शिल्प में महारत हासिल करने के लिए गाइड। पॉल सेज ईएसओ में क्राफ्टिंग के बारे में सवालों के जवाब देते हैं द एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन क्राफ्टिंग मोटिफ्स

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के साथ आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएँ सबसे सुरक्षित हैं?

पोशाक प्रणाली आपको अपने उपकरण की उपस्थिति को पूरी तरह से अनुकूलित करने की अनुमति देती है - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका चरित्र क्या पहन रहा है। यह मार्गदर्शिका आपको वह सब कुछ सिखाएगी जो आपको अपना स्वयं का अनूठा पहनावा बनाने के लिए जानना आवश्यक है!

अपडेट 17 में बेस गेम में बदलावों में से एक आउटफिट सिस्टम होगा। यह अपडेट सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ्त होगा ESOऔर विस्तार के साथ-साथ जारी किया जाएगा "ड्रैगन हड्डियाँ"फरवरी में। पोशाकों को अनुकूलित करना आसान है, इसलिए अब से आप हमेशा सर्वश्रेष्ठ दिखेंगे!

पोशाक निर्माण स्टेशन

मैं अपने परिधानों के स्वरूप को कहाँ अनुकूलित कर सकता हूँ?

आउटफिट निर्माण स्टेशनों पर - अपडेट 17 में सभी डाई स्टेशन इनमें बदल जाएंगे। आपके घर में स्थित सभी डाई स्टेशनों सहित, पहले से मौजूद सभी डाई स्टेशनों को बस बदल दिया जाएगा। उनका उपयोग उपकरणों को पेंट करने और पोशाकें बनाने के लिए किया जा सकता है।

परंपरागत रूप से, क्राफ्टिंग स्टेशन अधिकांश प्रमुख शहरों में अन्य क्राफ्टिंग स्टेशनों के पास पाए जा सकते हैं। उन्हें मानचित्र पर एक विशेष चिह्न द्वारा चिह्नित किया गया है:

कृपया ध्यान दें कि आपके घर के आउटफिट स्टेशन अपना स्वरूप नहीं बदलेंगे।

आउटफिट बनाना कैसे शुरू करें?

आरंभ करने के लिए, बस आउटफिट निर्माण स्टेशन का उपयोग करें और मेनू से "आउटफिट 1" चुनें "एक पोशाक चुनें". आपके पास और भी अतिरिक्त पोशाकें हो सकती हैं - इस पर नीचे चर्चा की जाएगी।

एक बार जब आप वह पोशाक चुन लेते हैं जिसे आप अनुकूलित करना चाहते हैं, तो आपको दाईं ओर एक विंडो दिखाई देगी जिसमें पेंट विकल्पों के साथ-साथ चुनने के लिए कवच और हथियार शैलियाँ भी होंगी। हम शुरू कर सकते हैं!

पहनावे में संशोधन

मैं क्या बदल सकता हूँ?

लगभग सभी! पोशाक निर्माण स्टेशन पर, आप निम्नलिखित आइटम स्लॉट का स्वरूप बदल सकते हैं: सिर, छाती, कंधे, हाथ, कमर, पैर, पैर, प्राथमिक हथियार (एक या अधिक), द्वितीयक हथियार (एक या अधिक)। कृपया ध्यान दें कि अपने दूसरे हथियार सेट का स्वरूप बदलने के लिए, आपको उस पर स्विच करना होगा।

आउटफिट्स को कैसे कस्टमाइज़ करें?

लगभग उपकरण लगाने जैसा ही। वांछित उपकरण स्लॉट को बदलने के लिए, "कवच शैलियाँ" या "हथियार शैलियाँ" अनुभाग में उपयुक्त उपधारा का चयन करें; इस तरह आप उस सेल के लिए सभी उपलब्ध शैलियाँ देख सकते हैं। विभिन्न कक्षों में विकल्पों पर जाकर, आप देख सकते हैं कि चयनित शैली आपके चरित्र पर कैसी दिखती है। कृपया ध्यान दें: इन चरणों का पालन करके, आप अपने द्वारा पहनी जाने वाली वस्तुओं को नहीं बदलते हैं, बल्कि केवल प्रत्येक कोशिका के स्वरूप को बदल देते हैं।

सभी उपलब्ध विकल्पों के साथ काम करना आसान बनाने के लिए, आप ऐसे फ़िल्टर का उपयोग कर सकते हैं जो आपको केवल हल्की, मध्यम या भारी वस्तुओं को प्रदर्शित करने की अनुमति देते हैं। इसके अतिरिक्त, आप विकल्प को टॉगल कर सकते हैं "अवरुद्ध दिखाएँ"उन शैलियों को छिपाने या दिखाने के लिए जिन्हें आप अभी तक नहीं जानते हैं। आप भी उपयोग कर सकते हैं खोजकीवर्ड द्वारा विकल्पों को फ़िल्टर करने के लिए।

चरित्र अनुकूलन के दौरान, आप सभी पोशाक शैलियों को देख पाएंगे, लेकिन उन्हें लागू करने के लिए, आपको पहले उन्हें अनलॉक करना होगा।

सभी सेलों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित करने के बाद क्लिक करें "परिवर्तनों को लागू करें"अपने पहनावे को बनाए रखने के लिए.

पोशाकों को अनुकूलित करने में कितना खर्च आता है?

प्रत्येक सेल को बदलने की सोने की अपनी लागत होती है, जो कई प्रमुख कारकों पर निर्भर करती है:

  • सेल आकार (उदाहरण के लिए, छाती के लिए एक नई शैली की कीमत बाहों की तुलना में अधिक होगी)
  • सेल पर लागू शैली की दुर्लभता (उदाहरण के लिए, टेलवन्नी शैली को लागू करने की लागत एक साधारण डनमर शैली को लागू करने से अधिक है)
  • आप वांछित सेल को दोबारा रंगते हैं या नहीं

प्रत्येक सेल की कीमत सैकड़ों से लेकर हजारों सोने तक हो सकती है।

जब आप विभिन्न कक्षों की शैलियों पर होवर करते हैं, तो उनका विवरण इंगित करता है आवेदन की लागत. एक बार जब आप अपने विकल्प चुन लेते हैं, तो आप आउटफिट स्टेशन विंडो के नीचे पोशाक बदलने की कुल लागत देख सकते हैं।

पोशाकें न केवल सोने के लिए बदली जा सकती हैं; क्राउन स्टोर में खरीद के लिए उपलब्ध है पोशाक टोकन. एक पोशाक टोकन पूरे पोशाक को बदलने की लागत को कवर करता है (सिर्फ एक स्लॉट नहीं), भले ही स्लॉट की संख्या बदल दी गई हो या लागू शैलियों की दुर्लभता कुछ भी हो। एक बार जब आप एक पोशाक टोकन खरीद लें, तो सुनिश्चित करें कि आप इसका पूरा उपयोग करें!

आउटफिट टोकन क्राउन स्टोर के क्राफ्टिंग अनुभाग के आउटफिट टोकन उपधारा में स्थित हैं।

क्या शैलियों को आइटम से मेल खाना चाहिए?

ज़रूरी नहीं! अधिकांश भाग के लिए, आप अपने उपकरण का स्वरूप बदल सकते हैं, भले ही आपने किसी भी प्रकार की वस्तु पहनी हो। उदाहरण के लिए, आप अपने भारी कवच ​​को हल्के कवच की तरह और अपनी तलवार को कुल्हाड़ी की तरह बना सकते हैं। हालाँकि, एक सीमा है: आप किसी हथियार या कवच को उसका प्रकार बदलने के लिए बाध्य नहीं कर सकते।

आपका धनुष दो हाथ की तलवार नहीं बनेगा, और आपका हेलमेट - चाहे कितना भी अजीब लगे - बूट नहीं बनेगा!

पोशाक शैलियाँ

पोशाक शैलियाँ क्या हैं और उन्हें कैसे सीखें?

एक नया पहनावा बनाने के लिए, आपको पहनावे की शैलियों को जानना होगा। जैसे ही आपका कोई पात्र रूपांकन सीखता है, शैलियाँ उपलब्ध हो जाती हैं। नई पोशाक शैलियों को अनलॉक करने के लिए, बस रूपांकनों का अध्ययन करें!

उपलब्ध शैलियाँ संग्रह मेनू में दिखाई देती हैं
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इसका मतलब यह है कि किसी पात्र के लिए पोशाक बनाते समय, आप उस मोटिफ शैली का उपयोग कर सकते हैं जिसे आपका दूसरा पात्र जानता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि अपडेट 17 के साथ, सभी ज्ञात रूपांकनों को एक नए प्रकार के संग्रह में स्थानांतरित कर दिया जाएगा, "पोशाक शैलियाँ". आप संग्रह मेनू पर जाकर और पोशाक शैलियाँ अनुभाग खोलकर पोशाक शैलियों की एक सूची देख सकते हैं और देख सकते हैं कि वे आपके चरित्र पर कैसे दिखते हैं।

आपके लिए उपलब्ध सभी रूपांकनों को "संग्रह" मेनू में प्रदर्शित करने के लिए, अपडेट 17 के जारी होने के बाद प्रत्येक चरित्र के साथ गेम में लॉग इन करें (इस तरह, उन्हें ज्ञात रूपांकनों को सामान्य संग्रह में स्थानांतरित कर दिया जाएगा)।

आउटफिट के लिए सेल

आउटफिट के लिए अधिक स्लॉट कैसे प्राप्त करें?

एक साथ कई पोशाकों को अनुकूलित और लागू करने में सक्षम होने के लिए, आप इन-गेम क्राउन स्टोर से अतिरिक्त पोशाक स्लॉट खरीद सकते हैं।

पोशाकों के लिए अतिरिक्त स्लॉट "शिल्प" अनुभाग में स्थित हैं; एक कैरेक्टर में 10 से अधिक ऐसी कोशिकाएँ नहीं हो सकतीं। कृपया ध्यान दें कि नए आउटफिट स्लॉट आपके खाते के अन्य पात्रों पर लागू नहीं होते हैं।

अन्य सवाल

क्या पोशाकों को रंगना संभव है?

हाँ! आप अन्य उपकरणों या परिधानों की तरह ही पोशाक के स्लॉट्स को भी रंगने में सक्षम होंगे। किसी पोशाक का रंग बदलने के लिए, पोशाक परिवर्तन स्टेशन के "पेंट्स" अनुभाग पर जाएं, उपलब्ध रंगों में से वांछित रंगों का चयन करें और प्रत्येक अद्वितीय सेल पर पेंट लगाएं। समाप्त होने पर, आपको परिवर्तनों का उपयोग करके सहेजना होगा "परिवर्तनों को लागू करें".

कृपया ध्यान दें कि संगठनों को दोबारा रंगते समय, प्रत्येक स्लॉट के लिए एक छोटा सा सोने का शुल्क लगता है। नियमित गियर को मुफ़्त में (हमेशा की तरह) फिर से रंगा जा सकता है, और वेशभूषा को फिर से रंगने के लिए एक सक्रिय ईएसओ प्लस सदस्यता की आवश्यकता होती है।

यहां तक ​​कि हथियारों को भी आउटफिट सिस्टम में दोबारा रंगा जा सकता है। इसके अतिरिक्त, मटेरियल नामक एक नया पेंट सेट जोड़ा गया है, जो कवच रैंकों के पारंपरिक रंगों पर आधारित है।

अब साफ़ा कैसे छिपाऊं?

कार्य ऑर्डर निर्माण स्टेशन में कार्य ऑर्डर सेट करते समय, आप विकल्प को सक्षम कर सकते हैं "हेलमेट छुपाएं"प्रत्येक व्यक्तिगत पोशाक के लिए. यह विकल्प सभी उपलब्ध शैलियों के ऊपर स्थित है। अब सेटिंग्स में हेलमेट छिपाना संभव नहीं है।

आप अपना हेलमेट संग्रह मेनू में छिपा सकते हैं
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आप विकल्प का उपयोग करके अपना हेडड्रेस भी छिपा सकते हैं "अपना हेलमेट छुपाएं"संग्रह मेनू में. यह "उपस्थिति" अनुभाग के "टोपी" उपधारा में स्थित है।

अब मैं वस्तुओं को इंपीरियल या मोराग टोंग शैली में कैसे परिवर्तित करूं?

इन शैलियों को आपके लिए उपलब्ध पोशाक शैलियों की सूची में जोड़ा जाएगा; आप इन्हें किसी भी पोशाक निर्माण स्टेशन पर उपयोग कर सकते हैं। ध्यान रखें कि आपको इन शैलियों का उपयोग करने के लिए भुगतान नहीं करना पड़ेगा - अन्य सभी शैलियों के विपरीत। "आवेदन की लागत" पैरामीटर शून्य के बराबर होगा।

क्या तुरंत पोशाक बदलना संभव है?

हाँ! आप कलेक्शन मेनू के आउटफिट शैलियाँ अनुभाग में या कैरेक्टर मेनू में अपना वर्तमान पहनावा बदल सकते हैं (और इसे बंद और चालू कर सकते हैं)।

लेकिन याद रखें कि आप केवल आउटफिट निर्माण स्टेशन पर ही आउटफिट बना और कस्टमाइज़ कर सकते हैं।

फरवरी में अपडेट 17 रिलीज़ होने पर आउटफिट सिस्टम सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होगा।

कीमिया के साथ, आप विभिन्न समाधानों और अभिकर्मकों का उपयोग करके शक्तिशाली औषधि बना सकते हैं। इस प्रणाली के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि आप कोई भी रेसिपी नहीं सीख पाएंगे - खेल में प्रत्येक रेसिपी केवल खिलाड़ी द्वारा सीखी जाती है जब वह विभिन्न सामग्रियों को तब तक मिलाता है जब तक कि उसे कुछ प्रभाव न मिल जाए। आमतौर पर, कीमिया का उपयोग करने के लिए आपको एक रैस्टर की आवश्यकता होती है (उदाहरण के लिए)। शुद्ध पानी) और 3 (अधिकतम संख्या) विभिन्न पौधे, जो मिश्रित होने पर कोई भी प्रभाव दे सकते हैं। सभी सामग्रियां खेल की दुनिया में पाई जा सकती हैं और कोई भी खिलाड़ी इन्हें उठा सकता है।

किसी भी पेशे की तरह, कीमिया सीखने योग्य कौशल का एक सेट प्रदान करती है जो आपको शक्तिशाली मिश्रण बनाने की दिशा में प्रगति करने की अनुमति देगी, जैसे स्वास्थ्य और जादू की औषधि, या सहनशक्ति और अदृश्यता की औषधि। याद रखें कि खेल के शुरुआती चरणों में आप दुनिया में पौधों पर ध्यान नहीं देंगे बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है. हालाँकि, यदि आप शुरुआत में ही कीमिया सीखने का निर्णय लेते हैं, तो हम अनुशंसा करते हैं कि आप कम से कम एक कौशल बिंदु पर खर्च करें गहरी नजर: अभिकर्मक (गहरी नजर: अभिकर्मक), जो 20/40/60 मीटर की दूरी पर सभी पौधों को रोशन करता है, जिससे खोज के दौरान पौधों को ढूंढना बहुत आसान काम हो जाता है। यदि आप संपूर्ण कौशल वृक्ष देखना चाहते हैं, तो शिल्प कौशल पृष्ठ पर जाएँ।

लोहार आपको भारी कवच ​​और धनुष और डंडों को छोड़कर कोई भी हथियार बनाने की अनुमति देता है, जिसे बढ़ईगीरी पेशे का उपयोग करके बनाया जा सकता है। जो भी हो, पेशे के लाभ यहीं समाप्त नहीं होते हैं - आप हथियारों और भारी कवच ​​को अलग कर सकते हैं, खनन किए गए अयस्क को संसाधित कर सकते हैं, हथियारों और कवच में सुधार कर सकते हैं, और विभिन्न गुणों पर शोध भी कर सकते हैं। लोहार का पेशा पाँच अलग-अलग खिड़कियाँ प्रदान करता है:

  • परिष्कृत- यहां आप अपने अयस्क को पिघलाकर सिल्लियां बना सकते हैं, जिनका उपयोग क्राफ्टिंग प्रक्रिया में किया जाता है।
  • निर्माण- इस टैब में आप एक-हाथ और दो-हाथ वाले हथियार और भारी कवच ​​बना सकते हैं।
  • विखंडन- आम तौर पर क्राफ्टिंग का उल्टा होता है, चयनित हथियार या भारी कवच ​​को क्राफ्टिंग सामग्री में पिघलाना।
  • सुधार- अभिकर्मकों का उपयोग करके, आप किसी भी चयनित हथियार या कवच में सुधार कर सकते हैं सामान्यपहले प्रसिद्ध. उस सुधार को याद रखें सामान्यपहले अच्छाआवश्यकता होगी 5 अभिकर्मक - 20% हर किसी से एक मौका, से अच्छापहले उत्कृष्टआवश्यकता होगी 7 अभिकर्मक ( 15% प्रति अभिकर्मक), से उत्कृष्टपहले महाकाव्य10% महाकाव्यपहले प्रसिद्ध- केवल 5%।
  • अनुसंधान- यह प्रक्रिया डिस्सेम्बली के समान है, जहां आप हथियारों या भारी कवच ​​को पिघलाकर उनके गुणों का अध्ययन कर सकते हैं। याद रखें कि शोध के लिए 6 घंटे की आवश्यकता होती है, इसलिए अपनी शोध गतिविधियों की सावधानीपूर्वक योजना बनाएं।

कवच बनाना

हथियार बनाना

कवच उन्नयन

हथियार उन्नयन

disassembly

इलाज


अध्ययन

निर्माण

जैसा कि आपने निर्माण विंडो से देखा होगा, एक आइटम बनाने के लिए आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

  • प्रकार- एक हाथ या दो हाथ वाले हथियार और भारी कवच।
  • सामग्री- आप किसी विशिष्ट रचना के लिए सिल्लियों के प्रकार और उन सिल्लियों की संख्या निर्दिष्ट कर सकते हैं जिनका आप उपयोग करना चाहते हैं। अधिक सिल्लियों के उपयोग से उच्च स्तरीय वस्तु का निर्माण होगा।
  • शैली
  • विशेषता (गुण)- क्या आपको वे सभी गुण याद हैं जिनका आपने अध्ययन किया था? यहां आप उनका उपयोग अन्य आइटम बनाने के लिए करेंगे।

किसी भी अन्य पेशे की तरह, ब्लैकस्मिथिंग का अपना कौशल वृक्ष है, जिसे आप क्राफ्टिंग कौशल पृष्ठ पर देख सकते हैं। इसके अलावा, यदि आप लोहारगिरी करने की योजना बना रहे हैं, तो हम अनुशंसा करेंगे कि आप यह कौशल सीखें "उत्सुक आँख: अयस्क" (गहरी नजर:अयस्क), जो आपसे 20/40/60 मीटर की दूरी पर अयस्क को उजागर करेगा। याद रखें कि लोहार (अन्य व्यवसायों के साथ) में एक निष्क्रिय कौशल है - भाड़े का सैनिक, जो एक छद्म साथी बनाता है जो आपके लिए प्रतिदिन अयस्क और अभिकर्मक लाएगा। आप साथी को देख नहीं पाएंगे और वह आपको जो कुछ भी भेजेगा वह आपको मेल के माध्यम से प्राप्त होगा। आपको यह भी पता होना चाहिए कि यदि आप कई दिनों तक गेम में लॉग इन नहीं करते हैं, तो साथी आपको केवल एक बार सामग्री भेजेगा।

सिलाई का उपयोग करना ( कपड़े) आप हल्के और मध्यम कवच बनाने और सुधारने में सक्षम होंगे। सिलाई कौशल रेखा "ब्लैकस्मिथिंग" के समान है, इस अपवाद के साथ कि आप केवल हल्के और मध्यम कवच बना सकते हैं। कपड़े सिलने की सामग्री खेल की दुनिया में दिखाई देती है और विभिन्न पौधों में पाई जा सकती है।

  • परिष्कृत- यहां आप मिली सामग्री को प्रोसेस कर सकते हैं।
  • निर्माण— किसी भी हल्के और मध्यम कवच को बनाने के लिए मुख्य पैनल।
  • विखंडन- यहां आप क्राफ्टिंग के लिए सामग्री प्राप्त करने के लिए किसी भी हल्के और मध्यम कवच को अलग कर सकते हैं।
  • सुधार- अभिकर्मकों का उपयोग करके, आप किसी भी चयनित कवच में सुधार कर सकते हैं सामान्यपहले प्रसिद्ध. उस सुधार को याद रखें सामान्यपहले अच्छाआवश्यकता होगी 5 अभिकर्मक - 20% हर किसी से एक मौका, से अच्छापहले उत्कृष्टआवश्यकता होगी 7 अभिकर्मक ( 15% प्रति अभिकर्मक), से उत्कृष्टपहले महाकाव्य10% प्रयुक्त प्रत्येक अभिकर्मक से, और से महाकाव्यपहले प्रसिद्ध- केवल 5%।
  • अनुसंधान- यह प्रक्रिया डिस्सेम्बली के समान है, जहां आप कवच के गुणों का अध्ययन करने के लिए उसे अलग कर सकते हैं। याद रखें कि शोध के लिए 6 घंटे की आवश्यकता होती है, इसलिए अपनी शोध गतिविधियों की सावधानीपूर्वक योजना बनाएं।

इलाज

disassembly

निर्माण

मध्यम कवच बनाना

सुधार

अध्ययन

निर्माण

लोहार की तरह ही, कवच बनाने के लिए आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

