Ejército de droides de batalla. Sables de luz, droides y hologramas: ¿qué tan real es la tecnología de Star Wars? Todo tipo de droides de star wars.

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Los fanáticos y admiradores de la fantástica saga "Star Wars" no pudieron evitar interesarse por personajes tan interesantes. Varios robots son fruto de la imaginación del autor de la película, George Lucas. Los droides de Star Wars son criaturas dotadas de inteligencia artificial, que se utilizaron en muchas áreas de la vida y la actividad. La mayoría de las veces iban a lugares inaccesibles para los humanos.

Algunos tipos de droides están dotados de conocimientos especiales en un solo área específica, lo que les permite ser lo más útiles y enfocados posible. Como regla general, sus nombres fueron reemplazados por combinaciones especiales de letras y números codificados.

Clasificación

Los droides de Star Wars tienen su propia clasificación, que los divide en 5 tipos. Se diferencian entre sí por sus habilidades creativas especiales, su nivel de desarrollo intelectual y su capacidad para pensar de forma independiente:

  • La clase I son robots dotados de un pensamiento creativo complejo, pueden aplicar sus habilidades en las ciencias exactas. Los asesinos o interrogadores también son comunes entre esta clase.
  • La Clase II reúne a droides técnicamente capaces que pueden ser astromecánicos, exploradores o pilotos.
  • Clase III: son máquinas creadas para el ámbito social, generalmente se utilizan en las industrias educativa, de información o diplomática.
  • Clase IV, que incluye droides de seguridad y robots militares. Debido a que pueden dañar a otras criaturas, deben controlarse cuidadosamente.
  • Clase V: destinada a trabajos duros. Su inteligencia está programada para las acciones más simples posibles, como recoger basura, minar o reciclar materiales innecesarios.

Variedades

Todos los robots existentes se pueden dividir en varios tipos según sus respectivas funciones. Sin embargo, lograr una clasificación clara es bastante difícil, ya que sus límites de capacidades son borrosos. La mejor manera de separar los droides de Star Wars es mediante su configuración de fábrica:

  • Los asesinos. Fueron creados para destruir el objeto seleccionado, ya que la mayoría de las veces su nivel de seguridad no permite lograrlo por otros métodos. La mayoría de las veces, estos robots son producidos por cazarrecompensas y su misión de combate a menudo conduce a la muerte del propio artista. La ventaja de esta criatura es que está programada para una gran precisión, de la que carecen incluso los mejores guerreros de cualquier otra raza.
  • Astromecánicos. Estos robots se utilizan para navegar, controlar y reparar naves espaciales. Gracias a la base de datos detallada de todas las coordenadas espaciales conocidas incorporadas en su inteligencia, a menudo brindan asistencia a los pilotos de naves espaciales.
  • Combate. Estos robots se utilizaban habitualmente en batallas, en las que tenían importantes ventajas sobre los objetos vivos. La ventaja de usarlo es que pueden portar armas masivas, moverse rápidamente, no experimentar fatiga, determinar con precisión el objetivo y calcular la trayectoria del disparo. La serie animada "Star Wars: Droid Tales" habla específicamente de robots de este tipo.
  • Médico. Pueden identificar de forma rápida y precisa un problema en el cuerpo de la víctima y encontrar formas de resolverlo. Gracias a su alta inteligencia, estos robots pueden tener en cuenta todos los síntomas y posibles reacciones de los pacientes a los medicamentos.
  • Protocolo. Estos droides se utilizan y también se utilizan como traductores. Los robots tienen una gran base de datos con dialectos de todas las naciones.

Combate

Entre todos los tipos de robots presentados en la saga de ciencia ficción, los droides de combate merecen especial atención. Star Wars mostró una gran variedad de ellos, cada uno con habilidades y destrezas únicas. Entre ellos se encuentran robots estándar para proteger barcos y ejércitos, que poseen un desintegrador de disparo rápido y también absorben todo tipo de cargas de energía.

Además, también existían droides de “Star Wars” que pertenecían a las tropas de élite y servían como protección para los líderes de los separatistas de los Jedi. Los robots saboteadores que llevaban a cabo ataques terroristas y mataban enemigos eran muy populares. Los vehículos de combate no sólo eran terrestres, sino también acuáticos y aéreos, lo que aumentaba significativamente su capacidad para derrotar a los oponentes.

Civil

Además de los robots de combate y militantes, los droides eran bastante comunes, lo que hacía la vida más fácil en las industrias pacíficas. En la película, como en su versión animada, Star Wars: A Droid Story, los robots ayudaron a realizar reconocimientos de las acciones de los ejércitos enemigos. Tenían habilidades físicas y mentales únicas que les permitían realizar su trabajo con precisión y rapidez. Entre los asistentes se encuentran los protocolos que escribieron y memorizaron toda la información en varios idiomas, lo que facilitó las negociaciones. También fueron muy útiles los droides equipados con generadores para proporcionar energía eléctrica.

Serie animada "Star Wars: Droid Tales"

No sólo está la famosa película, sino también su compañera animada. La caricatura de Star Wars, en la que se utilizaron droides de la trilogía, ganó gran popularidad no solo entre los niños, sino también entre los adultos. La trama se basó en una historia sobre aventuras y batallas de robots. Esta película animada es bastante instructiva porque muestra la verdadera amistad, la ayuda mutua y el apoyo que los personajes se muestran regularmente entre sí.

