है। सूत्रधार शीट को चित्र के चारों ओर घुमाता है। प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि चित्र में क्या दिखाया गया है। जो सबसे तेज़ अनुमान लगाता है वह जीतता है।

लेखन प्रतियोगिता (मजेदार)

खिलाड़ी मंडलियों में बैठता है और सभी को कागज और कलम की खाली शीटें दी जाती हैं। सूत्रधार प्रश्न पूछता है: "कौन?" खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर अपने नायकों के नाम लिखते हैं। उसके बाद शीट को मोड़ दिया जाता है ताकि जो लिखा है वह दिखाई न दे। उसके बाद, शीट को दाईं ओर के पड़ोसी को दे दें। मेज़बान पूछता है: "आप कहाँ गए थे?" हर कोई लिखता है, शीट मोड़ता है और उसे दाहिनी ओर के पड़ोसी को दे देता है। होस्ट: "वह वहां क्यों गया?"... और इसी तरह। उसके बाद, एक संयुक्त मनोरंजक पढ़ना शुरू होता है।

आग लगाने वाला खेल "चलो नाचें!"

तैयारी सरल है: एक नेकरचीफ और संगीत संगत के लिए जिम्मेदार एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता का मुख्य कार्य प्रतियोगिता को तेज़, आग लगाने वाली धुनें प्रदान करना है जो प्रतिभागियों को सबसे आग लगाने वाले पेस और पाइरौएट्स का प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित कर सकती हैं।

मनोरंजन में भाग लेने वाले सभी लोग एक बड़े घेरे में खड़े होते हैं। पहले नर्तक को चुना जाता है। यह अवसर का नायक हो सकता है, यदि कोई नहीं है, तो आप लॉटरी या गिनती से निर्णय ले सकते हैं। खिलाड़ी एक अचानक घेरे में खड़ा होता है, वे उसके चारों ओर एक स्कार्फ बांधते हैं, संगीत चालू होता है और हर कोई नृत्य करता है। कई या कई हरकतें करने के बाद, नर्तक को अपनी विशेषता एक घेरे में खड़े दूसरे व्यक्ति को हस्तांतरित करनी होगी। स्कार्फ को गर्दन के चारों ओर एक गाँठ में बांधा जाना चाहिए, और यहां तक ​​कि "वारिस" को भी चूमना चाहिए। नया डांसर पिछले डांसर की जगह लेता है और अपने स्टेप्स करता है। नृत्य तब तक जारी रहता है जब तक संगीत संगत रहता है। जब नेता इसे बंद कर देता है, तो घेरे में शेष नर्तक को पकड़ लिया जाता है और उसे "को-का-रे-कू" जैसा कुछ चिल्लाने के लिए मजबूर किया जाता है। संगीत जितना अप्रत्याशित रूप से बंद होगा, उपस्थित लोगों के लिए उतना ही अधिक मजेदार होगा।

प्रतियोगिता "एक दूसरे को कपड़े पहनाओ"

यह एक टीम गेम है. प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है।
प्रत्येक जोड़ा एक पहले से तैयार बैग चुनता है जिसमें कपड़ों का एक सेट होता है (यह आवश्यक है कि वस्तुओं की संख्या और जटिलता समान हो)। खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बंधी होती है। आदेश पर, जोड़े में से एक को एक मिनट में मिले बैग से दूसरे के कपड़ों को छूना होगा। विजेता वह जोड़ी है जो दूसरों की तुलना में तेजी से और अधिक सही ढंग से कपड़े पहनती है। यह मजेदार है जब दो पुरुष एक जोड़े में हों और उन्हें पूरी तरह से महिलाओं के कपड़ों से भरा एक बैग मिलता है!

प्रतियोगिता "जंगली सूअर का शिकार"

खेल के लिए आपको "शिकारियों" की कई टीमों की आवश्यकता होगी, जिसमें 3 लोग और एक "सूअर" शामिल होंगे। "शिकारियों" को कारतूस दिए जाते हैं (यह कागज का कोई भी टुकड़ा हो सकता है) जिसके बाद वे "सूअर" में घुसने की कोशिश करते हैं। लक्ष्य कार्डबोर्ड का एक वृत्त हो सकता है जिस पर लक्ष्य बनाया गया है। लक्ष्य वाला यह चक्र काठ क्षेत्र में बेल्ट पर "सूअर" से जुड़ा हुआ है। "सूअर" का काम भागना और चकमा देना है, और "शिकारी" का काम इसी लक्ष्य पर प्रहार करना है।
एक निश्चित समय रिकॉर्ड किया जाता है जिसके दौरान खेल चल रहा होता है। खेल के लिए स्थान सीमित करना वांछनीय है ताकि खेल वास्तविक शिकार में न बदल जाए। खेल को शांत अवस्था में खेलना चाहिए। "शिकारियों" की टीमों द्वारा "सूअर" को पकड़ना मना है।

लालची

फर्श पर बहुत सारी गेंदें बिखरी हुई हैं।
चाहने वालों को बुलाया जाता है. और आदेश पर, तेज़ संगीत के लिए, प्रत्येक प्रतिभागी को यथासंभव अधिक से अधिक गेंदें उठानी और पकड़नी होंगी।

प्रतियोगिता "इसे आज़माएं, इसका अनुमान लगाएं"

प्रतिभागी बन का एक बड़ा टुकड़ा अपने मुंह में इस तरह भर लेता है कि बोलना असंभव हो जाता है। उसके बाद, उसे वह पाठ प्राप्त होता है जिसे पढ़ने की आवश्यकता होती है। प्रतिभागी इसे अभिव्यक्ति के साथ पढ़ने का प्रयास करता है (यह वांछनीय है कि यह एक अपरिचित कविता हो)। दूसरे प्रतिभागी को वह सब कुछ लिखना होगा जो उसने समझा है, और फिर जो हुआ उसे ज़ोर से पढ़ना है। परिणामस्वरूप, इसके पाठ की तुलना मूल से की जाती है। बन के स्थान पर आप किसी अन्य उत्पाद का उपयोग कर सकते हैं जिसके साथ शब्दों का उच्चारण करना कठिन होता है।

प्रतियोगिता "बाधा पर काबू पाएं"

दो जोड़ों को मंच पर आमंत्रित किया जाता है। कुर्सियाँ रखी जाती हैं, उनके बीच एक रस्सी खींची जाती है। लड़कों का काम लड़की को उठाकर रस्सी पर चढ़ना है। पहली जोड़ी के ऐसा करने के बाद दूसरी जोड़ी भी ऐसा ही करती है। इसके बाद, आपको रस्सी को ऊपर उठाना होगा और कार्य को दोबारा दोहराना होगा। जब तक जोड़े में से कोई एक कार्य पूरा नहीं कर लेता तब तक रस्सी ऊपर उठती रहेगी। जैसा कि पहले ही स्पष्ट हो चुका है, जो जोड़ी दूसरी जोड़ी से पहले गिर जाती है वह हार जाती है।

प्रतियोगिता "आलू"

प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए, आपको 2 खिलाड़ियों और सिगरेट के दो खाली पैकेट की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों की बेल्ट में रस्सियाँ बाँधी जाती हैं, जिसके सिरे पर आलू बाँधे जाते हैं। प्रतियोगिता का सार रस्सी के अंत में लटके इसी आलू के साथ खाली पैक को जल्दी से फिनिश लाइन तक धकेलना है। जो भी पहले फिनिश लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "क्लॉथस्पिन"

जोड़े आकर्षण के केंद्र में आ जाते हैं. सभी प्रतिभागी अपने कपड़ों में 10-15 क्लॉथस्पिन जोड़ते हैं। फिर सभी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और तेज संगीत चालू कर दिया जाता है। प्रत्येक व्यक्ति के लिए यह आवश्यक है कि वह अपने प्रतिद्वंद्वियों से अधिक से अधिक संख्या में क्लॉथस्पिन हटाए।

प्रतियोगिता "कौन तेज़ है?"

