द्वंद्व युद्ध. रूसी द्वंद्व के नियम

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के साथ आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएँ सबसे सुरक्षित हैं?

द्वंद्व कैसे हुआ और उन्होंने किससे द्वंद्व किया

द्वंद्व के नियम (द्वंद्वयुद्ध कोड दुरासोव वासिली अलेक्सेविच)

सबसे पहले, द्वंद्वयुद्ध रईसों का व्यवसाय है; आम और आम लोगों को इससे कोई लेना-देना नहीं होना चाहिए, और यह स्थिति और स्थिति में समान रईसों की गतिविधि है। 1912 के दुरासोव द्वंद्व संहिता के अनुसार, अपमान हो सकते हैं:

पहली डिग्री - गौरव को ठेस पहुंचाना और शालीनता का उल्लंघन करना (जाहिरा तौर पर एक तिरछी नज़र, कोड यह निर्दिष्ट नहीं करता है कि वास्तव में क्या है)।

दूसरी डिग्री - अपमान सम्मान (इशारे, शपथ ग्रहण)।

तीसरी डिग्री - आमतौर पर कार्रवाई से अपमान (घाव से लेकर झटका या दस्ताना उछालने तक, एक स्पर्श ही काफी है)।

यदि विकट परिस्थितियाँ हैं: किसी महिला का अपमान किया गया है या किसी कमजोर व्यक्ति का अपमान किया गया है, तो गंभीरता अपने आप एक हद तक बढ़ जाती है, यदि इसके विपरीत, गंभीरता कम हो जाती है।

अपमानित व्यक्ति एक हथियार चुनता है, अपमान की गंभीरता के आधार पर, उसके पास विशेषाधिकार हो सकते हैं (यदि किसी कार्रवाई से अपमान होता है, तो वह दूरियां निर्धारित कर सकता है, अपने हथियार से लड़ सकता है, द्वंद्व का प्रकार चुन सकता है, आदि)।

यदि कोई लड़ नहीं सकता तो कोई रिश्तेदार या इच्छुक व्यक्ति उसकी जगह ले सकता है।

एक झगड़ा - एक द्वंद्व.

अब यह विशेष रूप से दिलचस्प है - एक पत्रकार की बदनामी के लिए, यदि वह अनुपलब्ध है, तो संपादक या उस शीट का मालिक जहां मानहानि प्रकाशित की गई थी, द्वंद्वयुद्ध।

द्वंद्वों को इसमें विभाजित किया गया है:

कानूनी (पिस्तौल, तलवार या कृपाण के नियमों के अनुसार);
- असाधारण (स्थितियों में कोड से विचलन होना);
- गुप्त कारणों से (वे सार्वजनिक रूप से गंदे लिनन को धोना नहीं चाहते हैं, लेकिन वे एक-दूसरे में छेद करने के लिए तैयार हैं)।

सेकंड्स को योग्य लोगों में से नियुक्त किया जाता है, जिनके लिए सम्मान की अदालत होती है - तीन विवादास्पद मुद्दों का फैसला करते हैं, सेकंड्स उस व्यक्ति को मार सकते हैं जिसने द्वंद्व के नियमों का उल्लंघन किया है।
अपमान प्राप्त करने के बाद, अपमानित व्यक्ति को अपने प्रतिद्वंद्वी से घोषणा करनी चाहिए: "प्रिय महोदय, मैं आपको अपना सेकंड भेजूंगा।" यदि विरोधी एक-दूसरे को नहीं जानते हैं, तो वे कार्ड और पते का आदान-प्रदान करते हैं। फिर वे सेकंडों के माध्यम से संवाद करते हैं।

द्वंद्व से पहले, एक "मीटिंग प्रोटोकॉल" तैयार किया जाता है, जो बताता है कि द्वंद्व कैसे होगा और एक "द्वंद्व प्रोटोकॉल" - यह कैसे हुआ (कोड में फॉर्म हैं, मैं मजाक नहीं कर रहा हूं)।
द्वंद्वयुद्ध के दौरान, आप "मैं माँ चोद रहा हूँ!" के अलावा कुछ भी नहीं बोल सकते या अनावश्यक आवाज़ें नहीं निकाल सकते। एक हिट या इंजेक्शन के बाद, द्वंद्व के नेता (!) के आदेशों का उल्लंघन करें, "स्टॉप", "शूट", "1,2,3" कमांड का उल्लंघन करें।

तलवारों के लिए वे चौड़ी और लंबी गली चुनते हैं, पिस्तौलों के लिए खुला क्षेत्र।

कमर तक के कपड़े उतारना बेहतर है, लेकिन आप सुरक्षा के लिए परीक्षण किए गए कपड़े भी पहन सकते हैं।
वे या तो तलवारों से लड़ते हैं, उन्हें इधर-उधर कूदने का अवसर मिलता है, या वे अपने बाएं पैर को संकेतित बिंदु पर रखते हैं और एक-दूसरे पर वार करते हैं, तीन कदम पीछे हटने का मतलब हार है। आप हर तरह से लड़ सकते हैं, आप प्रति राउंड 3-5 मिनट का ब्रेक ले सकते हैं। वे उसी हाथ से लड़ते हैं जिसके वे आदी हैं; वे इसे बदल नहीं सकते।

तलवारें या तो आपकी अपनी हैं या किसी और की, समान लंबाई की; सेकंड में तत्काल मरम्मत के लिए धातु के उपकरण होने चाहिए, जिसमें एक वाइस और फाइलें भी शामिल हैं (मैं मजाक नहीं कर रहा हूं)।

ऐसे बहुत सारे नियम हैं जैसे यदि आपने कोई हथियार गिरा दिया, गिर गए, घायल हो गए - तो आप इसे ख़त्म नहीं कर सकते, अन्यथा आप हार जाएंगे, बस ज़ोर से चिल्लाएं और अपना बचाव करें, लेकिन अब आप सामान्य तौर पर हमला नहीं कर सकते, यदि आपने कुछ उल्लंघन किया, तो आपको दंडित किया जाएगा।

यूरोप में 25-35 कदमों पर पिस्तौल द्वंद्व, रूस में 10-15 कदम।

छह प्रकार की कानूनी पिस्तौल द्वंद्व:

1. आदेश पर मौके पर ही द्वंद्वयुद्ध: आदेश के बाद खड़े होकर 15-30 कदमों से गोली मारो: "एक", लेकिन "तीन" से बाद में नहीं।
2. अपनी इच्छानुसार मौके पर द्वंद्वयुद्ध करें: वे अपनी इच्छानुसार "शूट" कमांड के बाद 15-30 कदम से गोली चलाते हैं, वे अपनी पीठ के बल खड़े हो सकते हैं और घूम सकते हैं।
3. लगातार शॉट्स के साथ मौके पर द्वंद्वयुद्ध: वे 15-30 कदमों से गोली चलाते हैं, यह निर्धारित करते हुए कि पहले कौन है।
4. दृष्टिकोण के साथ द्वंद्वयुद्ध: वे 35-45 कदमों से अवरोध (निशान) तक एकत्रित होते हैं और अवरोधों के बीच 15-25 कदमों की दूरी होती है, आप "करीब आएँ" आदेश प्राप्त होते ही गोली मार सकते हैं। आप चलते समय गोली नहीं चला सकते, बैरियर के सामने रुककर गोली नहीं चला सकते, उसी स्थान पर खड़े होकर इंतजार कर सकते हैं, दुश्मन बैरियर के पास ही आ सकता है।
5. पास आने और रुकने के साथ द्वंद्वयुद्ध: समान दूरी, लेकिन आप चलते-फिरते गोली मार सकते हैं, पहली गोली के बाद हर कोई खरगोशों की तरह जम जाता है और जहां रुका था वहीं से गोली मारता है।
6. समानांतर रेखाओं के साथ द्वंद्वयुद्ध: वे समानांतर रेखाओं के साथ एक दूसरे की ओर चलते हैं, 15 कदम की दूरी पर, आप सीधे गोली नहीं चला सकते।

सभी द्वंद्वों में दूसरे शॉट की समय सीमा होती है।

द्वंद्वयुद्ध का नेता कार्रवाई का प्रभारी होता है, सेकंड के हिसाब से हथियारों की लोडिंग को देखता है या लोडरों से विशेष रूप से आमंत्रित प्राइमा बैलेरीना, वे शुरुआत में, उसके दौरान और बाद में कैसे घूमते हैं, अधिकारियों की बैठक में निंदा लिखते हैं ( !)

आम तौर पर दो गोलियाँ चलाई जाती हैं, और एक मिसफायर को आम तौर पर एक शॉट के रूप में गिना जाता है (यहां तक ​​कि एक उपयोगी उच्च गुणवत्ता वाले फ्लिंटलॉक ने प्रति 100 शॉट्स में 15 मिसफायर दिए)।

आप दिखावा कर सकते हैं: हवा में गोली मारो, यह केवल दूसरे के लिए वैध है, पहले की अनुमति नहीं है, हालांकि उन्होंने ऐसा किया, यदि आप पहले हवा में गोली चलाते हैं और दूसरा ऐसा करता है, तो पहला हार जाता है, और दूसरा ऐसा कर सकता है उस पर गोली चलाओ, अगर वह नहीं मारेगा तो उसे सज़ा नहीं मिलेगी.