Los droides de infantería habituales en las precuelas de Star Wars y en la serie The Clone Wars son tontos como rocas. Están constantemente confundidos, engañados y engañados por esquemas de papel fino cuando no están tropezándose con el desastre. Incluso los droides más avanzados, como los droides asesinos, los droides de protocolo y los astromecánicos como C-3PO y R2-D2, son muy inteligentes y Obi-Wan los llama "dimes" ("La caída de un droide", The Clone Wars 1 -6). ). ¿Existe una explicación en el universo de por qué los separatistas no brindan una mejor programación a sus soldados droides?

vastra360

Por favor, nada de explicaciones extraterrestres. Entiendo la motivación para buscar risas baratas en medios que se comercializan principalmente para niños.

DVK-en-Ahch-To

Necesita cazar cánones, pero IIRC están diseñados para controlar la IA/ordenador central central (también conocido como Terminales tontas :). Excepto que la práctica detuvo la destrucción de la computadora central de Naboo después de Nanakin. Además, no necesitaban inteligencia. La venganza de los Sith: un diccionario visual afirma que había una gran cantidad de ellos (quintillones). Recuerde el T-34 contra los últimos tanques pesados ​​nazis.

Tritón estafador

¿Estás hablando de los droides de batalla B1?

vastra360

Sí, gracias por la designación correcta.

vastra360

Solo por curiosidad, ¿alguien puede explicar el motivo de los votos negativos?

Respuestas

Casa de Tadeo

Los droides de combate B1 son menos inteligentes porque no necesitaban serlo ni fueron diseñados para serlo. De hecho, fueron diseñados originalmente para coordinarse con la Nave de Comando droide, que coordinaría y dirigiría su estrategia, patrones de disparo y movimiento táctico general.

El papel del droide de combate B1 en combate

    El papel de B1 en combate era mantener el fuego desintegrador en alto, absorber el daño y contener el fuego entrante hasta que se pudieran desplegar droides más poderosos y peligrosos.

    Después de la Batalla de Naboo, las naves de control se consideraron problemáticas y potencialmente vulnerables, por lo que los B1 se vieron obligados a volverse semiautónomos, lo que provocó que se comportaran de manera errática. No todos los droides de batalla B1 eran inestables; algunos, gracias a una mejor programación, podían ser líderes, comandantes o incluso droides comando.

    Para complementar sus capacidades, se crearon súper droides de combate. Los Super Battle Droids y Droidikas eran mucho más poderosos, adaptables e inteligentes. Como cualquier otra fuerza especializada, cuando cuentan con el apoyo adecuado, en este caso miles de B1, estos droides especializados pueden usarse con efectos devastadores en las fuerzas enemigas.

¿Fue la falta de capacidad mental una barrera para B1?

Los droides de batalla B1 no necesitaban pensar y originalmente no fueron diseñados para pensar. Tenían líderes, manejadores o software de control para dirigir sus movimientos hacia cualquier terreno en el que se encontraran.

    Los droides de batalla B1 fueron diseñados para responder a la retroalimentación de su entorno (otras tropas, terreno y cualquier arma que tuvieran) para destruir a sus enemigos. No tenían que ser particularmente inteligentes, la programación de su máquina era más que adecuada para la mayoría de sus misiones y podía actualizarse con el tiempo.

    Lo que le faltaba al droide de batalla B1 en capacidad intelectual, lo compensaba con superioridad numérica. En una lucha contra enemigos vivos, el B1 sería un oponente terrible si por cualquier otra razón su capacidad para simplemente absorber el daño y seguir avanzando.

    Si B1 y los otros droides hubieran llegado en el número correcto, se habría necesitado una fuerza con un perfil de poder significativamente mayor para detener su avance. Incluso la adición de Jedi a las fuerzas defensoras a menudo no era garantía de la supervivencia de los defensores.

Dime qué te gusta del supuestamente idiota droide de combate B1; en el campo, pudieron contener una lluvia de disparos bláster del enemigo, suprimiendo su movimiento, tácticas y fuego, permitiendo que los droides más fuertes se acercaran, corrieran hacia los defensores y simplemente permitieran que B1 atravesara cualquier agujero. creado. Es simple en términos de estrategia, pero al igual que las hormigas armadas, el droide de batalla B1 lo usó con bastante eficacia.

vastra360

Esta respuesta tiene mucho sentido para mí ya que los droides son ineficaces porque todos funcionan en el entorno para el que fueron diseñados. Gracias.

joshbirk

¿Y en qué se diferencia esto de mi respuesta? Resumiré exactamente la misma conclusión y ofreceré más detalles. Entonces, ¿por qué es esta la respuesta aceptada?

vastra360

Porque su razonamiento es diferente y más comprensible. Su principal argumento es que son baratos, excepto por la influencia de Anakin en la computadora de control de Naboo. El punto principal de Tadeo es que son estúpidos porque se ven obligados a operar sin uno de los componentes principales de su diseño original (dirección centralizada).

vastra360

Más información no proporciona una mejor respuesta a menos que se amplíe a un argumento válido de manera elegante. Y al igual que el OP, la decisión de qué es confiable lamentablemente recae en mí.

joshbirk

Y debo señalar que no creo que Tadeo esté planteando este argumento. Parece estar usando Control Ship como ejemplo de cómo fueron diseñados para ser gruñidos centrales desde el primer día. No es que su eficiencia o inteligencia general difieran entre sí.

joshbirk

Porque son baratos y caros.