दो टीमों में प्रत्येक में पांच लोगों की भर्ती की जाती है। प्रत्येक टीम के सामने पानी का एक बर्तन रखा गया है, दोनों बर्तनों में पानी समान स्तर पर है। जो टीम चम्मचों की सहायता से मटके से जल्दी-जल्दी पानी पी लेगी, वह टीम जीत गई।

प्रतियोगिता "गोताखोर"

इस प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को फ्लिपर्स पहनकर और दूरबीन के माध्यम से पीछे से देखकर एक निश्चित दूरी तय करने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

प्रतियोगिता "संघ"

खेल में भाग लेने वाले एक पंक्ति में खड़े होते हैं या (सभी एक पंक्ति में बैठते हैं, मुख्य बात यह स्पष्ट करना है कि शुरुआत कहाँ है और अंत कहाँ है)। पहला दो पूरी तरह से असंबद्ध 2 शब्दों का उच्चारण करता है। उदाहरण के लिए: पेड़ और कंप्यूटर. अगले खिलाड़ी को अनलिंक करने योग्य को लिंक करना होगा और ऐसी स्थिति का वर्णन करना होगा जो इन दो वस्तुओं के साथ हो सकती है। उदाहरण के लिए, "पत्नी अपने पति के लगातार कंप्यूटर पर बैठे रहने से थक गई है, और वह उसके साथ एक पेड़ पर बैठ गया।" फिर वही खिलाड़ी अगले शब्द का उच्चारण करता है, उदाहरण के लिए "बिस्तर" तीसरे प्रतिभागी को इस शब्द को इस स्थिति में जोड़ना होगा, उदाहरण के लिए "एक शाखा पर सोना बिस्तर पर जितना आरामदायक नहीं हो गया है।" और इसी तरह, जब तक पर्याप्त कल्पना है। आप खेल को जटिल बना सकते हैं और निम्नलिखित जोड़ सकते हैं। सूत्रधार प्रतिभागियों में से एक को रोकता है और बोले गए सभी शब्दों को दोहराने के लिए कहता है, जो ऐसा करने में विफल रहता है उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

प्रतियोगिता "कैसे उपयोग करें?"

प्रतियोगिता में 5 से 15 लोगों की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों के सामने मेज पर कोई वस्तु रखी जाती है। प्रतिभागियों को बारी-बारी से बात करनी चाहिए कि वस्तु का उपयोग कैसे किया जाता है। वस्तु का उपयोग सैद्धांतिक रूप से सही होना चाहिए। जो कोई भी विषय का उपयोग नहीं कर सका वह खेल से बाहर हो गया। जो खेल में अंतिम स्थान पर रहता है वह विजेता होता है।

आप प्रतियोगिताओं को जटिल बना सकते हैं और उन्हें अधिक रचनात्मक, रचनात्मक बना सकते हैं। केवल छुट्टियों पर ही खुश न रहें। मित्रों, परिवार और प्रियजनों को हँसी और मुस्कान दें।

हम साल-दर-साल जन्मदिन मनाते हैं। और स्क्रिप्ट नीरस हो सकती है अगर वह केवल टेबल और शराब के इर्द-गिर्द घूमती है। दुख की बात है, है ना? असली आतिथ्य तब है जब वे न केवल पेट का, बल्कि आत्मा का भी ख्याल रखें।

उदार मेज एक आनंदमय माहौल से पूरित होती है जिसे लंबे समय तक याद रखा जाता है। यही कारण है कि पीढ़ी-दर-पीढ़ी लोग एकत्रित कंपनी को खुश करने और मेहमानों की सरलता को प्रशिक्षित करने के लिए शानदार टेबल प्रतियोगिताएं लेकर आते हैं!

मज़ेदार कंपनी "स्पाई पैशन" के लिए शानदार टेबल प्रतियोगिताएं

कई प्रतियोगिताएं जानकारी के अभाव की स्थिति में रहस्य सुलझाने से जुड़ी हैं। किसी भी उम्र के व्यक्ति को पहेलियां पसंद होती हैं, खासकर यदि कोई उपहार विजेता का इंतजार कर रहा हो!

तम्बू कांटे

खेल का सार सरल है: वस्तु को आँख बंद करके पहचानना। मेहमान की आँखों पर पट्टी बाँध दी जाती है, और आप वस्तु को अपने हाथों से नहीं छू सकते! खिलाड़ी केवल दो कांटे से लैस है। 2 मिनट में, उसे यथासंभव अधिक से अधिक चीजों की जांच और अनुमान लगाना चाहिए।

आयोजक को सामान्य घरेलू सामान पहले से ही ले लेना चाहिए, जैसे कंघी, टूथब्रश, पेंसिल, कैंडी, नारंगी, आदि। कार्य को सुविधाजनक बनाने के लिए, खिलाड़ी ऐसे प्रश्न पूछ सकता है: "क्या यह खाने योग्य है?", "क्या यह स्वच्छता है" आइटम?", "क्या यह लकड़ी से बना है?" ? और अन्य जो समाधान में मदद कर सकते हैं।

इसे "हां" और "नहीं" में उत्तर देने की अनुमति है, इससे अधिक नहीं। विजेता वह है जिसने अधिक से अधिक सटीक अनुमान लगाया। आँसुओं तक हँसने की गारंटी है!

मैं कौन हूँ?

एक शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपकने वाली टेप की मदद से प्रत्येक प्रतिभागी के माथे पर चिपका दिया जाता है। यह कोई भी संज्ञा हो सकती है: एक जीवित प्राणी या एक वस्तु, लेकिन सुविधा के लिए, आप खुद को कार्टून और फिल्मों के प्रसिद्ध पात्रों, प्रसिद्ध हस्तियों तक सीमित कर सकते हैं। एक घेरे में बैठे लोग अपने शिलालेख को छोड़कर सभी शिलालेख देखते हैं।

प्रत्येक खिलाड़ी बदले में एक प्रमुख प्रश्न पूछता है ("क्या मैं एक अभिनेता हूं?", "क्या मैं एक महिला हूं?"), जिसका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जा सकता है। उनके चरित्र (या किसी अन्य शब्द) का अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति जीतता है। जो गलत अनुमान लगाता है वह खेल से बाहर हो जाता है या उसे हास्य दंड मिलता है।

रहस्यमयी गेंद

खेल के लिए, एक छोटा सा उपहार, पन्नी और छोटी पहेलियाँ तैयार करें। उत्तरार्द्ध कागज पर लिखे गए हैं।
उपहार को पन्नी की पहली परत में लपेटा जाता है, पहेली के साथ एक पत्ती को टेप से चिपका दिया जाता है।

प्रक्रिया को कई बार दोहराया जाता है, कम से कम 6-7 बार। अधिक जटिल पहेलियों को केंद्र के करीब और सरल पहेलियों को शीर्ष पर रखा जाना चाहिए। किसी ने शिलालेख पढ़ा. पहेली का अनुमान लगाने वाले पहले व्यक्ति को पन्नी की परत हटाने और अगली पहेली पढ़ने का अधिकार है। प्रक्रिया दोहराई जाती है.