आप बोल नहीं सकते, डकार नहीं सकते, या पाद नहीं सकते - वे इसे अयोग्य मानेंगे और नुकसान के रूप में गिनेंगे।

कृपाणों के साथ द्वंद्व युद्ध की स्थितियाँ तलवारों के साथ द्वंद्व की स्थितियों के समान ही हैं। अंतर केवल इतना है कि इस प्रकार के हथियार का द्वंद्व सीधे या घुमावदार कृपाणों के साथ हो सकता है। पहले मामले में, विरोधी काट और छुरा घोंप सकते हैं, दूसरे में वे केवल काट सकते हैं। (टिप्पणी: मैं "सीधी कृपाण" की तलाश में गया था, मुझे "घुड़सवार की सीधी कृपाण, पांच अक्षर - चौड़ी तलवार" मिली। या तो मुझे कुछ पता नहीं है या चौड़ी तलवार सीधी कृपाण बन गई या कृपाण टेढ़ी तलवार बन गई, लेकिन चलो इसे चकित करने के लिए तैयार करें, मुझे लगता है कि दुरासोव ने इसे "सीधे कृपाण" में हमारे से बेहतर तरीके से समझ लिया)।

संक्षेप में ये नियम हैं। आपको बस यह समझने की जरूरत है कि, जैसा कि "पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन" में कहा गया है, "पाइरेट कोड" कानूनों का एक सेट नहीं है, बल्कि अनुशंसित अवधारणाएं हैं। यहाँ भी वैसा ही है - यदि आप दो-हाथ वाले हथियारों से द्वंद्व करना चाहते हैं, तो कोई भी इसे मना नहीं करता है, आपका उद्देश्य "नेक" है। बीसवीं सदी के अंत में. उन्होंने प्रथम विश्व युद्ध और गृह युद्ध में माउज़र्स और नागान्स से "नौसेना" कोल्ट्स - घेराबंदी तोपखाने से दस कदम की दूरी पर गोलीबारी की। सिफ़ारिशें केवल सिफ़ारिशें हैं, इसलिए उनका पालन न करें, मुख्य बात समान विचारधारा वाले समान पागल लोगों को ढूंढना है।

वहाँ नियमित रूप से पागल लोग होते थे, इसलिए कोड में "असाधारण" द्वंद्वों का वर्णन नहीं किया गया था, लेकिन वे घटित हुए:

1. एक उत्कृष्ट दूरी पर: 15 कदम से अधिक की दूरी निर्दिष्ट करने पर, प्रभावी परिणाम की संभावना कम थी। इस बीच, अपने दुश्मन से शुरुआती 20 कदम की दूरी पर ही अलेक्जेंडर पुश्किन गंभीर रूप से घायल हो गए थे।
2. स्थिर अंधा द्वंद्व: विरोधी एक दूसरे की ओर पीठ करके एक निर्दिष्ट दूरी पर गतिहीन खड़े होते हैं। प्रबंधक के आदेश के बाद, वे एक निश्चित या यादृच्छिक क्रम में कंधे पर गोली चलाते हैं। यदि दो शॉट के बाद दोनों बरकरार रहते हैं, तो पिस्तौल को फिर से चार्ज किया जा सकता है।
3. बंदूक को माथे पर रखें: एक विशुद्ध रूसी संस्करण, प्रतिद्वंद्वी कुछ दूरी पर खड़े होते हैं जो गारंटीकृत हिट (5-8 कदम) सुनिश्चित करता है। दो पिस्तौलों में से केवल एक ही भरी हुई है, हथियार का चुनाव लॉटरी द्वारा किया जाता है। मैनेजर के आदेश पर विरोधी एक साथ एक-दूसरे पर गोली चलाते हैं।
4. थूथन से थूथन: एक विशुद्ध रूसी संस्करण, स्थितियाँ पिछले वाले के समान हैं, लेकिन दोनों पिस्तौल भरी हुई हैं। ऐसे द्वंद्वों में अक्सर दोनों प्रतिद्वंद्वी मर जाते थे।
5. रूमाल के माध्यम से: असाधारण मामलों में 100% घातक परिणाम वाला द्वंद्व निर्धारित किया गया था। विरोधियों ने अपने बाएं हाथ से रूमाल के विपरीत छोर को पकड़ लिया और दूसरे के आदेश पर एक साथ गोली चला दी। केवल एक पिस्तौल लोड थी.
6. कब्र में द्वंद्व: उन्होंने दस कदम से अधिक की दूरी पर गोली चलाई, दोनों के लिए लगभग 100% घातक।
7. अमेरिकी द्वंद्व: बहुत से लोगों द्वारा आत्महत्या। प्रतिद्वंद्वियों ने किसी न किसी तरह से चिट्ठी डाली और जिस पर यह गिरी, उसे थोड़े ही समय में आत्महत्या करने के लिए बाध्य होना पड़ा। "अमेरिकी द्वंद्व" का सहारा उन मामलों में अधिक बार लिया जाता था जहां पारंपरिक द्वंद्व की व्यवस्था करना संभव नहीं था (कानूनी निषेधों, विरोधियों की बहुत असमान स्थिति, शारीरिक सीमाओं के कारण), लेकिन दोनों प्रतिद्वंद्वियों का मानना ​​​​था कि असहमति को केवल हल किया जा सकता है उनमें से एक की मृत्यु.

ड्रम में एक कारतूस के साथ "रूसी रूलेट" द्वंद्व के एक संस्करण के रूप में, लेकिन कभी-कभी ड्रम से केवल एक कारतूस निकाला जाता था। इसे हुस्सर रूलेट भी कहा जाता है, सोप्रानो भी, हालांकि इस घटना की रूसी उत्पत्ति (पहला उल्लेख 1937 में अमेरिकी पत्रिका "कोलियर्स वीकली" में लेख "रूसी रूलेट" में हुआ था) और इसके बारे में बहुत संदेह हैं। दस्तावेज़ी स्रोतों की कमी के कारण व्यापक उपयोग। कई विसंगतियां हैं, विशेष रूप से, लेख में प्रथम विश्व युद्ध में रूसी अधिकारियों का वर्णन किया गया है, लेकिन नागेंट कारतूस की संख्या 7 टुकड़े है। (मैं हैरान हूं, मैंने इसे दोबारा जांचा, मुझे भी लगा कि यह 6 है), और वहां इसे 6 कारतूस के साथ एक रिवॉल्वर के रूप में वर्णित किया गया है, इसलिए शायद "रूसी रूलेट" इतना "रूसी" नहीं है।

द्वंद्वयुद्ध हथियार

18वीं शताब्दी में, द्वंद्व युद्धों में आग्नेयास्त्रों का प्रचलन तेजी से बढ़ गया, मुख्य रूप से एकल-शॉट हथौड़ा पिस्तौल। एक भयानक हथियार - फ्लिंटलॉक या कैप लॉक से सुसज्जित एक एकल-शॉट द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल - एक अनुभवी निशानेबाज के हाथ में दुश्मन के लिए बहुत कम मौका छोड़ता है। युद्ध के अनुभव, प्रतिभागियों के नैतिक और शारीरिक गुणों में अंतर ने कभी भी द्वंद्व को बिल्कुल बराबर नहीं बनाया। यह कथन कि एक जैसी पिस्तौलें द्वंद्वयुद्ध के दौरान द्वंद्ववादियों को समान अवसर देती हैं, तलवार या कृपाण जैसे अधिक प्राचीन हथियारों की तुलना में ही सत्य है। 18वीं शताब्दी के मध्य में, पिस्तौल के साथ द्वंद्व सबसे आम हो गया, और अंततः द्वंद्वयुद्ध हथियारों की उपस्थिति ने आकार ले लिया। सबसे पहले, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि पिस्तौलें जोड़ी गई थीं, बिल्कुल समान थीं और डिज़ाइन तत्वों पर संख्या "1" और "2" को छोड़कर, किसी भी तरह से एक-दूसरे से भिन्न नहीं थीं। ग़लतफहमियों से बचने के लिए, सेकंड्स ने द्वंद्वयुद्ध के लिए पिस्तौल के दो बक्से लाए। 18वीं और 19वीं शताब्दी के पहले तीसरे भाग में, पिस्तौलें फ्लिंटलॉक, तथाकथित "फ़्रेंच बैटरी" इग्निशन लॉक से सुसज्जित थीं, जिसका आविष्कार मैकेनिक और लेखक शेवेलियर डी ऑबिग्नी ने किया था। इस ताले को महान अंग्रेजी बंदूकधारियों जोसेफ मेंटन, जेम्स पर्डे, चार्ल्स लैंकेस्टर, हार्वे मोर्टिमर, हेनरी नॉक द्वारा सुधारा गया था और यह अपने समय के लिए एक बहुत ही प्रगतिशील तंत्र था। इसके संचालन का सिद्धांत काफी सरल था और कई मायनों में एक नियमित लाइटर जैसा था। ट्रिगर के कठोर जबड़े में विशेष रूप से नुकीले और पीटे गए चकमक पत्थर का एक टुकड़ा फंसाया गया था। इसके सामने एक स्टील का चकमक पत्थर था; इसके नीचे महीन बीज पाउडर के साथ एक तथाकथित "शेल्फ" थी। जब ट्रिगर दबाया गया, तो चकमक के साथ ट्रिगर जोर से चकमक पत्थर से टकराया, शेल्फ स्वचालित रूप से पीछे की ओर मुड़ गया और चिंगारी की एक चमकदार किरण बारूद पर गिरी। बैरल के ब्रीच में एक विशेष बीज छेद के माध्यम से, आग ने प्रवेश किया और मुख्य चार्ज को प्रज्वलित किया। इसके बाद एक ज़ोरदार, धमाकेदार शॉट चला। हालाँकि, फ्लिंटलॉक पिस्तौल के कुछ नुकसान थे: सबसे पहले, शेल्फ पर बारूद की तेज चमक और धुएं के बादल ने दृष्टि की सटीकता में हस्तक्षेप किया। अंग्रेजों द्वारा एक विशेष "वॉटरप्रूफ" लॉक के आविष्कार के बावजूद, बरसात, नम मौसम में शूटिंग करना बेहद जोखिम भरा था, क्योंकि नमी शेल्फ पर रखे बारूद को गीला कर देती थी और अक्सर मिसफायर हो जाती थी, और कठोर नियमों के अनुसार, मिसफायर हो जाता था। द्वंद्व, एक शॉट के बराबर था।

