मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा पायनियर बिब। मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा गाइड: प्री-ऑर्डर बोनस कैसे प्राप्त करें

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अंतरिक्ष मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा में उपकरण न केवल दिखने में, बल्कि विशेषताओं में भी भिन्न होता है। सबसे आकर्षक कवच हमेशा युद्ध में प्रभावी नहीं होता है। हम आपको बताएंगे कि इस समय कौन से गियर सेट सबसे अच्छे हैं।
यदि आप मेली या हाइब्रिड में अपग्रेड कर रहे हैं

केट यूनिटी या केट यूनिटी , ताकत देता है, हथियारों का बोनस देता है, लेकिन लगभग कोई उत्तरजीविता नहीं। यह देखने में तो बहुत आकर्षक नहीं लगता, लेकिन एक्शन में यह खुद को बहुत अच्छे से दिखाता है।

केट दूसरा सेट - संगम , में पहले विकल्प के समान पैरामीटर हैं, लेकिन इसे पूरी तरह से प्राप्त करना बहुत तेज़ होगा, जो गेम के शुरुआती चरणों में फायदेमंद है।

गेलियस के सेठ रक्षक यह दो भागों में आता है इसलिए इसे प्राप्त करना आसान है। शारीरिक शक्ति में बहुत अधिक वृद्धि देता है, दूरगामी हथियारों से होने वाली क्षति में सुधार करता है, और विभिन्न प्रकार की क्षति के प्रतिरोध में भी थोड़ी वृद्धि करता है। इसके अलावा, सुधार स्थापित करने के लिए चार स्लॉट भी हैं।

तकनीशियनों के लिए

अंगारान गुरिल्लातकनीकी कौशल के संकेतकों में अच्छी वृद्धि देता है, कुछ क्षमताओं की अवधि और क्षति को बढ़ाता है। साथ ही खिलाड़ी की ढाल को भी मजबूत करता है। यदि आप बुर्ज बनाना पसंद करते हैं और अक्सर ड्रोन का उपयोग करते हैं, तो यह सबसे अच्छा विकल्प है।



बायोटिक्स

खेल में एक विहित है N7 कवच, एमई त्रयी से स्थानांतरित। यह उपकरण का एक महंगा सेट है, लेकिन यह जैविक क्षमताओं की क्षति को काफी बढ़ावा देता है, कौशल की ठंडक को कम करता है और ढाल भी बढ़ाता है।

किसी भी परिस्थिति में जीवित रहें

यदि आप किसी भी लड़ाई में बिना चोट खाए जीवित रहना चाहते हैं, तो उपकरणों के निम्नलिखित दो सेट सर्वोत्तम विकल्प हैं।

अवशेष विरासत कवचक्षति के लिए बोनस प्रदान नहीं करता है, लेकिन उत्तरजीविता बढ़ाने के लिए इसमें उच्चतम विशेषताएं हैं। पूरा सेट सभी प्रकार की क्षति के प्रति प्रतिरोध बढ़ाता है, ढाल और स्वास्थ्य को बढ़ाता है, युद्ध के बाहर स्वास्थ्य और ढाल की वसूली में काफी तेजी लाता है, जो आपको किसी भी स्थिति में जीवित रहने की अनुमति देगा। इसे पाना कठिन है.

हाइपरगार्डियन कवचआपको केवल 725 अनुसंधान अंक खर्च होंगे, और बदले में आपको ढाल, स्वास्थ्य के अधिकतम मूल्य में अच्छी वृद्धि और हाथापाई क्षति के लिए एक छोटा सा बोनस प्राप्त होगा।

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बायोवेयर के नए प्रोजेक्ट में तलाशने के लिए एक पूरी आकाशगंगा है, लेकिन एक अग्रणी की जिम्मेदारियां लेने के लिए तैयार होने के लिए, हमारे मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा एकल-खिलाड़ी गाइड की जांच करना उचित है।

इस तथ्य के बावजूद कि यह गेम कई मायनों में आम गेमर्स की उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा, हजारों, दसियों हजार लोग अभी भी इसे खेलते हैं। यहां तक ​​कि कम-उच्च-गुणवत्ता वाला एनीमेशन और कभी-कभी उबाऊ गेमप्ले भी हाई-प्रोफाइल शीर्षक को पीछे नहीं धकेल सका, जिसका शीर्षक पंथ "मास इफेक्ट" बैनर था।

इसलिए, यदि आप निकट भविष्य में एंड्रोमेडा आकाशगंगा की ओर उड़ान भरने वाले अगले जहाज के लिए साइन अप करने की योजना बना रहे हैं, तो यह जानना निश्चित रूप से आपके लिए उपयोगी होगा कि आप इस जगह पर क्या सामना करेंगे, जो मनुष्यों और अन्य प्रजातियों के लिए अलग है। गठबंधन।

Eos ग्रह पर साइड सामग्री के बारे में भूल जाओ (अभी के लिए)

शुरुआत से ही, ईओस ग्रह खिलाड़ी का स्वागत बहुत ही रेडियोधर्मी वातावरण के साथ करता है: आंदोलन केवल अपेक्षाकृत छोटे स्थानों में ही संभव है, और उनसे आगे जाने से चरित्र और उसकी पूरी टीम जल्दी ही मर जाती है। इसलिए, यदि आप खेल में दूसरे ग्रह की खोज के अपने प्रभाव को खराब नहीं करना चाहते हैं, तो जैसे ही आप वातावरण को साफ़ करने का मुख्य कार्य पूरा कर लें, इसे तुरंत छोड़ दें।

डरो मत कि आप कुछ चूक जाएंगे: सभी दिलचस्प स्थान सुरक्षित और स्वस्थ रहेंगे और आपकी वापसी का इंतजार करेंगे।

मुख्य मिशन पूरा करने के बाद, ग्रह से दूर उड़ें और मुख्य भूखंड के साथ आगे बढ़ें, और थोड़ी देर बाद फिर से ईओस पर जाएँ। आपके कार्यों के लिए धन्यवाद, यह ग्रह अब आपको मारने की कोशिश नहीं कर रहा है। कम से कम पहले जितना तो नहीं. आप विकिरण से होने वाले नुकसान के बिना आसानी से पूरे स्थान का पता लगा सकते हैं, और विकास टीम के अजीब निर्णयों के कारण गेम अब ख़राब नहीं होगा।

अनुसंधान और क्राफ्टिंग के लिए अपना समय लें

यदि आप सामान्य कठिनाई पर खेल रहे हैं, तो आपको नई तकनीकों या शिल्प उपकरणों पर शोध करने की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होगी, लेकिन उच्च कठिनाइयों पर, विशेष रूप से पागलपन, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा काफी कठिन महसूस हो सकता है।

लेकिन इस मामले में भी, अनुसंधान बिंदुओं और मूल्यवान संसाधनों को खर्च करने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि वे खेल में काफी सीमित हैं, और इसलिए उन्हें प्रभावी ढंग से उपयोग करने के तरीके के बारे में सावधानी से सोचने लायक है। उदाहरण के लिए, कुछ प्रकार के कवच जैविक कौशल को बोनस प्रदान करते हैं, और यदि आप, मान लीजिए, एक तकनीशियन हैं तो यह आपके लिए बेकार होगा। बेशक, कोई भी आपको हाइब्रिड क्लास बनाने से नहीं रोक रहा है, लेकिन यदि कठिनाई अधिक है तो सबसे पहले इसे "पेड़ के माध्यम से फैलाने" की अनुशंसा नहीं की जाती है।

यह आकाशगंगा प्रौद्योगिकियों के लिए विशेष रूप से सच है। उपलब्ध अंकों की कम संख्या के कारण इस शाखा में अनुसंधान खेल में सबसे मूल्यवान है। इसके अलावा, इस शाखा में कई बहुत अच्छी वस्तुएँ केंद्रित हैं। उदाहरण के लिए, N7 कवच, कैप्टन शेपर्ड के बारे में मूल त्रयी से कई लोगों से परिचित है।

यही स्थिति शिल्प के साथ भी है। तैयार किए जा सकने वाले अधिकांश गियर वास्तव में इन-गेम व्यापारियों से बहुत अधिक परेशानी के बिना खरीदे जा सकते हैं और यहां-वहां बिखरे हुए कंटेनरों में पाए जा सकते हैं। वस्तुओं को तैयार करते समय आपको वास्तव में अपना ध्यान किस पर केंद्रित करना चाहिए, वह है हथियारों में सुधार, क्योंकि निकटतम व्यापारी पर आवश्यक "गैजेट्स" को जल्दी से ढूंढना हमेशा संभव नहीं होता है, क्योंकि मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में बहुत सारे प्रकार के हथियार हैं।

शुरुआती आइटम बनाने पर संसाधनों को बर्बाद न करने का एक और कारण: आप उन्हें बाद के चरणों में वैसे भी बदल देंगे। और चूँकि कठिनाइयाँ ठीक वहीं से शुरू होंगी, इसलिए पूर्ण युद्ध की तैयारी में उनका सामना करने के लिए संसाधनों को बचाना उचित है।

अपने कौशल अंक बर्बाद मत करो

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा रोल-प्लेइंग सिस्टम की एक महत्वपूर्ण विशेषता यह है कि एक पात्र युद्ध में केवल 3 सक्रिय क्षमताओं का उपयोग कर सकता है। गेम मेनू में उन्हें "मंडलियों" से चिह्नित किया जाता है, जबकि निष्क्रिय क्षमताओं को "त्रिकोण" से चिह्नित किया जाता है।

तीन सक्रिय कौशलों की सीमा के कारण, आपको उन कौशल बिंदुओं को खर्च करने में बहुत सावधानी बरतने की आवश्यकता है जो आपके चरित्र को स्तर प्राप्त करने से प्राप्त होते हैं। सबसे अच्छा विकल्प एक ही शाखा से अधिकतम तीन सक्रिय कौशल विकसित करना है। एक नियम के रूप में, एक ही प्रकार के कौशल (लड़ाकू, तकनीक, बायोटिक्स) एक-दूसरे के साथ बेहतर ढंग से संयुक्त होते हैं, उनके साथ तालमेल हासिल करना और कॉम्बो हमले करना आसान होता है।

शेष बिंदुओं को निष्क्रिय क्षमताओं में निवेश करें। वे हमेशा और किसी भी परिस्थिति में काम करते हैं।

बेशक, कोई भी आपको विभिन्न युद्ध स्थितियों के लिए अधिक सक्रिय कौशल विकसित करने से नहीं रोक रहा है। बाद के चरणों में, प्रोफ़ाइल प्रणाली बहुत उपयोगी हो सकती है. लेकिन सबसे पहले, हर चीज़ पर कौशल अंक खर्च न करने का प्रयास करें।

प्रोफ़ाइल सिस्टम का बुद्धिमानी से उपयोग करें

कुछ हद तक, यह सलाह पिछली सलाह की ही निरंतरता है। मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में, खिलाड़ी लड़ाकू प्रोफ़ाइल बना सकता है, जिनमें से प्रत्येक के पास सक्रिय कौशल का अपना सेट हो सकता है। उनके बीच स्विच करने से आप अपने चरित्र निर्माण को तुरंत बदल सकते हैं और युद्ध के मैदान में बदलावों के अनुरूप ढल सकते हैं।

प्रोफ़ाइल बनाने के लिए कौशल का चयन करने में गेम आपको किसी भी तरह से सीमित नहीं करता है, लेकिन यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि गेम में प्रभावी बिल्ड हैं और इतने प्रभावी नहीं हैं। सबसे उपयोगी कौशल वे हैं जो आपको तथाकथित कॉम्बो लिंक करने की अनुमति देते हैं, और बदले में, वे उसी शाखा के कौशल का उपयोग करके सबसे आसानी से किए जाते हैं।

इसका मतलब यह है कि सबसे तार्किक बात यह है कि प्रत्येक मूलरूप के लिए एक प्रोफ़ाइल बनाई जाए: सैनिक, तकनीशियन और बायोटिक। उनमें से प्रत्येक में, तीन अधिकतम विकसित क्षमताओं को इकट्ठा करें, और बाकी को निष्क्रिय कौशल में निवेश करें।

