लोक हौजपॉज में हथियार कैसे जोड़ें। एस.टी.ए.एल.के.ई.आर

बच्चों के लिए ज्वरनाशक दवाएं बाल रोग विशेषज्ञ द्वारा निर्धारित की जाती हैं। लेकिन बुखार के साथ आपातकालीन स्थितियाँ होती हैं जब बच्चे को तुरंत दवा देने की आवश्यकता होती है। तब माता-पिता जिम्मेदारी लेते हैं और ज्वरनाशक दवाओं का उपयोग करते हैं। शिशुओं को क्या देने की अनुमति है? आप बड़े बच्चों में तापमान कैसे कम कर सकते हैं? कौन सी दवाएँ सबसे सुरक्षित हैं?

S.T.A.L.K.E.R में लोगों का हुजूमएक वैश्विक संशोधन है जिसमें कथानक विकास, पात्रों, हथियारों आदि की कई अलग-अलग पूरक शाखाएँ शामिल हैं।

"पीपुल्स हॉजपॉज" "चेर्नोबिल की छाया" भाग का एक अतिरिक्त भाग है, और गेम को स्थापित करने के लिए, आपको सबसे पहले S.T.A.L.K.E.R. के इस भाग के लिए अन्य स्थापित संशोधनों को हटाना होगा।

गेम के लिए सिस्टम आवश्यकताएँ इस प्रकार हैं: ओएस - विंडोज 98, एमई, 2000, एक्सपी, विस्टा, 7; प्रोसेसर Intel Pentium IV 2.0 GHz से खराब नहीं होना चाहिए, मेमोरी कम से कम 1 GB होनी चाहिए, वीडियो कार्ड NVidia GeForce 7900 या ATI Radeon X1950 होना चाहिए, और हार्ड ड्राइव में कम से कम 10 GB खाली होनी चाहिए।

स्टॉकर में क्षणों में से एक

लोगों का हौजपॉज S.T.A.L.K.E.R: कथानक

संपूर्ण कथानक विभिन्न लेखकों के विभिन्न संशोधनों द्वारा निर्मित है। ऐसी चीज़ें, आइटम, सुविधाएँ भी हैं जो पहले अन्य ऐड-ऑन में थीं - यह मॉड सुविधाजनक है क्योंकि आपको वांछित अपडेट को अलग से देखने की ज़रूरत नहीं है। ये सभी नरोदनया सोल्यंका में एकत्र किए गए हैं।

कथानक में कई बदलाव हुए हैं - इसका विस्तार किया गया है, नए मिशन जोड़े गए हैं, और कई समानांतर कथानक विकसित हुए हैं। जैसे ही खेल की मुख्य मूल कहानी समाप्त होती है, "पीपुल्स हॉजपॉज" की खोज शुरू हो जाती है।

2006 दूसरी आपदा का वर्ष है, जो पैमाने में चेरनोबिल से भी बदतर थी। इसने पृथ्वी की पूरी आबादी के लिए एक बड़ा ख़तरा पैदा कर दिया, और इसकी हार का क्षेत्र हर साल अधिक से अधिक बढ़ता गया। 2012 नरोदनाया सोल्यंका में घटनाओं का समय है। अब ज़ोन और भी भयानक है - अज्ञात मूल की कई विसंगतियाँ, नए खतरनाक प्रतिद्वंद्वी और सच्चे दोस्त हैं। हालाँकि, सबसे बुरी चीज़ ज़ोन के बिल्कुल बीच में रखी गई है, और हर कोई वहाँ नहीं पहुँच पाएगा।

अपने कठिन रास्ते पर आपका सामना दुश्मनों, लुटेरे गिरोहों, अज्ञात शक्तियों वाली खतरनाक कलाकृतियों से होगा, लेकिन आपको यह साबित करने के लिए सब कुछ पार करना होगा कि आप S.T.A.L.K.E.R के नायक हैं।


यह क्षेत्र, हमेशा की तरह, अपने रहस्यों से डराता है

संशोधन जिनका "पीपुल्स हॉजपॉज" के कथानक पर अधिक प्रभाव पड़ता है:

  • एएमके 1.4.1.स्टॉकर "पीपुल्स हॉजपॉज" में सबसे बड़े मॉड्स में से एक। इसमें वे समाचार शामिल हैं जो अब गतिशील हैं, एक ऑफ़लाइन प्रणाली भी है। इस मॉड के लिए धन्यवाद, विसंगतियाँ लगातार अपना स्थान बदलती रहती हैं और ज़ोन के किसी भी हिस्से में उत्पन्न हो सकती हैं। हमले के लिए लक्षित हथियारों के लिए, संतुलन सेटिंग्स पूरी तरह से बदल दी गई हैं। कैश अज्ञात चीज़ों से भरे हुए हैं। नये जीव-जन्तु, नये हथियार भी हैं। इसके अलावा, आपका चरित्र अब शराबी बन सकता है - इसलिए जितनी मात्रा में आप पीते हैं उसे ज़्यादा न करें। नशे की यह स्थिति मार्क्ड वन के कौशल और क्षमताओं में परिलक्षित होती है। साथ ही, गेम में अप्रत्याशित उत्सर्जन भी जोड़ा गया है, जिससे छिपने के लिए आपके पास समय होना चाहिए।
  • एनएलसी,जिससे कई बार जोन से गुजरना मुश्किल हो जाता है। इस मॉड में कई अपडेट शामिल हैं जो आपके हीरो के लिए केवल अनावश्यक बाधाएँ पैदा करते हैं। हालाँकि, इसके साथ ही नई सूची, नए हथियार और कई नई खोजें भी हैं।
  • नई कहानी. लेखक - डैन. ऐसी कई कहानियाँ हैं जो समानांतर में विकसित होती हैं: यह एक अभियान है जो गायब हो गया है, और आपको इसे ढूंढना है, यह भूत की खोज की प्रक्रिया है, साथ ही अन्य भी।
  • साथ ही लेखक कोस्त्या के कई मॉड, जिनमें कई स्थान, छिपने के स्थानों को खोजने के लिए मैनुअल टेलीपोर्ट आदि शामिल हैं।

स्टॉकर नरोदनॉय सोल्यंका के सफल समापन में कई खोजों का पूरा होना शामिल है जो मुख्य कथानक का महत्वपूर्ण विस्तार करते हैं। खेल में उनकी संख्या 30 से अधिक है। यह भी जोड़ा गया:

  • 30 नई जगहें जहां आप नए कार्यों और पात्रों से मिल सकते हैं, और खतरों का भी सामना कर सकते हैं;
  • प्राणियों की 14 श्रेणियाँ जैसे ज़ोंबी, ब्यूरर, आदि।
  • कई नए गिरोह (एवेंजर्स, शिकारी, अकेले, भाड़े के सैनिक, व्यापारी, डाकू, सेना, मोनोलिथ, अंतिम दिन, ऋण, स्वतंत्रता, स्पष्ट आकाश);
  • नए हथियार;
  • नए छिपने के स्थान, हथियार, विसंगतियाँ, आदि।


"ज़ोन" में मिशनों में भाग लें - बोनस अर्जित करें

शिकारी नरोदनाया सोल्यंका: पात्र

स्टॉकर पीपल्स हॉजपॉज का मार्ग आपको नए पात्रों से परिचय और पुराने परिचितों से मुलाकात कराता है। हम केवल उन्हीं पर विचार करेंगे जिन्हें आप पहली बार देखेंगे। वे अलग-अलग कथानकों में पाए जाते हैं। में घेरा और गुफा:

  • डॉक्टर महत्वपूर्ण पात्रों में से एक है, हालाँकि वह कथानक में कोई विशेष भूमिका नहीं निभाता है। उसकी दवा ले आओ.
  • खनिक - आपको गुफा से बाहर निकलने का रास्ता खोजने में मदद करेगा। वह तुम्हें दवा भी देगा.
  • पेत्रुखा - आर्टमोड द्वारा दिया जाएगा।
  • न्यू कथानक के लिए डैन एक महत्वपूर्ण पात्र है। कई कार्य देंगे.
  • कैप्टन कुज़नेत्सोव - कई तरह से मदद करेगा, और आपके लिए मूल्यवान वस्तुओं के लिए कुछ का आदान-प्रदान भी कर सकता है।
  • अकीम एक नया व्यापारी है।

स्टॉकर पीपुल्स सोल्यंका लैंडफिलपात्रों के साथ एक बैठक तैयार की:

  • आर्टेम कुलिनार एक खाद्य व्यापारी हैं।
  • रेवेन एक हथियार विक्रेता है.

एग्रोप्रोम:

  • एड्रेनालाईन एक फैशन पोशाक विक्रेता है और आपके लिए एक खोज प्रदाता भी है।
  • मोल तटस्थों का सेनापति है।
  • एनसाइन शेरस्ट्युक - आप उससे हथियारों सहित कई उपयोगी चीजें खरीद सकते हैं।
  • अरहारा और उसका समूह आपके सहायक हैं।

दलदलों:

  • काल्मिक - औषधीय मरहम देगा।
  • स्विब्लोव अद्वितीय प्रकार के हथियारों का मालिक है, जो वह आपको कुछ कार्यों को पूरा करने के लिए देगा।
  • खोलोदोव आपके लिए खोज करने वाला एक बारटेंडर है।

में सैन्य गोदाम:

  • मैटवे मेडवेड - आपको नए कार्यों और आवश्यक पात्रों की ओर निर्देशित करेगा।
  • कंजूस - चीजों की मरम्मत करता है।
  • मैक्स - आपका कवच और बारूद बदल देगा।
  • याकूत अरहारा का रिश्तेदार है, वह न्यू प्लॉट के सक्रिय रचनाकारों में से एक है।
  • कैप - एक नया फ्लेमेथ्रोवर देता है।

में राडारआप सयाक से मिलेंगे - उसकी खोज कठिन होगी और एक नई कथानक रेखा खोलेगी।

S.T.A.L.K.E.R लोक हॉजपॉज: नया हथियार

अन्य अतिरिक्त चीज़ों के अलावा, आपके चरित्र, बुल्सआई को नए हथियारों का एक विशाल चयन प्राप्त हुआ है। अब वह कई प्रकार के चाकूओं का उपयोग कर सकता है, उसे नए विस्फोटक उपकरण जैसे खदानें (उनमें से तीन, हथगोले भी जोड़े गए) और बड़ी संख्या में आग्नेयास्त्र (122 टुकड़े) प्राप्त हुए। उनमें से प्रत्येक को अपना अनौपचारिक नाम प्राप्त हुआ:

  • स्लॉट मशीनें "घोस्ट", "नाइट", "टैक्टिक", "व्हर्लविंड", "आउटपोस्ट" और अन्य।
  • नई असॉल्ट राइफलें जोड़ी गई हैं: एनफील्ड L85A2, L86A1, L86A2 LSW, M4A1 मॉडेड, M4 कॉम्पैक्ट, M-14, विभिन्न प्रकार की स्टेयर, FN, हेकलर-कोच और कई स्नाइपर राइफलें।
  • अब आप हमेशा अपने पास एक पिस्तौल रख सकते हैं, जिनमें से कई भी हैं: विभिन्न प्रकार की बेरेटा, ग्लॉक, वाल्थर, आदि। आप पुरस्कार, सेना, बघीरा, पर्नाच या स्टेपी ईगल का उपयोग करके भी लक्ष्य को मार सकते हैं। या आप मशीन गन या सबमशीन गन में से किसी एक से शूट कर सकते हैं, जिन्हें काफी मात्रा में जोड़ा गया है।
  • "स्टॉकर "पीपुल्स हॉजपॉज" खोज को पूरा करने के दौरान, आप लाशों से नई बन्दूकें, जैसे स्नाइपर, कर्टेन, प्रीडेटर, आदि खरीदने या हटाने में सक्षम होंगे।
  • बम्बलबी और नीडल दो नए ग्रेनेड लांचर हैं।
  • ऐसे हथियार भी हैं जो कहीं और नहीं पाए जाते - फ्लेम, गॉस एम72-जी2, मोसिन राइफल, गॉस-एसपीएएस।

परिणाम

स्टॉकर नरोदनॉय सोल्यंका के कई नुकसान हैं:

  • हालाँकि आवश्यकताएँ विशेष रूप से अधिक नहीं हैं, स्टॉकर पीपल्स हॉजपॉज हर पीसी पर काम नहीं करेगा।
  • बहुत सारी बग. साथ ही, गेम अक्सर क्रैश हो जाता है और लोड नहीं होता है।
  • पाठ घटक स्टाकर नरोदनाया सोल्यंका में त्रुटियाँ। संवाद, कार्यों का विवरण - यह सब उन लोगों द्वारा लिखा गया था जो अपने व्याकरण के बारे में विशेष रूप से चिंतित नहीं थे।
  • कुछ स्थान बहुत कठिन होते हैं, इसलिए हर कोई उन्हें पूरा नहीं कर सकता।
  • ग्राफ़िक्स ऑप्टिमाइज़ेशन बहुत अच्छा नहीं है, इसलिए इस घटक में बार-बार त्रुटियाँ होती रहती हैं।

हालाँकि, इसके बावजूद, लोगों का सोल्यंका- S.T.A.L.K.E.R के लिए एक बहुत अच्छा संशोधन। इसे इंस्टॉल करें और आप खोजों के दायरे और गेम के नए कथानक की सराहना करने में सक्षम होंगे।

S.T.A.L.K.E.R के लिए 04/19/2010 से "पीपुल्स हॉजपॉज"। चेरनोबिल की छाया" + अतिरिक्त 08/14/2010

संक्षिप्त वर्णन


30 स्थान
घेरा, दलदल, लैंडफिल, अंधेरी घाटी, भूला हुआ जंगल, अज्ञात भूमि, अनुसंधान संस्थान एग्रोप्रोम, बार, जंगली क्षेत्र, एम्बर, सैन्य डिपो, रडार, पिपरियात, चेरनोबिल एनपीपी1, चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र2, एटीपी, लाल वन, लिमांस्क, अस्पताल, स्टारया डेरेव्न्या, जेनरेटर + एग्रोप्रोम रिसर्च इंस्टीट्यूट के कालकोठरी, प्रयोगशालाएं X18, X16,
- 14 प्रकार के उत्परिवर्ती + उत्परिवर्तित
अंधा कुत्ता, छद्म कुत्ता, छद्म मांस, छद्म विशाल, जेरोबा, चूहा, खून चूसने वाला, दलदल खून चूसने वाला, चिमेरा, इलेक्ट्रोचिमेरा, पारदर्शी कल्पना, नियंत्रक, गुत्थी, पोल्टरजिस्ट, फायर पोल्टरजिस्ट, ब्यूरर, लाइब्रेरियन (मेट्रो 2033 से)
- 13 गुट
कुंवारे, सैन्य, भाड़े के सैनिक, डाकू, पर्यावरणविद्, कर्तव्य, स्वतंत्रता, अखंड, स्पष्ट आकाश, शिकारी, बदला लेने वाले, ओ-चेतना के प्रतिनिधि + व्यापारी और मरम्मत करने वाले (ज़ोन में महिलाओं की उपस्थिति के बारे में भी अफवाहें हैं), सबसे रहस्यमय समूह "द लास्ट डे"।
....और
- 45 कलाकृतियाँ
- हथियारों की एक बड़ी संख्या
मुट्ठियों और चाकुओं से लेकर भारी मशीनगनों और ग्रेनेड लांचरों तक।
- बड़ी संख्या में बख्तरबंद सूट जिन्हें अपग्रेड करने की संभावना है
- 5 प्रकार के डिटेक्टर
- 15 विसंगतियाँ
- 4 मोबाइल टेलीपोर्टर्स
- 9 अद्वितीय खोज कैश
- खोजों की एक बड़ी संख्या

स्थापना प्रक्रिया


1.चेरनोबिल की शिकारी छाया 1.004
2.नरोदनया सोल्यंका 04/19/2010
3.अतिरिक्त 08/14/2010
4. 08/20/2010 से पैच
5. 09/03/2010 से पैच
6. xrGame.dll को बिन फ़ोल्डर में बदलना
7. वाइडस्क्रीन प्रारूपों के लिए अनुकूलन (यदि आवश्यक हो)
8.पैच 1.005-1.006 के लिए अनुकूलन (यदि आवश्यक हो)

डाउनलोड करना


एक विकल्प - "सभी एक बोतल में" - tor62 से इंस्टॉलर:


वाइडस्क्रीन प्रारूपों के लिए अनुकूलन


डाउनलोड करें - http://webfile.ru/4728129
अनुकूलन की स्थापना
1. अपने मॉनिटर का पहलू अनुपात निर्धारित करने के लिए, रिज़ॉल्यूशन चौड़ाई को उसकी ऊंचाई से विभाजित करें। यदि परिणाम 1.6 है, तो 16x10 (1680/1050=1.6)। यदि 1. तो 16x9 (1280/720=1.777777...)
2. अब डाउनलोड किए गए आर्काइव को खोलें, अपने आवश्यक रिज़ॉल्यूशन वाले फ़ोल्डर में जाएं और वहां से गेम डेटा को गेम फ़ोल्डर में कॉपी करें, फ़ाइलों को बदलने के लिए सहमत हों।
3. बायोराडार और इन्वेंटरी फ़ोल्डरों में वैकल्पिक अनुकूलन सेटिंग्स हैं - संबंधित फ़ोल्डरों में रीडमी आपकी मदद करेगा।

कमजोर वीडियो कार्ड के लिए आइकन ठीक करें


पीपुल्स सोल्यंका 04/19/2010 से भागों में


परिशिष्ट दिनांक 08/14/2010 भागों में


संगीत प्रेमियों के लिए - संगीत फ्लैश ड्राइव भरना


सबसे आम दुर्घटनाएँ और उनका इलाज कैसे करें:


सभी दुर्घटनाओं को यादृच्छिक और गंभीर में विभाजित किया गया है। यादृच्छिक दुर्घटनाएँ हर समय हर किसी के साथ होती रहती हैं। यदि समान गेम स्थिति में गेम को पुनरारंभ करने के बाद क्रैश दोबारा नहीं होता है, तो खेलना जारी रखें, विषय में ऐसे क्रैश पर चर्चा करने का कोई मतलब नहीं है। केवल महत्वपूर्ण प्रस्थानों पर चर्चा की जाती है, अर्थात। जो एक खेल की स्थिति में लगातार दोहराए जाते हैं और उनके कारण खेल को जारी रखना असंभव नहीं है।
क्रैश के बाद या गेम के "डेड" हो जाने के बाद, लगभग हमेशा एक लॉग फ़ाइल बची रहती है जिसमें क्रैश के कारण के बारे में जानकारी होती है; यह फ़ाइल यहां स्थित है: XP - दस्तावेज़ और सेटिंग्स/सभी उपयोगकर्ता/दस्तावेज़/STALKER-SHOC/लॉग।
में विस्टा/Win7 - उपयोगकर्ता/सार्वजनिक/दस्तावेज़/STALKER-SHOC/लॉग।
सबसे महत्वपूर्ण पंक्तियाँ घातक त्रुटि के नीचे हैं
लॉग देखने का एक वैकल्पिक तरीका प्रस्थान के तुरंत बाद नोटपैड खोलना और CTRL+V दबाना है।
कभी-कभी लॉग फ़ाइल सहेजी नहीं जाती (खाली), तो आपको स्थिति का विस्तार से वर्णन करने की आवश्यकता है कि किन परिस्थितियों में दुर्घटना हुई।
अब लॉग स्वयं:
बिना लॉग के क्रैश आमतौर पर बढ़ी हुई ग्राफ़िक सेटिंग्स या मॉड की गलत स्थापना का परिणाम होता है। कभी-कभी यह अन्य लेखकों के ऐड-ऑन की स्थापना के कारण होता है।
1.विवरण: वस्तु के लिए अमान्य शीर्ष
तर्क: wpn_lr30033098