पर्क्यूशन फ्लिंटलॉक पर, समय के साथ, ट्रिगर की एक सुरक्षा कॉकिंग, या आधा-कॉकिंग दिखाई दी: शूटर ने हथौड़े को आधा कर दिया, जबकि ट्रिगर तंत्र का सियर ट्रिगर टखने के गहरे अनुप्रस्थ कट में गिर गया, और ट्रिगर अवरुद्ध किया गया था। गोली चलाने के लिए, हथौड़े को कॉक करना पड़ता था, जबकि भाला कॉकिंग के दूसरे, उथले पायदान में चला जाता था, जहाँ से ट्रिगर दबाकर हथौड़े को छोड़ा जा सकता था। यह अन्य बातों के अलावा, पहले (थूथन-लोडेड) कारतूसों की उपस्थिति के कारण आवश्यक हो गया, जो भरी हुई बंदूकों के थूथन से सैन्य कर्मियों की आग की दर को बढ़ाने के उद्देश्य से बनाए गए थे। ऐसे कारतूस का उपयोग करते समय, इसके कागज के आवरण को गोली के ऊपर एक छड़ी के रूप में उपयोग किया जाता था, इसलिए बारूद को पहले लॉक शेल्फ पर डाला जाता था, और उसके बाद ही बैरल में डाला जाता था। यदि गोली बैरल में भेजे जाने के दौरान ट्रिगर दबा हुआ रहता, तो एक आकस्मिक गोली चल सकती थी, जिसके परिणामस्वरूप अनिवार्य रूप से गोली चलाने वाले को गंभीर चोट लग सकती थी। थूथन-लोडिंग कारतूसों के आगमन से पहले, सुरक्षा के लिए, बारूद को आमतौर पर पाउडर फ्लास्क से पहले बैरल में डाला जाता था, और उसके बाद ही शेल्फ पर डाला जाता था।

अपने आधुनिक रूप में पहले सुरक्षा उपकरण फ्लिंटलॉक और यहां तक ​​कि व्हील लॉक के साथ दिखाई दिए। महंगी फ्लिंटलॉक शिकार बंदूकों और राइफलों पर ट्रिगर के पीछे लॉकिंग बोर्ड पर स्थित स्लाइडर के रूप में एक सुरक्षा उपकरण होता था, जो आगे की स्थिति में ट्रिगर को आधा-कॉक करके ठीक करता था, ताकि इसे न केवल छोड़ा जा सके, बल्कि इसे छोड़ा भी जा सके। लंड खड़ा हुआ. इससे भरे हुए हथियार ले जाते समय पूरी सुरक्षा सुनिश्चित हुई। व्हील लॉक के लिए, फ़्यूज़ में आमतौर पर लॉक बोर्ड के पीछे स्थित एक ध्वज का रूप होता है, जो पीछे की स्थिति में कॉक्ड ट्रिगर को खींचने से रोकता है, जिससे सियर अवरुद्ध हो जाता है। बाती ताले के सबसे महंगे संस्करणों में समान फ़्यूज़ हो सकता है।

19वीं सदी की शुरुआत में, आग्नेयास्त्रों के इतिहास में वास्तव में क्रांतिकारी मोड़ बेलेव्यू काउंटी के एक मामूली स्कॉटिश पुजारी, अलेक्जेंडर जॉन फोर्सिथ द्वारा बनाया गया था। उन्होंने एक मौलिक रूप से नए इग्निशन लॉक का आविष्कार किया, जिसे बाद में "कैप्सूल लॉक" कहा गया। नवाचार का अर्थ यह था कि अब यह बारूद नहीं था जो बीज शेल्फ पर प्रज्वलित होता था, बल्कि एक विशेष रासायनिक संरचना थी। बाद में, प्रभाव से प्रज्वलित होने वाली संरचना को तांबे की टोपी-टोपी में रखा गया था, जिसे स्टील की छड़ पर रखा गया था - एक आग पाइप, जिसके माध्यम से आग तुरंत बैरल में चली गई।

द्वंद्वयुद्ध जोड़ी को सामान के साथ एक सुंदर बॉक्स में रखा गया था। आम तौर पर उनमें एक चार्जिंग रैमरोड, एक लकड़ी का हथौड़ा, एक गोली, एक पाउडर फ्लास्क, एक पाउडर माप, उपकरण - एक पेचकश, एक क्लीनर, एक पिस्तौल उतारने के लिए एक क्रेटज़र शामिल होता है। एक-दूसरे के सामने, विरोधियों के सेकंड, ईर्ष्या से सभी सूक्ष्मताओं को देखते हुए, बराबर मात्रा में बारूद को मापते थे, ध्यान से सीसे की गोली को एक विशेष चमड़े के प्लास्टर के साथ लपेटते थे और, एक रैमरोड का उपयोग करके, इसे बैरल में ठोक देते थे। हथौड़ा. गोलियाँ गोल, सीसे की, 12-15 मिमी व्यास और 10-12 ग्राम वजन वाली थीं। काले धुएँ के रंग का पाउडर 3-8 ग्राम में मिलाया गया था। नियमों के अनुसार, इसे राइफल और चिकनी दोनों का उपयोग करने की अनुमति थी- बोर पिस्तौलें, जब तक कि वे बिल्कुल एक जैसी हों। सभी द्वंद्वयुद्ध पिस्तौलों में दर्शनीय स्थल थे। शुरुआती नमूनों पर, दृष्टि और सामने की दृष्टि एक सैन्य हथियार की तरह तय की गई थी। बाद में, लक्ष्य रेखा को समायोजित करने के लिए, समायोज्य जगहें दिखाई दीं - सामने की दृष्टि क्षैतिज रूप से, पीछे की दृष्टि - लंबवत। कभी-कभी पिस्तौल का ट्रिगर तंत्र ट्रिगर बल को नरम करने के लिए एक विशेष उपकरण से सुसज्जित होता था - एक स्नेलर, लेकिन अधिकांश द्वंद्ववादियों ने सामान्य "तंग" ट्रिगर को प्राथमिकता दी। इसे सरलता से समझाया गया है - उत्तेजना में, अपनी उंगली को नियंत्रित करने में असमर्थ, निशानेबाज लक्ष्य के पार एक अनैच्छिक, आकस्मिक गोली चला सकता है। स्नेलर के बिना भी, पिस्तौल ने बहुत सटीक गोली चलाना संभव बना दिया।

प्रसिद्ध हथियार इतिहासकार यू.वी. शोकेरेव ने अपने एक लेख में कहा है कि "पिछली सदी के मध्य में, एक विशेषज्ञ आयोग ने लेर्मोंटोव की मौत की सभी परिस्थितियों का अध्ययन किया था और एक द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल और एक शक्तिशाली सेना टीटी से नियंत्रण शॉट फायर किए थे। यह पता चला कि द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल की भेदन क्षमता टीटी की शक्ति से थोड़ी ही कम है, जिसकी नुकीली गोली 25 मीटर की दूरी पर आठ सूखे इंच बोर्डों को छेद सकती है। लेकिन अधिकांश द्वंद्व 15 कदम की दूरी पर हुए...'' सम्मान के कुछ गुलामों को 6 कदम की दूरी पर गोली चलाने का मौका मिला। हालाँकि, यह कहा जाना चाहिए कि विशेष, बिल्कुल असाधारण मामलों में, विरोधियों के सेकंड, अपने दोस्तों को मरना नहीं चाहते थे, आपसी समझौते से पिस्तौल लोड करते समय कुछ स्वतंत्रता की अनुमति देते थे। सबसे निर्दोष बारूद का दोहरा या तिगुना आरोप था: जब गोली चलाई जाती थी, तो पिस्तौल जोर से ऊपर उठती थी और गोली लक्ष्य के पार चली जाती थी।
सम्मान संहिता के दृष्टिकोण से "अपराधी" का अर्थ केवल बैरल में एक गोली डालना नहीं था, जिसका एम.यू. ने बहुत अच्छे से वर्णन किया है। लेर्मोंटोव "हमारे समय के नायक" में।