उपहार उसी को मिलता है जिसने सबसे कठिन पहेली का अनुमान लगाया और पन्नी की आखिरी परत हटा दी।

खेल "हत्यारा"

प्रतिभागियों की संख्या असीमित है. ड्रा के लिए, आपको सिक्कों और एक अपारदर्शी बैग की आवश्यकता होगी। सिक्के समान होने चाहिए और केवल एक पर ही लेबल लगा होना चाहिए (अलग रंग के या किसी प्रकार के चिन्ह के साथ)।

सभी खिलाड़ी दूसरों को दिखाए बिना एक सिक्का निकाल लेते हैं। वह प्रतिभागी. जिसने अंकित सिक्के को पकड़ लिया उसे "हत्यारा" माना जाता है।

प्रतिभागी "हत्यारे" की तलाश में एक-दूसरे की आंखों में देखने की कोशिश करते हैं। सामान्य खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से अन्य प्रतिभागियों को खेल से नहीं हटा सकते। "हत्यारा" बेतरतीब ढंग से "मारता है" - पलकें झपकाता है, पीड़ित की निगाहों से मिलता है, यह सुनिश्चित करने की कोशिश करता है कि उसके कार्यों पर अन्य खिलाड़ियों का ध्यान न जाए। मारा गया प्रतिभागी तुरंत मेज पर अपना सिक्का रखते हुए जोर से घोषणा करता है:
-मारे गए!
और खेल से बाहर.
जिस प्रतिभागी को "हत्यारे" पर संदेह है, वह कहता है (उसकी ओर इशारा करते हुए):
- मुझे संदेह है।
लेकिन केवल दो संदिग्ध मिलकर ही "हत्यारे" को पकड़ सकते हैं। जब तक दूसरा संदिग्ध नहीं आता, "हत्यारे" के पास पहले संदिग्ध को खेल से बाहर करने का समय होता है। चिह्नित सिक्के वाले प्रतिभागी का लक्ष्य उजागर होने से पहले सभी प्रतिभागियों को "मारने" का समय मिलना है।

पुरस्कार का अनुमान लगाओ

खेल जन्मदिन के लिए बहुत अच्छा है - आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। यह अच्छा है अगर यह लंबा हो और कमोबेश मेहमानों की संख्या से मेल खाता हो। उदाहरण के लिए, एंटोन नाम - 5 अक्षर।

क़ीमती बैग में प्रत्येक पत्र के लिए 5 उपहार छिपे हुए हैं। ए - नारंगी, एच - कैंची, टी - प्लेट, ओ - पोस्टकार्ड, एच - रूमाल। यदि पुरस्कार जटिल हैं, तो मेहमानों को छोटे संकेत दिए जा सकते हैं। जो कोई भी वस्तु का अनुमान लगाता है उसे सबसे पहले वह मिल जाती है।

एवरल!

एक सरल गेम जिसमें किसी प्रॉप्स की आवश्यकता नहीं होती, जो किसी भी कंपनी को प्रसन्न कर देता है।

"बकवास" के जन्मदिन के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं

खेलों की एक पूरी श्रृंखला शब्दों के यादृच्छिक संयोग पर आधारित है, जो प्रतिभागियों के "सभी अंदर और बाहर" को प्रकट करती है! अप्रत्याशित "सच्चाई" न केवल एंडोर्फिन के स्तर को बढ़ाती है, बल्कि कभी-कभी अवचेतन के रहस्यों को भी उजागर करती है...

प्रश्न जवाब

मज़ा का अर्थ नाम से स्पष्ट है - इस स्पष्टीकरण के साथ कि दोनों कार्डों पर लिखे गए हैं और पाठ के साथ दो ढेरों में मुड़े हुए हैं।

पहला खिलाड़ी एक प्रश्न निकालता है और पता चुनने वाले को चुनता है, और अंतिम खिलाड़ी "उत्तर" कार्ड निकालता है और उसे ज़ोर से पढ़ता है। और फिर प्रक्रिया दोहराई जाती है.

आप पाएंगे कि आपका दोस्त सबसे अकल्पनीय जगहों पर सैंडविच छुपाता है, और आपका सबसे अच्छा दोस्त रात में छत पर बैठकर चाँद को देखकर चिल्लाता है...

कहानी

खिलाड़ियों के सामने वर्णमाला के अक्षरों वाले कागज की शीट होती हैं। कोई उनमें से किसी एक को चुनता है, और सभी प्रतिभागियों को उस पत्र के लिए एक शब्द लिखना होगा, लेकिन इस तरह से कि परिणाम एक मजेदार कहानी हो।

उदाहरण के लिए, "डी" अक्षर के साथ: "दिमित्री लंबे समय तक दिन पर हावी रहा, लेकिन वह राक्षसी भटकाव तक पहुंच गया।" फंतासी जितनी उज्जवल होगी, खेल उतना ही मजेदार होगा!

टेबल लेक्सिकल गेम "एक ही बात कहें"

अंग्रेजी से, खेल का नाम "मेरे जैसा ही कहो" के रूप में अनुवादित किया जा सकता है।

यह कम से कम दो लोगों की मौजूदगी में हो सकता है.
इसका सार इस प्रकार है: एक-दो-तीन खिलाड़ियों की कीमत पर कोई भी यादृच्छिक शब्द कहें।

प्रतिभागियों का कार्य चरणबद्ध संघों के माध्यम से एक सामान्य विभाजक (शब्द) पर आना है। अगली गिनती पर, खिलाड़ियों को अगला शब्द बोलना चाहिए जो पिछले शब्दों से संबंधित और संयोजित हो।

खेल तब तक जारी रहता है, जब तक सहयोगी पद्धति का उपयोग करके, प्रतिभागी एक-दूसरे के विचारों को "पढ़ने" और एक ही शब्द का ज़ोर से उच्चारण करने में सफल नहीं हो जाते।

मान लीजिए कि दो खिलाड़ी हैं। पहले चरण में, उनमें से एक ने "आतिशबाज़ी" शब्द को आवाज़ दी, दूसरे ने - "दिन की छुट्टी"। सैद्धांतिक रूप से, वांछित मैच हासिल करने के लिए, उन्हें केवल कुछ चालों की आवश्यकता हो सकती है: उदाहरण के लिए, यदि दूसरी गिनती पर, एक या दो या तीन प्रतिभागी "छुट्टी" और "मज़ा" शब्द कहते हैं, और फिर, मान लीजिए, "भोजन" और "जन्मदिन", तो, यह संभावना है कि वे चौथे शब्द पर पहले से ही एक समझ तक पहुंच सकते हैं। मान लीजिए कि यह सामान्य शब्द "केक" होगा।

हालाँकि, यदि प्रारंभ में ऐसे शब्द सुने जाते हैं जो अर्थ में एक-दूसरे से बहुत दूर हैं, या गेमप्ले में प्रतिभागियों को "लेक्सिकल जंगल" में लाया जाएगा, तो जिस पथ पर कार्रवाई विकसित हो सकती है वह पूरी तरह से अप्रत्याशित और काफी मजेदार हो जाती है।

लापता शब्दों के साथ परी कथा

प्रस्तुतकर्ता पहले से एक कल्पित कहानी लिखता है, जिसके पात्र छुट्टी में भागीदार होते हैं। केवल परी कथा में पर्याप्त शब्द नहीं हैं जिनके साथ खिलाड़ियों को आने के लिए आमंत्रित किया जाता है। प्रत्येक बदले में एक संज्ञा, विशेषण या क्रिया कहता है - यह इस पर निर्भर करता है कि पाठ में क्या आवश्यक है।

कल्पना के रहस्योद्घाटन और सबसे हास्यास्पद और हास्यास्पद विशेषणों का स्वागत है! जब सभी अंतराल भर जाते हैं, तो सार्वभौमिक रचना को ज़ोर से पढ़ा जाता है।

संज्ञा और विशेषण

यहां पिछली प्रतियोगिता जैसा ही सिद्धांत है। पंक्ति में अंतिम भागीदार एक शब्द लेकर आता है, जिसमें केवल यह उल्लेख होता है कि यह पुल्लिंग है या स्त्रीलिंग (उदाहरण के लिए, "कटलेट")। फिर मेहमान बारी-बारी से विशेषण-विशेषण बुलाते हैं, और आखिरी व्यक्ति छिपे हुए शब्द को आवाज देता है।

परिणाम कुछ इस प्रकार है "कांचदार, आकर्षक, सेक्सी, रहस्यमय, कर्कश कटलेट।" खेल तेजी से खेला जाता है. मेहमान भूमिकाएँ बदलते हैं ताकि प्रत्येक एक संज्ञा लेकर आए।

"मेरी पैंट में..."