Muchos de ellos :

Los B1 fueron quizás los soldados más numerosos y prescindibles en la historia de la galaxia y, a diferencia de la mayoría de los soldados orgánicos, eran capaces de operar en entornos hostiles como el agua o el espacio. Fueron diseñados, en su mayor parte, para derrotar a sus enemigos a través de números más que a través de su capacidad de pensar (eran muy vulnerables a los trucos) o usar habilidades de combate (a diferencia de los soldados clon).

Para conseguir más, es casi seguro que se fabricaron con piezas más baratas. Procesadores más lentos, menos memoria, etc. En el lenguaje moderno, son estúpidos por la misma razón por la que un Dell dedicado de $299 no puede funcionar. crisis lo mismo que una plataforma de juegos de 4.000 dólares.

EN " Inocentes de Ryloth" Ahsoka comenta sobre esto:

“Recuerda, son droides. Son un poco lentos."

Su predecesora, menos producida en masa, la serie OOM, era más inteligente:

El droide de batalla de la serie OOM fue el predecesor del droide de batalla B1. Aunque físicamente idéntica a esta última, la serie OOM presentaba una programación más avanzada e independiente. Ya eran una vista común en la galaxia antes de la invasión de Naboo, sirviendo como guardias y tripulación de la Fuerza de Defensa Comercial. Más tarde sirvieron en las Guerras Clon junto con sus descendientes B1 más comunes pero más simples.

Y durante el programa Clone Wars, también vemos que hay droides comando más capaces. Están diseñados para el sigilo, un puñado de ellos pueden derribar el puesto de avanzada de un soldado... pero viceversa:

El único inconveniente real de estos droides era que su producción era mucho más cara que la infantería normal. Esto hacía que los droides fueran algo bastante raro de ver en el campo de batalla y, por lo tanto, sólo permitía su uso en misiones especiales y/o críticas. Aparentemente, la cabeza era más débil que el resto de su cuerpo, ya que la senadora Amidala podía matar fácilmente a uno disparándole a la cabeza con la pistola ELG-3A Royal Blaster, que era poco más que un desintegrador remoto.

Así que vemos una tendencia bastante consistente de que cuanto más comunes son los droides, más baratos son... y más tontos son. En cuanto a por qué los droides a menudo se comportan de maneras extrañas, como hablar entre ellos mientras intentan dispararle a los Jedi... así es como funcionan todos los droides en el universo de Star Wars. Por alguna razón, los droides de Star Wars tienen personalidades, no sólo droides de protocolo. ¿Por qué el droide "ratón" MSE "corre con miedo" ante un ruido fuerte?

Puede que esto no tenga sentido lógico, pero aún así, Droid AI funciona en el universo de Star Wars... este comportamiento no es infrecuente.

En cuanto a "constantemente confundidos, engañados y engañados por esquemas finos como el papel", esto suele suceder cuando los droides no hacen lo que hacen bien... que es formar un ejército enorme y matar cosas. Como ejército permanente son bastante buenos. Recuerda que el ejército de droides:

  1. Habría ganado la batalla de Naboo si el ordenador central no hubiera sido destruido. Luego se eliminó el soporte para la computadora de comando central.
  2. Representan una amenaza suficiente como para que la República deba comenzar la producción en masa de clones.
  3. Repetidamente en The Clone Wars se nos recuerda lo cerca que está la guerra... los acuerdos con los hutts y los rodianos sólo se presentan como vitales en la primera temporada. No importa lo estúpidos que sean, los droides siguen siendo una amenaza para Ejército de clones de Jango Fett, uno de los soldados más capaces de la historia de la Galaxia.

Ellos son estúpidos. Sin embargo, son eficaces. Cuando se usa según las indicaciones. Y si bien es cierto que parecen fallar como guardias, a menudo se los retrata de esta manera cuando mira a los caballeros jedi. Un buen ejemplo de esto es “El enemigo oculto”, donde:

Anakin, Obi-Wan y sus clones se preparan para tender una emboscada a los droides que avanzan desde dos torres. Justo cuando están a punto de disparar a los droides, los avances se dividen en tres columnas y los droides aparecen de repente en el edificio de Obi-Wan. Anakin llama a una cañonera para una evacuación inmediata antes de enviar a su equipo para ayudar a Obi-Wan. Escapan al techo con los droides siguiéndolos. Su cañonera llega y los recoge, no sin antes tomar la cabeza del droide táctico de comando para descubrir cómo los separatistas descubrieron su plan.

En la escena inicial vemos que los B1 se utilizan correctamente: acompañados por un droide táctico, casi abruman y derrotan a un escuadrón de clones y dos Jedi. Ésta no es una amenaza menor. No están diseñados para ser inteligentes: están diseñados para seguir órdenes, seguir las líneas y seguir disparando.

Sin embargo, no puedo responder por qué los separatistas no dependen de más activos humanos/intelectuales para roles que requieren tareas más individuales (que es donde B1 generalmente falla).