पिस्तौलें पुलिस की विशेष अनुमति के बिना किसी भी बड़े बंदूक की दुकान से या सीधे बंदूक बनाने वाले से खरीदी जा सकती हैं। अंग्रेजी बंदूकधारियों के उत्पादों को सबसे अच्छा माना जाता था, लेकिन... 1840 में, इंग्लैंड में, साथियों, एडमिरलों और जनरलों की पहल पर, एक समाज बनाया गया, जिसके सदस्यों ने अब द्वंद्वों में भाग नहीं लेने की शपथ ली। इस प्रकार, ब्रिटिश अभिजात वर्ग के प्रभाव में, जिन्होंने द्वंद्वयुद्ध का विरोध किया, द्वंद्वयुद्ध को अस्वीकार कर दिया गया और सभी संघर्षों को अदालत में हल किया गया।

उस समय से, इंग्लैंड में द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल का उत्पादन व्यावहारिक रूप से बंद हो गया है, और बंदूकधारियों ने खेल, सड़क और शिकार हथियारों के निर्माण पर स्विच कर दिया है। हथेली फ्रांसीसी और जर्मन आकाओं के पास गई। पिस्तौलें सभी यूरोपीय राजधानियों में खरीदी गईं और यहां तक ​​कि मेल द्वारा भी ऑर्डर की गईं। कहने की जरूरत नहीं है, द्वंद्वयुद्ध हेडसेट हमेशा विशेष रूप से सावधानीपूर्वक तैयार किए गए हैं। इन उत्तम हत्या तंत्रों को स्टील की नक्काशी, सोने और चांदी की जड़ाई से सजाया गया था, और स्टॉक अनुभवी इतालवी अखरोट, आबनूस या करेलियन बर्च बट्स से बने थे। ट्रंक सर्वोत्तम किस्म के गुलदस्ता डैमस्क से बनाए गए थे और गहरे काले, भूरे या नीले रंग में रंगे गए थे। पिस्तौल के हैंडल सुंदर खांचे - बांसुरी से ढके हुए थे। सजावट में अक्सर अरेबेस्क और ग्रोटेस्क का उपयोग किया जाता था - फूलों और पौधों के शैलीबद्ध आभूषण, आधे इंसानों, आधे जानवरों की विचित्र छवियां, रहस्यमय मुखौटे, व्यंग्यकारों के चेहरे, पौराणिक राक्षस और एकैन्थस के पत्ते। द्वंद्वयुद्ध पिस्तौल महंगी थीं, लेकिन सम्मान का उपकरण खरीदते समय मोलभाव करने की हिम्मत कौन करेगा।

बहुत कम बार, लंबी बैरल वाली आग्नेयास्त्रों (शॉटगन, राइफल, कार्बाइन के साथ द्वंद्वयुद्ध) और मल्टी-शॉट पिस्तौल या रिवॉल्वर, उदाहरण के लिए, "नौसेना" कोल्ट, का उपयोग द्वंद्वयुद्ध के लिए किया जाता था। राइफलों और बन्दूकों के साथ द्वंद्वयुद्ध अमेरिका और मैक्सिको में लोकप्रिय था; "अमेरिकी" द्वंद्व में दो या एक समूह शामिल होते थे जो एक घर, एक जंगल, एक घाटी में प्रवेश करते थे, वहां एक दुश्मन को ढूंढते थे और देखते थे कि क्या होता है। यह पहले से ही पूरी तरह से जंगली प्रकार का द्वंद्व है, बल्कि कुलीनों का नहीं, बल्कि आम लोगों का।

एपी (इतालवी स्पैडा से) एक लंबे ब्लेड वाला भेदी-काटने या भेदने वाला हथियार है जो सीधे डेढ़ हाथ की तलवार से निकलता है, जिसकी ब्लेड लंबाई 1000 मिमी या उससे अधिक होती है, सीधे, शुरुआती डिजाइनों में एक या दो के साथ ब्लेड, बाद में एक पहलू वाले ब्लेड के साथ, साथ ही एक सुरक्षात्मक धनुष के साथ जटिल आकार की एक विशेष रूप से विकसित मूठ, जिसका वजन 1 से 1.5 किलोग्राम तक होता है। एपी, कई प्रकार की तलवारों की तरह, 1460 के दशक में स्पेन में दिखाई दी। धीरे-धीरे, तलवार हल्की हो गई और एक तलवार में बदल गई, जो पहले कुछ जटिल मूठ वाली हल्की तलवार थी, जिससे प्लेट दस्ताने न पहनना संभव हो गया। तलवार का उपयोग मूल रूप से काटने के लिए किया जाता था, लेकिन समय के साथ यह मुख्य रूप से छेदने वाला हथियार बन गया।

जिसे लड़ाकू तलवार कहा जा सकता है, वह रेइटर तलवार है, जो बख्तरबंद रेइटर घुड़सवारों (जर्मन श्वार्ज़ रेइटर से - "काले घुड़सवार") के बीच आम है, वे कुइरासियर्स की तरह शूटिंग के बाद पैदल सेना के गठन में प्रवेश नहीं करना पसंद करते थे, बल्कि पैदल सेना को व्यवस्थित रूप से गोली मारना पसंद करते थे। पिस्तौल. उनका सहायक हथियार एक तलवार थी, क्योंकि अधिकांश रेइटर दक्षिणी जर्मनी से थे, पूरे यूरोप में प्रसिद्ध भाड़े के सैनिकों ने अपनी तलवार को अपना नाम दिया था। रेइटर तलवार (जर्मन रीट्सचवर्ट ("घुड़सवार की तलवार") एक सीधा ब्लेड वाला एक भेदी-काटने वाला हथियार है, कुल लंबाई - 1000-1100 मिमी, ब्लेड की लंबाई - 850-950 मिमी, ब्लेड की चौड़ाई - 30 से 45 मिमी, क्रॉस चौड़ाई - 200 -250 मिमी, वजन 1100 से 1500 ग्राम तक, 1700 ग्राम तक वजन वाले शुरुआती उदाहरण हैं। यह 16वीं शताब्दी की घुड़सवार सेना में सबसे लोकप्रिय था, इसका उपयोग मुख्य रूप से तलवार के रूप में किया जाता था, छेदने के बजाय काटने के अलावा।

लगभग 1100-1300 मिमी लंबे, लगभग 1.5 किलोग्राम वजनी सीधे ब्लेड वाली एक रैपिअर या नागरिक तलवार, हम बंदूकधारियों के बारे में फिल्मों से परिचित हैं, जहां निर्देशकों की अज्ञानता के कारण, उन्हें बाद के उदाहरणों की तरह इसे घुमाने और छुरा घोंपने के लिए मजबूर किया जाता है। . वास्तव में, इस तरह के रैपियर के साथ बाड़ लगाना काफी खराब था, एक भेदी लंज, कुछ सरल बचाव, बल्कि चकमा देता है, ब्लेड शायद ही कभी बजते थे, और कुछ बुनियादी काटने वाले वार होते थे, उदाहरण के लिए, "किसान", जब एक तलवार पकड़ी जाती थी दो हाथ पूरी ताकत से लगे। यह लगभग वही है जो बंदूकधारियों को सिखाया जाता था, जिनकी तलवारबाजी कौशल बेहद खराब थी; डी'आर्टगन के समय में, तलवारबाजी को शर्मनाक माना जाता था, आपको बलपूर्वक, काट-छाँट करके जीतना पड़ता था, अन्यथा इसे बेईमानी माना जाता था। बंदूकधारियों ने खराब तरीके से गोली चलाई (उनके पास माचिस की तीली नहीं थी, वे अपने पैसे से बंदूकें खरीदना पसंद करते थे), उन्होंने और भी बदतर बाड़ लगाई, लेकिन कभी-कभी वे केवल तलवारों के साथ गढ़ों में घुस गए, जिससे अच्छी तरह से आतंक पैदा हुआ, हालांकि, कार्डिनल की तरह रक्षक, जो किसी भी तरह से उनसे कमतर नहीं थे। लेकिन ज्यादातर बंदूकधारी किसान विद्रोहों और राजनीतिक गिरफ्तारियों को तितर-बितर करने में लगे हुए थे, जिसके लिए रेपियर उनके लिए काफी था। 17वीं शताब्दी में इसका उपयोग बंद हो गया और इसका उपयोग अक्सर मुट्ठी ढाल, फिर डैगर्स (खंजर) के संयोजन में किया जाता था।