निर्दिष्ट प्रकार और हथियारों की संख्या wpn_lr30033098 के बजाय कोई अन्य (wpn_lr300хххх या wpn_ак74ххх, आदि) हो सकता है।
आप निम्नानुसार दुर्घटना को ठीक करने का प्रयास कर सकते हैं (यह सच नहीं है कि इससे मदद मिलेगी, समान दुर्घटनाएं शुरू हो सकती हैं, केवल एक अलग हथियार के साथ, लेकिन अभिनेता के अपडेट में वांछित बैरल के समान प्रतिस्थापन द्वारा, आप छुटकारा पाने का प्रयास कर सकते हैं इसका):
गेमडेटा/स्क्रिप्ट में, बाइंड_स्टॉकर.स्क्रिप्ट और लाइन के नीचे फ़ाइल खोलें
--[]
"xxxxxxxxxx" के बजाय हम अपने लॉग से ट्रंक डालते हैं, उद्धरण, अल्पविराम, रिक्त स्थान देखते हैं, फिर फ़ंक्शन को अनकम्मेंट करते हैं: हटाएं --[[स्थानीय Bad_object_names से पहले और ]]
समाप्ति के बाद

2.तर्क: LUA त्रुटि: f:&&𐄸games&& rіs.t.a.l.k.e.r&& rіgamedata&& rіscripts&& r_g.script:1121: खराब तर्क #2 से &裟format&裟 (स्ट्रिंग अपेक्षित, कोई मूल्य नहीं मिला)
यह क्रैश तब होता है जब गेम को एक गंभीर त्रुटि का पता चलता है। क्यों?
इसका कारण लॉग में 1-2 पंक्तियाँ अधिक होना है।
अक्सर - सेव फ़ाइल दूषित होती है। इसका मतलब यह है कि सेव दूषित हो गया है और डेड सेव बनाना जारी रखने का कोई मतलब नहीं है - यही कारण है कि हम दुर्घटना का कारण बन रहे हैं।
इस समस्या को हल करने के लिए दो विकल्प हैं:
1. संभवतः सबसे सही विकल्प अंतिम उपलब्ध से अंतिम सेव और बूट को हटाना है।
2.आप अस्थायी रूप से लाइन string.format("%s") पर टिप्पणी कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको गेमडेटा&& आदरणीय स्क्रिप्ट्स&& irritated_g.script में पंक्तियाँ ढूंढनी होंगी:
उद्धरण
- गेम को क्रैश करें (लॉग में त्रुटि संदेश प्रदर्शित करने के बाद)
फ़ंक्शन निरस्त करें(एफएमटी,...)
स्थानीय कारण = (...==शून्य और एफएमटी) या स्ट्रिंग.फॉर्मेट(एफएमटी, ...)
जोर दें ("त्रुटि:" .. कारण)
get_console():निष्पादित करें('लोड ~~~' .. कारण)
get_console():निष्पादित करें('फ्लश')
-- स्ट्रिंग.प्रारूप("%s")
अंत
समस्या क्षेत्र से गुजरने के बाद, आपको लाइन पर टिप्पणी हटानी होगी!

3.विवरण: dBodyStateValide(B)
यह नियंत्रक के कारण है:
गेमडेटा&& रजिस्ट्री&& रेगुलेटिंग क्रिएचर्स&& रेगुलेटिंगm_controller.ltx में
रेखा:
अधिकतम_नियंत्रित_गणना = 10;4
करना:
अधिकतम_नियंत्रित_गणना = 0
नियंत्रक के खिलाफ प्रतिशोध के बाद, इसे सहेजा जाएगा और अपने पिछले मूल्य पर वापस कर दिया जाएगा।

कुछ वस्तु (कला, हथियार) खांचे में फिट नहीं बैठती। आपको मॉनिटर रिज़ॉल्यूशन पर निर्णय लेने और उचित अनुकूलन सेट करने की आवश्यकता है।

6. तर्क: LUA त्रुटि: ...shing&& shamerx_facer.script:214: C स्टैक ओवरफ़्लो
विवरण: फ़ाइल में मेम ब्लॉक नहीं लिखा जा सकता। डिस्क शायद भरी हुई है.
स्टैक ओवरफ़्लो और डिस्क ओवरफ़्लो। हर 1.5-2 घंटे में खेल को पुनः आरंभ करना न भूलें।

7.तर्क: अनुभाग नहीं खुल सकता &裟хххххххх&裟
ग़लत (टेढ़ा) इंस्टालेशन.

8.विवरण: वस्तु के लिए दुर्गम में गश्ती पथ में कोई भी शीर्ष
ऐसी दुर्घटनाओं (गश्त पथ में किसी भी शीर्ष) का इलाज करने के लिए, हम निम्नलिखित कार्य करते हैं: उस स्थान में प्रवेश करने से पहले सेव लोड करें जहां दुर्घटना हुई, दुर्घटना की प्रतीक्षा करें और उसके बाद जहां हमें जरूरत है वहां जाएं। या इसे उसी तरह हटा दें जैसे हमने गड़बड़ ट्रंक को हटा दिया।

9.तर्क: LUA त्रुटि: ...shing&& rs.t.a.l.k.e.r&&𐄸gamedata&& r_scripts&& r_xr_logic.script:1318: फ़ील्ड &裟?&裟 को कॉल करने का प्रयास (शून्य मान)
संख्या 1318 के स्थान पर कोई अन्य भी हो सकता है।
दुर्घटना का कारण पात्रों में से एक के कार्यों का "जमा हुआ" तर्क है (बाहरी तौर पर वह गतिहीन खड़ा है और "जम जाता है")।
इस दुर्घटना को अटके हुए पात्र को मारकर या किसी प्रारंभिक सेव से दोबारा चलाकर ठीक किया जा सकता है। ऐसे "अटक गए" पात्रों के नजदीक स्थित स्थानों में सहेजने का प्रयास करने की अत्यधिक अनुशंसा नहीं की जाती है।

10.विवरण: ग्राफ़ एआई-मैप के अनुरूप नहीं है
ग़लत ग्राफ़ बिंदुओं के कारण त्रुटि. शुद्ध सोल्यंका में यह बेहद दुर्लभ है - शुरुआती सेव से दोबारा चलाने का प्रयास करें, सोल्यंका को पुन: व्यवस्थित करने का प्रयास करें, सुनिश्चित करें कि डाउनलोड किए गए अभिलेखागार टूटे नहीं हैं, तीसरे पक्ष के ऐडऑन स्थापित न करें, खासकर जहां ऑल.स्पॉन को सही किया गया था।

11.विवरण: निर्दिष्ट कहानी वस्तु पहले से ही कहानी रजिस्ट्री में है!
आमतौर पर दुर्घटना स्थानों के बीच चलते समय होती है। अंतिम सेव लोड करें (उस स्थान पर जाने से पहले सेव करें जहां निर्दिष्ट स्टोरी ऑब्जेक्ट है... क्रैश शुरू हो गया है), क्रैश की प्रतीक्षा करें और फिर जहां आपको जरूरत हो वहां जाएं।

12. इस प्रकार की घातक त्रुटि रेखा के बिना क्रैश (वर्ग कोष्ठक में संख्याएँ प्रत्येक के लिए भिन्न होती हैं):
*: सीआरटी हीप, प्रोसेस हीप, गेम लूआ, इंजन लूआ, रेंडर
* : अर्थव्यवस्था: स्ट्रिंग्स, एसएमईएम
एक विशिष्ट विशेषता यह है कि लॉग में अंतिम पंक्तियाँ * से शुरू होती हैं:
यह दुर्घटना फोरम इंजन तक गलत पहुंच के कारण हुई है; इससे निपटने का कोई तरीका नहीं है। एक नियम के रूप में, क्रैश गंभीर नहीं है, शुरुआती सेव से दोबारा खेलने से मदद मिलती है, कभी-कभी आपको पिछले स्थान से लिए गए सेव से रीप्ले करने की आवश्यकता होती है (उस स्थान में प्रवेश करने से पहले जहां दुर्घटना हुई थी। कुछ स्टॉकर्स को "मुश्किल" को दोबारा चलाने से मदद मिली थी। एक अलग क्रम में पल, उदाहरण के लिए - पहले जाकर दूसरा कार्य पूरा करें, और फिर जिस कार्य पर उड़ान भरी थी उसे पूरा करने के लिए वापस लौटें।

13.स्मृति की कमी से संबंधित दुर्घटनाएँ, जैसे
तर्क: स्मृति से बाहर. मेमोरी अनुरोध:
ये क्रैश अक्सर बहुत अधिक वीडियो सेटिंग्स से जुड़े होते हैं। सेटिंग्स को कम करना (तस्वीर की गुणवत्ता में गिरावट) लगभग हमेशा अनुमति देता है, यदि क्रैश को पूरी तरह से समाप्त नहीं किया जा सकता है, तो उनकी संख्या को काफी हद तक कम किया जा सकता है।
यह भी दृढ़तापूर्वक अनुशंसा की जाती है कि आप हर 1.5-2 घंटे में खेल को पूरी तरह से पुनः आरंभ करें।

स्क्रीनशॉट



मिनी एफ.ए.क्यू.से बस्टी


मिनी एफएक्यू गाइड को रद्द नहीं करता है और इसकी नकल नहीं करता है, लेकिन चूंकि कुछ लोग वहां अपने प्रश्नों के उत्तर ढूंढना चाहते हैं, मिनी एफएक्यू में हम इस विषय के उपयोगकर्ताओं से उत्पन्न होने वाले सबसे आम प्रश्नों/समस्याओं का उत्तर देंगे।
सोल्यंका में बहुत सारे खोज आइटम हैं, जिनके बिना किसी भी खोज को पूरा करना असंभव है, और तदनुसार पूरी कहानी रुक जाती है। किसी खोज वस्तु के गायब होने/खो जाने के कई कारण होते हैं -
1. हथगोले का उपयोग करने के बाद बनावट के नीचे गिर गया।
2. मैं खोज को पूरा करने के लिए तुरंत नहीं गया, लेकिन इसे "बाद के लिए" टाल दिया - उन्होंने मृत एनपीसी को उठाया और "लाश क्लीनर" ने उन्हें हटा दिया।
3. जीजी डकैती के दौरान यह मेरे बैकपैक से गायब हो गया, और इसे वापस करने का कोई रास्ता नहीं है।
4. वह खोज पात्र जिससे आप वस्तु लेना/लेना चाहते हैं, प्रकट नहीं होता है। खैर, आदि.
आवश्यक वस्तु प्राप्त करने के लिए (खोज को पूरा करने के लिए), सबसे आसान तरीका इसे बिक्री के लिए पंजीकृत करना है।
आइए सिदोरोविच का उदाहरण देखें।
सभी व्यापारी फ़ाइलें गेमडेटा\config\misc\shop_merchant_nick फ़ोल्डर में स्थित हैं, सिडोरोविच के मामले में - यह गेमडेटा\config\misc\shop_sidr फ़ोल्डर है
sidr_supl.ltx - यहां व्यापार संवाद खोलते समय दिखाई देने वाली वस्तुओं की संख्या और उनकी उपस्थिति की संभावना को दर्शाया गया है
sidr_trade.ltx - यहां संवाद खोलने पर वस्तु की कीमत में उतार-चढ़ाव की सीमा का संकेत मिलता है
मैं आपके द्वारा संपादित की गई फ़ाइलों की बैकअप प्रतियां बनाने की दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं ताकि यदि आप कहीं गलती करते हैं तो आप वापस रोल कर सकें।
प्रत्येक व्यापारी फ़ाइल में एक या अधिक अनुभाग होते हैं जो किसी इन-गेम घटना के घटित होने से पहले या बाद में व्यापारी के वर्गीकरण को परिभाषित करते हैं। अनुभाग के नाम वर्गाकार कोष्ठकों में संलग्न हैं। सिदोरोविच के 2 खंड हैं
[…_प्रारंभ] - खेल की शुरुआत में वर्गीकरण
[…_आफ्टर_फैब्रिक] - शुस्ट्रोय की फ्लैश ड्राइव लाने के बाद वर्गीकरण
तदनुसार, आपको उस अनुभाग में आइटम जोड़ने होंगे जो गेम में आपकी कहानी से मेल खाते हों। आप इसे सभी अनुभागों में एक साथ जोड़ सकते हैं - इससे स्थिति और खराब नहीं होगी।
कोई आइटम जोड़ने के लिए, अनुभाग नाम के नीचे इस तरह एक पंक्ति जोड़ें:
आइटम का नाम नंबर 1, नंबर 2
फ़ाइल sidr_supl.ltx में:
नंबर 1 - वस्तुओं की संख्या
संख्या 2 - उनके घटित होने की संभावना (0 से 1 तक, 0.1 का गुणज)
फ़ाइल sidr_trade.ltx में:
नंबर 1 - न्यूनतम मूल्य गुणांक
संख्या2 - अधिकतम मूल्य गुणांक
संवाद खोलते समय, आइटम की कीमत यादृच्छिक होगी, न्यूनतम से अधिकतम गुणांक की सीमा में एक यादृच्छिक संख्या द्वारा "वास्तविक कीमत" * के बराबर होगी। गुणांक 1 से कम या अधिक हो सकता है। sidr_trade.ltx फ़ाइल में, आपको उपयुक्त अनुभाग में यह जांचना होगा कि क्या "आपका" आइटम चिह्नित है;कोई व्यापार नहीं। यदि है तो इस पंक्ति को हटा दें।
उदाहरण: वास्तविक कीमत के 0.1 से 0.5 तक की कीमत पर बिक्री के लिए 5 मेडुसा कलाकृतियों को जोड़ने के लिए, आपको चाहिए:
1. फ़ाइल sidr_supl.ltx पर
पंक्ति के बाद
पंक्ति af_medusa 5, 1 जोड़ें
2. फ़ाइल sidr_trade.ltx पर
पंक्ति के बाद
पंक्ति af_medusa 0.1, 0.5 जोड़ें
3. af_medusa ;NO TRADE लाइन हटाएं
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खोज और अद्वितीय वस्तुओं की सूची
पीडीए और फ्लैश ड्राइव

पीडीए, फ्लैश ड्राइव
kostya_pda, kostya_pda2 ... kostya_pda9 - kostya के लिए pda (9 टुकड़े)
क्रुग्लोव_फ्लैश क्रुग्लोव फ्लैश ड्राइव
बार_तिरान_पीडीए पीडीए तिराना
भाड़े के सैनिक एंड्री की खोज के लिए voen_pda, Bandranen_pda, fraer_pda पीडीए
भाड़े के आरा की ara_flash फ्लैश ड्राइव
भाड़े के सिवॉय का siv_pda पीडीए
डिवाइस_पीडीए_एनपीसी पीडीए जो डेन के लिए आवश्यक हैं
मैसेंजर कलिनिन की गोनेट्स_फ्लैश_डेस्क फ्लैश ड्राइव
आइटम_डिलीट1 एग्रो अंडरग्राउंड में टेलीपोर्ट को अक्षम करने के लिए पीडीए
sysh_flash फ़्लैश ड्राइव Sych
X18 के वैज्ञानिकों की nauch_flash फ्लैश ड्राइव
जंगली क्षेत्र से जानवर की स्नाइपर_फ्लैश फ्लैश ड्राइव
esc_घायल_फ़्लैश कैदी फ़्लैश ड्राइव
val_key_to_underground X18 से बोरोव की कुंजी
बार_तिरान_पीडीए पीडीए तिराना
pda_krysyka पीडीए क्रिस्युका
एग्रोप्रोम_पीडीए पीडीए मोल
und_pda मैक्स ल्यूबर पीडीए
आर्टमॉड के साथ रेड_पीडीए मोनोलिथ पीडीए
strelok_pda पीडीए स्ट्रेलका
बारटेंडर के लिए पिपरियात के एक वैज्ञानिक का scaintist_pda पीडीए
बार_लकी_पीडीए बोल्ट पीडीए
bar_ecolog_flash फ्लैश ड्राइव क्रुग्लोवा
pda_priz पीडीए भूत
ब्लैंड_फ़्लैश फ़्लैश ड्राइव ब्लैंड
साइको की क्रेजी_फ्लैश फ्लैश ड्राइव (पागल)
मिल_स्वोबोडा_लीडर_पीडीए पीडीए लुकाश
cit_doctors_key पिपरियात में छिपने की जगह पर डॉक्टर की चाबी
pda_vasilyev पीडीए वासिलयेव
पीडीए_फ़्रैंकुज़ पीडीए फ़्रेंच
pda_info अकीम के लिए टूटा हुआ पीडीए
pda_art_mod Psy-rays मॉड से कलाकृतियों को पकाने के लिए पीडीए

प्रलेखन

Old_doc_3_1, Old_doc_3_2, Old_doc_3_3, Old_doc_3_4 दस्तावेजों का तीसरा भाग
एग्रोप्रोम से कॉर्डन में स्थानांतरण प्राप्त करने के लिए amk_zapiska दस्तावेज़
arhara_listok नोट तीर
lab_x16_documents दस्तावेज़ X16 से
kostya_documents दस्तावेज़ "टेलीपोर्ट" X16 में कोस्त्या के कैश से
new_prizrak_document1 ... फैंटम के लिए new_prizrak_document3 डायरी
लापता अभियान के बारे में खोज के लिए रडार पर बंकर की योजना_दस्तावेज़ योजना
एक सैन्य आदमी से voen_document नोट (आंद्रेई)
sysh_document Sych का नोट
घेरा से जानवर का new_document_sniper दस्तावेज़
pripyat से pri_decoder_documents दस्तावेज़, स्ट्रेलोक द्वारा लिखित
rad_document7 - छह महीने के लिए सैन्य कमांडर के आदेश
बोरोव की पहली खोज पर वैज्ञानिकों के स्कैंटिस्ट_डॉक्स दस्तावेज़)
lab_x10_documents दस्तावेज़ X10 से
sak_book1 ... 3 प्रयोगशालाओं से सखारोव के लिए sak_book3 पुस्तकें
मोनो_नोट मोनोलिथ नोटबुक
मृत मोनोलिथ के मोनो_डेड_डॉक दस्तावेज़ (बिल्ली के लिए मानचित्र)