यदि आपने जल्दबाजी की और कौशल बिंदुओं को बेतरतीब ढंग से "बिखरा" दिया और अब आपके पास वास्तव में प्रभावी प्रोफ़ाइल बनाने के लिए पर्याप्त अंक नहीं हैं, तो अपने जहाज, टेम्पेस्ट पर लौटें और विशेष पुनर्वितरण स्टेशन का उपयोग करें। यह मेडिकल खाड़ी में निचले स्तर पर स्थित है।

पुराने हथियार छोड़ने से पहले हमेशा नए हथियार आज़माएँ

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में विभिन्न प्रकार के हथियारों का एक बहुत व्यापक शस्त्रागार है। इसमें पिछले हिस्सों के लगभग सभी नमूने हैं, साथ ही पूरी तरह से नए प्रकार के हथियार भी हैं।

प्रत्येक "बैरल" में विशेषताओं का एक अनूठा सेट होता है, साथ ही युद्ध में पुनः लोड एनिमेशन भी होते हैं। और यहाँ एक बहुत ही "सूक्ष्म" क्षण है: संख्याएँ हमेशा यह समझना संभव नहीं बनाती हैं कि हथियार युद्ध में कैसे व्यवहार करेगा।

उदाहरण के लिए, हो कार्बाइन में एकल-शॉट से प्रभावशाली क्षति होती है, लेकिन इसकी आग की दर कम होने के कारण, यह हर खिलाड़ी के लिए उपयुक्त नहीं है। सच तो यह है कि इसका पता केवल युद्ध में ही लगाया जा सकता है।

साथ ही, किसी मिशन के बीच में उपकरण बदलना आमतौर पर असंभव होता है, और इस वजह से, आप बहुत ही नाजुक स्थिति में पहुंच सकते हैं: दो मिनट के बाद, "बॉस" के साथ एक कठिन लड़ाई, और आपके पास एक आपके हाथों में छड़ी, जो डेटा शीट के अनुसार शक्तिशाली है, लेकिन इसके कार्य के अनुसार नहीं, इस स्थिति में इसका उपयोग करना बस असुविधाजनक है।

ऐसी घटनाओं से बचने के लिए, अपने पुराने हथियारों को छोड़ने से पहले हमेशा नए हथियार आज़माएँ। बेशक, आदत यहां बहुत कुछ तय करती है, लेकिन एक कमजोर, लेकिन परिचित हथियार भी एक अप्रयुक्त नए हथियार की तुलना में अधिक उपयोगी हो सकता है।

अनावश्यक वस्तुओं को बेचने की तुलना में उन्हें नष्ट करना अक्सर बेहतर होता है

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में क्राफ्टिंग के लिए संसाधनों की संख्या सीमित है, यही कारण है कि वस्तुओं के निर्माण को गंभीरता से लिया जाना चाहिए। आंशिक रूप से यही कारण है कि यह भी विचार करने योग्य है कि क्या ऐसे हथियार या कवच बेचे जाएं जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है।

चूँकि खिलाड़ी अपना अधिकांश समय कम-अन्वेषित स्थानों पर बिताता है जहाँ कोई उचित बुनियादी ढाँचा नहीं है, खेल के पैसे और क्रेडिट का सशर्त मूल्य श्रृंखला के पिछले हिस्सों की तुलना में बहुत कम है। व्यापारियों का बहुत बार सामना नहीं होता है, और नेक्सस स्टेशन पर लगातार लौटने का कोई मतलब नहीं है: वहां के "बड़े लोगों" के पास बहुत कम वर्गीकरण है।

इसलिए, अनावश्यक वस्तुओं को बेचने के बजाय उन्हें नष्ट करना अक्सर बेहतर होता है। यह बहुत तेज़ है - बस एक बटन दबाएं, और पुरस्कार के रूप में आपको बेकार ऋण नहीं मिलेंगे, बल्कि मूल्यवान संसाधन मिलेंगे जिनकी लगभग हमेशा आवश्यकता होती है।

वैसे, आप न केवल हथियारों या कवच को अलग कर सकते हैं, बल्कि हथियारों के लिए उन्नयन भी कर सकते हैं। खेल में उन्हें दक्षता के अनुसार 1 से 5 तक की कक्षाओं में विभाजित किया गया है, इसलिए यदि आपने अपने पसंदीदा हथियार के अपग्रेड को उसी में बदल दिया है, लेकिन उच्च गुणवत्ता का है, तो आप पुराने को सुरक्षित रूप से अलग कर सकते हैं - आप नहीं करेंगे अब इसकी जरूरत है.

इसके अलावा, वस्तुओं को अलग करने से आप अपनी इन्वेंट्री में जगह खाली कर सकते हैं, जो 50 स्लॉट तक सीमित है। इसके बारे में मत भूलना!

हथियार के वजन को याद रखें, यह क्षमताओं के ठंडा होने को प्रभावित करता है

जब आप अधिक हथियार (चार प्रकार तक) ले जाने की क्षमता जोड़कर अपने चरित्र को उन्नत करते हैं, तो अपने आप को हथियारों से लैस करने में जल्दबाजी न करें, क्योंकि उपकरण का वजन मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

तथ्य यह है कि सक्रिय कौशल की पुनर्प्राप्ति का समय चरित्र के "लोड" के समानुपाती होता है। हम वैश्विक सूची में वस्तुओं की संख्या के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, बल्कि केवल सुसज्जित हथियारों के बारे में बात कर रहे हैं। इसलिए, यदि आपका चरित्र अपनी अधिकांश क्षति सक्रिय क्षमताओं से करता है, तो 3 या 4 "बंदूकें" लेने का लाभ प्रभावशीलता को बहुत कम कर देगा।

यही कारण है कि बायोटिक्स आमतौर पर एक ही पिस्तौल या, सबसे बुरी स्थिति में, एक बन्दूक से सुसज्जित होते हैं। उन्हें असॉल्ट राइफलों, बड़ी मशीनगनों या स्नाइपर्स की ज़रूरत नहीं है, क्योंकि वे मुख्य नुकसान जैविक कौशल और उनके कॉम्बो से करते हैं।

हाथापाई की लड़ाई और उपभोग्य सामग्रियों के बारे में मत भूलना

मास इफ़ेक्ट में: एंड्रोमेडा, हाथापाई हथियार एक अलग आइटम हैं जिन्हें पूरे गेम में बदला जा सकता है। इसके लिए धन्यवाद, कुछ समय बाद आपका पायनियर एक वास्तविक "कसाई" बन सकता है, जो खतरनाक हाथापाई हथियारों से लैस है और क्षमताओं का एक विशेष सेट उठा रहा है।

सबसे पहले, आपके पास केवल एक बुनियादी ओमनी-टूल होगा, जो आपको करीबी सीमा पर दुश्मनों से प्रभावी ढंग से निपटने की अनुमति नहीं देगा। हालाँकि, इन हथियारों को अपग्रेड करने या बदलने की संभावना को नज़रअंदाज़ न करें। उदाहरण के लिए, बायोटिक के विशेष हथियार सही कौशल के साथ अद्भुत हैं, और सोल्जर और गार्जियन पेड़ों में ऐसे उन्नयन हैं जो हाथापाई से होने वाली क्षति को 140% तक बढ़ा सकते हैं!

उपभोज्य वस्तुओं के बारे में भी मत भूलना। ये आग या ठंड, ढाल पुनर्स्थापक, गोला बारूद बक्से और यहां तक ​​​​कि विनाशकारी कोबरा चार्ज जैसे विभिन्न प्रभावों के साथ बारूद एम्पलीफायर हो सकते हैं - युद्ध में किसी भी समस्या का अंतिम समाधान।

खैर, सबसे अच्छी बात: उपभोग्य वस्तुएं आपके वजन को प्रभावित नहीं करती हैं, जिसका अर्थ है कि वे किसी भी तरह से क्षमता ठंडा होने की गति को सीमित नहीं करती हैं।

शत्रु ढालों को हटाने के लिए हमेशा कुछ न कुछ रखने का प्रयास करें

बेशक, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में शील्ड आपका सबसे अच्छा दोस्त है, लेकिन यह न केवल आपका दोस्त है, बल्कि कुछ विरोधियों का भी है। और फिर ढालों को गिराने से बहुत सारी समस्याएं पैदा हो सकती हैं, क्योंकि वे क्षति को अच्छी तरह से "अवशोषित" करते हैं और अगर दुश्मन को कवर मिल जाए और कुछ समय तक क्षति न हो तो धीरे-धीरे ठीक हो सकते हैं।

इसके अलावा, ढाल (स्वास्थ्य के ऊपर नीली पट्टी) दुश्मनों को कई क्षमताओं के प्रभाव से बचने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, यदि कोई दुश्मन ढाल के नीचे है तो बायोटिक धक्का उसे हिला नहीं पाएगा। इसके अलावा, कई क्षमताएं ढालों को उनकी नाममात्र क्षति का केवल एक अंश ही पहुंचाती हैं।

एक ही दुश्मन से कई बार ढाल हटाने की आवश्यकता से बचने के लिए, अपने शस्त्रागार में हमेशा कुछ न कुछ रखें जो आपको उन्हें बहुत कम समय में हटाने की अनुमति देता है, ताकि आप फिर अपने मुख्य हथियार या किसी क्षमता का उपयोग करके दुश्मन को खत्म कर सकें।

उत्तरार्द्ध में से कुछ को सटीक रूप से ढाल हटाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। उदाहरण के लिए, एक तकनीशियन के लिए "अधिभार"। यह ढालों को बहुत नुकसान पहुंचाता है, लेकिन स्वास्थ्य या कवच पर इसका बहुत कम प्रभाव पड़ता है।

यदि आपके चरित्र निर्माण में ये क्षमताएं नहीं हैं, तो आप कुछ और लेकर आ सकते हैं। उदाहरण के लिए, तीव्र-अग्नि हथियारों का उपयोग करें या उपयुक्त "उपभोग्य सामग्रियों" का उपयोग करके विशेष "इलेक्ट्रिक" कारतूस का उपयोग करें।

यदि आप बिना ढाल के दुश्मन को मारने में असमर्थ थे, तो कम से कम उनकी वसूली में देरी करने का प्रयास करें। एक प्रज्वलित हथियार इसके लिए सबसे उपयुक्त है, लेकिन सामान्य तौर पर, कोई भी हथियार जो एक निश्चित अवधि में नुकसान पहुंचाता है, वह करेगा, भले ही वह न्यूनतम हो।

कवच को सही ढंग से भेदें

ढालें ​​​​दुश्मन के "शव" के लिए एकमात्र बाधा नहीं हैं। कुछ प्रकार के शत्रु कवचधारी होते हैं और उनका स्वास्थ्य पीला होता है। उनमें से बहुत सारे नहीं हैं, लेकिन उनके साथ लड़ाई इस तथ्य के कारण भी मुश्किल हो सकती है कि कवच सामान्य क्षति को पूरी तरह से अवशोषित कर लेता है।

ढालों के विपरीत, कवच तेजी से आग लगाने वाले हथियारों के खिलाफ अच्छी तरह से टिकता है, इसलिए बख्तरबंद लक्ष्यों के खिलाफ प्रभावी ढंग से लड़ने के लिए भारी हथियारों का उपयोग करना सबसे अच्छा है जो शायद ही कभी लेकिन सटीक रूप से फायर करते हैं। ये शॉटगन, स्नाइपर राइफल और सभी प्रकार के ग्रेनेड लांचर हैं।

इसके अलावा, आग से होने वाली क्षति से निपटने वाली क्षमताएं कवच के खिलाफ बहुत प्रभावी हैं। और यदि वे हाथ में नहीं हैं, तो आप आग लगाने वाले और क्रायो-कारतूस का उपयोग कर सकते हैं।

लड़ाई पहले से कहीं ज़्यादा तेज़ है

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा की युद्ध प्रणाली में सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों में से एक उल्लेखनीय रूप से बढ़ी हुई गतिशीलता है। पात्र तेजी से आगे बढ़ता है, और कूद भी सकता है और किसी भी दिशा में बिजली की तेजी से छलांग लगा सकता है। विरोधी भी बहुत अधिक चालाक हो गए हैं और कभी-कभी कुछ ही सेकंड में आपसे दूरी कम कर सकते हैं।