DVK-en-Ahch-To

Para su información: este artículo de Wikia es bastante sutil, por lo que citarlo es cuestionable incluso en el canon.

vastra360

Por ejemplo, nunca ves que los droides fallen porque se congelan o tardan demasiado en resolver una situación. Suelen actuar como soldados estúpidos, irresponsables, estúpidos, pero sus ordenadores no son lentos. (Mi comprensión del canon no es muy buena, pero creo que nunca he visto el guión " pantalla azul de muerte" los hace arruinar)

vastra360

Mi punto principal es que el argumento "barato = tonto" no es el tipo de estúpidos que son. No es que sean lentos o que sólo estén programados para un número limitado de escenarios. El caso es que están muy mal programados.

No sabes cuánto más barato es el transporte que la inteligencia artificial. Parece que en el Universo SE, mover enormes masas a través del espacio no parece ser un gran problema.

as

Eran desechables y se utilizaban como carne de cañón porque era políticamente inteligente; A nadie le importa si los droides son enviados a la guerra en lugar de si sus hijos o padres son asesinados y asesinados.

También son baratos y muy eficaces. A veces el enemigo no necesita un oponente inteligente, sino uno inflexible, abrumador, abrumador, que es lo que hacen los droides en grandes cantidades. Inteligente e inteligente no significa nada con una nave de control cerca.

También le dio a Palpatine la oportunidad perfecta para usar clones: "pero son más inteligentes y mucho más efectivos que simples droides tontos..."

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En resumen, la Federación de Comercio son completos scats baratos, los droides tienen un nivel mínimo de calidad en construcción, equipamiento e inteligencia. Pasarlos a través de naves de control es otro ejemplo de ahorro de costos, mientras que el propósito militar obvio es la forma más fácil de controlar un ejército.

Como opinión personal, creo que es dudoso que la Federación de Comercio haya utilizado inicialmente el B-1 con una guerra real en mente, en lugar de confiar en los números para intimidar a los enemigos o, en el caso de Naboo, elegir lo que se consideraba un objetivo fácil. Además, cuando comenzaron las Guerras Clon, por supuesto, tenían súper droides de batalla para librar batallas más grandes, por lo que al final de la guerra, los B-1 fueron en su mayoría relegados a barcos en lugar de combate.

Corey vigilante

Creo que esto ya lo han dicho varias personas antes, sin embargo voy a enfatizarlo nuevamente. Los droides en el canon SW se comportan de una manera única. Parecen llevar en su interior cualidades humanas. Sin embargo, son víctimas de una mala programación (especialmente en B1, del que también estamos hablando).

Si nos fijamos en el que quizás sea el droide de batalla más destructivo jamás concebido, el Droideka, vemos que se utiliza en cantidades increíblemente pequeñas. Por ejemplo, esto se ve dos veces en ROTS y una vez en AOTC. Obviamente, un droide con la capacidad de sostenerse en un escudo sería costoso, por lo que los ejércitos de campaña no están hechos enteramente de ellos. Entonces, el costo jugará un papel en el desarrollo del droide, razón por la cual el B1 (y hasta cierto punto el B2, más reforzado) tienen problemas para tomar decisiones.

No hay decisiones en el campo, siguen las instrucciones de un plan de batalla preestablecido o las decisiones del comando/droide táctico. Las únicas escenas en las que alguna vez se distraen y confunden son aquellas en las que tienen que tomar decisiones porque algo está fuera de lo común; como los Jedi que escoltan a los pilotos hasta el hangar de Naboo, o Obi-Wan y Annikan subiendo a un ascensor lleno de droides de seguridad. Como un recluta novato, primero deben pensar por sí mismos si necesitan tomar medidas y qué medidas tomar. Ahí es donde cae su falta de memoria y capacidad de procesamiento. Esto también nos devuelve a los rasgos humanos que usan los droides en Star Wars.

Los droides no siguen las mismas reglas que siguen nuestros robots y la IA, lo que parecería una "potencia informática competente" en nuestro mundo: un defecto en el universo de Star Wars. ¿Por qué los droides se agitan y tropiezan, por qué los droides ratón huyen de los ruidos fuertes, por qué los droides de pozo (o como los llamen, los droides de nariz grande en las escenas de subraza de La amenaza fantasma) se ríen y se molestan unos con otros, y ¿Por qué C3-P0, el droide de protocolo, habla de maltratar a su amigo droide astromecánico? Estos son los rasgos que distinguen a los droides y la IA en Star Wars, y eso parece responder la mitad de tu pregunta. Los droides, especialmente B1, tienen rasgos humanos negativos y cómicos.

jeff

Hola y bienvenido a Sci-FI Stack Exchange. He corregido tu respuesta para mejorar la ortografía, la puntuación y el uso de mayúsculas. Espero no haber cambiado ninguna de tus intenciones, no dudes en volver si no lo he mejorado.

Maxi

Se supone que los droides de batalla son ineficaces desde la perspectiva de la narración. Necesitábamos ver la evolución de Battle Droid > Clone Trooper > Stormtrooper. Palpatine utiliza la infantería CIS debido a la gran cantidad de recursos y luego se deshace de ellos cuando llega el momento adecuado.

Valorum

OP está buscando una respuesta En el universo .

Gato viejo

¿Qué evolución? Los tres fueron completamente ineficaces en la batalla. ¿El soldado de asalto golpeó algo?

Sables de luz, droides y hologramas: ¿qué tan real es la tecnología de Star Wars?

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Compañeros de clase

Se estrena “Los últimos Jedi”, el octavo episodio de la saga de culto de ciencia ficción “Star Wars”, que destaca no sólo por su mundo detallado, sino también por sus tecnologías al borde de la realidad y la fantasía.