विविध आइटम

अरहारा_टेली मोनोलिथ टेलीपोर्ट
डिटेक्टर_एलिट_जॉन - होलोग्राम डिटेक्टर,
बायोराडार बायोराडार
गद्दा स्लीपिंग बैग
doc_medal डॉक्टर पदक
meceniy_outfit_new छलावरण बाह्यकंकाल
नई_पुस्तक_प्रिज़्रक भूत की डायरी
नई_पुस्तक अरखारा की नोटबुक
स्टुकाच_बुक पावलिक की नोटबुक
sak_book4 डॉक्टर की डायरी
कॉर्डन पर चेकपॉइंट से दस्तावेजों के साथ quest_case_01 सूटकेस
Book_xabarych शेखर की किताब
फ्लाईगा - पेट्रेंको का फ्लास्क
लैंकी के लिए माइक्रोशेमा माइक्रोसर्किट
arhara_obman मैनुअल टेलीपोर्ट स्ट्रेलका
टर्मोस_छोटा छोटा थर्मस
टर्मोस_बड़ा बड़ा थर्मस
सिदोरोविच के लिए कुवाल्डा, क्लुच, ओटवर्टका उपकरण
टिस्कु_अरहरा - स्क्रू वाइस
कुबिक - रूबिक का घन
फोनारिक - माइनर के लिए टॉर्च
shaxter_tele - खनिक की दवा
snotvornoe_tele - डॉक्टर की नींद की गोली
डिस्क_एड्रेन - एड्रेनालाईन के लिए डिस्क
kostya_af_gold_fish - कोस्त्या के लिए सुनहरीमछली
अच्छा_पीएसवाई_हेलमेट अनुकूलित साई हेलमेट
Bad_psy_helmet psy हेलमेट कॉन्फ़िगर नहीं है
डायनामाइट डायनामाइट लुकाश
शिकारी_टोज़ बार में हंटर का टोज़
केस_फ्रीमैन फ्रीमैन का मामला
फ्लेमेथ्रोवर के लिए गोरेल्का, मैनोमीटर, ट्रुब्का स्पेयर पार्ट्स
वोरोना_अंडा कौवे का अंडा
अकीम के लिए लेकारस्टो दवा
mozg नियंत्रक का मस्तिष्क
बेज़ार
amk_ballon गैस सिलेंडर
गैसोलीन के साथ amk_kanistra कनस्तर
एंटीजॉम्बी एंटीजॉम्बिन
अकुम बैटरी
sumka_arhara सखारोव का बैग
याकूत के लिए स्वैग के साथ इन्वेंटरी_न्यू_बॉक्स बॉक्स
क्रुग्लोव के लिए X18 से कंप्यूटर_नया कंप्यूटर
नोटबुक_नया अरखारा लैपटॉप
एक फैन के लिए X18 से डेटा के साथ नोटबुक लैपटॉप
एक प्रशंसक के लिए X16 से दस्तावेजों के साथ राजनयिक राजनयिक
एक पंखे के लिए पिपरियात से कंप्यूटर सिस्टम इंजीनियर
इन्वेंट्री_sakbox_01 बारूद बॉक्स
सैक के लिए इन्वेंट्री_sakbox_02 टूल बॉक्स
इन्वेंटरी_सैकबॉक्स_03 सैकबॉक्स सुरक्षित
इन्वेंट्री_sakbox_04 मेटल बॉक्स
बोरोव की पहली खोज में उच्चतम सुरक्षा वाला इन्वेंट्री_sakbox_05 कंटेनर)
मैक्स के लिए प्लेबॉय प्लेबॉय सदस्यता (क्रुग्लोव से)
प्लेबॉय1 ... विभिन्न प्लेबॉय पत्रिकाओं के प्लेबॉय11 संस्करण ज़ोन में पाए गए। डोलगोवेट्स को 10वें विकल्प की आवश्यकता है
कंजूस के लिए एक योजना के साथ sak_plan बैग
सैन्य दस्तावेजों के साथ quest_case_02 मामला
वैज्ञानिकों के दस्तावेजों के साथ quest_case_05 मामला
सैन्य दस्तावेजों के साथ quest_case_06 मामला
quest_manycase_01 पैसे से जुड़ा मामला
X16 से क्रुग्लोव के लिए डिकोडर1 डिकोडर
वुल्फ के लिए sak_resiver रेडियो स्टेशन
सखारोव द्वारा जारी sak_resiver_yntar निगरानी ब्लॉक
पिपरियात के एक होटल से डिकोडर डिकोडर

पैसा चांदी रूबल
मनी1 गोल्डन चेर्वोनेट्स
पैसा2 चांदी रूबल
मनी3 चांदी रूबल
arhara_instruk सूट के लिए निर्देश
बोरोव के लिए एक नोट के साथ माल्यवा नोटपैड
एंटीना के साथ प्रीबोर कंप्यूटर
3d_raziy वीडियो रेडियो
टेलीफ़ोन मोबाइल वॉकी टॉकी
सुवोरोत्का सीरम
kod_kamera संतरी नोटबुक
साबुन साबुन
ताबीज ताबीज
remontnyi_box मरम्मत बॉक्स
shkatulka कास्केट
माइनर के लिए arhara_seif मिनीसेफ
kluch_dell_teleport टेलीपोर्ट निष्क्रियकर्ता
kluch_dell_teleport1 टेलीपोर्ट निष्क्रियकर्ता
kluch_dell_teleport2 टेलीपोर्ट निष्क्रियकर्ता
पार्सल पार्सल
हथियार के साथ बक्सा हथियारों के साथ बक्सा
टेबलेटकी_1 गोलियाँ
टेबलेटकी_2 गोलियाँ
टेबलेटकी_3 गोलियाँ
श्रप्रिज़ सिरिंज
एनजेड खोजों के लिए एक्कुमुलिटर बैटरी
ब्रिटवा रेजर
स्टारिक_चासी सोने की घड़ी
लैंड_डिस्केटका डिस्केट
कोल्बा_पुस्टे खाली फ्लास्क
kolba_siniy_poln अभिकर्मक के साथ फ्लास्क
kolba_orand_poln अभिकर्मक के साथ फ्लास्क
ekza_akkumul बिजली की आपूर्ति
Elek_plata भुगतान (इलेक्ट्रॉनिक)
kluk_karta फैंग का मानचित्र
kluk_karta_kopiy फैंग मानचित्र की एक प्रति
ट्रूपैक नियंत्रक की लाश
sidor_head सिदोरोविच का भरा हुआ सिर
खाली फ्लास्क के साथ परफ्यूज़र_पुस्ट परफ्यूज़र
पूर्ण फ्लास्क के साथ परफ्यूज़र_पोलन परफ्यूज़र
कुक्ला_1 पुरानी गुड़िया
मिनी मैप हुड के लिए टाइमर घड़ी
भाड़े के बोनक्रशर की naem_bloknot नोटबुक
amul_naemn भाड़े का हस्ताक्षरकर्ता
स्यूडोपेचटका भाड़े का हस्ताक्षरकर्ता
kluch_dell_teleport_warlab वारलैब पर टेलीपोर्ट का निष्क्रियकर्ता
भरवां छद्म कुत्ता
पैंथर के लिए डिस्क_पैनटेरा डिस्क
बुलियन_गिल्ड लुकास गोल्ड बार
डिवाइस_टेलीपोर्ट वन-टाइम टेलीपोर्ट बोन्स
सखारोव से science_teleport, science_teleport2, science_teleport3 टेलीपोर्ट

Wpn_m_134 मिनीगन
wpn_awm_new संशोधित सुई फेंकने वाला
लाल वन से klyak_forest_doc दस्तावेज़
रुक्ज़क_ग्रीन हंटर्स बैकपैक
nebo_clear विसंगति विनाशक
केस_नेबो कूरियर स्विब्लोव का मामला
कलमीक के लिए लेकर_कलमीक दवा
ग्लुशिटेल रेडियो फ्रीक्वेंसी जैमर
टेलीविजन
माज़ काल्मिक मरहम
काल्मिक के लिए बॉक्स_कलमीक कंटेनर
मशरूम फ्लाई एगारिक
सिगरेट सिगरेट
हैंड_टेलीपोर्टर क्रॉस से हैंड टेलीपोर्टर
हैंड_टेलीपोर्टर_अरहारा दोषपूर्ण हैंड टेलीपोर्टर
SKAT 15 मॉड्यूल को सक्रिय करने के लिए doc_1 प्रणाली
doc_8 अपग्रेडर ब्लॉक 1
अकुम बैटरी
doc_10 अपग्रेडर ब्लॉक 2
foto_kontroller_yazva असामान्य नियंत्रक का फोटो

ब्रोनिकी

सोल्यंका में ब्रोनिकी
novice_outfit - नौसिखिया पोशाक
बैंडिट_ऑउटफिट - शुरुआती डाकू पोशाक
किलर_ऑउटफिट - भाड़े का पहनावा
मोनोलिट_ऑउटफिट - मोनोलिथ पोशाक
specops_outfit - सैन्य विशेष बल सूट
सैन्य संगठन - सेना का बख्तरबंद सूट SKAT-9M
Militaryspec_outfit - सेना का बख्तरबंद सूट SKAT-10
स्टॉकर_गार्ड_ऑउटफिट - बार में एक गार्ड की पोशाक
स्टॉकर_आउटफिट - तटस्थ स्टॉकर पोशाक
स्टॉकर_आउटफिट_v1(v2, v3) - स्टॉकर जंपसूट "अनुभवी-1 (2, 3)"
Scientific_outfit - तटस्थ शिकारी "सेवा" का वैज्ञानिक सूट
svoboda_light_outfit - हल्का स्वतंत्रता सूट
svoboda_heavy_outfit - भारी स्वतंत्रता सूट
dolg_outfit - नियमित ड्यूटी सूट
dolg_scientific_outfit - कर्तव्य का वैज्ञानिक सूट
इकोलॉग_ऑउटफिट - नियमित वैज्ञानिक पोशाक
संरक्षण_पोशाक - प्रबलित वैज्ञानिक सूट
exo_outfit - एक तटस्थ शिकारी का बाह्यकंकाल
किलर_ब्लू_एक्सोस्केलेटन - भाड़े का एक्सोस्केलेटन
डॉल्ग_ब्लैक_एक्सोस्केलेटन - ऋण एक्सोस्केलेटन
svoboda_exoskeleton - स्वतंत्रता बाह्यकंकाल
मोनोलिट_एक्सोस्केलेटन - मोनोलिथ एक्सोस्केलेटन
exo_bandit_outfit - डाकुओं का बाह्यकंकाल
नीबो_एक्सो_ऑउटफिट - साफ़ आकाश बाह्यकंकाल
exo_mil_exoskeleton - नया एक्सोस्केलेटन, प्रोटोटाइप SKAT15-M
टूटा हुआ_एक्सोस्केलेटन - टूटा हुआ एक्सोस्केलेटन
स्वतंत्रता_वैज्ञानिक_संगठन - स्वतंत्रता वैज्ञानिक सूट
merc_scientific_outfit - भाड़े का वैज्ञानिक सूट
मोनोलिथ_वैज्ञानिक_आउटफिट - मोनोलिथ वैज्ञानिक सूट
वैज्ञानिक_सूट_सफ़ेद - सफ़ेद मोनोलिथ वैज्ञानिक
मोनोलिट_ब्लैक_ऑउटफिट - काला मोनोलिथ सूट
मोनोलिट_ब्लैक_आउटफिट_प्लस - बेहतर ब्लैक मोनोलिथ सूट
बैंडिट_मास्टर_ऑउटफिट - मास्टर बैंडिट लबादा
आउटफिट_सोल्जर_एम1 - सेना का शारीरिक कवच
डाकू_वयोवृद्ध_संगठन - अनुभवी डाकू लबादा
सैनिक_पोशाक - ग्रेविटी सूट
nano_outfit - नैनोप्रोटेक्टिव सूट - इसका उपयोग सोल्यंका में नहीं किया जाता है (स्टॉकर डिमैक से ऐडऑन में उपलब्ध होगा)
meceniy_outfit_new - छलावरण बाह्यकंकाल
फायर_ऑउटफिट - फायरमैन सूट
psih_outfit - मनोचिकित्सक का लबादा
शिकारी_नौसिखिया_पोशाक - शिकारी-5 सूट
हंटर4_नौसिखिया_आउटफिट - हंटर-4 पोशाक
हंटर3_नौसिखिया_आउटफिट - हंटर-3 पोशाक
शिकारी1_नौसिखिया_पोशाक - शिकारी-1 पोशाक
स्ट्रेलोक_आउटफिट - स्ट्रेलोक पोशाक
नीबो_लाइट_ऑउटफिट - साफ आसमान का हल्का सूट
नीबो_हेवी_आउटफिट - साफ आसमान का भारी सूट
नीबो_वैज्ञानिक_आउटफिट - साफ़ आसमान वैज्ञानिक सूट
आउटफिट_नौसिखिया_एम1 - असामान्य नौसिखिया जैकेट
आउटफिट_बैंडिट_एम1 - मोटा डाकू सूट
बैंडिट_मास्टर_आउटफिट_एम1 - बढ़ी हुई सहनशक्ति वाला डाकू लबादा
आउटफिट_डोलग_एम1 - ड्यूटी हंटिंग चौग़ा
आउटफिट_किलर_एम1 - प्रबलित भाड़े का जंपसूट
आउटफिट_स्पेकनाज़_एम1 - संशोधित सेना बख्तरबंद सूट (औषधीय बेरिल)
आउटफिट_स्टॉकर_एम1 - घोस्ट स्टॉकर जंपसूट
आउटफिट_स्टॉकर_एम2 - पर्यटक (अनुभवी) चौग़ा
स्टॉकर_आउटफिट_एम3 - स्ट्रेलका चौग़ा
आउटफिट_स्वोबोडा_एम1 - संशोधित स्वतंत्रता जंपसूट
आउटफिट_एक्सो_एम1 - संशोधित एक्सोस्केलेटन
novice_outfit_new1(2) - चमड़े की जैकेट
नौसिखिया_आउटफिट_रेन1(2) - चमड़े का रेनकोट
neytral_gaz_outfit_v1(v2,v3) - गैस मास्क के साथ बेहतर ओवरऑल "वेटरन-1(2,3)"
neytral_exo_antigas_outfit - एक्सोस्केलेटन Mk.1

इस प्रश्न का पूर्वानुमान लगाते हुए कि "सबसे अच्छा कौन सा है?" - मैं कहूंगा, स्वाद और रंग... लेकिन फिर भी...
जो लोग बंद-लूप सूट पसंद करते हैं, उनके लिए यह निश्चित रूप से वैज्ञानिक है
स्पष्ट आकाश सूट विसंगतियों, विकिरण और पीएसआई-विकिरण के खिलाफ उत्कृष्ट सुरक्षा है। इस वर्ग के सूटों के बीच, यह छोटे हथियारों और म्यूटेंट के दांतों/पंजे से भी सर्वोत्तम सुरक्षा प्रदान करता है। दुर्भाग्य से, यह कहीं भी नहीं बेचा जाता है और छिपने के स्थानों में नहीं पाया गया है; आप इसे केवल मृत चिस्टोनबोवेट्स से निकालकर प्राप्त कर सकते हैं ("मछुआरे के फार्म" में स्नॉर्क और क्लियर स्काई सेनानियों के निराकरण में हस्तक्षेप करने में जल्दबाजी न करें) ))) आप इसे वसीली और सयाक से अपग्रेड कर सकते हैं।
"व्हाइट मोनोलिथ साइंटिस्ट" के सुरक्षा संकेतक खराब नहीं हैं (दो संकेतकों में - रासायनिक सुरक्षा और आग प्रतिरोधी गुण - यह चिस्टोनबोव सूट से भी आगे निकल जाता है)। आप इसे राडार पर कैश में पा सकते हैं। सियाक को अपग्रेड करें।
उन लोगों के लिए जो एक्सोस्केलेटन की ओर "सुचारू रूप से सांस नहीं लेते", यह फिर से स्पष्ट आसमान का एक उदाहरण है। हल्का, टिकाऊ, उत्कृष्ट विकिरण सुरक्षा। लेखकों के मरहम में एकमात्र मक्खी यह है कि आप इसमें भाग नहीं सकते। लेकिन हम सब कुछ ठीक कर सकते हैं. हम पथ गेमडेटा&& रेगलीकॉन्फिग&& कॉर्डियल मिसक&& कॉर्डियलआउटफिट.एलटीएक्स का अनुसरण करते हैं, हम पाते हैं (लगभग बिल्कुल अंत में) स्पष्ट आकाश का एक्सोस्केलेटन और उसमें रेखाएँ
sprint_allowed = false, false को true में बदलें और जब तक आप सांस ले सकें तब तक दौड़ें (हालाँकि आपको ऐसे कपड़ों में दौड़ना चाहिए!))) आप इसे जेनरेटर पर कैश में पा सकते हैं। क्लियर स्काई से वसीली को अपग्रेड करना चाहिए (मैंने स्वयं इसकी जाँच नहीं की है)।
"प्लायस्किन्स" संभवतः डाकुओं के एक्सोस्केलेटन को पसंद करेगा। ले जाने योग्य वजन 180 किग्रा. सुरक्षा संकेतक औसत हैं। इस "लुटेरे का सपना" हासिल करना मुश्किल नहीं है। आपको बस एटीपी के पास जाना है और वहां लोगों को कुचलना है - आपको 3-4 प्रयुक्त कान प्रतियों की गारंटी दी जाती है। बार में लैंकी को अपग्रेड करें।
और, निस्संदेह, सबसे "फैशनेबल" और परिष्कृत नया एक्सोस्केलेटन, प्रोटोटाइप SKAT15-M है। अपग्रेड के बाद, यह अपने मालिक के लिए बंदूक की गोली से होने वाली क्षति और सभी प्रकार की विसंगतियों और विकिरण दोनों से वास्तव में वास्तविक सुरक्षा बन जाता है। इसे पाने के लिए आपको अकीम के लगभग सभी कार्य पूरे करने होंगे। हम स्वयं exe में सुधार करते हैं, लेकिन हमें अपग्रेड ब्लॉक के लिए इधर-उधर भागना होगा। एकमात्र असुविधा यह है कि इस "चमत्कारी सूट" में दौड़ने के लिए आपको अपने बैकपैक में "ब्लैक एनर्जी" की एक निश्चित आपूर्ति की आवश्यकता होती है। सौभाग्य से, यह अच्छाई लगभग सभी स्थानों पर पर्याप्त है और सखारोव के पास यह बिक्री पर है।
आप सभी वेशभूषाओं सहित के बारे में नहीं लिख सकते। यहां, मेरी राय में, सबसे दिलचस्प बख्तरबंद वाहनों का संक्षेप में वर्णन किया गया था।
लेकिन चुनाव आपका है!