पुरानी सामरिक योजनाएँ पुरानी हो चुकी हैं, और इसलिए आपको नए अवसरों का उपयोग करके फिर से सीखना होगा। हमेशा अपने प्रतिद्वंद्वी से ऊँचा रहने का प्रयास करें; ऐसा करने के लिए, ऊँचे स्थानों पर कूदें। याद रखें कि दुश्मन शायद ही कभी आपके ऊपर "पैदा" होंगे, इसलिए ऊंचाई अक्सर आपकी बचाने वाली कृपा होगी।

प्रत्येक शत्रु गुट को विशेष इकाइयाँ प्राप्त हुईं जो विशेष रूप से निकट युद्ध में हमला करती हैं। ये केट और लुटेरों के "कुत्ते" और अवशेषों के छोटे ड्रोन हैं। वे बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकते हैं, और अजीब स्थिति से बचने के लिए, अक्सर चारों ओर देखें। यदि आप किसी दुश्मन को हाथापाई करते हुए देखें, तो उससे विपरीत दिशा में कूदें।

घोड़ों की दौड़ तब भी बहुत उपयोगी हो सकती है, जब गोलाबारी की गर्मी में, आपकी ढालें ​​हटा दी जाती हैं और आपका स्वास्थ्य ख़राब होने लगता है। इस मामले में, आपको खतरे का इंतजार करने और ढाल बहाल करने के लिए जितनी जल्दी हो सके पीछे हटने की जरूरत है। छलांग इसमें बहुत मदद करती है, और एक अनुभवी ट्रेलब्लेज़र लगभग तुरंत कवर करने के लिए उनका उपयोग करने में सक्षम होगा।

प्रत्येक प्रमुख मिशन के बाद टेम्पेस्ट पर लौटें

यह सलाह उन लोगों के लिए उपयोगी होने की संभावना नहीं है जिन्होंने मास इफ़ेक्ट श्रृंखला में पिछले गेम खेले हैं, लेकिन हर नवागंतुक नहीं जानता कि पात्रों के साथ कई संवाद मुख्य कथानक की प्रगति से जुड़े हैं।

इसलिए, अगले कहानी मिशन को पूरा करने के बाद, अपने जहाज, स्टॉर्म पर लौटने और चालक दल के सदस्यों के साथ बातचीत करने में आलस्य न करें। वे शायद आपको बहुत सी दिलचस्प बातें बताएंगे और, शायद, यदि आप पर्याप्त विनम्र हैं, तो वे आपको एक अफेयर की पेशकश करेंगे।

इसके अलावा, कभी-कभी नेक्सस स्टेशन पर लौटना न भूलें। इसके निवासियों को समय-समय पर नई संवाद पंक्तियाँ और अतिरिक्त प्रश्न भी प्राप्त होते रहते हैं।

घुमंतू परिवहन को अपग्रेड करें और इसका उपयोग करें

मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में स्थान मास इफ़ेक्ट 3 की तुलना में बहुत बड़े हैं, और पैदल चलकर उनका पता लगाना हमेशा कुशल नहीं होता है। ईओस ग्रह पर आपको एक गैरेज मिलेगा, और उसमें - घुमंतू परिवहन। इससे यात्रा काफी तेज और मजेदार हो जाएगी.

वैसे, घुमंतू के पास बहुत उपयोगी कार्य हैं। सबसे पहले, दाएँ माउस बटन पर क्लिक करके, आप हाई-ट्रैक्शन मोड को सक्रिय कर देंगे, जो बदले में, वाहन की क्रॉस-कंट्री क्षमता को कई गुना बढ़ा देगा। दूसरे, घुमंतू शिफ्ट कुंजी दबाकर गति बढ़ा सकता है और स्पेसबार का उपयोग करके कूद भी सकता है।

यदि आपको यह ऑल-टेरेन वाहन पसंद आया, तो आप टेम्पेस्ट पर अनुसंधान केंद्र का उपयोग करके इसे बेहतर बना सकते हैं। अंगारा जाति के एक इंजीनियर से बात करके संबंधित तकनीकें प्राप्त की जा सकती हैं। यह विद्रोही अड्डे पर स्थित है, जिसे आप मुख्य कथानक के दौरान अवश्य देखेंगे।

शॉक सैनिकों का उपयोग करें और मुफ़्त लूट प्राप्त करें

नेक्सस पर पहुंचकर, आप कई पात्रों से मिलेंगे और उनके साथ ढेर सारी बातें करने का समय होगा। उनमें से एक, स्टेशन की सुरक्षा का प्रभारी एक ट्यूरियन, आपको स्ट्राइक फोर्स सिस्टम के बारे में बताएगा और उन्हें प्रबंधित करने के लिए इंटरफ़ेस तक पहुंच प्रदान करेगा।

शॉक सैनिकों को विशेष अभियानों पर भेजा जा सकता है। आप स्वयं उनमें भाग नहीं ले सकते, जब तक कि वे ऑनलाइन खेलने के लिए विशेष एपेक्स मिशन न हों। कार्यों को रैंक के अनुसार कांस्य, रजत और स्वर्ण में विभाजित किया गया है। रैंक जितनी ऊंची होती है, दस्ते के लिए कार्य पूरा करना उतना ही कठिन होता है और इसके लिए आवश्यक समय भी बढ़ जाता है।

किसी कार्य को पूरा करने के पुरस्कार के रूप में, खिलाड़ी को विशेष अंक मिलते हैं जिसके साथ वह अपनी टीम में सुधार कर सकता है। लेकिन जो अधिक महत्वपूर्ण है वह यह है कि प्रत्येक पूरा किया गया कार्य आपको मुफ़्त उपकरणों के साथ कई कंटेनर देता है।

ये कंटेनर वस्तुओं, संसाधनों और खेल मुद्रा को अंतहीन रूप से प्राप्त करने का एकमात्र तरीका हैं। इसलिए, यदि आप खेल में आगे नहीं बढ़ सकते हैं, तो आप शॉक सैनिकों के लिए "खेती" मिशन शुरू कर सकते हैं। देर-सबेर आपको अपने आप को मजबूत करने और फिर भी कठिन भाग को पार करने के लिए पर्याप्त चीजें मिल जाएंगी।

पिछली किस्तों के विपरीत, मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में सर्वश्रेष्ठ कवच एक अच्छी तरह से विकसित क्राफ्टिंग प्रणाली की बदौलत अपने दम पर बनाया जा सकता है। हालाँकि, कुछ बहुत अच्छे कवच सेट दुश्मनों के शरीर पर या बड़े कंटेनरों में पाए जा सकते हैं। उनमें से कुछ बायोटिक्स के लिए सबसे इष्टतम होंगे, और अन्य - सैनिकों के लिए, यानी, सार्वभौमिक सुरक्षा जो सभी वर्गों के लिए उपयुक्त हो सकती है, उसे ढूंढना बेहद मुश्किल होगा (लेकिन संभव है)। हालाँकि, हम आपको सभी श्रेणियों के नायकों के लिए सर्वश्रेष्ठ सेट के बारे में बताने जा रहे हैं।

नोट: कवच सेट के प्रत्येक टुकड़े को 5 बार उन्नत किया जा सकता है। एक बार जब आप उन सभी का पता लगा लेंगे, तो आप इन वस्तुओं के उन्नत संस्करणों तक पहुंच पाएंगे। पर्याप्त शोध बिंदु होने के अलावा, आपको उन्हें स्तर 10 तक बढ़ाने के लिए स्तर 40 की भी आवश्यकता होगी। अधिकांश प्रत्येक भाग के आंकड़ों में 1 प्रतिशत जोड़ते हैं।

केट फ्यूजन कवच

यदि आप एक क्लासिक सैनिक के रूप में खेलना पसंद करते हैं, तो हम आपको यह कवच सेट बनाने की सलाह देते हैं। हेलिओस प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके इस सेट का अध्ययन और विकास किया जा सकता है। इस स्तर 5 किट को तैयार करने के लिए आपको 1.5 हजार हेलिओस अनुसंधान बिंदुओं के साथ-साथ विशेष संसाधनों की भी आवश्यकता होगी। एक पूर्ण स्तर 5 सेट युद्ध क्षति को 29 प्रतिशत और हथियार क्षति को 20 प्रतिशत तक बढ़ा देता है। इसके अलावा, यह युद्ध कौशल के लिए स्लॉट जोड़ता है।

भाग का नाम: दस्ताने

भाग का नाम: बिब

  • आँकड़े: युद्ध क्षति में 8 प्रतिशत और हथियार क्षति में 5 प्रतिशत की वृद्धि होती है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: केट मिश्र धातु की 60 इकाइयाँ, चलती प्लेटों की 24 इकाइयाँ, कैडमियम की 120 इकाइयाँ और ईरोख आयरन की 5 इकाइयाँ।

भाग का नाम: हेलमेट

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300
  • आँकड़े: युद्ध क्षति में 7 प्रतिशत और हथियार क्षति में 5 प्रतिशत की वृद्धि होती है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: केट मिश्र धातु की 20 इकाइयाँ, चलती प्लेटों की 8 इकाइयाँ, कैडमियम की 40 इकाइयाँ और ईरोख आयरन की 3 इकाइयाँ।

भाग का नाम: लेगिंग्स

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300
  • आँकड़े: युद्ध क्षति में 7 प्रतिशत और हथियार क्षति में 5 प्रतिशत की वृद्धि होती है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: केट मिश्र धातु की 10 इकाइयाँ, चलती प्लेटों की 5 इकाइयाँ, कैडमियम की 20 इकाइयाँ और ईरोख आयरन की 2 इकाइयाँ।

N7 कवच

बायोटिक्स के लिए उपयुक्त. आप आकाशगंगा प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके इसके तत्वों का अध्ययन और विकास करने में सक्षम होंगे। एक पूर्ण स्तर 5 सेट अधिकतम ढाल को 31 प्रतिशत और जैविक क्षति को 28 प्रतिशत तक बढ़ा देता है। इसके अलावा, यह बायोटिक कौशल की कूलडाउन गति को 15 प्रतिशत तक कम कर देता है।

भाग का नाम: दस्ताने

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300
  • आँकड़े: जैविक क्षमताओं से होने वाली क्षति को 7 प्रतिशत और अधिकतम ढालों को 5 प्रतिशत तक बढ़ा देता है।

भाग का नाम: बिब

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 600
  • विशेषताएँ: जैविक क्षमताओं से क्षति को 7 प्रतिशत और अधिकतम ढालों को 10 प्रतिशत तक बढ़ा देता है, और जैविक कौशल की पुनर्भरण गति को 15 प्रतिशत तक कम कर देता है।
  • शिल्प सामग्री: ओमनी-जेल कनस्तरों की 60 इकाइयाँ, तांबे की 240 इकाइयाँ, इरिडियम की 120 इकाइयाँ और प्लैटिनम की 30 इकाइयाँ

भाग का नाम: हेलमेट

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300
  • निर्माण के लिए सामग्री: ओमनी-जेल कनस्तरों की 20 इकाइयाँ, तांबे की 80 इकाइयाँ, इरिडियम की 40 इकाइयाँ और प्लैटिनम की 10 इकाइयाँ

भाग का नाम: लेगिंग्स

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300
  • आँकड़े: जैविक क्षमताओं से होने वाली क्षति को 7 प्रतिशत और अधिकतम ढालों को 7 प्रतिशत तक बढ़ा देता है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: ओमनी-जेल कनस्तरों की 20 इकाइयाँ, तांबे की 80 इकाइयाँ, इरिडियम की 40 इकाइयाँ और प्लैटिनम की 10 इकाइयाँ

अंगारा गुरिल्ला कवच

इंजीनियरिंग कौशल के अनुभवी उपयोगकर्ताओं के लिए उपयुक्त। साथ ही, यह कवच काफी मज़ेदार दिखता है। स्तर 5 का एक पूरा सेट इंजीनियरिंग कौशल की क्षति को 29 प्रतिशत, उनकी अवधि को 29 प्रतिशत और ढालों के अधिकतम आकार को 29 प्रतिशत तक बढ़ा देता है। ब्रेस्टप्लेट इंजीनियर निर्माणों से होने वाले नुकसान को 20 प्रतिशत तक बढ़ा देता है - जो रेलिक VI ड्रोन के लिए एक बड़ा बढ़ावा है।