छोटी तलवारें (अंग्रेजी: छोटी तलवार) लगभग 800 मिमी लंबी, कुल लंबाई लगभग 1000 मिमी, वजन 1-1.3 किलोग्राम, सीधे ब्लेड वाले छेदने वाले हथियार हैं। वे या तो ब्लेड के साथ हो सकते हैं या विशेष रूप से नुकीले सिरे से बने हो सकते हैं। 17वीं शताब्दी के मध्य में फ़ेंसिंग स्कूल ऑफ़ फ़ेंसिंग के प्रभाव में प्रकट हुआ। 16वीं शताब्दी के अंत में स्थापित एकेडेमी डी'आर्म्स ने बाद में अन्य प्रकार की तलवारों को लगभग प्रतिस्थापित कर दिया। ये वे तलवारें हैं जो हमें बाद के समय से परिचित थीं, जो अधिकारियों, कभी-कभी सैनिकों और निश्चित रूप से रईसों के स्वामित्व में थीं; के अनुसार दर्जा, इसे बाद में विश्वविद्यालय के छात्रों या उनके स्नातकों को प्रदान किया गया, यह नागरिक अधिकारियों के लिए एक विशिष्ट दर्जा था और धीरे-धीरे एक औपचारिक हथियार में तब्दील हो गया, जिसका उपयोग आज भी किया जाता है और तलवारें और रेपियर पहने जाते हैं।

अपने सामान्य अर्थ में कृपाण 7वीं शताब्दी में ब्रॉडस्वॉर्ड के संशोधन के परिणामस्वरूप तुर्क लोगों के बीच दिखाई दी; पहले कृपाण गांव के पास कुरुक में पाए गए थे। वोज़्नेसेंकी (अब ज़ापोरोज़े)। कृपाण (हंग। स्ज़ेबल्या हंग से। सज़बनी - "काटने के लिए") एक काटने-काटने वाला ब्लेड वाला हथियार है जिसकी घुमावदार एक तरफा ब्लेड की औसत लंबाई 80-110 सेमी है, जिसका वजन 0.8-2.6 किलोग्राम है। कृपाण संपर्क क्षेत्र को कम करके, समान काटने की क्षमताओं को बनाए रखते हुए ब्लेड के वजन को कम करने के विचार के रूप में सामने आया, और सामान्य तौर पर यह कार्य के साथ मुकाबला करता है। एक बोनस के रूप में, एक मामूली मोड़ के साथ, एक कट घाव लगाना संभव हो गया, जिससे बड़े रक्त हानि के कारण दुश्मन को जल्दी से अक्षम करने की संभावना काफी बढ़ जाती है।

मध्य और पश्चिमी यूरोप के देशों में, 16वीं शताब्दी के उत्तरार्ध तक कृपाण आम नहीं थे; उन्हें 18वीं-19वीं शताब्दी में मान्यता मिली, और तलवारें और तलवारें मुख्य रूप से उपयोग की जाने लगीं। 17वीं-18वीं शताब्दी में, पूर्वी यूरोपीय प्रभाव के तहत, कृपाण पूरे यूरोप में फैल गए और घुड़सवार सेना के हथियार बन गए; उनका उपयोग हुस्सर, ड्रैगून और घुड़सवार ग्रेनेडियर्स को हथियार देने के लिए किया जाता था। वे पोलिश-हंगेरियन प्रकार के कृपाणों से आए थे। मिस्र के अभियान के दौरान, फ्रांसीसी ने मामलुक-प्रकार के कृपाणों के लिए फैशन की शुरुआत की, और कोसैक, जिन्होंने पेरिस में ऐसे लोकप्रिय हथियारों का प्रदर्शन किया, ने इसे मजबूत किया। सैन्य शाखाओं की परवाह किए बिना, विमानन तक, यूरोपीय सेनाओं में हर जगह कृपाण का उपयोग किया जाने लगा। सेबर और ब्रॉडस्वॉर्ड (या ड्रैगून सेबर) अभी भी कई देशों में औपचारिक हथियार के रूप में उपयोग किए जाते हैं।

हथियार और द्वंद्व संहिता

आपको याद दिला दें कि विक्टर ज़ोलोटोव ने तथाकथित "एंटी-करप्शन फाउंडेशन" की जांच में खुद के साथ-साथ अपने विभाग के खिलाफ लगाए गए आरोपों का जवाब दिया था। उन्होंने नवलनी और उनके फाउंडेशन पर बदनामी का आरोप लगाया और एक असली आदमी की तरह विपक्षी को द्वंद्व की पेशकश की।

हमने इतिहासकार, पिछली सदी की शुरुआत के द्वंद्व घोटालों के बारे में एक पुस्तक के लेखक, आंद्रेई इवानोव से बात की, उन नियमों के बारे में जिनके द्वारा द्वंद्व की व्यवस्था की जाती थी, वे सैन्य और नागरिकों के बीच कैसे होते थे, माफी कैसे मांगी जा सकती है, और क्यों अदालतों के माध्यम से मुद्दों को हल करना अपमानजनक माना जाता था।

कॉन्स्टेंटिनोपल: क्या पहले सेना और नागरिकों के बीच द्वंद्व की अनुमति थी? वे कैसे घटित हुए?

एंड्री इवानोव:अपने शासनकाल के अंत में, अलेक्जेंडर III ने 1894 में अधिकारियों के बीच द्वंद्व को वैध बना दिया, क्योंकि वे हमेशा अस्तित्व में थे, लेकिन अवैध थे। किसी प्रकार की व्यवस्था स्थापित करने के लिए एक विधायी उपाय अपनाया गया। सच है, अधिकारी के सम्मान न्यायालय द्वारा निर्णय किए जाने के बाद ही अधिकारियों को बैरियर पर चीजों को सुलझाने का अधिकार था। यदि वह इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि अपराध को धोने का कोई अन्य तरीका नहीं है, तो ऐसी अनुमति दी गई थी। और सभी नियमों के अनुसार द्वंद्व का आयोजन किया गया।

और 1897 में, अधिकारियों और नागरिकों के बीच लड़ाई की अनुमति दी गई। हालाँकि इससे एक निश्चित समस्या उत्पन्न हो गई। पहले राज्य ड्यूमा में ऐसा एक प्रकरण था, जब लेफ्टिनेंट स्मिरस्की ने डिप्टी याकूबसन को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दी थी, जिन्होंने रूसी सेना के बारे में अनाप-शनाप बात की थी। लेकिन समस्या यह थी कि यदि अधिकारी को ऐसा करने का अधिकार था, तो नागरिकों के लिए इसकी अनुमति देने वाला कोई कानूनी कार्य नहीं था। और समस्या यह उत्पन्न हुई कि यदि कोई नागरिक कानून का उल्लंघन करता है तो वह कॉल का जवाब कैसे दे सकता है।

टी.एस.: और यह समस्या कैसे हल हुई?

ए.आई.:इस मामले में, उन्होंने डिप्टी से माफी मांगकर इसे सुलझा लिया। यह चुनौती उनके लिए अच्छी नहीं थी, क्योंकि अधिकारी शूटिंग में पुरस्कार विजेता और खेल हथियारों के भविष्य के प्रसिद्ध डिजाइनर थे। इसलिए, डिप्टी ने माफ़ी मांगना चुना। अन्यथा, नागरिक को सज़ा का सामना करना पड़ेगा, हालांकि बहुत गंभीर नहीं।

न्यायाधीश, एक नियम के रूप में, इस स्थिति में इस बात पर सहमत हुए कि द्वंद्व एक हत्या नहीं है, बल्कि एक द्वंद्व है। द्वंद्ववादियों को, यदि कोई नहीं मारा जाता था, तो छोटी जेल की सजा दी जाती थी, आमतौर पर चोट लगने पर कुछ दिन या सप्ताह की सजा दी जाती थी।

त्स.: क्या होगा अगर उन्होंने मार डाला?

ए.आई.:यदि किसी अधिकारी के द्वंद्व में कोई अधिकारी मारा जाता था, लेकिन द्वंद्व अनुमति के साथ हुआ था, तो कोई आपराधिक मुकदमा नहीं चलाया गया था। लेकिन अगर नागरिकों ने गोलीबारी की और कोई मारा गया, तो आपराधिक दंड कई वर्षों तक हो सकता है।

टी.: लोग द्वंद्वयुद्ध से कैसे इनकार कर सकते हैं? माफी मांगने के अलावा और क्या विकल्प थे? उपेक्षा?