हथियार

सोल्यंका में हथियार
पिस्तौल
wpn_Rating_Bull - कोल्ट पायथन रिवॉल्वर
wpn_hpsa - ब्राउनिंग एचपी-एसए पिस्तौल
wpn_pm - मकारोव पीएम पिस्तौल
wpn_pb - साइलेंट पीबी पिस्तौल, विशेष बलों द्वारा उपयोग की जाती है
wpn_walther - पिस्तौल "वाल्थर" P99
wpn_ups - पिस्टल एक्सके यूएसपी कॉम्पैक्ट कैलिबर 45 ऑटोमैटिक ट्रांसमिशन
wpn_fort - पिस्तौल "फोर्ट-12" यूक्रेन में बनी
wpn_colt1911 - पिस्टल कोल्ट M1911A1
wpn_beretta - बेरेटा M92 पिस्तौल
wpn_desert_eagle - पिस्तौल "डेजर्ट ईगल" इज़राइल में बनी
wpn_sig220 - पिस्टल SIG226 कैलिबर 45 ऑटोमैटिक ट्रांसमिशन
wpn_aps_sk1 - स्टेकिन एपीएस सिस्टम की पिस्तौल, फटने पर फायर करने की क्षमता
wpn_gungauss - गॉस पिस्तौल

टामी बंदूकें
wpn_mp5 - MP5A3 "वाइपर" सबमशीन गन
wpn_p90 - P90 सबमशीन गन
wpn_ppsh41_sk2 - शापागिन PPSh-41 सबमशीन गन
wpn_bizon - PP-19 "बाइसन-2"
wpn_bizon1 - "विसंगतिपूर्ण" PP-19 "Bizon-2"
wpn_kriss_super_v - सुपर क्रिस V सबमशीन गन, विशेष बलों के लिए विकसित की गई
wpn_mp7 -MP7A3 सबमशीन गन
wpn_uzi - उजी सबमशीन गन
wpn_scorpion - चेक निर्मित सबमशीन गन
wpn_mp5k - एक फोल्डिंग प्लास्टिक बट और एक कोलाइमर दृष्टि के साथ MP5A3 सबमशीन गन

मशीन का छेड़ बनाना
wpn_ak47 - कलाश्निकोव AKS-47 असॉल्ट राइफल, मॉडल 1947
wpn_ak74 - कलाश्निकोव असॉल्ट राइफल AKS-74
wpn_ak74u - कलाश्निकोव असॉल्ट राइफल AKS-74U
wpn_ak74_m1 - Aahz द्वारा संशोधित रैपिड-फायर AK-74 एरो
wpn_aks74m - एयरबोर्न फोर्सेज के लिए AKS-74 का संशोधन। लकड़ी की फिटिंग को पॉलियामाइड से बनी हल्की फिटिंग से बदल दिया गया है। इसमें एक अंतर्निर्मित कोलिमेटर दृष्टि "कोबरा" है
wpn_fn2000 - कम्प्यूटरीकृत दृष्टि-अग्नि नियंत्रण मॉड्यूल और 40 मिमी ग्रेनेड लांचर के साथ बेल्जियम निर्मित स्वचालित ग्रेनेड लॉन्चर कॉम्प्लेक्स
wpn_fn2000_comp - 5.45x39 के लिए कम्प्यूटरीकृत दृष्टि कक्ष वाली FN2000 असॉल्ट राइफल
wpn_lr300 - असॉल्ट राइफल LR300
wpn_groza - असॉल्ट कॉम्प्लेक्स "ग्रोज़ा" OTs-14
wpn_l85 - L85A2 असॉल्ट राइफल
wpn_sig550 - SIG550 असॉल्ट राइफल
wpn_abakan - निकोनोव AN-94 "अबकन" असॉल्ट राइफल
wpn_g36 - हेकलर अंड कोच G36 जर्मन असॉल्ट राइफल G36
wpn_tavor - इज़राइल मिलिट्री इंडस्ट्रीज से Tavor CTAR 21-छोटी मशीन गन
wpn_m4 - M16A2 राइफल का M4 कार्बाइन एनालॉग केवल छोटी बैरल और फोरेंड के साथ
wpn_val - आक्रमण विशेष बलों के लिए विशेष असॉल्ट राइफल "VAL"।
wpn_famas_p3_sk1 - फ़्रेंच असॉल्ट राइफल "फ़मास"
wpn_m16a2_sk1 - कोल्ट कमांडो असॉल्ट कार्बाइन
wpn_m16a2_sk12 - "असामान्य" कोल्ट "कमांडो" असॉल्ट कार्बाइन
wpn_sg552_sk1 - SIG552 असॉल्ट कार्बाइन

राइफल
wpn_svd - ड्रैगुनोव एसवीडी स्नाइपर राइफल
wpn_svu - स्नाइपर राइफल छोटा आईईडी
wpn_m1891_30_स्कोप - मोसिन-नागेंट राइफल मॉडल 1891 और 1930, प्रकाशिकी के साथ
wpn_awm - सुई गोला बारूद के लिए स्नाइपर राइफल "पोरपाइन" ("सुई फेंकने वाला")
wpn_b94 - हेवी सेल्फ-लोडिंग लार्ज-कैलिबर स्नाइपर राइफल B-94 कैलिबर 12.7x108 (पिपरियाट में डॉक्टर के कैश में)
wpn_vintorez - विशेष स्नाइपर राइफल वीएसएस
wpn_gauss - गॉस राइफल
wpn_gauss_krayzis - क्रिज़िस से संशोधित गॉस राइफल, वजन और घिसाव कम, मारक क्षमता बढ़ी
wpn_hk417_sk1 - 7.62x51 के लिए सामरिक राइफल XK417 चैम्बर
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 - सामरिक राइफल SR25 मार्क11 मॉडल 0 कैलिबर 7.62x51

बंदूकें
wpn_toz34 - ऊर्ध्वाधर बैरल TOZ-34 के साथ डबल बैरल शिकार राइफल
wpn_toz34h - आरामदायक नक्काशीदार बट के साथ शानदार ढंग से संशोधित और संतुलित Toz-34 (हंटर)। एक गैर-हटाने योग्य ऑप्टिकल दृष्टि से सुसज्जित
wpn_bm16 - आरी-बंद शिकार राइफल बीएम-16
wpn_spas12 - अर्ध-स्वचालित बन्दूक SPAS-12
wpn_wincheaster1300 - विनचेस्टर 1300 पंप-एक्शन शॉटगन
wpn_saiga12c - सैगा-12K स्मूथबोर कार्बाइन
wpn_m4super90 - अमेरिकी निर्मित स्मूथबोर पंप-एक्शन शॉटगन। इसमें एक एकीकृत साइलेंसर और दृष्टि उपकरण है
wpn_protecta - "ओटबॉयनिक" दक्षिण अफ्रीका में बनी 12-गेज बन्दूक है। ड्रम मैगजीन की क्षमता 12 राउंड है। "चिप्पर" एक फोल्डिंग बट से सुसज्जित है

मशीन गन
wpn_pkm - कलाश्निकोव मशीन गन का आधुनिकीकरण PKM
wpn_mg42 - मास्चिनेंजवेहर 42 - द्वितीय विश्व युद्ध से जर्मन द्वारा पकड़ी गई मशीन गन। 1942 में मेटल अंड लैकीरवेरेनफैब्रिक जोहान्स ग्रॉसफस एजी द्वारा विकसित। एमजी-34 मशीन गन के एक और विकास का प्रतिनिधित्व करता है
wpn_m_134 - 5.56x45 कैलिबर के लिए छह बैरल वाली मिनीगन XM-134 मशीन गन का मैनुअल संस्करण। उपयोग के लिए एक एक्सोस्केलेटन और विशेष बैटरियों की आवश्यकता होती है।
wpn_xm8_para_sk2 - XM8 राइफल पर आधारित XM8 "पैरा" लाइट मशीन गन

ग्रेनेड लांचर
wpn_rpg7 - आरपीजी-7 हाथ से पकड़ने योग्य एंटी टैंक ग्रेनेड लांचर
wpn_rg6 - घूमने वाला ग्रेनेड लॉन्चर RG-6 "बुलडॉग"
wpn_m79 - M209 ग्रेनेड के लिए सिंगल-शॉट ग्रेनेड लांचर

हथगोले
ग्रेनेड_एफ1 - एफ-1 हाथ रक्षात्मक ग्रेनेड
ग्रेनेड_आरजीडी5 - आक्रामक हैंड ग्रेनेड आरजीडी-5

अद्वितीय हथियार
wpn_walther_wa2000 - एक कंप्यूटर दृष्टि के साथ असामान्य "वाल्थर" चेर्नोमोर
wpn_fn2000_sniper - कम्प्यूटरीकृत दृष्टि के साथ FN2000 असॉल्ट राइफल का स्नाइपर संस्करण (अकीम का "जल्लाद")
wpn_gravigun - ग्रेविटी गन
wpn_flame - एएमके फ्लेमेथ्रोवर सिस्टम स्क्रू
wpn_samopal - इलेक्ट्रिक लॉक के साथ घर का बना पिस्तौल
wpn_crossbow - हल्का शिकार क्रॉसबो
wpn_vintorez_m1 - निजीकृत स्क्रू कटर "बिना घिसाव के", 8x ऑप्टिक्स के साथ (प्लेबॉय पर इवांत्सोव की खोज से वही, एग्रोप्रोम की तिजोरी में)
wpn_abakan_m1 - AH-94 "स्नाइपर"
wpn_abakan_m2 - एएच-94 "हमला"
wpn_fort_m1 - प्रायोगिक किला
wpn_mp5_m1 - 9x18 कैलिबर के लिए संशोधित MP5
wpn_mp5_m2 - बिल्ट-इन साइलेंसर के साथ संशोधित MP5
wpn_mp5sd - संशोधित MP5, "हॉग वाइपर", 80-राउंड पत्रिका, कम घिसाव
wpn_groza_m1 - 5.45 मिमी कैलिबर के लिए OC "ग्रोज़ा"।
wpn_groza_m2 - जनरल वोरोनिन का तूफ़ान, नाटो कारतूस 5.56x45 के लिए चैम्बरयुक्त
wpn_groza_m3 - लेजर-निर्देशित तूफान
wpn_spas12_m1 - स्पास-12 हंटर
wpn_winchester_m1 - कॉम्बैट विनचेस्टर
wpn_l85_m1 - संतुलित L85
wpn_l85_m2 - हल्की राइफल l85
wpn_lr300_m1 - LR300 M1 राइफल का स्नाइपर संस्करण
wpn_svd_m1 - एसवीडी "ट्रकर"
wpn_sig_m1 - SiG "हमला"
wpn_sig_m2 - SiG "स्नाइपर", निश्चित प्रकाशिकी के साथ
wpn_dark_gauss - भूत का गॉस, बर्स्ट में गोली चलाने की क्षमता
wpn_eagle_m1 - बिग बेन, बिल्ट-इन ऑप्टिक्स के साथ
wpn_colt_m1 - संशोधित Colt colt1911, अंतर्निर्मित साइलेंसर के साथ
wpn_val_m1 - संशोधित वैल, एक निश्चित ऑप्टिकल दृष्टि के साथ
wpn_ak74u_m1 - एक अंतर्निर्मित साइलेंसर के साथ असामान्य AK-74u
wpn_g36_m1 - संशोधित G36 - G36 "क्रिस्टल", बढ़ी हुई घातकता के साथ
wpn_svu_m1 -VU "किड", मूल संस्करण का संशोधन - कम वजन और कम पुनरावृत्ति
wpn_beretta_m1 - बेरेटा M9 का नवीनतम संशोधन, युद्ध सटीकता और घातकता में सुधार
wpn_rg6_m1 - NATO M209 ग्रेनेड के तहत RG-6
wpn_walther_m1 - कैलिबर 9x18 के लिए वाल्थर
wpn_crossbow_m1 -संशोधित नॉर्मन का क्रॉसबो। अधिक सुविधाजनक प्रकाशिकी स्थापित की गई है, तीर की प्रारंभिक गति बढ़ा दी गई है और घिसाव कम हो गया है

इस्पात हथियार
wpn_crowbar - माउंट
wpn_kolbasa - "बासी सॉसेज"
wpn_fist - "मुट्ठियाँ"
wpn_fist_m - "फाइटिंग ग्लव्स"
wpn_bat_a - बालिसोंग तितली चाकू
wpn_bat_b - "बैंडिट बटरफ्लाई"
wpn_elf - "ब्लेड ऑफ फॉर्च्यून"
wpn_knif2 - "समुराई ब्लेड"। सोल्यंका में सबसे "मजबूत" चाकू। फैंग को उसका एक काम पूरा करने के लिए देगा
wpn_knif3 - "आहज़ का चाकू"
wpn_knifa - कोल्ड स्टील पीस कीपर एक आधुनिक दोधारी चाकू है। "शिकार का चाकू"
wpn_knife - M9 संगीन
wpn_knife_m - "समुद्री चाकू"
wpn_knife_n - "सैन्य सर्जन का चाकू"
wpn_knife_new - "हत्यारे का ब्लेड"

पैराट्रूपर "पैराट्रूपर" FN2000 असॉल्ट राइफल पर आधारित है vdv5549


डाउनलोड करें - http://ifolder.ru/20378229

फ्लेमेथ्रोवर "पोल्टरजिस्ट" से dimak


डाउनलोड करें - http://ifolder.ru/20378209

किसी खोज आइटम को "खोज नहीं" कैसे बनाएं

क्वेस्ट आइटम (जो कुछ क्वेस्ट पूरा करते समय दिए जाते हैं और व्यापारियों द्वारा "स्वतंत्र रूप से बेचे जाते हैं" नहीं) की एक ख़ासियत है - "डिफ़ॉल्ट रूप से" उन्हें गेम में नहीं बेचा जा सकता है और सामान्य तरीके से बिक्री के लिए पंजीकृत नहीं किया जा सकता है।
इस सीमा को दरकिनार कर दिया गया है; ऐसा करने के लिए, आइटम को पहले "साधारण" बनाया जाना चाहिए, जिसे खरीदा और बेचा जा सकता है, और उसके बाद ही बिक्री के लिए पंजीकृत किया जा सकता है।
लगभग सभी खोज आइटमों के विवरण ***.ltx फ़ाइलों में हैं, जिनके नाम में आइटम शामिल हैं, जिनमें से मुख्य हैं: आइटम्स.एलटीएक्स, क्वेस्ट_आइटम्स.एलटीएक्स, यूनिक_आइटम्स.एलटीएक्स, अरहारा_आइटम्स.एलटीएक्स।
एक उदाहरण Fraer PDA को बिक्री के लिए निर्धारित कर रहा है, इसका नाम fraer_pda है। फ़्रेयर के पीडीए का विवरण फ़ाइल में है quest_items.ltxआइए इसके साथ शुरू करें - यह यहां है && aboutgamedata&& regulatoryconfig&& regulatorymisc&& regulatory_quest_items.ltx
हम इस quest_items.ltx की एक प्रति बनाते हैं और इसे कहीं रख देते हैं, हमें बाद में इसकी आवश्यकता होगी। फिर शेष फ़ाइल quest_items.ltx खोलें और पंक्तियों को देखें
:पहचान_प्रतिरक्षा
...... (कई अलग-अलग बातें) ......
खोज_आइटम = सत्य
और quest_item = true को quest_item = false में बदलें
इस फ़ाइल को बंद करें और परिवर्तनों से सहमत हों।
किसी अन्य आइटम का विवरण खोजते समय, एक समान पंक्ति [आइटम_नाम] देखें: पहचान_इम्यूनिटीज़
अब हम ट्रेडिंग के लिए पीडीए पंजीकृत करते हैं, जैसा कि ऊपर बताया गया है। हम सोल्यंका को बंद करते हैं, बचाते हैं, लॉन्च करते हैं, व्यापारी के पास जाते हैं और उसके पास बिक्री के लिए फ्रायर का पीडीए होना चाहिए, इसे खरीदें, फिर गेम को बचाएं और इसे पूरी तरह से बाहर कर दें। अब हमें quest_items.ltx फ़ाइल की एक प्रति चाहिए जो हमने शुरुआत में बनाई थी, इस फ़ाइल को उसके स्थान पर, यानी && dargamedata&& config&& darmisc में लौटाया जाना चाहिए।
अब हम खेल शुरू करते हैं और इस पीडीए या खोज के लिए इसके साथ जो कुछ भी करने की आवश्यकता होती है उसे देने जाते हैं।
यदि आइटम विवरण एक अलग फ़ाइल में है, उदाहरण के लिए arhara_items.ltx में, तो quest_items.ltx के बजाय हम "हमारी" विवरण फ़ाइल को कॉपी, सही और पुनर्स्थापित करते हैं।

N6260 से फ़ाइलों में इधर-उधर ताक-झांक करने के लिए चीट शीट (कैसे वजन बढ़ाएं, नए हथियार कैसे जोड़ें, प्रस्थान लॉग कहां देखें, भोजन को ठीक कैसे करें... और भी बहुत कुछ)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f

ऑटोसेव मॉड (प्रत्येक प्राप्त कार्य के बाद गेम को स्वचालित रूप से सहेजता है, यदि आपको वापस रोल करने की आवश्यकता है तो वांछित सेव की खोज करना बहुत सुविधाजनक है)
http://naroad.ru/disk/27443061000/Autosave-1.0%20for%20NS%2020.12.rar.html

सेराफिम से तपस्वी हुड (खिलाड़ी के लिए न्यूनतम सूचना सामग्री + ज़ोन की प्रशंसा करने के लिए उत्कृष्ट अवलोकन) - http://www.ex.ua/view/2472307

नरोदनाया सोल्यंका के लिए मसालों और सुधारों का पैक (स्टाकर कुज़्म@मास्टर द्वारा तैयार पैक)
पैक में शामिल हैं:

रे से AEK973 (पेट्रेंको द्वारा बेचा गया)
OGSE से रेटिकल देखना (सुंदर और सुविधाजनक)
एनएस के लिए बिना काटे कलाकृतियाँ (जैसा कि नमक के पुराने संस्करणों में)
वास्तविक जल सतहें (एक ला साफ़ आकाश)
फोटोज़ोन + डोमेस्टोस दोनों बनावटों का ताज़ा अनुकूलन
नेशनल असेंबली के लिए साहित्यिक संपादन
विज्ञान राक्षस पोस्टर
एनएस के लिए विसंगतियों का संपादन (मुझे पढ़ें)
संपादित समाचार (बहुत जीवंत)
सही सतहें (अभेद्य द्वार, भूभाग के नीचे अंतराल, आदि)
पी.एस. संग्रह में प्रत्येक मॉड और संपादन के लिए एक रीडमी है। वजन 18 मीटर.
साल्ट के नवीनतम संस्करण (14.08.10 + पैच) के लिए सभी मॉड और संपादन।


http://fayloobmennik.net/203256 डाउनलोड करें

एनएस के लिए शैडोमैन और डेडमोरोज़ से बनावट संपादन।
मेमोरी, टेक्सचर प्रोसेसिंग आदि में क्रैश 80% तक ठीक हो जाता है, और एफपीएस बढ़ जाता है। इंस्टालेशन से पहले, टेक्सचर फ़ोल्डर की एक बैकअप प्रतिलिपि बनाएं (बस मामले में)।
http://ifolder.ru/19657480 डाउनलोड करें

साल्ट के नवीनतम संस्करण (08/14/10 + पैच) के लिए फोटोज़ोन प्लस डोमेस्टोस बनावट दोनों। इन फोटो जोनों का एनएस में अनुकूलन Kuzm@Masters पैकेज में है
डाउनलोड करें http://naroad.ru/disk/26076548000/TEXTURES.rar.html

एटीपी के लिए एक कार. इसकी सवारी कैसे करें?

कार को चालू करने के लिए, आपको user.ltx फ़ाइल में एक पंक्ति लिखनी होगी
बाइंड टर्न_इंजन केबी
और फिर जब आप कार में बैठें तो दबाएँ .
User.ltx फ़ाइल पथ पर स्थित है - C:&& क्षेत्र दस्तावेज़ और सेटिंग्स&& संबंधितसभी उपयोगकर्ता&& regurgationdocuments&& radstalker-shoc

मैं अकीम के "जल्लाद" और चेर्नोमोर के "एनोमलस वाल्टर" को बर्खास्त क्यों नहीं कर सकता?

इन 2 बैरल को सक्रिय करने के लिए, आपको बिन फ़ोल्डर से xrGame.dll फ़ाइल को प्रतिस्थापित करना होगा
बिन फ़ोल्डर डाउनलोड करें - http://openfile.ru/611887/

इवांत्सोव के लिए प्लेबॉय कहाँ है?

राडार पर, पिपरियात के मोड़ से ज्यादा दूर नहीं। यहाँ -


सिदोर से उपकरण लाने के बाद सियाक आपको दरवाज़ा कोड देगा।

बार से मेरा मुखबिर गायब हो गया है। मुझे यह कैसे वापस मिल सकता है?

मुखबिर न्यू प्लॉट खोजों में भाग लेता है। उसे भागने से रोकने के लिए उससे आर्म ट्रांजिशन न खरीदें। गोदाम - चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र!

पेट्रेंको मुझसे गॉस पिस्तौल नहीं लेता। खोज कैसे पास करें?

जैसे ही आपने पेट्रेंको से यह कार्य लिया, तुरंत उसे लेने के लिए डार्क वैली की ओर दौड़ें। यदि आप खोज को "बाद के लिए" स्थगित करते हैं, तो एनपीसी इसे आपके लिए चुन लेगा। आपको पीछा करने वाले चोर को फिरौती देनी होगी/मारना होगा, और पिस्तौल का उपयोग किया जाएगा, और इसे ठीक करना बहुत मुश्किल होगा। यदि आप अभी भी खोज को पूरा करना चाहते हैं, तो बिल्कुल वही ट्रंक अज्ञात भूमि पर अग्नि गुफा में कैश में होगा।

मुझे पेट्रेंको के लिए फ्लास्क नहीं मिल रहा है।

डोल्गा की दक्षिणी चौकी से ज्यादा दूर नहीं -

पैंथर डिस्क वाला संदेशवाहक प्रकट नहीं होता है।

खोज को अंतिम रूप नहीं दिया गया है. वह अलग-अलग जगहों पर नजर आते हैं. लेकिन अगर आप उसे ढूंढ भी लें तो भी आप बात नहीं कर पाएंगे. इसलिए, हम चिंता नहीं करते हैं और तुरंत डिस्क को बिक्री के लिए पंजीकृत कर देते हैं।

मुझे सरकोफैगस में फोटो गन का टेलीपोर्ट नहीं मिल रहा है

वीडियो संकेत देखें


अकीम भाग 2 और 3 के दस्तावेज़ कहाँ हैं?