  • प्रकार- हल्का और मध्यम कवच
  • सामग्री— आप किसी विशिष्ट निर्माण के लिए सामग्री और वह मात्रा निर्दिष्ट कर सकते हैं जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं। अधिक सामग्रियों के उपयोग से उच्च स्तरीय वस्तु का निर्माण होगा।
  • शैली- यहां आपको हथियार या कवच की शैली पर निर्णय लेना होगा। प्रारंभ में, आप अपनी जाति की शैली में आइटम बनाने में सक्षम होंगे, लेकिन जैसे-जैसे आप क्राफ्टिंग सीखते हैं, आप एक विशिष्ट शैली के लिए अभिकर्मकों का उपयोग करके किसी भी शैली की आइटम बनाने में सक्षम होंगे। याद रखें कि अतिरिक्त शैलियों को सीखने के लिए उपयोग की जाने वाली रेसिपी बैरल और चेस्ट में हो सकती हैं, इसलिए मैं सलाह दूंगा कि अपने साहसिक कार्य के दौरान उन्हें न चूकें।
  • विशेषता (गुण)- आप उस संपत्ति का चयन कर सकते हैं जिसका उपयोग आप कवच का एक टुकड़ा बनाते समय करना चाहते हैं।

सिलाई में स्पष्ट रूप से कौशल का अपना सेट होता है, जिसे आप सिलाई कौशल पृष्ठ पर देख सकते हैं। यह भी ध्यान देने योग्य है कि यदि आप अपना सिलाई कौशल विकसित करना चाहते हैं, तो आपको कौशल का उपयोग करने की सलाह दी जाती है "नजर रखना: कपड़ा" (गहरी नजर: कपड़ा), जो आपसे 20/40/60 मीटर की दूरी पर वांछित पौधों को उजागर करेगा। निष्क्रिय सिलाई कौशलों में से एक, मर्सिनरी, एक छद्म साथी प्रदान करता है जो आपको दैनिक आधार पर सामग्री और अभिकर्मकों की आपूर्ति करेगा। आप अपने साथी को नहीं देख पाएंगे - सब कुछ आपके ईमेल के माध्यम से भेजा जाएगा। आपको यह भी पता होना चाहिए कि यदि आप कई दिनों तक गेम में लॉग इन नहीं करते हैं, तो साथी आपको केवल एक बार सामग्री भेजेगा।

मंत्रमुग्धता का उपयोग करके, आप रनस्टोन्स से विभिन्न ग्लिफ़ बना सकते हैं, जो आप पूरे ताम्रिल में पा सकते हैं। ग्लिफ़ आपके हथियार या कवच को विभिन्न बोनस से मंत्रमुग्ध कर देते हैं - जैसे कि मौलिक क्षति, क्षमताओं की कम लागत, अतिरिक्त स्वास्थ्य, सहनशक्ति या मन, इत्यादि। मंत्रमुग्धता विंडो में दो टैब होते हैं: निर्माणऔर निष्कर्षण. निर्माण विंडो आपके सभी रून्स को उनके प्रकार के आधार पर क्रमबद्ध करने की क्षमता के साथ प्रदर्शित करेगी: शक्ति, सारया पहलू. एसेंस रून्स का उपयोग किसी भी स्तर पर किया जा सकता है, लेकिन पावर और एस्पेक्ट रून्स के लिए कुछ कौशल की आवश्यकता होती है: क्षमता में सुधारऔर पहलू सुधार. अधिक गहराई से देखने के लिए करामाती कौशल पृष्ठ पर जाएँ।

ग्लिफ़ बनाने के लिए, आपको संपूर्ण रूण वाक्यांश को पूरा करने के लिए तीन अलग-अलग रूणों (प्रत्येक श्रेणी से) को संयोजित करने की आवश्यकता होगी। कीमिया की तरह ही, मंत्रमुग्ध व्यंजनों को सीखने के लिए आपको विभिन्न रूनों को संयोजित करने की आवश्यकता होगी। अंत में, "एक्सट्रैक्शन" टैब में आप किसी भी ग्लिफ़ को रून्स में बदल सकते हैं। सभी रून्स, अन्य वस्तुओं की तरह, दुनिया में पाए जा सकते हैं - खोज की गुणवत्ता में सुधार के लिए, हम कौशल का उपयोग करने की सलाह देते हैं "कीन आई: रूण स्टोन्स" (गहरी नजर: रूण पत्थर). आपको यह भी पता होना चाहिए कि करामाती कौशल वृक्ष में एक निष्क्रिय भाड़े का साथी होता है जो आपको मेल के माध्यम से प्रतिदिन रून्स देगा। जैसा कि अन्य भाड़े के सैनिकों के मामले में होता है, यदि आप कई दिनों तक खेल में नहीं आते हैं, तो केवल एक रूण आपका इंतजार करता है।

खाना पकाने का उपयोग करके, आप विभिन्न उत्पाद बना सकते हैं जो विभिन्न अस्थायी बोनस देंगे। दो मुख्य टैब: पकाना (खाना बनाना) और शराब बनाना (खाना बनाना) - प्रत्येक आपको अलग-अलग भोजन और पेय व्यंजन बनाने की अनुमति देता है। कीमिया और करामाती के विपरीत, आपको कोई भी उत्पाद बनाने से पहले व्यंजनों को ढूंढना और सीखना होगा। व्यंजन पूरे ताम्रिल में पाए जा सकते हैं: चेस्ट, बैरल और अन्य स्थानों पर। कुकिंग स्किल लाइन में एक निष्क्रिय भाड़े का साथी भी है जो भोजन और पेय के लिए सामग्री ढूंढेगा। सामग्रियां आपको प्रतिदिन ईमेल द्वारा भेजी जाएंगी, लेकिन केवल तभी जब आप गेम में प्रतिदिन लॉग इन करेंगे। इन्फर्नो (इन्फर्नो), बर्फ़(बर्फ़), मरम्मत(वसूली) और बिजली चमकना(बिजली चमकना)। लकड़ी के काम में उपयोग किया जाने वाला कच्चा माल, विचित्र रूप से पर्याप्त, लकड़ी है जो पूरी दुनिया में पाया जा सकता है।

  • परिष्कृत- यहां आप लकड़ी को प्रोसेस कर सकते हैं।
  • निर्माण- मुख्य आइटम निर्माण पैनल में आप कोई भी धनुष, ढाल या डंडे बना सकते हैं।
  • विखंडन- आप अपने किसी भी धनुष, लाठी या ढाल को अलग करके पुनर्चक्रित लकड़ी बना सकते हैं।
  • सुधार- अभिकर्मकों का उपयोग करके, आप वस्तुओं में सुधार कर सकते हैं सामान्यपहले प्रसिद्ध. उस सुधार को याद रखें सामान्यपहले अच्छाआवश्यकता होगी 5 अभिकर्मक - 20% हर किसी से एक मौका, से अच्छापहले उत्कृष्टआवश्यकता होगी 7 अभिकर्मक ( 15% प्रति अभिकर्मक), से उत्कृष्टपहले महाकाव्य10% प्रयुक्त प्रत्येक अभिकर्मक से, और से महाकाव्यपहले प्रसिद्ध- केवल 5%।
  • अनुसंधान- यह प्रक्रिया डिसएसेम्बली के समान है, जहां आप वस्तुओं को उनके गुणों का अध्ययन करने के लिए नष्ट कर सकते हैं। याद रखें कि शोध के लिए 6 घंटे की आवश्यकता होती है, इसलिए अपनी शोध गतिविधियों की सावधानीपूर्वक योजना बनाएं।

अन्य व्यवसायों की तरह, लकड़ी के काम की अपनी कौशल सीमा होती है।

क्राफ्टिंग डिसमेंटलिंग अपग्रेडिंग अपग्रेडिंग प्रोसेसिंग रिसर्च

निर्माण

धनुष, ढाल या लाठी बनाने के लिए आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

  • प्रकार- धनुष, ढाल या लाठी
  • सामग्री- निर्मित वस्तु के लिए विशेष सामग्री और आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले अभिकर्मकों की मात्रा। अधिक सामग्री आपको उच्च स्तरीय वस्तु प्रदान करेगी।
  • शैली- यहां आपको हथियार या कवच की शैली पर निर्णय लेना होगा। प्रारंभ में, आप अपनी जाति की शैली में आइटम बनाने में सक्षम होंगे, लेकिन जैसे-जैसे आप क्राफ्टिंग सीखते हैं, आप एक विशिष्ट शैली के लिए अभिकर्मकों का उपयोग करके किसी भी शैली की आइटम बनाने में सक्षम होंगे। याद रखें कि अतिरिक्त शैलियों को सीखने के लिए उपयोग की जाने वाली रेसिपी बैरल और चेस्ट में हो सकती हैं, इसलिए मैं सलाह दूंगा कि अपने साहसिक कार्य के दौरान उन्हें न चूकें।
  • विशेषता (गुण)— आप उस संपत्ति का चयन कर सकते हैं जिसका उपयोग आप आइटम बनाते समय करना चाहते हैं।

हमेशा की तरह - यदि आप लकड़ी का कारीगर बनने की योजना बना रहे हैं, तो कुछ बिंदु खर्च करने के लिए तैयार रहें "उत्सुक नज़र: पेड़" (गहरी नजर: लकड़ी) - यह कौशल आपसे 20/40/60 मीटर की दूरी पर एक पेड़ को उजागर करेगा। बढ़ई पेशे में एक निष्क्रिय लकड़हारा भाड़े का साथी भी होता है जो आपको प्रतिदिन लकड़ी और अन्य सामान भेजेगा। कंपेनियन को हर 24 घंटे में अपडेट किया जाता है और पाए गए सभी आइटम आपके ईमेल पर भेज दिए जाएंगे। अन्य भाड़े के सैनिकों की तरह, यदि आप दिन में एक से अधिक बार गेम में लॉग इन नहीं करते हैं, तो आपको केवल एक डिलीवरी प्राप्त होगी।

भविष्य के शराबियों के लिए कहानियाँ

परवेन फ़र्नशेड (@werdry, पीसी ईयू), 03/10/2017 - xx.xx.xxxx
शब्दाडंबर अंतिम बार 05/03/2017 को अद्यतन किया गया था

हर चीज़ और हर किसी के विषय पर शब्दाडंबर थोड़ा बड़ा हो गया है, इसलिए आपको इसे पठनीय रूप में और आम तौर पर क्रम में लाने के लिए थोड़ा प्रयास करना होगा। मैं उत्सुक हूं कि इसमें कितना समय लगेगा। पाठकों को परेशान न करने के लिए (क्या होगा अगर समीक्षाओं में से एक या दो ऐसे थे जो मजाक नहीं कर रहे थे?) लगातार अपडेट के साथ, मैं सिगिल के लिए गाइड ले गया। सामान्य तौर पर, मुझे सिगिल पसंद है, और अब एक कारण सामने आया है।

संक्षेप में, यहां पाठ की एक शीट है जो एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन में नए लोगों की मदद कर सकती है। या हस्तक्षेप करें. शायद मैं बहुत आलसी नहीं होऊंगा, और मैं इसे स्क्रीनशॉट, चित्र और अन्य बकवास के साथ पतला कर दूंगा, और यह केवल पाठ की एक शीट बनकर रह जाएगा। लेकिन इसकी संभावना नहीं है, क्योंकि इस रचना का उद्देश्य उस समय मेरा मनोरंजन करना है जब मेरे पास काम से आधा घंटा खाली हो। अफ़सोस, काम करने वाला लैपटॉप अच्छे गेम नहीं खेल पाता। फॉलआउट शेल्टर में भी, पंखा हवाई जहाज के टरबाइन या सोवियत वैक्यूम क्लीनर की तरह गरजता है। लेखन सामग्री कुछ उपलब्ध मनोरंजनों में से एक है।

लेकिन मैं पीछे हटा। किंवदंती के अनुसार, नस्लीय बॉस्मर के साथ ऐसा होता है।

यह संभावना है कि इस पाठ में आपको वह सभी बुनियादी जानकारी मिलेगी जो शुरुआती लोगों के लिए आवश्यक है। चरित्र निर्माण से लेकर उस क्षण तक जब आपको lvl50cp160 प्राप्त होता है, जो टैम्रिएल में आभासी वयस्कता से मेल खाता है। वहां आप जो चाहें कर सकते हैं और कोई आपको बता नहीं सकता। अधिकांश जानकारी आपको प्रशिक्षण (कोल्डहार्बर से पलायन) में दी जाएगी, लेकिन इस पर ध्यान भी कौन देता है।

गाइड को चयनात्मक पढ़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है, इसलिए बेझिझक दाईं ओर के सूचकांक का उपयोग करें।

मैं ऑफ़लाइन से चबाया हुआ संस्करण वापस कर रहा हूं। संशोधित/जोड़े गए/अन्य अनुभागों को V से चिह्नित किया गया है, शेष यथावत है। रखरखाव के बाद आज मॉरोविंड की शुरूआत के साथ गाइड अप्रासंगिक हो सकता है।

वी.1. चरित्र निर्माण

प्रत्येक नवागंतुक पहली "माँ" होती है जो दुनिया के सामने यह सवाल उठाती है कि किसे घसीटना है, सबसे ईमानदार नियमों को मोड़ना है और एक सप्ताह में सम्राट प्राप्त करना है। तो, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता. इससे वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन सी जाति और वर्ग चुनते हैं, जब तक आप रोटेशन का सही ढंग से उपयोग करना नहीं सीख लेते, आप कुछ भी नहीं हैं, आपको कॉल करने का कोई तरीका नहीं है, और आप बिल्कुल भी खोज पर नहीं जाएंगे। और 2014-2016 के खिलाड़ी उन्हें आपसे बेहतर जानते हैं। जीवन का कटु सत्य. इसलिए, दौड़ और वर्ग का चयन इस आधार पर न करें कि "वाह, मैना कैप का पूरा 10%", बल्कि "इस योगिनी के पास एक अच्छा गधा है, मैं आसानी से उसे कई सौ घंटों तक देख सकता हूं" के आधार पर चुनें। प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य से खेलने का एक विकल्प है, लेकिन यहां एक सिंहावलोकन है... हुह।

चरित्र बनाना एक बहुत ही ज़िम्मेदार प्रक्रिया है, जिसमें स्तनों का आकार और सुंदर पग चुनने में एक या दो घंटे लग सकते हैं। आप किसी भी समय अपनी जाति, नाम और उपस्थिति बदल सकते हैं (1.5 हजार रूबल द्वारा गाइड), लेकिन वर्ग या गठबंधन में कोई बदलाव नहीं है। और ऐसा होने की संभावना नहीं है.

जाति और गठबंधन का चुनाव

जैसा कि मैंने ऊपर लिखा है, नस्ल के चुनाव का बहुत कम प्रभाव पड़ता है। यह उन मंचकिनों के लिए समझ में आता है जो किसी पात्र की हर आखिरी बूंद को निचोड़ना चाहते हैं। यहां आप एनिमेशन रद्द कर सकते हैं, वहां आप सेट को काम करने के लिए पोक कर सकते हैं, सक्रिय पैनल को हर 2.5 सेकंड में बदल सकते हैं... केवल नश्वर लोगों को इसकी आवश्यकता नहीं है, इसलिए परेशान न हों। हां, "जादूगर", "स्टामिनिस्ट", "टैंक" हैं, लेकिन यह बैसाखी है। मैं केवल ब्रेटन को जादू के प्रति उनके प्रतिरोध के लिए और खजीत और बोसमर्स को उनकी गुप्तता के लिए अलग करूंगा।

डिफ़ॉल्ट रूप से, तीनों गठबंधनों में से प्रत्येक में तीन जातियाँ शामिल हैं। स्टोर से एडवेंचरर पैक ("कोई भी रेस, कोई भी गठबंधन") खरीदकर इसे "ठीक" किया जा सकता है। दसवीं दौड़, इंपीरियल, तटस्थ है और गठबंधन का चयन करने के लिए एडवेंचरर पैक की खरीद की आवश्यकता नहीं है। स्टोर से केवल इंपीरियल संस्करण ही खरीदें। हेह.

PvE के लिए, गठबंधन वास्तव में कोई मायने नहीं रखता। यह इस बात पर निर्भर करेगा कि फाइटर्स और मैजेस गिल्ड की खोज, साथ ही मुख्य खोज, किन स्थानों पर होगी। अन्य गठबंधनों के क्षेत्रों का किसी भी समय स्वतंत्र रूप से दौरा किया जा सकता है, सैन्य गतिविधियाँ साइरोडिल और इंपीरियल सिटी में केंद्रित हैं। ये एकमात्र PvP ज़ोन हैं, और शहर तक पहुंचने के लिए आपको इंपीरियल सिटी डीएलसी की आवश्यकता होगी (क्राउन स्टोर से इंपीरियल संस्करण में शामिल नहीं है, लेकिन इंपीरियल संस्करण के शुरुआती खुदरा संस्करणों में शामिल है यदि कोई दुर्लभता को अनपैक करना चाहता है) 2k मुकुट बचाएं)।

कक्षा चयन

कोई विशेष भूमिका नहीं निभाता. कोई भी चुनें, इसे कम से कम 30 के स्तर तक खेलें। यदि आपको यह पसंद है, तो इसे छोड़ दें। टैम्रिएल में, वर्ग आपकी भूमिका को सीमित नहीं करता है, जैसे कवच, हथियार आदि पर कोई प्रतिबंध नहीं है। कोई क्लास क्वेस्ट नहीं हैं. ये केवल तीन कौशल वृक्ष, तीन अल्टीमेट और पैसिव हैं। आप बिल्कुल किसी के भी साथ खेल सकते हैं. अंतर होगा, लेकिन मुख्य बात आपकी भावना है, न कि टेम्पलर स्टीयरिंग कर रहा है या नहीं। मैं आसान रास्ता अपना सकता था, लेकिन मैं नाइटब्लेड के रूप में खेल रहा हूं। क्यों? मुझे बिजली का समुद्र (सोर्क), आग का समुद्र (डीके) या चारों ओर बिखरी चमकदार चमकदार चीजें (टेम्पलर) पसंद नहीं हैं। शांत विशेष प्रभाव एनबी और अधिक nya.

एक कक्षा चुनने का मुद्दा "मैं एक टैंक बनना चाहता हूँ" या "बिजली चलाना" के बारे में नहीं है, बल्कि एक खेल शैली चुनने के बारे में है। डिफ़ॉल्ट रूप से, आपको 8 अक्षर स्लॉट दिए जाते हैं। ये 4 वर्गों में से प्रत्येक के लिए 2 प्रतिनिधि (सहनशक्ति निर्माण और जादुई निर्माण) हैं।

कठिनाई के संदर्भ में, मैं कक्षाओं को इस क्रम में रखूँगा (नोब से हैंड्स-ऑन तक): टेम्पलर, सॉर्क, डीके, एनबी।

टेम्पलर्स के पास हाथापाई में एओई स्पैम, लंबी दूरी की लड़ाई के लिए मंत्र, उपचार के लिए कौशल की एक पूरी शाखा, साथ ही धोखा कौशल रेडियंट ऑप्रेशन है, जिसे दुनिया में जीसस बीम के नाम से जाना जाता है। एकमात्र शक्तिशाली फ़िनिशर, और रिमोट भी। समर्थक, सामान्यवादी, धोखेबाज़, डेवलपर्स के पसंदीदा।

सोर्की प्राकृतिक क्षति के सौदागर हैं, और (अब तक) सभी अवसरों के लिए लड़ाकू पालतू जानवरों वाला एकमात्र वर्ग है। ढेर सारा जादू-टोना, किसी भी जादुई क्षमता, बफ़्स, डिबफ़्स, अन्य बकवास से प्राप्त करने की संभावना के साथ क्रिस्टल शार्ड्स। सामान्य तौर पर, चालीस एक आत्मनिर्भर वर्ग है, यद्यपि टेम्पलर से हीन है। बहुत सारे एओई.

डीसी को सर्वोत्तम टैंक माना जाता है। पूरा छापा मर जाएगा, लेकिन डीके रहेगा। यदि डीके मरने वाला आखिरी व्यक्ति नहीं था, तो इसका मतलब है कि यह एक बेहद कुटिल डीके या टेम्पलर था जिसने अंडे देने का फैसला किया था। वे जादू कर सकते हैं, लेकिन वे अधिकतर हाथापाई करने वाले लोग होते हैं। क्लास फ़िनिशर के बिना एकमात्र क्लास।

एनबी विश्वासघाती हत्यारे (सहनशक्ति) या रक्त जादूगर (मन) हैं, जिनकी मुख्य लड़ाई शैली प्रार्थना करना है। दिशा के आधार पर, यह या तो आलोचकों को प्राप्त करने के बारे में है, या पर्याप्त मन रखने के बारे में है। सभी वर्गों में से एकमात्र वर्ग जिसमें अदृश्यता कौशल है। 2.5 सेकंड जितना, कनीना की पूँछ नहीं!