ए.आई.: 20वीं सदी की शुरुआत में, द्वंद्व पहले से ही अप्रचलित हो रहा था। और समाज के प्रगतिशील-लोकतांत्रिक हिस्से ने द्वंद्वयुद्ध को मध्ययुगीन अवशेष मानते हुए इसका विरोध किया। इसलिए, राजनेताओं और सार्वजनिक हस्तियों ने अक्सर इस अवधि के दौरान द्वंद्वयुद्ध से इनकार कर दिया, यह कहते हुए कि यह सिद्धांत के कारणों से उनके लिए अस्वीकार्य था।

एक नियम के रूप में, इस मामले में, द्वंद्व को चुनौती देने वाली पार्टी ने अपराधी को कायर और धोखेबाज माना। बदले में, उसे यकीन था कि उसने बिल्कुल सही काम किया है। इसका कोई परिणाम नहीं हो सकता, सिवाय इसके कि कुछ व्यक्तियों की प्रतिष्ठा को ठेस पहुंचेगी।

Ts.: वही ज़ोलोटोव ने कहा कि अगर नवलनी मना कर देता है और उसके साथ तातमी पर बाहर नहीं जाता है, अगर वह साबित नहीं करता है कि वह एक आदमी है, तो वह उसे एक स्लग समझेगा।


ए नवलनी। फोटो: www.globallookpress.com

ए.आई.:यह 20वीं सदी की शुरुआत की बयानबाजी की भावना के अनुरूप है, जब द्वंद्व घोटाले राजनीतिक अभ्यास का हिस्सा बन गए थे। वे व्यावहारिक रूप से अंतरंग क्षेत्र से गायब हो गए, जब लोग, उदाहरण के लिए, किसी लड़ाई को छिपाते थे, व्यक्तिगत अपमान के कारण या किसी महिला के सम्मान के लिए लड़ते थे। फिर यह राजनीतिक पीआर और किसी के राजनीतिक प्रतिद्वंद्वी को नष्ट करने की इच्छा का हिस्सा बन गया। फिर इन घोटालों ने स्वाभाविक रूप से प्रेस में जगह बना ली। अप्रिय लेबल लगाए गए थे, और उन्होंने अपने प्रतिद्वंद्वी को या तो द्वंद्वयुद्ध के लिए उकसाने की कोशिश की, जिसमें वह, एक नियम के रूप में, हार जाता, या इस द्वंद्व से बचने के लिए, जिससे उसकी प्रतिष्ठा को कुछ नुकसान भी हुआ।

हालाँकि यहाँ अभी भी याद रखने योग्य एक महत्वपूर्ण बात है। संहिता के अनुसार, द्वंद्व हमेशा बराबरी वालों की प्रतियोगिता होती है। यानी, सिद्धांत रूप में, एक रईस खुद को गोली मार सकता है या केवल एक रईस के साथ ही मामला सुलझा सकता है। और जब 20वीं शताब्दी की शुरुआत में उन्होंने बुद्धिजीवियों, व्यापारी वर्ग आदि के प्रतिनिधियों को द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देना शुरू किया, तो यह पहले से ही द्वंद्व के मूल अर्थ से एक गंभीर विचलन था।

अर्थात्, पहले कोई रईस अपना अपमान करने वाले किसी बनिया को डंडे से पीट सकता था। लेकिन उसके मन में यह कभी नहीं आया होगा कि वह उसे द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दे। द्वंद्व युद्ध की चुनौती का तथ्य ही यह दर्शाता है कि शत्रु अपने अपराधी को हैसियत में अपने बराबर मानता है।

टी.: क्या कोई अधिकारी किसी विपक्षी को द्वंद्वयुद्ध के रूप में रिंग में चुनौती दे सकता है? या यह सिर्फ एक द्वंद्व है?

ए.आई.:द्वंद्व तो द्वंद्व है. आधुनिक परिस्थितियों में, यह द्वंद्वों का एक अच्छा विकल्प है, क्योंकि आज अपने प्रतिद्वंद्वी को गोली चलाने, तलवारों से लड़ने आदि की चुनौती देना एक आपराधिक अपराध होगा। और इस मामले में, लड़ाई को इतने सरलीकृत और सुरक्षित रूप में प्रस्तावित किया गया है कि इसके आपराधिक परिणाम नहीं होंगे।

टी.: यदि किसी व्यक्ति ने अपमान किया, लेकिन बाद में स्वीकार किया कि वह गलत था, तो उसने माफी कैसे मांगी? एक व्यक्तिगत मुलाकात?

ए.आई.:कोड के अनुसार सख्ती से. अपराधी और अपमानित व्यक्ति के बीच बिल्कुल भी संपर्क नहीं होना चाहिए। ऐसा ही किया गया. जिसने अपमानित महसूस किया उसने दो साथी सेकंड चुने जिन्होंने अपराधी को संतुष्टि की मांग बताई। यानी द्वंद्व से पहले उन्होंने सबसे पहले माफ़ी की मांग की. द्वंद्व तभी संभव हुआ जब दुश्मन ने यह मानने से इनकार कर दिया कि वह गलत था और अपनी जिद पर अड़ा रहा। यदि उसने माफी नहीं मांगी, तो उसे दो अन्य सेकंड नियुक्त करने के लिए कहा गया ताकि विरोधी पक्ष संघर्ष में प्रवेश न करें, और सेकंड का यह समूह, दो-दो करके, या तो संभावित सुलह की शर्तों पर काम करेगा, समझौते की तलाश करेगा। सूत्र, या द्वंद्व की शर्तें विकसित करें।

टी.: उन्हें किस रूप में लाया जा सकता था? क्षमा याचना ?

ए.आई.:यह मेरे शब्दों को वापस लेने के लिए पर्याप्त था, यह कहने के लिए कि मेरा इरादा उनमें आपत्तिजनक अर्थ डालने का नहीं था, या बस यह स्वीकार करना कि मैं गलत था और माफी माँगता हूँ। हालाँकि कभी-कभी यह ईमानदारी और विषमताओं की हद तक पहुँच जाता था। उदाहरण के लिए, जब डिप्टी रोडिचेव और प्योत्र अर्कादेविच स्टोलिपिन के बीच द्वंद्व की स्थिति बन रही थी, तो रोडिचेव ने अपने दुर्भाग्यपूर्ण वाक्यांश के लिए माफी मांगी, और स्टोलिपिन ने उनसे कहा: मैं तुम्हें माफ करता हूं। जिससे रोडिचेव का आक्रोश भड़क गया, जिन्होंने कहा कि उन्होंने माफी नहीं मांगी, बल्कि केवल अपने शब्दों के लिए माफी मांगी। यानी ऐसी बारीकियां भी थीं.

पी. स्टोलिपिन. फोटो: www.globallookpress.com

टी.: यदि कोई व्यक्ति माफ़ी मांगना शुरू कर दे तो क्या इसे कमजोरी और कायरता नहीं माना जाएगा?

ए.आई.:सब कुछ परिस्थिति पर निर्भर था. कभी-कभी इसकी व्याख्या इस तरह की गई - वह डर गया और अपने शब्द वापस ले लिए, और कभी-कभी इसे शुरू में गलत समझी गई स्थिति के रूप में माना गया। उदाहरण के लिए, जब कोई व्यक्ति किसी पर झूठ बोलने का आरोप लगा सकता है, तो सेकंडों को यह पता लगाने में लंबा समय लग जाता है कि "झूठ बोलने" का क्या मतलब है - उसने जानबूझकर झूठ बोला था या सच्चाई जाने बिना गलती की थी। यदि बाद वाला हो तो अपमान हो ही नहीं सकता। वह आदमी बिल्कुल नहीं जानता था कि वह किस बारे में बात कर रहा है। यदि उसका इरादा अपमान करने का था और उसने कहा कि वह जानबूझकर झूठ बोल रहा था, तो यह द्वंद्व का कारण है।

टी.एस.: क्या ऐसी स्थिति उत्पन्न हो सकती है जब एक व्यक्ति ने एक साथ लोगों के समूह का अपमान किया हो और कई लोगों ने उसे द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती दी हो?

ए.आई.ऐसा कई बार हुआ है. लेकिन इससे गंभीर समस्याएँ पैदा हुईं। सेना के माहौल में ऐसी ही एक घटना घटी. रूसी सेना का अपमान। और अधिकारियों में से एक को अपने वरिष्ठों से द्वंद्वयुद्ध करने की अनुमति मिलती है। प्रेस हैरान है, और अधिकारी दल का एक हिस्सा हैरान है - आगे क्या होगा?

ये चुनौतियाँ अनिश्चित काल तक जारी रह सकती हैं जब तक कि अपराधी को दंडित न कर दिया जाए, मार न दिया जाए, इत्यादि। क्योंकि अधिक से अधिक नए अधिकारी रूसी सेना की ओर से बोलना शुरू कर देंगे, जो अपने प्रतिनिधि की चोट या मृत्यु की स्थिति में उसकी जगह लेने के लिए तैयार होंगे। ऐसे मामलों को समाज से मिश्रित मूल्यांकन प्राप्त हुआ।

इसके अलावा, चर्च ने किसी भी रूप में द्वंद्व का विरोध किया, यह मानते हुए कि यह एक प्रकार का बुतपरस्त पूर्वाग्रह, गर्वित रोम की विरासत, अपने स्वयं के सम्मान की अतिरंजित अवधारणा थी। चूँकि एक ईसाई को व्यक्तिगत अपमान के लिए द्वंद्वयुद्ध के लिए चुनौती देना अनुचित था, इसलिए इस मुद्दे को किसी तरह अलग तरीके से हल किया जाना था।

टी.: क्या चर्च हमेशा द्वंद्व के खिलाफ रहा है?