वीडियो संकेत देखें


मैं गुफा में हूं. बहुत सारे राक्षस, अंधेरे, डरावने, विसंगतियाँ, यह स्पष्ट नहीं है कि कहाँ जाना है। मदद करना!

आपके पास गुफा का नक्शा है, इसे देखने के लिए इसे पिस्तौल के स्लॉट में डालें। यदि आपको अभी भी मानचित्र पर नेविगेट करने में परेशानी हो रही है, तो वीडियो देखें:


खनिक ने फ़िमा कोयला खोजने के लिए भूलभुलैया में भेजा, लेकिन मुझे संक्रमण गुफा - भूलभुलैया नहीं मिली।

वह वीडियो देखें:


पी.एस. जब आप भूलभुलैया में फ़िमा तक पहुँचते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि "उड़ाऊ पुत्र" जीवित है (आमतौर पर वह कालकोठरी में घायल पड़ा रहता है); यदि फ़िमा मर जाता है, तो खेल को फिर से खेलें, अन्यथा आप भूलभुलैया से बाहर नहीं निकल पाएंगे।

मैं पैंथर/ब्रेन/स्वोबोडा किलर आदि की तस्वीर नहीं ले सकता। यह स्पष्ट नहीं है कि निशाना कहाँ लगाना है। लाल बिंदु दिखाई नहीं देता.

सभी तस्वीरों का सिद्धांत/एल्गोरिदम एक समान है। बैकपैक में फोटो दिखने के लिए दूसरा स्लॉट खाली होना चाहिए। यदि आप फोटो गन के साथ फोटो लेते हैं, तो पिस्तौल का स्लॉट खाली है; यदि आप फोटो पिस्टल के साथ फोटो लेते हैं, तो मशीन गन का स्लॉट खाली है। आइए सेना के गोदामों में "अंतिम दिन" के एक पूर्व प्रतिनिधि की तस्वीर खींचने के उदाहरण का उपयोग करके प्रक्रिया को देखें
1. दूरबीन से देखें - लाल निशान देखें -


2. फोटो गन को पाए गए लाल बिंदु पर इंगित करें और गोली मारें -


3. फोटो को पिस्तौल के खांचे में रखें और वांछित पात्र का नाम देखें -

मुझे कॉर्डन में मॉन्स्टर पार्ट्स वाला सेपरेटर बैग नहीं मिल रहा है। कहाँ है वह?

यहाँ -

असामान्य नियंत्रक X-16 में दिखाई नहीं देता है, जिसे क्लेनोव के निर्देशों पर फोटो खींचने की आवश्यकता होती है। इसे कहां खोजें?

वह किसी को दिखाई नहीं देता. खोज को अंतिम रूप नहीं दिया गया है. कोई बात नहीं। क्लेनोव के पास जाओ और मस्तिष्क की एक तस्वीर सौंप दो। कार्य "असफल" की श्रेणी में चला जाएगा, लेकिन आप बिना किसी समस्या के कथानक के साथ आगे बढ़ेंगे।

हम एंटेना बंद करने के लिए बोसुन के साथ गए, लेकिन वह वैज्ञानिकों के बेस से वापस नहीं लौटना चाहता था। मैं आधे घंटे से इंतजार कर रहा हूं, लेकिन वह अभी भी आग के पास बैठा है और बाहर आने का इरादा नहीं रखता। क्या करें?

कार्य से पहले हम सहेजते हैं. हम खेल छोड़ देते हैं. हम गेमडेटा&& rvconfig&& rvalife.ltx पर जाते हैं, मान स्विच दूरी = 140 पाते हैं और इसे 600 में बदलते हैं। सोल्यंका को लोड करें, एंटेना बंद करने के लिए बोसुन के साथ जाएं, शराबी के लौटने की प्रतीक्षा करें (उसे वापस आना चाहिए)। स्विच दूरी मान को वापस 140 पर बदलना न भूलें।

अनुकूलन
मूल आकार 3072
अधिकतम आकार 4094
यदि संभव हो और आपके द्वारा चुनी गई डिस्क पर अतिरिक्त स्थान हो, तो आप निम्नलिखित मान सेट कर सकते हैं:
मूल आकार 4094
अधिकतम आकार 5120
आपको इन मापदंडों के साथ इसे ज़्यादा नहीं करना चाहिए और आसमान छूती संख्याओं को निर्दिष्ट नहीं करना चाहिए; इसके विपरीत, इससे पूरा सिस्टम ठप हो सकता है।
यदि C:&& जॉय ड्राइव पर पर्याप्त जगह नहीं है, तो अपने लिए उपलब्ध सबसे उपयुक्त ड्राइव का चयन करें, यह D:&& जॉय, और E:&& जॉय आदि हो सकता है।
विस्टा और 7 पर:
सब कुछ समान है, केवल पेजिंग फ़ाइल मापदंडों के साथ विंडो खोलने के लिए, आपको "मेरा कंप्यूटर" आइकन पर राइट-क्लिक करना होगा और बाएं किनारे पर "उन्नत सिस्टम सेटिंग्स" ढूंढना होगा, और फिर XP के लिए भी ऐसा ही करना होगा।


3. हर एक या दो घंटे में खेल पुनः प्रारंभ करें।
4. विंडोज़ को स्थिर रखने के लिए, ड्राइव सी की जाँच करने की अनुशंसा की जाती है
रीबूट होने और "डेड स्क्रीन" में क्रैश होने से रोकता है।
मेरा कंप्यूटर > पर्सनल ड्राइव C: > प्रॉपर्टीज > सर्विस > रन चेक >
(चेकबॉक्स "सिस्टम त्रुटियों को स्वचालित रूप से ठीक करें"
ख़राब सेक्टर।") => लॉन्च।
5. गेम शुरू करने से पहले सभी बाहरी चल रही प्रक्रियाओं और प्रोग्रामों को अक्षम करें, एंटी-वायरस और सभी संभावित फ़ायरवॉल को बंद करें, नियमित रूप से रजिस्ट्री को साफ़ करें और हार्ड ड्राइव को डीफ़्रैग्मेन्ट करें।
यदि आपके पास 3GB RAM है, तो हम निम्नलिखित कार्य करेंगे:
यदि 32 बिट विस्टा है, तो व्यवस्थापक अधिकारों के साथ कमांड चलाएँ: BCDEDIT /Set raiseUserVa 3072
यदि Windows XP 32 बिट है, तो 3GB बूट कुंजी को Boot.ini में लिखें
Boot.ini को इस तरह ढूंढें, "मेरा कंप्यूटर" आइकन पर, राइट-क्लिक करें
"गुण" -> "उन्नत" टैब,
"बूट और रिकवरी" अनुभाग में -> "विकल्प" -> "संपादित करें"।
Boot.ini फ़ाइल की सामग्री नोटपैड में खुलेगी।
यह वह जगह है जहां हम आवश्यक पैरामीटर जोड़ते हैं।
समयबाह्य=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)&&𐄸WINDOWS
मल्टी(0)डिस्क(0)rdisk(0)पार्टीशन(1)&& हेटWINDOWS='Microsoft Windows XP Professional' /noexecute=optin /fastdetect /3GB

बेहतर प्रदर्शन के लिए, पहले से स्थापित मॉड में बारिश को अक्षम करें:
गेमडेटा/कॉन्फिग/वेदर्स में, वेदर_डिफॉल्ट_डायनामिक.एलटीएक्स फ़ाइल में, डिफॉल्ट_वेदर_रेन को डिफॉल्ट_वेदर_क्लियर, डिफॉल्ट_वेदर_ग्रोज़ा को डिफॉल्ट_वेदर_पासमुर्नो में बदलने के लिए ऑटो-रिप्लेस का उपयोग करें। और बस इतना ही - खेल में केवल साफ़ या बादल वाला मौसम है, कोई आंधी या बारिश नहीं है।
कमजोर कारों के मालिकों के लिए भी। केवल Windows XP के लिए!!!
गेम प्रीलांचर प्रोग्राम लगभग सभी प्रोग्राम और सेवाओं (महत्वपूर्ण को छोड़कर), ध्वनि, डेस्कटॉप, शेल, चयनित ड्राइवर आदि को अक्षम कर देता है। अधिकांश कंप्यूटरों पर लगभग 80 - 120 मेगाबाइट रैम, या अधिक को खाली करना संभव है। इसमें प्रोसेसर संसाधनों का उल्लेख नहीं है। एक मानक कॉन्फ़िगर उपयोगकर्ता सिस्टम पर, लगभग 50 - 80 प्रोग्राम/सेवाएँ अक्षम हैं। साथ ही, गेम को उच्च प्राथमिकता के साथ लॉन्च किया जा सकता है (विंडोज़ गेम को अधिक सीपीयू समय देगा)। संग्रह में रूसी में रीडमी और एफएक्यू।
S.T.A.L.K.E.R. गेम्स के लिए रैम ऑप्टिमाइज़र रामसॉफ्ट द्वारा
प्रोग्राम को कम मात्रा में रैम (1.5 जीबी या उससे कम) वाली मशीनों पर उपयोग के लिए अनुशंसित किया जाता है... 2 जीबी या अधिक के मालिकों के लिए, यह प्रोग्राम किसी भी तरह से मदद नहीं करेगा... 3. गेम लॉन्च करें
4. समाप्त होने पर प्रोग्राम बंद करें
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=405



हथियार पैक नंबर 1
पैक का विवरण और सामग्री -

हथियारों का पैक मुख्य रूप से उन लोगों के लिए बनाया गया था जिन्होंने कम से कम एक बार सोल्यंका पूरा कर लिया है और अब इसे एक नए के साथ पूरा करने का प्रयास करना चाहते हैं,
दिलचस्प हथियार. अपने काम में मैंने अन्य स्टॉकर्स (Aaz, SanekEd, dimak, vdv5549, Nomadec, Aleksandrych, Greshooter) के काम का उपयोग किया, अन्य मॉड्स से हथियार अनुकूलित किए - आर्सेनल मॉड, DMX मॉड, और अलग से पोस्ट किए गए मॉडल भी लिए, कृपया उपरोक्त स्टॉकर्स द्वारा प्रदान किए गए )
क्षमा करें यदि मैंने किसी का नाम नहीं लिया, लेकिन हम कुछ मॉडलों के लेखकों की पहचान नहीं कर सके, लेकिन फिर भी हम उन्हें बहुत-बहुत धन्यवाद देंगे!
पैक में शामिल है -
1.एके-47 "स्काउट" (हॉर्न को बड़ा किया गया है, प्रकाशिकी और सटीकता में सुधार किया गया है, सभी बॉडी किट स्थापित किए गए हैं)
2.नया एसवीडी मॉडल(एक असली स्नाइपर! वरना... गलतफहमी जो मूल रूप से सोल्यंका में थी)
3.एके-203 (एआर-एफ "स्निपर्स"। मूलतः वही एके-47, केवल पश्चिमी बॉडी किट के साथ, और बहुत सटीक)
4. सैगा कार्डन (नई सुविधाजनक, स्मूथ-बोर, रैपिड-फायर कार्बाइन, स्वचालित फायरिंग मोड और बढ़े हुए हॉर्न के साथ, पिस्तौल स्लॉट में रखी गई)
5.VSK94 (वीएसएस "विंटोरेज़" का छोटा एनालॉग, पिस्तौल स्लॉट में रखा गया)
6. "निकास" (12.7x108 के लिए बड़े-कैलिबर मूक स्नाइपर राइफल चैम्बर)
7. रेमिंगटन 870 "मरीन मैग्नम" (गेम में सबसे शक्तिशाली पंप-एक्शन शॉटगन, लाइब्रेरियन के साथ जाना बेहतर है)
8.FN2000 "पैराट्रूपर" (या बस "पैराट्रूपर", एक आधुनिक FN2000 कॉम्प्लेक्स, बढ़ी हुई हॉर्न, सटीकता, प्रकाशिकी का आवर्धन, आग की दर, राइफल कैलिबर 7.62x54 के लिए)
9.फ्लेमेथ्रोवर - "पोल्टरजिस्ट"(FN2000 पर आधारित फ्लेमेथ्रोवर का एक नया मॉडल, सिलेंडर में एक विशेष अग्नि मिश्रण, सभी प्रकार की बुरी आत्माओं के बड़े झुंड से एक क्षेत्र को साफ करने के लिए बहुत सुविधाजनक है)
10.एसवीडी "व्हिप" (एक समायोज्य दृष्टि और लक्ष्य को ऑटो-लॉक करने के साथ) - इस राइफल से शूट करने के लिए, आपको बिन फ़ोल्डर में xrGame.dll फ़ाइल को बदलना होगा।
11.एके-104 (7.62x39 के लिए एके सौवीं श्रृंखला, डबल हॉर्न, आग की बढ़ी हुई दर, सभी बॉडी किट)
जुड़वां F1 ग्रेनेड(छर्रे से क्षति का दायरा काफी बढ़ गया है। केवल कवर से फेंकें!)
एक नए प्रकार का गोला-बारूद - सैगा 12K और रेमिंगटन 870 "मरीन मैग्नम" शॉटगन के लिए "बकशॉट"।
लगभग सभी हथियारों में दाहिने हाथ का बोल्ट होता है।
साथ ही, मैंने कारतूसों की प्रदर्शन विशेषताओं की समीक्षा की:
मेरा मार्गदर्शन किसी हथियार की मारक क्षमता को उसके दागने की क्षमता से जोड़ना था। और उन्होंने कवच-भेदी && स्नाइपर && सरल के बीच अंतर किया।
मारक क्षमता की दृष्टि से कवच-भेदी बाकियों से अधिक है, लेकिन गुणांक है। अधिक फैलाव है - इसकी सटीकता एक स्नाइपर और एक साधारण से भी बदतर है। इसके विपरीत, एक स्नाइपर कारतूस की सटीकता बहुत अधिक होती है, लेकिन कवच-भेदी कारतूस की तुलना में कम घातक होती है। एक साधारण कारतूस में औसत विशेषताएं होती हैं... शॉटगन (शॉट और बकशॉट) के शुल्क के बारे में एक अलग विषय है, वहां सब कुछ स्पष्ट है - हिट बड़ा है, और फैलाव बहुत बड़ा है, यानी। बहुत घातक, लेकिन केवल करीबी मुकाबले में।
मैंने अंडर-बैरल ग्रेनेड की प्रदर्शन विशेषताओं को थोड़ा संशोधित किया है, अब यह वास्तव में युद्ध की स्थिति में एक वास्तविक मदद है (यदि आप सही जगह पर हमला करते हैं तो आप एक हेलीकॉप्टर को भी मार गिरा सकते हैं!)।
नई बंदूकें मुफ्त बिक्री के लिए उपलब्ध नहीं होंगी - उन्हें केवल खोज पूरी करके प्राप्त किया जा सकता है (और खेल की शुरुआत में नहीं)। लेकिन क्योंकि खिलाड़ी सोल्यंका को पूरा करने के विभिन्न स्तरों पर हैं, और शायद व्यक्ति ने पहले ही इस खोज को पूरा कर लिया है, मुझे अभी भी उन्हें सबसे दूर के व्यापारी - पिपरियात में स्वैम्प डॉक्टर के साथ पंजीकृत करना था (लेकिन बहुत महंगा है, इसलिए अपना पैसा बचाएं!)। नए बैरल के लिए आवश्यक "बॉडी किट" एड्रेनालिन में बिक्री पर होंगे।
मेरा मानना ​​​​है कि यदि कोई शिकारी पिपरियात तक पहुँच जाता है, तो वह एक अच्छे, विश्वसनीय और सटीक हथियार का हकदार होता है, और उस समय तक लगभग हर कोई पहले से ही "मास्टर" के पद पर था।
पैक बनाया गया और परीक्षण किया गया शुद्ध अरखारोव सोल्यंका संस्करण के लिए 04/19/2010 + 08/14 से अतिरिक्त। + 20.08 से पैच। + 03.09 से पैच।
गेमडेटा की सामग्री को अपने गेमडेटा में कॉपी करें और प्रतिस्थापन के लिए सहमत हों। कोई भी आवश्यक नहीं है.
और फिर, इस पैक को स्थापित करने के बाद, आपको ऊपर से कुछ भी जोड़ने की ज़रूरत नहीं है, विशेष रूप से ऐसे ऐडऑन जो अन्य नई बंदूकें पेश करते हैं या हथियार परिवर्तन से संबंधित हैं। दूसरा पैक सोल्यंका के मार्ग में अतिरिक्त कट्टरता जोड़ देगा। कुछ खोज (विशेष रूप से जहां एनपीसी 9x39 कैलिबर के हथियारों से लैस होंगे - वैल, ग्रोज़ा, वीएसएस) को नई बंदूकों के साथ भी पूरा करना आसान नहीं होगा। कम से कम मुझे तो ऐसा लगा...अब डाकुओं को भी नज़रअंदाज नहीं किया जाना चाहिए (खासकर एवेंजर्स को!)। अब आपको प्रत्येक शत्रु के साथ/प्रत्येक खोज में अपनी रणनीति की आवश्यकता होगी - आप इसे हरा नहीं सकते! प्राकृतिक आश्रयों की आवश्यकता कई गुना बढ़ जाएगी। आपको अंडरबैरल ग्रेनेड/हैंड ग्रेनेड का अधिक सक्रिय रूप से उपयोग करने की आवश्यकता होगी।
समुद्री चाकू को थोड़ा बढ़ाया गया है।
4 नए आइटम जोड़े गए -
1.स्टेयर ऑग कालटेरा (अंडर बैरल शॉटगन के साथ ऑस्ट्रियाई असॉल्ट राइफल) - चेनसॉ द्वारा
2.थॉम्पसन सबमशीन गन(सभी बॉडी किट स्थापित करना संभव है) - लेखक ज़ेका1996कोर्निव
3. टीटी पिस्तौल (सिडोर में बिक्री पर होगी, विशेष रूप से उन लोगों के लिए उपयोगी जिन्होंने अभी सोल्यंका खेलना शुरू किया है/शुरू कर रहे हैं और अभी तक स्वचालित हथियार नहीं खरीदा है) - लेखक: रियल_वुल्फ़
4.ग्रेनेड "स्नोबॉल 7643बी"(स्थानीय कुलिबिन द्वारा निर्मित। जब विस्फोट होता है, तो यह स्नेज़नाया विसंगति का अनुकरण करता है) - डिमक विचार, मेरा कार्यान्वयन
हमेशा की तरह, पूरी की गई खोजों के लिए नई बंदूकें जारी की जानी तय हैं। नए ग्रेनेड एड्रेनालाईन और रेवेन से उपलब्ध होंगे।
और, अंत में, सबसे स्वादिष्ट चीज़ - स्टाकर कुज़्म@मास्टर की ओर से सभी हथियारों के लिए अभिनय करने वाली नई वायुमंडलीय आवाज़ (नई आवाज़ अभिनय वास्तव में "अजीब" है, मुझे आशा है कि आप इसे अपने लिए देखेंगे)।
पहला पैक इंस्टॉल करने के बाद ही दूसरा पैक इंस्टॉल करें! अन्यथा, समस्याओं की गारंटी है.
यदि आपने पहले पैक के लिए फिक्स इंस्टॉल नहीं किया है, तो चिंता न करें, यह दूसरे पैक में शामिल है।