भाग का नाम: दस्ताने

भाग का नाम: बिब

  • विशेषताएँ: इंजीनियरिंग क्षमताओं से होने वाली क्षति को 8 प्रतिशत तक बढ़ा देता है, इंजीनियरिंग क्षमताओं के प्रभाव की अवधि को 8 प्रतिशत तक बढ़ा देता है, और अधिकतम ढाल मूल्य को 10 प्रतिशत तक बढ़ा देता है, और इंजीनियर संरचनाओं से होने वाली क्षति को भी 20 प्रतिशत तक बढ़ा देता है।
  • शिल्प सामग्री: 60 अंगारान ध्यान क्रिस्टल, 24 म्यान धागे, 120 इरिडियम और 30 टाइटेनियम

भाग का नाम: हेलमेट

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 225
  • आँकड़े: इंजीनियरिंग कौशल क्षति को 7 प्रतिशत, इंजीनियरिंग कौशल प्रभाव अवधि को 7 प्रतिशत और अधिकतम शील्ड को 7 प्रतिशत बढ़ाता है।
  • शिल्प सामग्री: 20 अंगारान ध्यान क्रिस्टल, 8 शीथ धागे, 40 इरिडियम और 10 टाइटेनियम

भाग का नाम: लेगिंग्स

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 225
  • आँकड़े: इंजीनियरिंग कौशल क्षति को 7 प्रतिशत, इंजीनियरिंग कौशल प्रभाव अवधि को 7 प्रतिशत और अधिकतम शील्ड को 7 प्रतिशत बढ़ाता है।
  • शिल्प सामग्री: 20 अंगारान ध्यान क्रिस्टल, 8 शीथ धागे, 40 इरिडियम और 10 टाइटेनियम

अवशेष विरासत कवच

एक उत्कृष्ट, लगभग सार्वभौमिक कवच सेट, अवशेष प्रौद्योगिकी वृक्ष में शोध किया गया। इसे खोलने के लिए आपको भारी मात्रा में अवशेष अनुसंधान बिंदुओं की आवश्यकता होगी, लेकिन यह इसके लायक है। स्तर 5 का एक पूरा सेट किसी भी क्षति के प्रति प्रतिरोध को 31 इकाइयों तक बढ़ा देता है, साथ ही स्वास्थ्य और ढाल की बहाली की दर को 48 प्रतिशत तक बढ़ा देता है। इसके अलावा, ब्रेस्टप्लेट ढाल और स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करने में देरी को 30 प्रतिशत तक कम कर देता है।

भाग का नाम: दस्ताने

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300

भाग का नाम: बिब

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 600
  • आँकड़े: क्षति प्रतिरोध को 10 प्रतिशत, स्वास्थ्य पुनर्जनन को 12 प्रतिशत, और ढाल पुनर्जनन को 12 प्रतिशत तक बढ़ाता है, और स्वास्थ्य और ढाल पुनर्जनन में देरी को 30 प्रतिशत तक कम करता है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: 60 अवशेष पॉलिमर, 240 इकाइयाँ सिलिकॉन, 120 इकाइयाँ यूरेनियम और 30 इकाइयाँ प्लैटिनम

भाग का नाम: हेलमेट

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300
  • आँकड़े: क्षति प्रतिरोध को 7 प्रतिशत, स्वास्थ्य पुनर्जनन को 12 प्रतिशत और ढाल पुनर्जनन को 12 प्रतिशत बढ़ाता है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: 20 अवशेष पॉलिमर, 80 सिलिकॉन, 40 यूरेनियम और 10 प्लैटिनम

भाग का नाम: लेगिंग्स

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 300
  • आँकड़े: क्षति प्रतिरोध को 7 प्रतिशत, स्वास्थ्य पुनर्जनन को 12 प्रतिशत और ढाल पुनर्जनन को 12 प्रतिशत बढ़ाता है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: 20 अवशेष पॉलिमर, 80 सिलिकॉन, 40 यूरेनियम और 10 प्लैटिनम

हाइपरगार्डियन कवच

एक और कमोबेश सार्वभौमिक कवच जिसे मिल्की वे प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके शोध और विकसित किया जा सकता है। इस पर आपको लगभग 775 मिल्की वे रिसर्च प्वाइंट खर्च करने होंगे। उसका पूरा स्तर 5 सेट उसके अधिकतम स्वास्थ्य को 65 प्रतिशत और उसकी अधिकतम ढाल को 31 प्रतिशत तक बढ़ा देता है। इसके अलावा, उसकी चेस्टप्लेट हाथापाई हथियारों से होने वाली क्षति को 30 प्रतिशत तक बढ़ा देती है।

भाग का नाम: दस्ताने

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 225

भाग का नाम: बिब

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 450
  • आँकड़े: अधिकतम स्वास्थ्य को 20 प्रतिशत, अधिकतम ढाल को 10 प्रतिशत और हाथापाई क्षति को 30 प्रतिशत बढ़ा देता है।
  • क्राफ्टिंग सामग्री: 60 ओमनी-जेल कनस्तर, 24 स्केलेबल फाइबर, 120 निकेल, 30 टाइटेनियम

भाग का नाम: हेलमेट

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 225
  • विशेषताएँ: अधिकतम स्वास्थ्य को 15 प्रतिशत और अधिकतम ढाल मूल्य को 7 प्रतिशत बढ़ा देता है
  • क्राफ्टिंग सामग्री: 20 ओमनी-जेल कनस्तर, 8 स्केलेबल फाइबर, 40 निकेल, 10 टाइटेनियम

भाग का नाम: लेगिंग्स

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 225
  • विशेषताएँ: अधिकतम स्वास्थ्य को 15 प्रतिशत और अधिकतम ढाल मूल्य को 7 प्रतिशत बढ़ा देता है
  • क्राफ्टिंग सामग्री: 20 ओमनी-जेल कनस्तर, 8 स्केलेबल फाइबर, 40 निकेल, 10 टाइटेनियम

हेलियस डिफेंडर

यह कवच लगभग सभी वर्गों के लिए उपयोगी होगा। इसमें दो भाग होते हैं: एक ब्रेस्टप्लेट और एक हेलमेट। ब्रेस्टप्लेट में लेगिंग और गौंटलेट शामिल हैं। यह सेट हेलिओस प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके बनाया जा सकता है। इसे खोलने के लिए आपको 1.9 हजार हेलिओस रिसर्च पॉइंट की आवश्यकता होगी।

भाग का नाम: बिब

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 1450
  • आँकड़े: क्षमता क्षति को 15 प्रतिशत, हथियार क्षति को 6 प्रतिशत और क्षति प्रतिरोध को 20 प्रतिशत बढ़ा देता है।
  • शिल्प सामग्री: ओमनी-जेल के 85 कनस्तर, 85 अंगारान ध्यान क्रिस्टल, 85 केट मिश्र धातु, 85 अवशेष पॉलिमर, 3 अवशेष कोर

भाग का नाम: हेलमेट

  • शोध बिंदुओं की संख्या: 450
  • आँकड़े: क्षमता क्षति को 15 प्रतिशत और हथियार क्षति को 6 प्रतिशत बढ़ा देता है।
  • निर्माण के लिए सामग्री: ओमनी-जेल के 45 कनस्तर, 45 अंगारान ध्यान क्रिस्टल, 45 केट मिश्र धातु, 45 अवशेष पॉलिमर, 2 अवशेष कोर

क्राफ्टिंग के बिना प्राप्त सर्वोत्तम कवच

सबसे दिलचस्प सेटों में से एक जो दुश्मनों से गिरता है या बड़े कंटेनरों में पाया जाता है उसे मेवरिक डेडेय कहा जाता है। यह सेट अतिरिक्त बारूद की मात्रा बढ़ाता है और दुश्मन के कमजोर बिंदुओं को क्षति बोनस प्रदान करता है।

खिलाड़ी अब खुद को आकाशगंगा से बहुत दूर, एंड्रोमेडा आकाशगंगा की बहुत गहराई में पाएंगे। मुख्य पात्र (या नायिका) को पाथफाइंडर की भूमिका निभानी होगी और इस तरह न केवल मानवता के लिए, बल्कि अंतरिक्ष के एक नए, शत्रुतापूर्ण कोने में कई अन्य जातियों के लिए भी एक नए घर की खोज का नेतृत्व करना होगा। अनंत आकाशगंगा के नए और अब तक पूरी तरह से अज्ञात रहस्यों की खोज करें, विदेशी खतरों को खत्म करें, अपनी खुद की शक्तिशाली और युद्ध के लिए तैयार टीम बनाएं, कौशल (क्षमताओं) के विकास और अनुकूलन की एक गहरी प्रणाली में उतरें।

एंड्रोमेडा गैलेक्सी मानव जाति के इतिहास में एक पूरी तरह से नया अध्याय है, इसलिए क्या नए संस्थापक इसमें जीवित रह पाएंगे और नया घर ढूंढ पाएंगे या नहीं यह केवल आपकी पसंद पर निर्भर करेगा। जैसे ही आप एंड्रोमेडा के रहस्यों और रहस्यों की गहराई में उतरते हैं, जबकि कई प्रजातियों का भविष्य आपके कंधों पर टिका हुआ है, अपने आप से पूछें... आप जीवित रहने के लिए क्या करने को तैयार हैं?

चरित्र निर्माण

हमेशा की तरह, अनुच्छेद की शुरुआत चरित्र निर्माण से होती है। आपको चुनना होगा: लिंग (पुरुष या महिला), उपस्थिति (डिफ़ॉल्ट या अनुकूलन योग्य), प्रशिक्षण (वर्ण वर्ग, जो नीचे वर्णित हैं), नाम और इतिहास।

. सैनिक वर्ग- एलायंस सशस्त्र बलों में सेवा करते हुए, आपने हथियारों और रणनीति के बारे में सब कुछ सीखने की कोशिश की। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "स्टनिंग शॉट" (प्रारंभिक कौशल) है - नायक गर्मी-निर्देशित गोला-बारूद छोड़ता है जो दुश्मन को नीचे गिरा देता है। दूसरा कौशल "टर्बोचार्ज" (ओपन स्किल) - लंबे समय तक नहीं चलता है, लेकिन हथियार की आग की दर और थर्मल चार्ज की प्रभावशीलता को काफी बढ़ा देता है। तीसरा कौशल (खुला कौशल) - "युद्ध में धीरज" - सहनशक्ति में सुधार करता है और आपको युद्ध में अधिक हथियार ले जाने की अनुमति देगा।

. जैविक वर्ग- एलायंस सशस्त्र बलों में सेवा करते समय, आप एक बायोटिक थे और आपने बड़े पैमाने पर प्रभाव वाले क्षेत्रों को नियंत्रित करने की क्षमता के साथ अपने साथियों की मदद की। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल है "थ्रो" (प्रारंभिक कौशल) - जैविक कौशल आपको विरोधियों को हवा में फेंकने की अनुमति देता है। दूसरा कौशल है "सिंगुलरिटी" (खुला कौशल) - एक बवंडर दुश्मनों को रास्ते में फंसा लेता है। तीसरा कौशल "बैरियर" (खुला कौशल) - आपकी सुरक्षा एक शक्तिशाली जैविक बाधा से मजबूत होगी।

. इंजीनियर वर्ग- एलायंस सशस्त्र बलों में एक तकनीशियन के रूप में सेवा करते हुए, आपने ड्रोन को नियंत्रित करना और दुश्मन प्रणालियों को हैक करना सीखा। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "रीबूट" (प्रारंभिक कौशल) - एक इलेक्ट्रोस्टैटिक डिस्चार्ज का कारण बनता है, जो ढाल और सिंथेटिक दुश्मनों को बहुत नुकसान पहुंचाता है (एक पंक्ति में कई लक्ष्यों को मार सकता है)। दूसरा कौशल "आक्रमण" (खुला कौशल) है - आप दुश्मन के कवच और हथियारों को हैक करते हैं, उसे कंप्यूटर वायरस से संक्रमित करते हैं, उसकी रक्षा को कमजोर करते हैं (वायरस आस-पास के दुश्मनों में फैलता है)। तीसरा कौशल "समूह समर्थन" (ओपन स्किल) है - एक विशेष तकनीक से दस्ते के जीवित रहने की संभावना बढ़ जाती है।