आख़िर तक खेल का अर्थ एक रहस्य बना रहना चाहिए। प्रतिभागी एक घेरे में बैठते हैं, और हर कोई बाईं ओर के पड़ोसी को किसी फिल्म, श्रृंखला या कार्टून के नाम से बुलाता है। खिलाड़ी को याद रहता है, लेकिन पंक्ति में अगला व्यक्ति एक अलग नाम कहता है, और इसी तरह अंत तक चलता रहता है। उसके बाद, सूत्रधार सभी को "मेरी पैंट में ..." कहने और पड़ोसी से सुनी गई फिल्म का नाम जोड़ने के लिए कहता है।

कल्पना करें कि किसी के पास "लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" निर्दिष्ट स्थान पर छिपा हुआ है!

टेबल पर एक मज़ेदार कंपनी के लिए शानदार प्रतियोगिताएँ "अपनी प्रतिभाएँ प्रकट करें!"

ऐसे खेल हैं जो बुद्धिमत्ता, कलात्मकता और रचनात्मकता को प्रकट करते हैं। सबसे प्रतिभाशाली कौन है? कौन मेहमानों को सबसे अधिक प्रभावित करेगा और उन्हें हँसा-हँसाकर आँसुओं से भर देगा? इन सवालों के जवाब नीचे प्रस्तुत प्रतियोगिताओं द्वारा दिए जा सकते हैं।

बैठ कर नाचना

प्रतियोगी हॉल के बीच में स्टूल पर बैठ जाते हैं और बिना उठे ग्रूवी संगीत पर नृत्य करना शुरू कर देते हैं।

तमाडा इस प्रक्रिया का नेतृत्व करता है और शरीर के उन हिस्सों को नाम देता है जिन्हें एक निश्चित समय पर नृत्य करना चाहिए: "पहले हम होंठों और आँखों से नृत्य करते हैं, फिर भौंहों से, फिर हाथों से", आदि।

दर्शक सर्वश्रेष्ठ चेयर डांसर को चुनते हैं।

बेमुस्कुराई राजकुमारियाँ

मेहमानों को 2 टीमों में बांटा गया है। पहला सबसे खट्टा, नीरस या गंभीर रूप धारण करता है, और दूसरे समूह के सदस्यों को बारी-बारी से या सभी को एक साथ मिलकर "बेमुस्कुराहट" को प्रोत्साहित करना चाहिए। जो कोई भी आखिरी बार मुस्कुराता है वह दूसरी टीम में शामिल हो जाता है।

यदि एक निश्चित अवधि के लिए सभी "खट्टे चेहरे" मौज-मस्ती करते हैं, तो उनके प्रतिद्वंद्वी जीत जाते हैं। यदि नहीं, तो "बेमुस्कुराया हुआ" जीत जाता है।

संगतराश

कार्य को पूरा करने के लिए, आपको कल्पना और प्लास्टिसिन का एक पैकेट चाहिए। मेहमानों में से एक वर्णमाला के अक्षर का नाम बताता है, और प्रतियोगियों को इस अक्षर के लिए एक वस्तु बनानी होगी।

मॉडलिंग की गति और मूल के साथ समानता का मूल्यांकन किया जाता है। खिलाड़ियों को "उत्कृष्ट कृति की सुंदरता" और उत्पादन की गति के लिए 2 पुरस्कार मिलते हैं!

मुँह चिंता से भरा हुआ

एक काफी प्रसिद्ध खेल जिसके लिए आपको छोटे कारमेल या टॉफ़ी का स्टॉक करना होगा। प्रतियोगी अपने मुँह में एक कैंडी डालते हैं और कहते हैं: "जन्मदिन मुबारक हो!"। फिर एक और टॉफ़ी ली जाती है और प्रक्रिया दोहराई जाती है। विजेता वह होता है जो मुंह में सबसे अधिक संख्या में मिठाइयां लेकर वाक्यांश का अधिक स्पष्ट रूप से उच्चारण करता है।

गगनचुंबी इमारत

यह गेम मजबूत इरादों वाले लोगों के लिए बनाया गया है। इसे तब बजाना बेहतर होता है जब मेहमान पहले ही थोड़ी शराब पी चुके हों, लेकिन उनकी हरकतें अभी भी काफी सटीक हों।

"टावर" डोमिनोज़ प्लेटों से बनाया गया है: उन्हें "पी" अक्षर के साथ रखा गया है, और फिर दूसरी, तीसरी "मंजिल" बढ़ती है, और इसी तरह। प्रत्येक खिलाड़ी एक प्लेट जोड़ता है। जिसने गलती से संरचना को नष्ट कर दिया वह शराब का दंडात्मक हिस्सा पीता है।

त्वरित जिग्सॉ पहेलियाँ

54 भागों की छोटी पहेलियाँ काफी सस्ती हैं, आप अधिक जटिल पहेलियाँ ले सकते हैं। प्रतिभागियों को 2 टीमों में विभाजित किया गया है और गति के लिए लापरवाही से एक तस्वीर एकत्र की गई है। बहुत बड़ी पहेलियाँ मेहमानों को थका सकती हैं।

मगरमच्छ

एक लोकप्रिय खेल जो हर किसी से परिचित है और बचपन से पसंद किया जाता है, अलग-अलग उम्र के लिए उपयुक्त है, जिसे "पैंटोमाइम", "गाय" आदि भी कहा जाता है। आप एक टीम में या एक-एक करके खेल सकते हैं। पहले मामले में, मेजबान प्रत्येक समूह से 1 व्यक्ति का चयन करता है और उन्हें एक शब्द देता है। शुरुआत के लिए, कुछ सरल, जैसे जानवरों या सामान्य वस्तुओं के नाम। फिर "सपना", "प्यार", "निवेश", "पेरिस", "अमेरिका" जैसी और भी जटिल अवधारणाएँ हो सकती हैं... प्रत्येक प्रतिभागी को बिना कोई आवाज़ किए अपने साथियों को समझाना होगा कि यह क्या है। अनुमान लगाए गए प्रत्येक शब्द के लिए टीम को एक अंक मिलता है।

सुपरटोस्ट

किसी भी छुट्टी पर, विशेषकर जन्मदिन पर, बधाई और टोस्ट महत्वपूर्ण होते हैं।
लेकिन हर कोई उन्हें पसंद नहीं करता या उनका उच्चारण करना नहीं जानता, और गंभीर भाषण "स्वास्थ्य और खुशी" की सामान्य कामनाओं तक ही सीमित रहते हैं।
इस प्रक्रिया को आनंदमय और असाधारण बनाने के लिए कुछ शर्तों पर टोस्ट बनाए जाने चाहिए! उदाहरण के लिए:

  • बधाई भोजन से संबंधित होनी चाहिए ("चॉकलेट में जीवन हो!");
  • जन्मदिन के लड़के के लिए विषयगत शैली में भाषण दें (उदाहरण के लिए, चोरों के शब्दों के साथ "लड़कों" के रूप में, "एलिस इन वंडरलैंड" या टॉल्किन के कार्यों की शैली में - इकट्ठा होने वाली कंपनी के आधार पर);
  • बधाइयां जानवरों से जुड़ी हैं ("तितली की तरह सुंदर");
  • चलते-फिरते छंदबद्ध बधाई लिखें;
  • किसी विदेशी भाषा में टोस्ट कहें;
  • "छत से" (सूरज, इंद्रधनुष, समाचार पत्र, चप्पल, राष्ट्रपति ...) लिए गए शब्दों की पूरी सूची का उपयोग करके अवसर के नायक को बधाई दें।

कार्यों की सूची बढ़ाई जा सकती है. इन्हें पत्तों पर लिखकर मेहमानों को बांटा जाता है।

जादुई कहानी

मेहमानों को 2 समान टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक प्रतिभागी को पत्तों पर शब्द लिखने होंगे। उत्तरार्द्ध एक निश्चित विषय से संबंधित होना चाहिए, उदाहरण के लिए, एक समूह "जन्मदिन" की अवधारणा के संबंध में जो मन में आता है उसे लिखता है। दूसरा व्यक्ति स्वयं जन्मदिन वाले व्यक्ति, उसके चरित्र लक्षणों या जीवन की घटनाओं से जुड़ाव लेकर आता है।

टीमें "लिंग के आधार पर" बनाई जा सकती हैं, ताकि पुरुष महिलाओं के बारे में अपने विचार ("सौंदर्य", "कोमलता", आदि), और इसके विपरीत ("ताकत", "शूरवीर" ...) लिखें। शब्दों को बेतरतीब ढंग से लिया जा सकता है, लेकिन यह उतना दिलचस्प नहीं है।

फिर टीमें अपने नोटों का आदान-प्रदान करती हैं, कागज के टुकड़ों को उल्टा कर दिया जाता है और साफ हिस्सा ऊपर कर दिया जाता है। खिलाड़ी बारी-बारी से पत्तियाँ निकालते हैं और निर्दिष्ट शब्द के साथ एक वाक्य बनाते हैं। टीम के पास एक ऐसी कहानी होनी चाहिए जो अर्थ में परस्पर जुड़ी हो, फिर बारी प्रतिद्वंद्वियों की आती है।

"आराम से नहीं"

जैसा कि वे कहते हैं, अपने पड़ोसी की थाली को देखो - आपके पास हमेशा अपनी थाली में देखने का समय होगा। प्रतियोगिता भोजन के लिए है. नेता वर्णमाला के किसी भी अक्षर को बुलाता है, और प्रतिभागियों को अपनी प्लेट में संबंधित उत्पाद का नाम सबसे तेज़ रखना चाहिए।

ई, एण्ड, बी, बी, एस का प्रयोग वर्जित है। अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति नया नेता बन जाता है। यदि कोई निर्दिष्ट अक्षर से शुरू होने वाले शब्द का नाम नहीं बता पाता, तो उसे पुरस्कार मिलता है।

एक अच्छी छुट्टी के लिए पहले से तैयारी की आवश्यकता होती है। आपको बहुत सारे व्यंजन पकाने होंगे - और क्या मजा है? आप पूछ सकते हैं. लेकिन यह शानदार टेबल प्रतियोगिताएं हैं जो माहौल को मजेदार बना देंगी और टेबल पर मौजूद लोग बोर नहीं होंगे।

आप मेहमानों को तैयारी प्रक्रिया में शामिल कर सकते हैं: उन्हें प्रॉप्स (क्यों न कहें!) या शिल्प लाने के लिए कहें जो छुट्टियों को सजाएंगे।

छुट्टियों के आयोजन में अपनी पूरी आत्मा लगाएं, और कोई भी उत्सव वास्तव में जादुई बन जाएगा!

एक अक्षर का इतिहास

खिलाड़ियों का कार्य ऐसे वाक्य बनाना है जिनमें सभी शब्द एक ही अक्षर से शुरू हों। एक वाक्य में शब्दों की संख्या: 5 या अधिक. वाक्य का रूप मनमाना (गद्य, पद्य, नारा, प्रश्न आदि) होता है।

उदाहरण:

  • छोटी सुंदर माशा को रसभरी ने आकर्षित किया।
  • स्वेता ने सात कप बीज बड़े चाव से खाये।
  • प्रसन्न वास्या ने एक चेरी बाइक ली।
  • नीली आंखों वाली गैल्या बड़ी खूबसूरती से नीली टाई पहन रही थी।
  • ज़िना छाता लेने क्यों गई?
  • आइए एक साथ सुदूर जिबूती चलें!
  • डाक-यात्री ट्रेन, प्सकोव, पोनरी, प्रोखोरोव्का, पियातिखतकी से गुजरते हुए दोपहर में पहुंची।

इस मनोरंजक खेल को एक प्रतियोगिता के रूप में खेला जा सकता है। हास्य और मौलिकता को महत्व दिया जाता है।

एक टेलीग्राम लिखें

प्रतिभागियों के लिए सहारा: पत्रक और कलम। मेजबान 4-5 अक्षरों वाले किसी भी शब्द को बुलाता है (इसमें डी, बी, एस, बी अक्षर नहीं होने चाहिए)। खिलाड़ियों का काम कम समय में टेलीग्राम का एक कॉमिक टेक्स्ट तैयार करना है। टेलीग्राम में पहला शब्द नामित शब्द के पहले अक्षर से शुरू होना चाहिए, दूसरा दूसरे से, और इसी तरह। टेलीग्राम में, पूर्वसर्गों और संयोजनों का उपयोग नहीं किया जाता है, मुख्य बात शब्दों का अर्थहीन सेट प्राप्त करना नहीं है, बल्कि एक सुसंगत पाठ है। टेलीग्राम बधाई देने वाले और व्यावसायिक हो सकते हैं, लेकिन हास्य के साथ। उदाहरण के लिए, "हाथी" शब्द के लिए टेलीग्राम वेरिएंट: "मैं नवविवाहितों को गले लगाने के लिए तत्काल उड़ान भर रहा हूं" या "बाल्ड कांग्रेस लंबे समय के लिए स्थगित कर दी गई है", आदि। हर कोई बारी-बारी से अपनी "उत्कृष्ट कृतियों" को पढ़ता है। विजेता वह है जिसने सबसे मौलिक और मज़ेदार टेलीग्राम बनाया। प्रतियोगिता के विकल्प: आप सभी मेहमानों को शामिल कर सकते हैं (यदि कंपनी बहुत बड़ी नहीं है), या कुछ स्वयंसेवकों को बुला सकते हैं, या एक टीम प्रतियोगिता करा सकते हैं।

जासूसी पूर्वाग्रह के साथ ट्रैजिकॉमेडी

खेल में भाग लेने वालों को समान संख्या में लोगों के साथ छोटी टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक समूह को कागज का एक टुकड़ा मिलता है जिस पर 15 शब्द लिखे होते हैं। वे सभी शीटों पर समान हैं. पहली टीम का काम इन शब्दों से एक जासूसी कहानी बनाना है, दूसरी टीम का काम एक त्रासदी सामने लाना है और तीसरी टीम का काम एक कॉमेडी बनाना है। कार्य पूरा करने के लिए आपके पास 10-15 मिनट हैं। आपको सभी शब्दों का उपयोग करना होगा और उनका क्रम बनाए रखना होगा।

शब्द विकल्प:सुबह, पर्दा, जूते, बिल्ली का बच्चा, कुआँ, ग्लेड, शिक्षक, अंतरिक्ष, दादी, दुकान, ओक, नदी, बिस्तर, रात, इंटरनेट, हाथी, सुबह। बेशक, आप शब्दों के किसी अन्य चयन के साथ आ सकते हैं।

स्टोरीटेलर्स

पिछले गेम का संस्करण.