सभी को शिकार की शुभकामनाएँ! सादर, बस्टी।

Kuzm@मास्टर से विवरण:
लगभग सभी हथियारों के शॉट्स की आवाज़ बदल दी गई है; प्रत्येक बैरल की अपनी आवाज़ होती है। कुछ बैरल के लिए पुनः लोड करने की ध्वनि को बदल दिया गया है। साइलेंसर वाले शॉट की आवाज़ अब प्रत्येक बैरल के लिए अलग है (उदाहरण के लिए, मूल में, 5.56 कैलिबर के सभी हथियारों और कई अन्य में एक ही ध्वनि थी)। ध्वनियों के संदर्भ में, मैंने पूर्ण यथार्थवाद के लिए प्रयास नहीं किया, लेकिन मैंने इसे भी ध्यान में रखा (शॉट्स की कुछ ध्वनियाँ वास्तविक हथियारों से ली गई थीं), और सबसे अधिक वायुमंडलीय और सुरीली ध्वनियाँ चुनीं (मेरे कान के लिए यह सच है, आप इसकी सराहना करेंगे)। ग्रेनेड और हेलीकाप्टर बंदूकों के विस्फोटों की आवाज़ों की जगह ले ली गई है। सभी ध्वनियाँ एसडीके के माध्यम से चलाई गईं, सही ढंग से टिप्पणी की गई (उन पर एनपीएस प्रतिक्रिया, श्रव्यता सीमा), कंसोल में कोई लाली नहीं है। यदि आपको कुछ मिलता है, तो कृपया वापस लिखें, मैं इसे तुरंत ठीक कर दूंगा, सिद्धांत रूप में यह नहीं होना चाहिए, मैंने सब कुछ जांच लिया है। हथियारों के लिए ध्वनियों वाले कुछ फ़ोल्डरों में, शॉट्स की वैकल्पिक ध्वनियाँ होती हैं (उदाहरण के लिए, sg552_shot_zapas, एक अलग नाम हो सकता है), आप बस ध्वनि के पथ या नाम को फिर से लिखकर प्रयोग कर सकते हैं।
आवाज का अभिनय 08/14/09 से शुद्ध सोल्यंका के तहत सभी लेखक के पैच के साथ किया गया था, और कॉमरेड बुस्टी से हथियार कॉन्फ़िगरेशन का संपादन किया गया था। यदि आप दूसरों या मूल लोगों का उपयोग करते हैं, तो आपको बस बुस्टी के कॉन्फिग पथों के अनुरूप पथों को फिर से लिखना होगा (कॉपी-पेस्ट, कुछ भी जटिल नहीं)। अच्छा खेल!
इंस्टालेशन: पूर्ण प्रतिस्थापन के लिए सहमति देते हुए बस गेमडेटा फ़ोल्डर को गेम के रूट फ़ोल्डर में छोड़ दें।

धन्यवाद:

गेम के लिए विभिन्न साउंड पैक की अनगिनत संख्या के लिए साइट fpsbanana.com और सभी विदेशी (और न केवल) लेखक। सैकड़ों का विश्लेषण और संशोधन किया गया।
ध्वनि अभिनय पर बहुमूल्य जानकारी के लिए, मैं ध्वनि साथियों मुलर और मंगोल को धन्यवाद देता हूँ।
सर्वोत्तम एमओडी के लिए सम्मान और आदर।
स्टॉकर बस्टी को उनकी मदद, मैत्रीपूर्ण सलाह और समर्थन के लिए बहुत धन्यवाद।
और "पीपुल्स सोल्यंका 2010" विषय में एसपी के सभी दिग्गजों को भी धन्यवाद, सिर्फ मौजूदा... स्टॉकर्स के लिए।

सादर, कुज़्म@मास्टर।





मैं दोनों पैक स्थापित करने की अनुशंसा करता हूं, पहले पहला, फिर दूसरा।

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कार्यकर्ताओं के कई अनुरोधों के कारण, पोस्ट को अपडेट कर दिया गया है। आपकी मदद के लिए विशेष धन्यवाद बस्टी

आज हम देखेंगे कि आप गेम में हथियारों को कैसे संपादित कर सकते हैं - विशेषताओं से लेकर विवरण तक। हथियार की विशेषताएँ यहाँ संग्रहीत हैं:

...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons\w_[...].ltx

कॉन्फ़िगरेशन संरचना को पार्स करना

आइए, उदाहरण के लिए, कॉन्फ़िगरेशन लें w_g36.ltx. इसे अनुभागों में विभाजित किया गया है:

प्रथम खंड

हथियारों, स्पॉन लिंक आदि के बारे में सामान्य जानकारी यहां संग्रहीत की जाती है। हम निम्नलिखित पंक्तियों में रुचि रखते हैं:

  • विवरण= enc1weapons1_wpn_g36 - string_id से लिंक करें जिससे गेम इस हथियार का विवरण लोड करता है।
  • ef_main_weapon_type= 2 - मुख्य प्रकार जिससे हथियार संबंधित है
  • ef_weapon_type= 6 - उपप्रकार जिससे हथियार संबंधित है
  • default_to_ruck= गलत - इसका मतलब है कि यदि मशीन के लिए कोई खाली सेल है, तो मशीन का चयन करें, इसे सेल में रखा जाएगा; यदि सत्य है तो मशीन को सेल में नहीं रखा जाएगा।
  • स्प्रिंट_अनुमति= सत्य - इस पंक्ति का अर्थ है कि आप हथियार लेकर दौड़ सकते हैं।

दूसरा खंड

इसमें संशोधक शामिल हैं जो इस हथियार को अपने हाथों में रखने वाले एनपीसी के दृश्य कोण/दूरी को दिए गए हैं:

  • धारक_श्रेणी_संशोधक= 1.85 - बॉट्स की आई_रेंज कितनी बार बढ़ती है। यह अपने हाथों में इस हथियार के साथ बॉट्स की देखने की सीमा को कई गुना बढ़ा देता है।
  • धारक_फ़ोव_संशोधक= 0.3 - बॉट्स का आई_फोव कितनी बार बढ़ता है। इस पैरामीटर को संपादित करते समय, एनपीसी की दृश्यता के साथ समस्याएं उत्पन्न होती हैं - वे बिंदु-रिक्त सीमा पर राक्षस को देखने में सक्षम नहीं हो सकते हैं।

निम्नलिखित मान फ़ाइल के किसी अन्य भाग में हो सकते हैं, लेकिन वे समीक्षा के लिए प्रासंगिक हैं।

  • min_radius= 30 - वह न्यूनतम दूरी जहाँ से बॉट इस हथियार का उपयोग शुरू करते हैं। स्नाइपर राइफल, ग्रेनेड और ग्रेनेड लॉन्चर को छोड़कर सभी हथियारों के लिए, 0 सेट करने की अनुशंसा की जाती है। इसका उपयोग यह सुनिश्चित करने के लिए किया जाता है कि दुश्मन के पास आने पर ग्रेनेड लॉन्चर और स्नाइपर वाले बॉट दूसरे हथियार पर स्विच कर लें, और उनके पैरों पर ग्रेनेड न फेंकें। .
  • अधिकतम_त्रिज्या= 100 - अधिकतम दूरी जिस पर बॉट इस हथियार का उपयोग करते हैं। हथियार की सटीकता को ध्यान में रखते हुए इसे जितना संभव हो उतना बड़ा बनाने की सिफारिश की जाती है। आपने शायद अक्सर ऐसी स्थितियों का सामना किया होगा जब आप लंबी दूरी से बॉट्स पर गोली चलाते हैं; वे आप पर निशाना साधते हैं, एक तरफ से दूसरी तरफ चलते हैं, लेकिन गोली नहीं चलाते। ये बग इस पैरामीटर के अपर्याप्त आकार से जुड़े हैं। यह पैरामीटर पिस्तौल, बन्दूक और फ्लेमेथ्रोवर के लिए सीमित होना चाहिए।

तीसरा खंड

इसमें हथियार और उसकी कुछ विशेषताओं के बारे में डेटा शामिल है:

  • लागत= 2200000 - आधार मूल्य (व्यापारी इसे एक निश्चित गुणांक से गुणा करते हैं)
  • हथियार_वर्ग= असॉल्ट_राइफल - हथियार वर्ग (यहां - असॉल्ट राइफल)
  • बारूद_मैग_आकार= 300 - पत्रिका का आकार
  • बारूद_वर्ग= बारूद_5.56x45_ss190, बारूद_5.56x45_ap - प्रयुक्त कारतूस के प्रकार
  • ग्रेनेड_क्लास=ammo_m209 - प्रयुक्त हथगोले का प्रकार
  • fire_modes= 1, -1 - फायरिंग मोड (क्रमशः एकल और अंतहीन विस्फोट)
  • हाथ_निर्भरता= 1 - हाथों पर निर्भरता (?) - शायद हम बैरल के झूले के बारे में बात कर रहे हैं
  • अकेले_हाथ वाला= 0 - क्या इसे केवल एक हाथ में पकड़ा गया है
  • छेद= 2 - इन्वेंट्री में स्लॉट
  • एनीमेशन_स्लॉट= 2 - एनीमेशन का प्रकार (पिस्तौल के लिए/राइफल के लिए)
  • inv_name= wpn-g36 - सूची में प्रदर्शित नाम का लिंक भी स्ट्रिंग तालिका से लिया गया है, जैसा कि विवरण में है
  • inv_name_short= wpn-g36 - किसी वस्तु पर दृष्टि लक्षित करते समय प्रदर्शित नाम, उदाहरण के लिए, जमीन पर पड़ी हुई; इस मामले में भी उसी चीज़ का उपयोग किया जाता है
  • inv_वजन= 3.6 - वजन
  • inv_grid_width= 5 - आइकन की लंबाई (कोशिकाओं की संख्या x)
  • inv_grid_height= 2 - आइकन ऊंचाई (y के अनुसार कोशिकाओं की संख्या)
  • inv_grid_x= 0 - आइकन के पहले कोने का x निर्देशांक
  • inv_grid_y= 10 - आइकन के पहले कोने के y निर्देशांक

चतुर्थ खण्ड

चौथा खंड हथियार के खराब होने/हटने के बारे में जानकारी संग्रहीत करता है। वहां लगभग सभी पैरामीटर टिप्पणियों के साथ उपलब्ध कराए गए हैं, इसलिए मैं केवल सबसे दिलचस्प पैरामीटर ही दूंगा:

  • कैम_रिलैक्स_स्पीड= 5.7 - प्रारंभिक स्थिति में लौटने की गति
  • कैम_फैलाव= 0.2 - पहले शॉट पर कोण में वृद्धि (डिग्री में)।
  • अग्नि-फैलाव_स्थिति_कारक= 5 - अधिकतम घिसाव पर फैलाव में प्रतिशत वृद्धि। कुछ लोग समझते हैं, लेकिन यह पैरामीटर डिग्री में इंगित नहीं किया गया है - यह एक गुणक है। 5 अधिकतम घिसाव पर 5000% फैला हुआ है। आईआरएल का ऐसा फैलाव केवल पीएम को हैमर ड्रिल से ड्रिल करके प्राप्त किया जा सकता है। मूल गेम में सभी बंदूकों का गुणक 5 है, और सीएस से शुरू होकर, डेवलपर्स का पागलपन मजबूत होना शुरू हो गया और कई बंदूकों को 15 का मूल्य प्राप्त हुआ। सीओपी में, यह प्रवृत्ति तेज हो गई और और भी अधिक बंदूकों को 15 का मूल्य प्राप्त हुआ। .प्रत्येक सामान्य मॉडर इस मान को कम कर देगा। पिस्तौल के लिए 3 - 4, मशीन गन 2 - 2.5, स्निपर्स 1 - 1.5 की सिफारिश की जाती है
  • मिसफायर_संभावना= 0.003 - अधिकतम घिसाव पर मिसफायर की संभावना
  • मिसफायर_कंडीशन_k= 0.05 - गुणांक. इसे न छूना आसान है, क्योंकि... हथियार पैक में प्रत्येक बैरल के लिए तीन की तुलना में दो मापदंडों को कॉन्फ़िगर करना बहुत आसान है। इसकी आवश्यकता केवल बीसीसी प्रकार के छोटे शॉट वाले हथियारों के लिए हो सकती है।
  • कंडीशन_शॉट_डेक= 0.0002 - प्रत्येक शॉट के साथ घिसाव में वृद्धि। यदि आप -1 दर्ज करते हैं, तो पहले शॉट के बाद हथियार पूरी तरह से ठीक हो जाएगा।

पांचवां खंड

यहां कई पैरामीटर संग्रहीत हैं, जिनमें से सबसे दिलचस्प ये हैं: (पीडीएम लक्ष्य मोड में चलते समय जीजी के हाथों में बैरल को स्विंग करने का पैरामीटर है। अंकल साशा ने कहा) [ईमेल सुरक्षित])

  • PDM_disp_base= 3.0 - गुणक जिसके द्वारा हथियार का आधार विचरण तब गुणा किया जाता है जब जीजी (मुख्य चरित्र) पूरी ऊंचाई पर स्थिर रहता है;
  • PDDM_disp_vel_factor= 1.3 - गुणक जिससे हथियार का आधार विचरण तब गुणा हो जाता है जब खिलाड़ी हथियार घुमाता है या दौड़ता है;
  • PDM_disp_accel_factor= 1.3 - गुणक जिससे खिलाड़ी के दौड़ने पर हथियार का आधार विचरण गुणा हो जाता है;
  • पीडीएम_क्राउच= 1.0 - गुणक जिससे जीजी झुकने पर हथियार का आधार विचरण गुणा हो जाता है;
  • पीडीएम_क्राउच_नो_एसीसी= 1.0 - गुणक जिसके द्वारा हथियार का आधार विचरण तब गुणा किया जाता है जब जीजी स्थिर खड़ा होता है, झुका हुआ होता है;
  • हिट_पावर= 0.50, 0.54, 0.57, 0.60 - शॉट ताकत, रैंक पर निर्भर करती है: क्रमशः शुरुआती, अनुभवी, अनुभवी और मास्टर।
  • हिट_पल्स= 105 - गोली का आवेग (एक उड़ती हुई गोली जो बल पीड़ित को हस्तांतरित करती है, वह रैगडॉल के शरीर के व्यवहार को प्रभावित करती है। जितना अधिक आप डालेंगे, वह उतना ही आगे उड़ेगी। यदि आप एक बड़ा नकारात्मक मूल्य बनाते हैं, तो पीड़ित उड़ जाएंगे) जीजी)
  • हिट_प्रकार= अग्नि घाव - हुई क्षति का प्रकार, इस मामले में - गोली का घाव (एकल खिलाड़ी में पैरामीटर किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं करता है)
  • अग्नि_दूरी= 600 - गोली की अधिकतम उड़ान दूरी, फिर वह जमीन पर गिरती है और गायब हो जाती है। प्रभावी आग का मूल्य निर्धारित करना तर्कसंगत है (सबमशीन बंदूकें 50-200 मीटर, पिस्तौल 50 मीटर, शॉटगन 30 मीटर और एक चाकू आधा मीटर), लेकिन जीवन त्रिज्या से अधिक मूल्य निर्धारित करने का कोई मतलब नहीं है: आखिरकार, वहाँ है इसके बाहर कोई नहीं.)
  • गोली की गति= 925 - प्रारंभिक गोली गति
  • आरपीएम= 600 - फायर शॉट की दर/मिनट
  • हुड= wpn_g36_hud - प्रथम व्यक्ति से हथियार की उपस्थिति

छठा खंड

  • = एक्स, वाई, जेड
  • पद= -0.026, -0.132, 0.0 - तीसरे व्यक्ति से देखने पर एनपीसी के संबंध में पीठ पर हथियार की स्थिति
  • अभिविन्यास= 0, 0, 0 - तीसरे व्यक्ति से देखने पर एनपीसी के पीछे हथियार का घूमना

टिप्पणी CHN\ZP में यह इस तरह दिखेगा:

  • पद= -0.026, -0.132, 0.0 - एनपीसी के हाथों में हथियार की स्थिति
  • अभिविन्यास= 0, 0, 0 - एनपीसी के हाथों में हथियार का घूमना
  • पट्टा_स्थिति= -0.26,-0.11,0.25 - तीसरे व्यक्ति से देखने पर एनपीसी के संबंध में पीठ पर हथियार की स्थिति
  • स्ट्रैप_ओरिएंटेशन= -15,-9,110 - तीसरे व्यक्ति से देखने पर एनपीसी के पीछे हथियार का घूमना

सातवाँ खंड

इसमें हथियार के दृश्य पक्ष और कुछ अन्य मापदंडों का विवरण शामिल है:

  • स्टार्टअप_बारूद= 90 - जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, कारतूसों की प्रारंभिक संख्या (एकल खिलाड़ी में कुछ भी प्रभावित नहीं होता है)
  • तस्वीर= हथियार\g36\wpn_g36.ogf - एनपीसी द्वारा उपयोग किया जाने वाला हथियार मॉडल, साथ ही तीसरे व्यक्ति के दृश्य में खिलाड़ी द्वारा
  • ph_मास= 4 - गणना में प्रयुक्त भौतिक द्रव्यमान
  • गुंजाइश_स्थिति= 2 - वियोज्य दृष्टि वाली स्थिति
  • साइलेंसर_स्थिति= 1 - एक गैर-हटाने योग्य मफलर वाली स्थिति
  • ग्रेनेड_लांचर_स्थिति= 0 - एक लापता अंडरबैरल ग्रेनेड लांचर के साथ स्थिति
  • विकल्प:
    • 0 - नहीं, आप नया संलग्न नहीं कर सकते
    • 1 - पहले से ही मौजूद, गैर-हटाने योग्य
    • 2 - नहीं, लेकिन आप इसे इंस्टॉल कर सकते हैं
  • ज़ूम_सक्षम= सत्य - क्या ज़ूम है (लक्ष्य)
  • स्कोप_ज़ूम_फैक्टर= 33.3 - लक्ष्यीकरण कितना ज़ूम देता है (यहाँ 60/33.3 = 1.8x)
  • गुंजाइश_बनावट= wpn\wpn_crosshair_g36 - रेटिकल बनावट
  • शेल_पॉइंट= 0.15, 0.0, -0.05 - आस्तीन का प्रस्थान बिंदु
  • शेल_डीआईआर= 0.0, 1.0, 0.0 - रिसीवर से पाउडर गैसों के निकलने का बिंदु
  • अग्नि बिंदु= -0.000000,0.062000,0.134000 - शॉट प्वाइंट
  • fire_point2= 0.30, 0.00, 0.05 - अंडर बैरल ग्रेनेड लॉन्चर से फायरिंग पॉइंट
  • अग्नि_हड्डी= wpn_body
  • अभिविन्यास= 0, 0, 0 - गोली के प्रभाव के बिंदु की दिशा में हथियार बैरल का अभिविन्यास (यह मॉनिटर का केंद्र है)। कुछ मॉडर्स हथियार को लक्ष्य रेखा के साथ उन्मुख करते हैं - यह सही नहीं है, क्योंकि गोली बैरल से उड़ती है, न कि दृष्टि से।
  • पद= 0, 0, 0 - स्थिति। पहला समन्वय पार्श्व गति (सकारात्मक - दाएं, नकारात्मक - बाएं) के लिए जिम्मेदार है, दूसरा - ऊर्ध्वाधर आंदोलन (सकारात्मक - ऊपर, नकारात्मक - नीचे), तीसरा - क्षैतिज आंदोलन (सकारात्मक - आगे, नकारात्मक - पीछे) के लिए जिम्मेदार है।
  • तस्वीर= हथियार\g36\wpn_g36_hud.ogf - हमारे हाथ में प्रदर्शित मॉडल
  • ग्रेनेड_हड्डी= ग्रेनेड

आगे हथियारों के साथ खिलाड़ी की विभिन्न गतिविधियों (शूटिंग, रीलोडिंग आदि) के लिए विभिन्न एनिमेशन हैं। लेकिन वास्तव में हमें उनकी ज़रूरत नहीं है. लेकिन मुद्दा यह नहीं है, मुद्दा यह है कि लंबे समय तक किसी ने कई रेखाओं पर ध्यान नहीं दिया, यानी 3 रेखाएं जो लक्ष्य करते समय हथियार की स्थिति के लिए जिम्मेदार होती हैं:

  • ज़ूम_ऑफ़सेट= -0.123900,0.012450,-0.13777000000 - यहां सब कुछ स्थिति के समान ही है (जो फायर_बोन के बाद आता है)
  • ज़ूम_रोटेट_x = 0.024750
  • ज़ूम_रोटेट_वाई = 0.001300

यदि हथियार की स्थिति बदल दी गई है तो उन्हें भी समायोजित करने की आवश्यकता है, अन्यथा जीजी स्क्रीन के केंद्र पर नहीं, बल्कि नीचे/ऊपर और बाएं/दाएं पर निशाना लगाएगा। इस सुविधा को कॉन्फ़िगर करने के लिए, hud_adjust_mode बनाया गया था, लेकिन किसी कारण से इसे छोड़ा नहीं गया... आंशिक रूप से, कुछ इस तरह से आपकी मदद कर सकते हैं:

  • ज़ूम_छिपाएं_क्रॉसहेयर- निशाना लगाते समय क्रॉसहेयर छिपाना है या नहीं

विवरण बदलना

हथियार विवरण फ़ाइल में संग्रहीत हैं: ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml

यह उन नामों और विवरणों के साथ स्ट्रिंग्स को संग्रहीत करता है जिन्हें हथियार कॉन्फ़िगरेशन द्वारा संदर्भित किया जाता है। उदाहरण के लिए, वही जी36लिंक यहाँ:

[...] एक जर्मन-निर्मित असॉल्ट राइफल, जो आधुनिक हथियार का प्रथम श्रेणी का उदाहरण है - हल्का, विश्वसनीय और एर्गोनोमिक।\n गोला-बारूद:\n नियमित 5.56x45 मिमी एसएस109,\n कवच-भेदी 5.56x45 मिमी एआर। [...] GP37 [...]