. नेता वर्ग- एलायंस सेना में सेवा करते समय, आप एक टीम के खिलाड़ी थे और अपनी सुरक्षा के लिए अपने साथियों के साथ काम करते थे। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "ऊर्जा अवशोषण" (प्रारंभिक कौशल) है - लक्ष्य की ढाल की ऊर्जा को अवशोषित करने से आप अपनी ढाल को बहाल कर सकते हैं (यह कौशल सिंथेटिक दुश्मनों के खिलाफ विशेष रूप से प्रभावी है)। दूसरा कौशल है "निष्कासन" (खुला कौशल) - बड़े पैमाने पर प्रभाव वाले क्षेत्रों की एक आभा जो आपको घेर लेती है, धीरे-धीरे आस-पास के दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है। तीसरा कौशल "ग्रुप सपोर्ट" (ओपन स्किल) है - एक विशेष तकनीक ओट्राड के जीवित रहने की संभावना को बढ़ाती है।

. कक्षा "बदमाश"- जब लड़ाई शुरू होती है, तो आप हमेशा खुद को इसके बीच में पाते हैं - अक्सर गठबंधन की सिफारिशों के अनुसार, लेकिन कभी-कभी नहीं। कक्षा में दो अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "डैश" (प्रारंभिक कौशल) है - आप धूमकेतु की तरह दुश्मनों पर उड़ते हैं, प्रभाव पर अपनी ढाल का हिस्सा बहाल करते हैं। दूसरा कौशल "युद्ध में धीरज" (खुला कौशल) - सहनशक्ति में सुधार करता है और आपको युद्ध में अधिक हथियार ले जाने की अनुमति देता है। तीसरा कौशल "डैश" (ओपन स्किल) है - ऊपर देखें।

. संचालन वर्ग- एलायंस सशस्त्र बलों में सेवा करते समय, आपने गुप्त अभियानों और विशेष बलों द्वारा उपयोग की जाने वाली प्रौद्योगिकी का अध्ययन किया। एंड्रोमेडा पहल में भाग लेने से पहले, इस तरह के ज्ञान को शायद ही कभी लागू किया जाता था। कक्षा में दो अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल है "सामरिक छलावरण" (प्रारंभिक कौशल) - प्रकाश किरणों को मोड़ने की तकनीक आपको थोड़े समय के लिए अदृश्य होने की अनुमति देती है (अदृश्यता से हमले अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, लेकिन छलावरण को नष्ट कर देते हैं)। दूसरा कौशल "युद्ध में धीरज" (खुला कौशल) - सहनशक्ति में सुधार करता है और आपको युद्ध में अधिक हथियार ले जाने की अनुमति देता है। तीसरा कौशल "सामरिक छलावरण" (खुला कौशल) है - ऊपर देखें।

प्रस्तावना: "हाइपरियन"

एक चरित्र बनाने के बाद, एक परिचयात्मक वीडियो शुरू होगा। नियंत्रण तुरंत आपके हाथों में नहीं जाएगा - इससे पहले आपको हाइपरियन जहाज के चालक दल के कुछ सदस्यों से बात करनी होगी। गेम की शुरुआत में आपको प्रतिक्रिया शैलियों से परिचित कराया जाएगा। उत्तर की शैली मुख्य पात्र के चरित्र को निर्धारित करेगी, इसलिए उत्तर देने से पहले हमेशा सोचें। कुल मिलाकर प्रतिक्रिया की चार शैलियाँ होंगी: 1 - भावनात्मक, 2 - उचित, 3 - आरामदेह, 4 - पेशेवर।

इसलिए, एक संक्षिप्त संवाद के बाद, जहाज के साथ एक अजीब घटना घटती है, इसलिए पाथफाइंडर मुख्य पात्र (या नायिका) को कप्तान के पुल पर आने के लिए कहता है। इससे दो कार्य बनते हैं: मुख्य एक - «» , अतिरिक्त - «» (या भाई यदि आप एक लड़की के रूप में खेलते हैं)। चूंकि गुरुत्वाकर्षण बंद होने के दौरान सिस्टर कैप्सूल क्षतिग्रस्त हो गया था, इसलिए इसकी सावधानीपूर्वक जांच करना आवश्यक है। कैप्सूल पात्र से 9 मीटर की दूरी पर खड़ा होगा। बहन के साथ सब कुछ ठीक हो जाएगा, क्योंकि एसएएम को कुछ भी खतरनाक नहीं लगेगा, इसलिए आप सुरक्षित रूप से जहाज के कप्तान के पुल पर जा सकते हैं (तारांकन वाला आइकन मुख्य लक्ष्य है)।

आगमन पर, सिस्टम रीसेट के कारण एक छोटा विस्फोट होगा, इसलिए एक नया मुख्य कार्य दिखाई देगा - «» . जब कोरा आपको बताएगा कि समस्या क्या है, तो आपको पावर सर्किट को स्कैन करना होगा और इसके माध्यम से पता लगाना होगा कि समस्या का कारण क्या है। अब आप भ्रमित हो सकते हैं, क्योंकि पहले तो यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि क्या करने की आवश्यकता है। कोरा ने पावर सर्किट को स्कैन करने का आदेश दिया, जो सीधे कुंजी चिह्न (विशाल जनरेटर के बीच में) के ऊपर स्थित है। उसके बाद दाहिनी ओर के भाग को स्कैन करें और निम्नलिखित कार्य प्राप्त करें - «» . ऐसा करने के लिए, अगले चिह्न पर जाएं और नियंत्रण कक्ष के साथ इंटरैक्ट करें। हो गया? तो फिर मोनोरेल की ओर जाने का समय आ गया है। आगे के दरवाजे खोलो और निशान तक आगे बढ़ो। आगमन पर, मोनोरेल लॉन्च करें, जिसके बाद कटसीन शुरू हो जाएगा।

खैर, एक दिलचस्प दृश्य के बाद, पाथफाइंडर ने फैसला किया कि ग्रह का अध्ययन करना आवश्यक है, क्योंकि यह ज्ञात नहीं है कि इस स्थान पर हाइपरियन का क्या इंतजार है। वह टोही के लिए एक दस्ता इकट्ठा करने का आदेश देता है, इसलिए जब चरित्र पर नियंत्रण फिर से आपके हाथों में चला जाए, तो चीजें इकट्ठा करें: एक हेलमेट और हथियार। फिर हैंगर पर जाएँ।

मिशन: "सतह पर"

“हाउसिंग-7 का अभियान आपदा में समाप्त हुआ। ग्रह उस खजाने के करीब भी नहीं है जो स्कैनर्स ने दिखाया था: इसका वातावरण जहरीला है, और घातक विद्युत तूफानों ने दोनों शटलों को गिरा दिया।

एंड्रोमेडा आकाशगंगा में पहले ग्रह पर लैंडिंग बहुत अच्छी नहीं रही: एक और समझ से बाहर होने वाली विसंगति हुई जिसने जहाज को निष्क्रिय कर दिया। परिणामस्वरूप, मुख्य पात्र और लियाम ग्रह पर गिर गए और न केवल टीम के बाकी सदस्यों के साथ, बल्कि हाइपरियन के साथ भी संपर्क टूट गया। तो पहला कार्य इस प्रकार दिखता है - «» .

: अज्ञात प्रौद्योगिकियों और जीवन रूपों के नमूनों को स्कैन करके, चरित्र को वैज्ञानिक डेटा बिंदु - "एनडी" प्राप्त होंगे। बदले में, एनडी को अनुसंधान केंद्र में खर्च किया जा सकता है, जिससे नए प्रकार के कवच और हथियार प्राप्त होंगे।

फिलहाल रास्ता पूरी तरह से रैखिक होगा, इसलिए रास्ते में मैं सबसे उल्लेखनीय और महत्वपूर्ण विवरण नोट करूंगा। तो, पहली बात यह है कि युवा नायक एक ऐसे रास्ते पर ठोकर खाएंगे, जिस पर बिजली गिरेगी - यहां उन्हें तेजी से भागने की जरूरत है और तेजी से विपरीत दिशा में गुफा की ओर भागना होगा। मुख्य बात यह है कि धीमा न करें, अन्यथा नायक को चोट लगेगी। और दूसरी तरफ छोटी गुफा से निकलने के बाद, आप वैकल्पिक रूप से ईंधन सेल को एक-दो बार शूट करके हथियार का परीक्षण कर सकते हैं। आगे भी रास्ता वही रैखिक रहेगा, लेकिन अब आपको जेटपैक का इस्तेमाल करना सीखना होगा, जो बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। इसलिए, मुख्य बिंदु पर पहुंचने पर, एक कटसीन शुरू हो जाएगा।

कटसीन के दौरान, नायक अज्ञात प्राणियों पर ठोकर खाते हैं जो हथियारों से लैस हैं और उनकी उपस्थिति से पता चलता है कि वे खतरनाक हैं। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जहाज के मलबे के बीच घायल फिशर पड़ा है, जिसे तत्काल मदद की जरूरत है। एकमात्र समस्या यह है कि बहुत जल्द अज्ञात जीव उसे ढूंढ लेंगे। आपका नया कार्य है «» . मैं सुझाव देता हूं कि उस पल का इंतजार न करें जब वे फिशर को खत्म कर दें और पहले उन पर हमला करें। लड़ाई के बाद, अगला कटसीन शुरू होगा।

इसलिए, फिशर को अपने साथ ले जाना असंभव है, क्योंकि उसका पैर टूट गया है, इसलिए वह आगे जाने और पाथफाइंडर टोही समूह के बाकी सदस्यों को खोजने के लिए कहता है। यह एक अतिरिक्त कार्य बनाता है: «» . कार्य पूरा करना आसान है, क्योंकि आपूर्ति वाला कंटेनर पास में है, इसलिए जो कुछ भी अंदर है उसे ले लें और कार्य पूरा हो जाएगा। किसी भी स्थिति में, आगे बढ़ें, रास्ता फिर से रैखिक है।

जब आप एक विशाल विदेशी इमारत में पहुँचते हैं, तो आपको न केवल एक विदेशी जीवन के प्रतिनिधि मिलेंगे, बल्कि आपका दोस्त भी मिलेगा, जो जल्द ही मारा जाएगा। इसलिए, बेझिझक गोलीबारी शुरू करें और सभी दुश्मनों को मार डालें। लड़ाई के बाद, किर्कलैंड को खोजें। दुर्भाग्य से, वह आदमी मर गया, इसलिए एक नया अतिरिक्त कार्य है: «» . वैसे, विदेशी लाशों और अन्य मलबे की खोज करना न भूलें।

थोड़ा आगे चलने पर, नायकों को आकाश में सिग्नल रोशनी दिखाई देगी, इसलिए कार्य दिखाई देगा: «» . मैं तुरंत वहां जाने की सलाह देता हूं। हालाँकि, बहुत जल्दी मत करो, क्योंकि नायकों से मिलने के रास्ते में एक अज्ञात और अदृश्य प्राणी अचानक कण्ठ में भाग जाएगा। इस समय तुरंत पीछे हटें और दूर से राक्षस को गोली मार दें। भविष्य में आपका ऐसे राक्षसों से एक से अधिक बार सामना होगा, इसलिए तैयार रहें। इसके अलावा, जब आप अपने जहाज के दूसरे हिस्से (दुर्घटना के बाद गिरा हुआ हिस्सा) पर पहुंचेंगे, तो विदेशी जीव फिर से नायकों पर हमला करेंगे, जिन्हें हराना होगा। साथ ही, लगातार आगे बढ़ें और सभी मलबे, बक्से, दुश्मनों और बहुत कुछ का निरीक्षण करें। आइटम न चूकें.

इसके अलावा, जब आप अजीब खंडहरों में पहुंचेंगे, तो एक संबंधित अतिरिक्त कार्य दिखाई देगा: «» . डरो नहीं। नारंगी निशान वाली इमारत के अंदर बेझिझक जाएं। इमारत में गहराई तक जाएँ, जहाँ नायक जल्द ही एक अजीब सीलबंद दरवाजे पर ठोकर खाएँगे।

: इस बिंदु पर, रडार आइकन पर ध्यान दें। मुद्दा यह है कि यह आइकन सबसे दिलचस्प स्थानों की ओर इशारा करेगा। और यह जितना अधिक टिमटिमाएगा, पात्र लक्ष्य के उतना ही करीब होगा। तो ध्यान रखें.