कोई भी वर्ग टैंक, उपचारक या क्षति विक्रेता हो सकता है। चुनें कि व्यक्तिगत रूप से आपसे अधिक सुंदर कौन है।

विशेषताओं के बारे में

दौड़ की तरह, कक्षाएं भी संसाधन निष्क्रियता प्रदान करती हैं, लेकिन अक्सर ये पुनर्जनन, कौशल लागत में कमी, या संसाधन बहाली होती हैं। उदाहरण के लिए, डीके अल्टीमेट्स का उपयोग करते समय स्वास्थ्य, सहनशक्ति और मन को बहाल करता है, सॉर्क्स के लिए, अन्य चीजों के अलावा, कौशल की लागत 5% कम हो जाती है, और एनबी प्रत्येक औषधि के साथ 20 अल्टीमेट पॉइंट बहाल करते हैं।

अधिकतम मन और सहनशक्ति न केवल मूल्यवान फर हैं, बल्कि 1:10 की गणना में संबंधित कौशल के लिए एक क्षति संशोधक भी हैं। 40,000 मैना कैप वाला एक जादूगर 20,000 मैना कैप वाले जादूगर की तुलना में दोगुनी तीव्रता से आग का गोला मारता है। यह जानकारी चरित्र विंडो में प्रदर्शित नहीं होती है, बल्कि कौशल विवरण में प्रदर्शित होती है। आप गेम में विशेषता रेखाओं पर अपना माउस घुमाकर यह जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।
पुनर्जनन यह है कि आप हर 2 सेकंड में कितना पुनर्स्थापित करते हैं।

संसाधन प्रबंधन खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, लेकिन चरित्र बनाते समय आप इसकी चिंता करते हैं या नहीं, यह आप पर निर्भर करता है। तो, चैंपियन चश्मे के साथ आप सभी जामों को बराबर कर देंगे। गेम के अंत में आपकी दौड़ में +4000 मन होगा या नहीं और क्या कक्षा आपको कुछ पुनर्जीवन देगी, इससे ज्यादा फर्क नहीं पड़ता।

वी.2. नियंत्रण और युद्ध की मूल बातें

मुख्य नियंत्रण

ऐसा कुछ भी नहीं जो आपको प्रशिक्षण के दौरान नहीं दिखाया गया हो।

WASD आंदोलन. स्प्रिंट - शिफ्ट को पकड़ना। Ctrl दबाने से स्टेल्थ मोड सक्रिय हो जाता है। तेज़ दौड़ने और चोरी-छिपे चलने से सहनशक्ति ख़त्म हो जाती है, इसके अलावा, इस समय सहनशक्ति का पुनर्जनन अवरुद्ध हो जाता है।

कमज़ोर हमला/हल्का हमला - एलएमबी का एकल प्रेस। शक्ति आक्रमण/भारी आक्रमण। ब्लॉक - पीसीएम को क्लैंप करना।

हाथापाई शक्ति हमले को रोकने से लक्ष्य थोड़े समय के लिए स्तब्ध रह जाता है। किसी स्तब्ध लक्ष्य को शक्ति हमले से गिराया जा सकता है। गिराने के लिए पावर अटैक को पूरी तरह से चार्ज करना जरूरी नहीं है; एक सेकंड ही काफी है। दूरवर्ती हमलों को रोकने से लक्ष्य स्तब्ध नहीं होता है। किसी हमले को रोकने से प्रहार होने पर सहनशक्ति ख़त्म हो जाती है। किसी ब्लॉक को पकड़ते समय सहनशक्ति का पुनर्जनन रुक जाता है। यदि आप बर्फ के डंडे का उपयोग करते हैं, तो ब्लॉक करने पर सहनशक्ति के बजाय मैना का उपयोग होता है, लेकिन ब्लॉक को पकड़ने पर, स्टैमिना रीजन को रोकने के बजाय, मैना रीजेन को रोक दिया जाएगा।

प्रभाव के दूसरे क्षण में वस्तुतः ब्लॉक का उपयोग करने से हमलावर स्तब्ध नहीं होता है, लेकिन हमेशा की तरह प्राप्त क्षति को कम कर देता है।

आरएमबी को दबाकर रखते हुए एलएमबी को दबाना एक धक्का है। थोड़ी दूरी पर, बिंदु जादू के कास्टिंग को बाधित करता है, और जादू करने वाला स्तब्ध रह जाता है। धक्का पहले से सक्रिय क्षमताओं को बाधित नहीं करता है, जैसे कि सोर्क का तूफान।

योग्यता कुंजियाँ 1-5, परम आर, उपभोज्य क्यू का उपयोग करना।

इन्वेंट्री मेनू (I) में किसी उपभोग्य वस्तु को सुसज्जित करने के लिए, Q दबाएँ। आपको एक "पहिया" दिखाया जाएगा और आप वहां क्या रख सकते हैं। इसके बाद, आप उपभोग्य सामग्रियों के साथ "पहिया" खोलने के लिए किसी भी समय Q को दबाए रख सकते हैं और चुन सकते हैं कि आपको किसकी आवश्यकता है। Q पर एक क्लिक के माध्यम से उपयोग करें। संभावित उपभोग्य वस्तुएं: औषधि, भोजन, घेराबंदी इंजन, आदि।

यह ट्यूटोरियल में नहीं है, लेकिन घोड़े को H बटन से बुलाया जाता है, और नक्शा M बटन से खुलता है।

युद्ध के बुनियादी नियम

एक चीज में माहिर. मन या सहनशक्ति चुनें और इस सूचक को अधिकतम करें। संकर बनाना संभव है, लेकिन ज्यादातर मामलों में आपके पास एक अव्यवहार्य शव होगा जो सामान्य खोजों को मुश्किल से पूरा कर सकता है। इसका मतलब यह नहीं है कि आपको दूसरी ताकत की उपेक्षा करने की जरूरत है, बस प्राथमिकता दें। आधार के रूप में सहनशक्ति और समर्थन के रूप में मन या इसके विपरीत। आप इसे "ओह शि~!" मान सकते हैं। बटन लगाएं या कुछ बफ़/डेबफ़ जोड़ें।

संसाधनों (एचपी, मन, सहनशक्ति) की गणना करना सीखें ताकि वे बॉस से लड़ने के लिए पर्याप्त हों। यदि आप अंतिम प्रहार के लिए मन/सहनशक्ति के अंतिम अंश का उपयोग करते हैं, तो सब कुछ ठीक है। यदि आप बॉस को लात मारना शुरू करते ही 0 संसाधनों पर सिमट जाते हैं, तो कुछ बहुत गलत है। उदाहरण के लिए, कल मुझे कोई पार्टी नहीं मिली और मैं अकेले ही मालिकों को पीटने चला गया। मैं आमतौर पर आलसी हूं और मेरे उपकरण बेकार हैं, लेकिन ज्ञान ही शक्ति है।
मेरे पास कितना एचपी है, कितना नुकसान है, कितना पुनर्जीवन है, कितना उपचार है इसका स्पष्ट ज्ञान। यहां तक ​​​​कि अगर मालिकों ने मुझे हर कुछ मजबूत हमले (10.5k एचपी) के साथ लगभग मार डाला, तो इसका कोई मतलब नहीं था जब तक कि एचपी 8k के आसपास बनाए रखा गया था। खतरनाक स्थितियों में, उन्होंने लगातार थोड़ी सहनशक्ति और जादुई क्षति छोड़ते हुए, एक ब्लॉक लगाया। मैं केवल एक बार मूर्खता के कारण मालाबार टोरा में मरा था। उसने एक अपरिचित बॉस पर हमला किया, उसके अनुचर पर कब्ज़ा कर लिया और उसे धीरे-धीरे कुतरना शुरू कर दिया, लेकिन उसने उस समय अनुमान नहीं लगाया जब ऐड फिर से शुरू होगा और उन अंतिम 2k एचपी के लिए पीठ में लात मारी गई जो बॉस नहीं कर सका।' के माध्यम से तोड़ो.

इसलिए एक और नियम: भोजन की उपेक्षा न करें। भोजन संसाधन सीमा को बढ़ाने का एक शौक है, शराब पीना संसाधन पुनर्जनन की गति को बढ़ाने का एक शौक है। कुछ खाद्य पदार्थ दोनों को मिलाते हैं। खाने के बाद, मैंने आसानी से अपने गार्डों के साथ बॉस पर चप्पलें फेंक दीं, क्योंकि "रिजर्व एचपी" 2 से 7 हजार तक बढ़ गया था। कालकोठरियों में, विशेषकर वयोवृद्ध कालकोठरियों में, भोजन का उपयोग अनिवार्य है। खोजों पर... मान लीजिए कि यदि आपको खोजों पर भोजन की ज़रूरत है, तो आप कहीं न कहीं गड़बड़ कर चुके हैं।

जरूरत पड़ने पर ब्लॉक का उपयोग करें. अपनी सारी सहनशक्ति छोटी-छोटी चीजों की भीड़ को रोकने और उन्हीं स्काईशार्ड्स को नष्ट करने में खर्च करना, सिर्फ इसलिए कि आप भीड़ से डरते थे, एक बहुत ही दयनीय दृश्य है। ब्लॉक का उपयोग करने के तीन न्यायसंगत मामले हैं: आपके पास बॉस के कलाकारों के रेड जोन को छोड़ने का समय नहीं है, आप पर एक हाथापाई सैनिक से बिजली का हमला होने वाला है (आमतौर पर आपको नीचे गिरा देगा), और यदि आपका सामना किसी अज्ञात से होता है या अप्रत्याशित बॉस. वैसे, एक सक्रिय ब्लॉक के साथ, आप अभी भी "बंकर से" दुश्मन पर हमला करके कौशल का उपयोग कर सकते हैं।

और, मैं वास्तव में इस पैराग्राफ को जोड़ना नहीं चाहता था, लेकिन... सीधे अनुभवी कालकोठरी में मत जाओ। कम से कम एक बार, कम से कम जब आप निम्न स्तर पर हों, सामान्य कठिनाई की ओर जाएँ। हालाँकि अधिकांश मालिकों को केवल एक और एकमात्र नियम "लाल रंग में खड़े न रहें" का पालन करके कुचला जा सकता है, उनमें से कुछ को यांत्रिकी के ज्ञान की आवश्यकता होती है, और कुछ को एक निश्चित स्तर के डीपीएस की भी आवश्यकता होती है। ईमानदारी से कहूं तो, मैं WGT में भी बिस्तर पर जाते-जाते थक गया हूं, क्योंकि पार्टी को नहीं पता कि अगर दुनिया धूसर हो गई है, तो आप जो हैं, उसे बकवास न करें, टैंक (हालांकि यह चरण कभी भी टैंक पर नहीं पड़ता है) , लेकिन यह भविष्य के टैंक द्वारा एग्रो बॉस को रोकने से एक सेकंड पहले गिर सकता है), हीलर, पोप - आपको रोल को स्थानांतरित करने और पोर्टल्स को बंद करने की आवश्यकता है। अधिमानतः कुछ लंबी दूरी की। या यहां तक ​​कि वेरेस्ट सीवर्स या फंगल ग्रोटो जैसे नोब्स में भी।

भवन निर्माण की मूल बातें

यदि आप किसी अन्य के बिल्ड को अंतिम सीपी तक कॉपी नहीं कर सकते, तो कॉपी न करें। यदि आपके पास उपयुक्त सेट नहीं हैं या उनमें गलत लक्षण हैं, तो नकल न करें। यदि किसी और का निर्माण आपको बोर करता है, तो अपना स्वयं का निर्माण करें। देर-सबेर, आपका कौशल स्तर स्थिर हो जाएगा। कुछ पसंदीदा कौशल दिखाई देंगे, कुछ "बस मामले में" और कुछ "रहने दो" (मूल रूप से यह या तो भौतिकविदों के लिए क्रिट हंटर है, या जादूगरों के लिए महत्वपूर्ण क्रिट के लिए लाइट है)। स्थापित रोटेशन को सिर्फ इसलिए तोड़ना क्योंकि कुछ मूल, सचमुच खुद को सोने के सेट से सना हुआ और न जाने सीपी को कहां रखा जाए, कुछ लेकर आए?

बिल्ड बनाने के दो प्रारंभिक तरीके हैं: अधिकतम पिलबॉक्स को रोटेशन में रखें ताकि उन्हें तब तक लक्ष्य पर रखा जा सके जब तक कि वह मर न जाए, और एक कौशल/निष्क्रिय/सेट के चारों ओर एक टैम्बोरिन के साथ नृत्य करें। मैं पेशेवर नहीं हूं और आम तौर पर नौसिखिया हूं, इसलिए मैं दूसरी विधि का उपयोग करता हूं।

क्या डीके के पास बिजली हमलों से +40% क्षति के लिए कोई निष्क्रिय क्षमता है? हम बिजली का एक स्टाफ क्यों नहीं लेते, जो दुश्मनों के एक समूह को बिजली के हमले से नुकसान पहुंचाता है, जिससे पड़ोसी लक्ष्यों को 105% नुकसान होता है? एनबी के पास एक महान निर्दयी संकल्प है, लेकिन इसे "चार्ज" करने के लिए आपको 4 प्रकाश या बिजली हमलों की आवश्यकता है? हम्म, क्या मुझे मोलाग केना सेट लेना चाहिए? क्या आपको पता चला है कि आपने एक एलिमेंटल सक्सेशन सेट इकट्ठा किया है, और उसमें अच्छे गुण हैं? एड्रा ने स्वयं आपको स्पाइडर कल्टिस्ट काउल और स्पैम फोर्स पल्स के लिए फंगल ग्रोटो में जाने के लिए कहा था। वगैरह।

अन्य लोगों का अनुभव अच्छा है, लेकिन आपको ऐसे कौशल की आवश्यकता है जो इस अनुभव के साथ जुड़ें। अपनी पसंद के कौशल एकत्रित करें. उपयुक्त उपहार इकट्ठा करें (जब तक आपको कुछ बेहतर नहीं मिल जाता, तब तक उपयोग करने के लिए "मानक" सेट होते हैं, ज्यादातर तैयार किए गए)। इसे निकटतम विश्व बॉस पर आज़माएँ। यदि आप उसे एक ही बार में गिराने में कामयाब हो जाते हैं, तो आपने सब कुछ ठीक किया। अपने खाली समय में, आप अन्य सेट आज़मा सकते हैं, प्रयोग कर सकते हैं, आदि। मुद्दा यह है कि आपके पास एक ऐसा निर्माण होगा जो आपके लिए व्यक्तिगत रूप से उपयुक्त होगा।

और विशेष रूप से सभी प्रकार के धारदार हथियारों का पीछा न करें। हाँ, इसका क्षति पर अच्छा प्रभाव पड़ता है। लेकिन यह विशेषता उन लोगों के लिए अधिक है जिन्होंने पहले ही एक टन सीपी प्राप्त कर लिया है और इसे रक्षा में निवेश किया है। शुरुआती लोगों के लिए, बहुत सस्ता बचाव अधिक उपयुक्त है। जब आपको लगे कि अंडे पत्थर से अधिक मजबूत हैं और अब आपको अतिरिक्त हजारों प्रतिरोधों की आवश्यकता नहीं है, तो घूंसे इकट्ठा करना शुरू करें।

कवच के साथ भी ऐसा ही है। दैवीय सब कुछ अच्छा है, लेकिन यदि आप कैलकुलेटर लेते हैं... मान लीजिए कि आपने द थीफ का प्रभाव लिया है। आलोचक अच्छे हैं. बेस द थीफ आपको 11% क्रिट देता है। यह पर्याप्त नहीं है। आपको ढेर सारे पैसे देकर डिवाइन्स से 7 आइटम मिलते हैं, उन्हें लेजेंडरी में अपग्रेड करें और मुंडस प्रभाव पर 7.5% प्राप्त करें। तुम बहुत खूबसूरत हो। शाबाश.. उच्चतर 11% 16.5% में बदल गया (16.775%, बात नहीं)। क्या अप्रेंटिस जादुई क्षति पर बोनस देता है? अद्भुत। समान विशेषता वाली उसी वस्तु की तलाश में एक ही कालकोठरी की कई यात्राएं, कई पौराणिक उन्नयनों पर खर्च करना आदि "बुनियादी" 166 मैग्डैमेज को 213 में बदल देंगे। डिवाइन को तब तक अकेला छोड़ दें जब तक आपके पास करने के लिए कुछ और न हो। वही वस्तुएँ, लेकिन कम "मूल्यवान" विशेषताओं के साथ, बहुत सस्ती हैं। डिवाइन्स वाले नेक्रोपोटेंस पैंट की कीमत अब लगभग 40 हजार है। बिल्कुल वही इम्पेनेट्रेबल्स 40 गुना सस्ते हैं (और वे 50% धीमी गति से खराब भी होते हैं)।

वि.3. पिशाच और वेयरवोल्फ उपवर्ग

पिशाचों और वेयरवुल्स के बारे में संक्षेप में

सबसे पहले, पिशाच और वेयरवोल्फ सभी जातियों और सभी वर्गों के लिए उपलब्ध हैं। दूसरा, आप एक समय में केवल एक ही व्यक्ति हो सकते हैं। तीसरा, आप सोने की एक प्रतीकात्मक मात्रा के बदले किसी भी समय खून चूसने/पिस्सू से ठीक हो सकते हैं। चौथा, अन्य कौशलों को रीसेट करने की तरह, सारी प्रगति सहेज ली जाती है। यदि आप स्तर 10 के पिशाच हैं, ठीक हो जाते हैं और कौशल रेखा खो देते हैं, तो यदि आप फिर से पिशाच बन जाते हैं, तो आप तुरंत स्तर 10 के पिशाच बन जाएंगे।

दोनों उपवर्गों की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं।

werewolves

वेयरवुल्स शक्तिशाली हाथापाई सेनानी हैं जो मुख्य रूप से अन्य वेयरवोल्स के साथ समूहों में काम करते हैं। इसका कारण यह है कि परिवर्तन का समय सीमित है, लेकिन कॉल ऑफ़ द पैक जैसा एक निष्क्रिय तरीका है, जो आपको इसे बहुत लंबे समय तक फैलाने की अनुमति देता है। और हर दो मिनट में दुश्मनों को खा जाते हैं. हर 15 सेकंड के बजाय। एकमात्र वेयरवोल्फ कौशल जो मन का उपयोग करता है वह उपचार है, बाकी सब कुछ सहनशक्ति पर आधारित है।

खाने के शौकीन, उपकरण और सेट बोनस सभी काम करते हैं। लेकिन परिवर्तन की स्थिति में, आप केवल वेयरवोल्फ कौशल का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए इसकी आदत डालने में कुछ समय लगेगा। कुल मिलाकर यह ओवरलोड मोड में मैगपाई के समान है।

परिवर्तन के रक्षात्मक बोनस (भौतिक और जादुई हमलों के लिए 10k प्रतिरोध, रक्षा बफ़्स और कवच आँकड़ों के साथ ढेर) के साथ-साथ आत्म-उपचार, नियंत्रण और डॉट्स सहित कौशल के एक बहुमुखी सेट के लिए धन्यवाद, वेयरवोल्फ एक बहुत अच्छी मदद है, विशेष रूप से मोटे लड़ाकों के एक समूह के लिए जो आँकड़ों पर भरोसा करते हैं, पिलबॉक्स के रोटेशन पर नहीं। 4 वेयरवुल्स का एक समूह एक गंभीर शक्ति है और PvP में अनुभवी कालकोठरी को बंद करने या अंडरवियर को फाड़ने में काफी सक्षम है।

विपक्ष... परिवर्तन कोई सस्ता अंतिम लक्ष्य नहीं है (मॉर्फ़ के बाद 300), और यह समय में भी सीमित है। इसके अलावा, परिवर्तन की स्थिति में, आप उसी चालीस के विपरीत, अंतिम अंक जमा नहीं करते हैं। आप एक यादृच्छिक आर द्वारा परिवर्तन से बाहर हो जाएंगे और बस, आपका नाम वंका है। रूपांतरित होते समय, वेयरवुल्स एसिड और अन्य बीमारियों से 25% अधिक नुकसान उठाते हैं। केवल मनोरंजन के लिए, आप रोग प्रतिरोधक क्षमता के लिए पैसिव वाला बॉस्मर ले सकते हैं। परिवर्तन के बाहर, वेयरवोल्फ का परम, सुसज्जित होने पर, सहनशक्ति को पुनः प्राप्त करने के लिए +15% देता है।

पिशाच

पिशाचों में परिवर्तन नहीं होता है, केवल उनका स्वरूप एक चरण से दूसरे चरण में बदलता रहता है, और अधिक से अधिक मांस-समान होता जाता है। परम सहित केवल तीन कौशल हैं। यदि वेयरवुल्स अपने बन्स को हिलाना चाहते हैं ताकि परिवर्तन से बाहर न हो जाएं और मात्र नश्वर न बन जाएं, तो पिशाचों को कोई परवाह नहीं है।

एक ओर, आपको -75% एचपी रीजन मिलता है, दूसरी ओर, 50% स्वास्थ्य के बाद आपको 33% कम नुकसान होता है। इसके अलावा, आपके पास एक सस्ता कौशल है जो आपको 3 सेकंड में अपने अधिकतम एचपी का 60% वैंप करने की अनुमति देता है, जो नियंत्रण के रूप में काम करता है और प्रति सेकंड 5 अंतिम अंक भी उत्पन्न करता है। दूसरा कौशल है धुंध और मुझे वह चीज़ बहुत पसंद है। 4 सेकंड, जिसके दौरान आपको 75% कम क्षति होती है और आप किसी भी नियंत्रण, नॉकबैक या खिंचाव से पूरी तरह प्रतिरक्षित होते हैं। क्या आप मालिकों द्वारा आपको शून्य और अन्य लावा में फेंकने से थक गए हैं? धुंध डालें और उन्हें ऐसे देखें जैसे वे जी___ओ हों। इसके अलावा अच्छा बोनस 10% सहनशक्ति और मन पुनर्जनन है, साथ ही गुप्त रूप से आगे बढ़ने पर गति दंड को अनदेखा करने का एक निष्क्रिय तरीका भी है। जब आप पिशाच बन सकते हैं तो सेट क्यों लें...