ए.आई.:हमेशा। लेकिन तब यह बॉक्सिंग रिंग में लड़ाई के बारे में नहीं था, बल्कि जीवन से वंचित होने के खतरे के बारे में था। अर्थात्, द्वंद्ववादियों में से एक हत्यारा बन सकता है, दूसरा, वास्तव में, आत्मघाती बन सकता है। और अधिकारी द्वंद्वों के वैधीकरण से पहले, मृत द्वंद्ववादियों को, जैसा कि हमें याद है, रूढ़िवादी कब्रिस्तान में भी दफनाया नहीं गया था - उन्हें आत्महत्याओं के बराबर माना जाता था। जब पुश्किन एक द्वंद्वयुद्ध में घातक रूप से घायल हो गए, तो केवल निकोलस प्रथम के व्यक्तिगत हस्तक्षेप से ईसाई दफन के साथ इस समस्या को टाला गया।

चर्च हमेशा इसके खिलाफ रहा है, यह मानते हुए कि किसी भी रूढ़िवादी ईसाई को व्यक्तिगत अपमान से नाराज नहीं होना चाहिए, तिरस्कार सहना चाहिए और अपने दुश्मनों को माफ कर देना चाहिए।


टी.एस.: दूरदराज के स्थानों में भी वहाँ है सम्मान की अवधारणा, जहां आपको अपनी कही गई हर बात के लिए जिम्मेदार होना पड़ता है। क्या द्वंद्वयुद्ध का विषय जेल के विषय में स्थानांतरित हो गया है?

ए.आई.:वहां वे अलग-अलग थे, कुलीनता के विचारों से जुड़े नहीं थे, जिन्होंने 20 वीं शताब्दी में शहरी आबादी के हिस्से पर कब्जा कर लिया था। 20वीं सदी में, न केवल रईस, बल्कि शहरवासी भी द्वंद्व के माध्यम से चीजों को सुलझाना शुरू कर दिया। उदाहरण के लिए, कॉन्स्टेंटिन लियोन्टीव एक रूढ़िवादी विचारक थे और उन्होंने एक भिक्षु के रूप में अपना जीवन समाप्त कर लिया, लेकिन 19वीं सदी के अंत में उन्होंने कहा: क्या एक वास्तविक रईस द्वंद्व से प्यार नहीं कर सकता? नहीं, इसे पाप मानते हुए भी वह चीजों को सुलझाने के दूसरे तरीके की अपेक्षा इसे ही प्राथमिकता देगा। यानी वह अपने अपराधी को अदालत में नहीं घसीटेगा.

एक सच्चा रईस अपराधी को माफ कर सकता है, वह उसे डंडे से पीट सकता है, वह द्वंद्व में शूरवीर की तरह मामले को सुलझा सकता है, लेकिन अपराधी को शांति के लिए घसीटना सम्मान की बात नहीं है, बल्कि अशिष्टता है। यानी उन संरचनाओं और संस्थानों से शिकायत करें जिनसे आपको ठेस पहुंची है।

टी.एस.: क्या हम स्वयं द्वंद्व की अवधारणा लेकर आए थे?

ए.आई.:यूरोप में अपनाया गया। पहली द्वंद्व रूसी सेना में अलेक्सी मिखाइलोविच के समय में दिखाई दी, लेकिन ये रूसी सेवा में विदेशी अधिकारियों के द्वंद्व थे। और वहां से वे पहले ही रूसी सेना में चले गए, और फिर पूरे कुलीन वर्ग में फैल गए। हालाँकि पीटर द ग्रेट से लेकर अलेक्जेंडर III तक सभी राजाओं ने इस घटना से लड़ने की कोशिश की। हालाँकि बाद वाले अधिकारी ने द्वंद्वयुद्ध को वैध कर दिया, लेकिन उन्होंने ऐसा इसलिए नहीं किया क्योंकि वह उन्हें एक अच्छी बात मानते थे, बल्कि उन्होंने फैसला किया कि चूंकि वे वैसे भी लड़ते हैं, इसलिए इस रिवाज को किसी तरह सीमित करना और इसे कानूनी ढांचे में पेश करना आवश्यक है।

टी.: इतिहास में शायद ऐसा अक्सर नहीं हुआ है कि सैनिकों ने उन नागरिकों को बुलाया हो जो वास्तव में गोली भी नहीं चला सकते थे।

ए.आई.:मैं बार-बार नहीं कहूंगा. सैन्य माहौल में यह अक्सर होता था। उदाहरण के लिए, 19वीं सदी में ऐसे काफी मामले थे। यहां तक ​​कि डेंटेस के साथ पुश्किन का द्वंद्व भी। पुश्किन एक नागरिक हैं, लेकिन एक उत्साही द्वंद्ववादी हैं। तब कुलीनों में से हर कोई जानता था कि गोली कैसे चलानी है और विवादों के ऐसे स्पष्टीकरण के लिए तैयार था। लेकिन 20वीं सदी की शुरुआत में स्थिति बदल गई: कई राजनेताओं और प्रतिनिधियों ने अपने सम्मान की रक्षा के लिए पहली बार बंदूक अपने हाथों में ली, यह मानते हुए कि उनके पास कोई दूसरा रास्ता नहीं था।

वी. ज़ोलोटोव। फोटो: www.globallookpress.com

इस प्रकार, ज़ोलोटोव की चुनौती में द्वंद्व संहिता और रूसी कानून का कोई घोर उल्लंघन नहीं है। आख़िरकार, उन्होंने अलेक्सी अनातोलीयेविच को तलवारें और पिस्तौलें नहीं, बल्कि टाटामी और हाथों-हाथ लड़ाई की पेशकश की। इसके अलावा, ज़ोलोटोव ने एक रईस की तरह काम किया, अपराधी को मुकदमे के बजाय द्वंद्वयुद्ध की पेशकश की, जिसे विपक्षी के समर्थकों ने दोषी ठहराया - आखिरकार, महान परंपराओं के अनुसार, बाद वाले को अशिष्टता माना जाता है। सच है, ज़ोलोटोव आसानी से नवलनी को छड़ी से पीट सकता था, लेकिन, जाहिर है, उसने लोकतांत्रिक होने का फैसला किया, जिससे विपक्षी को उसकी स्थिति में ऊपर उठाया गया।

लड़ाइयों का इतिहास प्राचीन काल से चला आ रहा है। उन्होंने महिलाओं के लिए लड़ाई लड़ी, ज़मीन के मालिकाना हक़ के लिए, बदला लेने के लिए, और अंततः सिर्फ़ अपनी ताकत दिखाने और अपने प्रतिद्वंद्वी को अपमानित करने या यहाँ तक कि उसे नष्ट करने के लिए भी। प्राचीन काल में भी, न्यायिक द्वंद्व ज्ञात थे, जिन्हें संपत्ति और अन्य मुद्दों (विशेष रूप से, "रूसी सत्य" में) पर विवादों को हल करने के लिए नियुक्त किया गया था, प्राचीन रोम में ग्लेडियेटर्स की सर्कस लड़ाई, मध्ययुगीन शूरवीर टूर्नामेंट, रूस में मुट्ठी की लड़ाई। लेकिन वे क्लासिक द्वंद्वयुद्ध की अवधारणा में शामिल नहीं हैं। हमारा मानना ​​है कि द्वंद्वयुद्ध की सबसे संक्षिप्त और सटीक परिभाषा प्रारंभिक सदी के रूसी सैन्य लेखक पी. ए. श्वेइकोव्स्की द्वारा दी गई थी: "द्वंद्व युद्ध के स्थान, समय, हथियारों और सामान्य परिस्थितियों के संबंध में प्रथा द्वारा स्थापित कुछ शर्तों के अनुपालन में, अपमानजनक सम्मान को संतुष्ट करने के लिए एक घातक हथियार के साथ दो व्यक्तियों के बीच एक सहमति वाली लड़ाई है।"

इस परिभाषा से हम शास्त्रीय द्वंद्व की निम्नलिखित मुख्य विशेषताओं को अलग कर सकते हैं:

  1. द्वंद्व का उद्देश्य अपमानित सम्मान को संतुष्ट करना है (और सर्कस प्रदर्शन नहीं, विवाद का समाधान नहीं, और ताकत की प्रतिस्पर्धा नहीं);
  2. द्वंद्व में केवल दो भागीदार होते हैं (और "दीवार से दीवार" नहीं), यानी नाराज व्यक्ति और उसका अपराधी (इसलिए शब्द "द्वंद्व");
  3. द्वंद्वयुद्ध के साधन घातक हथियार हैं (और व्यापारी कलाश्निकोव और किरिबीविच की तरह मुट्ठी नहीं);
  4. कस्टम द्वारा स्थापित द्वंद्व के नियमों (शर्तों) की उपस्थिति, जिनका कड़ाई से पालन किया जाना चाहिए।