इसलिए, सील किए गए कमरे को खोलने के लिए बिजली की आपूर्ति बहाल की जानी चाहिए। परिसर के दूसरे हिस्से में इस मामले के लिए जिम्मेदार एक मशीन है। आप विपरीत दिशा में भी कह सकते हैं. चूंकि बिजली के बिना कुछ भी काम नहीं करेगा, इसलिए मेरा सुझाव है कि किसी भी डिवाइस पर समय बर्बाद न करें, इसलिए संबंधित आइकन पर जाएं और कंट्रोल पैनल पर क्लिक करें। परिणामस्वरूप, ऊर्जा आपूर्ति बहाल हो जाएगी, इसलिए सीलबंद दरवाजों पर वापस लौटें और रास्ते में सभी वस्तुओं को इकट्ठा करना सुनिश्चित करें। सामान्य तौर पर, उस कमरे के अंदर जाएँ जहाँ आपकी मुलाकात एक अजीब रोबोट से होगी। आपको लंबे समय तक इसकी प्रशंसा नहीं करनी चाहिए, इसलिए जल्दी से इससे निपटें, स्कैन करें और सभी वस्तुओं को इकट्ठा करें, और फिर इस विदेशी परिसर को छोड़ दें।

लेकिन इससे पहले कि आप बाहर जाएं, युद्ध के लिए तैयार हो जाएं, क्योंकि दुश्मन ने अदृश्य राक्षसों की भागीदारी के साथ आप पर घात लगाकर हमला किया है। तेजी से प्रतिक्रिया करने और दुश्मनों को मारने के लिए कोई तेज़-फायरिंग हथियार उठाएँ। सभी को मारने के बाद, ग्रीर की तलाश में जाएँ।

अपने पार्टनर को ढूंढने के लिए आपको एलियन बिल्डिंग से सीधे ऊपर बने बड़े पुल के नीचे से आगे बढ़ना होगा। फिर चट्टानों के बीच से गुजरें और बाईं ओर देखें - गुफा के लिए एक रास्ता है। प्रवेश द्वार के ठीक पास आप ग्रीर की आवाज़ सुन सकते हैं, जो समझ नहीं पा रहा है कि क्या हो रहा है और इन प्राणियों को क्या चाहिए। जब आप थोड़ा करीब आ जाएं तो जितनी जल्दी हो सके गोली चला दें, नहीं तो ग्रीर मारा जाएगा। लड़ाई के बाद, यह पता चला कि टूटे हुए रिसीवर के कारण ग्रीर दूसरों से संपर्क करने में असमर्थ था। लेकिन यह पहले से ही इतना महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि अब आगे बढ़ने का समय आ गया है।

चूँकि आग की लपटें मुख्य लक्ष्य के समान स्थान से दागी गई थीं, इसलिए सीधे वहीं जाएँ। जैसे-जैसे आप करीब आते हैं, आप कोरा से "एसओएस" सिग्नल सुन सकते हैं, इसलिए कार्य इस प्रकार दिखाई देता है: «» . समय बर्बाद मत करो और आगे बढ़ो। और याद रखें कि जेटपैक का उपयोग करके लगभग सभी दुर्गम स्थानों पर काबू पाया जा सकता है।

जब आप दूसरे शटल पर पहुंचेंगे, तो एक कार्य दिखाई देगा: «» . इसलिए, जल्दी से अपने साथियों के करीब एक आरामदायक स्थिति लें और सावधानीपूर्वक और आत्मविश्वास से दुश्मनों पर गोली चलाना शुरू करें। इसके अलावा, मैं यह जोड़ना चाहूंगा कि इस बार दुश्मन नायकों पर हथगोले फेंकने की कोशिश करेंगे, इसलिए या तो रोल का उपयोग करके या जेटपैक का उपयोग करके जल्दी से चकमा दें। जब शांति का क्षण हो, तो फिर से इकट्ठा हों, नायकों का स्तर बढ़ाएं और अगले दुश्मन के हमले के लिए तैयार हो जाएं, क्योंकि अब अंतरिक्ष यान से उतरने का दुश्मन एनालॉग उतरना शुरू हो जाएगा। यह भी न भूलें कि आपके शस्त्रागार में हथगोले भी हैं (उन्हें दुश्मनों के बीच फेंकना सबसे अच्छा है), और हाथापाई करने वाले प्राणियों (अदृश्य राक्षसों) के खिलाफ, एक बन्दूक एकदम सही है (जब तक कि निश्चित रूप से, आप इसे चूक नहीं गए)। और यह भी, यदि ढाल गायब हो गई है, तो किसी प्रकार के आवरण के पीछे बैठना बेहतर है, उदाहरण के लिए, एक पत्थर के पीछे, जब तक कि वह बहाल न हो जाए।

लड़ाई के अंत में, आपका दस्ता "समथिंग हेवी" पर हमला करेगा। इसलिए, इस विदेशी प्राणी के साथ सावधानी से व्यवहार करना बेहतर है, क्योंकि उसके हाथों में एक शक्तिशाली हथियार है जो जल्दी से ढाल को हटा देगा, और फिर आपके सभी स्वास्थ्य को। पुल-अप से हमला करने का प्रयास करें और अपने शरीर को कम "चमकाएं" ताकि वह आपको गंभीर रूप से न मार सके। लड़ाई के बाद, एक कटसीन शुरू होगा।

सफलतापूर्वक खदेड़े गए हमले और स्थापित संचार के लिए धन्यवाद, एसएएम से संपर्क करना संभव था, जिसने बदले में मुख्य पात्र को पाथफाइंडर से जोड़ा, लेकिन यह पता चला कि वह फंस गया था, इसलिए उसे जल्द से जल्द ढूंढना और बचाना आवश्यक था। . आपका नया मुख्य कार्य: «» . अपने वर्तमान स्थान से पूर्व दिशा में मानचित्र पर एक मुख्य बिंदु पर जाएँ। रास्ते में आपको कुछ और पत्थरबाज़ दुश्मनों को मारना होगा, और आगमन पर एक और कटसीन शुरू हो जाएगा।

पायनियर ने कहा कि उसे एक विशाल एलियन टावर को नष्ट करना होगा। अन्यथा, न केवल नायक इस ग्रह से बाहर नहीं निकल पाएंगे, बल्कि "हाइपरियन" भी इसके जाल से बाहर नहीं निकल पाएगा, इसलिए यह तोड़फोड़ करता है, कई महत्वपूर्ण संरचनाओं को उड़ा देता है, जिसके बाद बिजली गिरना शुरू हो जाती है पूरे क्षेत्र में. यह हमें अगले महत्वपूर्ण मुद्दे पर लाता है: «» . सामान्य तौर पर, अब सब कुछ सरल हो जाएगा, क्योंकि आपको बस अपना रास्ता आगे बढ़ाने की जरूरत है, अपने आप को कम उजागर करें और दुश्मनों को अधिक मारें - सामान्य तौर पर, एक हमला।

यदि आपने एक ऐसा पात्र चुना है जिसके पास दुश्मनों के खिलाफ कुछ प्रभावी कौशल हैं, तो अब उनका उपयोग करने का समय आ गया है। इसके अलावा, जेटपैक के बारे में मत भूलिए, क्योंकि अगर आगे बढ़ना बहुत मुश्किल हो जाता है, तो आप इसका उपयोग जल्दी से स्थिति बदलने या पलटवार करने के लिए कर सकते हैं। और रास्ते में कंटेनरों और अन्य चीजों से सभी प्रकार की उपयोगी वस्तुएं इकट्ठा करना न भूलें। अगले मुख्य बिंदु पर जाएँ, जो रडार पर दर्शाया गया है।

जब आप टावर गेट पर पहुंचेंगे, तो एक अतिरिक्त उद्देश्य दिखाई देगा: "दोनों किनारों की सुरक्षा के लिए कोरा या लियाम को ऑर्डर करें।" ऐसा करने के लिए, आदेशों के लिए निर्दिष्ट कुंजी दबाएं और दस्ते को किसी भी सुविधाजनक क्षेत्र में ले जाएं। किसी हमले से संबंधित आदेश बिल्कुल उसी तरह से काम करते हैं - आपको बस लक्ष्य दिखाने की जरूरत है। कुल मिलाकर दो बिंदु होंगे और केवल आप ही चुन सकते हैं कि कौन सा बिंदु और किसे भेजना है, और यह कोई विशेष महत्वपूर्ण भूमिका नहीं निभाता है।

जब आप दस्ते को अंकों की रक्षा करने का आदेश देते हैं, तो "डिफेंड द पाथफाइंडर" कार्य फिर से दिखाई देगा और डिक्रिप्शन प्रगति के साथ एक और पंक्ति दिखाई देगी। अब आपको बस इस डाउनलोड के ख़त्म होने का इंतज़ार करना है। कार्य केवल इस तथ्य से और अधिक कठिन हो गया है कि दुश्मन अब हमला करना शुरू कर देंगे और आपको उनसे लड़ना होगा, इसलिए एक सुविधाजनक स्थान ढूंढें और उनसे लड़ें। जब डाउनलोड खत्म हो जाए तो दरवाजे पर जाएं, उस पर क्लिक करें। अगला स्क्रीनसेवर प्रारंभ हो जाएगा.

मिशन: "नेक्सस के साथ पुनर्मिलन"

“हाइपरियन ने नेक्सस के साथ डॉक किया है, जिसे एंड्रोमेडा इनिशिएटिव प्रतिभागियों के काम का समन्वय करना है।

अप्रत्याशित परिस्थितियों के कारण, राइडर्स के पिता की मृत्यु हो गई, इसलिए हाइपरियन की कमान मुख्य पात्र (या नायिका) ने संभाली है, जिसे पाथफाइंडर ने सब कुछ के अलावा, कृत्रिम बुद्धि - एसएएम को स्थानांतरित कर दिया है। अब आपको मोनोरेल पर नेक्सस जाने की जरूरत है, इसलिए रास्ते में जहाज का निरीक्षण करते हुए, संकेतित निशान पर जाएं। आगमन पर, आपको नेक्सस कर्मचारियों को ढूंढना होगा, इसलिए दरवाजे खोलें और सबसे पहले कृत्रिम बुद्धिमत्ता से बात करें जो आव्रजन मुद्दों में मदद करती है, जिसे "एविना" कहा जाता है। हालाँकि यह कुछ भी उपयोगी प्रदान नहीं करेगा, लेकिन यह स्पष्ट हो जाएगा कि इसका डेटा पुराना है।

सीढ़ियों से थोड़ा नीचे जाएं और आगे बढ़ें, जहां आपको सभी बक्सों और लैंपों के बीच एक कार्यकर्ता मिलेगा जिसके साथ आप बात कर सकते हैं। जल्द ही कंड्रोस बातचीत में शामिल होंगे, जो आपको बताएंगे कि वे चौदह महीने पहले यहां आए थे। उसके साथ मोनोरेल पर नेक्सस कमांड सेंटर तक यात्रा करें। आगमन पर, एक और कटसीन शुरू होगा।

एक छोटे से चौंकाने वाले दृश्य के बाद आपको एक अतिरिक्त कार्य मिलेगा «» , जिसका अंश है - . हालाँकि, यह अब महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि पहली चीज़ जो हमें करने की ज़रूरत है वह है पायनियर मुख्यालय में निदेशक टैन के साथ हर चीज़ पर विस्तार से बात करना और चर्चा करना। नीचे जाएँ और दरवाज़ों की ओर दाईं ओर मुड़ें, जहाँ संवादों के समूह के साथ अगला कटसीन शुरू होगा। हालाँकि, यहीं पर वर्तमान मिशन समाप्त होगा और अगला शुरू होगा।

मिशन: "एक साफ़ स्लेट से"

नेक्सस को संसाधनों की आपूर्ति के लिए एक चौकी की आवश्यकता है, लेकिन पहुंच के भीतर एकमात्र ग्रह ईओएस है। आपसे, पाथफाइंडर, असंभव कार्य करने के लिए कहा जाता है: ईओएस को रहने योग्य बनाने का एक तरीका खोजें और पहल को सिस्टम में पैर जमाने में मदद करें। निदेशक टैन ने इस निराशाजनक ऑपरेशन के लिए धन उपलब्ध कराया। आपको एक जहाज़ और एक सहायता समूह दोनों प्राप्त होंगे।"

निर्देशक टैन के साथ बातचीत के बाद, नए "ट्रेलब्लेज़र" को इस दौरान हुई कई घटनाओं के बारे में पता चलता है। इस प्रकार, एक नया कार्य प्रकट होता है: «» . अब आपके जहाज पर वापस लौटने का समय हो गया है, इसलिए मोनोरेल पर चढ़ें और दूसरे स्थान पर जाने के लिए इसका उपयोग करें।

एट्रियम की ओर दौड़ें, और वहां से एक बहुत ही गंभीर और महत्वपूर्ण बातचीत के लिए एसएएम के थिंक टैंक की ओर दौड़ें। संवाद के बाद, चरित्र को एक अद्वितीय "प्रोफ़ाइल" चुनने का अवसर मिलेगा, जो सामान्य मानव कौशल में सुधार करेगा। इसके अलावा, चुनने के लिए कुल सात प्रोफ़ाइल होंगी, जिनमें से प्रत्येक अपने तरीके से अद्वितीय है। सभी प्रोफ़ाइल नीचे वर्णित हैं.