पिशाचों को आग से 25% अधिक मिलता है (जो भीड़, मालिकों और लाठी वाले बेवकूफों को बहुत पसंद है (बाद वाले आग की छड़ें लेते हैं क्योंकि एकल लक्ष्यों पर 8% अधिक क्षति होती है, और इसलिए नहीं कि यह सुंदर है)। मैं ऐसा नहीं कहूंगा। यह बहुत घातक है, लेकिन मनोरंजन के लिए आप डनमर रेस ले सकते हैं, जिसमें आग का प्रतिरोध होता है और लावा में 50% कम नुकसान होता है।

वैम्पायरिक कौशल (जैसे, ब्लॉक का उपयोग करके तुरंत रद्द करने के साथ स्पैमिंग मिस्ट) का उपयोग करके चरण को तेजी से ऊपर उठाया जाता है, और या तो फीडिंग (किसी भी गैर-कुलीन ह्यूमनॉइड के पीछे छिपकर और बटन दिखाई देने पर एक्स दबाएं) या "पौराणिक" द्वारा कम किया जाता है। खूनी मारा पियो. यह आमतौर पर सस्ता होता है, क्योंकि पिशाच अवस्था को कम करने के अलावा इसका कोई उपयोग नहीं होता है; वही बोनस सरल और सस्ते भोजन से प्राप्त किया जा सकता है।

एक पिशाच/वेयरवोल्फ में परिवर्तन

यह दोनों के लिए समान रूप से कार्य करता है, इसलिए विधियाँ समान हैं।

सबसे पहले, आपको उचित बीमारी प्राप्त करने की आवश्यकता है। आप द रिफ्ट, रीपर्स मार्च या बैंगकोराई के स्थानों में दिखाई देने वाली विशेष भीड़ से मुफ्त में संक्रमित हो सकते हैं। वे अमावस्या (पिशाच) या पूर्णिमा (वेयरवोल्व्स) के दौरान पूरे मानचित्र में छोटे समूहों में दिखाई देते हैं। उन्हें ब्लडफ़ींड कहा जाता है और वेयरवोल्फ, यही कारण है कि सामान्य खिलाड़ी उन्हें कचरा समझकर आसानी से मार सकते हैं। वे एक बार अंडे देते हैं, मारने के बाद वे पुनर्जीवित नहीं होते हैं। कुछ अवसरों पर वे किसी भी झटके से संक्रमित कर सकते हैं, भले ही आप एक ब्लॉक में हों। दूसरी विधि सशर्त रूप से मुफ़्त है (एक नियम के रूप में, यह मुफ़्त है, लेकिन कुछ यहूदी हैं जो 3- 5 हज़ार सोना लेते हैं) - किसी अन्य खिलाड़ी को संबंधित वेदी पर आपको काटने के लिए कहें। स्तर 7 से शुरू करके, एक पिशाच/वेयरवोल्फ खर्च कर सकता है निष्क्रिय पर 1 कौशल बिंदु जो आपको किसी अन्य खिलाड़ी को काटने की अनुमति देता है। काटने का समय 168 घंटों का होता है, इसलिए मुफ्त काटने वाले अभी आपको काटने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। तीसरा तरीका दान के लिए बीमारी खरीदना है 1500 CZK का.

दूसरा, आपको पिशाच/वेयरवोल्फ अभयारण्य का दौरा करना होगा। यदि आपको किसी अन्य खिलाड़ी ने काट लिया है, तो आप पहले से ही ऐसे अभयारण्य में हैं, क्योंकि किसी अन्य स्थान पर संक्रामक दंश असंभव है। कुल मिलाकर अभयारण्यों के 3 जोड़े हैं, प्रत्येक नामित स्थान के लिए एक। जब आप मंदिर में पहुंचेंगे, तो आपको एक खोज बाज़ार दिखाई देगा। परीक्षण पूरा करने के लिए खोज आपको एक एकल कालकोठरी में ले जाएगी।

तीसरा, आपको एक खोज/परीक्षण पूरा करना होगा। वे एक-दूसरे की तरह हल्के हैं। यदि आप चाहें, तो आप इसे तीसरे स्तर के नग्न नवजात पात्र से ढक सकते हैं। संक्षेप में, एक पिशाच बनने के लिए आपको 10 आसान भीड़ को मारना होगा, और एक वेयरवोल्फ बनने के लिए एक मध्यम-खतरे वाले मालिक को मारना होगा। वेयरवोल्फ बॉस बदलते हैं (उनमें से कुल 4 हैं), लेकिन सामान्य तौर पर वे सभी आसान हैं, आप उन्नत "रेड ज़ोन के बाहर रहने" के लिए नियंत्रण और सुपर जटिल मेगा-रणनीति को मुश्किल से समझ पाएंगे। खोज पूरी करने के बाद, आपकी बीमारी को वर्ल्ड स्किल्स में एक नए पैनल से बदल दिया जाएगा।

उपचारात्मक

अरके के पुजारी द्वारा एक छोटी राशि, 600-700 सोने के लिए उत्पादित किया गया। 3 पुजारी हैं, प्रत्येक क्षेत्र में एक। वे फाइटर्स या मैजेस गिल्ड में घूमते हैं। आप जितनी बार चाहें ठीक हो सकते हैं, लेकिन मात्रा धीरे-धीरे बढ़ती जाएगी।

पिशाचों के लिए सलाह: स्तर 50 से पहले जीवन चोरी न करें। जैसे-जैसे आप अनुभव प्राप्त करते हैं, पिशाचवाद बढ़ता है, और अनुभव के चैंपियन स्तर से पहले यह बाद की तुलना में बकवास है। और यदि आत्मज्ञान भी जमा हो गया है... संक्षेप में, यदि आप पिशाच को बहुत जल्दी पकड़ लेते हैं, तो आपको दंड मिलेगा, लेकिन बोनस नहीं मिलेगा। हालाँकि, ड्रेन इसके लायक है, इसलिए स्वयं निर्णय लें।

वेयरवुल्स के लिए युक्ति: पिशाचों के विपरीत, वेयरवुल्स अनुभव प्रदान करने वाले लक्ष्यों पर मारे गए लोगों की संख्या के आधार पर स्तर बढ़ाते हैं। वे। एक ही बार में मेमनों और तिलचट्टों को मारना बेकार है, लेकिन कोई भी सामान्य राक्षस गिना जाएगा। सिद्धांत रूप में, आप किसी भी कालकोठरी में जा सकते हैं और हलकों में घूम सकते हैं, या दुश्मनों की अंतहीन संख्या के साथ एक खोज पा सकते हैं। लेकिन अगर आप लाशों से परेशान नहीं होना चाहते हैं, तो परिवर्तन की खोज पूरी करने के बाद, हिरसीन के अभयारण्य में रहें और स्थानीय बिल्लियों, सांपों, मगरमच्छों और वीणाओं के लिए एक छोटे से नरसंहार की व्यवस्था करें। स्तर के आधार पर, आवश्यक हत्याओं की संख्या बढ़ जाती है, लेकिन स्तर 9 से स्तर 10 तक जाने के लिए भी आपको 225 अनुभव अंक की आवश्यकता होती है, प्रत्येक हत्या के लिए 5 अनुभव। अभयारण्य में लगभग 20 भीड़ हैं = प्रति सर्कल 100 अंक। बॉस को छोड़कर सभी को मार दिया जाता है, इसलिए जब तक आप इससे थक नहीं जाते तब तक आप अभयारण्य के चारों ओर चक्कर लगा सकते हैं। चाल यह है कि हिरसीन के अभयारण्य में परिवर्तन के समय पर कोई प्रतिबंध नहीं है।

इस प्रकार, आप निम्न स्तर पर एक वेयरवोल्फ ले सकते हैं, और फिर उसे एक पिशाच में बदल सकते हैं। या विपरीत। पिशाच या वेयरवोल्फ बनने और अधिकतम स्तर तक पहुंचने के लिए अलग-अलग उपलब्धियां हैं, इसलिए यहां दोनों उपवर्गों को आज़माने का आपका बहाना है। आप "निर्णय नहीं कर सकते", लेकिन बस "आप वे 4 उपलब्धियाँ चाहते हैं।" और सामान्य तौर पर, एक पिशाच के शीर्ष स्तर के लिए वे एक पत्थर का ताबूत देते हैं, और एक वेयरवोल्फ के शीर्ष स्तर के लिए वे एक अनुष्ठानिक पत्थर देते हैं।

वि.4. सामाजिक संपर्क

हालाँकि ईएसओ को अकेले बजाया जा सकता है, इसमें एक सामाजिक घटक भी है। समूह, छापा, संघ, गठबंधन। मैं उनके बारे में संक्षेप में बात करने का प्रयास करूंगा। आप हर जगह "खींच" नहीं सकते, इसलिए कभी-कभी मदद आवश्यक होती है। या लाभदायक. लेकिन सबसे महत्वपूर्ण लाभ किसी समूह या गिल्ड के सदस्य को मुफ्त टेलीपोर्टेशन की संभावना है। यह आरामदायक है। बिल्कुल "डिक तक" नहीं, बल्कि इसके सबसे करीब वेश्राइन। कोई बात नहीं।

अनियमित व्यक्ति

वे मौजूद हैं, उनमें से कई हैं, लेकिन कुल मिलाकर यह पृष्ठभूमि है। /s (कहें), /w (कानाफूसी) या /z (स्थान चैट) के माध्यम से संचार करें।

शेष चैट /g (समूह), /g1-5 (आपके गिल्ड) हैं।

सरल कार्य जैसे "समूह में आमंत्रित करना", "विनिमय", "आलिंगन के लिए कॉल करना", आदि। आरएमबी के साथ चैट में उसके उपनाम पर क्लिक करके उपलब्ध है, या यदि आप उसके बगल में खड़े हैं और एफ दबाए रखते हैं - सामाजिक संपर्क का पहिया दिखाई देगा।

मैं यहां मेल का भी जिक्र करना चाहता हूं. मेल " "/ई" पर खुलता है। गिल्ड व्यापारियों से आपकी सभी खरीदारी, गिल्ड व्यापारियों के माध्यम से बिक्री से लाभ, अन्य खिलाड़ियों के पत्र आदि यहां आते हैं। दूसरा मेल टैब पत्र भेजने के लिए है। आप अधिकतम 6 आइटम संलग्न कर सकते हैं एक पत्र (स्लॉट द्वारा गिना जाता है, इसलिए अयस्क का ढेर 1 आइटम है)। पैसे भेजने (सोना भेजने) या कैश ऑन डिलीवरी (सी.ओ.डी.) द्वारा एक पत्र भेजने का एक कार्य है। कॉड में आपको एक पत्र प्राप्त होगा, लेकिन आप केवल संलग्न रसीद का भुगतान करके ही इसकी सामग्री ले सकते हैं। महंगी चीजें कॉड के माध्यम से नहीं भेजी जाती हैं क्योंकि कमीशन अनुरोधित भुगतान की राशि पर निर्भर करता है।

एक गिल्ड के भीतर मेल तुरंत पहुंच सकता है, लेकिन अन्य खिलाड़ियों को डिलीवरी में एक घंटे तक का समय लग सकता है। तत्काल डिलीवरी के लिए आपको या तो अपना वर्तमान स्थान बदलना होगा या फिर से लॉगिन करना होगा।

समूह बनाकर छापा मारा

अंतर यह है कि एक समूह 2 से 4 खिलाड़ियों का होता है। जब पाँचवाँ शामिल होता है, तो समूह एक छापा (या एक बड़ा समूह, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता) बन जाता है। छापेमारी में भाग लेने वालों की अधिकतम संख्या 20 लोग हैं। एक साथ कालकोठरी साफ़ करने में समूह का लाभ। यह एक व्यक्ति के लिए कठिन हो सकता है, लेकिन समूह आपको आगे बढ़ाएगा। एक नियम के रूप में, यह एक टैंक, एक मरहम लगाने वाला और दो क्षति डीलर हैं। कालकोठरी के लिए अधिकतम समूह आकार 4 खिलाड़ियों तक सीमित है। दूसरा फायदा यह है कि अगर आपको किसी की मदद की जरूरत है या आप किसी की मदद करना चाहते हैं। उदाहरण के लिए, विश्व बॉस की खेती करना। बेस गेम में वे कमोबेश सरल होते हैं, लेकिन डीएलसी में वे अधिक गंभीर हो जाते हैं। आप संयुक्त खोज भी पूरी कर सकते हैं, क्योंकि समूह के एक सदस्य के कार्य सभी के लिए मायने रखते हैं।

समूह खेती के लिए सुविधाजनक है, क्योंकि समूह के प्रत्येक सदस्य के पास अपनी लूट होती है। कोई नहीं देखता कि आपको क्या मिला, आप यह नहीं देखते कि अन्य प्रतिभागियों को क्या मिला, लेकिन सभी को कुछ न कुछ मिला। समस्या यह है कि लूट सबसे अधिक नुकसान पहुंचाने वाले समूहों में से केवल कुछ (लगभग 4) को ही मिलती है। और एक व्यक्ति को एक अलग समूह माना जाता है। यदि 10 लोगों का समूह मालिक की खेती करता है, तो लूट का माल सभी को मिलेगा। यदि 10 लोग मालिक की खेती करते हैं, लेकिन हर कोई अपने दम पर है, तो केवल कुछ शीर्ष क्षति डीलरों को लूट प्राप्त होगी।

छापे का उपयोग खेती, परीक्षण (लगभग 15 लोगों के समूहों के लिए बढ़ी हुई कठिनाई की कालकोठरी) और पीवीपी के लिए किया जाता है। पीवीपी में, मारे गए लोगों की गिनती आसपास के प्रत्येक हमलावर सदस्य के लिए की जाती है, इसलिए कोई भी नहीं छूटता।

समाज

आप एक ही समय में पांच गिल्ड में शामिल हो सकते हैं, जो सर्वर पर आपके सभी पात्रों के लिए सामान्य हैं। जब एक गिल्ड 10 लोगों तक पहुंचता है, तो उसके पास 500 स्लॉट का एक सामान्य बैंक होता है। 50 प्रतिभागियों के साथ, आंतरिक बाज़ार खुला है और किसी भी बैंक के किसी भी गिल्ड सदस्य के लिए सुलभ है। अधिकतम गिल्ड का आकार 500 व्यक्ति है। और आप उनमें से किसी को भी निःशुल्क टेलीपोर्ट कर सकते हैं। न्या.

Tsimes संचार के बारे में उतना नहीं है जितना व्यापार के बारे में है। बाज़ार वाले प्रत्येक गिल्ड में, आप बिक्री के लिए 30 लॉट तक रख सकते हैं। यदि कोई गिल्ड किसी व्यापारी को काम पर रखता है, तो बाज़ार आंतरिक नहीं रहेगा और कोई भी खिलाड़ी आपका माल देख सकेगा। और निःसंदेह, उन्हें खरीदें। तो मानक सेट 4 ट्रेड गिल्ड और एक "आत्मा के लिए" है। आप ट्रेड गिल्ड चैट को तब तक बंद भी कर सकते हैं जब तक आपको उनकी आवश्यकता न हो, कोई भी नाराज नहीं होगा।

कभी-कभी आपको न्यूनतम **हजार साप्ताहिक ट्रेडिंग या सदस्यता शुल्क का भुगतान करना पड़ सकता है। यह एक व्यापारी को काम पर रखने के लिए धन जुटाने के लिए किया जाता है। व्यापारियों की संख्या, उनके स्थान की तरह, सख्ती से सीमित है। उनमें से कुछ हैं, लेकिन कई संघ हैं। और हर हफ्ते गिल्ड अपनी पसंद के व्यापारी को जितना हो सके उतना दान देते हैं। जो सबसे अधिक पैसा देता है उसे व्यापारी एक सप्ताह के लिए प्राप्त करता है, बाकी को एक अधिसूचना मिलती है "आपकी बोली अधिक बोली गई है" और पैसा खर्च हो गया है। व्यापारियों की लागत 150 हजार से 3 मिलियन तक होती है और कमोबेश तय होती है, लेकिन हमेशा एक टन पैसे के साथ एक नया गिल्ड हो सकता है।

कुछ लोग कहते हैं कि वहाँ एक गिल्डहाउस है, लेकिन संक्षेप में यह गिल्ड के एक सदस्य के स्वामित्व वाला एक साधारण घर है और इसके सदस्यों के लिए प्रवेश की अनुमति है।

गठबंधन

आम तौर पर बेकार, लेकिन PvP में उपयोगी। साइरोडिल, इंपीरियल सिटी और अन्य सीवर्स में चैट/जेड केवल एक ही गठबंधन के सदस्यों द्वारा ही सुना जा सकता है।

वि.5. नौसिखियों के लिए युक्तियाँ

इस अनुभाग में मैं सभी प्रकार की नैनो-उपयोगी चीज़ें एकत्र करने का प्रयास करूँगा। अधिकतर बहुत ही सामान्य जानकारी, लेकिन शायद यह किसी के लिए उपयोगी होगी। प्रेरणा के क्षण में अंक जोड़े जाते हैं, इसलिए क्रम मनमाना है।

1. यदि आप क्राफ्टिंग (और सामान्य तौर पर) करने जा रहे हैं, तो शुरू से ही लक्षण सीखें। अधिकतम निष्क्रिय बोनस के साथ भी, एक आइटम के सभी 9 लक्षण सीखने में लगभग 2 महीने लगते हैं। प्रत्येक प्रकार की शिल्पकला (फोर्जिंग, सिलाई, लकड़ी का काम) की अधिकतम 3 चीजों का एक ही समय में अध्ययन किया जा सकता है। फोर्जिंग और सिलाई प्रत्येक में 14 आइटम हैं, इसलिए इसमें काफी समय लगेगा।

2. अपने घोड़े को पहले दिन से ही प्रशिक्षित करें। भले ही आपके पास वास्तव में अभी तक घोड़ा नहीं है। सभी माउंट के आँकड़े समान हैं, केवल आपका कौशल उन्नत है, जो अधिक गति, सहनशक्ति और वहन क्षमता देता है। घोड़े को किसी भी स्टेबलमास्टर में अपग्रेड किया जा सकता है, +1 से अपग्रेड के बीच का कूलडाउन 20 घंटे है। घोड़े के पास इनमें से 180 +1 (प्रत्येक 60 के 3 कौशल) हैं, इसलिए वास्तविक धन खर्च किए बिना एक चरित्र को विकसित करने में छह महीने लगेंगे। 10k सोने के घोड़े और 2500 मुकुट वाले घोड़े के बीच केवल खाल का अंतर है। हालाँकि खरीदे गए घोड़ों को पूरे खाते में साझा किया जाता है (वे संग्रह में "चालू" होते हैं), प्रत्येक पात्र को अपने कौशल को अलग से उन्नत करने की आवश्यकता होती है।

3. बैग को उपयुक्त व्यापारी, बैग मर्चेंट से अपग्रेड किया जा सकता है। क्षेत्र की हर राजधानी में ये मौजूद हैं। प्रत्येक पात्र के लिए बैग को अलग से बेहतर बनाया गया है। एक व्यापारी के माध्यम से एक बैग के लिए अधिकतम अपग्रेड 140 स्लॉट है। इसके अतिरिक्त, घोड़े की वहन क्षमता को उन्नत करके बैग को +60 तक, 200 स्लॉट तक बेहतर बनाया जा सकता है। एक बैंक को अपग्रेड करने में बहुत अधिक लागत आती है, लेकिन बैंक, एक बैग और एक घोड़े के विपरीत, पूरे खाते के लिए सामान्य है।

4. बेझिझक ऐडऑन का उपयोग करें। बात बिल्कुल भूमिका निभाने वाली नहीं है, लेकिन उपयोगी है। आपको पता होगा कि यह कितना कष्टप्रद होता है जब कोई चैट में चिल्लाकर आपसे पूछता है कि स्काईशार्ड "सहायता पाठ" कहां है। अथवा विद्यापुस्तकें एकत्र करने के लिए सबसे अच्छी जगह कहां है? इसके अलावा, विकी की उपेक्षा न करें, वहां बहुत सारी उपयोगी जानकारी है, जिसमें बॉस की रणनीति और किस सेट पर खेती करने के निर्देश शामिल हैं।

5. आप जो भी अयस्क, लकड़ी और अन्य जड़ी-बूटियाँ देखते हैं उन्हें इकट्ठा करें। तख्ते और सिल्लियां कच्चे अयस्क और लकड़ी की तुलना में सस्ते होते हैं क्योंकि निष्क्रिय प्राप्त करने के बाद, यदि उनसे महंगा उन्नयन प्राप्त करने का मौका मिलता है। आप भविष्य के लिए संसाधनों को बचा सकते हैं या उन्हें कुछ पैसों के लिए बेच सकते हैं। न्युबियन अयस्क या लकड़ी के एक ढेर की कीमत लगभग 6,000 सोने है। इस पैसे से आप प्रोसेसिंग से मिलने वाली कीमत से 6 गुना ज्यादा बार खरीद सकते हैं।

6. सब कुछ डाउनलोड करें. इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप जादूगर हैं, योद्धा हैं या डाकू हैं। दो-हाथ, लाठियाँ, धनुष, तीनों प्रकार के कवच... यह आपको अपना निर्माण करने में लचीलापन देगा। यदि आप कष्ट नहीं सहना चाहते हैं, तो डोलमेन्स फार्म (एलिकर, ऑरिडॉन या अन्य जगह, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता) के लिए एक छापा ढूंढें और पास में खड़े रहें, जिस कौशल को आप विकसित कर रहे हैं उसे पैनल पर डालें। .इस्तेमाल करना जरूरी नहीं है, अनुभव आ जायेगा.