उनकी सामग्री को बदलकर, हम इन हथियारों के विवरण/नाम बदलते हैं।

वेतन में नवीनता

हुड

HUD मॉडल को 2 भागों में विभाजित किया गया था - हाथ और, वास्तव में, हथियार ही। ऐसा चौग़ा बदलते समय हाथ के दृश्य में बदलाव लाने के लिए किया गया था। इस वजह से (और केवल इस वजह से नहीं), ":hud_base" के अंतर्गत स्थित अधिकांश कॉन्फ़िगरेशन में कुछ बदलाव हुए हैं - मैं आपको उनके बारे में बताऊंगा।

जोड़ा गया:

  • हाथ_स्थिति= 0.020500,-0.206999,0.261999 - हाथों और हथियारों की स्थिति
  • हाथ_अभिविन्यास= 3.349998,2.599999,-0.050000 - हाथों और हथियारों की दिशा (अभिविन्यास)
  • हाथों की स्थिति_16x9= 0.020500, -0.165999,0.209500 - 16x9 मॉनिटर के लिए हाथों और हथियारों की स्थिति
  • हाथ_अभिविन्यास_16x9= 3.649998,1.050001, -0.050000 - 16x9 मॉनिटर के लिए हाथों और हथियारों की दिशा (अभिविन्यास)
  • आइटम_स्थिति= 0,0,0 - हाथों के सापेक्ष हथियार की स्थिति
  • आइटम_ओरिएंटेशन= 0,0,0 - हाथों के सापेक्ष हथियार का उन्मुखीकरण
  • लक्ष्य_हुड_ऑफ़सेट_पॉज़= -0.129000,0.017000,-0.001500 - निशाना लगाते समय हथियारों के साथ हाथों का विस्थापन
  • लक्ष्य_हुड_ऑफ़सेट_रोट= -0.012500,0.040000,0.020000 - निशाना लगाते समय हथियारों के साथ हाथों का उन्मुखीकरण
  • लक्ष्य_हुड_ऑफ़सेट_पॉज़_16x9= -0.129000,0.017000,-0.001500 - 16x9 मॉनिटर पर लक्ष्य करते समय हथियारों के साथ हाथों का विस्थापन
  • लक्ष्य_हुड_ऑफ़सेट_रोट_16x9= -0.012500,0.040000,0.020000 - 16x9 मॉनिटर पर लक्ष्य करते समय हथियारों के साथ हाथों का उन्मुखीकरण
  • gl_hud_offset_pos= 0,0,0 - ग्रेनेड लांचर से निशाना लगाते समय हथियारों के साथ हाथों का विस्थापन
  • gl_hud_offset_rot= 0,0,0 - ग्रेनेड लॉन्चर से निशाना साधते समय हथियारों के साथ हाथों का उन्मुखीकरण
  • gl_hud_offset_pos_16x9= 0,0,0 - 16x9 मॉनिटर के लिए ग्रेनेड लांचर से निशाना साधते समय हथियारों के साथ हाथों का विस्थापन
  • gl_hud_offset_rot_16x9= 0,0,0 - 16x9 मॉनिटर के लिए ग्रेनेड लांचर से निशाना साधते समय हथियारों के साथ हाथों का उन्मुखीकरण

उन्नयन और टूट-फूट

जैसा कि आप जानते हैं, ZP में हथियारों को अपग्रेड करने की संभावना है। अपग्रेड करते समय योजनाओं के चयन के लिए निम्नलिखित पंक्तियाँ जिम्मेदार हैं:

  • उन्नयन= up_gr_firstab_ak74, up_gr_seconab_ak74, up_gr_thirdab_ak74, up_gr_fourtab_ak74, up_gr_fifthab_ak74, * up_gr_fifthcd_ak74- अपग्रेड सर्किट के हिस्से
  • स्थापित_उन्नयन= - स्थापित उन्नयन
  • उन्नयन_योजना= अपग्रेड_स्कीम_ak74 - अपग्रेड योजना

इसके अलावा जिला परिषद में एक अधिक विचारशील टूट-फूट योजना बनाई गई, यहां वे पंक्तियां हैं जो इसके लिए जिम्मेदार हैं:

  • मिसफायर_स्टार्ट_कंडीशन= 0.6 - घिसाव, जिस पर मिसफायर की संभावना है
  • मिसफायर_एंड_कंडीशन= 0.1 - घिसाव जिस पर मिसफायर की संभावना लगातार बनी रहती है
  • मिसफायर_स्टार्ट_प्रोब= 0.003 - पहनने पर मिसफायर की संभावना मिसफायरस्टार्टकंडीशन से अधिक होती है
  • मिसफायर_एंड_प्रोब= 0.043 - पहनने पर मिसफायर की संभावना मिसफायरएंडकंडीशन से अधिक होती है
  • कंडीशन_शॉट_डेक= 0.001 - एक शॉट के साथ घिसाव में वृद्धि
  • कंडीशन_क्यू_शॉट_डेक= 0.0012 - बर्स्ट फायर करते समय घिसाव में वृद्धि

नया बैरल घिसाव = 1.0

मुख्य विन्यास

यहां ज्यादा बदलाव नहीं:

अपग्रेड करते समय उपयोग किया गया आइकन. निर्देशांकों की गणना ऊपरी बाएँ कोने से पिक्सेल में की जाती है। आइकन फ़ाइल पथ पर है बनावट\ui\ui_actor_weapons.dds

  • upgr_icon_x= 304 - x निर्देशांक (क्षैतिज)
  • upgr_icon_y= 627 - y निर्देशांक (ऊर्ध्वाधर)
  • upgr_icon_width= 295 - आइकन की चौड़ाई
  • upgr_icon_height= 110 - चिह्न ऊंचाई
  • * स्कोप्स_सेक्ट= scope_ak74, scope_x2.7_ak74, scope_live_detector_ak74, scope_night_ak74 - द्वितीयक स्कोप कॉन्फ़िगरेशन से लिंक
  • - द्वितीयक विन्यास ही
  • दायरा_नाम= wpn_addon_scope - स्कोप कॉन्फ़िगरेशन से लिंक करें
  • स्कोप_x= 47 - हथियार आइकन पर स्थापित दृष्टि आइकन का स्थान x द्वारा (पिक्सेल में)
  • दायरा_y= 0 - y के अनुसार

लेखक

इनके द्वारा बनाया गया लेख:

लेख औसत है, लेकिन यह "विस्फोटक" बारूद पैरामीटर के बारे में कुछ नहीं कहता है। कोई ग्रेनेड लांचर और मिसाइल नहीं हैं, अर्थात् कारतूस! यहां तक ​​कि मूल फ़ाइल "weapons.ltx" में भी AK के लिए 5.45x39 कार्ट्रिज के गुणों में अंत में हमेशा "विस्फोटक = बंद" लाइन होती है। इसे "विस्फोटक = चालू" में बदलने के लिए पर्याप्त है और जब ऐसा प्रक्षेप्य दागा जाता है, तो हम देखेंगे कि कैसे एक नारंगी लौ भड़कती है और प्रभाव के बिंदु पर बुझ जाती है। लेकिन यह सिर्फ एक एनीमेशन है, इसलिए यदि आप ऐसे कारतूस बनाते हैं, तो उनकी कवच-भेदी क्षमता और रोकने के प्रभाव को बढ़ाना न भूलें। वैसे, यह न केवल एके कारतूस के लिए, बल्कि किसी भी कारतूस के लिए सिर्फ एक पंक्ति में किया जा सकता है। आपको कामयाबी मिले!

संशोधन:

डेवलपर: पागल

अंततः, मैं पीवाईएस के टेढ़े-मेढ़े हाथों और अक्सर उनमें मौजूद चीज़ों से थक गया, इसलिए अक्टूबर की ठंडी शामों में मैंने धीरे-धीरे यह हथियार पैक बनाया।

मैं उन्हीं हाथों में उच्च गुणवत्ता वाले हथियार देखना चाहता था, और ऐसे नहीं, अब स्वेटर में, अब जैकेट में। पहले तो मैंने कुछ हथियार बदलने के बारे में सोचा, लेकिन मैं बहक गया और थोड़ा आगे बढ़ गया। तो फिलहाल हमारे पास निम्नलिखित हैं:
- ग्रेनेड, बोल्ट और दूरबीन (एनएलसी - 7, ओपी - 2 मॉड और डीएसएच मॉड ऐड-ऑन से ली गई सामग्री) सहित लगभग सभी हथियारों के हुड बदल दिए गए हैं। उन लोगों - बंदूकधारियों को बहुत धन्यवाद, जिनका काम था सूचीबद्ध संशोधनों में प्रयुक्त)
- मॉडल के अनुसार, XM8-PARA में अब 100 के बजाय 30-राउंड पत्रिका है।
- मॉडल के अनुसार, हॉग वाइपर की 30-राउंड पत्रिका है।

ऐसे मॉडल जो कई कारणों से नहीं बदले हैं:

गॉस पिस्तौल, डेजर्ट ईगल, टीओजेड हंटर, इग्लोथ्रोवर, अबकन, एके- "कोबरा", "थंडरस्टॉर्म", बैरेट, कोल्ट और एनोमलस कोल्ट (एम -16), पीटीआरडी, एसआईजी-552, एचके-417 को छोड़कर सभी गॉस डेरिवेटिव , एमके-25, जी-16, रिवॉल्वर, एनोमलस वाल्टर, एमजी-42 मशीन गन, एफएन-2000, मोसिंका।

स्थापना:

निम्नलिखित फ़ोल्डरों का नाम बदलें या हटाएं (बोल्ड में): config\ हथियार, शस्त्र, जाल\ हथियार, शस्त्र, ध्वनियाँ\ हथियार, शस्त्र, बनावट \ wpnऔर मुख्य फ़ाइल + दस्ताने + नवीनतम वर्तमान पैच को सूचीबद्ध क्रम में गेम फ़ोल्डर में कॉपी करें।

वर्तमान संचयी पैच (11/09/2017) - डाउनलोड करें

एक नये खेल की जरूरत है.

स्क्रीनशॉट

विवरण और निर्देश

खेल का नाम:नरोदनाया सोल्यंका
जारी करने का वर्ष: 2011
लेखक/डेवलपर:बस्टी
वितरण प्रकार:सामान बाँधना
आवश्यक खेल संस्करण: 1.004
इंटरफ़ेस भाषा:रूसी
आवश्यक खेल भाषा:रूसी