सभी प्रोफ़ाइल और बोनस

. प्रोफ़ाइल ""- सैनिक विशेष रूप से युद्ध में विशेषज्ञ होते हैं। कोई नहीं जानता कि दुश्मनों से उनके जैसा कैसे निपटना है। प्रोफ़ाइल एसएएम को युद्ध के मैदान पर बेहतर प्रदर्शन के लिए पाथफाइंडर इम्प्लांट को फिर से कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देती है। सभी प्रोफ़ाइल और प्रथम रैंक बोनस:

♦ स्नाइपर फोकस: कम समय में नष्ट किए गए प्रत्येक लक्ष्य के लिए क्षति को बढ़ाता है।

>+10% हथियार क्षति

>+10% हथियार: सटीकता

>+2 क्षति प्रतिरोध

>+10% हथियार: पत्रिका क्षमता

. प्रोफ़ाइल ""- इंजीनियर आक्रामक और रक्षात्मक दोनों तकनीकों को समझते हैं। यह प्रोफ़ाइल राइडर द्वारा पहने गए इम्प्लांट को अनुकूलित करती है, जिससे उसे एक छोटे लड़ाकू ड्रोन को नियंत्रित करने की अनुमति मिलती है। प्रथम रैंक बोनस:

♦ कॉम्बैट ड्रोन: एक छोटा ड्रोन जो टेक के रिचार्ज को तेज करता है और अगर दुश्मन इसके पास आते हैं तो ईएम पल्स जारी करके खुद को नष्ट कर देता है। ड्रोन के नष्ट हो जाने के बाद रीलोड स्पीड सामान्य हो जाती है.

> सभी कॉम्बो चालों का +20% नुकसान

> +20% वाहन: निर्माण स्वास्थ्य

> +20% तकनीक: संरचना के स्वास्थ्य को बहाल करें

> +20% तकनीक: संरचना क्षति

> +20% तकनीक: पुनर्प्राप्ति और बचाव

. प्रोफ़ाइल ""- विशेषज्ञ बायोटिक्स में विशेषज्ञ हैं और बड़े पैमाने पर प्रभाव वाले क्षेत्रों के उपयोग के माध्यम से दुश्मनों को नष्ट और अचेत कर सकते हैं। इस प्रोफ़ाइल में, राइडर द्वारा पहने गए बायोटिक इम्प्लांट को संशोधित किया गया है ताकि वह बिना गोली चलाए विरोधियों को मार गिरा सके। प्रथम रैंक बोनस:

♦ बायोटिक इको: बायोटिक कॉम्बो अतिरिक्त रूप से उन सभी दुश्मनों को नष्ट कर सकते हैं जिन पर वे प्रभाव डालते हैं।

> +15% बायोटिक्स: ताकत

> +15% बायोटिक्स: क्षति का क्षेत्र

> +15% बायोटिक्स: प्रभाव त्रिज्या का क्षेत्र

> +20% बायोटिक्स: प्रभाव अवधि

> +20% बायोटिक कॉम्बो मूव: त्रिज्या

. प्रोफ़ाइल ""- संरक्षक अद्वितीय योद्धा हैं जो युद्ध के मैदान में प्रौद्योगिकी और जैविक क्षमताओं का एक साथ उपयोग करते हैं। यह प्रोफ़ाइल पाथफाइंडर के इम्प्लांट और उसके कवच के अंतर्निहित कंप्यूटर सिस्टम के बीच एक सीधा लिंक बनाती है, जिससे पाथफाइंडर को ब्लिट्ज शील्ड्स से अतिरिक्त सुरक्षा मिलती है। प्रथम रैंक बोनस:.

♦ टेक कवच: ढालों से गुजरने वाली क्षति के एक महत्वपूर्ण हिस्से को अवशोषित करता है।

> सभी कॉम्बो चालों का +15% नुकसान

> +10% वाहन: पुनः लोड गति

>

> +20% कौशल: पुनर्प्राप्ति और बचाव

. प्रोफ़ाइल ""- आक्रमण विमान युद्ध में आक्रामक तरीके से कार्य करते हैं, कम दूरी पर दुश्मन से उलझना और बड़ी क्षति पहुंचाना पसंद करते हैं। यह प्रोफ़ाइल पाथफाइंडर के शरीर विज्ञान को सूक्ष्मता से पुन: कॉन्फ़िगर करती है, जिससे यह दुश्मन के हमलों को अवशोषित करने और ढाल को बढ़ाने के लिए बाहरी ऊर्जा का उपयोग करने की अनुमति देता है। प्रथम रैंक बोनस:

♦ साइफनिंग स्ट्राइक: हाथापाई के हमले ढालों को बहाल करते हैं।

♦ बायोटिक जंप और डॉजेस: जंप पैक के बजाय बायोटिक का उपयोग करें।

> +20% हाथापाई: क्षति

> +50% हाथापाई: ताकत

> +10% बायोटिक्स: कूलडाउन स्पीड

> +20% कौशल: ढाल लागत कम करें

> +10% अधिकतम शील्ड चार्ज

. प्रोफ़ाइल ""- घुसपैठिए हथियार और तकनीक दोनों में पारंगत हैं। वे दुश्मनों को सुरक्षित दूरी से खत्म करना पसंद करते हैं। इस प्रोफ़ाइल के साथ, राइडर अधिक चुस्त हो जाएगा और सबसे उन्मत्त लड़ाई में भी अपने दुश्मनों पर नज़र रखने में सक्षम होगा। प्रथम रैंक बोनस:

♦ युद्ध में अवलोकन: दीवारों के आर-पार शत्रु दृष्टिगोचर होते हैं।

♦ टैक्टिकल रिट्रीट: भागने पर, क्लोकिंग डिवाइस अस्थायी रूप से सक्रिय हो जाता है।

> +20% हथियार: सटीकता

> +20% हथियार: स्थिरता

> +20% वाहन: पुनः लोड गति

> +10% हथियार: सिर/कमजोर स्थान पर चोट लगने पर क्षति बढ़ जाती है

. प्रोफ़ाइल ""- यह सभी ट्रेडों का एक जैक है, जिसमें युद्ध और तकनीकी और जैविक कौशल दोनों हैं। यह प्रोफ़ाइल बहुमुखी प्रतिभा के लिए पाथफाइंडर के दिमाग और शरीर को संशोधित करती है, जिससे उसे शूटिंग, प्रौद्योगिकी और बायोटिक्स के बीच जल्दी से स्विच करने की अनुमति मिलती है। प्रथम रैंक बोनस:

♦ बायोटिक लीप: इवेड्स आपको छोटी दूरी को जल्दी से कवर करने की अनुमति देता है, भले ही रास्ते में ठोस पदार्थ हो।

> +5% हथियार क्षति

> +5 क्षति प्रतिरोध

>+ 15% वाहन: पुनः लोड गति

> +15% बायोटिक्स: कौशल क्षति

> +15% कौशल: पुनर्प्राप्ति और बचाव

इसलिए, अपने नायक की प्रोफ़ाइल पर निर्णय लेने के बाद, अगला महत्वपूर्ण कार्य सामने आएगा: «» . इसके अलावा, आपको एक अतिरिक्त कार्य भी प्राप्त होगा «» - सभी अतिरिक्त कार्यों का पारित होना। किसी भी स्थिति में, जहाज पर जाएँ. आगमन पर, एक कटसीन शुरू हो जाएगा। जब नियंत्रण आपके हाथ में लौट आए, तो आप चारों ओर देख सकते हैं, लेकिन यह न भूलें कि आपको पुल को रिपोर्ट करने की आवश्यकता है। पुल पर कुछ संवादों के साथ एक कटसीन शुरू होगा, और फिर नायक प्रस्थान करेंगे।

: नीचे दिए गए वैज्ञानिक टर्मिनल पर जाना सुनिश्चित करें, क्योंकि "अनुसंधान" अनुभाग में आप पहले प्राप्त वैज्ञानिक डेटा - "एनडी" का उपयोग करके नए चित्र और संवर्द्धन खोल सकते हैं। और "विकास" नामक अनुभाग में आप नई वस्तुएँ और विभिन्न सुधार बना सकते हैं।

: अनुसंधान अनुभाग में, प्रत्येक श्रेणी में विभिन्न प्रकार के वैज्ञानिक डेटा होते हैं। इसमें "मिल्की वे", "एलियस" और "अवशेष" शामिल हैं।

जल्द ही आकाशगंगा का एक नक्शा आपकी आंखों के सामने आ जाएगा, और कार्य कहेगा: «» . इसमें विशेष रूप से जटिल कुछ भी नहीं है: आप एक प्रणाली चुनते हैं, जिसके बाद आप एक ग्रह चुनते हैं। ग्रह पर, बदले में, लैंडिंग साइट और उपकरण चुनें। एक स्प्लैश स्क्रीन अनुसरण करेगी।

: इसके अलावा, ईओएस पर पहली लैंडिंग के लिए, मैं वेट्रा को अपने साथ ले जाने की सलाह देता हूं, क्योंकि वह नए साथी - ड्रैक के साथ संबंध स्थापित करने में बहुत मदद करेगी।

खैर, Eos ग्रह पर उतरने के बाद दो मुख्य कार्य सामने आते हैं। तो, पहला मुख्य कार्य: «» . दूसरा कार्य: «» . इसलिए, इमारतों की ओर बढ़ें और रास्ते में वस्तुओं को इकट्ठा करें + कभी-कभी स्कैनर का उपयोग करके विभिन्न वस्तुओं को देखने का प्रयास करें, क्योंकि इस तरह से आप बहुत सारे उपयोगी डेटा एकत्र कर सकते हैं।

जब आप "आउटपोस्ट सेंट्रल कंट्रोल प्वाइंट" नामक स्थान पर पहुंचते हैं, तो आपको बंद इमारतों तक पहुंच कोड ढूंढना होगा। कोड (डेटा ब्लॉक के रूप में) अगले दरवाजे वाली इमारत में स्थित है - बंद इमारतों के प्रवेश द्वार के उत्तर-पूर्व की ओर। कोड के अलावा, अंदर एक दिलचस्प ऑडियो रिकॉर्डिंग और "डायरी: बॉटनी विश्लेषण" भी होगा। वैसे भी, अब बंद दरवाज़ों पर वापस जाएँ और उन्हें खोलें।

अंदर, आगे के दरवाज़ों को स्कैन करें और बाएँ मुड़ें। दालान में एक टर्मिनल होगा जिसमें "निक तानियोपॉलिस के लिए संदेश" और "हुह?" नामक एक नोट होगा। थोड़ा आगे अंत में एक और टर्मिनल होगा, लेकिन एक ऑडियो रिकॉर्डिंग के साथ। इसके अलावा, यहां आप कई उपयोगी वस्तुएं एकत्र कर सकते हैं और कई वस्तुओं को स्कैन कर सकते हैं। किसी भी स्थिति में, आपको प्लॉट रिकॉर्डिंग सुनने की आवश्यकता होगी, जिससे यह स्पष्ट हो जाएगा कि इस स्थान पर रिमोट ब्लॉकिंग है, और इसलिए बिजली की आपूर्ति नहीं है। कार्य इस प्रकार प्रकट होता है: «» .