7. अधिकतम उपकरण स्तर अब सीपी160 है। इसका मतलब यह है कि आपके द्वारा गिराया गया या पुरस्कार के रूप में प्राप्त कोई भी उपकरण गेम के अंत में बेकार है क्योंकि यह सीपी160 नहीं है। इसलिए, सीपी160 तक आप बिना दिमाग के भीड़ पर झूल सकते हैं, मछली पकड़ने जा सकते हैं (अनुभव भी देता है), आदि, और उसके बाद ही खोज पर जा सकते हैं। हाँ, यह कुतिया है। लेकिन आपको वह "***" अहसास नहीं होगा जब वे आपको सुपर एपिक शार्पनर ऑफ एब्सोल्यूटनेस देंगे, जो कुछ घंटों में कूड़े की तरह फेंक दिया जाएगा क्योंकि आपका लेवल बढ़ गया है।

8. बेझिझक एक साथ 5 गिल्ड में शामिल हों, जिनमें से कम से कम 3 में 400 से अधिक खिलाड़ी होने चाहिए। आप दोस्ताना "हैलो लोगों" के बाद चैट बंद कर सकते हैं, कोई ध्यान नहीं देगा। गिल्ड न केवल आंतरिक गिल्ड बाजार (किसी भी बैंकर के माध्यम से उपलब्ध) तक पहुंच प्रदान करते हैं, बल्कि इसी बाजार के माध्यम से चीजों को बेचने का एक तरीका भी प्रदान करते हैं, एक हेल्प डेस्क (वे /z में फेसलेस रोने की तुलना में गिल्ड में "अपने स्वयं के" का अधिक आसानी से जवाब देते हैं) ), साथ ही मुफ्त टेलीपोर्ट भी। गिल्ड सदस्यों की सूची (रोस्टर) खोलने के बाद, आप किसी को भी पोक कर सकते हैं और प्लेयर को टेलीपोर्ट दबा सकते हैं। आपको चयनित गिल्ड सदस्य की जानकारी के बिना निकटतम वेश्राइन में ले जाया जाएगा। मुक्त करने के लिए। टेलीपोर्टेशन पर प्रतिबंध के साथ PvP ज़ोन को छोड़कर किसी भी स्थान से। यह समूह के सदस्यों के साथ भी काम करता है, लेकिन कुछ लोगों और कुछ सौ ऑनलाइन टेलीपोर्ट के बीच अंतर होता है।

9. जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, "जंक" गियर और ग्लिफ़ को छांटकर अपने शिल्प को अपग्रेड करें। सीखने की विशेषताओं की गति और एक साथ अनुसंधान की मात्रा बढ़ाने के लिए आपको निम्न स्तर पर केवल निष्क्रियता की आवश्यकता है। CP160 पर आपको CP160 गियर और ग्लिफ़ प्राप्त होंगे, जिन्हें पार्स करने से आपको बहुत सारा क्राफ्टिंग अनुभव मिलेगा। सबसे कठिन क्राफ्टिंग एन्चांटिंग है, लेकिन आप गिल्ड से पूछ सकते हैं कि क्या किसी के पास अतिरिक्त ग्लिफ़ हैं। स्तर 50 के निर्माण के बाद गियर/ग्लिफ़ का प्रवाह नहीं रुकता है, लेकिन बिक्री के लिए स्लॉट की संख्या 5 गिल्ड तक सीमित है * प्रत्येक में 30 स्लॉट = 150। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप बस मुफ्त या लगभग मुफ्त कचरे से भर जाएंगे। पम्पिंग के लिए.

10. साइरोडिल की कम से कम PvE सामग्री को निम्न स्तर पर बंद करें जबकि 50- के लिए नोब कंपनी आपके लिए उपलब्ध है। हां, उनके पास विरासत में मिले नॉब लेवल के मॉन्स्टर सेट के साथ अपने स्वयं के मेजर हैं, लेकिन कुल मिलाकर हर कोई समान है। सीपी बंद है, फर्क सिर्फ खिलाड़ियों के अनुभव में है। आपको "बड़े लोगों" के रास्ते में आए बिना और SR600 निन्जा से एक-शॉट में भाग लिए बिना ढेर सारे कपड़े, गठबंधन अंक, कौशल अंक (स्काईशार्ड) और अन्य उपलब्धियां मिलेंगी। साइरोडिल तक पहुंच चरित्र स्तर 10, एल बटन, गैर-अनुभवी कंपनी पर खुलती है।

11. गठबंधन की राजधानियों में जारी किए गए अनडाउटेड गिल्ड की प्रतिज्ञाओं, दैनिक खोजों पर जल्दी शुरुआत करें। यह आपको कुछ प्रकार का सेट गियर देगा, अपने कौशल का परीक्षण करने का मौका देगा जहां आप किसी को नुकसान नहीं पहुंचाएंगे (सामान्य लेज रणनीति के मामले में सरल होते हैं और गैर-डीएलसी वाले 4 क्षति डीलरों के समूह में पूरा किए जा सकते हैं), जैसा कि साथ ही चाबियाँ। चाबियाँ उस स्तर के लिए सेट कुंजियों के साथ चेस्ट तक पहुंच प्रदान करती हैं जिस स्तर पर आप उन्हें खोलते हैं। निम्न-स्तर पर चाबियाँ पकड़ने के बाद, आपको उन्हें तुरंत खर्च करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन CP160 की प्रतीक्षा करें। बीच का एकमात्र अंतर अनुभवी और गैर-अनुभवी कालकोठरी का मतलब है कि एक अनुभवी में एक कगार को पूरा करने के लिए वे 2 कुंजी देते हैं, लेकिन आम तौर पर 1 कुंजी होती है। खैर, अनुभवी गेम में भी, आखिरी मालिक छाती से सिर को कंधों तक गिरा देते हैं। जाने का क्या मतलब है यदि आप CP160 नहीं हैं तो शीर्षों के बाद?..

12. अपने दैनिक क्राफ्टिंग लेखों की उपेक्षा न करें। उन्हें अध्ययन सामग्री में निवेश किए बिना भी बनाएं, "गुआनो और स्टिक से।" कठिनाई इस बात पर निर्भर करती है कि प्रत्येक शिल्प के पहले निष्क्रिय में कितने अंक हैं। वे आपको 1 लेवल या शायद 160 लेवल के कपड़े ऑर्डर कर सकते हैं। इनाम भी लगभग उतना ही है. आपका लक्ष्य सर्वेक्षण मानचित्रों में है. वे नियमित नोड्स की तुलना में अधिक सामग्री वाले बड़ी संख्या में संसाधनों के साथ समाशोधन तक पहुंच प्रदान करते हैं। ये कार्ड "अद्वितीय" हैं (आप अपनी सूची में अधिकतम 1 कार्ड रख सकते हैं), इसलिए व्रत पूरा करने से पहले, अप्रयुक्त कार्डों को बैंक में जमा करना बेहतर है।

13. आप बैंक के माध्यम से अपने पात्रों के बीच संलग्न वस्तुओं को स्थानांतरित भी कर सकते हैं। इस प्रकार, यदि आपको ऐसे उपकरण मिलते हैं जिनकी आपको अपने वर्तमान चरित्र पर आवश्यकता नहीं है, तो आप बेहतर समय तक इसे अपने गोदाम चरित्र पर "छिपा" सकते हैं।

14. अपनी पसंद के अनुसार एक सुविधाजनक शहर ढूंढें, जहां सब कुछ पास ही हो। मेरे लिए, वह रिवेनस्पायर में शॉर्नहेल्म था। टिप्पणियों में उन्होंने रॉल को सुझाव दिया "खा। हां, वह भी प्यारा है। एक ऐसा शहर जहां दाईं ओर एक कदम अस्तबल है, बाईं ओर एक कदम बैंकर है, दाईं ओर एक कदम शिल्प है - यह सुविधाजनक है।

वि.6. संसाधन एकत्र करना और क्राफ्टिंग करना

सामान्य तौर पर, क्राफ्टिंग सेट आपने जो प्रशिक्षित किया है और जो आप कालकोठरी में एकत्र करते हैं, उसके बीच एक मध्यवर्ती कड़ी है। मैं यह नहीं कहूंगा कि वे बुरे हैं, लेकिन वे महान भी नहीं हैं। हालाँकि, जब आप फेंगशुई गुणों वाले कपड़े पहनते हुए घूमेंगे तो वे ठीक काम करेंगे। इन्हें विभिन्न शैलियों में भी तैयार किया जा सकता है, जो सभी फैशनपरस्तों को पसंद आता है। केवल दिखावट स्टाइल पर निर्भर करती है, लेकिन फिर भी हर कोई बिल्कुल *current_fetish* चाहता है। और हां, जब मैं क्राफ्टिंग के बारे में बात करता हूं, तो मैं उपकरण बनाने के बारे में बात कर रहा हूं, उपभोग्य सामग्रियों के बारे में नहीं।

शिल्पकारी उपकरण

अयस्क, लकड़ी और पौधों को नोड्स से एकत्र किया जाता है। चमड़े की खेती जानवरों से की जाती है। यह आसान है। नोड्स आम तौर पर आपके स्तर के अनुसार अनुकूलित होते हैं, लेकिन नोब्स से भी आश्चर्यचकित न हों। ऐसा होता है। खेती के लिए सबसे अच्छी जगह कहां है यह एक विवादास्पद प्रश्न है, क्योंकि यह बिल्कुल भी इसके लायक नहीं है, लेकिन यह हर समय पूछा जाता है। कोई फर्क नहीं पड़ता। हर जगह. यहां तक ​​कि साइरोडिल में भी नोड्स हैं (मैं इंपीरियल सिटी के बारे में नहीं कहूंगा, क्योंकि मैं अक्सर राजधानी में दिखाई नहीं देता, वे बकवास करते हैं, सर)।

एकत्रित कच्चे संसाधनों को उपयुक्त क्राफ्टिंग स्टेशनों पर उचित सामग्रियों में संसाधित किया जाता है, जिससे उपकरण काटा जाता है। यह आसान है। आप किसी भी प्रकार के उपकरण बना सकते हैं, सीखने की कोई आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, शुरुआत में आपके पास रूप-रंग और विशेषताओं के सीमित विकल्प होते हैं।

मोटिफ़ पुस्तकों के माध्यम से रूप-रंग के बारे में सीखा जाता है। यदि 1-9 (मुख्य दौड़ के लिए नीला) की कीमत पेनी है, और कुछ बैंगनी की कीमत पेनी है, तो व्यक्तिगत रूपांकनों की कीमत आसानी से सोने में 100 हजार तक पहुंच सकती है। मूल रूप से ये वे हैं जो परीक्षणों में विफल होते हैं, लेकिन बात यह नहीं है। आपकी दौड़ शैली डिफ़ॉल्ट रूप से उपलब्ध है, अन्य सभी का अध्ययन करने की आवश्यकता है। कुछ रूपांकनों को संपूर्ण रूप में प्रस्तुत किया जाता है और एक ही समय में सभी उपकरणों के लिए एक शैली प्रदान की जाती है, लेकिन उनमें से अधिकांश को पृष्ठों में विभाजित किया जाता है और उपकरण के प्रत्येक टुकड़े के लिए अलग से अध्ययन किया जाता है।

प्रत्येक प्रकार के लिए अलग-अलग प्रकार के उपकरणों में संबंधित लक्षणों का अध्ययन करके लक्षणों तक पहुंच प्राप्त की जाती है। अधिकतम गति बोनस 25% है, एक प्रकार के शिल्प के एक साथ अध्ययन किए गए लक्षणों की अधिकतम संख्या 3 है। अध्ययन का समय केवल इस बात पर निर्भर करता है कि किसी विशेष वस्तु में कितने लक्षणों का अध्ययन किया गया है।

केवल कनवर्टर खाते के लिए अपग्रेड का उपयोग करके बनाए गए हथियारों की उपस्थिति को बदलना संभव है। अभी तक खेल में इनमें से केवल एक ही इंपीरियल संस्करण है, जो आपको अपने उपकरण के स्वरूप को शाही शैली में बदलने की अनुमति देता है। परिवर्तन अपरिवर्तनीय है, साथ ही आइटम खाते से जुड़ा हुआ है। गुण बदलना संभव नहीं है.

खाना बनाना

क्राफ्ट, जिसे कमोबेश हर कोई डाउनलोड करता है क्योंकि संसाधन इसके लिए गंदगी की तरह हैं और वे वस्तुतः हर जगह पड़े रहते हैं। सभी व्यंजनों की सामग्री कमोबेश एक जैसी होती है (महाकाव्य और पौराणिक भोजन के लिए उपयुक्त "उत्प्रेरक" की आवश्यकता होती है, लेकिन सामान्य तौर पर सामग्री समान होती है), इसलिए समतल करने की गति केवल व्यंजनों के स्तर पर निर्भर करती है। वैसे रेसिपी भी गंदगी की तरह होती हैं.

एक नियम के रूप में, गिल्ड व्यापारियों से भोजन सस्ते में खरीदा जा सकता है। पैसिव के साथ खाना पकाने का मुख्य लाभ यह है कि वे भोजन और पेय की अवधि को 20 मिनट तक बढ़ा देते हैं। वैसे ये बात एम्ब्रोसिया पर भी लागू होती है. मूल रूप से यह एक टन सामग्री, विभिन्न स्तरों के 5-6 व्यंजनों और 50 के स्तर तक एक ट्राम खरीदने जैसा दिखता है, जिसके बाद कौशल बिंदुओं को रीसेट किया जाता है और इन निष्क्रियताओं के अलावा खाना पकाने में निवेश किए बिना फिर से बनाया जाता है।

व्यंजनों में बहुत पैसा खर्च हो सकता है, लेकिन उनका मतलब केवल इतना ही होता है कि "याय, मेरे पास 1000 व्यंजन हैं।" व्यंजनों को बेचने की संभावना काफी कम है, हालांकि उन्हें गिल्ड व्यापारियों के बीच अक्सर देखा जा सकता है।

रस-विधा

औषधि और जहर बनाने की महान कला खाना पकाने की तुलना में थोड़ी अधिक लोकप्रिय है, लेकिन सामान्य तौर पर इसे औषधि प्रभाव की अवधि के लिए +30% निष्क्रियता के लिए उन्नत किया गया है। अधिकांश औषधियाँ वस्तुतः कुछ सेकंड तक चलती हैं, इसलिए बोनस अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं है। लाभ क्या है और सामान्य तौर पर एचपी पर जार की कार्रवाई की अवधि क्या है? कीमिया आपको एक औषधि में 3 प्रभावों को संयोजित करने की अनुमति देती है। और ये प्रभाव "स्वास्थ्य/मन की बहाली" से थोड़ा अधिक हैं। लगभग 18, लेकिन मैंने गिनती नहीं की। औषधि आपको बड़ी क्रूरता (हथियार क्षति के लिए +20%), चुपके से पहचान (20 मीटर तक आंखों पर आक्रमण-रोधी) आदि जैसे बफ़र्स दे सकती है। उन कौशलों के बीच स्थान खाली करना जो आप केवल इन प्रभावों के लिए रखते हैं (प्रसिद्ध इनर लाइट, जो केवल निष्क्रिय प्रमुख भविष्यवाणी के लिए रखा जाता है।

अवधि के लिए 30%, बैंकों के बीच कूलडाउन को कम करने के लिए एक या दो रिंग, और अब आपके पास 3 बफ़ हैं। जिसे विशेष रूप से अर्गोनियाई लोगों और चतुर अल्केमिस्ट सेट के मालिकों द्वारा महत्व दिया जाता है। एक प्रकार की बैटरी चालित रम्बा।

जहर एक ही चीज़ है, लेकिन दूसरी दिशा में। वे हथियार के बगल में संबंधित स्लॉट में सुसज्जित हैं और मंत्रमुग्ध प्रभाव को प्रतिस्थापित करते हैं। डंडे और हाथापाई कौशल के अलावा अन्य हथियारों का उपयोग करते समय 20% संभावना के साथ उपभोग किया जाता है। जहर की भी एक विस्तृत विविधता है, यहां तक ​​कि दुश्मन के मन और सहनशक्ति को भी ख़त्म कर दिया जाता है, जबकि उसकी क्षमताओं की कीमत बढ़ जाती है।

आकर्षण

आखिरी प्रकार का शिल्प जिससे समतलीकरण की लंबी प्रक्रिया के कारण हर कोई नफरत करता है। ग्लिफ़ को तैयार करने और पार्स करने के अलावा कोई निष्क्रियता नहीं है, और अधिकांश लोग इसे केवल पाने के लिए ही डाउनलोड करते हैं। बाज़ार में कई ग्लिफ़ मौजूद हैं। कुकिंग और कीमिया के विपरीत, इसे मुख्य रूप से क्राफ्टिंग उपकरण की तरह ग्लिफ़ को पार्स करके अपग्रेड किया जाता है। ग्लिफ़ अनिश्चित काल तक चलते हैं, उन्हें कभी भी बदलने की आवश्यकता नहीं होती है। प्रत्येक प्रकार के उपकरण के अपने प्रभाव वाले अपने ग्लिफ़ होते हैं। कीमिया के विपरीत, एन्चांटिंग में कोई "गलत संयोजन" नहीं हैं। कुछ तो काम बनेगा.

उपकरण के लिए ग्लिफ़ एक बदली जाने योग्य प्रभाव है। आप पुराने को हटा नहीं सकते, लेकिन नया डाल सकते हैं। केवल एक चीज यह है कि हथियार पर ग्लिफ़ को समय-समय पर सोल स्टोन से भरा जाना चाहिए, अन्यथा क्लिप खत्म हो जाएगी। कवच और गहनों में ग्लिफ़ को ऐसे कचरे से कोई नुकसान नहीं होता है।

मंत्रमुग्धता के अपने नोड होते हैं, जो अलग-अलग रन देते हैं। कुल मिलाकर 3 प्रकार के रूण हैं: वर्गाकार (स्तर), त्रिकोणीय (प्रभाव) और गोल (ग्रेड)। ग्लिफ़ तीन रूनों से बनाया गया है, प्रत्येक प्रकार में से एक। सामान्य तौर पर, कुछ भी जटिल नहीं है, लेकिन कितनी कठिन गुणवत्ता है...

फर्नीचर बनाना

यह कोई अलग प्रकार का शिल्प नहीं है, बल्कि सभी 6 में बिखरा हुआ है। प्रत्येक प्रकार के शिल्प का अपना फर्नीचर होता है। फ़र्निचर के लिए आपको अलग-अलग रेसिपी एकत्र करने की आवश्यकता है। इसके अलावा, फर्नीचर बनाने के लिए विशेष संसाधनों (नोड्स इकट्ठा करते समय यादृच्छिक रूप से गिराए गए) और बड़ी संख्या में बुनियादी संसाधनों की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, एक छोटा आलू बनाने के लिए अन्य चीजों के अलावा 20 यूनिट आटे की आवश्यकता होती है। मुआ कुकिंग सेक्शन से फर्नीचर तैयार करने के लिए एक विशेष संसाधन की तरह है।

क्रैग्लोर्न

बस एक त्वरित नोट: क्रैग्लोर्न एकमात्र स्थान है जहां निर्न्होनड विशेषता गिरती है। और किसी भी नोड को इकट्ठा करते समय, बोनस के रूप में निरन्होनड के लिए दो प्रकार के पत्थर प्राप्त करने का मौका होता है। कवच के लिए निर्ण की लागत लगभग 4000, और हथियारों के लिए लगभग 10000 है। बोनस। 9 लक्षणों का अध्ययन करने के अलावा, किसी को भी इसकी आवश्यकता नहीं है, लेकिन चूंकि क्रैग्लोर्न आम तौर पर एक नीरस जगह है और वहां जाना हमेशा शर्म की बात है... कीमतें वही रहती हैं।

गृह - अर्थशास्त्र

देर-सबेर (HideHousePreviews ऐडऑन इंस्टॉल करते समय ताकि आपकी आंखें खराब न हों), हर कोई टैम्रिएल का अपना कोना खरीदने का अवसर देखता है। तलाशें पूरी हो चुकी हैं, आपके पास ढेर सारा पैसा है, आप थके हुए हैं और बस दोस्तों के साथ शांति से बैठना चाहते हैं। खैर, या आपके पसंदीदा गिल्ड को रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए एकांत जगह की आवश्यकता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

बहुत से लोग घर खरीदने को पैसे की बर्बादी मानते हैं और वे बिल्कुल सही हैं। साथी गिल्ड के विपरीत, अधिकतम लाभ एक निश्चित निकास बिंदु वाला आधा टेलीपोर्ट है, जिसकी टेलीपोर्ट सटीकता "स्थान के भीतर" है। आप सेट बनाने के लिए 300-400 हजार में एक क्राफ्ट स्टेशन खरीद सकते हैं, और इंपीरियल सिटी के स्टेशनों से कुछ कॉपी कर सकते हैं। बाकी हिस्सों तक निकटतम वेश्राइन से एक मिनट के भीतर पहुंचा जा सकता है।

मकानों के प्रकार

खरीद के लिए उपलब्ध सभी घरों का पूर्वावलोकन क्राउन स्टोर -> हाउसेस में देखा जा सकता है। आप बेझिझक किसी भी घर में जायें और अपनी आँखों से देखें। हालाँकि स्टोर में घरों को 3 श्रेणियों में विभाजित किया गया है, लेकिन, विशेषताओं और लागत के आधार पर, इनमें से ठीक दोगुनी श्रेणियां हैं:

कमरे (15 पदक, 1 ट्रॉफी, 1 विशेष वस्तु) उपलब्ध घरों में सबसे छोटे हैं। उनमें से कुल 3 हैं, प्रत्येक गठबंधन के लिए एक। आप संबंधित गठबंधन के एक पात्र के साथ फ्रेंड इन नीड की खोज पूरी करके इसे मुफ्त में प्राप्त कर सकते हैं, या आप बस 3,000 सोने का भुगतान कर सकते हैं। डोमिनियन रूम से निर्णय न लें, अन्य 2 बिल्कुल ठीक हैं।

अपार्टमेंट (50 फर्नीचर, 1 ट्रॉफी, 1 विशेष वस्तु) एक ही कमरा है, लेकिन आकार में बहुत बड़ा है। उनमें से भी 3 हैं, प्रति गठबंधन एक। इनकी कीमत सोने में लगभग 10-12 हजार होती है, और ये सबसे बड़े घर हैं जिन्हें आप उपलब्धियों को पूरा किए बिना सोने के लिए खरीद सकते हैं।

छोटे घर (100 फर्नीचर, 5 ट्राफियां, 2 विशेष थीम) - पहले अलग घर। वे अपार्टमेंट से बहुत बड़े नहीं हैं, लेकिन विविधता बहुत अधिक है। उनमें से आधे के पास आँगन भी है! सोने की कीमत करीब 50-70 हजार है. सामान्य तौर पर, यह एक नोब की छत है, फिर यह वयस्कों के लिए है।