खेल में भाग लेने वाले समान संख्या में लोगों के साथ 2-4 टीमें बनाते हैं, प्रत्येक टीम को कागज और पेन की खाली शीट मिलती हैं। उन्हें एक पूर्व-चयनित प्रसिद्ध परी कथा के कथानक की याद दिलाई जाती है और जासूसी, रोमांस, त्रासदी, कॉमेडी या फंतासी की शैली में - इसके नए संस्करण बनाने और बताने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

एक किटी लिखें

चस्तुश्का लोक कला में एक अनोखी घटना है। एक ओर, किटी असाधारण रूप से सरल है - केवल 4 छंदबद्ध पंक्तियाँ। लेकिन, दूसरी ओर, एक गीत की रचना करना आसान नहीं है, क्योंकि चार पंक्तियों में आपको एक पूरी कहानी, जीवन का एक मामला और हास्य के साथ बताना होता है। यहां एक साधारण किटी का उदाहरण दिया गया है: साशा गाँव में घूमती है, लड़कियों को देखकर मुस्कुराती है - उसके पास नकली जबड़ा है, उसका मुँह बंद नहीं होता है। एक ऐसा वाक्य लिखने का प्रयास करें जो, उदाहरण के लिए, इन शब्दों के साथ समाप्त हो:

  • …आँख नहीं खुलती
  • ...दांत बहुत देर से हिल रहा है
  • ... सिर लटक रहा है
  • ... कान फड़फड़ा रहे हैं

खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से एक कार्य के साथ एक कार्ड निकालते हैं, और नेता द्वारा आवंटित समय में डिटिज बनाते हैं। सबसे मजेदार किटी का लेखक जीतता है।

एक मूर्ति को पत्र

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी. सहारा: पहले से तैयार कार्य कार्ड, पेन, कागज।

बहुत से लोगों के पास आदर्श-व्यक्तित्व होते हैं जिनसे आप उदाहरण लेना चाहते हैं, हर चीज़ में उनका अनुकरण करते हैं। प्रशंसक अपने कमरों को अपने पसंदीदा सितारों के पोस्टरों से सजाते हैं, उनके जीवन के बारे में नोट्स इकट्ठा करते हैं और निश्चित रूप से, उन्हें पत्र लिखते हैं। इन पत्रों में, सबसे पहले, वे अपने बारे में बात करते हैं, और दूसरी बात, वे बाहरी डेटा और अपने आदर्श के पेशेवर कौशल की प्रशंसा, प्रशंसा करते हैं। आइए कल्पना करें कि न केवल लोगों की, बल्कि कुछ निर्जीव वस्तुओं की भी मूर्तियाँ हैं। और यदि उन्हें अवसर मिले तो वे भी पत्र लिखेंगे। आपको जो छवि मिली है उसे दर्ज करें और उनकी ओर से मूर्ति को एक पत्र लिखने का प्रयास करें।

पत्र विकल्प:

  • नीले "लाडा कलिना" से लाल "फेरारी"
  • रियाज़ान की न्यूयॉर्क स्टैच्यू ऑफ़ लिबर्टी में एक चप्पू वाली महिला की मूर्ति है
  • लुकोश्किनो गांव में एक फूड स्टॉल से मॉस्को हाइपरमार्केट
  • डिजिटल एसएलआर कैमरा "निकॉन" कैमरा "चेंज", आदि से।

टास्क पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को एक निश्चित समय दिया जाता है। सबसे मौलिक और हर्षित "पत्र" का लेखक जीतता है।

कारण और जांच

सूत्रधार प्रतिभागियों को एक कहानी लिखने के लिए आमंत्रित करता है जिसमें दो घटनाओं को जोड़ना आवश्यक है जो एक दूसरे से संबंधित नहीं हैं, उदाहरण के लिए: "घर में बिजली बंद हो गई थी" और "बिल्ली ने सभी कटलेट खा लिए", या "माता-पिता देश चले गए" और "सेल्सवूमन ने लड़की को आश्चर्य से देखा" और आदि। एक रचित कहानी में, पहली घटना को आसानी से दूसरे में परिवर्तित होना चाहिए। विजेता वह खिलाड़ी होता है जिसके पास सबसे मौलिक कहानी होती है जो अधिकांश मेहमानों को पसंद आती है। प्रतियोगिता एक जोड़ी या टीम (3-4 लोग) के रूप में भी आयोजित की जा सकती है - एक साथ विचार प्रस्तुत करना अधिक मजेदार है!

एक कहानी लिखें

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी. सहारा: कलम, कागज।

सभी मेहमान बारी-बारी से किसी ऐसे शब्द को बुलाते हैं जो पिछले वाले से संबंधित नहीं है (उदाहरण के लिए: पहला खिलाड़ी "ईगल" शब्द कहता है, दूसरा - "लड़का", तीसरा - "फीता", चौथा - "सांप", 5 वां - " आकाश", 6वां - "सिर", 7वां - "पेड़", 8वां - "पृथ्वी", आदि), जबकि प्रत्येक प्रतिभागी सभी नामित शब्दों को लिखता है। फिर, 10 मिनट में, हर कोई सभी लिखित शब्दों का उपयोग करके एक कहानी लेकर आता है (उन्हें कहानी में बिल्कुल उसी क्रम में व्यवस्थित करने की आवश्यकता होती है, लेकिन आप उन्हें मामलों और संख्याओं के आधार पर बदल सकते हैं)।

उदाहरण के लिए, यहाँ क्या हो सकता है: “एक चील उड़ी, उसने एक लड़के को देखा जिसका फीता खुला हुआ था। चील को ऐसा लगा कि यह एक साँप है, और वह तेजी से "साँप" पर झपटा, रस्सी पकड़ ली और उसे लड़के के साथ आकाश में उठा लिया। उल्टा उड़ना असुविधाजनक था, और जब वे पेड़ों के ऊपर से उड़ रहे थे, तो लड़के का बूट फिसल गया और पेड़ के शीर्ष पर गिर गया, उससे फिसलकर जमीन पर गिर गया। उसे अपने बूट के लिए खेद था, लेकिन वह बाज के साथ उड़ गया।

प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से दूसरों को अपना निबंध पढ़ता है। पुरस्कार सबसे प्रतिभाशाली "लेखक" को जाता है।