तो, अब आपको एक छोटी ढलान पर इमारत में जाने की ज़रूरत है, जो "तूफान" के पीछे स्थित है। सीढ़ियाँ चढ़ें, दरवाजे से बातचीत करें और अंदर जीवित चरित्र के साथ बातचीत शुरू हो जाएगी। उत्तरजीवी कोई क्लैन्सी नाम का व्यक्ति होगा, इसलिए उसे किसी भी सुविधाजनक तरीके से आश्वस्त करने की आवश्यकता है कि बिजली चालू करने की आवश्यकता है। आप वादा कर सकते हैं कि आप केट से निपट लेंगे। किसी भी स्थिति में, अगला कार्य होगा: «» . जल्द ही पता चलता है कि जनरेटर काम नहीं कर रहे हैं, इसलिए आपको कनेक्ट करने के लिए जगह ढूंढने के लिए बिजली टावरों को स्कैन करना होगा। वैसे, सबसे आसान तरीका जनरेटर का उपयोग करना होगा, जो क्लैन्सी के घर के ठीक बगल में खड़ा होगा, क्योंकि इसके ठीक बगल में एक बिजली टावर भी होगा। स्कैनिंग के बाद, आपको दो ऊर्जा टावरों को चालू करना होगा। उन्हें ढूंढना कोई समस्या नहीं है, इसलिए उन्हें सक्रिय करने से पहले यह केवल समय की बात है, लेकिन जब आप ऐसा करते हैं, तो चौकी पर केट द्वारा हमला किया जाएगा, इसलिए आपको उन्हें हराना होगा। बहुत अधिक लहरें नहीं होंगी, इसलिए कुछ लैंडिंग समूहों को नष्ट करने के बाद, अंततः पावर कंट्रोल स्टेशन लॉन्च करना संभव होगा। क्लैन्सी आर्कविस्ट पर वापस लौटें और एक कटसीन शुरू हो जाएगा।

तो, अब उस परिवहन को खोजने का समय आ गया है जिसके बारे में क्लैंसी बात कर रही थी। ऐसा करने के लिए, आपको स्कैनर का उपयोग करके कंटेनरों का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करना होगा।

मिशन: "आशा की किरण"

सभी अंत और प्रमुख निर्णय

मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में, बायोवेयर स्टूडियो के अन्य सभी खेलों की तरह, अलग-अलग अंत होते हैं, जिनमें से प्रत्येक इस बात पर निर्भर करता है कि खिलाड़ियों ने खेल के दौरान क्या निर्णय लिए (और सिर्फ कहानी का हिस्सा नहीं)। और, एक नियम के रूप में, ऐसे समाधानों की अविश्वसनीय संख्या मौजूद है। हालाँकि, इसके अलावा, कहानी/दुनिया के विकास के लिए खेल में कई अन्य निर्णय और विकल्प भी हैं, जो खेल के अंत में किसी न किसी तरह से प्रतिबिंबित होंगे। कुछ विकल्प अंत को बहुत प्रभावित करते हैं, उदाहरण के लिए, अंतिम भाग में बचाव के लिए वास्तव में कौन आएगा। यहां तक ​​कि कथानक विकास के विकल्प भी हैं जो भविष्य (श्रृंखला में भविष्य के खेल) को प्रभावित करते हैं। नीचे हम मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में सभी अंत और संकल्पों का विवरण देते हैं जो खेल में मौजूद हैं और वे क्या प्रभावित करते हैं।

मुख्य पात्र (नायिका) की कुछ पसंद और निर्णय कोड में पाए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, कहानी मिशनों को पूरा करने के परिणाम, सहयोगियों और साथियों के प्रति दृष्टिकोण (संबंधित अनुभाग में) खोजना संभव होगा। लेकिन वास्तव में, मास इफ़ेक्ट: एंड्रोमेडा में कई अंत हैं, क्योंकि वे सभी पूरी तरह से आपके द्वारा रास्ते में लिए गए निर्णयों पर निर्भर करते हैं। सब कुछ ध्यान में रखा जाता है: कथानक से लेकर अतिरिक्त मिशन तक। इसलिए, सभी समाधान और विकल्प नीचे प्रस्तुत किए गए हैं।

महत्वपूर्ण कथानक निर्णय

- प्रस्ताव। क्या नायक/नायिका ने हैबिटेट 7 का विस्तार से अन्वेषण किया है?एक बहुत ही महत्वपूर्ण बिंदु. यदि यह मामला है, तो एलेक राइडर एक मेहनती और नैतिक नेता के रूप में भविष्य के ट्रेलब्लेज़र की प्रशंसा करेंगे।

- मिशन - 1: "एक साफ़ स्लेट से।" ईओस ग्रह पर, अंततः आपको चुनाव करना होगा कि कौन सी चौकी बनानी है: वैज्ञानिक या सैन्य।यदि आप वैज्ञानिक चुनते हैं, तो बाद के सभी संवाद और कटसीन इसी क्षण भेजे जाएंगे। इस फैसले से कथानक पर कोई खास असर नहीं पड़ेगा, लेकिन आंतरिक मुद्दों का समाधान आप पर निर्भर करेगा। यदि आप सैन्य चुनते हैं, तो इसका उल्लेख बाद के संवादों में किया जाएगा। भविष्य में, कथानक के विकास के दौरान, यदि प्रोड्रोमोस से सैन्य सहायता की आवश्यकता होगी, तो यह उपलब्ध होगा।

♦ - मिशन - 3. वोल्ड (नोल) पर होने के कारण, नायक/नायिका को मिशन के अंत में केट कार्डिनल से लड़ना होगा। लड़ाई और एक छोटे कटसीन के बाद, एक कठिन विकल्प सामने आएगा: 1 - "केट कार्डिनल के साथ पूरी सुविधा को नष्ट कर दें", 2 - "उद्देश्य को बचाएं, लेकिन केट कार्डिनल पर एक शॉट लें।", 3 - "केट कार्डिनल की सुविधा और जीवन बचाएं". यदि आप वस्तु को बचाते हैं, लेकिन केट कार्डिनल को मार देते हैं, तो मेरिडियन पर आखिरी मिशन में, हैंगर के प्रतिनिधि मदद के लिए मुख्य पात्र/नायिका के पास आएंगे।

- मिशन - 4. क्या स्लोएन केली के साथ सौदा स्वीकार कर लिया गया है?चाहे आप उसे वेरेन को मारने दें या नहीं। यदि आप वेरेन की जान बचाते हैं, तो वह एंगार्स्क प्रतिरोध में दिखाई देगा। यदि आप स्लोएन से सहमत हैं और वेरेन को मार देते हैं, तो भी आपके पास उससे बात करने का अवसर होगा, जिसके बाद उसे मार दिया जाएगा। इस तरह, पसंद की परवाह किए बिना, नायक/नायिका अभी भी उन्हें देख पाएंगे।

♦ - मिशन - 5. बॉस, एक संशोधित क्रोगन के साथ लड़ाई के बाद मिशन के अंत में आर्कन के फ्लैगशिप से पात्र ने किसे बचाया? यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि किसे पाया गया: क्रोगन पाथफाइंडर या सैलेरियन पाथफाइंडर। मुद्दा यह है कि चुनाव इस बात को प्रभावित करता है कि अंतिम कहानी मिशन में कौन से लोग पाथफाइंडर में शामिल होंगे। जहाँ तक भागने के वाक्यांश का प्रश्न है, यह किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं करता है। नतीजतन, या तो एक क्रोगन या एक वेतनभोगी बस नायक/नायिका में शामिल हो जाएगा। तो आपको अभी भी आगे बढ़ती केट की लहरों से लड़ना होगा, चाहे कोई कुछ भी कहे। इसके अलावा, यदि ड्रेक आपकी टीम में है, तो वह किसी भी निर्णय के बारे में निश्चित रूप से बोलेगा।

- मिशन - 6: "प्वाइंट ऑफ़ नो रिटर्न"।अभी इसे कैप्टन डन का भाग्य(वह हाइपरियन सन्दूक की कप्तान भी हैं)। वह या तो मर सकती है या जीवित रह सकती है। कैप्टन डन्ना को कैसे बचाएं?कैप्टन डन्ना के जीवित रहने के लिए, मिशन की शुरुआत से पहले कोरा के लिए एक वफादारी मिशन को पूरा करना और ट्यूरियन आर्क की इमारत में एविटस को ट्यूरियन "पाथफाइंडर" बनने के लिए मनाना आवश्यक है। इस प्रकार, अंतिम मिशन में, पाथफाइंडर के पास तीन अन्य पाथफाइंडर होने चाहिए: पहला दो वेतनभोगियों में से एक है, दूसरा एक ट्यूरियन है, तीसरा एक असारी है। केवल इस मामले में कैप्टन डन्ना आपातकालीन लैंडिंग से बचने में सक्षम होंगे। यदि शर्तें पूरी नहीं की गईं, तो चालक दल के वीरतापूर्ण बचाव के बाद वह मर जाएगी।

. तो अब कहानी राइडर को यह तय करने के साथ समाप्त होती है कि नेक्सस में किसे राजदूत बनाया जाए। यहां सब कुछ सरल है, क्योंकि आप वह भी चुन सकते हैं जो आपको सबसे ज्यादा पसंद हो। इस फैसले से किसी पर कोई असर नहीं पड़ेगा.

महत्वपूर्ण पक्ष मिशन निर्णय

महत्वपूर्ण सहयोगी और संबंध निर्णय

प्रिय आगंतुकों! मास इफ़ेक्ट के लिए एक संपूर्ण पूर्वाभ्यास: एंड्रोमेडा वर्तमान में विकासाधीन है, इसलिए अपडेट पर नज़र रखना आसान बनाने के लिए इस पृष्ठ को बुकमार्क करें!

मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा के विभिन्न संस्करणों को प्री-ऑर्डर करने से आपको बहुत सारे स्वादिष्ट बोनस मिलते हैं। यहां आप रोजमर्रा के कपड़े "पाथफाइंडर", और एक मेहतर का कवच, और हथियारों का एक विशिष्ट सेट, और खानाबदोश के लिए पतवार, और "डीप स्पेस" का एक सेट, और यहां तक ​​​​कि एक पालतू पायज़ाक भी पा सकते हैं। केवल एक ही प्रश्न बचा है - खेल में ये सभी वस्तुएँ कहाँ से प्राप्त करें? अब हम आपको बताएंगे.

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मास इफ़ेक्ट एंड्रोमेडा के विभिन्न संस्करणों को प्री-ऑर्डर करने से आपको बहुत सारे स्वादिष्ट बोनस मिलते हैं। यहां आप रोजमर्रा के कपड़े "पाथफाइंडर", और एक मेहतर का कवच, और हथियारों का एक विशिष्ट सेट, और खानाबदोश के लिए पतवार, और "डीप स्पेस" का एक सेट, और यहां तक ​​​​कि एक पालतू पायज़ाक भी पा सकते हैं। केवल एक ही प्रश्न बचा है - खेल में ये सभी वस्तुएँ कहाँ से प्राप्त करें? अब हम आपको बताएंगे.

मास इफेक्ट एंड्रोमेडा में प्री-ऑर्डर बोनस कहां देखें

खेल की शुरुआत में, आप अपने सभी बोनस आइटम प्राप्त नहीं कर पाएंगे - आपको कहानी में थोड़ा आगे बढ़ना होगा। पहला मिशन पूरा करने और पाथफाइंडर बनने के बाद, आपको अपने अंतरिक्ष यान टेम्पेस्ट तक पहुंच प्राप्त होगी। बोर्ड पर आओ.

आपको टेम्पेस्ट के तीसरे डेक की आवश्यकता है। यहां, जहाज के धनुष में, पाथफाइंडर का विशाल निजी क्वार्टर है: एक बिस्तर, एक बैठने की जगह, विशाल पैनोरमिक स्क्रीन, और प्रवेश द्वार के दाईं ओर एक कार्य डेस्क। आप उससे.

मेज पर, मेल टर्मिनल और एसएएम टर्मिनल के अलावा, रोबोट आकृति के बगल में एक विशेष टर्मिनल खड़ा है। इस टर्मिनल को सक्रिय करें और आपके सभी बोनस आइटम आपकी जेब में होंगे। जो कुछ बचा है वह है अपनी सूची खोलना और सर्वोत्तम उपकरण और हथियार चुनना।

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