स्टोर में कमरे, अपार्टमेंट और छोटे घरों को एक श्रेणी, स्टैप्पे हाउस में संयोजित किया गया है।

औसत घर (200 फर्नीचर, 10 ट्राफियां, 3 विशेष थीम) - सभ्य आकार के काफी अच्छे घर। इसका बहुत अधिक उपयोग नहीं है, लेकिन यदि आपके पास ESO+ कनेक्ट है, तो वे आपके ट्रॉफी संग्रह को प्रदर्शित करने के लिए अच्छे होंगे। 190 से 335 हजार सोना तक।

बड़े घर (300 फर्नीचर, 20 ट्राफियां, 4 विशेष थीम) पहले से ही छोटी संपत्ति और किले हैं। कीमतें बहुत अधिक हैं, 1.3 मिलियन तक।

मध्यम और बड़े घरों को क्लासिक घरों के रूप में एक साथ समूहीकृत किया जाता है।

संपदा, जिसे संपदा के रूप में भी जाना जाता है (मैंने एक भी नहीं खरीदा है) - उनमें से केवल 3 हैं, जिनमें से प्रत्येक अपना स्वयं का शीर्षक देता है। ये पहले से ही विशाल भूमि वाले संपूर्ण महल हैं। लागत करीब 4 करोड़. 3 मुख्य के अलावा, क्रैग्लोर्न में 13,000 मुकुटों के लिए एक गुफा है, जो समय-समय पर मछुआरे के द्वीप (हाँ, एक निजी द्वीप) और शायद कुछ और उपलब्ध है।

(विशेष विषयों का अर्थ है माउंट, पालतू जानवर और सहायक)

"अपार्टमेंट" से ऊंची श्रेणियों में घर खरीदने के लिए कुछ निश्चित कहानी उपलब्धियों की आवश्यकता होती है, जो उस क्षेत्र में प्राप्त की जाती हैं जहां घर स्थित है। आमतौर पर ये उपलब्धियाँ कौशल बिंदुओं के रूप में पुरस्कारों के साथ क्षेत्र की मुख्य खोज को पूरा करने से जुड़ी होती हैं, इसलिए... यदि घर खरीदना निकट भविष्य की बात नहीं है, तो डेढ़ घंटे प्रतीक्षा करें और बंद करें खोज पंक्ति. मुकुटों के लिए घर खरीदते समय, आवश्यक उपलब्धि की उपस्थिति या अनुपस्थिति कोई मायने नहीं रखती।

फर्नीचर कहां से मिलेगा

एक सरल प्रश्न जिसके तीन सही उत्तर हैं: खोजें, खरीदें और कमाएं। फर्नीचर के बिना घर नंगी दीवारों जैसा होता है। यह वह नहीं है जिसके लिए हमने भुगतान किया है।

अधिकांश फर्नीचर तैयार किया जा सकता है या खरीदा जा सकता है। साधारण फर्नीचर किसी चरित्र/खाते से बंधा नहीं होता है और इसलिए एक व्यापारी से दूसरे व्यापारी के पास स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित होता है। चोरी के दौरान व्यंजन अक्सर चोरों के हाथों में पड़ जाते हैं, धो दिए जाते हैं और साधारण मात्रा में धातु के बदले अच्छे हाथों में चले जाते हैं। आप गिल्ड व्यापारियों के यहाँ बहुत सारी चीज़ें पा सकते हैं, लेकिन फिर भी उनका वर्गीकरण सभ्य शिल्पकला के लिए व्यंजनों की पुस्तक से कमतर है। इस प्रकार, फर्नीचर खरीदना और तैयार करना पूरक तरीके हैं, विनिमेय नहीं।

अपवाद एनपीसी फर्नीचर व्यापारी हैं, जिन्हें तीन श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है:

बुनियादी फर्नीचर विक्रेता. एक साधारण बक्से के लिए किसी को 400-500 सोने का भुगतान करने का क्या मतलब है जब आप एनपीसी में जा सकते हैं और इसे 100 में खरीद सकते हैं? या मुकुट के लिए पेड़ों के साथ कोबलस्टोन खरीदें? कोई नहीं।

सिद्धियों के सौदागर. उपहारों का एक स्रोत जिसे बाइंड-ऑन-पिकअप के कारण किसी अन्य तरीके से नहीं खरीदा जा सकता है। क्या आप अपने लिविंग रूम के लिए डोमिनियन क्वीन का सिंहासन चाहते हैं? मोलाग बाल की एक मूर्ति? व्यक्तिगत स्काईशार्ड? कोई सवाल नहीं।

कोल्डहार्बर में एक व्यापारी जो केवल सप्ताहांत पर दिखाई देता है। और जो विभिन्न प्रकार की अनूठी सजावटें बेचता है, जिसका चयन हर सप्ताह बदलता रहता है। सामान्य तौर पर, यह साइरोडिल में खजीत महिला का एक एनालॉग है जो राक्षस सेट के सिर बेचती है।

नौसिखियों के लिए अवंत-गार्डे साहित्य

जब आप लोरबुक संग्रह एकत्र करते हैं, तो मैजेस गिल्ड आपको इन पुस्तकों की प्रतियों का एक सेट खरीदने का अवसर देता है। सेट की कीमत 5,000 स्वर्ण है और इसमें प्रत्येक पुस्तक की 1 प्रति शामिल है। प्रतिकृतियां फर्नीचर हैं और इन्हें मेहमानों के आनंद के लिए आपके घर में रखा जा सकता है। एक संग्रह की सभी पुस्तकें एक जैसी दिखती हैं, लेकिन अलग-अलग संग्रहों के कवर अलग-अलग होते हैं।

क्या आप अपनी गर्लफ्रेंड को सरप्राइज देना चाहते हैं? एक अद्भुत चार-पोस्टर बिस्तर खरीदें और उस पर दो-खंड वाली लस्टफुल अर्गोनियन नौकरानी को "भूल जाएँ"। वैसे, कभी-कभी आप नीला LAM - आर्ट फोलियो चुरा सकते हैं। कोई तस्वीर नहीं।

जब आपके पास अपना पैसा लगाने के लिए बिल्कुल भी जगह न हो

मेरी बात मानें, एक घर लगभग असीमित मात्रा में पैसा खा सकता है। मैंने एक बार गणना की थी कि सबसे महंगे विला को सबसे महंगी चीजों से भरने में कितना खर्च आएगा। यह लगभग 300 मिलियन निकला। लेकिन मैं शायद सबसे महंगी चीज़ों के बारे में नहीं जानता।

सशर्त रूप से उपयोगी के बीच, हम क्राफ्टिंग स्टेशनों को उजागर कर सकते हैं। यदि प्रत्येक सेट के लिए क्राफ्टिंग स्टेशनों की लागत लगभग 300-400 हजार है, तो साधारण स्टेशन 50-60 में मिल सकते हैं। इसमें कोई मतलब नहीं है, लेकिन क्या होगा यदि आप कैमरा घुमाकर दैनिक क्राफ्टिंग रिट को जल्दी से पूरा करने के लिए सभी 6 क्राफ्टिंग बिंदुओं का अर्धवृत्त बनाना चाहते हैं? डाई स्टेशन भी आपके लिए उपयोगी होने की संभावना नहीं है; यह खेल में सबसे लोकप्रिय चीज़ नहीं है।

क्राफ्टिंग स्टेशनों के अलावा, आप घर में एक व्यापारी और एक बैंकर (क्राउन स्टोर से सहायक) रख सकते हैं, लेकिन उनकी कार्यक्षमता सीमित है: व्यापारी चीजों की मरम्मत नहीं कर सकता है, और बैंकर के पास केवल आपके बैंक तक पहुंच है। आप थीव्स गिल्ड की खोज को पूरा करने के लिए एक तस्कर को भी रख सकते हैं, लेकिन उसके साथ बातचीत करना अन्य खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध नहीं है। कृपया ध्यान दें कि वे विशेष स्थान रखते हैं।

आखिरी वाली ट्रेनिंग डमी है, जो डीपीएस को पीटने और मापने के लिए एक गुड़िया है। सस्ती वाली में 3 मिलियन एचपी पॉइंट हैं और इसकी कीमत लगभग 70-80 हजार है। महंगी वाली की कीमत लगभग 180-200k है, और इसमें अधिक एचपी भी है। गुड़िया है अमर है और पुनर्जन्म होगा यदि ऐसा हुआ तो तुम मार डालोगे।

दान के लिए फर्नीचर, क्या इसका कोई मतलब है?

कोई नहीं। वे। यदि आप चाहें तो आप इसे खरीद सकते हैं, लेकिन सामान्य तौर पर, उन मुकुटों के लिए कुछ भी नहीं बेचा जाता है जिन्हें आप तैयार नहीं कर सकते या गिल्ड व्यापारियों से नहीं पा सकते। घुटनों के लिए खरीदा गया फर्नीचर आपके खाते से जुड़ा होता है और जब आप इससे थक जाते हैं तो इसे उपहार के रूप में नहीं दिया जा सकता है या बेचा नहीं जा सकता है।

गिल्डहाउस

ईएसओ में गिल्ड के पास अपनी इमारतें नहीं हो सकती हैं, लेकिन कोई भी खिलाड़ी व्यक्तिगत खातों और संपूर्ण गिल्ड दोनों के लिए अपने घर तक पहुंच खोल सकता है। एक नियम के रूप में, गिल्ड हाउस गिल्ड मास्टर का होता है, लेकिन कोई भी सभी को आने के लिए आमंत्रित करने से मना नहीं करता है। कृपया ध्यान दें कि प्राथमिक निवास के रूप में चयनित घर अब देखने के लिए उपलब्ध है। आप अपने घरों के बीच स्वतंत्र रूप से टेलीपोर्ट कर सकते हैं (ओह हां, आपके घर भी सीडी के बिना मुफ्त अभयारण्य हैं), लेकिन केवल मुख्य निवास ही मेहमानों के लिए उपलब्ध है।

मजेदार तथ्य

  • ZoS ने खिलाड़ियों को ट्रोल करने का फैसला किया. क्या आप बिना सदस्यता के क्राफ्टिंगबैग चाहते थे? उसे ले लो। विशुद्ध रूप से सजावटी फर्नीचर के रूप में. वैसे, इसे इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि आप इसे बोतल के सभी तरफ कहीं भी रख सकते हैं।
  • जिन घरों में अभी तक प्रवेश नहीं किया गया है उनमें प्रवेश स्थानों से पहुँचा जा सकता है, लेकिन वे क्राउन स्टोर में नहीं हैं। नारपिमर, ग्रैथवुड में निजी द्वीप, हेवन के बगल में प्रवेश द्वार। श्रेणी उल्लेखनीय है, इसलिए इसकी कीमत बहुत अधिक होगी।
  • पुस्तक कवर पर, ओब्लिवियन रूण उलटा होता है। *षड्यंत्र के सिद्धांत*

बुरी सलाह: एनबी "आलसी बम" का निर्माण करें

नाइटब्लेड "आलसी बम" (ऐसा मत करो)
मैं लगभग कभी भी PvP में भाग नहीं लेता, मैं अनुभवी कालकोठरियों आदि में नहीं जाता, इसलिए मैं इस निर्माण के बारे में हर चीज़ से खुश हूँ। यह आपको गेम की मुख्य सामग्री को बिना तनाव के बंद करने की अनुमति देता है, इसके लिए अत्यधिक कौशल की आवश्यकता नहीं होती है, इसे एक पैसे में इकट्ठा करना आसान होता है, इत्यादि।

बॉस्मर, मैगब्लेड, पिशाच। बॉस्मर क्योंकि यह प्यारा है, मैगब्लेड क्योंकि नाइटब्लेड मन के माध्यम से खेलना आसान है, वैम्पायर क्योंकि यह चुपके से गति दंड को नजरअंदाज कर देता है। वे झूठ बोलने वाले पत्थर के नीचे चर्बी नहीं छिपाते। एक सक्रिय कौशल पैनल है:
मौलिक नाकाबंदी - ताज़ा पथ - निगल आत्मा - निर्दयी संकल्प - आंतरिक प्रकाश

2 एओई (चंगा करने वाला), चंगा, बफ़, जादू की आलोचना पर निष्क्रिय। इसके अलावा, विश्व मालिकों को छोड़कर, गैर-डीएलसी सामग्री को पाथ और गल्प के माध्यम से आसानी से बंद किया जा सकता है। नाकाबंदी बस इतनी ही है, बेकार की बातें। बफ़ 8% क्षति देता है और यदि आप चाहें तो त्वरित स्पैम के बाद 4 हल्के हमलों में सेंध लगाने की अनुमति देता है। निर्दयी संकल्प को संरचित एन्ट्रॉपी के साथ बदलने से आप धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से विश्व मालिकों को एक ही बार में खा सकते हैं, केवल तीन उपचारों के साथ। जब तक आप अपने ब्लॉकों पर कुछ सहनशक्ति बचाना याद रखेंगे, तब तक आप ठीक रहेंगे।

अगर मैं मोलाग केना के साथ टोपी पहनने का फैसला करता हूं, तो इसका प्रभाव निर्दयी संकल्प को अगले स्तर पर ले जाएगा। अब भी वह कमजोर नहीं है, लेकिन चार्ज करने के लिए 4 हल्के हमले हैं... और यहां सिर्फ एक सेट है जिसमें हथियारों के लिए +516 के साथ ओवरकिल के लिए 2 हल्के हमलों की आवश्यकता होती है और 6 सेकंड के लिए क्षति का जादू होता है। प्यू-प्यू-बम्स।

6/7 हल्के कवच, मदर्स सोर्रो और जूलियानोस सेट, फायर स्टाफ हथियार (एकल-लक्षित कौशल (स्वैलो सोल के माध्यम से हमारा मुख्य स्पैम) के साथ 8% निष्क्रिय क्षति के लिए), आप कुछ भी कर सकते हैं)। एक आरामदायक जीवन के लिए दलदल में हमें 10k पैठ मंत्रों की आवश्यकता होती है, जिनमें से आधा 5 वस्तुओं के साथ हल्के कवच निष्क्रिय से आता है, और दूसरा आधा कर्मचारियों में शेप्ड विशेषता से आता है।

एक सेट सस्ता है (गहने, शरीर और पैर - हर चीज़ के लिए लगभग 6k), दूसरा शिल्प है। उन्होंने सामग्री के बदले में इसे मेरे लिए निःशुल्क बनाया। मेरे पास सामग्रियों का एक पहाड़ और कुछ गाड़ियाँ थीं, क्योंकि मैंने ढेर सारी लूट को छाँटकर अपना शिल्प विकसित किया था। सभी फैब्रिक को अपग्रेड करें और 5k पर्पल पर टिके रहें। वे। मैंने CP160 पर बैंगनी लड़ाकू गियर के लिए कुल 11k का भुगतान किया। दैनिक आय का एक तिहाई हिस्सा चोरी से आता है।

"फ्री" स्लॉट में मोलाग केना के भारी कंधे हैं क्योंकि आसपास कुछ भी बेहतर नहीं है। वैसे, दो यादृच्छिक राक्षस सेटों के सिर न केवल अनुभवी कालकोठरी में प्राप्त किए जा सकते हैं, बल्कि 100,000 सोने की राशि के लिए साइरोडिल में भी खरीदे जा सकते हैं। वे सप्ताह में एक बार बदलते हैं, महंगे होते हैं, और जादू तय हो जाता है (जादू की प्रभावशीलता बढ़ जाती है), लेकिन अनुभवी बने बिना राक्षस सेट पर कब्ज़ा करने का यह एक अच्छा मौका है। कंधों को चाबियों से प्राप्त किया जाता है, जिन्हें साधारण, सरल, काल कोठरी के लिए प्राप्त किया जा सकता है।

मुंडस चोर. जैसा कि आप देख सकते हैं, मेरा ध्यान क्षति पर नहीं, बल्कि आलोचकों पर था। 72.5% क्रिट संभावना के साथ, औसत डीपीएस 10-12k के आसपास है। 5-6 हजार के संबद्ध एचपी के संयोजन में, यह सामान्य जीवन के लिए पर्याप्त है।

दूसरा पैनल "चोरों का पैनल" है (चोर और ब्रदरहुड दैनिक सत्र को पूरा करने के लिए)। उसके पास गुप्त हथियार (चुपके में गति के लिए +20%), छायादार भेष (चुपके से) और धुंध रूप (आने वाली क्षति के लिए -75%, गति के लिए +30%, नियंत्रण और धारण के लिए प्रतिरक्षा है, जो उपयोगी है)।

उपकरण: नाइट मदर्स एम्ब्रेस के 5 टुकड़े और नाइट टेरर ज्वेलरी के 3 टुकड़े। पहले के समान नाम वाला एक और सेट है, लेकिन हमें एक ऐसा सेट चाहिए जो डिटेक्शन रेडियस को -2 मीटर देता है। कुल, केवल उपकरण बोनस से - पता लगाने के लिए 4 मीटर। अगला, मध्यम कवच के लिए पूरे निर्माण में एकमात्र निष्क्रिय, बेहतर स्नीक। चुपके की लागत को कम करना और पता लगाने के त्रिज्या को 35% तक कम करना। इस सभी अच्छाई की पृष्ठभूमि के खिलाफ, बॉस्मर के नस्लीय से एक और 3 मीटर निष्क्रिय एक अतिशयोक्ति की तरह दिखता है, लेकिन ये 3 मीटर आक्रामक गार्ड को लगभग बिंदु-रिक्त से बायपास करना संभव बनाते हैं। उनके बिना... मुझे नहीं पता, आपकी आंखों के ठीक सामने खड़े न हों)))

एक पिशाच से मेरे पास चुपके से गति डिबफ़ की अनुपस्थिति के लिए एक निष्क्रियता है। पिशाच + छिपा हुआ हथियार = तुम छिपकर भागते हो। वास्तव में। सेट पर्याप्त सहनशक्ति देता है. पुनर्जनन के लिए निष्क्रियता अपनाने का कोई मतलब नहीं है: चुपचाप चलते समय पुनर्जनन की सहनशक्ति काम नहीं करती है। अन्य बातों के अलावा, छुपकर दौड़ने से साइरोडिल में बहुत मदद मिलती है। हाँ, गति घोड़े की गति नहीं है। लेकिन सुरक्षा उच्चतम स्तर पर है.

"चोरों का सेट" आपको उल्लिखित दैनिक कार्यों को "उत्कृष्टता" के साथ बिना तनाव के पूरा करने की अनुमति देता है: आप गुप्त रूप से तेज गति से आगे बढ़ते हैं और यदि आपको भीड़ के करीब जाने की आवश्यकता होती है तो सुरक्षा के लिए गुप्त रूप से जा सकते हैं (आंकड़े 18k मन, 18k सहनशक्ति - छिपकर चलने के लिए, और एक पंक्ति में कई वीज़ा के लिए पर्याप्त)।

नौसिखियों के लिए हाथ की सफ़ाई

काले कर्मों का समय

फिलहाल, 5 में से 2 डीएलसी अच्छे पुराने स्टील्थ के लिए समर्पित हैं। उनकी रिहाई से पहले, चोरी करना एक सुखद व्याकुलता थी। मुख्य रूप से क्योंकि सभी एनपीसी दोनों आंखों में अंधे थे, केवल बिंदु-रिक्त सीमा पर ध्यान देते थे और उनके पास 270 डिग्री का दृश्य नहीं था। मॉरोविंड ने मोराग टोंग का उल्लेख किया है, जो जलती हुई दृष्टि वाले योद्धा भी नहीं हैं। इसलिए "टैम्रिएल का काला पक्ष" विशेष ध्यान देने योग्य है।

बुनियादी ज्ञान एक स्टूल जितना सरल है:

  • Ctrl स्टील्थ मोड में संक्रमण है। जब हम छिपते हैं, तो हमें गति के लिए दंड मिलता है और कोई सहनशक्ति नहीं होती है, इसलिए उचित निष्क्रियता के बिना हमेशा के लिए छिपकर काम करना संभव नहीं होगा। यह ट्यूटोरियल में था.
  • स्टील्थ मोड में, स्क्रीन के मध्य में हम अपने सबसे अच्छे दोस्त ग्लेज़िक को देखते हैं। आप चोरी कर सकते हैं या नहीं यह इस बात पर निर्भर करता है कि आंख के बगल में कोई छिपा हुआ चिन्ह है या नहीं। अगर वहाँ है, तो वे हमें नहीं देखते हैं। यह ट्यूटोरियल में था.
  • ताले तोड़ने के लिए आपको बहुत अधिक बुद्धि की आवश्यकता नहीं है, और वास्तव में यह ट्यूटोरियल में भी था।
तैयारी- क्या यह महत्वपूर्ण है।

1. एक अच्छा चोर या हत्यारा बनने के लिए आपको बोस्मर या खजीत होना जरूरी नहीं है, लेकिन इससे मदद मिलती है।
2. डार्क ब्रदरहुड और थीव्स गिल्ड डीएलसी रखने की सलाह दी जाती है। पहला आपको संभावित गवाहों से छुटकारा पाने के लिए ब्लेड ऑफ वू और स्पेक्ट्रल असैसिन पैसिव (गवाहों के सामने भी किसी का ध्यान न आने पर हत्या करने का 15% मौका) देगा, और दूसरा आपको स्विफ्टली फॉरगॉटन पैसिव और क्लेमेंसी बीमा देगा।
तेजी से भूला हुआ - तेजी से आपकी गर्मी को कम करता है, "खोजें और नष्ट करें, कोई सवाल नहीं पूछा जाएगा" से "यदि पास हो तो रोक लें" की ओर बढ़ रहा है। यह गार्ड से 100 भागने की उपलब्धि को शीघ्रता से प्राप्त करने में भी मदद करता है (जब आप पकड़े जाते हैं, तो विकल्प चुनें और अपने पंजे फाड़ दें)
क्षमादान का उपयोग प्रति दिन एक बार किया जा सकता है और यह आपके सिर पर से इनाम नहीं हटाता है। बात बस इतनी है कि गार्ड आपको एक मिनट के लिए भी नहीं रोकेंगे। बुद्धिमानी से प्रयोग करें.
3. खेल में कुछ निश्चित सेट हैं जो मदद कर सकते हैं। इनमें नाइट मदर्स एम्ब्रेस (डिटेक्शन रेडियस को 2 मीटर कम कर देता है) और नाइट्स साइलेंस (छीनकते समय स्पीड पेनल्टी हटा देता है) शामिल हैं। पहले की खेती देशन में की जाती है, दूसरे को गोबर और टूथपिक से तैयार किया जाता है।

सुरक्षित हैकिंग- जिसे हम सब बहुत पसंद करते हैं।

यह एक सरल कार्य है क्योंकि यह ताले तोड़ने और थोड़ी सी चोरी का एक छोटा-सा खेल है। हालाँकि, कुछ ख़ासियतें हैं। यदि तिजोरी वहां नहीं है जहां उसे होनी चाहिए, तो इसका मतलब है कि किसी ने हाल ही में उसे साफ किया है। चेस्ट के विपरीत, तिजोरियों के लिए स्पॉन पॉइंट की संख्या और तिजोरियों की संख्या 1:1 है। यदि एक संदूक पाँच (छत से संख्या) स्पॉन बिंदुओं में से एक में दिखाई दे सकता है, तो प्रत्येक तिजोरी में केवल एक बिंदु होता है। स्पॉन का समय लगभग 10 मिनट है।

महल की जटिलता केवल इस बात पर निर्भर करती है कि आपको हैकिंग के लिए कितने अनुभव अंक मिलते हैं; लूट हर जगह समान है। एक "क्रूर बल हैक" है, लेकिन यदि आप असफल होते हैं, तो तिजोरी आपके लिए लॉक कर दी जाएगी (अन्य खिलाड़ियों के लिए पहुंच योग्य रहेगी)। सफलता/असफलता के बावजूद, क्रूड हैकिंग अनुभव अंक अर्जित नहीं करती है और लेगरडेमेन का स्तर नहीं बढ़ाती है।

एक नियम के रूप में, तिजोरी की सुरक्षा एक या दो या कई एनपीसी द्वारा की जाती है, इसे ध्यान में रखें। ताला खोलने में आपको कुछ सेकंड लगेंगे. इस दौरान, एनपीसी शायद बदलाव लाना चाहेगी। वैसे, आप पर्यावरण का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप प्रथम-व्यक्ति दृश्य में खेलते हैं, तो आप स्क्रीन/बक्सों के पीछे छिप सकते हैं और सजावट के बीच की दरारों से ताले तोड़ सकते हैं।

एक अच्छे इनाम की लगभग गारंटी है, इसलिए तिजोरियाँ तोड़ना सेंधमारी के लिए एक अच्छी अतिरिक्त आय है।

जेबकतरी- कुछ कौशल की आवश्यकता है.