No hace falta decir que en Star Wars, que se basa en varios conflictos prolongados, la tecnología se muestra principalmente en un contexto militar, pero también hay muchos inventos "pacíficos". Rusbase dice qué tan lejos estamos del nivel de desarrollo de una galaxia muy, muy lejana.

sable de luz

El lugar para comenzar, por supuesto, es con el ícono de Star Wars, el sable de luz, “el arma elegante de una época más civilizada”, como dijo Obi-Wan Kenobi en Una nueva esperanza. Cuando se activa, un sable de luz libera una hoja de "energía pura" (existe la idea errónea de que la espada es un láser), amplificada muchas veces por el cristal kyber, el elemento principal del arma, que le da su color a la hoja. Posteriormente se utilizaron grandes cristales kyber para crear el superláser de la infame Estrella de la Muerte.

¿Qué hay en realidad? Llevan mucho tiempo intentando fabricar un sable de luz, pero nadie ha conseguido el éxito total. Dado que la naturaleza de la "energía pura" que forma la hoja de la espada sigue siendo un misterio para nosotros, todos los intentos se reducen a crear una espada basada en láser. Y la principal razón de los fallos es que todavía no existe ninguna tecnología capaz de fijar el láser en el espacio: simplemente durará hasta el obstáculo más cercano, perdiendo poco a poco su potencia. Y, por supuesto, no existe una fuente que quepa en la empuñadura de una pequeña espada, pero que libere suficiente energía para que el láser queme la materia duradera.

droides

Hay tantos droides en Star Wars que pronto, literalmente, dejas de notarlos. La mayoría de ellos tienen una inteligencia artificial muy potente; además, algunos están dotados de un alto nivel de autonomía e incluso de autoconciencia. Y aunque los droides todavía son tratados más como objetos, algunos son mucho más comprensivos que los seres vivos.

En el mundo real, no tenemos un término tan general como droide, pero hay varios robots, drones y drones, robots domésticos (por ejemplo, un robot aspirador) y cientos de otras unidades robóticas diferentes diseñadas para propósitos bastante específicos. . Su inteligencia artificial se compone de algoritmos destinados a resolver problemas específicos y carece de autonomía y creatividad. La construcción de robots en el sentido habitual tampoco se detiene, como nos recuerda constantemente la conocida empresa.

Más interesante es el problema de la inteligencia artificial y su percepción por parte de los humanos. Tenemos la oportunidad de dotar a la IA de potencia informática, pero es mucho más importante (y más difícil) darle la capacidad de pensar de forma no lineal. Por supuesto, hay éxitos en este ámbito; basta recordar el desarrollo de las redes neuronales.

Varios juegos también son un campo de pruebas para probar las capacidades de la IA. En 1997, Garry Kasparov perdió ante la supercomputadora Deep blue desarrollada por IBM. En 2015, la inteligencia artificial AlphaGo, creada por Google DeepMind, venció al tres veces campeón europeo Fan Hui, y en 2016 venció a uno de los jugadores más fuertes de Go, Lee Sedol. En ambos casos, se reconoció que las computadoras eran más fuertes que los jugadores humanos, lo que efectivamente pone fin al enfrentamiento entre la IA y los humanos en estas disciplinas.

Después de esto, los desarrolladores de DeepMind centraron su atención en los juegos de ordenador. La red neuronal creada ahora debe aprender a vencer a una persona en StarCraft II; esta es una estrategia en tiempo real que combina la gestión de la economía y varias tropas de Blizzard. Y aquí la IA se queda muy atrás, porque el jugador necesita actuar un poco a ciegas: el enemigo está constantemente oculto por la llamada niebla de guerra. Es necesario predecir las acciones del oponente, algo que la IA no puede hacer debido a la falta de datos iniciales. En esto se diferencia StarCraft del ajedrez o del Go, donde la IA puede ver y analizar el panorama completo de lo que está sucediendo. Según los desarrolladores del juego, StarCraft II es un entorno ideal para el desarrollo de la inteligencia artificial, ya que las complejas reglas del juego reflejan la "versatilidad y el caos del mundo real".

Hasta ahora, DeepMind no ha podido vencer ni siquiera a un robot débil, pero el experimento apenas comienza: DeepMind acordó con Blizzard trabajar juntos en IA, y también involucró a jugadores comunes para que la red neuronal tenga material con el que trabajar.

En Star Wars, los droides también jugaron con mucho éxito: R2D2 vence a Chewbacca en el equivalente local del ajedrez. Fotograma de la película "Una nueva esperanza".

Si hablamos de la autoconciencia y la emocionalidad de los robots, cabe mencionar los asistentes de voz, que no sólo reconocen el habla humana y pueden apoyar una conversación sencilla, sino que también dan a los comentarios un tono emocional.

Uno de los representantes más "humanos" de la inteligencia artificial es un robot "Sofía", que además tiene una forma física, gracias a la cual puede reforzar sus comentarios con expresiones faciales y gestos.

Aunque su gama de movimientos faciales es muy rica, al mirar el rostro en movimiento de “Sofía”, involuntariamente recuerdas el efecto del “valle inquietante”. Es de destacar que en Star Wars, los droides humanoides, por regla general, carecen por completo de expresiones faciales y tienen rasgos faciales incompletos, pero esto no les impide expresar sus emociones con bastante precisión.