मेहमानों का मनोरंजन कैसे करें 2

नए साल का "शलजम"
नए साल के लिए शानदार प्रतियोगिता, मौज-मस्ती का मिलेगा इंतजाम!
प्रतिभागियों की संख्या इस प्रसिद्ध परी कथा में पात्रों की संख्या और 1 प्रस्तुतकर्ता के अनुसार है। नए कलाकारों को याद रखने की जरूरत:
शलजम - बारी-बारी से अपने घुटनों को अपनी हथेलियों से मारता है, ताली बजाता है, साथ ही कहता है: "दोनों-पर!"
दादाजी - हाथ मलते हैं: "ले लो।"
दादी - दादा को मुक्के से धमकाती है, कहती है: "मैं मार डालूंगी!"
पोती - (सुपर-इफेक्ट के लिए, इस भूमिका के लिए प्रभावशाली आकार के व्यक्ति का चयन करें) - अपने कंधों को हिलाते हुए कहती है, "मैं तैयार हूं।"
बग - कान के पीछे खरोंच, कहता है: "पिस्सू ने अत्याचार किया"
बिल्ली - अपने कूल्हे हिलाती है "और मैं अपने दम पर हूँ"
चूहा - अपना सिर हिलाता है "समाप्त!"
प्रस्तुतकर्ता क्लासिक पाठ "शलजम" पढ़ता है, और पात्र, अपना उल्लेख सुनकर, अपनी भूमिका निभाते हैं:
"दादाजी ("टेक-एस") ने शलजम ("ओबा-ऑन") लगाया। शलजम बड़ा हो गया ("दोनों-पर!") बड़ा-बहुत बड़ा। दादाजी ("टेक-एस") ने शलजम ("ओबा-ना!") खींचना शुरू कर दिया। खींचता है, खींचता है, खींच नहीं पाता. दादाजी ("टेक-एस") ने दादी को बुलाया ("मैंने मार डाला होगा") ... "आदि।
सबसे मजेदार शुरुआत मेजबान के शब्दों के बाद होती है "शलजम के लिए दादाजी, दादाजी के लिए दादी ..." पहले रिहर्सल करें, और फिर "प्रदर्शन"। हंसी के विस्फोट और उत्कृष्ट मूड की गारंटी है!

प्रतियोगिता "अंदाजा लगाओ कि तुम किस पर बैठे हो?"
यह एक काफी प्रसिद्ध प्रतियोगिता है, और जब मेजबान इसकी शुरुआत की घोषणा करता है, तो कई लोग पहले से ही इसके नियमों को जानते हैं। लेकिन प्रतिभागी प्रतियोगिता के लिए कितने भी तैयार क्यों न हों, इसे जीतना इतना आसान नहीं है।
प्रतियोगिता का सार यह है कि सभी प्रतिभागियों को एक कुर्सी पर बैठना होगा और उस स्थान का निर्धारण करना होगा जहां वे आमतौर पर बिना हाथों के बैठते हैं, जो वस्तु उनके नीचे है।
परिणामस्वरूप, प्रतियोगिता के लिए क्या आवश्यक है: कई कुर्सियाँ, प्रतिभागी और विभिन्न वस्तुएँ जो मेज़बान द्वारा पहले से तैयार की जाती हैं, और उनके बारे में कोई नहीं जानता।
प्रतियोगिता शुरू होने से पहले, प्रत्येक प्रतिभागी अपनी कुर्सी पर पीठ करके खड़ा होता है, और इस समय मेजबान सभी दर्शकों को दिखाते हुए आइटम बिछाता है।
सूत्रधार के आदेश पर, सभी प्रतिभागी कुर्सियों पर बैठते हैं और यह निर्धारित करना शुरू करते हैं कि वे किस चीज़ पर बैठे हैं।
आपको समान जटिलता की वस्तुओं को चुनने का प्रयास करने की आवश्यकता है। स्वाभाविक रूप से, यदि कोई व्यक्ति बैठता है, उदाहरण के लिए, एक पेपर क्लिप पर, और दूसरा फोन पर, तो दूसरे व्यक्ति द्वारा वस्तु की पहचान करने की अधिक संभावना होती है। उदाहरण के लिए, अगर आपके नीचे आसान कुर्सी के बजाय सख्त सतह वाली कुर्सी हो तो गुदा संवेदनशीलता में विशेषज्ञ बनना भी आसान है।

विजेता वह प्रतिभागी है जो विषय के नाम का सही अनुमान लगाता है। यदि कोई पेंसिल के बजाय कहता है कि इसके नीचे एक कलम है, तो आप उत्तर की गिनती नहीं कर सकते, लेकिन सब कुछ सुविधाकर्ता के विवेक पर है।
बहुत से लोग जानना चाहते हैं कि वे वास्तव में जीवन में क्या हैं, वे प्यार में क्या हैं, वे काम में क्या हैं, यह प्रतियोगिता सभी रहस्यों को उजागर करने में मदद करती है।

प्रतियोगिता "LZhPR"
प्रतियोगिता "LZhPR" और सभी से बारी-बारी से 4 विशेषणों के नाम बताने को कहा जाता है।
परिणामस्वरूप प्रत्येक नाम के सामने 4 शब्द लिखे जाने चाहिए, जिन्हें नेता को पढ़ना चाहिए। और यहीं से चरमोत्कर्ष शुरू होता है। हर किसी को पता चल जाएगा कि LZhPR का संक्षिप्त नाम क्या छिपा है:
मुझे पसंद है
एफ - जीवन
पी - बिस्तर
पी - काम
और प्रत्येक विशेषण जिसे प्रतिभागी नाम देंगे, यह इंगित करेगा कि यह व्यक्ति प्यार में, बिस्तर में, इत्यादि में किस प्रकार का व्यक्ति है। यह हमेशा हास्यास्पद साबित होता है.
उदाहरण के लिए, विशेषणों को संयोजित करने का प्रयास करें: हरा, नुकीला, लकड़ी का, प्यारा।
मेहमानों को लिखने के लिए आमंत्रित किया जाता है: 1 सर्कल में (केंद्र से) - अक्षर पी, पी, एस, एल। दूसरे सर्कल में - किसी भी क्रम में 1 से 4 तक की संख्याएं, तीसरे सर्कल में - जानवर, पक्षी, कीट का एक नाम, चौथे सर्कल में - 4 विशेषण (अधिमानतः मजाकिया - मोटा, नशे में, रेंगने वाला, आदि) 5वाँ चक्र - 4 कोई कहावत। प्रस्तुतकर्ता पूर्ण किए गए लक्ष्यों को एकत्र करता है और अपने लेखक के संकेत के साथ उन्हें पढ़ना शुरू करता है: सर्कल के केंद्र में अक्षरों का मतलब आर-वर्क, पी-बेड, एस-परिवार, एल-लव, संख्याएं हैं - जहां प्रत्येक अतिथि उसके पास काम, परिवार, बिस्तर और प्यार है, जानवर + परिभाषा - वह काम, बिस्तर, परिवार और प्यार में कौन है (उदाहरण के लिए, यह पता चल सकता है कि वह काम में "लालची सियार" है, और बिस्तर में "मोटा कुत्ता" है ), एक कहावत काम पर इस व्यक्ति का आदर्श वाक्य है, परिवार, बिस्तर, प्यार (उदाहरण के लिए, यह पता चल सकता है कि बिस्तर में उसका आदर्श वाक्य है "काम मूर्खों को प्यार करता है", और परिवार में "चाहे आप कितना भी खिलाएं भेड़िया, हर कोई जंगल में देख रहा है"

"कामुक" प्रतियोगिता

मेजबान दो जोड़े (प्रत्येक जोड़े में, एक पुरुष और एक महिला) को बुलाता है: “अब आप जितनी जल्दी हो सके बैंकों का एक पूरा नेटवर्क खोलने का प्रयास करेंगे, प्रत्येक में केवल एक बैंकनोट का निवेश करेंगे। अपनी प्रारंभिक जमा राशि प्राप्त करें! (जोड़ों को पैसे वाले कैंडी रैपर देता है)। आपकी जमा राशि के लिए बैंक पॉकेट, लैपल्स और सभी एकांत स्थानों के रूप में काम कर सकते हैं। जितनी जल्दी हो सके अपनी जमा राशि की व्यवस्था करने का प्रयास करें, जितना संभव हो उतने बैंक खोलें। तैयार हो जाओ... चलो शुरू करें!" फैसिलिटेटर जोड़ियों को कार्य पूरा करने में मदद करता है, एक मिनट के बाद फैसिलिटेटर परिणामों का सारांश देता है। होस्ट: “आपके पास कितने बैंक नोट बचे हैं? और आप? आश्चर्यजनक! सारा पैसा इसी उद्देश्य में निवेश किया गया है! बहुत अच्छा! और अब मैं महिलाओं से सभी जमा राशि जल्दी से निकालने के लिए कहूंगा, और चूंकि बैंक में जमा राशि केवल वही निकाल सकता है जिसने इसे रखा है और कोई नहीं, आप आंखों पर पट्टी बांधकर अपनी जमा राशि निकालेंगे ताकि अन्य लोगों की जमा राशि न दिखें ”( इस समय महिलाओं की आंखों पर पट्टी बंधी होती है और पुरुष अपनी जगह बदल लेते हैं। मेज़बान के आदेश पर, महिलाएं बिना किसी संदेह के जोश के साथ जमा राशि निकाल लेती हैं।