यह काम तिजोरियों को तोड़ने से भी कम मुश्किल है, लेकिन असफलता की संभावना के साथ। विफलता = आप पर ध्यान दिया जाता है = जुर्माना (कभी-कभी आप पर बस हमला किया जाता है)। आप उपयुक्त निष्क्रिय में कुछ बिंदु डालकर एक सफल चोरी की संभावना बढ़ा सकते हैं, लेकिन इसके लिए लेगरडेमेन को पंप करने की आवश्यकता है।

चोरी के लिए उपलब्ध एनपीसी को एक सफेद रूपरेखा के साथ हाइलाइट किया गया है। हाँ, गार्ड उनमें से एक हैं। एनपीसी को विभिन्न श्रेणियों में विभाजित किया गया है, जो चोरी और संभावित लूट की कठिनाई को निर्धारित करते हैं। भिखारियों, मजदूरों, शराबियों आदि को लूटना सबसे आसान तरीका है, गार्डों, रईसों, जादूगरों आदि को लूटना सबसे कठिन है।

कुल मिलाकर, नव निर्मित एनपीसी में 3 आइटम हैं, लेकिन प्रत्येक खिलाड़ी के लिए संभावनाएं अलग-अलग हैं। यदि आप गार्ड को लूटते हैं, तो आपकी संभावना 90% से घटकर 75% हो जाती है ("भाग्यशाली क्षण" को ध्यान में रखते हुए, जब चोरी की संभावना 20% बढ़ जाती है)। लेकिन दूसरे चोर के पास वही 90% होगा। यदि आप गार्ड और सभी प्रकार के नोबल को शून्य से साफ़ करना चाहते हैं, तो एक साथ चलें।

पी.एस. यदि आपके पास डार्क ब्रदरहुड डीएलसी है, तो एक एनपीसी को मारना, जिसे शून्य पर लूट लिया गया है, अच्छा शिष्टाचार माना जाता है।

पातलू बनाने का कार्य- प्रतिस्पर्धा से बाहर.

और "प्रतिस्पर्धा से बाहर" से मेरा मतलब है "आपका कोई प्रतिस्पर्धी नहीं है।" चेस्ट, तिजोरियाँ और एनपीसी चैनल पर सभी के लिए आम हैं। प्रत्येक व्यक्ति की अलमारियाँ, टेबल, बेडसाइड टेबल, बैग और अन्य कचरा अद्वितीय हैं। तिजोरियों के विपरीत, "कबाड़" मिलने की संभावना अधिक होती है, लेकिन कुछ सार्थक चीज़ मिलने की भी संभावना होती है, जैसे फिटिंग के लिए चित्र। बाजार में नीले चित्रों की कीमत 3-5-8 हजार हो सकती है।

हर चीज को खोजो, हर पत्थर को उलट दो। यह न केवल हाउसकीपिंग पर लागू होता है, बल्कि सामान्य तौर पर भी लागू होता है। दूसरे लोगों के घरों में घुसें और उन्हें साफ़ करें।

बोनस की जानकारी 1
लीगेरडेमैन के पहले स्तर को बाड़ और लॉन्ड्रिंग के साथ जल्दी से समतल किया जा सकता है। थीव्स डेन में (प्रत्येक क्षेत्र में एक है) (मैं उन्हें चोर गिल्ड कहता हूं) आप चोरी के सामान को कीमत पर बेच सकते हैं या "चोरी" लेबल को हटाकर उन्हें "धोया" कर सकते हैं। बेचा/लॉन्ड्र किया गया प्रत्येक आइटम लेजरडेमेन में अनुभव के लिए +1 जोड़ता है। एक स्थिति में 12 चोरी हुई मास्टर चाबियाँ 12 चीजें हैं, 1 नहीं। ढेर के मुद्दे पर।

चोरी का सामान खरीदने और लॉन्ड्रिंग पर अलग-अलग सीमाएँ हैं। 50 प्रति दिन 50+50=100 है।

तो आप कोई भी 100 आइटम चुरा सकते हैं और +100 लेजरडेमेन प्राप्त कर सकते हैं। आपको कम से कम लेवल 1 पर एक ट्रैफिकर पास भी खरीदना चाहिए (खरीद की सीमा 50 से बढ़ाकर 110 प्रति दिन कर देता है। प्रत्येक बाद का स्तर सीमा में +10 जोड़ता है, इसलिए अपने लिए सोचें। 50 (स्तर 0) -> 110 (प्रथम) -> 120 -> 130 -> 140. यानी, हर दिन चोरी का सामान खरीदने से, 1 स्किल पॉइंट निवेश करके, आप 220 लेजरडेमेन पॉइंट प्राप्त कर सकते हैं।

यदि आप चोरी हुए सामान को छांटने, सफेद और हरे रंग को फेंकने और केवल नीले रंग को छोड़ने में बहुत आलसी हैं, तो आप अपनी सीमा को खाना पकाने की सामग्री से भर सकते हैं, जिनमें से घरों में एक टन होता है और जिसे आसानी से ढेर में रखा जाता है।

एक टन सामान को स्तर तक लाने का एक आसान तरीका (यदि आपके पास ब्लेड ऑफ वू है) खेनार्थी के रोस्ट में जाना, झुंड ढूंढना, चरवाहों को मारना और मवेशियों के मांस को "चोरी" करके नरसंहार को अंजाम देना है।

बोनस की जानकारी 2

जिस तरह हाउसकीपिंग में कैबिनेट की दराजें अलग-अलग होती हैं, उसी तरह दरवाजों पर लगे ताले भी अलग-अलग होते हैं। किसी अन्य स्थान पर जाने पर सभी व्यक्तिगत आइटम अपडेट हो जाते हैं। वे। आप पूरे दिन एक शहर के चारों ओर दौड़ सकते हैं, जब तक आप स्थान नहीं बदलते, सभी दरवाजे खुले रहेंगे, और सभी खोजे गए बेडसाइड टेबल भी खोजे रहेंगे।

चोर संघ में प्रवेश करना स्थान परिवर्तन है। चोर संघ छोड़ने पर, दरवाजे बंद हो जायेंगे और अलमारियाँ भर जाएंगी। इस तरह, आपके पास ब्लू हार्डवेयर रेसिपी जैसी महंगी चीज़ खोजने के लिए वस्तुओं का एक अटूट स्रोत है। और लेगरडेमैन में अनुभव का एक अटूट स्रोत भी, क्योंकि दरवाजे खोलने से उसे अनुभव अंक मिलते हैं। अगर मुझे ठीक से याद है तो उन्नत दरवाजे +4 देते हैं। चोरों के मेरे पसंदीदा शहर, शॉर्नहेल्म में, बैंक के बगल में एक आवासीय इमारत है (इसमें दो और चेस्ट हैं)। इस घर में घुसने के लिए तीन दरवाजे हैं। और चोरों का गिरोह वस्तुतः सड़क के उस पार है। क्या आप स्मार्ट हैं?

बोनस की जानकारी 3

आपको बस इतना याद रखना होगा:
- ऐसी कोई तिजोरी नहीं जिसे लूटा न जा सके,
- अहंकार को आघात पहुंचाने के अलावा दुर्गम तिजोरियों को लूटने का कोई मतलब नहीं है (लूट वही है),
- चोरों के समूह में प्रवेश करना स्थान बदलने जैसा काम करता है: सभी खुले दरवाजे बंद कर दिए जाते हैं, सभी लूटे गए बैग भर दिए जाते हैं,
- यदि आप बिल्डिंग में हैं तो प्रशिक्षुओं का विरोध न करें!!! युद्ध के दौरान आप दरवाज़ा नहीं खोल पाएंगे। इसके लिए कोई बटन नहीं होगा. एकमात्र अपवाद चोर (नाइटब्लेड) है - जब तक "लड़ाई" बंद नहीं हो जाती और आप जा नहीं सकते, तब तक आपको एक पंक्ति में 3-4 इनविसा की आवश्यकता होगी। आप औषधि के साथ प्रयास कर सकते हैं, लेकिन मैंने इसका जोखिम नहीं उठाया।
- हालाँकि, युद्ध की स्थिति में, चोर संघ के लिए दरवाजे/हैच खोलना संभव है। यदि आप सड़क पर फंस गए हैं, और बचत कवर स्प्रिंट के भीतर है - तो इसके लिए जाएं।
- आप पानी में कूदकर गार्ड से बच सकते हैं। वे न तो तैर ​​सकते हैं और न ही पानी से बाहर निकल सकते हैं।

और भाग्य आपके साथ रहे।

उदाहरण के तौर पर चोरी

निम्न स्तर पर पैसा कमाने के दो तरीके हैं: चोरी करना और कमाना। आप खेती के संसाधनों (अयस्क, लकड़ी, घास, मशरूम, अन्य चारा खोज) से पैसा कमा सकते हैं, लेकिन चोरी के लिए एक ऊदबिलाव की दृढ़ता, एक शेर की मछली की निपुणता और संदूक पर ताले तोड़ने की महाशक्ति की आवश्यकता होती है।

यहाँ चोरी के लिए संदूकों के पदनाम के साथ शॉर्नहेल्म का एक नक्शा है।
यहां मैंने किसी तरह मुख्य "आलसी" मार्ग (लाल रेखाएं) को पेंट से लिख दिया। लाल तारे आसान "खेती" संदूक हैं, हरे तारे भारी "चुनौती" संदूक हैं, डेविड का सितारा चोरों का संघ है। क्रम में:
लकड़ी के काम के विपरीत छाती कुछ भी जटिल नहीं है, एक अरगोनियन।
वॉरियर्स गिल्ड - 3 चेस्ट। दुकान में एक भारी कमरा है (बहुत सारे लोग हैं), मुख्य प्रवेश द्वार के सामने एक हल्का कमरा है (1 गार्ड और 1 एनपीसी), तहखाने में एक और हल्का कमरा है।
दो दुकानें, प्रत्येक में एक विक्रेता और एक संदूक, कुछ भी जटिल नहीं।
मधुशाला, प्रवेश द्वार के सामने काउंटर के पीछे छाती। कुछ भी जटिल नहीं, 1 एनपीसी लगातार और 1 कभी-कभी दूसरी मंजिल से नीचे उतरता है।
कीमियागर की दुकान. एक संदूक, एक एनपीसी।
घर। हम प्रवेश द्वार पर ताला तोड़ते हैं, अंदर 2 एनपीसी और 1 चेस्ट हैं। यदि ब्रदरहुड से एक-शॉट है, तो स्क्रीन के लिए धन्यवाद, एनपीसी से छुटकारा पाना कोई समस्या नहीं है। लेकिन फिर भी छाती जटिल नहीं है.
इंचांटर की दुकान. एक एनपीसी, एक छाती।
मैजेस गिल्ड. पहली मंजिल पर दो संदूक, कुछ भी जटिल नहीं। पहले वाले को स्क्रीन और दीवार के बीच के अंतर से तोड़ा जा सकता है, दूसरे वाले को कभी-कभार उपयुक्त एनपीसी द्वारा संरक्षित किया जाता है।
घर। हमने प्रवेश द्वार का दरवाजा तोड़ दिया। एक एनपीसी, एक छाती। एक और एनपीसी कभी-कभी बेसमेंट से उठती है।
बैंक के बगल में आवासीय भवन। तीन प्रवेश द्वार, हम किसी एक को तोड़ सकते हैं। पहली मंजिल पर दो चेस्ट, दो एनपीसी। एक संदूक डेस्क के बगल में है, दूसरा सीढ़ियों के नीचे है। एनपीसी को मारना कोई समस्या नहीं है, लेकिन चेस्ट पहले से ही आसान हैं।
=========== सुखद अंत =============
शहर के किसी भी हिस्से से लगभग बिना किसी समस्या के चोरों के गिरोह तक पहुंचा जा सकता है। घरों के बीच के चौक से एक गैप है जिस पर आप कूद सकते हैं, दूसरी तरफ रास्ते हैं। चित्तीदार - गिल्ड को।

"मुश्किल" चेस्ट दर्द रहित हैक पर खर्च किए गए समय के संदर्भ में भुगतान नहीं करते हैं, लेकिन यहां सूची है: एक बैंक में एक चेस्ट, एक फोर्ज में एक चेस्ट, योद्धा गिल्ड की दुकान में एक चेस्ट, एक आवासीय भवन में एक चेस्ट वर्ग में। वे कई एनपीसी द्वारा "संरक्षित" हैं। फोर्ज हल्का हुआ करता था, लेकिन स्क्रीन थोड़ी खिसक गई थी। एक आवासीय भवन में चेस्ट - 2 एनपीसी हैं जो चेस्ट के बगल में लटके हुए हैं।

यह एक समय में एक शहर है, आप आसानी से अधिक लाभदायक और सरल मार्ग पा सकते हैं। मैं उनका खुलासा नहीं करूंगा.

मुद्दा यह है कि पुनरुत्पादन को "कन्वेयर बेल्ट पर रखा जा सकता है।" मान लीजिए, पहली गोद में सब कुछ साफ करना ठीक है, और तब तक चेस्टों के माध्यम से घूमते रहें जब तक कि जगह खत्म न हो जाए या जब तक आप पकड़े न जाएं। शरण -> दोहराएँ. बेडसाइड टेबल के विपरीत, चेस्ट स्थान परिवर्तन की स्थिति में बिना किसी परेशानी के अपने आप भर जाते हैं। उचित ढंग से निर्मित मार्ग आपकी सहायता करेगा।

एक बुद्धिहीन ड्रोन/बॉट की तरह न दिखने के लिए, आप पड़ोसी घरों और पिकपॉकेटिंग के साथ संकेतित पथ को कमजोर कर सकते हैं, इसमें कोई संदेह नहीं है। लेकिन चेस्ट "गारंटीशुदा आय बिंदु" हैं। 250 ग्राम नीला वहां अलमारियों की तुलना में बहुत अधिक बार दिखाई देता है।

इंपीरियल को छोड़कर सभी दुर्लभ शैलियाँ केवल वेटरन क्षेत्रों में ही पाई जा सकती हैं। पहले दो, आदिम और बर्बर शैलियाँ, क्रमशः दूसरे गठबंधन (हमारे लिए - डोमिनियन), एलीड और डेड्रिक, तीसरे गठबंधन (हमारे लिए - संधि) के क्षेत्र में पाए जा सकते हैं।

Dwemer- यह केवल ड्वेमर खंडहरों के कंटेनरों में पाया जा सकता है, या तो भागों में (महाकाव्य गुणवत्ता के 15 टुकड़े) या संपूर्ण (एक पौराणिक टुकड़ा)। इसके अलावा, इसके लिए ऐसी सामग्री की आवश्यकता होगी जो ड्वामर तंत्र (मॉब्स) से प्राप्त की गई है और जिसे परिष्कृत करने की आवश्यकता है, जिसका अर्थ है कि आपको उन्हें परिष्कृत करने और उनका उपयोग करने में सक्षम होने के लिए कम से कम 10 टुकड़ों की आवश्यकता होगी। ज़िवकिन- इंपीरियल सिटी के खजाने में संदूक से बूंदें।

काँच- दैनिक कार्यों को तैयार करने के लिए अध्यायों के टुकड़े छोड़ दिए जाते हैं, सामग्री - ताम्रिल में चेस्ट से।

भाड़े की शैली- (ऑर्सिनियम में) अनडॉन्टेड के कांस्य चेस्ट से 40% संभावना के साथ गिरता है, चांदी से 50% संभावना और सोने से 60% संभावना के साथ। इसके लिए सामग्री के लिए कम से कम एक अध्याय के ज्ञान की आवश्यकता होती है, इस स्थिति में अनुभवी कालकोठरी में अंतिम बॉस से ड्रॉप दर 50% होगी, प्रत्येक बाद के अध्याय के लिए - + 4% मौका तक। सामान्य कालकोठरियों के लिए, अवसर को 4 से विभाजित किया जाता है।

अकाविरी- एपी के लिए सीज मर्चेंट द्वारा बेचा गया।

प्राचीन ओरोचीवें - ऑर्सिनियम पब्लिक में दुश्मनों से बूँदें। शैली सामग्री ऑर्सिनियम में संसाधन स्रोतों से प्राप्त की जाती है।

  • Rkindaleft - ढालें
  • पुराना ऑर्सीनियम - खंजर, जूते

गठबंधन शैलियाँ- साइरोडिल और इंपीरियल सिटी में चेस्ट में पाया जा सकता है, और उनके लिए सामग्री सीज मर्चेंट से 10,000 एपी प्रत्येक (हस्तांतरणीय) के लिए बेची जाती है।

आपराधिक शैली(डाकू) मालिकों से और ह्यूजेस बेन के कालकोठरी में गिरता है, इसके लिए सामग्री (दुष्ट कालिख) - संसाधन नोड्स से (जैसे ऑर्सिनियम में)।

मुरझाया हुआ अंदाज(सोल-श्रीवेन) कैडवेल की सिल्वर खोज को पूरा करके प्राप्त किया जा सकता है, और इसके लिए सामग्री (अज़ुरा प्लाज़्म) डोलमेन्स को पूरा करने के लिए चेस्ट से प्राप्त की जाती है।

ट्रिनिमैक- गुफाओं का पता लगाने के लिए ओर्सिनियम में दैनिक खोज को पूरा करने के लिए संदूकों में पाया गया। ऑरिक टस्क के लिए क्राफ्टिंग सामग्री ऑर्सिनियम डंगऑन (सामान्य) में मालिकों से गिरती है।

मैलाकाथ- इसी तरह, ट्रिनिमैक रोजाना चेस्ट में गिरता है, लेकिन मालिकों को मारने के लिए। ऑर्सिनियम में सतह मालिकों से पोटाश क्राफ्टिंग सामग्री गिरती है।

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कई खिलाड़ियों और आलोचकों के अनुसार, एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन के पास किसी भी एमएमओआरपीजी में सर्वोत्तम नहीं तो सर्वोत्तम क्राफ्टिंग प्रणालियों में से एक है। डेवलपर्स ने निश्चित रूप से क्राफ्टिंग को सार्थक, फायदेमंद और यहां तक ​​कि मजेदार बनाना सुनिश्चित किया है। बड़ी संख्या में व्यंजनों और डिज़ाइन शैलियों जैसी सुविधाओं के साथ, आपके उत्पादों के लिए हमेशा एक बाज़ार रहेगा। यह इस बात पर विचार करते हुए भी स्पष्ट है कि खेल में सर्वोत्तम उपकरण न केवल कालकोठरी या साइरोडिल से प्राप्त किए जा सकते हैं, बल्कि उन खिलाड़ियों द्वारा भी बनाए जा सकते हैं जो विकास के लिए पर्याप्त समय समर्पित करते हैं।

मूल बातें

छह पेशे हैं:

कीमिया - अल्पकालिक प्रभावों के साथ विभिन्न औषधि बनाने के लिए उपयोग किया जाता है
स्मिथिंग - धातु हथियार और भारी कवच ​​बनाता है
वस्त्र - हल्के और मध्यम कवच बनाने के लिए उपयोग किया जाता है
करामाती - आपके हथियारों, कवच या गहनों में विभिन्न विशेषताएं और विशेषताएँ जोड़ता है
प्रावधान - विभिन्न उपभोज्य पेय और खाद्य पदार्थ बनाता है जो आपके विशिष्ट शौकीनों को प्रदान करते हैं (औषधि के विपरीत, भोजन का प्रभाव आम तौर पर आधे घंटे तक रहता है)
लकड़ी का काम - धनुष, गियर और ढाल बनाने के लिए लकड़ी की सामग्री का उपयोग करता है
आप खेल की शुरुआत में इनमें से किसी भी पेशे में सामग्री एकत्र करना और मुख्य वस्तुओं को विकसित करना शुरू कर सकते हैं। कौशल वृक्ष बनाने में कौशल बिंदु लगाकर अधिक शक्तिशाली वस्तुओं और अधिक शक्तिशाली उपभोग्य सामग्रियों को तैयार करना आवश्यक है। उच्च स्तरीय आइटम बनाने में सक्षम होने के लिए, कीमिया और वुडवर्किंग में से प्रत्येक के पास 6 कौशल अंक होने चाहिए, जबकि अन्य 4 व्यापारियों को 9 अंक की आवश्यकता होती है। आप प्रत्येक क्राफ्टिंग कौशल पंक्ति पर अधिक कौशल अंक खर्च कर सकते हैं, लेकिन वे आपके शोध के समय को कम कर देंगे, सामग्री निकालने की आपकी क्षमता में सुधार करेंगे, या वस्तुओं को अपग्रेड करने की संभावना बढ़ा देंगे।

अल्केमी स्किल ट्री में आप कुल 19 एसपी और एनचांटिंग में 22 एसपी खर्च कर सकते हैं। अन्य व्यवसायों को अपने लाभ को अधिकतम करने के लिए प्रत्येक को 24 कौशल प्राप्त होते हैं। इसका मतलब है कि आपको इन छह ट्रेडमैन में से प्रत्येक में प्रत्येक निष्क्रिय को पूरी तरह से अधिकतम करने के लिए 137 कौशल अंकों की आवश्यकता होगी, इसलिए यह देखते हुए कि आपका चरित्र लगभग 300 कौशल अंक प्राप्त कर सकता है, प्रत्येक शिल्प कौशल में पूरी तरह से कुशल होना भी संभव है। उस्तादों को अलविदा कहो!