Motores antigravedad

La mayor parte de la tecnología de Star Wars utiliza motores antigravedad para volar sobre la superficie de los planetas. Por supuesto, esto hace que el transporte sea casi todo terreno y la velocidad media de movimiento aumenta significativamente.

Tanques de la Federación de Comercio con motores antigravedad. Fotograma de la película “La amenaza fantasma”

En realidad, lamentablemente no disponemos de esa tecnología, porque el concepto mismo de utilizar la gravedad todavía está más allá de los límites de la realidad. El único análogo de un motor de este tipo puede considerarse una tecnología basada en imanes y superconductores enfriados por nitrógeno líquido, que los ingenieros de Lexus implementaron para crear un Hoverboard (como el de la película "Regreso al futuro") en 2015. El dispositivo debe rellenarse frecuentemente con nitrógeno líquido y sólo puede utilizarse en una superficie especial, lo que en general hace que la tecnología sea muy costosa, aunque viable. Además, varias empresas (incluida la rusa Hoversurf) están desarrollando una bicicleta flotante que funciona con hélices que crean un efecto de colchón de aire.

Campo de fuerza

Un campo de fuerza o escudo en Star Wars suele ser una cúpula de energía que protege a cualquiera que esté debajo de ella de energía, fuego o explosión, pero no de daño físico. Dado que casi todas las armas de Star Wars se basan en energía, el campo de fuerza es un protector importante.

Dado que las tropas reales aún no tienen blásters, sino balas y proyectiles metálicos conservadores, un campo de fuerza no podría convertirse en un método universal de protección. La situación con la protección contra las ondas expansivas es diferente. Esto es lo que decidió la Boeing Corporation y patentó su propio campo de fuerza, que funciona de forma un poco diferente a la de la ciencia ficción. Cuando se produce una explosión cerca de un vehículo, el sistema de protección calcula instantáneamente de qué lado se produjo y envía allí un pulso que ioniza el aire, formando un campo que absorbe parcialmente y refleja parcialmente la onda expansiva.

Vale la pena agregar que patentar no significa darle vida a una idea. Las corporaciones tecnológicas a menudo patentan invenciones de alto perfil, ya sea para relaciones públicas o para adelantarse a sus competidores en el futuro, y ya más de una docena de proyectos futuristas están acumulando polvo en la oficina de patentes.

Cámaras de bacta

Las cámaras de bacta en Star Wars están llenas de bacta, una sustancia transparente gelatinosa que puede restaurar rápidamente el tejido y curar heridas graves, además de tratar diversas enfermedades.

Luke se recupera de sus heridas en una cámara de bacta en el planeta Hoth. Fotograma de la película “El Imperio Contraataca”

La cámara de bacta en sí se basaba en una cámara de privación sensorial aislada: un tanque oscuro e insonorizado con una densa solución de agua salada, inventado en 1954 por el psicoanalista estadounidense John Lilly.

En cuanto a la sustancia milagrosa en sí, actualmente se está desarrollando piel sintética, que mejora enormemente la regeneración de los tejidos. La patente fue incluida en el Salón de la Fama de los Inventores Nacionales en los Estados Unidos en 2015 y posteriormente Integra LifeSciences Corp la comercializó como el producto IntegraTM. Y los científicos del Centro Médico Cedars-Sinai están trabajando en la creación de un producto especial basado en bacterias que acelerará la fusión del tejido humano, incluido el hueso.

hologramas

En Star Wars, casi todas las imágenes se transmiten en forma de hologramas y pueden ser estáticas o dinámicas. Las imágenes se proyectan y graban a través de holoproyectores que se encuentran en la mayoría de los vehículos, droides y habitaciones; Los proyectores también existen en forma de pequeños dispositivos portátiles.

Aunque los hologramas todavía se perciben como una tecnología del futuro, en realidad ya se encuentran en el umbral de nuestra vida cotidiana. Por supuesto, no se pueden utilizar tan fácilmente como se muestra en la película: al igual que con un sable de luz, la luz que crea un holograma no se puede capturar en el aire; no creará una imagen si no tiene algo para rebotar.

Pero hay hologramas que funcionan según un principio diferente: allá por 2012, Snoop Dogg habló en el mismo escenario con un holograma (en realidad una proyección) del rapero Tupac, creado por Digital Domain Media Group.

Muchas startups están intentando crear un holograma tridimensional en el espacio; una de las más avanzadas en este momento es una startup de raíces bielorrusas, Kino-mo, que ganó en 2016 el concurso Pitch to Rich organizado por Virgin Media. No crea un holograma en el verdadero sentido de la palabra, sino más bien una imagen con efecto 3D que, sin embargo, tiene un aspecto impresionante.

En inglés, an es una forma del artículo indefinido, lo que provocó la reducción de la palabra.

Aunque es correcto llamar androides sólo a los robots humanoides, la palabra "droide" en el mundo de Star Wars significa robot en general. Los droides se utilizaron como fuerza militar y como asistentes.

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    Droides de batalla separatistas B1- droides estándar, fueron utilizados para proteger barcos mercantes y como ejército (durante el ataque a Naboo) por la Federación de Comercio, y después de su adhesión a la Confederación de Sistemas Independientes (CIS), se convirtieron en la base del Ejército Droide Separatista.