पार्टी "लूनोखोड्स" के लिए प्रतियोगिता
यह मनोरंजक प्रतियोगिता पार्टी में एकत्र हुए सभी वयस्कों को अपने बचपन में लौटने का मौका देगी। आख़िरकार, प्रतियोगियों को चंद्र रोवर बनना होगा, चारों तरफ रेंगना होगा और चंद्र आधार का कार्य करना होगा।
प्रतियोगिता में हर कोई भाग ले सकता है। लेकिन मुख्य बात यह है कि एक ऐसा नेता होना चाहिए जो नियमों के अनुपालन की निगरानी करे। साथ ही, नेता चंद्र आधार की भूमिका निभाता है, जहां से सभी आदेश आते हैं।
सभी प्रतिभागी चारों पैरों पर खड़े हो जाते हैं, और कमरे के चारों ओर अव्यवस्थित तरीके से रेंगते हुए चंद्रमा रोवर्स का चित्रण करते हैं। प्रत्येक चंद्र रोवर को कॉल संकेत प्रस्तुत करना होगा: "मैं लूनोखोद-1 हूं", "मैं लूनोखोद-2 हूं" इत्यादि। साथ ही आप हंस भी नहीं सकते. सभी कॉलसाइनों को गंभीरता से बोला जाना चाहिए। आप एक दूसरे से बात भी कर सकते हैं. उदाहरण के लिए, "मैं लूनोखोद-1 हूं, मैं तुम्हें देख रहा हूं, लूनोखोद-3, एक उल्का तुम पर गिर रहा है, इसे बाईं ओर ले जाओ।"
जो कोई भी मुख्य नियम को तोड़ता है, यानी हंसना शुरू कर देता है, उसे कार्य प्राप्त करने के लिए नेता के पास, यानी चंद्र आधार पर रेंगना होगा। कार्य इस प्रकार हो सकते हैं:

मेज से चंद्र चट्टान के नमूने लाओ;
- दूसरे "लूनोखोद" के साथ डॉकिंग करना;
- टैंक को ईंधन से भरें, उदाहरण के लिए 100 मिलीलीटर ईंधन;
- दूसरे लूनोखोद से त्वचा हटा दें;
- परिदृश्य का अन्वेषण करें;

शानदार प्रतियोगिता
मेज़बान मेज पर बैठे सभी मेहमानों से यह बताने के लिए कहता है कि उन्हें दाहिनी ओर के पड़ोसी के बारे में क्या पसंद है और क्या नहीं। उदाहरण के लिए: "मुझे अपने पड़ोसी का दाहिनी ओर का कान पसंद है और मुझे कंधा पसंद नहीं है।" सभी के बुलाने के बाद, मेज़बान सभी को जो पसंद है उसे चूमने और जो पसंद नहीं है उसे काटने के लिए कहता है। आपको एक मिनट की तूफानी हंसी प्रदान की जाती है।

*नए साल की पार्टी "इंजन" के लिए प्रतियोगिता
इस प्रतियोगिता में पार्टी के सभी मेहमान एक के बाद एक खड़े होकर संगीत की धुन पर एक ट्रेन का चित्रण करते हैं। लेकिन ट्रेन के डिब्बे अलग-अलग तरह से एक-दूसरे से जुड़े होते हैं।
आमतौर पर यह प्रतियोगिता एक बड़े कमरे में आयोजित की जाती है जहाँ एक मज़ेदार कंपनी जश्न मनाती है, उदाहरण के लिए, नया साल!
पहले प्रतिभागी को ट्रेन घोषित किया जाता है, और अन्य सभी प्रतिभागियों को उसका ट्रेलर बनना चाहिए।
प्रत्येक अतिथि को मेज़बान से एक कागज़ का टुकड़ा लेना होगा, जिस पर शरीर का कुछ भाग लिखा हो। शरीर के इस हिस्से के लिए आपको पिछली कार से जुड़ने के लिए इसे लेने की आवश्यकता है।
परिणामस्वरूप, जब ट्रेन रवाना होने के लिए तैयार होती है, तो सभी मेहमान अलग-अलग मुद्रा में खड़े होते हैं: कोई उनके कंधों को पकड़ता है, कोई उनके पैरों को, कोई उनकी बेल्ट को। यह देखना विशेष रूप से दिलचस्प है जब कोई व्यक्ति किसी के हाथ पकड़ता है और वह बदले में इन हाथों से सामने वाले व्यक्ति के पैरों को पकड़ता है।
जब हर कोई तैयार हो जाता है, हर्षित संगीत चालू हो जाता है, और ट्रेन चल पड़ती है, तो हर कोई या तो एक घेरे में या एक साँप में चलना शुरू कर देता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि लोकोमोटिव कहाँ जा रहा है।

पहचानो मैं कौन हूँ!

खेल में तब और मजा आता है जब एक साथ कई मेहमान इसमें हिस्सा लेते हैं. नेता की आंखों पर पट्टी बंधी है, बाकी लोग हाथ जोड़कर "अंधों" के चारों ओर खड़े हैं। मेज़बान ताली बजाता है, और मेहमान एक घेरे में घूमना शुरू कर देते हैं। मेज़बान फिर से ताली बजाता है - और घेरा रुक जाता है। अब मेजबान को एक खिलाड़ी की ओर इशारा करना चाहिए और अनुमान लगाने की कोशिश करनी चाहिए कि यह कौन है। यदि वह पहले प्रयास में ऐसा करने में सफल हो जाता है, तो जिसका अनुमान लगाया गया था वह आगे हो जाता है। यदि मेज़बान को पहले प्रयास में यह अनुमान नहीं लगा कि उसके सामने कौन है, तो उसे इस खिलाड़ी को छूने और दूसरी बार अनुमान लगाने का प्रयास करने का अधिकार है। सही अनुमान के मामले में, जिस अतिथि की पहचान की गई थी वह आगे बढ़ता है। इस गेम के एक प्रकार के रूप में, आप एक नियम पेश कर सकते हैं जिसके अनुसार मेज़बान खिलाड़ी से किसी चीज़ को पुन: पेश करने, किसी जानवर को चित्रित करने - भौंकने या म्याऊ करने आदि के लिए कह सकता है।

पहल करो!

यह खेल बाहर (पिकनिक) अच्छे मौसम में सबसे अच्छा खेला जाता है। सभी को दो टीमों में विभाजित किया गया है, प्रत्येक को एक बर्फ का टुकड़ा मिलता है (यह वांछनीय है कि क्यूब एक ही आकार के हों)। चुनौती बर्फ को जल्द से जल्द पिघलाने की है। क्यूब को लगातार एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी के पास जाना चाहिए। प्रतिभागी इसे अपने हाथों में गर्म कर सकते हैं, रगड़ सकते हैं, आदि। जो टीम इसे तेजी से पिघलाती है वह जीत जाती है

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