“मिस्टर बैरन जॉर्जेस हेकेरेन और मिस्टर पुश्किन के बीच द्वंद्व के नियम

पुश्किन और डेंटेस के बीच द्वंद्व की शर्तों का पाठ भावी पीढ़ियों तक पहुंच गया है। उदाहरण के लिए, हम इसे पूर्ण रूप से प्रस्तुत करते हैं:

  1. विरोधियों को एक दूसरे से 20 कदम की दूरी पर और बाधाओं से 10 कदम की दूरी पर रखा गया है, जिनके बीच की दूरी 10 कदम है।
  2. पिस्तौल से लैस प्रतिद्वंद्वी, इस संकेत का पालन करते हुए, एक-दूसरे की ओर बढ़ते हैं, लेकिन किसी भी स्थिति में बाधा को पार नहीं कर सकते, गोली नहीं चला सकते।
  3. इसके अलावा, यह स्वीकार किया जाता है कि एक शॉट के बाद, विरोधियों को जगह बदलने की अनुमति नहीं है, ताकि जिसने पहले गोली चलाई हो वह उसी दूरी पर अपने प्रतिद्वंद्वी की आग के संपर्क में आ जाए।
  4. जब दोनों पक्ष गोली चलाते हैं, तो अप्रभावी होने की स्थिति में लड़ाई फिर से शुरू की जाती है जैसे कि पहली बार, विरोधियों को 20 कदम की समान दूरी पर रखा जाता है, समान बाधाएं और समान नियम बनाए रखे जाते हैं।
  5. सेकंड मौके पर विरोधियों के बीच हर रिश्ते में प्रत्यक्ष मध्यस्थ होते हैं।
  6. सेकंड, अधोहस्ताक्षरी और पूर्ण शक्तियों के साथ निहित, प्रत्येक अपनी ओर से, अपने सम्मान के साथ, यहां बताई गई शर्तों का कड़ाई से अनुपालन सुनिश्चित करता है।

द्वंद्व युद्ध का अलिखित आदेश

द्वंद्व युद्ध का अलिखित क्रम इस प्रकार था. पूर्व निर्धारित समय पर (आमतौर पर सुबह में), प्रतिद्वंद्वी, सेकंड और एक डॉक्टर नियत स्थान पर पहुंचे। 15 मिनट से अधिक की देरी की अनुमति नहीं थी; अन्यथा, देर से आने वाले को द्वंद्वयुद्ध से बचने वाला माना जाता था। लड़ाई आम तौर पर सभी के आने के 10 मिनट बाद शुरू होती थी। विरोधियों और सेकेंडों ने एक-दूसरे का सिर झुकाकर स्वागत किया। अपने बीच से सेकंडों द्वारा चुने गए प्रबंधक ने सुझाव दिया कि द्वंद्ववादी आखिरी बार शांति बनाएं (यदि सम्मान की अदालत ने इसे संभव माना)। यदि उन्होंने इनकार कर दिया, तो प्रबंधक ने उन्हें लड़ाई की शर्तों के बारे में समझाया, सेकंडों ने बाधाओं को चिह्नित किया और विरोधियों की उपस्थिति में पिस्तौलें लोड कीं। कृपाणों या तलवारों से द्वंद्वयुद्ध करते समय, विरोधियों ने कमर से लेकर शर्ट तक के कपड़े उतार दिए। सब कुछ जेब से निकाल लिया जाना चाहिए था। सेकंड युद्ध रेखा के समानांतर घटित हुए, डॉक्टर उनके पीछे थे। विरोधियों ने प्रबंधक के आदेश पर सभी कार्य किए। यदि द्वंद्व के दौरान उनमें से किसी एक की तलवार गिर जाती है, या तो वह टूट जाती है, या लड़ाकू गिर जाता है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी को प्रबंधक के आदेश पर द्वंद्व को तब तक बाधित करना पड़ता है जब तक कि उसका प्रतिद्वंद्वी खड़ा नहीं हो जाता और द्वंद्व जारी रखने में सक्षम नहीं हो जाता। एक नियम के रूप में, तलवार द्वंद्व तब तक लड़ा जाता था जब तक कि विरोधियों में से एक पूरी तरह से इसे जारी रखने की क्षमता खो नहीं देता - यानी, जब तक कि वह गंभीर रूप से या घातक रूप से घायल नहीं हो जाता। इसलिए, प्रत्येक घाव के बाद, लड़ाई को निलंबित कर दिया गया, और डॉक्टर ने घाव की प्रकृति और उसकी गंभीरता की डिग्री स्थापित की। यदि ऐसे द्वंद्व के दौरान विरोधियों में से एक, चेतावनी के बावजूद, युद्ध के मैदान से तीन बार पीछे हट जाता है, तो इस तरह के व्यवहार को निष्पक्ष लड़ाई से बचने या इनकार करने के रूप में गिना जाता है। लड़ाई के अंत में विरोधियों ने एक-दूसरे से हाथ मिलाया।

पिस्तौल द्वंद के कई विकल्प थे।

  • विकल्प 1प्रतिद्वंद्वी एक-दूसरे से 15 से 40 कदम की दूरी पर खड़े थे और गतिहीन रहते हुए, कमांड पर बारी-बारी से शूटिंग करते थे (कमांड और शॉट के बीच का अंतराल कम से कम 3 सेकंड होना चाहिए था, लेकिन 1 मिनट से अधिक नहीं)। यदि अपमान मध्यम या गंभीर था, तो अपमानित व्यक्ति को पहले गोली चलाने का अधिकार था (लेकिन केवल 40 कदम की दूरी से, यानी अधिकतम), अन्यथा पहली गोली चलाने का अधिकार लॉटरी द्वारा तय किया गया था।
  • विकल्प 2(अपेक्षाकृत दुर्लभ)। विरोधी 25 कदम की दूरी पर एक-दूसरे की ओर पीठ करके खड़े थे और इस दूरी पर गतिहीन रहकर लगातार उनके कंधों पर गोलियां चला रहे थे।
  • विकल्प 3(शायद सबसे आम)। प्रतिद्वंद्वी एक-दूसरे से 30 कदम की दूरी पर खड़े थे और आदेश पर, बाधाओं की ओर चले गए, जिनके बीच की दूरी कम से कम 10 कदम थी; आदेश पर, पहले ने चाल पर गोली चलाई, लेकिन वापसी की प्रतीक्षा की स्थिर खड़े रहते हुए (यदि बाधाएं एक-दूसरे से 15-20 कदमों की दूरी पर हों तो बिना आदेश के शूटिंग की अनुमति थी, और शुरुआती स्थिति में प्रतिद्वंद्वी 50 कदमों की दूरी पर थे; लेकिन यह अपेक्षाकृत दुर्लभ किस्म है)। ऐसे द्वंद्व में, रिटर्न शॉट का समय 30 सेकंड से अधिक नहीं होता था, गिरे हुए शॉट के लिए - गिरने के क्षण से 1 मिनट। बाधाओं को पार करना वर्जित था। मिसफायर को भी एक शॉट माना जाता था। गिरा हुआ आदमी लेटकर भी गोली चला सकता था (जैसा कि घायल पुश्किन ने डेंटेस पर गोली चलाई थी)। यदि ऐसे द्वंद्व के दौरान, चार शॉट के बाद, कोई भी प्रतिद्वंद्वी घायल नहीं होता, तो इसे रोका जा सकता था।
  • विकल्प 4प्रतिद्वंद्वी 25-35 कदमों की दूरी पर खड़े थे, समानांतर रेखाओं के साथ तैनात थे, ताकि उनमें से प्रत्येक के पास उसके दाहिनी ओर उसका अपना प्रतिद्वंद्वी हो, और इन रेखाओं के साथ 15 कदमों की दूरी पर स्थित बाधाओं तक चले, रुकें और आदेश पर शूटिंग करें।
  • विकल्प 5विरोधियों को 25-35 कदम की दूरी पर तैनात किया गया था और, गतिहीन रहते हुए, एक साथ गोलीबारी की गई - "एक-दो" की गिनती के लिए आदेश पर या तीन ताली के संकेत पर। ऐसा द्वंद्व सबसे खतरनाक था, और दोनों प्रतिद्वंद्वी अक्सर मर जाते थे (नोवोसिल्टसेव और चेर्नोव के बीच द्वंद्व)। अंत में विरोधियों ने एक-दूसरे से हाथ मिलाया।

ध्यान दें कि 19वीं सदी के अंत तक स्थापित ये नियम (कम से कम समान दूरी) कई मायनों में 19वीं सदी के पूर्वार्द्ध के रूसी द्वंद्वों के सामान्य नियमों की तुलना में अधिक मानवीय थे। यह उत्सुक है कि यदि 19वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में रूसी सेना में द्वंद्वों की संख्या स्पष्ट रूप से घटने लगी, तो 1894 में आधिकारिक अनुमति के बाद उनकी संख्या फिर से तेजी से बढ़ गई।

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