    Súper droides de batalla B2- Antes del inicio de las Guerras Clon, los separatistas incorporaron nuevos sistemas, y uno de ellos proporcionó un modelo mejorado del droide B1. Experimentaron su bautismo de fuego en la Batalla de Geonosis.

    Droidekas (droides destructores)- Poseía dos ametralladoras de disparo rápido y un generador de escudo que reflejaba o absorbía cualquier tipo de cargas de energía. También tenían la capacidad de doblarse formando una bola para moverse más rápido. Apareció en el complemento del juego “Star Wars: Empire at War”.

    MagnaGuardias IG-100- tropas de élite, utilizadas como protección de los líderes separatistas de los Jedi.

    Saboteadores droides- droides de élite del ejército KIS, utilizados durante las Guerras Clon. Adaptado principalmente para sabotajes, asesinatos y penetración inadvertida de objetos clasificados.

    droide táctico- un modelo de droide de batalla creado por ingenieros de la CEI durante las Guerras Clon para controlar tropas y poseer conocimientos extraordinarios en el campo de la estrategia y la táctica.

    Droide araña enano- un droide de batalla utilizado en el frente como vanguardia.

    Droide cangrejo LM-432- Gracias a los potentes servomotores que mueven sus patas, el cangrejo fuertemente blindado se mueve con buena velocidad y agilidad sobre terrenos irregulares e incluso superficies rocosas.

    Droides de batalla de Octaptarr- rifles de asalto de combate utilizados para luchar contra la infantería y el equipo republicanos.

    droides zumbidos- utilizado por KNS en batallas espaciales contra cazas, desactivando los sistemas de control.

    Aquadroides- droides de batalla adaptados para batallas en mundos acuáticos.

    droides asesinos- utilizado por cazarrecompensas.

    Tras la ejecución de la Orden 66, el Emperador Palpatine ordenó que los droides separatistas fueran desactivados.

    NK-47

    Un droide asesino de protocolo único diseñado por el Lord Sith Revan del juego KotOR1. Revan programó y ensambló personalmente el HK-47, en particular después del incidente en el que HK llamó a Darth Malak "bolsa de carne", Revan se aseguró de que HK se dirigiera a todos de esa manera. Durante el apogeo de la guerra, el droide fue enviado a una misión pero no pudo regresar. Visitó a muchos propietarios, después de lo cual fue comprado por Revan, a quien en ese momento los Jedi le borraron la memoria. Después de los acontecimientos del primer juego, se fue al exilio, junto con quien limpió la galaxia de sus copias piratas: HK-50 y HK-51.

    droides civiles

    Junto con los modelos de droides de combate, también había una variedad de droides en uso en toda la galaxia, utilizados en una variedad de áreas pacíficas de la vida.

    Droides de reconocimiento (droides sonda)

    Droides de reconocimiento (droides sonda)- droides de reconocimiento imperiales especiales que fueron enviados a diferentes partes de la Galaxia para detectar la base rebelde. Estaban equipados con un desintegrador de luz, un sistema de comunicación interplanetaria, todos los sensores posibles e imposibles (el droide incluso tenía sentido del olfato), brazos mecánicos especiales que se utilizaban para tomar muestras de varios objetos y un sistema de autodestrucción. Pudieron funcionar durante décadas; muchos de ellos sobrevivieron al Imperio, pero continuaron cumpliendo su tarea.

    Droides ayudantes

    Droides de protocolo- se utilizaron para registrar y almacenar información verbal, así como para traducir los idiomas de otros pueblos y el lenguaje binario ("chirridos") de los droides astromecánicos al idioma anfitrión. Algunos ejemplos son los conocidos C-3PO y TC-14 (droide de protocolo de una de las naves de la Federación de Comercio. Conocido en el primer episodio de la saga).

    droides de batería

    Droides discretos que parecen pequeñas cajas con patas. Caminan muy lentamente y se comunican con extraños pitidos bajos.

    A pesar de su discreción, son indispensables para los luchadores, ya que son la única fuente de energía.

    Droides astromecánicos (droides mecánicos)- pequeños droides, pintados en varios colores, utilizados para mantener equipos pesados, naves espaciales y controlar sistemas informáticos. Generalmente está equipado con varios tipos de herramientas y sensores, pero el droide R2-D2, uno de los héroes de la película, también está equipado con motores de cohetes, una ranura para guardar tarjetas de memoria, un reproductor holográfico, una pequeña sierra circular, un dispositivo paralizante. arma (la usó para matar al droide zumbador en la Batalla de Coruscant) y una pequeña ventosa magnética (con su ayuda, durante la batalla en Geonosis, devolvió la cabeza de C-3PO "en su lugar", reemplazando la cabeza del droide, que fue adherido accidentalmente al torso de C-3PO). Los astrodroides ayudan a pilotar cazas y, en naves y bases enemigas, son simplemente insustituibles debido a su capacidad de integrarse en sistemas de control por computadora. En la Antigua República, los astromecánicos eran típicamente de color marrón y tenían buenas habilidades informáticas. La ilustración muestra los droides astromecánicos de la serie R más comunes. El droide BB-8 del séptimo episodio de la saga, a diferencia de los habituales de la serie R, tiene forma esférica; Se desconoce si se trata de un producto producido en masa o si BB-8 es único. El droide T3-M4 construido a mano era único, fue fabricado en Taris por una vendedora de droides y luego comprado por Revan y pertenecía a Darth Traya, el Jedi exiliado y otros propietarios del Ebon Hawk.