सामग्री एकत्रित करना

क्राफ्टिंग सामग्री इकट्ठा करना मानचित्रण सामग्री राक्षसों, टोकरे, संदूक, कलश, अलमारियाँ और अन्य समान वस्तुओं को लूटकर प्राप्त की जा सकती है। "कार्बनिक" सामग्रियों के साथ क्राफ्टिंग नोड्स भी हैं जो ताम्रिल में दिखाई देते हैं, जैसे लौह अयस्क (स्मिथिंग), जूट (कपड़े), या रून्स (फेई)। विभिन्न जड़ी-बूटियाँ लकड़ी की तरह ही सामान्य हैं।

कोई भी पात्र संसाधन नोड्स के साथ बातचीत कर सकता है और क्राफ्टिंग के लिए सामग्री एकत्र कर सकता है, भले ही किसी भी व्यापारी के पास उनका कौशल कुछ भी हो! स्किरिम के विपरीत, आपको अयस्क एकत्र करने के लिए पिकअप या इसी तरह की वस्तुओं को ले जाने की आवश्यकता नहीं है। असेंबली नोड्स वाले सभी व्यवसायों में कीन आई पैसिव्स भी होते हैं, जो मूल रूप से संबंधित नोड्स को चमकाते हैं जब आप उनके करीब जाते हैं, जिससे उन्हें देखना बेहद आसान हो जाता है। यदि आप प्रसंस्करण के लिए सभी सामग्रियों को लेने और आपके सामने आने वाले किसी भी नोड को इकट्ठा करने में सहज हैं - भले ही आप स्वयं सामग्रियों का उपयोग करने का इरादा नहीं रखते हैं, तो कभी-कभी आप दुर्लभ और मूल्यवान चीजें प्राप्त कर सकते हैं जिन्हें आप सोने के लिए दूसरों को फिर से बेच सकते हैं खिलाड़ियों।

शिल्प स्टेशन

अल्केमी स्टीलिंग स्टेशन कार्टिंग स्टेशनों का उपयोग वास्तव में वस्तुओं को तैयार करने के लिए किया जाता है और इन्हें टैम्रिएल में कई स्थानों पर पाया जा सकता है। सभी शहरों में सभी छह व्यवसायों के लिए क्राफ्टिंग स्टेशन हैं, और आप कुछ आउटडोर साहसिक समय भी पा सकते हैं। जब तक आप संबंधित क्राफ्टिंग स्टेशन के साथ इंटरैक्ट नहीं करते, आप आइटम तैयार नहीं कर सकते!

क्राफ्टिंग स्टेशनों में वस्तुओं को पकाने के लिए निहाई या आग शामिल होती है, जिनके साथ आपको उनके संबंधित व्यवसायों में वस्तुएं बनाने के लिए बातचीत करने की आवश्यकता होती है। यह ध्यान देने योग्य है कि आपको अपनी इन्वेंट्री में क्राफ्टिंग सामग्री अपने साथ रखने की आवश्यकता नहीं है - जो सामग्री आपने अपने बैंक में बचाई है वह भी उपयोग के लिए उपलब्ध होगी!

विश्व शिल्प स्टेशन

विश्व मृत्यु भर्ती कार्यशाला
वर्ल्ड क्राफ्टिंग स्टेशन भी हैं - ताम्रिल में विशेष स्थान जहाँ आप विशेष वस्तुएँ तैयार कर सकते हैं। संलग्न छवि उन पेंट स्टेशनों में से एक को दिखाती है जहां आप विंड ऑफ डेथ टाइल सेट बना सकते हैं। जब आपका स्वास्थ्य 35% से कम हो जाता है तो बोनस का यह सेट हर तीन मिनट में एक बार एओई गिरा देगा, और यह बोनस केवल उस विशिष्ट क्षेत्र में आइटम तैयार करके प्राप्त किया जा सकता है।

ज़ोन 5-15 (स्टोनफ़ॉल्स, ऑरिडॉन, ग्लेनम्ब्रा) में आप तीन अलग-अलग विश्व क्राफ्टिंग स्टेशन पा सकते हैं, प्रत्येक का अपना बोनस है:

हवा हवा हवा: जब वह हाथापाई पर हमला करता है, तो यह बोनस हर तीन मिनट में एओई कूलडाउन का कारण बनता है।
रात का सन्नाटा: छुपते समय आपका स्वास्थ्य 40% तक ठीक हो जाता है।
एशेन ग्रिप: प्रत्येक हाथापाई के साथ आग से अतिरिक्त क्षति होने का मामूली मौका।
कई अन्य आइटम सेट और क्राफ्टिंग स्थान हैं, ये केवल पहले हैं जिनका आप सामना करेंगे। किसी दिए गए आइटम को तैयार करने के लिए, आपको सबसे पहले उस विशिष्ट स्लॉट में कम से कम 2 लक्षणों पर शोध करना होगा।

निर्माण प्रक्रिया

क्राफ्टिंग प्रक्रिया वस्तुओं को क्राफ्ट करने के लिए, आपको दुनिया में कहीं एक उपयुक्त क्राफ्टिंग स्टेशन ढूंढना होगा, जैसा कि ऊपर बताया गया है। कुछ शिल्पों के लिए आपको पहले सामग्री को परिष्कृत करने की आवश्यकता होगी, उदाहरण के लिए आपको पहले अपने लौह अयस्क को लौह सिल्लियों में परिष्कृत करने की आवश्यकता होगी। प्रत्येक पेशे के लिए सटीक क्राफ्टिंग प्रक्रिया थोड़ी भिन्न होती है, लेकिन मैं उन्हें समर्पित गाइडों में चरण दर चरण समझाऊंगा।

मूलतः, यह इस प्रकार होता है: आप एक क्राफ्टिंग स्टेशन ढूंढते हैं, उस वस्तु का प्रकार चुनें जिसे आप बनाना चाहते हैं, विशेषताएँ, क्राफ्टिंग सामग्री, शैलियाँ, और आपका काम लगभग पूरा हो जाता है। हालाँकि शिल्प के इर्द-गिर्द कुछ और जटिल चीज़ें घूमती हैं, वास्तविक निर्माण प्रक्रिया काफी सरल है।

निष्कर्षण

एक्सट्रैक्शनएक्सट्रैक्शन (जिसे डिकंस्ट्रक्शन के रूप में भी जाना जाता है) का उपयोग मौजूदा वस्तुओं से सामग्री प्राप्त करने के लिए किया जाता है और इसका उपयोग लोहार, कपड़े, लकड़ी के काम या करामाती के लिए किया जा सकता है। प्रक्रिया बहुत सरल है: वर्कशॉप में जाएं, एक्सट्रैक्शन टैब पर क्लिक करें और उस आइटम का चयन करें जिसे आप डीकंस्ट्रक्ट करना चाहते हैं। निष्कर्षण आपको मौजूदा वस्तुओं से सामग्री, लक्षण, प्रेरणा, रेजिन या भावनाओं को निकालने की अनुमति देगा, लेकिन इस प्रक्रिया में मूल तत्वों को नष्ट कर देगा।

निष्कर्षण का उपयोग वास्तव में आपके कच्चे माल को उपयोगी बनाने के लिए परिष्कृत करने के लिए भी किया जाता है। तो आपको दुनिया भर से कच्ची लकड़ी इकट्ठा करने की ज़रूरत है और फिर इसे निष्कर्षण टैब में और वुडवर्किंग स्टेशन पर रेतयुक्त लकड़ी प्राप्त करने के लिए परिष्कृत करना होगा जिसका उपयोग आप शिल्प वस्तुओं के लिए कर सकते हैं। वस्तुओं को समर्पित करके आप इसे तैयार करने के लिए आवश्यक सामग्री प्राप्त कर सकते हैं, उदाहरण के लिए आप कुछ निम्न स्तर के लौह कवच से आबनूस अयस्क प्राप्त नहीं कर सकते हैं। उच्च गुणवत्ता वाली वस्तुओं से निकालने से अधिक सामग्री (नीचे अपग्रेड अनुभाग में गुणवत्ता देखने के लिए) और अधिक प्रेरणा बिंदु (आईपी) भी मिलते हैं।

अनुसंधान और लक्षण

ट्रैट्सरिसर्च आपको मौजूदा वस्तुओं को नष्ट करके उनके "विशेषताएं" जानने की अनुमति देता है: उन वस्तुओं को सुसज्जित करने से आपके चरित्र को विभिन्न बोनस प्राप्त होते हैं। बोनस महत्वपूर्ण हिट प्रतिरोध, बेहतर वर्तनी प्रतिरोध, या मंत्रों की कम जादुई लागत जैसे कुछ हो सकते हैं। इन लक्षणों पर शोध करने के लिए, आपको अपनी सूची में सटीक विशेषता वाली एक वस्तु की आवश्यकता होगी। एक बार जब आप अनुसंधान प्रक्रिया शुरू कर देंगे, तो वस्तु नष्ट हो जाएगी, इसलिए सावधान रहें कि आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली हर चीज का पुनर्निर्माण न हो!

शोध में समय लगता है—वास्तविक समय। कुछ बुनियादी लक्षण अध्ययनों में 6 घंटे लगेंगे और बाद में कई दिन भी लग सकते हैं। फिर से, मैं वास्तविक वास्तविक समय के बारे में बात कर रहा हूं, लेकिन आपको अनुसंधान प्रक्रिया के दौरान गेम में लॉग इन करने की आवश्यकता नहीं है। आप एक समय में केवल एक विशेषता पर शोध कर सकते हैं, लेकिन आप अनुसंधान समय को 20% तक कम करने और एक समय में 3 विशेषताओं तक शोध करने के लिए संबंधित शिल्प कौशल वृक्षों में कौशल अंक खर्च कर सकते हैं।

आप कई शिल्प कौशलों में गुणों पर शोध कर सकते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि आप किसी भी कौशल पंक्ति में एक भी कौशल निवेश किए बिना एक समय में एक ब्लैकस्मिथिंग कौशल और एक करामाती मंत्र पर शोध कर सकते हैं। एक भी कौशल का निवेश किए बिना, आपको सभी आइटम स्लॉट के सभी आँकड़े सीखने में 2 साल से अधिक का वास्तविक समय लगेगा, इसलिए इन निष्क्रियताओं को जल्दी से लेना एक अच्छा विचार होगा।

उदाहरण के लिए, एक्स से लक्षण सीखने से आप उसी बफ़ को किसी अन्य शीर्ष पर रख सकेंगे। आप इसे विभिन्न प्रकार के हथियारों पर नहीं रख पाएंगे, लेकिन अनुसंधान लगातार खोजा जा रहा है। वस्तुओं में विशेषताएँ केवल तभी जोड़ी जा सकती हैं जब आप उन्हें तैयार करते हैं, बाद में नहीं। यह भी उल्लेखनीय है कि आप वस्तुओं में ग्लिफ़ के माध्यम से लक्षण और मंत्र दोनों जोड़ सकते हैं, क्योंकि वे दो अलग-अलग चीजें हैं। यहां एक अधिक विस्तृत प्रविष्टि है जो विशेष रूप से लक्षणों के बारे में बात करती है, इसलिए उसे अवश्य पढ़ें।

शिल्प शैलियाँ

स्टाइल शैलियाँ पूरी तरह से कॉस्मेटिक हैं और आपकी तैयार की गई वस्तुओं को किसी अन्य जाति की वस्तु की तरह दिखने देती हैं। 10 अलग-अलग नस्लों के साथ, अन्य चार के अलावा 10 नस्लीय रंग शैलियाँ भी हैं; आपकी अपनी दौड़ शैली स्वचालित रूप से अनलॉक हो जाती है। यदि आप ब्रेटन चुनते हैं लेकिन चाहते हैं कि आपका कवच डनमर शैली का हो, तो आपको सबसे पहले टैम्रिएल में कहीं एक किताब ढूंढनी होगी। वे बेतरतीब ढंग से पैदा होते हैं, लेकिन यदि आप दुनिया भर में घूमने के लिए वस्तुओं को अनलॉक करने के बारे में मेहनती हैं, तो संभवतः आपको कोल्डहार्बर में भी एक या दो क्राफ्टिंग शैली मिल जाएंगी, जिस ट्यूटोरियल क्षेत्र में आप शुरू करते हैं।

क्राफ्टिंग शैलियाँ, जैसा कि कहा गया है, पूरी तरह से कॉस्मेटिक हैं और आपकी वस्तुओं में कोई विशेष विशेषता या विशेषताएं नहीं जोड़ती हैं, हालांकि नायकों की उपस्थिति कई लोगों के लिए बहुत महत्वपूर्ण है, और विभिन्न नस्लीय शैलियों वाली वस्तुओं के लिए हमेशा एक बाजार होता है।

सुधार

आइटम अपग्रेड एक बेहतरीन सुविधा है जो आपको अपने मौजूदा आइटम को बेहतर में अपग्रेड करने की अनुमति देती है। यह काफी महंगी प्रक्रिया हो सकती है क्योंकि गुणवत्ता बढ़ने पर इसमें अधिक मूल्यवान और दुर्लभ सामग्रियों की आवश्यकता होती है, लेकिन जैसे-जैसे आपका स्तर बढ़ता है यह आपके उपकरण को अपग्रेड करने का एक शानदार तरीका है। लकड़ी का काम रेजिन का उपयोग करता है, लोहार का काम टेम्पर्स का उपयोग करता है, और कपड़े किसी वस्तु की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए टैनिन का उपयोग करते हैं।

रेजिन

सभी उपकरणों में 5 गुणवत्ता स्तर हैं:

नियमित (सफ़ेद)
पतला (हरा)
सर्वोच्च (नीला)
महाकाव्य (बैंगनी)
पौराणिक (स्वर्ण)
उदाहरण के लिए, क्लोनर्स को अपनी वस्तुओं की गुणवत्ता में सुधार के लिए विभिन्न टैनिन की आवश्यकता होगी। हेमिंग का उपयोग सफेद वस्तुओं को हरा करने के लिए किया जाता है, कढ़ाई को हरे से नीला करने के लिए, नॉर्ड लाइनिंग को नीले से बैंगनी करने के लिए, और बहुत ही दुर्लभ और मूल्यवान ड्रू वैक्स को बैंगनी से सोने में बदलने के लिए। यह जानना महत्वपूर्ण है कि अपग्रेड करना विफल हो सकता है: यदि आप अपग्रेड प्रक्रिया पूरी नहीं करते हैं, तो आइटम हमेशा के लिए नष्ट हो जाएगा! इसलिए, जब तक आपके पास बैकअप न हो, समतल करते समय वस्तुओं को अपग्रेड करने का प्रयास करने की अनुशंसा नहीं की जाती है।

अतिरिक्त टैनिन जोड़ने से आपकी वस्तुओं को अपग्रेड करने की संभावना बढ़ जाएगी, लेकिन निश्चित रूप से इससे लागत भी बढ़ जाती है (प्रत्येक टैनिन के लिए आपको अपग्रेड करने की 20% अधिक संभावना मिलती है)। आप गुणवत्ता के स्तर को भी नहीं छोड़ सकते: आप एक सफेद तत्व को सीधे नीले रंग में अपग्रेड नहीं कर पाएंगे।

लेवलिंग

व्यवसायों में अनुभव प्राप्त करना अक्सर वस्तुओं को तैयार करने के माध्यम से किया जाता है। यह सबसे अधिक प्रेरणा बिंदु (आईपी) देता है: आईपी आम तौर पर शिल्प के लिए अनुभव बार है। आप वस्तुओं को विखंडित करके आईपी का एक अच्छा हिस्सा भी प्राप्त करते हैं, जिससे आपको ऐसी सामग्रियां भी मिलती हैं जिन्हें आप और अधिक बनाने के लिए पुन: उपयोग कर सकते हैं। यह जानना महत्वपूर्ण है कि आपके द्वारा तैयार की गई वस्तुओं से सामग्री निकालने से आपको किसी और (या आपके सहयोगी) द्वारा तैयार की गई समान वस्तुओं के पुनर्निर्माण से प्राप्त होने वाली राशि का लगभग एक तिहाई प्राप्त होता है, इसलिए सबसे मूल्यवान टिप जो आपको जानना आवश्यक है वह है जब भी संभव हो किसी अन्य शिल्पकार के साथ वस्तुओं का व्यापार करने का प्रयास करें। खरीदे गए आईपी में अंतर बहुत बड़ा है (800% तक अधिक), इसलिए एक गिल्ड में शामिल हों और किसी ऐसे व्यक्ति को ढूंढें जो आपको अपनी खुद की तैयार की गई वस्तुएं प्रदान करे।

एक और बढ़िया युक्ति, आपको हमेशा उन वस्तुओं को तैयार करने का प्रयास करना चाहिए जो आपको आवश्यक सामग्री की मात्रा के लिए सबसे अधिक प्रेरणा देती हैं। उदाहरण के लिए, लोहारों को अपने पेशे को तेजी से आगे बढ़ाने के लिए लगभग हमेशा खंजर बनाना चाहिए, क्योंकि वे प्रति पिंड सबसे अधिक आईपी प्रदान करते हैं। प्रत्येक व्यापारी के पास आगे बढ़ने के लिए अपनी-अपनी उलझनें और तरकीबें होती हैं, इसलिए यह जानने के लिए कि वे क्या हैं, मेरी पेशे-विशिष्ट मार्गदर्शिकाएँ अवश्य पढ़ें।

कीमिया या मंत्रमुग्धता के लिए मुख्य दिशानिर्देश सबसे पहले सभी जड़ी-बूटियों के लक्षणों और रूण अनुवादों की खोज करना और प्रत्येक ग्लिफ़ और औषधि में से कम से कम एक बनाना है। लोहारों, लकड़ी का काम करने वालों और कपड़ा बनाने वालों को उच्च स्तर और/या उच्च गुणवत्ता वाली वस्तुएं तैयार करनी चाहिए क्योंकि वे अधिक आईपी प्रदान करते हैं, लेकिन इन वस्तुओं को तैयार करने के लिए आवश्यक संसाधनों को हमेशा ध्यान में रखें।

अंतिम विचार

मुझे पूरी उम्मीद है कि इस लेख ने एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन में व्यवसायों और क्राफ्टिंग प्रणाली को समझाने में मदद की है। यह विभिन्न प्रकार के अनुकूलन की अनुमति देता है और आपको अद्भुत आइटम बनाने की भी अनुमति देता है जो आपके चरित्र के लिए बिल्कुल उपयुक्त हैं। बाधाएं (अनुसंधान समय) यह सुनिश्चित करती हैं कि सर्वोत्तम वस्तुओं तक पहुंचने में सक्षम होने के लिए आपको पर्याप्त समय निवेश करने की आवश्यकता है। इतना ही नहीं, बल्कि आपको उच्च स्तरीय सामग्रियों का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए कौशल लाइनें बनाने में कौशल अंक खर्च करने की आवश्यकता होगी। भले ही सर्वोत्तम गियर में अनुभवी रैंक की आवश्यकताएं और सामग्रियां होती हैं जिन्हें आप केवल उच्च स्तरीय क्षेत्रों से ही प्राप्त कर सकते हैं, यह सुनिश्चित करता है कि देर के खेल में भी क्राफ्टिंग बहुत महत्वपूर्ण है।

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