विवरण
: हथियार पैक मुख्य रूप से उन लोगों के लिए बनाया गया था जिन्होंने कम से कम एक बार सोल्यंका पूरा कर लिया है और अब इसे नए, दिलचस्प हथियारों के साथ पूरा करने का प्रयास करना चाहते हैं। खैर, सोल्यंका के नवागंतुकों को भी पैक में दिलचस्पी होने की संभावना है।
पैक में शामिल हैं:
पिस्तौल:
1. टीटी पिस्तौल (सिडोर में बिक्री पर होगी, विशेष रूप से उन लोगों के लिए उपयोगी जिन्होंने अभी-अभी सोल्यंका खेलना शुरू किया है/शुरू कर रहे हैं और अभी तक स्वचालित हथियार नहीं खरीदा है) - लेखक: रियल_वुल्फ।
2.कोल्ट "किम्बर कस्टम" (यूएस स्पेशल ऑपरेशंस फोर्सेज के लिए M1911 सेमी-ऑटोमैटिक पिस्तौल की कॉपी - यूएस। 45 कैलिबर, 10 राउंड क्लिप) - लेखक रियल वुल्फ और PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
3.ग्लॉक 35 (40 एस एंड डब्ल्यू के लिए ग्लॉक कंपनी की 22-राउंड स्वचालित पिस्तौल) - डीएमएक्स मॉड से उधार ली गई।
4.बेरेटा 92ए1 (नया अनोखा मॉडल 5.45x39 कैलिबर में परिवर्तित) - लेखक eXiu।
5.ओटीएस-33 पर्नाच (स्टेकिन पिस्तौल का उत्तराधिकारी, एक क्लिप में 27 राउंड, स्वचालित फायरिंग मोड) - आर्सेनल फैशन से मॉडल, मॉडल का संपादन और सिल्ज़ एनीमेशन।
6.नया मॉडल एचके यूपीएस .45 - लेखक।
पीपी:
1.थॉम्पसन सबमशीन गन (70 राउंड के लिए एक डिस्क और एक अंतर्निर्मित कोलाइमर के साथ) - लेखक @"स्ट्रेलोके" और ईएक्सआईयू।
2.एमपी-40 (वोल्मर सबमशीन गन (कई लोग इसे द्वितीय विश्व युद्ध के समान "श्मेइसर" के रूप में देखते हैं)) - लेखक डी. क्रूगर, संपादन पुनः लोड कर रहे हैं।
3.नया मॉडल AKS-74u - लेखक eXiu।
4.बिज़ोन सॉफ़्टवेयर का नया मॉडल (राइट-लोडिंग और यूएसपी-1 ट्युलपैन ऑप्टिक्स स्थापित करने की क्षमता के साथ) - लेखक एलेक्ज़ेंड्रिच, eXiu मॉडल का संशोधन।
5. बिज़ोन एसएमजी पर आधारित यूनिक (9x19 मिमी कैलिबर और बिल्ट-इन कोबरा कोलिमेटर के लिए) - लेखक अलेक्जेंड्रिच।
मशीन का छेड़ बनाना:
1.AK-47 "स्काउट" (बेहतर प्रकाशिकी और सटीकता, सभी बॉडी किट स्थापित हैं) - आर्सेनल फैशन से मॉडल।
2.एकेएम "ड्रीम" (फोल्डिंग बिपॉड के साथ एकेएम, 75 राउंड के लिए डिस्क पत्रिका और एक निश्चित ऑप्टिकल दृष्टि पीएसओ-3) - लेखक @"स्ट्रेलोके"।
3.एके-203 (एआर-एफ "स्नाइपर्स"। मूलतः वही एके-47, केवल पश्चिमी बॉडी किट के साथ, और बहुत सटीक) - लेखक एलेक्जेंड्रिच।
4.FN2000 "पैराट्रूपर" (या बस "पैराट्रूपर", एक आधुनिक FN2000 कॉम्प्लेक्स, बढ़ी हुई सटीकता, प्रकाशिकी का आवर्धन, आग की दर,
कैलिबर 9x39, हॉर्न 30 राउंड के लिए) - vdv5549 के विचार और प्रारंभिक कॉन्फ़िगरेशन के लेखक, eXiu और AAZ मॉडल का संशोधन।
5. फ्लेमेथ्रोवर- "पोल्टरजिस्ट" (FN2000 पर आधारित फ्लेमेथ्रोवर का नया मॉडल, सिलेंडर में विशेष अग्नि मिश्रण, सभी प्रकार की बुरी आत्माओं के बड़े झुंड से क्षेत्र को साफ करने के लिए बहुत सुविधाजनक) - लेखक डिमक।
6.एके-104 (7.62x39 के लिए चैम्बर वाली सौवीं श्रृंखला का एके, आग की बढ़ी हुई दर, सभी बॉडी किट) - PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R के लेखक।
7.स्टेयर ऑग "कल्टेरा" (अंडर बैरल शॉटगन के साथ ऑस्ट्रियाई असॉल्ट राइफल) - लेखक चेनसॉ।
8.AKM (आधुनिक कलाश्निकोव स्वचालित, 7.62x39 के लिए चैम्बर, सभी बॉडी किट स्थापित करना संभव है) - आर्सेनल फैशन से मॉडल।
9.आईएमआई गैलिल एआरएम (आईएमआई गैलिल असॉल्ट राइफल, एके का इजरायली संस्करण, केवल नाटो कारतूस 5.56x45 के लिए चैम्बर) - आर्सेनल फैशन से मॉडल।
10.आईएमआई गैलिल एआरएम "स्नाइपर" (7.62x51 के लिए चैम्बर वाली आईएमआई गैलिल राइफल का संस्करण, आग की उच्च सटीकता, आग की कम दर के साथ) - आर्सेनल फैशन से मॉडल।
11.OICW (OICW सिस्टम (ऑब्जेक्टिव इंडिविजुअल कॉम्बैट वेपन - ऑब्जेक्टिव इंडिविजुअल कॉम्बैट हथियार)। संयुक्त असॉल्ट राइफल हेकलर-कोच XM-29 OICW (यूएसए))
- नोमाडेक द्वारा।
12. "मिनी-ड्रैगुनोव" (स्नाइपर असॉल्ट राइफल AK47 "मिनी-ड्रैगुनोव" AK-47 और SVD का एक हाइब्रिड है, बिल्ट-इन 8x ऑप्टिक्स, साइलेंसर और बैरल स्थापित करना संभव है)
- आर्सेनल फैशन से मॉडल।
13.STG-44 (स्टर्मग्यूहर 44 - 7.92x33 मिमी चैम्बर वाली वर्ष की जर्मन असॉल्ट राइफल) - आर्सेनल फैशन से मॉडल।
14.एसआईजी 550 (एल.यू.आर.के. का नया दिलचस्प दाएं हाथ का मॉडल, हालांकि बाएं हाथ से शटर को झटका देना थोड़ा अप्राकृतिक लगता है, हम मान लेंगे कि जीजी बाएं हाथ का है)))।
15.एएन-94 "अबकन" + नए बॉडी किट, ऑप्टिक्स और मफलर (स्टॉकर्स रियल वुल्फ और स्यूडो-एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. से "अबकन" का नया दाहिने हाथ का एक्शन मॉडल)
16.AK-9 (साइलेंट शॉर्ट असॉल्ट राइफल, AK-74M पर आधारित। असॉल्ट राइफल 9x39 मिमी सबसोनिक कारतूस (SP-5, SP-6) का उपयोग करती है) - ग्रेशूटर द्वारा।
17. रैपिड-फायर एके-74 स्ट्रेलका (एके-104 पर आधारित नया मॉडल और 7.62 मिमी कैलिबर के लिए चैम्बर) - लेखक आज।
18.AK-101 अनुकूलित (AK-74M) (मशीन गन 5.56x45 NATO कार्ट्रिज के लिए डिज़ाइन की गई है। इंटीग्रेटेड कोलिमेटर और डिटैचेबल ऑप्टिक्स + साइलेंसर + बैरल) - रियल वुल्फ द्वारा।
19.AS "VAL" - "कोबरा" (रिमूवेबल कोलिमेटर "कोबरा" और ऑप्टिक्स PSO-3) - नए Aaz मॉडल के लेखक।
20.AK-108 (AK-108 में बर्स्ट फायर की सटीकता (1.5 - 2 गुना) बढ़ गई है, 5.56x45 मिमी नाटो कारतूस के लिए चैम्बर किया गया है। ACOG दृष्टि। 5.56 "सप्रेसर" मफलर।
अंडरबैरल ग्रेनेड लॉन्चर GP-25 "कोस्टर") - लेखक: मंगोल, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
21.SIG SG 552 "कमांडो" (SG 550 पर आधारित छोटी SIG SG 552 असॉल्ट राइफल। Picatinny रेल्स पर एक कोलाइमर और ACOG ऑप्टिक्स स्थापित किया जा सकता है। पहले स्लॉट में स्थित है।) - लेखक आज़।
22.कोल्ट एम4 (स्वचालित (स्वचालित कार्बाइन) एम4 आधुनिक रिलीज, ट्राइजिकॉन एसीओजी ऑप्टिकल दृष्टि और एक सामरिक पकड़ के साथ) - लेखक आज।
23.AS "VAL" - "टैक्टिक" (टैक्टिकल हैंडल और बट, हटाने योग्य दृष्टि PK-A) - लेखक: मॉडल PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., ट्यूनिंग @"StreloK"।
24.AK-47 "स्टुरमोविक" (निकट युद्ध और मध्यम दूरी के लिए उत्कृष्ट हथियार। 45 राउंड के लिए हॉर्न, एकीकृत कोलाइमर "कोबरा", बैरल - GP-25 "कोस्टर") - मॉडल
ARMA से, @"StreloK" मॉडल की ट्यूनिंग और फिटिंग।
25.SBR (M4A1 असॉल्ट राइफल का संशोधन) - eXiu द्वारा।
26.नया मॉडल एके-74 - लेखक अलेक्जेंड्रिच।
27. AK-47 का नया मॉडल - ARMA का मॉडल।
28. नया अनोखा मॉडल - AN94 अबकन-"स्नाइपर" - आर्सेनल फैशन से मॉडल।
29.एसआर-3 "व्हर्लविंड एम" - लेखक स्निपरस्टालकेआर।
30.स्कार " " - पर्के62 द्वारा।
31.जी-3 (हेकलर एंड कोच की जर्मन असॉल्ट राइफल, सभी बॉडी किट) - लेखक अलेक्जेंड्रिच।
32.AK-105 (AKS-74u का बड़ा भाई। सभी बॉडी किट) - लेखक: मंगोल, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
33.जी-41 (हेकलर एंड कोच की जर्मन असॉल्ट राइफल, 5.56x45 के लिए चैम्बरयुक्त, सभी बॉडी किट) - लेखक अलेक्जेंड्रिच।
34.एलआर300 असॉल्ट राइफल का नया मॉडल ("सही" बोल्ट के साथ) - रियल वुल्फ द्वारा।
35.एम4ए3 (एम16ए3 पर आधारित असॉल्ट राइफल, सभी बॉडी किट स्थापित हैं) - लेखक।
36.एल85ए1 "लाइटवेट" (नया अनोखा मॉडल) - लेखक।
मशीन गन:
1. मशीन गन "पेचेनेग" ("बिग ब्रदर" पीकेएम। एक आधुनिक, तेज़-फायरिंग और विश्वसनीय मशीन गन। बुरी आत्माओं के बड़े क्षेत्रों को साफ़ करते समय बहुत उपयोगी, खासकर नई खोजों में!) - लेखक नोमाडेक।
2.RPK-74 (कलाश्निकोव लाइट मशीन गन। 75 राउंड के लिए डिस्क, साइलेंसर और ऑप्टिक्स स्थापित करना संभव है) - आर्सेनल फैशन से मॉडल।
3.RPK (2 प्रकार - एक हॉर्न के साथ और एक डिस्क पत्रिका के साथ) - ARMA से मॉडल, @"StreloK" द्वारा संकलन और ट्यूनिंग।
4.ओजीएसई मॉड से नया मिनीगन मॉडल, संस्करण 0.6.9.3। (प्रदान किए गए मॉडल के लिए इस मॉड के लेखकों और डेवलपर्स को धन्यवाद) - लेखक डेथडोर और कामिकाज़े
हम उन सभी लोगों से अनुरोध करते हैं जो अपने कार्यों में इस मॉडल का उपयोग करना चाहते हैं, ताकि वे लेखकों के साथ इसका समन्वय कर सकें। उदाहरण के लिए, एएमके फोरम पर कॉमरेड कामिकाज़े के साथ।
स्नाइपर राइफल:
1.एसवीडी "व्हिप" (एक समायोज्य दृष्टि और स्वचालित लक्ष्य प्राप्ति के साथ) - इस राइफल से शूट करने के लिए, आपको बिन फ़ोल्डर में xrGame.dll फ़ाइल को बदलना होगा (यह फ़ाइल "सभी प्रकार के गैजेट" फ़ोल्डर में है) .
2. एसवीडी का नया मॉडल (एक असली स्नाइपर! और वह नहीं... गलतफहमी जो मूल रूप से सोल्यंका में थी) - लेखक SanekEd।
3. आईईडी का नया मॉडल (असली स्नाइपर! वह नहीं... गलतफहमी जो मूल रूप से सोल्यंका में थी) - लेखक सानेकएड।
4.K98 माउजर (द्वितीय विश्व युद्ध से जर्मन 5-राउंड कार्बाइन। लोकप्रिय रूप से प्यार से उपनाम "कारकुशा"। कैलिबर 7.92x33 मिमी) - लेखक: L@r1ng1t$ और Aaz।
5.VSK94 (वीएसएस "विंटोरेज़" का छोटा एनालॉग, पिस्तौल स्लॉट में रखा गया) - लेखक अलेक्जेंड्रिच।
6. "एग्जॉस्ट" (12.7x108 के लिए चैम्बर वाली बड़ी-कैलिबर साइलेंट स्नाइपर राइफल) - लेखक नोमाडेक।
7.एसवीयू-एएस (मूल संस्करण का संशोधन। हटाने योग्य 8x ऑप्टिकल दृष्टि और स्वचालित फायर मोड) - PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R के लेखक।
8. ARMA का नया मॉडल VSS विंटोरेज़ (रात में देखने में सक्षम स्नाइपर राइफल, 20 राउंड के लिए हॉर्न - अद्वितीय "नाम विंटोरेज़" के मॉडल को प्रतिस्थापित किया गया)
- PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. के लेखक, "अद्वितीय" आज़ मॉडल का संशोधन और ट्यूनिंग।
9.AKS74u-SVD (AKS-74u और SVD का हाइब्रिड - ज़ोन में एक स्थानीय शिल्पकार द्वारा निर्मित) - लेखक eXiu।
10.SIG 550 "स्नाइपर" (स्विस राइफल SIG SG 550 का अनोखा संशोधन, शक्तिशाली अंतर्निर्मित ऑप्टिक्स + साइलेंसर और NATO बैरल, 7.62x51 राइफल कारतूस के लिए चैम्बर) - लेखक,
दुर्भाग्य से, मुझे नहीं पता. यदि कोई ट्रंक में अपना काम पहचानता है - लिखें, मैं इसे सही कर दूंगा।
11. "निकास -" (स्वचालित लक्ष्य प्राप्ति और समायोज्य ज़ूम के साथ "निकास" का संशोधन) - नोमाडेक मॉडल के लेखक, मेरा संशोधन -
- इस राइफल से शूट करने के लिए, आपको बिन फ़ोल्डर में xrGame.dll फ़ाइल को बदलने की आवश्यकता है (यह फ़ाइल ज़ेन_क्रॉसहेयर फ़ोल्डर में "सभी प्रकार के गैजेट" में सभी पैच के लिए है)।
12. स्नाइपर राइफल G3 SG1 (संशोधन G3, साइलेंसर, बिल्ट-इन ऑप्टिक्स) - लेखक अलेक्जेंड्रिच।
13.क्राइसिस से गॉस का नया मॉडल (गेम में एक प्रति में - अद्वितीय) - लेखक पुरके62।
14.एसवीडी "ट्रकर" का नया मॉडल - लेखक।
15.केएसवीके (कोव्रोव्स्काया लार्ज-कैलिबर स्नाइपर राइफल, कैलिबर 12.7x108) - पाइटर द्वारा, मॉडल ट्यूनिंग और एनीमेशन सिल्ज़ द्वारा।
16. जनरल वोरोनिन का निजीकृत स्क्रू कटर (अद्वितीय) - लेखक आज़।
बन्दूकें:
1.मॉसबर्ग 590 12जीए (स्मूथबोर पंप-एक्शन शॉटगन, शक्तिशाली, विश्वसनीय। स्टॉक के साथ यह संस्करण, 8-राउंड) - एल.यू.आर.के.-मॉड से मॉडल।
2.मॉसबर्ग 590 कॉम्पैक्ट क्रूजर (स्मूथबोर पंप-एक्शन शॉटगन। लघु संस्करण, 7-शॉट। पहले स्लॉट में रखा गया) - डीएमएक्स मॉड से मॉडल।
3. सैगा 12K "स्नाइपर्स" (स्मूथ-बोर स्वचालित कार्बाइन "सैगा", एक कोलाइमर और ऑप्टिक्स स्थापित करने की क्षमता) - लेखक आज़।
4. सैगा कार्डन (नई सुविधाजनक, स्मूथ-बोर, रैपिड-फायरिंग कार्बाइन, एक स्वचालित फायरिंग मोड और एक बढ़े हुए हॉर्न के साथ, पिस्तौल स्लॉट में रखा गया) - लेखक आज।
5.AA-12 (20-राउंड डिस्क के साथ एचिन्सन स्वचालित शॉटगन) - eXiu द्वारा।
6.वेप्र 12 (20 राउंड के लिए डिस्क के साथ स्मूथबोर कार्बाइन + स्वचालित फायरिंग मोड + "एमपॉइंट" कोलिमेटर) - लेखक: मंगोल मॉडल, आज़ ट्यूनिंग और @"स्ट्रेलोके"।
7. रेमिंगटन 870 "मरीन मैग्नम" (गेम में सबसे शक्तिशाली पंप-एक्शन शॉटगन, लाइब्रेरियन के साथ जाना बेहतर है) - लेखक अलेक्जेंड्रिच।
8.नया मॉडल SPAS12 "हंटर" - लेखक eXiu।
9. "कॉम्बैट विनचेस्टर" का नया मॉडल - लेखक नैफ़िगेटर।
10.USAS-12 (12 गेज स्वचालित शॉटगन, ACOG ऑप्टिक और साइलेंसर) - लेखक।
लगभग सभी हथियार दाएँ हाथ और सीएन-हाथ वाले हैं।
1. ग्रेनेड "स्नोबॉल 7643बी" (स्थानीय कुलिबिन द्वारा निर्मित। जब विस्फोट होता है, तो यह "स्नेझनाया" विसंगति का अनुकरण करता है) - डिमक का विचार, मेरा कार्यान्वयन
2. ट्विन ग्रेनेड F1 (टुकड़ों द्वारा विनाश की त्रिज्या काफी बढ़ गई है। केवल कवर से फेंकें!)
3. एक नए प्रकार का गोला-बारूद - सभी बन्दूकों के लिए "बकशॉट"।
4. खेल में एक नया 7.62x39 मिमी "यूजेड" कारतूस पेश किया गया है (एक उन्नत "यूजेड" चार्ज के साथ 7.62x39 मिमी कारतूस। अब इस प्रकार का "बारूद" इस कैलिबर का उपयोग करने वाले सभी बैरल के लिए निर्धारित है)।
5.नया कारतूस 7.92x33 मिमी, नियमित और कवच-भेदी (जर्मन पकड़े गए हथियारों के लिए)।
6.नई ऑप्टिकल दृष्टि PSO-3। पैक से कुछ ट्रंकों के लिए निर्धारित (जिनके बारे में आप विवरण से समझेंगे)।
वुल्फ का नया दृश्य - जो अब शुरुआती लोगों के लिए एक वास्तविक नेता और रोल मॉडल है - मॉडल आज़ के लेखक हैं। नए वुल्फ के साथ एक नई खोज उपलब्ध होगी, जिसे पूरा करने के बाद,
आप कॉर्डन में पहले से ही अच्छी तरह से "पैक" कर सकते हैं (सख्ती से निर्णय न लें, यह मेरी पहली खोज है)।
साथ ही, सभी हथियारों और कारतूसों की प्रदर्शन विशेषताओं को संशोधित किया गया है। मैंने अंडर-बैरल ग्रेनेड की प्रदर्शन विशेषताओं को थोड़ा संशोधित किया है, अब यह वास्तव में युद्ध की स्थिति में एक वास्तविक मदद है (यदि आप सही जगह पर हमला करते हैं तो आप एक हेलीकॉप्टर को भी मार गिरा सकते हैं!)।
नई बंदूकें मुफ्त बिक्री के लिए उपलब्ध नहीं होंगी - उन्हें केवल खोज पूरी करके या कैश में पाकर ही प्राप्त किया जा सकता है। नए बैरल के लिए आवश्यक "बॉडी किट" एड्रेनालिन में बिक्री पर होंगे।
कुछ नए ट्रंक एनपीसी को वितरित किए गए। मुझे लगता है कि आप कॉर्डन में पहले से ही पुन: शस्त्रीकरण में अंतर तुरंत महसूस करेंगे। सबसे अधिक "पुनः हथियारों से लैस" भाड़े के लोग, चिस्टानेबोविट्सी (और कुछ अन्य समूह) हैं। शामिल युद्ध में कुछ नये ट्रंक शत्रु से छीनकर प्राप्त किये जा सकते हैं। मैंने कुछ खोज (कुंजी!) फ़ारसी लोगों को पैक्स से शानदार अनोखी चीज़ें दीं, कुछ अमर हैं, लेकिन कुछ को नहीं मारा जा सकता (फ़ल के कारण) - आप कहानी को समाप्त कर देंगे।
कुछ छोटे-मोटे कीड़े और खुरदरेपन जो सोल्यंका में थे, उन्हें ठीक कर दिया गया है, उदाहरण के लिए, जब अकीम ने राक्षसों के लिए स्पेयर पार्ट्स की खोज के लिए इनाम नहीं दिया था, अब वह पैक से नई बंदूकों में से एक देता है (सामान्य तौर पर, मैं आपको सलाह देता हूं कि इस चरित्र की खोजों को नजरअंदाज न करें)। एटीपी में नियंत्रक का दूसरा मस्तिष्क लुकाश के लिए तैयार किया गया है, अब ऐसा नहीं है, वह वास्तव में आपके उसे ढूंढने के लिए "इंतजार" करेगा))।
स्टॉकर कुज़्म@मास्टर की ओर से सभी हथियारों के लिए नया वायुमंडलीय आवाज अभिनय (नया आवाज अभिनय वास्तव में "अजीब" है, मुझे आशा है कि आप इसे अपने लिए देख सकते हैं)।
सोलवाडोर का नया बूट मेनू (पुराना, मेरी राय में, पहले से ही उबाऊ है)।
पैक में प्रोरोक 13 का एक संपादन शामिल है, जो रेवेन के एक्सचेंजों की सीमा को महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित करता है। मरम्मत करने वालों से "संगत बैरल" की सूची में सभी नए बैरल जोड़ने में भी मदद करें।
3 नए अद्वितीय एक्सोस्केलेटन जोड़े गए हैं ("स्टॉर्मट्रूपर", "केवलर एक्सोस्केलेटन "सी", "केवलर एक्सोस्केलेटन स्नाइपर "एनएस"), और नैनो-सूट को बहाल कर दिया गया है। पोशाक मॉडल "टिन" मॉड से लिए गए हैं, वेशभूषा का सोल्यंका में अनुकूलन - vdv5549।
वेशभूषा भी जोड़ी गई है - आधुनिक भाड़े के एक्सोस्केलेटन, सैन्य एक्सोस्केलेटन, आधुनिक "सेवा" और "ब्लैक डॉक्टर एक्सोस्केलेटन" - यह बख्तरबंद कवच एक खोज है, और इसके कारण खोजों की एक पूरी श्रृंखला सामने आएगी, नई खोजें, जिसे पूरा करके आप नरोदनया सोल्यंका के सभी नए स्थानों का दौरा कर सकेंगे: पूर्वी पिपरियात, प्रयोगशाला एक्स-8, पिपरियात अंडरग्राउंड, ज्यूपिटर और ज़ेटन। यह सब तब शुरू होता है जब आप सखारोव के लिए तीन वैज्ञानिक ग्रंथ लाते हैं। खोज शृंखला कट्टर है, लेकिन मेरी राय में, दिलचस्प है। मैंने नए स्थानों में मूल्यवान स्वैग के साथ कई कैश भी बनाए, राक्षसों को पुनर्स्थापित किया, जिनमें नए भी शामिल हैं - यह उबाऊ नहीं होगा। और कई दिलचस्प आश्चर्य आपका इंतजार कर रहे हैं, जिनके बारे में मैं आपको नहीं बताऊंगा -
- आप अपने लिए सब कुछ देखेंगे।

पैक बनाते समय उत्पन्न होने वाले सभी तकनीकी (और न केवल) मुद्दों पर अमूल्य सलाह के लिए कॉमरेड डिमैक को विशेष धन्यवाद।
साथ ही, मैं पीछा करने वालों के प्रति भी अपना आभार व्यक्त करता हूं:
vdv5549 (मॉड " " से नई पोशाकें + अच्छी सलाह)
आज़ (वुल्फ, नए हथियार मॉडल सहित नए दृश्य, कुछ विशेष रूप से पैक के लिए बनाए गए थे)
Kuzm@मास्टर (सभी हथियारों के लिए नई आवाज अभिनय और ध्वनि प्रसंस्करण में सामान्य सहायता)
_Val_ (सभी हथियारों की प्रदर्शन विशेषताओं का प्रारंभिक संपादन)
@"स्ट्रेलोके" (नए हथियार मॉडल)
वादिमिशे (नई बंदूकों और नए पात्रों और राक्षसों के लिए सुंदर प्रतीक)
eXiu (नए हथियार मॉडल, पुराने को ट्यूनिंग)
किराग (एक नई स्क्रिप्टिंग सुविधा का कार्यान्वयन)
एआर_एफ-मैन (विस्तृत प्रारूप के लिए नए स्थलों का अनुकूलन)
फ़्लिकरिंग (पैक के बीटा संस्करण का प्रारंभिक परीक्षण और ढेर सारी व्यावहारिक सलाह और टिप्पणियाँ)
वैलेरिच (नया कला मॉडल)

इंस्टॉलेशन तरीका
इंस्टालर
नरोदनया सोल्यंका संस्करण 04/19/2010 + 08/14 से अतिरिक्त संस्करण। + 20.08 से पैच। + 03.09 से पैच। + हथियार पैक


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