    Droides cíclopes "Vak"- pequeños droides humanoides con un botón ocular responsable de encender/apagar, utilizados para transportar cargas ligeras y medianamente pesadas, así como para pilotar naves espaciales. No equipado con herramientas adicionales.

    Star Wars se compone principalmente de siete películas, a las que pronto se sumarán muchas más. Pero la saga de George Lucas se abrió camino en el mundo de la televisión con dificultad, y recién en la última década y media logró triunfar finalmente en la pequeña pantalla.

    Normalmente, todas las series de Star Wars son animadas. En la primera parte del artículo hablaremos de los dos más antiguos y olvidados.

    La primera caricatura de Star Wars se estrenó en 1978 como parte de otra película, y fue un gran éxito. CBS hizo una película para televisión navideña basada en la franquicia (Star Wars Holiday Special). El lanzamiento fue un fracaso monumental y pasó a la historia como uno de los peores proyectos creados bajo la marca Star Wars. Su presupuesto era tan reducido que muchas escenas se realizaron mediante reedición y sonorización de la película original. Más tarde, George Lucas hizo todo lo posible para que nadie volviera a ver esta película.

    El único punto brillante de la película para televisión fue el segmento animado de diez minutos "The Tale of the Devoted Wookiee", producido por el joven estudio canadiense Nelvana (que luego lanzó las series de televisión "Inspector Gadget" y "Beetlejuice"). Según la trama, el hijo de Chewbacca ve esta caricatura en la televisión. Lucas quedó satisfecho con el trabajo de los animadores. Cuando empezó a pensar en nuevos dibujos animados de Star Wars seis años después, recurrió a Nelvana.

    En 1984, Lucas todavía no estaba seguro de si continuaría haciendo o qué tipo de películas de Star Wars. Por lo tanto, George nombró a los héroes de la serie animada como los menos importantes para la trama: los droides C-3PO y R2-D2 y los Ewoks. Además, a ambos les gustó el público objetivo de los dibujos animados: los niños. El director de Nelvana, Clive Smith, intentó persuadir a Lucas para que utilizara los personajes centrales de la saga, pero fracasó.

    Antes de comenzar el trabajo, Lucas se reunió con los escritores y les explicó el concepto. Según su idea, se suponía que los "Droids" se parecerían a "Lassie": cada pocos episodios, C-3PO y R2-D2 terminaban con nuevos propietarios y vivían aventuras con ellos. Y se suponía que la serie animada "Ewoks" mostraría el desarrollo del Ewok Wicket, quien poco antes se convirtió en el héroe de la película para televisión "Ewoks: Caravan of Daredevils". Sin embargo, aparte de la ubicación y una serie de personajes, la película para televisión y la serie tienen poco en común.


    Lucas se aseguró de que "Droids" y "Ewoks" estuvieran muy por encima de sus competidores en la parrilla de transmisión. En la práctica, esto resultó en un rodaje extremadamente complejo y costoso. Los personajes de "Droids" cambiaban cada pocos episodios, por lo que los animadores tenían que crear constantemente nuevos personajes, ubicaciones y equipos. El coste de un episodio ascendió a 250 mil dólares, en el trabajo participaron estudios extranjeros y, aun así, los creadores no cumplieron con los plazos.

    Con “Ewoks” fue más sencillo: la acción se desarrollaba en el mismo lugar. Los artistas pintaron árboles monótonos y multitudes de ositos de peluche, diferenciándose sólo por el color de su pelaje y sus capuchas. Esto hizo que la serie fuera más barata, pero también más aburrida y monótona.

    El canal de televisión ABC, que se comprometió a transmitir la serie, impuso restricciones de censura extremadamente estrictas. Se suponía que las armas no debían parecerse a armas de fuego, los personajes no podían golpearse entre sí y debían abrocharse los cinturones de seguridad al subir a cualquier vehículo. Además, el canal rechazó todos los experimentos, llegando al absurdo. Por ejemplo, en uno de los episodios, se suponía que un piloto imperial se haría amigo de los Ewoks, quienes tendrían que elegir entre el deber del Imperio y la lealtad a sus amigos. ABC rechazó una trama potencialmente fuerte porque, tenga en cuenta, ¡"demasiado soñadora"!

    Para Droids, la primera temporada también fue la última debido a los bajos ratings y los altos costos. Los Ewoks tuvieron un poco más de suerte. La serie fue renovada para una segunda temporada, en la que Lucasfilm la reenfocó a un público muy joven. Y lo arruinaron todo. La primera temporada de “Ewoks” al menos podría presumir de tramas y personajes bien desarrollados. En el segundo, los personajes perdieron profundidad y las tramas se volvieron primitivas. Los cambios no ayudaron y, tras la segunda temporada, Ewoks también fue cancelado. Tras este fracaso, la serie Star Wars quedó en el olvido durante casi veinte años.


    Droides y precuelas

    Los Droides tenían poco en común con el resto del universo de Star Wars, pero sí influyeron en la trilogía de la precuela. Por sugerencia del guionista Ben Bart, los chefs de cuatro brazos, la raza Riot y el planeta Bogden se encuentran aquí y allá. Y el diseño del coche conducido por uno de los héroes de "Droids" sirvió de base para el volante del general Grievous de "La venganza de los Sith".



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